JP2019209183A - Game machine - Google Patents

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市原 高明
Takaaki Ichihara
高明 市原
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
後藤 聡
Satoshi Goto
聡 後藤
健一 江口
Kenichi Eguchi
健一 江口
遠藤 之誉
Yukiyoshi Endo
之誉 遠藤
奥村 尚之
Naoyuki Okumura
尚之 奥村
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine that can suppress occurrence of defects compared to the prior arts.SOLUTION: A game machine includes: a game board in which a game using game balls is performed on the front side; a frame main body to which the game board is detachably attached from the front; and a game ball supply unit provided on the rear side of the frame main body for receiving the game balls from the outside of the game machine to guide them to the downstream side. The game ball supply unit includes: a ball storage unit for receiving the game balls from the outside of the game machine; and a ball guiding unit for guiding the game balls stored in the ball storage unit to the downstream side and having a discharge hole that allows foreign matters to fall. A plurality of boards are provided on the rear side of the game machine, and a specific board out of the plurality of boards is arranged on the rear side of the game machine, so as to be positioned in the front side with respect to the ball guiding unit.SELECTED DRAWING: Figure 18

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

従来より、球タンクからの遊技球を下流側へ導くタンクレールを備える遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。このタンクレールには、遊技球によって生ずる異物を排出する孔が設けられていた。   Conventionally, a gaming machine including a tank rail for guiding a game ball from a ball tank to the downstream side has been proposed (for example, Patent Document 1). The tank rail was provided with a hole for discharging foreign matter generated by the game ball.

特開2013−215440号公報(図2)JP 2013-215440 A (FIG. 2)

ところで、上記遊技機ではタンクレールに設けられる孔から落下する異物がタンクレールの下方に配置される遊技基板に付着すると、電気的なトラブルが生じて遊技機に不具合が発生し、誤動作等の原因となっていた。   By the way, in the above gaming machine, if foreign matter falling from a hole provided in the tank rail adheres to the gaming board disposed below the tank rail, an electrical trouble occurs, causing a malfunction in the gaming machine and causing malfunctions, etc. It was.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供することにある。   This invention is made | formed in view of such a situation, The place made into the objective is providing the game machine which can suppress generation | occurrence | production of a malfunction compared with the past.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。   Effective solutions for achieving the above-described object will be described below. In addition, the effect | action etc. are demonstrated as needed. In addition, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is also shown as appropriate, but is not limited at all.

上記した目的を達成するために、請求項1に係る発明においては、
遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、
該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、
該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、
前記遊技球供給部は、
遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部と、
該球貯留部に貯留されている遊技球を下流側に誘導するとともに、異物を落下させ得る放出孔が形成された球誘導部と、を有し、
当該遊技機の後側には、複数の基板が設けられ、
前記複数の基板のうちの前記放出孔の下方に位置する特定の基板は、当該遊技機の後側にて前記放出孔よりも前側に位置するように配置され、
さらに、前記放出孔の下方には、該放出孔から落下した異物を受ける上面部を有する孔下部材が位置しており、
前記孔下部材の前記上面部は、前記放出孔よりも前側に位置している前記特定の基板の上方に設けられる
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the invention according to claim 1,
A game board where a game ball is played on the front side, and
A frame body to which the game board is detachably attached from the front;
A gaming machine that is provided on the rear side of the frame main body, and that receives a gaming ball from outside the gaming machine and guides it downstream,
The game ball supply unit
A ball reservoir for receiving game balls from outside the gaming machine;
A ball guiding portion formed with a discharge hole that can guide the game ball stored in the ball storing portion to the downstream side and allow foreign substances to fall;
A plurality of boards are provided on the rear side of the gaming machine,
The specific board located below the discharge hole among the plurality of boards is arranged to be located in front of the discharge hole on the rear side of the gaming machine,
Further, below the discharge hole, a hole lower member having an upper surface portion for receiving the foreign matter dropped from the discharge hole is located,
The upper surface portion of the lower hole member is provided above the specific substrate positioned in front of the discharge hole.

本発明の遊技機においては、従来に比べて不具合の発生を抑制することができる。   In the gaming machine of the present invention, it is possible to suppress the occurrence of defects as compared with the conventional game machine.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。It is sectional drawing which cut | disconnected the door frame in the up-down direction center, and was seen from the top. 扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。It is sectional drawing which cut | disconnected the door-frame lower unit at the center of the left-right direction, and was seen from the right. (a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the state which moved the 1st movable part of the door frame production | presentation apparatus to the raising end, (b) is the state which moved the production operation part to the raising end from the state of (a). It is a perspective view shown. (a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and (b) is an enlarged front view showing the lower front speaker grille, the grill decoration frame, and the lattice decoration part in (a). (a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view of the upper part of a door frame, (b) is an enlarged front view shown in the state which removed the grille decoration frame and the lattice decoration part in (a). 扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。It is a top view of a door frame lower unit showing a state where game balls are stored in the upper plate of the door frame. 扉枠における周光領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the surrounding light area | region in a door frame. (a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows typically the relationship between the door frame effect display apparatus and effect operation part in a door frame effect apparatus, (b) is decoration of the effect operation part by the effect image of a door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example, (c) is explanatory drawing which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display apparatus, and the movable effect of an effect operation part. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of a main part frame in the state where a game board was removed. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame of the state which removed the game board from the front right. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame of the state which removed the game board from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an expansion perspective view which shows the front lower left corner in a main body frame, (b) is an expansion perspective view which shows the front lower left corner of a main body frame when a door frame is opened with respect to a main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout base unit of a main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout base unit from back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout unit in a main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout unit from back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the front, (b) was the exploded perspective view which disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 6 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in an open state, and (b) is a sectional view taken along the line AA in (a). . 払出羽根の回転位置を説明するための払出装置の背面図である。It is a rear view of the payout device for explaining the rotation position of the payout blade. 球詰まり及び球抜け防止を説明するための払出装置の背面図である。It is a rear view of the payout device for explaining ball clogging and ball omission prevention. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the board | substrate unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the board | substrate unit from back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from back lower. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit for every main structure and was seen from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit for every main structure and was seen from the back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is expanded side surface sectional drawing which shows the lower part of the pachinko machine cut | disconnected in the left-right direction center. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the locking unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the locking unit from back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。(A) is a top view of a main body frame, (b) is sectional drawing cut | disconnected by the BB line in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows an upper part in the perspective view which looked at the main body frame from back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front upper direction in the state which assembled the tank rail etc. to the ball tank, (b) is the perspective view which looked at (a) from the lower front. 図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled Fig.42 (a) and was seen from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area | region where the game ball overflowed from the ball tank in a main body frame upper part distribute | circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball which overflowed from the ball tank in a main body frame upper part. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball to the detour path in the main body frame upper part. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。FIG. 5 is an enlarged view showing the vicinity of a tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from the back on the hinge side. 図40(a)のC−C線で切断した断面図の一部を拡大した図であり、金属粉対策の構成の概要図である。It is the figure which expanded a part of sectional drawing cut | disconnected by CC line of Fig.40 (a), and is a schematic diagram of the structure of a metal powder countermeasure. 第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is the structure of the metal powder countermeasure which concerns on 2nd Embodiment, and is a schematic diagram of the structure of the metal powder countermeasure which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a structure of the metal powder countermeasure which concerns on 3rd Embodiment, and is a schematic diagram of the structure of the metal powder countermeasure which concerns on 3rd Embodiment. 第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is the structure of the metal powder countermeasure which concerns on 4th Embodiment, and is a schematic diagram of the structure of the metal powder countermeasure which concerns on 4th Embodiment. 遊技盤を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要図である。It is a schematic diagram of the structure of the metal powder countermeasure of the state which removed the game board. 遊技盤を取り付けた状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame of the state which attached the game board. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of a main part frame in the state where a game board was removed. (A)遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図であり、(B)変形例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。(A) It is the perspective view which looked at the main body frame of the state which removed the game board from the lower right front, (B) The perspective view which looked at the main body frame of the state which removed the game board of the modification from the lower right front. (A)本体枠から遊技盤を取り外したときに正面視で遊技盤取付部の開口内にタンクレールが垂下して臨む箇所に対応して扉枠の上部装飾部が位置する箇所を斜線部で示した図であり、(B)はパチンコ機を左側から見た側面図を模式的に示す図である。(A) When the game board is removed from the main body frame, the portion where the upper decoration portion of the door frame is located corresponding to the position where the tank rail hangs down in the opening of the game board mounting portion when viewed from the front is indicated by the hatched portion It is the figure shown, (B) is a figure which shows typically the side view which looked at the pachinko machine from the left side. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) It is a top view which shows typically the tank rail seen from upper direction, (B) It is a front view which shows typically the tank rail seen from the front of the pachinko machine. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) It is a top view which shows typically the tank rail seen from upper direction, (B) It is a front view which shows typically the tank rail seen from the front of the pachinko machine. (A)第二レールカバーの内側を正面から見た正面図であり、(B)球誘導ユニットの設けられる側部を下面となるようにパチンコ機を傾倒させた状態における第二レールカバーの内側を示す斜視図である。(A) It is the front view which looked at the inner side of the 2nd rail cover from the front, (B) The inner side of the 2nd rail cover in the state which inclined the pachinko machine so that the side part in which a ball guidance unit is provided may become a lower surface FIG. 領域A、Bを説明するためのパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back surface side of the pachinko machine for demonstrating area | regions A and B. FIG. ドロワコネクタを設けた場合のパチンコ機の分割斜視図である。It is a division | segmentation perspective view of the pachinko machine at the time of providing a drawer connector. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時におけるドロワコネクタの位置を説明するための本体枠の側面図である。(A) It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of a drawer connector at the time of non-mounting of a game board, (B) at the time of mounting of a game board. タンクレールの下方に外部端子板を設けた場合のパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back side of a pachinko machine when an external terminal plate is provided below the tank rail. 遊技盤の装着時における外部端子板の位置を説明するための本体枠の側面図である。It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of the external terminal board at the time of mounting | wearing of a game board. 突出部を設けた場合の本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame at the time of providing a protrusion part from the left front. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時における突出部の位置を説明するための本体枠の側面図である。(A) It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of the protrusion part at the time of non-mounting of a game board, (B) at the time of mounting of a game board. パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which made the game panel etc. opaque in the pachinko machine. 図67の遊技盤を右前から見た斜視図である。FIG. 68 is a perspective view of the game board of FIG. 67 viewed from the right front. 図67の遊技盤を左前から見た斜視図である。FIG. 68 is a perspective view of the game board of FIG. 67 viewed from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of the routing of the wiring from the function display unit in the main control board. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from back. 遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the game panel or the like is transparent. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front structural member and game panel in a game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front structural member and the game panel from back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front unit in a game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front unit in a game board from the back. 遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 3 is a front view of the gaming board showing the gaming panel in an opaque state and showing a gaming nail in which a gaming unit circulates by cutting a front unit parallel to the surface of the gaming panel and an obstacle nail. 図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図である。FIG. 78 is an enlarged front view of a distribution passage group in the upper right corner in FIG. 77. 図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。FIG. 78 is an enlarged front view of an attacker unit at a lower right corner in FIG. 77. (a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is the principal part enlarged view which shows embodiment of the distribution passage group of the center accessory different from FIG. 78 etc., (b) is further embodiment of the distribution passage group of the center accessory different from (a). FIG. (a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is the principal part enlarged view which shows the embodiment of the distribution channel group of the center character further different from FIG. 80, (b) is principal part expansion which shows the embodiment of the distribution channel group of the center character further different from FIG. FIG. 図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。It is a principal part enlarged view which shows embodiment of the distribution channel group of the center role further different from FIG.80 and FIG.81. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from back. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure and was seen from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure, and was seen from the back. (a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back 1st production unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back 1st production unit of the back unit from the back. 裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。It is a front view which shows the relationship between the light-guide plate in a back 1st production unit, and a decoration board. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back 2nd production unit of the back unit from the front. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back 2nd production unit of the back unit from back. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back 2nd stage production unit mainly for every structure and was seen from the front. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back 2nd production unit mainly for every structure and was seen from the back. 裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism in a back 2nd stage production unit. (a)〜(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(A)-(d) is explanatory drawing which shows a motion of the some rotation decoration body in a back 2nd stage production unit. (e)〜(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(E)-(g) is explanatory drawing which shows a motion of the several rotation decoration body in the back second stage production unit continuing from FIG. 裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement | positioning of LED in a back 2nd stage unit. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back third production unit of the back unit from the front. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back third production unit of the back unit from back. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back third presentation unit for every main member, and was seen from the front. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back third presentation unit for every main member, and was seen from back. 左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism and decoration board | substrate in a back third stage production unit in the state which moved the left side ring decoration body and the right side ring decoration body to the appearance position. 裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit is revolved 15 degrees while rotating in the clockwise direction from the normal state. 裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the lower part of a game board in the state which moved the special rotation decoration body in the back 2nd stage unit to the specific position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which moved the upper vertical ring decoration body and the lower vertical ring decoration body in the back third stage production unit to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the left side ring decoration body and the right side ring decoration body in the back third effect unit are moved to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is the front view of the game board shown in the state which moved the upper vertical ring decoration body, the lower vertical ring decoration body, the left horizontal ring decoration body, and the right horizontal ring decoration body in the back third stage production unit to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third effect unit are moved to the middle of the appearance position. 裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing an example of the effect image on the effect display device when a problem occurs in the back third effect unit. 裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows an example of the shadow effect performed during the light emission effect in a back unit. 扉枠の扉窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine shown in the state where the game board faces from the door window of the door frame. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine. SMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)である。FIG. 2A is an enlarged view of a part of a region where an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and FIG. 2B is a view of the enlarged view seen from the right side of the main control board. リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)である。It is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a substrate in which lead type electronic components are replaced with a predetermined area and SMD type electronic components are gathered in a predetermined area. Lead type electronic components are integrated with alternative SMD type electronic components. It is the schematic (b) which shows the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the board | substrate reduced in size. 図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図である。It is a figure which shows the back surface (solder surface) of the main control board in the enlarged view of FIG. 主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the main control board box of a main control unit. 設定変更基板の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す図(c)である。It is a figure (a) which shows the surface (mounting surface) of a setting change board, and a figure (b) which shows the back (solder side) of a setting change board, and a game in the state where a main control board box was attached to a game board It is a figure (c) which shows the lower part of the left view of a board. 主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。It is the modification 1 (a) which shows the lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board, and the game board with the main control board box attached to the game board It is the modification 2 (b) which shows the lower part of the left view of FIG. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side power-on process. 図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 119 is a flowchart showing a continuation of main control-side power-on processing in FIG. 118. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side timer interruption process. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting value confirmation display process. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of an error display process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a continuation of the process at the time of power-on of the payout control part of FIG. 図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 126 is a flowchart showing a continuation of the dispensing control unit power-on process following FIG. 125; 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout control part timer interruption process. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power-on process. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part V blank interruption process. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part 1ms timer interruption process. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part command reception interruption process. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power failure warning signal interruption process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electrically-powered object control processing which are performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the prior determination process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd starting port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit determination process performed by main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for lottery processing for jackpots, and (B) is a symbol determination table used for lottery processing for jackpot types. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol fluctuation | variation process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大入賞口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big prize opening opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二受入口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd receiving port opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol performed by the main control MPU of the same embodiment, and a normal electric accessory control process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine at the time of power-on of the pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the process at the time of main control side power-on. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the modification of the behavior of the pachinko machine at the time of power activation of the pachinko machine. 設定値の設定変更中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine during setting change of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine in the confirmation display of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine 1 in the confirmation display of a setting value. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the cheating during the setting change of a setting value. 設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the fraudulent act in the confirmation display of a setting value. パチンコ機の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of the command at the time of power activation of a pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the process at the time of main control side power-on. パチンコ機の電源投入時における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of the game information command at the time of power activation of a pachinko machine. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the case where a warning alert | report is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the case where the initial operation | movement of an effect member is performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. 設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the modification of the monitoring state of the fraud during the setting change of a setting value, and the confirmation display of a setting value. 第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of a 1st fluctuation pattern setting process. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、It is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after power-on of the pachinko machine, 変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、It is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, パチンコ機の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、A variation pattern table C used when the number of variations of the special symbol after power-on of the pachinko machine is 500 times, 示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。It is a specific example of the roulette effect as the suggestion effect A2. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。It is a table which shows the modification of the change of the fluctuation pattern table after power-on of a pachinko machine. 電源基板の回路構成の概要を説明する回路図である。It is a circuit diagram explaining the outline | summary of the circuit structure of a power supply board. 電源基板を部分拡大した斜視図である。It is the perspective view which expanded the power supply board partially. 図172のB矢視図である。FIG. 172 is a view on arrow B in FIG. 172. 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)である。It is the silk printing (the 1) of the electronic component printed on the mounting surface of the power supply board. 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。It is the silk printing (the 2) of the electronic component printed on the mounting surface of the power supply board. 同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。It is a figure which shows a specific electronic component by the arrangement | positioning method among several electronic components which have the same shape. 溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。Examples (a) and (b) in which the fusing confirmation area is difficult to use, examples (part 1) (c) and (d) in which the fusing confirmation area can be used, and examples in which the fusing confirmation area can be used (part 2) 2) (e) and (f). 溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。Examples (part 1) (a) and (b) in which the fusing confirmation region can be used, and examples (part 2) (c) and (d) in which the fusing confirmation region can be used. 3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。It is a figure which shows the fuse which blows most easily among three fuses by the arrangement | positioning method. スロットマシンの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a slot machine.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1の全体構成について、図1乃至図4を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2は、パチンコ機の斜視図である。図3は、パチンコ機の背面図であり、図4は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
An overall configuration of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after being disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B is driven. In addition, what consists of the door frame 3 and the main body frame 4 is called a front frame.

外枠2は、図4に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。   As shown in FIG. 4, the outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically. The outer frame 2 is an outer frame that connects the upper ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 with the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 that are separated from each other in the left-right direction and extend vertically. An upper part 30, an outer frame lower part 40 connecting the lower ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20, an outer frame upper hinge part 50 attached to the upper left end of the outer frame upper part 30, An outer frame lower hinge portion 60 attached to the lower right side of the frame left portion 10 and the upper left end of the upper surface of the outer frame lower portion 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to an island facility in a game hall where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60 are connected to the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame 4. The lower hinge portion 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side as viewed from the front.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130及び下皿140と、上皿130に貯留されている遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾している。扉枠3は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とにより、本体枠4の前面を開閉可能に取付けられる。   The door frame 3 includes a game window 201 for closing the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly visible from the front side, and an upper plate 130 for storing the game ball B for being shot into the game area 5a. And a lower plate 140, and a handle 111 operated by the player to drive the game ball B stored in the upper plate 130 into the game area 5a. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. The door frame 3 is attached by a main body frame upper hinge portion 510 and a main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 so that the front surface of the main body frame 4 can be opened and closed.

本体枠4は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠4は、遊技盤5を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部301と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部510と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部520と、遊技盤取付部301の下方で右側に設けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、上皿130や下皿140へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 is formed in a box shape opened forward. The main body frame 4 includes a game board mounting portion 301 that holds the game board 5 so as to be detachable from the front, a main body frame upper hinge part 510 provided at the upper left end of the front view, and a main body provided at the lower end of the left side. A frame lower hinge portion 520, a ball launching device 540 that is provided on the right side below the game board mounting portion 301 and is used to drive the game ball B into the game area 5a of the game board 5, and the upper plate 130 and the lower plate The payout device 580 for paying out the game ball B to 140, the outer frame 2 and the main body frame 4, and the locking unit 650 for locking between the door frame 3 and the main body frame 4 are provided.

本体枠4は、本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520が、外枠上ヒンジ部50及び外枠下ヒンジ部60により外枠2に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けている。   The main body frame 4 has a main body frame upper hinge portion 510 and a main body frame lower hinge portion 520 attached to the outer frame 2 by an outer frame upper hinge portion 50 and an outer frame lower hinge portion 60 so as to be openable and closable. The door frame 3 is attached to the main body frame 4 so as to be openable and closable via the upper frame hinge portion and the lower door frame hinge portion.

遊技盤5は、本体枠4の遊技盤取付部301に着脱可能に取付けられる。遊技盤5は、図示は省略するが、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、を備えている。   The game board 5 is detachably attached to the game board attachment portion 301 of the main body frame 4. Although not shown in the drawing, the game board 5 is a general winning opening, a first start opening for giving a predetermined privilege (for example, paying out a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B , A gate unit, a second start opening, a special winning opening, and an effect display device 1600 capable of displaying effect images.

[2.外枠]
パチンコ機1の外枠について、主に図4等を参照して詳細に説明する。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Outer frame]
The outer frame of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a square frame whose shape in front view extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。   As shown in the figure, the outer frame 2 is connected to the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 which are separated from each other and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 are connected to each other. The outer frame upper portion 30, the outer frame lower portion 40 connecting the lower ends of the outer frame left portion 10 and the outer frame right portion 20, and the outer frame upper hinge attached to the upper left end of the outer frame upper portion 30. Part 50, and a lower part of the right side of outer frame left part 10 and an outer frame lower hinge part 60 attached to the upper left end of outer frame lower part 40.

外枠2は、外枠上ヒンジ部50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   In the outer frame 2, the outer frame upper hinge part 50 can detachably support the main body frame upper hinge part 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 can support the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 so as to be rotatable coaxially by the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60. The body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

[3.扉枠]
パチンコ機1における扉枠3について、主に図5乃至図10を参照して詳細に説明する。図5は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図6は扉枠の左側面図であり、図7は扉枠の右側面図である。図8は扉枠を右前から見た斜視図であり、図9は扉枠を左前から見た斜視図である。図10は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
[3. Door frame]
The door frame 3 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 5 is a front view of a door frame in the pachinko machine. 6 is a left side view of the door frame, and FIG. 7 is a right side view of the door frame. FIG. 8 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, and FIG. 9 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front. FIG. 10 is a cross-sectional view of the door frame viewed from above by cutting at the center in the vertical direction.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130内の遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えている。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。   The door frame 3 is formed in a quadrangle that is substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extends vertically when viewed from the front. It has been. The door frame 3 stores a game window 201 for closing the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be shot from the front side, and a game ball B for driving into the game area 5a. A tray 130 and a handle 111 operated by a player to drive the game ball B in the upper tray 130 into the game area 5a are provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1 and includes various decorative portions. Some of these various decorative portions are not subjected to decorative plating at all, and some are subjected to decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so that electromagnetic noise may enter.

そこで、本実施形態では、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、後述する扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, among the various decorative portions, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are made of metal door frames in the door frame base unit of the door frame 3 to be described later via wiring not shown. Electrically connected to the reinforcing unit (Some decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown). Some are attached and electrically connected to the door frame reinforcement unit). Thereby, electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, thereby preventing various decorative substrates provided in the various decorative portions from entering the substrate ground.

なお、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、後述する扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。   In addition, electromagnetic noise that has entered the decorative parts of the various decorative parts that are decorated on the front and back surfaces is transmitted to a metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown), and a door frame metal grounding described later. It is transmitted to the frame ground substrate 559 via the wire, and is transmitted from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニットと、下端から全高の約1/4の高さまでの部位であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠下部ユニット100と、扉枠下部ユニット100の上側であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200と、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部(図示は省略)と、を備えている。   The door frame 3 is a rectangular frame-shaped door frame base unit (not shown) whose front view extends vertically and a portion from the lower end to a height of about ¼ of the total height on the front surface of the door frame base unit. A door frame lower unit 100 provided, a door frame upper unit 200 provided above the door frame lower unit 100 and in front of the door frame base unit, a main body frame upper hinge portion 510 of the main body frame 4, and The main body frame lower hinge portion 520 includes a door frame upper hinge portion and a door frame lower hinge portion (not shown) that are rotatably supported.

扉枠ベースユニットは、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースと、扉枠ベースの後側の下部における背面視右端付近に取付けられている図示しない扉枠主中継基板と、扉枠主中継基板の背面視左方に取付けられている図示しない扉枠副中継基板と、扉枠副中継基板の背面視左方に取付けられている図示しないハンドル後中継基板と、扉枠主中継基板と扉枠副中継基板の一部とを後側から被覆する図示しない扉枠中継基板カバーと、ハンドル後中継基板を後側から被覆する図示しないハンドル後中継基板カバーと、図示しない配線ケーブルを被覆する図示しないケーブルカバーと、を備えている。   The door frame base unit includes a door frame base (not shown) having a gaming window 201 that is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose front view extends vertically, and penetrates back and forth, and a rear side of the door frame base. A door frame main relay board (not shown) attached near the right end of the rear view in the lower part, a door frame sub relay board (not shown) attached to the left side of the door frame main relay board, and a door frame sub relay board A rear relay board (not shown) attached to the left in the rear view, a door frame relay board cover (not shown) for covering the door frame main relay board and a part of the door frame sub relay board from the rear side, and the rear handle relay A post-handle relay relay board cover (not shown) for covering the board from the rear side and a cable cover (not shown) for covering a wiring cable (not shown) are provided.

また、扉枠ベースユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニットと、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127と、を備えている。   The door frame base unit includes a metal frame-like door frame reinforcement unit (not shown) attached to the rear side of the door frame base and a metal door frame upper hinge assembly attached to the door frame reinforcement unit. A solid body 120 and a door frame lower hinge member 125, and a metal opening / closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit are provided.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられることで、扉枠ベースを補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠127は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcing unit is attached to the rear side of the door frame base to reinforce the door frame base and give rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 127 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   The door frame reinforcing unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to give rigidity, and is electrically connected to the frame ground substrate 559 via a door frame metal ground wire (not shown). Connected. The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown).

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドル111と、前方へ膨出している膨出部120と、膨出部120の上面に設けられており遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130の下方に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置150と、膨出部120の上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿へ放出する上皿球抜ボタン124と、膨出部120の上面に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカ191と、を備えている。   The door frame lower unit 100 of the door frame 3 includes a handle 111 that can be operated by a player to drive the game ball B into the game area 5a, a bulge portion 120 that bulges forward, and a bulge portion 120. An upper plate 130 for storing a game ball B for driving into the game area 5a, and a lower plate 140 for storing the game ball B provided below the upper plate 130, A door frame effect device 150 that is provided on the upper surface of the bulging portion and presents a predetermined effect to the player, and a game ball B that is provided on the upper surface of the bulging portion 120 and is placed in the upper plate 130 is placed in the lower plate. The upper dish ball removal button 124 to be released to the ball, the ball lending button 125 and the return button 126 provided on the upper surface of the bulging portion 120, and the door frame sub provided behind the ball lending button 125 and the return button 126. Provided in front of display unit 185 and bulge 120 It includes a lower front speaker 191, a being.

扉枠3の扉枠上部ユニット200は、遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている内周が逆U字形の遊技窓201と、遊技窓201を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、遊技窓201の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部外縁装飾ユニット230の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。   The door frame upper unit 200 of the door frame 3 includes a gaming window 201 whose inner periphery is reverse U-shaped so that the inside of the gaming area 5a of the gaming board 5 can be viewed from the front, and a transparent closed glass that closes the gaming window 201. 205, a door frame upper inner decoration unit 210 provided along the inner periphery of the gaming window 201, a door frame upper outer decoration unit 220 provided outside the door frame upper inner decoration unit 210, and a door frame. A door frame upper outer edge decoration unit 230 covering the upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220; and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper outer edge decoration unit 230. Yes.

また、扉枠3は、上皿130に貯留されている遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ送るための球送給ユニット(図示は省略)を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板370の発射制御部372により制御される球送給ソレノイド105(図67を参照)を備えている。   Further, the door frame 3 includes a ball feeding unit (not shown) for sending the game balls B stored in the upper plate 130 one by one to the ball launcher 540 of the main body frame 4. The ball feeding unit includes a ball feeding solenoid 105 (see FIG. 67) controlled by the firing control unit 372 of the payout control board 370.

[3−1.扉枠下部ユニット]
次に、扉枠3の扉枠下部ユニット100について、主に図5乃至図13等を参照して詳細に説明する。図11は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図12(a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図13(a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。
[3-1. Door frame lower unit]
Next, the door frame lower unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 11 is a sectional view of the door frame lower unit cut from the center in the left-right direction and viewed from the right. FIG. 12A is a perspective view showing a state where the first movable part of the door frame effect device is moved to the rising end, and FIG. It is a perspective view which shows a state. FIG. 13A is an enlarged front view in the vicinity of the lower front speaker unit, and FIG. 13B is an enlarged front view showing the state in which the lower front speaker grill, the grill decoration frame, and the lattice decoration portion are removed in FIG. .

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、本体枠4に保持された遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓201によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット100は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット110と、ハンドルユニット110の上方及び左方において本体枠4の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部120と、を備えている。   The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is also disposed below the game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 so as to be visible from the front. The door frame lower unit 100 is provided at the lower right corner when viewed from the front, and a handle unit 110 that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, and above and to the left of the handle unit 110. And a bulging portion 120 that bulges forward with respect to a surface that closes the front surface of the main body frame 4.

また、扉枠下部ユニット100は、膨出部120の上面で装置配置部123を囲むように設けられており遊技球Bを貯留するための上皿130と、上皿130の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部120の上面における装置配置部123に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置150と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカユニット190と、を備えている。   Further, the door frame lower unit 100 is provided so as to surround the device arrangement portion 123 on the upper surface of the bulging portion 120, and an upper plate 130 for storing the game ball B, and a center in the left-right direction below the upper plate 130. A lower frame 140 for storing the game ball B provided on the left side, and a door frame effect device that is provided on the device arrangement unit 123 on the upper surface of the bulging portion 120 and can present a predetermined effect to the player 150, a door frame sub-display unit 185 provided in the upper right corner in a front view, and a lower front speaker unit 190 provided in front of the bulging unit 120.

[3−1a.ハンドルユニット]
扉枠下部ユニット100のハンドルユニット110は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル111と、ハンドル111の前側に設けられているハンドルカバー112と、ハンドル111を回動可能に支持しているハンドルベース113と、を備えている。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113内に設けられており、ハンドル111の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ114(図67を参照)と、遊技者がハンドル111に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ115と、ハンドル111を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ(図示は省略)と、遊技者が押圧可能な単発ボタン116と、を備えている。
[3-1a. Handle unit]
The handle unit 110 of the door frame lower unit 100 includes a handle 111 that can be grasped and rotated by a player, a handle cover 112 provided on the front side of the handle 111, and a handle 111 that rotatably supports the handle 111. The handle base 113 is provided. In addition, the handle unit 110 is provided in the handle base 113, and a handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 67) that detects the rotation angle of the handle 111 and that the player is touching the handle 111. A handle touch sensor 115 to be detected, a handle return spring (not shown) that urges the handle 111 counterclockwise, and a single button 116 that can be pressed by the player are provided.

ハンドルユニット110は、ハンドル111の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット110のハンドル111が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113が、ハンドル111の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル111の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル111を操作することができる。   The handle unit 110 is inclined so that the rotation axis of the handle 111 moves to the right as it goes forward. Thereby, the player can easily grip the handle 111 of the handle unit 110, and can perform a turning operation without feeling uncomfortable. The handle unit 110 is configured such that the handle base 113 can be expanded and contracted in the direction in which the rotation shaft of the handle 111 extends, and can be held at a desired expansion and contraction position. Thereby, since the position of the handle 111 in the front-rear direction can be adjusted, the handle 111 can be operated at a position where the player can easily operate.

ハンドル111は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース113に支持されている。ハンドル111は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数(ここでは四つ)の突起を有している。ハンドルカバー112は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーLEDにより、様々な色で発光装飾することができる。   The handle 111 is supported on the handle base 113 so as to be rotatable only within a predetermined angle range. The handle 111 has a plurality of (here, four) protrusions that are spaced apart in the circumferential direction and protrude from the outer peripheral surface. The handle cover 112 has translucency and can be decorated with various colors by a plurality of full-color LEDs arranged on the rear side.

ハンドルユニット110のハンドル回転検知センサ114は、ハンドル111の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル111の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ114の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置540における発射ソレノイド331の駆動力が変化し、ハンドル111の回転角度に応じた強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。   The handle rotation detection sensor 114 of the handle unit 110 is a variable resistor whose internal resistance changes according to the rotation angle of the handle 111. The driving force of the firing solenoid 331 in a ball launching device 540, which will be described later, changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 114 that changes due to the rotation operation of the handle 111, and the game ball has a strength according to the rotation angle of the handle 111. B can be driven into the game area 5a.

ハンドルユニット110のハンドルタッチセンサは、ハンドル111等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル111等に接触すると、ハンドル111等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル111等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル111に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル111を回動させると、ハンドル回転検知センサ114の検知が受付けられ、ハンドル111の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド331の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。   The handle touch sensor of the handle unit 110 detects the electrostatic capacity of the handle 111 and the like. When the player touches the handle 111 or the like, the electrostatic capacity of the handle 111 or the like changes. Therefore, whether or not the player is touching the handle 111 by detecting the electrostatic capacity of the handle 111 or the like by the handle touch sensor. Detect. In the present embodiment, when the handle 111 is rotated while the handle touch sensor 115 detects a player's contact, the detection of the handle rotation detection sensor 114 is accepted, and the strength according to the rotation angle of the handle 111 is received. Thus, the driving of the firing solenoid 331 is controlled, and the game ball B can be driven.

つまり、遊技者がハンドル111に触れずに、何らかの方法でハンドル111を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド331は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル111を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   That is, even if the player does not touch the handle 111 and tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 111 by some method, the handle touch sensor 115 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 331 is not driven, and the game ball B cannot be driven. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 111 in a different way from the original, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

ハンドルユニット110の単発ボタン116は、遊技者がハンドル111を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板370の発射制御部372によって発射ソレノイド331の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル111の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン116の押圧操作を解除することで、単発ボタン116を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   When the player presses the single button 116 of the handle unit 110 while the handle 111 is being rotated, the firing control unit 372 of the payout control board 370 stops driving the firing solenoid 331. Thereby, even if it does not return rotation operation of the handle | steering-wheel 111, launching of the game ball B can be stopped temporarily. Then, by releasing the pressing operation of the single button 116, the game ball B can be driven again into the game area 5a with the driving strength before the single button 116 is operated.

[3−1b.膨出部]
扉枠3の膨出部120は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いT字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠3の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている(図10等を参照)。膨出部120は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部120の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
[3-1b. Bulge]
The bulging portion 120 of the door frame 3 is formed in a T-shape with a short axis extending in the front view, and the shape in plan view has a rear end side in the left-right direction of the door frame 3. It is formed in an isosceles trapezoidal shape so that the width becomes narrower toward the front with a full width (see FIG. 10 and the like). The bulging portion 120 bulges forward slightly longer than half the full width in the left-right direction. The upper surface of the bulging portion 120 is slightly inclined with respect to the horizontal plane so as to be positioned downward as it goes forward.

膨出部120は、左右方向において、扉枠3の全幅を三等分した中央部が、扉枠3の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位(左右両側の部位)が、扉枠3の下端から上面までの全高に対して上から約1/3の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部120の正面視の形状が、T字状となっている。膨出部120は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口120aを有している。このスピーカ取付口120aに下部前面スピーカユニット190が取付けられる。   In the left-right direction, the bulging portion 120 has a central portion that is obtained by dividing the entire width of the door frame 3 into three parts that bulge forward over the entire height from the lower end to the upper surface of the door frame 3, and the remaining portions (both left and right sides) ) Bulges forward from the top to about 部位 part of the total height from the lower end to the upper surface of the door frame 3. Thereby, the shape of the bulging portion 120 in a front view is a T-shape. The bulging portion 120 has a speaker mounting opening 120a that is squarely opened at the lower center of the front surface. The lower front speaker unit 190 is attached to the speaker attachment opening 120a.

また、膨出部120は、正面視T字状における上下に延びている部位(スピーカ取付口120aが開口している部位)の左右両側面に、上下に延びている放音スリット120bと放熱スリット120cとが設けられている。放音スリット120bは、後述する下部前面スピーカ191からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット120cは、後述する扉枠演出装置150内の第一昇降駆動モータ175bや第二昇降駆動モータ182、下部前面スピーカ191等からの熱を外部へ放出させるためのものである。   In addition, the bulging portion 120 has a sound emitting slit 120b and a heat radiating slit extending vertically on both left and right sides of a portion extending vertically in the T-shape when viewed from the front (the portion where the speaker mounting opening 120a is opened). 120c. The sound emission slit 120b is for releasing sound from a lower front speaker 191 to be described later. Further, the heat radiating slit 120c is for releasing heat from the first elevating drive motor 175b, the second elevating drive motor 182 and the lower front speaker 191 etc. in the door frame effect device 150 described later.

膨出部120は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部121と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部122と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部123と、上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出する上皿球抜ボタン124と、上皿球抜ボタン124の後方に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、を備えている。   The bulging portion 120 includes a bulging portion upper decoration portion 121 provided at the upper edge of the front surface, a bulging portion lower decoration portion 122 provided at the lower edge of the front surface, and a rear end at the center in the left-right direction on the upper surface. A device arrangement portion 123 provided so as to protrude forward from the side, an upper plate ball removal button 124 provided on the upper surface for releasing the game ball B in the upper plate 130 to the lower plate 140, and an upper plate ball A ball lending button 125 and a return button 126 provided behind the unplug button 124 are provided.

膨出部上装飾部121及び膨出部下装飾部122は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部121は、膨出部120の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿130の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部121は、内部に複数のLED121aを有している(図16を参照)。複数のLED121aは、膨出部上装飾部121の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED121aは、フルカラーLEDである。   The bulging part upper decoration part 121 and the bulge part lower decoration part 122 are milky white with translucency, and are formed in a semi-columnar shape. The bulging portion upper decoration portion 121 extends along the upper edge of the front surface of the bulging portion 120, and is provided so as to decorate the upper edge of the front side of the upper plate 130 to be described. The bulging part upper decoration part 121 has a plurality of LEDs 121a therein (see FIG. 16). The plurality of LEDs 121a are arranged in a line in the extending direction of the bulging portion upper decoration portion 121. The plurality of LEDs 121a are full-color LEDs.

膨出部上装飾部121は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット200の扉枠上部内装飾ユニット210における左右方向へ離隔している上部内装飾部212の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部121は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212と一致するように形成されており、上部内装飾部212とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部121は、上部内装飾部212とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1を構成している。   The upper decoration part 121 of the bulge part is located in the upper part where the distance between the two rear ends separated in the left-right direction is separated in the left-right direction in the door frame upper inner decoration unit 210 of the door frame upper unit 200 described later. This is the same as the interval between the lower ends of the decorative portion 212. The bulging portion upper decoration portion 121 is formed so as to coincide with the upper inner decoration portion 212 in a state assembled to the door frame 3, and forms one continuous decoration with the upper inner decoration portion 212. Yes. The bulging part upper decoration part 121 and the upper inner decoration part 212 constitute a first peripheral light area LA1 that decorates the periphery of the game window 201 with light emission.

また、膨出部上装飾部121は、上皿130の前周壁134の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿130の前側の壁(前周壁134)を嵩上げしている。この膨出部上装飾部121は、LED121aからの光の一部が、上皿130内(貯留領域131内)へ照射されるように構成されており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bに光を照射して発光装飾させることができる。   The bulging portion upper decoration portion 121 decorates the upper side of the upper peripheral wall 134 of the upper plate 130 and raises the front wall (front peripheral wall 134) of the upper plate 130. The bulging portion upper decoration portion 121 is configured such that a part of the light from the LED 121 a is irradiated into the upper plate 130 (in the storage region 131), and a game stored in the storage region 131. The sphere B can be illuminated and decorated.

膨出部下装飾部122は、膨出部120の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部122は、内部に複数のLED122aを有している(図16を参照)。複数のLED122aは、膨出部下装飾部122の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED122aは、フルカラーLEDである。   The bulging portion lower decoration portion 122 extends along the lower edge of the front surface of the bulging portion 120. The bulging part lower decoration part 122 has a plurality of LEDs 122a therein (see FIG. 16). The plurality of LEDs 122 a are arranged in a line in the extending direction of the bulging portion lower decoration portion 122. The plurality of LEDs 122a are full-color LEDs.

装置配置部123は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部123は、後端側の左右方向の幅が、扉枠3の全幅の約1/2の長さである。装置配置部123は、膨出部120の上面において上方が開放されており、上方から膨出部120の内部へ延びた容器状に形成されている。   The device arrangement part 123 is formed in a shape in which the shape in plan view is a combination of a rectangle that is long on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the base. In the device arrangement portion 123, the width in the left-right direction on the rear end side is about ½ of the total width of the door frame 3. The device disposition portion 123 is open on the upper surface of the bulging portion 120, and is formed in a container shape extending from above to the inside of the bulging portion 120.

上皿球抜ボタン124は、上皿130よりも右側で膨出部120の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン124は、下方へ押圧することにより、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136から下皿140へ放出することができる。この上皿球抜ボタン124は、押圧している間だけ、上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿140への放出を停止する。   The upper dish ball removal button 124 is provided on the right corner of the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper dish 130. When the upper dish ball removal button 124 is pressed downward, the game ball B stored in the upper dish 130 can be discharged from the outlet 136 to the lower dish 140. While the upper plate ball removal button 124 is pressed, the game ball B in the upper plate 130 is released to the lower plate 140, and when the pressure is released, it moves upward and returns to the original state. Release to the lower pan 140 is stopped.

上皿球抜ボタン124は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン124は、下方に配置されたLEDにより発光する発光装飾部124aを有している。発光装飾部124aは、上皿球抜ボタン124の外周を囲むように配置されている。発光装飾部124aを発光させることで、上皿球抜ボタン124を発光装飾させることができる。   The top ball removal button 124 has a square outer shape. The upper tray ball removal button 124 has a light emitting decoration portion 124a that emits light by an LED disposed below. The light emitting decoration portion 124 a is arranged so as to surround the outer periphery of the upper dish ball removal button 124. By causing the light emitting decoration portion 124a to emit light, it is possible to lightly decorate the upper dish ball removal button 124.

球貸ボタン125は、膨出部120の上面における上皿球抜ボタン124の後方に配置されている。球貸ボタン125は、外形が円形に形成されている。返却ボタン126は、膨出部120の上面における球貸ボタン125の右方に配置されている。返却ボタン126は、外形が正三角形に形成されている。   The ball lending button 125 is disposed behind the upper dish ball removal button 124 on the upper surface of the bulging portion 120. The ball lending button 125 has a circular outer shape. The return button 126 is arranged on the right side of the ball lending button 125 on the upper surface of the bulging portion 120. The return button 126 has an outer shape of a regular triangle.

球貸ボタン125は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Bを、上皿130内へ供給して、遊技球Bを遊技者に貸出すものである。返却ボタン126は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部185に表示される。   The ball lending button 125 is used to push a predetermined number of game balls B up by inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 and pressing it. It is supplied into the tray 130 and the game ball B is lent out to the player. When the return button 126 is pressed, the cash or the prepaid card that has been rented out is deducted and returned to the ball lending machine. Note that the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed on the door frame sub-display unit 185.

[3−1c.上皿]
扉枠3の上皿130は、膨出部120の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Bが貯留される貯留領域131を有している。貯留領域131は、装置配置部123の前方側のフロント領域131a(図15において一点鎖線で囲まれている部位)と、フロント領域131aにより互いに繋がれ装置配置部123の左右両外側のサイド領域131b(図15において二点鎖線で囲まれている部位)と、から構成されている。
[3-1c. Top plate]
The upper plate 130 of the door frame 3 is recessed downward on the upper surface of the bulging portion 120 and has a storage area 131 in which the game ball B is stored. The storage area 131 is connected to the front area 131a on the front side of the device arrangement portion 123 (a part surrounded by a one-dot chain line in FIG. 15) and the side areas 131b on both the left and right sides of the apparatus arrangement portion 123. (Part surrounded by a two-dot chain line in FIG. 15).

フロント領域131aは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域131bは、後端側から前方のフロント領域131a側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域131bは、前端側のフロント領域131a側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿130(貯留領域131)は、装置配置部123の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。   The front region 131a has a substantially constant width in the front-rear direction and extends in the left-right direction. The left side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes narrower from the rear end side toward the front front region 131a side. The right side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes wider toward the middle from the front region 131a side on the front end side, and then the width becomes narrower toward the rear end side. It extends. The upper plate 130 (storage region 131) is formed so as to surround the front side and the left and right outer sides of the device placement unit 123.

上皿130は、底面を形成している底壁132と、底壁132の後端から上方へ立上っている後周壁133と、底壁132の前端から上方へ立上っている前周壁134と、左側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している供給口135と、右側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している送出口136と、送出口136の近傍に設けられており送出口136へ向かって遊技球Bを整列させる整列部137と、を備えている。   The upper plate 130 includes a bottom wall 132 that forms a bottom surface, a rear peripheral wall 133 that rises upward from the rear end of the bottom wall 132, and a front peripheral wall that rises upward from the front end of the bottom wall 132. 134, a supply port 135 opening forward at the rear end of the left side region 131b, a delivery port 136 opening forward at the rear end of the right side region 131b, and a delivery port 136 , And an alignment portion 137 that aligns the game balls B toward the delivery port 136.

上皿130の底壁132は、供給口135側から送出口136へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁134及び後周壁133は、略垂直に立上っている。底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面は、鏡面状に形成されている。上皿130は、底壁132、後周壁133、及び前周壁134によって貯留領域131を形成している。上皿130の深さ(底壁132から後周壁133及び前周壁134の上端までの高さ)は、最も浅い部位(供給口135付近)でも、遊技球Bの直径より深く形成されている。   The bottom wall 132 of the upper plate 130 is inclined so as to become lower from the supply port 135 side toward the delivery port 136. The front peripheral wall 134 and the rear peripheral wall 133 rise substantially vertically. The surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 are formed in a mirror shape. In the upper plate 130, a storage region 131 is formed by the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134. The depth of the upper plate 130 (height from the bottom wall 132 to the upper ends of the rear peripheral wall 133 and the front peripheral wall 134) is formed deeper than the diameter of the game ball B even at the shallowest part (near the supply port 135).

供給口135は、本体枠4の払出装置580から払出された遊技球Bを、貯留領域131内へ供給するためのものである。送出口136は、貯留領域131内に貯留された遊技球Bを貯留領域131から球発射装置540や下皿140へ送出するためのものである。整列部137は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部123における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁132が送出口136へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。   The supply port 135 is for supplying the game ball B paid out from the payout device 580 of the main body frame 4 into the storage area 131. The delivery port 136 is for sending the game ball B stored in the storage area 131 from the storage area 131 to the ball launcher 540 and the lower plate 140. The alignment portion 137 is bent downward so that the bottom wall 132 is lowered toward the delivery port 136 in the vicinity of the boundary between the rectangle and the isosceles trapezoid in the device arrangement portion 123 that combines the rectangle and the isosceles trapezoid in plan view. ing.

また、上皿130は、貯留領域131内へ向かって光を照射可能な複数のLED138aを有した貯留発光装飾部138を、備えている。貯留発光装飾部138の複数のLED138aは、後周壁133に設けられており、底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方で、後周壁133の上端と略平行となる高さに設けられている。これらLED138aは、フルカラーLEDである。貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、貯留領域131内や、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。   Moreover, the upper plate 130 includes a stored light emitting decoration portion 138 having a plurality of LEDs 138 a that can irradiate light into the storage region 131. The plurality of LEDs 138 a of the stored light emitting decoration portion 138 are provided on the rear peripheral wall 133 and have a height that is substantially parallel to the upper end of the rear peripheral wall 133 above the half of the outer diameter of the game ball B from the bottom wall 132. Is provided. These LEDs 138a are full color LEDs. By causing the LED 138a of the stored light emitting decoration unit 138 to emit light, the game ball B stored in the storage area 131 or the storage area 131 can be decorated with light emission.

上皿130は、前周壁134の上端に膨出部120の膨出部上装飾部121が設けられており、膨出部上装飾部121により貯留領域131の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Bを貯留させることができる。また、上皿130は、膨出部上装飾部121のLED121aからの光の一部が、貯留領域131内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部121からの光によっても貯留領域131内の遊技球Bが発光装飾される。   The upper plate 130 is provided with a bulging portion upper decoration portion 121 of the bulging portion 120 at the upper end of the front peripheral wall 134, and the bulging portion upper decoration portion 121 raises the front end side of the storage region 131, so that more The game ball B can be stored. Further, the upper plate 130 is configured such that a part of the light from the LED 121 a of the bulging portion upper decoration portion 121 is irradiated into the storage region 131, and the light from the bulging portion upper decoration portion 121 is also emitted. The game ball B in the storage area 131 is illuminated and decorated.

上皿130は、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとを有しており、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bを貯留させることができるため、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿130において、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。   The upper plate 130 has a front area 131a on the front side of the device arrangement portion 123 where the door frame effect device 150 is arranged, and side areas 131b on the left and right outer sides, and the door frame effect device 150 is provided by the front area 131a. Since the game ball B can be stored further forward than the game ball B, the game ball B stored in the upper plate 130 can be easily seen by the player. In the upper plate 130, the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend in the front-rear direction, so that the game balls B stored in the side region 131b are also added to the front region 131a. It can be easily seen from the player side.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, it becomes easy to see the game ball B in the upper plate 130, so that the player can be conscious of the storage amount of the game ball B. Therefore, the game ball B in the upper plate 130 is advanced by the progress of the game. Even if the amount of storage decreases due to consumption of the player, it is easy for the player to recognize the decrease in the storage amount and the game ball B can be replenished into the upper plate 130. The game ball B can be prevented from disappearing from the upper plate 130, the interruption of the game can be prevented suddenly, the disappointment of the player due to the interruption of the game can be prevented, and the interest of the player in the game can be reduced. Can be suppressed.

また、上皿130では、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the upper plate 130, the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so that the player can see the line of sight from the game area 5a. By simply dropping it onto the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a, and it is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130. It becomes possible to make it easy for the player to concentrate on the game, and to make the game enjoyable and to suppress the decrease in interest.

更に、上皿130では、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。   Furthermore, in the upper plate 130, the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out of the storage area 131 from the outlet 136 through the front area 131a. When the game ball B in the dish 130 is consumed, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), and it is easy for the player to recognize the consumption speed, consumption amount, and the like of the game ball B. And the above-described effects can be easily achieved.

また、上皿130では、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留発光装飾部138(LED138a)からの光が遊技球Bにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, the upper plate 130 is provided with a stored light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage area 131, and light from the stored light emitting decoration portion 138 (LED 138 a) is reflected upward by the game ball B. The game ball B stored in the upper plate 130 can be shining and decorated with light from the light emitting decoration part 138, and the player can enjoy the light decoration of the game ball B. The player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of storage of the game ball B in the upper plate 130 can be confirmed to achieve the same effect as described above. it can.

また、上皿130では、底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。   Further, in the upper plate 130, the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134 and the like are formed in a mirror shape, so that the game balls B stored in the upper plate 130 are Since it passes on the peripheral wall of 130, the player can be given an illusion that the game ball B is also stored beyond the peripheral wall, and it appears that many game balls B are stored in the upper plate 130. be able to.

更に、上皿130では、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the upper plate 130, the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 so that the game balls B are aligned, so that the game ball B can be prevented from being clogged in the vicinity of the delivery port 136. The game balls B stored in the tray 130 can be smoothly sent from the outlet 136 to the ball launcher 540 and the lower tray 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being clogged, and it is possible to make the player enjoy the game and to suppress a decrease in interest.

また、上皿130では、右側のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, in the upper plate 130, the delivery port 136 disposed in the right side region 131b is visible from the front, so that the game ball B can be seen from the delivery port 136 that could not be seen with a conventional pachinko machine. The state of being sent out can be seen, the player can be surprised, the player's interest can be strongly attracted, and the same effects as described above can be achieved.

[3−1d.下皿]
下皿140は、上皿130の下方で、膨出部120における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿140と上皿130(膨出部120における左側の部位の下面)との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿140は、前面が、平面視において膨出部120の前面と略同じ形状に形成されている。
[3-1d. Lower plate]
The lower plate 140 is provided below the upper plate 130 on the left side of the central portion of the bulging portion 120 that bulges forward, and is formed in a shallow dish shape that opens upward. An interval is provided between the lower plate 140 and the upper plate 130 (the lower surface of the left portion of the bulging portion 120) so that the player's hand can be inserted. The lower plate 140 has a front surface formed in substantially the same shape as the front surface of the bulging portion 120 in plan view.

下皿140は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔141(図9を参照)と、下皿球抜孔141を開閉させて下皿140内の遊技球Bを下方へ排出するための下皿球抜ボタン142と、下皿140が遊技球Bで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ143(図67を参照)と、を有している。   The lower dish 140 is formed at the lowest part of the bottom wall. The lower dish ball hole 141 (see FIG. 9) that can be opened and closed and the lower dish ball hole 141 are opened and closed to open the lower dish 140 inside the lower dish 140. A lower tray ball removal button 142 for discharging the game ball B downward, and a full tank detection sensor 143 (see FIG. 67) for detecting that the lower plate 140 is filled with the game ball B. doing.

下皿140は、上皿球抜ボタン124の操作により上皿130内の遊技球Bが供給される。また、下皿140は、上皿130内において遊技球Bが一杯になった状態で、払出装置580から払出された遊技球Bが供給される。なお、下皿140内が遊技球Bで一杯になると、下皿140の満タンを満タン検知センサ143が検知し、下皿140の満タンが検知されると、払出装置580による遊技球Bの払出しが一時的に停止される。その後、下皿140内の満タンが解消される(満タン検知センサ143が非検知となる)と、払出しの一時停止が解除される。   The lower ball 140 is supplied with the game ball B in the upper plate 130 by operating the upper plate ball removal button 124. In addition, the lower tray 140 is supplied with the game balls B paid out from the payout device 580 in a state where the game balls B are full in the upper tray 130. When the inside of the lower plate 140 is filled with the game balls B, the full tank detection sensor 143 detects that the lower plate 140 is full. When the full plate of the lower plate 140 is detected, the game ball B by the payout device 580 is detected. Is temporarily suspended. Thereafter, when the full tank in the lower plate 140 is eliminated (the full tank detection sensor 143 is not detected), the temporary stop of the dispensing is canceled.

下皿球抜ボタン142は、下皿140の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン142を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が開くと共に、下皿球抜ボタン142が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン142を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が閉じると共に、下皿球抜ボタン142が前方へ移動して元の状態に復帰する。   The lower dish ball removal button 142 is provided on the front surface of the lower dish 140 and has an outer shape of a square. When the lower dish ball removal button 142 is pressed backward, the lower dish ball removal hole 141 is opened and the lower dish ball removal button 142 is held in a pressed state. When the lower dish ball removal button 142 is further pushed backward in this state, the lower dish ball removal hole 141 is closed and the lower dish ball removal button 142 moves forward to return to the original state.

下皿球抜ボタン142は、図示しないLEDにより発光する発光装飾部142aを有している。発光装飾部142aは、下皿球抜ボタン142の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部142aを発光させることで、下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Bが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部142aにより下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿140に向けさせることができ、下皿球抜ボタン142を操作させて下皿140内の遊技球Bを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿140が満タンとなって遊技球Bの払出しが一時停止されることを回避させることができる。   The lower dish ball removal button 142 has a light emitting decorative portion 142a that emits light by an LED (not shown). The light emission decoration part 142a is arrange | positioned so that the right-and-left both sides and upper side of the lower dish ball extraction button 142 may be enclosed. By causing the light emitting decoration part 142a to emit light, the lower dish ball removal button 142 can be decorated with light emission. For example, in a “big hit” game in which a large number of game balls B are paid out, the player can be directed to the lower plate 140 by decorating the lower plate ball removal button 142 with the light emitting decoration unit 142a. Then, by operating the lower tray ball removal button 142, the game ball B in the lower tray 140 can be discharged to a lower dollar box or the like, and the lower tray 140 becomes full and the payout of the game ball B is temporarily stopped. Can be avoided.

[3−1e.扉枠演出装置の全体構成]
扉枠演出装置150は、膨出部120の上面に設けられている装置配置部123に配置されている。扉枠演出装置150は、上方へ開放されている装置配置部123を閉鎖している透明な装置カバー151と、装置カバー151を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置152と、扉枠演出表示装置152の前方に設けられている下部スピーカユニット153と、下部スピーカユニット153の前方で上面が装置カバー151よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部155と、第一可動部155に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部160と、第一可動部155を昇降させる第一昇降機構170と、演出操作部160を昇降させる第二昇降機構180と、を備えている。
[3-1e. Overall configuration of door frame directing device]
The door frame effect device 150 is arranged in the device arrangement unit 123 provided on the upper surface of the bulging portion 120. The door frame effect device 150 includes a transparent device cover 151 that closes the device arrangement portion 123 that is open upward, a door frame effect display device 152 that is provided so as to be visible from the front through the device cover 151, A lower speaker unit 153 provided in front of the door frame effect display device 152; a first movable portion 155 provided in front of the lower speaker unit 153 so that its upper surface can be moved up and down above the device cover 151; One movable portion 155 is provided so that it can be lifted and lowered, an effect operation portion 160 that can be pressed by the player, a first lifting mechanism 170 that raises and lowers the first movable portion 155, and a second lift that raises and lowers the effect operation portion 160. And a mechanism 180.

[3−1e−1.装置カバー]
装置カバー151は、平面視の形状が、装置配置部123と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー151は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部151aと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部151bと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔151cと、を有している。装置カバー151は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー151の開口部151aには、第一可動部155が挿通される。
[3-1e-1. Device cover]
The device cover 151 is formed in a shape in which the shape in plan view is the same as that of the device placement unit 123, and is a combination of a rectangular shape that is long to the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the bottom. The device cover 151 has an opening 151a that is largely opened in an isosceles trapezoidal shape in an isosceles trapezoidal part, and an inclination that is bent and inclined so that the rear end side is near the center in the front-rear direction in a square part The surface portion 151b and a plurality of grill holes 151c penetrating in a hexagonal shape in the vicinity of the front end of the quadrangular portion are provided. The entire device cover 151 is inclined so that the front end side is lowered. The first movable portion 155 is inserted through the opening 151 a of the device cover 151.

装置カバー151は、傾斜面部151bの上端が、扉枠上部ユニット200の扉枠上部カバー232の下端と一致している。また、装置カバー151は、傾斜面部151bよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー151の上面に遊技球Bが載っても、前方へ転動して上皿130内へ放出させることができる。   In the device cover 151, the upper end of the inclined surface portion 151 b coincides with the lower end of the door frame upper cover 232 of the door frame upper unit 200. Further, the device cover 151 is inclined such that the front side of the inclined surface portion 151b is lowered toward the front. Thereby, even if the game ball B is placed on the upper surface of the device cover 151, it can roll forward and be released into the upper plate 130.

[3−1e−2.扉枠演出表示装置]
扉枠演出表示装置152は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠3の全幅の1/2よりも若干短い。扉枠演出表示装置152は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置152は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿130におけるフロント領域131aの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100(装置カバー151)の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー151における傾斜面部151bの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置152は、画面比率が16:9の液晶表示装置である。
[3-1e-2. Door frame effect display device]
In the door frame effect display device 152, the display screen for displaying the effect image is formed in a rectangular shape that is long to the left and right, and the length in the left-right direction is slightly shorter than ½ of the full width of the door frame 3. The door frame effect display device 152 is provided in an inclined state so that the lower side is positioned forward with respect to the upper side. That is, the door frame effect display device 152 is directed to the vicinity of the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The door frame effect display device 152 has an upper side located at a height near the upper end of the door frame lower unit 100, and a lower side located at a lower level than the bottom surface of the front region 131 a in the upper plate 130. The door frame effect display device 152 has an upper side located near the rear end of the door frame lower unit 100 (device cover 151) and a lower side located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The door frame effect display device 152 is a liquid crystal display device with a screen ratio of 16: 9.

[3−1e−3.下部スピーカユニット]
下部スピーカユニット153は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ153aと、一対の下部スピーカ153aを取付けている下部スピーカベース153bと、下部スピーカベース153bに取付けられており下部スピーカ153aの外周や下部スピーカ153a同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部153cと、を有している。一対の下部スピーカ153aは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
[3-1e-3. Lower speaker unit]
The lower speaker unit 153 includes a pair of lower speakers 153a that are spaced apart from each other left and right, a lower speaker base 153b to which the pair of lower speakers 153a are attached, and a lower speaker base 153b that is attached to the lower speaker 153a. A lower speaker decoration portion 153c for decorating the outer periphery and the space between the lower speakers 153a. The pair of lower speakers 153a are tweeters that output a high-frequency sound.

下部スピーカベース153bは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース153bは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース153bの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置152の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している(図11等を参照)。   The lower speaker base 153b has a front surface that is inclined so that the rear side is located above the front side, and a rear surface that extends downward from the rear side of the front surface perpendicularly to the front side. It is formed in a container shape that is open to the left and right. In addition, the lower speaker base 153b has a circular attachment hole formed in the front face so as to be separated from the left and right. The front surface of the lower speaker base 153b is inclined at an angle smaller than the horizontal angle of the door frame effect display device 152 (see FIG. 11 and the like).

下部スピーカ装飾部153cは、下部スピーカベース153bの前面に取付けられており、下部スピーカ153aの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ153a同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部153cは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているLEDを発光させることで、発光装飾することができる。   The lower speaker decoration portion 153c is attached to the front surface of the lower speaker base 153b, and a plurality of annular portions disposed on the outer periphery of the lower speaker 153a and a plurality of lower speakers 153a disposed between the pair of lower speakers 153a. And an arcuate portion. The lower speaker decoration portion 153c has translucency, and can be decorated with light emission by causing an LED (not shown) mounted on the lower speaker decoration board to emit light.

下部スピーカユニット153は、一対の下部スピーカ153aが、下部スピーカベース153bの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース153bの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ153aが、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット153は、上端が扉枠演出表示装置152の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置152の下端よりも若干低い高さに位置している。   The lower speaker unit 153 is attached to the inside of the lower speaker base 153b so that the pair of lower speakers 153a faces forward from the attachment holes of the lower speaker base 153b. As a result, the pair of lower speakers 153 a are directed near the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The lower speaker unit 153 has an upper end located at a height slightly lower than the center in the vertical direction of the door frame effect display device 152 and a lower end located at a height slightly lower than the lower end of the door frame effect display device 152. Yes.

また、下部スピーカユニット153は、前端が装置カバー151の開口部151aの後端から前方寄り(演出操作部160から若干後方)に位置しており、後端が装置カバー151の傾斜面部151bの前端付近に位置している。下部スピーカユニット153は、透明な装置カバー151を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ153aから出力されたサウンドは、装置カバー151のグリル孔151c及び第一可動部本体156のグリル孔156bを通して、外部(パチンコ機1外)へ良好に放射させることができる。   The lower speaker unit 153 has a front end positioned forward from the rear end of the opening 151a of the device cover 151 (slightly rearward from the effect operation unit 160), and a rear end of the lower speaker unit 153 is a front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. Located in the vicinity. The lower speaker unit 153 can be viewed through the transparent device cover 151. Further, the sound output from the pair of lower speakers 153a can be radiated well to the outside (outside the pachinko machine 1) through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156.

また、下部スピーカユニット153は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のLEDにより下部スピーカ装飾部153cを発光装飾させることで、下部スピーカ153aと下部スピーカ153aのスピーカグリル(装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁)との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。   In addition, the lower speaker unit 153 decorates the lower speaker decoration portion 153c with a light emitting decoration of the lower speaker decoration board 153c by using an LED of a lower speaker decoration board (not shown), so that the speaker grille of the lower speaker 153a and the lower speaker 153a 156 and the player can show the player the luminous decoration inside the speaker, which has not been seen with conventional pachinko machines.

[3−1e−4.第一可動部]
第一可動部155は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体156と、第一可動部本体156の下側に取付けられている第一可動部ベース157と、第一可動部本体156の上面に取付けられている第一可動部カバー158と、第一可動部本体156の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板159と、を備えている(図11及び図12を参照)。第一可動部155は、装置カバー151の開口部151aに配置されている。第一可動部155は、第一昇降機構170により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構170によって昇降させられる。
[3-1e-4. First moving part]
The first movable portion 155 includes a container-shaped transparent first movable portion main body 156 that is open at the rear and lower sides, a first movable portion base 157 attached to the lower side of the first movable portion main body 156, a first A first movable portion cover 158 attached to the upper surface of one movable portion main body 156 and a first movable portion decorative board 159 attached to the inner side surface of the first movable portion main body 156 are provided (FIG. 11). And FIG. 12). The first movable portion 155 is disposed in the opening 151 a of the device cover 151. The first movable portion 155 is supported by the first elevating mechanism 170 so as to be movable up and down, and is moved up and down by the first elevating mechanism 170.

第一可動部本体156は、平面視の形状が、装置カバー151の開口部151aの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体156は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体156の上壁(上面)は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。   The first movable portion main body 156 has a shape in plan view similar to the shape of the opening 151a of the device cover 151, and a combination of a square that is long on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the base. It is formed into a shape. The first movable portion main body 156 is open at the rear and lower sides with an upper wall shaped like a combination of a quadrangle and an isosceles trapezoid and a side wall extending downward from the side of the upper wall excluding the rear side. It is formed in a container shape. The upper wall (upper surface) of the first movable portion main body 156 is inclined so that the front side is lowered, and is curved so that the center in the left-right direction is raised.

第一可動部本体156は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部156aと、上壁の開口部156aを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔156bと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔156cと、を有している。開口部156aは、第一可動部カバー158の開口枠部158aの下端が挿入される。貫通孔156cは、第一可動部装飾基板159に実装されているLED159aが外側へ臨む大きさに形成されている。   The first movable portion main body 156 includes an opening 156a that penetrates in a rectangular shape that is long to the left and right in the vicinity of the front end of the upper wall, and a plurality of grilles that penetrate in a hexagonal shape in a portion excluding the opening 156a on the upper wall. It has a hole 156b and a plurality of through holes 156c arranged in a circumferential direction on the side wall and penetrating in a square shape. The lower end of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 is inserted into the opening portion 156a. The through hole 156c is formed to have a size such that the LED 159a mounted on the first movable part decorative substrate 159 faces the outside.

第一可動部ベース157は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース157は、前後方向の幅が、第一可動部本体156の開口部156aにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース157は、前端が第一可動部本体156の開口部156aの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体156に取付けられている。第一可動部ベース157は、水平な状態で第一可動部本体156に取付けられている。この第一可動部ベース157は、下面に、第一昇降機構170の一対の昇降スライダ172が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構180の第二昇降ベース181が取付けられる。   The first movable part base 157 is formed in a flat plate shape that is long on the left and right. The first movable part base 157 is formed so that the width in the front-rear direction is shorter than the width in the front-rear direction at the opening 156 a of the first movable part main body 156. The first movable portion base 157 is attached to the first movable portion main body 156 so that the front end is substantially in the same position as the front end of the opening 156a of the first movable portion main body 156. The first movable part base 157 is attached to the first movable part main body 156 in a horizontal state. The first movable portion base 157 has a pair of lifting sliders 172 of the first lifting mechanism 170 attached to the lower surface, and a second lifting base 181 of the second lifting mechanism 180 attached to the upper surface.

第一可動部カバー158は、外形が、第一可動部本体156の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー158は、第一可動部本体156の開口部156aと対応している横長四角形の開口枠部158aと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部158bと、を有している。第一可動部カバー158は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー158の開口枠部158aは、下端が、ルーバー部158bの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体156の開口部156a内に挿入される。開口枠部158aの枠内には、演出操作部160が挿入される。   The first movable portion cover 158 has the same outer shape as the upper wall of the first movable portion main body 156 and has the same size. The first movable portion cover 158 includes a horizontally long rectangular opening frame portion 158a corresponding to the opening portion 156a of the first movable portion main body 156, and a plurality of louver portions 158b extending in the left-right direction and spaced apart in the front-rear direction. ,have. The first movable part cover 158 has a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The opening frame portion 158 a of the first movable portion cover 158 has a lower end protruding downward from the lower end of the louver portion 158 b and is inserted into the opening portion 156 a of the first movable portion main body 156. An effect operation unit 160 is inserted into the frame of the opening frame 158a.

第一可動部カバー158のルーバー部158bは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数(ここでは五つ)のルーバー部158bは、前後方向へ遊技球Bの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部158b同士の間に、遊技球Bを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを一つ、二つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを二つ、三つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを三つ、夫々貯留することができる(図15を参照)。   The louver portion 158b of the first movable portion cover 158 is formed in a triangular shape such that the portions excluding the left and right end portions extend with a certain width, and the left and right end portions spread obliquely forward. . The plurality (here, five) of louver portions 158b are provided in the front-rear direction with a space slightly larger than the outer diameter of the game ball B. Thereby, the game ball B can be stored between the louver parts 158b. Incidentally, there is one game ball B between the first louver parts 158b from the front, two game balls B between the second louver parts 158b, and the third louver parts 158b. Three game balls B can be stored in between (see FIG. 15).

第一可動部装飾基板159は、前面に複数のLED159aが実装されている。複数のLED159aは、第一可動部本体156の貫通孔156cと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板159は、第一可動部本体156の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のLED159aが、側壁の貫通孔156cから外側へ臨む。第一可動部装飾基板159のLED159aは、フルカラーLEDである。   The first movable portion decorative substrate 159 has a plurality of LEDs 159a mounted on the front surface. The plurality of LEDs 159 a are arranged at positions corresponding to the through holes 156 c of the first movable part main body 156. The first movable portion decorative substrate 159 is attached to the inside of the side wall of the first movable portion main body 156, so that the plurality of mounted LEDs 159a face outward from the through hole 156c in the side wall. The LED 159a of the first movable part decorative substrate 159 is a full color LED.

この第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を下降させた状態(通常の状態)でLED159aを発光させると、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156の側壁との間を通して、上皿130の後周壁133の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を上昇させた状態でLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域131内や前方(遊技者側)へ光を照射させることができる。   When the LED 159a emits light when the first movable portion 155 is lowered (normal state), the first movable portion decorative substrate 159 is formed between the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and the side wall of the first movable portion main body 156. Through the gap, the upper part of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 can be illuminated. Further, when the first movable portion decoration substrate 159 causes the LED 159a to emit light with the first movable portion 155 raised, the first movable portion main body 156 can be illuminated and decorated, Light can be emitted forward (player side).

[3−1e−5.演出操作部]
演出操作部160は、第一可動部155に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部160は、第二昇降機構180により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構180により昇降させられる(図11及び図12を参照)。
[3-1e-5. Production control unit]
The effect operation unit 160 is a so-called push button that is provided so as to be movable up and down with respect to the first movable unit 155 and that can be pressed by the player. The production operation unit 160 is supported by the second lifting mechanism 180 so as to be lifted and lowered by the second lifting mechanism 180 (see FIGS. 11 and 12).

演出操作部160は、上面に「PUSH」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部161と、押圧操作部161の下方に配置されており上面に複数のLEDが実装されている操作部装飾基板162と、上面に押圧操作部161及び操作部装飾基板162が取付けられている操作部可動ベース163と、操作部可動ベース163を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構180(第二昇降ベース181)を介して第一可動部155に取付けられている操作部ベース164と、操作部可動ベース163を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部161を検知する押圧検知センサ165(図67を参照)と、を備えている。   The production operation unit 160 has a translucent pressing operation unit 161 having “PUSH” characters formed on the upper surface, and an operation in which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. An operation unit movable base 163 having a pressing operation unit 161 and an operation unit decoration substrate 162 attached to the upper surface, the operation unit movable base 163 supported to be movable up and down, and a lower surface of the second lifting mechanism 180. The operation unit base 164 attached to the first movable unit 155 via the (second lifting base 181), the operation unit spring urging the operation unit movable base 163 upward, and the biasing force of the operation unit spring And a pressing detection sensor 165 (see FIG. 67) that detects the pressing operation unit 161 that has moved downward.

押圧操作部161は、左右に長い四角形で、上面に「PUSH」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部161は、外周形状が、第一可動部カバー158における開口枠部158aの枠内よりも若干小さく形成されている。   The pressing operation unit 161 is a rectangle that is long on the left and right, and the letters “PUSH” are formed in a relief shape on the top surface. The pressing operation portion 161 is formed so that the outer peripheral shape is slightly smaller than the inside of the opening frame portion 158 a in the first movable portion cover 158.

操作部装飾基板162の上面に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。操作部装飾基板162は、上方へ光を照射する第一LEDと、操作部装飾基板162の上面に沿った外方へ光を照射する第二LEDと、が上面に実装されている。操作部装飾基板162は、第一LEDを発光させることで、押圧操作部161(「PUSH」の文字)を発光装飾させることができる。また、第二LEDを発光させることで、操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部160が下降端の状態では、第一可動部カバー158の開口枠部158aを発光装飾させることができる。   The plurality of LEDs mounted on the upper surface of the operation unit decoration substrate 162 are full-color LEDs. The operation unit decoration board 162 includes a first LED that emits light upward and a second LED that emits light outward along the upper surface of the operation part decoration board 162. The operation unit decoration substrate 162 can cause the pressing operation unit 161 (characters “PUSH”) to emit light by causing the first LED to emit light. Further, by emitting light from the second LED, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 can be decorated with light emission, and when the effect operation unit 160 is at the lower end, the opening frame unit 158a of the first movable unit cover 158 is provided. Can be decorated with luminescence.

操作部可動ベース163は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース163は、押圧操作部161の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース163の上面に、操作部装飾基板162を挟むように、押圧操作部161が取付けられている。操作部可動ベース163は、内部に下方から操作部ベース164が挿入される。   The operation unit movable base 163 is formed in a box shape that is long on the left and right sides with the lower part opened. The operation unit movable base 163 is formed to be slightly smaller than the outer periphery of the pressing operation unit 161. A pressing operation unit 161 is attached to the upper surface of the operation unit movable base 163 so as to sandwich the operation unit decoration substrate 162. The operation unit base 164 is inserted into the operation unit movable base 163 from below.

操作部ベース164は、操作部可動ベース163の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース163の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース164は、操作部可動ベース163を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース164の下面には、第二昇降機構180が取付けられる。   The operation unit base 164 has a size that can be inserted into the operation unit movable base 163 and has a box-shaped part that is long on the left and right, and the same position as the outer periphery of the operation unit movable base 163. It is comprised by the flange-shaped site | part which protrudes outward. The operation unit base 164 supports the operation unit movable base 163 so as to be movable up and down within a predetermined range. A second lifting mechanism 180 is attached to the lower surface of the operation unit base 164.

操作バネは、上端が操作部可動ベース163の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース164の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ165は、操作部ベース164の内部に取付けられており、操作部可動ベース163の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース163を介して押圧操作部161の押圧操作を検知する。   The operation spring has an upper end in contact with the lower surface of the upper wall of the operation unit movable base 163 and a lower end in contact with the upper surface of the lower wall of the operation unit base 164. The press detection sensor 165 is attached to the inside of the operation unit base 164, and detects a detection piece (not shown) of the operation unit movable base 163, thereby performing a pressing operation of the press operation unit 161 via the operation unit movable base 163. Detect.

[3−1e−6.第一昇降機構]
第一昇降機構170は、図11に示すように、膨出部120の内部に取付けられており、第一可動部155を昇降させるためのものである。第一昇降機構170は、膨出部120の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール171と、一対の昇降レール171により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ172と、一対の昇降スライダ172同士を連結している連結部173と、一端が昇降スライダ172に回転可能に取付けられており、他端が膨出部120に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム174と、一対の昇降アーム174を夫々回転させる第一昇降駆動機構175と、昇降スライダ172(第一可動部155)の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ176と、を備えている。
[3-1e-6. First lifting mechanism]
As shown in FIG. 11, the first elevating mechanism 170 is attached to the inside of the bulging portion 120 and is for elevating the first movable portion 155. The first elevating mechanism 170 is attached to the inside of the bulging portion 120 so as to be separated from each other in the left-right direction and extends vertically, and the pair of elevating rails 171 are guided by the pair of elevating rails 171 in the vertical direction. A slider 172, a connecting portion 173 that connects the pair of elevating sliders 172, and one end rotatably attached to the elevating slider 172, and the other end rotatably attached to the bulging portion 120 A pair of elevating arms 174, a first elevating drive mechanism 175 for rotating the pair of elevating arms 174, a first elevating detection sensor 176 for detecting the elevating position of the elevating slider 172 (first movable portion 155), It has.

一対の昇降レール171は、演出操作部160(押圧操作部161)の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール171は、垂直に延びるように膨出部120の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ172は、夫々の上端が第一可動部155の第一可動部ベース157の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部173に取付けられている。   The pair of elevating rails 171 are separated from each other at an interval longer than the length in the left-right direction of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). The pair of elevating rails 171 are attached to the inside of the bulging portion 120 so as to extend vertically. Each of the pair of lift sliders 172 has an upper end attached to the lower surface of the first movable part base 157 of the first movable part 155 and a lower end attached to the connecting part 173.

一対の昇降アーム174は、対応する昇降スライダ172に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム174の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム174は、後端側が、膨出部120に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム174は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット174aを夫々有している。   The pair of lift arms 174 are attached to the corresponding lift slider 172 so that the front end sides of the lift arms 174 can rotate about the axis extending in the left-right direction and can slide in the longitudinal direction of the lift arms 174. . The pair of lifting arms 174 has a rear end attached to the bulging portion 120 so as to be rotatable about an axis extending in the left-right direction. Each of the pair of lifting arms 174 has a slit 174a extending in the longitudinal direction at a position closer to the front end with respect to the center in the longitudinal direction.

第一昇降駆動機構175は、一対の昇降アーム174に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構175は、一対設けられている。第一昇降機構170は、第一昇降駆動機構175により、一対の昇降アーム174の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム174を夫々回転させることで、一対の昇降アーム174の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ172を介して第一可動部155(演出操作部160)を昇降させることができる。   The first lift drive mechanism 175 is provided for each of the pair of lift arms 174. That is, a pair of first elevating drive mechanisms 175 are provided. The first lifting mechanism 170 rotates the pair of lifting arms 174 in the direction in which the front end sides of the pair of lifting arms 174 move upward by the first lifting drive mechanism 175, respectively, so that the distal ends of the pair of lifting arms 174 The first movable unit 155 (the production operation unit 160) can be moved up and down through a pair of lift sliders 172 to which are attached.

第一昇降駆動機構175について詳述すると、第一昇降駆動機構175は、昇降アーム174のスリット174a内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン175aと、第一昇降ピン175aを公転させる第一昇降駆動モータ175bと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構175は、膨出部120の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース175cと、駆動ベース175cに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン175aが取付けられている平歯車状の昇降ギア175dと、昇降ギア175dと噛合し第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eと、を有している。   The first elevating drive mechanism 175 will be described in detail. The first elevating drive mechanism 175 is slidably inserted into the slit 174a of the elevating arm 174 and revolves around the axis extending in the left-right direction. A pin 175a and a first lifting drive motor 175b for revolving the first lifting pin 175a are provided. More specifically, the first elevating drive mechanism 175 is attached to the inside of the bulging portion 120 and extends in the front-rear direction and in the up-down direction, and extends in the left-right direction to the drive base 175 c. A spur-gear-like elevating gear 175d, which is rotatably attached to the periphery of the shaft and has a first elevating pin 175a attached at a position eccentric to the rotating shaft, meshes with the elevating gear 175d. And a drive gear 175e attached to the rotary shaft of one lifting drive motor 175b.

本実施形態では、駆動ベース175cには、二つの第一昇降駆動モータ175bが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eが、昇降ギア175dに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア175dを、二つの第一昇降駆動モータ175bにより回転させるようにしている。   In the present embodiment, two first elevating drive motors 175b are attached to the drive base 175c, and the drive gear 175e attached to the rotation shaft of each first elevating drive motor 175b is attached to the elevating gear 175d. They are meshing with each other. That is, one lifting gear 175d is rotated by two first lifting drive motors 175b.

この第一昇降駆動機構175は、二つの第一昇降駆動モータ175bの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア175eを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア175eが噛合している昇降ギア175dが回転すると共に、昇降ギア175dの軸芯を中心として第一昇降ピン175aが公転する。この第一昇降ピン175aが公転することで、第一昇降ピン175aが、昇降アーム174のスリット174a内を摺動すると共に、スリット174aの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム174が後端側を中心として回転(回動)することとなる。これにより、昇降アーム174の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム174の前端側が取付けられている昇降スライダ172を介して第一可動部155を昇降させることができる。   When the first elevating drive mechanism 175 rotates the drive gears 175e attached to the respective rotation shafts of the two first elevating drive motors 175b in the same direction, the elevating gears engaged with the respective drive gears 175e. As 175d rotates, the first elevating pin 175a revolves around the axis of the elevating gear 175d. As the first elevating pin 175a revolves, the first elevating pin 175a slides in the slit 174a of the elevating arm 174 and presses the inside of the slit 174a in the vertical direction, so that the elevating arm 174 is on the rear end side. It rotates (rotates) around the center. Thereby, since the front end side of the raising / lowering arm 174 moves to an up-down direction, the 1st movable part 155 can be raised / lowered via the raising / lowering slider 172 to which the front end side of the raising / lowering arm 174 is attached.

第一昇降検知センサ176は、一対の昇降スライダ172が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ176は、昇降スライダ172を介して、第一可動部155が下降端に位置していることを検知するものである。   The first raising / lowering detection sensor 176 enters a detection state when the pair of raising / lowering sliders 172 are positioned at the lower moving ends (lowering ends). That is, the first lifting detection sensor 176 detects that the first movable portion 155 is located at the lower end via the lifting slider 172.

[3−1e−7.第二昇降機構]
第二昇降機構180は、第一可動部155における第一可動部ベース157の上面に取付けられると共に、演出操作部160の操作部ベース164を昇降可能に支持している第二昇降ベース181と、第二昇降ベース181に取付けられている第二昇降駆動モータ182と、第二昇降駆動モータ182の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン183と、第二昇降ピン183が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット184aを有し上部が操作部ベース164に取付けられる昇降伝達片184と、第二昇降ベース181(演出操作部160)の昇降を検知する第二昇降検知センサ180aと、を備えている。
[3-1e-7. Second lifting mechanism]
The second elevating mechanism 180 is attached to the upper surface of the first movable part base 157 in the first movable part 155, and also supports the operation part base 164 of the effect operation part 160 so as to be movable up and down, A second elevating drive motor 182 attached to the second elevating base 181, a second elevating pin 183 attached to the rotating shaft of the second elevating drive motor 182 and revolving at a position eccentric to the rotating shaft; The second elevating pin 183 is slidably inserted, and the elevating transmission piece 184 having a slit 184a extending in the front-rear direction and having the upper part attached to the operation unit base 164, and the second elevating base 181 (production operation unit 160) And a second lift detection sensor 180a that detects the lifting and lowering.

第二昇降機構180の第二昇降ベース181は、操作部ベース164を、押圧操作部161の上面に対して垂直な方向(上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向)へ昇降可能に支持している。   The second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 has a direction in which the axis of the operation unit base 164 extends in a direction perpendicular to the upper surface of the pressing operation unit 161 (an inclined axis that is positioned forward as it goes upward). ) So that it can be raised and lowered.

第二昇降機構180は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、第二昇降ピン183が昇降伝達片184のスリット184a内を摺動すると共に、スリット184aの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片184が上下方向へ移動する。この昇降伝達片184には、演出操作部160の操作部ベース164が取付けられているため、昇降伝達片184を介して演出操作部160を昇降させることができる。   When the second elevating mechanism 180 revolves the second elevating pin 183 by the second elevating drive motor 182, the second elevating pin 183 slides in the slit 184 a of the elevating transmission piece 184 and moves the inner surface of the slit 184 a up and down. The lifting / lowering transmission piece 184 moves in the vertical direction by pressing in the direction. Since the operation part base 164 of the effect operation part 160 is attached to the lifting / lowering transmission piece 184, the effect operation part 160 can be raised and lowered via the lifting / lowering transmission piece 184.

第二昇降機構180は、昇降伝達片184(演出操作部160)を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット184aの後端付近に第二昇降ピン183が位置している。つまり、第二昇降ピン183が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片184を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン183がスリット184a内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン183がスリット184aの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片184が上方へ移動することとなる。   In the second lifting mechanism 180, the second lifting pin 183 is positioned in the vicinity of the rear end of the slit 184 a extending in the front-rear direction when the lifting transmission piece 184 (the effect operation unit 160) is positioned at the lower end. Yes. That is, the second raising / lowering pin 183 is located at the bottom dead center. In order to raise the lifting transmission piece 184 from this state, the second lifting drive motor 182 causes the second lifting pin 183 to revolve so as to have a forward movement vector. Accordingly, the second elevating pin 183 slides forward in the slit 184a, the second elevating pin 183 presses the inner surface of the slit 184a upward, and the elevating transmission piece 184 moves upward. Become.

第二昇降ピン183が更に公転することで、第二昇降ピン183の中心と公転中心とを結んだ線がスリット184aの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン183が、スリット184aの内面を上方へ押圧しつつ、スリット184a内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン183が、スリット184aの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ182の駆動が停止して、第二昇降ピン183の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン183が上死点に位置しており、昇降伝達片184が上昇端に位置している。   When the line that connects the center of the second lifting pin 183 and the center of revolution passes the center axis of the slit 184a by further revolving the second lifting pin 183, the second lifting pin 183 moves up the inner surface of the slit 184a. Slid backward in the slit 184a. When the second elevating pin 183 reaches the vicinity of the rear end of the slit 184a, the driving of the second elevating drive motor 182 is stopped and the revolution of the second elevating pin 183 is stopped. In this state, the second elevating pin 183 is located at the top dead center, and the elevating transmission piece 184 is located at the ascending end.

昇降伝達片184(演出操作部160)を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160を押圧操作すること等により、昇降伝達片184を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン183が上死点に位置しているため、第二昇降ピン183に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン183が公転することはないため、昇降伝達片184が下方へ移動することはない。   When a force is applied to move the lifting / lowering transmission piece 184 downward by pressing the presentation operation unit 160 in a state where the lifting / lowering transmission piece 184 (effect operation unit 160) is positioned at the rising end, Since the second elevating pin 183 is located at the top dead center, no force in the front-rear direction acts on the second elevating pin 183. Accordingly, since the second elevating pin 183 does not revolve, the elevating transmission piece 184 does not move downward.

また、昇降伝達片184を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160が押圧操作されると、演出操作部160の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部160に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン183がスリット184aの後端に位置していため、スリット184aを介して第二昇降ピン183に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン183がスリット184aの後方端に当接して、第二昇降ピン183の公転が阻止され、昇降伝達片184が下方へ移動することはなく、演出操作部160を上昇端の位置に維持させることができる。   In addition, when the effect operation unit 160 is pressed with the lifting / lowering transmission piece 184 positioned at the ascending end, the player operating in front of the effect operation unit 160 operates, so the effect operation unit 160 On the other hand, in addition to the downward movement vector, the backward movement vector acts. On the other hand, in the state of the rising end, since the second lifting pin 183 is located at the rear end of the slit 184a, even if a backward movement vector acts on the second lifting pin 183 via the slit 184a, The second elevating pin 183 contacts the rear end of the slit 184a to prevent the second elevating pin 183 from revolving, and the elevating transmission piece 184 does not move downward. Can be maintained.

第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181を介して、演出操作部160が下降端に位置していることを検知するものである。   The second lift detection sensor 180a is in a detection state when the second lift base 181 is positioned at the downward movement end (downward end). That is, the second lifting detection sensor 180a detects that the effect operation unit 160 is located at the lower end via the second lifting base 181.

[3−1f.扉枠サブ表示部]
扉枠サブ表示部185は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152の右方で、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に配置されている。扉枠サブ表示部185は、左右に並んだ三つの7セグメントLEDによって構成されている。扉枠サブ表示部185は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部185は、下端が、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126が突出している膨出部120の上面と同じ高さに配置されている。
[3-1f. Door frame sub display section]
The door frame sub-display unit 185 is arranged on the right side of the door frame effect display device 152 in the door frame effect device 150 and behind the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126. The door frame sub-display unit 185 includes three 7-segment LEDs arranged on the left and right. The door frame sub-display unit 185 is provided in an inclined state so that the lower end side is positioned forward with respect to the upper end side. The lower end of the door frame sub-display portion 185 is disposed at the same height as the upper surface of the bulging portion 120 from which the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 protrude.

扉枠サブ表示部185は、三つの四角い7セグメントLEDの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠186と、三つの7セグメントLED及びサブ表示部装飾枠186を覆い扉枠演出装置150における装置カバー151の傾斜面部151bと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー187と、を備えている。   The door frame sub-display unit 185 covers a frame-shaped sub-display unit decoration frame 186 that decorates the outer periphery of three square 7-segment LEDs, and covers the three 7-segment LEDs and the sub-display unit decoration frame 186. And a transparent sub-display portion cover 187 that is inclined at the same angle as the inclined surface portion 151b of the device cover 151.

[3−1g.下部前面スピーカユニット]
下部前面スピーカユニット190は、図11及び図13に示すように、膨出部120のスピーカ取付口120aの後方に取付けられる下部前面スピーカ191と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口120aを閉鎖する下部前面スピーカグリル192と、下部前面スピーカグリル192の前方に配置されており膨出部120の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠193と、グリル装飾枠193における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部194と、各格子装飾部194の両端に設けられており格子装飾部194を発光装飾させる格子装飾LED195と、を備えている。
[3-1 g. Lower front speaker unit]
As shown in FIGS. 11 and 13, the lower front speaker unit 190 has a lower front speaker 191 mounted behind the speaker mounting port 120a of the bulging portion 120, and a plurality of grill holes through which the speaker mounting port 120a passes. A lower front speaker grille 192 that is closed, a horizontal grid-shaped grill decoration frame 193 that is disposed in front of the lower front speaker grille 192 and is attached to the front surface of the bulging portion 120, and each grid in the grill decoration frame 193 A bar-shaped lattice decoration portion 194 disposed on the rear side of each portion, and a lattice decoration LED 195 provided at both ends of each lattice decoration portion 194 to light-decorate the lattice decoration portion 194.

下部前面スピーカ191は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル192は、膨出部120の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル192は、パンチングメタルである。   The lower front speaker 191 is a woofer that outputs a low-frequency sound. The lower front speaker grille 192 is attached to the inside of the bulging portion 120. The lower front speaker grill 192 is a punching metal.

グリル装飾枠193は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠193は、膨出部120のスピーカ取付口120aの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠193の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。   The grill decoration frame 193 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The grill decoration frame 193 is a plurality of frames arranged by connecting a rectangular frame portion along the inner periphery of the speaker mounting opening 120a of the bulging portion 120 and two sides extending vertically from the top and the bottom of the frame portion. And a lattice portion. In the lattice portion extending to the left and right of the grill decorative frame 193, the portions (general portions) excluding the left and right ends extend with a certain width, and the both ends in the left and right directions are inclined downward toward the ends. It is formed in a trapezoidal shape extending with a certain width after spreading.

格子装飾部194は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部194は、左右方向の両端がグリル装飾枠193における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部194は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部194は、下部前面スピーカグリル192の前方に設けられている。格子装飾LED195は、フルカラーLEDである。   The lattice decoration part 194 has translucency, and is formed in a column shape that is long on the left and right. The left and right ends of the lattice decoration part 194 are located on the rear side of the trapezoidal part of the lattice part in the grill decoration frame 193, and the remaining parts are located below the general part of the lattice part. Thereby, the lattice decoration part 194 can visually recognize the site | part except the both ends from the front. The plurality of lattice decoration portions 194 are provided in front of the lower front speaker grille 192. The lattice decoration LED 195 is a full color LED.

下部前面スピーカユニット190は、下部前面スピーカ191により、出力するサウンドのうち低音域(低周波数)のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット190は、前方へ膨出している膨出部120の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機1の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット190は、複数の格子装飾LED195を適宜発光させることで、格子装飾部194を発光装飾させることができると共に、格子装飾部194を介してグリル装飾枠193内(下部前面スピーカグリル192の前面側)を発光装飾させることができる。   The lower front speaker unit 190 can output a low frequency (low frequency) sound among the sounds to be output by the lower front speaker 191. Since this lower front speaker unit 190 faces forward from the front surface of the bulging portion 120 bulging forward, it gives sound pressure to the player seated on the front surface of the pachinko machine 1. Can be made. In addition, the lower front speaker unit 190 can appropriately decorate the lattice decoration portion 194 by causing the plurality of lattice decoration LEDs 195 to emit light appropriately, and can also be installed in the grill decoration frame 193 via the lattice decoration portion 194 (lower front speaker). The front side of the grill 192 can be decorated with light emission.

[3−1h.シリンダ錠]
次に、扉枠ベースユニットのシリンダ錠127について簡単に説明する。シリンダ錠127は、図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠127は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴128と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴128に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。
[3-1h. Cylinder lock]
Next, the cylinder lock 127 of the door frame base unit will be briefly described. The cylinder lock 127 is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcing unit (not shown), cooperates with the locking unit 650, opens and closes the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame. 4 is used for opening and closing locking. The cylinder lock 127 includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending in the front-rear direction, a metal key hole 128 formed on the front end surface of the cylinder body, and a key hole 128 attached to the rear side of the cylinder body. And a metal rotation transmission member (not shown) that rotates together with a regular metal key that is inserted into the frame.

シリンダ錠127のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖されると、本体枠4における金属製の施錠ユニット650の金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴128に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態において扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触している場合には、シリンダ錠127と施錠ユニット650とが電気的に接続された状態となる。   The cylinder main body of the cylinder lock 127 has a rear end attached to the front piece portion through the front piece portion of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear. The rotation transmitting member is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and from the rear end toward the front side at a position facing the central axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member is formed such that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the metal transmission cylinder 654 of the metal locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear. By inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the key hole 128) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated. When the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 are in contact with each other when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the cylinder lock 127 and the locking unit 650 are electrically connected.

なお、シリンダ錠127は、外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合には、遊技ホールの店員等の係員が正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して所定方向(時計方向又は反時計方向のうち、それぞれ対応する方向)へ回転する。遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入した際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることとなる。そこで、本実施形態では、シリンダ錠127の近傍周辺には、電磁波ノイズの侵入を防止するために、各種基板(例えば、電源供給ラインや基板グランドラインを有する基板)が配置されていない。   Note that when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 3, the cylinder lock 127 is made of a regular metal The key is inserted into the key hole 128 of the cylinder lock 127 and rotated in a predetermined direction (a direction corresponding to the clockwise direction or the counterclockwise direction). An attendant such as a game hall clerk, when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127, causes electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge by charging itself through the regular metal key. Thus, it is transmitted to the cylinder lock 127. Therefore, in the present embodiment, various substrates (for example, a substrate having a power supply line and a substrate ground line) are not disposed in the vicinity of the cylinder lock 127 in order to prevent intrusion of electromagnetic wave noise.

[3−2.扉枠上部ユニット]
続いて、扉枠3の扉枠上部ユニット200について、主に図5乃至図10、及び図14を参照して詳細に説明する。図14(a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。扉枠3の扉枠上部ユニット200は、扉枠3を本体枠4に対して閉じた時に本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている遊技窓201と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓201となる内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている扉枠上部ユニットベース202と、扉枠上部ユニットベース202に設けられており扉枠上部ユニットベース202の逆U字形の内周(遊技窓201)を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、を備えている。
[3-2. Door frame upper unit]
Next, the door frame upper unit 200 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 5 to 10 and FIG. FIG. 14A is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and FIG. 14B is an enlarged front view showing the state where the grill decoration frame and the lattice decoration part are removed in FIG. The door frame upper unit 200 of the door frame 3 has a game window 201 that allows the inside of the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 to be viewed from the front when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. And a door frame upper unit base 202 formed in an inverted U shape with an inner periphery that becomes a gaming window 201 open downward and an outer periphery that is long and square in the front view, and a door frame upper unit base 202. And a transparent closing glass 205 that closes the inverted U-shaped inner periphery (game window 201) of the door frame upper unit base 202.

また、扉枠上部ユニット200は、扉枠上部ユニットベース202の前面において遊技窓201の逆U字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部ユニットベース202の前面で扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部ユニットベース202の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。   The door frame upper unit 200 includes a door frame upper interior decoration unit 210 provided in a band shape along the inverted U-shaped inner periphery of the gaming window 201 on the front surface of the door frame upper unit base 202, and a door frame upper unit. The door frame upper outer decoration unit 220 provided outside the door frame upper inner decoration unit 210 on the front surface of the base 202, the door frame upper inner decoration unit 210, and the door frame covering the door frame upper outer decoration unit 220. An upper outer edge decoration unit 230 and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper unit base 202 are provided.

[3−2a.扉枠上部ユニットベース]
扉枠上部ユニットベース202は、扉枠上部ユニット200の後面を形成している(図10を参照)。扉枠上部ユニットベース202は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース202は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース202の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤5の遊技領域5aよりも大きく形成されている。
[3-2a. Door frame upper unit base]
The door frame upper unit base 202 forms the rear surface of the door frame upper unit 200 (see FIG. 10). The door frame upper unit base 202 has a flat plate shape and is formed in a gate shape opened downward. The door frame upper unit base 202 is formed in a rectangular shape whose outer periphery is long vertically when viewed from the front, and has an inverted U shape whose inner periphery is opened downward. The size of the inner periphery of the door frame upper unit base 202 is formed larger than the game area 5a of the game board 5 arranged on the rear side.

[3−2b.閉鎖ガラス]
閉鎖ガラス205は、扉枠上部ユニットベース202の内周内(遊技窓201)を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース202の後端に、脱着可能に設けられている(図10を参照)。この閉鎖ガラス205は、扉枠3を本体枠4対して閉じた時に、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内から遊技球Bが前方へ脱落しないように、遊技領域5aの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス205は、透明な強化ガラスである。
[3-2b. Closed glass]
The closing glass 205 is detachably provided at the rear end of the door frame upper unit base 202 so as to close the inner periphery (game window 201) of the door frame upper unit base 202 (see FIG. 10). . The closing glass 205 is arranged so that the game area 5a prevents the game ball B from dropping out of the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. It is for closing the front side. The closing glass 205 is a transparent tempered glass.

[3−2c.扉枠上部内装飾ユニット]
扉枠上部内装飾ユニット210は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース202の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース211と、上部内ベース211に沿って延びていると共に上部内ベース211の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部212と、上部内装飾部212の後方に設けられており前面に複数のLED213aが実装されている上部内装飾基板213と、を備えている。
[3-2c. Door frame upper interior decoration unit]
The door frame upper inner decoration unit 210 extends along the inner periphery of the door frame upper unit base 202 with a constant width and protrudes forward along the wall-shaped upper inner base 211 and the upper inner base 211. A semi-cylindrical upper inner decoration portion 212 that extends and is provided at the front end of the upper inner base 211, and an upper inner portion that is provided behind the upper inner decoration portion 212 and has a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface. And a decorative substrate 213.

上部内ベース211は、正面視の形状が逆U字形に形成されている。上部内ベース211の前端は、逆U字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆U字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース211は、不透光性に形成されている。上部内ベース211の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット100の膨出部120における膨出部上装飾部121の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。   The upper inner base 211 is formed in an inverted U shape when viewed from the front. The front end of the upper inner base 211 has a pair of portions extending in a straight line shape in an inverted U shape extending vertically in a vertical direction, and a portion extending in a semicircular arc shape in an inverted U shape is directed upward. Curved to protrude forward. The upper inner base 211 is formed to be opaque. The distance in the left-right direction at the lower end of the upper inner base 211 coincides with the distance between the rear ends separated from the left and right of the bulged portion upper decorative portion 121 in the bulged portion 120 of the door frame lower unit 100.

上部内装飾部212は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板213は、上部内ベース211に取付けられており、前面に実装されている複数のLED213aが、上部内装飾部212に沿うように列設されている。上部内装飾基板213の複数のLED213aは、フルカラーLEDである。上部内装飾基板213の複数のLED213aを適宜発光させることで、上部内装飾部212を発光装飾させることができる。   The upper inner decoration portion 212 is milky white with translucency and is formed in a semi-cylindrical shape. The upper inner decoration board 213 is attached to the upper inner base 211, and a plurality of LEDs 213 a mounted on the front surface are arranged along the upper inner decoration portion 212. The plurality of LEDs 213a on the upper inner decorative substrate 213 are full-color LEDs. By appropriately emitting light from the plurality of LEDs 213a on the upper inner decorative substrate 213, the upper inner decorative portion 212 can be illuminated.

扉枠上部内装飾ユニット210は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212の下端が、膨出部120の膨出部上装飾部121の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部212と膨出部上装飾部121とが一つの連続した装飾を形成する。   The door frame upper inner decoration unit 210 is formed so that the lower end of the upper inner decoration portion 212 coincides with the rear end of the bulging portion upper decoration portion 121 of the bulging portion 120 in a state assembled to the door frame 3. Thus, the upper inner decoration part 212 and the bulging part upper decoration part 121 form one continuous decoration.

この扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212は、膨出部上装飾部121とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1(図16において一点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、上部内装飾部212は、乳白色に形成されていることから、複数のLED213aからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部212により囲まれている遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   The upper interior decoration portion 212 of the door frame upper interior decoration unit 210 is surrounded by a first peripheral light area LA1 (indicated by a one-dot chain line in FIG. 16) that illuminates and decorates the game window 201 around the bulging portion upper decoration portion 121. Part). In addition, since the upper inner decoration portion 212 is formed in milky white, the light from the plurality of LEDs 213a can be reduced and emitted outward, so that the gaming window surrounded by the upper inner decoration portion 212 It is possible to prevent the inside of 201 from becoming difficult to see due to glare, and the gaming area 5a can be viewed in a good state from the front through the gaming window 201.

[3−2d.扉枠上部外装飾ユニット]
扉枠上部外装飾ユニット220は、後端が扉枠上部ユニットベース202の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース221と、突出ベース221の前端に設けられている上部外頂装飾部222と、突出ベース221同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部223と、上部外頂装飾部222の後方に夫々配置されている上部外頂LED224と、上部外谷装飾部223の後方に配置されている上部外谷LED225と、を備えている。
[3-2d. Door frame upper exterior decoration unit]
The door frame upper outer decoration unit 220 has a rear end attached to the front surface of the door frame upper unit base 202, protrudes forward, and has a plurality of protruding bases 221 arranged at intervals in the vertical direction. The upper outer top decorative portion 222 provided at the front end of the protruding base 221, the upper outer valley decorative portion 223 disposed between the protruding bases 221, and the rear of the upper outer top decorative portion 222, respectively. The upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 disposed behind the upper outer valley decoration portion 223 are provided.

突出ベース221は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース221は、上部内ベース211の外周面から扉枠上部ユニットベース202の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース211から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース221は、前端が、上部内ベース211の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。   The protruding base 221 has an isosceles triangle shape when viewed from the side. The protruding base 221 extends in the left-right direction from the outer peripheral surface of the upper inner base 211 to the vicinity of the left and right side pieces of the door frame upper unit base 202 and is formed to extend outward from the upper inner base 211. The protruding base 221 has a front end protruding forward to substantially the same position as the front end of the portion in contact with the upper inner base 211.

複数の上部外頂装飾部222は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部222は、円柱の外径が、上部内装飾部212の外径の約1/3に形成されている。上部外頂装飾部222は、設けられている突出ベース221の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部222は、透光性を有している。   The plurality of upper outer top decoration portions 222 are formed in a columnar shape extending in the left-right direction, and both left and right ends are formed in a hemispherical shape. The upper outer top decorative portion 222 is formed such that the outer diameter of the cylinder is about 1/3 of the outer diameter of the upper inner decorative portion 212. Each of the upper outer top decorative portions 222 is formed to have a length corresponding to the length in the left-right direction of the protruding base 221 provided. These upper outer top decoration parts 222 have translucency.

上部外谷装飾部223は、突出ベース221同士の間で扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位(垂直面部)と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース221の下面や上面に沿って突出ベース221の前端付近まで斜めに延びている部位(斜面部)と、で構成されている。上部外谷装飾部223は、表面(前面)に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部223は、扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷LED225が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。   The upper outer valley decoration portion 223 includes a portion (vertical surface portion) extending in parallel with the front surface of the door frame upper unit base 202 between the protruding bases 221, and a lower surface and an upper surface of the protruding base 221 from the upper and lower sides of the portion. And a portion (slope portion) extending obliquely to the vicinity of the front end of the protruding base 221. The upper outer valley decoration portion 223 has a mirror-like plating layer on the surface (front surface). Further, the upper outer valley decoration portion 223 is formed with a square opening at a portion extending in parallel with the front surface of the door frame upper unit base 202 so that the upper outer valley LED 225 disposed rearward faces forward. ing.

上部外頂LED224は、フルカラーLEDである。上部外谷LED225は、高輝度のフルカラーLEDである。   The upper outer top LED 224 is a full color LED. The upper outer valley LED 225 is a high-luminance full color LED.

扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外頂LED224を適宜発光させることで、上部外頂装飾部222を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外谷LED225を適宜発光させることで、上部外谷装飾部223を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部222同士の間を明るく輝かせることができる。   The door frame upper outer decoration unit 220 can cause the upper outer top decoration portion 222 to emit light by appropriately causing the upper outer top LED 224 to emit light. Further, the door frame upper outer decoration unit 220 can cause the upper outer valley decoration portion 223 to emit light by appropriately causing the upper outer valley LED 225 to emit light, and the upper outer top decoration portion 222 that is separated in the vertical direction. Brighten up between each other.

扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、遊技窓201の周りで第一周光領域LA1の外側を発光装飾する第二周光領域LA2(図16において二点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂LED224や上部外谷LED225から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   The upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 emit light decoration around the gaming window 201 outside the first peripheral light region LA1 (FIG. 16). In FIG. 2, a part surrounded by a two-dot chain line is formed. Further, the upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 have their front ends positioned behind the front end of the upper inner decorative portion 212 of the door frame upper inner decorative unit 210. Therefore, the light emitted from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 to the gaming window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decoration portion 212, so Even if the valley decoration portion 223 is decorated with light emission, it is possible to prevent the inside of the gaming window 201 from being difficult to see due to glare, and the gaming area 5a can be visually recognized from the front through the gaming window 201.

[3−2e.扉枠上部外縁装飾ユニット]
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁(左右両辺、及び上辺)に沿って列設されている複数の上部外縁LED231と、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆う扉枠上部カバー232と、扉枠上部カバー232の左右両側壁に設けられている不透明装飾部233と、を備えている。複数の上部外縁LED231は、フルカラーLEDである。
[3-2e. Door frame upper outer edge decoration unit]
The door frame upper outer edge decoration unit 230 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged along the outer peripheral edge (left and right sides and upper side) of the door frame upper unit base 202, and the outer periphery of the door frame upper unit base 202. A door frame upper cover 232 which is attached to the edge and covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220; and an opaque decoration portion 233 provided on the left and right side walls of the door frame upper cover 232. ing. The plurality of upper outer edge LEDs 231 are full-color LEDs.

扉枠上部カバー232は、扉枠上部ユニットベース202の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース202の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー232は、全体が透明に形成されている。   The door frame upper cover 232 connects the pair of side walls extending forward from the portions near the left and right ends of the door frame upper unit base 202 and the upper sides of the pair of side walls, and near the upper end of the door frame upper unit base 202. It is composed of an upper wall that extends forward from the site, and a front wall that connects the front side of the pair of side walls and the front side of the upper wall, and is formed in a box shape with the rear and lower sides open. Has been. The door frame upper cover 232 is entirely transparent.

扉枠上部カバー232は、側壁の前端が、上部内装飾部212の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部212の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー232の側壁の前端が、下端から遊技窓201における逆U字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース202の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー232の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。   The door frame upper cover 232 is formed in a shape along the front end shape of the upper inner decoration portion 212 such that the front end of the side wall is located slightly forward of the front end of the upper inner decoration portion 212. Specifically, the front end of the side wall of the door frame upper cover 232 extends vertically from the lower end to a height near the upper end of the inverted U-shaped linear portion of the gaming window 201, and from there, the door frame upper unit base 202 It is curved and extended in an arc shape so as to be positioned forward as it goes upward to substantially the same height as the state. Further, the front ends of the left and right side walls of the door frame upper cover 232 are curved so that the portions that are curved in an arc shape upward are closer to each other as they go upward.

扉枠上部カバー232は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243等が取付けられる一対のスピーカ取付口232aが、形成されている。   The door frame upper cover 232 has a pair of speaker mounting openings 232a to which the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 and the like are mounted at the left and right corners of the upper portion of the front wall.

不透明装飾部233は、扉枠上部カバー232の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部233は、扉枠上部外装飾ユニット220における突出ベース221と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット233aが形成されている。不透明装飾部233のスリット233aを通して、扉枠上部カバー232の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。   The opaque decorative portion 233 is provided on the outer side surfaces of the left and right side walls of the door frame upper cover 232. In the opaque decorative portion 233, a slit 233a extending in the front-rear direction is formed at the same height as the protruding base 221 in the door frame upper outer decorative unit 220. A part of the transparent side wall of the door frame upper cover 232 faces outward through the slit 233a of the opaque decorative portion 233.

扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部カバー232により、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、複数の上部外縁LED231を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース202の外縁と、扉枠上部カバー232の前壁の外縁(側壁及び上壁の夫々の前端)とを発光装飾させることができる。   The door frame upper outer edge decoration unit 230 covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220 so as to be visible from the front by a door frame upper cover 232. Further, the door frame upper outer edge decoration unit 230 causes the plurality of upper outer edge LEDs 231 to emit light appropriately, so that the outer edge of the door frame upper unit base 202 and the outer edge of the front wall of the door frame upper cover 232 (each of the side wall and the upper wall). The front end of the light emitting device can be decorated with light emission.

また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、左右両外側に不透明装飾部233を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂LED224や上部外谷LED225からの光が、本パチンコ機1と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。   Further, since the door frame upper outer edge decoration unit 230 has the opaque decoration portions 233 on both the left and right outer sides, the light from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 of the door frame upper outer decoration unit 220 is transmitted to this pachinko. Irradiation to other players sitting in front of other pachinko machines arranged adjacent to the machine 1 can be prevented.

扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231(扉枠上部カバー232の前端外縁)は、遊技窓201の周りで第二周光領域LA2の外側を発光装飾する第三周光領域LA3(図16において破線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231は、扉枠上部ユニットベース202の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁LED231から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、複数の上部外縁LED231を発光させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   A plurality of upper outer edge LEDs 231 (outer edge of the front end of the door frame upper cover 232) of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are arranged in a third peripheral light area LA3 (light emitting decoration outside the second peripheral light area LA2 around the gaming window 201). A portion surrounded by a broken line in FIG. 16 is configured. Further, the plurality of upper outer edge LEDs 231 of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are disposed on the front surface of the door frame upper unit base 202, that is, behind the front end of the upper inner decoration portion 212 of the door frame upper inner decoration unit 210. Therefore, the light emitted from the upper outer edge LED 231 to the gaming window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decoration portion 212. Even if the plurality of upper outer edge LEDs 231 are caused to emit light, the inside of the gaming window 201 remains inside. It is prevented from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be visually recognized from the front through the game window 201 in a good state.

[3−2f.上部スピーカユニット]
上部スピーカユニット240は、扉枠上部ユニットベース202の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ241と、夫々の上部スピーカ241の前方で扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aを閉鎖する上部スピーカグリル(図示は省略)と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー232の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠243と、グリル装飾枠243における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部244と、各格子装飾部244の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾LED245と、(図14を参照)を備えている。
[3-2f. Upper speaker unit]
The upper speaker unit 240 closes the speaker mounting port 232a of the door frame upper cover 232 in front of each upper speaker 241 and the upper speaker 241 that is respectively mounted near the left and right corners of the front upper portion of the door frame upper unit base 202. An upper speaker grill (not shown), a horizontal grid-shaped grill decoration frame 243 disposed in front of the upper speaker grill and attached to the front wall of the door frame upper cover 232, and substantially the same as each grid portion in the grill decoration frame 243 A bar-shaped lattice decoration portion 244 disposed behind the upper speaker grill at intervals, and a lattice decoration LED 245 provided at the outer end in the left-right direction of each lattice decoration portion 244 for illuminating and decorating the lattice decoration portion (see FIG. 14).

上部スピーカ241は、夫々が、扉枠上部ユニット200の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ241は、扉枠上部外装飾ユニット220における隣接している上部外頂装飾部222よりも後方に取付けられている。上部スピーカ241は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー232の内側(前壁の後面)に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。   Each of the upper speakers 241 is attached obliquely at the center in the left-right direction of the door frame upper unit 200 so as to face slightly downward. The upper speaker 241 is attached to the rear of the adjacent upper outer top decorative portion 222 in the door frame upper outer decorative unit 220. The upper speaker 241 is a full-range speaker that outputs sounds in the entire range from low to high. The upper speaker grille is attached to the inside (rear surface of the front wall) of the door frame upper cover 232. The upper speaker grill is a punching metal.

グリル装飾枠243は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠243は、扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠243の左右に延びている格子部は、扉枠3の左右方向外側となる端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。   The grill decoration frame 243 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The grill decoration frame 243 is arranged such that a frame portion having a shape along the inner periphery of the speaker mounting opening 232a of the door frame upper cover 232 is connected to two sides extending in the vertical direction of the frame portion so as to be separated vertically. And a plurality of lattice portions. The grid portion extending to the left and right of the grill decorative frame 243 has a portion (general portion) excluding the end on the outside in the left-right direction of the door frame 3 extending with a certain width, and the end on the outside in the left-right direction. Is formed in a trapezoidal shape extending at a certain width after obliquely spreading downward toward the end.

格子装飾部244は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部244は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾LED245は、フルカラーLEDである。   The lattice decoration part 244 has translucency and is formed in a column shape that is long on the left and right. The lattice decoration portion 244 can be viewed from the front through the upper speaker grille. The lattice decoration LED 245 is a full color LED.

上部スピーカユニット240は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット240は、複数の格子装飾LED245を適宜発光させることで、格子装飾部244を発光装飾させることができると共に、格子装飾部244を介してグリル装飾枠243内(上部スピーカグリルの後面側)を発光装飾させることができる。   The upper speaker unit 240 is close to the head of the player seated in front of the pachinko machine 1 and can output high-quality stereo sound to the player. In addition, the upper speaker unit 240 can appropriately decorate the lattice decoration portion 244 by causing the plurality of lattice decoration LEDs 245 to emit light appropriately, and can also be provided in the grill decoration frame 243 via the lattice decoration portion 244 (in the upper speaker grille). The rear side) can be decorated with light emission.

また、上部スピーカユニット240は、正面視において、上部スピーカグリル(グリル装飾枠243)内に配置されている上部外頂装飾部222が、上部スピーカ241よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部244、上部外頂装飾部222が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部222や格子装飾部244を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the upper speaker unit 240, the upper outer top decoration portion 222 disposed in the upper speaker grille (grill decoration frame 243) is located in front of the upper speaker 241 when viewed from the front. That is, the lattice decoration portion 244 and the upper outer top decoration portion 222 that can emit light are arranged between the upper speaker 241 and the upper speaker grille. Thereby, when the upper outer top decoration part 222 and the lattice decoration part 244 are light-decorated, it is possible to show the player the effect that the inside of the speaker grille is light-decorated, which has not been seen with conventional pachinko machines. .

[3−3.扉枠の全体構成]
続いて、扉枠3の全体構成について、図5乃至図16を参照して詳細に説明する。図15は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図16は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠3は、本体枠4の前面を閉鎖している状態で、遊技窓201を通して、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5aを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓201の閉鎖ガラス205により、遊技盤5(遊技領域5a)の前側を閉鎖することができる。
[3-3. Overall structure of door frame]
Next, the overall configuration of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 16. FIG. 15 is a plan view of the door frame lower unit showing a state where game balls are stored in the upper plate of the door frame. FIG. 16 is an explanatory diagram showing a surrounding light region in the door frame. The door frame 3 allows most of the front surface including the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 to be visually recognized from the front through the game window 201 while the front surface of the main body frame 4 is closed. be able to. Further, the front side of the game board 5 (game area 5a) can be closed by the closing glass 205 of the game window 201.

扉枠3は、図16等に示すように、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212とが、環状に繋がっており、その環内に上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が配置されている。換言すると、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で、囲まれている。更に、上部内装飾部212の外側が、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)と、上部外縁LED231(第三周光領域LA3)とで囲まれている。つまり、遊技窓201が、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三つの周光領域により三重に囲まれている。   In the door frame 3, as shown in FIG. 16 and the like, a bulging part upper decoration part 121 and an upper inner decoration part 212 are connected in an annular shape, and an upper plate 130, a door frame effect device 150, and A game window 201 and the like are arranged. In other words, the upper plate 130, the door frame effect device 150, the game window 201, and the like are surrounded by the bulging portion upper decoration portion 121, the upper inner decoration portion 212, and (first ambient light area LA <b> 1). Furthermore, the outer side of the upper inner decoration part 212 is surrounded by the upper outer top decoration part 222 and the upper outer valley decoration part 223 (second peripheral light area LA2) and the upper outer edge LED 231 (third peripheral light area LA3). Yes. In other words, the gaming window 201 is triple surrounded by the three peripheral light areas of the first peripheral light area LA1, the second peripheral light area LA2, and the third peripheral light area LA3.

扉枠3は、上皿130の貯留領域131が、扉枠演出装置150の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口135から供給された遊技球Bが、膨出部120の前端縁に沿うように流通して送出口136から外部(下皿140又は球発射装置540)へ送出される。   The door frame 3 is formed so that the storage area 131 of the upper plate 130 surrounds the front side and the left and right sides of the door frame effect device 150, and the game ball B supplied from the supply port 135 is It distribute | circulates along a front-end edge, and is sent to the exterior (the lower pan 140 or the ball | bowl launching device 540) from the delivery port 136. FIG.

扉枠3は、通常の状態では、扉枠演出装置150の第一可動部155と演出操作部160が下方への移動端(下降端)に夫々位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。   In the normal state, the door frame 3 is such that the first movable portion 155 and the effect operation portion 160 of the door frame effect device 150 are located at the lower moving end (lower end), respectively. In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is positioned slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is positioned slightly above the upper surface of the first movable unit main body 156 through the opening 156 a of the first movable unit main body 156.

扉枠3は、上皿130の前周壁134の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部121が設けられている。この膨出部上装飾部121によって上皿130における遊技球Bを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部121の前側(フロント領域131a側)の上端は、通常の状態の扉枠演出装置150(第一可動部155)の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿130内が遊技球Bで一杯になった時に、遊技球Bが扉枠演出装置150側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿130が遊技球Bで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿130から遊技球Bが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。   The door frame 3 is provided with a bulging portion upper decoration portion 121 at the upper end of the front peripheral wall 134 of the upper plate 130 over the entire length. The upper end of the wall for storing the game ball B in the upper plate 130 is raised by the bulging portion upper decoration portion 121. The upper end on the front side (front region 131a side) of the bulging portion upper decoration portion 121 is higher than the front end on the upper surface of the door frame effect device 150 (first movable portion 155) in the normal state. Thereby, when the inside of the upper plate 130 is filled with the game balls B, the game balls B overflow to the door frame effect device 150 side, and the upper plate 130 is filled with the game balls B to the player. Can be easily recognized, and the game ball B can be prevented from spilling forward from the upper plate 130.

扉枠3は、膨出部120の上面における上皿130よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が、集約されている。上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面は、上皿130よりも高く膨出部上装飾部121よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面上に遊技球Bが載った場合、当該面と膨出部上装飾部121とにより遊技球Bが上皿130側へ転動して、上皿130内に放出させることができる。   In the door frame 3, an upper dish ball removal button 124, a ball lending button 125, and a return button 126 are gathered at the right corner on the right side of the upper dish 130 on the upper surface of the bulging portion 120. The surface on which the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided is provided at a position higher than the upper plate 130 and lower than the bulging portion upper decoration portion 121 and forward. It is inclined to become lower. Accordingly, when the game ball B is placed on the surface on which the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided, the game ball B is formed by the surface and the bulging portion upper decoration portion 121. Can roll to the upper plate 130 side and be discharged into the upper plate 130.

また、扉枠3は、上皿130を構成している底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面(つまり、上皿130の内面)が、鏡面状に形成されていることから、上皿130に貯留されている遊技球Bが、上皿130の内面にうつるため、写った遊技球Bが見えることで、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿130の容積が大きいように見せることができる。   Moreover, since the door frame 3 is formed in a mirror surface, the surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 constituting the upper plate 130 (that is, the inner surface of the upper plate 130) are formed in a mirror shape. Since the game balls B stored in the upper plate 130 are transferred to the inner surface of the upper plate 130, the reflected game balls B can be seen, so that the player feels as if many game balls B are stored in the upper plate 130. And the volume of the upper plate 130 can appear to be large.

扉枠3は、上皿130において、供給口135から供給された遊技球Bが、まず、左側のサイド領域131b内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域131aへ進入してフロント領域131a内を右方へ転動する。そして、フロント領域131aの右端から右側のサイド領域131bへ進入し、右側のサイド領域131b内で後方へ転動した後に、送出口136から外部へ送出されるような遊技球Bの流れを遊技者に見せることができる(図15を参照)。この際に、扉枠演出装置150よりも前側の遊技者に近いフロント領域131aを遊技球Bが流通するため、フロント領域131a内の遊技球Bを良好に視認することができ、上皿130内での遊技球Bの貯留量を容易に確認することができる。   As for the door frame 3, the game ball B supplied from the supply port 135 in the upper plate 130 first rolls forward in the left side region 131b and then enters the front region 131a to enter the front region 131a. Roll right inside. Then, after entering the right side area 131b from the right end of the front area 131a and rolling backward in the right side area 131b, the player moves the flow of the game ball B that is sent out from the outlet 136 to the outside. (See FIG. 15). At this time, since the game ball B circulates in the front area 131a closer to the player in front of the door frame effect device 150, the game ball B in the front area 131a can be seen well, and the inside of the upper plate 130 The amount of storage of the game ball B at can be easily confirmed.

また、扉枠3では、上皿130において遊技球Bが後方へ転動する右側のサイド領域131bの後端に送出口136を設けているため、遊技者側から送出口136を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口136(上皿130)から遊技球Bが球発射装置540へ送られる様子を遊技者に見せることができる。   Moreover, in the door frame 3, since the delivery port 136 is provided in the rear end of the right side area 131b where the game ball B rolls backward in the upper plate 130, the delivery port 136 can be visually recognized from the player side. it can. Thereby, it is possible to show the player how the game ball B is sent to the ball launching device 540 from the outlet 136 (upper plate 130), which could not be seen with conventional pachinko machines.

扉枠3は、透明な装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁を通して、一対の下部スピーカ153aを視認することができると共に、下部スピーカ153aの後方に扉枠演出表示装置152を視認することができる。扉枠3は、扉枠演出表示装置152の上端が、扉枠下部ユニット100の上端、つまり、遊技窓201の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置152と遊技盤5の演出表示装置1600とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置152と演出表示装置1600とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。   The door frame 3 can visually recognize the pair of lower speakers 153a through the transparent device cover 151 and the upper wall of the first movable part main body 156, and visually recognizes the door frame effect display device 152 behind the lower speakers 153a. be able to. In the door frame 3, the upper end of the door frame effect display device 152 is close to the upper end of the door frame lower unit 100, that is, the lower end of the game window 201. As a result, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 of the game board 5 are brought close to each other, so that the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 constitute one screen. Can be displayed.

扉枠3は、演出操作部160の後方に配置されている扉枠演出表示装置152において、下辺を演出操作部160の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部160の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置152の上部を演出操作部160よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置152全体を演出操作部160よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置152を演出操作部160に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置152を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置152にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部120の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部120によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the door frame effect display device 152 arranged behind the effect operation unit 160, the door frame 3 has its lower side positioned below the upper front end of the effect operation unit 160 and the upper side is the upper front end of the effect operation unit 160. The upper part of the door frame effect display device 152 is made higher than the effect operation unit 160. Thereby, compared with the case where the whole door frame effect display device 152 is made lower than the effect operation unit 160, the door frame effect display device from the player side even if the door frame effect display device 152 is brought closer to the effect operation unit 160. 152 can be easily seen. Further, since the depth in the front-rear direction applied to the door frame effect display device 152 can be reduced, the amount of bulging forward of the bulging portion 120 can be suppressed, so that the player is pressed by the bulging portion 120. It is possible to avoid giving a feeling, and it is possible to entertain the game in a comfortable state for the player and to suppress a decrease in interest.

また、扉枠3は、演出操作部160の後方に表示画面の垂直投影範囲VP(図11において二つの一点鎖線の間の範囲)が演出操作部160の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置152を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置152を見ると、扉枠演出表示装置152の下側の外縁付近に演出操作部160が見えることとなるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部160を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部160の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Further, the door frame 3 is a door arranged obliquely behind the effect operation unit 160 so that the vertical projection range VP of the display screen (a range between two dashed lines in FIG. 11) is in the vicinity of the effect operation unit 160. Since the frame effect display device 152 is provided, when the door frame effect display device 152 is viewed from the player side, the effect operation unit 160 can be seen near the outer edge on the lower side of the door frame effect display device 152. By displaying an effect image that decorates the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152, the effect operation unit 160 can be decorated with the effect image, and the effect operation unit can be changed by changing the effect image. The decoration of 160 can be changed variously, and it can make a player hard to get tired.

更に、扉枠3は、演出操作部160の近傍に扉枠演出表示装置152の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160の画像を表示しなくても、演出操作部160へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部160の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部160に向けさせることが可能となり、演出操作部160の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部160を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the door frame 3 has the display screen of the door frame effect display device 152 visible in the vicinity of the effect operation unit 160, the effect operation unit can be displayed without displaying the image of the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152. Since an image such as an arrow or a hand directed to 160 can be displayed to prompt the player to operate the effect operation unit 160, the player's line of sight can be immediately directed to the effect operation unit 160. Further, it is possible to make it difficult to delay the operation timing of the production operation unit 160, and it is possible to entertain a player participation type production in which the player operates the production operation unit 160 and to suppress a decrease in interest.

また、扉枠3は、下部前面スピーカユニット190の下部前面スピーカグリル192と、上部スピーカユニット240の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ191及び上部スピーカ241が前方(遊技者側)から見え難くなっている。   Further, the door frame 3 includes a lower front speaker grill 192 of the lower front speaker unit 190 and an upper speaker grill of the upper speaker unit 240, so that the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 are forward (in the player side) in a normal state. ) Is difficult to see.

[3−4.扉枠の電磁波ノイズ対策]
次に、扉枠3のノイズ対策について簡単に説明する。扉枠3は、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニット等を備えている。この扉枠ベースユニットは、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニット、この扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127等を備えている。扉枠補強ユニットは、上述したように、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体枠4に備える枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
[3-4. Measures against electromagnetic noise on door frame]
Next, noise countermeasures for the door frame 3 will be briefly described. As described above, the door frame 3 is provided with a door frame base unit (not shown) having a quadrangular and frame shape whose front view extends vertically. As described above, the door frame base unit is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose front view extends vertically and has a gaming window 201 penetrating in the front-rear direction. A metal frame-like door frame reinforcing unit (not shown) attached to the door, a metal opening / closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit, and the like. As described above, the door frame reinforcing unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to give rigidity, and the main body frame via a door frame metal ground wire (not shown). 4 is electrically connected to a frame ground substrate 559 included in the frame 4. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side. The frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding (earthing) the island equipment of the game hall. Is electrically connected to the ground.

扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   As described above, some of the various decorative portions provided on the door frame 3 are not subjected to decorative plating at all, while others are provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to the door frame reinforcing unit via the door frame reinforcing unit and a wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). Yes. For this reason, for example, when a player touches a decorative portion on which decorative plating has been applied, static electricity charged to the player is electrostatically discharged and transmitted as electromagnetic wave noise from the player to the door frame reinforcement unit via the decorative portion. From the door frame reinforcing unit, the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground substrate 559, and the island facility ground wire (not shown) are guided to the ground of the island facility of the game hall and removed.

扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態では、上述したように、扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触して電気的に接続された状態となるため、遊技ホールの店員等の係員が扉枠3を本体枠4に対して閉鎖した状態のまま、本体枠4を外枠2に対して開放する際に、例えば、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   In a state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, as described above, the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 come into contact with each other. When the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 while an attendant such as a store clerk of the game hall closes the door frame 3 with respect to the main frame 4, for example, A staff member of a game hall clerk or a person who possesses a setting key to be described later (a limited person who can check the current setting value in addition to changing the setting value) When the lock unit 650 in 4 is touched, the charged static electricity is discharged to an attendant such as a game hall clerk or a person holding a setting key, which will be described later, and the staff of the game hall clerk or the setting key, which will be described later, becomes electromagnetic noise. Possess From the door frame reinforcement unit 650 to the door frame reinforcement unit, and from the door frame reinforcement unit through the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground board 559, and the island equipment ground wire (not shown) It is guided to earth and removed.

[3−5.扉枠の発光演出]
次に、扉枠3による発光演出について説明する。扉枠3は、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で囲んでいる。膨出部上装飾部121の複数のLED121aと、上部内装飾部212の複数のLED213aは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のLED121a及びLED213aを適宜発光させることで、遊技窓201等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のLED121a及びLED213aを、順番に発光させると、遊技窓201の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
[3-5. Lighting effect on door frame]
Next, the light emission effect by the door frame 3 will be described. The door frame 3 includes an upper plate 130, a door frame directing device 150, a game window 201, and the like. It is surrounded by a region LA1). The plurality of LEDs 121a of the bulging part upper decoration part 121 and the plurality of LEDs 213a of the upper inner decoration part 212 are arranged in a line in the extending direction. Thereby, the circumference | surroundings of the game window 201 grade | etc., Can be light-decorated by light-emitting the some LED121a and LED213a suitably. At this time, if the plurality of LEDs 121a and the LEDs 213a are caused to emit light in order, the player can be shown a light-emitting effect in which light rotates around the game window 201.

また、扉枠3は、上部内装飾部212の外側に配置されている上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)を備えているため、上部外頂LED224及び上部外谷LED225により上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させることで、第一周光領域LA1の外側を発光装飾させることができ、遊技窓201の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。   Moreover, since the door frame 3 includes the upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 (second ambient light area LA2) disposed outside the upper inner decorative portion 212, the upper outer top LED 224 is provided. The upper outer valley decoration portion 222 and the upper outer valley decoration portion 223 are decorated with light emission by the upper outer valley LED 225, so that the outer side of the first peripheral light area LA1 can be decorated with light emission, and the outside of the game window 201 is doubled. It is possible to show the player the light emission effect to be decorated with light.

上部外頂装飾部222は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。   Since a plurality of upper outer top decoration portions 222 are arranged at intervals in the vertical direction, it is possible to show the player a light effect such as a level meter by sequentially emitting light from one side in the vertical direction. . For example, when a chance comes, the expected value for the game can be shown to the player as a level meter, or can be shown to the player as a sound meter that matches the output music.

また、上部外谷装飾部223は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷LED225を発光させることで、上部外頂装飾部222同士の間を上部内装飾部212よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。   Moreover, since the upper outer valley decoration part 223 is formed in the shape of a mirror surface, the upper outer valley decoration part 222 is made to shine more strongly than the upper inner decoration part 212 by causing the upper outer valley LED 225 to emit light. It is possible to show the player a light-emitting effect that can attract the player's interest strongly.

この扉枠3は、扉枠上部ユニットベース202の外縁列設された複数の上部外縁LED231を備えているため、これら上部外縁LED231を発光させることで、これまでのパチンコ機1では見ることのできなかった扉枠3の外縁(第三周光領域LA3)が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。   Since the door frame 3 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged on the outer edge of the door frame upper unit base 202, the upper outer edge LEDs 231 emit light so that they can be seen in the past pachinko machines 1. The player can show the player the light emission effect that the outer edge of the door frame 3 (the third peripheral light area LA3) emits.

そして、扉枠3では、遊技窓201の外側に、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓201の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓201へ向かうような発光演出、遊技窓201から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。   And in the door frame 3, since it has the triple surrounding light area of 1st surrounding light area LA1, 2nd surrounding light area LA2, and 3rd surrounding light area LA3 in the outer side of the game window 201, respectively. Various light emission effects such as turning around the game window 201, light emission effects going from the outside to the game window 201, light emission effects going from the game window 201 to the outside, etc. Can show the player a light-emitting effect.

また、扉枠3では、下部前面スピーカユニット190の格子装飾LED195や、上部スピーカユニット240の格子装飾LED245、を適宜発光させることで、グリル装飾枠193の格子部(格子装飾部194)や、グリル装飾枠243の格子部(格子装飾部244)、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット190のグリル装飾枠193や、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the door frame 3, the lattice decoration LED 195 of the lower front speaker unit 190 and the lattice decoration LED 245 of the upper speaker unit 240 are appropriately caused to emit light so that the lattice portion (lattice decoration portion 194) of the grill decoration frame 193, the grill The player can have a light emitting effect that makes it possible to decorate the lattice portion (lattice decorative portion 244) of the decorative frame 243 and make the grill decorative frame 193 of the lower front speaker unit 190 and the grill decorative frame 243 of the upper speaker unit 240 stand out. Can show.

更に、扉枠3では、下部スピーカユニット153の下部スピーカ装飾部153c、上部スピーカユニット240の格子装飾部244、複数の上部外頂LED224及び上部外谷LED225における上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243(上部スピーカグリル)の後方に位置している上部外頂LED224及び上部外谷LED225、を発光させることで、一対の下部スピーカ153aと第一可動部本体156の上壁との間、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the door frame 3, a lower speaker decoration portion 153 c of the lower speaker unit 153, a lattice decoration portion 244 of the upper speaker unit 240, a plurality of upper outer top LEDs 224, and a grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 in the upper outer valley LED 225 ( The upper outer apex LED 224 and the upper outer trough LED 225 located behind the upper speaker grill) are caused to emit light, whereby the upper speaker 241 and the pair of the lower speaker 153a and the upper wall of the first movable part main body 156 are The space between the upper speaker grille can be decorated with light emission, and the player can be shown a light emission effect that could not be seen with conventional pachinko machines where the space between the speaker and the speaker grille is decorated with light emission.

また、扉枠3では、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138の複数のLED138aを備えているため、複数のLED138aを発光させることで、上皿130や、上皿130内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。例えば、上皿130内に遊技球Bが貯留されていない状態で、複数のLED138aを発光させること、上皿130の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿130内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機1の上皿130が眩しく輝くことで、本パチンコ機1への関心を強く引付けさせることができる。   Further, in the door frame 3, the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is provided with the plurality of LEDs 138 a of the stored light emitting decoration portion 138. It is possible to decorate the game ball B that is being illuminated. For example, since the plurality of LEDs 138a are caused to emit light in a state where the game ball B is not stored in the upper plate 130, and the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the entire inside of the upper plate 130 is dazzling. It is possible to show the player a light-emitting effect that is decorated with light emission, and for the player who is selecting a pachinko machine to play, the upper plate 130 of the pachinko machine 1 shines brightly, so the interest in the pachinko machine 1 Can be strongly attracted.

この貯留発光装飾部138は、上皿130の底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿130内に遊技球Bが貯留されている状態で複数のLED138aを発光させること、その光が、遊技球Bの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿130の貯留されている遊技球Bがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。   Since the stored light emitting decoration portion 138 is provided above the bottom wall 132 of the upper plate 130 above the half of the outer diameter of the game ball B, a plurality of game balls B are stored in the upper plate 130. The LED 138a is caused to emit light, and the light is applied to the upper half side of the game ball B and reflected upward, so that the game ball B stored in the upper plate 130 shines brightly. You can show them.

なお、膨出部上装飾部121を発光装飾させると、その光の一部が上皿130内へも照射されるため、膨出部上装飾部121によっても上皿130内や上皿130に貯留されている遊技球Bが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。   In addition, when the bulging part upper decoration part 121 is light-decorated, a part of the light is also irradiated into the upper plate 130, so that the bulging part upper decoration part 121 also causes the upper plate 130 or the upper plate 130 to It is possible to show the player the light emission effect that the stored game ball B emits and decorates.

また、扉枠3では、上皿球抜ボタン124の周囲を囲んでいる発光装飾部124aと、下皿球抜ボタン142の周囲を囲んでいる発光装飾部142aと、を備えているため、上皿球抜ボタン124の発光装飾部124aや、下皿球抜ボタン142の発光装飾部142aを発光させることで、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Bが払出される時に、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、上皿130や下皿140が遊技球Bで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142の操作を促す発光演出を見せることができる。   Further, the door frame 3 includes a light emitting decoration portion 124a surrounding the upper dish ball removal button 124 and a light emission decoration portion 142a surrounding the lower dish ball removal button 142. By causing the light emitting decoration portion 124a of the dish ball removal button 124 and the light emission decoration portion 142a of the lower dish ball removal button 142 to emit light, the upper dish ball removal button 124 and the lower dish ball removal button 142 can be illuminated. Accordingly, when a large number of game balls B are paid out, such as during a “hit” game, the upper plate 130 and the lower plate 140 are made to play the game balls B by causing the upper plate ball removal button 124 and the lower plate ball removal button 142 to emit light. So that the player can operate the upper dish ball removal button 124 and the lower dish ball removal button 142 so as to avoid being full.

このように、本実施形態の扉枠3は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   As described above, the door frame 3 of the present embodiment can show the player various lighting effects, and by appropriately combining them, the player can present more various effects to the player. Can be entertained and the player can be made hard to get bored.

[3−6.扉枠演出装置の演出]
次に、扉枠3の扉枠演出装置150による演出について、主に図17等を参照して説明する。図17(a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
[3-6. Production of door frame production device]
Next, the production of the door frame 3 by the door frame production device 150 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 17A is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation unit in the door frame effect device, and FIG. 17B is an illustration of the effect operation unit based on the effect image of the door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example of decoration, (c) is explanatory drawing which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display device, and the movable effect of an effect operation part.

扉枠演出装置150は、通常の状態では、第一可動部155と演出操作部160とが、夫々下方の移動端(下降端)に位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部160における押圧操作部161を押圧操作することができる。   In the normal state of the door frame effect device 150, the first movable portion 155 and the effect operation portion 160 are located at the lower moving end (lower end), respectively. In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is positioned slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is positioned slightly above the upper surface of the first movable unit main body 156 through the opening 156 a of the first movable unit main body 156. Even in this normal state, the pressing operation unit 161 in the effect operation unit 160 can be pressed.

通常の状態で、操作部装飾基板162の第一LEDを発光させると、押圧操作部161の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、押圧操作部161の外側を囲んでいる第一可動部カバー158の開口枠部158aが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部161へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。   When the first LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light in a normal state, it is possible to show the player the light emission effect that the upper surface of the pressing operation unit 161 emits and decorates. Further, when the second LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light in a normal state, a light emission effect in which the opening frame portion 158a of the first movable unit cover 158 surrounding the outer side of the pressing operation unit 161 is decorated with light emission is played. You can show them. With these light-emitting effects, the player's interest can be directed to the pressing operation unit 161, and the player's participation type effect that operates the pressing operation unit 161 by urging the player to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161. Can make it easier to participate.

また、通常の状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を介して、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿130の後周壁133の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decoration substrate 159 are caused to emit light in a normal state, the rear peripheral wall 133 and the first movable part main body 156 of the upper plate 130 via the side wall of the first movable part main body 156 It is possible to decorate the space. That is, it is possible to show the player a light emission effect in which the vicinity of the upper end of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is decorated with light emission.

この通常の状態で、一対の下部スピーカ153aから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー151のグリル孔151cと第一可動部本体156のグリル孔156bとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部160(押圧操作部161)の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ153aからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部161へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。   When a predetermined sound is output from the pair of lower speakers 153a in this normal state, the sound is radiated to the player side through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable portion main body 156. It is possible to make the player listen to an acoustic effect in which sound can be heard from the direction of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). Accordingly, the player's interest can be attracted to the pressing operation unit 161 by the sound from the lower speaker 153a, and the player is prompted to press the pressing operation unit 161 to operate the pressing operation unit 161. It is possible to facilitate participation in a player participation type production.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態では、装置カバー151を通して扉枠演出表示装置152を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる(図17(a)等を参照)。   Further, in a normal state, the door frame effect device 150 can visually recognize the door frame effect display device 152 from the player side through the device cover 151 and is displayed on the door frame effect display device 152. A player can be entertained by the effect image (see FIG. 17A and the like).

扉枠演出装置150は、通常の状態で、第一昇降機構170の四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一昇降ピン175aを公転させることで、一対の昇降アーム174及び昇降スライダ172を介して、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方への移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部155が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   The door frame effect device 150 revolves the first elevating pins 175a by the four first elevating drive motors 175b of the first elevating mechanism 170 in a normal state, and thereby via the pair of elevating arms 174 and the elevating slider 172. It is possible to show the player a movable effect that the first movable unit 155 moves to the upward moving end (upward end) together with the effect operating unit 160. As a result, the first movable portion 155 pops upward together with the effect operation portion 160, so that the player can be surprised and the player can be strongly urged to press the pressing operation portion 161. At the same time, as the first movable portion 155 is raised, it is possible to make the player think that there is something good, and to increase the player's sense of expectation for the game.

この第一可動部155を上昇端へ移動させた状態では、図12(a)に示すように、第一可動部本体156の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させながら第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   In a state where the first movable portion 155 is moved to the rising end, as shown in FIG. 12A, the side wall of the first movable portion main body 156 becomes visible from the player side. In this state, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decoration board 159 are caused to emit light, the player can be shown a light emission effect in which the side wall of the first movable part main body 156 is decorated with light emission. Therefore, when the first movable part 155 is moved from the descending end to the ascending end while the side wall of the first movable part main body 156 is decorated with light emission, an effect is produced in which the first movable part 155 rises from the light. Can be shown to the player, and a strong impact can be given to the player.

また、第一可動部155を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、その光の一部が上皿130に貯留されている遊技球Bに照射されるため、複数のLED159aによっても上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable portion decorative board 159 are caused to emit light while the first movable portion 155 is moved to the rising end, a part of the light is applied to the game ball B stored in the upper plate 130. Since it is irradiated, a plurality of LEDs 159a can also show the player a light-emitting effect that makes the game ball B stored in the upper plate 130 shine, and the same effects as described above can be achieved.

また、四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一可動部155を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ175bを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部155を振動させることができる。これにより、第一可動部155が振動している時に遊技者が第一可動部155や演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで第一可動部155を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, since the first movable portion 155 can be moved up and down by the four first lifting drive motors 175b, the first movable portion 155 is vibrated by repeating the forward / reverse rotation in small increments. Can be made. Thereby, when the player touches the first movable portion 155 or the effect operation portion 160 while the first movable portion 155 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. In addition, if the first movable unit 155 is vibrated at the timing when the production operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, the operational feeling of the press operation can be increased or decreased, thereby changing the player. Can be entertained.

更に、第一可動部155を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体156の上壁に形成されている複数のグリル孔156bが上方へ移動するため、複数のグリル孔156bと一対の下部スピーカ153aとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ153aとグリル孔156bとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ153aから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔156bを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。   Further, when the first movable portion 155 is moved from the descending end to the ascending end side, the plurality of grill holes 156b formed in the upper wall of the first movable portion main body 156 move upward, and thus the plurality of grill holes 156b. And the volume of the space between the pair of lower speakers 153a increases. As a result, the volume between the lower speaker 153a and the grill hole 156b changes, so that the natural vibration of the part changes and the resonance frequency of the sound output from the lower speaker 153a changes. The player can listen to the sound effect in which the tone color of the sound radiated to the player side through the grill hole 156b changes.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部155を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が第一可動部155により遮られるため、遊技者に対して第一可動部155の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when a player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the first movable portion 155 from the descending end to the ascending end, the upper portion of the first movable portion 155 is moved to the door frame effect display device 152. It looks like it covers the bottom of the display screen. Accordingly, when the first movable part 155 is moved to the rising end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the first movable part 155, so that the first to the player. The rise of the movable part 155 can be noticed, and the same effect as described above can be achieved.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部155を持ち上げるような演出画像、第一可動部155の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部155の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。   At this time, for example, an effect image in which the first movable part 155 is lifted by a predetermined character, an effect image in which the predetermined character is lifted by the rising of the first movable part 155, etc. on the door frame effect display device 152, etc. By displaying, it is possible to show the player the collaboration effect by the movable effect of the first movable part 155 and the effect image, and the player can be greatly enjoyed.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態で、第二昇降機構180の第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、昇降伝達片184を介して演出操作部160が上方の移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160の押圧操作部161の上面が、第一可動部155の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部161へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部161が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, when the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182 of the second elevating mechanism 180 in the normal state, the door operation effect device 150 is moved upward through the elevating transmission piece 184. It is possible to show the player a movable effect of moving to the moving end (rising end). Thereby, since the upper surface of the press operation part 161 of the production | presentation operation part 160 will be in the state protruded largely upwards rather than the upper surface of the 1st movable part 155, it attracts a player's interest strongly to the press operation part 161. The player can strongly urge the player to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161, and the pressing operation unit 161 is lifted to make the player think that there is something good. It is possible to increase the player's sense of expectation for the game.

演出操作部160を上昇端へ移動させた状態では、図12(b)に示すように、押圧操作部161の下側の操作部可動ベース163の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、操作部可動ベース163の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部160の操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させながら演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   In the state where the production operation unit 160 is moved to the ascending end, as shown in FIG. 12B, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 on the lower side of the pressing operation unit 161 is exposed to the outside. In this state, when the second LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light, it is possible to show the player the light emission effect that the peripheral wall of the operation unit movable base 163 emits and decorates. Therefore, when the effect operation unit 160 is moved from the descending end to the ascending end while decorating the peripheral wall of the operation unit movable base 163 of the effect operation unit 160, the effect operation unit 160 rises from the light. Can be shown to the player, and a strong impact can be given to the player.

また、第二昇降駆動モータ182により演出操作部160を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ182を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部160を振動させることができる。これにより、演出操作部160が振動している時に遊技者が演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで演出操作部160を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。   In addition, since the production operation unit 160 can be moved up and down by the second elevating drive motor 182, the production operation unit 160 can be vibrated by repeating normal rotation and reverse rotation in small increments. . Accordingly, when the player touches the effect operation unit 160 while the effect operation unit 160 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. Further, if the effect operation unit 160 is vibrated at the timing when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, the operation feeling of the press operation can be increased or decreased to change the player. Can entertain.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部160を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が演出操作部160により遮られるため、遊技者に対して演出操作部160の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when a player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the production operation unit 160 from the descending end to the ascending end, the upper part of the production operation unit 160 displays the display screen of the door frame production display device 152. Looks like it covers the bottom. Thus, when the effect operation unit 160 is moved to the rising end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the effect operation unit 160, and thus the effect operation unit 160 is provided to the player. Can be noticed, and the same effect as described above can be obtained.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、演出操作部160の周りを装飾するような演出画像(図17(b)を参照)、所定のキャラクタにより演出操作部160を持ち上げるような演出画像、演出操作部160の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像(図17(c)を参照)、等を表示させることで、演出操作部160の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。   At this time, for example, an effect image (see FIG. 17B) that decorates the periphery of the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152, an effect that the effect operation unit 160 is lifted by a predetermined character. By displaying an image, an effect image in which a predetermined character is lifted by the ascent of the effect operation unit 160 (see FIG. 17C), and the like, a collaboration effect by the movable effect and the effect image of the effect operation unit 160 is displayed. Can be shown to the player, and the player can be greatly enjoyed.

この演出操作部160は、第一可動部155が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部155が上昇端の状態で上昇させることもできる(図12(b)の状態)。例えば、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部160が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部160を操作すると、「大当り」遊技が開始される(特別抽選結果が「大当り」)と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部160を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。   The production operation unit 160 can be moved to the rising end while the first movable portion 155 is in the lowered end, and can be raised while the first movable portion 155 is in the raised end state (FIG. 12B). State). For example, after moving the first movable part 155 from the descending end to the ascending end, the effect operating unit 160 is moved from the descending end to the ascending end, so that the player can create a movable effect in which the effect operating unit 160 rises in two stages. Can show. As a result, the production operation unit 160 rises in two stages. Therefore, when the production operation unit 160 is operated by the player, a “hit” game is started (a special lottery result is “hit”). It is possible to increase the player's sense of expectation for the game, and to allow the player to operate the effect operation unit 160 and entertain the player participation type effect.

このように、扉枠演出装置150は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。   As described above, the door frame effect device 150 can present the player with various effects such as the light emission effect, the movable effect, the image effect, the player participation type effect, and the sound effect, as described above. By appropriately combining them, it is possible to present a variety of effects to the player, make it difficult for the player to get bored, and entertain the player.

[3−7.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方に設けられている扉枠3の膨出部120の上面に、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとにより、装置配置部123を囲む遊技球Bの貯留領域131を有した上皿130を設けているため、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bが貯留されることとなり、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
[3-7. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the door frame effect device 150 is arranged on the upper surface of the bulging portion 120 of the door frame 3 provided in front of and below the game area 5a where the game is performed. Since the front region 131a on the front side of the device placement unit 123 and the left and right side regions 131b are provided with the upper plate 130 having the storage region 131 of the game ball B surrounding the device placement unit 123, the front The game balls B are stored in front of the door frame effect device 150 by the region 131a, and the game balls B stored in the upper plate 130 can be easily seen from the player. In addition, since the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend in the front-rear direction, in addition to the front region 131a, the game balls B stored in the side region 131b are also viewed from the player side. It can make it easy to visually recognize.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, it becomes easy to see the game ball B in the upper plate 130, so that the player can be conscious of the storage amount of the game ball B. Therefore, the game ball B in the upper plate 130 is advanced by the progress of the game. Even if the amount of storage decreases due to consumption of the player, it is easy for the player to recognize the decrease in the storage amount and the game ball B can be replenished into the upper plate 130. The game ball B can be prevented from disappearing from the upper plate 130, the interruption of the game can be prevented suddenly, the disappointment of the player due to the interruption of the game can be prevented, and the interest of the player in the game can be reduced. Can be suppressed.

また、上記のように、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so that the player can look at the door frame effect from the game area 5a. By simply dropping it onto the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a, and it is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130. It becomes possible to make it easy for the player to concentrate on the game, and to make the game enjoyable and to suppress the decrease in interest.

また、フロント領域131aにより繋がれている二つのサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、反対の右側に送出口136を配置していることから、フロント領域131aが、供給口135から送出口136までの途中に設けられることとなり、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。   Further, since the supply port 135 is arranged on the left side of the two side regions 131b connected by the front region 131a and the delivery port 136 is arranged on the opposite right side, the front region 131a is fed from the supply port 135. Since it is provided in the middle of the outlet 136, the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out of the storage area 131 from the outlet 136 through the front area 131a. When the game ball B in the upper plate 130 is consumed by playing a game, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), and the consumption speed, consumption amount, etc. of the game ball B to the player Can be easily recognized, and the above-described effects can be easily achieved.

更に、装置配置部123の左右両外側のサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、右側に送出口136を配置していることから、供給口135と送出口136との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域131の左右方向も大きくなることから、上皿130における遊技球Bの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿130に多くの遊技球Bを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Bの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the supply port 135 is disposed on the left side of the left and right side regions 131b of the device placement unit 123 and the delivery port 136 is disposed on the right side, the space between the supply port 135 and the delivery port 136 is determined in the left-right direction. Therefore, the storage area 131 also increases in the left-right direction, so that the storage amount of the game ball B in the upper plate 130 can be increased. Accordingly, since a large number of game balls B can be stored in the upper plate 130, it is possible to allow the player to play without worrying about the storage amount of the game balls B, and to concentrate the player on the game. The game can be more enjoyed and the player can immediately recognize whether or not the game ball B is present in the front area 131a simply by dropping the line of sight from the game area 5a to the lower door frame effect device 150. It is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130, making it easier for the player to concentrate on the game and making the game enjoyable and less interesting. Can be suppressed.

また、上皿130の底面(底壁132)から遊技球Bの外径の半分よりも上方に上皿130の貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部138のLED138aからの光が照射されることとなるため、遊技球Bにより貯留発光装飾部138からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, a stored light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage region 131 of the upper plate 130 above the half of the outer diameter of the game ball B from the bottom surface (bottom wall 132) of the upper plate 130 is provided. Since the light from the LED 138a of the stored light emitting decoration unit 138 is irradiated to a portion above the half of the game ball B stored in 131, the light from the stored light emitting decoration unit 138 is emitted by the game ball B. Can be reflected upward. Therefore, the game ball B stored in the upper plate 130 can be shining and decorated with light from the stored light emitting decoration unit 138, and the player can enjoy the light decoration of the game ball B. In addition, the player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of the game ball B stored in the upper plate 130 can be confirmed to achieve the same effect as described above. Can play.

また、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138を設けるようにしているため、貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、上皿130の前方を向いた後周壁133が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿130(貯留領域131)へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Bの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿130の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the stored light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, the rear peripheral wall 133 facing the front of the upper plate 130 emits light by causing the LED 138a of the stored light emitting decorative portion 138 to emit light. It is possible to show the player a luminous decoration that cannot be seen with conventional pachinko machines, to surprise the player, and to direct the player's interest to the upper plate 130 (storage area 131), The player can confirm the storage amount of the game ball B, and the effects described above can be surely achieved. At this time, since the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the light from the stored light emitting decoration portion 138 or the light from the stored light emitting decoration portion 138 reflected by the game ball B is By reflecting on the inner surface, the sparkling feeling in the storage area 131 by the stored light emitting decoration portion 138 can be further increased, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 so that the game balls B are aligned, the game ball B can be prevented from being clogged in the vicinity of the delivery port 136 and stored in the upper plate 130. The game ball B that is being played can be smoothly delivered from the outlet 136 to the ball launcher 540 and the lower plate 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being clogged, and it is possible to make the player enjoy the game and to suppress a decrease in interest.

更に、上皿130のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Furthermore, since the delivery port 136 arranged in the side region 131b of the upper plate 130 is visible from the front, the game ball B is sent out from the delivery port 136 that could not be seen with conventional pachinko machines. The situation can be seen, the player can be surprised, the player's interest can be strongly attracted, and the same effects as described above can be achieved.

また、装置配置部123の前方側に、遊技球Bが貯留される貯留領域131におけるフロント領域131aが設けられているため、装置配置部123に設けられた扉枠演出装置150上に遊技球Bが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域131a内へ落下することとなり、膨出部120から前方へ遊技球Bが落下することを防止することができる。   Further, since the front area 131a in the storage area 131 in which the game ball B is stored is provided on the front side of the apparatus arrangement section 123, the game ball B is placed on the door frame effect device 150 provided in the apparatus arrangement section 123. Even if the ball rolls forward and falls, it falls into the front region 131a, and the game ball B can be prevented from falling forward from the bulging portion 120.

また、上皿130の底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。   Further, since the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, and the like of the upper plate 130 are formed in a mirror shape, the game balls B stored in the upper plate 130 are transferred to the upper plate 130. Therefore, the player can have an illusion that the game ball B is stored on the other side of the peripheral wall, and the player seems to have a lot of game balls B stored on the upper plate 130. Can do.

また、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を備えているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the storage light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage area 131 is provided, the light from the storage light emission decoration portion 138 or the light from the storage light emission decoration portion 138 reflected by the game ball B is By reflecting on the inner surface of the dish 130, the glittering feeling in the storage area 131 by the stored light emitting decoration part 138 can be further increased, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、膨出部120の装置配置部123に扉枠演出装置150が配置されるため、扉枠演出装置150による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the door frame effect device 150 is arranged in the device arrangement unit 123 of the bulging portion 120, the player can be entertained by the effect by the door frame effect device 150, and the decrease in the interest of the player in the game is suppressed. Can be made.

なお、上記の実施形態では、上皿130における遊技球Bが貯留される貯留領域131として、装置配置部123(扉枠演出装置150)の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部123の前方のフロント領域と、装置配置部123の左方の一つのサイド領域、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部123の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bと、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたもの(装置配置部123が上皿130内に島状に設けられているもの)としても良い。なお、貯留領域131のバック領域は、遊技者側から遊技球Bが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域131のバック領域は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152と演出操作部160との間を通るようにしても良い。   In the above embodiment, as the storage area 131 in which the game ball B in the upper plate 130 is stored, the front area 131a in front of the device arrangement portion 123 (door frame effect device 150) and the left and right sides of the device arrangement portion 123. However, the present invention is not limited to this, and the front region in front of the device placement unit 123 and the one side region on the left side of the device placement unit 123 are not limited to this. It is good also as what was comprised with the back area | region of the back of the apparatus arrangement | positioning part 123. FIG. Alternatively, a front area 131 a in front of the device placement section 123, two side areas 131 b on the left and right sides of the device placement section 123, and a back area behind the device placement section 123 (the device placement section 123 is It is good also as what is provided in the island shape in the top plate 130). Note that the back region of the storage region 131 may have a tunnel shape in which the game ball B is not visible from the player side. Further, the back area of the storage area 131 may pass between the door frame effect display device 152 and the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150.

また、上記の実施形態では、上皿130を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿130の内面を、非鏡面状としても良い。   In the above embodiment, the upper plate 130 has a mirror-like inner surface. However, the present invention is not limited to this, and the inner surface of the upper plate 130 may be a non-mirror surface.

更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部138を上皿130の後周壁133に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部138を前周壁134に設けるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the storage light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130. However, the present invention is not limited to this, and the storage light emission decoration portion 138 is provided on the front peripheral wall 134. Anyway.

また、上記の実施形態では、扉枠演出装置150の第一可動部155において、第一可動部カバー158の複数のルーバー部158bにより第一可動部155の上面に、ある程度の数の遊技球Bを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置150の上面を上皿130へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置150の上面に載った遊技球Bを上皿130へ転動させて、扉枠演出装置150の上面に遊技球Bが貯留されない(載り続けない)ようにしても良い。   In the above embodiment, in the first movable portion 155 of the door frame effect device 150, a certain number of game balls B are formed on the upper surface of the first movable portion 155 by the plurality of louver portions 158b of the first movable portion cover 158. However, the present invention is not limited to this, and the upper surface of the door frame effect device 150 is inclined so that the upper surface of the door frame effect device 150 is lowered toward the upper plate 130. The game ball B placed on the upper plate 130 may be rolled to prevent the game ball B from being stored on the upper surface of the door frame effect device 150 (does not continue to be placed).

[4.本体枠]
パチンコ機1における本体枠4について、主に図4、及び図18〜図39を参照して説明する。本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側(扉枠3の上皿130)へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。
[4. Body frame]
The main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described mainly with reference to FIGS. 4 and 18 to 39. The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by driving the game ball B, and pays out the game ball B to the player side (the upper plate 130 of the door frame 3). The game ball B used in the game is discharged to the back of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall).

[4−1.本体枠の全体構成]
本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
[4-1. Overall structure of main frame]
As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so that it can be opened and closed, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ部50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部520と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 in front view. A main body frame upper hinge portion 510 which is rotatably attached to the outer frame upper hinge portion 50 of the outer frame 2 and is rotatably attached to the door frame upper hinge portion of the door frame 3, and a main body frame base unit 500. A main body frame lower hinge portion 520 that is attached to the lower end of the left side of the front frame and is rotatably attached to the outer frame lower hinge portion 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge portion of the door frame 3 is rotatably attached. I have.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられると共に本体枠ベースユニット500を補強している金属製の本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側(上皿130や下皿140)へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面視下側面に取付けられると共にパチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、後述する本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うと共に前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成される裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する金属製の施錠ユニット650と、を備えている。   Further, the main body frame 4 is attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is made of a metal main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500, A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 and a reverse L attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500. A character-shaped payout base unit 550, a payout unit 560 attached to the rear side of the payout base unit 550 for paying out the game ball B to the player side (the upper plate 130 and the lower plate 140), and a main body frame base A power supply board 630 including a power switch 630a that is attached to the lower side surface of the unit 500 as viewed from the rear and that can turn on the pachinko machine 1 A board unit 620 having a payout control board 633 and a plurality of slits 641 that cover the rear side of the game board 5 attached to a main body frame base 501 to be described later and extend vertically are penetrated. A back cover 640, and a metal locking unit 650 which is attached to the right side surface of the main body frame base unit 500 in front view and locks the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4. I have.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、後述する本体枠ベース501の遊技盤取付部301に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   In the main body frame reinforcing frame 530, the game board 5 inserted into the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501, which will be described later, moves forward and up and down on the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position regulating members 531 to be regulated are attached to be spaced apart from each other in the vertical direction.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の後述する本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of a main body frame base 501 described later of the main body frame base unit 500 and the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4. The unauthorized insertion of the tool into the inside (game board 5) is prevented.

本体枠4の本体枠ベースユニット500は、正面視において上端から下方へ全高の約3/4の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301を有している。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面における遊技盤取付部301よりも下方の位置に取付けられている。   The main body frame base unit 500 of the main body frame 4 is recessed backward in the range of about 3/4 of the total height from the top to the bottom in the front view, and the game board 5 is detachably inserted from the front side. A mounting portion 301 is provided. The ball launcher 540 is mounted at a position below the game board mounting portion 301 on the front surface of the main body frame base unit 500.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。   Further, the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 has a door frame opening for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion port through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. A switch 4a is attached. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch 4 a is released from the pressing and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame opening switch 4 a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 has a main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. It is attached. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main body frame opening switch 4 b is released so that the opening of the main body frame 4 can be detected. A detection signal from the main body frame opening switch 4 b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、施錠ユニット650による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出するものではなく、施錠ユニット650による開閉操作と別個独立して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出している。また、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、シリンダ錠127の近傍周辺に配置されず、シリンダ錠127へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に扉枠開放スイッチ4aが配置され、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において本体枠開放スイッチ4bが配置されている。このように、仮にシリンダ錠127に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bからの信号伝送ラインが受けないようになっている。   The door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are configured to open the door frame 3 relative to the main body frame 4 and to the outer frame 2 due to the input of an electrical signal by the opening / closing operation by the locking unit 650. It does not detect the opening of the main body frame 4, but detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 independently of the opening / closing operation by the locking unit 650. ing. Further, the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are not arranged in the vicinity of the cylinder lock 127, and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is not affected by electromagnetic noise entering the cylinder lock 127. The door frame opening switch 4a is arranged at a position below the cylinder insertion port to be inserted, and below the position where the door frame opening switch 4a is attached, below the position where the door frame opening switch 4a is attached. A body frame opening switch 4b is arranged on the rear surface. Thus, even if electromagnetic wave noise enters the cylinder lock 127, the signal transmission lines from the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are not affected by the electromagnetic wave noise.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備え、本体枠ベース501には、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301が形成されている。   The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member for guiding a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5, and a game board mounting portion 301 into which the game board 5 is detachably inserted from the front side is formed on the main body frame base 501. Has been.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の正面視左側に取付けられており上方へ開放された溝状に正面視左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、タンクレール553の上方に配置されて払出ベース551に取付けられる外部端子板558と、外部端子板558の前方(パチンコ機1の前方)と対応する払出ベース551に形成される基板収容部551aaに収容される枠アース基板559と、を備えている。なお、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されており、各種情報をホールコンピュータへ伝えることができるものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and extending upward in the shape of a box extending left and right. 552, a tank rail 553 that is attached to the left side of the ball tank 552 when viewed from the front and extends upward in the shape of a groove that opens upward, and a first rail cover that is attached to the upper end of the tank rail 553 554, a second rail cover 555 that is attached to the upper end of the tank rail 553 so as to be separated from the first rail cover 554 to the left in front view, and between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 and a ball stopper attached to the downstream end of the tank rail 553 The material 557, the external terminal plate 558 disposed above the tank rail 553 and attached to the payout base 551, and the board housing formed in the payout base 551 corresponding to the front of the external terminal plate 558 (front of the pachinko machine 1). Frame ground substrate 559 accommodated in the portion 551aa. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side, and can transmit various information to the hall computer. The frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) the island facilities of the game hall.

払出ベース551は、透明な合成樹脂によって成型され、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。なお、背板上部551dの後面には、その下辺から所定長さ離間した部位に後方へ向かって突出する庇部551daが左右方向に形成されている。   The payout base 551 is formed of a transparent synthetic resin, and has a top plate portion 551a extending in the left and right directions with a substantially constant width, and a width in the front and rear direction from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front. A left side plate portion 551b extending substantially downward with substantially the same width, and a right side plate portion 551c extending in the front-rear direction from the right side of the top plate portion 551a with the same width as the top plate portion 551a. The back plate upper portion 551d extending downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and substantially constant rightward from a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b. A back plate left portion 551e extending to the vicinity of the lower end of the width, an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as the rear side of the left plate portion 551b, and the left plate portion 551b From the front of the lower side to the right Includes a bottom plate portion 551g which extends substantially to the same position as 51e right side of the connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The payout base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape opened forward and inward of the L shape. In addition, on the rear surface of the back plate upper portion 551d, a flange portion 551da is formed in the left-right direction so as to protrude rearward at a portion separated by a predetermined length from the lower side.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   The payout base 551 has a top plate portion 551a extending to the left and right with a width substantially the same as the width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. The payout base 551 is attached to the rear side of the main body frame base 501 at the front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   The payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and extends upward and downward. A unit 560 is attached. Further, the payout base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface in front view of the inner plate portion 551f, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路570aにより誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 was guided by a ball guide unit 570 having a single guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner downward, and a single guide passage 570a of the ball guide unit 570. Based on an instruction from the payout control board 633, the payout device 580 for paying out the game balls B one by one, the upper full ball path unit 600 for guiding the game balls B passing through the payout device 580 downward, and the upper full tank And a lower full ball path unit 610 for guiding the game ball B that has passed through the ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 is attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and the speaker unit 620a attached to the lower side of the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501. Base unit 620b, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the right side after the front view of the power supply unit 620c, and a left side after the front view of the power supply unit 620c. And an interface unit 620e attached thereto.

ベースユニット620bは、本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620b includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a rear base 626 attached to the rear side of the front base 625 and attached with the power supply unit 620c on the rear surface.

電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. It is equipped with.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後右側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。   The payout control unit 620d has a box-shaped transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the right side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and the payout control accommodated in the payout control board box 632. A substrate 633. The payout control board box 632 includes a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 is accommodated in the payout control board box 632 and is configured as a caulking case. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5 or the like. Thus, the instructed number of game balls B are to be paid out to the player side (upper plate 201 or lower plate 202).

払出制御基板ボックス632は、図示しないカバー体と図示しないベース体とから構成されている。またカバー体とベース体とは、ポリカーボネート樹脂製であり、透明に成型されている。そして、カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、払出制御基板633を収容することができるようになっている。このように、カバー体とベース体とがポリカーボネート樹脂製により透明に成型されていることにより、払出制御基板633の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、払出制御基板ボックス632の外側から確認することができるようになっている。また、払出制御基板ボックス632は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて払出制御基板ボックス632を閉じると、次に、払出制御基板ボックス632を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、払出制御基板ボックス632の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、払出制御基板ボックス632の不正な開閉を発見することができ、払出制御基板ボックス632への不正行為に対する抑止力が高められている。   The payout control board box 632 includes a cover body (not shown) and a base body (not shown). The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparently. The payout control board 633 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. As described above, since the cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently formed, the state of the front surface side and the back surface side of the payout control board 633 (whether unauthorized modification has been performed or unauthorized Whether or not an IC is mounted) can be confirmed from the outside of the payout control board box 632. The payout control board box 632 includes a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body. When the payout control board box 632 is closed using a single sealing mechanism, the payout control board box 632 In order to open the control board box 632, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and a trace of opening and closing of the dispensing control board box 632 can be left. Therefore, by observing the trace of opening and closing, it is possible to discover an unauthorized opening and closing of the dispensing control board box 632, and the deterrent against fraud to the dispensing control board box 632 is enhanced.

また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示する図示しないエラーLED表示器のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されており、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。   Further, the payout control board 633 includes an RWM clear button 633z having a pressing operation unit having a plurality of functions, in addition to an error LED display (not shown) that displays the state of the pachinko machine 1. In this embodiment, a lead type is adopted as the RWM clear button 633z, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The pressing operation portion of the RWM clear button 633z is exposed from an opening formed in the transparent cover body, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is in a state where the payout control board 633 is accommodated in the payout control board box 632. Can be pressed.

RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板1310は後述するように遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。   The RWM clear button 633z is provided in the RAM built in the payout control MPU that is a microprocessor provided in the payout control board 633, and in the main control MPU that is a microprocessor provided in the main control board that controls game contents (game progress). A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in the built-in RAM, a function as a setting switching button for selecting and switching a setting value, and an error LED display It also has a function as an error cancel switch for canceling an error. In other words, in the present embodiment, the setting change function (function as a setting switching button for selecting and switching the setting value) related to the game specifications is separate from the main control board that controls the game contents (game progress). It is mounted on a dispensing control board 633 which is a board. Further, the separate substrate may not be the payout control substrate 633, the substrate not accommodated in the substrate case, the substrate accommodated in the substrate case, and the substrate accommodated in the substrate case configured as a caulking case. Can be considered. However, since the setting change function (function as a setting switching button for selecting and switching a setting value) is an important function as a gaming machine, higher security is desirable, and the board case is more suitable than the board that is not stored in the board case. The board that is housed has higher security, and the board with higher security is the board housed in a board case configured as a caulking case. Since the payout control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that the security is high. The main control board 1310 for controlling the game content (game progress) is attached to a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 as will be described later, while the payout control board 633 is a main body. Being attached to the frame 4 also contributes to improving security.

インターフェイスユニット620eは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後左側取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620e covers the board base 634 attached to the left side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, the interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. The interface board cover 636 is attached to the board base 634 as described above.

インターフェイス基板635は、本体枠4側からの接続ケーブルの一方の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板、演出の進行等を制御する周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うようにインターフェイス基板635よりも正面視右方へ延出している。   The interface board 635 is connected to one end of a connection cable from the main body frame 4 side. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board for controlling game contents (game progress), a peripheral control board for controlling the progress of production, and the like. It is connected to a CR unit (not shown) installed outside. The interface board cover 636 extends to the right of the front view of the interface board 635 so as to cover a part of the payout control unit 620d.

裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤取付部301に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになっている。   The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted and attached to the game board attachment portion 301 of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 from the front. The back cover 640 is attached so that the right side in the front view is rotatable around a vertically extending axis at the right end of the rear face of the main body frame base 501, and the left side in the front view is the back cover attachment portion of the payout base 551. 551i and a back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600 are pivotally supported so as to be opened and closed. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 and corresponding to the back cover mounting portion 601 a of the upper full ball path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover attachment portion 551i of the payout base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, and the lock screw 642 is screwed to the back cover attachment portion 601a. The cover 640 is fixed. The back cover 640 can rotate about 180 degrees from a closed state that covers the rear side of the game board 5 to an open state that opens the rear side of the game board 5.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、その後面が払出ベース551の後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、遊技盤5の後側に取付けられる後述する主制御基板ボックスと対応する領域には全く形成されていない。   The back cover 640 is formed in such a shape that the right side of the flat plate extending in the up / down / left / right direction is bent forward, and its rear surface is substantially the same as the rear surface of the payout base 551 in a state assembled to the main body frame 4. It is formed so as to be located on the surface. The back cover 640 is formed with a plurality of heat radiation slits 641 penetrating back and forth and extending vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be viewed from the rear side of the pachinko machine 1. Note that the slit 641 is not formed at all in a region corresponding to a later-described main control board box attached to the rear side of the game board 5.

ところで、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bが下流方向へ向かって転動するタンクレール553内に遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出ユニット560の払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。   By the way, the game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 fall off with the metal powder being peeled off from the game balls B due to wear such as the game balls B colliding with each other or rubbing against each other. For this reason, if it will be in the state where the metal powder produced by abrasion of the game ball B adheres in the tank rail 553 in which the game ball B rolls in the downstream direction, the flow of the game ball B in the downstream direction is hindered. This makes it difficult to smoothly supply the game ball B toward the downstream side, and the payout of the game ball B by the payout device 580 of the payout unit 560 is stopped.

そこで、本実施形態では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉をタンクレール553から取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ自然に落下することで金属粉をタンクレール553から取り除くことができるし、タンクレール553内を転動する遊技球Bの振動によりタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ落下することで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入してタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができる。   Therefore, in this embodiment, a plurality of cutout portions 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and the metal powder generated by wear of the game ball B Is configured to be removed from the tank rail 553. Thereby, for example, the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the tank rail 553 by naturally falling from the tank rail 553 to the outside via the notch 553aa, and the tank rail. The metal powder generated by the wear of the game ball B adhering to the tank rail 553 due to the vibration of the game ball B rolling in the 553 falls from the tank rail 553 to the outside via the notch 553aa, and thus metal. The powder can be removed from the tank rail 553, and a metal powder generated by wear of the game ball B attached to the tank rail 553 by inserting a cotton swab into the cutout portion 553aa by an attendant such as a game hall clerk. It is possible to remove the metal powder from the tank rail 553 by performing the operation of removing.

また、パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されると共に、パチンコ機1から排出された遊技球Bは球研磨装置で磨かれて球揚送装置で再びパチンコ機1の球タンク552へ供給されるため、遊技ホールの島設備内の温度は遊技ホールの室内温度と比べて極めて高い。このため、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱をパチンコ機1の外部へ放出するために、上述したように、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。また、裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているため、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを完全に防止することが難しいものの、この金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる。   In addition, a plurality of pachinko machines 1 are arranged opposite to the island facilities in the game hall, and the game balls B discharged from the pachinko machine 1 are polished by a ball polishing device and re-used by the ball lifting device. Since it is supplied to the ball tank 552, the temperature in the island equipment of the game hall is extremely higher than the indoor temperature of the game hall. For this reason, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 has various substrates provided in the game board 5, electric drive sources such as various motors and various solenoids, various LEDs and various lamps. In order to release the heat generated from the light emitting means such as the outside to the outside of the pachinko machine 1, as described above, a plurality of heat radiation slits 641 penetrating back and forth and extending vertically are formed. Further, since the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, metal powder generated due to wear of the game ball B dropped through the notch 553aa of the tank rail 553 enters the back side of the game board 5. Although it is difficult to completely prevent this, the metal powder can be prevented from entering the back side of the game board 5.

また、遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。   In addition, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wirings for electrically connecting with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part. Accordingly, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes a non-connected wiring and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island facilities in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids and other electric drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 are bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented.

なお、遊技盤5に備える各種基板のうち、裏カバー640に近傍する基板(後述するパネル中継基板1410等の中継基板を除く。)は、基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるカバー体により覆われており、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入してカバー体と接触したとしても、カバー体に覆われる基板に何ら影響が及ばない。後述するパネル中継基板1410等の中継基板は、一の基板と他の基板とを中継する基板であるため、各種コネクタの集合体であって、各種コネクタを電気的に接続するための配線パターンが裏カバー640と臨む面となる各種コネクタが実装される中継基板の表面(実装面)ではなく、裏カバー640と臨む面と反対側となる中継基板の裏面(ハンダ面)に形成されていると共に、中継基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が各種コネクタのピン端子を挿通してハンダ付けすることができるスルーホールを除いて所定色(例えば、緑色、黄色、赤色、青色、黒色等)のレジストでベタ塗りされて配線パターンが所定色のレジストにより覆われて露出されていない。つまり、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入して中継基板に接触したとしても、中継基板に何ら影響が及ばない。   Of the various substrates provided in the game board 5, the substrate near the back cover 640 (excluding a relay substrate such as a panel relay substrate 1410 described later) is molded from a non-conductive resin that constitutes a substrate box. Even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the cover body, the substrate covered with the cover body is not affected at all. . A relay board such as a panel relay board 1410 to be described later is a board that relays between one board and another board. Therefore, the relay board is an assembly of various connectors, and has a wiring pattern for electrically connecting the various connectors. It is formed not on the surface (mounting surface) of the relay board on which various connectors that face the back cover 640 are mounted, but on the back surface (solder surface) of the relay board opposite to the surface facing the back cover 640. The surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the relay board are of a predetermined color (for example, green, yellow, red, blue, black, except for through-holes that can be soldered by inserting pin terminals of various connectors. Etc.) and the wiring pattern is covered with a predetermined color resist and is not exposed. That is, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the relay board, the relay board is not affected at all.

このように、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5の後側を保護することができる保護カバーとしての機能と、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱を複数のスリット641を介してパチンコ機1の外部へ放出することができる放熱機能と、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる金属粉侵入抑制機能と、遊技ホールの島設備の内部からつり下げられた未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れることを防止することができる防護壁機能と、を有している。   As described above, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 has a protective cover that can protect the rear side of the game board 5 by covering the rear side of the game board 5. And a plurality of heats emitted from light emitting means such as various substrates, various motors and various solenoids, and various LED and various lamps provided on the gaming board 5 by covering the rear side of the gaming board 5 The heat radiation function that can be released to the outside of the pachinko machine 1 through the slit 641 and the metal powder generated by the wear of the game ball B that has fallen through the notch 553aa of the tank rail 553 is the back surface of the game board 5 Metal powder intrusion suppression function that can suppress the intrusion to the side, and various boards, various motors and various solenos provided in the game board 5 with the unconnected wiring suspended from the inside of the island equipment of the game hall Electrical driving source such as de, has a protective wall function that can prevent touching the light emitting means such as various LED and various lamps.

本体枠4における施錠ユニット650について、主に図39を参照して詳細に説明する。図39(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられる金属製のユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な金属製の複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な金属製の複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる金属製の伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している金属製の錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる金属製の外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 39A is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 39B is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 650 includes a metal unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of metal door frame flanges 652 protruding forward from the unit base 651 and capable of being locked to the door frame 3, and a unit. A plurality of metal outer frame collars 653 projecting rearward from the base 651 and lockable with the outer frame 2, and a metal transmission cylinder for moving the door frame collar 652 or the outer frame collar 653 vertically. 654, a metal lock spring 655 that urges the door frame collar 652 downward and the outer frame collar 653 upward, and a metal that moves the outer frame collar 653 downward. The outer frame unlocking lever 656 is provided.

本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、正面視右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。   The main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view is attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in plan view that is formed in a U-shape with the right side of the front view open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion mold material.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。また、施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, a plurality of (three) door frame flanges 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 are forward of the front surface of the main body frame base 501. It protrudes. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501 and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4, so that the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The rotation of the key engaged with the transmission member 133 and inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated. In addition, the locking unit 650 includes a plurality (two) of (three) door frame hooks 652 that are locked to the hook member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. The outer frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   When the locking unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in a counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of the locking units 650 are connected via the transmission cylinder 654. The door frame cage 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction when viewed from the front, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In a state in which the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved. 4 is unlocked. In this way, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are inclined so that the distal end sides thereof become thinner. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 become the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward and upward so as to get over 24 and the lower hook member 25, the locked state is brought about by the urging force of the lock spring 655.

金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。なお、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能しているという点についての説明を後述する。   The metal body frame reinforcing frame 530 functions as a body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the body frame base unit 500 to give rigidity, and via a body frame metal ground wire (not shown), The frame ground substrate 559 described above is electrically connected. The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown). A description will be given later of the fact that the metal body frame reinforcing frame 530 functions as a body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the body frame base unit 500 to impart rigidity.

[4−3.本体枠の電磁波ノイズ対策]
次に、本体枠4のノイズ対策について簡単に説明する。本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側(上皿130や下皿140)へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620等を備えている。
[4-3. Measures against electromagnetic noise on the body frame]
Next, noise countermeasures of the main body frame 4 will be briefly described. As described above, the main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base unit 500. The reverse L-shaped payout base unit 550 attached along the upper side and the left side in front view on the rear side, and the game ball B received by the payout base unit 550 to the player side (upper plate 130 or lower plate 140) A payout unit 560 for paying out, a power supply board 630 having a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1, a board unit 620 having a payout control board 633, and the like are provided.

この本体枠ベースユニット500は、上述したように、金属の押出型材によって形成されると共に、本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530等を備えている。本体枠補強フレーム530は、上述したように、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して本体枠4に備える上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠側のフレームグランドとなっている。また、球タンク552は、その底部全体に配置された図示しない金属製プレートが図示しない球タンクアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しないインターフェースアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620における電源基板630に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しない電源アース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   As described above, the main body frame base unit 500 is formed of a metal extrusion mold material, and includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base 501 in front view. As described above, the main body frame reinforcement frame 530 functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to provide rigidity, and via a main body frame metal ground wire (not shown). Are electrically connected to the above-mentioned frame ground substrate 559 provided in the main body frame 4. That is, in this embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 is a frame ground on the main body frame side. In addition, the ball tank 552 is electrically connected to a frame ground substrate 559 described above via a ball tank ground wire (not shown). Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the interface board 635 in the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via an interface ground wire (not shown). In addition, a ground connection terminal (not shown) provided on the power supply board 630 in the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via a power supply ground line (not shown). This frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an unillustrated island facility ground wire.

このように、本体枠4のノイズ対策として、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630へ侵入したそれぞれ電磁波ノイズは、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630から図示しない対応する各種アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   As described above, as countermeasures against noise in the main body frame 4, the electromagnetic wave noise that has entered the main body frame reinforcing frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620, respectively. , The tank tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, the corresponding ground wires (not shown) from the power board 630 in the board unit 620, the frame earth board 559, and the island equipment ground wire (not shown) It is guided to earth and removed.

[4−4.枠アース基板]
次に、枠アース基板559について簡単に説明する。枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、アース端子を複数備えている。第1アース端子(インターフェースアース端子)は、インターフェースアースとして、本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子と図示しないインターフェースアース線を介して電気的に接続されるものであり、第2アース端子(島設備アース端子)は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と図示しない島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、第3アース端子(球タンクアース端子)は、球タンクアースとして、球タンク552の底部全体に配置された図示しない金属製プレートに図示しない金属ネジにより図示しない球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、第4アース端子(本体枠金属アース端子)は、本体枠金属アースとして、本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530に図示しない金属ネジにより図示しない本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、第5アース端子(電源アース端子)は、電源アースとして、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と図示しない電源アース線を介して電気的に接続されるものであり、第6アース端子(扉枠金属アース)は、扉枠金属アースとして、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに図示しない金属ネジにより図示しない扉枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この扉枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものである。
[4-4. Frame ground substrate]
Next, the frame ground substrate 559 will be briefly described. As described above, the frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding it to the island equipment of the game hall, and includes a plurality of ground terminals. The first ground terminal (interface ground terminal) is electrically connected as an interface ground to a ground connection terminal provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4 via an interface ground wire (not shown). The second ground terminal (island facility ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal in the island facility of the game hall through an unillustrated island facility ground wire as the island facility ground. The terminal (ball tank ground terminal) is a ball tank ground, and one end of a ball tank ground wire (not shown) is attached to a metal plate (not shown) disposed on the entire bottom of the ball tank 552 by a metal screw (not shown). The other end of the tank ground wire is electrically connected. A base terminal (main body frame metal ground terminal) is a main body frame metal ground, and a main body frame metal grounding wire (not shown) is attached to a metal main body frame reinforcement frame 530 of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 by a not shown metal screw. One end is attached and the other end of the main body frame metal ground wire is electrically connected, and the fifth ground terminal (power ground terminal) serves as a power source ground for the power supply in the board unit 620 of the main body frame 4. It is electrically connected to a ground connection terminal provided on the substrate 630 via a power supply ground wire (not shown), and the sixth ground terminal (door frame metal ground) is an illustration of the door frame 3 as a door frame metal ground. One end of the metal ground wire (not shown) is attached to the metal door frame reinforcement unit of the door frame base unit with a metal screw (not shown). Rutotomoni, the other end of the door frame metal ground wire is intended to be electrically connected.

枠アース基板559の回路は、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)は、図示しない第1抵抗の一端と電気的に接続され、この第1抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)とは、図示しない第2抵抗の一端と電気的に接続されると共に、この第2抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、第1抵抗の他端と第2抵抗の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、第1抵抗、第2抵抗として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。   In the circuit of the frame ground substrate 559, a third ground terminal (ball tank ground terminal) as a sphere tank ground is electrically connected to one end of a first resistor (not shown), and the other end of the first resistor serves as a power source ground. A fifth ground terminal (power ground terminal), a second ground terminal (island equipment ground terminal) as an island equipment ground, and a first ground terminal (interface ground terminal) as an interface ground, respectively. A fourth ground terminal (body frame metal ground terminal) as a frame metal ground and a sixth ground terminal (door frame metal ground) as a door frame metal ground are electrically connected to one end of a second resistor (not shown). In addition, the other end of the second resistor is a fifth ground terminal (power ground terminal) as a power ground, and a second ground terminal (island ground terminal) as an island ground. ), And it is electrically connected to the first ground terminal (interface earth terminal) as an interface ground. That is, the other end of the first resistor and the other end of the second resistor are electrically connected. In the present embodiment, 510 ohm (Ω) and 2 watts (W) are employed as the first resistor and the second resistor.

インターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   The electromagnetic wave noise flowing to the first ground terminal (interface ground terminal) as the interface ground is connected to the ground of the island equipment in the game hall via the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire. The electromagnetic wave noise that is guided and removed to the third earth terminal (ball tank earth terminal) as the ball tank earth is passed through the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth and the island equipment earth wire. The electromagnetic wave noise that is guided and removed to the ground of the island facility in the game hall and flows to the fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground is the second ground terminal (island) as the island facility ground. The equipment ground terminal) and the island equipment ground wire are led to the ground of the island equipment in the game hall and removed, and the fifth as a power supply ground The electromagnetic wave noise that flows to the ground terminal (power supply ground terminal) is guided to the ground of the island facility in the game hall through the second ground terminal (island facility ground terminal) and the island facility ground wire as the island facility ground, and removed. The electromagnetic wave noise flowing through the sixth ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground is connected to the game hall via the second ground terminal (island facility ground terminal) as the island facility ground and the island facility ground wire. It is led to the earth of the island facility and removed.

ところで、本体枠4における払出ベースユニット550には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。   Incidentally, a ball tank 552, a payout unit 560, and the like are attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4. The game tank B is supplied to the ball tank 552 from the island facility of the game hall, and the game ball B is supplied from the ball tank 552 to the payout unit 560. The game balls B are ground in the island facility of the game hall or rub against each other in the circulation between the island facility and the pachinko machine 1 and are charged and discharged electrostatically, thereby releasing electromagnetic noise. For this reason, static electricity tends to accumulate in the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can be retained and in the vicinity thereof.

そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)と、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と、をそれぞれ第1抵抗、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。このように、本実施形態において金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能している。   Therefore, in this embodiment, the frame ground substrate 559 is disposed in the vicinity of the ball tank 552 and the dispensing unit 560 where static electricity is likely to accumulate, and the ball tank 552 which is strongly affected by electromagnetic wave noise as a result of the static electricity being easily accumulated. A third ground terminal (sphere tank ground) as a sphere tank ground is provided on the frame ground substrate 559 to the metal body frame reinforcing frame 530 in the body frame base unit 500 of the body frame 4 in the vicinity of the unit 560. Terminal) and a fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as a main body frame metal ground through the first resistance and the second resistance, respectively, and gradually attenuate electromagnetic wave noise to attenuate high voltage instantaneously. The second earth terminal (island equipment ground terminal) as an island equipment ground via the island equipment ground wire. And so that it can lead to ground Le island equipment. In other words, electromagnetic wave noise that has entered from the ball tank 552 or the dispensing unit 560 that is likely to accumulate static electricity is transmitted from the frame ground substrate 559 via the ball tank 552 or the metal main frame reinforcing frame 530 as a frame ground called a frame ground. By guiding to the ground of the island facility of the game hall, electromagnetic noise that has entered from the ball tank 552 and the payout unit 560 can be removed by flowing to the ground of the island facility of the game hall. Thus, in this embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to give rigidity.

また、扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。この装飾メッキが施された装飾部は、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。また、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、上述したように、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。   In addition, as described above, various decorative portions included in the door frame 3 may be provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. The decorative portion to which the decorative plating is applied is electrically connected to the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 and the door frame reinforcing unit via a wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). Has been. For this reason, for example, when a player touches a decorative portion on which decorative plating is performed, static electricity charged to the player is discharged electrostatically and is transmitted as electromagnetic wave noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative portion. In addition, staff members such as game hall clerk and those who have the setting keys described later (a limited person who can check the current setting value in addition to changing the setting value) When the lock unit 650 in the frame 4 is touched, as described above, the static electricity charged to the staff of the game hall clerk or the person holding the setting key described later is electrostatically discharged, and the staff of the game hall clerk as electromagnetic wave noise. Or, a person having a setting key, which will be described later, is transmitted to the door frame reinforcing unit via the locking unit 650.

そこで、本実施形態では、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットに対して、枠アース基板559において、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)を、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、扉枠補強ユニットを介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。   Therefore, in the present embodiment, with respect to the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3, the frame ground substrate 559 has a sixth ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground. Through the second resistor, electromagnetic wave noise is gradually passed and attenuated to suppress high voltage instantaneous discharge, and from the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment ground via the island equipment ground wire. Can be led to the earth of the island facilities of the game hall. In other words, a decorative part plated with decoration, a player, an attendant such as a shop hall clerk, or a person who possesses a setting key to be described later (in addition to changing the setting value, checking the current setting value being set) Electromagnetic noise from a limited number of persons who can perform such operations as a frame ground called a frame ground is guided through the door frame reinforcement unit from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall. Personnel with decorations plated, players, shop hall clerk, etc., or those who have setting keys (to be described later) (in addition to changing setting values, checking current setting values that have been set, etc.) Electromagnetic noise from a limited number of people who can do this can be removed by flowing it to the earth of the island facility in the game hall.

[4−5.本体枠上部の詳細な構成]
次に、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図40乃至図47を参照して詳細に説明する。図40(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。図41は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図42(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図43は、図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図44は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図45は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図46は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図47は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-5. Detailed configuration at the top of the body frame]
Next, the detailed configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 40A is a plan view of the main body frame, and FIG. 40B is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIG. 41 is an enlarged view showing the upper part in an enlarged perspective view of the main body frame as viewed from the rear. FIG. 42 (a) is a perspective view seen from the front top with the tank rail and the like assembled to the ball tank, and FIG. 42 (b) is a perspective view seen from the bottom front. FIG. 43 is an exploded perspective view of FIG. 42 (a) as seen from the front. FIG. 44 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 45 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 46 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour passage in the upper part of the main body frame. FIG. 47 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from the back on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。   As described above, the main body frame 4 can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can be attached to and detached from the outer frame 2 by the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 and the hinge rotates. A frame-like main body frame base 501 that can be attached and can support the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped payout that is attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base 501. A base 551, a ball tank 552 which is attached to the dispensing base 551 and extends upward in a box shape (container shape) extending left and right, and a groove which is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward The tank rail 553 extending to the left in the shape of the tank, the first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and the tank rail spaced from the first rail cover 554 to the left in the front view. A second rail cover 555 attached to the upper end of the rail 553, a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, a tank rail A ball stop member 557 attached to the downstream end of 553, a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the payout base 551, and for paying out the game ball B to the player side; It is equipped with.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺からそれぞれ上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺からそれぞれ上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。   The spherical tank 552 is formed in a quadrilateral shape in plan view that extends in the left-right direction, and is inclined from the bottom wall 552a that is inclined so that the left side is lower in front view, and the front and rear sides of the bottom wall 552a, respectively. It has a front wall 552b and a rear wall 552c that extend upward, and a left wall 552d and a right wall 552e that extend upward from the left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed in a container shape that is open on the upper side. Has been. The ball tank 552 stores a game ball B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。   Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f that is notched from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper edge. The overflow portion 552f is approximately 3/4 of the length in the left-right direction of the front wall 552b from the end of the left wall 552d in the front wall 552b toward the end on the opposite side (right wall 552e side). It is formed throughout.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。   The tank rail 553 has a right end side (upstream side) communicating with the inside of the ball tank 552 in a front view and a downstream side extending to one side (left side) in the left-right direction so as to be away from the ball tank 552. . The tank rail 553 has a bowl-shaped main guide portion 553a that extends from the upstream to the downstream end at the bottom and is formed so that only one game ball B can flow in the width direction perpendicular to the flow direction of the game ball B. Have. The main guiding portion 553a is inclined so as to become lower toward the left in front view. The main guiding portion 553a extends to the left after extending from the right end to the position of about 1/10 of the entire length in the left-right direction in parallel with the axis extending in the left-right direction from the right end to the left in plan view. It is formed in a crank shape extending obliquely from the right end to the position of about 4/10 of the entire length in the left-right direction so as to move backward as it goes, and extending to the left end parallel to the axis extending in the left-right direction from there. .

タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。   In the main rail 553a, a portion of the tank rail 553 that extends in parallel to the axis extending in the left-right direction from the left end extends to the upper end with the same width. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. Further, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed. Is formed at a height that allows only one to be distributed (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、樋状の主誘導部553aの底面と正面視において主誘導部553aの後壁とに左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して三つ形成されている。矩形状の切り欠き部553aaにより、主誘導部553aの底面には主誘導部553aの後壁から前方へ向かってその後壁の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成されると共に、主誘導部553aの後壁には主誘導部553aの底面から上方へ向かってその底面の底板の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた高さ約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成され、これらの長方形状の穴が連通して形成されている。   Further, the tank rail 553 has a predetermined length in the left-right direction at the bottom of the bowl-shaped main guiding portion 553a and the rear wall of the main guiding portion 553a in a front view (in the present embodiment, approximately Three rectangular cutout portions 553aa having a predetermined interval (in this embodiment, approximately 10 mm) are formed. Due to the rectangular cutout portion 553aa, the bottom surface of the main guide portion 553a has a thickness of the rear wall (about 2.5 mm in this embodiment) from the rear wall of the main guide portion 553a to the front, about 7 mm, A rectangular hole having a length of about 30 mm in the left-right direction is formed, and the thickness of the bottom plate on the bottom surface of the main guiding portion 553a is formed on the rear wall of the main guiding portion 553a upward from the bottom surface (in the present embodiment). , About 2.5 mm), a rectangular hole having a height of about 7 mm and a horizontal length of about 30 mm is formed, and these rectangular holes are formed to communicate with each other.

球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が主誘導部553aに付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。   The game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 fall off due to the metal powder being peeled off from the game balls B due to wear such as the game balls B colliding with each other or rubbing against each other. For this reason, when the metal powder generated by the wear of the game ball B is attached to the main guiding portion 553a, the flow of the game ball B in the downstream direction is hindered, so that the game ball B is smoothly moved downstream. It becomes difficult to supply the game ball B, and the payout of the game ball B by the payout device 580 is stopped.

そこで、本実施形態では、主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ自然に落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、主誘導部553aを転動する遊技球Bの振動により主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入して主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができる。   Therefore, in the present embodiment, a plurality of notch portions 553aa are formed in the main guiding portion 553a, and the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the main guiding portion 553a. Thereby, for example, the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the main guide portion 553a by naturally falling from the main guide portion 553a to the outside through the notch 553aa, The metal powder generated by the wear of the game ball B attached to the main guide portion 553a due to the vibration of the game ball B rolling on the main guide portion 553a falls from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa. The metal powder can be removed from the main guiding portion 553a by the wear of the game ball B attached to the main guiding portion 553a by inserting a cotton swab into the cutout portion 553aa by a staff member such as a store clerk of the game hall. It is possible to remove the metal powder from the main guiding portion 553a by performing the work of removing the removed metal powder.

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。   The tank rail 553 extends above the main guiding portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and a plurality of game balls B are arranged in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges wider than the width of the guiding portion 553a and that changes in width so that the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side to match the width of the main guiding portion 553a. Yes. By this bulging portion 553b, the plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B as it goes downstream. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side toward the lower main guiding portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b so that the width direction is in a line as it goes downstream and downward.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。   The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature disposed on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of curvature of the bulging portion 553b is disposed above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 has a slight gap between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature that is curved on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B that circulates in the three-dimensionally curved bulge portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulge portion 553b side acts depends on the position of the bulge portion 553b that abuts. It will change to various directions, and generation | occurrence | production of a spherical bite can be suppressed in the bulging part 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed in a shape that extends uniformly, a reaction force always acts in a certain direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B that circulates in the bulging portion 553b. Since the reaction force is difficult to disperse, the internal game ball B is always pushed in a certain direction, making it difficult for the game ball B to escape and causing ball clogging (ball clumps) to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B. Since the direction in which the plurality of game balls B to be pushed is dispersed is dispersed, the pushed game balls B can be made easy to escape, and it is possible to make it difficult for ball clogging (ball balls) to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。したがって、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上述した相用効果と同様の作用効果を奏することができる。   The tank rail 553 is formed of a transparent material (polycarbonate resin or the like) so that the inside can be seen from the outside. As a result, even if a ball clogging (ball clog) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the ball is clogged can be quickly identified. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly eliminated, the interruption of the game due to the occurrence of the ball clogging can be shortened as much as possible. The decrease can be suppressed. Further, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (the back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be visually recognized from the rear through the tank rail 553. When a malfunction occurs in the movable effect unit or the like, the state of the transmission mechanism such as the drive motor, gear, belt, etc. can be confirmed while the game board 5 is still attached to the main body frame 4. It is possible to achieve the same effects as the effects.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。   The main body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and has the same side as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction (left side in front view) outside the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game ball B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end side is inclined so that the front end side becomes the same height as the overflow portion 552f and the front end side becomes higher. Extending from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to the upper side of the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side being low And is inclined so that the side (left side) away from the ball tank 552 in the left-right direction becomes lower, and the overflow surface from the ball tank 552 A bypass passage 552g to induce some of the game balls B full of 501m, and a.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。   Further, the main body frame 4 is provided on the opposite side to the left side wall 552d of the ball tank 552 in the left and right outer sides of the bypass passage 552g, and the space in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball, A discharge portion 551j whose height is lower than the portion of the tank rail 553 whose upper side is open, and a side opposite the bypass passage 552g with the discharge portion 551j in between, are provided at a position lower than the overflow surface portion 501m. The external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a that can be connected to the electrical wiring from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal plate 558), the upper surface being the overflow surface portion And a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than 501 m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。   The overflow surface portion 501 m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m is formed in a flat plate shape from the position lower than the distance of 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base body 501a formed in a rectangular shape whose front view extends vertically. It extends to. The overflow surface portion 501m is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the entire length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed such that the height from the front end to the rear end is about ½ of the outer diameter of the game ball B. The overflow surface portion 501m has a distance of about twice the outer diameter of the game ball B between the outer frame upper member 30 and the main body frame 4 closed with respect to the outer frame 2. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oのそれぞれの左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。   The main body frame base 501 is disposed on the left and right sides of the overflow surface portion 501m, and has a flat plate-like left step portion 501n and right step portion 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m. The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are both higher in the left and right direction than the left step portion 501n and the right step portion 501o, and extend in a strip shape in the front-rear direction. And a plurality of ribs 501p arranged at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear end right corner is slightly lower in front view. The right step portion 501o is formed such that the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。   The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。   When the main body frame base 501 is assembled to the main body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501 m coincides with the right end of the overflow portion 552 f in the ball tank 552 in the front view, and the overflow surface portion 501 m The left end of the bypass passage 552g and the left end of the bypass passage 552g coincide with each other in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。   The bypass passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. Hereinafter, a container-like region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as a spherical tank 552. The bypass passage 552g extends in a flat plate shape from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left, and the passage surface 552h is inclined so that the front end is the same height as the overflow portion 552f and the rear end is lowered. And a weir portion extending upward from the end opposite to the left side wall 552d on the passage surface 552h to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the bypass passage 552g has a left end side (weir portion 552i side) of the rear end side extending rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 in the front view. It extends diagonally so as to move forward as it goes to the right end side. The passage surface 552h of the bypass passage 552g may have a horizontal inclination in the horizontal direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。したがって、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。   The detour passage 552g is assembled to the main body frame 4 so that the rear end of the bypass passage 552g extends along the front end side of the portion extending obliquely with respect to the left-right direction in the tank rail 553 that extends in a crank shape in the left-right direction. It extends. That is, the rear end of the bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the bypass passage 552g changes from the rear end being slanted so that the distribution direction thereof is perpendicular to the slant rear end. The rear end of the bypass passage 552g that extends obliquely extends substantially parallel to the portion of the tank rail 553 that extends obliquely (the direction in which the game balls B flow in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is released from the rear end of the bypass passage 552g in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, the bypass passage 552g is wide in the tank rail 553. Can receive a game ball B from Further, since the game ball B is supplied from the bypass passage 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the bypass passage 552g. It is possible to make it difficult for ball clogging in 553 to occur.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。   The bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction so that the rear end moves rearward toward the downstream side of the tank rail 553, so that the game ball B moves from the bypass passage 552g to the tank rail 553 side. When released, the rear end that extends obliquely allows the game ball B to be discharged to the upstream side, which is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrow. , It is possible to suppress the occurrence of ball scum in the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。したがって、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。   Further, the part for guiding the game ball B by the bypass passage 552g corresponds to the outside of the left part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left part of the rear wall 552c in front view in the tank rail 553. A game ball B that lies under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening portion 552k) flows from the inside of the ball tank 552 to this portion. For this reason, in the portion of the tank rail 553 that is behind the bypass passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the wall of the tank rail 553). (Height) is not exceeded. Accordingly, a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward can be secured on the tank rail 553 downstream of the ball tank 552, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g. Thus, the game ball B guided rearwardly can be reliably received by the tank rail 553, and the game ball B does not spill rearward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。   The spherical tank 552 has a flat plate shape that extends to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f in the left side wall 552d inside the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. Guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. Further, the guide surface portion 552j has a right end side in a front view of the front wall 552b extending from the left end of the front wall 552b in the left-right direction of the front wall 552b and from the left end of the front wall 552b to the left-right direction of the front wall 552b. After extending obliquely rearward from the front wall 552b to a position in the vicinity of about ½ of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends to the vicinity of the rear wall 552c in parallel with the left side wall 552d, From there, it is formed in a shape extending in parallel with the rear wall 552c from the left end of the rear wall 552c to about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c with a constant width.

球タンク552には、平面視において、上述した形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、それぞれ前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。   The spherical tank 552 includes a right end side of the guide surface portion 552j formed in the shape described above in a plan view, and a straight line connecting the end on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side of the right end side. The enclosed region has an opening 552k formed so as to penetrate vertically. Further, the ball tank 552 has a flat flange extending in the left-right direction and the vertical direction on the same plane as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir 552i of the bypass passage 552g. Part 552l. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edges of the two flange portions 552l are the upper end edges (the main body frame base 501) of the left side wall 552d and the rear wall 552c. The upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o is higher than the upper step).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。   When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled with each other, the upstream end (the right end in the front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, a portion of the tank rail 553 that extends in a crank shape in the left-right direction in a plan view and a portion that extends straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are located behind the ball tank 552 (projecting). )doing. The rear end side of the detour passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of a portion extending obliquely of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。   The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. The discharge part 551j is assembled in the main body frame 4 so as to be lowered stepwise from the height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552. A position that extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side of the front view to the tank rail 553 and then rises to the left along the tank rail 553 (the center in the left-right direction of the second rail cover 555). It extends to the rear and then extends backward.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。   The external terminal plate 558 is attached in a state where a plurality of wire connection terminals 558a are arranged in the left-right direction on the rear surface. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal that can hold the tip of the electric wiring by opening the holding portion by operating a lever. The external terminal plate 558 is disposed in front of a portion where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 in a state assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l in the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図44において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、それぞれ低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、それぞれ左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。   Next, the effect of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the bypass passage 552g are arranged such that the overflow end portion 501m and the bypass passage 552g are lowered at the rear end side, as indicated by white arrows in FIG. The left step 501n is inclined so that the rear end right corner is lower, and the right step portion 501o is inclined so that the rear end left corner is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are inclined so that the left end side is lowered in front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined such that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lowered.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図45を参照)。したがって、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(いわゆる、球ガミ)の発生を防止することができる。   Then, when the amount of game balls B stored in the ball tank 552 is increased by being supplied from the island facility, first, over the upper overflow edge 552f having the lowest height among the outer peripheral upper end edges. The game ball B overflowing from the ball tank 552 can be discharged to the overflow surface portion 501m and discharged from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned to the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 45). Accordingly, since it is possible to prevent further increase of the game balls B in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing each other (increase in ball pressure) in the ball tank 552. In the ball tank 552, it is possible to prevent clogging (so-called ball play) due to the engagement between the game balls B.

また、迂回通路552gを備えていることから、図46に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。したがって、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。   Since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 46, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the backward pushing force from acting strongly on the game ball B in the ball tank 552 by the game ball B accumulated in the overflow surface portion 501m, and the game ball B in the ball tank 552 is clogged. Can be prevented. Further, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m is spilled on the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid a problem that the game ball B spilled outside the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened and closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。   Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the bypass passage 552g, and along the left side away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) of the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. It is possible to prevent the game balls B from being clogged by suppressing the game balls B from pressing strongly in the tank rail 553.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Further, since the height of the remaining upper edge other than the overflow portion 552f is higher than that of the overflow portion 552f at the outer peripheral upper edge of the ball tank 552, the ball between the ball tank 552 and the bypass passage 552g. The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction in the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. Thereby, the game ball B flowing from the overflow surface portion 501m to the bypass passage 552g after overflowing the overflow portion 552f from the ball tank 552 and flowing into the overflow surface portion 501m is left on one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the detour passage 552g from returning to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour passage 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and moves the ball It is possible to prevent the game ball B from being clogged in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。したがって、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。   Further, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is from the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the bypass passage 552g). Therefore, it is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. Thereby, since the inflow of the game ball B from the side (the ball tank 552) to the bypass passage 552g can be prevented, the flow of the game ball B in the bypass passage 552g is made to flow backward from the overflow surface portion 501m on the front end side. The flow can be in a constant direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the bypass passage 552g to the tank rail 553 can be in a constant direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pushed and bitten by the direction of the pressure applied to the game balls B being varied, and the game balls B can be blocked. Can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   In addition, since the main guide portion 553a extending to the downstream end is provided at the bottom of the tank rail 553, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide portion 553a, so that they are aligned in the left-right direction. Since they are in an aligned state, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, in the portion where the upper side of the tank rail 553 is open, a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged is provided, so that the game released from the rear end of the bypass passage 552g The sphere B can be reliably received, and the above-described effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。したがって、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。   Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side, so that the width of the main guiding portion 553a is increased. Since they are changed so as to match, the plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they go downstream in the bulging portion 553b. In addition, since the portion of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end, the upstream side (the ball tank 552 side) The plurality of game balls B stacked in a plurality of stages in the height direction in FIG. 1 are circulated downstream through the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, thereby reducing the number of stages in the height direction. Can be aligned. Therefore, the plurality of game balls B can be guided to the downstream side (the payout device 580 side) in a state of being aligned in a row by the tank rail 553.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。   Further, since the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B in them, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the volume in the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。   In addition, an external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electric wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covering the upper side of the external terminal plate 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be moved away from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it can be difficult to reach (contact) the wire connection terminal 558a. The game ball B does not cause a problem such as short-circuiting or disconnection of electrical wiring.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。   Further, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is stored in the ball tank 552. Even if it jumps at the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to get on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B gets on the upper surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図45において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Furthermore, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (rightward in FIG. 45) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface portion 552j. Thereby, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from being pressed in the downstream direction against the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B is clogged in the ball tank 552. This can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図45に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 jumps at the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m, and rides on the left step portion 501n and the right step portion 501o on the left and right sides of the overflow surface portion 501m. However, as shown in FIG. 45, the game ball B can be guided to the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g due to their inclination, and the game ball B spills outside the main body frame 4 to cause a problem. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。したがって、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。   Further, when the game ball B circulates from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B passes through the lower side of the guide surface portion 552j. Therefore, the game ball is stacked on the upper side of the tank rail 553 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward can be secured. The game ball B guided by the bypass passage 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。   Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a malfunction.

また、球タンク552電気伝導体により構成される(本例では導電性を有する合成樹脂により成型される)のに対して、タンクレール553と後述する周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックスとは絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。本実施形態では、タンクレール553と周辺制御基板ボックスとが帯電すると、同じ極性となるようになっているため、タンクレール553に付着した遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着するようになっている。即ち遊技球Bの金属粉は球タンク552には付着せずにタンクレール553に移動してタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっており、さらにタンクレール553に付着している遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着する(例えば周辺基板ボックスの上面)ようになっている。   In addition, the ball tank 552 is composed of an electric conductor (in this example, molded with conductive synthetic resin), whereas the tank rail 553 is insulated from a peripheral control board box of a peripheral control unit 1500 described later. It is comprised by the body (in this example, it shape | molds with a nonelectroconductive synthetic resin). In the present embodiment, when the tank rail 553 and the peripheral control board box are charged, they have the same polarity, so that the metal powder of the game ball B attached to the tank rail 553 falls from the notch 553aa. Are attached to the peripheral control board box having the same polarity as the tank rail 553. That is, the metal powder of the game ball B moves to the tank rail 553 without adhering to the ball tank 552, adheres to the tank rail 553, and stays in the tank rail 553, and further adheres to the tank rail 553. When the metal powder of the game sphere B falls from the notch 553aa, it adheres to the peripheral control board box having the same polarity as the tank rail 553 (for example, the upper surface of the peripheral board box).

[4−6.金属粉対策の構成]
次に、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる金属粉対策の構成について、図48を参照して説明する。図48は、図40(a)のC−C線で切断した断面の一部を示す拡大模式図であり、金属粉対策の構成の概要を示すものである。
[4-6. Metal powder countermeasure configuration]
Next, an electrical trouble (short circuit) caused by the metal powder of the game ball B dropped from the main guide portion 553a to the outside through a plurality of cutout portions 553aa formed in the bowl-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553. ) Will be described with reference to FIG. 48. FIG. 48 is an enlarged schematic diagram showing a part of a cross section cut along the line CC in FIG.

上記したように、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaから落下する遊技球Bの金属粉(異物)がタンクレール553の下方に配置される周辺制御ユニット1500に付着すると、電気的なトラブルが生じて周辺制御ユニット1500に不具合が発生したり、誤動作したりする等の原因となる。例えば、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510には、後述する周辺制御IC、ROM、SDRAM等のICを備え、後述する周辺データROM基板には、周辺データROM等のICを備えている。これらのICのピン間隔が小さくなっていると共に、周辺制御基板1510に備える各種コネクタ、特殊コネクタのピン間隔が狭くなり、周辺制御基板1510にコネクタの数が増大することで各種コネクタの間隔が狭くなり、コネクタと特殊コネクタとの間隔も狭くなっているため、タンクレールからの落下異物による電気的なトラブルの対策を講ずる必要がある。   As described above, the peripheral control unit in which the metal powder (foreign matter) of the game ball B falling from the notch portions 553aa formed in the bowl-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 is disposed below the tank rail 553. If it adheres to 1500, an electrical trouble may occur, causing a malfunction in the peripheral control unit 1500 or causing a malfunction. For example, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is provided with an IC such as a peripheral control IC, ROM, and SDRAM described later, and the peripheral data ROM board described later is provided with an IC such as a peripheral data ROM. The pin spacing of these ICs is reduced, the pin spacing of various connectors and special connectors provided on the peripheral control board 1510 is narrowed, and the distance between the various connectors is narrowed by increasing the number of connectors on the peripheral control board 1510. Therefore, since the distance between the connector and the special connector is also narrow, it is necessary to take measures against electrical troubles caused by foreign matter falling from the tank rail.

まず、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaは、図48に示すように、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と比べて後方へ向かってズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)て配置されている。   First, as shown in FIG. 48, a plurality of notch portions 553aa formed in the bowl-shaped main guiding portion 553a of the tank rail 553 are provided on the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the back box 3010 of the back unit 3000). Compared to the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface, it is shifted backward (in this embodiment, about one half of the diameter of the game ball B). Are displaced by a distance dimension of.

タンクレール553が配置される払出ベース551の天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されている。また、図48に示す例ではこの天板部の下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。また、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に面接触する当接した状態となっている。   As described above, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a of the payout base 551 on which the tank rail 553 is disposed is from the front side to the rear side of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a). It is formed in a staircase shape that is bent a plurality of downwards. In addition, in the example shown in FIG. 48, a first flange portion 551da extending rearward of the pachinko machine 1 is configured so that the lower end portion of the top plate portion is substantially flush with the rear surface of the tank rail 553. . When the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper end of the back cover 640 is in contact with the rear surface of the first flange 551da.

これにより、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、天板部551aの第一庇部551daにおいて受けられて付着することができるようになっている。即ち、天板部551aの第一庇部551daによって、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Thereby, the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa can be received and adhered to the first flange portion 551da of the top plate portion 551a. Yes. That is, the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa by the first flange portion 551da of the top plate portion 551a is covered with the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. The metal powder of the game ball B that has dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa and entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 is suppressed. The occurrence of electrical trouble due to the metal powder of the sphere B adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.

本例のパチンコ機1では更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように第一庇部551daとの当接部から下方に延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては天板部551aの第一庇部551daから落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   In the pachinko machine 1 of the present example, the contact portion with the first flange portion 551da so that the back cover 640 covers at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the state assembled to the main body frame 4. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch portion 553aa and adheres to the first flange portion 551da of the top plate portion 551a is removed from the top plate portion. When the metal powder falls from the first flange 551da of 551a, this metal powder is behind the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). Falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the base unit 1502, and from the first flange 551da of the top panel 551a. The metal powder of the game ball B is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the occurrence of electrical trouble due to the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510 is suppressed. It can be done.

このように、払出ベース551の天板部551a、及び裏カバー640は、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500へ向かって落下することを防止することができる庇やカバー(覆い)として機能している。したがって、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる。   As described above, the top plate portion 551a and the back cover 640 of the payout base 551 are made of the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the plurality of cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a. Is prevented from falling toward the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). It functions as a bag or cover that can be used. Therefore, an electrical trouble due to the metal powder of the game ball B from the tank rail 553 can be prevented.

また、本例のパチンコ機1では切り欠き部553aaの下方に第一庇部551daが設けられるため、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, since the first flange 551da is provided below the notch 553aa, not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened, the main hook 551aa is interposed via the notch 553aa. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to the first flange portion 551da, and the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch portion 553aa. When the metal powder falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and eventually the metal powder of the game ball B dropped from the main guide portion 553a via the notch 553aa, the peripheral control unit The metal powder of the game ball B adheres to the peripheral control board 1510 while preventing entry into the 1500 cover body 1501. So that the generation of electrical trouble can be suppressed by.

なお、上記した例では本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に当接した状態となっているが、裏カバー640の上端部と第一庇部551daとを離間して配置するようにしてもよい。即ち、裏カバー640と第一庇部551daとが協働して切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであれば裏カバー640と第一庇部551daとの配置形態は問わない。   In the above-described example, the upper end portion of the back cover 640 is in contact with the rear surface of the first flange portion 551da when assembled to the main body frame 4, but the upper end portion of the back cover 640 and the first flange portion are in contact with each other. The portion 551da may be disposed apart from the portion 551da. That is, the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa through the cooperation of the back cover 640 and the first flange portion 551da enters the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. The arrangement form of the back cover 640 and the first brim portion 551da is not limited as long as the entry is suppressed.

また、本実施形態では、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、がパチンコ機1の前後方向にズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)た配置となっていることにより(つまり、切り欠き部553aaの真下に周辺制御ユニット1500が配置されない構造となっていることにより)、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる金属粉対策に効果がある。   Further, in the present embodiment, a plurality of notches 553aa formed in the bowl-shaped main guiding portion 553a of the tank rail 553 and the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (on the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). The cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the attached effect display device 1600 is displaced in the front-rear direction of the pachinko machine 1 (in this embodiment, about 2 minutes of the diameter of the game ball B). 1 (by shifting the distance dimension of 1) (that is, the peripheral control unit 1500 is not disposed directly below the notch 553aa), the game ball B from the tank rail 553 It is effective in measures against metal powder that can prevent electrical troubles caused by metal powder.

また、カバー体1501に複数形成される通風孔1501azは、カバー体1501の後面(後述するカバー平板)に設けられているのに対して、カバー体1501(後述するカバー平板)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられる各カバー側壁に設けられていないため、仮に、カバー体1501の上側壁(後述するカバー平板の上辺に形成されるカバー側壁)に遊技球Bの金属粉が付着してもカバー体1501の内部へ侵入することが困難とすることができるようになっている。   The plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 are provided on the rear surface (cover flat plate described later) of the cover body 1501, whereas the upper side, the left side, and the cover body 1501 (cover flat plate described later) Since it is not provided on each cover side wall provided on the lower side and the right side, the metal powder of the game ball B adheres to the upper side wall of the cover body 1501 (the cover side wall formed on the upper side of the cover flat plate described later). However, it is possible to make it difficult to enter the cover body 1501.

なお、カバー体1501のカバー平板の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501b〜1501eのうち、上辺に設けられるカバー側壁1501bを除いて、いずれかに一つまたは組み合わせて通風孔1501azを複数形成してもよい。例えば、左辺に設けられるカバー側壁1501cにのみ通風孔1501azを複数形成してもよいし、下辺に設けられるカバー側壁1501dのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、右辺に設けられるカバー側壁1501eのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、カバー平板1510a、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501c〜1501eのうち複数組み合わせて通風孔1501azをそれぞれ複数形成してもよい。このように構成しても、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することを防止することができる。これにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。したがって、タンクレール553からの落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。なお、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成しない理由としては、仮に、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成すると、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルが生ずる蓋然性が高くなるからである。   Of the cover side walls 1501b to 1501e provided on the upper side, the left side, the lower side, and the right side of the cover flat plate of the cover body 1501, one or a combination of them except for the cover side wall 1501b provided on the upper side. A plurality of 1501az may be formed. For example, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501c provided on the left side, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501d provided on the lower side, or a cover side wall provided on the right side. A plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in 1501e, or a plurality of ventilation holes 1501az may be formed by combining a plurality of cover side walls 1501c to 1501e provided on the cover flat plate 1510a, the left side, the lower side, and the right side, respectively. . Even if configured in this way, the foreign matter generated by the game ball B (for example, metal powder generated by wear of the game ball B) falls toward the inside of the peripheral control board box 1505 through the ventilation hole 1501az. Intrusion can be prevented. As a result, electrical troubles due to foreign matters falling on various substrates in the peripheral control substrate box 1505 can be prevented. Therefore, an electrical trouble due to a foreign matter falling from the tank rail 553 can be prevented. The reason why the ventilation hole 1501az is not formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side is that if the ventilation hole 1501az is formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side, the peripheral control board box 1505 is passed through the ventilation hole 1501az. When foreign matter (for example, metal powder generated by wear of the game ball B) generated by the game ball B falls and enters the inside of the peripheral control board box 1505, the foreign matter caused by the fallen foreign substance on various boards This is because the probability of occurrence of trouble increases.

また、カバー体1501の上面に通風孔1501を設けない場合には、他の面に設けられる通風孔1501の数を増やしたり通風孔1501の面積を広げたりすることで放熱機能を補填するようにしてもよい。これにより、周辺制御基板ボックス1505の温度上昇を抑制することに寄与することができ、熱暴走等の電気的なトラブルが発生することを抑制できる。   Further, when the ventilation holes 1501 are not provided on the upper surface of the cover body 1501, the heat radiation function is compensated by increasing the number of ventilation holes 1501 provided on the other surface or increasing the area of the ventilation holes 1501. May be. Thereby, it can contribute to suppressing the temperature rise of the peripheral control board box 1505, and it can suppress that electrical troubles, such as thermal runaway, generate | occur | produce.

また、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面は略水平な状態となっている。そのため、切り欠き部553aaを介して遊技球Bの金属粉が主誘導部553aから外部へ落下してカバー体1501の上面に付着した場合に、この金属粉をカバー体1501の上面に留めることができる。これによってカバー体1501の内部に遊技球Bの金属粉が進入することを抑制できる。なお、カバー体1501に形成される通風孔1501azに向けて遊技球Bの金属粉を落下させないものであればカバー体1501の上面の一部又は全部を傾斜させた状態としてもよい。   Moreover, the upper surface of the cover body 1501 in the state attached to the pachinko machine 1 is in a substantially horizontal state. Therefore, when the metal powder of the game ball B falls from the main guiding portion 553a to the outside through the notch 553aa and adheres to the upper surface of the cover body 1501, the metal powder may be retained on the upper surface of the cover body 1501. it can. Thus, the metal powder of the game ball B can be prevented from entering the cover body 1501. Note that a part or all of the upper surface of the cover body 1501 may be inclined as long as the metal powder of the game ball B is not dropped toward the ventilation hole 1501az formed in the cover body 1501.

また、タンクレール553の下方に配置される第一庇部材551aを、別部材(別の構造部品)として天板部551aに取付けるようにしてもよい。   Moreover, you may make it attach the 1st collar member 551a arrange | positioned under the tank rail 553 to the top-plate part 551a as another member (another structural component).

また、天板部551aの第一庇部551da又は/及び裏カバー640によって周辺制御ユニット1500のカバー体1501の上部や後方を覆っている場合や、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、をパチンコ機1の前後方向にズレた配置とした場合など、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501に向かう蓋然性が低い場合には、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けてもよい。   In addition, when the upper part and the rear part of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 are covered by the first flange part 551da of the top plate part 551a and / or the back cover 640, or the saddle-shaped main guide part 553a of the tank rail 553 When the plurality of cutout portions 553aa and the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 are arranged to be shifted in the front-rear direction of the pachinko machine 1, a plurality of cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a are provided. If the probability that the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the main guiding portion 553a toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 is low, the upper surface of the cover body 1501 attached to the pachinko machine 1 Parts (for example, the corners of the cover body 1501 and most of the upper surface of the cover body 1501 May the ventilation holes 1501az provided at equal) the ventilating hole 1501az is formed.

また、本技術思想は切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを完全に防ぐものに限らず、従来のパチンコ機に比べて切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであればよく、例えばパチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けるものも本技術思想に該当する。   The technical idea is not limited to completely preventing the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa and entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Compared to a conventional pachinko machine, the metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. For example, a part of the upper surface of the cover body 1501 in a state of being attached to the pachinko machine 1 (for example, a corner portion of the cover body 1501 and most of the upper surface of the cover body 1501 are closed, but the ventilation holes 1501az are not provided. The one provided with the ventilation holes 1501az in the case of being formed corresponds to this technical idea.

また、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501には、複数のスリット孔が形成されている。また、カバー体1501は、その下辺側に沿って、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える後述する7つのコネクタ、及び音量調整スイッチと対応する位置に、7つのコネクタ穴、及び音量調整穴がそれぞれ形成されていると共に、後述する液晶出力基板に備える2つのコネクタと対応する位置に、2つのコネクタ穴がそれぞれ形成されている。カバー体1501の内側に周辺制御基板1510が取り付けられた状態では、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの7つコネクタ穴から周辺制御基板1510に備える7つのコネクタがそれぞれ露出すると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、にすき間が形成されて、この音量調整穴から周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが露出する。また、カバー体1501の内側に後述する液晶出力基板が取り付けられた状態では、液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの2つコネクタ穴から液晶出力基板に備える2つのコネクタがそれぞれ露出する。   The cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 has a plurality of slit holes. In addition, the cover body 1501 has seven connector holes at positions corresponding to the volume control switch and seven connectors, which will be described later, provided on the peripheral control board 1510 attached to the inside of the cover body 1501 along the lower side. Volume adjustment holes are formed, and two connector holes are formed at positions corresponding to two connectors provided on a liquid crystal output substrate described later. In the state in which the peripheral control board 1510 is attached to the inside of the cover body 1501, gaps are formed between the seven connectors provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501. The seven connectors provided on the peripheral control board 1510 are exposed from the seven connector holes, respectively, and a gap is formed between the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole formed in the cover body 1501. The volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 is exposed from the volume adjustment hole. In addition, in a state where a liquid crystal output board (to be described later) is attached to the inside of the cover body 1501, a gap is formed between two connectors provided in the liquid crystal output board and two connector holes formed in the cover body 1501. Two connectors provided on the liquid crystal output board are exposed from these two connector holes.

周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501は、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501に複数形成される通風孔1501az、そしてカバー体1501とベース体1502との空間内に収容されるシールド板1540に複数形成される通風孔1540azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。   The cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 is a shield plate accommodated in the space between the cover body 1501 and the base body 1502, and a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 from the outside of the peripheral control unit 1500. 1540 az is formed through a plurality of ventilation holes 1540 az, and the above-described gaps (the seven connectors provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501, the gaps formed, The volume control switch provided in the peripheral control board 1510, the volume control hole formed in the cover body 1501, the gap formed in the liquid crystal output board, and the two connectors formed in the cover body 1501. Through the hole and the gap formed in the hole)

因みに、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501が、周辺制御ユニット1500の外部の空気を取り込むときには、遊技球Bの金属粉という重い粉が空気の流れの影響を受けてカバー体1501の内側空間へ向かって吸い込まれる蓋然性が高くなり、吸い込んだ金属粉による電気的なトラブル(短絡)により、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板に備える各種電子部品等に不具合(故障)が生ずることとなる。   Incidentally, when the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 takes in air outside the peripheral control unit 1500, heavy powder called metal powder of the game ball B is affected by the air flow and moves toward the inner space of the cover body 1501. Various electronic components provided on various substrates such as the peripheral data ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 attached to the inside of the cover body 1501 due to an electrical trouble (short circuit) due to the sucked metal powder. A malfunction (failure) will occur.

本例のパチンコ機1では、このような電気的なトラブル(短絡)を防止するために、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501の上辺に沿って第一庇部551daを形成することにより、遊技球Bの金属粉という重い粉がカバー体1501に複数形成される通風孔1501azから周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に吸い込まれることを防止する庇としての機能を有するように構成することができる。なお、周辺制御ユニット1500の構成についての詳細な説明を後述する。   In the pachinko machine 1 of the present example, in order to prevent such an electrical trouble (short circuit), a first ball portion 551da is formed along the upper side of the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500, so that a game ball It can be configured to have a function as a bag for preventing heavy metal powder of B metal powder from being sucked into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 from a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501. A detailed description of the configuration of the peripheral control unit 1500 will be given later.

また、上述した実施形態では、タンクレール553における主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成して遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されていたが、遊技球Bが転動する球通路に対して切り欠き部553aaと同様一の切り欠き部、孔、又は溝を形成してもよい。具体的には、図33に示した、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570において、誘導通路570aにおける遊技球Bの金属粉を誘導通路570aから外部へ取り除くことができる切り欠き部、孔、又は溝を図28に示した誘導ユニット570の誘導ユニットベース571の後面に形成することができる。球誘導ユニット570の下方には、図33に示したように、払出装置580、そして基板ユニット620等が配置されており、払出装置580は羽根回転検知センサ590が実装される基板等を有し、基板ユニット620は図34に示した電源基板630、払出制御基板633、インターフェイス基板635等を有し、各種基板が配置されている。このため、誘導ユニットベース571の後面に切り欠き部、孔、又は溝を形成する場合には、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝を介して落下する遊技球Bの金属粉が誘導ユニット570の下方に配置される各種基板へ付着することを防止する必要がある。そこで、図27に示した払出装置580の払出装置後蓋582の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、払出装置580における羽根回転検知センサ590が実装される基板等の各種基板の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。また、図34に示した電源基板630の電源基板カバー631、払出制御基板633の払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635のインターフェイス基板カバー636等の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、電源基板カバー631、払出制御基板ボックス632、及びインターフェイス基板カバー636の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。   Further, in the above-described embodiment, a plurality of notch portions 553aa are formed in the main guide portion 553a of the tank rail 553 so that metal powder generated by wear of the game ball B can be removed from the main guide portion 553a. However, the same cutout portion, hole, or groove as the cutout portion 553aa may be formed in the ball path on which the game ball B rolls. Specifically, in the ball guide unit 570 having one guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, as shown in FIG. 33, the metal of the game ball B in the guide passage 570a. A notch, hole, or groove that can remove powder from the guide passage 570a to the outside can be formed on the rear surface of the guide unit base 571 of the guide unit 570 shown in FIG. As shown in FIG. 33, a payout device 580, a substrate unit 620, and the like are disposed below the ball guiding unit 570. The payout device 580 includes a substrate on which the blade rotation detection sensor 590 is mounted. The board unit 620 includes the power supply board 630, the payout control board 633, the interface board 635, and the like shown in FIG. 34, on which various boards are arranged. Therefore, when a notch, hole, or groove is formed on the rear surface of the guidance unit base 571, a game ball that falls through the notch, hole, or groove formed on the rear surface of the guidance unit base 571. It is necessary to prevent the B metal powder from adhering to various substrates disposed below the induction unit 570. Therefore, a hook-like member can be formed to protrude rearward along the upper side of the payout device rear cover 582 of the payout device 580 shown in FIG. 27, or formed on the rear surface of the guide unit base 571. The positions of the cutouts, holes, or grooves to be formed and the positions of various substrates such as the substrate on which the blade rotation detection sensor 590 in the dispensing device 580 is mounted can be configured to be shifted. It can also be configured. Also, the hook-shaped member is moved backward along the upper side of the power supply board cover 631 of the power supply board 630, the payout control board box 632 of the payout control board 633, the interface board cover 636 of the interface board 635, and the like shown in FIG. The position of the notch, hole, or groove formed on the rear surface of the guidance unit base 571, the power supply board cover 631, the payout control board box 632, and the interface board cover 636 can be formed. It is possible to configure by shifting the positions of these, or by adopting both.

次に、遊技球Bの金属粉よって引き起こされる電気的なトラブルを回避することができるという金属粉対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至5実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)について、図49乃至図51を参照して説明する。図49は第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図50は第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図51は第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。なお、図49乃至図51では、図48に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏する部材には、同じ符号を付して表すと共に、遊技盤5の外形を実線により表し、説明上必要な遊技盤5の箇所のみ断面図として表した。   Next, another configuration of the present invention in which an electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B can be avoided (hereinafter referred to as “the metal powder countermeasure according to the second to fifth embodiments”). Will be described with reference to FIGS. 49 to 51. FIG. FIG. 49 shows the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment. FIG. 50 is a configuration of measures against metal powder according to the third embodiment, and is a schematic diagram of a configuration of measures against metal powder according to the third embodiment. FIG. 51 is a configuration of measures against metal powder according to the fourth embodiment, and is a schematic diagram of a configuration of measures against metal powder according to the fourth embodiment. 49 to FIG. 51, members having the same functions as those of the embodiment shown in FIG. 48 (hereinafter referred to as “the configuration of metal powder countermeasures according to the first embodiment”) are denoted by the same reference numerals. In addition, the outer shape of the game board 5 is represented by a solid line, and only a portion of the game board 5 necessary for explanation is represented as a cross-sectional view.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第2実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Contrast between the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a where the tank rail 553 is disposed is from the front side to the rear side of the top plate portion 551a (as described above) The pachinko machine 1 is formed in a stepped shape that is bent a plurality of downwards in accordance with the top plate portion 551a (from the front to the rear) and the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially flush with the rear surface of the tank rail 553. A first flange portion 551da extending rearward is configured.

これに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、図49に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるとともに、天板部551aの下端部がパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成するものの、第一庇部551daがタンクレール553の後面と略同一面上となるようには延設されずにその手間(パチンコ機1の前方)まで(図48に示す例ではタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで)しか設けられていない。   On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, as shown in FIG. 49, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is the front of the top plate portion 551a. A plurality of downwardly bent steps are formed from the side toward the rear side (from the front to the rear of the top plate portion 551a), and the lower end of the top plate portion 551a is extended to the rear of the pachinko machine 1. Although constituting the first flange portion 551da, the first flange portion 551da is not extended so as to be substantially flush with the rear surface of the tank rail 553, but to the effort (in front of the pachinko machine 1) (see FIG. 48). In the example shown, only the notch portion 553aa formed in the bowl-shaped main guiding portion 553a of the tank rail 553 is provided.

一方、裏カバー640の上端部は、本体枠4に組立てた状態ではパチンコ機1の前側(遊技盤5方向)に向けて屈曲してタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで延設された第二庇部640aを構成しており、この第二庇部640aが天板部551aの第一庇部551daに当接した状態となっている。また、裏カバー640の後端面はタンクレール553の後面よりもさらにパチンコ機1の後方に配置されるようになっている。   On the other hand, the upper end portion of the back cover 640 is bent toward the front side of the pachinko machine 1 (in the direction of the game board 5) when assembled to the main body frame 4, and is formed in a bowl-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553. A second collar part 640a is provided extending directly below the notch part 553aa, and the second collar part 640a is in contact with the first collar part 551da of the top plate part 551a. Further, the rear end surface of the back cover 640 is arranged further to the rear of the pachinko machine 1 than the rear surface of the tank rail 553.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するようになっているという点で相違している。   Thus, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the first collar portion 551da is configured to constitute the collar portion alone, whereas the metal powder countermeasure according to the second embodiment is configured. The configuration is different in that the first collar portion 551da and the second collar portion 640a are connected to form a collar portion together.

なお、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するものであれば、第一庇部551daと第二庇部640aとの長さ、即ち庇部に占めるそれぞれの割合や第一庇部551daと第二庇部640aとを当接させる位置は上記したものに限られない。例えば、第一庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させると共に、第二庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させて第一庇部640aに当接させる(タンクレール553の前面と同一面上で当接させる)ことで切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉を主に第二庇部640aにおいて受けて付着させるようにしてもよい。   In addition, if the 1st collar part 551da and the 2nd collar part 640a connect and it comprises a collar part together, the length of the 1st collar part 551da and the 2nd collar part 640a, ie, a collar part, is set. The ratio of each occupying and the position at which the first collar portion 551da and the second collar portion 640a abut are not limited to those described above. For example, the first flange portion 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553, and the second flange portion 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553 to be brought into contact with the first flange portion 640a (the tank rail 553). The metal powder of the game ball B dropped from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa and received by the second flange portion 640a. May be.

第2実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Also in the configuration of the countermeasure against metal powder according to the second embodiment, the same effects as the configuration of the countermeasure against metal powder according to the first embodiment can be achieved. That is, the metal powder of the game ball B that has dropped from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a at the first flange 551da disposed below the tank rail 553. It can be received and attached, or it can be received and attached at the second flange 640 a of the back cover 640. Further, since the rear surface of the back cover 640 is extended so as to cover at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the assembled state in the main body frame 4, the main surface is notched through the notch 553aa. The metal powder of the game ball B dropped from the guiding portion 553a to the outside and adhered to the first flange portion 551da of the top plate portion 551a or the second flange portion 640a of the back cover 640, When falling from the second flange 640a of the back cover 640, this metal powder is behind the game panel 1100 of the game board 5 (after the effect display device 1600 attached to the back of the back box 3010 of the back unit 3000). The peripheral control unit 1500 attached to the side) is prevented from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502, and thus the notch 5. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guiding portion 553a through 3aa is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B is applied to the peripheral control board 1510. The occurrence of electrical trouble due to adhesion can be suppressed.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第3実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成し、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方には天板部551aが設けられずに裏カバー640が設けられている。
[Contrast between the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a where the tank rail 553 is disposed is from the front side to the rear side of the top plate portion 551a (as described above) The pachinko machine 1 is formed in a stepped shape that is bent a plurality of downwards in accordance with the top plate portion 551a (from the front to the rear) and the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially flush with the rear surface of the tank rail 553. A first flange portion 551da extending rearward is configured, and a back cover 640 is provided behind the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 without the top plate portion 551a.

これに対して、第3実施形態に係る金属粉対策の構成では、図50に示すように、タンクレール553が天板部551aに取付けられると、タンクレール553の下方に第一庇部551daが配置されると共に、天板部551aの後端部が下方へ屈曲して延設された背板上部551dを構成するようになっている。この背板上部551dの下端部は、裏カバー640の上端部に当接した状態となっている。なお、背板上部551dの長さは図50に示す例に限定されるものではなく、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させるようにしてもよいし、図50に示すように周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させることなくその上方まで延設させるようにしてもよい。   On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment, when the tank rail 553 is attached to the top plate portion 551a, as shown in FIG. The back plate upper portion 551d is configured such that the rear end portion of the top plate portion 551a is bent downward and extends. The lower end portion of the back plate upper portion 551d is in contact with the upper end portion of the back cover 640. Note that the length of the upper portion 551d of the back plate is not limited to the example shown in FIG. As shown in the drawing, the peripheral control unit 1500 may be extended to the upper side without extending to the position covering the back of the cover body 1501.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が単独で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、背板上部551dと裏カバー640とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているという点で相違している。   As described above, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the back cover 640 alone covers at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, whereas In the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, the back plate upper part 551d and the back cover 640 are coupled to cover at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 together. Is different.

第3実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、背板上部551dと裏カバー640の後面とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Also in the configuration of the countermeasure against metal powder according to the third embodiment, the same effect as the configuration of the countermeasure against metal powder according to the first embodiment can be achieved. That is, the metal powder of the game ball B that has dropped from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a at the first flange 551da disposed below the tank rail 553. It can be received and attached, or it can be received and attached at the second flange 640 a of the back cover 640. Further, since the back plate upper part 551d and the rear surface of the back cover 640 are connected to each other so as to cover at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the assembled state in the main body frame 4. The metal powder of the game ball B dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa and adhered to the first flange portion 551da of the top plate portion 551a and the second flange portion 640a of the back cover 640 is This metal powder is attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (rear side of the back box 3010 of the back unit 3000) when it falls from the first flange part 551da of the part 551a or the second flange part 640a of the back cover 640. It is suppressed that it falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the displayed effect display device 1600) In other words, the metal powder of the game ball B that has dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the metal of the game ball B is suppressed. The occurrence of electrical trouble due to the powder adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第4実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Contrast between the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a where the tank rail 553 is disposed is from the front side to the rear side of the top plate portion 551a (as described above) The pachinko machine 1 is formed in a stepped shape that is bent a plurality of downwards in accordance with the top plate portion 551a (from the front to the rear) and the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially flush with the rear surface of the tank rail 553. A first flange portion 551da extending rearward is configured.

これに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、図51に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるものの、屈曲した天板部551aの後辺が天板部551aに形成される樋状の主誘導部553aの前壁と平行となると共に、主誘導部553aの底部から下方へ向かって所定距離寸法(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法)を有して形成されている。つまり、屈曲した天板部551aの端面が主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置されるようになっている。   On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 51, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is disposed is the front of the top plate portion 551a. Although it is formed in a stepped shape that is bent a plurality of downwards from the side toward the rear side (from the front to the rear of the top plate portion 551a), the rear side of the bent top plate portion 551a is formed on the top plate portion 551a. It is parallel to the front wall of the bowl-shaped main guiding portion 553a and has a predetermined distance dimension from the bottom of the main guiding portion 553a to the lower side (in this embodiment, a distance dimension that is approximately one half of the diameter of the game ball B). ). That is, the end surface of the bent top plate portion 551a is arranged so as to protrude downward as compared with the bottom portion of the main guide portion 553a.

また、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態において裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの前面が、樋状の主誘導部553aの前壁と平行に配置されると共に、主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置される天板部551aの後面に面接触する当接した状態となっている。また、この第二庇部640aの前面と天板部551aの後面との当接した部分が、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaより前方に大きくズレて配置されている。   In addition, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, in the state where the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper side of the back cover 640 is greatly bent forward and formed. The front surface is disposed in parallel with the front wall of the bowl-shaped main guiding portion 553a, and abuts in surface contact with the rear surface of the top plate portion 551a disposed so as to protrude downward compared to the bottom of the main guiding portion 553a. It is in a state. Further, a portion where the front surface of the second flange portion 640a and the rear surface of the top plate portion 551a are in contact with each other is arranged so as to be largely displaced forward from the notch portions 553aa formed in the main guide portion 553a.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成するようになっているという点で相違している。   Thus, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the first collar portion 551da is configured to constitute the collar portion alone, whereas the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment is configured. The configuration is different in that the first flange portion 551da is not provided and the second flange portion 640a is configured to constitute the flange portion alone.

第4実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された、裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの上面において受けられて付着することができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Also in the configuration of the countermeasure against metal powder according to the fourth embodiment, the same effects as the configuration of the countermeasure against metal powder according to the first embodiment can be achieved. That is, the metal powder of the game ball B dropped from the main guide portion 553a to the outside through the notch portions 553aa formed in the main guide portion 553a is the upper side of the back cover 640 disposed below the tank rail 553. The side can be received and attached to the upper surface of the second flange portion 640a formed by being largely bent toward the front. Further, since the rear surface of the back cover 640 is extended so as to cover at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the assembled state in the main body frame 4, the main surface is notched through the notch 553aa. When the metal powder of the game ball B that falls from the guide portion 553a to the outside and adheres to the second heel portion 640a of the back cover 640 falls from the second heel portion 640a of the back cover 640, the metal powder falls on the game board 5 Falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear face of the back box 3010 of the back unit 3000) The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch portion 553aa By suppressing the entering into the cover body 1501 of control unit 1500, the metal powder of the game ball B is adapted to the generation of electrical trouble by adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.

なお、上記した第1実施形態〜第4実施形態では本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551の天板部551aによって第一庇部551daを構成するようにしたが、これに限られるものではなく、裏ユニット3000における裏箱3010の上壁3010a等の遊技パネル1100の後側に取り付けられる部材のうちのいずれかや、本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材のうちのいずれかによって第一庇部551daを構成するようにしてもよい。   In the first to fourth embodiments described above, the first flange portion 551da is configured by the top plate portion 551a of the payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. However, the present invention is not limited to this, and any of the members attached to the rear side of the game panel 1100 such as the upper wall 3010a of the back box 3010 in the back unit 3000, or the members attached to the main body frame base unit 500 You may make it comprise 1st collar part 551da by either of them.

[4−7−1.遊技盤脱着時の塵埃確認1]
一部前述したように、従来、タンクレールに設けた放出孔553aaから金属粉や塵埃等の異物を落下させることでタンクレール上での遊技球流下を円滑にできる一方で、そうして落下した異物が下方に配置される制御基板等に付着することで、遊技部品にトラブルが生じて遊技機に不具合が発生したり、誤動作したりする等の問題があった。具体的には、タンクレール上の遊技球流下等により生じた金属粉がタンクレールの放出孔553aaから落下し、下方に配置される制御基板の所定部位(コネクタ部位等)に付着してしまうことで、制御基板に電気的なトラブルが発生し、遊技機での遊技進行の妨げになる場合がある。また、新規の遊技盤へ交換する作業(遊技盤の着脱等)で生ずる振動等で、交換対象にならないタンクレールの放出孔553aaから異物が下方に落下することによるトラブルも存在し、例えば、新規の遊技盤を取り付けた際に生ずる振動でタンクレール内の異物が下方に落下すると、新規の遊技盤での遊技機の稼働に支障が生じる虞があった。そうした問題に対応するため、本例のパチンコ機1では、遊技盤5を着脱する際に、タンクレール553内における遊技球Bの金属粉や塵埃等の異物の存在状況(タンクレール553の下面における異物の積もり状況やタンクレール553の側面における異物の付着状況など)を容易に確認できるようにし、不具合発生の前にその対処作業(異物の除去等)が行えるようにしている。本例については、前述の図面に加え、図19〜図22、図35、及び図19〜図22、図35、及び図52〜図56を参照して説明する。図52は、本例の遊技盤5を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要を示す概要図であり、図53は本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図であり、図55(A)は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4を右前下から見た斜視図であり、図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図であり、図56(B)はパチンコ機1を左側から見た側面図を模式的に示す図である。
[4-7-1. Confirmation of dust when game board is attached / detached 1]
As described above in part, conventionally, foreign particles such as metal powder and dust can be smoothly dropped from the discharge hole 553aa provided in the tank rail, so that the game ball can flow smoothly on the tank rail, but it has been dropped. Due to the foreign matter adhering to the control board or the like disposed below, there is a problem that a trouble occurs in the gaming parts, causing a malfunction in the gaming machine or malfunctioning. Specifically, the metal powder generated by the game ball flowing down on the tank rail falls from the discharge hole 553aa of the tank rail and adheres to a predetermined part (connector part or the like) of the control board disposed below. Thus, an electrical trouble may occur in the control board, which may hinder the progress of the game in the gaming machine. In addition, there is a problem that foreign matter falls downward from the discharge hole 553aa of the tank rail that is not a replacement target due to vibrations or the like that occur in the work of exchanging to a new game board (removal of the game board etc.), for example, If foreign matter in the tank rail falls downward due to vibration generated when the game board is attached, there is a possibility that the operation of the game machine on the new game board may be hindered. In order to cope with such a problem, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached and detached, the presence state of foreign matters such as metal powder and dust of the game ball B in the tank rail 553 (on the lower surface of the tank rail 553) It is possible to easily confirm the accumulation state of foreign matters and the adhesion state of foreign matters on the side surface of the tank rail 553, and to cope with the problem (removal of foreign matters, etc.) before a failure occurs. This example will be described with reference to FIGS. 19 to 22, 35, 19 to 22, 35, and 52 to 56 in addition to the above-described drawings. FIG. 52 is a schematic diagram showing an outline of the configuration of the metal powder countermeasure with the game board 5 of this example removed, and FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached. FIG. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, and FIG. 55A shows the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed as viewed from the lower right front. 56A is a perspective view of the tank rail 553 that hangs down in the opening (opening top) of the game board mounting portion 301 in a front view when the game board 5 is removed from the main body frame 4. It is the figure which showed the location where the upper decoration part X of the door frame 3 is located corresponding to the location with the hatched portion, and FIG. 56 (B) is a diagram schematically showing a side view of the pachinko machine 1 viewed from the left side. It is.

本例のパチンコ機1は、前述したとおり、払出ベースユニット550における払出ベース551に球タンク552とタンクレール553とが取り付けられている。そして、本例のパチンコ機1では、この払出ベース551とタンクレール553に透過性を有する部位を設けている。具体的には、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂(本実施例では無色透明の合成樹脂)によって形成し、払出ベース551とタンクレール553の全体が透過するように構成している。また、タンクレール553の下流側に設けられてタンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570も全体(一部でもよい)を透明な合成樹脂(本実施形態では無色透明の合成樹脂)によって形成しており、誘導通路570aの全体(一部でもよい)が透過するように構成している。また、タンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552の全体と、を不透明な合成樹脂(本実施例では黒色の合成樹脂)によって形成し、これらは透過しないように構成している。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are attached to the payout base 551 in the payout base unit 550. In the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 and the tank rail 553 are provided with permeable parts. Specifically, the entire payout base 551 and the tank rail 553 are formed of a transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), and the entire payout base 551 and the tank rail 553 are transmitted. ing. Also, a ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 and having a single guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is transparent as a whole. It is made of a synthetic resin (a colorless and transparent synthetic resin in the present embodiment), and is configured so that the entire guide passage 570a (or a part thereof) may pass therethrough. Further, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the entire ball tank 552 that are attached to the upper end of the tank rail 553 are made of an opaque synthetic resin (in this embodiment, black). Synthetic resin), and these are configured not to transmit.

また、本例のタンクレール553には、払出ベース551にタンクレール553が取り付けられている状態において、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)と、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)とが設けられている(図54参照)。そして、本例では、タンクレール553のこれら部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。   Further, in the tank rail 553 of this example, when the tank rail 553 is attached to the payout base 551, a portion that overlaps with the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1). (A part that is directly supported) and a part that does not overlap the dispensing base 551 in the front-rear direction from the side where the dispensing base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1) (not directly supported and hollow) (Refer to FIG. 54). In this example, these parts of the tank rail 553 are made visible through the opening of the game board mounting portion 301 formed with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. The presence of metal powder and dust in the tank rail 553 can be confirmed, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after replacement with the new game board 5.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553内における金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。   In the following, the metal powder in the tank rail 553 is looked up by looking up from above the opening of the game board mounting portion 301 from the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. The details of the confirmation of the presence of foreign matter such as dust and the like will be described.

上記したとおり、図53は、本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は、本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図である。図55(A)には、図53と比較して明らかなように、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口が形成されており、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553の少なくとも一部が位置するように配置されている。すなわち、本例では、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように、タンクレール553を配置している。ただし、タンクレール553の全体が遊技盤取付部301の開口内に臨んでしまうと、開口を通じて視認可能になるタンクレール553の面積が大きくなり、異物の存在状況の確認に不要な箇所まで確認者の目に留まることになるため、本例では、異物の存在状況の確認を寄り迅速化することを鑑み、タンクレール553の全体ではなく、タンクレール553のうち異物の存在状況をより重点的に確認する必要のある特定部位(本例では、タンクレール553のうち、異物を落下させる放出孔553aaが形成される部位の近辺である底面および側面)だけが、正面視で遊技盤取付部301の開口の上部に垂下して臨むように配置している。   As described above, FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached thereto, and FIG. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed. is there. In FIG. 55 (A), as is clear from FIG. 53, an opening of the game board mounting portion 301 formed with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side is formed. The tank rail 553 is arranged so that at least a part of the tank rail 553 is positioned in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 in a front view. That is, in this example, the tank rail 553 is arranged so that the tank rail 553 hangs down and faces the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 in a front view. However, if the entire tank rail 553 faces the opening of the game board mounting portion 301, the area of the tank rail 553 that can be visually recognized through the opening increases, and a person who confirms even a place unnecessary for confirming the presence of foreign matter is confirmed. In this example, in view of speeding up the confirmation of the presence of foreign matter, in this example, the presence of foreign matter in the tank rail 553 is emphasized rather than the entire tank rail 553. Only the specific parts that need to be confirmed (in this example, the bottom surface and the side surface of the tank rail 553 in the vicinity of the part where the discharge hole 553aa for dropping the foreign material is formed) of the game board mounting portion 301 are viewed in front view. It is arranged so as to hang down from the top of the opening.

そして、図54、図55(A)の遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨んでいるタンクレール553の右側部分は、前述した払出ベース551と前後方向で重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を直接視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。また、その左側部分は、前述したタンクレール553と払出ベース551とが前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透して透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。このように本例では、タンクレール553だけでなく、タンクレール553が取り付けられている部位さえも透明な合成樹脂で形成し、タンクレール553内の異物の存在状況を確認する領域が制限されないようにしている。   54 and 55A, the right side portion of the tank rail 553 that hangs down and faces the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 is a portion that does not overlap with the above-described payout base 551 in the front-rear direction. When the opening of the game board mounting portion 301 is viewed in front view, the tank rail 553 formed of a transparent synthetic resin is directly seen. It can be visually recognized, and the inner surface side (the bottom surface and the inside of the side surface) of the tank rail 553 can be confirmed. Further, the left side portion is a portion where the tank rail 553 and the payout base 551 described above overlap in the front-rear direction (a portion that is directly supported), and when viewing the opening of the game board mounting portion 301 in a front view, The tank rail 553 formed of the transparent synthetic resin can be visually recognized through the dispensing base 551 formed of the transparent synthetic resin, and the inner surface side (the bottom surface and the inner side of the side surface) of the tank rail 553 can be confirmed. ing. In this way, in this example, not only the tank rail 553 but also the portion where the tank rail 553 is attached is formed of a transparent synthetic resin so that the region for checking the presence of foreign matter in the tank rail 553 is not limited. I have to.

また、本例では、図53のように遊技盤5を取り付けた状態では、装飾性を考慮し、遊技盤取付部301の開口を完全に閉鎖しているため、パチンコ機1の前側からのタンクレール553内の異物の存在状況を確認することが不能となっている。ただし、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂を形成しておくことで、遊技盤5が取り付けられた状態であっても、パチンコ機1の後方側からや、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉した際の側方側からタンクレール553内の異物の存在状況を確認することを可能にしている。   Further, in this example, in the state in which the game board 5 is attached as shown in FIG. 53, the opening of the game board attachment portion 301 is completely closed in consideration of the decorativeness, so that the tank from the front side of the pachinko machine 1 It is impossible to check the presence of foreign matter in the rail 553. However, by forming a transparent synthetic resin on the entire payout base 551 and tank rail 553, the main body frame 4 can be attached from the rear side of the pachinko machine 1 even when the game board 5 is attached. It is possible to check the presence of foreign matter in the tank rail 553 from the side when the door is opened and closed forward about the left side when viewed from the front.

また、本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上端(タンクレール553の垂直方向上側)に取り付けられる第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gと、が不透明な合成樹脂によって形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gと、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となる。このように、第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gとが、タンクレール553の背部に視認可能になる位置で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、不透明な樹脂によって形成される部材によってタンクレール553内に溜まっている異物の存在が鮮明になり、異物の存在状況をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができるため、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 (the upper side in the vertical direction of the tank rail 553), the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the ball tank 552. The detour passage 552g of the game board is formed of an opaque synthetic resin, so when looking up above the opening of the game board mounting portion 301, the second rail cover 555 located on the back of the tank rail 553, and the first rail The cover 554, the ball rectifying member 556, and the bypass passage 552g are visible through the dispensing base 551 and the tank rail 553 formed of a transparent resin. In this way, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the bypass passage 552g are located at the position where the opening of the game board mounting portion 301 is visible at the back of the tank rail 553. By looking up at the upper inside, the presence of foreign matter accumulated in the tank rail 553 becomes clear by a member formed of opaque resin, and the presence of foreign matter can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and removed. Therefore, it is possible to prevent the game operation from being hindered after replacement with the new game board 5.

なお、上記した例では払出ベース551とタンクレール553との全体を透明な合成樹脂によって形成するものを示したが、タンクレール553の内部が確認可能な態様であれば、他の形態にしてもよい。例えば、払出ベース551を不透明な樹脂で形成する一方、タンクレール553の全体を透明な樹脂で形成し、不透明な樹脂で形成される払出ベース551の一部に開口を設けて、その開口を通じてタンクレール553の内部を確認可能にする構成としてもよい。   In the above example, the payout base 551 and the tank rail 553 are entirely formed of a transparent synthetic resin. However, as long as the inside of the tank rail 553 can be confirmed, other forms may be used. Good. For example, while the payout base 551 is formed of an opaque resin, the entire tank rail 553 is formed of a transparent resin, and an opening is provided in a part of the payout base 551 formed of an opaque resin, and the tank is passed through the opening. It is good also as a structure which enables confirmation of the inside of the rail 553. FIG.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552が透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。具体的には、本例では、球タンク552の全体が導電性を有する合成樹脂により成型されている。一方で、透明な樹脂で形成されているタンクレール553は、導電性を有さない絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。また、球タンク552は枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、球タンク552内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物を移動させることができる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the sphere tank 552 is formed of a transparent resin as described above, but in this example, the sphere tank 552 is further configured by “electrical conductor having conductivity”. Has been. Specifically, in this example, the entire ball tank 552 is molded from a synthetic resin having conductivity. On the other hand, the tank rail 553 formed of a transparent resin is formed of an insulator having no conductivity (in this example, it is molded of a non-conductive synthetic resin). In addition, the ball tank 552 is electrically connected to the frame ground substrate 559, and the electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 is guided to the ground of the island facility in the game hall to be removed. Thereby, the static electricity of the game ball B in the ball tank 552 is removed (the charge is eliminated), and foreign particles such as metal powder adhered to the game ball B can be dropped, and the metal powder dropped from the game ball B Therefore, foreign matter such as metal powder can be moved from the ball tank 552 to the tank rail 553 as the game ball B flows down.

また、上記したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されており、遊技球Bから落下した金属粉等の異物を外部へ落下させることができるようになっている。ただし、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物はタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっている。このように、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物をタンクレール内553に付着させて留めることができ、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Further, as described above, the tank rail 553 has a plurality of cutout portions 553aa so that foreign matters such as metal powder dropped from the game ball B can be dropped to the outside. However, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B adheres to the tank rail 553 and stays in the tank rail 553. As described above, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B can be attached to the tank rail 553, and the metal powder and dust can be retained as described above. In addition to facilitating the confirmation of the presence status of the game object, foreign matter such as metal powder falling from the game ball B falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 and eventually falls from the game ball B. The foreign matter such as the metal powder is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the electric trouble caused by the foreign matter such as the metal powder falling from the game ball B adheres to the peripheral control board 1510. Can be suppressed.

なお、本例のパチンコ機1では、タンクレール553に加えて、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640も絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されている。即ち、タンクレール553と庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640とが帯電すると、同じ極性となるようになっている。そのため、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bから落下した金属粉等の異物が落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640に静電気力によって金属粉等の異物が付着するようになっている。   In the pachinko machine 1 of this example, in addition to the tank rail 553, the flange (the first flange 551da and / or the second flange 640a) and the back cover 640 provided below the tank rail 553 are also insulators ( Polycarbonate resin or the like). That is, when the tank rail 553, the collar part (the first collar part 551da and / or the second collar part 640a) and the back cover 640 are charged, they have the same polarity. Therefore, when foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, the collar portion having the same polarity as the tank rail 553 (the first collar portion 551da and / or the second collar portion). 640a) and the back cover 640 are attached with foreign matter such as metal powder by electrostatic force.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の合成樹脂により成型する)ことで球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようになっていることに加えて、タンクレール553に付着している金属粉等の異物が切り欠き部553aaから落下した場合であっても、落下した金属粉等の異物を絶縁体により構成される(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に静電気力によって付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。これにより、上記した金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulating material (in this example, it is molded from a non-conductive synthetic resin), so that it falls from the game ball B in the ball tank 552 or the tank rail 553. In addition to the fact that foreign matter such as metal powder adheres to the tank rail 553 by electrostatic force, the foreign matter such as metal powder attached to the tank rail 553 falls from the notch 553aa. Even if there is a foreign object such as a metal powder that has fallen, it is made of an insulator (in this example, it is molded with a non-conductive synthetic resin), and the first collar part 551da and / or the second collar part 640a And can be attached to the upper surface of the back cover 640 or the like by electrostatic force, and foreign matter can be prevented from being scattered outside. Thereby, in addition to facilitating the confirmation of the presence of the metal powder and dust described above, foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. It is possible to prevent the foreign matter such as metal powder falling from the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder dropped from the game ball B. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the foreign matter such as adhering to the peripheral control board 1510.

また、本例では、タンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の樹脂により成型する)ようにしたが、別例として、タンクレール553の内部に透明の絶縁シートを設けて、球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようにしてもよい。   In this example, the tank rail 553 is made of an insulator (in this example, it is molded with a non-conductive resin). As another example, a transparent insulating sheet is provided inside the tank rail 553. Further, foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B in the ball tank 552 or the tank rail 553 may be attached to the tank rail 553 by electrostatic force and fastened.

また、上記した例ではタンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gとを不透明な樹脂によって形成し、透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して不透明な樹脂で形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、が視認されるものを示したが、少なくとも透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して視認される部材のうちのいずれかを不透明な樹脂や金属等によって形成したり、表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。即ち、異物である金属粉や塵埃等の多くはタンクレール553の底面に溜まるため、パチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553の底面を重点的に確認する際に、タンクレール553の透明な底面を通して視認される位置、例えば、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)の外側等に不透明な樹脂や金属等によって形成される部材を設けるようにしてもよいし、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)そのものを不透明な樹脂や金属等の別部材にして構成してもよい。   In the above example, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the bypass passage 552g in the ball tank 552 are formed of an opaque resin. The second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 formed of an opaque resin through the tank rail 553 formed of a transparent resin are shown. At least one of the members visually recognized through the tank rail 553 formed of a transparent resin is formed of an opaque resin or metal, an opaque seal is attached to the surface, or a paint is applied. The back portion of the lever may be difficult to visually recognize (including those that are unclear). That is, most of the foreign materials such as metal powder and dust accumulate on the bottom surface of the tank rail 553, so when checking the bottom surface of the tank rail 553 from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting portion 301, An opaque resin or the like that is visible through the transparent bottom surface of the tank rail 553, such as the outside of the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. 52 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) in FIG. A member formed of metal or the like may be provided. In FIG. 52, the left side wall portion of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) itself is made of an opaque resin or metal. You may comprise as another member, such as.

また、上記した庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)をタンクレール553の下方に設ける場合には、これら庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の一部又は全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。これにより、遊技盤5を取り外した場合に、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)を通してタンクレール553内における金属粉や塵埃を視認可能になる。また、裏カバー640の全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部のみを透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。   Moreover, when providing the above-mentioned collar part (1st collar part 551da and / or 2nd collar part 640a) under the tank rail 553, these collar parts (1st collar part 551da and / or 2nd collar part 640a). ) May be formed of a transparent synthetic resin. Thereby, when the game board 5 is removed, the metal powder and dust in the tank rail 553 can be visually recognized through the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) formed of a transparent synthetic resin. become. Further, the entire back cover 640 may be formed of a transparent synthetic resin, or only a part of the back cover 640 including the portion constituting the second flange portion 640a may be formed of a transparent synthetic resin. May be.

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖した状態で遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態において、第一庇部551daが本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材によって構成されている場合には遊技盤5を取り外した状態でも庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)がタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. is there. 52 and 54, in the state where the game board 5 is detached from the main body frame 4, the first saddle portion 551da is constituted by a member attached to the main body frame base unit 500. Even in the removed state, the hook (the first hook 551da in the example shown in FIG. 52, but in the other embodiments described above, the second hook 640a or the first hook 551da and the second hook 640a correspond) is the tank. Since it remains below the rail 553, the metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 are received by the hook part (first hook part 551da and / or second hook part 640a) and used in a gaming device such as a connector located below. It is possible to suppress the falling and adhering and prevent the game operation from being hindered after replacement with a new game board 5.

さらに、図52に示すように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認する際には、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553内における金属粉や塵埃と、の両方を視認可能であるため、これら金属粉や塵埃の存在状況を一括して確認することができる。また、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と、を通して不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556等の部材を視認させることが可能であるため、不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉と塵埃や、タンクレール553内に溜まっている金属粉及び塵埃の存在が鮮明になり、金属粉や塵埃の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, when the tank rail 553 is confirmed through the opening of the game board mounting portion 301 from the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side as shown in FIG. In the tank rail 553 formed of the metal powder and dust adhering to the flange (the first flange 551da and / or the second flange 640a) formed of the transparent synthetic resin and the transparent synthetic resin Since both the metal powder and the dust can be visually recognized, the presence of the metal powder and the dust can be collectively confirmed. Further, it is formed of an opaque synthetic resin through a collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) formed of a transparent synthetic resin and a tank rail 553 formed of a transparent synthetic resin. Members such as the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 can be visually recognized. Therefore, the second rail cover 555 formed of an opaque synthetic resin, and the first rail cover 554 and the ball rectifying member 556, metal powder and dust adhering to the collar (first collar 551da and / or second collar 640a), and metal powder and dust accumulated in the tank rail 553 It becomes clear that the presence of metal powder and dust can be easily confirmed, and that there is no problem in game operation after replacement with a new game board 5. It can be prevented.

なお、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と不透明な合成樹脂によって形成される部材とは、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認したときに少なくとも一部がタンクレール553と重なって視認可能となるような位置関係を有するものであればよく、またこの位置関係は遊技店の店員等の金属粉や塵埃の存在状況を確認する者によって変化するものである。即ち、遊技店の店員が遊技盤取付部301の開口内に頭を突っ込んでタンクレール553の限りなく真下位置から真上を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真上位置に設けられる第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556がタンクレール553と重なる部材となり、遊技盤取付部301の開口の外側からタンクレール553を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真後ろ(パチンコ機1の後方)や後側(パチンコ機1の後方)の上部に設けられる部材がタンクレール553と重なる部材となる。このように、金属粉や塵埃の存在状況を確認する者は覗き込む位置を適宜変更することによって不透明な部材がタンクレール553と重なって視認することができ、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができる。   The tank rail 553 formed of transparent synthetic resin and the member formed of opaque synthetic resin are the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 attached to the main body frame 4 detachably attached from the front side. It is sufficient that the tank rail 553 is at least partially overlapped with the tank rail 553 to be visible when the tank rail 553 is confirmed through the opening of the game board mounting portion 301. It changes depending on the person who confirms the presence of metal powder and dust, such as a store clerk. That is, when a store clerk pierces his head into the opening of the game board mounting portion 301 and looks up directly from the position directly below the tank rail 553, the first position provided above the tank rail 553 is provided. When the two rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 overlap with the tank rail 553, and the tank rail 553 is looked up from the outside of the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 A member provided at an upper portion of the rear side (rear side of the pachinko machine 1) or the rear side (rear side of the pachinko machine 1) is a member overlapping the tank rail 553. Thus, a person who confirms the presence of metal powder and dust can visually recognize the opaque member overlapping the tank rail 553 by appropriately changing the peeping position, thereby clearly showing the presence of the metal powder and dust. This makes it easy to check the presence of metal powder and dust.

また、上記したように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となっている。また、図45に示すように第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれには係止孔を有する係止部555aが形成されており、タンクレール553の側壁部の外側に形成される係止突起553cを係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより、タンクレール553に対して着脱可能に取り付けられている。   Further, as described above, when the game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side is removed, when looking up above the opening of the game board mounting portion 301, the first rail located at the back of the tank rail 553 The cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are visible through the dispensing base 551 and the tank rail 553 formed of a transparent resin. 45, each of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 is formed with a locking portion 555a having a locking hole, and the tank rail 553. By attaching a locking projection 553c formed on the outside of the side wall portion into a locking hole formed in the locking portion 555a, it is detachably attached to the tank rail 553.

そして、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれに形成される係止部555a(全ての係止部555aを視認できるものでもよいし、複数の係止部555aのうちの一部の係止部555aを視認できるものでもよい)とタンクレール553に形成される係止突起553c(全ての係止突起553cを視認できるものでもよいし、複数の係止突起553cのうちの一部の係止突起553cを視認できるものでもよい)が視認可能となっている。このように、本例のパチンコ機1では遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の取付状況、即ち係止部555aと係止突起553cとの係止状態を確認でき、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができるようになっている。   Then, when the game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 is removed, the upper side of the opening of the game board mounting portion 301 is looked up, and the payout base 551 and the tank rail 553 formed of a transparent resin are displayed. Through the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, the locking portions 555a (all the locking portions 555a can be visually recognized), Some locking portions 555a of the locking portions 555a may be visible) and locking projections 553c formed on the tank rail 553 (all locking projections 553c may be visible) Some locking protrusions 553c of the locking protrusions 553c may be visible). Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, through the opening of the game board mounting portion 301 formed with the game board 5 removed. Thus, it is possible to confirm the locking state between the locking portion 555a and the locking projection 553c, and to prevent an abnormality from occurring in the spherical flow path in the tank rail 553.

なお、タンクレール553内に遊技球Bが存在している場合には遊技球Bの後方の視認が妨げられるが、タンクレール553の側壁部の外側に係止突起553cを形成して、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、はそれぞれの係止部555aがタンクレール553の通路を挟み込むような状態でタンクレール553に取り付けられる。換言すると第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられない位置に、第一レールカバー554と第二レールカバー555と球整流部材556とに形成される係止部555aの少なくとも一部とタンクレール553に形成される係止突起553cの少なくとも一部が設けられている。本例のパチンコ機1では第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555a(タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555aの全てでもよいし、一部でもよい)とタンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553c(タンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553cの全てでもよいし、一部でもよい)とはタンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられないようになっている。   When the game ball B is present in the tank rail 553, the rearward view of the game ball B is hindered, but a locking projection 553c is formed on the outside of the side wall portion of the tank rail 553, and the first The rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553 in a state in which the respective locking portions 555a sandwich the passage of the tank rail 553. In other words, in a state where the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553, the viewing is not hindered by the game ball B located in the tank rail 553. The first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are provided with at least a part of a locking part 555a and at least a part of a locking protrusion 553c formed on the tank rail 553. Yes. In the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553 in a state where the tank rail 553 is attached. The locking part 555a (all or part of the locking part 555a provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553) and the outer side wall part of the tank rail 553 on the front side of the pachinko machine 1 may be provided. The locking protrusions 553c (all or a part of the locking protrusions 553c provided on the outside of the side wall portion of the front side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553 may be a part) are the game balls B located in the tank rail 553 The visual recognition is not hindered.

また、タンクレール553内に遊技球Bが存在していない場合には第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側(上下方向下側の面)が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となり、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側面(上下方向下側の面)への金属粉や塵埃等の異物の付着状況を確認できる。これにより、新規な遊技盤5への交換時等に第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の状態をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができ、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができる。   Further, when the game ball B does not exist in the tank rail 553, the inner side (the lower surface in the vertical direction) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 is transparent. It is possible to see through the payout base 551 and the tank rail 553 formed of a simple resin, and the inner side surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 Surface) can be checked for adhesion of foreign matter such as metal powder and dust. Thereby, the state of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and removed when the game board 5 is replaced with a new game board 5 or the like. Therefore, it is possible to prevent the occurrence of abnormality in the spherical flow path in the tank rail 553.

また、上述のように、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にすると、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下にて、本体枠4から遊技盤5を取り外したときにも、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認できてしまうことから、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会があった際には、パチンコ機1の装飾性が失われてしまう虞がある。これを回避するため、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にしつつも、そのタンクレール553が垂下して臨む部位を扉枠3が被覆するように構成してもよい。   Further, as described above, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting part 301 in a front view. Then, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under conditions other than the presence confirmation of the presence of metal powder and dust, the tank rail 553 can be visually recognized in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301. For this reason, if there is an opportunity to display only the main body frame 4 before the game board 5 is changed or when the model is announced, the pachinko machine 1 may lose its decorative properties. In order to avoid this, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 in a front view. Alternatively, the door frame 3 may be configured so as to cover a portion where the tank rail 553 hangs down.

具体的には、扉枠3の扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200の上部、例えば扉枠3のガラス窓の上部に上部装飾部Xを設けるものであって、その上部装飾部Xの前端側が、上部装飾部Xの後端側よりも垂下するように設けることで、正面視でその上部装飾部Xの前端側の垂下部分が、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む領域の全部あるいは一部を被覆するようにすることが例示できる。図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図である。これにより、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下で本体枠4から遊技盤5が取り外されているときでも、扉枠3を閉鎖することで、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認されることを困難にでき、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会でパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。   Specifically, the upper decoration part X is provided on the upper part of the door frame upper unit 200 provided on the front surface of the door frame base unit of the door frame 3, for example, on the upper part of the glass window of the door frame 3, By providing the front end side of the upper decorative portion X so as to hang down from the rear end side of the upper decorative portion X, the hanging portion on the front end side of the upper decorative portion X is in the opening of the game board mounting portion 301 in front view. For example, it is possible to cover all or part of the region where the tank rail 553 hangs down (opening top). FIG. 56 (A) corresponds to the location where the tank rail 553 hangs down in the opening (opening top) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front when the game board 5 is removed from the main body frame 4. It is the figure which showed the location where the upper decoration part X of the door frame 3 is located by the shaded part. Thereby, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under conditions other than confirmation of the presence of metal powder and dust, the opening of the game board mounting portion 301 is viewed in front view by closing the door frame 3. The pachinko machine 1 can be made decorative on the occasion that only the main body frame 4 is displayed before the game board 5 is changed or when the model is announced, etc. It can be suppressed from being lost.

また、上部装飾部Xは前端側の垂下部分が遊技盤取付部301の開口内、換言すると遊技窓201の開口内に張り出すように設けられるものの、図56(B)のように上部装飾部Xの後端側は下端部が遊技窓201の外側に位置するとともにパチンコ機1の前後方向に所定の幅寸法を有するように設けられて、上部装飾部Xの後端側の幅寸法分だけ遊技窓201からパチンコ機1の前方へ離した位置において上部装飾部Xの前端側を垂下させるようにしたことで、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに、遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者は上部装飾部Xと遊技窓201との間から遊技盤5の遊技領域5aの全てを視認することができる。即ち、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに前端側の垂下部分によって遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者の上部装飾部Xの遊技盤5の遊技領域5aの視認を妨げることなく、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに上部装飾部Xの前端側の垂下部分によってタンクレール553の全部あるいは一部を被覆してパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。   Further, the upper decoration portion X is provided so that the hanging portion on the front end side protrudes into the opening of the game board mounting portion 301, in other words, into the opening of the game window 201, but as shown in FIG. The rear end side of X is provided so that the lower end portion is located outside the game window 201 and has a predetermined width dimension in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and is equal to the width dimension on the rear end side of the upper decoration portion X. Since the front end side of the upper decoration part X is suspended at a position away from the game window 201 to the front of the pachinko machine 1, the game board 5 is attached to the game board attachment part 301 and is played as the original pachinko machine 1. When the player sits on the game window 201, the player who faces the game window 201 can visually recognize the entire game area 5 a of the game board 5 from between the upper decoration portion X and the game window 201. That is, when the game board 5 is attached to the game board attachment portion 301 and played as the original pachinko machine 1, the game of the upper decoration portion X of the player facing directly in a state of being seated on the game window 201 by the hanging portion on the front end side. A pachinko machine in which all or part of the tank rail 553 is covered with a hanging portion on the front end side of the upper decoration part X when the game board 5 is removed from the main body frame 4 without disturbing the visual recognition of the game area 5a of the board 5. Loss of the decorativeness of 1 can be suppressed.

[4−7−2.遊技盤脱着時の塵埃確認2]
上記した例では払出ベース551やタンクレール553を透明な合成樹脂によって形成し、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認することができるように構成したが、別例として、タンクレール553内でなく、タンクレール553から落下して庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を重点的に確認できる構成を例示する。
[4-7-2. Dust confirmation when removing / installing game board 2]
In the above example, the dispensing base 551 and the tank rail 553 are formed of a transparent synthetic resin so that the presence of metal powder and dust in the tank rail 553 can be confirmed. A configuration in which the presence of metal powder or dust that falls from the tank rail 553 and adheres to the upper surface of the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) can be confirmed with emphasis not on the inside of the tank 553. Is illustrated.

即ち、本例では、図52、図54、図55(B)のタンクレール553を不透明な合成樹脂(本例では黒色の樹脂)で形成する一方、その下方に位置する庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)を透明な合成樹脂で形成するようにしている。なお、裏カバー640は、その全部位が透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部の部位だけが透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよい。また、タンクレール553を不透明にするにあたっては、タンクレール553を不透明な合成樹脂で構成するものに限らず、タンクレール553を不透明な金属等によって形成したり、タンクレール553の表面や内面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりして透過性のないもの(不鮮明状態とするものを含む)にするものであれば他の構成を採用してもよい。   That is, in this example, the tank rail 553 shown in FIGS. 52, 54, and 55B is formed of an opaque synthetic resin (black resin in this example), while the collar (see FIG. In the example shown, the first collar 551da, but in the other embodiments described above, the second collar 640a or the first collar 551da and the second collar 640a) is made of a transparent synthetic resin. . In addition, the back cover 640 may be formed of a transparent synthetic resin in all parts, or only a part of the part including the part constituting the second flange part 640a of the back cover 640 is transparent. It may be formed of a synthetic resin. Further, when making the tank rail 553 opaque, the tank rail 553 is not limited to being made of an opaque synthetic resin, and the tank rail 553 is made of an opaque metal or the like, or the tank rail 553 has an opaque surface or inner surface. Other configurations may be adopted as long as they are made non-permeable (including those made to be unclear) by attaching an appropriate seal or applying a paint.

そして、本例では、庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)のタンクレール553の切り欠き部553aaの下方に位置する部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。   And in this example, the collar part (in the example shown in FIG. 52, the first collar part 551da, but in the other embodiments described above, the second collar part 640a or the first collar part 551da and the second collar part 640a correspond). The part located below the notch 553aa of the tank rail 553 can be seen through the opening of the game board mounting part 301 formed with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. By doing so, it is possible to confirm the presence of metal powder and dust that has dropped and adhered to the heel portion (first heel portion 551da and / or second heel portion 640a) from the tank rail 553, and the new gaming board 5 It is possible to prevent troubles in game operation after the replacement.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。   Hereinafter, by looking up from above the opening of the game board mounting portion 301 from the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side, The details of confirming the presence of foreign matter such as metal powder and dust that have dropped and adhered to the first flange 551da and / or the second flange 640a) will be described.

図55(B)は別例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。上記したように、本例ではタンクレール553が不透明な合成樹脂で形成され、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。また、タンクレール553が取り付けられる払出ベース551が透明な合成樹脂で形成され、タンクレール553と同様に一部、特に第一庇部551daを構成する払出ベース551の下端部が正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。   FIG. 55B is a perspective view of the main body frame with the game board of another example removed as viewed from the lower right front. As described above, in this example, the tank rail 553 is formed of an opaque synthetic resin, and is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 in a front view. Further, the payout base 551 to which the tank rail 553 is attached is formed of a transparent synthetic resin, and a part of the payout base 551 constituting the first flange portion 551da is formed in a front view in the same manner as the tank rail 553. It arrange | positions so that it may hang down in the opening (opening upper part) of the attachment part 301, and may face.

また、タンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成され、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、タンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の第一庇部551daに落下させるようになっている。そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の上面が視認可能とされ、第一庇部551daのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。   The tank rail 553 has a plurality of notches 553aa, and the metal powder and dust in the tank rail 553 are made of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553. It is made to fall to the first hook part 551da. When the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized in front view, the upper surface of the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin can be visually recognized, and below the notch portion 553aa of the first flange portion 551da. It is possible to confirm the presence of metal powder or dust adhering to the part.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551da上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized in front view, the tank rail 553 can be visually recognized through the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up above the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 formed of an opaque synthetic resin located behind the payout base 551. By virtue of this, the presence of metal powder and dust adhering to the first flange 551da becomes clear, it becomes easy to check the presence of foreign matter, and troubles in game operation occur after replacement with a new game board 5 Can be prevented.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551daに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551daに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。   In the above-described example, all of the tank rail 553 is formed so as to make it difficult to visually recognize the back portion (including a portion in which the tank rail 553 is unclear), but is not limited thereto, and at least the first flange portion 551da located below the first flange portion 551da. It is difficult to see the back part by forming the part facing the surface with opaque synthetic resin or metal, pasting an opaque seal on the surface of the part facing the first flange 551da, or applying paint. What is necessary is just to make it (including what makes it an unclear state). For example, the bottom surface of the tank rail 553 and the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) are formed of an opaque synthetic resin, metal, etc. An opaque seal is applied to the bottom surface of the rail 553 or the left side wall portion of the tank rail 553 shown in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) or the like. Therefore, it may be made difficult to visually recognize the back portion (including those that make the back portion unclear).

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551daがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551daによって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 while the back cover 640 is closed. is there. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 52 and 54, the first saddle portion 551da remains below the tank rail 553, so that metal powder and dust falling from the tank rail 553 can be removed. It is possible to prevent the first saddle portion 551da from catching and adhering to a gaming device such as a connector located below, and to prevent the game operation from being hindered after replacement with a new gaming board 5.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552およびタンクレール553が不透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552およびタンクレール553が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the sphere tank 552 and the tank rail 553 are formed of an opaque resin as described above. It is comprised by the electric conductor which has.

具体的には、本例では、球タンク552およびタンクレール553の全体が導電性を有する樹脂により成型されている。また、球タンク552およびタンクレール553は、枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552およびタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、球タンク552およびタンクレール553内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を遊技球Bから落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552およびタンクレール553に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物が移動するとともに、球タンク552やタンクレール553における金属粉等の異物を切り欠き部553aaから積極的に落下させることができる。   Specifically, in this example, the entire ball tank 552 and tank rail 553 are molded from a resin having conductivity. Further, the ball tank 552 and the tank rail 553 are electrically connected to the frame ground substrate 559, and the electromagnetic wave noise that has entered the ball tank 552 and the tank rail 553 is guided to the ground of the island facility in the game hall and removed. It has come to be. As a result, in addition to facilitating confirmation of the presence of the metal powder and dust as described above, the static electricity of the game ball B in the ball tank 552 and the tank rail 553 is removed (discharged), and the game ball B Since foreign matter such as metal powder adhered to the ball can be dropped from the game ball B, and foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B is difficult to adhere to the ball tank 552 and the tank rail 553, the ball As the game ball B flows down from the tank 552 to the tank rail 553, foreign objects such as metal powder move, and foreign particles such as metal powder in the ball tank 552 and the tank rail 553 are actively dropped from the notch 553aa. Can do.

一方で、本例では、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640については、透明な合成樹脂からなる絶縁体により構成することとしており、これにより、上記金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物を静電気力によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。   On the other hand, in this example, the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) and the back cover 640 provided below the tank rail 553 are configured by an insulator made of a transparent synthetic resin. As a result, in addition to facilitating the confirmation of the presence of the metal powder and dust, foreign matter such as metal powder of the game ball B dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 is caused by electrostatic force. It can be attached to the upper surface of the first cover 551da and / or the second cover 640a, the back cover 640, and the like, and foreign matter can be prevented from being scattered outside.

即ち、球タンク552やタンクレール553からは遊技球Bの金属粉等の異物を積極的に排除する一方、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物については庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めるため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止し、金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   That is, foreign matter such as metal powder of the game ball B is positively removed from the ball tank 552 and the tank rail 553, while foreign matter such as metal powder of the game ball B that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. The foreign body such as metal powder that has fallen from the game ball B is covered with the cover body of the peripheral control unit 1500 in order to adhere and fasten the hook part (first hook part 551da and / or second hook part 640a) or the upper surface of the back cover 640. 1501 and the base body 1502 are prevented from falling, and foreign matters such as metal powder enter the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and eventually foreign matters such as metal powder adhere to the peripheral control board 1510. The occurrence of electrical troubles can be suppressed.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とを導電性を有する合成樹脂により成型するものを示したが、電気伝導体により構成されるものであれば合成樹脂に限られるものではなく、金属や導電性のゴム等を用いるようにしてもよい。なお、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に金属を用いた場合には極めて短時間で球タンク552とタンクレール553とを除電することができる。一方、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には金属を用いた場合に比べて長期間を要し、球タンク552とタンクレール553とは徐々に除電される。このように、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には球タンク552とタンクレール553とを徐々に除電させることができるため、放電が生じ難くなり、各種基板等に実装される電子部品等への影響が生じないようにすることができる。   In the above example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are molded from a synthetic resin having conductivity. Metal, conductive rubber or the like may be used. When metal is used for a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 can be neutralized in a very short time. On the other hand, when a synthetic resin or conductive rubber having conductivity is used for a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, a longer period is required than when a metal is used. The tank rail 553 is gradually discharged. In this way, when a synthetic resin or conductive rubber having conductivity is used for part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 can be gradually neutralized. Therefore, it is difficult for electric discharge to occur, and it is possible to prevent the electronic components mounted on various substrates from being affected.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553には切り欠き部553aaが形成されるのに対し、球タンク552には切り欠き部が形成されていない。また、詳細については後述するが切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方には基板ケースに収容されている基板が配置されており、さらにこの基板ケースの上面には通気孔が形成されないようになっている。一方、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には基板ケースに収容されている基板だけでなく基板ケースに収容されていない基板も配置されている。即ち、基板ケースに収容されていない基板は切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置することでこの基板に向けて遊技球Bの金属粉が落下して付着すること、ひいては基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。なお、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置される基板を収容する基板ケースは、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されるものであってもよいし、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されないものであってもよい。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the tank rail 553 has a notch 553aa, whereas the ball tank 552 has no notch. Although details will be described later, a substrate accommodated in the substrate case is disposed below the tank rail 553 in which the notch 553aa is formed, and a vent hole is not formed on the upper surface of the substrate case. It is like that. On the other hand, not only the substrate accommodated in the substrate case but also the substrate not accommodated in the substrate case is arranged below the ball tank 552 in which the notch is not formed. In other words, the substrate that is not accommodated in the substrate case is disposed below the ball tank 552 in which the notch is not formed, so that the metal powder of the game ball B drops and adheres to the substrate, and consequently the substrate. The occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the substrate not accommodated in the case can be suppressed. Note that the substrate case that accommodates the substrate disposed below the ball tank 552 in which the notch is not formed may have a vent hole formed on the upper surface of the substrate case. The air holes may not be formed on the upper surface of the glass.

また、本例では切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されていない基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そのため、万が一タンクレール553の切り欠き部553aaから微量の金属粉が球タンク552の下方に向けて落下することがあっても絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着させて留めることができるため、基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することを抑制して電気的なトラブルの発生を抑制できる。   Further, in this example, a hook part (first hook part 551da and / or second hook part 640a) and a back cover 640 are provided below the ball tank 552 in which notches are not formed, and are accommodated in the substrate case. The non-substrate is disposed in a space formed by the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) and the back cover 640. Therefore, even if a small amount of metal powder falls from the notch portion 553aa of the tank rail 553 toward the lower side of the ball tank 552, the flange portion (the first flange portion 551da and / or the first flange portion) formed of an insulator is used. Since it can be attached and fastened to the second base part 640a) and the back cover 640, the metal powder of the game ball B is prevented from adhering to the substrate that is not accommodated in the substrate case, thereby suppressing the occurrence of electrical trouble. it can.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方にも庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されている基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そして、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉は絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着して留まるため、遊技球Bの金属粉が基板ケース内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   Also, a base (first base 551da and / or second base 640a) and a back cover 640 are provided below the tank rail 553 where the notch part 553aa is formed, and the substrate accommodated in the base case. Is disposed in the space formed by the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) and the back cover 640. And since the metal powder falling from the notch portion 553aa of the tank rail 553 remains attached to the flange portion (first flange portion 551da and / or second flange portion 640a) made of an insulator and the back cover 640, It is possible to suppress the occurrence of electrical trouble due to the metal powder of the game ball B entering the board case and eventually the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースの上面には通気孔を形成しないため、仮にタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉が庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着することなく庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の下方に落下しても、遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面で受けることができ、基板への付着を抑制できる。なお、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースを絶縁体により構成するようにしてもよく、この場合には基板ケースに遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面に付着させて留めることができるため、基板ケース内への遊技球Bの金属粉の進入を抑制し、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルを抑制できる。   In addition, since a vent hole is not formed on the upper surface of the substrate case that accommodates the substrate disposed below the tank rail 553 in which the cutout portion 553aa is formed, the game ball that has temporarily dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 The metal powder of B falls below the collar (first collar 551da and / or second collar 640a) without adhering to the collar (first collar 551da and / or second collar 640a). However, the metal powder of the game ball B can be received on the upper surface of the substrate case, and adhesion to the substrate can be suppressed. Note that the substrate case that accommodates the substrate disposed below the tank rail 553 in which the notch 553aa is formed may be formed of an insulator. In this case, the metal powder of the game ball B is placed on the substrate case. Can be attached to the upper surface of the board case, so that the entry of the metal powder of the game ball B into the board case is suppressed, and electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B adhering to the board can be prevented. Can be suppressed.

このように、切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉を積極的に落下させるようにタンクレール553を構成するとともに、タンクレール553の下方の基板は基板ケースに収容された状態で配置し、さらにこの基板ケースの上部及び後方(パチンコ機1の後方)を絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって覆うため、遊技球Bの金属粉がタンクレール553の下方に配置される基板の基板ケース内に進入することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   In this way, the tank rail 553 is configured to positively drop the metal powder of the game ball B from the notch 553aa, and the substrate below the tank rail 553 is arranged in a state of being accommodated in the substrate case, Further, the upper and rear sides (the rear side of the pachinko machine 1) of the board case are covered with a collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) made of an insulator and a back cover 640, so that the game ball B It is possible to prevent the metal powder from entering the board case of the board disposed below the tank rail 553, and the game powder B is electrically connected to the board. Occurrence of troubles can be suppressed.

なお、上記した例では図50に示す第3実施形態について説明したが、第3実施形態と同様に庇部を第一庇部551daのみで構成する第1実施形態でも同様の作用及び効果を奏する。また、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態、及び庇部を第二庇部640のみで構成する第4実施形態においても同様の作用効果を奏する。   In the above-described example, the third embodiment shown in FIG. 50 has been described. However, similar to the third embodiment, the first embodiment in which the collar portion is configured only by the first collar portion 551da has the same operations and effects. . The same effect can be obtained in the second embodiment in which the collar portion is configured by the first collar portion 551da and the second collar portion 640a, and in the fourth embodiment in which the collar portion is configured by only the second collar portion 640. .

具体的には、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態では図49に示すように庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する。そして、本例では第一庇部551daを構成する払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部に落下させる。   Specifically, in the second embodiment in which the collar portion is composed of the first collar portion 551da and the second collar portion 640a, the collar portion is composed of the first collar portion 551da and the second collar portion 640a as shown in FIG. Constitute. In this example, the payout base 551 constituting the first collar 551da and the back cover 640 constituting the second collar 640a are formed of a transparent synthetic resin. In addition, the first brim portion 551da and the second flange portion made of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553 from the notch portion 553aa formed in the tank rail 553 to the metal powder and dust in the tank rail 553. It is made to fall on the collar part comprised with the collar part 640a.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第一庇部551daと第二庇部640aとのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。   When the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized in a front view, the upper surface of the heel portion composed of the first heel portion 551da and the second heel portion 640a formed of a transparent synthetic resin is visible. In addition, it is possible to check the presence state of metal powder, dust, and the like attached to a portion below the cutout portion 553aa of the first flange portion 551da and the second flange portion 640a.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551や裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551daや第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the tank rail 553 is passed through the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin or the back cover 640 formed of a transparent synthetic resin. It can be visually recognized. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up above the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin located behind the payout base 551 and the back cover 640. The presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the first collar 551da and the second collar 640a becomes clear by the tank rail 553, making it easy to check the presence of foreign matter and the new game board 5 It is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。   In the above-described example, all of the tank rail 553 is formed so as to make it difficult to visually recognize the back portion (including a portion in which the tank rail 553 is unclear), but is not limited thereto, and at least the first flange portion 551da located below the first flange portion 551da. And / or a part facing the second collar part 640a is formed of an opaque synthetic resin or metal, or an opaque seal is pasted on the surface of the part facing the first collar part 551da and / or the second collar part 640a. What is necessary is just to make it difficult to visually recognize the back part (including what makes it unclear) by putting on or applying paint. For example, the bottom surface of the tank rail 553 and the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. 49 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) are formed of an opaque synthetic resin, metal, etc. An opaque seal is applied to the bottom surface of the rail 553 or the surface of the left side wall portion of the tank rail 553 shown in FIG. 49 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) or paint is applied. Therefore, it may be made difficult to visually recognize the back portion (including those that make the back portion unclear).

また、本例のパチンコ機1では図49に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図49、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551da及び第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551da及び/又は第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. is there. In addition, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. Metal powder and dust to be received by the first heel part 551da and / or the second heel part 640 and can be prevented from falling down and attaching to a gaming device such as a connector located below, and after replacement with a new gaming board 5 It is possible to prevent troubles in game operation.

また、上記した例では庇部を構成する第一庇部551daと第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば第一庇部551daと第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、第一庇部551daの一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えばタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる第一庇部551daを構成する払出ベース551(払出ベース551の全部又は一部であって少なくとも第一庇部551daを透明な合成樹脂で形成するもの)を透明な合成樹脂で形成し、第二庇部640aを構成する裏カバー640(裏カバー640の全部又は一部であって少なくとも第二庇部640aを不透明な合成樹脂で形成するもの)を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成される払出ベース551を透して第一庇部551da及び第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。   In the above-described example, the first flange portion 551da and the second flange portion 640a constituting the flange portion are all formed of a transparent synthetic resin. However, it falls from the tank rail 553 onto the flange portion. If it is possible to confirm the presence of metal powder or dust adhering to the upper surface of the collar, one of the first collar 551da and the second collar 640a is formed of a transparent synthetic resin, and the other is opaque. You may make it form with a synthetic resin, and form a part of 1st collar part 551da and a part of 2nd collar part 640a with a transparent synthetic resin, and form the remainder with an opaque synthetic resin. Also good. For example, a payout base 551 (a whole or part of the payout base 551 and at least the first hook 551da is made of a transparent synthetic resin, which constitutes the first hook 551da provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553. And the back cover 640 constituting the second collar part 640a (all or part of the back cover 640, and at least the second collar part 640a is made of an opaque synthetic resin). May be formed of an opaque synthetic resin. In this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin is seen through the first base. The presence state of the metal powder and dust adhering to the upper surface of the first hook part 551da and the second hook part 640a can be confirmed.

また、庇部を第二庇部640aのみで構成する第4実施形態では図51に示すように庇部を第二庇部640aのみで構成する。そして、本例では払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部に落下させる。   Moreover, in 4th Embodiment which comprises a collar part only by the 2nd collar part 640a, as shown in FIG. 51, a collar part is comprised only by the 2nd collar part 640a. In this example, the payout base 551 and the back cover 640 constituting the second flange 640a are formed of a transparent synthetic resin. In addition, the notch 553aa formed in the tank rail 553 is used to form metal powder and dust in the tank rail 553 from a second flange 640a formed of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553. Drop it on the buttocks.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第二庇部640aのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。   When the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized in a front view, the upper surface of the collar portion formed by the second collar portion 640a formed of a transparent synthetic resin can be visually recognized. It is possible to confirm the presence state of metal powder, dust, and the like attached to a portion below the notch 553aa.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第二庇部640a上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the tank rail 553 is passed through the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin or the back cover 640 formed of a transparent synthetic resin. It can be visually recognized. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up above the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 formed of an opaque synthetic resin located behind the back cover 640 is used. As a result, the presence of metal powder and dust adhering to the second saddle portion 640a becomes clear, it becomes easy to check the presence of foreign matter, and the game operation is hindered after replacement with a new game board 5. Can be prevented.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。   In the above example, all of the tank rails 553 are formed so as to make it difficult to see the back of the tank rail 553 (including those that make it unclear), but this is not limiting, and at least the second flange 640a located below the tank 553 It is difficult to visually recognize the back part by forming the part facing the surface with opaque synthetic resin or metal, pasting an opaque seal on the surface of the part facing the second collar 640a, or applying paint. What is necessary is just to make it (including what makes it an unclear state). For example, the bottom surface of the tank rail 553 and the left side wall portion of the tank rail 553 in FIG. 51 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) are formed of opaque synthetic resin, metal, etc. An opaque seal is pasted on the bottom surface of the rail 553 or the surface of the left side of the tank rail 553 shown in FIG. 51 (the side wall on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553), paint is applied, etc. Therefore, it may be made difficult to visually recognize the back portion (including those that make the back portion unclear).

また、本例のパチンコ機1では図51に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図51、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 51, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 while the back cover 640 is closed. is there. 51 and 54, the second saddle portion 640a remains below the tank rail 553 even when the game board 5 is removed from the main body frame 4, so that metal powder and dust falling from the tank rail 553 can be removed. It is possible to prevent the second saddle portion 640 from receiving and adhering to a gaming device such as a connector located below, and to prevent a game operation from being hindered after replacement with a new gaming board 5.

また、上記した例では払出ベース551と庇部を構成する第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば払出ベース551と第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、払出ベース551の一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えば払出ベース551のうちタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる部位と、第二庇部640aを構成する裏カバー640のうちの放切り欠き部553aaに対向する部位と、を透明な合成樹脂で形成し、残りの部位を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、払出ベース551の透明な合成樹脂で形成される部位を透して第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。   In the above-described example, the payout base 551 and the second collar part 640a constituting the collar part are all formed of a transparent synthetic resin. However, the tank is dropped from the tank rail 553 onto the collar part. If it is possible to confirm the presence of metal powder or dust adhering to the upper surface of the part, one of the dispensing base 551 and the second flange part 640a is formed of a transparent synthetic resin and the other is formed of an opaque synthetic resin Alternatively, a part of the payout base 551 and a part of the second flange 640a may be formed of a transparent synthetic resin, and the rest may be formed of an opaque synthetic resin. For example, a portion provided on the front side of the pachinko machine 1 relative to the tank rail 553 in the payout base 551 and a portion facing the notch 553aa in the back cover 640 constituting the second flange 640a are transparent. The remaining portion may be formed of an opaque synthetic resin. In this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the transparent synthetic resin of the payout base 551 is formed. The presence state of the metal powder and dust adhering to the upper surface of the 2nd collar part 640a through the site | part formed by can be confirmed.

[4−8−1.金属粉の落下促進1]
本例のパチンコ機1では、上記した切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させるようにタンクレール553の形状及び切り欠き部553aaの形成される位置に特徴を有するようになっている。以下、図40〜図45、及び図57を参照して詳細に説明する。図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。
[4-8-1. Metal powder fall promotion 1]
The pachinko machine 1 of this example is characterized by the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed so that the metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped from the cutout portion 553aa. Has to have. Hereinafter, this will be described in detail with reference to FIGS. 40 to 45 and FIG. 57A is a plan view schematically showing the tank rail 553 viewed from above, and FIG. 57B is a front view schematically showing the tank rail 553 viewed from the front of the pachinko machine 1. FIG.

図57(A)に示すように本例のパチンコ機1のタンクレール553は第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとを有している。具体的には、図57に示すようにタンクレール553は、パチンコ機1の正面視において、右端側(上流側、図57(A)において図示右端側)から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動する第一屈曲部553daが形成されるとともに、第一屈曲部553daから左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延びた後に、左方へ向かう従って左右方向に延びた軸線に対して平行な方向へ移動する第二屈曲部553dbが形成され、第二屈曲部553dbから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びるように形成されている。これにより、球タンク552から誘導された遊技球は、タンクレール553内をクランク状に転動するようになる。   As shown in FIG. 57 (A), the tank rail 553 of the pachinko machine 1 of the present example has a first bent portion 553da and a second bent portion 553db. Specifically, as shown in FIG. 57, the tank rail 553 has an axis extending in the left-right direction from the right end side (upstream side, the right end side shown in FIG. 57A) to the left in the front view of the pachinko machine 1. A first bent portion 553da that extends from the right end to the position of about 1/10 of the entire length in the left-right direction in parallel to the left side and then moves backward as it goes to the left is formed, and from the first bent portion 553da to the left and right A second bent portion 553db is formed which extends obliquely to a position of about 4/10 of the total length in the direction and then moves to the left and thus in a direction parallel to the axis extending in the left-right direction. It is formed so as to extend to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction from 553 db. Thereby, the game ball guided from the ball tank 552 rolls in a crank shape in the tank rail 553.

また、上述したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されている。本例のパチンコ機1では、左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して6つ形成されている。   Further, as described above, the tank rail 553 has a plurality of cutout portions 553aa. In the pachinko machine 1 of the present example, six rectangular cutout portions 553aa having a predetermined length in the left-right direction (in the present embodiment, about 30 mm) have a predetermined interval (in the present embodiment, about 10 mm). Is formed.

具体的には、第一屈曲部553daにおいて主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、第二屈曲部553dbにおいて主誘導部553aの正面視後側(本例では主誘導部553aの底面と後壁)及び正面視前側(本例では主誘導部553aの底面と前壁)と、主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、に切り欠き部553aaが形成されている。また、第一屈曲部553daにおいては屈曲している通路の内側部にのみ切り欠き部553aaが形成されるのに対し、第二屈曲部553dbにおいては屈曲している通路の内側部と外側部との2か所に切り欠き部553aaが形成されている。   Specifically, in the first bent portion 553da, the rear side portion of the main guide portion 553a (in this example, the bottom surface and the rear wall of the main guide portion 553a) and the second bent portion 553db in front of the main guide portion 553a. The rear side (in this example, the bottom surface and the rear wall of the main guiding portion 553a) and the front side in front view (in this example, the bottom surface and the front wall of the main guiding portion 553a) and the rear side portion of the main guiding portion 553a (the front side) In the example, a notch portion 553aa is formed in the bottom surface and the rear wall of the main guide portion 553a. Further, in the first bent portion 553da, the cutout portion 553aa is formed only in the inner portion of the bent passage, whereas in the second bent portion 553db, the inner and outer portions of the bent passage are formed. Cutout portions 553aa are formed at these two locations.

上記したように球タンク552に貯留される遊技球Bは下流側に形成される開口部552kからタンクレール553に進入する。また、開口部552kは球タンク552の正面視後側に大きく開口されている。即ち、球タンク552に貯留された遊技球Bはタンクレール553に向けて正面視左後方側へ流下するようになる。また、遊技球Bの流下とともに球タンク552内の金属粉等の異物も正面視左後方向、即ち、第一屈曲部553da付近に移動するようになっている。このように第一屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっており、本例のパチンコ機1では第一屈曲部553da付近に集まった金属粉等の異物を第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させてタンクレール553外へ除去するようにしている。   As described above, the game ball B stored in the ball tank 552 enters the tank rail 553 from the opening 552k formed on the downstream side. Further, the opening 552k is greatly opened on the rear side of the spherical tank 552 when viewed from the front. That is, the game balls B stored in the ball tank 552 flow down toward the tank rail 553 toward the left rear side as viewed from the front. Further, as the game ball B flows down, foreign substances such as metal powder in the ball tank 552 move in the left rear direction in the front view, that is, in the vicinity of the first bent portion 553da. In this way, metal powder, dust, and the like are collected in the vicinity of the first bent portion 553da, and in the pachinko machine 1 of this example, foreign substances such as metal powder collected in the vicinity of the first bent portion 553da are collected in the first bent portion. It is made to fall from the notch part 553aa formed in 553da, and to remove out of the tank rail 553.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下しなかった金属粉等の異物やタンクレール553内で発生した金属粉等の異物はタンクレール553内を第一屈曲部553daの下流側に向けて流下する遊技球Bとともに正面視左後方向へ移動する。また、タンクレール553内を流下する遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁に沿って転動する方向を変化させる。また、タンクレール553内を転動する遊技球Bは、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触するまで直進するため、タンクレール553の内壁に接触することによりタンクレール553の内壁から作用する反力が大きくなる。   Further, foreign matter such as metal powder that has not dropped from the cutout portion 553aa formed in the first bent portion 553da and foreign matter such as metal powder that has occurred in the tank rail 553 pass through the tank rail 553 in the first bent portion 553da. It moves in the left rear direction when viewed from the front together with the game ball B flowing down toward the downstream side. Further, the game ball B flowing down in the tank rail 553 contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553da, and changes the rolling direction along the inner wall of the tank rail 553. Further, the game ball B that rolls in the tank rail 553 advances straight until it comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553da. The reaction force that acts is increased.

そして、遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁から大きな反力を受けながらタンクレール553の内壁に沿って転動するため、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れることにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる。   The game ball B comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553da and rolls along the inner wall of the tank rail 553 while receiving a large reaction force from the inner wall of the tank rail 553. By rubbing against the inner wall of the tank rail 553, metal powder or dust attached to the surface of the game ball B is peeled off.

このように、タンクレール553の第二屈曲部553daでは、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れて遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。また、タンクレール553内の遊技球Bに付着していない金属粉や塵埃等は、第二屈曲部553da方向へ転動する遊技球Bと共に第二屈曲部553da方向へ移動するようになっている。即ち、タンクレール553の第二屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっている。   In this way, at the second bent portion 553da of the tank rail 553, the game ball B is rubbed against the inner wall of the tank rail 553 so that metal powder, dust, etc. attached to the surface of the game ball B are peeled off. . Further, metal powder, dust, or the like that is not attached to the game ball B in the tank rail 553 moves in the second bent portion 553da direction together with the game ball B that rolls in the second bent portion 553da direction. . That is, metal powder, dust, and the like are collected near the second bent portion 553da of the tank rail 553.

本例のパチンコ機1では、第二屈曲部553daに金属粉や塵埃等が集まるようにタンクレール553を屈曲形状に成型することに加えて、第二屈曲部553daにおける主誘導部553aの底面を挟み込むように切り欠き部553aaを形成することで、第二屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等をタンクレール553の外部へ落下させるようにしている。そのため、タンクレール553内を転動する遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等や、遊技球Bに付着することなくタンクレール553内に存在する金属粉や塵埃等を積極的にタンクレール553外に落下させてタンクレール553内から排除することができる。なお、第二屈曲部553daにおいては少なくとも通路の外側部(正面視後側)に切り欠き部553aaを形成するものであればよく、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の正面視後側の内壁に集まる金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。   In the pachinko machine 1 of this example, in addition to molding the tank rail 553 into a bent shape so that metal powder, dust, etc. gather at the second bent portion 553da, the bottom surface of the main guiding portion 553a in the second bent portion 553da is formed. By forming the notch portion 553aa so as to be sandwiched, the metal powder, dust, etc. collected in the second bent portion 553da are dropped to the outside of the tank rail 553. Therefore, the metal powder and dust adhering to the game ball B rolling in the tank rail 553 and the metal powder and dust existing in the tank rail 553 without adhering to the game ball B are actively tanked. It can be dropped out of the rail 553 and removed from the tank rail 553. The second bent portion 553da only needs to form a cutout portion 553aa at least on the outer portion (rear side in front view) of the passage. Alternatively, foreign matter such as metal powder or dust that collects on the cutout portion 553aa may be discharged.

なお、上記した例では第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbに切り欠き部553aaを形成するものを示したが、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのうちの少なくとも一方に切り欠き部553aaを形成するようにしてもよい。また、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのいずれにも切り欠き部553aaを形成しない場合であっても、第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbの下流側に切り欠き部553aaを形成することで第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて金属粉や塵埃等の異物を集めた後にその下流側に形成される切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。即ち、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に切り欠き部553aaを形成することで、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbで遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553の外部へ落下させるものであればよく、この場合にもタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。   In the above example, the first bent portion 553da and the second bent portion 553db are formed with the cutout portion 553aa. However, the cut portion is cut into at least one of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. The notch portion 553aa may be formed. Further, even when the cutout portion 553aa is not formed in any of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, the cutout portion 553aa is provided downstream of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. After collecting foreign substances such as metal powder and dust at the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, the first bent portion 553da and the second bent portion 553db may be discharged from the cutout portion 553aa formed on the downstream side. That is, by forming the cutout portion 553aa on the downstream side of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, the metal peeled off from the surface of the game ball B by the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. Any foreign material such as powder or dust may be used as long as it can drop out of the tank rail 553 from a notch 553aa formed downstream of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. The entry of metal powder, dust, or the like into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the rail 553 is suppressed, so that it is possible to prevent the game operation from being hindered.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成するものを示したが、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、タンクレール553の第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is configured by an insulator. However, the tank rail 553 is configured by an electrical conductor such as a synthetic resin having electrical conductivity, and is electrically connected to the frame ground substrate 559. The electromagnetic wave noise that has entered the ball tank 552 or the tank rail 553 may be guided to the ground of the island facility in the game hall to be removed. In this case, since the metal powder adhering to the surface of the game ball B is easily peeled off, the metal adhering to the surface of the game ball B at the first bent portion 553da and the second bent portion 553db of the tank rail 553. The powder can be reliably peeled off and dropped from the cutout portion 553aa to the outside of the tank rail 553, so that entry of metal powder or dust into the guide passage 570a can be suppressed, and troubles in game operation can be prevented.

また、上記したようにタンクレール553の下方には透明な素材で成型される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられている。そして、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、タンクレール553が不透明な状態となるため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。   Further, as described above, the flange (first flange 551da and / or the second flange 640a) and the back cover 640 formed of a transparent material are provided below the tank rail 553. When the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as synthetic resin having conductivity, the tank rail 553 is in an opaque state, so that the game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side is provided. In the removed state, the presence state of the metal powder and dust attached to the hook part (first hook part 551da and / or second hook part 640a) through the opening of the game board mounting part 301 from the front of the pachinko machine 1 is confirmed. In this case, it is possible to make the presence of the metal powder and dust clear and facilitate the confirmation of the presence of the metal powder and dust.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されるため、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   Further, as described above, since the flange portion (first flange portion 551da and / or second flange portion 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (polycarbonate resin or the like), the notch portion 553aa of the tank rail 553 is used. The metal powder of the dropped game ball B can be attached and fastened to the heel part (first heel part 551da and / or second heel part 640a), the upper surface of the back cover 640, and the like. As a result, the metal powder of the game ball B can be prevented from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B can be prevented from falling. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to entering the cover body 1501 and, in turn, the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよい。この場合には、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。また、上記したように本例のパチンコ機1では払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベースユニット550の払出ベース551が透明な合成樹脂によって成型されているため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。   Further, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. 33, a single guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is provided with a transparent material ( (Polycarbonate resin or the like). In this case, it is possible to confirm metal powder, dust, or the like that has entered the guide passage 570a without being discharged from the notch 553d of the tank rail 553. Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, since the payout base 551 of the payout base unit 550 to which the payout unit 560 (the ball guiding unit 570) is attached is molded from a transparent synthetic resin, From the front of the pachinko machine 1 with the detachably attached game board 5 removed, metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a through the opening of the game board attachment portion 301 can be confirmed.

なお、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよく、この場合には本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認する場合に誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。   A member made of an opaque synthetic resin is arranged on a part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a of the ball guide unit 570, or a part of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide path 570a. Alternatively, an opaque seal may be attached to the entire surface, or a paint may be applied to make the back part difficult to see (including those that are unclear). When the metal board or the dust that has entered the guide passage 570a from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting portion 301 is confirmed with the game board 5 that is detachably attached to the pachinko machine 1 being checked, the inside of the guide path 570a Since the presence of the metal powder and dust that has entered becomes clear, it becomes easy to confirm the entry of the metal powder and dust into the guide passage 570a, and the game operation is hindered after replacement with a new game board 5. It can be prevented in advance.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にすることなく、払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベース551の背板左部551eを不透明な合成樹脂によって構成するようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1の後方から球誘導ユニット570の誘導通路570aを視認した場合に誘導通路570a内に存在する金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。   Further, a member made of an opaque synthetic resin is disposed on a part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a of the ball guide unit 570, or a part of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide path 570a. Alternatively, the payout unit 560 (the ball guiding unit 570) can be attached without sticking an opaque seal all over or applying paint to make the back part difficult to see (including those that are unclear). The back plate left portion 551e of the payout base 551 may be made of an opaque synthetic resin. In this case, when the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is viewed from the rear of the pachinko machine 1, the inside of the guide passage 570a Since the presence of metal powder and dust existing in the area becomes clear, it is easy to confirm the entry of the metal powder and dust into the guide passage 570a, which hinders game operation. It is possible to prevent Jill.

[4−8−2.金属粉の落下促進2]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第一の変形例について説明する。以下、図40〜図45、及び図58(A)、(B)を参照して詳細に説明する。図58(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図58(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第一の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-2. Metal powder fall promotion 2]
Next, a description will be given of a first modification of the aspect in which the metal powder, dust, etc. of the game ball B are positively dropped from the notch 553aa of the tank rail 553. Hereinafter, it will be described in detail with reference to FIGS. 40 to 45 and FIGS. 58 (A) and 58 (B). 58A is a plan view schematically showing the tank rail 553 viewed from above, and FIG. 58B is a front view schematically showing the tank rail 553 viewed from the front of the pachinko machine 1. FIG. The first modified example described below is combined with the above-described aspect in which the metal powder or dust of the game ball B is positively dropped due to the shape of the tank rail 553 and the position where the notch 553aa is formed. Or may be performed alone.

図58(A)に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の上端に上流側から順に第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられている。また、図58(B)に示すようにタンクレール553は、第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられる部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。   As shown in FIG. 58 (A), in the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the tank rail 553 in order from the upstream side. ing. As shown in FIG. 58 (B), the tank rail 553 has a flow path through which the game ball B circulates at a portion where the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the second rail cover 555 are attached. The height is such that the height of the game ball B decreases toward the downstream end (left end), and the height at which only one game ball B can circulate at the downstream end (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B). Is formed.

なお、球整流部材556には下方(タンクレール553の底面方向)に突出する球押さえ部556aが形成されている。球押さえ部556aは、タンクレール556の底面からの距離が遊技球Bの2個分の外形よりも若干短くなる位置まで突出しており、球整流部材556の下方を重なった状態で通過する遊技球Bは必ず球押さえ部556aに当接するようになっている。また、二層に重なった遊技球Bのうちの上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接すると上層の遊技球Bは下流側に流下することができないようになる。   Note that the ball rectifying member 556 is formed with a ball pressing portion 556a that protrudes downward (toward the bottom surface of the tank rail 553). The ball holding portion 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer shape of the two game balls B, and the game ball passes under the ball rectifying member 556 in an overlapping state. B always comes into contact with the ball pressing portion 556a. Further, when the upper game ball B of the game balls B stacked in two layers comes into contact with the ball holding portion 556a, the upper game ball B cannot flow down to the downstream side.

一方、二層に重なった遊技球Bのうちの下層の遊技球Bは上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態でも下流側に流下することができるようになっており、上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態で下層の遊技球Bが下流側に流下することで上層の遊技球Bがタンクレール553の底面に向けて落下する。この落下の際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。即ち、タンクレール553を二層に重なった状態で通過する遊技球Bのうちの上層の遊技球Bは球整流部材556の球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することで、表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がされるようになっている。また、この際には遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物がタンクレール553の底面に落下するようになる。   On the other hand, the game ball B in the lower layer of the game balls B stacked in two layers can flow down to the downstream side even when the upper game ball B is in contact with the ball holding portion 556a. The lower game ball B flows down toward the bottom surface of the tank rail 553 when the lower game ball B flows downstream with the game ball B in contact with the ball holding portion 556a. The metal powder, dust, and the like attached to the surface of the game ball B are peeled off by the impact at the time of dropping. That is, the upper game ball B of the game balls B passing through the tank rail 553 in a state of being overlapped with the two layers contacts the ball holding portion 556a of the ball rectifying member 556 and falls toward the bottom surface of the tank rail 553. As a result, metal powder, dust and the like adhering to the surface are peeled off. At this time, foreign matters such as metal powder and dust that have fallen off from the game ball B fall on the bottom surface of the tank rail 553.

また、図58(B)に示すように球整流部材556に対向するタンクレール553の底面には切り欠き部553aaが形成されており、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bが球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することにより遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。また、球押さえ部556aに当接した遊技球Bは図58(B)に示すようにタンクレール553の上流側に落下する。そこで本例のパチンコ機1では球押さえ部556aの下流側に設けられる切り欠き部553aaよりも球押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaを大きく形成している。これにより、球押さえ部556aに当接して落下する遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。   As shown in FIG. 58 (B), a notch 553aa is formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556, so that the game ball B passing below the ball rectifying member 556 is held by the ball holding member. By falling toward the bottom surface of the tank rail 553 in contact with the portion 556a, foreign matters such as metal powder and dust that have been peeled off from the game ball B can be dropped from the cutout portion 553aa. In addition, the game ball B that has come into contact with the ball holding portion 556a falls to the upstream side of the tank rail 553 as shown in FIG. Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, the cutout portion 553aa on the upstream side of the ball pressing portion 556a is formed larger than the cutout portion 553aa provided on the downstream side of the ball pressing portion 556a. Thereby, foreign matters such as metal powder and dust that have fallen off from the game ball B falling in contact with the ball pressing portion 556a can be dropped from the cutout portion 553aa on the upstream side of the pressing portion 556a. .

このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bが球整流部材556の下方を通過する場合に、球押さえ部556aに当接させてタンクレール553の底面に向けて落下させるいことにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がして、球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから金属粉や塵埃等を落下させるようになっている。即ち、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等を剥がして球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去することができる。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。   Thus, in the pachinko machine 1 of this example, when the game ball B passes below the ball rectifying member 556, the game ball B is brought into contact with the ball pressing portion 556a and dropped toward the bottom surface of the tank rail 553. The metallic powder and dust adhered to the surface of the sphere B are peeled off so that the metallic powder and dust are dropped from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the sphere rectifying member 556. It has become. That is, from the notch portion 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556 by peeling off the metal powder or dust attached to the surface of the game ball B passing under the ball rectifying member 556. By dropping it immediately, metal powder, dust and the like can be positively removed from the tank rail 553. Thereby, entry of metal powder, dust, or the like into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 is suppressed, and it is possible to suppress occurrence of trouble in game operation.

また、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから金属粉や塵埃等を剥がした後に、この剥がされた金属粉や塵埃等を球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることができるため、金属粉や塵埃等の遊技球Bへの再付着を抑制することができる。   Further, after the metal powder and dust are peeled off from the game ball B passing under the ball rectifying member 556, the peeled metal powder and dust are formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556. Since it can be immediately dropped from the cutout portion 553aa, it is possible to suppress reattachment of metal powder, dust, or the like to the game ball B.

また、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、複数の層状に重なっている。そして、三層以上に重なった遊技球Bは球整流部材556の上流側に設けられる第一レールカバー554に当接するようになっており、第一レールカバー554に当接することにより、三層以上の遊技球Bが落下して二層に重なった状態となる。本例のパチンコ機1では図58(B)に示すように第一レールカバー554に対向するタンクレール553の底面にも切り欠き部553aaが形成されており、第一レールカバー554に当接して二層に重なった状態へと変化した遊技球Bから金属粉や塵埃等の異物が剥がれ落ちた場合に、この金属粉や塵埃等を切り欠き部553aaから落下させるようになっている。   Further, the game balls B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553 overlap in a plurality of layers. The game balls B that overlap three or more layers come into contact with a first rail cover 554 provided on the upstream side of the ball rectifying member 556. By contacting the first rail cover 554, three or more layers are played. The game ball B of the player falls and overlaps the two layers. In the pachinko machine 1 of this example, a notch 553aa is also formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the first rail cover 554 as shown in FIG. When a foreign object such as metal powder or dust is peeled off from the game ball B that has been changed to a state where the two layers are overlapped, the metal powder or dust is dropped from the notch 553aa.

このように、本例のパチンコ機1では複数の層状に重なった遊技球Bを徐々に崩して単層に変化させるようになっている。また、複数の層状に重なった遊技球Bを崩して層を薄くする際に剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることでタンクレール553から除去することによりタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の異物の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できるようになっている。   Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the game balls B stacked in a plurality of layers are gradually broken down and changed into a single layer. In addition, by removing foreign particles such as metal powder and dust that have been peeled off when the game balls B stacked in a plurality of layers are broken down to make the layers thinner, the tank rails 553aa are removed to remove the tank rails. Intrusion of foreign matter such as metal powder and dust into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the 553 is suppressed, and it is possible to suppress the occurrence of trouble in game operation.

また、本例のパチンコ機1では図58(A)に示すように第一レールカバー554や第二レールカバー555、球整流部材556の上面には窪み部554a、555b、556bが形成されている。そして、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上流側の端部に当接した遊技球Bから第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動した場合には窪み部554a、555b、556bで受け入れて留めるようになっている。これにより、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動してきた場合に、これらの異物を第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に留めて落下させないようにできる。即ち、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に移動してきた金属粉や塵埃等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、金属粉や塵埃等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. 58 (A), depressions 554a, 555b, and 556b are formed on the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. . The first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 from the game ball B that abuts on the upstream end of the ball rectifying member 556. When a foreign substance such as metal powder or dust moves on the upper surface of the substrate, the recesses 554a, 555b, and 556b receive and fasten. As a result, when foreign matters such as metal powder and dust move from the inside of the tank rail 553 to the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 outside the tank rail 553, these foreign matters are moved. Can be secured to the top surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 so as not to fall. That is, foreign matter such as metal powder or dust that has moved from the inside of the tank rail 553 to the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 outside the tank rail 553 is covered by the cover body of the peripheral control unit 1500. 1501 and the base body 1502 are prevented from falling, and as a result, entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, so that the foreign matter such as metal powder or dust adheres to the peripheral control board 1510. The occurrence of general troubles can be suppressed.

なお、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。   The tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as a synthetic resin having electrical conductivity and is electrically connected to the frame ground substrate 559, so that the electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 and the tank rail 553 can be reduced. It may be removed by guiding it to the earth of the island facility. In this case, since the metal powder adhering to the surface of the game ball B is easily peeled off, the metal powder adhering to the surface of the game ball B passing under the ball rectifying member 556 is surely peeled off and cut. It can be dropped out of the tank rail 553 from the notch 553aa, it is possible to suppress the entry of metal powder, dust and the like into the guide passage 570a, and to prevent the game operation from being hindered. Moreover, since the static electricity of the game ball B that is in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the reattachment of the metal powder peeled off from the surface of the game ball B to the game ball B.

また、タンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。   Further, when the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having conductivity, the front of the pachinko machine 1 is removed with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. The presence of metal powder and dust when checking the presence of metal powder and dust adhering to the heel part (first heel part 551da and / or second heel part 640a) through the opening of the game board mounting part 301 This makes it easier to check the presence of metal powder and dust.

また、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)の電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、この場合には遊技球Bから剥がれた金属粉や塵埃等の球押さえ部556aへの付着を抑制できる。   In addition, the sphere straightening member 556 (may be all or part (or at least the sphere pressing portion 556a)) may be formed of an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity and electrically connected to the frame ground substrate 559. By connecting, the electromagnetic wave noise of the ball rectifying member 556 (may be all or part (or at least the ball holding portion 556a)) may be guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. In this case, it is possible to suppress adhesion of metal powder, dust, or the like peeled off from the game ball B to the ball pressing portion 556a.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成されるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから剥がれ落ちて切り欠き部553aaから落下した金属粉や塵埃等を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   Further, as described above, since the collar part (first collar part 551da and / or second collar part 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin), the ball rectifying member 556 is used. The metal powder, dust, etc. that are peeled off from the game ball B passing below and dropped from the notch 553aa are applied to the upper surface of the collar (first collar 551da and / or second collar 640a), the back cover 640, and the like. Can be attached and fastened. As a result, the metal powder of the game ball B can be prevented from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B can be prevented from falling. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to entering the cover body 1501 and, in turn, the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型することで、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できるようにしてもよい。この場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することもできるし、パチンコ機1の後面側からも確認することもできる。   Further, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. 33, a single guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is provided with a transparent material ( By molding with polycarbonate resin or the like, metal powder or dust that has entered the guide passage 570a without being discharged from the notch 553d of the tank rail 553 may be confirmed. In this case, with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side removed, from the front of the pachinko machine 1 through the payout base 551 molded by a transparent synthetic resin from the opening of the game board attachment part 301. Metal powder, dust, and the like that have entered the guide passage 570a can be confirmed, and can also be confirmed from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−8−3.金属粉の落下促進3]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第二の変形例について説明する。以下、図40〜図45、及び図57(A),(B)を参照して詳細に説明する。上記したように図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第二の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と第一の変形例との一方又は両方と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-3. Metal powder fall promotion 3]
Next, a description will be given of a second modification of the aspect in which the metal powder, dust, etc. of the game ball B are positively dropped from the notch 553aa of the tank rail 553. Hereinafter, a detailed description will be given with reference to FIGS. 40 to 45 and FIGS. 57 (A) and (B). As described above, FIG. 57A is a plan view schematically showing the tank rail 553 viewed from above, and FIG. 57B is a front view schematically showing the tank rail 553 viewed from the front of the pachinko machine 1. FIG. The second modification described below is a mode in which the metal powder, dust, etc. of the game ball B are positively dropped due to the shape of the tank rail 553 and the position where the notch 553aa is formed. It may be performed in combination with one or both of the one modification, or may be performed alone.

本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mが形成され、タンクレール553にタンクレール内段差部553mが形成されている。具体的には、図57(A)、(B)に示すように、球タンク552の開口部552kの縁に沿ってタンク内段差部552mが形成されると共に、タンクレール553の第一屈曲部553daの上流側の部位にタンクレール内段差部553mが形成されている。タンク内段差部552m及びタンクレール内段差部553mはタンクレール553の底面の傾斜角度よりも大きい角度で傾斜するようになっている。具体的には、タンクレール553の底面は角度Xで傾斜し、タンクレール内段差部553mは角度Yで傾斜し、タンク内段差部552mは角度Zで傾斜しており、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Y及びタンク内段差部552mの傾斜角度Zはタンクレール553の底面の傾斜角度Xよりも大きくなっている。また、本例のパチンコ機1ではタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yよりもタンク内段差部552mの傾斜角度Zの方が大きくなっている。なお、タンク内段差部552mの傾斜角度Zよりもタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yの方が大きくなるように構成してもよいし、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Yとタンク内段差部552mの傾斜角度Zとを同一の角度となるように構成してもよい。   In the pachinko machine 1 of this example, a tank inner step 552m is formed on the ball tank 552, and a tank rail inner step 553m is formed on the tank rail 553. Specifically, as shown in FIGS. 57 (A) and (B), an in-tank step portion 552m is formed along the edge of the opening 552k of the ball tank 552, and the first bent portion of the tank rail 553 is formed. A tank rail step 553m is formed on the upstream side of 553da. The in-tank step portion 552m and the in-tank rail step portion 553m are inclined at an angle larger than the inclination angle of the bottom surface of the tank rail 553. Specifically, the bottom surface of the tank rail 553 is inclined at an angle X, the step portion 553m in the tank rail is inclined at an angle Y, the step portion 552m in the tank is inclined at an angle Z, and the step portion 553m in the tank rail is inclined. And the inclination angle Z of the step 552m in the tank are larger than the inclination angle X of the bottom surface of the tank rail 553. In the pachinko machine 1 of this example, the inclination angle Z of the in-tank step portion 552m is larger than the inclination angle Y of the in-tank rail step portion 553m. It should be noted that the inclination angle Y of the tank rail step 553m may be larger than the inclination angle Z of the tank step 552m, or the tank rail step 553m inclination angle Y and the tank interior You may comprise so that the inclination angle Z of the level | step-difference part 552m may become the same angle.

遊技球Bは球タンク552からタンクレール553内へ流入する際にはタンク内段差部552によって流下速度を速め、タンクレール553の底面に落下する。また、この際の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。そして、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、遊技球Bの流下とともにタンクレール553内を下流側に移動する。   When the game ball B flows from the ball tank 552 into the tank rail 553, the flow velocity is increased by the step portion 552 in the tank and falls to the bottom surface of the tank rail 553. Further, foreign matters such as metal powder and dust attached to the surface of the game ball B are peeled off by the impact at this time and fall to the bottom surface of the tank rail 553. Then, foreign matters such as metal powder and dust that have fallen to the bottom surface of the tank rail 553 at the step 552 in the tank move downstream in the tank rail 553 as the game ball B flows.

また、タンク内段差部552の下流側にはタンクレール内段差部553mが形成されている。そして、タンクレール553内を流下する遊技球Bは段差部で転動速度を速め、タンクレール553の底面に落下する際の衝撃により、遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。上記したように、タンクレール内段差部553mは第一屈曲部553daの上流側に形成されている。そして、第一屈曲部553daには上記したように切り欠き部553aaが形成されている。   In addition, a tank rail step 553m is formed on the downstream side of the tank step 552. Then, the game ball B flowing down the tank rail 553 has a rolling speed increased at the step portion, and metal powder or dust adhering to the surface of the game ball B due to an impact when falling on the bottom surface of the tank rail 553 Peels off and falls to the bottom surface of the tank rail 553. As described above, the in-tank rail step portion 553m is formed on the upstream side of the first bent portion 553da. And as above-mentioned, notch part 553aa is formed in 1st bending part 553da.

即ち、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下して第一屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等の異物や、タンクレール内段差部553mでタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下する。   That is, foreign matter such as metal powder or dust that has fallen on the bottom surface of the tank rail 553 at the step 552 in the tank and collected on the first bent portion 553da, or metal that has fallen on the bottom surface of the tank rail 553 at the step 553m in the tank rail. Foreign matter such as powder and dust falls from the cutout portion 553aa formed in the first bent portion 553da.

このように、本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mを設けるとともに、タンクレール553にタンクレール内段差部553mを設けて遊技球Bが段差部を通過する際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に落下させるとともに、落下させた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daに集めて第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。即ち、球タンク552からタンクレール553に遊技球Bが流入する場合には必ずタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとを通過するように球タンク552及びタンクレール553を形成し、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去する。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 is provided with the in-tank step portion 552m, and the tank rail 553 is provided with the in-tank rail step portion 553m. The foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B is peeled off and dropped onto the bottom surface of the tank rail 553, and the dropped metal powder and dust and other foreign matter are collected in the first bent portion 553da. It can be dropped from a notch 553aa formed in one bent portion 553da. That is, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 are formed so as to pass through the tank step 552m and the tank rail step 553m. By removing the foreign matter such as metal powder and dust adhering to the sphere B and dropping it from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553, the metal powder and dust are actively removed from the tank rail 553. To do. Thereby, entry of metal powder, dust, or the like into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 is suppressed, and it is possible to suppress occurrence of trouble in game operation.

また、上記した例では球タンク552からタンクレール553に流入する遊技球Bをタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとの2個の段差部で落下させるように構成したため、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を高い割合で剥がすことができる。   In the above example, the game ball B that flows into the tank rail 553 from the ball tank 552 is dropped at two step portions of the tank step portion 552m and the tank rail step portion 553m. It is possible to peel off foreign matter such as metal powder and dust adhering to the substrate at a high rate.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とにそれぞれ段差部を設けるように構成したが、複数の段差部を球タンク552とタンクレール553との一方にのみ設けるようにしてもよいし、球タンク552とタンクレール553との一方にのみ段差部を一つだけ設けるようにしてもよい。   In the above example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are provided with stepped portions, respectively, but a plurality of stepped portions may be provided only on one of the ball tank 552 and the tank rail 553. Only one step portion may be provided on one of the ball tank 552 and the tank rail 553.

また、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続してタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、このように構成することにより上記した遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等を剥がす効果を高めることができる。即ち、遊技球Bはタンクレール553へ流入することで静電気が除去されて金属粉や塵埃等の吸着力を弱め、この状態でタンクレール内段差部553mを通過させるため、タンクレール内段差部553mを通過する時の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちやすくなる。これにより、遊技球Bから金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる蓋然性を高めて切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。   Further, the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as a synthetic resin having electrical conductivity, and is electrically connected to the frame ground substrate 559, and electromagnetic noise that has entered the tank rail 553 is grounded to the ground of the island facility in the game hall. You may make it guide and remove and the effect which peels off the metal powder, dust, etc. which are adhering to the above-mentioned game ball B can be heightened by comprising in this way. That is, when the game ball B flows into the tank rail 553, static electricity is removed and the adsorption force of metal powder, dust, etc. is weakened, and in this state, the step 553m in the tank rail is passed. The metal powder or dust attached to the surface of the game ball B easily peels off due to an impact when passing through the game ball B. Thereby, it is possible to increase the probability that metal powder, dust, and the like are peeled off from the game ball B and to drop the tank rail 553 from the cutout portion 553aa, and it is possible to suppress entry of metal powder, dust, and the like into the guide passage 570a. At the same time, it is possible to prevent troubles in game operation. Moreover, since the static electricity of the game ball B that is in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the reattachment of the metal powder peeled off from the surface of the game ball B to the game ball B.

また、本例においてもタンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成することで、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることが可能である。   Also in this example, the pachinko machine with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side is formed by configuring the tank rail 553 with an electrically conductive material such as an opaque synthetic resin having conductivity. When checking the presence of metal powder and dust attached to the heel part (first heel part 551da and / or second heel part 640a) through the opening of the game board mounting part 301 from the front of 1, It is possible to make the presence of dust clear and facilitate the confirmation of the presence of metal powder and dust.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下した金属粉や塵埃等を、絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640の上面等に付着させて留めることができるため、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。   In addition, the metal powder or dust that has fallen out of the tank rail 553 from the cutout portion 553aa formed in the first bent portion 553da is made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin). Since the first ball portion 551da and / or the second rib portion 640a) and the upper surface of the back cover 640 can be attached and fastened, the metal powder of the game ball B is covered with the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. The metal powder of the game ball B enters the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and consequently the metal powder of the game ball B enters the peripheral control board 1510. The occurrence of electrical troubles due to adhesion can be suppressed.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよく、この場合にはタンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できる。なお、誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等の確認は、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して確認することも可能であるし、パチンコ機1の後面側からも確認することが可能である。   Further, the guide passage 570a of the ball guide unit 570 may be formed of a transparent material (polycarbonate resin or the like). In this case, the guide passage 570a is not discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553 and enters the guide passage 570a. You can check the metal powder and dust that have entered. In addition, confirmation of the metal powder, dust, etc. which entered the guide passage 570a is performed by opening the game board mounting portion 301 from the front of the pachinko machine 1 in a state where the game board 5 which is detachably attached to the main body frame 4 from the front side is removed. It is also possible to confirm through the payout base 551 molded with a transparent synthetic resin from the rear surface side of the pachinko machine 1.

[4−9.遊技機傾倒時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1を傾倒させたときに金属粉の移動が抑制されるようになっている。以下、図35、図42〜図45、及び図59を参照して説明する。図59(A)は、第二レールカバー555の内側を正面から見た正面図であり、図59(B)は球誘導ユニット570の設けられる側部を下面となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態における第二レールカバー555の内側を示す斜視図である。
[4-9. Suppression of metal powder movement when tilting gaming machines]
In the pachinko machine 1 of this example, the movement of the metal powder is suppressed when the pachinko machine 1 is tilted. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS. 35, 42 to 45, and 59. FIG. 59A is a front view of the inside of the second rail cover 555 as viewed from the front, and FIG. It is a perspective view which shows the inner side of the 2nd rail cover 555 in the made state.

図35に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部(図35の図示右下端部)において球誘導ユニット570の誘導通路570aと連結し、タンクレール553内を通過する遊技球を球誘導ユニット570へ誘導している。   As shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, it is connected to the guide passage 570a of the ball guide unit 570 at the most downstream portion (the lower right end portion in the drawing in FIG. 35) of the tank rail 553, and passes through the tank rail 553. The game ball is guided to the ball guidance unit 570.

また、タンクレール553は、上方へ開放された溝状を有しており、最下流部に向けて図示右下がりに傾斜する流路を形成し、最下流部近傍では流路を左右方向から上下方向に変更させるようになっている。   Further, the tank rail 553 has a groove shape that is open upward, and forms a channel that slopes downward in the figure toward the most downstream portion. It is designed to change the direction.

そして、このタンクレール553の最下流部の上端に設けられる第二レールカバー555は下流側(図示右下部)の内壁が曲面形状を有しており、この第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側(図示右端部)の内壁とが連続するように配置されて、タンクレール553の下流側(図示右端部)の壁部を構成するようになっている。つまり、第二レールカバー555のうちの曲面形状の上流部分は、タンクレール553の天井を担い、曲面形状の下流部分は、タンクレール553の最下流部である上下方向通路の側壁を担うようになっている。   The second rail cover 555 provided at the uppermost end of the most downstream portion of the tank rail 553 has a curved inner wall on the downstream side (lower right in the figure), and the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555. And the inner wall on the downstream side (the right end portion in the drawing) of the tank rail 553 are arranged so as to be continuous to form the wall portion on the downstream side (the right end portion in the drawing) of the tank rail 553. That is, the curved upstream portion of the second rail cover 555 serves as the ceiling of the tank rail 553, and the curved downstream portion serves as the side wall of the vertical passage that is the most downstream portion of the tank rail 553. It has become.

上記したように、第二レールカバー555はタンクレール553に対して着脱可能とされる。具体的には、図45に示すように、第二レールカバー555にはこの第二レールカバー555の側壁部に向かい合うように係止孔を有する係止部555aが形成され、タンクレール553の側壁部の外側には第二レールカバー555の係止部555aそれぞれに対応するように係止突起553cが形成されている。そして、図44に示すように、第二レールカバー555の側壁部の間にタンクレール553が挿入されるようにタンクレール553の上方から第二レールカバー555を被せると共に、タンクレール553の係止突起553cを第二レールカバー555の係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより第二レールカバー555がタンクレール553に係止される。   As described above, the second rail cover 555 can be attached to and detached from the tank rail 553. Specifically, as shown in FIG. 45, the second rail cover 555 is formed with a locking portion 555a having a locking hole so as to face the side wall portion of the second rail cover 555, and the side wall of the tank rail 553 is formed. Locking protrusions 553c are formed on the outside of the portions so as to correspond to the locking portions 555a of the second rail cover 555, respectively. Then, as shown in FIG. 44, the second rail cover 555 is covered from above the tank rail 553 so that the tank rail 553 is inserted between the side walls of the second rail cover 555, and the tank rail 553 is locked. The second rail cover 555 is locked to the tank rail 553 by press-fitting the protrusion 553c into the locking hole formed in the locking portion 555a of the second rail cover 555.

そして、第二レールカバー555とタンクレール553とが係止状態にあるときに第二レールカバー555の側壁部をタンクレール553の溝部から離れる方向に所定以上の荷重が作用した場合には、第二レールカバー555の側壁部が変形して第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態が解除される。なお、上記した第二レールカバー555をタンクレール553に対して係止する態様は一例であって、第二レールカバー555をタンクレール553に対して着脱可能に取り付けられるものであればこれに限定されるものではなく、例えば第二レールカバー555をタンクレール553に対してネジで螺着するようにしてもよい。   When a load exceeding a predetermined value acts in a direction in which the side wall portion of the second rail cover 555 is separated from the groove portion of the tank rail 553 when the second rail cover 555 and the tank rail 553 are in the locked state, The side wall portion of the two rail cover 555 is deformed, and the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released. In addition, the aspect which latches the above-mentioned 2nd rail cover 555 with respect to the tank rail 553 is an example, and if the 2nd rail cover 555 is attached to the tank rail 553 so that attachment or detachment is possible, it will be limited to this. For example, the second rail cover 555 may be screwed to the tank rail 553 with a screw.

また、図35に示すように第二レールカバー555は球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、タンクレール553の底面の延長線上の壁部を構成している。また、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合には、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等の異物はタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動し、タンクレール553の最下流部に設けられる第二レールカバー555の内壁側に当接する。   Further, as shown in FIG. 35, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right side portion in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 is provided is downward, the second rail cover 555 It constitutes the wall on the extension line of the bottom. Further, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right side portion in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided is downward, the metal powder accumulated on the bottom surface of the tank rail 553 Foreign matters such as dust and dirt move toward the most downstream side of the tank rail 553 and come into contact with the inner wall side of the second rail cover 555 provided on the most downstream side of the tank rail 553.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部に着脱可能な第二レールカバー555を設けてタンクレール553の壁部を構成し、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等を第二レールカバー555で受けるようにしているため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。   Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, the removable second rail cover 555 is provided at the most downstream portion of the tank rail 553 to constitute the wall portion of the tank rail 553, and the side portion on which the ball guiding unit 570 is provided ( Since the pachinko machine 1 is tilted so that the right side in FIG. 35 is downward, the second rail cover 555 receives metal powder and dust accumulated on the bottom surface of the tank rail 553. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion on which the guide unit 570 is provided (the right side portion in FIG. 35) is downward, the ball tank 552 and the tank rail 553 are directed toward the most downstream portion of the tank rail 553. The moving metal powder and dust can be received by the second rail cover 555, and the entry to the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is suppressed. Kill.

また、第二レールカバー555の内壁には凹部555cが形成されている。具体的には、図59(A)に示すように、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に有底の凹部555cが形成されている。そして、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させると、図59に示すように第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位が下面となり、タンクレール553内を最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物は第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位の内壁に形成される凹部555cに進入するようになる。即ち、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることによって、タンクレール553内を下流部側に向かって移動する金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位に形成される凹部555cで受け入れて留めるようになっている。これにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。   A recess 555 c is formed on the inner wall of the second rail cover 555. Specifically, as shown in FIG. 59 (A), the bottom portion of the portion that bears the side wall of the vertical passage at the end portion (right end portion in the drawing) of the second rail cover 555 and the portion that bears the ceiling of the tank rail 553 are provided. A recess 555c is formed. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side (the right side in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided is downward, the vertical direction of the second rail cover 555 as shown in FIG. The part that bears the side wall of the passage becomes the lower surface, and foreign matters such as metal powder and dust that move toward the most downstream side in the tank rail 553 are formed on the inner wall of the part that bears the side wall of the vertical passage of the second rail cover 555. To enter the recessed portion 555c. That is, by tilting the pachinko machine 1 so that the side portion on which the ball guiding unit 570 is provided (the right side portion in FIG. 35) is downward, metal powder or dust that moves in the tank rail 553 toward the downstream portion side. Such foreign matter is received and fastened by a concave portion 555c formed at a portion serving as a side wall of the vertical passage of the second rail cover 555. Thereby, it can suppress that the metal powder and dust which move toward the most downstream part of the tank rail 553 from the inside of the ball tank 552 or the tank rail 553 enter the guide passage 570a of the ball guide unit 570.

なお、本例では第二レールカバー555に有底の凹部555cを形成するものを示したが、貫通孔であっても同様の効果を奏する。即ち、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に貫通孔を形成し、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合にタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の内壁に形成される貫通孔からタンクレール553の外部に放出するようにしてもよく、これにより球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。   In the present example, the second rail cover 555 is formed with the bottomed recess 555c. That is, a through hole is formed in a portion that bears the side wall of the vertical passage at the end portion (right end portion in the drawing) of the second rail cover 555 and a portion that bears the ceiling of the tank rail 553, and the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (right side in FIG. 35) is downward, foreign matter such as metal powder or dust that has moved toward the most downstream side in the tank rail 553 is secondly removed. The metal may move from the through hole formed in the inner wall of the rail cover 555 to the outside of the tank rail 553, and thereby move from the inside of the tank tank 552 or the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553. It is possible to suppress powder and dust from entering the guide passage 570a of the ball guide unit 570.

また、第二レールカバー555がタンクレール553に対して着脱可能に設けられるため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができ、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに侵入することを抑制できる。   Further, since the second rail cover 555 is detachably provided to the tank rail 553, the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right side portion in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 is provided is downward. In this state, the second rail cover 555 and the tank rail 553 are released from the locked state, and the second rail cover 555 is released, so that the metal received by the second rail cover 555 and attached to the second rail cover 555 Powder and dust can be removed from the tank rail 553, and the metal powder and dust received by the second rail cover 555 when the pachinko machine 1 is normally erected enter the guide passage 570a of the ball guide unit 570. This can be suppressed.

なお、第二レールカバー555は、付着している金属粉や塵埃を廃棄して掃除等を行うことにより、再使用できるようになっている。このように、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、第二レールカバー555を取り外すことでタンクレール553内から簡単に除去することができる。   The second rail cover 555 can be reused by discarding the attached metal powder or dust and cleaning it. Thus, metal powder, dust, and the like in the tank rail 553 can be easily removed from the tank rail 553 by removing the second rail cover 555.

即ち、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外す場合に、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させてタンクレール553の最下流部の壁部を欠落させた状態でこの壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555における壁部の欠落した部位から放出させることができる。   That is, when the pachinko machine 1 is removed from the island facility of the game store, the second rail cover 555 and the tank rail 553 are released from the locked state, and the second rail cover 555 is detached so that the most downstream portion of the tank rail 553 is removed. By tilting the pachinko machine 1 so that the wall part (the side part where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) is downward, the wall part of the pachinko machine 1 is tilted. Metal powder and dust moving from the tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 can be discharged from the portion of the second rail cover 555 where the wall portion is missing.

また、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外して移動させる場合に、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、この状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。   In addition, when the pachinko machine 1 is removed from the island facility of the amusement store and moved, the wall portion on the most downstream side of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided). By tilting the pachinko machine 1 so that the portion (the right side in FIG. 35) is downward, the metal powder and dust moving from the ball tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 are removed. The second rail cover 555 can be received, and in this state, the second rail cover 555 is released by releasing the locking state between the second rail cover 555 and the tank rail 553. The metal powder and dust that are received and adhered to the second rail cover 555 can be removed from the tank rail 553.

このように、本例のパチンコ機1では第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることで移動したタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553内から簡単に除去することができる。また、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。   Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the second rail cover 555 is released by releasing the locking state of the second rail cover 555 and the tank rail 553, thereby providing the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1. The metal powder or dust in the tank rail 553 that has moved can be easily removed from the tank rail 553 by tilting the pachinko machine 1 so that the side portion (right side in FIG. 35) is downward. . Further, it is possible to suppress the metal powder and dust received by the second rail cover 555 from entering the guide passage 570a of the ball guide unit 570 when the pachinko machine 1 is normally erected.

なお、上記した例では第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレールの下流側の内壁とが連続するように第二レールカバー555を設けるものを示したが、これに限られるものではない。例えば、第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側の内壁とに段差を設けるようにしてもよく、特に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁よりも外側に位置するような段差を設けた場合には、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁に比べて下方に窪んだ状態となるため、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を第二レールカバー555の内壁で受けて留めることができ、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。   In the above example, the second rail cover 555 is provided so that the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail are continuous. However, the present invention is not limited to this. . For example, a step may be provided between the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail 553, and in particular, the inner wall of the second rail cover 555 is located outside the inner wall of the tank rail 553. When the level difference is provided, the most downstream wall portion of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side portion on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side portion in FIG. 35)). When the pachinko machine 1 is tilted such that the inner wall of the second rail cover 555 is depressed below the inner wall of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is tilted downward, the ball tank 552 and the tank rail 553 Metal powder and dust moving toward the most downstream portion of the tank rail 553 from the inner rail of the second rail cover 555 can be received and fastened. -The release of the second rail cover 555 by releasing the locking state between the tank rail 553 and the tank rail 553, so that the metal powder and dust received by the second rail cover 555 and attached to the second rail cover 555 are stored in the tank. It can be removed from the rail 553.

また、図35に示すように本例のパチンコ機1では第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようになっている。具体的には、本例のパチンコ機1では図35においてタンクレール553及び第二レールカバー555の上方に所定距離離間して外部端子版558が設けられると共に、タンクレール553及び第二レールカバー555の下方に所定距離離間して払出制御基板633を収容する払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635等が設けられるようになっている。   Further, as shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of the present example, the wall part at the most downstream part of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side part on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (FIG. 35 When the pachinko machine 1 is tilted so that the right side)) is on the lower side, various boards, connectors, and the like are not positioned below the second rail cover 555. Specifically, in the pachinko machine 1 of this example, an external terminal plate 558 is provided at a predetermined distance above the tank rail 553 and the second rail cover 555 in FIG. 35, and the tank rail 553 and the second rail cover 555 are provided. A payout control board box 632 for accommodating the payout control board 633, an interface board 635, and the like are provided at a predetermined distance below.

このように、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようにされるため、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた状態でタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合や、タンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が各種基板やコネクタ等に向かって落下して各種基板やコネクタ等に付着することを抑制し、金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる。特に、基板ケースに収容されていないインターフェイス基板635に向かって金属粉や塵埃が落下すると、インターフェイス基板635に金属粉や塵埃が付着して電気的なトラブル(短絡)が発生しやすいため、上記構成は電気的なトラブル(短絡)の回避に有効である。   As described above, the most downstream wall portion of the tank rail 553 where the second rail cover 555 is provided (the side portion where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side portion in FIG. 35)) is downward. When the pachinko machine 1 is tilted, various boards and connectors are not positioned below the second rail cover 555, so that the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released. With the second rail cover 555 detached, the most downstream wall of the tank rail 553 (the side where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side in FIG. 35)) is downward. When the machine 1 is tilted, the wall part at the most downstream part of the tank rail 553 (the side part where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) When the pachinko machine 1 is tilted such that the second rail cover 555 and the tank rail 553 are unlocked and the second rail cover 555 is detached while the pachinko machine 1 is tilted downward, the ball tank 552 and the tank The metal powder or dust that moves from the rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 is prevented from dropping toward various boards or connectors and adhering to the various boards or connectors, and is caused by the metal powder. Electrical trouble (short circuit) can be avoided. In particular, when metal powder or dust falls toward the interface board 635 that is not accommodated in the board case, the metal powder or dust is likely to adhere to the interface board 635 and an electrical trouble (short circuit) is likely to occur. Is effective in avoiding electrical trouble (short circuit).

[4−10.タンクレールの切り欠き部と各種基板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除くことができるように構成されているが、さらに、パチンコ機1を裏面に配置される複数の基板のうちの一部の基板について、遊技盤5の裏面側のうちタンクレール553から落下する金属粉等の異物の影響を受け難くするように、パチンコ機1における裏面側の基板設置態様を特異な構成としている。以下、図60を参照して説明する。
[4-10. Positional relationship between tank rail notch and various substrates]
In the pachinko machine 1 of this example, a plurality of notches 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and the metal generated due to wear of the game ball B Although it is configured so that foreign matters such as powder can be removed from the tank rail 553, the back side of the game board 5 is further provided with respect to some of the plurality of boards disposed on the back side of the pachinko machine 1. Among them, the substrate installation mode on the back surface side of the pachinko machine 1 has a unique configuration so as to be hardly affected by foreign matters such as metal powder falling from the tank rail 553. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG.

図60に示すように、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視すると、パチンコ機1の裏面右上側(本体枠4の裏面右上)には、タンクレール553が位置するように設けられている。そして、このタンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)には、切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除いて、タンクレール553上を遊技球Bが円滑に流下できるように構成されている。   As shown in FIG. 60, when the pachinko machine 1 of this example is viewed from the back side, the tank rail 553 is provided on the upper right side of the back side of the pachinko machine 1 (upper right side of the back surface of the main body frame 4). Yes. A plurality of notches 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front). A foreign object is removed from the tank rail 553 so that the game ball B can flow smoothly on the tank rail 553.

図60は、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視した図であり、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引き、その仮想線によってパチンコ機1の裏面の左右方向を分断し、仮想線を境として右側の領域を領域Aとする一方、仮想線を境として左側の領域を領域Bとして表した図である。本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、領域Aの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553があるため、領域Aについては、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域(異物落下可能性高領域)となっている。これに対し、領域Bの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553がなく、切り欠き部553aaを有さない球タンク552だけがあるため、領域Bについては、領域Aに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域(異物落下可能性低領域)となっている。また、本例のパチンコ機1は、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。これにより、領域Aよりも本体枠4の開閉軸に遠い領域B(領域Aよりも開放端側から近い領域B)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Aに比べて外部からアクセスし易い領域になっている。また、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。   FIG. 60 is a front view of the pachinko machine 1 of the present example when viewed from the back side, and is located at the leftmost end of the cutout portions 553aa provided in the tank rail 553 in a state where the pachinko machine 1 is viewed from the back side. While drawing a virtual line in the vertical direction so as to pass through the left side of the cutout part 553aa, the left and right direction of the back surface of the pachinko machine 1 is divided by the virtual line, and the right area with the virtual line as a boundary is the area A, FIG. 6 is a diagram illustrating a left region as a region B with a virtual line as a boundary. In this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, the tank rail 553 having the cutout portion 553aa is present above the region A. Therefore, the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the region A. It is an area that is easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder (a high possibility of falling foreign matter). On the other hand, since there is no tank rail 553 having the notch 553aa and only the ball tank 552 having no notch 553aa above the region B, the region B has a tank compared to the region A. This is a region that is not easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder from the cutout portion 553aa of the rail 553 (a low possibility of falling foreign matter). Further, in the pachinko machine 1 of this example, the opening / closing shafts of the main body frame 4 (the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520) are provided at the right end portion of the region A. Thereby, the region B (the region B closer to the open end side than the region A) farther from the opening / closing axis of the main body frame 4 than the region A is externally compared to the region A when the main body frame 4 is opened. It is an easily accessible area. In addition, the region A closer to the opening / closing axis of the main body frame 4 than the region B (the region A farther from the open end side than the region B) is accessed from the outside compared to the region B when the main body frame 4 is opened. It is a difficult area.

領域Aと領域Bの夫々には、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様で複数の基板が配置されている。このうち、領域Aには、パネル中継基板1700Aが配置されるのに対し、領域Bには、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が配置されている。詳しくは後述するが、パネル中継基板1700Aは、コネクタの各々が外部に露出されるかたちで実装されていることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられる必要性がある。また、パネル中継基板1700Aは、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とし、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるものであるが、外部からアクセスし易い領域Bに設けられることで、それら配線の接続や離脱を容易にすることができるというメリットがある。これに対し、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、は、パネル中継基板1700Aが領域Bに設けられることを優先して、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。ただし、領域Aは、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域であるものの、外部からアクセスし難い領域であることから、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310が領域Aに設けられることで、それら基板に対して不正行為が行われることを防止することができる。   In each of the area A and the area B, a plurality of boards are arranged on the back side of the game board 5 (the back side of the game panel 1100) in such a manner that the mounting surface of the electronic component can be visually recognized from the rear of the pachinko machine 1. Yes. Among these, in the area A, the panel relay board 1700A is arranged, whereas in the area B, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control unit 1300. A main control board 1310 is arranged. As will be described in detail later, the panel relay board 1700A is mounted in such a manner that each connector is exposed to the outside. There is a need to be provided in the difficult region B. The panel relay board 1700A includes a peripheral control board 1510 and various sensor bodies and movable bodies controlled by the peripheral control board 1510 (for example, various sensors provided on the door frame 3 and the game board 5, a drive motor, a speaker, etc.). Is connected to each member by wiring (harness etc.), but it is easy to connect and disconnect these wirings by providing them in the area B that is easily accessible from the outside. There is an advantage that can be made. On the other hand, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 give priority to the panel relay board 1700A being provided in the region B. Thus, it is provided in a region A that is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553. However, although the area A is an area that is easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, it is difficult to access from the outside, so the peripheral control of the peripheral control unit 1500 By providing the substrate 1510, the panel drive substrate 1720 of the drive substrate unit 1700, and the main control substrate 1310 of the main control unit 1300 in the region A, it is possible to prevent an illegal act from being performed on these substrates.

まず、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、がパチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。そして、領域Aに配置されるこれらの基板については、それぞれ基板ボックス(基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるボックス本体およびカバー体からなる箱状のボックス)に収納されている。このため、領域Aでは、外部からアクセスの困難性を保持しつつ、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物については、基板ボックスにより主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板に直接的に付着することを防止し、遊技の制御に重要である基板の故障リスクを低減することができる。なお、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が収容されるそれぞれ基板ボックスには、微小な通気孔が複数形成されているものの、これら通気孔は、各基板ボックスがパチンコ機1に取り付けられた状態における基板ボックスの上面には設けないようにしており、通気孔を通じて金属粉等の異物が侵入することも防止している。   First, on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), in order from the top, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board of the main control unit 1300. 1310 is provided in such a manner that the mounting surface of the electronic component is visible from behind the pachinko machine 1. Each of the substrates disposed in the region A is stored in a substrate box (a box-shaped box including a box body and a cover body formed of a non-conductive resin constituting the substrate box). Therefore, in the region A, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like are kept by the board box for foreign matters such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 while maintaining the difficulty of access from the outside. It is possible to prevent the substrate from directly adhering to the substrate and to reduce the risk of failure of the substrate, which is important for game control. Note that a plurality of minute ventilation holes are formed in each of the board boxes in which the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are accommodated. However, these ventilation holes are not provided on the upper surface of the substrate box in a state where each substrate box is attached to the pachinko machine 1, and it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from entering through the ventilation holes. ing.

また、領域Aでは、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)に設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板のうち、主制御基板1310が、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた位置に設けられている。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310を有する主制御ユニット1300との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500、パネル駆動基板1720を有する駆動基板ユニット1700が設けられている。このため、主制御基板1310に対しては、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物について、周辺制御基板1510などの他の基板よりも付着しにくくなり、遊技の制御にもっとも重要である主制御基板1310の故障リスクを低減することができる。   Further, in the area A, the main control board 1310 among the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100) is the tank rail 553. It is provided at a position farthest from the notch 553aa. Between the notch 553aa of the tank rail 553 and the main control unit 1300 having the main control board 1310, a peripheral control unit 1500 having a peripheral control board 1510 and a drive board unit 1700 having a panel drive board 1720 are provided. Is provided. For this reason, foreign matter such as metal powder falling from the notch portion 553aa of the tank rail 553 is less likely to adhere to the main control board 1310 than other boards such as the peripheral control board 1510, which is useful for controlling the game. The most important failure risk of the main control board 1310 can be reduced.

なお、上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、外部からの確認の容易性も考慮して、領域Aだけでなく一部分が領域Bに位置するように配置している。ただし、このように、領域Aから領域Bにまたがって基板を設ける場合であっても、基板に実装される電子部品のうち重要度の高い電子部品(例えば主制御MPUや周辺制御MPUなど)を領域B側に配置して安全性を高めておくことが望ましい。また、基板の一部でも領域Aに位置している限りは、その基板の全体を基板ボックスに収納するようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着することを防止することが好ましい。なお、本実施例では、主制御基板1310は、周辺制御基板1510などの基板に比べて確認頻度が高いため、領域Aから領域Bにまたがる面積が周辺制御基板1510よりも多くなっている。   The above-described main control board 1310 and peripheral control board 1510 are arranged such that not only the area A but also a part thereof is located in the area B in consideration of the ease of confirmation from the outside. However, even in the case where the board is provided over the area A to the area B in this way, electronic parts having high importance (for example, main control MPU and peripheral control MPU) among electronic parts mounted on the board are used. It is desirable to arrange on the region B side to enhance safety. Further, as long as a part of the substrate is located in the region A, the entire substrate is accommodated in the substrate box, and foreign matters such as metal powder dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 are attached. It is preferable to prevent this. In this embodiment, since the main control board 1310 has a higher confirmation frequency than the peripheral control board 1510 or the like, the area extending from the area A to the area B is larger than that of the peripheral control board 1510.

また、上記した通り、主制御基板1310は領域Aと領域Bに跨るように配置されているものの、この主制御基板1310に設けられる設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダについては、不正な設定変更を困難にすることを考慮して、本体枠4が開放状態になったときに外部からアクセスし難い領域A側に配置することとしている。ただし、領域Aは、前述したとおり、領域Bに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受け易い領域であるため、本実施例では、基板ボックスに主制御基板1310を収容することに加えて、領域A内の設定キーシリンダが、タンクレール553の切り欠き部553aaの直下を避けた箇所に位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダを配置することが好ましい。具体的に本実施例のタンクレール553には、左右方向に所定の間隔に離して(離間して)切り欠き部553aaが複数設けられており、それら切り欠き部553aaの離間距離を設定キーシリンダの径よりも大きくしておくと共に、タンクレール553のうち切り欠き部553aaが設けられていない箇所の直下に設定キーシリンダが位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダが配置されることが好ましい。これにより、設定キーシリンダに対する不正行為を困難にしつつも、タンクレール553の切り欠き部553aaから設定キーシリンダに金属粉等の異物が落下して異常が生じてしまう危険を回避することができる。   Further, as described above, the main control board 1310 is arranged so as to straddle the area A and the area B. However, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 may be changed illegally. In consideration of making it difficult, it is arranged on the region A side that is difficult to access from the outside when the main body frame 4 is opened. However, as described above, the region A is a region that is more susceptible to foreign substances such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 as compared to the region B. In addition to accommodating the control board 1310, the setting key cylinder is arranged on the main control board 1310 so that the setting key cylinder in the region A is located at a position avoiding the position immediately below the notch 553aa of the tank rail 553. It is preferable to do. Specifically, the tank rail 553 of the present embodiment is provided with a plurality of notch portions 553aa that are spaced apart (separated) in the left-right direction, and the distance between the notch portions 553aa is set as a key cylinder. The setting key cylinder is disposed on the main control board 1310 so that the setting key cylinder is positioned immediately below the portion of the tank rail 553 where the notch 553aa is not provided. Is preferred. Accordingly, it is possible to avoid the danger that foreign matter such as metal powder falls from the notch portion 553aa of the tank rail 553 to the setting key cylinder to cause an abnormality while making an illegal act on the setting key cylinder difficult.

また、ホール管理者等の不手際により、領域Aに位置する設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されると、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに付着し、なんらかの異常を生ずる危険がある。こうした危険を抑制するため、本実施例では、上述した設定キーシリンダの配置に加えて、設定キーシリンダに対する設定キーの挿脱操作(抜き差し操作)を、主制御基板1310に対して設定キーの把持部分(設定キーシリンダに挿入される挿入部分以外の部位)の両面部が左右方向を向く姿勢(パチンコ機1の上下方向に平行な姿勢)でのみ可能にしておくことように構成されている。これにより、少なくとも設定変更に係る作業や設定確認に係る作業の終了時に設定キーの把持部分の両面部が左右方向を向く姿勢となり、万一ホール管理者等の不手際により、設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されたとしても、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに積もってしまう可能性を低減できる。   Also, if the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a located in the area A due to the inconvenience of the hall manager or the like, foreign matter such as metal powder that has fallen adheres to the setting key. There is a danger of causing some kind of abnormality. In order to suppress such a risk, in this embodiment, in addition to the arrangement of the setting key cylinder described above, the setting key insertion / removal operation (insertion / removal operation) with respect to the setting key cylinder is performed with respect to the main control board 1310. It is configured such that it can be made only in a posture (a posture parallel to the vertical direction of the pachinko machine 1) in which both side portions of the portion (a portion other than the insertion portion inserted into the setting key cylinder) face the left-right direction. As a result, at the end of at least the work related to the setting change or the work related to the setting confirmation, both sides of the gripping portion of the setting key are oriented in the left-right direction. Even if it is left as it is inserted, it is possible to reduce the possibility that foreign matter such as metal powder that has fallen will accumulate on the setting key.

領域Bには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パネル中継基板1710Aが、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。本実施例のパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310の主制御MPUや周辺制御基板1510の周辺制御MPUのようにCPUは搭載されておらず、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とするものであり、このパネル中継基板1710Aに集約して演出類の電気的な接続を行うことで、遊技機製造時における生産性を向上させるとともに、パチンコ機1に何らかの異常が生じた際にその原因部位の特定や電気的離脱を容易にしており、パチンコ機1の製造面や点検面等での利便性を高められる。また、パネル中継基板1710Aは、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるため、それら配線を接続するための接続端子であるコネクタが、各基板と接続する配線の数に対応して複数実装されている。これらコネクタの各々は、上述した利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、こうした点からパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310や周辺制御基板1510のように箱状の基板ボックスに収納せず、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高い基板となっている。   In the area B, on the back side of the game board 5 (the back side of the game panel 1100), the panel relay board 1710A is provided so that the mounting surface of the electronic component can be visually recognized from the back of the pachinko machine 1. ing. The panel relay board 1710A of this embodiment is not mounted with a CPU like the main control MPU of the main control board 1310 and the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510, and is controlled by the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510. This panel relay board is mainly used to electrically connect various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors, drive motors, speakers, etc. provided on the door frame 3 and the game board 5). By making electrical connections of productions in a concentrated manner to 1710A, productivity at the time of gaming machine manufacture is improved, and when any abnormality occurs in the pachinko machine 1, identification of the cause part and electrical disconnection are performed. This facilitates the convenience of manufacturing and inspection of the pachinko machine 1. Moreover, since the panel relay board 1710A is connected to each member by wiring (harness etc.), a plurality of connectors as connection terminals for connecting these wirings are mounted corresponding to the number of wirings connected to each board. Has been. Each of these connectors is preferably mounted so as to be exposed to the outside in consideration of the convenience described above. From this point, the panel relay board 1710A is box-shaped like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. It is a board | substrate which is not accommodated in this board | substrate box and the exposed part (exposure degree) with respect to the exterior is high compared with another board | substrate.

また、本実施例のパネル中継基板1710Aは、上述したように利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、また、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮して、主制御基板1310や周辺制御基板1510のような箱状の基板ボックスには収納されず、裏カバー640での電子部品の実装面が被覆されるようにしている。すなわち、裏カバー640を開放した状態では、電子部品の実装面がパチンコ機1の後方に全て剥き出しにされるように構成されている。なお、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮しないのであれば、上述の利便性のみを考慮して各コネクタ部分を開口させた簡易的なカバー体でパネル中継基板1710Aを被覆し、各コネクタ部分のみを露出するように構成してもよい。   In addition, it is preferable that the panel relay board 1710A of the present embodiment is mounted in the form exposed to the outside in consideration of convenience as described above, and the connection mode change (connector mounting) at the time of game machine design In consideration of the high cost due to the change in the number, etc., it is not housed in a box-like board box such as the main control board 1310 or the peripheral control board 1510, and the mounting surface of the electronic component on the back cover 640 is covered. I am doing so. In other words, when the back cover 640 is opened, the mounting surface of the electronic component is entirely exposed behind the pachinko machine 1. In addition, if the high cost due to the change in connection mode (change in the number of connectors mounted, etc.) at the time of game machine design is not taken into consideration, a simple cover with each connector portion opened only in consideration of the above convenience The panel relay substrate 1710A may be covered with a body, and only the connector portions may be exposed.

上述したように領域Bについては、領域Aに比べて、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域となっている。本実施例では、こうした領域Bにパネル中継基板1710Aを設けるように構成している。具体的に、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、領域A、Bに跨って位置するようにしていたが、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されている。このようにすることで、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高いパネル中継基板1710Aであっても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。   As described above, the region B is a region that is less susceptible to the influence of foreign matters such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 as compared to the region A. In this embodiment, a panel relay board 1710A is provided in such a region B. Specifically, the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are located over the areas A and B. However, the panel relay board 1710A of this embodiment is entirely located on the area B side. It is arranged to fit in. By doing so, foreign matter such as metal powder falling from the notch portion 553aa of the tank rail 553 adheres even to the panel relay substrate 1710A that is exposed to the outside (exposed degree) higher than other substrates. And the risk of failure of the panel relay board 1710A can be reduced.

また、上述したように本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されているが、さらに、パネル中継基板1710Aの側端部を領域Aからできるだけ離して配置するようにしている。すなわち、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に確実に収まり、且つ、領域Aから所定距離離間するように、略長方形状のパネル中継基板1710Aの長手方向の辺(長辺部分)が上下となる向きで配置している。これにより、パネル中継基板1710Aが領域Aから所定距離離間し、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下してパネル中継基板1710Aの露出部分に付着することを確実に防止するようにしている。   Further, as described above, the panel relay board 1710A according to the present embodiment is arranged so that the entire panel relay board 1710A can be accommodated on the region B side. Further, the side end of the panel relay board 1710A is arranged as far as possible from the area A. Like to do. That is, the panel relay board 1710A of the present embodiment has a side (long side) in the longitudinal direction of the substantially rectangular panel relay board 1710A so that the entire panel relay board 1710A surely fits in the area B side and is separated from the area A by a predetermined distance. (Side part) is arranged in the vertical direction. Thereby, the panel relay substrate 1710A is separated from the region A by a predetermined distance, and it is possible to reliably prevent foreign matters such as metal powder from dropping from the notch 553aa of the tank rail 553 and adhering to the exposed portion of the panel relay substrate 1710A. Like that.

なお、本実施例では、タンクレール553からの異物除去を優先的に行うために、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で、パチンコ機1の裏面の左右方向の略中央から少し左にずれた箇所に仮想線を設定し、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が大きくなるように構成していたが、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様であれば、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が小さくなるように仮想線を設定する構成としたり、領域Aの面積と領域Bの面積が略同一となるように仮想線を設定して領域A、Bを設定する構成としてもよい。また、タンクレール553だけでなく球タンク522にも切り欠き部553aaと同等の役割を担う切り欠き部を設ける場合には、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で球タンク522に設けられる切り欠き部のうち最も左端に位置する切り欠き部の左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様として、領域A、Bを設定する構成にしてもよい。   In this embodiment, in order to preferentially remove foreign matter from the tank rail 553, the pachinko machine 1 is viewed slightly from the center in the left-right direction of the back surface of the pachinko machine 1 when viewed from the back side. An imaginary line is set at the shifted position and the area of the area A is larger than the area of the area B. However, the pachinko machine 1 is provided on the tank rail 553 in a state of being viewed from the back side. The area of the region A is smaller than the area of the region B as long as an imaginary line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the cutout portion 553aa located at the leftmost position among the cutout portions 553aa. The virtual lines may be set as described above, or the virtual lines may be set so that the areas A and B are set so that the area of the region A and the area of the region B are substantially the same. Further, in the case where not only the tank rail 553 but also the ball tank 522 is provided with a notch portion that plays the same role as the notch portion 553aa, the pachinko machine 1 is provided in the ball tank 522 in a state viewed from the back side. The regions A and B may be set as a mode in which a virtual line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the cutout portion located at the leftmost end among the cutout portions.

また、本実施例では、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線について、できるだけ領域B側に寄せて留めておくように(撓み部分が領域Aに侵入しないように)している。具体的には、パネル中継基板1710Aに接続される各種の配線を固定する配線固定部(フック等の部材)を、パチンコ機1の裏面のうちの領域A側よりも領域B側に多く設けるようにし、できるだけ領域B側に多くの配線を寄せて留めておくようにしている。これにより、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線についても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物の影響を受け難くしている。   Further, in this embodiment, a plurality of wirings connected to the panel relay substrate 1710A are kept as close as possible to the region B side (so that the bent portion does not enter the region A). Specifically, more wiring fixing portions (members such as hooks) for fixing various wirings connected to the panel relay substrate 1710A are provided on the region B side than the region A side on the back surface of the pachinko machine 1. Therefore, as many wirings as possible are kept close to the region B side. As a result, the plurality of wirings connected to the panel relay substrate 1710A are also hardly affected by foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553.

また、詳しくは上述したが、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方には、第一庇部551daが設けられているが、その第一庇部551daについては、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)の左方向に向かって、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設されている。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置しているのに対し、領域Bにおいては、タンクレール553の左側に位置する球タンク552と、パネル中継基板1710Aと、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、それらの基板を収納する基板ボックスだけでなく、第一庇部551daによっても、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, as described above in detail, the first flange portion 551da is provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553, and the first flange portion 551da is connected to the back side of the game board 5 (game). It extends to the left of the rear side of the panel 1100 and extends below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553. That is, in the region A, the first brim portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the main control substrate 1310, the peripheral control substrate 1510, and the like, whereas the region B , The first flange portion 551da is located between the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 and the panel relay substrate 1710A. As described above, in the region A, the first cover portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like. When the back cover 640 is opened as well as when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa can be received and adhered to the first flange portion 551da, Suppressing foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guiding portion 553a through the cutout portion 553aa from dropping toward a board such as the main control board 1310 or the peripheral control board 1510 located therebelow. Can do. Thereby, about the board | substrates, such as the main control board 1310 provided in the area | region A, and the periphery control board | substrate 1510, not only the board | substrate box which accommodates those board | substrates but the 1st collar part 551da, foreign substances, such as metal powder, are contained. It is possible to prevent the adhesion from occurring.

一方、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   On the other hand, in the region B, the first flange 551da provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extends to the lower side of the ball tank 552 and is positioned above the panel relay board 1710A. In addition to not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa is received and attached to the first flange portion 551da. It is possible to prevent foreign matters such as metal powder falling outside from the main guiding portion 553a through the cutout portion 553aa from dropping toward the panel relay substrate 1710A located on the lower left side. As a result, the panel relay board 1710A provided in the region B is not stored in the board box, but prevents the first brim 551da from attaching foreign matter such as metal powder. Can do.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, although the case where the 1st collar part 551da comprises a collar part was demonstrated as a structure of foreign material countermeasures, such as metal powder which concerns on 1st Embodiment, the above measures against foreign substances, such as metal powder which concerns on 2nd Embodiment. When the first collar portion 551da and the second collar portion 640a are connected to form the collar portion jointly as in the configuration of FIG. 5, the configuration of the countermeasure against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment is used. When the first collar part 551da constitutes the collar part, the first collar part 551da is not provided and the second collar part 640a is independently provided as the collar part as in the configuration of measures against foreign matters such as metal powder according to the fourth embodiment. Any of the cases may be used. That is, in the region B, the flange portion provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extends to the lower side of the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and above the panel relay board 1710A. And at least when the back cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder falling from the main guiding portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the collar portion. Further, it is possible to prevent foreign matters such as metal powder falling outside from the main guiding portion 553a through the cutout portion 553aa from dropping toward the panel relay board 1710A located on the lower left side. As a result, the panel relay board 1710A provided in the region B is not housed in the board box, but it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the collar.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In the above description, the flange portion of the region A provided below the notch 553aa of the tank rail 553 is configured to extend to the lower portion of the ball tank 552 in the region B. A foreign object such as metal powder that has dropped from the main guide part 553a to the collar part of the area A through the notch part 553aa moves to the area B side without providing a collar part below the ball tank 552. You may comprise so that the movement prevention part to prevent may be provided. For example, what is necessary is just to comprise so that the collar part of the area | region A provided below the notch part 553aa of the tank rail 553 may be bent toward the upper direction in the boundary of the area | region A and the area | region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the flange portion of the region A through the notch portion 553aa does not move to the region B side, but moves to the region B side. It can suppress falling toward the panel relay board | substrate 1710A located. Accordingly, the panel relay board 1710A provided in the area B is not housed in the board box, but is moved by the flange part of the area A and the movement preventing part that prevents the panel relay board 1710A from moving to the area B side. It is possible to prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.

また、本実施例では、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aの基板の実装面側の基板色については、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの実装面側の基板色とは異なる色で塗色されている。具体的には、パネル中継基板1710Aの基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色を、主制御基板1310や周辺制御基板1510の基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色と相違させている。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続するための配線を集約するべき基板であること、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置すること、を外部から簡単に判別することができる。なお、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しやすい領域Aに位置することから、その金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色、例えば濃厚色(緑や黒など)で塗色するように構成することが好ましい。ただし、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置するが、領域Aに設けられた基板と同様に、金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色(緑や黒など)で塗色するように構成してもよい。   Further, in this embodiment, the board color on the mounting surface side of the board of the panel relay board 1710A provided in the area B on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100) is provided in the area A. The main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are painted in a color different from the board color on the mounting surface side. Specifically, the color of the resist and the silk printing color applied to the substrate surface of the panel relay substrate 1710A are the same as the color of the resist and the silk printing color applied to the substrate surface of the main control substrate 1310 and the peripheral control substrate 1510. And are different. Thereby, for the panel relay board 1710A provided in the region B, the peripheral control board 1510 and various sensor bodies and movable bodies controlled by the peripheral control board 1510 (for example, various types provided in the door frame 3 and the game board 5). Sensors, drive motors, speakers, etc.) are to be integrated into the wiring for electrical connection, and foreign matter such as metal powder dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa It can be easily determined from the outside that it is located in the region B that is difficult to perform. In addition, for the board such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in the area A, the area A in which foreign matters such as metal powder falling from the main guiding part 553a to the outside via the notch part 553aa are likely to adhere. Therefore, it is preferable to apply a color that can easily determine whether or not a foreign substance such as the metal powder has adhered, for example, a dark color (green, black, etc.). However, the panel relay board 1710A provided in the area B is also located in the area B where foreign matter such as metal powder that has dropped from the main guide part 553a to the outside through the notch part 553aa is difficult to adhere. Similarly to the provided substrate, it may be configured to paint in a color (such as green or black) that can easily determine whether or not a foreign substance such as metal powder has adhered.

また、上述のように切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bの存在を外部から判別容易にする手法としては、基板の実装面側の基板色の相違に限らず、閉鎖された状態にある裏カバー640のうち領域Aを覆う部位や、領域Bを覆う部位に何らかのマーキングを施して、領域A、Bの存在を外部から判別容易にしてもよい。具体的には、裏カバー640のうち領域Bを覆う部位に特定マーキングBを設け、こうした特定マーキングBを領域Aに設けないようにしておくようにしてもよい。特定マーキングBとしては、例えば、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、これとは別に、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位に特定マーキングAを設け、こうした特定マーキングAを領域Bに設けないようにしておくようにしてもよい。この場合の特定マーキングAとしては、例えば、領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Aであることを表す特定の情報領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位と、領域Bを覆う部位の夫々に特定マーキングA、Bを設けるようにしてもよい、   Further, as described above, as a technique for facilitating the determination of the presence of the region B from which foreign matter such as metal powder dropped from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa is difficult to be detected from the outside, a mounting surface of the board Not only the difference in the substrate color on the side, but also the part covering the area A and the part covering the area B of the back cover 640 in a closed state are subjected to some marking to determine the presence of the areas A and B from the outside It may be easy. Specifically, the specific marking B may be provided in a portion of the back cover 640 that covers the region B, and the specific marking B may not be provided in the region A. As the specific marking B, for example, a sticker or print on which specific information (character information or symbol information such as “high safety level” or “relay board side”) indicating that the region B is written is attached. Alternatively, specific information (character information or symbol information such as “high safety level” or “relay board side”) indicating the region B may be formed and processed on the back cover 640 itself. Alternatively, the specific marking A may be provided in a portion of the back cover 640 that covers the region A, and the specific marking A may not be provided in the region B. As the specific marking A in this case, for example, a seal or print on which specific information (character information or symbol information such as “low safety level” or “main control board side”) indicating the region A is written Or specific information indicating that the area is a specific information area A (character information or symbol information such as “low safety level” or “main control board side”). It can be exemplified that the back cover 640 itself is formed and processed. Moreover, you may make it provide specific marking A and B in the site | part which covers the area | region A among the back cover 640, and the site | part which covers the area | region B, respectively.

なお、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1を側面から見ると、タンクレール553の直下に設けられているが、これに限らず、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。つまり、パネル中継基板1710Aは、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。このような場合、パネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物がパネル中継基板1710Aに付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。   Note that, on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100), the panel relay board 1710A provided in the region B is provided immediately below the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the side. However, the present invention is not limited thereto, and the pachinko machine 1 may be provided at a predetermined distance from the notch portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 when viewed from the side. That is, the panel relay board 1710A is not only the region B away from the notch 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1, but also the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. It may be configured so as to be provided at a position separated by a predetermined interval. In such a case, the panel relay board 1710A has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 because the panel relay board 1710A is located at a predetermined distance from the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. It is possible to prevent foreign matters such as metal powder from adhering to the panel relay substrate 1710A, and to reduce the risk of failure of the panel relay substrate 1710A.

また、パネル中継基板1710Aを、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるようにする場合、切り欠き部553aaの設けられていない球タンク522そのものが庇部のように直上に位置する関係になるように、パネル中継基板1710Aを領域B内に配置するようにしてもよい。これにより、切り欠き部553aaでなく島設備等を含めてパチンコ機1等の上方から異物が落下してくる場合であっても、パネル中継基板1710Aにそうした異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。   Further, when the panel relay board 1710A is provided at a predetermined distance from the notch 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the notch The panel relay board 1710A may be arranged in the region B so that the sphere tank 522 without the 553aa itself is positioned directly above like a collar. Thereby, even when foreign matter falls from the upper side of the pachinko machine 1 etc. including not only the notch portion 553aa but also island facilities etc., it is prevented that such foreign matter adheres to the panel relay board 1710A. The risk of failure of the relay board 1710A can be reduced.

また、パネル中継基板1710Aは、1つの基板でなく複数の基板に分けて設けるようにしてもよい。パネル中継基板1710Aを複数に分けて設ける場合、全ての基板を領域Bに設けるようにしても良いし、領域A、Bに分けて配置するようにしてもよい。例えば、パネル中継基板1710Aを基板面積が異なるようにパネル中継基板1710A1とパネル中継基板1710A2とに分けて複数設けた場合に、基板面積が大きく異物付着可能性の高い基板(例えばパネル中継基板1710A1)については、安全性の高い領域Bに配置し、基板面積が小さく異物付着可能性の低い基板(例えばパネル中継基板1710A2)については、領域A側のうち切り欠き部553aaから十分に離間した箇所(例えば、遊技パネル1100の後側の右下端部等)に配置するようにしてもよい。   Further, the panel relay substrate 1710A may be provided on a plurality of substrates instead of a single substrate. When the panel relay board 1710A is divided into a plurality of parts, all the boards may be provided in the area B, or may be separately arranged in the areas A and B. For example, in the case where a plurality of panel relay boards 1710A are divided into a panel relay board 1710A1 and a panel relay board 1710A2 so as to have different board areas, a board having a large board area and a high possibility of foreign matter adhesion (for example, panel relay board 1710A1) For a substrate (for example, the panel relay substrate 1710A2) that is arranged in the highly safe region B and has a small substrate area and a low possibility of adhering foreign matter (for example, the panel relay substrate 1710A2), a portion sufficiently separated from the notch 553aa on the region A side ( For example, you may make it arrange | position in the lower right part etc. of the rear side of the game panel 1100.

[4−11.タンクレールの切り欠き部とドロワコネクタとの位置関係]
本例のパチンコ機1では、所定の中継基板を介して、本体枠4と遊技盤5とを電気的に接続しているが、このような中継基板として、遊技盤5を本体枠4に装着する作業だけで別途の配線作業を要することなく直接的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるドロワコネクタDCNを設けるようにしてもよい。以下、図60〜図62を参照して説明する。
[4-11. Positional relationship between tank rail cutout and drawer connector]
In the pachinko machine 1 of this example, the main body frame 4 and the game board 5 are electrically connected via a predetermined relay board. The game board 5 is mounted on the main body frame 4 as such a relay board. It is also possible to provide a drawer connector DCN that can directly connect the main body frame 4 and the game board 5 without any additional wiring work. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS.

図61に示すように、本体枠4を正面から見ると、本体枠4の前面の右下側(本体枠4を裏面から見ると、左下側)には、各端子が本体枠4の正面側を向くように本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が設けられている。また、遊技盤5を正面から見ると、遊技盤5の後面の右下側(遊技盤5を裏面から見ると、左下側)には、各端子が遊技盤5の裏面側を向くように遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が設けられている。そして、遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に案内されて、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。   As shown in FIG. 61, when the main body frame 4 is viewed from the front, each terminal is on the front side of the main body frame 4 on the lower right side of the front surface of the main body frame 4 (lower left side when the main body frame 4 is viewed from the back surface). A body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is provided so as to face. Further, when the game board 5 is viewed from the front, the game is such that each terminal faces the back side of the game board 5 on the lower right side of the rear surface of the game board 5 (lower left side when the game board 5 is viewed from the back side). A panel-side drawer connector (convex type) DCN2 is provided. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is guided to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the game board 5 Each terminal of the game board side drawer connector (convex type) DCN2 and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 are electrically connected.

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2からなるドロワコネクタは、2セット設けられている。一方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。また、他方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。   In addition, two sets of drawer connectors comprising a main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and a game board side drawer connector (convex type) DCN2 are provided. Depending on one drawer connector DCN, the game board 5 drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, thereby providing the main board 5 A control signal line for transmitting various control signals by the control board 1310 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4 is formed. In addition, depending on the other drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, so that the game board 5 Control signal lines for transmitting various control signals and detection signals by the peripheral control board 1510 provided, the decorative boards provided in the door frame 3, various sensors, various speakers, and the like are formed.

図60に示すように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、主制御基板1310や周辺制御基板1510などのように基板ボックスに収納されておらず、上記したパネル中継基板1710Aと同様に、タンクレール553の左側に位置する球タンク552が設けられた側の領域である領域Bに設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられている。より詳細には、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、本体枠4に遊技盤5を装着した状態で本体枠4の枠内のうち、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた領域Bの位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、領域Aではなく領域Bに設けることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。   As shown in FIG. 60, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. In the same manner as the panel relay board 1710A described above, it is provided in the area B which is the area where the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 is provided. That is, in the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, foreign matters such as metal powder fall from the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is provided not in the area A that is easily affected, but in the area B that is not easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder from the notch 553aa of the tank rail 553. More specifically, with respect to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, the main body frame 4 with the game board 5 attached to the main body frame 4 Within the frame 4, it is provided at the position of the region B farthest from the notch 553aa of the tank rail 553. As described above, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided not in the area A but in the area B, so that the tank rail 553 is provided. Prevent foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the main body frame 4 from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 The failure risk of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 can be reduced.

特に、図62(A)に示すように、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、タンクレール553と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、の間に何ら部材が設けられていない状態となる。また、本体枠4から遊技盤5を取り外す際には、その取り外す衝撃により、タンクレール553の切り欠き部553aaに溜まった金属粉等の異物が落下しやすい。この点、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、領域Aではなく領域Bに設けることで、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合に各端子が露出した状態にあるものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。   In particular, as shown in FIG. 62 (A), when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board attachment portion 301, which is the part of the main body frame 4 where the game board 5 should be attached, is opened. Thus, no member is provided between the tank rail 553 and the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. Further, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, foreign matters such as metal powder collected on the notch portion 553aa of the tank rail 553 are likely to fall due to the impact to be removed. In this respect, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided not in the area A but in the area B, so that each terminal is exposed when the game board 5 is not attached to the main body frame 4. Although it is in a state, foreign matter such as metal powder dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 is prevented from adhering to the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4, and the body frame of the body frame 4 The risk of failure of the side drawer connector (concave type) DCN1 can be reduced.

図62(B)に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の直下に設けられているのに対し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れるように位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。   As shown in FIG. 62 (B), when the pachinko machine 1 is viewed from the side, an effect display device 1600, a peripheral control unit 1500, a drive board unit 1700, and a main control unit 1300 provided on the game board 5 are connected to the tank rail 553. The main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided in the notch portion 553aa of the tank rail 553. To the front side of the pachinko machine 1 at a predetermined distance P1. The notch 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. That is, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are separated from the notch 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1. In addition to the region B, the pachinko machine 1 is provided at a position separated from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined interval P1 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. Thus, with respect to the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, the notch portion of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1 Since it is located at a predetermined distance P1 from 553aa, not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4, but also when the game board 5 is not attached, metal powder or the like that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 Foreign matter is prevented from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, and the main body frame side drawer connector (recessed) The risk of failure of the type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 can be reduced.

なお、本例では、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられているが、前側ではなく後側に向けて、タンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れた位置(例えば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553が存在しない位置)に設けられるように構成してもよい。このような構成においても、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れるように位置することから、上記と同様の効果を奏することができる。また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2をタンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の後側に向けて所定間隔P1´だけ離れた位置に設ける場合には、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上には球タンク552も存在しなくなることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物だけでなく、球タンク552から溢れて落下する遊技球B等が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)に直撃することを抑制し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを一層低減することができる。さらに、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553の何れの部材も存在しなくなることによる新たなリスク(外部からの異物落下等)を考慮すれば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上を被覆して外部からの異物落下を防止する手段(裏カバー640等)を球タンク552およびタンクレール553とは別に設けておくことが好ましい。   In this example, the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are connected to the pachinko machine 1 from the notch 553aa of the tank rail 553. Although it is provided at a position separated by a predetermined interval P1 toward the front side, a position separated from the notch portion 553aa of the tank rail 553 by a predetermined interval P1 ′ (for example, on the main body frame side) The ball tank 552 and the tank rail 553 may be provided directly above the drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Even in such a configuration, the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are separated by the tank rail 553 in the longitudinal direction of the pachinko machine 1. Since it is located away from the notch 553aa by a predetermined interval P1 ′, the same effect as described above can be obtained. Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are directed from the notch portion 553aa of the tank rail 553 toward the rear side of the pachinko machine 1. When it is provided at a position separated by a predetermined distance P1 ′, the ball tank 552 does not exist immediately above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Not only foreign material such as metal powder falling from the notch 553aa of the rail 553, but also the game ball B and the like overflowing from the ball tank 552 are drawn on the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex) Type), the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 and the game of the game board 5 It is possible to further reduce the failure risk of side drawer connector (convex type) DCN2. Further, a new risk (from outside) due to the absence of any member of the ball tank 552 and the tank rail 553 immediately above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Taking account of foreign matter dropping etc., means for covering foreign bodies from the outside by covering the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 (back cover 640 etc.) ) Is preferably provided separately from the ball tank 552 and the tank rail 553.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体において、その箱状本体の開口部が本体枠4の正面側を向くように設けられているが、より詳細には、本体枠4を裏面から見て、箱状本体の開口部が僅かに左側を向くように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体の開口部が領域Aの側を向いておらず、領域Aとは逆の側を向くように設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aの側を向かないように箱状本体の開口部が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1における箱状本体の開口部から進入しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。   Also, the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 is provided in a box-shaped body having a rectangular opening so that the opening of the box-shaped body faces the front side of the body frame 4. However, in more detail, when the main body frame 4 is seen from the back surface, the opening of the box-shaped main body is provided so as to face slightly to the left. That is, the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 is such that, in the region B, the opening of the box-shaped body does not face the region A side, and faces the side opposite to the region A. Is provided. Thus, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 does not face the region A where the foreign matter such as metal powder is likely to fall from the notch 553aa of the tank rail 553. Since the opening of the box-shaped main body is provided, the foreign matter such as metal powder dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. However, it becomes difficult to enter from the opening of the box-shaped main body in the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is reduced. Can do.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)となるように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体が横長形状(左右方向が長手方向)である場合に比べて、箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)であることにより箱状本体の上面の面積を小さくすることができる。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい箱状本体の上面が小さくなるように箱状本体が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。   The body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 is provided such that a box-shaped body having a rectangular opening is vertically long (the vertical direction is the longitudinal direction). In other words, the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 has a vertically long box-shaped body (vertical) in the region B compared to the case where the box-shaped body is horizontally long (the left-right direction is the longitudinal direction). When the direction is the longitudinal direction), the area of the upper surface of the box-shaped main body can be reduced. Thus, for the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4, the upper surface of the box-shaped body that is easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder from the notch 553aa of the tank rail 553 becomes smaller. Since the box-shaped main body is provided as described above, foreign matter such as metal powder dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. It becomes difficult to adhere to the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the frame 4, and the risk of failure of the body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the body frame 4 can be reduced.

また、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。また、第一庇部551daは、本体枠4に設けられていることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In the region B, the first flange 551da provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extends to the lower side of the ball tank 552, and the main body frame side drawer connector (recessed) Type) Since it is located above the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of DCN1 and game board 5, not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened, Foreign matter such as metal powder falling to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to the first flange portion 551da, and foreign matter such as metal powder dropped to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. However, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 which are located on the lower left side thereof. It can be suppressed to fall toward DCN2. In addition, since the first flange portion 551da is provided in the main body frame 4, not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached, the main guide is provided via the notch 553aa. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the portion 553a can be received and adhered to the first flange portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. Further, it is possible to prevent the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 located on the lower left side and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 from falling. Thus, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the region B are not stored in the board box. However, the first brim portion 551da can prevent the adhesion of foreign substances such as metal powder.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, although the case where the 1st collar part 551da comprises a collar part was demonstrated as a structure of foreign material countermeasures, such as metal powder which concerns on 1st Embodiment, the above measures against foreign substances, such as metal powder which concerns on 2nd Embodiment. When the first collar portion 551da and the second collar portion 640a are connected to form the collar portion jointly as in the configuration of FIG. 5, the configuration of the countermeasure against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment is used. When the first collar part 551da constitutes the collar part, the first collar part 551da is not provided and the second collar part 640a is independently provided as the collar part as in the configuration of measures against foreign matters such as metal powder according to the fourth embodiment. Any of the cases may be used. That is, in the region B, the flange portion provided below the notch 553aa of the tank rail 553 extends to the lower side of the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and the main body frame 4 It may be configured to be positioned above the side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, and at least when the back cover 640 is closed, the main drawer via the notch 553aa. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to the collar portion, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa The main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 located at the lower left. It can be suppressed to fall toward DCN2. Accordingly, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the region B are not stored in the board box. Although it exists, it can prevent that adhesion of foreign materials, such as metal powder, generate | occur | produces with a collar part.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In the above description, the flange portion of the region A provided below the notch 553aa of the tank rail 553 is configured to extend to the lower portion of the ball tank 552 in the region B. A foreign object such as metal powder that has dropped from the main guide part 553a to the collar part of the area A through the notch part 553aa moves to the area B side without providing a collar part below the ball tank 552. You may comprise so that the movement prevention part to prevent may be provided. For example, what is necessary is just to comprise so that the collar part of the area | region A provided below the notch part 553aa of the tank rail 553 may be bent toward the upper direction in the boundary of the area | region A and the area | region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the flange portion of the region A through the notch portion 553aa does not move to the region B side, but moves to the region B side. It can suppress falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. Accordingly, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the region B are not stored in the board box. Although it exists, it can prevent that foreign materials, such as metal powder, adhere | attach by the movement prevention part which prevents moving to the collar part of the area | region A, and the area | region B side.

また、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が視認可能となるが、その本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲の所定領域については、黒色で塗色されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲に金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には設置周囲から取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。   When the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board mounting portion 301, which is the part of the main body frame 4 to which the game board 5 should be attached, is opened, and the main body frame 4 side of the main body frame 4 is opened. Although the drawer connector (concave type) DCN1 can be visually recognized, a predetermined area around the installation of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is painted in black. Thereby, before attaching the game board 5 to the main body frame 4, it is possible to clearly see whether foreign matter such as metal powder is attached around the installation of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN 1. If foreign matter such as metal powder adheres, it can be removed from the surroundings of the installation, so that when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it adheres to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1. And the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 can be reduced.

また、本体枠4には、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cが備えられており、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が遊技盤載置部501cよりも後方に位置しているが、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、遊技盤載置部501cとの間には、図62(A)に示すように、遊技盤載置部501cよりも本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置個所のほうが高い位置となるように段差として突出部501zが設けられている。また、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、遊技盤載置部501cとの段差によって、異物が付着することを防止することができる。   Further, the main body frame 4 is provided with a game board mounting portion 501c that forms the lower side of the game board insertion slot 501b and on which the game board 5 is placed, and is provided with a main body frame side drawer connector (concave type) DCN1. Is located behind the game board mounting portion 501c, but between the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board mounting portion 501c, as shown in FIG. A protrusion 501z is provided as a step so that the installation position of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is higher than the game board mounting portion 501c. Further, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is attached so as to move from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c. It is done. Therefore, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4 and there is a foreign object such as metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501c, the game board 5 is attached to the main body frame 4. The foreign matter is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c, and the pushed foreign matter is located behind the game board placement portion 501c. (Concave type) It can suppress moving toward DCN1. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is located behind the game board mounting portion 501c, but prevents foreign matter from adhering due to a step difference from the game board mounting portion 501c. Can do.

[4−12.タンクレールの切り欠き部と外部端子板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上方において、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続される外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置については、タンクレール553の下方に設けるようにしてもよい。以下、図63及び図64を参照して説明する。
[4-12. Positional relationship between tank rail notch and external terminal board]
In the pachinko machine 1 of the present example, the external terminal plate 558 that is electrically connected to the hall computer installed on the game hall side is provided above the tank rail 553, but the position where the external terminal plate 558 is provided. May be provided below the tank rail 553. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS. 63 and 64.

図63に示すように、パチンコ機1を裏面から見ると、タンクレール553の下方には、各端子がパチンコ機1の裏面側を向くように外部端子板558が設けられている。なお、払出制御基板633に接続されている外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続することによって、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。そして、ホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   As shown in FIG. 63, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, an external terminal plate 558 is provided below the tank rail 553 so that each terminal faces the back side of the pachinko machine 1. The external terminal board 558 connected to the payout control board 633 is electrically connected to a hall computer installed on the game hall side by connecting to the wiring from the game hall side. The hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

また、外部端子板558は、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310と同様に、タンクレール553が設けられた側の領域である領域Aに設けられている。つまり、外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。また、領域Aに設けられた周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310は、それぞれ基板ボックスに収納されているのに対し、外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続する必要があることから、基板ボックスに収納されておらず、配線の接続端子が露出した状態にある。   Further, the external terminal board 558 is provided on the side where the tank rail 553 is provided, like the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300. It is provided in region A, which is a region. That is, the external terminal plate 558 is not in the region B where the foreign matter such as metal powder is unlikely to fall from the notch 553aa of the tank rail 553, but the foreign matter such as metal powder falls from the notch 553aa of the tank rail 553. It is provided in the area A that is easily affected. In contrast, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 provided in the area A are respectively housed in the board box. Since the external terminal plate 558 needs to be connected to the wiring from the game hall side, the external terminal plate 558 is not stored in the board box, and the connection terminal of the wiring is exposed.

この点、領域Aには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、外部端子板558、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が設けられている。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられている。そして、外部端子板558は、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスよりも横幅が小さくなるように形成され、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスの横幅に対して左右方向ではみ出さないように周辺制御ユニット1500の下側に設けられている。このように、配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい外部端子板558などの基板類については、配線の接続端子が露出した状態にあるものの、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500の直下に設けられることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。   In this regard, in the area A, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the external terminal board 558, and the panel drive of the drive board unit 1700 are sequentially arranged from the top on the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100). A board 1720 and a main control board 1310 of the main control unit 1300 are provided. That is, the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558. The external terminal board 558 is formed to have a width smaller than that of the board box that houses the peripheral control board 1510, and does not protrude in the left-right direction with respect to the width of the board box that houses the peripheral control board 1510. It is provided below the peripheral control unit 1500. As described above, the peripheral control board 1510 having the peripheral control board 1510 is provided for the boards such as the external terminal board 558 which require wiring connection work and is difficult to be accommodated in the board box, although the wiring connection terminals are exposed. By being provided directly below the unit 1500, it is possible to prevent foreign matters such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the external terminal plate 558, and to reduce the risk of failure of the external terminal plate 558. Can do.

上記したように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられていることから、外部端子板558よりも周辺制御基板1510のほうが、タンクレール553の切り欠き部553aaから近くに位置している。このため、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、その金属粉等の異物が外部端子板558よりも周辺制御基板1510に付着する可能性が高く、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなっている。   As described above, since the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558, the peripheral control unit 1500 is provided in the periphery of the external terminal plate 558. The control board 1510 is located closer to the notch 553aa of the tank rail 553. For this reason, for example, when a foreign matter such as metal powder continues to fall from the notch 553aa of the tank rail 553, the foreign material such as metal powder may adhere to the peripheral control board 1510 rather than the external terminal plate 558. Therefore, there is a high possibility that an electrical trouble will occur in the peripheral control board 1510 before an electrical trouble occurs in the external terminal board 558.

なお、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、遊技の進行そのものに影響を与える主制御基板1310以外であれば、周辺制御基板1510とは異なる他の基板であってもよい。例えば、扉枠3に所定条件の成立(例えば一定時間経過等)で予め定められた動作を行うダミー可動体を設けるようにし、そのダミー可動体への駆動力付与を周辺制御基板1510との間で中継するダミー基板を、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設け、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、ダミー基板に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなるように構成してもよい。このようなダミー基板に電気的なトラブルが発生した場合には、ダミー可動体が動かなくなり、その後に外部端子板558に電気的なトラブルが発生する可能性が高いことを、外部に伝達することができる。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、1つの基板に限らず、複数の基板にしても良い。   The board provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 is different from the peripheral control board 1510 except for the main control board 1310 that affects the progress of the game itself. Other substrates may be used. For example, the door frame 3 is provided with a dummy movable body that performs a predetermined operation when a predetermined condition is satisfied (for example, a certain time elapses), and the driving force is applied to the dummy movable body with the peripheral control board 1510. Is provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558, and the dummy substrate is electrically connected to the external terminal plate 558 before an electrical trouble occurs. You may comprise so that possibility that a trouble may generate | occur | produce becomes high. When an electrical trouble occurs in such a dummy substrate, the fact that the dummy movable body stops moving and then an electrical trouble is likely to occur in the external terminal board 558 is transmitted to the outside. Can do. Further, the substrate provided between the notch 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558 is not limited to one substrate, and may be a plurality of substrates.

ここで、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、ホールコンピュータによってパチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視しているが、外部端子板558に電気的なトラブルが発生すると、ホールコンピュータによって遊技者の遊技を監視することが不能となり、パチンコ機1に対して不正行為が行われたとしても、遊技ホール側においてホール管理者が把握することができない不具合が生じる。こうした特性を悪用して、不正行為者がパチンコ機1に対して衝撃を加える等して、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物を意図的に落下させ、外部端子板558に電気的なトラブルを発生させてホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることが懸念されている。一方、周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されていることから、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生すると、主制御基板1310での遊技進行は可能でありながらも、各種装飾基板による発光演出、サウンド演出、及び可動演出や、演出表示装置1600による表示演出、等の各種演出を実行することができない不具合が生じる。この点、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生するようにし、周辺制御基板1510による各種演出を非実行の状態とすることでパチンコ機1に不具合が生じたことを外部に報知するようにしている。つまり、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生した期間中には、周辺制御基板1510による各種演出が非実行の状態であることから、パチンコ機1に対して不正行為が行いにくくなっている。このように、電気的なトラブルが発生する際には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルを発生させることで、外部端子板558に電気的なトラブルが発生することを予防しつつ、外部端子板558に電気的なトラブルが発生した期間中にパチンコ機1に対して不正行為が行われるといった状況が発生しないように対策することができる。   Here, the external terminal board 558 is electrically connected to a hall computer installed on the game hall side, the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 by the hall computer, game information of the pachinko machine 1 and the like. However, if an electrical trouble occurs on the external terminal board 558, it becomes impossible to monitor the player's game by the hall computer, and the pachinko machine 1 Even if cheating is performed, there is a problem that the hall manager cannot grasp on the game hall side. Exploiting these characteristics, for example, a fraudulent person impacts the pachinko machine 1 to intentionally drop a foreign substance such as metal powder from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, and the external terminal board. There is a concern that an electrical trouble may be generated in 558 so that game monitoring by the hall computer can be performed, and then some sort of fraud is performed. On the other hand, the peripheral control board 1510 is connected to the main control board 1310, the presentation operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the presentation display device 1600, etc. When the event occurs, while the game can be progressed on the main control board 1310, various effects such as a light effect, a sound effect, a movable effect by various decorative boards, and a display effect by the effect display device 1600 are executed. There is a problem that cannot be done. In this regard, for example, when a foreign matter such as metal powder continues to drop from the notch 553aa of the tank rail 553, first, an electrical trouble is caused in the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 By making various performances in a non-execution state, the fact that a problem has occurred in the pachinko machine 1 is notified to the outside. In other words, during the period when electrical trouble has occurred in the peripheral control board 1510, various effects by the peripheral control board 1510 are in a non-executed state, so that it is difficult for the pachinko machine 1 to perform illegal acts. . In this way, when an electrical trouble occurs, first, an electrical trouble is generated in the peripheral control board 1510, while preventing an electrical trouble from occurring in the external terminal board 558, It is possible to take measures to prevent a situation in which an illegal act is performed on the pachinko machine 1 during a period when an electrical trouble occurs in the external terminal board 558.

なお、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに設けられている。詳しくは上記したが、本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。つまり、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。この点、外部端子板558は、外部からアクセスし難い領域Aに設けられることで、不正行為者が外部端子板558に対してアクセスする等することを困難にしている。これにより、不正行為者がホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることを防止することができる。なお、外部端子板558は、ホールコンピュータと電気的に接続するために、島設備に設けられる配線と接続することとなるが、その島設備に設けられる配線については、パチンコ機1の設置時において、タンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに向けて上方から垂れ下がっており、そのような配線との接続の兼ね合いもあって、外部端子板558が領域Aに設けられている。   The external terminal plate 558 is provided in a region A on the side where the notch portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1. As described above in detail, in this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, the opening / closing axis of the main body frame 4 (the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520) is connected to the right end portion of the region A. To be provided. That is, the area A closer to the opening / closing axis of the main body frame 4 than the area B (the area A farther from the open end side than the area B) is accessed from the outside as compared to the area B when the main body frame 4 is opened. It is a difficult area. In this regard, the external terminal board 558 is provided in the region A that is difficult to access from the outside, making it difficult for an unauthorized person to access the external terminal board 558. Thereby, it is possible to allow a fraudulent person to perform game monitoring by the hall computer and to prevent any fraudulent action from being performed. The external terminal board 558 is connected to the wiring provided in the island facility in order to be electrically connected to the hall computer. The wiring provided in the island facility is the same as when the pachinko machine 1 is installed. The tank rail 553 hangs down from the upper side toward the region A on which the notch 553aa is provided, and the external terminal plate 558 is provided in the region A in consideration of the connection with such wiring. Yes.

図64に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の下側に設けられているのに対し、遊技盤5に設けられた外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aであるものの、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。このように、外部端子板558については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。   As shown in FIG. 64, when the pachinko machine 1 is viewed from the side, an effect display device 1600, a peripheral control unit 1500, a drive board unit 1700, and a main control unit 1300 provided on the game board 5 are located below the tank rail 553. In contrast, the external terminal plate 558 provided on the game board 5 is provided at a position separated from the notch 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 by a predetermined interval P2. Yes. The notch 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. That is, the external terminal plate 558 is the region A on the side where the notch 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1, but the notch 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. Is provided at a position separated by a predetermined interval P2. As described above, the external terminal plate 558 is positioned so as to be separated from the notch 553aa of the tank rail 553 by a predetermined interval P2 in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and thus falls from the notch 553aa of the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder can be prevented from adhering to the external terminal plate 558, and the failure risk of the external terminal plate 558 can be reduced.

また、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた外部端子板558の上側には、その外部端子板558の上側を覆うように、上面が水平に延びている端子カバー551kが設けられている。この端子カバー551kは、外部端子板558の上側に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が端子カバー551kにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する端子カバー551kへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、端子カバー551kについては、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、端子カバー551kによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、端子カバー551kは、外部端子板558と一体的に設けられてもよいし、外部端子板558が取り付けられる基板ホルダ1200に設けられてもよい。   Also, a terminal cover 551k whose upper surface extends horizontally so as to cover the upper side of the external terminal plate 558 is provided on the upper side of the external terminal plate 558 provided below the notch 553aa of the tank rail 553. ing. Since this terminal cover 551k is located on the upper side of the external terminal plate 558, the terminal cover 551k falls from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder can be received and adhered to the terminal cover 551k, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch 553aa is located below the terminal cover 551k. It can suppress falling toward. As a result, the terminal cover 551k is provided in the region A where the foreign matter such as metal powder is likely to fall from the notch 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the board box. The cover 551k can prevent adhesion of foreign matter such as metal powder. The terminal cover 551k may be provided integrally with the external terminal plate 558 or may be provided on the substrate holder 1200 to which the external terminal plate 558 is attached.

なお、本例では、タンクレール553の下方において、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510の下側に外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置には、上記したパネル中継基板1710Aのように、配線の接続端子が露出した状態にある基板、すなわち配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい基板類を設けるように構成してもよく、そのような場合にも、外部端子板558が設けられる場合と同様の効果を奏することができる。   In this example, the external terminal plate 558 is provided below the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 below the tank rail 553, but the position where the external terminal plate 558 is provided is described above. A board having a wiring connection terminal exposed, such as a panel relay board 1710A, that is, a board that requires wiring connection work and is difficult to be accommodated in a board box may be provided. Even in this case, the same effect as that in the case where the external terminal plate 558 is provided can be obtained.

また、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、外部端子板558の上方に位置している。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558と、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In the region A, the first flange 551da provided below the notch 553aa of the tank rail 553 is located above the external terminal plate 558. That is, in the region A, the first flange portion 551da is located between the notch portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558. As described above, in the region A, the first cover portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like. When the back cover 640 is opened as well as when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa can be received and adhered to the first flange portion 551da, It is possible to prevent foreign matters such as metal powder that have fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa from dropping toward the external terminal plate 558 located therebelow. As a result, the external terminal plate 558 is provided in the region A where the foreign matter such as metal powder is likely to fall from the notch portion 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the substrate box. The first brim portion 551da can prevent adhesion of foreign matters such as metal powder.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、外部端子板558の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, although the case where the 1st collar part 551da comprises a collar part was demonstrated as a structure of foreign material countermeasures, such as metal powder which concerns on 1st Embodiment, the above measures against foreign substances, such as metal powder which concerns on 2nd Embodiment. When the first collar portion 551da and the second collar portion 640a are connected to form the collar portion jointly as in the configuration of FIG. 5, the configuration of the countermeasure against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment is used. When the first collar part 551da constitutes the collar part, the first collar part 551da is not provided and the second collar part 640a is independently provided as the collar part as in the configuration of measures against foreign matters such as metal powder according to the fourth embodiment. Any of the cases may be used. That is, in the region A, the flange provided below the notch 553aa of the tank rail 553 may be configured to be positioned above the external terminal plate 558, and at least when the back cover 640 is closed. Metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the portion 553aa can be received and adhered to the collar portion, and the metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch portion 553aa Or the like can be prevented from falling toward the external terminal board 558 located below the foreign substance. As a result, the external terminal plate 558 is provided in the region A where the foreign matter such as metal powder is likely to fall from the notch portion 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the substrate box. It can prevent that foreign material adhesion, such as metal powder, generate | occur | produces with a collar part.

[4−13.遊技盤装着時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の前方に突出部501zを設けるようにし、本体枠4に対して遊技盤5を装着するときに金属粉等の異物の移動が抑制されるようにしてもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-13. Suppression of metal powder movement when a game board is installed]
In the pachinko machine 1 of the present example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 by providing the protruding portion 501z in front of the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4. You may make it suppress the movement of foreign materials, such as metal powder. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS. 65 and 66. FIG.

図65に示すように、本体枠4における本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。なお、遊技盤5側(遊技パネル1100)には、遊技盤規制部501dに対応するかたちで切り欠かれた部位が形成されており、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置で挿入された場合には、遊技盤規制部501dによる規制はないが、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置でない位置(左右にずれた位置)で挿入された場合には、遊技盤規制部501dに干渉して遊技盤5が挿入できないようにしている。   As shown in FIG. 65, the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 in the main body frame 4 includes a base main body 501a formed in a rectangular shape whose front view extends vertically and a little higher than the upper end of the base main body 501a. A game board insertion slot 501b through which the game board 5 is inserted from the front side in a range of about 3/4 of the total height from the lower position and a lower side of the game board insertion slot 501b are formed. A game board placement unit 501c on which the cage game board 5 is placed, and a game board that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear And a restriction portion 501d. The game board 5 side (game panel 1100) is formed with a notched portion corresponding to the game board restricting portion 501d, and the game board 5 is inserted into the game board insertion slot 501b at the correct position. In this case, there is no restriction by the game board restricting unit 501d, but when the game board 5 is inserted into the game board insertion slot 501b at a position that is not correct (position shifted to the left or right), the game board restricting part 501d. So that the game board 5 cannot be inserted.

また、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bには、外部に遊技球Bを排出することが可能な排出球受部628が設けられている。図66(B)に示すように、排出球受部628は、本体枠4に対する遊技盤5の装着時において、遊技盤5の基板ホルダ1200の排出部1201の直下に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628を介して外部へ排出させることができる。   The base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4 is provided with a discharge ball receiving portion 628 that can discharge the game ball B to the outside. As shown in FIG. 66 (B), the discharge ball receiving portion 628 is positioned directly below the discharge portion 1201 of the board holder 1200 of the game board 5 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. Thereby, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged to the outside through the discharge ball receiving portion 628 below.

また、図65及び図66(A)に示すように、本体枠4においては、排出球受部628が遊技盤載置部501cの後方に位置しているが、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出した平面板状の突出部501zが設けられている。つまり、突出部501zは、排出球受部628の前方に位置し、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出している。これにより、突出部501zは、遊技盤規制部501dとともに、遊技盤5の下端の後方への移動を規制することができる。また、図66(B)に示すように、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面にゴミや金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、排出球受部628については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、ゴミや金属粉等の異物が進入することを防止することができる。   In addition, as shown in FIGS. 65 and 66A, in the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, but the discharge ball receiving portion 628 and the game A flat plate-like projecting portion 501z projecting upward from the rear end of the game board placing portion 501c is provided between the board placing portion 501c and the board placing portion 501c. That is, the protruding portion 501z is located in front of the discharge ball receiving portion 628 and protrudes to a position higher than the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. Thereby, the protrusion part 501z can restrict | limit the movement to the back of the lower end of the game board 5 with the game board control part 501d. As shown in FIG. 66 (B), when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is viewed from the front side on the upper surface of the game board mounting portion 501c. It is attached to move toward the rear side. Therefore, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, if there is foreign matter such as dust or metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501 c, the game board 5 is attached to the main body frame 4. In such a case, such foreign matter is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c, and the pushed foreign matter is a discharge ball located behind the game board placement portion 501c. It can suppress moving toward the receiving part 628. Thereby, although the discharge ball receiving portion 628 is located behind the game board placing portion 501c, the protruding portion 501z can prevent foreign matters such as dust and metal powder from entering.

上記した突出部501zは、遊技盤載置部501cの後端に対して、同一の高さを保持したままで、遊技盤載置部501cの長手方向と同じ長さの分だけ左右方向に延びている。また、突出部501zは、遊技盤規制部501dの高さよりも高くなるように構成されている。例えば、突出部501zの高さは、遊技球Bの1個分以上の高さとしてもよく、そのような場合には、遊技盤載置部501cの上面に遊技球Bがあったとしても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その遊技球Bが、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。   The protrusion 501z described above extends in the left-right direction by the same length as the longitudinal direction of the game board mounting portion 501c while maintaining the same height with respect to the rear end of the game board mounting portion 501c. ing. Further, the protruding portion 501z is configured to be higher than the height of the game board restricting portion 501d. For example, the height of the protruding portion 501z may be one or more heights of the game ball B. In such a case, even if the game ball B is on the upper surface of the game board mounting portion 501c, When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the game ball B enters the discharge ball receiving part 628 side (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501 c. This can be prevented.

また、突出部501zは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、突出部501zに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部501zから取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628に進入することを防止することができる。また、突出部501zは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部501zには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されたとしても飛散することがなく、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。   The protrusion 501z is formed of a single color resin member such as black or white. Thereby, before attaching the game board 5 to the main body frame 4, it is possible to clearly see whether or not foreign matter such as metal powder is attached to the protruding portion 501z, and foreign matter such as metal powder is attached. If the game board 5 is attached to the main body frame 4, it can be prevented from entering the discharge ball receiving portion 628 located behind the protrusion 501z by removing it from the protrusion 501z. . The protruding portion 501z is formed of a resin member that is an insulator. Thereby, foreign matter such as metal powder as a conductor can be easily attached to the protruding portion 501z. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such foreign matter is placed on the game board. Even if it is pushed from the front side to the rear side on the upper surface of the part 501c, it does not scatter and is on the discharge ball receiving part 628 side (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501c. It is possible to prevent entry.

なお、本例の突出部501zは、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出し、且つ、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出するように設けられているが、これに限らず、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cよりも所定の高さの分だけ高くなる段差が設けられる構成であればよい。例えば、段差の上側の位置において、排出球受部628が設けられる構成であってもよい。このような段差によっても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出された金属粉等の異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができ、その排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。   The protruding portion 501z of this example protrudes upward from the rear end of the game board mounting portion 501c between the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, and the discharge ball receiving portion 628 and Although it is provided so as to protrude to a position higher than the game board mounting part 501c, the game board mounting part is not limited to this, and is provided between the discharge ball receiving part 628 and the game board mounting part 501c. Any structure may be used as long as a level difference higher than the 501c by a predetermined height is provided. For example, the discharge ball receiving portion 628 may be provided at a position above the step. Even with such a level difference, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c is It is possible to suppress movement toward the discharge ball receiving portion 628 located behind the placement portion 501c, and it is possible to prevent foreign matters such as metal powder from entering the discharge ball receiving portion 628. .

なお、遊技盤載置部501cは、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも前方に位置するものの、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも下方に位置している。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤5のように遮る部材がなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が遊技盤載置部501cの上面に付着する可能性がある。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628へ向かって移動することを抑制し、排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。   Note that the game board placing portion 501c is positioned forward of the cutout portion 553aa of the tank rail 553, but is positioned below the cutout portion 553aa of the tank rail 553. For this reason, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, there is no blocking member like the game board 5 between the notch part 553aa of the tank rail 553 and the game board mounting part 501c. There is a possibility that a foreign matter such as metal powder dropped from the notch 553aa of the tank rail 553 adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c. In this regard, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board placement portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 and the game board placement Since the projecting portion 501z is provided between the base plate 501c and the game board 5, the foreign matter such as metal powder attached to the upper surface of the game board mounting portion 501c is discharged from the ball. It can suppress moving toward the part 628, and can prevent foreign materials, such as metal powder, from entering the discharge ball receiving part 628.

また、アウト口1008から回収された遊技球Bを検出するアウト口センサ3032は、遊技盤5側において、アウト口1008から基板ホルダ1200の排出部1201に遊技球Bが到達するまでの通路に設けられているが、排出部1201から遊技球Bが排出された後、本体枠4側において、排出球受部628から外部に遊技球Bが排出されるまでの通路に設けられてもよい。このような場合、排出球受部628から金属粉等の異物が進入すると、その金属粉等の異物がアウト口センサ3032に付着し、アウト口1008から回収された遊技球Bを正常に計数できない可能性がある。また、アウト口センサ3032により検出された遊技球Bの球数は、ベースモニタ1310hに表示されるが、アウト口センサ3032が正常に作動していないと、アウト口1008から回収された遊技球Bの球数を正常に表示することが困難となる。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628を通ってアウト口センサ3032に付着することを防止し、アウト口センサ3032による遊技球Bの誤カウント等の電気的なトラブルが発生することを防止することができる。   In addition, the out-port sensor 3032 that detects the game ball B collected from the out-port 1008 is provided on a path from the out-port 1008 to the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200 on the game board 5 side. However, after the game ball B is discharged from the discharge unit 1201, it may be provided on the main body frame 4 side in a path from the discharge ball receiving unit 628 to the outside. In such a case, when a foreign substance such as metal powder enters from the discharge ball receiving portion 628, the foreign substance such as metal powder adheres to the out port sensor 3032 and the game ball B collected from the out port 1008 cannot be counted normally. there is a possibility. Further, the number of game balls B detected by the outlet sensor 3032 is displayed on the base monitor 1310h. If the outlet sensor 3032 is not operating normally, the game balls B collected from the outlet 1008 are displayed. It becomes difficult to display the number of balls normally. In this regard, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting part 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the discharge ball receiving part 628 and the game board mounting Since the projecting portion 501z is provided between the base plate 501c and the game board 5, the foreign matter such as metal powder attached to the upper surface of the game board mounting portion 501c is discharged from the ball. It can be prevented from attaching to the outlet sensor 3032 through the portion 628, and electrical troubles such as erroneous counting of the game ball B by the outlet sensor 3032 can be prevented.

なお、本体枠4においては、遊技盤載置部501cよりも後方で、さらに排出球受部628よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eと、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eへ向かって移動することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eについては、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。   In the main body frame 4, a payout control having a power supply unit 620 c having a power supply board 630 and a payout control board 633 at a position behind the game board placing portion 501 c and further behind the discharge ball receiving portion 628. A unit 620d and an interface unit 620e having an inter-interface board 635 are provided. In this regard, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, the interface unit Since the protruding portion 501z is provided between 620e and the game board mounting portion 501c, the metal powder adhered to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is attached to the main body frame 4. It is possible to suppress the movement of foreign matter such as the power source unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e. Thereby, although the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e are located behind the game board mounting part 501c, the metal powder or the like pushed out from the game board mounting part 501c by the protruding part 501z Can be prevented from adhering to the power supply board 620, the payout control board 633, and the inter-interface board 635, and the risk of failure of those boards can be reduced.

[4−14.電源基板への金属粉対策]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下方に電源基板630が位置しているが、その電源基板630の上側を覆うように突出部630hを設けるようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着しないように構成してもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-14. Measures against metal powder on power supply board]
In the pachinko machine 1 of this example, the power supply board 630 is positioned below the tank rail 553. However, a protrusion 630h is provided so as to cover the upper side of the power supply board 630, and the notch 553aa of the tank rail 553 is provided. You may comprise so that foreign materials, such as metal powder which fell from, may not adhere. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS. 65 and 66. FIG.

上述したように、基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。また、電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   As described above, the board unit 620 includes the base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, the power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, and the power supply unit 620c. The payout control unit 620d attached to the right side after the front view and the interface unit 620e attached to the left side after the front view of the power supply unit 620c are provided. The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

図65及び図66(B)に示すように、本体枠4においては、タンクレール553の下方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。これらのユニットは、パチンコ機1を側面から見ると、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620eは、タンクレール553の直下に位置するのに対し、電源基板630を有する電源ユニット620cは、タンクレール553よりも僅かに前方に位置している。   As shown in FIGS. 65 and 66 (B), in the main body frame 4, at the position below the tank rail 553, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a payout control unit 620d having a payout control board 633, an interface An interface unit 620e having an interface board 635 is provided. When these units are viewed from the side, the payout control unit 620d having the payout control board 633 and the interface unit 620e having the inter interface board 635 are located directly below the tank rail 553, whereas the power supply board. The power supply unit 620 c having 630 is positioned slightly forward of the tank rail 553.

また、電源ユニット620cに取り付けられるベースユニット620bには、その後端付近から上方へ突出するとともに、所定の高さから後方へ屈曲して、電源ユニット620cの上側を覆うように、上面が水平に延びている突出部630hが設けられている。この突出部630hは、その上面の後端が、電源ユニット620cの後端よりも後方となるように形成されると共に、その上面の左右端が、電源ユニット620cの長手方向の長さよりも長くなるように形成されている。また、突出部630hは、その上面の後端が、タンクレール553の切り欠き部553aaの後端よりも後方となる位置にまで形成されている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。このように、突出部620hによって電源ユニット620cの上側が覆われていることから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。なお、電源ユニット620cの電源基板カバー631には、電源基板630から発生する熱を放熱するため、複数の孔が設けられている。このように、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。   In addition, the base unit 620b attached to the power supply unit 620c protrudes upward from the vicinity of the rear end thereof, bends backward from a predetermined height, and horizontally extends so as to cover the upper side of the power supply unit 620c. A protruding portion 630h is provided. The protrusion 630h is formed such that the rear end of the upper surface is behind the rear end of the power supply unit 620c, and the left and right ends of the upper surface are longer than the length of the power supply unit 620c in the longitudinal direction. It is formed as follows. Further, the protrusion 630h is formed so that the rear end of the upper surface thereof is located behind the rear end of the notch 553aa of the tank rail 553. The notch 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. Thus, since the upper side of the power supply unit 620c is covered by the protruding portion 620h, not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened, the main guide portion 553a is externally connected through the cutout portion 553aa. Foreign matter such as metal powder falling on the upper surface of the protrusion 630h can be received and attached to the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder falling to the outside from the main guide portion 553a via the notch 553aa It can suppress falling toward the power supply unit 620c located on the lower side of the upper surface. The power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes for dissipating heat generated from the power supply board 630. As described above, the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, but the protrusion 630h is positioned so as to cover the upper side of the power supply unit 620c. It is possible to prevent foreign matters such as metal powder falling from 553aa from adhering to the power supply substrate 630, and to reduce the risk of failure of the power supply substrate 630.

上記した突出部630hは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着する前後において、突出部630hに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部630hから取り除くことで、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cの電源基板630に付着することを防止することができる。また、突出部630hは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部630hには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、そのような異物が、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cに向けて飛散することがなく、電源基板630に付着することを防止することができる。   The protrusion 630h described above is formed of a single color resin member such as black or white. Thereby, before and after mounting the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly see whether foreign matter such as metal powder is attached to the protruding portion 630 h, and foreign matter such as metal powder is attached. In this case, by removing from the protrusion 630h, it is possible to prevent adhesion to the power supply substrate 630 of the power supply unit 620c located below the protrusion 630h. The protrusion 630h is formed of a resin member that is an insulator. As a result, foreign matter such as metal powder that is a conductor can be easily attached to the protruding portion 630h, and such foreign matter is scattered toward the power supply unit 620c located below the protruding portion 630h. Without being attached to the power supply board 630.

また、図66(A)に示すように、突出部630hは、電源ユニット620cと同様に、遊技盤5側ではなく本体枠4側に設けられている。つまり、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、遊技盤5がない状態であるものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、突出部630hによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   As shown in FIG. 66 (A), the protruding portion 630h is provided not on the game board 5 side but on the main body frame 4 side, similarly to the power supply unit 620c. That is, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, there is no game board 5 between the notch 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, but the upper side of the power supply unit 620c. Since the projecting portion 630h is positioned so as to cover the main frame 4, it is dropped from the main guiding portion 553a to the outside through the notch portion 553aa not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. Foreign matter such as metal powder can be received and attached on the upper surface of the projection 630h, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch 553aa It can suppress falling toward the power supply unit 620c located on the lower side. Thereby, as for the power supply unit 620c, although the plurality of holes are provided in the power supply board cover 631, it is possible to prevent the foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630 due to the protruding portion 630h. .

なお、突出部630hは、電源ユニット620cの上側だけでなく、電源ユニット620cよりも後方に位置する払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の一部も覆うように形成されているが、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の全部を覆うように形成されてもよい。このような場合、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eについても、その上側を覆うように形成された突出部630hによって、払出制御基板633及びインターインターフェイス基板635に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、突出部630hについては、電源ユニット620cの上側だけを覆うように形成されてもよく、また、電源ユニット620cの上側に加え、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側のうち、いずれか一方のみを覆うように形成されてもよい。   The protrusion 630h is formed not only on the upper side of the power supply unit 620c but also on the payout control unit 620d and the upper part of the interface unit 620e located behind the power supply unit 620c. It may be formed so as to cover the entire upper side of the unit 620d and the interface unit 620e. In such a case, with respect to the payout control unit 620d and the interface unit 620e as well, foreign matter such as metal powder is attached to the payout control board 633 and the interinterface board 635 by the protruding portion 630h formed so as to cover the upper side thereof. This can be prevented. The protruding portion 630h may be formed so as to cover only the upper side of the power supply unit 620c, and in addition to the upper side of the power supply unit 620c, either one of the upper side of the payout control unit 620d and the interface unit 620e. It may be formed so as to cover only.

また、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが位置している。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置している。このように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、第一庇部551daによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, a first flange 551da provided below the notch 553aa of the tank rail 553 is positioned above the power supply unit 620c. That is, the first flange 551da is located between the notch 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c. Thus, since the first flange 551da is located between the notch 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder dropped from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the first flange portion 551da, and can be attached to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa. It is possible to suppress foreign matters such as metal powder falling to the power source unit 620c located below the metal powder. As a result, for the power supply unit 620c, although the plurality of holes are provided in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign substances such as metal powder from adhering to the power supply board 630 by the first flange portion 551da. Can do.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、庇部によって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。   In addition, although the case where the 1st collar part 551da comprises a collar part was demonstrated as a structure of foreign material countermeasures, such as metal powder which concerns on 1st Embodiment, the above measures against foreign substances, such as metal powder which concerns on 2nd Embodiment. When the first collar portion 551da and the second collar portion 640a are connected to form the collar portion jointly as in the configuration of FIG. 5, the configuration of the countermeasure against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment is used. When the first collar part 551da constitutes the collar part, the first collar part 551da is not provided and the second collar part 640a is independently provided as the collar part as in the configuration of measures against foreign matters such as metal powder according to the fourth embodiment. Any of the cases may be used. In other words, the power supply unit 620c may be configured such that a flange provided below the notch 553aa of the tank rail 553 is positioned above the power supply unit 620c, and at least when the back cover 640 is closed, the notch 553aa is interposed. Foreign matter such as metal powder dropped from the main guide portion 553a to the outside can be received and attached to the collar portion, and foreign matter such as metal powder dropped from the main guide portion 553a to the outside via the notch portion 553aa It can suppress falling toward the power supply unit 620c located therebelow. As a result, for the power supply unit 620c, although a plurality of holes are provided in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from attaching to the power supply board 630 due to the flange.

また、裏カバー640の閉鎖時には、裏カバー640と、電源ユニット620cとが、パチンコ機1の前後方向で所定の距離だけ離れているが、電源ユニット620cの上端が、裏カバー640の下端よりも上方となるように位置している。この点からも、裏カバー640の閉鎖時には、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、裏カバー640の下端よりも上端が上方となるように位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。   Further, when the back cover 640 is closed, the back cover 640 and the power supply unit 620c are separated by a predetermined distance in the front-rear direction of the pachinko machine 1, but the upper end of the power supply unit 620c is more than the lower end of the back cover 640. It is located so that it may become upper. Also from this point, when the back cover 640 is closed, the foreign matter such as metal powder that has dropped from the main guide portion 553a to the outside via the notch 553aa is positioned so that the upper end is higher than the lower end of the back cover 640. It can suppress falling toward the power supply unit 620c. As a result, for the power supply unit 620c, although a plurality of holes are provided in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign matters such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the power supply board 630. In addition, the risk of failure of the power supply board 630 can be reduced.

また、突出部630hは、ベースユニット620bの後端付近から上方へ突出して垂直面を有するように形成されている。つまり、本体枠4においては、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zよりも後方で、さらに突出部630hの垂直面よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。詳しくは上記したが、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zが設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628の側(電源ユニット620c等の側)に進入することを防止するようにしている。このとき、万一、金属粉等の異物が突出部501zよりも後方に進入した場合であっても、突出部501zよりも後方となる位置に別部材である突出部630hの垂直面が設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部630hの垂直面よりも後方に位置する電源ユニット620c等の側に移動することを防止することができる。つまり、突出部501zだけでなく別部材である突出部630hの垂直面についても、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が、電源ユニット620c等の側に向かって移動することを抑制する部材として機能している。これにより、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを二重で防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。なお、上記では、排出球受部628の前方に突出部501zを設けているが、その突出部501zを設けることなく、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eの前方に突出部630hの垂直面だけを設けるように構成してもよい。   The protrusion 630h is formed to protrude upward from the vicinity of the rear end of the base unit 620b and to have a vertical surface. That is, in the main body frame 4, the power supply unit having the power supply board 630 at a position behind the projecting portion 501z projecting from the rear end of the game board mounting portion 501c and further behind the vertical surface of the projecting portion 630h. A payout control unit 620d having a payout control board 633 and an interface unit 620e having an inter interface board 635 are provided. As described above in detail, even when a foreign object such as metal powder adheres to the upper surface of the game board placement part 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board placement part 501c By providing the projecting portion 501z projecting from the end, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such a foreign object is placed on the side of the discharge ball receiving portion 628 located behind the projecting portion 501z (power source The unit 620c and the like are prevented from entering. At this time, even if a foreign object such as metal powder enters rearward of the protrusion 501z, the vertical surface of the protrusion 630h, which is a separate member, is provided at a position behind the protrusion 501z. Thus, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, it is possible to prevent such foreign matter from moving to the power supply unit 620c or the like located behind the vertical surface of the protruding portion 630h. . In other words, not only the protrusions 501z but also the vertical surfaces of the protrusions 630h, which are separate members, have a foreign object such as metal powder pushed out from the game board mounting part 501c when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. It functions as a member that suppresses movement toward the power supply unit 620c and the like. As a result, foreign matter such as metal powder pushed out from the game board mounting portion 501c is prevented from doublely adhering to the power supply board 620, the payout control board 633, and the inter-interface board 635, and the failure risk of those boards is reduced. Can be reduced. In the above description, the protruding portion 501z is provided in front of the discharge ball receiving portion 628. You may comprise so that only a vertical surface may be provided.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図67乃至図74を参照して詳細に説明する。図67は、パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。図68は図67の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図69は図67の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図70は遊技盤を後ろから見た斜視図であり、図71は主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図72は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図73は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図74は、遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 67 is a front view of a game board in which a game panel or the like is made opaque in a pachinko machine. 68 is a perspective view of the gaming board of FIG. 67 viewed from the front right, FIG. 69 is a perspective view of the gaming board of FIG. 67 viewed from the left front, and FIG. 70 is a perspective view of the gaming board viewed from the rear. FIG. 71 is a schematic explanatory diagram of the routing of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 72 is an exploded perspective view of the game board that is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 73 is an exploded perspective view of the game board that is disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 74 is a front view of the game board with the game panel and the like made transparent.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル111を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル111の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。   The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which the game ball B is hit when the player operates the handle 111 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning port 2001, a first start port 2002, and a gate unit that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B 2003, a second starting port 2004, and a special winning port 2005 are provided. Therefore, the game board 5 receives or passes the game ball B in the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate portion 2003, the second starting port 2004, the big winning port 2005, etc. in the gaming area 5a. As described above, the game 111 is for performing a game to entertain the driving operation of the handle 111 and the circulation of the game ball B in the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図77等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図156及び図111等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 partitions the outer periphery of the game area 5a and the outer shape of the front component member 1000 is substantially square when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a. A plate-like game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 77 and the like) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement at a portion in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. In addition, the game board 5 is a game that is performed by driving a board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100 and a game ball B attached to the rear face of the board holder 1200 into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 156, 111, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310 and has a function display unit 1400 which is attached to the upper left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and arranged on the rear side of the game panel 1100 The driving board unit 1700, the front unit 2000 attached to the front surface of the gaming panel 1100, and the back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100 are further provided.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。   An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. In addition, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the back unit 3000 behind the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図75等を参照)と、を備えている。   The gaming panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. A frame-like panel holder 1120 (see FIG. 75 and the like) that is attached to the rear side and to which the rear unit 3000 is attached to the rear surface.

駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させるパネル駆動基板1720と、パネル中継基板1710とパネル駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。   The drive board unit 1700 is provided in the front unit 2000 and the back unit according to a command from the panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510. A panel drive board 1720 for driving the decorative board and the drive motor, and a drive board box 1730 for housing the panel relay board 1710 and the panel drive board 1720 are provided. The drive board box 1730 is attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000 so that the left side of the back view can be rotated by a hinge, and the right side of the drive board box 1730 is detachably attached to the rear surface of the effect display device 1600.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of (four here) general winning holes 2001 that are always open so as to be able to receive a game ball B that has been driven into the gaming area 5a, and the plurality of general winning holes 2001 are a gaming area. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a; a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; According to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003, the game ball B can be received, and the first start port 2002 or the second start port 2004 And a special winning opening 2005 that allows the game ball B to be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   Further, the front unit 2000 is attached at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a first start opening 2002 and a start opening unit 2100 having one general winning opening 2001. The side unit 2200 which is attached to the inner rail 1002 on the left side of the start opening unit 2100 in the front view and has two general winning ports 2001, and the start which is the lower right corner in the game area 5a when viewed from the front. From an attacker unit 2400 that is attached to the right of the front unit 2100 in front view and has one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a big winning port 2005, a starting port unit 2100, and a side unit 2200 Is a frame having a gate portion 2003 that is attached slightly above the center of the front view in the game area 5a. And includes the center role object 2500, the.

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101を備えている。アタッカユニット2400には、自身に備えられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。また、センター役物2500は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506と、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ2470と、を備えている。   The start port unit 2100 includes a first start port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first start port 2002. The attacker unit 2400 includes a general winning port sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning port 2001 and a second that detects the game ball B received in the second start port 2004. A start opening sensor 2402 and a large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the large winning opening 2005 are provided. The center accessory 2500 includes a gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate portion 2003, and a magnetic sensor 2470 that detects magnetism acting illegally.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear face of the back box 3010 and the back box 3010 having a square opening 3010a on the rear wall in the shape of a box attached to the rear face of the panel holder 1120 and opened forward. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the start opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 111). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second effect unit 3200 attached in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. The back third stage production unit 3300 attached in the back box 3010 behind the back second stage production unit 3200, and the start port unit 2100 and the side unit 2200 installed in front of the back second stage production unit 3200 The back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning port 2001 and releases it downward, and the game received in the general winning port 2001, the second starting port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400. A back right sphere discharge unit 3040 for receiving the sphere B and releasing it downward.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図75を参照して詳細に説明する。図75(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Previous component]
The front component member 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 75A is a perspective view of the front component member and the game panel in the game board as viewed from the front, and FIG. 75B is a perspective view of the front component member and the game panel as viewed from the rear.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。   The front component member 1000 is formed to be transparent as a whole. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 5a is defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1000 has an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left end toward the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged substantially along the outer rail 1001 inside the front component 1000 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left side in front view, and the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 And an out guiding portion 1003 which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side thereof is slightly higher from the right end in front view of the out guiding portion 1003 to the vicinity of the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 that extends from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000 and the upper portion is curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001 and has a stop part 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Further, the front component member 1000 is provided with an out port 1008 penetrating front and rear at the rear end of the out guiding part 1003 at the center lower portion in the left-right direction in front view in the frame. The game ball B guided backward by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component member 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   Further, the front component member 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that are substantially perpendicular to the lower end, a lower portion of the outer guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion of the right rail 1005. Each part includes a security recess 1009 that is recessed backward from the front end. When the gaming board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component member 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch 1010 coincides with the notch 1122 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch are passed through the lower full ball path. Front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。   Further, the front component member 1000 is formed in the upper left corner in a front view, and includes a function display unit mounting portion 1011 to which the function display unit 1400 is mounted, and a certificate sticking portion 1012 formed in the lower left corner. Yes.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100のパネル板1110等を前方から視認することができる。   Further, the front component member 1000 is substantially entirely formed transparent, and the panel plate 1110 and the like of the game panel 1100 disposed on the rear side can be viewed from the front.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図75等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 that is formed to be slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and made of a transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel board 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even when the obstacle nail N is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It is said that. In the present embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。   The panel board 1110 is the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1111 that is recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component member 1000. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 penetrating in the front-rear direction for attaching the front unit 2000.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。   Although not shown, the panel plate 1110 is separated in the left-right direction at a plurality of positioning holes formed in a round hole penetrating forward and backward and a short long hole, and an upper edge and a lower edge, respectively. A plurality of engaging step portions having a thin plate thickness. The positioning hole is for positioning with the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engagement step portion is detachably attached to the panel holder 1120 by being engaged with an engagement claw (not shown) or an engagement piece (not shown) of the panel holder 1120. is there.

パネル板1110は、図75に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。   As shown in FIG. 75, the panel plate 1110 has a large opening 1112 for attaching the center accessory 2500 offset from the center to the upper right in front view. Thereby, the panel board 1110 has a frame shape, and when viewed from the front, the width orthogonal to the distribution direction of the game ball B (the frame-shaped circumferential direction) is a plurality of games on the left side and the lower side from the center. The ball B is wide enough to be lined up, and the upper and right sides are narrow enough that a plurality of game balls B cannot be lined up.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。   The panel holder 1120 of the gaming panel 1100 has a size that includes the panel plate 1110 and has a substantially rectangular outer shape, and is thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). Panel holder 1120 is formed of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 is substantially the same size as the panel plate 1110 and has a holding step (not shown) that is recessed from the front side toward the rear side, and the holding step is substantially the same size as the game area 5a. A through-hole 1121 penetrating in the front-rear direction is provided.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   The panel holder 1120 includes a notch 1122 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component member 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the full tank path unit 610 face forward.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。   Although not shown, the panel holder 1120 protrudes forward from the holding step portion and is disposed outside the holding step portion and a plurality of protruding pins that are inserted into the plurality of positioning holes of the panel plate 1110, respectively. Three engaging claws that are elastically engaged with the engaging step portions of the upper and lower left inclined portions of the panel plate 1110, and projecting upward from the lower outer side of the holding step portion. A pair of engaging pieces that respectively engage with the two engaging step portions on the lower side of the. The panel holder 1120 tilts the upper side and the lower left side by moving the upper part of the panel plate 1110 rearward after engaging the engaging step portion of the lower side of the panel plate 1110 with the engaging piece from diagonally upper front. The panel plate 1110 can be detachably attached in a state in which the panel plate 1110 is accommodated in the holding step portion by elastically engaging the engaging step portion of the portion that is in place with the engaging claw. At this time, the projecting pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 72 and FIG. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the top and front open, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is notched from the front end to the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state on the game board 5, and the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   In the state in which the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is positioned immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged from the discharge portion 1201 formed to the lower discharge ball receiving portion 628.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図72乃至図73等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 73 and the like. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 accommodates a main control board 1310 for controlling game content and payout of the game ball B, a setting change board 1311 for setting game performance, a main control board 1310, and a setting change board 1311. And a main control board box 1320 attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。   In a state where the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when the game board 5 is viewed from behind, a rectangular main control board 1310 that is long in the left-right direction is a left side of the cover body of the main control board box 1320, In the area surrounded by the upper side, the right side, and the lower side, the area is formed so as to occupy about 4/5 of the area from the left side to the right side, and the remaining 1/5 of the area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner area where the upper side and the right side of the cover body of the main control board box 1320 are connected.

外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。   As described above, the outer frame 2 rotates on the same axis between the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward about the left side when viewed from the front, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 are disposed. The left side of the main body frame 4 in front view is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in front view is the open side of the main body frame 4. Become. That is, in the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4, whereas the main frame 4 has a pivot support side ( A setting change board 1311 is disposed on the closed side.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。   Further, the back cover 640 attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 so as to be opened and closed covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 as described above. Is. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. Further, as described above, the back cover 640 is attached so that the right side in the front view is rotatable to the right end of the rear face of the main body frame base 501 so as to be rotatable around the vertically extending axis, and the left side in the front view is the payout Since it is attached to the back cover attachment portion 551i of the base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, the right side when viewed from the front is the shaft support side (closed side) of the back cover 640, The left side of the front view which is the opposite side is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resists except for various land patterns. On the other hand, as the resist for the setting change board 1311, white having a color different from that of the resist of the main control board 1310 is adopted, and the entire surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting board 1311 are white. The resist is solid, except for various land patterns.

ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。   Here, the point that a color different from the color adopted as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change board 1311 will be described. The main control board 1310 and the setting change board 1311 are both boards accommodated in the main control board box 1320. The store manager of the game hall, the staff of the game hall, etc., is that the main control board 1310 is a board with high importance in terms of crime prevention, which controls the progress of the game (controls the game contents and the payout of the game ball B, etc.). Awareness about is very high. For this reason, it is not necessary to call out that the board is the main control board 1310 in distinction from other boards. On the other hand, since the setting change board 1311 is a board having a completely new function in the pachinko machine 1 that can set the gaming performance, although it is accommodated in the main control board box 1320, it is important for crime prevention. The awareness of the fact that it is a high substrate is very low. For this reason, it is necessary to alert the fact that this board is the setting change board 1311 separately from other boards.

そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。   Therefore, in the present embodiment, green, which is generally used as a resist for the substrate, is adopted as the resist for the main control board 1310, and white, which is different from the color adopted as the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311. Adopted. Thereby, among the boards accommodated in the main control board box 1320, the setting change board 1311 becomes conspicuous compared with the main control board 1310, and the setting change board 1311 in addition to the main control board 1310 is also highly important for crime prevention. It can contribute to raising the recognition about the point which is a board | substrate.

なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。   In the above-described embodiment, the white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change board 1311. However, the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be distinguished. If possible, yellow, red, blue, and transparent may be used.

また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。   In the present embodiment described above, white that is different from green used as the resist for the main control board 1310 is used as the resist for the setting change board 1311, but instead of the resist for the setting change board 1311, It may be printed in white as silk printing so as to cover almost the entire surface (mounting surface) and / or back surface (solder surface), or as silk printing in any color of black, blue, yellow, and red You may print.

次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。   Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparently. A main control board 1310 and a setting change board 1311 can be accommodated in an internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are made of a polycarbonate resin and are transparently formed, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether unauthorized modification has been performed, Or, whether or not an illegal IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by observing the trace of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent against unauthorized actions on the main control board 1310 and the setting change board 1311 is enhanced. Note that the cover body is formed with a plurality of heat radiating vents that can release the air in the main control board box 1320 to the outside air.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、第一始動口センサ2101、ゲートセンサ2506、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、一般入賞口センサ2401、一般入賞口センサ3001、磁気センサ2470、振動センサ3005、アウト口センサ3032、と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. The main control board 1310 includes a function display unit 1400, a first start port sensor 2101, a gate sensor 2506, a second start port sensor 2402, a big winning port sensor 2403, a starting port solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, and a general winning port sensor. 2401, a general winning opening sensor 3001, a magnetic sensor 2470, a vibration sensor 3005, and an out opening sensor 3032.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。   The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting value of the pachinko machine 1 and check the setting value. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection) (the harness between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310) (Electrical wiring) may be electrically connected, and the force associated with the operation of the setting key switch 1311a is absorbed (reduced) by the harness (electrical wiring) from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Can be difficult to reach). By this connector connection (inter-board connection), the signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. In addition, the connector connection which is a board-to-board connection includes a connection using a normal connector not provided with a floating mechanism and a connection using a special connector provided with a floating mechanism. A normal connector not equipped with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the plug into the socket. When the socket is fitted with the plug, In this structure, there is no amount of movement in the direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed in (for example, the vertical direction). In contrast, a special connector having a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the socket into the plug, and the socket is fitted with the plug. When mating, an error (fitting shaft misalignment) that occurs when the socket is pushed in by moving a predetermined distance range in a direction perpendicular to the pushing direction (for example, the vertical direction) can be absorbed. It has a structure. In this embodiment, a normal connector that does not include a floating mechanism is employed as a connector connection that is an inter-board connection. However, a special connector that includes a floating mechanism may be employed.

設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。   The setting change board 1311 is formed in a square shape with the distance dimension of one side being about one fifth of the distance dimension in the lateral direction of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side thereof is the main control board 1310. Are arranged on the same straight line as the upper side of the main control board 1310, and the lower side thereof is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。   The connector SMCN of the setting change board 1311 is disposed along the left side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance, and the connector MSCN of the main control board 1310 is the main control board 1310. And is arranged at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key at the center point where the center lines in the vertical and horizontal directions of the square setting change board 1311 intersect is disposed. The main control board 1310 is provided with a setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) above the center line in the horizontal direction of the setting change board 1311 and near the connector MSCN. A setting indicator 1310g composed of a single 7-segment LED indicator with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and in the vicinity of the connector MSCN, and the center line of the main control board 1310 A base monitor 1310h is arranged which is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called dots) from the center toward the right side.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面に形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、遊技盤5の後側を覆う裏カバー640がパチンコ機1から何らかの理由により外れた状態であって、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。   In the present embodiment, a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the rectangular insertion port extends in the vertical direction. In the position), the setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion slot, and the setting key can be removed from the insertion slot. In this embodiment, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 is removed from the pachinko machine 1 for some reason, and the setting key is inserted into the insertion slot, and the outer frame 2 is attached. On the other hand, even if the main frame 4 is closed, other pachinko machine members (or members of the game hall island equipment) lined up opposite the island equipment in the game hall and the setting key do not interfere with each other. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so as not to be damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。   When the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position and turned ON, the setting key switch 1311a can be turned ON, and the setting key ON signal is sent to the setting change board 1311. To the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder is set so that the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned OFF by turning 60 degrees counterclockwise. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。   Although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is exposed through the opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320, it corresponds to the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. A wire intrusion prevention part is molded in the cover body with respect to the opening so that the setting change board 1311 and the main control board 1310 cannot be modified by invading the wire or the like from the “gap” formed in the opening. It has become a structure.

設定キースイッチ1311aは、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。   The setting key switch 1311a accommodates a setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key in a metal cylindrical (or rectangular) casing. A surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged substantially flush with the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and the metal cylindrical shape ( Alternatively, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the casing of the rectangular shape is disposed substantially flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. In a state where the setting key cylinder is housed in a metal cylindrical (or rectangular) casing, the metallic cylindrical (or rectangular) casing and the setting key cylinder are electrically connected. It has become.

設定キースイッチ1311aは、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。この設定キーシリンダ内に設けられる回路や一対の対向するリード端子は、設定キーシリンダと電気的に絶縁されると共に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体とも電気的に絶縁されている。   The setting key switch 1311a is provided with a circuit in the setting key cylinder that can take out (output) as a signal whether the setting key switch 1311a is in an ON state or an OFF state. The signal can be taken out (output) from a pair of opposed lead terminals protruding from the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. The circuit and the pair of opposing lead terminals provided in the setting key cylinder are electrically insulated from the setting key cylinder, and are electrically connected to the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a. Is electrically insulated.

設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。この一対の対向する取付板片が設定変更基板1311に形成される取付長穴をそれぞれ通って設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311に固定することができるようになっている。   From the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, there is a pair of opposed lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder and a predetermined angle with a 90 degree rotation angle. A pair of opposing mounting plate pieces projecting are formed. The pair of opposing mounting plate pieces are respectively soldered on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 through the attachment long holes formed in the setting change board 1311 so that the setting key switch 1311a is set to the setting change board 1311. It can be fixed to.

また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。   Further, as described above, the insertion port for inserting the setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is accommodated in the main control board box 1320. That is, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320.

これにより、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。   As a result, when the worker performs the work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, first, temporarily place it on the front surface of the pachinko machine 1 or around it. Therefore, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the temporarily placed game board 5 is stopped during work and the operator's leg hits the game board 5 and falls. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front surface of the pachinko machine 1 or the periphery thereof. It is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the operator's leg hits the game board 5 and falls down during the work.

設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。   Although the setting indicator 1310g and the base monitor 1310h are accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparently as described above. Through the cover body, the set value displayed on the setting display 1310g and the number of balls displayed on the base monitor 1310h can be visually recognized.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。   In order to prevent unauthorized modification, the setting key switch 1311a is set as a route between the wiring pattern that transmits the setting key ON signal and the wiring pattern that transmits the setting key switch 1311a OFF signal. The change board 1311 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed apart. Also on the main control board 1310, wiring patterns for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, wiring patterns for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and OFF of the setting key switch 1311a). Wiring patterns that carry the same signal) are also close to each other In addition to being formed (separated from each other), the routing from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not close to each other (so that they are not separated from each other). Formed).

ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスしようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。   Here, a procedure until the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is operated will be briefly described. In the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, as described above, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4. A setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640 as described above. Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side. That is, when the back cover 640 is opened, since the back cover opening side of the back cover 640 is the shaft support side (closed side) of the body frame 4, the body frame 4 is made larger than the outer frame 2 (about If it is not opened (close to 90 degrees), the open side of the back cover 640 interferes with the outer frame 2 so that the state where the back cover 640 covers the rear side of the game board 5 cannot be opened. In other words, a person who accesses the setting key switch 1311a in order to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 by a gap enough to insert an arm. Even if it is attempted to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 cannot be opened. That is, a person who accesses the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 first sets the space for the outer frame 2 in order to secure a space where the back cover 640 can open the state where the back side of the game board 5 is covered. Therefore, it is necessary to open the main body frame 4 large (approximately 90 degrees).

このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。   Thus, since the setting change board 1311 is disposed on the pivotal support side (closed side) of the main body frame 4, the setting change board 1311 is compared with the case where the setting change board 1311 is disposed on the open side of the main body frame 4. When a fraudster who tries to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a uses an unauthorized tool such as a piano wire or a wire, the open side of the body frame 4 is between the outer frame 2 and the body frame 4. Even if an unauthorized tool is inserted and fed from the side, the path from the opening side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes long, and therefore it is necessary to feed the unauthorized tool deeply. As a result, the operation time during which an unauthorized tool is sent to the setting key switch 1311a also becomes longer, so that it is easy for a staff member such as a game hall clerk to find such an unauthorized act.

また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。   Further, since the main control board box 1320 is covered with the back cover 640, the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311 a of the setting change board 1311 is covered with the back cover 640. Yes. As a result, a fraudulent person who tries to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is located between the outer frame 2 and the main body frame 4 using an unauthorized tool such as a piano wire or a wire. Even if an unauthorized tool is inserted and fed from the open side of 4, the unauthorized tool is blocked by the back cover 640 before reaching the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. It is possible to prevent the switch 1311a from being inserted into the insertion port of the setting key cylinder.

また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。   Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting the setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered with the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to perform an operation of opening the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to perform an operation of opening the main body frame 4 larger than the outer frame 2 (approximately 90 degrees). By accompanying such a plurality of operations, it is possible to increase the deterrence against unauthorized acts by unauthorized tools by increasing the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。   As described above, the back cover 640 is mounted so that the left side of the front view is pivotally supported by the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600 so as to be opened and closed. The back cover 640 is fixed by screwing the lock screw 642 to the back cover mounting portion 601a, and the lock screw 642 is also arranged on the open side of the back cover 640, whereby the main body frame 4 is fixed. It is arrange | positioned at the axial support side (closed side) of the main body frame 4 used as the opposite side to the open side. For this reason, an unauthorized person who attempts to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 inserts an unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if it is sent in, the path from the opening side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes longer, so that it is necessary to send an unauthorized tool deeply. Also in this respect, since the operation time for sending an unauthorized tool to the locking screw 642 becomes longer, it is possible to make it easier for a staff member such as a store clerk in the game hall to find such an unauthorized action, and a setting change board. By increasing the security of access to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts by unauthorized tools.

設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。   The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is disposed is housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is accommodated in the payout control board box 632, and this payout control board box 632 is located behind the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. Installed on the side. In this manner, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are separated from each other by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on different boards and making the objects to which the boards are attached different. Can do. In the case where the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are collectively arranged on one board, it is only necessary to make an unauthorized modification to one board, which is not preferable for crime prevention. Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on different boards, and the configuration to which the board is attached is different, so that the setting key switch 1311a and the RWM are arranged. Security against the clear button 633z is improved.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。   Note that the main control board 1310 (main control MPU 1310a) performs game preparation control and game control (the game control is performed following the game preparation control). The game preparation control is based on a signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in the first step (in step S14 in the main control side power-on process described later) in which the setting value can be changed. Subsequent to this determination and the processing of step S16A) and this first step, a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (here, functions as a setting switching button for selecting and switching a setting value). The second step (the determination in step S216 in the setting change process to be described later, the process in step S218) can be switched based on the setting value. Subsequent to the game preparation control, the game control includes a main control side main process in a main control side power-on process described later, a main control side timer interrupt process described later, and the like.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。   Although such a crime prevention capability can be improved, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on different boards, and the setting key is adopted by adopting a configuration in which the objects to which the boards are attached are different. Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, it is not particularly necessary to tell where the setting key switch 1311a is arranged. The staff of the game hall, the staff of the game hall, etc., may be unfamiliar and may be difficult to understand whether they are arranged.

そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Therefore, in the present embodiment, the main control board box 1320 is provided with notation serving as location information that can tell the location of the RWM clear button 633z. Specifically, a seal that can tell the location of the RWM clear button 633z is attached to the cover body of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet. On this rectangular sheet, for example, a red translucent character (height: 7 mm) is printed as “RWM clear button (setting switch button) is on the dispensing control board”. ing. As a result, the arrangement location of the RWM clear button 633z (setting switch button) can be communicated to the store manager of the game hall, the store staff of the game hall, etc., so the store manager of the game hall, store staff of the game hall, When the RWM clear button 633z is operated, the RWM clear button 633z can be easily found, so that the eyes are not turned. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。   Note that this seal does not interfere with the visibility of the main control board 1310 even if it is affixed to the cover body of the main control board box 1320. Further, symbols such as arrows may be used instead of the characters printed on the rectangular sheet of the seal.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the cover body of the substrate box 1320 is molded, a concave character or a convex character may be molded together (that is, the cover body and the character may be molded integrally). . Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The character (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switch button) is on the payout control board” may be printed in white as silk print on the surface (mounting face) of the board 1311, or the payout control board 633 A character (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switching button)” may be printed in white as silk printing on the front surface (mounting surface). The silk printing color may be the same color or different colors. In addition, symbols such as arrows may be used instead of characters to be silk-printed. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Mask the character part on the surface (mounting surface) of the board 1311 and remove the letter (height: 7 mm). The RWM clear button (setting change button) is on the payout control board. A character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633 and a letter (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switching button)” may be formed by resist. The resist colors may be the same color, but different colors are preferable because the substrates can be distinguished. Further, a blank symbol in which a symbol such as an arrow is masked may be used instead of the blank character. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The same seal (the seal is a transparent rectangular sheet) on the surface (mounting surface) of the substrate 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change substrate 1311. For example, a red translucent character (high 7mm) may be affixed with "RWM clear button (setting switch button) is on the dispensing control board"), or red translucent on the surface (mounting surface) of the dispensing control board 633 A transparent rectangular sheet called “RWM clear button (setting switching button)” may be pasted with simple characters (height: 7 mm). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   In the above-described embodiment, a seal is affixed to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Where the button 633z is arranged, the announcement sound may be played from various speakers, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, in a state where the pachinko machine 1 is powered on, a staff member such as a game hall manager or a game hall clerk operates the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 to display the effect display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item for the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) is selected. As a result, the announcement sound “RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also functions as a setting switching button” tells where the RWM clear button 633z is located. An announcement image (which may be taken with a photograph) indicating the location of the RWM clear button 633z is displayed on the effect display device 1600. The store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, etc., grasps the location of the RWM clear button 633z from the announcement sound and the announcement image, and then shuts off the power of the pachinko machine 1 and changes the setting value. It can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the seal is pasted on the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the setting change is performed, the announcement sound may be played from various speakers where the RWM clear button 633z which also functions as a setting switching button is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs setting change processing that can change and determine the setting value, Tells where the RWM clear button 633z is located under the control of the control board 1510 "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Set by operating the RWM clear button Please change the value "announcement sound repeatedly flows from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement voice and proceeds with various processes based on the received predetermined command. Will be. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. Note that, after such an announcement voice, an announcement voice that tells the operation method of the setting key after the set value is determined may be played from various speakers. Further, when the announcement sound is being played, an image “setting” may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the setting change is performed, the announcement sound may be played from various speakers where the RWM clear button 633z which also functions as a setting switching button is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs setting change processing that can change and determine the setting value, Tells where the RWM clear button 633z is located under the control of the control board 1510 "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Set by operating the RWM clear button Please change the value "announcement sound repeatedly flows from various speakers. This eliminates the need to search for a sticker attached to the cover body of the main control board box 1320. In addition, although such announcement sound repeatedly flows from various speakers, it is assumed that the content of the announcement sound is missed, and the sticker affixed to the cover body of the main control board box 1320 before the next announcement sound starts to flow. Can be known where the RWM clear button 633z is arranged. In addition to “The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also functions as a setting switching button. Change the setting value by operating the RWM clear button.” You may make it guide the content which tells the place where the sticker which shows the location of a button is affixed. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement voice. Even if the person who changes the setting value has become accustomed to the setting value change due to the work, if the RWM clear button is operated immediately after starting the work, , The announcement voice can be stopped promptly, and if it is unavoidable that the work must be done after the game hall is started, the work should be started so that the player is not inconvenienced. When the RWM clear button is operated immediately, the announcement voice can be stopped promptly. Note that, after such an announcement voice, an announcement voice that tells the operation method of the setting key after the set value is determined may be played from various speakers. Further, when the announcement sound is being played, an image “setting” may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on different boards, and the objects to which the boards are attached are also different, so that the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are different. However, if the crime prevention can be improved, the setting key switch 1311a and the setting switching button (in this case, the setting switching button is switched from the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633). Functions can be removed). For example, the setting change board 1311 has a distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side that is substantially the same as a distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side of the main control board 1310, and the distance dimension in the left and right direction is the main control board 1310. A center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310 and a center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1311; , Has a matching shape. That is, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is disposed on the center line along the left side of the setting change board 1311 on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is A position serving as the center of the vertical distance dimension is arranged on the center line along the right side of the control board 1310. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder which is inserted below the center line of the setting change board 1311 and is rotated by inserting a setting key near the lower side of the setting change board 1311 is disposed. A setting switching button having a pressing operation unit is arranged above the center line and near the upper side of the setting change board 1311. In other words, the setting key switch 1311a is disposed near the lower side of the same substrate as the setting change substrate 1311, whereas the setting switching buttons are disposed near the upper side and are spaced apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switching button are arranged separately from each other on the same board, the setting key switch 1311a and the setting switching button are collected on one board. Can be made difficult to perform unauthorized modification, so that the setting key switch 1311a and the setting switching button are integrated on one board and arranged separately. Even if it is a thing, crime prevention can be improved.

次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。   Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting indicator 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. Here, the case where the setting value setting is changed will be briefly described first, and the case where the current setting value confirmation display is performed will be briefly described. In addition to changing the set value, the set key is an important key that can be used to check the current set value that has been set. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   When changing the set value, the main body frame relative to the outer frame 2 is turned on when the pachinko machine 1 is turned on, or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. The “predetermined set value change permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated needs to be satisfied. That is, the person who actually changes the setting value checks the state in which the pachinko machine 1 is not turned on (the state in which the pachinko machine 1 is turned off), The operation of opening the main body frame 4 is performed, and then the setting key switch 1311a is inserted by inserting the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and turning it clockwise by 60 degrees. The setting key is turned ON, and then the power switch 630a is operated to operate the pachinko machine 1 while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。   A person who changes the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the pachinko machine 1 is turned off), and then attaches the body frame 4 to the outer frame 2. Next, the setting key switch 1311a is turned on by inserting the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise. Is set to ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is powered on by operating the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Thus, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the set key cylinder of the set key switch 1311a is turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. Is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from the off state to the on state.

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。   When a person who changes the setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, a detection signal from the RWM clear button 633z is sent from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is input. Each time a person who changes the setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases by one from the current setting value based on the detection signal from the RWM clear button 633z. Then, when the set value 6 that is the maximum value is reached, the control returns to the set value 1 that is the initial value, increases by 1 again, and controls to display the set value on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。   When a person who changes the setting value decides the setting value, the initial position (that is, the setting key switch 1311a) is changed from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON. Rotate 60 degrees counterclockwise so as to return to the setting key cylinder rotation position to be turned off, and turn it off. The setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a, and hides the setting value from the state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g. The state is switched, and the setting change permission lamp 1310z is switched from a lighting state to a lighting state.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。   The person who changes the setting of the setting value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting value setting. To complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   When performing confirmation display of the set value currently set, the outer frame 2 can be used at the time of power-on of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. The “predetermined set value display permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated needs to be satisfied. In other words, the person who performs the confirmation display of the set value that is actually set first checks that the pachinko machine 1 is not turned on (the pachinko machine 1 is turned off) and then goes outside. To open the main body frame 4 with respect to the frame 2, and subsequently insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to turn it ON. As a result, the setting key switch 1311a is turned ON, and then the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。   The person who confirms and displays the set value that is currently set first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the pachinko machine 1 is turned off) and then the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, and then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON. As a result, the setting key switch 1311a is set to ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Thus, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the set key cylinder of the set key switch 1311a is turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. Displayed on the setting display 1310g. At this time, the state where the setting change permission lamp 1310z is turned off is maintained, and even if a person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the pressing operation is not performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。   When the person who performs the confirmation display of the currently set value completes the confirmation of the currently set value, the initial position is the original position from the rotational position of the set key cylinder where the set key switch 1311a is turned on. In order to return to the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), the turning operation is performed by rotating 60 degrees counterclockwise. The setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which it is not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。   A person who confirms and displays the currently set value removes the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to set the current setting. Complete the confirmation display of the set value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。   In addition, as described above, the predetermined set value change permission condition is that when the power is restored to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure in which an instantaneous power failure occurs), 2 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. On the other hand, it is necessary that the setting key is turned ON and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, whereas the preset setting value display permission condition is as described above, the pachinko machine 1 The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 at the time of power-on or power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure), and the setting key switch 1311a The setting key is inserted into the insertion port of the motor, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the setting key is turned ON by being turned ON, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is It must be not operated. As described above, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are determined when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). At the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder rotates 60 degrees clockwise. There is a common requirement in that the setting key is turned on when it is operated and turned on, and the predetermined setting value change permission condition includes “when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when there is a power failure (instantaneously) Requirement that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at the time of power recovery after power recovery after a power failure occurs. The requirement is that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated when power is restored after power-on of the pachinko machine 1 or power recovery after a power outage (instantaneous power outage that momentarily causes a power outage). It is different in point.

また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。   There are two types of setting key switches: a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment basically adopts a lead type. The setting key switch 1311a has an operation in which a setting key is inserted into or removed from the insertion slot. For this reason, the force accompanying this operation acts on the substrate on which the setting key switch 1311a is provided, so that the substrate is bent. In the lead type, each lead of the setting key switch is disposed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the substrate. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged to protrude outward from the outer shape of the setting key switch, and is soldered to the surface (mounting surface) of the substrate.

これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。   Thus, in the lead type, if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is removed from the insertion port, each lead of the setting key switch is arranged inside the outer shape of the setting key switch and Compared with the SMD type soldered to the surface (mounting surface) of the setting key switch, the lead of the setting key switch is projected to the outer shape and soldered to the surface (mounting surface) of the setting key switch. The load applied to the part where each lead is soldered to the back surface (solder surface) of the board increases, and this load acts strongly from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the board, and the board itself bends greatly. It becomes. On the other hand, in the SMD type, even if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is removed from the insertion port, each lead of the setting key switch protrudes outward from the outer shape of the setting key switch. Since it is placed and soldered to the surface (mounting surface) of the board, each lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the board The load applied to the part where each lead of the setting key switch is soldered to the front surface (mounting surface) of the setting key switch is reduced, and this load is transferred from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface). The board itself is difficult to bend even if it works toward you.

また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。   In addition, when the substrate itself bends greatly due to the external force acting on the substrate, there is a concern that the solder pattern where the SMD type electronic component is soldered may cause the land pattern peeling load to be greatly peeled off. When using the above-mentioned one, it is desirable to mount it on a substrate on which no SMD type electronic component is mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder portion where each lead portion of the setting key switch is soldered to the back surface (solder surface) of the substrate is smaller than that of the SMD type, and the soldering portion of the setting key switch In view of the strength of the solder portion, it is desirable to use a lead-type key switch as the setting key switch.

そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。   Thus, in the present embodiment, basically, a lead type switch is adopted as the setting key switch 1311a. In this embodiment, since the SMD type electronic component is not mounted on the setting change board 1311 but the lead type electronic component is mounted, a lead type of the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311. Even if the setting key is caught in the insertion slot when the setting key is pulled out from the insertion slot and the board itself is greatly bent as described above, the lead soldered to the back surface (solder side) of the setting change board 1311 There is no possibility that other electronic components of the type are peeled off from the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. As described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310). Therefore, the signals from the setting key switch 1311a are electrically connected to the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。   A rectangular main control board 1310 that is long in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320 extends from the left side to the right side of the area surrounded by the left side, upper side, right side, and lower side of the cover body of the main control board box 1320. The size of the main control board box 1320 is connected to the upper side and the right side of the main control board box 1320. A square-shaped setting change board 1311 is arranged in the corner area. The setting change board 1311 is formed in a square shape having a distance dimension of one side of about one fifth of the distance dimension in the horizontal direction of the cover body of the main control board box 1320, and is a rectangular shape that is long in the left-right direction. It is smaller than the main control board 1310 having a shape. In the present embodiment, the lead-type setting key switch 1311a is mounted on the square-shaped setting change board 1311 having such a small shape, and the setting key is temporarily inserted into the insertion port of the setting key switch 1311a. Even if the board itself bends or when the setting key is pulled out from the insertion port of the setting key switch 1311a and the setting key is caught in the insertion hole, the setting change board 1311 is formed on a small board. As a result, the amount of deflection can be suppressed to be smaller than that of the main control board 1310. As a result, the cover or base body of the main control board box 1320, which is in contact with the front surface (mounting surface) or back surface (solder surface) of the setting change board 1311, is prevented from being bent at a position corresponding to the setting change board 1311. Since there is no need to provide ribs that can be set, screw setting holes can be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting change board 1311 is accommodated in the transparent main control board box 1320. This can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311.

このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。   As described above, in the present embodiment, the setting key switch 1311a is a lead type and is disposed on the setting change board 1311 separate from the main control board 1310, so that the setting value can be changed. Even if the setting change board 1311 is bent due to an operation (operation) in which the setting key is inserted into and removed from the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。   On the other hand, instead of the setting change board 1311, the setting key switch 1311 a is arranged on any of the boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, and the power supply board 630. When the SMD type electronic component is mounted on the board, the setting key switch 1311a is replaced with the SMD type instead of the lead type, and is mounted on the surface (mounting surface) of the board and temporarily inserted. Even if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is pulled out from the mouth, the substrate itself is difficult to bend as described above, so other SMD type electronic components soldered to the surface (mounting surface) of the substrate are There is no fear of peeling off from the surface (mounting surface).

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。   Here, the set value will be briefly described. The “set value” is a probability for determining whether or not a big hit or not, and a probability for determining whether or not a lottery or not. It is possible to change the probability for determining the lottery when shifting to the time, the distribution ratio to the area that is advantageous to the player, etc., and it is advantageous for the player (that is, what the player acquires) The probability (advantage) that can increase the number of game balls that can be played) is preset. In the present embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 toward setting value 6. The probability (advantage) that is advantageous for the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, Big hit symbol determination table that defines the percentage of decision value for decision, small hit judgment table that defines the proportion of small hit judgment value that indicates winning for small hit, and the percentage of decision value for decision of small hit symbol A small hitting symbol determination table, a normal transition determination table in which the ratio of determination values for transition determination from the probability change to the normal time is specified), and used at various distribution rates associated with set values Select various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of electrical drive sources such as motors and solenoids, etc.) Or. In the various tables used for various lottery determinations associated with the set values, the various determination values are allocated at a predetermined ratio. Various tables used in various lottery determinations are set so that at least some values are different from each other, and various tables used in various allocation rates are set so that at least some values are different from each other. In some cases, the values differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electrical drive source. Some are set to. In addition, as the setting values described above, six setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 6 were used. However, the setting values may be in a smaller range or in a larger range. It may be a thing. For example, four set values (integer) in the range from set value 1 to set value 4 may be used, or eight set values (integer) in the range from set value 1 to set value 8 may be used.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   As described above, the setting indicator 1310g displays the set value, and the main control MPU 1310a checks the contents of the RAM contained in the main control MPU 1310a at the time of power recovery to determine whether there is an abnormality. When it is determined that there is an abnormality, if the main control side power-off process is not completed normally when the power is shut down, there is an abnormality (or trust) in the contents stored in the RAM built in itself. Display an error message to that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口センサ3032で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。   Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5 among the game balls launched in the game area 5a. The number of game balls is displayed. Of the game balls launched into the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by the out port sensor 3032, and this detection signal is input to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。   The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the count result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning ON. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting position) is the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set to ON. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so that the key switch 1311a is turned back to the rotational position). The OFF signal is sent from the setting change board 1311 to the main control board 1310. The setting key switch 1311a may be provided with a serial output circuit capable of serially outputting the information for transmitting the setting key ON and OFF as serial information to the outside. Good. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with the serial output circuit is provided on the setting change board 1311. Alternatively, the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a determines whether the setting key ON and OFF are received from the received serial information. It is possible to determine which one is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as “setting key modification (1)”).

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 ° clockwise from the initial position and turning ON. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting position) is the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set to ON. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so that the key switch 1311a is turned back to the rotational position). The OFF signal is sent from the setting change board 1311 to the main control board 1310. The setting key switch 1311a may be provided with a pulse output circuit capable of outputting the information indicating the setting key ON and OFF as a pulse signal to the outside as being input to the main control MPU 1310a. . Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit is provided on the setting change board 1311. Alternatively, the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . The pulse signal output from the pulse output circuit has, for example, a pulse width set to 1 ms in the case of information indicating the setting key ON, and a pulse width of 5 ms in the case of information indicating OFF. . When the pulse signal output from the pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a selects the setting key ON and OFF from the input pulse signal. It is possible to determine which information is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as “setting key modification (2)”).

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 ° clockwise from the initial position and turning ON. An ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting position) is the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set to ON. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so that the key switch 1311a is turned back to the rotational position). The OFF signal is sent from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Although it was input to the main control MPU 1310a, the voltage level of the signal of the setting key ON and the voltage level of the OFF signal are set to the intermediate potential between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310. (For example, a potential from 2 V to 3 V out of zero V to 5 V) is used, a comparator circuit is provided in the main control board 1310, and a comparison result by the comparator circuit is input to the main control MPU 1310a, whereby main control The MPU 1310a may determine ON / OFF of the setting key ON signal and ON / OFF of the OFF signal. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (the setting key switch using the intermediate potential may be described as “setting key modification (3)”).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the initial position (that is, the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a included in the setting change board 1311 is set ON. The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotation position of the main control board. The setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 (the configuration of the setting key switch is “variation example of setting key (4)”). May be described).

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合を、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「設定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the internal space of the main control board box 1320 configured by the cover body and the base body. It may be accommodated in the body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like of the crimping portion. This caulking part is a sealing mechanism and is provided with a plurality. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the caulking portion using one sealing mechanism. Next, to open the main control board box 1320, The sealing mechanism needs to be destroyed. That is, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. The setting change board 1311 can be modified by infiltrating a wire or the like from a “gap” formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation portion of the determination key button. The wire intrusion prevention part is formed in the cover body with respect to the opening so that the opening cannot be made. Note that, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the structure of the setting change board box is different from that of the main control board box 1320 in the case where the cover body can be opened or closed from the base body. A setting change board cover opening / closing switch that can detect opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch may be directly input to the main control board 1310, or (indirect) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. You may comprise. Based on the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the above-described predetermined set value change permission condition (of the setting change board box). The mode may be described as “setting key modification (5)”).

また、上述した設定キーの変形例(1)〜(5)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「設定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。   Further, among the above-described modification examples (1) to (5) of the setting key, a mode appropriately selected and combined may be adopted (the mode of the selection combination of the modification example is referred to as “setting key modification example (6)). ").

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。   In addition to the probability for the lottery determination as to whether or not the big hit or the probability for the lottery determination as to the small hit with the set value described above, in order to determine the lottery when shifting from the probability change to the normal time , The allocation ratio to the area that is advantageous to the player, etc., and is advantageous to the player (that is, increasing the number of game balls that the player can acquire) The probability (advantage) can be set in advance. In the present embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 toward setting value 6. The probability (degree of advantage) that would be advantageous to the player was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of the present embodiment has a plurality of set values ranging from the set value 1 to the set value 6, there is a probability (advantage degree) that other pachinko machines are advantageous to the player. Some have a single preset value set in advance. That is, a game specification that has a probability (advantage) that is advantageous to the player as a plurality of set values in advance and requires a setting change, such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, is advantageous to the player. There is a game specification with a probability (advantage) that has a single preset value in advance and does not require any setting change. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in design according to such a game specification and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are changed. Therefore, the main control board 1310 and the setting change board 1311 having similar or different hardware configurations are provided depending on the game specifications. Therefore, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are required not to depend on the game specifications, that is, to be able to be used in common without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。   For example, in a game specification in which only a single set value exists in advance and the setting change is not necessary at all, the probability (advantage) that the set value is advantageous for the player is advantageous. The setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value 6 should be dealt with by a design change by software that assigns the following contents. Can do.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図121には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。   For example, the main control MPU 1310a can set a plurality of actual machine confirmation operation patterns after clearing a predetermined area (excluding a specific area of the entire RAM area) of the RAM built in itself (after the RAM is cleared). It can be used as a set value (the activation method of the pachinko machine 1 can be varied). In this case, with respect to the operation of the movable body (object) to be controlled by the main control MPU 1310a and the lighting of a light emitter such as a lamp or LED, the set value 1 is “all operations (movable body (portable object). The actual machine confirmation operation pattern 1 that designates “operation of the object (lighting object)” is assigned, and the actual machine confirmation operation pattern 2 that designates “operation of the movable object (object)” is assigned as the setting value 2 and is set. The actual machine confirmation operation pattern 3 that designates “lighting of the luminous body” is assigned as the value 3, and the detailed operation of the movable body (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operation region, other An actual machine check operation pattern 4 for designating an interference check with a structure or another movable body (an accessory) and an operation order such as an operation order with another movable body (an accessory)) is assigned. 1 port unit of light emitter (main control MP An actual machine check operation pattern 5 that designates “lighting of a light emitting body in a predetermined output port unit 1310a (that is, for each output port)” is assigned, and an actual machine check that designates “no operation” as a setting value 6 is assigned. An operation pattern 6 is assigned (the change setting mode of the actual machine confirmation operation after the RAM is cleared may be described as “variation example (1) by common hardware configuration)”. Note that the main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (instant) and the lighting of a light emitting body such as a lamp or LED by repeatedly performing a main control side timer interruption process described later in the actual machine check operation after the RAM is cleared. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 121) from the main control MPU 1310a performs peripheral control with the contents (actual machine check operation pattern) according to the setting value included in the setting change command. The operation of the movable body (the accessory) to be controlled by the substrate 1510 and the lighting of the light emitter can be performed. Variations in the activation method of the pachinko machine 1 after the RAM is cleared can be provided by the change setting mode of the actual machine confirmation operation after the RAM is cleared.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (a demonstration effect performed in a player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 designating “10 seconds” as the setting value 1 is assigned, the time setting pattern 2 designating “15 seconds” as the setting value 2 is assigned, and “20 seconds as the setting value 3”. Is assigned a time setting pattern 3 that designates “25 seconds” as a setting value 4, and a time setting pattern 5 that designates “30 seconds” as a setting value 5. A time setting pattern 6 that designates “35 seconds” as the setting value 6 is assigned (the mode of changing the time when the player enters the waiting state after the end of the change of the symbol is described as “Modification by common hardware configuration (2 ) "). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The time from the end of the symbol change to the demonstration can be varied according to the mode for setting the time change after the symbol change is over.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (a demonstration effect performed while waiting for a player) performed after the end of symbol variation. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 that designates “comical effect” as the setting value 1 is assigned, and a demonstration effect setting pattern that designates “comical effect, operation effect of movable body (function)” as the setting value 2. 2 is assigned, a demonstration effect setting pattern 3 that designates “serious effect” as the setting value 3 is assigned, and a demo effect setting pattern that designates “serial effect, operation effect of movable body (function)” as the setting value 4 4 is assigned, and a demonstration effect setting pattern 5 is assigned as a setting value 5 that designates “period drama style production”. Pattern 6 is assigned (the mode of change setting of the contents of the demonstration effect may be described as “variation example by common hardware configuration (3)”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. According to the aspect of the change setting of the contents of the demonstration effect, it is possible to give variations to the contents of the demonstration effect performed after the end of the change of the symbol.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, a volume setting pattern 1 that designates “volume 1” is assigned as the setting value 1, a volume setting pattern 2 that designates “volume 2” is assigned as the setting value 2, and “volume 3” is assigned as the setting value 3. Is assigned a volume setting pattern 4 that designates “volume 4” as a setting value 4, and a volume setting pattern 5 that designates “volume 5” as a setting value 5. A volume setting pattern 6 that designates “volume 6” is assigned as the setting value 6 (the default volume change setting mode may be described as “variation example (4) by common hardware configuration)”. Note that the volume is set to increase from the setting value 1 toward the setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is set to a default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of “volume 1” assigned to setting value 1 is moved in the direction in which the volume adjustment switch decreases the volume (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is increased), and the movement to the end of the minimum volume is completed. When the volume is adjusted to the minimum side, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when stopped at the front of the pachinko machine. In addition, the default volume of “volume 6” assigned to the setting value 6 is moved in the direction in which the volume adjustment switch increases the volume (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is decreased), and the movement to the maximum volume side end is completed. When the maximum volume is adjusted, the maximum volume may be set, or the volume may be a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. With this default volume change setting mode, it is possible to provide variations in the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of error notification sound volumes in error notifications such as various problems, gotoes, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume control switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, not dependent), and the pachinko machine that generates the error notification sound by setting the maximum volume to the game hall. Although it is easy for a staff member such as a store clerk to notice, there may be a case where the player who plays the game with other pachinko machines feels annoying. Therefore, what can adjust the volume of various error notification sounds is also required. In this case, an error notification volume setting pattern 1 that specifies “error notification volume 1” is assigned as the setting value 1, and an error notification volume setting pattern 2 that specifies “error notification volume 2” is assigned as the setting value 2. , An error notification volume setting pattern 3 designating “error notification volume 3” is assigned as the setting value 3, an error notification volume setting pattern 4 designating “volume 4” is assigned as the setting value 4, and “ An error notification volume setting pattern 5 that designates “error notification volume 5” is assigned, and an error notification volume setting pattern 6 that designates “error notification volume 6 (maximum volume)” is assigned as a setting value 6 (volume of error notification sound) ) May be described as “variation example with common hardware configuration (5)”. It should be noted that the setting value 1 (the volume that does not mute, and the volume that can recognize the error notification sound when stopped in front of the pachinko machine that generates the error notification sound) is set to the setting value 6 (the maximum volume, It is set so that the volume of the error notification sound increases toward a volume that allows the error notification sound to be sufficiently recognized even if it is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a performs control to generate an error notification sound at an error notification sound volume (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The volume of the error notification sound in the error notification can be varied according to the change setting of the error notification sound volume.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default luminances of light emitters such as lamps and LEDs. The luminance can be increased or decreased from the default luminance with respect to the light emitter to be controlled by the main control MPU 1310a. In this case, a default luminance setting pattern 1 that designates “luminance 1” is assigned as the setting value 1, a default luminance setting pattern 2 that designates “luminance 2” is assigned as the setting value 2, and “ A default luminance setting pattern 3 that designates “luminance 3” is assigned, a default luminance setting pattern 4 that designates “luminance 4” is assigned as the setting value 4, and a default luminance setting pattern that designates “luminance 5” as the setting value 5 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that designates “brightness 6” as the setting value 6 is assigned (the mode of changing the default brightness may be described as “variation example by common hardware configuration (6)”). is there). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing a main control timer interruption process, which will be described later, to change the default brightness, thereby performing lighting, blinking, and gradation point of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default luminance (default luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The brightness of the illuminant can be adjusted to light up, flash, and tone points. Variations in the default brightness of light emitters such as lamps and LEDs can be provided by changing the default brightness content.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of brightnesses of light emitters such as lamps and LEDs in error notification such as various problems, goto, and errors. An error notification luminance setting pattern 1 that designates “error notification luminance 1” as a setting value 1 is assigned to a lamp that is to be controlled by the main control MPU 1310a, and “error notification luminance 2” is set as a setting value 2. An error notification luminance setting pattern 2 to be specified is assigned, an error notification luminance setting pattern 3 to specify “error notification luminance 3” as a setting value 3 is assigned, and an error notification to specify “error notification luminance 4” as a setting value 4 An error notification is assigned the luminance setting pattern 4, is assigned the error notification luminance setting pattern 5 that designates “error notification luminance 5” as the setting value 5, and designates “error notification luminance 6 (maximum luminance)” as the setting value 6. The brightness setting pattern 6 is assigned (the mode of change setting of the brightness of the illuminant in error notification is set as “common hardware It may be described as E A modification of the configuration (7) "). It should be noted that although the lamp is not turned off, the lamp brightness is low and the lamp brightness is such that an error notification can be recognized when stopped in front of the pachinko machine. The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the luminance of the illuminant by repeatedly performing the main control side timer interruption process described later to change the luminance of the illuminant in the error notification, thereby adjusting the lighting of the illuminant, blinking, gradation points, etc. Do. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The brightness of the illuminant can be adjusted to turn on, blink, and tone points. Variations in the luminance of the light emitters in the error notification can provide variations in the luminance of the light emitters such as lamps and LEDs in the error notification.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。   In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) according to the common hardware configuration described above satisfy preset setting value display permission conditions in the setting value confirmation display processing described later performed by the main control MPU 1310a. It is sometimes displayed on the setting display 1310g, but it may be always displayed on the setting display 1310g after the pachinko machine 1 is turned on until the power is turned off (setting value display). May be described as “variation example (8) by common hardware configuration”).

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した設定キーの変形例(6)に採用してもよい。   Further, any one of the modification examples (1) to (8) based on the common hardware configuration described above may be selected as appropriate and adopted in the modification example (6) of the setting key described above.

また、上述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。   In the above-described embodiment, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key is turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise. As a premise, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed, the main control MPU 1310a performs a setting change process in a main control side power-on process to be described later, and the main control built-in RAM The game is progressed by clearing all areas of the game except for specific areas, and then setting interrupt permission, etc., while the payout control board When the pressing operation unit of the 33 RWM clear button 633z is not pressed, the main control MPU 1310a performs a set value confirmation display process in a main control side power-on process described later, and then performs an interrupt permission setting and the like. Proceed with the game. By adopting this mode, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game, the set value confirmation display process is never performed. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by performing an interrupt permission setting or the like, the main control MPU 1310a never displays the set current setting value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5 in the ball count process of the main control side power-on process described later. The number of game balls output to the base monitor 1310h and collected by the out port 1008 in the port output process of the main control side power-on process described later is displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting value that is set and displayed by the setting indicator 1310g may be displayed on the base monitor 1310h described above. As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current set value that has been set in the period from when the power is restored to when the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting or the like. In addition, when the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting after power is restored, the number of game balls collected through the out port 1008 can be displayed. There is no need to provide it, which can contribute to cost reduction.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図67、図70、及び図71を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 67, FIG. 70, and FIG. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   In the function display unit 1400, the detailed illustration is omitted, and two shins are displayed for displaying a status indicator composed of three LEDs for displaying a gaming state and a normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to the gate unit 2003. A normal symbol display made up of LEDs, and a normal hold display made up of two LEDs for displaying the number of holds related to the passage of the game ball B with respect to the gate part 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   In addition, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying the first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002, and the first start port 2002. The first special hold number indicator composed of two LEDs for displaying the number of holds relating to the reception of the game ball B to the second, and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B to the second start port 2004 A second special symbol display composed of eight LEDs to be displayed, and a second special reservation number display composed of two LEDs for displaying the number of suspensions relating to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Furthermore, the function display unit 1400 is a round consisting of five LEDs that display the number of times the open / close pattern of the big prize opening 2005 is repeated (number of rounds) when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit” or the like. Display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   In this function display unit 1400, the number of holdings, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.

ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。   Here, as a countermeasure against noise when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected to each other. A plurality of wirings that transmit control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 (hereinafter may be simply referred to as “wirings”) will be described in detail.

機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図70及び図71に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。   As shown in FIGS. 70 and 71, the wiring FCBL electrically connected via the connection connector 1400a provided on the back side of the function display unit 1400 is connected to the rear surface of the back box 3010 from the upper right corner of the game board 5. When drawn to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010 and is gathered together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 bent before reaching the upper side of the rear surface of the substrate holder 1200 attached to the lower part of the rear side of 1100 or attached to the rear surface of the substrate holder 1200 as it is. It is drawn down.

そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。   When the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, the wiring FCBL is bent toward the left side of the main control board box 1320, and the function display unit connector MFCN along the lower side of the main control board box 1320. After being routed to the lower side, it is electrically connected to the function display unit connector MFCN.

このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図137に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。   As described above, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a long wiring length, and in particular, from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and the back box. The wiring FCBL routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the lower side of the rear surface of the back box 3010, and a plurality of wiring processing pieces 3011 are formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. They are routed to the lower side of the main control board box 1320 along the right side of the main control board box 1320 on the rear side of the board holder 1200 that is collected and attached to the lower rear side of the game panel 1100. Thus, the area where the wiring FCBL is routed is the front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 137 when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1. Will be placed.

機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。   Behind the function display unit 1400, a decoration board 1131 on which a plurality of decoration LEDs are mounted is disposed. When the wiring UPCBL, which is a connection cable that is electrically connected via the connection connector 1131a provided on the back side of the decorative substrate 1131, is bent to the upper rear side of the game panel 1100, the upper side of the front side of the back box 3010 When bent toward the rear surface of the back box 3010 and drawn up to the upper side of the rear surface of the back box 3010 in the state of being close (or in contact with) the above-described wiring FCBL, it is directed downward to the rear surface of the back box 3010. And bent together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010 and routed to the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500. The Then, the wiring UPCBL is separated from the above-described path of the wiring FCBL, and is bent toward the left side below the peripheral control unit 1500 and at the upper side of the driving board unit 1700, along the upper side of the driving board unit 1700. After being routed and routed to above the predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, the drive board unit 1700 is electrically connected to the predetermined connector.

このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図153に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。   As described above, the wiring UPCBL that electrically connects the decorative board 1131 and the panel drive board 1720 disposed behind the function display unit 1400 has a long wiring length, and particularly from the upper right corner of the game board 5. The wiring FCBL routed to the rear side of the gaming panel 1100 and the upper side of the back side of the back box 3010 is bent downward on the rear side of the back box 3010, and vertically along the right side of the rear side of the back box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are collected and routed to the lower side of the peripheral control unit 1500 and to the upper side of the drive substrate unit 1700. In this manner, the area where the wiring UPCBL is routed is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 153 when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1 in the same manner as the wiring FCBL described above. It will be arranged in front of the payout unit 560.

払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   As described above, the payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 having a single guiding path for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guiding path of the ball guiding unit 570. A payout device 580 for paying out the game balls B one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full sphere path unit 600 for guiding the game balls B that have passed through the payout device 580 downward; A lower full sphere path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the upper full sphere path unit 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side.

また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。   In addition, as described above, the game ball B is ground in the island facility of the game hall or rubbed with each other in the circulation between the island facility and the pachinko machine 1 to be charged and electrostatically discharged, thereby generating electromagnetic noise. discharge. For this reason, static electricity tends to accumulate in the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can be retained and in the vicinity thereof.

また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。   The main control board 1310, which will be described in detail later, includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor with a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. I have. The main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as “built-in reset circuit”). The forced reset by the circuit has a mechanism that cannot be controlled and invalidated by the user program. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcedly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off processing described later, and again executes the main control-side power-on processing described later. Will be. In this case, since the main control side power-off process is not executed, a checksum (sum value) error of the RAM built in the main control MPU 1310a always occurs, so the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a Will be completely erased (cleared). That is, if the internal reset circuit is forcibly reset, the RAM is cleared when the main control MPU 1310a is activated again.

また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。   In the present embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type package is adopted as the package of the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, various pins of the main control MPU 1310a are provided. The main control board 1310 protrudes from the soldering surface (surface opposite to the mounting surface). That is, the various pins of the main control MPU 1310a protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320.

このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電気放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。   As described above, since the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 are attached and the surrounding area are likely to accumulate static electricity, the function display unit is disposed in front of the payout unit 560 when electromagnetic noise is released by electrostatic discharge. 1400 and the main control board 1310 may enter the wiring FCBL that electrically connects, and the upper left panel decoration board 1131 disposed behind the function display unit 1400 and the peripheral control board 1510 are electrically connected. The wiring UPCBL may enter. As a result, electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL may jump out and invade the wiring UPCBL. On the contrary, electromagnetic noise that has entered the wiring UPCBL may jump out and enter the wiring FCBL.

例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。   For example, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is assumed to be in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. It is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the control board box 1320 toward the left side of the main control board box 1320 (for example, the right side of the main control board box 1320 and about the upper side of the main control board box 1320). A portion having a length of ¼, bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the upper side or the lower side of the main control board box 1320), and the left side from the center of the lower side of the main control board 1310 At the stage of passing over the function display unit connector MFCN arranged closer to the main control board box 1320 In the case of being electrically connected to the function display unit connector MFCN after being bent toward the side and pulled out from the lower side of the main control board box 1320, when the electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the wiring FCBL is When drawn in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, the front of the main control board 1310 corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a (that is, the main control board 1310a). When passing through the area (in front of the bottom plate of the control board box 1320), electromagnetic noise enters the various pins of the main control MPU 1310a projecting toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the wiring FCBL. Under the influence of electromagnetic noise, the main control MPU 1310a is forced to reset by its own built-in reset circuit. Door and there is a consuming fear.

なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。   In addition, instead of in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, when the wiring receiving groove is formed on the rear surface of the substrate holder 1200, the wiring FCBL is , Not the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, but is accommodated along the wiring accommodation groove and pulled out from the lower side of the main control board box 1320, and then the function display It is electrically connected to the unit connector MFCN. Also in this case, when electromagnetic wave noise enters the wiring FCBL, as described above, when the wiring FCBL is accommodated and routed along the wiring accommodating groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200, the main control MPU 1310a. When passing through a region in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position, electromagnetic wave noise is transmitted to the bottom plate of the main control board box 1320 via the wiring FCBL. The main control MPU 1310a may intrude into various pins protruding toward the main control MPU 1310a, and the main control MPU 1310a may be forcibly reset by its own built-in reset circuit due to the influence of the electromagnetic noise.

そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。   Therefore, in the present embodiment, the function display unit connector MFCN is used as the main control board as a positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310. That is, in the present embodiment, the main control MPU 1310a is arranged with the function display unit connector MFCN below the center line passing through the midpoint between the right side and the left side of the main control board 1310. By disposing the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other on the main control board 1310.

これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   As a result, the main control MPU 1310a can be arranged away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected. Therefore, the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL is connected to the function display unit connector MFCN and the main control. It is possible to prevent the MPU 1310a from entering various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space separating the main control board 1310. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   Further, by disposing the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the main control MPU 1310a is not affected. The electromagnetic noise entering through the wiring FCBL can be attenuated on the main control board 1310 or in a space where the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other in the main control board 1310. ing. Also in this point, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。   In the present embodiment, the main control MPU 1310a is arranged such that the right side of the package is separated from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter referred to as “first wiring separation distance dimension”). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320, and therefore, electromagnetic waves that have entered the wiring FCBL. This is to prevent noise from entering the various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space having the first wiring separation distance from the wiring FCBL.

また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   Further, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320 as described above. (Or accommodated along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200) without being routed, on the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the substrate holder 1200 And then bent toward the left side of the main control board box 1320 and routed to the lower side of the function display unit connector MFCN along the lower side of the main control board box 1320. The main control board box 132 is electrically connected to the function display unit connector MFCN. The distance dimension between the wiring FCBL routed along the lower side of the main control board box 1320 and various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 (hereinafter referred to as “second wiring separation distance dimension”). ) Can be secured greatly. The second wiring separation distance dimension is larger than the first wiring separation distance dimension. As a result, electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL enters various pins of the main control MPU 1310a that protrudes from the wiring FCBL toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space having a second wiring separation distance dimension. Can be prevented. Also in this point, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   In this embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL. However, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected via the panel relay board 1710. It can also be configured to be connected. In this case, it is preferable to provide the panel relay substrate 1710 with an element that can reduce or eliminate the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL (that is, a plurality of control signals transmitted from the main control substrate 1310 to the function display unit 1400). It is preferable to provide an element capable of reducing or removing electromagnetic noise for each wiring FCBL). As a result, it is possible to prevent the main control MPU 1310a from being affected by electromagnetic noise entering through the wiring FCBL. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。   Examples of such elements include resistors and filter circuits. From the observation result of the waveform of electromagnetic wave noise, it is known that the waveform width of electromagnetic wave noise falls within about 2 microseconds (μs). Designed to pass.

また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。   In addition to resistors, filter circuits, and the like, EMC countermeasure components (coils, beads, capacitors, etc.) can be cited as such elements. When using capacitors, they are inserted so as to be electrically connected in parallel to a plurality of wirings FCBL. When a more rapid attenuation characteristic is required, a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the plurality of wirings FCBL, or a bead and a capacitor Circuits configured by combining these may be inserted.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図70及び図71等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図111を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックスと、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIGS. Peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of effect display device 1600 attached to the rear surface of back box 3010 of back unit 3000. Peripheral control unit 1500 has a peripheral control board 1510 (see FIG. 111) that controls the presentation presented to the player based on a control signal from main control board 1310, and a peripheral control board that houses peripheral control board 1510. And a box. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling the effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the presentation operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3, the presentation display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図72及び図73等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIG. 72 and FIG. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 with the game board 5 assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two upper fixing pieces 1601 that protrude outward from the upper surface, and a lower fixing piece 1602 that protrudes outward from the lower surface. This effect display device 1600 has a back box in two fixed grooves 3010c opened in an upper inner peripheral surface in a frame-like liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010, which will be described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two upper fixing pieces 1601 from diagonally behind 3010, the lower fixing piece 1602 side is moved forward, the lower fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the back. Is attached to the back box 3010 by sliding it to the right.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図76乃至図79等を参照して詳細に説明する。図76(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図77は、遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。図78は図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図であり、図79は図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 76 (a) is a perspective view of the front unit of the game board as seen from the front, and FIG. 76 (b) is a perspective view of the front unit of the game board as seen from the back. FIG. 77 is a front view of the game board showing the game panel in the state in which the game panel is made opaque and the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to show the game area in which game balls circulate and the obstacle nail. 78 is an enlarged front view of the distribution passage group at the upper right corner in FIG. 77, and FIG. 79 is an enlarged front view of the attacker unit at the lower right corner in FIG.

表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。   The front unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end is an opening 1112 of the panel plate 1110. And protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B that has been driven into the game area 5a, and is always open (in this case, a plurality of general winning ports 2001) and the plurality of general winning ports 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; , To the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004 that allows the game ball B to be accepted according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003. And a special winning opening 2005 that allows the game ball B to be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。左側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、右側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向中央よりも下寄りに配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、右側の一般入賞口2001の上方で上下方向の略中央に配置されている。第二始動口2004は、右側の一般入賞口2001の下方で第一始動口2002よりも高い位置に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004の左側で、第一始動口2002よりも若干低い高さに配置されている。   A plurality (four in this case) of the general winning awards 2001 are arranged below the center in the up-down direction in the game area 5a. ing. The left general winning opening 2001 is arranged in the lower part in the game area 5a, and the right general winning opening 2001 is arranged near the right end in the gaming area 5a and below the center in the vertical direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost center in the left-right direction within the game area 5a. The gate portion 2003 is disposed at the approximate center in the vertical direction above the general winning award port 2001 on the right side. The second start port 2004 is arranged at a position higher than the first start port 2002 below the right general winning port 2001. The big winning opening 2005 is arranged on the left side of the second starting opening 2004 at a height slightly lower than the first starting opening 2002.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a start port unit 2100 having a first start port 2002 and one general winning port 2001, A side unit 2200 that is attached to the left side of the mouth unit 2100 along the inner rail 1002 on the left side of the front view and has two general winning ports 2001, and a start-up unit that is the lower right corner of the game area 5a in front view. An attacker unit 2400 that is attached to the right side of the front view 2100 and has one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a large winning port 2005, and above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 Thus, a frame-shaped center attached to the center of the game area 5a slightly above the front view and having a gate portion 2003 is provided. The Tar won game 2500, is equipped with a.

[5−8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002と、第一始動口2002の左下で遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001と、を有している。始動口ユニット2100は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。
[5-8a. Starting port unit]
The start port unit 2100 of the front unit 2000 is disposed immediately above the out port 1008 near the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The start port unit 2100 has a width that can receive only one game ball B and is always open upward, and receives only one game ball B at the lower left of the first start port 2002. And a general winning opening 2001 that is always open upward with a possible width. The start-up unit 2100 is entirely formed in a transparent manner, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like).

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101(図77等を参照)と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bをパネル板1110の後方に誘導した上で、下方(基板ホルダ1200上)へ排出する誘導路2102(図76を参照)と、を備えている。   The start port unit 2100 includes a first start port sensor 2101 (see FIG. 77 and the like) that detects the game ball B received in the first start port 2002, and the game ball B received in the first start port 2002 as a panel. A guide path 2102 (see FIG. 76) for discharging to the lower side (on the substrate holder 1200) after being guided behind the plate 1110 is provided.

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   The start opening unit 2100 is attached to the panel plate 1110, so that the general winning opening 2001 protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 and is opened upward, and the first start opening 2002 is a center described later. It is located immediately below the center of the stage 2503 of the accessory 2500. Accordingly, when the game ball B is released downward from the center of the stage 2503, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability.

始動口ユニット2100は、遊技盤5に組立てた状態で、第一始動口2002が、後述するセンター役物2500におけるステージ2503の中央放出部2503aの直下に位置しており、ステージ2503の中央放出部2503aから放出された遊技球Bが第一始動口2002に極めて高い確率で受入れられるように構成されている。   In the state where the start port unit 2100 is assembled to the game board 5, the first start port 2002 is located immediately below the central discharge portion 2503a of the stage 2503 in the center accessory 2500 described later, and the central discharge portion of the stage 2503 The game ball B released from 2503a is configured to be received at the first start port 2002 with a very high probability.

[5−8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している二つの一般入賞口2001と、二つの一般入賞口2001の左上で右端が低くなるように傾斜している第一棚部2201と、二つの一般入賞口2001の上部において右端が低くなるように傾斜している第二棚部2202と、を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The side unit 2200 includes two general winning ports 2001 that are open so that the game ball B can be received at all times, and a first shelf 2201 that is inclined so that the right end is lower at the upper left of the two general winning ports 2001. , And a second shelf 2202 that is inclined so that the right end is lowered at the upper part of the two general winning ports 2001. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002.

サイドユニット2200は、二つの一般入賞口2001が、第一始動口2002と始動口ユニット2100の一般入賞口2001との間の高さの位置に設けられている。二つの一般入賞口2001は、左右に並ぶように、互いに背向して設けられている。左側の一般入賞口2001は、左上方に向かって開口しており、右側の一般入賞口2001は、右方に向かって開口している。   In the side unit 2200, two general winning ports 2001 are provided at a height position between the first starting port 2002 and the general winning port 2001 of the starting port unit 2100. The two general winning ports 2001 are provided facing each other so as to be arranged side by side. The left general winning opening 2001 opens toward the upper left, and the right general winning opening 2001 opens toward the right.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、第一棚部2201の左端が、遊技領域5aの周縁付近に位置しており、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。この第一棚部2201は、上面の延長線が、第一始動口2002とステージ2503との間を通るように傾斜している。第二棚部2202は、上面の延長線が、始動口ユニット2100の一般入賞口2001の開口している部位を通るように傾斜している。   In the state where the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the left end of the first shelf 2201 is located near the periphery of the game area 5a, and the game ball B has flowed down the left area of the center accessory 2500. Can be guided to the right. The first shelf 2201 is inclined so that an extension line on the upper surface passes between the first start port 2002 and the stage 2503. The second shelf 2202 is inclined so that the extension line on the upper surface passes through the portion where the general winning opening 2001 of the start port unit 2100 is opened.

サイドユニット2200は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、二つの一般入賞口2001、第一棚部2201、及び第二棚部2202が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図111を参照)。   The entire side unit 2200 is formed transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like). By attaching the side unit 2200 to the front surface of the panel plate 1110, the two general winning ports 2001, the first shelf portion 2201, and the second shelf portion 2202 are projected forward from the front surface of the panel plate 1110. . The side unit 2200 can guide the game ball received in the general winning opening 2001 to the rear of the panel board 1110 and transfer it to the guide path of the back unit 3000. The game balls received in the general winning opening 2001 are detected by a general winning opening sensor 3001 provided in the back unit 3000 (see FIG. 111).

[5−8c.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。アタッカユニット2400は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図79等を参照)。
[5-8c. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a to the right of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view, and is attached to the front surface of the panel board 1110 from the front. The entire attacker unit 2400 is formed to be transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like). The attacker unit 2400 includes one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a big winning port 2005 among the four general winning ports 2001 (see FIG. 79 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400では、一般入賞口2001が右上隅において上方へ向かって常時開口しており、第二始動口2004が一般入賞口2001の左下で上方へ向かって開口可能としており、大入賞口2005が第二始動口2004の左下で上方へ向かって開口可能としている。   The attacker unit 2400 has an outer shape in a front view, which is formed in an L shape in which the upper end on the right side extends upward from the approximate center in the left-right direction. In this attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is always open upward at the upper right corner, and the second start opening 2004 can be opened upward at the lower left of the general winning opening 2001. Can be opened upward at the lower left of the second starting port 2004.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで上方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍〜5倍の幅で上方へ向かって開口している。   The attacker unit 2400 has a general winning opening 2001 that is slightly larger than the game ball B. Further, the attacker unit 2400 has a second start port 2004 that is slightly larger than the game ball and is open upward, and the big prize port 2005 is approximately three times the outer diameter of the game ball in the left-right direction. Opening upward with a width of 5 times.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている(図111等を参照)。   The attacker unit 2400 includes a general winning port sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning port 2001, a second starting port sensor 2402 that detects the gaming ball B received in the second starting port 2004, and a large And a large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the winning opening 2005 (see FIG. 111 and the like).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。   The attacker unit 2400 opens and closes the second start port door 2411 that can open and close the second start port 2004, and opens and closes the second start port door 2411 according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B of the gate part 2003. The start opening solenoid 2412, the large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 are selected by receiving the game ball B in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. An attacker solenoid 2414 that opens and closes according to one special lottery result or a second special lottery result.

アタッカユニット2400は、図79等に示すように、右上に配置されている一般入賞口2001の左右両側に遊技球Bが下方へ流通可能なアタッカ左通路2421及びアタッカ右通路2422と、アタッカ左通路2421の直下から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に第二始動口2004が開口している第二始動口誘導棚2423と、第二始動口誘導棚2423の下方で第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ間隔をあけた位置から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に大入賞口2005が開口している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。   As shown in FIG. 79 and the like, the attacker unit 2400 includes an attacker left passage 2421 and an attacker right passage 2422 through which the game ball B can flow downward on both the left and right sides of the general winning opening 2001, and an attacker left passage. The second starting port guide shelf 2423 that is inclined so as to become lower from the position immediately below 2421 to the left and the second starting port 2004 is opened in the middle, and the second start port guide shelf 2423 below the second starting port guide shelf 2423 A large winning opening guiding shelf 2424 that is inclined so as to become lower toward the left from a position spaced leftward from the left end of the start opening guiding shelf 2423, and the large winning opening 2005 is opened in the middle. I have.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口誘導棚2423の右端側でアタッカ右通路2422と連通している連通口2425と、第二始動口誘導棚2423の右端側から大入賞口2005よりも下方へ延びた後に左方へ向かって低くなるように大入賞口誘導棚2424の左端まで延びているアタッカ右下通路2426と、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間から大入賞口2005よりも下方へ延びてアタッカ右下通路2426と連通している中間通路2427と、を備えている。   Further, the attacker unit 2400 includes a communication port 2425 that communicates with the attacker right passage 2422 on the right end side of the second start port guide shelf 2423, and a lower position than the prize winning port 2005 from the right end side of the second start port guide shelf 2423. From the lower right passage 2426 of the attacker extending to the left end of the big winning opening guide shelf 2424 so as to become lower leftward, and between the second start opening guiding shelf 2423 and the big winning opening guide shelf 2424 An intermediate passage 2427 that extends downward from the big prize opening 2005 and communicates with the lower right passage 2426 of the attacker.

更に、アタッカユニット2400は、一般入賞口2001の下端から下方へ延びておりアタッカ左通路2421とアタッカ右通路2422とを仕切ると共に、下端と第二始動口誘導棚2423との間で連通口2425を形成する仕切部2428と、仕切部2428の下端から上方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜している傾斜部2429と、を備えている。   Further, the attacker unit 2400 extends downward from the lower end of the general winning opening 2001, partitions the attacker left passage 2421 and the attacker right passage 2422, and provides a communication opening 2425 between the lower end and the second start opening guide shelf 2423. A partition portion 2428 to be formed, and an inclined portion 2429 which is inclined so as to be positioned leftward from the lower end of the partition portion 2428 upward.

第二始動口誘導棚2423において開口している第二始動口2004を開閉可能としている第二始動口扉2411は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、左端側が前後に延びた軸周りに対して回転可能に設けられている。この第二始動口扉2411は、右端側を、水平に対して上方で、第二始動口2004の開口の右端よりも若干低い位置の状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを不能として、第二始動口2004を閉鎖することができる。第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態では、上流側(右方側)から第二始動口誘導棚2423を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。   A second start port door 2411 capable of opening and closing the second start port 2004 opened in the second start port guide shelf 2423 extends in the front-rear direction, and has a plate shape extending left and right so that the left end is lowered. It is formed, and the left end side is provided so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. The second starting port door 2411 has a right end on the upper side with respect to the horizontal and slightly lower than the right end of the opening of the second starting port 2004. The second start port 2004 can be closed by disabling acceptance of B. In a state where the second start port 2004 is closed, the second start port door 2411 guides the game ball B that has circulated through the second start port guide shelf 2423 from the upstream side (right side) to the left side. be able to.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態から、左端側を中心として右端側が上方へ移動するように反時計回りの方向へ回動させた状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能として、第二始動口2004を開放(開く)することができる。第二始動口扉2411は、右端側を上昇するように立上げて第二始動口2004を開状態にすると、第二始動口扉2411が、第二始動口誘導棚2423から立上った状態となり、第二始動口誘導棚2423上を転動している遊技球Bの進路を阻害して、当該遊技球Bを第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。   The second starting port door 2411 is in a state in which the second starting port 2004 is closed in a counterclockwise direction so that the right end side moves upward with the left end side as the center, The second starting port 2004 can be opened (opened) by allowing the game ball B to be received in the second starting port 2004. When the second starter door 2411 rises to the right end side to open the second starter 2004, the second starter door 2411 rises from the second starter guide shelf 2423. Thus, the path of the game ball B rolling on the second start port guide shelf 2423 can be inhibited, and the game ball B can be received into the second start port 2004. The second start port door 2411 closes the second start port 2004 when the start port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second start port 2004 when the start port solenoid 2412 is ON (when energized). Let open.

大入賞口誘導棚2424において開口している大入賞口2005を開閉可能としている大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖することができ、大入賞口2005を閉鎖している状態では、大入賞口誘導棚2424を上流側(右方側)から流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放して、センター役物2500の第二始動口誘導棚2423及び大入賞口誘導棚2424を流通してきた遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。   A grand prize opening door 2413 capable of opening and closing the big prize opening 2005 opened in the big prize opening guide shelf 2424 extends in the front-rear direction and is formed in a plate shape extending left and right so that the left end is lowered. The award winning opening 2005 opened upward can be opened and closed by moving forward and backward. The big prize opening door 2413 can close the big prize opening 2005 by moving forward, and in the state where the big prize opening 2005 is closed, the big prize opening guide shelf 2424 is distributed from the upstream side (right side). The played game ball B can be guided to the left. In addition, the special winning opening door 2413 is opened by the drive of the attacker solenoid 2414 to open the special winning opening 2005, and circulates through the second start opening guiding shelf 2423 and the large winning opening guiding shelf 2424 of the center accessory 2500. The game ball B can be received in the special winning opening 2005. The special prize opening door 2413 closes the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when no power is supplied), and opens the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when current is supplied).

なお、アタッカユニット2400は、図示しないが、大入賞口2005の内部において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。振分片2415は、大入賞口2005の内部において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。   Although not shown, the attacker unit 2400 is provided with a first receiving port 2007 that can be opened upward inside the special winning opening 2005, and upward on the right side of the first receiving port 2007. A second receiving port 2008 that is always open is disposed. Further, the attacker unit 2400 includes a first receiving sensor 2404 that detects the game ball B received in the first receiving port 2007, and a second receiving sensor that detects the game ball B received in the second receiving port 2008. 2405 and the first receiving port 2007 are opened and closed (the game ball B received in the grand prize winning port 2005 and distributed inside is distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008). And a sorting solenoid 2416 that opens and closes the sorting piece 2415 according to the first special lottery result or the second special lottery result lottered by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 It is equipped with. The distribution piece 2415 is formed in a plate shape extending in the front-rear direction so that the right end of the distribution piece 2415 extends in the front-rear direction, and opens upward by moving forward and backward. The first receiving port 2007 (V winning port) can be opened and closed. The sorting piece 2415 moves forward to close the first receiving port 2007, guides the game ball B received in the big prize opening 2005 to the right, and is always opened upward. It can be accepted in 2008. Further, the sorting piece 2415 retreats by the driving of the sorting solenoid 2416 to open the first receiving port 2007, and the game ball B received in the big prize opening 2005 is highly probable for the first receiving port 2007. Can be accepted. The sorting piece 2415 closes the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is OFF (when not energized), and opens the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is ON (when energized). Let In other words, the sorting piece 2415 can sort the game balls B received in the special winning opening 2005 so as to be received in either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008.

このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、一般入賞口2001が、後述するセンター役物2500における流通通路群2520及びゲート部2003の下流側でゲート部2003の下方(直下よりもやや右寄り)に位置しており、第二始動口2004がセンター役物2500のステージ2503と始動口ユニット2100の第一始動口2002との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の流通通路群2520の下端と、上端(一般入賞口2001)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。   When the attacker unit 2400 is attached to the front surface of the panel board 1110, the general winning opening 2001 is located below the gate portion 2003 (below the gate portion 2003) on the downstream side of the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 in the center accessory 2500 described later. The second starting port 2004 is positioned at a height between the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, and is a large winning port. 2005 is located below the first start port 2002 of the start port unit 2100. Moreover, in the state attached to the panel board 1110, there are a plurality of obstacle nails N between the lower end and the upper end (general winning port 2001) of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500.

続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもアタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられることはない。従って、センター役物2500の右側(流通通路群2520)を流下した遊技球Bのみ、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられる可能がある。センター役物2500の流通通路群2520の下流には、アタッカ左通路2421、一般入賞口2001、及びアタッカ右通路2422が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。   Next, the flow of the game ball B in the attacker unit 2400 will be described. Since the general winning port 2001 and the second starting port 2004 of the attacker unit 2400 are positioned above the stage 2503 of the center accessory 2500 in the assembled state on the game board 5, the game ball B is released from the stage 2503. Even if it is released, it will not be accepted into the general winning port 2001 or the second start port 2004 of the attacker unit 2400. Accordingly, only the game ball B that has flowed down the right side (distribution passage group 2520) of the center accessory 2500 may be received in the general winning opening 2001 or the second start opening 2004 of the attacker unit 2400. Downstream of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, an attacker left passage 2421, a general winning port 2001, and an attacker right passage 2422 are opened side by side from the left. B will enter either of them.

センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられると、一般入賞口センサ2401により検知された後に、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入すると、第二始動口誘導棚2423上に落下し、第二始動口誘導棚2423の傾斜に従って、第二始動口2004側(左側)へ流通する。第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている状態では、第二始動口扉2411上を左方へ流通し、第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ放出される。遊技球Bが第二始動口誘導棚2423を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、遊技球Bが第二始動口2004へ極めて高い確率で受入れられる。   When the game ball B supplied through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and above the general winning port 2001 of the attacker unit 2400 is received by the general winning port 2001, it is detected by the general winning port sensor 2401. The game panel 1100 is discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side. If the game ball B enters the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 without being received in the general winning opening 2001, it falls onto the second starting opening guide shelf 2423 and the second starting opening guide shelf 2423 According to the inclination, it flows to the second start port 2004 side (left side). In the state where the second start port 2004 is closed by the second start port door 2411, the second start port 2004 flows to the left on the second start port door 2411 and is discharged to the left from the left end of the second start port guide shelf 2423. . When the game ball B passes through the second start port guide shelf 2423, if the second start port 2004 is opened, the game ball B is accepted into the second start port 2004 with a very high probability.

第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。センター役物2500の右側を流下した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられなかった場合、第二始動口誘導棚2423を介して左方の大入賞口2005側へ放出される。   The game ball B received in the second start port 2004 is detected by the second start port sensor 2402 and then discharged downward (on the substrate holder 1200) on the rear side of the game panel 1100. When the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 is not received by the second start opening 2004, the game ball B is discharged to the left big winning opening 2005 side through the second start opening guide shelf 2423.

第二始動口誘導棚2423の左方には複数の障害釘Nが植設されているため、第二始動口誘導棚2423から左方へ放出された遊技球Bは、大入賞口2005側、又は中間通路2427側の何れかに流下することとなる。大入賞口2005側へ流下した際に、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている場合は、大入賞口扉2413により左方へ誘導され、大入賞口誘導棚2424の左端から左方へ放出される。大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いている場合は、第二始動口誘導棚2423から大入賞口2005側へ流下した遊技球Bが、大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   Since a plurality of obstacle nails N are planted on the left side of the second start port guide shelf 2423, the game ball B released to the left from the second start port guide shelf 2423 is Alternatively, it flows down to either the intermediate passage 2427 side. When the prize winning opening 2005 is closed by the prize winning entrance door 2413 when it flows down to the prize winning entrance 2005 side, it is guided to the left by the prize winning entrance door 2413 and from the left end of the prize winning entrance guide shelf 2424. Released to the left. When the big prize opening door 2413 that closes the big prize opening 2005 is retreated and the big prize opening 2005 is opened, the game ball B that has flowed down from the second start opening guide shelf 2423 to the big prize opening 2005 side is Accepted at Grand Prize Winner 2005. The game ball B received in the big prize opening 2005 is detected by the big prize opening sensor 2403 and then discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side of the gaming panel 1100.

第二始動口誘導棚2423から中間通路2427へ進入した遊技球B、及び、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bは、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側で下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 from the second start-port guide shelf 2423 and the game ball B that has been released to the left from the winning prize guide guide shelf 2424 pass through the out-port 1008 and the rear side of the game panel 1100. Is discharged downward (on the substrate holder 1200).

一方、センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入すると、右レール1005の段部1005aに当接して、左方へ跳ね返る。本実施形態では、第二始動口誘導棚2423の延長線が、右レール1005の段部1005aと一致するように、第二始動口誘導棚2423が設けられているため、アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aで跳ね返った遊技球Bが、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上へ落下(流通)することとなる。   On the other hand, the game ball B supplied above the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is not received by the general winning opening 2001, and is placed on the right side of the general winning opening 2001. When entering the attacker right passage 2422, it abuts against the stepped portion 1005 a of the right rail 1005 and rebounds to the left. In this embodiment, since the second start port guide shelf 2423 is provided so that the extension line of the second start port guide shelf 2423 coincides with the step portion 1005a of the right rail 1005, it enters the attacker right passage 2422. Then, the game ball B bounced off at the step portion 1005a of the right rail 1005 falls (circulates) onto the second starting port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with high probability.

アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも上方へ跳ね返った場合、連通口2425の上端側を形成している仕切部2428の下端に傾斜部2429が設けられているため、遊技球Bが傾斜部2429に当接することとなる。この傾斜部2429は、下端に対して上端が右方に位置するように傾斜しているため、傾斜部2429に当接した遊技球Bは、下方へのアタッカ右下通路2426側へ反射し、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。また、右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも下方へ跳ね返った場合は、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。   When the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 and has come into contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005 bounces upward from the communication port 2425, the partition portion 2428 that forms the upper end side of the communication port 2425 Since the inclined portion 2429 is provided at the lower end, the game ball B comes into contact with the inclined portion 2429. Since the inclined portion 2429 is inclined so that the upper end is located on the right side with respect to the lower end, the game ball B that is in contact with the inclined portion 2429 is reflected toward the lower right side passage 2426 of the attacker, The attacker enters the lower right passage 2426. Further, when the game ball B abutting against the step portion 1005 a of the right rail 1005 bounces downward from the communication port 2425, the game ball B enters the attacker lower right passage 2426.

アタッカ右下通路2426に進入した遊技球Bは、第二始動口2004、及び、大入賞口2005に受入られる機会もなく、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B that has entered the attacker lower right passage 2426 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without an opportunity to be received at the second starting port 2004 and the big winning port 2005.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の上方にサブ機能表示部2450を、備えている。サブ機能表示部2450は、複数(ここでは六つ)のフルカラーLEDを有している。サブ機能表示部2450は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器、第一特別図柄表示器、及び第二特別図柄表示器と連動しており、LEDの点灯・点滅、発光色等により、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものである。   Also, the attacker unit 2400 includes a sub-function display unit 2450 above the second start port 2004. The sub-function display unit 2450 has a plurality of (six here) full-color LEDs. The sub-function display unit 2450 is linked with the normal symbol display, the first special symbol display, and the second special symbol display of the function display unit 1400, and the gate unit is lit by the lighting / flashing of the LED, the emission color, etc. Display the normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to 2003, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 To do.

更に、アタッカユニット2400は、磁気を検知する磁気センサ2470を備えている(図111を参照)。この磁気センサ2470は、磁石を用いた不正行為を検知するためのものである。   Further, the attacker unit 2400 includes a magnetic sensor 2470 that detects magnetism (see FIG. 111). This magnetic sensor 2470 is for detecting fraud using a magnet.

[5−8d.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。また、センター役物2500は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8d. Center character]
The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a above the start port unit 2100 and slightly above the center in front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the effect display device 1600 disposed in the rear of the game panel 1100 through the frame and various effect units provided in the back unit 3000 can be viewed from the front. it can. Further, the center accessory 2500 is substantially entirely formed transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   In the frame-shaped center accessory 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a Can not invade.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。   The center accessory 2500 has a warp inlet 2501 in which a game ball B in the game area 5a is open so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a game ball B that has entered the warp inlet 2501 can be discharged to the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front. A warp outlet 2502 that opens inward, and a stage 2503 that can be released into the game area 5a after rolling the game ball B released from the warp outlet 2502 in the left-right direction.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。   The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape that is depressed in the center in the left-right direction, and corresponds to the position directly above the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). 1110) is formed in a wave shape (W-shape) such that the substantially central position in the left-right direction is slightly higher than the left and right sides. In the stage 2503, a portion (center discharge portion 2503a) that is slightly higher than the left and right sides at the center in the left-right direction, and a portion that is lowest (side discharge portion 2503b) on both the left and right sides are directed forward. It inclines so that it may become low, and the game ball | bowl B can be discharge | released in those game area | regions 5a from those parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   In the state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the elevated portion (central discharge portion 2503 a) at the center in the left-right direction of the stage 2503 is located immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. ing. Thus, when the game ball B is released from the central release portion 2503a at the center of the stage 2503, it is received in the first start port 2002 with a very high probability.

センター役物2500は、上下方向の中央よりも下寄りで、右側の外周面よりも右方の位置に設けられているゲート部2003を備えている。ゲート部2003は、遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさで上下に貫通しており、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2506が設けられている。ゲート部2003は、センター役物2500の枠状の外周面との間に、遊技球Bが一つのみ通過可能な間隔をあけて設けられている。   The center accessory 2500 includes a gate portion 2003 provided at a position lower than the center in the vertical direction and on the right side of the outer peripheral surface on the right side. The gate portion 2003 has a size that allows only one game ball B to pass therethrough, and is provided with a gate sensor 2506 that detects the passage of the game ball. The gate portion 2003 is provided with a space through which only one game ball B can pass between the gate portion 2003 and the frame-shaped outer peripheral surface of the center accessory 2500.

また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な複数の通路からなる流通通路群2520と、を備えている。流通通路群2520は、上右周壁部2510の右端付近からゲート部2003の上方まで上下に延びている。   Further, the center accessory 2500 forms a part of the upper outer peripheral surface, and an upper right peripheral wall portion 2510 which is inclined so as to become lower from the left side to the right side from the center in the left-right direction. And a distribution passage group 2520 including a plurality of passages through which the game balls B can be distributed. The flow passage group 2520 extends vertically from the vicinity of the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 to above the gate portion 2003.

流通通路群2520は、図77及び図78等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、第一流通通路2521と、第一流通通路2521の左側に隣接して設けられている第二流通通路2522と、から構成されている。第一流通通路2521は、上端の入口側から下方へ遊技領域5aの周縁(右レール1005)に沿って円弧状に延びており、下端付近が左方へクランク状に屈曲して、出口が下方へ向かって開口している。第一流通通路2521の下端の出口は、ゲート部2003の直上に対してやや右寄りに位置している。   As shown in FIGS. 77 and 78, the distribution passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and is provided adjacent to the first distribution passage 2521 and the left side of the first distribution passage 2521. And a second distribution passage 2522. The first distribution passage 2521 extends in a circular arc shape along the peripheral edge (right rail 1005) of the game area 5a from the inlet side at the upper end, and the vicinity of the lower end is bent in a crank shape to the left, and the outlet is downward. It is open toward. The outlet at the lower end of the first distribution passage 2521 is located slightly to the right with respect to the top of the gate portion 2003.

第二流通通路2522は、上端の入口が、第一流通通路2521の入口に対して左方へ間隔をあけて開口しており、上端付近で右方へクランク状に屈曲した上で、第一流通通路2521に隣接して下方へ円弧状に延び、下端付近において左方へクランク状に屈曲した後に右方へクランク状に屈曲して、出口が第一流通通路2521の出口と隣接して下方へ向かって開口している。これにより、第二流通通路2522は、第一流通通路2521よりも遊技球Bの流通速度を減衰させることができる。なお、第一流通通路2521及び第二流通通路2522には、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突条2523が設けられており、遊技球Bが突条2523に当接することで、その流通速度を抑制させることができる。   The second circulation passage 2522 has an upper end inlet that opens to the left with respect to the inlet of the first circulation passage 2521 and is bent in a crank shape to the right near the upper end. Adjacent to the circulation passage 2521, it extends downward in an arc shape, bends in a crank shape to the left in the vicinity of the lower end, then bends in a crank shape to the right, and the outlet is adjacent to the outlet of the first circulation passage 2521 It is open toward. As a result, the second circulation passage 2522 can attenuate the circulation speed of the game ball B more than the first circulation passage 2521. The first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are provided with a plurality of protrusions 2523 at intervals in the distribution direction of the game balls B, and the game balls B abut on the protrusions 2523. Therefore, the distribution speed can be suppressed.

このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、上右周壁部2510と前構成部材1000の外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間に、流通通路群2520の上流側となり、遊技球Bが流通可能な上流空間部2511が形成される。また、遊技盤5に組立てた状態では、流通通路群2520の第一流通通路2521の上端の入口が衝止部1006の直下に位置していると共に、第一流通通路2521が右レール1005(遊技領域5aの周縁)に沿って延びている。更に、センター役物2500のゲート部2003と右レール1005(遊技領域5aの周縁)との間には、遊技球Bが通過可能な隙間が形成されている。   The center accessory 2500 is upstream of the distribution passage group 2520 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 of the front component member 1000 (periphery of the game area 5a) in the assembled state on the game board 5. An upstream space 2511 in which the game ball B can be circulated is formed. Further, in the assembled state in the game board 5, the upper end entrance of the first distribution passage 2521 of the distribution passage group 2520 is located directly below the stop portion 1006, and the first distribution passage 2521 is connected to the right rail 1005 (game). It extends along the periphery of the region 5a. Further, a gap through which the game ball B can pass is formed between the gate portion 2003 of the center accessory 2500 and the right rail 1005 (periphery of the game area 5a).

[5−8e.センター役物の流通通路群による遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の流通通路群2520による遊技球Bの流れについて、図77乃至図79等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500の流通通路群2520とゲート部2003との間、及び、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に、複数の障害釘Nが植設されている。流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の右側(ゲート部2003と右レール1005との間)を、高い確率で流通するように調整されている。また、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003を高い確率で通過するように調整されている。更に、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の次に高い確率でゲート部2003の左側を流通するように調節されている。
[5-8e. The flow of game balls through the distribution channel group of the center role]
Next, the flow of the game ball B through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 in the game area 5a will be described in detail with reference to FIGS. 77 to 79 and the like. In the assembled state in the game board 5, a plurality of obstacle nails N are provided between the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate portion 2003, and between the gate portion 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400. Has been planted. The plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 are such that the game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521 are positioned on the right side of the gate portion 2003 (the gate portion 2003 and the right rail 1005). ), And is adjusted to circulate with high probability. Also, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 is such that the game balls B that have circulated through the second distribution passage 2522 pass through the gate portion 2003 with a high probability. It has been adjusted. Furthermore, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 is that the game balls B that have circulated through the second distribution passage 2522 have the second highest probability after the gate portion 2003. It is adjusted to circulate on the left side of 2003.

一方、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003の右側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入するように調整されている。また、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003又はゲート部2003の左側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入するように調整されており、アタッカ左通路2421の次に高い確率で一般入賞口2001に受入れられるように調整されている。   On the other hand, the plurality of obstacle nails N planted between the gate unit 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 has a high probability that the game ball B circulated on the right side of the gate unit 2003 has a high probability. It is adjusted to enter the attacker right passage 2422. In addition, a plurality of obstacle nails N planted between the gate unit 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 have a high probability that the game ball B circulated on the left side of the gate unit 2003 or the gate unit 2003 has a high probability. It is adjusted to enter the left attacker left passage 2421 of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, and is adjusted to be accepted into the general winning opening 2001 with the next highest probability of the attacker left passage 2421.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2511)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一流通通路2521に進入する。この第一流通通路2521に進入した遊技球Bは、第一流通通路2521の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側を通過する。そして、ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ右通路2422に進入する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423又はアタッカ右下通路2426の何れかを流通することとなる。   In the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is driven with the strength that the game ball B enters above the upper right peripheral wall portion 2510 of the center accessory 2500 (upstream space portion 2511), the distribution passage group 2520 The game ball B flows through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. Specifically, the game ball B is hit with a strength that abuts against a stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 constituting a part of the periphery of the game area 5a (so-called right hitting). ), The game ball B that has come into contact with the stopper 1006 enters the first distribution passage 2521. The game ball B that has entered the first circulation passage 2521 has a high probability to the right of the gate portion 2003 due to a plurality of obstacle nails N that are planted between the downstream end of the first circulation passage 2521 and the gate portion 2003. Pass through. Then, the game ball B that has passed the right side of the gate portion 2003 enters the attacker right passage 2422 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400. The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 circulates through either the second start-up port guide shelf 2423 or the attacker right lower passage 2426.

上記のように、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過しないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により実施される普通抽選結果の抽選があまり行われず、第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選される可能性が低い。従って、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2422を介して第二始動口誘導棚2423を流通しても、第二始動口2004が閉じていることが多く第二始動口2004にあまり受入れられないため、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで第二特別抽選結果の抽選や遊技球Bの払出し等の特典が付与される機会が少ない。従って、遊技球Bが第一流通通路2521を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に少ないものとなる。   As described above, the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 does not pass through the gate part 2003 so much, so that the lottery of the normal lottery result carried out by the passage of the game ball B through the gate part 2003 is not performed, There is a low possibility that the normal lottery result in which the second start port 2004 is opened will be drawn. Therefore, even if the game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 circulates through the second start-out guide shelf 2423 via the attacker right passage 2422, the second start-up port 2004 is often closed, and the second start-up Since the mouth 2004 is not accepted so much, the game balls B are received at the second starting port 2004, so that there are few opportunities to receive benefits such as the lottery of the second special lottery result and the payout of the game balls B. Therefore, when the game ball B circulates through the first distribution passage 2521, the privilege given to the player is relatively small.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二流通通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一流通通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。   In addition, although the case where it hits right was demonstrated above, the game ball B thrown in by the strength which jumps over the entrance of the 2nd distribution passage 2522 opened near the right end of the upper right peripheral wall part 2510, It will enter into the 1st distribution passage 2521, and will become the result similar to the above.

一方、上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが第二流通通路2522に進入して、第二流通通路2522を流通すると、第二流通通路2522の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003を通過して、普通抽選結果の抽選が行われる。ゲート部2003を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ左通路2421に進入し、アタッカ左通路2421から第二始動口誘導棚2423を流通する。   On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space portion 2511 enters the second circulation passage 2522 and circulates through the second circulation passage 2522, it is between the downstream end of the second circulation passage 2522 and the gate portion 2003. A lottery of the normal lottery result is performed by passing through the gate portion 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are installed. The game ball B that has passed through the gate portion 2003 enters the attacker left passage 2421 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400, and from the attacker left passage 2421. The second start port guide shelf 2423 is distributed.

この際に、ゲート部2003を遊技球Bが通過して普通抽選結果が抽選されていることから、抽選された普通抽選結果が「普通当り」であれば、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。従って、遊技球Bが第二流通通路2522を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に高い(多い)ものとなる。   At this time, since the game ball B passes through the gate portion 2003 and the normal lottery result is drawn, if the selected lottery result is “normal hit”, the second start port 2004 has a predetermined pattern. Therefore, there is a possibility that the game ball B is received in the second starting port 2004. Then, when the game ball B is received at the second start port 2004, a lottery of the second special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is given. Therefore, when the game ball B circulates through the second distribution passage 2522, the privilege given to the player is relatively high (large).

このようなことから、遊技者は、第二流通通路2522の方が、特典が付与される可能性が高いため、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整することとなり、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, since the player is more likely to receive a privilege in the second distribution passage 2522, the player has a driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511, and the game The driving strength of the gaming ball B will be adjusted so that the gaming ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the ball B enters the second circulation passage 2522. A change can be given to the driving operation, which makes it difficult for the player to get bored, and allows the player to enjoy the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

なお、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる「大当り」等の場合、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となると共に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると多くの遊技球Bが払出されることとなる。このような有利遊技状態(「大当り遊技状態」)の時に、遊技者に対して遊技球Bの打込強さの調整が要求されると、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、及びアタッカ右通路2422を流通した後に、右レール1005の段部1005aで連通口2425へ向かって跳ね返り、連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423に落下することにより、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   In the case where the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 or the second start port 2004 is a “big hit” or the like that generates an advantageous gaming state, The big prize opening 2005 is in a state where the game balls B can be received in a predetermined opening / closing pattern, and when the game balls B are accepted into the big prize opening 2005, a lot of game balls B are paid out. In such an advantageous game state (“big hit game state”), if the player is required to adjust the strength of the game ball B, the player may feel impatient and frustrated. There is a risk of reducing interest in However, in this embodiment, when the game ball B is hit right and circulates through the first distribution passage 2521, the right ball of the gate portion 2003 and the attacker right passage 2422 circulate and then communicate with the step portion 1005 a of the right rail 1005. The game ball B can be distributed to the big winning opening guiding shelf 2424 side (the big winning opening 2005 side) by bouncing back toward the opening 2425 and falling to the second start opening guiding shelf 2423 through the communication port 2425. Therefore, the game ball B can be accepted into the big prize opening 2005 by an easy driving operation without adjusting the driving operation delicately, and the player can enjoy the game in the advantageous gaming state. At the same time, the driving operation of the game ball B can be sharpened according to the game state, and the decrease in the interest of the player can be suppressed.

[5−8f.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の流通通路群2520について、主に図80乃至図82を参照して詳細に説明する。図80(a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図81(a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図82は、図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。なお、図80及び図81では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8f. Another embodiment of the distribution passage group of the center character
Next, the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 according to an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 to 82. FIG. 80 (a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of the center accessory different from FIG. 78 and the like, and FIG. It is a principal part enlarged view which shows embodiment. FIG. 81 (a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group for a center accessory that is further different from that in FIG. 80, and FIG. FIG. FIG. 82 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the distribution passage group of the center accessory which is further different from those in FIGS. In FIGS. 80 and 81, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図80(a)に示す実施形態は、図78と比較して、第二流通通路2522の上端の入口を、第一流通通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を流したものである。この流通通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the embodiment shown in FIG. 80 (a), compared with FIG. It is what. This distribution passage group 2520 can also provide the same effects as described above.

図80(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二流通通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口との間の部位を、第二流通通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二流通通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二流通通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 80 (b), the angle of the hitting portion 1006 is such that the hitting ball 1006 in the front component member 1000 is likely to rebound to the entrance side of the second circulation passage 2522. And the portion between the inlet of the first circulation passage 2521 and the inlet of the second circulation passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second circulation passage 2522 side (left side) is lowered. It has been made. This makes it easier for the game ball B to enter the second circulation passage 2522 side, so the adjustment range of the driving strength of the game ball B into which the game ball B enters the second distribution passage 2522 becomes wider. It is possible to easily perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522.

図81(a)に示す実施形態は、図78や図80の流通通路群2520では、第一流通通路2521や第二流通通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。   In the embodiment shown in FIG. 81 (a), in the flow passage group 2520 of FIGS. 78 and 80, the respective inlets of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522 are opened upward. Thus, the upstream side of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 is extended to the vicinity of the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective inlets are directed leftward in a state where they are lined up and down. It is made to open.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一流通通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二流通通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2511の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一流通通路2521及び第二流通通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図78や図80に示す上流空間部2511よりも狭くなっている。   In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5 a) constitutes a part of the first circulation passage 2521, and a part of the upper right peripheral wall portion 2510 is a part of the second circulation passage 2522. Part. In this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space portion 2511 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) is the first circulation from the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. It becomes the length to each entrance of the passage 2521 and the second circulation passage 2522 and is narrower than the upstream space portion 2511 shown in FIGS. 78 and 80.

この実施形態では、遊技球Bを第二流通通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二流通通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二流通通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図78や図80の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口の左方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2511から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2511へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2511から左方へ逸脱して第一流通通路2521及び第二流通通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this embodiment, in order to allow the game ball B to enter the entrance of the second circulation passage 2522, the driving strength that comes into contact with the narrower portion on the left side than the entrance of the second circulation passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510, Since it is necessary to drive the game ball B with a driving strength that directly enters the entrance of the second circulation passage 2522 that opens toward the left, compared with the embodiment of FIG. 78 and FIG. The adjustment range of the driving strength of the game ball B is narrowed. In addition, a game ball B driven into the upstream space portion 2511 on the left side of the entrance of the first circulation passage 2521 and the entrance of the second circulation passage 2522 divides the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522. When it comes into contact with the left end of the wall portion (the portion between the two entrances), there is a possibility of deviating from the upstream space portion 2511 depending on the momentum or angle of the bounced game ball B to the left. That is, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space portion 2511, it deviates leftward from the upstream space portion 2511 and does not enter any of the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522. There is a possibility that the left side of the center object 2500 may be distributed. For this reason, since the difficulty level for the game ball B driving operation is increased, the player's willingness to drive the game ball B can be increased, and the player can insert game media. It is possible to entertain the operation and suppress a decrease in interest.

図81(b)に示す実施形態は、図81(a)の実施形態において、第一流通通路2521の途中に、第二流通通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二流通通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一流通通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二流通通路2522側へ分岐するため、第二流通通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図81(a)の実施形態よりも低くすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 81 (b), in the embodiment of FIG. 81 (a), a branch portion 2524 that communicates with the second circulation passage 2522 in one way is provided in the middle of the first circulation passage 2521. It is. The branch portion 2524 is provided immediately above a portion that is bent downward from the right end of a portion (upper right peripheral wall portion 2510) that extends to the left and right in the second circulation passage 2522. In this embodiment, even if the game ball B is struck with the strength to enter the first distribution passage 2521, the game sphere B is second in the branching portion 2524 depending on the strength of the stake (if the strength is low). Since branching to the circulation passage 2522 side, the difficulty of circulation of the game ball B with respect to the second circulation passage 2522 can be made lower than that in the embodiment of FIG.

なお、第二流通通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一流通通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一流通通路2521と連通している分岐部2524が、第二流通通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二流通通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一流通通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一流通通路2521から第二流通通路2522へ一方通行で連通している。   In order to allow the game ball B to enter the second distribution passage 2522, it is necessary to drive the game ball B weaker than the driving strength of the game ball B entering the first distribution passage 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion bent downward in the second circulation passage 2522, the game ball B that has entered the second circulation passage 2522 is bent downward. It does not jump upward (branch portion 2524 side), and does not enter the first flow passage 2521 side through the branch portion 2524. That is, the branch portion 2524 communicates with the one-way passage from the first circulation passage 2521 to the second circulation passage 2522.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一流通通路2521の入口に進入して第一流通通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一流通通路2521側又は第二流通通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一流通通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, when entering the inlet of the first circulation passage 2521 having the branching portion 2524 in the middle and flowing through the first circulation passage 2521, the first circulation passage 2521 side in the portion of the branching portion 2524 Or, since it branches to either side of the second distribution passage 2522, the player can be throbbing or throbbing depending on whether the game ball B branches to which side in the branching portion 2524, the first circulation It is possible to entertain the flow of the game ball B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二流通通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一流通通路2521の分岐部2524において、第二流通通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二流通通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second distribution passage 2522, the game ball B enters the entrance of the first distribution passage 2521. Since the branch portion 2524 of the first distribution passage 2521 may branch to the second distribution passage 2522 side, whether or not the branch portion 2524 branches to the second distribution passage 2522 side determines whether or not the player It can be thrilled and entertained by the player, and when the branching portion 2524 branches to the second distribution passage 2522 side, a player's driving operation mistake is covered and the desired second distribution passage 2522 is opened. The game ball B will be distributed, and it can be made to the feeling obtained with respect to a player, and the fall of the interest with respect to a player's game can be suppressed.

図82に示す実施形態は、第二流通通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二流通通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bは全て第一流通通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二流通通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 82, the second distribution passage 2522 has a bypass portion 2525 that crosses the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the inlet of the second circulation passage 2522 is opened upward at a position on the left side of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. Accordingly, all of the game balls B that have been driven into the upstream space 2511 above the upper right peripheral wall 2510 circulate through the first circulation passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second distribution passage 2522 and flows through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center accessory 2500, so that the player side Since the distribution of the game ball B can be conspicuous from the player, if the game ball B distributes through the bypass portion 2525, it is possible to make the player think that there is something good after that. Allow the player to perform a game ball B driving operation aiming at the entrance of the second circulation passage 2522 having the bypass portion 2525, and entertain the game ball B to entertain and suppress a decrease in interest Can do.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図83乃至図86等を参照して説明する。図83は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図84は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図85は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図86は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 83 to 86 and the like. FIG. 83 is a perspective view of the back unit of the game board as seen from the front, and FIG. 84 is a perspective view of the back unit of the game board as seen from the back. FIG. 85 is an exploded perspective view of the main unit after disassembling the back unit, and FIG. 86 is an exploded perspective view of the back unit as viewed from the rear after disassembling the main unit. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the effect display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear face of the back box 3010 and the back box 3010 having a square opening 3010a on the rear wall in the shape of a box attached to the rear face of the panel holder 1120 and opened forward. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the start opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 111). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second effect unit 3200 attached in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. The back third stage production unit 3300 attached in the back box 3010 behind the back second stage production unit 3200, and the start port unit 2100 and the side unit 2200 installed in front of the back second stage production unit 3200 The back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning port 2001 and releases it downward, and the game received in the general winning port 2001, the second starting port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400. A back right sphere discharge unit 3040 for receiving the sphere B and releasing it downward.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている(図85及び図86等を参照)。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape in which the front is open and has an opening 3010a that penetrates the rear wall squarely, and a flat frame shape that protrudes backward from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed upward from the inside of the frame on the upper side of the liquid crystal mounting portion 3010b, and into which the upper fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b And a notch 3010d to which a lock mechanism 3020 is attached by cutting from the rear end to the rear wall of the back box 3010 near the center in the left-right direction of the lower side (see FIGS. 85 and 86).

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。   Opening 3010a of back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of effect display device 1600. Further, the liquid crystal attachment portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted in the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the rear left side of the notch 3010d on the rear surface so as to be slidable left and right.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   The back box 3010 includes a flat plate-like fixed piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the gaming panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes and the like at appropriate positions for mounting each movable effect unit and the like.

更に、裏箱3010は、左右両側面における上下方向の中央付近で、前端から後方へ凹むように切欠かれている挿通口3011を有している。挿通口3011は、遊技盤5に組立てた状態で、後述する裏第一演出ユニット3100における導光板3110よりも後方の空間と、裏箱3010の外部とを連通するように構成されている。この挿通口3011は、遊技盤5を輸送する際に、裏箱3010の側面側から回転装飾体3210同士の間に詰め物を挿入することで、輸送等よる振動によって、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210が動かないようにすることができる。或いは、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210の動きに不具合が生じた際に、挿通口3011を通して指や工具等を挿入して、不具合を解消させることができる。   Further, the back box 3010 has an insertion port 3011 that is cut out so as to be recessed backward from the front end in the vicinity of the center in the vertical direction on both the left and right side surfaces. The insertion port 3011 is configured to communicate a space behind the light guide plate 3110 in the back first effect unit 3100 described later and the outside of the back box 3010 in a state assembled to the game board 5. When the game board 5 is transported, the insertion hole 3011 is inserted into the rotating decorative body 3210 from the side surface side of the back box 3010 so that vibrations due to transportation or the like cause vibration of the back second stage production unit 3200. The rotating decorative body 3210 can be prevented from moving. Alternatively, when a problem occurs in the movement of the rotating decorative body 3210 of the back second stage production unit 3200, it is possible to eliminate the problem by inserting a finger, a tool, or the like through the insertion port 3011.

[5−9a.裏第一演出ユニット]
次に、裏ユニットにおける裏第一演出ユニット3100について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88は、裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端で、前方へ開放されている開口を閉鎖するように取付けられている。
[5-9a. Back first production unit]
Next, the back first effect unit 3100 in the back unit will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. FIG. 87 (a) is a perspective view of the back first production unit of the back unit as seen from the front, and (b) is a perspective view of the back first production unit of the back unit as seen from the back. FIG. 88 is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate in the back first effect unit. The back first effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached at the front end of the back box 3010 so as to close the opening opened forward.

裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端開口を閉鎖する透明平板状の導光板3110と、導光板3110の上方に配置されており導光板3110の上面へ向かって光を照射する複数のLED3121が実装されている裏第一上装飾基板3120と、導光板3110の左方に配置されており導光板3110の左面へ向かって光を照射する複数のLED3131が実装されている裏第一左装飾基板3130と、裏第一左装飾基板3130の複数のLED3131と導光板3110の左面との間に設けられており、LED3131からの光を拡散させて導光板3110の左面に照射させる拡散レンズ3140と、を備えている。   The back first rendering unit 3100 has a transparent flat light guide plate 3110 that closes the front end opening of the back box 3010, and a plurality of light guide plates 3110 that are disposed above the light guide plate 3110 and irradiate light toward the upper surface of the light guide plate 3110. The back first upper decorative substrate 3120 on which the LEDs 3121 are mounted, and the back first left on which a plurality of LEDs 3131 that are arranged on the left side of the light guide plate 3110 and emit light toward the left surface of the light guide plate 3110 are mounted. A diffusing lens 3140 is provided between the decorative substrate 3130, the plurality of LEDs 3131 of the back first left decorative substrate 3130, and the left surface of the light guide plate 3110, and diffuses the light from the LED 3131 to irradiate the left surface of the light guide plate 3110. And.

また、裏第一演出ユニット3100は、導光板3110の前面上縁に取付けられている透明平板状の上部ベース3151と、上部ベース3151後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一上装飾基板3120が取付けられている透明な上部後カバー3152と、導光板3110の前面左縁に取付けられている透明平板状の左部ベース3153と、左部ベース3153の後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一左装飾基板3130及び拡散レンズ3140が取付けられている透明な左部後カバー3154と、導光板3110の前面右縁に取付けられている透明平板状の右部ベース3155と、右部ベース3155の後側に取付けられて導光板3110を挟持している透明な右部後カバー3156と、を備えている。   Further, the back first effect unit 3100 has a transparent flat plate-like upper base 3151 attached to the front upper edge of the light guide plate 3110, and is attached to the rear side of the upper base 3151 so as to sandwich the light guide plate 3110 and back. A transparent upper rear cover 3152 to which the first upper decorative substrate 3120 is attached, a transparent flat plate-like left base 3153 attached to the front left edge of the light guide plate 3110, and attached to the rear side of the left base 3153 A transparent left rear cover 3154 that sandwiches the light guide plate 3110 and has the back first left decorative substrate 3130 and the diffusion lens 3140 attached thereto, and a transparent flat plate attached to the front right edge of the light guide plate 3110 And a transparent right rear cover 3156 attached to the rear side of the right base 3155 and sandwiching the light guide plate 3110 It is equipped with a.

また、裏第一演出ユニット3100は、上部ベース3151の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一上装飾体3161と、左部ベース3153の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一左装飾体3162と、右部ベース3155の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一右装飾体3163と、導光板3110の前面下縁の左右方向中央に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一下装飾体3164と、裏第一下装飾体3164の後側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLED3171が実装されている裏第一下装飾基板3170と、を備えている。   The back first effect unit 3100 is attached to the front surface of the upper base 3151, and is attached to the front surface of the back first upper decorative body 3161 on which a relief-like decoration is formed and the left base 3153. A back first left decorative body 3162 formed with a relief-shaped decoration, a back first right decorative body 3163 attached to the front surface of the right base 3155 and formed with a relief-shaped decoration, The light plate 3110 is attached to the center of the front lower edge in the left-right direction, and is attached to the back first lower decorative body 3164 on which the relief-like decoration is formed, and to the rear side of the back first lower decorative body 3164. And a back first lower decorative board 3170 on which a plurality of LEDs 3171 capable of irradiating light are mounted.

裏第一演出ユニット3100の導光板3110は、正面視の形状が略四角形で、下縁における左右方向の中央に、半円弧状に上方へ切欠かれた切欠部3111を有している。この導光板3110は、図示は省略するが、上面から照射された光により発光する第一絵柄と、左面から照射された光により発光する第二絵柄と、を備えている。第一絵柄と第二絵柄とは、互いに異なる絵柄である。また、図示は省略するは、第一絵柄は、裏第一上装飾基板3120の複数のLED3121のうち、発光させたLED3121によって発光態様が異なるように形成されている。   The light guide plate 3110 of the back first effect unit 3100 has a substantially quadrangular shape when viewed from the front, and has a notch 3111 that is notched upward in a semicircular arc shape at the center in the left-right direction at the lower edge. Although not shown, the light guide plate 3110 includes a first pattern that emits light by light irradiated from the upper surface and a second pattern that emits light by light irradiated from the left surface. The first design and the second design are different from each other. Moreover, although illustration is abbreviate | omitted, the 1st pattern is formed so that a light emission aspect may differ with LED3121 which light-emitted among several LED3121 of the back 1st top decoration board | substrate 3120. FIG.

裏第一上装飾基板3120及び裏第一左装飾基板3130は、夫々に実装されているLED3121及びLED3131が、フルカラーLEDである。また、裏第一左装飾基板3130は、上下方向へ三つに分割されている。この裏第一左装飾基板3130が三つに分割されていることで、拡散レンズ3140も対応するように上下方向へ三つに分割されている。裏第一上装飾基板3120のLED3121を発光させることで、導光板3110の第一絵柄を発光させることができ、裏第一左装飾基板3130のLED3131を発光させることで、導光板3110の第二絵柄を発光させることができる。   On the back first upper decorative board 3120 and the back first left decorative board 3130, the LED 3121 and the LED 3131 mounted thereon are full-color LEDs. The back first left decorative substrate 3130 is divided into three in the vertical direction. By dividing the back first left decorative substrate 3130 into three parts, the diffusion lens 3140 is also divided into three parts in the vertical direction so as to correspond. The first pattern of the light guide plate 3110 can be emitted by causing the LED 3121 of the back first upper decorative substrate 3120 to emit light, and the second pattern of the light guide plate 3110 can be emitted by causing the LED 3131 of the back first left decorative substrate 3130 to emit light. The design can emit light.

裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、金属光沢を有するメッキ層を備えている。裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、導光板3110の上辺、左辺、及び、右辺に沿うように、帯板状に形成されている。   The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 include a plating layer having a metallic luster. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are formed in a strip shape along the upper side, the left side, and the right side of the light guide plate 3110. Yes.

裏第一下装飾体3164は、導光板3110の下縁中央の切欠部3111の円弧と同心円で上下方向へ円弧状に延びている一対の部位を有しており、上方及び下方が開放された略円環状に形成されている。裏第一下装飾体3164は、前面に複数の三つ巴の装飾が円弧状に列設されている。また、裏第一下装飾体3164は、夫々の三つ巴の装飾の部位を通るように放射状に延びている突起を有している。これら放射状に延びている突起は、三つ巴の装飾から外方へは長く、中心側へは短く延びている。この裏第一下装飾体3164は、透明な部材に、所定の色の金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を施したものである。裏第一下装飾体3164は、裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させていない状態では、金属光沢の蒸着層により、表側の装飾を遊技者側から良好な状態で視認することができる。   The back first lower decorative body 3164 has a pair of portions that are concentric with the arc of the notch 3111 at the center of the lower edge of the light guide plate 3110 and extend in an arc shape in the vertical direction, and the upper and lower sides are opened. It is formed in a substantially annular shape. The back first lower decorative body 3164 has a plurality of three-sided decorations arranged in an arc shape on the front surface. Further, the back first lower decorative body 3164 has protrusions extending radially so as to pass through the respective three-sided decorative parts. These radially extending protrusions extend outward from the three-piece decoration and extend short toward the center. The back first lower decorative body 3164 is obtained by providing a transparent member with a vapor-deposited layer having a predetermined metallic luster and translucency. In the state in which the back first lower decorative body 3164 does not emit the LED 3171 of the back first lower decorative substrate 3170, the decoration on the front side can be visually recognized from the player side in a good state by the vapor deposition layer of metallic luster. .

裏第一下装飾基板3170は、裏第一下装飾体3164における三つ巴の装飾の部位の後方となる位置にLED3171が実装されている。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171を発光させると、裏第一下装飾体3164の全体を発光装飾させることができると共に、三つ巴の装飾の部位をより明るく発光装飾させることができる。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171は、フルカラーLEDである。   On the back first lower decorative substrate 3170, LEDs 3171 are mounted at positions behind the three-sided decorative part in the back first lower decorative body 3164. When the plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 are caused to emit light, the entire back first lower decorative body 3164 can be light-decorated, and the three-sided decoration part can be brightly decorated. The plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 are full-color LEDs.

裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、導光板3110が、透明なパネル板1110の後方で、センター役物2500のステージ2503の上方の略前面に及んで、第一絵柄や第二絵柄を発光表示させることができる。また、裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、図74等に示すように、裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163が、夫々遊技領域5a内の、上縁、左縁、右縁、付近に位置している。   In the state where the back first effect unit 3100 is assembled to the game board 5, the light guide plate 3110 extends behind the transparent panel plate 1110 to the substantially front surface above the stage 2503 of the center accessory 2500, and the first pattern And the second pattern can be displayed in a luminous manner. Further, the back first effect unit 3100 is assembled to the game board 5, and as shown in FIG. 74 and the like, the back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163. However, they are located in the vicinity of the upper edge, the left edge, and the right edge, respectively, in the game area 5a.

また、裏第一下装飾体3164は、アウト口1008の直上に位置しており、略円環状の裏第一下装飾体3164の中心が、第一始動口2002の位置と略一致している。この裏第一下装飾体3164は、裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210のうち、最も下方となる特定位置に位置している回転装飾体3210の外側を装飾することができる。従って、裏第一下装飾体3164により、特定位置の回転装飾体3210に対して、スペシャル感(或いは、プレミアム感)を付与することができる。   The back first lower decorative body 3164 is located immediately above the out port 1008, and the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 substantially coincides with the position of the first start port 2002. . The back first lower decoration body 3164 can decorate the outside of the rotation decoration body 3210 located at the lowermost specific position among the plurality of rotation decoration bodies 3210 of the back second effect unit 3200. Therefore, the back first lower decorative body 3164 can give a special feeling (or a premium feeling) to the rotating decorative body 3210 at a specific position.

[5−9b.裏第二演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200について、主に図89乃至図96等を参照して詳細に説明する。図89は裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図であり、図90は裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図91は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図92は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図93は裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。図94(a)〜(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図であり、図95(e)〜(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。図96は、裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。
[5-9b. Back second production unit]
Next, the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 89 to 96 and the like. FIG. 89 is a perspective view of the back second rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 90 is a perspective view of the back second rendering unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 91 is an exploded perspective view of the rear second stage production unit mainly exploded for each configuration and viewed from the front, and FIG. 92 is an exploded perspective view of the rear second stage production unit mainly exploded for each configuration and viewed from the rear. FIG. FIG. 93 is a front view showing a drive mechanism in the back second effect unit. 94 (a) to (d) are explanatory views showing the movement of a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit, and FIGS. 95 (e) to (g) are in the back second effect unit continuing from FIG. It is explanatory drawing which shows a motion of a some rotation decoration body. FIG. 96 is a front view showing the arrangement of LEDs in the back second effect unit.

裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200は、裏第一演出ユニット3100と裏第三演出ユニット3300との間で、裏箱3010内に取付けられている。裏第二演出ユニット3200は、所定の円周上に列設されており、自転しながら公転する円盤状の複数(ここでは12個)の回転装飾体3210を備えている。複数の回転装飾体3210は、後面の中央から後方へ円柱状に突出している軸部3210aを、夫々有している。複数の回転装飾体3210は、透光性を有している。複数の回転装飾体3210は、後述する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の前方に設けられている。   The back second effect unit 3200 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010 between the back first effect unit 3100 and the back third effect unit 3300. The back second effect unit 3200 is arranged in a line on a predetermined circumference, and includes a plurality of (in this case, 12) rotating ornament bodies 3210 that revolve while rotating. The plurality of rotating decorative bodies 3210 each have a shaft portion 3210a that protrudes in a columnar shape from the center of the rear surface to the rear. The plurality of rotating decorative bodies 3210 have translucency. The plurality of rotating decorative bodies 3210 are provided in front of a back second outer decorative body 3228 and a back second inner decorative body 3229 which will be described later.

複数の回転装飾体3210は、複数(ここでは四個)の特別回転装飾体3211と、残り(ここでは8個)の普通回転装飾体3212と、で構成されている。特別回転装飾体3211は、一定数(ここでは二個)の普通回転装飾体3212を間にして周方向へ等間隔に配置されている。本実施形態において、特別回転装飾体3211は、三つ巴の装飾が施されている。特別回転装飾体3211は、巴の部位が赤色で、その他の部位が金属光沢を有した金色に形成されており、全体が透光性を有している。普通回転装飾体3212は、花弁の装飾が施されている。普通回転装飾体3212は、花弁の部位が金属光沢を有した桃色に形成されていると共に、その他の縁取りの部位が白色に形成されており、全体が透光性を有している。   The plurality of rotating decorative bodies 3210 are composed of a plurality (here, four) special rotating decorative bodies 3211 and the remaining (here, eight) ordinary rotating decorative bodies 3212. The special rotating decorative bodies 3211 are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (here, two) of normal rotating decorative bodies 3212 in between. In the present embodiment, the special rotating decorative body 3211 is decorated with a three-piece decoration. The special rotating decorative body 3211 is formed in a gold color with the heel part being red and the other part having a metallic luster, and the whole has translucency. Ordinary rotating decorative body 3212 is decorated with petals. The normal rotating decorative body 3212 has a petal portion formed in a pink color having a metallic luster, and other border portions are formed in white, and the whole has translucency.

裏第二演出ユニット3200は、外形が四角形で中央に多角形の貫通孔3220a、及び貫通孔3220aよりも大きい直径で円環状の固定ギア部3220b、を有しているユニットベース3220と、ユニットベース3220の前面に回転可能に取付けられ、ユニットベース3220の固定ギア部3220bよりも大きい同一円周上において周方向へ一定の間隔で前後に貫通しており回転装飾体3210の軸部3210aが回転可能に挿入される複数の軸孔3221a、複数の軸孔3221aよりも外側に設けられている円環状のリングギア部3221b、を有している円環状の駆動リング3221と、を備えている。   The back second rendering unit 3200 has a unit base 3220 having a quadrangular outer shape and a polygonal through hole 3220a in the center and an annular fixed gear portion 3220b having a larger diameter than the through hole 3220a, and a unit base It is rotatably attached to the front surface of 3220 and penetrates back and forth at regular intervals in the circumferential direction on the same circumference larger than the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, so that the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210 can rotate. And an annular drive ring 3221 having an annular ring gear portion 3221b provided outside the multiple shaft holes 3221a and the multiple shaft holes 3221a.

また、裏第二演出ユニット3200は、ユニットベース3220における右上隅の後面に取付けられており、回転軸がユニットベース3220を貫通して前方へ突出している裏第二駆動モータ3222と、裏第二駆動モータ3222の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3223と、駆動ギア3223と噛合していると共に、駆動リング3221のリングギア部3221bと噛合しており、ユニットベース3220に回転可能に取付けられている平歯車状の伝達ギア3224と、複数の回転装飾体3210の軸部3210aの後端に夫々固定されており、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合する回転体ギア3225と、を備えている。   The back second rendering unit 3200 is attached to the rear surface of the upper right corner of the unit base 3220. The back second drive motor 3222 has a rotating shaft that passes through the unit base 3220 and projects forward. The spur gear-like drive gear 3223 attached to the rotation shaft of the drive motor 3222 and the drive gear 3223 are meshed with the ring gear portion 3221b of the drive ring 3221 and can rotate to the unit base 3220. A spur gear-shaped transmission gear 3224 attached to the rotating base body 3210, and a rotating body gear 3225 that is fixed to the rear ends of the shaft portions 3210 a of the plurality of rotating decorative bodies 3210 and meshes with the fixed gear portion 3220 b of the unit base 3220. It is equipped with.

また、裏第二演出ユニット3200は、駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が四角形で駆動リング3221の外径よりも若干小さい直径の貫通孔3226aを有している外側ベース3226と、外側ベース3226の貫通孔3226a内において駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が駆動リング3221の内径よりも若干大きい円形で中央に多角形の貫通孔3227aを有している内側ベース3227と、外側ベース3226の前面に取付けられており、外形が外側ベース3226の外形と略同じ四角形で外側ベース3226の貫通孔3226aよりも小さい直径の貫通孔3228aを有している裏第二外側装飾体3228と、裏第二外側装飾体3228の貫通孔3228a内において内側ベース3227の前面に取付けられており、外形が内側ベース3227の外径よりも大きい円形で中央に多角形の貫通孔3229aを有している裏第二内側装飾体3229と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aに挿入されていると共にユニットベース3220に取付けられている環状の裏第二内周装飾体3230と、を備えている。   The back second rendering unit 3200 is provided in front of the drive ring 3221 and attached to the unit base 3220, and has a through hole 3226a having a square outer shape and a slightly smaller diameter than the outer diameter of the drive ring 3221. The outer base 3226 has a circular shape that is provided in front of the drive ring 3221 in the through hole 3226a of the outer base 3226 and attached to the unit base 3220. The outer shape is slightly larger than the inner diameter of the drive ring 3221. Are attached to the front surface of the inner base 3227 having a polygonal through hole 3227a at the center and the outer base 3226. The outer shape of the inner base 3227 is substantially the same as the outer shape of the outer base 3226. Back second outer side having through-hole 3228a having a smaller diameter The decorative body 3228 is attached to the front surface of the inner base 3227 in the through hole 3228a of the back second outer decorative body 3228, and the outer shape is larger than the outer diameter of the inner base 3227 and has a polygonal through hole 3229a in the center. A back second inner decorative body 3229, and an annular back second inner peripheral decorative body 3230 inserted into the through hole 3229 a of the back second inner decorative body 3229 and attached to the unit base 3220. It is equipped with.

更に、裏第二演出ユニット3200は、自転しながら公転する回転装飾体3210が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための回転位置検知センサ3231と、自転しながら公転する特別回転装飾体3211が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための特別回転位置検知センサ3232と、を備えている。   Furthermore, the back second stage production unit 3200 includes a rotation position detection sensor 3231 for detecting that the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating and is located at a lowermost specific position, and a special that revolves while rotating. And a special rotation position detection sensor 3232 for detecting that the rotation decoration body 3211 is located at the lowest specific position.

また、裏第二演出ユニット3200は、外側ベース3226及び内側ベース3227と、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229との間で、外側ベース3226及び内側ベース3227に取付けられており、前面に複数のLED3241が実装されている裏第二装飾基板3240を備えている。裏第二装飾基板3240のLED3241を適宜発光させることで、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を発光装飾させることができる。   The back second rendering unit 3200 is attached to the outer base 3226 and the inner base 3227 between the outer base 3226 and the inner base 3227, and the rear second outer decorative body 3228 and the rear second inner decorative body 3229. And a back second decorative board 3240 on which a plurality of LEDs 3241 are mounted. The LED 3241 of the back second decorative substrate 3240 is appropriately caused to emit light, whereby the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 can be light-decorated.

ユニットベース3220は、透明で平板状に形成されている。駆動リング3221は、複数の軸孔3221aが、複数の回転装飾体3210と同じ数だけ形成されている。ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状は、中心側へ突出した台形の部位が、周方向へ一定の間隔で並んだ形状である。この台形に突出した部位は、回転装飾体3210と同じ数(ここでは12個)が設けられている。本実施形態では、12個の台形に突出した部位が、円周の上端の位置から時計回りの方向へ30度の角度ずつ設けられている。   The unit base 3220 is transparent and has a flat plate shape. The drive ring 3221 has the same number of shaft holes 3221a as the plurality of rotating decorative bodies 3210. The inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220 is a shape in which trapezoidal portions protruding toward the center side are arranged at regular intervals in the circumferential direction. The number of the protrusions in the trapezoidal shape is the same as the rotational decoration body 3210 (here, 12). In this embodiment, twelve trapezoidal protruding portions are provided by 30 degrees in the clockwise direction from the position of the upper end of the circumference.

駆動リング3221は、複数の軸孔3221aと対応する部位の内周から中心へ向かって突出している複数の検知片3221cを有している。また、駆動リング3221は、複数の検知片3221cにおいて、一定数(ここでは二つ)の検知片3221cを間にして周方向へ等間隔に配置されている検知片3221cから更に中心側へ延出している複数(ここでは四つ)の特別検知片3221dを有している。つまり、本実施形態の駆動リング3221は、回転装飾体3210と同じ数(12個)の検知片3221cを有していると共に、特別回転装飾体3211と同じ数(4個)の特別検知片3221dを有している。この駆動リング3221は、図示は省略するが、ユニットベース3220に設けられている複数のローラにより回転可能に支持されている。   The drive ring 3221 has a plurality of detection pieces 3221c protruding from the inner periphery of the portion corresponding to the plurality of shaft holes 3221a toward the center. In addition, the drive ring 3221 extends further to the center side from the detection pieces 3221c that are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (two in this case) of the detection pieces 3221c between the plurality of detection pieces 3221c. A plurality (four in this case) of special detection pieces 3221d are provided. That is, the drive ring 3221 of the present embodiment has the same number (12) of detection pieces 3221c as the rotation decoration body 3210 and the same number (4) of special detection pieces 3221d as the special rotation decoration body 3211. have. Although not shown, the drive ring 3221 is rotatably supported by a plurality of rollers provided on the unit base 3220.

外側ベース3226の外形は、ユニットベース3220の外形と同じ大きさに形成されている。外側ベース3226は、透明で平板状に形成されている。この外側ベース3226は、貫通孔3226aの中心を通る垂直線と水平線とを境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。   The outer shape of the outer base 3226 is formed in the same size as the outer shape of the unit base 3220. The outer base 3226 is transparent and has a flat plate shape. The outer base 3226 is divided into four parts with a vertical line and a horizontal line passing through the center of the through hole 3226a as a boundary, and each is attached to the unit base 3220.

内側ベース3227は、多角形の貫通孔3227aの内周形状が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状と同じ形状で同じ大きさに形成されている。内側ベース3227は、透明で平板状に形成されている。この内側ベース3227は、中心を通る垂直線と水平線を、時計回りの方向へ約20度回転させた十字線を境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。本実施形態では、四つに分割されている内側ベース3227の分割部位を、外側ベース3226の分割部位と異ならせているため、夫々の分割部位を同じとした場合と比較して、ユニットベース3220に外側ベース3226と内側ベース3227とを取付けた時の強度・剛性を向上させることができる。   The inner base 3227 is formed so that the inner peripheral shape of the polygonal through hole 3227a is the same shape and the same size as the inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220. The inner base 3227 is transparent and has a flat plate shape. The inner base 3227 is divided into four parts with a cross line obtained by rotating a vertical line and a horizontal line passing through the center by about 20 degrees in the clockwise direction, and each is attached to the unit base 3220. Yes. In this embodiment, since the divided part of the inner base 3227 divided into four parts is different from the divided part of the outer base 3226, the unit base 3220 is compared with the case where the divided parts are the same. The strength and rigidity when the outer base 3226 and the inner base 3227 are attached to can be improved.

裏第二外側装飾体3228は、外形が外側ベース3226の外形と同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3228aの内径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干大きい径に形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3227aから外側へ一定の幅で円環状に設けられている赤色の環状装飾部3228bと、環状装飾部3228bの外側で四隅のうちの上側の二つの隅に設けられている隅装飾部3228cと、を有している。環状装飾部3228bは、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した装飾が施されている。隅装飾部3228cは、唐破風を模した装飾が施されている。裏第二外側装飾体3228は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二外側装飾体3228は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二外側装飾体3228は、外側ベース3226と同様に四つに分割されている。   The back second outer decorative body 3228 has the same outer shape as the outer base 3226 and the same size. The back second outer decorative body 3228 is formed such that the inner diameter of the through hole 3228a is slightly larger than the same circumference where the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. The back second outer decorative body 3228 includes a red annular decorative portion 3228b provided in an annular shape with a certain width outward from the through hole 3227a, and two upper corners of the four corners outside the annular decorative portion 3228b. And a corner decoration portion 3228c. The annular decoration portion 3228b is decorated by arranging stylized plant leaves in a certain pattern in the circumferential direction. The corner decoration portion 3228c is decorated to resemble a tangled wind. The back second outer decorative body 3228 has a relief decoration on the surface. The back second outer decorative body 3228 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light transmitting property. The back second outer decorative body 3228 is divided into four like the outer base 3226.

裏第二内側装飾体3229は、円形の外径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干小さい径に形成されている。裏第二内側装飾体3229は、貫通孔3229aの内周形状が内側ベース3227の貫通孔3227aの内周形状と略同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二内側装飾体3229は、裏第二外側装飾体3228の環状装飾部3228bに対して組となるように、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した赤色の装飾が施されている。裏第二内側装飾体3229は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二内側装飾体3229は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二内側装飾体3229は、内側ベース3227と同様に四つに分割されている。   The back second inner decorative body 3229 has a circular outer diameter that is slightly smaller than the same circumference in which a plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. In the back second inner decorative body 3229, the inner peripheral shape of the through hole 3229a is substantially the same shape and the same size as the inner peripheral shape of the through hole 3227a of the inner base 3227. The back second inner decorative body 3229 is a red decoration in which the stylized plant leaves are arranged in a certain pattern in the circumferential direction so as to form a pair with the annular decorative portion 3228b of the back second outer decorative body 3228. Is given. The back second inner decorative body 3229 has a relief decoration on the surface. The back second inner decorative body 3229 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light transmitting property. The back second inner decorative body 3229 is divided into four like the inner base 3227.

裏第二内周装飾体3230は、前後方向が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの周縁と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの周縁とを結ぶ長さに形成されており、ユニットベース3220と裏第二内側装飾体3229との間の内周側を閉鎖している。この裏第二内周装飾体3230は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。   The back second inner periphery decorative body 3230 has a length in the front-rear direction that connects the peripheral edge of the through hole 3220a of the unit base 3220 and the peripheral edge of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. The inner peripheral side between the base 3220 and the back second inner decorative body 3229 is closed. The back second inner peripheral decorative body 3230 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light-transmitting property.

回転位置検知センサ3231は、裏第二装飾基板3240の後面に取付けられている。この回転位置検知センサ3231は、駆動リング3221の複数の検知片3221cのうち、最も下方に位置している検知片3221cを検知するものである(図93を参照)。   The rotational position detection sensor 3231 is attached to the rear surface of the back second decorative substrate 3240. This rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c located at the lowest position among the plurality of detection pieces 3221c of the drive ring 3221 (see FIG. 93).

特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220と内側ベース3227との間に取付けられており、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知するためのものである。更に詳述すると、特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220の貫通孔3220aにおける複数の台形に突出している部位のうち、最も下端の部位から時計回りの方向へ一つ移動した(30度回転した)位置で突出している台形の部位に取付けられている(図93を参照)。   The special rotation position detection sensor 3232 is attached between the unit base 3220 and the inner base 3227 and detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221. More specifically, the special rotation position detection sensor 3232 has moved one of the plurality of trapezoidal protruding portions in the through hole 3220a of the unit base 3220 in the clockwise direction from the lowermost portion (rotate 30 degrees). It is attached to a trapezoidal part protruding at a position (see FIG. 93).

裏第二装飾基板3240は、前面に実装されている複数のLED3241が、フルカラーLEDである。裏第二装飾基板3240は、外形が四角形で、中央に多角形の貫通孔3240aが形成されている。また、裏第二装飾基板3240は、貫通孔3240aよりも外周側に円環状に貫通している挿通孔3240bが形成されている。この裏第二装飾基板3240は、挿通孔3240bよりも外側の部位が外側ベース3226に取付けられており、挿通孔3240bよりも内側の部位が内側ベース3227に取付けられている。裏第二装飾基板3240は、夫々四つに分割されている外側ベース3226及び内側ベース3227の夫々の分割体と対応するように、八つに分割されている。   In the back second decorative substrate 3240, the plurality of LEDs 3241 mounted on the front surface are full-color LEDs. The back second decorative substrate 3240 has a quadrangular outer shape, and a polygonal through hole 3240a is formed at the center. Further, the back second decorative substrate 3240 is formed with an insertion hole 3240b penetrating in an annular shape on the outer peripheral side of the through hole 3240a. The back second decorative substrate 3240 has a portion outside the insertion hole 3240b attached to the outer base 3226 and a portion inside the insertion hole 3240b attached to the inner base 3227. The back second decorative substrate 3240 is divided into eight so as to correspond to the respective divided bodies of the outer base 3226 and the inner base 3227 which are divided into four.

続いて、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210の動きについて説明する。まず、裏第二演出ユニット3200は、複数の回転装飾体3210の夫々から後方へ突出している軸部3210aが、前方から、裏第二外側装飾体3228の内周と裏第二内側装飾体3229の外周との間、裏第二装飾基板3240の挿通孔3240b、及び、外側ベース3226の内周と内側ベース3227の外周との間、を通って、駆動リング3221の軸孔3221aに回転可能に挿入されていると共に、後端が軸孔3221aを貫通して駆動リング3221から後方へ突出している。そして、回転装飾体3210の軸部3210aの後端には、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合している回転体ギア3225が固定されている。   Subsequently, the movement of the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the back second rendering unit 3200 will be described. First, in the back second rendering unit 3200, the shaft portion 3210a protruding rearward from each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 has the inner periphery of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 from the front. Through the insertion hole 3240b of the back second decorative substrate 3240, and between the inner periphery of the outer base 3226 and the outer periphery of the inner base 3227, so that the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 can rotate. While being inserted, the rear end penetrates the shaft hole 3221 a and protrudes rearward from the drive ring 3221. A rotating body gear 3225 that meshes with the fixed gear section 3220b of the unit base 3220 is fixed to the rear end of the shaft section 3210a of the rotating decorative body 3210.

複数の回転装飾体3210のうち、4個の特別回転装飾体3211は、正面視において、駆動リング3221における特別検知片3221dと対応している軸孔3221aから、反時計回りの方向へ一つ移動した軸孔3221aに、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿通されている。残りの8個の普通回転装飾体3212は、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されていない残りの軸孔に、夫々の軸部3210aが挿入されている。   Among the plurality of rotating decorative bodies 3210, four special rotating decorative bodies 3211 move one counterclockwise from the shaft hole 3221a corresponding to the special detection piece 3221d in the drive ring 3221 in a front view. The shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted into the shaft hole 3221a. In the remaining eight ordinary rotating decorative bodies 3212, the respective shaft portions 3210a are inserted into the remaining shaft holes in which the shaft portions 3210a of the special rotating decorative body 3211 are not inserted.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態では、図74及び図93等に示すように、12個の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。換言すると、4個の特別回転装飾体3211は、時計において、3時、6時、9時、及び、12時、の部位に位置しており、残りの8個の普通回転装飾体3212は、1時、2時、4時、5時、7時、8時、10時、11時、の部位に位置している。本実施形態では、6時の部位の位置を、回転装飾体3210の特定位置としている。   In the normal state, the back second effect unit 3200 of the present embodiment has four special rotation decoration bodies 3211 out of the twelve rotation decoration bodies 3210 in the revolution orbit as shown in FIGS. It is located at both ends in the up-down direction and both ends in the left-right direction on the circumference. In other words, the four special rotating decorative bodies 3211 are located at 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock and 12 o'clock in the watch, and the remaining 8 ordinary rotating decorative bodies 3212 are It is located at 1 o'clock, 2 o'clock, 4 o'clock, 5 o'clock, 7 o'clock, 8 o'clock, 10 o'clock, and 11 o'clock. In the present embodiment, the position of the 6 o'clock part is set as the specific position of the rotating decorative body 3210.

この通常の状態では、回転位置検知センサ3231が、駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知している(図93を参照)。   In this normal state, the rotation position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (FIG. 93).

裏第二演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態では、図74等に示すように、複数の回転装飾体3210が、遊技領域5aの周縁に沿って円形に並んでおり、左右両端側を除いて、全ての回転装飾体3210を前方から良好な状態で視認することができる。また、遊技盤5に組立てた状態では、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a(裏第二内周装飾体3230)を通して、後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から良好な状態で視認することができる。   In the state where the back second effect unit 3200 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. 74 and the like, a plurality of rotating decorative bodies 3210 are arranged in a circle along the periphery of the game area 5a. Except for, all the rotating decorative bodies 3210 can be visually recognized from the front in a good state. In the state assembled to the game board 5, the display screen of the effect display device 1600 arranged at the rear is viewed from the front through the through-hole 3229 a (back second inner periphery decoration body 3230) of the back second inner decoration body 3229. It can be visually recognized in a good state.

そして、通常の状態では、最も下端となった6時の部位の特定位置に位置している回転装飾体3210が、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の回転装飾体3210は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾することができる。   In the normal state, the rotating decorative body 3210 located at the specific position of the 6 o'clock position which is the lowest end is the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100. And the outside is decorated by the back first lower decorative body 3164. In addition, the rotational decoration body 3210 at a specific position is located behind the first start port 2002 and can decorate the back of the first start port 2002.

この通常の状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動ギア3223を時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア3223と噛合している伝達ギア3224、伝達ギア3224と噛合しているリングギア部3221bを介して、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することとなる。この駆動リング3221が回転すると、駆動リング3221の軸孔3221aも周方向へ移動することとなり、軸孔3221aに挿入されている軸部3210aを介して回転装飾体3210も周方向へ移動することとなる。   When the drive gear 3223 is rotated clockwise by the back second drive motor 3222 in this normal state, the transmission gear 3224 meshed with the drive gear 3223 and the ring gear portion 3221b meshed with the transmission gear 3224. Through this, the drive ring 3221 rotates in the clockwise direction. When the drive ring 3221 rotates, the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 also moves in the circumferential direction, and the rotating decorative body 3210 also moves in the circumferential direction via the shaft portion 3210a inserted in the shaft hole 3221a. Become.

この際に、回転装飾体3210の軸部3210aに固定されている回転体ギア3225が、ユニットベース3220の固定ギア部3220bに噛合しているため、軸部3210aの周方向への移動に伴って回転体ギア3225が、軸部3210aを中心として駆動リング3221の回転方向と同じ方向(ここでは時計回りの方向)へ回転することとなる。これにより、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数の回転装飾体3210が、夫々時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転することとなる。   At this time, since the rotating body gear 3225 fixed to the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210 meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, the shaft portion 3210a is moved in the circumferential direction. The rotating body gear 3225 rotates about the shaft portion 3210a in the same direction (here, the clockwise direction) as the rotation direction of the drive ring 3221. Thus, when the drive ring 3221 is rotated clockwise by the back second drive motor 3222, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve in the clockwise direction while rotating in the clockwise direction. Become.

本実施形態では、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと、回転体ギア3225とのギア比が、駆動リング3221が30度回転すると、各回転装飾体3210が1回転自転するように構成されている。   In the present embodiment, the gear ratio between the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 and the rotating body gear 3225 is configured such that each rotating decorative body 3210 rotates by one rotation when the drive ring 3221 rotates 30 degrees. .

上記のように、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することで、複数の回転装飾体3210が自転しながら公転し、特定位置に普通回転装飾体3212が位置している状態では、回転位置検知センサ3231が駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が駆動リング3221の特別検知片3221dを検知していない(図94(a)を参照)。   As described above, when the drive ring 3221 rotates in the clockwise direction, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve while rotating, and in a state where the normal rotating decorative body 3212 is positioned at a specific position, The detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 does not detect the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (see FIG. 94A).

そして、駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に接近すると、駆動リング3221の回転方向に対して特別回転装飾体3211の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応した特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に接近することとなる(図94(b)〜(d)及び図95(e),(f)を参照)。   When the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotation decoration body 3211 approaches a specific position, the normal rotation decoration immediately before the special rotation decoration body 3211 with respect to the rotation direction of the drive ring 3221. The special detection piece 3221d corresponding to the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the body 3212 is inserted approaches the special rotation position detection sensor 3232 (FIGS. 94 (b) to (d) and FIG. 95 (e). ), See (f)).

駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に到達すると、当該特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されている駆動リング3221の軸孔3221aと対応している検知片3221cが、回転位置検知センサ3231に検知されると共に、当該特別回転装飾体3211の回転方向の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応している検知片3221cから突出している特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に検知される(図95(g)を参照)。つまり、特別回転位置検知センサ3232により特別検知片3221dが検知されることで、特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることが検知される。   When the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotating decorative body 3211 reaches a specific position, it corresponds to the shaft hole 3221a of the driving ring 3221 in which the shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted. The detected piece 3221c is detected by the rotation position detection sensor 3231, and the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the normal rotation decoration body 3212 immediately before the rotation direction of the special rotation decoration body 3211 is inserted. The special detection piece 3221d protruding from the detection piece 3221c corresponding to is detected by the special rotation position detection sensor 3232 (see FIG. 95 (g)). That is, when the special rotation position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d, it is detected that the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position.

この裏第二演出ユニット3200は、裏第二駆動モータ3222を、上記とは逆方向へ回転駆動させることで、複数の回転装飾体3210を、上記とは反対に、反時計回りの方向へ自転しながら反時計回りの方向へ公転させることもできる。   The back second rendering unit 3200 rotates the back second drive motor 3222 in the opposite direction to the above, thereby rotating the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the counterclockwise direction opposite to the above. It is also possible to revolve in the counterclockwise direction.

続いて、裏第二演出ユニット3200における裏第二装飾基板3240の複数のLED3241による発光演出について、主に図96等を参照して説明する。裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241は、夫々が高輝度のフルカラーLEDである。これらLED3241は、前側に配置されている回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の装飾色に関係なく、発光させた色を遊技者側へ照射させることができる。つまり、LED3241の発光色によって、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を、適宜の色で発光装飾させることができる。   Subsequently, a light emission effect by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 in the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIG. The plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative substrate 3240 are full-color LEDs each having high luminance. These LEDs 3241 can irradiate the player with the emitted color regardless of the decorative colors of the rotary decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 arranged on the front side. it can. That is, the rotating decoration body 3210, the back second outer decoration body 3228, and the back second inner decoration body 3229 can be light-decorated with an appropriate color depending on the light emission color of the LED 3241.

裏第二装飾基板3240の複数のLED3241は、特定位置に回転装飾体3210が停止している状態(通常の状態)で、夫々の回転装飾体3210の後方となる部位に設けられている12個の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に夫々設けられている12個の中間LED群3255と、裏第二外側装飾体3228の隅装飾部3228cの後方との位置となる部位に設けられている左上隅LED群3256及び右上隅LED群3257と、サイドユニット2200の後方となり左下隅の部位に設けられている左下隅LED群3258と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の夫々の一般入賞口2001の後方となる部位に設けられている入賞口LED群3259と、から構成されている。   The plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 are provided at 12 positions located behind the respective rotary decorative bodies 3210 in a state where the rotary decorative body 3210 is stopped at a specific position (normal state). Of the rotating decorative body LED group 3250, twelve intermediate LED groups 3255 provided between the rotating decorative body LED groups 3250, and the rear of the corner decorative portion 3228 c of the back second outer decorative body 3228. The upper left corner LED group 3256 and the upper right corner LED group 3257 provided at the position to be positioned, the lower left corner LED group 3258 provided at the lower left corner part behind the side unit 2200, the start port unit 2100 and the side The winning prize port LED group 3259 provided in the rear part of each general winning prize port 2001 of the unit 2200 is configured. .

12個の回転装飾体LED群3250は、最も下方の特定位置の後方となる部位を第一回転装飾体LED群3250aとして、時計回りの方向へ、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250lまで設けられている。12個の回転装飾体LED群3250は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている   The twelve rotational decoration body LED groups 3250 have the part behind the lowest specific position as the first rotational decoration body LED group 3250a, and the second rotational decoration body LED group 3250b and the third rotation in the clockwise direction. Decoration body LED group 3250c, fourth rotation decoration body LED group 3250d, fifth rotation decoration body LED group 3250e, sixth rotation decoration body LED group 3250f, seventh rotation decoration body LED group 3250g, and eighth rotation decoration body LED group 3250h , A ninth rotation decoration body LED group 3250i, a tenth rotation decoration body LED group 3250j, an eleventh rotation decoration body LED group 3250k, and a twelfth rotation decoration body LED group 3250l. In the twelve rotating decorative body LED groups 3250, the LEDs 3241 provided respectively can emit light independently.

12個の回転装飾体LED群3250は、夫々において、回転装飾体3210の公転中心から回転装飾体3210自転中心を通る放射線と、回転装飾体3210の公転中心を中心として回転装飾体3210の自転中心を通る円弧線と、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されている。一つの回転装飾体LED群3250を構成している四つの第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている   Each of the twelve rotational decoration body LED groups 3250 includes a radiation passing from the revolution center of the rotational decoration body 3210 through the rotational center of the rotational decoration body 3210 and the rotational center of the rotational decoration body 3210 with the revolution center of the rotational decoration body 3210 as the center. , A first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. Four 1st LED groups 3251, 2nd LED group 3252, 3rd LED group 3253, and 4th LED group 3254 which constitute one rotation decoration body LED group 3250 are LED3241 provided in each, It is possible to emit light independently

回転装飾体LED群3250の第一LED群3251は、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側(内側)で、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反時計回りの公転方向側に位置している。第二LED群3252は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。第三LED群3253は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反対側(時計回りの方向の側)に位置している。第四LED群3254は、第三LED群3253に対して回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。   The first LED group 3251 of the rotating ornament body LED group 3250 is closer to the revolution center side (inner side) than the rotation center of the rotating ornament body 3210, and on the counterclockwise revolution direction side of the radiation passing through the rotation center of the rotation ornament body 3210. positioned. The second LED group 3252 is located on the opposite side (outside) to the revolution center side with respect to the rotation center of the rotating decorative body 3210 with respect to the first LED group 3251. The third LED group 3253 is located on the opposite side (clockwise direction side) of the radiation passing through the rotation center of the rotating decorative body 3210 with respect to the first LED group 3251. The fourth LED group 3254 is located on the side (outside) opposite to the revolution center side with respect to the rotation center of the rotational decoration body 3210 with respect to the third LED group 3253.

12個の中間LED群3255は、最も下方の特定位置に対して時計回りの方向に隣接している部位を、第一中間LED群3255aとして、時計回りの方向へ、第二中間LED群3255b、第三中間LED群3255c、第四中間LED群3255d、第五中間LED群3255e、第六中間LED群3255f、第七中間LED群3255g、第八中間LED群3255h、第九中間LED群3255i、第十中間LED群3255j、第十一中間LED群3255k、第十二中間LED群3255l、まで設けられている。   The twelve intermediate LED groups 3255 have, as a first intermediate LED group 3255a, a portion adjacent to the lowest specific position in the clockwise direction, the second intermediate LED group 3255b in the clockwise direction, Third intermediate LED group 3255c, fourth intermediate LED group 3255d, fifth intermediate LED group 3255e, sixth intermediate LED group 3255f, seventh intermediate LED group 3255g, eighth intermediate LED group 3255h, ninth intermediate LED group 3255i, The tenth intermediate LED group 3255j, the eleventh intermediate LED group 3255k, and the twelfth intermediate LED group 3255l are provided.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態において、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241のうち、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることで、複数の回転装飾体3210を発光装飾させることができる。つまり、円周上に並んだ12個の円形の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、回転装飾体3210毎に異なる色で発光装飾させたり、普通回転装飾体3212に対して特別回転装飾体3211を異なる色で発光装飾させたりすることができる。   The back second rendering unit 3200 of the present embodiment emits a plurality of LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 among the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 in a normal state, thereby causing the plurality of LEDs 3241 to emit light. The rotating decorative body 3210 can be decorated with light emission. That is, 12 circular light emitting decorations arranged on the circumference can be shown to the player. At this time, it is possible to decorate the rotating decoration body 3210 with different colors or to illuminate the ordinary rotating decoration body 3212 with different colors.

また、12個の回転装飾体LED群3250を、周方向へ順番に発光させることで、周方向へ光が回転する発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、次の回転装飾体LED群3250を発光させる前に、その回転装飾体LED群3250との間に位置している中間LED群3255を発光させるようにしても良い。これにより、回転装飾体LED群3250同士の間の発光が、中間LED群3255の発光によって補われることとなり、よりスムーズに旋回する発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, by causing the twelve rotating decorative body LED groups 3250 to emit light sequentially in the circumferential direction, it is possible to show the player a light emission effect in which light rotates in the circumferential direction. At this time, before the next rotating decorative body LED group 3250 emits light, the intermediate LED group 3255 located between the rotating decorative body LED group 3250 may emit light. Thereby, the light emission between rotation decoration body LED group 3250 will be supplemented by the light emission of intermediate LED group 3255, and the player can be shown a light emission effect that turns more smoothly.

また、夫々の回転装飾体LED群3250では、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されているため、例えば、第一LED群3251及び第二LED群3252を発光させた後に、第三LED群3253及び第四LED群3254を発光させ、続いて、その第三LED群3253及び第四LED群3254に隣接している中間LED群3255を発光させるようにした場合、よりスムーズに旋回する発光演出や、小刻みに旋回する発光演出を、遊技者に見せることができる。そして、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、上記のような発光演出を、回転装飾体3210の公転速度に合わせて行うと、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができる。   In addition, each of the rotating decoration body LED groups 3250 is divided into four groups of a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. After causing the LED group 3251 and the second LED group 3252 to emit light, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are caused to emit light, and then adjacent to the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254. When the intermediate LED group 3255 is caused to emit light, it is possible to show the player a light emitting effect that turns more smoothly and a light effect that turns in small increments. Then, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating, if the light emission effect as described above is performed in accordance with the revolution speed of the rotating decorative body 3210, an LED is provided on the rotating decorative body 3210 itself. As a result, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 is revolving while emitting light.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させることで、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができる。これにより、回転装飾体3210を通常の状態で、停止させている時に、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254を順番に発光させると、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251,. By emitting light in a proper order, it is possible to show the player a light-emitting effect in which light is rotating in one rotational decoration body LED group 3250. Thereby, when the rotating decoration body 3210 is stopped in a normal state, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 are caused to emit light in order. The player can be given an illusion that the rotating decorative body 3210 is rotating (spinning) in a state where it is not revolving.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 emit light, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown an emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255との夫々のLED3241を同時に発光させると、円環状の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、発光装飾の輝度を高くすることで、回転装飾体3210等の形状を遊技者に認識させ難くする(見え難くする)ことができる。これにより、例えば、輝度を高くすることで回転装飾体3210を見え難くして環状に発光させた状態で、回転装飾体3210を自転させながら公転させて特別回転装飾体3211の位置を変更し、その後、輝度を低くする、或いは、消灯することで、回転装飾体3210を見え易くすることで、回転装飾体3210がいつの間にか移動しているような演出を遊技者に見せることができる。   Further, when the LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are caused to emit light at the same time, an annular light emitting decoration can be shown to the player. At this time, by increasing the luminance of the light emitting decoration, it is possible to make it difficult for the player to recognize the shape of the rotating decoration body 3210 or the like (hard to see). Thereby, for example, in a state in which the rotating decorative body 3210 is made difficult to be seen by increasing the luminance and light is emitted in a ring shape, the rotational decorative body 3210 is rotated and revolved to change the position of the special rotating decorative body 3211. After that, by making the brightness low or turning it off so that the rotating decorative body 3210 can be easily seen, it is possible to show the player that the rotating decorative body 3210 is moving sometime.

このように、本実施形態の裏第二演出ユニット3200によれば、複数の回転装飾体3210により様々な可動演出を行うことができると共に、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241により様々な発光演出を行うことができる。また、それら可動演出と発光演出とを適宜組合せることで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   As described above, according to the back second effect unit 3200 of the present embodiment, various movable effects can be performed by the plurality of rotating decorative bodies 3210, and various light emission by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240. Production can be performed. Further, by appropriately combining the movable effect and the light emission effect, various effects can be shown to the player, and the player can be made less tired.

[5−9c.裏第三演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300について、主に図97乃至図101等を参照して詳細に説明する。図97は裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図であり、図98は裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図99は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図100は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図101は、左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられているものである。
[5-9c. Back third production unit]
Next, the back third rendering unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIG. 97 to FIG. 97 is a perspective view of the back third rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 98 is a perspective view of the back third rendering unit of the back unit as viewed from behind. FIG. 99 is an exploded perspective view of the back third stage production unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. FIG. FIG. 101 is a front view showing a drive mechanism and a decorative board in the back third effect unit in a state where the left lateral ring ornament and the right lateral ring ornament are moved to the appearance position. The back third effect unit 3300 of the back unit 3000 is attached in the back box 3010 behind the back second effect unit 3200.

裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ、四角形で枠状のユニットベース3301と、ユニットベース3301の前面の上部に設けられている上部ユニット3310と、ユニットベース3301の前面の下部に設けられている下部ユニット3330と、ユニットベース3301の前面の左部に設けられている左部ユニット3350と、ユニットベース3301の前面の右部に設けられている右部ユニット3370と、を備えている。   The back third rendering unit 3300 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010 and has a square frame-shaped unit base 3301, an upper unit 3310 provided on the upper part of the front surface of the unit base 3301, and a unit base 3301. A lower unit 3330 provided in the lower part of the front surface of the unit base 3301, a left unit 3350 provided in the left part of the front surface of the unit base 3301, and a right unit 3370 provided in the right part of the front surface of the unit base 3301. And.

裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310は、ユニットベース3301の上部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている上縦リング装飾体3311と、上縦リング装飾体3311の後側に取付けられている上縦リング装飾基板3315と、ユニットベース3301の前面における右上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三上駆動モータ3320と、裏第三上駆動モータ3320の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3321と、駆動ギア3321の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3322と、回転リンク部材3322の回転により左右方向へスライドして上縦リング装飾体3311を開閉させるスライドリンク部材3323と、を備えている。   The upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 is attached to the upper vertical ring decoration body 3311 which is attached to the upper part of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the left-right direction, and to the rear side of the upper vertical ring decoration body 3311. The upper vertical ring decorative board 3315, the back third upper drive motor 3320 which is attached to the upper right corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotation shaft projects rearward of the unit base 3301, and the back third upper drive A spur gear-like drive gear 3321 attached to the rotation shaft of the motor 3320, a rotation link member 3322 that is rotated by the rotation of the drive gear 3321 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotation link member 3322 Slides left and right to open and close the upper vertical ring ornament 3311 That the slide link member 3323, and a.

また、上部ユニット3310は、上縦リング装飾体3311の開閉位置を検知する上検知センサ3324と、上縦リング装飾体3311の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3325と、駆動ギア3321を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3326と、上縦リング装飾体3311が閉鎖する方向へスライドリンク部材3323を付勢している上部用バネ3327と、を備えている。   The upper unit 3310 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover an upper detection sensor 3324 for detecting the opening / closing position of the upper vertical ring decoration body 3311 and a part of the upper vertical ring decoration body 3311 from the front side. The front cover 3325, the gear cover 3326 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3321 from the rear, and the slide link member 3323 are biased in the direction in which the upper vertical ring decoration body 3311 is closed. An upper spring 3327.

上縦リング装飾体3311は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3312と、第一装飾体3312の基端側の右側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3313と、から構成されている。第一装飾体3312と第二装飾体3313は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The upper vertical ring decorative body 3311 includes a first decorative body 3312 that is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end extends in the front-rear direction, and a right side of the base end side of the first decorative body 3312. The second decorative body 3313 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part thereof. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend in a straight line from the proximal end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the chord of the string. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3311aと、六つの直径の小さな小径装飾部3311bと、を有している。   The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 have a large-diameter decorative portion 3311a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3311b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3312は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3312aと、軸孔3312aを中心として第二装飾体3313側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3312bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3312cと、リンク片3312cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3312dと、を有している。リンクスリット3312dは、内部に、後述するスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3312 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3313 with the shaft hole 3312a as a center, and a shaft hole 3312a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3312b, a link piece 3312c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long hole-like link slit 3312d extending through the link piece 3312c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. In the link slit 3312d, a transmission pin 3323b of a slide link member 3323 described later is slidably inserted.

第二装飾体3313は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3313aと、軸孔3313aを中心として第一装飾体3312側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3312bと噛合する第二ギア部3313bと、を有している。第二装飾体3313は、第一装飾体3312を回動させると、第一ギア部3312bと第二ギア部3313bとの噛合により、第一装飾体3312とは反対方向へ回動する。これにより、上縦リング装飾体3311は、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3313 is provided in a circular arc shape so as to face the first decorative body 3312 side around the shaft hole 3313a and a shaft hole 3313a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b. When the first decorative body 3312 is rotated, the second decorative body 3313 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3312 due to the engagement of the first gear portion 3312b and the second gear portion 3313b. Accordingly, the upper vertical ring decorative body 3311 is movable such that the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are opened and closed with the base end side as the center.

上縦リング装飾基板3315は、第一装飾体3312及び第二装飾体3313の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3311aの後方となる第一LED3316と、小径装飾部3311bの後方となる第二LED3317と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3316がフルカラーLEDであり、第二LED3317が単色LEDである。   The upper vertical ring decorative substrate 3315 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313, and the first LED 3316 behind the large-diameter decorative portion 3311a and the rear of the small-diameter decorative portion 3311b. The second LED 3317 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3316 is a full color LED, and the second LED 3317 is a single color LED.

裏第三上駆動モータ3320は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3322は、裏第三上駆動モータ3320の左方における裏第三上駆動モータ3320の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3322は、駆動ギア3321と噛合する平歯車状の伝達ギア部3322aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3322bと、を備えている。回転リンク部材3322のクランクピン3322bは、後述するスライドリンク部材3323の伝達スリット3323a内に摺動可能に挿入される。   The back third upper drive motor 3320 uses a motor having a high drive torque. The rotation link member 3322 is rotatably attached to the unit base 3301 at the same height as the rotation axis of the back third upper drive motor 3320 on the left side of the back third upper drive motor 3320. The rotary link member 3322 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3322a that meshes with the drive gear 3321 and a crank pin 3322b that protrudes in a cylindrical shape forward from the eccentric position. A crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted into a transmission slit 3323a of a slide link member 3323 described later.

スライドリンク部材3323は、基端側が裏第三上駆動モータ3320付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(上縦リング装飾体3311の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3323は、回転リンク部材3322の回転中心よりも上方に設けられている。スライドリンク部材3323は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3322のクランクピン3322bが摺動可能に挿入される伝達スリット3323aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3312のリンクスリット3312d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3323bと、基端側において上検知センサ3324により検知される検知片3323cと、を有している。   The slide link member 3323 has a base end side located in the vicinity of the back third upper drive motor 3320 and a tip end side of the unit base 3301 in the left-right direction center (the portion where the upper vertical ring decoration body 3311 is rotatably supported). ) Extends to the vicinity in the left-right direction and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left-right direction. The slide link member 3323 is provided above the rotation center of the rotary link member 3322. The slide link member 3323 extends vertically on the base end side, and has a transmission slit 3323a into which the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted. It has a transmission pin 3323b slidably inserted into the link slit 3312d of the decorative body 3312, and a detection piece 3323c detected by the upper detection sensor 3324 on the base end side.

スライドリンク部材3323の伝達スリット3323aは、回転リンク部材3322の回転中心よりも右方に位置しており、下端が回転リンク部材3322の回転中心よりも下方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3323は、上部用バネ3327の一端側(左端側)が掛止される鉤部3323dを有している。スライドリンク部材3323は、鉤部3323dに掛止された上部用バネ3327により、常時、右方へ付勢されている。   The transmission slit 3323a of the slide link member 3323 is positioned to the right of the rotation center of the rotary link member 3322, the lower end is positioned below the rotation center of the rotary link member 3322, and heads toward the front end side. So that it bends. Further, the slide link member 3323 has a flange portion 3323d to which one end side (left end side) of the upper spring 3327 is hooked. The slide link member 3323 is always urged to the right by an upper spring 3327 hooked on the flange portion 3323d.

上部ユニット3310は、通常の状態では、スライドリンク部材3323が右方への移動端に位置しており、第一装飾体3312と第二装飾体3313の互いの先端同士が最も離れて上縦リング装飾体3311が最も開いた待機位置の状態にしていている。上縦リング装飾体3311が待機位置の状態では、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、枠状のユニットベース3301における枠内の上縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、スライドリンク部材3323における伝達スリット3323aの下端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3323の検知片3323cが、上検知センサ3324により検知されている。   In the normal state, the upper unit 3310 is such that the slide link member 3323 is positioned at the moving end to the right, and the top ends of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are farthest from each other. The decorative body 3311 is in the most open standby position. In the state where the upper vertical ring decorative body 3311 is in the standby position, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are respectively positioned near the upper edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is located at a bent portion of the lower end of the transmission slit 3323a in the slide link member 3323. Further, in a normal state, the detection piece 3323 c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.

この通常の状態では、上縦リング装飾体3311の第一装飾体3312及び第二装飾体3313における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3312のリンクスリット3312d及びスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bを介して、スライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに左方へ移動させようとする力が作用することとなる。   In this normal state, the respective leading end sides of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 of the upper vertical ring decorative body 3311 are away from the vertical line passing through the respective rotation centers. A rotational moment is applied to the respective tip sides to approach each other, and the rotational moment causes the slide link member 3323 to move to the left via the link slit 3312d of the first decorative body 3312 and the transmission pin 3323b of the slide link member 3323. The force which moves to the direction is acting. Due to the force to move the slide link member 3323 to the left, the force to move the crank pin 3322b to the left acts via the transmission slit 3323a of the slide link member 3323.

そして、通常の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ左方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、通常の状態では、上縦リング装飾体3311側からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が閉じる(出現位置側へ移動する)ことはなく、開いたままの待機位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。   In a normal state, since the crank pin 3322b is located below the revolution center (the rotation center of the rotary link member 3322), the crank pin 3322b is rotated clockwise so that the crank pin 3322b moves downward and to the left. Try to revolve in the direction, but because the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b can no longer revolve in the clockwise direction, and the crank pin 3322b revolves. There is no. That is, in a normal state, even if a force from the upper vertical ring decoration body 3311 side acts, the upper vertical ring decoration body 3311 does not close (move to the appearance position side), and the standby position remains open. It is locked in the state, and the load from the upper vertical ring decoration body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320により駆動ギア3321を介して回転リンク部材3322を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上昇する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3323が上部用バネ3327の付勢力に抗して左方へスライドする。このスライドリンク部材3323が左方へ移動すると、先端の伝達ピン3323bによりリンクスリット3312dを介して第一装飾体3312が、その先端側が下方へ移動するように軸孔3312aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3312bと噛合している第二ギア部3313bにより、第二装飾体3313が軸孔3313aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3312の先端と第二装飾体3313の先端とが、互いに接近する(上縦リング装飾体3311が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotation link member 3322 is rotated counterclockwise by the back third upper drive motor 3320 via the drive gear 3321, the crank pin 3322b of the rotation link member 3322 rises in the transmission slit 3323a. The slide link member 3323 slides to the left against the urging force of the upper spring 3327. When the slide link member 3323 moves to the left, the first decorative body 3312 is moved counterclockwise around the shaft hole 3312a so that the tip side thereof moves downward via the link slit 3312d by the transmission pin 3323b at the tip. The second decorative body 3313 rotates in the clockwise direction around the shaft hole 3313a by the second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b. That is, the tip of the first decorative body 3312 and the tip of the second decorative body 3313 rotate so that they approach each other (so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed).

また、スライドリンク部材3323が左方へスライドすることで、検知片3323cも左方へ一緒に移動するため、上検知センサ3324が非検知の状態となる。   Further, since the slide link member 3323 slides leftward, the detection piece 3323c also moves leftward together, so that the upper detection sensor 3324 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上方へ摺動した後に下方へ摺動し、クランクピン3322bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3323aの下端付近(公転中心よりも下方)に位置すると、裏第三上駆動モータ3320の駆動が停止する。この状態では、上縦リング装飾体3311が閉じるように、第一装飾体3312と第二装飾体3313の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3312及び第二装飾体3313が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3322b slides upward in the transmission slit 3323a and then slides downward, and the crank pin 3322b When revolving 180 degrees or more from the state and positioned near the lower end of the transmission slit 3323a (below the center of revolution), the driving of the back third upper drive motor 3320 stops. In this state, the top positions of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are close to each other so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、上部用バネ3327の付勢力により、スライドリンク部材3323を右方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに右方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ右方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、上部用バネ3327等からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。   In this appearance position, a force for moving the slide link member 3323 to the right is applied by the biasing force of the upper spring 3327, so that the crank pin 3322 b is applied to the crank pin 3322 b via the transmission slit 3323 a of the slide link member 3323. There is a force to move it to the right. In this appearance position, the crank pin 3322b is positioned below the center of revolution (the center of rotation of the rotary link member 3322), so that the crank pin 3322b moves counterclockwise so as to move downward and to the right. However, since the crank pin 3322b is positioned at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3322b revolves. Never do. That is, in the state of the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3311 does not open (move to the standby position side) even if a force from the upper spring 3327 or the like is applied, and the state of the appearance position remains closed. And the load from the upper vertical ring decorative body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。上縦リング装飾体3311を、待機位置から出現位置側へ移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、上縦リング装飾体3311を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3323の検知片3323cが上検知センサ3324により検知されるまで、裏第三上駆動モータ3320を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are positions rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the upper vertical ring decorative body 3311 is moved from the standby position to the appearance position side, the upper vertical ring decorative body 3311 (the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313) is within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the upper vertical ring decoration body 3311 is moved from the appearance position to the standby position, the back third upper drive motor 3320 is set as above until the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、上部ユニット3310では、裏第三上駆動モータ3320により上縦リング装飾体3311を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   Thus, in the upper unit 3310, the upper vertical ring decoration body 3311 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3321を回転させており、上縦リング装飾体3311を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third upper drive motor 3320 is driven by a constant current drive system to rotate the drive gear 3321 with high torque, and the upper vertical ring decoration body 3311 is set to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の下部ユニット3330は、ユニットベース3301の下部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている下縦リング装飾体3331と、下縦リング装飾体3331の後側に取付けられている下縦リング装飾基板3335と、ユニットベース3301の前面における左下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三下駆動モータ3340と、裏第三下駆動モータ3340の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3341と、駆動ギア3341の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3342と、回転リンク部材3342の回転により左右方向へスライドして下縦リング装飾体3331を開閉させるスライドリンク部材3343と、を備えている。   The lower unit 3330 of the back third rendering unit 3300 is attached to the lower vertical ring decoration body 3331 which is attached to be openable and closable in the vicinity of the center in the left-right direction at the lower part of the unit base 3301, and to the rear side of the lower vertical ring decoration body 3331. A lower vertical ring decoration board 3335, a back third lower drive motor 3340 which is attached to the lower left corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and a back third lower drive. A spur gear-like drive gear 3341 attached to the rotation shaft of the motor 3340, a rotation link member 3342 that is rotated by rotation of the drive gear 3341 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotation link member 3342 Slides left and right to open and close the lower vertical ring ornament 3331 That the slide link member 3343, and a.

また、下部ユニット3330は、下縦リング装飾体3331の開閉位置を検知する下検知センサ3344と、下縦リング装飾体3331の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3345と、駆動ギア3341を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3346と、下縦リング装飾体3331が閉鎖する方向へスライドリンク部材3343を付勢している下部用バネ3347と、を備えている。   The lower unit 3330 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a lower detection sensor 3344 for detecting the opening / closing position of the lower vertical ring decoration body 3331 and a part of the lower vertical ring decoration body 3331 from the front side. The front cover 3345, the gear cover 3346 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3341 from the rear, and the slide link member 3343 are biased in the direction in which the lower vertical ring decoration body 3331 is closed. A lower spring 3347.

下縦リング装飾体3331は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3332と、第一装飾体3332の基端側の左側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3333と、から構成されている。第一装飾体3332と第二装飾体3333は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The lower vertical ring decoration body 3331 includes a first decoration body 3332 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and a left side of the base end side of the first decoration body 3332. The second decorative body 3333 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to the axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part thereof. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend in a straight line from the base end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inside of the belly of the string from the distal end. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3331aと、六つの直径の小さな小径装飾部3331bと、を有している。   The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 have a large-diameter decorative portion 3331a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3331b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3332は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3332aと、軸孔3332aを中心として第二装飾体3333側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3332bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3332cと、リンク片3332cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3332dと、を有している。リンクスリット3332dは、内部に、後述するスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3332 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3333 with the shaft hole 3332a as the center, and a shaft hole 3332a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3332b, a link piece 3332c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long-hole-like link slit 3332d extending through the link piece 3332c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. In the link slit 3332d, a transmission pin 3343b of a slide link member 3343, which will be described later, is slidably inserted.

第二装飾体3333は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3333aと、軸孔3333aを中心として第一装飾体3332側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3332bと噛合する第二ギア部3333bと、を有している。第二装飾体3333は、第一装飾体3332を回動させると、第一ギア部3332bと第二ギア部3333bとの噛合により、第一装飾体3332とは反対方向へ回動する。これにより、下縦リング装飾体3331は、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3333 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3332 around the shaft hole 3333a and a shaft hole 3333a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b. When the first decorative body 3332 is rotated, the second decorative body 3333 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3332 due to the meshing of the first gear portion 3332b and the second gear portion 3333b. As a result, the lower vertical ring decorative body 3331 is movable such that the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 open and close on the proximal end side.

下縦リング装飾基板3335は、第一装飾体3332及び第二装飾体3333の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3331aの後方となる第一LED3336と、小径装飾部3331bの後方となる第二LED3337と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3336がフルカラーLEDであり、第二LED3337が単色LEDである。   The lower vertical ring decorative substrate 3335 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333, and the first LED 3336 behind the large diameter decorative portion 3331a and the rear of the small diameter decorative portion 3331b. The second LED 3337 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3336 is a full color LED and the second LED 3337 is a single color LED.

裏第三下駆動モータ3340は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3342は、裏第三下駆動モータ3340の右方における裏第三下駆動モータ3340の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3342は、駆動ギア3341と噛合する平歯車状の伝達ギア部3342aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3342bと、を備えている。回転リンク部材3342のクランクピン3342bは、後述するスライドリンク部材3343の伝達スリット3343a内に摺動可能に挿入される。   The back third lower drive motor 3340 uses a motor having a high drive torque. The rotation link member 3342 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the right side of the back third lower drive motor 3340 at the same height as the rotation shaft of the back third lower drive motor 3340. The rotation link member 3342 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3342a that meshes with the drive gear 3341, and a crank pin 3342b that protrudes forward from the eccentric position in a cylindrical shape. A crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted into a transmission slit 3343a of a slide link member 3343 described later.

スライドリンク部材3343は、基端側が裏第三下駆動モータ3340付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(下縦リング装飾体3331の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3343は、回転リンク部材3342の回転中心よりも下方に設けられている。スライドリンク部材3343は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3342のクランクピン3342bが摺動可能に挿入される伝達スリット3343aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3332のリンクスリット3332d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3343bと、基端側において下検知センサ3344により検知される検知片3343cと、を有している。   The slide link member 3343 has a proximal end located in the vicinity of the back third lower drive motor 3340 and a distal end supported in the center of the unit base 3301 in the left-right direction (the lower vertical ring decoration body 3331 is rotatably supported). ) Extends to the vicinity in the left-right direction and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left-right direction. The slide link member 3343 is provided below the rotation center of the rotary link member 3342. The slide link member 3343 extends vertically on the base end side, and has a transmission slit 3343a into which the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted. It has a transmission pin 3343b slidably inserted into the link slit 3332d of the decorative body 3332 and a detection piece 3343c detected by the lower detection sensor 3344 on the base end side.

スライドリンク部材3343の伝達スリット3343aは、回転リンク部材3342の回転中心よりも左方に位置しており、上端が回転リンク部材3342の回転中心よりも上方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3343は、下部用バネ3347の一端側(左端側)が掛止される鉤部3343dを有している。スライドリンク部材3343は、鉤部3343dに掛止された下部用バネ3347により、常時、左方へ付勢されている。   The transmission slit 3343a of the slide link member 3343 is located to the left of the rotation center of the rotary link member 3342, the upper end is located above the rotation center of the rotary link member 3342, and heads toward the distal end side. So that it bends. Further, the slide link member 3343 has a flange portion 3343d to which one end side (left end side) of the lower spring 3347 is hooked. The slide link member 3343 is always urged to the left by a lower spring 3347 hooked on the flange portion 3343d.

下部ユニット3330は、通常の状態では、スライドリンク部材3343が左方への移動端に位置しており、第一装飾体3332と第二装飾体3333の互いの先端同士が最も離れて下縦リング装飾体3331が最も開いた待機位置の状態にしていている。下縦リング装飾体3331が待機位置の状態では、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、枠状のユニットベース3301における枠内の下縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、スライドリンク部材3343における伝達スリット3343aの上端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3343の検知片3343cが、下検知センサ3344により検知されている。   In the normal state, the lower unit 3330 is such that the slide link member 3343 is positioned at the leftward moving end, and the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are farthest apart from each other. The decorative body 3331 is in the most open standby position. In a state where the lower vertical ring decorative body 3331 is in the standby position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are respectively located near the lower edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is located at a bent portion of the upper end of the transmission slit 3343a in the slide link member 3343. Furthermore, in a normal state, the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.

この通常の状態では、下縦リング装飾体3331の第一装飾体3332及び第二装飾体3333における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3332のリンクスリット3332d及びスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bを介して、スライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに右方へ移動させようとする力が作用することとなる。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 of the lower vertical ring decorative body 3331 are away from the vertical line passing through the respective rotation centers. A rotational moment is applied to the respective tip sides to approach each other, and the rotational moment moves the slide link member 3343 to the right via the link slit 3332d of the first decorative body 3332 and the transmission pin 3343b of the slide link member 3343. The force which moves to the direction is acting. A force for moving the slide link member 3343 to the right acts on the crank pin 3342b via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343.

そして、通常の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ右方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、通常の状態では、下縦リング装飾体3331側からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が更に開くことはなく、待機位置のままの状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。   In a normal state, since the crank pin 3342b is located above the revolution center (the rotation center of the rotation link member 3342), the crank pin 3342b is rotated clockwise so that the crank pin 3342b moves upward and rightward. Trying to revolve in the direction, but because the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve further in the clockwise direction, and the crank pin 3342b revolves. There is no. That is, in a normal state, even if a force from the lower vertical ring decorative body 3331 side is applied, the lower vertical ring decorative body 3331 is not further opened and is locked in the standby position. The load from the ring decoration body 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

この通常の状態で、裏第三下駆動モータ3340により駆動ギア3341を介して回転リンク部材3342を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下降する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3343が下部用バネ3347の付勢力に抗して右方へスライドする。このスライドリンク部材3343が右方へ移動すると、先端の伝達ピン3343bによりリンクスリット3332dを介して第一装飾体3332が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3332aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3332bと噛合している第二ギア部3333bにより、第二装飾体3333が軸孔3333aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3332の先端と第二装飾体3333の先端とが、互いに接近する(下縦リング装飾体3331が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotary link member 3342 is rotated counterclockwise by the back third lower drive motor 3340 via the drive gear 3341, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 descends in the transmission slit 3343a. The slide link member 3343 slides to the right against the urging force of the lower spring 3347. When the slide link member 3343 moves to the right, the first decorative body 3332 moves counterclockwise around the shaft hole 3332a so that the tip side moves upward through the link slit 3332d by the transmission pin 3343b at the tip. The second decorative body 3333 is rotated in the clockwise direction around the shaft hole 3333a by the second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b. That is, the tip of the first decorative body 3332 and the tip of the second decorative body 3333 rotate so that they approach each other (so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed).

また、スライドリンク部材3343が右方へスライドすることで、検知片3343cも右方へ一緒に移動するため、下検知センサ3344が非検知の状態となる。   Further, since the slide link member 3343 slides to the right, the detection piece 3343c also moves to the right together, so that the lower detection sensor 3344 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下方へ摺動した後に上方へ摺動し、クランクピン3342bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3343aの上端付近(公転中心よりも上方)に位置すると、裏第三下駆動モータ3340の駆動が停止する。この状態では、下縦リング装飾体3331が閉じるように、第一装飾体3332と第二装飾体3333の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3332及び第二装飾体3333が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3342b slides downward in the transmission slit 3343a and then slides upward, and the crank pin 3342b is normal. When revolving 180 degrees or more from the state and positioned near the upper end of the transmission slit 3343a (above the center of revolution), the driving of the back third lower drive motor 3340 is stopped. In this state, the appearance positions of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are close to each other so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each rotated 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、下部用バネ3347の付勢力により、スライドリンク部材3343を左方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに左方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ左方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、下部用バネ3347等からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。   In this appearance position, the biasing force of the lower spring 3347 exerts a force to move the slide link member 3343 to the left, so that the crank pin 3342b is applied to the crank pin 3342b via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343. There is a force acting to move it to the left. In this appearance position, since the crank pin 3342b is located above the revolution center (the rotation center of the rotary link member 3342), the crank pin 3342b is rotated counterclockwise so as to move upward and to the left. However, since the crank pin 3342b is positioned at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3342b is revolved. Never do. That is, in the state of the appearance position, even if a force from the lower spring 3347 or the like is applied, the lower vertical ring decorative body 3331 does not open (move to the standby position side), and the state of the appearance position remains closed. And the load from the lower vertical ring decorative body 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。下縦リング装飾体3331を、待機位置から出現位置側へ移動させると、下縦リング装飾体3331(第一装飾体3332及び第二装飾体3333)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、下縦リング装飾体3331を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3343の検知片3343cが下検知センサ3344により検知されるまで、裏第三下駆動モータ3340を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the standby position to the appearance position side, the lower vertical ring decorative body 3331 (the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the appearance position to the standby position, the back third lower drive motor 3340 is set as above until the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、下部ユニット3330では、裏第三下駆動モータ3340により下縦リング装飾体3331を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   Thus, in the lower unit 3330, the lower vertical ring decoration body 3331 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third lower drive motor 3340.

また、本実施形態では、裏第三下駆動モータ3340を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3341を回転させており、下縦リング装飾体3331を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third lower drive motor 3340 is driven by a constant current drive system so that the drive gear 3341 is rotated with high torque, and the lower vertical ring decoration body 3331 is moved to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の左部ユニット3350は、ユニットベース3301の左部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている左横リング装飾体3351と、左横リング装飾体3351の後側に取付けられている左横リング装飾基板3355と、ユニットベース3301の前面における左上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三左駆動モータ3360と、裏第三左駆動モータ3360の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3361と、駆動ギア3361の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3362と、回転リンク部材3362の回転により上下方向へスライドして左横リング装飾体3351を開閉させるスライドリンク部材3363と、を備えている。   The left unit 3350 of the back third rendering unit 3300 is provided on the left side of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the vertical direction, and on the rear side of the left side ring ornament 3351. A left side ring decorative board 3355 that is attached, a back third left drive motor 3360 that is attached to the upper left corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and back third A spur gear-like drive gear 3361 attached to the rotation shaft of the left drive motor 3360, a rotation link member 3362 that is rotated by the rotation of the drive gear 3361 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotation link member 3362 The left side ring decoration body 3351 is opened and closed by sliding up and down by rotating That the slide link member 3363, and a.

また、左部ユニット3350は、左横リング装飾体3351の開閉位置を検知する左検知センサ3364と、左横リング装飾体3351の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3365と、駆動ギア3361を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3366と、を備えている。   The left unit 3350 is attached to the front of the unit base 3301 so as to cover the left detection sensor 3364 for detecting the opening / closing position of the left side ring decoration body 3351 and a part of the left side ring decoration body 3351 from the front side. A front cover 3365, and a gear cover 3366 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3361 from the rear.

左横リング装飾体3351は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3352と、第一装飾体3352の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3353と、から構成されている。第一装飾体3352と第二装飾体3353は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The left lateral ring decorative body 3351 includes a first decorative body 3352 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose proximal end extends in the front-rear direction, and an upper side on the proximal end side of the first decorative body 3352. The second decorative body 3353 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are formed symmetrically with respect to the horizontal line except for a part thereof. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend in a straight line from the base end side, and are substantially semicircular so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the string belly from the distal end. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3351aと、六つの直径の小さな小径装飾部3351bと、を有している。   The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 have a large-diameter decorative portion 3351a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3351b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3352は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3352aと、軸孔3352aを中心として第二装飾体3353側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3352bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3352cと、リンク片3352cを貫通しており軸孔3352aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3352dと、を有している。リンクスリット3352dは、内部に、後述するスライドリンク部材3363の伝達ピン3363bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3352 is provided in a circular arc shape so as to face the second decorative body 3353 with the shaft hole 3352a as the center, and a shaft hole 3352a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3352b, a link piece 3352c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long hole-like link slit 3352d extending through the link piece 3352c and extending toward the shaft hole 3352a. And have. In the link slit 3352d, a transmission pin 3363b of a slide link member 3363 described later is slidably inserted.

第二装飾体3353は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3353aと、軸孔3353aを中心として第一装飾体3352側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3352bと噛合する第二ギア部3353bと、を有している。第二装飾体3353は、第一装飾体3352を回動させると、第一ギア部3352bと第二ギア部3353bとの噛合により、第一装飾体3352とは反対方向へ回動する。これにより、左横リング装飾体3351は、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3353 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3352 with the shaft hole 3353a as a center, and a shaft hole 3353a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3353b meshing with the first gear portion 3352b. When the first decorative body 3352 is rotated, the second decorative body 3353 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3352 due to the meshing of the first gear portion 3352b and the second gear portion 3353b. Accordingly, the left lateral ring decorative body 3351 is movable such that the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are opened and closed with the base end side as the center.

左横リング装飾基板3355は、第一装飾体3352及び第二装飾体3353の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3351aの後方となる第一LED3356と、小径装飾部3351bの後方となる第二LED3357と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3356がフルカラーLEDであり、第二LED3357が単色LEDである。   The left lateral ring decorative substrate 3355 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, the first LED 3356 behind the large diameter decorative portion 3351a, and the rear of the small diameter decorative portion 3351b. The second LED 3357 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3356 is a full color LED, and the second LED 3357 is a single color LED.

裏第三左駆動モータ3360は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3362は、裏第三左駆動モータ3360の下方における裏第三左駆動モータ3360の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3362は、駆動ギア3361と噛合する平歯車状の伝達ギア部3362aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3362bと、を備えている。回転リンク部材3362のクランクピン3362bは、後述するスライドリンク部材3363の伝達スリット3363a内に摺動可能に挿入される。   The back third left drive motor 3360 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3362 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the vertical line passing through the rotation axis of the back third left drive motor 3360 below the back third left drive motor 3360. The rotary link member 3362 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3362a that meshes with the drive gear 3361, and a crank pin 3362b that protrudes forward in a cylindrical shape from the eccentric position. A crank pin 3362b of the rotation link member 3362 is slidably inserted into a transmission slit 3363a of a slide link member 3363 described later.

スライドリンク部材3363は、基端側が裏第三左駆動モータ3360付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(左横リング装飾体3351の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3363は、回転リンク部材3362の回転中心よりも左方に設けられている。スライドリンク部材3363は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3362のクランクピン3362bが摺動可能に挿入される伝達スリット3363aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3352のリンクスリット3352d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3363bと、基端側において左検知センサ3364により検知される検知片3363cと、を有している。   The slide link member 3363 has a base end side located near the back third left drive motor 3360 and a tip end side of the unit base 3301 that is supported by the center of the unit base 3301 in the vertical direction (the left lateral ring decoration body 3351 is rotatably supported). ) Up and down in the vertical direction and attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3363 is provided on the left side of the rotation center of the rotation link member 3362. The slide link member 3363 extends to the left and right at the base end side, and has a transmission slit 3363a into which the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 is slidably inserted. It has a transmission pin 3363b that is slidably inserted into the link slit 3352d of the decorative body 3352, and a detection piece 3363c detected by the left detection sensor 3364 on the proximal end side.

スライドリンク部材3363の伝達スリット3363aは、回転リンク部材3362の回転中心よりも下方に位置しており、右端が回転リンク部材3362の回転中心よりも右方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。   The transmission slit 3363a of the slide link member 3363 is located below the rotation center of the rotary link member 3362, the right end thereof is located to the right of the rotation center of the rotary link member 3362, and heads toward the front end side. So that it bends.

左部ユニット3350は、通常の状態では、スライドリンク部材3363が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3352と第二装飾体3353の互いの先端同士が最も離れて左横リング装飾体3351が最も開いた待機位置の状態にしていている。左横リング装飾体3351が待機位置の状態では、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、枠状のユニットベース3301における枠内の左縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、スライドリンク部材3363における伝達スリット3363aの右端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3363の検知片3363cが、左検知センサ3364により検知されている。   In the normal state, the left unit 3350 is such that the slide link member 3363 is positioned at the upward moving end, and the distal ends of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are farthest away from each other and the left lateral ring. The decoration body 3351 is in the most open standby position. In the state where the left lateral ring decorative body 3351 is in the standby position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are respectively located near the left edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 is located at the right end of the transmission slit 3363a in the slide link member 3363. Further, in a normal state, the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.

この通常の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも右方に位置している。そのため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353では、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 approach the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is more than the rotation center. Located on the right. Therefore, in the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, the rotational moments to rotate in the clockwise direction respectively act, but the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second Since the second gear portion 3353b of the two decorative body 3353 is meshed with each other, the rotational moment applied to each of the two decorative bodies 3353 is canceled and maintained in the standby position. Thereby, from the left side ring decoration body 3351 side, almost no force acts to slide the slide link member 3323 in the vertical direction via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left side ring decoration A load is hardly applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

この通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360により駆動ギア3361を介して回転リンク部材3362を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3363が下方へスライドする。このスライドリンク部材3363が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3363bによりリンクスリット3352dを介して第一装飾体3352が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3352aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3352bと噛合している第二ギア部3353bにより、第二装飾体3353が軸孔3353aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3352の先端と第二装飾体3353の先端とが、互いに接近する(左横リング装飾体3351が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotary link member 3362 is rotated counterclockwise by the back third left drive motor 3360 via the drive gear 3361, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 moves left in the transmission slit 3363a. Revolving so as to slide in the direction, the slide link member 3363 slides downward. When the slide link member 3363 moves downward, the first decorative body 3352 moves counterclockwise about the shaft hole 3352a so that the tip side moves upward via the link slit 3352d by the transmission pin 3363b at the tip. The second decorative body 3353 rotates in the clockwise direction around the shaft hole 3353a by the second gear portion 3353b meshing with the first gear portion 3352b. That is, the tip of the first decorative body 3352 and the tip of the second decorative body 3353 rotate so that they approach each other (so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed).

また、スライドリンク部材3363が下方へスライドすることで、検知片3363cも下方へ一緒に移動するため、左検知センサ3364が非検知の状態となる。   Further, since the slide link member 3363 slides downward, the detection piece 3363c also moves downward together, so the left detection sensor 3364 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方へ摺動した後に右方へ摺動し、クランクピン3362bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3363aの右端付近(公転中心よりも右方)に位置すると、裏第三左駆動モータ3360の駆動が停止する。この状態では、左横リング装飾体3351が閉じるように、第一装飾体3352と第二装飾体3353の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3352及び第二装飾体3353が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3362b slides to the left in the transmission slit 3363a and then to the right, and the crank pin 3362b When it revolves 180 degrees or more from the normal state and is positioned near the right end of the transmission slit 3363a (to the right of the revolution center), the driving of the back third left drive motor 3360 stops. In this state, the front end of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are in an appearance position where the left side ring decorative body 3351 is closed so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are respectively rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353が、夫々の回動中心から右方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353に対して、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。   In the state of the appearance position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 are in a state of extending to the right from the respective rotation centers. Rotational moments to rotate in the clockwise direction act on the second decorative body 3353 and the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, respectively. Since the second gear portion 3353b meshes with each other, the rotational moment applied to each of the second gear portions 3353b is canceled and maintained in the state of the appearance position. Thereby, from the left side ring decoration body 3351 side, almost no force acts to slide the slide link member 3323 in the vertical direction via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left side ring decoration A load is hardly applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

本実施形態では、第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。左横リング装飾体3351を、待機位置から出現位置側へ移動させると、左横リング装飾体3351(第一装飾体3352及び第二装飾体3353)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、左横リング装飾体3351を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3363の検知片3363cが左検知センサ3364により検知されるまで、裏第三左駆動モータ3360を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the left lateral ring decorative body 3351 is moved from the standby position to the appearance position side, the left lateral ring decorative body 3351 (the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353) is within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the left lateral ring decorative body 3351 is moved from the appearance position to the standby position, the back third left drive motor 3360 is set as above until the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、左部ユニット3350では、裏第三上駆動モータ3320により左横リング装飾体3351を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   As described above, in the left unit 3350, the back third upper drive motor 3320 can open and close the left lateral ring decoration body 3351 between the opened standby position state and the closed appearance position state.

また、本実施形態では、裏第三左駆動モータ3360を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3361を回転させており、左横リング装飾体3351を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third left drive motor 3360 is driven by a constant current drive system so that the drive gear 3361 is rotated with high torque, and the left lateral ring decorative body 3351 is set to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の右部ユニット3370は、ユニットベース3301の右部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている右横リング装飾体3371と、右横リング装飾体3371の後側に取付けられている右横リング装飾基板3375と、ユニットベース3301の前面における右下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三右駆動モータ3380と、裏第三右駆動モータ3380の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3381と、駆動ギア3381の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3382と、回転リンク部材3382の回転により上下方向へスライドして右横リング装飾体3371を開閉させるスライドリンク部材3383と、を備えている。   The right unit 3370 of the back third rendering unit 3300 is provided on the right side of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the vertical direction, and on the rear side of the right side ring ornament 3371. A right side ring decorative board 3375 that is attached, a back third right drive motor 3380 that is attached to the lower right corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and back third A spur gear-shaped drive gear 3381 attached to the rotation shaft of the right drive motor 3380, a rotary link member 3382 that is rotated by the rotation of the drive gear 3381 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3382 Rotate the top and bottom to open and close the right side ring decoration 3371 That the slide link member 3383, and a.

また、右部ユニット3370は、右横リング装飾体3371の開閉位置を検知する右検知センサ3384と、右横リング装飾体3371の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3385と、駆動ギア3381を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3386と、を備えている。   The right unit 3370 is attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a right detection sensor 3384 for detecting the opening / closing position of the right side ring decoration body 3371 and a part of the right side ring decoration body 3371 from the front side. A front cover 3385 and a gear cover 3386 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3381 from the rear.

右横リング装飾体3371は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3372と、第一装飾体3372の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3373と、から構成されている。第一装飾体3372と第二装飾体3373は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The right lateral ring decorative body 3371 includes a first decorative body 3372 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose proximal end extends in the front-rear direction, and an upper side on the proximal end side of the first decorative body 3372. The second decorative body 3373 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are formed symmetrically with respect to the horizontal line except for a part thereof. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend in a straight line from the base end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the chord of the string. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3371aと、六つの直径の小さな小径装飾部3371bと、を有している。   The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 have a large-diameter decorative portion 3371a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3371b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3372は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3372aと、軸孔3372aを中心として第二装飾体3373側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3372bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3372cと、リンク片3372cを貫通しており軸孔3372aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3372dと、を有している。リンクスリット3372dは、内部に、後述するスライドリンク部材3383の伝達ピン3383bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3372 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3373 with the shaft hole 3372a as a center, and a shaft hole 3372a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3372b, a link piece 3372c projecting from the proximal end side to the opposite side of the distal end side, and a long-hole-like link slit 3372d extending through the link piece 3372c and extending toward the shaft hole 3372a. And have. In the link slit 3372d, a transmission pin 3383b of a slide link member 3383 described later is slidably inserted.

第二装飾体3373は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3373aと、軸孔3373aを中心として第一装飾体3372側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3372bと噛合する第二ギア部3373bと、を有している。第二装飾体3373は、第一装飾体3372を回動させると、第一ギア部3372bと第二ギア部3373bとの噛合により、第一装飾体3372とは反対方向へ回動する。これにより、右横リング装飾体3371は、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3373 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3372 with the shaft hole 3373a as a center, and a shaft hole 3373a supported rotatably on the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3373b meshing with the first gear portion 3372b. When the first decorative body 3372 is rotated, the second decorative body 3373 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3372 by the meshing of the first gear portion 3372b and the second gear portion 3373b. Accordingly, the right lateral ring decorative body 3371 is movable such that the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are opened and closed with the proximal end as the center.

右横リング装飾基板3375は、第一装飾体3372及び第二装飾体3373の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3371aの後方となる第一LED3376と、小径装飾部3371bの後方となる第二LED3377と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3376がフルカラーLEDであり、第二LED3377が単色LEDである。   The right lateral ring decorative board 3375 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, the first LED 3376 behind the large-diameter decorative portion 3371a, and the rear of the small-diameter decorative portion 3371b. The second LED 3377 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3376 is a full color LED, and the second LED 3377 is a single color LED.

裏第三右駆動モータ3380は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3382は、裏第三右駆動モータ3380の上方における裏第三右駆動モータ3380の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3382は、駆動ギア3381と噛合する平歯車状の伝達ギア部3382aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3382bと、を備えている。回転リンク部材3382のクランクピン3382bは、後述するスライドリンク部材3383の伝達スリット3383a内に摺動可能に挿入される。   The back third right drive motor 3380 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3382 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the vertical line passing through the rotation axis of the back third right drive motor 3380 above the back third right drive motor 3380. The rotary link member 3382 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3382a that meshes with the drive gear 3381, and a crank pin 3382b that protrudes forward from the eccentric position in a cylindrical shape. A crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted into a transmission slit 3383a of a slide link member 3383 described later.

スライドリンク部材3383は、基端側が裏第三右駆動モータ3380付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(右横リング装飾体3371の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3383は、回転リンク部材3382の回転中心よりも右方に設けられている。スライドリンク部材3383は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3382のクランクピン3382bが摺動可能に挿入される伝達スリット3383aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3372のリンクスリット3372d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3383bと、基端側において右検知センサ3384により検知される検知片3383cと、を有している。   The slide link member 3383 has a base end located in the vicinity of the back third right drive motor 3380 and a tip end on the center of the unit base 3301 in the up-down direction (a portion where the right lateral ring decoration body 3371 is rotatably supported). ) Up and down in the vertical direction and attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3383 is provided on the right side of the rotation center of the rotation link member 3382. The slide link member 3383 extends to the left and right at the base end side, and has a transmission slit 3383a into which the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted. It has a transmission pin 3383b slidably inserted into the link slit 3372d of the decorative body 3372, and a detection piece 3383c detected by the right detection sensor 3384 on the base end side.

スライドリンク部材3383の伝達スリット3383aは、回転リンク部材3382の回転中心よりも上方に位置しており、左端が回転リンク部材3382の回転中心よりも左方に位置していると共に、先端側とは反対側へ向かうように屈曲している。   The transmission slit 3383a of the slide link member 3383 is located above the rotation center of the rotary link member 3382, the left end is located to the left of the rotation center of the rotary link member 3382, and the front end side is Bent to the opposite side.

右部ユニット3370は、通常の状態では、スライドリンク部材3383が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3372と第二装飾体3373の互いの先端同士が最も離れて右横リング装飾体3371が最も開いた待機位置の状態にしていている。右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、枠状のユニットベース3301における枠内の右縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、スライドリンク部材3383における伝達スリット3383aの左端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3383の検知片3383cが、右検知センサ3384により検知されている。   In the normal state, the right unit 3370 has the slide link member 3383 located at the upward movement end, and the distal ends of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are farthest from each other and the right lateral ring. The decoration body 3371 is in the most open standby position. In a state where the right lateral ring decorative body 3371 is in the standby position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each positioned near the right edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is located at the left end of the transmission slit 3383a in the slide link member 3383. Further, in a normal state, the detection piece 3383 c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.

この通常の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも左方に位置している。そのため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373では、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3382d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are close to the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is more than the rotation center. Located on the left. Therefore, in the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, the rotational moments that try to rotate in the counterclockwise direction respectively act, but the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 and Since the 2nd gear part 3373b of the 2nd decoration body 3373 meshes | engages, the rotational moment concerning each is canceled and it maintains in the state of a standby position. Thereby, from the side of the right side ring decoration body 3371, a force to slide the slide link member 3383 in the vertical direction hardly acts via the link slit 3382d and the transmission pin 3383b. A load is hardly applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

この通常の状態で、裏第三右駆動モータ3380により駆動ギア3381を介して回転リンク部材3382を時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3383が下方へスライドする。このスライドリンク部材3383が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3383bによりリンクスリット3372dを介して第一装飾体3372が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3372aを中心として時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3372bと噛合している第二ギア部3373bにより、第二装飾体3373が軸孔3373aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3372の先端と第二装飾体3373の先端とが、互いに接近する(右横リング装飾体3371が閉じるように)ように夫々が回動する。   When the rotary link member 3382 is rotated clockwise by the back third right drive motor 3380 via the drive gear 3381 in this normal state, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is moved rightward in the transmission slit 3383a. The slide link member 3383 slides downward. When the slide link member 3383 moves downward, the first decorative body 3372 moves in the clockwise direction around the shaft hole 3372a so that the tip end side moves upward via the link slit 3372d by the transmission pin 3383b at the tip. While rotating, the second gear 3373b meshing with the first gear 3372b causes the second decorative body 3373 to rotate counterclockwise about the shaft hole 3373a. That is, the tip of the first decorative body 3372 and the tip of the second decorative body 3373 rotate so that they approach each other (so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed).

また、スライドリンク部材3383が下方へスライドすることで、検知片3383cも下方へ一緒に移動するため、右検知センサ3384が非検知の状態となる。   Further, since the slide piece 3383 slides downward, the detection piece 3383c also moves downward, so that the right detection sensor 3384 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方へ摺動した後に左方へ摺動し、クランクピン3382bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3383aの左端付近(公転中心よりも左方)に位置すると、裏第三右駆動モータ3380の駆動が停止する。この状態では、右横リング装飾体3371が閉じるように、第一装飾体3372と第二装飾体3373の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3372及び第二装飾体3373が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 revolves in the clockwise direction, so that the crank pin 3382b slides to the left after sliding in the transmission slit 3383a, and the crank pin 3382b is normally When revolving 180 degrees or more from this state and being positioned near the left end of the transmission slit 3383a (leftward of the revolution center), the driving of the back third right drive motor 3380 is stopped. In this state, the front end of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are in an appearance position in which the right side ring decorative body 3371 is closed and close to each other. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each rotated 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373が、夫々の回動中心から左方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373に対して、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3372d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。   In the state of the appearance position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are in a state of extending leftward from the respective rotation centers. Rotational moments to rotate counterclockwise act on the second decorative body 3373 and the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, respectively. Since the second gear portion 3373b meshes with each other, the rotational moment applied to each of the second gear portions 3373b is canceled and maintained in the appearance position state. Thereby, from the side of the right side ring decoration body 3371, almost no force is exerted to slide the slide link member 3383 in the vertical direction via the link slit 3372d and the transmission pin 3383b. A load is hardly applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

本実施形態では、第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置側へ移動させると、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、右横リング装飾体3371を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3383の検知片3383cが右検知センサ3384により検知されるまで、裏第三右駆動モータ3380を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are not rotated until their respective tips are in contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the right side ring decoration body 3371 is moved from the standby position to the appearance position side, the right side ring decoration body 3371 (the first decoration body 3372 and the second decoration body 3373) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the right lateral ring decorative body 3371 is moved from the appearance position to the standby position, the back third right drive motor 3380 is set as above until the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、右部ユニット3370では、裏第三右駆動モータ3380により右横リング装飾体3371を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   In this way, in the right unit 3370, the back third right drive motor 3380 can open and close the right lateral ring decoration body 3371 between the opened standby position state and the closed appearance position state.

また、本実施形態では、裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3381を回転させており、右横リング装飾体3371を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third right drive motor 3380 is driven by a constant current drive system so that the drive gear 3381 is rotated with high torque, and the right side ring decoration body 3371 is moved to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

本実施形態の裏第三演出ユニット3300は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、同じ形状に形成されている。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311と下縦リング装飾体3331とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、左横リング装飾体3351と右横リング装飾体3371とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、裏第三演出ユニット3300では、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371が、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331によりも後方に設けられている。   In the back third effect unit 3300 of the present embodiment, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, and a right horizontal ring decoration body 3371 are formed in the same shape. The upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 of the back third rendering unit 3300 are provided at the same position in the front-rear direction. The left lateral ring decoration body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are provided at the same position in the front-rear direction. Further, in the back third effect unit 3300, the left horizontal ring decoration body 3351 and the right horizontal ring decoration body 3371 are also provided behind the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331.

なお、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380として、2相のステッピングモータを用いている。   In this embodiment, a two-phase stepping motor is used as the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380. .

また、本実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を装着した状態で、200pps(1パルスの幅は5ms)で駆動することになっており、さらに停止状態から、スローアップ処理なしで200ppsのパルスで励磁しても自起動可能である。   In the present embodiment, 200 pps (the width of one pulse is 5 ms) with the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 attached. Furthermore, even if it is excited with a pulse of 200 pps without a slow-up process from the stop state, it can be started automatically.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の待機位置から出現位置まで、130stepで移動を完了するので、[130step×5ms=650ms]となり、650msで出現させたり退避させたり(出現/退避)することが可能である。   Further, since the movement from the standby position to the appearance position of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is completed in 130 steps, [130step × 5 ms. = 650 ms], and it is possible to appear and retreat (appear / retreat) at 650 ms.

続いて、裏第三演出ユニット3300における上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を用いた可動演出について説明する。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371は、通常の状態では、夫々が待機位置の状態となっている。上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、前方に配置されている裏第二演出ユニット3200の裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aよりも外側に位置しており、前方(遊技者側)から視認不能な状態となっている。   Next, a movable effect using the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 in the back third rendering unit 3300 will be described. In the normal state, each of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the back third rendering unit 3300 is in a standby position. ing. When the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are in the standby position, the back side of the back second effect unit 3200 arranged in the front side. It is located outside the through hole 3229a of the second inner decorative body 3229 and is invisible from the front (player side).

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図104を参照)。   In this normal state, when the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 from the standby position to the appearance position, The front end of the upper vertical ring decoration body 3311 and the front end of the lower vertical ring decoration body 3331 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, and a decoration in which three rings are arranged vertically (up and down). It can be shown to the player (see FIG. 104).

また、通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図105を参照)。   Further, when the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven in a normal state, the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. The front end of the left lateral ring decoration body 3351 and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, and the three rings are arranged side by side (left and right). Can be shown to the player (see FIG. 105).

更に、通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図106を参照)。   Furthermore, in the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311. When the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are respectively moved from the standby position to the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3331 is located at the center in the frame of the unit base 3301 in a front view. The front end of the ring decorative body 3311 and the front end of the lower vertical ring decorative body 3331 are close to each other, and the front end of the left horizontal ring decorative body 3351 and the front end of the right horizontal ring decorative body 3371 are close to each other. The player can see the decoration in which the rings are arranged in a vertical and horizontal cross (see FIG. 106).

また、裏第三演出ユニット3300では、通常の状態で、例えば、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内側に位置して、部分的に遊技者側から視認できる(図107を参照)。この状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現すると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現するため、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内周形状を変化させることができる。   In the back third rendering unit 3300, for example, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven in a normal state, so that the upper vertical ring decoration body 3311 and the right horizontal ring decoration body 3371 are driven. Is moved from the standby position to the midway position from the appearance position to the tip portion of the upper vertical ring decoration body 3311 (first decoration body 3312 and second decoration body 3313) and the right lateral ring decoration body 3371 (first The front end portions of the decorative body 3372 and the second decorative body 3373) are located inside the through-hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 in the back second rendering unit 3200 in a front view, and are partly on the player side (See FIG. 107). In this state, the two leading ends of the upper vertical ring decoration body 3311 appear at the upper left and right corners among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration body 3229, and two right side ring decoration bodies 3371 Since two tips appear in the upper and lower corners on the right side among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229, the inner peripheral shape of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 can be changed. it can.

このように、本実施形態の裏第三演出ユニット3300によれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜の組合せで出現位置へ移動させることで、縦、横、或いは、十字、に並んだリングの装飾を出現させることができ、多彩な可動演出を遊技者に見せることができる。   As described above, according to the back third effect unit 3300 of the present embodiment, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are appropriately combined. By moving to the appearance position, ring decorations arranged vertically, horizontally, or in a cross can appear, and various movable effects can be shown to the player.

また、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を発光装飾させることができるため、様々な発光演出を遊技者に見せることができる。   Also, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decoration board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decoration board 3335, the first LED 3356 and the second LED 3357 of the left horizontal ring decoration board 3355, the right horizontal ring. The first LED 3376 and the second LED 3377 of the decoration substrate 3375 are appropriately illuminated to emit light on the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371. Therefore, various light emission effects can be shown to the player.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図102乃至図110等を参照して詳細に説明する。図102は、裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図103は、裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。図104は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図105は、裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図106は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図107は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Production on the game board]
Next, main effects on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 102 is a front view of the game board shown in a state in which a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit are revolved 15 degrees while rotating in the clockwise direction from the normal state. FIG. 103 is an enlarged front view showing the lower part of the game board in a state where the special rotating ornament in the second back effect unit is moved to a specific position. FIG. 104 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decorative body and the lower vertical ring decorative body moved to the appearance position in the back third effect unit. FIG. 105 is a front view of the game board showing the left side ring decoration body and the right side ring decoration body in the back third stage production unit moved to the appearance position. FIG. 106 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration body, the lower vertical ring decoration body, the left horizontal ring decoration body, and the right horizontal ring decoration body in the back third stage production unit in the state of being moved to the appearance position. is there. FIG. 107 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third effect unit moved to the middle of the appearance position.

また、図108は、裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。図109は、裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。図110は、扉枠の遊技窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。   FIG. 108 is a front view of the game board showing an example of the effect image on the effect display device when a problem occurs in the back third effect unit. FIG. 109 is a front view of the game board showing an example of the shadow effect executed during the light emission effect in the back unit. FIG. 110 is a front view of the pachinko machine shown with the game board facing the game window of the door frame.

遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、アタッカユニット2400、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図74等に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏第一演出ユニット3100の裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163、裏第一下装飾体3164、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211及び普通回転装飾体3212)、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230、等を良好に視認することができる。   The game board 5 includes a panel plate 1110 of the game panel 1100 that defines the rear end of the game area 5a, a start port unit 2100, a side unit 2200, an attacker unit 2400, a center accessory 2500, and the like. Since it is formed transparently, in the normal state, as shown in FIG. 74 and the like, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed behind the game panel 1100 and the back unit 3000 are passed through them. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, the back first right decorative body 3163, the back first lower decorative body 3164, and the plurality of rotations in the back second directive unit 3200 Decoration body 3210 (special rotation decoration body 3211 and normal rotation decoration body 3212), back second outside decoration body 3228, back second inside Kazaritai 3229, and the back second inner peripheral decorative body 3230, and the like can be satisfactorily visually recognize the.

通常の状態では、図74等の示すように、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。つまり、1個の特別回転装飾体3211が、公転軌道上における最も下方となる特定位置(時計における6時の部位)に位置している。この特定位置に位置している特別回転装飾体3211は、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の特別回転装飾体3211(回転装飾体3210)は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾している(図103を参照)。   In a normal state, as shown in FIG. 74 and the like, four special rotation decoration bodies 3211 out of the plurality of rotation decoration bodies 3210 in the back second stage production unit 3200 have both ends in the vertical direction on the circumference of the revolution track. , Located at both ends in the left-right direction. That is, one special rotating decorative body 3211 is located at a specific position (6 o'clock part of the timepiece) that is the lowest on the revolution track. The special rotating decorative body 3211 located at this specific position is positioned at the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100, and the outside is the back first lower decorative body 3164. It is in a state decorated by. Further, the special rotating decorative body 3211 (rotating decorative body 3210) at a specific position is located behind the first starting port 2002 and decorates the rear of the first starting port 2002 (see FIG. 103).

また、通常の状態では、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、夫々待機位置の状態となっており、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230よりも外側に位置していることで、前方が複数の回転装飾体3210、駆動リング3221、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229等で覆われて、遊技者側から視認不能な状態となっている。   In the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are respectively in the standby position state. It is located outside the back second inner periphery decorative body 3230 in the back second rendering unit 3200 in the front view, so that the front is a plurality of rotating decorative bodies 3210, a drive ring 3221, and the back second outer side. It is covered with a decorative body 3228, a back second inner decorative body 3229, etc., and is invisible from the player side.

この通常の状態では、裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230の内側を通して、後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好な状態で視認することができる。   In this normal state, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed on the rear side through the inside of the back second inner decorative body 3230 in the back second effect unit 3200 is displayed on the player side (front). Can be visually recognized in a good state.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300が、所定の可動演出を行う。   The game board 5 has the back first of the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. The effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300 perform a predetermined movable effect.

まず、裏第二演出ユニット3200を用いた演出について、主に図102及び図103等を参照して説明する。裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210を用いた演出としては、例えば、図102に示すように、裏第二駆動モータ3222の駆動により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数(12個)の回転装飾体3210が時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転する可動演出を行うことができる。これにより、複数の回転装飾体3210が、自転しながら裏第二内周装飾体3230の内側を通して見える演出画像の周りを公転(周回)するため、グルグル回る複数の回転装飾体3210により、遊技領域5aを賑やかな感じにすることができ、遊技者を楽しませることができる。   First, an effect using the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIGS. As an effect using the plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second effect unit 3200, for example, as shown in FIG. 102, when the drive ring 3221 is rotated in the clockwise direction by driving the back second drive motor 3222. A movable effect of revolving in the clockwise direction can be performed while the plurality (12) of the rotating decoration bodies 3210 rotate in the clockwise direction. As a result, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve around the effect image that can be seen through the inside of the back second inner decorative body 3230 while rotating, so that the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate around the game area. It is possible to make 5a lively and entertain the player.

上記のように、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている状態で、例えば、裏第一演出ユニット3100における裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させると、後方を回転装飾体3210が周回している略円環状の裏第一下装飾体3164が発光するため、遊技者の関心を裏第一下装飾体3164へ向けさせることができる。また、裏第一下装飾体3164が目立つことから、遊技者に対して裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)に、所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   As described above, for example, when the LED 3171 of the back first lower decorative board 3170 in the back first effect unit 3100 is caused to emit light while the plurality of rotating decoration bodies 3210 are revolving while rotating, the rear side is the rotating decoration body. Since the substantially annular back first lower decorative body 3164 around which 3210 circulates, the player's interest can be directed to the back first lower decorative body 3164. Further, since the back first lower decorative body 3164 is conspicuous, a desired rotational decorative body 3210 (special rotational decorative body 3211) is placed in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164 with respect to the player. Depending on whether or not the revolution is stopped, the player can be thrilled and excited, and the player can be entertained.

この際に、回転装飾体LED群3250のうち特定位置に対応している第一回転装飾体LED群3250aのみを点灯させた状態としても良い。これにより、裏第一下装飾体3164の円環内の後側を通る回転装飾体3210のみが良好に視認でき、その他の回転装飾体3210が視認し難くなるため、裏第一下装飾体3164の円環内を窓とした、ルーレット、或いは、スロット、のような演出を遊技者に見せることができ、特定位置に所望の回転装飾体3210が停止するか否かのドキドキ感をより高めることができる。   At this time, only the first rotation decoration body LED group 3250a corresponding to the specific position in the rotation decoration body LED group 3250 may be turned on. As a result, only the rotating decorative body 3210 passing through the rear side of the back first lower decorative body 3164 in the ring can be viewed well, and the other rotating decorative body 3210 is difficult to view. It is possible to show the player an effect like a roulette or slot with the inside of the ring as a window, and to enhance the throbbing feeling as to whether or not the desired rotating ornament 3210 stops at a specific position. Can do.

そして、裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)で所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が停止すると、図103に示すように、その前方には始動口ユニット2100の第一始動口2002が設けられているため、遊技者に対して第一始動口2002に遊技球Bを受入れさせると、「大当り」が抽選される可能性が極めて高いのではないかと思わせることができ、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができると共に、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   When the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) stops in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164, as shown in FIG. Since the first starting port 2002 is provided, if the player receives the game ball B in the first starting port 2002, the player may think that there is a very high possibility that a “hit” will be drawn. It is possible to urge the player to drive the game ball B aiming at the first start port 2002 and to entertain the game ball B.

また、複数の回転装飾体3210を裏第二駆動モータ3222の駆動により自転させながら公転させる際に、各回転装飾体3210の移動位置に合わせて、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を適宜発光させるようにしても良い。例えば、一つの回転装飾体3210が特定位置に位置している時には、各回転装飾体LED群3250の第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254を点灯させると共に、各中間LED群3255を消灯させる。続いて、回転装飾体3210が時計回りの方向へ約7度公転すると、回転装飾体LED群3250の第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させたままで、第一LED群3251と第二LED群3252を消灯させると共に、中間LED群3255を点灯させる。更に、回転装飾体3210が初めの位置から15度公転すると、第三LED群3253と第四LED群3254も消灯させて回転装飾体LED群3250を消灯させると共に、中間LED群3255のみを点灯させたままとする。   Further, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while being rotated by the driving of the back second drive motor 3222, the plurality of LEDs 3241 on the back second decorative board 3240 are appropriately set in accordance with the movement position of each rotating decorative body 3210. You may make it light-emit. For example, when one rotating decoration body 3210 is located at a specific position, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 of each rotating decoration body LED group 3250 are displayed. While turning on, each intermediate LED group 3255 is turned off. Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves about 7 degrees in the clockwise direction, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 of the rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and the first LED group 3251 and the first LED group 3251 are turned on. The second LED group 3252 is turned off and the intermediate LED group 3255 is turned on. Further, when the rotating decorative body 3210 revolves 15 degrees from the initial position, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are also turned off, the rotating decorative body LED group 3250 is turned off, and only the intermediate LED group 3255 is turned on. Leave it alone.

続いて、回転装飾体3210が最初の位置から約22度公転すると、回転装飾体LED群3250の第一LED群3251と第二LED群3252を点灯させて第三LED群3253と第四LED群3254を消灯させたままとすると共に、中間LED群3255を点灯させたままとする。そして、回転装飾体3210が最初の位置から30度公転する(次の回転装飾体3210が特定位置に位置する)と、第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させて回転装飾体LED群3250を点灯させると共に、中間LED群3255を消灯させる。これにより、前方に回転装飾体3210が位置しているLED3241を点灯させるようにしていると共に、前方に回転装飾体3210が位置していないLED3241を消灯させるようにしているため、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves about 22 degrees from the first position, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 of the rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and the third LED group 3253 and the fourth LED group are turned on. While 3254 is kept off, the intermediate LED group 3255 is kept on. When the rotating decorative body 3210 revolves 30 degrees from the first position (the next rotating decorative body 3210 is positioned at a specific position), the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned on to rotate the rotating decorative body LED. The group 3250 is turned on and the intermediate LED group 3255 is turned off. Accordingly, the LED 3241 in which the rotational decoration body 3210 is positioned forward is turned on, and the LED 3241 in which the rotational decoration body 3210 is not positioned forward is turned off. As if the LED itself is provided, the player can show the player the effect that the rotating decorative body 3210 is revolving while emitting light, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed. .

また、裏第二演出ユニット3200では、通常の状態で、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を、高輝度で発光させた上で、裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を自転&公転させ、通常の状態とは異なる状態で複数の回転装飾体3210の自転&公転を停止させて、回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を消灯又は減光させるようにしても良い。これにより、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255が高輝度で発光することにより、遊技者から複数の回転装飾体3210を視認し難くすることができるため、その状態で回転装飾体3210の位置を変えることで、遊技者が知らないうちに回転装飾体3210が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。   Further, in the back second rendering unit 3200, in a normal state, all the rotating decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high brightness, and then a plurality of rotational decorations are driven by the back second drive motor 3222. The body 3210 rotates and revolves, the rotation and revolution of the plurality of rotating decoration bodies 3210 are stopped in a state different from the normal state, and the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are turned off or dimmed. May be. Thereby, since all the rotating ornament body LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high luminance, it is difficult for the player to visually recognize the plurality of rotating ornament bodies 3210. By changing the position of 3210, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 moves without the player's knowledge, so that the player can be surprised and entertained.

また、裏第二演出ユニット3200では、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241を適宜発光させることができるため、回転装飾体LED群3250を、第一回転装飾体LED群3250aから、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250l、のように順番に発光(点灯)させることで、光が所定方向へ回転しているような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。この光の回転を停止させる際に、どの位置で光の回転が停止するか否かによって、遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in the back second rendering unit 3200, since the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 can appropriately emit light, the rotating decorative body LED group 3250 is changed from the first rotating decorative body LED group 3250a. , Second rotation decoration body LED group 3250b, third rotation decoration body LED group 3250c, fourth rotation decoration body LED group 3250d, fifth rotation decoration body LED group 3250e, sixth rotation decoration body LED group 3250f, seventh rotation decoration Body LED group 3250g, eighth rotation decoration body LED group 3250h, ninth rotation decoration body LED group 3250i, tenth rotation decoration body LED group 3250j, eleventh rotation decoration body LED group 3250k, and twelve rotation decoration body LED group By emitting light (turning on) in order like 3250l, the player can have a light-emitting effect in which light is rotating in a predetermined direction. So it can be, it is possible to entertain the player. When the rotation of the light is stopped, the player's expectation can be enhanced depending on at which position the rotation of the light stops, and the player can be entertained.

なお、光りの回転を停止させる際に、光の回転速度を徐々に低下させると共に、回転装飾体LED群3250において、第一LED群3251と第二LED群3252、第三LED群3253と第四LED群3254、更には、中間LED群3255、と順番に点灯させて、回転方向へ小刻みに光が移動してゆっくり停止するようにしても良い。これにより、光が停止する位置が細かくなるため、遊技者に対して、どの位置で光の回転が停止するのかを予測し難くすることができ、遊技者をハラハラさせて楽しませることができる。   Note that when the rotation of light is stopped, the rotation speed of the light is gradually decreased, and the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth in the rotating decoration body LED group 3250. The LED group 3254 and then the intermediate LED group 3255 may be lit in order so that the light moves in small increments in the rotation direction and stops slowly. Thereby, since the position where light stops becomes fine, it can be made difficult for the player to predict at which position the rotation of the light stops, and the player can be excited and entertained.

また、上記のように、光を回転(周回)させることができるため、周方向へ順番に点灯させたり、消灯させたりすることで、時計のように時間を計測する発光演出や、残り時間を示唆する発光演出等も行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, since the light can be rotated (turned around), by turning on and off in order in the circumferential direction, the lighting effect that measures time like a clock and the remaining time can be reduced. The suggested light-emitting effect can also be performed, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させるようにしても良い。これにより、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in each of the rotational decoration body LED groups 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251,. The light may be emitted in any order. Thereby, while it is possible to show the player a light-emitting effect in which light is rotating in one rotation decoration body LED group 3250, the rotation decoration body 3210 is not revolving with respect to the player. An illusion of rotating (spinning) can be provided, and the player can be entertained.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 emit light, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown an emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

続いて、裏第三演出ユニット3300を用いた演出について、主に図104乃至図108を参照して説明する。まず、例えば、図104に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Next, effects using the back third effect unit 3300 will be described mainly with reference to FIGS. 104 to 108. First, as shown in FIG. 104, for example, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven from the normal state, and the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 are moved. Move from the standby position to the appearance position. As a result, the front end of the upper vertical ring decoration body 3311 and the front end of the lower vertical ring decoration body 3331 approach each other at the center inside the back second inner periphery decoration body 3230 in front view, and the three rings are vertically ( You can show the player the decorations that are lined up and down.

また、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図105に示すように、通常の状態から、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Further, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 105, the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven from the normal state to decorate the left lateral ring. The body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. As a result, the front end of the left lateral ring decoration body 3351 and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 come close to each other at the center inside the back second inner periphery decoration body 3230 in front view, and the three rings are lateral ( You can show the player the decorations arranged side by side.

本実施形態では、裏第三演出ユニット3300の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置に移動させて、三つのリングが横に並んだ装飾を形成させた状態で、演出表示装置1600において三つのリングの夫々の中となる部位に、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための、三つの図柄列の変動表示を行うことができる。これにより、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させていない状態で、三つの図柄列を変動表示された場合と比較して、三つの図柄列の上下が、出現位置の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371により物理的に装飾されている状態となるため、遊技者に対して、変動表示されている図柄列が、「大当り」等の遊技者が有利となる図柄の組合せで停止表示される可能性が高いと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   In this embodiment, the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 of the back third stage production unit 3300 are moved to the appearance position, and the decoration is formed in a state in which the decoration in which three rings are arranged side by side is formed. In the display device 1600, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are displayed in the respective parts of the three rings. It is possible to display the variation of the three symbol sequences for suggestion. Thereby, in the state where the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are not moved to the appearance position, the top and bottom of the three symbol strings are compared with the case where the three symbol strings are variably displayed. Since the game is physically decorated by the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 at the appearance position, the symbol sequence that is variably displayed to the player is a game such as “big hit”. It is possible to make it seem that there is a high possibility that the player is stopped and displayed with a combination of symbols that is advantageous to the player, and the player's sense of expectation for the game can be enhanced.

更に、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図106に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Furthermore, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 106, from the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, And the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 from the standby position to the appearance position, respectively. Move. As a result, the tip of the upper vertical ring ornament 3311 and the tip of the lower vertical ring ornament 3331 are brought closer to each other at the center inside the back second inner peripheral ornament 3230 and the left horizontal ring ornament 3351 The front end and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 are brought close to each other, so that the player can see a decoration in which five rings are arranged in a vertical and horizontal cross.

また、図106に示すように、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、全て待機位置から出現位置へ移動させると、演出表示装置1600の表示画面の前方に、五つのリングが十字に並んだ装飾が形成されるため、遊技者に対して、「大当り」等の遊技者が有利となる有利遊技状態が発生すると思わせることができ、「大当り」遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as shown in FIG. 106, when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are all moved from the standby position to the appearance position, Since a decoration in which five rings are arranged in a cross is formed in front of the display screen of the effect display device 1600, an advantageous gaming state in which the player is advantageous to the player, such as “big hit”, may occur. It is possible to increase the sense of expectation for a “big hit” game and to suppress the decrease in interest.

また、裏第三演出ユニット3300では、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、適宜の順番や組合せ順に、待機位置から出現位置へ移動させるようにしても良い。例えば、上縦リング装飾体3311、右横リング装飾体3371、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、の順番に出現位置へ移動させたり、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371、の順番に出現位置へ移動させたりしても良い。これにより、多段階を経て、五つのリングが十字に並んだ状態となるため、夫々の段階において、次の段階に移行するか否かによって遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in the back third effect unit 3300, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position in an appropriate order or combination order. May be. For example, the upper vertical ring decoration body 3311, the right horizontal ring decoration body 3371, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351 are moved to the appearance position in this order, or the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring The decoration body 3331, the left side ring decoration body 3351, and the right side ring decoration body 3371 may be moved to the appearance position in this order. As a result, after five stages, the five rings are arranged in a cross, so that at each stage, the player can be thrilled and excited by whether or not to move to the next stage. Can be entertained.

ところで、裏第三演出ユニット3300では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式により高トルクで駆動させているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、一秒以下の極めて短い時間(ここでは、650ms)で、待機位置から出現位置まで、或いは、出現位置から待機位置まで、移動させることができる。これにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、一瞬で出現したり消えたりするため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。   By the way, in the back third rendering unit 3300, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are increased by a constant current drive method. Since the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are driven by torque, the extremely short time of 1 second or less (here, 650 ms). ) From the standby position to the appearance position or from the appearance position to the standby position. As a result, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 appear and disappear instantly, giving a strong impact to the player. Can entertain the player.

更に、裏第三演出ユニット3300では、例えば、図107に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させる。これにより、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側に位置して、部分的に遊技者側から視認することができる。   Further, in the back third effect unit 3300, for example, as shown in FIG. 107, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven from the normal state, and the upper vertical ring decoration body 3311 is driven. And the right side ring decoration body 3371 is moved to a position on the way from the standby position to the appearance position. Accordingly, the tip portion of the upper vertical ring decorative body 3311 (first decorative body 3312 and second decorative body 3313) and the tip portion of the right horizontal ring decorative body 3371 (first decorative body 3372 and second decorative body 3373) However, it is located inside the back second inner periphery decorative body 3230 in a front view, and can be partially viewed from the player side.

詳述すると、図107の状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現していると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現している。これにより、後方に演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる裏第二内周装飾体3230の内側の形状が変化するため、遊技者に対して上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371の移動に気付かせ易くすることができ、遊技者に対して何か起きるのではないかと予感させて遊技に対する期待感を高めさせることができる。   More specifically, in the state of FIG. 107, the two leading ends of the upper vertical ring decoration body 3311 appear at the upper left and right corners among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration body 3229, The two front ends of the right lateral ring decorative body 3371 appear at the upper and lower corners on the right side among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. Thereby, since the inner shape of the back second inner periphery decorative body 3230 on which the display screen of the effect display device 1600 faces is changed, the upper vertical ring decorative body 3311 and the right horizontal ring decorative body are provided to the player. The movement of 3371 can be easily noticed, and the player can feel that something will happen and can increase the expectation of the game.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる際に、まず、先端部分のみが視認できるように途中まで移動させ、次の段階として出現位置まで移動させるようにしても良い。これにより、完全に出現位置まで移動するか否かによって遊技者をドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。この出現位置の途中まで移動させる際に、待機位置との間で小刻みに往復移動させるようにしても良く、裏第二内周装飾体3230の内側の形状が小刻みに変化することで、遊技者に対してより気付かせ易くすることができる。   When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position, only the tip portion can be visually recognized. Thus, it may be moved halfway and moved to the appearance position as the next stage. Thus, the player can be thrilled depending on whether or not the player has completely moved to the appearance position, and the player can be entertained. When moving to the middle of this appearance position, it may be reciprocated in small increments with respect to the standby position, and the player changes the shape inside the back second inner periphery decorative body 3230 in small increments. Can be made easier to notice.

裏第三演出ユニット3300では、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させること、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜発光装飾させることができる。これにより、出現位置側へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、様々な発光態様で発光装飾させることができ、遊技者を楽しませることができる。   In the back third rendering unit 3300, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decoration board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decoration board 3335, the first LED 3356 and the first LED 3356 of the left horizontal ring decoration board 3355. The second LED 3357, the first LED 3376 and the second LED 3377 of the right horizontal ring decoration board 3375 are appropriately illuminated, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration. The body 3371 can be appropriately decorated with light emission. Accordingly, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 that have moved to the appearance position side can be decorated with light emission in various light emission modes. , Can entertain the player.

ところで、本実施形態では、裏第三演出ユニット3300において、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させた時に、演出表示装置1600に表示される演出画像として、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の真後ろとなる部位に、それらと同じような装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。   By the way, in this embodiment, in the back third stage production unit 3300, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved to the appearance position. Sometimes, the effect image displayed on the effect display device 1600 includes the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the part directly behind the right horizontal ring decoration body 3371. A decorative image 3390 similar to that shown in FIG. 10 is displayed (see FIG. 108).

また、本実施形態では、何らかの原因により、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の少なくとも一つが、出現位置へ移動することができなくなった場合、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させる演出が実行されても、それらを待機位置のままとして出現位置側へ移動させないようにしていると共に、演出表示装置1600には装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。これにより、裏第三演出ユニット3300において不具合が発生しても、装飾画像3390が見えることで、遊技者に対して不具合の発生を認識させ難くすることができるため、遊技者が不具合の発生を認識することで、遊技を中断させなければならなくなって不快感を覚えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して引き続き遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the present embodiment, for some reason, at least one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the back third rendering unit 3300 is provided. When it becomes impossible to move to the appearance position, even if an effect of moving the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is executed. These are kept at the standby position so as not to move to the appearance position side, and the effect display device 1600 displays the decoration image 3390 (see FIG. 108). Thereby, even if a problem occurs in the back third effect unit 3300, the decoration image 3390 can be seen, which makes it difficult for the player to recognize the occurrence of the problem. By recognizing, it is possible to avoid a sense of discomfort because the game has to be interrupted, and the player can continue to enjoy the game and suppress a decrease in interest.

更に、裏ユニット3000を用いた演出としては、裏第二演出ユニット3200による演出と、裏第三演出ユニット3300による演出とを、適宜組合せた演出も行うことができる。これにより、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。また、より多段階の演出を遊技者に見せることが可能となるため、各段階において遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, as an effect using the back unit 3000, it is also possible to perform an effect by appropriately combining the effect by the back second effect unit 3200 and the effect by the back third effect unit 3300. As a result, a variety of effects can be shown to the player, and the player can be made less tired. In addition, since it is possible to show the player more stages of production, the player can be throbbing and throbbing at each stage, which can increase the player's expectation and suppress the decrease in interest. it can.

また、裏ユニット3000を用いた演出として、例えば、裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300を用いて適宜の発光演出を実行している時に、特定のライン上に位置しているLEDを消灯させると共に、当該ラインを、所定方向の一方側から他方側へ遊技領域5aを横切るように短時間(一秒以下)で移動させる影演出を行うことができる(図109を参照)。これにより、特定のライン上のLEDを消灯させることで、遊技領域5a内にライン上に暗い部分(影部3050)が表れると共に、その影部3050が短時間で遊技領域5a内を横切るこことなるため、遊技者に対して「ハッ」とさせることができ、何かが起こるのではないかと予感させて遊技に集中させることができる。なお、影部3050は、上下方向の他に、左右方向や斜め方向へも移動させることができる。   In addition, as an effect using the back unit 3000, for example, when an appropriate light emission effect is executed using the back first effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300, While turning off the LEDs located on the line, it is possible to perform a shadow effect in which the line is moved from one side in the predetermined direction to the other side in a short time (less than one second) across the game area 5a. (See FIG. 109). Thereby, by turning off the LED on a specific line, a dark part (shadow part 3050) appears on the line in the game area 5a, and the shadow part 3050 crosses the game area 5a in a short time. Therefore, it is possible to make the player “ha” and to concentrate on the game by making a presumption that something will happen. Note that the shadow portion 3050 can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal direction and the diagonal direction.

また、上記の影演出は、回転装飾体3210、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等による可動演出の時や、演出表示装置1600に表示されている演出画像の切換わりの時、等の際に実行することもできる。これにより、影演出を区切りとして、次の可動演出や演出画像等に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the above shadow effect is a movable effect by the rotating decorative body 3210, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, etc. It can also be executed when the effect image displayed on the effect display device 1600 is switched. Thus, with the shadow effect as a break, the player's interest can be strongly attracted to the next movable effect, effect image, and the like, and the player can be entertained and a decrease in interest can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5は、パチンコ機1に組立てた状態では、図110に示すように、扉枠3の扉窓101aを通して遊技領域5a内を遊技者側から視認することができる。そして、扉枠3では、扉窓101aの外周を、半チューブ状の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453により囲んでいる。また、扉枠3では、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101a(遊技領域5a)の外周全体を発光装飾させることができると共に、扉窓101aの外周に沿って光を移動させることができる。   Furthermore, when the gaming board 5 of the present embodiment is assembled to the pachinko machine 1, the inside of the gaming area 5a can be viewed from the player side through the door window 101a of the door frame 3 as shown in FIG. In the door frame 3, the outer periphery of the door window 101 a is arranged in a semi-tubular dish upper left decorative body 271, dish upper right decorative body 276, dish center upper decorative body 312 a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decoration. It is surrounded by a body 419 and a door frame top decorative body 453. Further, in the door frame 3, a dish upper left decorative body 271, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312 a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and a door frame top decorative body 453 are provided. Behind, dish upper left decorative board 273, dish upper right decorative board 278, dish central upper decorative board 314, door frame left side decorative board 402, door frame right side decorative board 418, door frame top central decorative board 455, door frame top left Since the decoration board 456 and the door frame top right decoration board 457 are arranged, the entire outer periphery of the door window 101a (the game area 5a) can be illuminated and decorated by appropriately emitting the LEDs on the decoration board. The light can be moved along the outer periphery of the door window 101a.

そして、上述したように、本実施形態の遊技盤5では、様々な発光演出を行うことができるため、例えば、裏第二演出ユニット3200の第一LED群3251及び第三LED群3253、第二LED群3252及び第四LED群3254、扉枠3の各装飾基板のLED、の順番に発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの外側へ向けさせることができる。或いは、扉枠3の各装飾基板のLED、裏第二演出ユニット3200の第二LED群3252及び第四LED群3254、第一LED群3251及び第三LED群3253、の順番で発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの中央に向けさせることができる。   And as above-mentioned, in the game board 5 of this embodiment, since various light emission effects can be performed, the 1st LED group 3251 and the 3rd LED group 3253 of the back 2nd effect unit 3200, 2nd, for example. When the LED group 3252 and the fourth LED group 3254 and the LEDs of the decorative boards of the door frame 3 are made to emit light in this order, the player can be shown a light-emitting effect that spreads from the center to the outside. Can be directed to the outside of the game area 5a. Or if it makes it light-emit in order of LED of each decoration board of door frame 3, 2nd LED group 3252 and 4th LED group 3254, 1st LED group 3251, and 3rd LED group 3253 of back 2nd production unit 3200, The player can show the player the light emission effect that converges from the outside to the center, and the player's interest can be directed to the center of the game area 5a.

また、裏第二演出ユニット3200において、上述したように、複数の回転装飾体LED群3250や中間LED群3255による周方向へ光が回転(旋回)する発光演出の際に、扉枠3側においても、扉窓101aの周方向へ光が回転する発光演出を実行するようにしても良い。これにより、遊技領域5aの中央を中心としてパチンコ機1の全体で光がグルグル回るような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制せることができる。   Moreover, in the back second stage production unit 3200, as described above, on the door frame 3 side in the light production stage in which light rotates (turns) in the circumferential direction by the plurality of rotating decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED groups 3255. Alternatively, a light emission effect in which light rotates in the circumferential direction of the door window 101a may be executed. This makes it possible to show the player a light-emitting effect in which the light turns around the entire pachinko machine 1 around the center of the game area 5a, giving the player a strong impact, and making the player enjoy It is possible to suppress the decrease in interest.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the game board 5 of the present embodiment, the movable effect and the light-emitting effect as described above can be combined as appropriate, and also combined with an effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, various combinations of lighting effects, movable effects, display effects, etc. can be presented to the player, making it difficult for the player to get bored and various effects. It is possible to entertain the player, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

[5−11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371を、遊技領域5aの中央部(ここでは、裏第二演出ユニット3200の裏第二内周装飾体3230の内周)よりも外側に回動させて退避位置の状態とすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230の後方に位置することとなり、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を遊技者側(前方)から視認不能とすることができ、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在に気付かせ難くすることができると共に、遊技領域5aの中央に臨んでいる演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好に視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。
[5-11. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311 of the upper unit 3310 and the lower vertical ring decoration body of the lower unit 3330 of the back third rendering unit 3300 in the back unit 3000. 3331, the left side ring decoration body 3351 of the left unit 3350, and the right side ring decoration body 3371 of the right unit 3370 are arranged at the center of the game area 5a (here, the back second inner circumference of the back second effect unit 3200). The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration are rotated outward from the inner periphery of the decorative body 3230 to be in the retracted position. The body 3371 is a rotating decorative body 3210, a back second outer decorative body 3228, a back second inner decorative body 3229 of the back second rendering unit 3200, And the second back inner decorative body 3230, and the second upper inner decorative body 3230, the second rear outer decorative body 3228, the second back inner decorative body 3229, and the second back inner decorative body 3230 are arranged vertically. The ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be made invisible from the player side (front), and the upper vertical ring is provided to the player. It is possible to make it difficult to notice the presence of the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left lateral ring decorative body 3351, and the right lateral ring decorative body 3371, and the effect display device 1600 facing the center of the game area 5a. The effect image displayed on the player can be viewed well from the player side (front), and the player can entertain the effect image.

この通常の状態で、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が0.5秒〜1.0秒の範囲内(本実施形態では650ms(0.65秒))で退避位置から出現位置まで回動(移動)するように、周辺制御基板1510により、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式にて駆動して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が高いトルクで回動させられることとなり、トルクが高いことで停止していた上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に大きな回転モーメントが作用し、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を極めて速いスピードで出現位置へ回動させることができるため、遊技者が認識していなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、遊技領域5aの中央部に、突然出現したような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然瞬時に出現することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In this normal state, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are within the range of 0.5 second to 1.0 second (this embodiment In the form, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third drive motor 3320 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position in 650 ms (0.65 seconds) by the peripheral control board 1510. The three left drive motors 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive system, and an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, and a right horizontal ring. When the decorative body 3371 is rotated, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated with high torque. A large rotational moment acts on the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 that have been stopped due to high torque. Since the vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be rotated to an appearance position at an extremely high speed, the player does not recognize them. In addition, the player can show an effect that the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 suddenly appear in the center of the game area 5a. It is possible to give a strong impact to the player, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left The ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 suddenly appear instantly can make the player strongly think that there is something good, and raise the expectation for the game. Decline in interest can be suppressed.

また、周辺制御基板1510によって裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより高いトルクで上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、退避位置から出現位置へ素早く回動(移動)した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなるため、遊技者に対して出現位置への上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を即座に認識させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動により遊技者を大いに驚かせることができる。   Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 in a constant current drive system. When the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated with high torque, the upper vertical ring decorative body 3311 is quickly rotated (moved) from the retracted position to the appearance position. Part of the effect image displayed on the effect display device 1600 is blocked by the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371. The upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal The movement of the upper decorative ring 3371 can be immediately recognized, and the movement of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 greatly increases the player. Can surprise you.

更に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における基端側と先端側との間の部位を、退避位置から出現位置へ回動する時における基端側と先端側とを結んだ直線の後側に位置するようにしていることから、基端側と先端側との間を非直線状に延びた形状(ここでは円弧形状)としているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置へ回動(移動)させると、初めに上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が視認可能となる。この際に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における前方から視認可能となっている部位(先端側)は、基端側と先端側との間が非直線形状であるため、裏第二内周装飾体3230から内側に突出している方向が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の基端側の方向とは異なる方向となる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、出現位置側への途中で回動を停止させて先端側のみが視認可能となる演出を実行すると(図107を参照)、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371とは異なる別の装飾体が出現しているように錯覚させることができるため、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the portion between the proximal end side and the distal end side of the right horizontal ring decorative body 3371 are moved from the retracted position to the appearance position. Since it is located on the rear side of a straight line connecting the base end side and the tip end side when rotating, a shape that extends nonlinearly between the base end side and the tip end side (here, an arc) When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position, In addition, the front end side of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be visually recognized. At this time, a portion (front end side) visible from the front in the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is the base end. Since the space between the side and the tip side is a non-linear shape, the direction projecting inward from the back second inner periphery decoration body 3230 is the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring decoration. The direction is different from the direction of the base end side of the body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371. Accordingly, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are stopped turning halfway to the appearance position side, and only the tip side is visually recognized. When an effect that can be performed is executed (see FIG. 107), the player is different from the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. Since it is possible to make an illusion that another decorative body appears, it is possible to show the player a variety of effects, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decrease in interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、基端側を遊技領域5aの中央部(裏第二内周装飾体3230)よりも外側で回動可能に支持し、出現位置の時に先端側を遊技領域5aの中央部まで延出するような細長いフレーム状としていることから、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が遊技領域5aの中央部に位置するため、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を目立たせることができ、遊技者の関心を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に強く引付けさせることができる。   Also, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 are arranged with the base side at the center of the game area 5a (the back second inner peripheral ornament. 3230) is supported in a rotatable manner on the outer side than 3230), and has an elongated frame shape that extends to the center of the game area 5a at the appearance position. When the decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right Since the front end side of the horizontal ring ornament 3371 is located at the center of the game area 5a, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, and the left horizontal ring ornament 335 appearing positions. , And the right horizontal ring decoration body 3371 can be conspicuous, and the player's interest is strongly expressed in the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. It can be attracted.

また、周辺制御基板1510により裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することによって、高いトルクにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置まで回動させた時の時間を、0.5秒〜1.0秒の範囲内としているため、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いる必要が無く、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に必要なスペースの増加を抑制させることができ、相対的に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材を配置するためのスペースを確保し易くすることができると共に、確保したスペースにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等をより大きくすることができ、大型の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等により遊技者をより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いたり、高いトルクを出力させるための複雑な制御回路を用いたりする必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 by a constant current drive system. The time when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated from the retracted position to the appearance position by a high torque is set to 0. Since it is within the range of 5 seconds to 1.0 seconds, it is not necessary to use a large drive motor with a torque higher than necessary, and the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left An increase in space required for the drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 can be suppressed, and the upper vertical ring ornament 3311 and the lower vertical ring device are relatively The space for arranging the body 3331, the left lateral ring decoration body 3351, the right lateral ring decoration body 3371 and other members can be easily secured, and the secured vertical space allows the upper longitudinal ring decoration body 3311, The ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, and the like can be made larger. A large upper vertical ring decorative body 3311, a lower vertical ring decorative body 3331, and a left horizontal ring decorative body 3351 can be used. , And the right side ring decoration 3371 or the like, the pachinko machine 1 can be made more entertaining for the player. Moreover, since it is not necessary to use a large-sized drive motor with higher torque than necessary or to use a complicated control circuit for outputting high torque, it is possible to suppress an increase in cost of the pachinko machine 1. .

また、遊技領域5aの中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を設けるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置、或いは、出現位置から退避位置、に回動(移動)させる際に、表示画面を一時的に暗くすることで、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を見辛くすることができるため、その後に表示画面を明るくすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然、中央部に出現したり中央部からいなくなったりするような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, an effect display device 1600 capable of displaying an effect image is provided in the center of the game area 5a, and an upper vertical ring ornament 3311, a lower vertical ring ornament 3331, a left horizontal ring ornament 3351, and a right horizontal ring. When the decoration body 3371 is rotated (moved) from the retracted position to the appearance position or from the appearance position to the retracted position, the display screen is temporarily darkened, so that the upper vertical ring decoration body 3311 is displayed to the player. Since it is difficult to see the movement of the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371, the display screen is brightened thereafter, so that the upper vertical ring ornament 3311, The lower vertical ring ornament 3331, the left lateral ring ornament 3351, and the right lateral ring ornament 3371 suddenly appear or disappear from the center. The effect can be shown to the player and the player can be surprised, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 play a game. A player can be entertained, and a decrease in interest in games can be suppressed.

ところで、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を高いトルクで回動させていることから、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380や、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等が早期に疲労することで不具合が発生し易くなる恐れがあるが、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出の実行により、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしているため、それらに不具合が発生して、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動(回動)することができなくても、装飾画像3390により、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せて興趣の低下を抑制させることができる。   By the way, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the constant current drive system, the upper vertical ring decoration Since the body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated with high torque, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, back third left drive motor 3360, back third right drive motor 3380, upper vertical ring decoration body 3311, lower vertical ring decoration body 3331, left horizontal ring decoration body 3351, right horizontal ring decoration body 3371 and the like. Although there is a risk that problems are likely to occur due to early fatigue, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, and the left horizontal ring decorative body 335 Since the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600 by executing the effect of moving the right lateral ring decorative body 3371 to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311 is in trouble. Even if the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 cannot be moved (rotated) to the appearance position, the decorative image 3390 can be used for the player. The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be illusioned as if they moved to the appearance position. Same effects as the ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. It is possible to suppress the reduction of interest to show the exit to the player.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、周辺制御基板1510(周辺制御部1511及び演出表示制御部1512)により、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371が、遊技者側から視認不能な退避位置に移動しているため、演出表示装置1600に表示されている演出画像を良好に視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。そして、周辺制御基板1510により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、適宜の数の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、退避位置から出現位置へ移動するタイミングで、演出表示装置1600において、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、フレーム状の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により区画される部位に特定演出画像(例えば、抽選された特別抽選結果を示唆するための複数の図柄列)が表示されるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により特定演出画像が明確に区画され、特定演出画像を目立たせることができ、特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, the peripheral control board 1510 (peripheral control unit 1511 and effect display control unit 1512) causes the upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 in the back unit 3000 to be displayed. The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration body 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the right unit 3370 are not visible from the player side. Therefore, the effect image displayed on the effect display device 1600 can be viewed well, and the player can entertain the effect image. Then, when the peripheral control board 1510 performs an effect of moving the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position, The number of upper vertical ring ornaments 3311, lower vertical ring ornaments 3331, left horizontal ring ornaments 3351, and right horizontal ring ornaments 3371 appear on the effect display device 1600 at the timing of moving from the retracted position to the appearance position. A decorative image 3390 is displayed at a position behind the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, and the frame-shaped upper vertical ring decoration Ring ornament body 3311, lower longitudinal ring ornament body 3331, left lateral ring ornament body 3351, and right lateral ring ornament body 3371 Since a specific effect image (for example, a plurality of symbol strings for suggesting a lottery special lottery result) is displayed in the divided area, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal The specific effect image is clearly demarcated by the ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371, the specific effect image can be made conspicuous, and the effect by the specific effect image can be enjoyed to suppress a decrease in interest. .

そして、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうちの一つでも出現位置へ移動することができない不具合を上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384の何れかにより検知すると、周辺制御基板1510により全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御のみを休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が退避位置から移動せずに、演出表示装置1600に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371(装飾画像3390)により区画される部位に特定演出画像が表示されるため、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せることができる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が生じて出現位置へ移動することができなくても、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390を遊技者に見せることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同等の演出を装飾画像3390によって遊技者に見せることができると共に、装飾画像3390により特定演出画像を目立たせることができ、遊技者に特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Then, for some reason, any one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be moved to the appearance position. When detected by any of the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384, the peripheral control board 1510 causes all the upper vertical ring ornaments 3311, the lower vertical ring ornaments 3331, and the left horizontal ring to be detected. Since only the movement control of the decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is paused, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative When the effect of moving the body 3371 to the appearance position is executed, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical The ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 do not move from the retracted position, and the effect display device 1600 displays the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 at the appearance position. , A decorative image 3390 is displayed at the rear part of the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371, and the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring of the appearance position are displayed. Since the specific effect image is displayed at a part defined by the decorative body 3351 and the right lateral ring decorative body 3371 (decorative image 3390), the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331 are displayed for the player. , The left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 can be given an illusion as if they moved to the appearance position. The upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring by the decorative image 3390 similar to the vertical decorative ring 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371. It is possible to show the player the same effect as that produced by the decorative body 3351 and the right side ring decorative body 3371. Therefore, even if the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 fail to move to the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3331 A decorative image 3390 similar to the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be shown to the player, and the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring An effect equivalent to the effect by the decorative body 3331, the left lateral ring decorative body 3351, and the right lateral ring decorative body 3371 can be shown to the player by the decorative image 3390, and the specific effect image can be made conspicuous by the decorative image 3390. It is possible to make the player enjoy the effect by the specific effect image and suppress the decrease in the interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうち、一つでも出現位置へ移動することができない不具合が発生した場合、全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させないようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ同時に移動させる演出を行った時に、出現位置へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の何れかと不具合により出現位置へ移動しないことで視認可能となる装飾画像3390とが、混在して見える演出が行われることを回避させることができ、遊技者に違和感を与えてしまうことを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when any one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be moved to the appearance position, The movement control of all the upper vertical ring ornaments 3311, the lower vertical ring ornaments 3331, the left horizontal ring ornaments 3351, and the right horizontal ring ornaments 3371 is suspended, and the upper vertical ring ornaments 3311 and the lower vertical ring ornaments. 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are not moved to the appearance position, so that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and When performing the effect of moving the right lateral ring decoration body 3371 to the appearance position at the same time, the upper vertical ring decoration body 3311 moved to the appearance position, An effect is produced in which any one of the ring decorative body 3331, the left lateral ring decorative body 3351, and the right lateral ring decorative body 3371 and the decorative image 3390 that can be visually recognized by not moving to the appearance position due to a malfunction are seen. Can be avoided, the player can be prevented from feeling uncomfortable, and a decrease in interest in the game can be suppressed.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行すると、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、装飾画像3390を表示させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が発生した時用の画像を別途設ける必要が無く、装飾画像3390を含む演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。   Further, when an effect of moving the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 to the appearance position is executed, a decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600. The decorative image is displayed regardless of whether or not the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 do not move to the appearance position. Since 3390 is displayed, an image for when a malfunction occurs in the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is separately provided. This is unnecessary, and the load on the display of the effect image including the decoration image 3390 can be reduced.

また、周辺制御基板1510において、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が検知されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、不具合により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が中途半端な位置で停止する等して不完全な演出となることを回避させることができ、遊技者に対して不快感を与えてしまうことを防止することができると共に、移動制御のみを休止しており、演出表示装置1600には装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the peripheral control board 1510, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, an upper detection sensor 3324, a lower detection sensor 3344, a left detection sensor 3364, and a right detection sensor 3384, When the trouble that the right horizontal ring decoration body 3371 does not move is detected, the movement control of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is suspended. Therefore, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are stopped at a halfway position due to a malfunction. To prevent the player from feeling uncomfortable. The decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600, so that the player can be entertained by the decoration image 3390, and the decrease in the player's interest is suppressed. be able to.

更に、不具合の検知により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させるための裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に過負荷が作用することはなく、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材が破損してしまうことを防止することができ、不具合が拡大してしまうことを回避させることができる。   Further, since the movement control of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is stopped by detecting a defect, the upper vertical ring decoration body 3371 is stopped. Back third upper drive motor 3320, back third lower drive motor 3340, rear third left drive for moving body 3311, lower vertical ring decoration body 3331, left horizontal ring decoration body 3351, and right horizontal ring decoration body 3371 No overload acts on the motor 3360 and the back third right drive motor 3380, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 It is possible to prevent the other members from being damaged, and to avoid the problem from expanding.

また、退避位置の状態では上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認不能としているため、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動することができない不具合が生じていても、上述したように、演出表示装置1600に装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390による演出を楽しませることができると共に、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が見えないことから上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が発生していることを遊技者に気付かせ難くすることができ、遊技者に不安感を与えてしまうことを防止して興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are invisible in the state of the retracted position, the upper vertical ring decoration body for some reason. 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are decorated on the effect display device 1600 as described above even if there is a problem that the movement cannot be performed to the appearance position. Since the image 3390 is displayed, the effect by the decoration image 3390 can be enjoyed, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration at the retracted position can be enjoyed. Since the body 3371 is not visible, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 and the right side ring decorative body 3371 can be made difficult to notice that a malfunction has not occurred, preventing the player from feeling anxious and suppressing a decrease in interest Can be made.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置へ移動させた状態(通常の状態)では、遊技者側から上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認することができないことから、退避位置の状態では遊技者に上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在を気付かせ難くすることができるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させると、見えていなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現することで遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved to the retracted position (normal state), the upper side from the player side. Since the vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be visually recognized, the upper vertical ring decoration body 3311 is displayed to the player in the retracted position. Since it is difficult to notice the presence of the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal When the ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are moved to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical phosphorus that were not visible are displayed. The appearance of the decoration body 3331, the left side ring decoration body 3351, and the right side ring decoration body 3371 can greatly surprise the player, entertain the player, and provide something for the player. It can be thought that there is a good thing, can raise the expectation for the game, and can suppress the fall of interest.

また、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知させるようにしており、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により検知させるようにしているため、周辺制御基板1510によって上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動制御させた際に、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を検知したままであれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動していないこととなり、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。   Further, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body are obtained by the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384. 3371 does not move to the appearance position, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 in the retracted position are Since the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are detected, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring are detected by the peripheral control board 1510. The decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are controlled to move to the appearance position. The upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal. If the ring decorative body 3371 is still detected, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are not moved, and the upper vertical ring decorative body 3371 is not moved. A ring machine 3311, a lower vertical ring decorative body 3331, a left horizontal ring decorative body 3351, and a right horizontal ring decorative body 3371 can be detected to have a problem of not moving to the appearance position, and a gaming machine having the above-described effects is realized. Can be

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371と類似した装飾画像3390は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の大きさよりも、大きくても良いし、小さくても良い。装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも大きくした場合は、演出表示装置1600に表示されている装飾画像3390により、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を更に装飾することができると言う利点がある。一方、装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも小さくした場合は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行した時に、不具合の発生により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させない限り、遊技者に装飾画像3390を認識されないと言う利点がある。   Note that a decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 includes an upper vertical ring decoration body 3311 and a lower vertical ring decoration body. It may be larger or smaller than the size of 3331, the left lateral ring decoration body 3351, and the right lateral ring decoration body 3371. When the decorative image 3390 is larger than the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, the decorative image displayed on the effect display device 1600 3390 has an advantage that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be further decorated. On the other hand, when the decorative image 3390 is smaller than the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3311, When an effect of moving the ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position is executed, an upper vertical ring decorative body 3311, a lower vertical ring decorative body 3331, left There is an advantage that the decorative image 3390 is not recognized by the player unless the movement control of the horizontal ring decoration body 3351 and the right horizontal ring decoration body 3371 is stopped.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5の裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、裏第二外側装飾体3228及び前後に貫通している貫通孔3329aを有している裏第二内側装飾体3229の前方において、通常の状態では、特別な装飾が施されている4個の特別回転装飾体3211と、特別回転装飾体3211とは異なる装飾が施されている残り6個の普通回転装飾体3212とで構成されている平板状で透光性を有する12個の回転装飾体3210が、貫通孔3229aの外周を装飾するように、前後に延びた軸線を中心とした公転円周上に並んでいると共に、貫通孔3229aから後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる。この状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させると、各回転装飾体3210から後方に延びている軸部3210aが、駆動リング3221の軸孔3221aに挿入されていることから、軸部3210aと共に回転装飾体3210と軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225とが、駆動リング3221の回転中心から軸孔3221aまでの距離を半径とした円周上(公転円周上)を移動(公転)する。この際に、軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225は、ユニットベース3220における公転円よりも公転中心側に設けられている固定ギア部3220bと噛合していることから、回転体ギア3225が公転すると、回転体ギア3225が固定ギア部3220bを転動して回転体ギア3225の公転方向と同じ方向に回転することとなり、回転体ギア3225が軸部3210a及び回転装飾体3210と一緒に、軸部3210aの前後に延びた軸周りに回転(自転)することとなる。従って、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させることで、複数(12個)の回転装飾体3210が自転しながら同じ方向へ公転するため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back second stage production unit 3200 of the back unit 3000 of the game board 5 has the back second outer decorative body 3228 and the through-hole 3329a penetrating in the front-rear direction. In front of the back second inner decorative body 3229, in the normal state, four special rotating decorative bodies 3211 that are specially decorated and the remaining 6 that are decorated differently from the special rotating decorative body 3211 Twelve rotating decorative bodies 3210 that are flat and translucent made up of ordinary rotating decorative bodies 3212 are centered on the axis extending in the front-rear direction so as to decorate the outer periphery of the through-hole 3229a. The display screens of the effect display device 1600 that are arranged on the revolution circle and provided rearward from the through-hole 3229a are facing. In this state, when the drive ring 3221 is rotated by the back second drive motor 3222, the shaft portion 3210a extending rearward from each rotary decorative body 3210 is inserted into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221. The rotating decorative body 3210 and the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a together with the shaft portion 3210a are on the circumference having a radius from the rotation center of the drive ring 3221 to the shaft hole 3221a (revolving circle) Move (revolve). At this time, the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a meshes with the fixed gear portion 3220b provided closer to the revolution center than the revolution circle in the unit base 3220. When the body gear 3225 revolves, the rotating body gear 3225 rolls on the fixed gear portion 3220b and rotates in the same direction as the revolving direction of the rotating body gear 3225, and the rotating body gear 3225 is rotated by the shaft portion 3210a and the rotating decorative body 3210. Together with the shaft portion 3210a, it rotates (rotates) around the shaft extending in the front-rear direction. Therefore, by rotating the drive ring 3221 by the back second drive motor 3222, a plurality (12 pieces) of the rotary decoration body 3210 revolves in the same direction while rotating, so that a strong impact can be given to the player. It can attract the player's interest strongly and can make the player think that there is something good, and raises the expectation of the game and suppresses the decline in interest Can be made.

また、前後に延びた軸周りに自転しながら公転する複数の回転装飾体3210を平板状としていることから、回転装飾体3210の面を前方へ向けており、回転装飾体3210の全体が遊技者側から見え易くなっているため、これら回転装飾体3210が自転しながら公転すると、複数の回転装飾体3210がグルグルと回転する様子を遊技者に見せることができ、賑やかな感じの演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 that revolve while revolving around the axis extending in the front-rear direction have a flat plate shape, the surface of the rotating decorative body 3210 is directed forward, and the entire rotating decorative body 3210 is a player. Since it is easy to see from the side, when these rotating decorative bodies 3210 revolve while rotating, it is possible to show the player how the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate with each other. It can be shown to the player, and the player can have a strong impact and can be greatly enjoyed.

また、複数の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の後方で、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に、公転円周上の停止位置(一つの回転装飾体3210が特定位置で公転停止する位置)で公転停止している複数の回転装飾体3210の後方となり公転方向に分割されている複数(12個)の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に位置している中間LED群3255と、で構成された裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を備えていることから、複数の回転装飾体3210が停止位置の状態で、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができ、複数の回転装飾体3210が停止位置同士の間の状態で、中間LED群3255のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができる。従って、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、回転装飾体3210の公転に合わせて回転装飾体LED群3250のLED3241や中間LED群3255のLED3241を適宜発光させると、発光しているLED3241が、回転装飾体3210の公転と一緒に移動することとなるため、LED3241からの光が透光性を有した裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229と回転装飾体3210とを通して前方(遊技者側)へ照射されることで、恰も回転装飾体3210にLED3241が設けられているように回転装飾体3210を発光装飾させることができ、発光装飾されている複数の回転装飾体3210が自転しながら公転する演出を遊技者に見せることで、遊技者を大いに楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, behind the plurality of rotating decorative bodies 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229, within the range of the revolution trajectory of the rotating decorative body 3210 (one stop position (one A plurality of (12) rotating decoration body LED groups 3250 divided behind the plurality of rotating decoration bodies 3210 that have stopped revolving at a specific position (positions where the rotation decoration body 3210 stops revolving); Since the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 configured by the intermediate LED group 3255 positioned between the rotating decoration body LED groups 3250 are provided, the plurality of rotating decoration bodies 3210 are stopped positions. When the LED 3241 of the rotational decoration body LED group 3250 is caused to emit light in this state, the rotational decoration body 3210 can be illuminated and the plurality of rotational decoration bodies 3210 are stopped. In state between each other, when the emit LED3241 intermediate LED group 3255 can emit light decoration rotational decorative body 3210. Therefore, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolving while rotating, if the LED 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 and the LED 3241 of the intermediate LED group 3255 are appropriately caused to emit light according to the revolution of the rotating decorative body 3210, light is emitted. Since the LED 3241 is moved together with the revolution of the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 having the translucency of the light from the LED 3241 are rotated and decorated. By irradiating forward (player side) through the body 3210, the rotating decoration body 3210 can be illuminated and decorated such that the LED 3241 is provided on the rotating decoration body 3210. By showing the player the effect that the rotating decorative body 3210 rotates and revolves, the player is greatly enjoyed. The decrease in the flavor can be suppressed.

この際に、回転装飾体LED群3250を構成している複数のLED3241を、回転装飾体3210の公転方向に第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254とに分割していることから、回転装飾体3210の公転に合わせてきめ細かく回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることができるようになるため、回転装飾体3210の後方に位置するLED3241のみを発光させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210にLED3241が設けられていると遊技者に対して強く錯覚させることができると共に、発光装飾された回転装飾体3210の動きをより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   At this time, the plurality of LEDs 3241 constituting the rotating decoration body LED group 3250 are arranged in the revolving direction of the rotating decoration body 3210 with the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group. Since the LED 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 can be finely lit according to the revolution of the rotating decoration body 3210, only the LED 3241 located behind the rotating decoration body 3210 is divided. If the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating, the player can have a strong illusion and the movement of the rotating decorative body 3210 that is decorated with light emission can be made. Can be more entertaining, and can suppress the decline in the interest of the player in the game .

更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とで構成された複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が円環状に配置されており、左上隅LED群3256、右上隅LED群3257、左下隅LED群3258、及び入賞口LED群3259に含まれるLED3241を除いた全てのLED3241を発光させると、円環状の発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とが、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けられていため、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255をと円周方向へ交互に順番に発光させると、光が円周上を回転する発光装飾を遊技者に見せることができる。更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が所定の幅で円環状に配置されることとなるため、複数のLED3241を円環の内側から外側へ順番に発光させることで、光の輪が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せたり、複数のLED3241を円環の外側から内側へ順番に発光させることで、光の輪が内側へ収束するような発光演出を遊技者に見せたり、することができる。このように、様々な発光演出を遊技者に見せることができるため、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the plurality of LEDs 3241 composed of the rotation decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are provided within the range of the revolution trajectory of the rotation decoration body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape. When all the LEDs 3241 except for the LED 3241 included in the upper left corner LED group 3256, the upper right corner LED group 3257, the lower left corner LED group 3258, and the prize opening LED group 3259 are caused to emit light, an annular light emitting effect is shown to the player. be able to. In addition, since the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolution direction (circumferential direction) of the rotational decoration body 3210, the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are circumferentially connected. If the light is alternately emitted in the direction, the player can be shown a light emitting decoration in which light rotates on the circumference. Further, since the plurality of LEDs 3241 are provided within the range of the revolution trajectory of the rotating decorative body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape with a predetermined width. By emitting light in order from the outside to the outside, it is possible to show the player a light-emitting effect in which the ring of light spreads outward, or by causing the plurality of LEDs 3241 to emit light in order from the outside to the inside of the ring. It is possible to show the player a light emission effect that converges inward. In this way, since various light-emitting effects can be shown to the player, it is possible to make the player difficult to get bored by various effects, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、回転装飾体3210の公転方向へ光が回転するような発光演出を行う際に、各回転装飾体LED群3250が回転装飾体3210の公転方向へ第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254と分割されていることから、公転方向への光の移動をより細かくすることが可能となるため、光がより滑らかに回転する発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体3210の公転方向への光の移動が細かくなるため、周方向へ回転する光の回転速度をより遅くすることができ、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when performing a light emitting effect such that light rotates in the revolution direction of the rotation decoration body 3210, each rotation decoration body LED group 3250 moves in the revolution direction of the rotation decoration body 3210, and the first LED group 3251 and the second LED group 3252. And the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254, so that the movement of the light in the revolving direction can be made finer, so that the player can produce a light-emitting effect in which the light rotates more smoothly. Can show. Further, since the movement of the light in the revolving direction of the rotating decorative body 3210 becomes fine, the rotation speed of the light rotating in the circumferential direction can be made slower, and it is difficult to get tired of the player by various light-emitting effects. Can be suppressed.

また、上述したような複数のLED3241による発光演出と、回転装飾体3210を自転させながら公転させる可動演出とを適宜組合せることで、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, by appropriately combining the light emission effect by the plurality of LEDs 3241 as described above and the movable effect of revolving while rotating the rotating decorative body 3210, an effect that could not be seen in a conventional pachinko machine is played by the player. The player can have a strong impact on the player, can attract the player's interest, and can entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、複数のLED3241を、複数の回転装飾体LED群3250と複数の中間LED群3255とに纏めているため、各回転装飾体LED群3250や中間LED群3255毎に制御して発光させるようにすることで、複数のLED3241を一つずつ制御して発光させるようにした場合と比較して、制御にかかる負荷を軽減させることができ、過負荷の発生により不具合が発生して遊技者の興趣を低下させてしまうことを回避させることができると共に、周辺制御基板1510等での制御回路をシンプルにすることができ、コストダウンをすることができる。   In addition, since the plurality of LEDs 3241 are grouped into the plurality of rotation decoration body LED groups 3250 and the plurality of intermediate LED groups 3255, each of the rotation decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED groups 3255 is controlled to emit light. By doing so, compared to the case where the plurality of LEDs 3241 are controlled to emit light one by one, the load on the control can be reduced, and a malfunction occurs due to the occurrence of an overload. Can be avoided, the control circuit in the peripheral control board 1510 and the like can be simplified, and the cost can be reduced.

更に、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けているため、例えば、一定の時間間隔で回転装飾体LED群3250のみを周方向へ順番に発光させた場合と、同じ時間間隔で回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを周方向へ交互に発光させた場合とでは、周方向へ回転する光りの速度を異ならせることができ、発光演出の制御にかかる負荷を軽減させることができる共に、光が異なる速度で回転する発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolution direction (circumferential direction) of the rotational decoration body 3210, for example, only the rotational decoration body LED group 3250 is provided at a constant time interval. The speed of light rotating in the circumferential direction is different between the case where light is emitted sequentially in the circumferential direction and the case where the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately emitted in the circumferential direction at the same time interval. It is possible to reduce the load on the control of the light emission effect, and to allow the player to enjoy the light emission effect in which the light rotates at different speeds, and to suppress the lowering of the player's interest it can.

また、複数の回転装飾体3210と複数のLED3241との間に透光性を有する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を設けていることから、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229により前方から裏第二装飾基板3240のLED3241が視認し難くなることから、遊技者に対して回転装飾体3210とは別に設けられているLED3241の存在に気付かせ難くすることができるため、回転装飾体3210にLED3241が設けられているように錯覚させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210の発光装飾によるインパクトをより高めることができると共に、回転装飾体3210による演出をより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 having translucency are provided between the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the plurality of LEDs 3241, the back second outer decorative body 3228 is provided. Since the LED 3241 on the back second decorative board 3240 is difficult to visually recognize from the front by the back second inner decorative body 3229, it is difficult for the player to notice the presence of the LED 3241 provided separately from the rotating decorative body 3210. Therefore, it is possible to easily make the illusion that the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210, and it is possible to further increase the impact due to the light emitting decoration of the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating. The effect by the decoration body 3210 can be more enjoyed, and the decrease in the interest of the player in the game is suppressed. Door can be.

また、複数の回転装飾体3210の中に、特別な装飾(三つ巴の装飾)が施されている特別回転装飾体3211を有するようにしているため、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させた時に、特別回転装飾体3211が、特定位置で公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者に複数の回転装飾体3210による可動演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 have special rotating decorative bodies 3211 provided with special decorations (three-sided decoration), the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating. The special rotation decoration body 3211 can make the player throbbing depending on whether or not the special rotation decoration body 3211 stops revolving at a specific position. The decrease can be suppressed.

更に、一つの回転装飾体3210が停止位置を含む公転円周上の特定位置に位置していることを検知する回転位置検知センサ3231と、一つの特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることを検知する特別回転位置検知センサ3232と、を備えていることから、複数の回転装飾体3210のうち、普通回転装飾体3212が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231のみが検知し、特別回転装飾体3211が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とが検知することとなるため、回転位置検知センサ3231による検知と特別回転位置検知センサ3232による検知の組合せにより、特定位置に普通回転装飾体3212又は特別回転装飾体3211の何れが位置しているのかを検知することができる。従って、複数の回転装飾体3210の一つのを特定位置で公転停止させる際に、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とを用いることで、自転しながら公転している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211の何れかを、特定位置において公転停止させることができるため、特定位置において特別回転装飾体3211が公転停止するか否かという演出を遊技者に見せることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a rotational position detection sensor 3231 for detecting that one rotational decoration body 3210 is located at a specific position on the revolution circumference including the stop position, and one special rotational decoration body 3211 are located at the specific position. And a special rotational position detection sensor 3232 for detecting that the rotational rotational body 3212 of the plurality of rotational decorative bodies 3210 is located at a specific position, only the rotational position detection sensor 3231 is provided. When the special rotation decorative body 3211 is located at a specific position, the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation position detection sensor 3232 detect the rotation, and the detection by the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation are detected. Depending on the combination of detection by the position detection sensor 3232, the normal rotation decoration body 3212 or the special rotation decoration body 3211 is placed at a specific position. Les it is possible to detect whether located. Therefore, when one of the plurality of rotating decorative bodies 3210 is stopped from revolving at a specific position, the rotational position detecting sensor 3231 and the special rotating position detecting sensor 3232 are used, so that the normal rotating decorative body revolving while rotating. 3212 and the special rotating decorative body 3211 can be revolved and stopped at the specific position, so that it is possible to show the player whether or not the special rotating decorative body 3211 stops revolving at the specific position. The player can be excited and entertained, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

また、特定位置に位置している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211を検知するための検知片3221cと、特定位置に位置している特別回転装飾体3211を検知するための特別検知片3221dとを、駆動リング3221に設けているため、回転装飾体3210に検知片や特別検知片を設けるようにした場合と比較して、検知片3221cや特別検知片3221dが自転することはないため、検知片3221cや特別検知片3221dの構成を簡単にものとすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。   Further, a detection piece 3221c for detecting the normal rotation decoration body 3212 and the special rotation decoration body 3211 positioned at the specific position, and a special detection piece for detecting the special rotation decoration body 3211 positioned at the specific position. 3221d is provided on the drive ring 3221, so that the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d do not rotate as compared with the case where the detection piece or the special detection piece is provided on the rotating decorative body 3210. The configuration of the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d can be simplified, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be easily realized.

また、一つの裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を、自転させながら公転させることができるため、回転装飾体3210の自転と公転とを別々の駆動モータで駆動させるようにした場合比較して、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の構成を簡単なものとすることができ、当該駆動機構を小さくすることができると共に、複数の回転装飾体3210の可動演出にかかる制御の負荷を軽減させることができる。また、上述したように、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構を小さくすることができることから、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることが可能となるため、回転装飾体3210をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができる。   In addition, since a plurality of rotating decorative bodies 3210 can be revolved while rotating by one back second drive motor 3222, the rotation and revolution of the rotating decorative body 3210 are driven by separate drive motors. In comparison, the structure of the drive mechanism applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be simplified, the driving mechanism can be reduced, and control of the movable effect of the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be controlled. The load can be reduced. In addition, as described above, since the driving mechanism applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reduced, a space for arranging the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be relatively widened. The rotary decoration body 3210 can be made larger to make it stand out from the player side, and the player's interest can be strongly attracted to the plurality of rotation decoration bodies 3210.

更に、軸部3210aをLED3241よりも後方へ突出させていることから、後端に設けられる回転体ギア3225がLED3241よりも後方となり、自ずと固定ギア部3220bや駆動リング3221もLED3241の後方となるため、回転体ギア3225、固定ギア部3220b、及び駆動リング3221等が、LED3241から前方へ照射される光を遮ることはなく、複数の回転装飾体3210を確実に発光装飾させることができる。   Further, since the shaft portion 3210a protrudes rearward from the LED 3241, the rotating body gear 3225 provided at the rear end is behind the LED 3241, and the fixed gear portion 3220b and the drive ring 3221 are also behind the LED 3241. The rotating body gear 3225, the fixed gear portion 3220b, the drive ring 3221 and the like do not block the light emitted forward from the LED 3241, and the plurality of rotating decoration bodies 3210 can be surely decorated with light emission.

また、駆動リング3221を回転させる裏第二駆動モータ3222を、駆動リング3221の外側に設けており、固定ギア部3220bの内側(貫通孔3229aの内側)を広く取ることができるため、内側に臨む演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができ、演出画像による演出効果をより発揮させ易くすることができる。   In addition, a back second drive motor 3222 that rotates the drive ring 3221 is provided on the outside of the drive ring 3221, and the inside of the fixed gear portion 3220 b (inside of the through hole 3229 a) can be widened, so that it faces the inside. The display screen of the effect display device 1600 can be made easier to see, and the effect of the effect image can be more easily exhibited.

また、固定ギア部3220bの外側に駆動リング3221を設けると共に、駆動リング3221の外側に裏第二駆動モータ3222を設けていることから、駆動リング3221の前後方向の位置と略同じ位置に裏第二駆動モータ3222を設けることができるため、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の厚さの増加を抑制させることができる。また、複数の回転装飾体3210を平板状としており、複数の回転装飾体3210にかかる前後方向の厚さを薄くすることができる。これらのことから、前後方向の厚さを薄くすることができるため、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることで、回転装飾体3210の直径をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、複数の回転装飾体3210の前方や後方に他の部材を設けることが可能となり、設けた他の部材を用いて演出を行うようにすることで、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the drive ring 3221 is provided outside the fixed gear portion 3220b, and the back second drive motor 3222 is provided outside the drive ring 3221, the back side of the drive ring 3221 is substantially the same as the position in the front-rear direction. Since the two-drive motor 3222 can be provided, an increase in the thickness of the drive mechanism applied to the plurality of rotary decoration bodies 3210 can be suppressed. Further, the plurality of rotating decorative bodies 3210 are formed in a flat plate shape, and the thickness in the front-rear direction applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reduced. From these things, since the thickness in the front-rear direction can be reduced, the diameter of the rotating decoration body 3210 can be increased by widening the space for arranging the plurality of rotating decoration bodies 3210 relatively. It is possible to make the player stand out from the player side, attract the player's interest strongly to the plurality of rotating decoration bodies 3210, and provide other members in front of and behind the plurality of rotating decoration bodies 3210. Thus, by using the other members provided to produce an effect, it is possible to show the player a variety of effects, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、左方側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、遊技領域5aに設けられている特典付与部としてのゲート部2003を通過する又は特典付与部としてのアタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられると、所定の特典(例えば、遊技者が有利となる普通抽選結果や特別抽選結果の抽選、所定数の遊技球Bの払出し、等)が付与されるため、遊技者に対してゲート部2003等の特典付与部を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行うことができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B that is driven into the upper part of the game area 5a along the periphery from the left side is a gate as a privilege granting unit provided in the game area 5a. When the player passes the part 2003 or is received in the general winning port 2001, the second starting port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400 as a privilege granting unit, a predetermined lottery (for example, a normal lottery that is advantageous to the player) A lottery of a result or a special lottery result, a payout of a predetermined number of game balls B, etc.) are given, and the player is caused to perform a game ball B driving operation aiming at a privilege granting unit such as the gate unit 2003 You can play games.

この遊技領域5a内には、枠状のセンター役物2500の上方の左右方向の右側の上右周壁部2510の上方に上流空間部2511が設けられていると共に、上流空間部2511の下流側に打込強さに応じて異なるルートで遊技球Bが流通しゲート部2003の上流側に設けられている流通通路群2520が設けられているため、流通通路群2520を構成している第一流通通路2521及び第二流通通路2522毎に、遊技球Bが下流側のゲート部2003を通過する確率が異なることとなる。従って、遊技者が、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bがゲート部2003を通過する確率の高い第二流通通路2522の入口に、遊技球Bが進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならず、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して所望の第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In this game area 5a, an upstream space 2511 is provided above the upper right peripheral wall 2510 on the right side in the left-right direction above the frame-shaped center accessory 2500, and on the downstream side of the upstream space 2511. Since the game balls B are distributed through different routes according to the driving strength and the distribution passage group 2520 provided on the upstream side of the gate portion 2003 is provided, the first distribution constituting the distribution passage group 2520 is provided. The probability that the game ball B passes through the downstream gate portion 2003 differs for each of the passage 2521 and the second distribution passage 2522. Therefore, the game ball B is placed at the entrance of the second distribution passage 2522 with the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511 and the probability that the game ball B will pass through the gate portion 2003. The driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the game area 5a with the driving strength at which the player enters the game ball B. It is possible to give changes, to make it difficult for the player to get bored, and to allow the player to enter the game ball B for the desired entrance of the second distribution passage 2522 Therefore, it is possible to suppress a decrease in interest in the game of the player.

また、上流空間部2511の右方側の端部付近に遊技領域5aの周縁から衝止部1006が内方へ突出していると共に、衝止部1006の近傍に第一流通通路2521の入口が設けられているため、衝止部1006に当接する強さ(例えば、遊技領域5aの周縁に沿って遊技球Bが流通(転動)する特定以上の打込強さ)で遊技球Bを打込むと、衝止部1006に当接した遊技球Bが、流通通路群2520のうち衝止部1006の近傍の第一流通通路2521の入口に高い確率で進入することとなる。従って、当該第一流通通路2521を狙う場合は、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込み、その他の第二流通通路2522を狙う場合、衝止部1006に当接しない強さで遊技球Bを打込めば良く、遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, a stop portion 1006 protrudes inward from the periphery of the game area 5a in the vicinity of the right end of the upstream space portion 2511, and an inlet of the first flow passage 2521 is provided in the vicinity of the stop portion 1006. Therefore, the game ball B is driven with a strength that abuts against the stop portion 1006 (for example, a specific or higher drive strength at which the game ball B circulates (rolls) along the periphery of the game area 5a). Then, the game ball B that has come into contact with the stop portion 1006 enters the entrance of the first flow passage 2521 in the vicinity of the stop portion 1006 in the flow passage group 2520 with a high probability. Therefore, when aiming at the first circulation passage 2521, the game ball B is driven with a strength that abuts against the stopper portion 1006, and when aiming at the other second circulation passage 2522, the strength does not abut against the stopper portion 1006. Therefore, the game ball B can be driven in, the game ball B drive operation can be sharpened, and the player can be entertained to prevent a decrease in interest.

そして、衝止部1006の近傍に入口が設けられている第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、下流側のゲート部2003を通過する確率を低くして、特典が付与される機会もなく遊技領域5a外へ排出されるようにしているため、遊技者に対して、当該第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入しないように、遊技球Bの打込強さを調整させて、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して残りの第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   And the chance that the game ball B which circulated through the first distribution passage 2521 provided with an entrance in the vicinity of the stopper 1006 will pass through the downstream gate portion 2003 is reduced, and a privilege is given. The game ball 5 is discharged out of the game area 5a without causing the player to adjust the driving strength of the game ball B so that the game ball B does not enter the entrance of the first distribution passage 2521. Thus, it is possible to give a change to the driving operation of the game ball B, to make the player hard to get bored, and to aim at the entrance of the remaining second distribution passage 2522 for the player. The driving operation of the ball B can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player with respect to the game can be suppressed.

また、遊技球Bが打込まれる方向に流通通路群2520を設けているため、遊技球Bの打込強さに応じて異なるルートで流通する流通通路群2520(第一流通通路2521及び第二流通通路2522)を、確実に具現化することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the distribution passage group 2520 is provided in the direction in which the game ball B is driven, the distribution passage group 2520 (the first distribution passage 2521 and the second distribution passage) distributed through different routes according to the driving strength of the game ball B. The circulation passage 2522) can be reliably realized, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be obtained.

また、流通通路群2520の上流側に上流空間部2511を設けているため、遊技者が所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の入口に遊技球Bを進入させるためには、上流空間部2511に進入する打込強さで、なお且つ、所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込む必要があり、遊技球Bの打込操作の難易度を更に高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the upstream space portion 2511 is provided on the upstream side of the distribution passage group 2520, in order for the player to enter the game ball B into the entrance of the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522, It is necessary to drive the game ball B into the game area 5a with the driving strength to enter the space portion 2511 and with the driving strength to enter the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. Yes, it is possible to further increase the difficulty level of the operation for driving the game ball B, and to make the player enjoy the operation for driving the game ball B so as to suppress a decrease in interest.

更に、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、それらの入口が隣接することとなるため、遊技球Bの打込強さの僅かな違いにより、遊技球Bが進入する流通通路の入口が異なり易くなるため、遊技者による遊技球Bの打込操作の難易度を高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 are adjacent to each other, the entrances thereof are adjacent to each other. Therefore, the game ball B is caused by a slight difference in the driving strength of the game ball B. Since the entrance of the distribution passage through which the player enters is easier, it is possible to increase the difficulty of the player to drive the game ball B, and to entertain the player to drive the game ball B, thereby reducing the interest. Can be suppressed.

また、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、第一流通通路2521と第二流通通路2522とがある程度集約されることとなるため、遊技領域5a内やセンター役物2500の枠内を相対的に広くすることができ、遊技領域5a内での遊技や、センター役物2500の枠内での演出を遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are aggregated to some extent. It is possible to make the inside of the accessory 2500 relatively wide, and to make the player enjoy the game in the game area 5a and the effect in the frame of the center accessory 2500, thereby suppressing the decrease in interest. it can.

なお、上記の実施形態では、流通通路群2520として、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の二つの流通通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つの流通通路により構成されているものとしても良い。   In the above embodiment, the flow passage group 2520 is configured by two flow passages of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be configured by two distribution passages.

また、上記の実施形態では、アタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、右レール1005の段部1005aへの当接により高い確率で第二始動口誘導棚2423上へ誘導されるものを示したが、これに限定するものではなく、アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、高い確率でアタッカ右下通路2426へ誘導されるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 of the attacker unit 2400 is guided onto the second start opening guide shelf 2423 with a high probability by contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005. However, the present invention is not limited to this, and the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 may be guided to the attacker right lower passage 2426 with a high probability.

また、上記の実施形態では、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、複数の回転装飾体3210が自転する方向と同じ方向へ公転するものを示したが、これに限定するものではなく、自転する方向と反対方向へ公転するものとしても良い。   Further, in the above embodiment, the back second stage production unit 3200 of the back unit 3000 shows the one that revolves in the same direction as the direction in which the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate, but the present invention is not limited to this. It may be revolving in the opposite direction to the direction of rotation.

更に、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、それらを用いた演出を実行させる際に、装飾画像3390を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらに不具合が発生していない状態では、装飾画像3390のない演出画像を表示、それらに不具合が発生した時のみ、装飾画像3390を表示させるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, regardless of the presence or absence of a defect that does not move to the appearance position. Although the display of the decoration image 3390 is shown when the effect using the image is executed, the present invention is not limited to this, and an effect image without the decoration image 3390 is displayed in a state where there is no defect in them. The decoration image 3390 may be displayed only when a defect occurs in them.

また、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらがステッピングモータであることから、2−2相励磁方式にて駆動させるようにしても良く、高いトルクを発生させることができる。   In the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive system. However, the present invention is not limited to this, and since these are stepping motors, they may be driven by the 2-2 phase excitation method, and high torque can be generated.

更に、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、ステッピングモータとしたものを示したが、これに限定するものではなく、起動トルクの大きなDCモータとしても良い。   Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown as stepping motors. However, the present invention is not limited to this, and a DC motor having a large starting torque may be used.

また、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させるものとして、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380等の駆動モータを示したが、これに限定するものではなく、ソレノイドやロータリーソレノイド等としても良い。   Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320 is assumed to rotate the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. Although the drive motors such as the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown, the present invention is not limited thereto, and may be a solenoid, a rotary solenoid, or the like. .

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図111を参照して説明する。図111は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置152、扉枠サブ表示部185、及び演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル111の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 111 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, a door frame effect display device 152, and a door frame sub-control based on commands from the peripheral control unit 1511. A display unit 185, and an effect display control unit 1512 that controls display of the effect image on the effect display device 1600. The payout control board 633 includes a payout control unit 633 a that controls the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633 b that controls the launch of the game ball B by the rotation operation of the handle 111.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is not shown in detail, but the main control board is a microprocessor with a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU 1310a, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive for driving various solenoids For displaying the number of game balls collected by a circuit, a setting indicator 1310g for displaying a set value and displaying an error, and an out port 1008 provided in a game area 5a formed in the game board 5 A base monitor 1310h. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a incorporates a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control MPU 1310a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “main control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “main control built-in ROM”). Further, a watchdog timer (hereinafter referred to as “main control built-in WDT”) for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   In addition, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. In this nonvolatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only in the world) for identifying an individual by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can take out and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。   The main control MPU 1310a also includes a circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as “built-in reset circuit”). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a and forces the main control MPU 1310a to be affected by electrical noise when the register changes to an inconsistent content. It is a circuit to reset. Such forced reset by the built-in reset circuit has a mechanism that cannot be controlled and invalidated by a user program. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcedly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off processing described later, and again executes the main control-side power-on processing described later. Will be. In this case, since the main control side power-off process is not executed, as will be described later, a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, so the contents of the main control built-in RAM are completely erased ( Will be cleared). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, a reset signal is not output from the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a to the payout control board 633. Only the MPU 1310a) is restarted, and the payout control board 633 is maintained in the activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   The main control MPU 1310a also uses a hardware random number circuit (hereinafter referred to as “main control built-in hardware”) to update a big hit determination random number for use in determining whether or not to generate a big hit gaming state among various random numbers related to the game. "Random number circuit"). The main random number circuit with built-in main control generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 to 65535 as a minimum value is set in advance as a minimum value), and generates an initial value. The circuit configuration is such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the hard random number circuit with built-in main control first sets a clock signal (main control) to the main control MPU 1310a using an initial value within a predetermined numerical range. Other values within a predetermined numerical range based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a are extracted one after another without overlapping, and within a predetermined numerical range Once all the values in are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and another value in the predetermined numerical range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring a value from the main control built-in hard random number circuit as a random hit determination random number. It is supposed to be set as.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. In other words, the main control input circuit outputs the various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. Is configured as a circuit.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ2101、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ2401や一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2470、遊技領域5a内における不正な振動を検知する振動センサ3005、及び遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bを検出するアウト口センサ3032、等からの検出信号が主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a first start port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first start port 2002, and a second start that detects the game ball B received in the second start port 2004. A mouth sensor 2402, a general winning mouth sensor 2401 that detects a game ball B received in the general winning mouth 2001, a general winning mouth sensor 3001, a gate sensor 2506 that detects a gaming ball B that has passed through the gate 2003, and a big winning mouth 2005 A first prize opening sensor 2404 for detecting a game ball B received by the first prize receiving port 2007 after being detected by the big prize winning hole sensor 2403; A second receiving sensor 2405 for detecting a game ball B received by the second receiving port 2008 after being detected by the mouth sensor 2403; Collected by a magnetic sensor 2470 that detects unauthorized magnetism in the game area 5a, a vibration sensor 3005 that detects unauthorized vibration in the game area 5a, and an out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5 A detection signal from the outlet sensor 3032 for detecting the game ball B to be played is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   A detection signal from a setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via a main control input circuit. Further, a signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。   The RWM clear button 633z includes a RAM built in the payout control MPU which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310. A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in each predetermined area, a function as an error cancel switch for canceling an error displayed on the error LED display, and a set value And a function as a setting switching button for selecting and switching. For this reason, the signal from the RWM clear button 633z input to the main control board 1310 includes a signal (RAM clear signal) that informs RAM clear as a RAM clear switch and a signal (RAM clear signal) that informs that an error has been cleared as an error clear switch ( Although there is an error release signal) and a signal (setting value selection switching signal) that conveys setting value selection switching as a setting switching button, the main control board 1310 has a RAM clear signal and setting that are important signals relating to itself. While the input of the value setting change signal is monitored, the input of the error cancellation signal that is the control target of the payout control board 633 not related to itself is not monitored.

また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。   Further, the detection signal from the door frame opening switch 4a and the detection signal from the main body frame opening switch 4b are sent via the payout control board 633 (via, that is, a payout control input circuit and a payout control output described later). When the signals are input to the main control board 1310 without passing through the circuit, they are respectively input to the input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、第一始動口センサ2101、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、一般入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、磁気センサ2470、振動センサ3005、及びアウト口センサ3032からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are input directly to the main control board 1310 without passing through another board, that is, via the main control input circuit. Is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, a general winning opening sensor 3001, a general winning opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2403, a first receiving port sensor 2404, a second receiving port sensor 2405, a magnetic sensor 2470, a vibration sensor 3005, and an out port sensor 3032. Each detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. ing.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、及びアタッカソレノイド2414、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。   Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, so that the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid are output from the main control solenoid drive circuit. 2414, the respective drive signals are output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or from the output terminal of the predetermined output port, the status display of the function display unit 1400, the normal symbol display, Retention indicator, 1st special symbol indicator, 1st special reserve number indicator, 2nd special symbol indicator, 2nd special reserve number indicator, round indicator, etc. Output directly without intervention. The main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) related to the game to the payout control board 633 by outputting various information (game information) related to the game from the output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit, or the game ball B is output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted, a launch permission signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted to the payout control board 633 is output. The logic of the launch permission signal that tells that the launch is permitted is set to the launch permission logic when the launch is permitted, while the launch stop logic (the launch non-permission logic) is reversed when the launch is not permitted. Set to It should be noted that the logic of the firing permission signal is set as an initial value (default), and after the pachinko machine 1 is turned on (after power recovery), a firing permission signal setting process in a main control side timer interrupt process described later is started. The hardware including the main control output circuit with the reset function is configured so as to be set to the firing stop logic (launch non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2506、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2401、及び一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In the present embodiment, the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, the gate sensor 2506, and the big prize port sensor 2403 use non-contact type electromagnetic proximity switches. On the other hand, a contact type ON / OFF operation type mechanical switch is used for the general prize opening sensor 2401 and the general prize opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate part 2003, so the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are used. , And the detection of the game ball B by the gate sensor 2506 occurs frequently. Therefore, proximity switches with high durability and long life are used for the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, and the gate sensor 2506.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口センサ3032による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口センサ3032に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。   In addition, when an advantageous gaming state ("big hit" game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big prize opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the big prize opening sensor 2403 Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch having a high durability and a long life is also used for the special prize opening sensor 2403. In addition, since the game ball B launched in the game area 5a is collected in a large amount by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5, the game ball B is also detected by the out port sensor 3032. Occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is also used for the out port sensor 3032. On the other hand, detection by the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 does not frequently occur in the general winning opening 2001 where the game balls B do not frequently enter. For this reason, the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 use mechanical switches having a shorter life than the proximity switch. Regardless of whether or not the game ball B frequently enters the general winning opening 2001, a proximity switch having a high durability and a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   Further, the main control MPU 1310a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU 1310a receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, and will format these various commands and transmit them to the peripheral control unit 1511, as will be described in detail later.

主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。   Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 for supplying various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “main control side”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. Capacitor ”)). With this main control side capacitor, the main control MPU 1310a can store various types of information in the main control built-in RAM even when the power is shut off. Various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is input to the main control MPU 1310a as a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated when the power is turned on. Then, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, the power failure notice signal is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game ball B and the like controls the payout control unit 633a that performs various controls related to payout, and performs the launch control by the launch solenoid 542 and the launch that performs the ball feed control by the ball feed solenoid 145. The control part 633b, the error LED indicator which displays the state of the pachinko machine 1, and the RWM clear button 633z which has the press operation part which serves as a some function are provided. The RWM clear button 633z includes a RAM built in a payout control MPU that is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in) provided in a main control MPU 1310a that is a microprocessor provided in the main control board 1310. A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in a predetermined area of the RAM), a function as an error cancel switch for canceling an error displayed on the error LED display, and setting And a function as a setting switching button for selecting and switching values.

RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is a RAM clear determination period after the pachinko machine 1 is turned on (main control side power-on processing described later by the main control MPU 1310a after the pachinko machine 1 is turned on) The period from the start of the process until the determination of step S14 in the process is performed).

RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is a setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed (when the main control MPU 1310a passes the RAM clear determination period and the main control side power is turned on later) In the setting change process of step S37 in the process, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON by the setting key inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 To the initial position (that is, the period until it is determined that the setting key cylinder has been rotated 60 degrees clockwise) so as to return to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). Yes.

RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as an error release switch is an effective period from the time when the RAM clear determination period and the setting switching valid period have elapsed. Note that even if a signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control unit 633a (a payout control MPU described later) in the RAM clear determination period and the setting switching valid period, it is invalidated. Has been.

なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。   Note that the period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed, as described above. However, in this setting switching valid period, the main control MPU 1310a sets the setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change process in step S37 in the main control side power-on process described later after the RAM clear determination period elapses. Since the processing for continuously monitoring the rotational position of the setting key cylinder is performed by the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder 1311a, the interrupt permission setting for permitting the start of the main control side timer interrupt processing to be described later is performed. (Step S52 in the main-control-side power-on process) cannot be performed, and the injustice detection process in step S112 in the main-control-side timer interrupt process described later cannot be performed. In other words, the setting switch valid period is a period during which fraud detection is not possible.

この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。   During this setting switching valid period, that is, the period during which fraud detection is not possible, the fraudster may make some unauthorized alteration to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする場合には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。   Therefore, in the present embodiment, when accessing the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, first, the back cover 640 first covers the rear side of the game board 5 as described above. In order to secure a space in which the state can be released, the main body frame 4 must be opened largely (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2. As a result, in the setting switching valid period, that is, in the period during which fraud detection is not possible, the main body frame 4 is largely opened (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2, so that the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 If any illegal modification is attempted, the illegal act becomes very conspicuous in the game hall, and such countermeasures against illegal acts can be taken. Therefore, it can contribute to prevention of fraud.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Dispensing control unit]
The payout control unit 633a that performs various controls relating to payout on the payout control board 633 is not illustrated in detail, but a micro that incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and payout A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the apparatus 580 and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input.

払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The payout control MPU includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “payout control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as “WDT with built-in payout control”) for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to payout in a serial manner via the payout control I / O port, or the RWM clear button 633z. In addition to a signal indicating that the pressing operation unit has been operated is input via the payout control I / O port, a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, a ball-cut detection sensor 574, a payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input. A signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Entered.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the detection signal from the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are paid out via the payout control input circuit. It is input to an input terminal of a predetermined input port of the control MPU.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   In addition, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 and the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Is input. When the inside of the lower plate 202 of the dish unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not released from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is somewhat in the storage passage 150e. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155 by the weight of the game balls B. Thus, the movable piece 153 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. Accordingly, since it can be determined that the lower tray 202 is full of the game balls B, when the full tank detection sensor 154 detects that the game tank B is full, the payout of the game balls B beyond this is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, a staff member of the game hall, and the like so as to prompt the player to cancel the full tank 202.

払出制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から払出モータ584を駆動するための駆動信号を出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the output terminal of the predetermined output port, outputs a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display, A command for indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 in a serial manner, or the number of game balls B actually paid out is output to the external terminal board 558. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1310). Notification that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the numeral “1” is displayed, it indicates that the ball is out (specifically, Based on the detection signal from the detection sensor 574, a notification is made that there is no game ball B in the payout device 580, and when the number “2” is displayed, it means that “the ball is a ball” (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and it is difficult to rotate the payout blade 589) When the number “3” is displayed, "Specifically, the payout detection sensor 591 is in trouble based on the detection signal from the payout detection sensor 591", and when the number "5" is displayed, “Retry error” (specifically, the fact that the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value) is notified, and when the number “6” is displayed, it is “full”. (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on a detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes it is informed that “CR is not connected” (that the electrical connection has been cut off anywhere from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number “9” is displayed, Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。   The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be lent in accordance with the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received by the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. In addition, the CR unit updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls B, and outputs a display signal of the remaining level to the ball lending operation unit 220. It is input and displayed on the ball lending display section of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals, and the clock signal. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the firing reference pulse, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing A ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. Based on the clock signal from the oscillation circuit, the firing timing control circuit generates a firing reference pulse so that 100 gaming balls B are launched toward the game area 5a per minute, and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. Then, a ball feed reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット110の関係では、ハンドル111に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル111の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 110, a handle touch sensor 192 for detecting whether a palm or a finger is touching the handle 111, and detecting whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the launch control input circuit and input to the launch timing control circuit. A launch permission signal from the main control board 1310 that informs permission to launch the game ball B is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a in accordance with the rotation position of the handle 111 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル111に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。   The launch timing control circuit satisfies launch condition 1 in which a palm or a finger is touching the handle 111 based on a detection signal from the handle touch sensor 192, and the CR unit, the CR unit connection terminal board, If the launch condition 2 that is electrically connected is established and the launch condition 3 that the launch of the game ball B is permitted based on the launch permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B Therefore, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル111の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength that matches the rotational position of the handle 111. In response to the input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid driving circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is inputted, thereby playing the game balls stored in the upper plate 130 of the door frame 3. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball feeding reference pulse is completed, the game ball B received by stopping the output of the constant current is sent to the ball launcher 540 side. send. In this manner, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。   Various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 for supplying various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “payout control side”) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 633 for a predetermined time even when the power is shut off. Capacitor ”)). With this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the payout control built-in RAM even when the power is shut off. Various information stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM is paid out when a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on is input to the payout control MPU. It is completely deleted (cleared) from the control built-in RAM. A signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

また、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。   In this embodiment, the discharge control board 633 includes the launch control unit 633b that performs the launch control by the launch solenoid 542 and the ball feed control by the ball feed solenoid 145. It may be configured. In this case, the launch permission signal from the main control board 1310 may be directly input to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The power may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図111に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 111, the peripheral control board 1510 has a peripheral control unit 1511 that performs presentation control based on a command from the main control board 1310, and a door frame effect display based on control data from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 that performs drawing control of the device 152 and the effect display device 1600.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
A peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but includes a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and a high-quality sound performance. And a sound ROM that stores sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた第一昇降駆動モータ175b、第二昇降駆動モータ182等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, each peripheral board of the game board 5 is received based on these various commands. The game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the provided color LED or the like is sent from the serial I / O port for the lamp driving board via the panel driving board 1720 in the driving board unit 1700. The game board decoration drive board serial data is transmitted to each decoration board of the game board 5 or the drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided in the game board 5 is provided. It is transmitted from the I / O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 through the panel drive board 1720, or provided on the door frame 3. Door-side drive data for outputting a drive signal to the one lift drive motor 175b, the second lift drive motor 182 and the like, and a lighting signal, a flashing signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3 or The door side light emission data for outputting the gradation lighting signal and the door side drive light emission data configured to be transmitted from the serial I / O port for the frame decoration drive board to the door frame 3 side, or the door frame effect display device In addition to transmitting control data (display command) indicating the screen to be displayed on the display unit 152 and the effect display device 1600 from the serial I / O port for the display control unit to the effect display control unit 1512, the sound information is extracted from the sound ROM. For example, a control signal (sound command) is output to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000における裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等の回転位置や移動位置等を検知するための各種検知センサからの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御MPUに入力されている。   A plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second stage production unit 3200 in the back unit 3000 provided on the game board 5, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, and a left horizontal ring decoration of the back third stage production unit 3300. Detection signals from various detection sensors for detecting the rotation position, movement position, and the like of the body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are input to the peripheral control MPU via the panel drive board 1720.

また、扉枠3に設けられた扉枠演出装置150における演出操作部160の押圧検知センサ165からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   In addition, a detection signal from the press detection sensor 165 of the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150 provided in the door frame 3 is input to the peripheral control MPU. In addition, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on this operation signal, the effect display control unit 1512 The operation is monitored.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3に設けられた下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3の下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the peripheral control MPU, and performs various operations from the lower speaker 153a, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 provided on the door frame 3. Control is performed so that sounds such as music and sound effects according to the performance are output. The volume can be adjusted by rotating the volume protruding backward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In the present embodiment, acoustic signals (eg, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, 2.1ch surround signal, or 4ch) are transmitted to the lower speaker 153a, lower front speaker 191 and upper speaker 241 of the door frame 3 as sound information. .1ch surround signal etc. can be sent to present a more realistic sound effect (sound production) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built in the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown). In combination with WDT, it is diagnosed whether its own system is running away.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5のパネル駆動基板1720に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   A display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed by a serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) BPS (seconds per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, movable body driving command, etc. output from the peripheral control MPU to the panel drive board 1720 of the gaming board 5 are a plurality of serials different from the display command. This is performed by the input / output port, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

パネル駆動基板1720は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLED(LED121a、LED122a、LED138a、LED153c、LED159a、格子装飾LED195、LED213a、上部外頂LED224、上部外谷LED225、上部外縁LED231、格子装飾LED245等)に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。   The panel driving board 1720 sends a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / flashing command to the LEDs (LED 121a, LED 122a, LED 138a, LED 153c, LED 159a, lattice decoration LED 195) of each decorative board provided in the door frame 3. LED 213a, upper outer top LED 224, upper outer trough LED 225, upper outer edge LED 231, lattice decoration LED 245, etc.) or a lighting signal or flashing signal based on the received game board side lighting flashing command is provided in the game board 5 Or output to the LED of each decorative board.

また、パネル駆動基板1720は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた第一昇降駆動モータ175b及び第二昇降駆動モータ182や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。   Further, the panel drive board 1720 sends a drive signal based on the received drive command to each drive provided in the first elevating drive motor 175 b and the second elevating drive motor 182 provided in the door frame 3 and the game board 5. Or output to a motor.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 performs drawing control of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Although the detailed display is omitted, the effect display control unit 1512 displays a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, a door frame effect display device 152, and an effect display. VDP (abbreviation of Video Display Processor) for controlling display of device 1600, image ROM for storing various data of screens displayed on door frame effect display device 152 and effect display device 1600, and stored in this image ROM And an image RAM to which various data are transferred and copied.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   This display control MPU incorporates a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to control the door frame effect display device 152. And rendering control of the effect display device 1600. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control unit 1511 in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, A plurality of non-resident area transfer schedule data corresponding to control data (display commands) are stored. The schedule data is configured by arranging time-series screen data defining the screen configuration, and the order of screens to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is specified. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in time series. This non-resident area transfer data has a sequence in which screen data drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is transferred in advance from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in accordance with the progress of the schedule data. It is prescribed.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then displays the screen data following the first screen data. Extract from display control ROM and output to VDP. As described above, the display control MPU extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the top screen data one by one from the display control ROM and outputs it to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する。またVDPは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する方式である。   When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and displays it on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. In addition, when the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 do not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs a running signal to that effect to the display control MPU. The VDP employs a line buffer method. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the left and right directions of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is held in the line buffer, and drawing for one line held in the line buffer is performed. In this method, data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and the door frame effect display device 152 and the effect display. This will affect the drawing speed on the apparatus 1600. Therefore, in this embodiment, sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to an image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される。   Here, “sprite” will be described. “Sprite” is an image displayed as a unit on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. For example, when various persons (characters) are displayed on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Accordingly, when a plurality of persons are displayed on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are set in a vertical relationship (hereinafter referred to as “sprite superposition order”) when the sprites are positioned on the screen or when the sprites overlap each other, and the door frame effect display device 152 and the effect display device are set. Rendered at 1600.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed by using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in horizontal 2 × vertical 3 etc. are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.

扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 sequentially cross from the main scanning for setting the display state for each pixel in one direction along the pixel from the left to the right when viewed from the front. It is driven by sub-scanning in which main scanning is repeatedly performed in the direction to be performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 as main scanning. Are sequentially output from left to right as viewed from the left side, and output to pixels for one line. When the output for one line is completed, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 shift to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, the next line is displayed. Based on the drawing data of the minute, it outputs to the pixels for one line sequentially from the left to the right as viewed from the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 as main scanning.

[6−4.SMDタイプの電子部品の実装]
次に、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Next, countermeasures for discontinued electronic components will be described. First, due to various circumstances of the pachinko machine 1, for a board to be handled as a main board such as a power supply board, a main control board, a payout control board, etc., a lead type electronic component is mounted on the mounting surface which is the front side, It is necessary to solder on the solder side that is the side. However, as described above, lead-type electronic components are important for manufacturers of pachinko machines, slots, fusion gaming machines, and other gaming machines, but other general electric machine manufacturers can be downsized. A surface mount type (so-called SMD type) is used. For this reason, the production may be stopped due to a decrease in the number of lead-type electronic components produced. Therefore, a lead-type electronic component that can be configured as an SMD-type electronic component as a lead-type electronic component can be mounted on a mounting surface of a substrate treated as a main substrate.

ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。   However, when configured as this lead-type electronic component, the outer shape (shape) of the lead-type electronic component is larger than the outer shape (shape) of the lead-type electronic component, and some or a plurality of protrusions have protrusions. It may be formed into a distorted outer shape (shape). If a lead-type electronic component having such an external shape (shape) is mounted on a mounting surface of a substrate that is treated as a main substrate, it may be difficult to place the components on the substrate due to the positional relationship with other electronic components. For this reason, it is difficult to configure an SMD type electronic component as the lead-type electronic component described above. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among the lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, the SMD type electronic components are limited to substrates that can be handled as the main substrate. It may be permitted to be mounted on the mounting surface.

ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図112〜図115を参照して説明する。図112はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図113はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図114は図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図115は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図112及び図114には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。   Here, an SMD type Schmitt trigger inverter mounted on main control board 1310 will be described with reference to FIGS. 112 to 115. FIG. 112 is an enlarged view (a) of a part of a region where an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and an enlarged view of the enlarged view seen from the right side of the main control board (b). FIG. 113 is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of the substrate in which the lead type electronic component is replaced with the SMD type electronic component replaced with a predetermined area, and the lead type electronic component is replaced with the SMD. FIG. 114 is a schematic diagram (b) showing a front surface (mounting surface) and a back surface (solder surface) of a substrate that is reduced in size by integrating electronic components of a type, and FIG. 114 is a rear surface ( FIG. 115 is a perspective view of a main control board box of the main control unit. In FIG. 112 and FIG. 114, other various electronic components are omitted except for the electronic components necessary for the description, for the sake of easy viewing.

主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。   The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is an alternative having the same function as a lead type Schmitt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type), and this lead type Schmitt trigger inverter. Is disposed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which the detection signals from the various sensors described above are input, and the main control is performed by some unauthorized means. When missing from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that there is no incoming ball for any of the sensors that transmit the incoming game ball. It is always determined that fraudulent acts such as those that convey fraudulent acts. Note that a plurality of types of electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are mounted on the main control board 1310 as lead-type electronic components.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resists except for various land patterns. Has been.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a),(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図112(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。   On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIGS. 112 (a) and (b), an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter simply referred to as “Schmitt trigger inverter MIC30”). In addition, a lead type high frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as “capacitor MC30”) capable of removing noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is mounted in the vicinity of the Schmitt trigger inverter MIC30. It has become so. In FIG. 112 (a), the Schmitt trigger inverter MIC30 and the capacitor MC30 are omitted from the viewability of the drawing.

シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small
Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
In the Schmitt trigger inverter MIC30, six Schmitt trigger inverter circuits are integrated and accommodated in one SMD package. In this embodiment, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SOP (Small having 14 pins).
(Hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as “SOP14”). In the Schmitt trigger inverter MIC30, seven leads from two opposite sides of the SMD package body have a lead-to-lead distance dimension (so-called “lead pitch”, in this embodiment, 1.27 mm) and bend outward. After being placed on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead, each lead and the surface of the main control board 1310 ( A rectangular land pattern formed only on the mounting surface 1310x is soldered. The width dimension of each lead is 0.43 mm, and the width dimension of the rectangular land pattern is 0.76 mm larger than the width dimension of each lead (the length dimension of the rectangular land pattern is 1.27 mm). It is. In this embodiment, the SMD package body has a width dimension of 5.3 mm, a length dimension of 10.8 mm, and a height dimension of 1.5 mm. Including the length of the protruding lead, the width dimension of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。   Although the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in order to mount lead type electronic components on the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the solder surface. It is described as “the back surface (solder surface) of the main control board 1310” (hereinafter the same).

コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。   Capacitor MC30 has two leads protruding from a main body having a rectangular parallelepiped shape and has a distance between leads (so-called “lead pitch”, in this embodiment, 5 mm) and protrudes in a straight line parallel to the outside. It is formed on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) through the front surface (mounting surface) 1310x and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the two leads. Ring-shaped land patterns (also referred to as through-holes; hereinafter the same), ring-shaped land patterns formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 are formed on the back surface (solder surface) 1310y. After two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern, a shape is formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. A ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder side) 1310Y of the two leads and the main control board 1310 which protrudes from the ring-shaped land pattern are soldered, respectively. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is 0.7 mm, which is larger than the diameter of the two leads (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1. 3 mm).

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)とは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。   Note that the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and a region other than a region where various land patterns are formed as a ground (GND). In addition to being formed as a so-called solid ground (substrate ground), the back surface (solder surface) 1310y of the main control substrate 1310 is also formed with a wiring pattern for transmitting control signals, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns. The area other than the area is formed as a so-called solid earth (substrate ground) where the ground (GND) is used. The solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are Holes (copper-plated) that penetrate a plurality of through holes (both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of main control board 1310) formed on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) The same ground (GND). The diameter of the through hole is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern, and is 0.3 mm. The through hole has a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and a solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. Are used for connecting various wiring patterns to both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310 in addition to the same ground (GND). There are also several.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図112(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。   On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. 112 (a), a region MSLKMIC30 indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is white as silk printing. In addition to printing with a solid line (or black solid line), a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this region MSLKMIC30 and in the lower left corner. Specifically, in the region MSLKMIC30, the lead serving as the first terminal of the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed on the lower left side and the seventh terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC30 is the horizontal direction in FIG. (GND) terminal) is placed on the lower right side, the lead on the 8th terminal is placed on the upper right side, and the lead on the 14th terminal (power supply terminal) is placed on the upper left side. .

シュミットトリガインバータMIC30の1番端子〜6番端子、及び8番端子〜13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。   The rectangular land patterns corresponding to the leads of the first to sixth terminals and the eighth to thirteenth terminals of the Schmitt trigger inverter MIC30 are electrically connected to the respective wiring patterns for transmitting the corresponding control signals. The rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the seventh terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The rectangular land pattern that is electrically connected and corresponds to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to a wiring pattern that supplies power.

シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。   The package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved with the manufacturer's name (including abbreviations and symbols. For example, “ABC”) and the product number (the number listed in the catalog, for example, “74XYXYZZ”). Or it is printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small in size, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.

また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。   The main control board 1310, which will be described in detail later, is an important control board for controlling the progress of the game, and therefore prevents the main control board 1310 from those who obtain unauthorized game balls by making unauthorized modifications. The main control board box 1320 configured by a transparent cover body and a transparent base body in which a plurality of vent holes for heat dissipation are formed is housed and sealed. This heat radiating vent can release air in the main control board box 1320 to the outside air.

そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。   Then, when checking the product numbers (numbers listed in the catalog) of various electronic components of the main control board 1310, the main control board 1310 is stored in the main control board box 1320. The manufacturer name (including abbreviations and symbols) and product number (numbers listed in the catalog) stamped or printed on the package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 when the mounting surface) side is visually observed through the transparent cover body. Is small and difficult to see.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   Therefore, in this embodiment, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the vicinity of the area MSLKMIC 30 in FIG. MIC30 part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is silk so that the size is easier to see than the part number (number listed in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as printing. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC30 (the number listed in the catalog) can be reliably recognized.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number printed in the catalog). In this case, white (or black) is used for silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. Accordingly, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図112(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。   Further, the capacitor MC30 is disposed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the direction of the capacitor MC30 is not specified because there is no polarity) is printed as a white solid line (or black solid line) as silk printing, and in the vicinity of the area MSLKMC30 In the upper right part, the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing. Specifically, in the region MSLKMC30, one lead is electrically connected to the wiring pattern for supplying power so that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. The ring-shaped land pattern and the other lead are instructed to be inserted into the lower ring-shaped land pattern paired with the upper ring-shaped land pattern, respectively.

上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。   The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The lower ring-shaped land pattern is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control substrate 1310.

ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。   Here, an advantage of mounting the SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of the substrate treated as the main substrate will be briefly described. As described above, since the SMD type electronic component can be reduced in size as compared with the lead type electronic component, the electronic component mounting density when the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. Can be extremely suppressed as compared with the electronic component mounting density when the lead type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. For this reason, when mounting an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead type electronic component on the surface (mounting surface) area of the substrate on which the lead type electronic component is mounted, Since the SMD type electronic component is small, the area around the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted can be increased, and the lead type electronic component can be changed to the SMD type electronic component. It is also possible to increase the area between the replaced components (that is, it is possible to provide an electronic component mounting mode in which there are many gaps on the surface (mounting surface) of the substrate depending on the replaced components). Thereby, since the SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the substrate can be viewed from multiple directions, unauthorized modification of the SMD type electronic component, the surface of the substrate (mounting surface) and the SMD type The state of mounting with electronic components (soldered state) and the state of various wiring patterns and various land patterns on SMD type electronic components can be confirmed. Therefore, the use of SMD type electronic components can contribute to the ease of finding unauthorized alterations.

また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。   In addition, the area around the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted can be increased, and the area between the lead type electronic component replaced with the SMD type electronic component is also increased. Therefore, for these regions (substrate surface (mounting surface)), the SMD type electronic component part number (number listed in the catalog) is imprinted on the surface of the package body of the SMD type electronic component. It can be printed in white (or black) as silk printing so that it can be easily seen compared to the size of the printed product number (number printed in the catalog), and this product number (published in the catalog) The number of the manufacturer (including abbreviations and symbols) can be printed in white (or black) as silk printing. Therefore, it is possible to contribute to the easy recognition of the SMD type electronic component.

なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm〜0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。   In addition, when the surface (mounting surface) of the substrate is mounted on the SMD type electronic component, the distance between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate is extremely short (for example, a Schmitt trigger). In the inverter MIC30, the distance between the back surface of the main body and the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm.) The back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface of the substrate ( There is a problem in that it is difficult to find such an illegal circuit even if a wrong action of forming some illegal circuit between the mounting surface and the like is performed.

そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。   Therefore, in the present embodiment, the following configuration is employed as a method for preventing any unauthorized circuit from being formed between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。   A configuration was adopted in which each wiring pattern for transmitting a control signal is not disposed at all in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). The configuration in which each wiring pattern for transmitting the control signal is not arranged at all in the region passing through the circuit is adopted.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。   A configuration in which a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power is not disposed at all in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. . Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In this configuration, a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power are not disposed at all.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。   A configuration was adopted in which no through hole was arranged in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), through holes MTH are arranged at the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the surface of the main control board 1310 corresponding to the back of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. A configuration in which no through hole MTH is arranged in the region of (mounting surface) (in other words, the region passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) is employed. As described above, this through hole MTH is electrically connected by both surfaces (holes (copper plated holes)) penetrating both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of main control board 1310. Thus, the same ground (GND) can be obtained. In addition to the through-hole MTH, a plurality of through-holes MTH ′ (not shown) are provided in the main control board 1310 in order to route various wiring patterns to both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. Although present, such a through-hole MTH ′ also passes through the lower surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In which the through hole MTH ′ is not disposed at all.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。   Of each lead of the SMD type electronic component, a wiring pattern that is electrically connected to one lead is formed in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Adopted a configuration that does not pull out the electronic parts. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, a configuration in which the schmitt trigger inverter MIC30 is disposed from above or below the schmitt trigger inverter MIC30 without being disposed at all in the region passing through the lower part of the main body of the schmitt trigger inverter MIC30).

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。   Of each lead of the SMD type electronic component, in order to shorten the wiring pattern for electrically connecting one lead to the other lead, the surface of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component (mounting surface) The configuration in which each wiring pattern for transmitting a control signal is not arranged at all in the area (1). Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, a configuration in which the schmitt trigger inverter MIC30 is disposed from above or below the schmitt trigger inverter MIC30 without being disposed at all in the region passing through the lower part of the main body of the schmitt trigger inverter MIC30).

SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。   Via each wiring pattern electrically connected to the land pattern by soldering each lead of the SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 And a configuration in which the control signal cannot be taken out is adopted. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out without passing through each wiring pattern electrically connected to. In other words, a configuration has been adopted in which a control signal cannot be extracted from a portion different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.

このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。   By adopting such a configuration, it is possible to illegally form a new circuit such as a short circuit or a disconnected circuit between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate. Can be difficult. Moreover, since various wiring patterns to the SMD type electronic component can be visually observed, the intention of the fraudster who intends to provide an unauthorized circuit to the SMD type electronic component is abandoned. Can do. Accordingly, fraudulent acts on the SMD type electronic component can be prevented.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。   Also, by not arranging wiring patterns for transmitting control signals in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the SMD Control signal to the SMD type electronic component so that other illegal IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back side of the main body of the type electronic component and the surface (mounting surface) of the corresponding substrate And an illegal control signal to another IC cannot be used in combination in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。   Further, by not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, other illegal ICs (SMD type electronic components) As for the type of the SMD type electronic component, it is easy to arrange the control signal between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface of the substrate (mounting surface) corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. You can make it impossible to select things.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。   In addition, among the leads of the SMD type electronic component, a wiring pattern that is electrically connected to one lead is formed on the surface of the substrate (mounting surface) corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. By not pulling out the SMD type electronic component to the outside, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal for transmitting the wiring pattern drawn to the outside.

また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。   Further, each lead of the SMD type electronic component is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, so that each wiring pattern is electrically connected to the land pattern. Without taking out the control signal, it is not possible to take out the control signal from a part different from each lead of the SMD type electronic component so that the control signal for transmitting the wiring pattern cannot be used illegally. can do.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。   Further, among the leads of the SMD type electronic component, in order to shorten the wiring pattern for electrically connecting one lead to the other lead, the surface of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component ( By not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the area of the mounting surface), each wiring pattern electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be connected from above or below the SMD type electronic component. By disposing, it is possible to prevent an illegal circuit from being formed around the lead. Of the leads of the SMD type electronic component, a lead that is not used (also referred to as “empty terminal”) is electrically connected to a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND). Or, when it is electrically connected to a wiring pattern that supplies power, it should be arranged from above or below the SMD type electronic component so that an illegal circuit cannot be formed around the empty terminal. Can do.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。   Further, by not arranging any through holes in the area of the substrate surface (mounting surface) corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the main body of the SMD type electronic component The control signal cannot be taken out through the through hole so that another illegal IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back surface and the corresponding surface (mounting surface) of the substrate. It is possible to prevent other illegal ICs from being fixed (soldered) to the through hole, and control signals from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the substrate can be made through the through hole. It can be prevented from being used as a take-out.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。   In addition, by not arranging a wiring pattern electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern for supplying power in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. An illegal other IC (SMD type electronic component) is mounted between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. As a result, it can be prevented from becoming a driving source for other illegal ICs.

[6−4a.SMDパッケージによる品番の視認性対策]
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図113(a),(b)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
[6-4a. Visibility of part number by SMD package]
Next, a configuration in which SMD type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a substrate handled as a main substrate will be described. Since the SMD type electronic component can be reduced in size as described above, the size of the substrate itself can be reduced by being collectively mounted. Here, the main control board 1310 will be described as a main board, and when the main control board 1310 is viewed in a state of being accommodated in the main control board box 1320, a measure for visibility of the product number by the SMD package is taken. Another configuration (hereinafter, referred to as “a configuration of a product number visibility measure by the SMD package according to the second to third embodiments”) will be described. 113 (a) and 113 (b), the embodiment shown in FIGS. 112 (a) and 112 (b) is described (hereinafter referred to as “the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment”). The components having the same functions as those shown in FIG. 6 are denoted by the same reference numerals, and the setting indicator 1310g, the base monitor 1310h, and the like described above are omitted from the viewability of the drawing.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter which is a lead type electronic component is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the electronic component of the type, is arranged as a white solid line (or black) The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the region MSLKMIC30 and in the lower left part.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided, and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 within this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment, as shown in FIG. 113 (a), the main control MPU 1310a, which is a lead type electronic component, and various lead type connectors. The surface of the main control board 1310 ′ (mounting surface) is gathered by collecting alternative SMD type electronic components having the same function as electronic components such as various lead type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) 1310x ′. The external dimensions (vertical dimensions, horizontal dimensions, and thickness dimensions) of the main control board 1310 ′ are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. .

主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。   The main control board 1310 ′ has a straight line passing through the middle point of the upper side and the lower side thereof as a center line, and various electronic components are disposed on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ on the left side of the center line. And a component placement area 1310xa ′ for placing various connectors, and a part number and a product number (published in the catalog) on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′ on the right side of the center line. Number list) is formed as a component list region 1310xb ′, which is an information region represented as a component list of electronic components configured in an aligned manner.

具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1〜MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0〜MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0〜MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。   Specifically, the component placement area 1310xa ′ includes a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU 1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (a plurality of other connectors not shown), and a resistance MR0. MR4 (other resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other capacitors not shown), diode D0 (other diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (others not shown) IC) is mounted. In the component arrangement region 1310xa ′, a region (not shown) indicating a position (which may include designation of orientation) where these various electronic components and various connectors are disposed is a white solid line (or a black solid line) as silk printing. In the vicinity of these various electronic components and various connectors, the corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing. In addition, various types of connectors use lead-type connectors. This is because when wiring is connected to the connector, stress due to this wiring (this stress is caused by routing in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is due to the fact that the reaction force of the wiring that accompanies the connector acts on the connector.

部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。   In the component list area 1310xb ', a component list of electronic components configured in an arrangement in which component numbers and product numbers (numbers listed in a catalog) are aligned is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part arrangement area 1310xa ′. As white (or black). A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。   In addition to the product number (number printed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. Further, in addition to describing such component information, notes regarding gaming machines may be described. For example, a description for the purpose of alerting such as “the main control board is a board important for security and should be handled with care” may be provided.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。   As described above, the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′ can be divided into the component placement area 1310xa ′ and the component list area 1310xb ′, and thus the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′. It is possible to easily recognize various electronic components and various connectors that are mounted on the board.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。   In addition, it replaces with the silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x 'of main control board 1310', and the foil extraction area | region and foil extraction in the structure of the product number visibility countermeasure by the SMD package which concerns on 5th Embodiment mentioned later Characters may be used, or a resist-extracted region using a twice-coated resist and a white resist-extracted character using a twice-coated resist in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment And may be adopted.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter which is a lead type electronic component is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the electronic component of the type, is arranged as a white solid line (or black) The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the region MSLKMIC30 and in the lower left part.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided, and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 within this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment, as shown in FIG. 113B, the main control MPU 1310a which is a lead type electronic component, and various lead type connectors. The surface of the main control board 1310 ′ (mounting surface) is gathered by integrating alternative SMD type electronic components having the same functions as electronic components such as various lead type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) 1310x ′. By integrating the SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x 'of the main control board 1310', the size of the main control board 1310 'can be reduced. The external dimensions (vertical dimensions, horizontal dimensions, and thickness dimensions) of the main control board 1310 ′ are horizontal dimensions among the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. Only the dimension is half (the vertical dimension and the thickness dimension are the same).

主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。   Various electronic components and various connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x 'of the main control board 1310'. These various electronic components and various connectors are arranged in the component arrangement region 1310xa ′ formed in the main control board 1310 ′ in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above. (I.e., the area (not shown) indicating the position where these various electronic components and various connectors are disposed (which may also include the designation of orientation) becomes the same layout and is white as silk printing (or , Black))), and part numbers corresponding to the vicinity of these various electronic components and various connectors are also arranged in the same manner and printed in white (or black) as silk printing. In addition, various types of connectors use lead-type connectors. This is because when wiring is connected to the connector, stress due to this wiring (this stress is caused by routing in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is due to the fact that the reaction force of the wiring that accompanies the connector acts on the connector.

主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。   On the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, there is a parts list which is an information area formed on the main control board 1310 ′ in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above. The parts list of the electronic component constituted by arranging the part number printed in white (or black) as the silk print in the region 1310xb ′ and the part number (number listed in the catalog) is white as the silk print (or , Black). The size of the part number and the product number (the number listed in the catalog) is larger than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′. Large (for example, about 3 to 5 times larger) is printed in white (or black) as silk printing. A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified. In addition to the product number (number printed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. Further, in addition to describing such component information, notes regarding gaming machines may be described. For example, a description for the purpose of alerting such as “the main control board is a board important for security and should be handled with care” may be provided.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0〜MC5,MC30、抵抗MR0〜MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, on the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, each lead of the above-described ZIP type main control MPU 1310a (described as a part number “MIC1” in the drawing) and lead type electronic components are used. Leads of certain capacitors MC0 to MC5 and MC30 and resistors MR0 to MR4 protrude from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ and are soldered to the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′. The part number and the part number (numbers listed in the catalog) are the main control board 1310 ′ so as not to overlap (to avoid) this part. Is printed in white (or black) as silk printing in the component list area 1310xb ′ formed in the above.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。   As described above, the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ is used as an area for component placement, and the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ is used as a part number and a product number (published in the catalog). Are used as a component list of electronic components configured in an aligned manner, so that the front surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ and the back surface of the main control board 1310 ′ Since the role of (solder surface) 1310y ′ can be classified, various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ can be easily recognized.

また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。   Further, since the SMD type electronic components are gathered and mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′, the size of the main control board 1310 ′ can be reduced. The number of ring-shaped land patterns required when mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ has a reduced number of portions where various leads of lead-type electronic components protrude and are soldered, thereby reducing the back surface ( (Solder surface) 1310y 'can be formed as a flat surface.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。   In addition, since various leads of the lead type electronic component protruding from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ are soldered, they are reflected and dazzled when exposed to light from a fluorescent lamp or the like. As described above, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ to be soldered. Since the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ can be formed as a flat surface by reducing the number of parts formed, even if light such as a fluorescent lamp hits the flat surface, A part list of electronic parts that are arranged in an arrangement of silk-printed part numbers and part numbers (numbers listed in the catalog) is visible. It does not occur adverse effects of Kunar.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。   In addition, instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x ′ and the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, the measure of the product number visibility by the SMD package according to the fifth embodiment to be described later is taken. The foil extraction region and the foil extraction character in the configuration may be adopted, and the resist extraction region and the double application of the double coating resist in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment. You may employ | adopt the white resist extraction character using a resist.

ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。   By the way, a general electric machine manufacturer uses a multilayer substrate on which various wiring patterns can be formed on each layer. However, main control boards and payout control boards used in gaming machines are two-layer boards ("double-sided boards") that form various wiring patterns on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the substrate to enhance security. It is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the substrate regardless of whether they are lead type electronic components or SMD type electronic components. For example, in order to increase security, it is necessary to mount the main control MPU 1310a of the ZIP type included in the lead type on the surface (mounting surface) of the main control board, and it is advantageous to mount the lead type electronic component. For those having the SMD type, the lead type electronic component is mounted without using the SMD type electronic component.

主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。   When SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board, the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board As compared with the case where only the lead type electronic component is mounted on the lead, the number of leads of the lead type electronic component protruding from the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board is reduced. As a result, the area used as a region for forming various wiring patterns on the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board can be increased, and an area used as a region used for other functions can also be acquired. Can do.

そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。   Therefore, for example, the SMD type ICs and SMD type connectors are not mounted on the main control board produced as a mass-production machine in the above-described area of the main control board where the area has been increased. It is possible to provide a mounting land pattern formation region 1310ya ′ (see FIG. 113B) in which various land patterns for mounting or pad patterns for extracting signals can be formed. In the main control board produced as a mass production machine, SMD type electronic components are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern formation area 1310ya ′. The pattern or pad pattern becomes an unmounted pattern, and the mounting land pattern formation area 1310ya ′ becomes an empty area.

このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。   When such an unmounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board are formed depending on the region where the unmounted pattern is formed. However, when such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, the surface of the main control board ( The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be used effectively without being restricted by the arrangement of various electronic components and various connectors on the mounting surface) and the routing of various wiring patterns.

また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。   In addition, since such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, it is not visible from the front surface (mounting surface) of the main control board, and the presence of the unmounted pattern can be hidden. It is preferable in terms of security.

なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。   A part of such an unmounted pattern may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board for convenience. For example, the connector (SMD type connector) may be more easily connected to the wiring if it is arranged on the surface (mounting surface) of the main control board.

また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。   Further, a part of such an unmounted pattern may be formed as a lead type electronic component or a lead type connector for convenience. For example, a case where soldering strength is required, such as a connector having a large number of insertions / removals, can be mentioned.

次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図114(a)〜(c)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。   Next, when the main control board 1310 is viewed in a state of being housed in the main control board box 1320, the small Schmitt trigger inverter MIC30, which is an SMD package, has a small package main body surface area, so that the name of the manufacturer (abbreviations and symbols are also displayed). And other parts of the present invention in which the measure of the part number is taken with the SMD package that the part number (the number listed in the catalog) is small and difficult to see (hereinafter referred to as “fourth to sixth embodiments”). Will be described as “a configuration of the product number visibility measure by the SMD package”). In FIGS. 114 (a) to 114 (c), the embodiment shown in FIGS. 112 (a) and 112 (b) is described (hereinafter referred to as “the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment”). To those having the same function as those shown in FIG.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC 30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 is silk printed near the area MSLKMIC 30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided, and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 within this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with a main part as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is a white chain line as silk printing. (Or a black chain line), and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, printing can be performed with a large component number.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   Further, in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the fourth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the product number MSLKMIC 30p, the product number MSLKMIC 30p is provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 with an information area in the vicinity of the area MSLKMIC 30 ′. It is printed in white (or black) as silk printing so that it can be seen easily compared to the size of the product number (number printed in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC30 (the number listed in the catalog) can be reliably recognized.

品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。   The part number MSLKMIC 30p may be the same as or larger than the part number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. May be. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, it is necessary to reduce the size of the product number MSLKMIC 30p and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p can be increased for printing.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number printed in the catalog). In this case, white (or black) is used for silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. Accordingly, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMC30 (capacity MC30 has no polarity and no direction is specified) is a white solid line (or black solid line) as silk printing. In addition to being printed, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the region MSLKMC30 ′ and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the size of the part number is set. Although it is necessary to arrange and print near the corresponding electronic component, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the size of the component number is increased. This is because it can be printed.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC 30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 is silk printed near the area MSLKMIC 30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided, and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 within this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further connected to the main surface as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC 30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMIC 30 printed on the surface (mounting surface) 1310 x of the control board 1310 is indicated by a chain line. At the same time, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a foil cut character in the vicinity of the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left.

箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図114(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。   The foil-extracted region is a chain line that is a copper foil wiring pattern except for a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns in a layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed. This is a region formed by removing the surrounding copper foil. A region MSLKMIC 30 ′ formed as a foil removal region has a notch 1310 yMIC 30 in a part on the left side in FIG. 114 (b). As a result, the region MSLKMIC 30 ′ becomes a U-shaped Katakana, and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310 y of the main control board 1310 and the U-shaped region MSLKMIC 30 via the notch 1310 yMIC 30. It can be in a state of being electrically connected to the inner region of '. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and therefore the ground (GND) on the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 corresponding to the mounted region. This is because it is possible to prevent the Schmitt trigger inverter MIC30 from malfunctioning due to noise (to make it strong against noise) by securing the above area as much as possible.

箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   The foil-extracted character is formed as an extracted character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) where the wiring pattern is formed, and extracting the surrounding copper foil. The part number formed as the foil drawing character is formed as a foil drawing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased and formed as a foil letter.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   In addition, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the product number MSLKMIC 30p, the product number MSLKMIC 30p is provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 with an information area near the area MSLKMIC 30 ', and within this information area, the Schmitt trigger inverter MIC30 It is formed as a foil-extracted character so as to be a size that is easy to visually recognize compared with the size of a product number (number printed in a catalog) stamped or printed on the surface of the package body. The foil-extracted character is formed as an extracted character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) where the wiring pattern is formed, and extracting the surrounding copper foil. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC30 (the number listed in the catalog) can be reliably recognized.

箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   The product number MSLKMIC 30p formed as a foil-extracted character is the same as the product number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. It may be large or large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, the size of the part number MSLKMIC 30p is set in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. Although it is necessary to arrange and print in the vicinity of the corresponding electronic component in a small size, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p is increased. This is because it can be formed as a foil drawing character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as foil-drawing characters together with the product number (number posted in the catalog). In this case, it is formed as a foil-drawing character so as to be a size that is easy to visually recognize compared with the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Is preferred. Accordingly, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is disposed (a direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed in a position corresponding to the region MSLKMC30, which is indicated by a chain line as a foil drawing region, and this region MSLKMC30 A part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the vicinity of 'and in the upper left as a letter without foil. The foil-extracted region is a chain line that is a copper foil wiring pattern except for a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns in a layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed. This is a region formed by removing the surrounding copper foil. The foil-extracted character is formed as an extracted character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) where the wiring pattern is formed, and extracting the surrounding copper foil. The part number formed as the foil drawing character is formed as a foil drawing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased and formed as a foil letter.

なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に絶縁されて形成されている。   In addition, the wiring pattern for forming the foil drawing region and the foil drawing character is formed so as to be electrically insulated from various electronic components, as well as a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various types. The land pattern and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are electrically insulated from each other.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC 30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 is silk printed near the area MSLKMIC 30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided, and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 within this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   Further, in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the first embodiment, green is adopted as the resist of the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board 1310 are used. ) The whole is a solid color with a green resist except for various land patterns.

これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with a main part as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC 30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMIC 30 printed on the surface (mounting surface) 1310 x of the control board 1310 is white painted twice. A white resist using a white resist formed with a chain line as a white resist removal region using a resist and having a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 in the upper left portion in the vicinity of the region MSLKMIC30 ′. It is formed as a blank character.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   In addition, in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the sixth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the part number MSLKMIC 30p, the part number MSLKMIC 30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder side) 1310y of the main control board 1310 and below the area MSLKMIC 30 ′. It is formed as a white resist-extracted character using a white resist that has been painted twice so that the size is easier to visually recognize than the size of (number published in the catalog).

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region where the capacitor MC30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMC30 (the direction of the capacitor MC30 is not specified because there is no polarity), and the region MSLKMC30 ′ is a white resist extraction region using a white resist that is painted twice The part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the vicinity of the region MSLKMC30 ′ and in the upper left as a white resist-extracted character using a white resist painted twice.

具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。   Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with a white resist as a whole of the white resist that is painted twice (that is, the white resist that is painted twice). First, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is the second of the two-colored white resist, and is located at a position corresponding to the area MSLKMIC 30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region MSLKMIC 30 ′ showing a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is masked as a white resist removal region in a chain line shape, and the Schmitt trigger inverter MIC30 is near the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left. And the corresponding part number are masked as white resist-excluded characters, and an information area is provided in the vicinity of the area MSLKMIC 30 ′ and below, and in this information area, the product number MSLKMIC 30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is marked as a white resist-excluded character. Region where the capacitor MC30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity). The MSLKMC 30 ′ is masked as a white resist removal region in a chain line shape, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is masked as a white resist removal character in the vicinity of the region MSLKMC 30 ′ and in the upper left.

このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In the masked state as described above, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with a white resist by solid coating with a white resist except for various land patterns. In other words, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns.

これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   As a result, although two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the whole is covered with the white resist of the first layer and the white color of the second layer. By covering the whole area except for the area masked by the resist, the masked area is recessed as a recess, and the area MSLKMIC 30 ′ indicating the position (including the designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is disposed is white. Part numbers (numbers listed in the catalog) that are formed with chain lines as the resist removal area, the part numbers corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 are formed as white resist removal characters, and stamped or printed on the package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is the character without white resist A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is disposed (the direction of the capacitor MC30 is not specified because there is no polarity) is formed by a chain line, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist-extracted character. Is done. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC30 (the number listed in the catalog) can be reliably recognized.

シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a white resist-extracted character, it is formed to be larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When forming the product number MSLKMIC 30p as white resist-extracted characters, the size of the product number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. May be the same or larger. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, the size of the part number MSLKMIC 30p is set in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. Although it is necessary to arrange and print in the vicinity of the corresponding electronic component in a small size, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p is increased. This is because it can be formed as a white resist-free character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   The manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-excluded characters together with the product number (number listed in the catalog). In this case, the characters are formed as white resist-excluded characters so that the size is easier to see than the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable. Accordingly, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist-extracted character, it is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also formed with various white lands. You may comprise so that it may be solid-coated except a pattern. In this case, the area indicating the position (which may include the designation of the orientation) of various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk printed as the surface (mounting). Surface) is printed with dark solid lines such as dark green, black, gray, etc., and the part numbers corresponding to various electronic components are silk printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as dark green, black, gray, etc. Printed as dark characters. By configuring in this way, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of other substrates are solidly coated with a green resist except for various land patterns. The control board 1310 can be made to stand out. In addition, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (including the manufacturer name (including abbreviations and symbols) in addition to this product number) is also written. ) May be printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as silk printing.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。   In addition, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solid-coated with white resist except for various land patterns, and the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 1 You may comprise so that it may print as silk printing using the resist of the different color of the 2nd application which makes the color of the resist of the second time (underground) and the second time different. After printing the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 as white (silk printing) excluding various land patterns as the first time (base), then on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 The main control board 1310 is used for the second time in a state in which the area indicating the position (which may include the designation of orientation) of the various electronic components to be mounted and the component number corresponding to the various electronic components are masked. The entire surface (mounting surface) may be printed as silk printing in any one of black, blue, yellow, and red except for various land patterns. Even with this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of other substrates are solidly coated with a green resist except for various land patterns. The control board 1310 can be made to stand out. In addition, it is possible to visually recognize an area indicating a position where various electronic components are arranged (which may include designation of orientation) and a component number corresponding to the various electronic components.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also formed with various white lands. You may comprise so that it may be solid-coated except a pattern. In this case, an area indicating a position (which may include designation of orientation) of various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is provided on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A white resist removal region is formed by a solid line, and a part number corresponding to each electronic component is formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as a white resist removal character. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (manufacturer name (including abbreviations and symbols) in addition to this product number) is also main. You may form as a white resist extraction character on the surface (mounting surface) of the control board 1310. FIG.

[6−4b.SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[6-4b. Measures to prevent modification of SMD type electronic components]
Next, a miniaturized electronic component called an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, so that it is exchanged with an unauthorized electronic component to obtain an unauthorized game ball. The point which prevents an action is demonstrated.

主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。   As described above, the Schmidt trigger inverter MIC30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has a width dimension of 5.3 mm and a length dimension as the size of the SMD package body. 10.8 mm, the height dimension is 1.5 mm, and the width dimension of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm including the length of the lead protruding from the two sides of the SMD package body.

主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図115に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。   Since the main control board 1310 is an important control board for controlling the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from a person who obtains an illegal game ball by making an unauthorized modification. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body in which a plurality of pores are formed and a transparent base body. As shown in FIG. 115, the main control board box 1320 has a cover body 1301 and a base body 1302 that are crimped by a one-way screw or the like of a crimping portion 1303. The crimping portion 1303 is a sealing mechanism, and a plurality of crimping portions 1303 are provided. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism, and then to open the main control board box 1320 It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。   However, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some unauthorized means such as a thin wire on the main control board box 1320, and the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is illegal. If the electronic component is replaced, an unauthorized game ball may be obtained by a person who performs such unauthorized modification.

そこで、本実施形態では、図115に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。   Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 115, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter (2 mm in this embodiment) smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 are formed in the transparent cover body 1301. The configuration to adopt was adopted. Accordingly, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some unauthorized means such as a thin wire on the main control board box 1320, the SMD type Schmitt The trigger inverter MIC30 cannot be taken out from the main control board box 1320 through the vent hole 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。   Further, as described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and is omitted from the main control board 1310 by some unauthorized means. Then, the main control MPU 1310a always determines that any of the various sensors that indicate the entry of the game ball is not entered, and that the illegality always indicates an illegal action such as the approach of a magnet or illegal vibration. It is determined that cheating is taking place. As a result, when the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, if the Schmitt trigger inverter MIC30 is missing, a state in which there is no entry to the person who performs unauthorized modification. The state is maintained and no illegal game ball is acquired, and the illegal alteration is performed by notifying the illegal act, and the game computer (hall) is informed of the game and the game. You can also tell the staff in the hall. Further, when the main control MPU 1310a determines that fraudulent acts are always carried out for various types of sensors that convey fraudulent acts such as the approach of a magnet or unauthorized vibrations, as described above, the launch permission signal Is set to the firing stop logic (launch non-permission logic) to control the game ball so that it cannot be launched toward the game area 5a. It is in a state where it cannot be performed at all.

なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。   In the above-described embodiment, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as an SMD type electronic component. However, as other SMD type electronic components, For example, when a resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the main control board box 1320 via the vent hole 1301z. Therefore, it is necessary to make the inner diameter of the vent hole 1301z smaller than the resistance of the SMD type so as not to jump out from the inside.

このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。   Since such an SMD type resistor is small, even if it is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is visually confirmed whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. It may be difficult to distinguish. Further, when the SMD type resistance peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 jumps out of the main control board box 1320 through the air hole 1301z, the SMD type resistance is moved to the lower inside of the main control board box 1320. Since there is no trace of the peeled off SMD type resistor, it becomes more difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。   Therefore, for example, when the JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as the SMD type resistor, the length type is 2.0 mm and the width dimension is 1.2 mm in this 2012 type. In such a small SMD type resistor, even if a problem occurs in which the main control board 1310 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the main control board box 1320 can be used. In order not to jump out, the inner diameter of the vent 1301z is smaller than the smaller one of the length dimension and the width dimension of the small SMD type resistor (here, the width dimension is 1.2 mm). It shall be a thing (here, for example, 1.0 mm).

これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。   Thereby, even if a small SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is reliably prevented from jumping out from the inside of the main control board box 1320 through the vent hole 1301z. Therefore, an opportunity to visually recognize the small SMD type resistor that has been peeled off inside the main control board box 1320 can be obtained, and if the main control board box 1320 is shaken up and down or left and right, A small SMD type resistor that is peeled off generates a sound when it collides with the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310. This sound provides an opportunity to recognize the small SMD type resistor that has been peeled off. Can be obtained. In addition to this small SMD type resistor, instead of electronic components such as lead type capacitors, diodes, coils, LEDs, etc., when electronic components such as SMD type capacitors, diodes, coils, LEDs, etc. are adopted. The inner diameter of the vent hole 1301z is smaller than the smallest dimension among them.

このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。   In this way, even if a small SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it surely jumps out from the inside of the main control board box 1320 through the vent hole 1301z. Can be prevented. Therefore, it is possible to increase a probability that a defect that the SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the deflection of the main control board 1310 can be found.

なお、上述した実施形態(第1〜第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。   In the above-described embodiment (including the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first to sixth embodiments), the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. As described above, SMD type electronic components can also be mounted on the surface (mounting surface) of the substrates handled as main substrates such as the power supply substrate 630 and the payout control substrate 633.

[6−4c.試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[6-4c. Test connector]
The pachinko machine 1 is tested at a specific testing institution and cannot be shipped to the game hall unless it is approved by the specific testing institution. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for extracting various signals relating to the game. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged in parallel to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board. When the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested at a specific testing institution, it is normally mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and is attached to the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. While the test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed, the main control board 1310 is produced when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to the game hall. The test harness cover body side opening 1301k is formed in the transparent cover body 1301. It is made as to not. For this reason, in the main control board 1310 produced as a mass-production machine, an area for mounting the test connector 1310k is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。   Therefore, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested in a specific test organization, the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) of the main control board 1310, such as a land pattern formation area 1310ya. '(See FIG. 113 (b)) and a test harness base body side opening 1302k for mounting the test harness to the test connector 1310k on the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. The structure to be formed was adopted. Thereby, even when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing institution, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to a game hall, the surface of the main control board 1310 Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the (mounting surface), another SMD type electronic component can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. . Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased.

また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。   Further, with this configuration, in preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific test organization, the test operator first removes the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5. Subsequently, the test harness electrically connected to the test apparatus installed in a specific test organization is connected to the main control board via the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. This is electrically connected to a test connector 1310k mounted on the mounting land pattern forming region 1310ya ′ on the back surface (solder surface) of 1310. Subsequently, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be held and held (held) by the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that the test harness is directed to the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to vibrations caused by a movable body operated by various electric drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition to this, it is possible to prevent the test harness from which various important signals relating to the game are extracted in the test of the pachinko machine 1 from being twisted and disconnected.

なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図73に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。   In this embodiment, as the test connector 1310k, a straight SMD type connector (each pin of the connector is arranged in parallel to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board. The right angle SMD type connector (type in which each pin of the connector is arranged in parallel with the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board) is used. The back surface (solder surface) of the control board is mounted in the vicinity of any one of the left side, the lower side, the right side, and the upper side, and the side wall (transparent cover body 1301) of the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. Of the left side wall, the lower side wall, the right side wall, and the upper side wall of the tester to the test connector 1310k) to the test connector 1310k An arrangement for forming a test harness cover side opening 1301k may be employed for applying Ri. Even if configured in this way, even when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested at a specific testing institution, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to a game hall, Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the control board 1310, another SMD type electronic component is placed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Can be implemented. Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased. In preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific testing organization, the test operator first performs a specific test without removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. A test harness electrically connected to a test apparatus installed in the engine is connected to the back surface (solder surface) of the main control board via a test harness cover body side opening 1301k formed in the transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the test connector 1310k to be mounted.

因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013−128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。   Incidentally, a gaming machine in which a test firing test terminal (connector for testing) to which a cable for transmitting game information to a test device in a specific test organization is connected is provided in the game control device (game control board) has been proposed. (For example, JP2013-128621A (paragraph [0054] and FIG. 6)). By the way, in the gaming machine described in this document, a test connector is mounted on the surface of the game control board when tested at a specific test organization, whereas when used in a game hall. Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board and becomes an empty area, there is a problem that the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board cannot be increased by this empty area.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mount type electronic component on a board has been proposed (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, although the surface mount type electronic component in the gaming machine described in this document may have an identifier such as a part number corresponding to the surface mount type electronic component, the size of the surface mount type electronic component is large. There was a problem that it was difficult to visually recognize the identifier because of its small size.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mount type electronic component on a board has been proposed (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mount type electronic component in the gaming machine described in this document is mounted on a game control board capable of controlling the progress of the game, the surface-mount type electronic component is There is a possibility that an illegal game ball is obtained by peeling it from the game control board and replacing it with an illegal electronic component.

また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017−023427号公報(段落[0071]、及び図70))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。   Conventionally, a gaming machine has been proposed in which a tact switch or the like is provided on a board that can be operated by operating a pressing operation unit to feel that the switch is turned on or off by a click feeling during operation (for example, a special feature). No. 2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 70)). By the way, an electronic component such as a tact switch described in this document is a lead type in which each REIT is inserted into a through hole provided in the substrate from the surface of the substrate toward the back surface and soldered on the back surface side of the substrate. It is an electronic component. When such a lead-type electronic component is mounted on a board such as a game control board that controls the progress of the game, for example, if the board bends as the lead-type electronic component is operated, this deflection causes the board to There is a possibility that an electrical failure may occur due to peeling of a soldered portion of another electronic component mounted on the board.

また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013−128621号公報(段落[0032]〜段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。   Conventionally, a gaming machine in which various control boards are arranged at predetermined positions on the back of the gaming board has been proposed (for example, JP 2013-128621 A (paragraph [0032] to paragraph [0034] and FIG. 3)). By the way, the game control board for controlling the progress of the game is an important board for determining whether or not to give a profit to the player, so it is accommodated in a board case having a sealed structure and is used for illegal acts such as unauthorized modification. Preventive measures are required.

また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mounted component on a board has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mounted component in the gaming machine described in this document is mounted on a game control board that can control the progress of the game, it is within the area of the surface of the game control board on which the surface-mounted component is mounted. If the wiring pattern is routed to the surface, the distance between the back surface of the surface-mounted component and the surface of the game control board is small. A problem arises in that fraudulent acts cannot be prevented.

また、従来より、遊技の制御を行う主制御基板がケースに収容された状態で裏側に配置される遊技機が提案されている(例えば、特開2016−214975号公報(段落[0030]、段落[0031]、及び図2)。ところで、この文献に記載される遊技機のように、主制御基板は、遊技を制御する重要なものであるため防犯対策としてケースに収容されて封印された状態で裏側に配置されており、防犯上重要なものに対して防犯性を高めることが求められる。   Conventionally, a gaming machine has been proposed in which a main control board for controlling a game is placed on the back side in a state of being accommodated in a case (for example, JP-A-2006-214975 (paragraph [0030], paragraph [0031] and Fig. 2) By the way, as in the gaming machine described in this document, the main control board is important for controlling the game, so it is housed in a case and sealed as a security measure. It is arranged on the back side, and it is required to improve crime prevention for those important in crime prevention.

[6−5.設定キースイッチの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策]
次に、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策について図116を参照して詳細に説明する。図116は設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックス1320が遊技盤5に取り付けられた状態における遊技盤5の左側面図の下側一部を示す図(c)である。
[6-5. Measures against electromagnetic noise entering through the metal casing of the setting key switch]
Next, countermeasures against electromagnetic wave noise entering through the metal casing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 116 is a diagram (a) showing the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311 and a diagram (b) showing the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. The main control board box 1320 is the game board 5 (C) which shows the lower part of the left view of the game board 5 in the state attached to FIG.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。   As described above, the setting key switch 1311a accommodates the setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key into the metal cylindrical (or rectangular) casing. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is disposed substantially flush with the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key. As described above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) case made of metal is arranged substantially flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。また、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、上述したように、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。   As described above, the setting key switch 1311a is a circuit that can extract (output) as a signal which state is the ON state or the OFF state. The signal can be taken out (output) from a pair of opposing lead terminals provided in the cylinder and projecting from a surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. Further, from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, as described above, a pair of opposed lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder and a 90 degree rotation angle are set. A pair of opposing mounting plate pieces having a predetermined length and having a predetermined length are formed.

設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図116(a),(b)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が設定変更基板1311の左右方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されている。   The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has vertical and horizontal directions on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 as shown in FIGS. 116 (a) and 116 (b). A pair of opposing mounting plate pieces projecting from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a so that the setting key switch 1311a is arranged at the center point where the center lines of A pair of opposing long through holes SLH1, SLH2 having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 can be inserted on the center line in the left-right direction of the setting change board 1311. A pair of opposing leads that can be inserted through a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. Horu SLTH1, SLTH2 are formed on the long through hole SLH1, SLH2 90 degree rotation angle has a setting change substrate 1311 on vertical center line of a pair of opposed.

また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図71に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子〜第3ピン端子)を挿通することができる3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3が形成されている。   The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has a connector MSCN and a connector connection (inter-board connection) of the main control board 1310 shown in FIG. Three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 through which various pin terminals (first pin terminal to third pin terminal) of the connector SMCN of the setting change board 1311 to be inserted are formed.

これら3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される上側スルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち上側スルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通される下側スルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち下側スルーホールSLTH2と電気的に接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通される中側スルーホールSSTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。   Of these three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3, the upper through hole SSTH1 into which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is a pair of protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN1 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 so as to be electrically connected to the upper through hole SLTH1 among the pair of opposing through holes SLTH1 and SLTH2 through which the opposing lead terminals can be inserted. The lower through hole SSTH3 into which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted can be inserted with a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. A pair of opposing arms A wiring pattern SPTN2 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the lower through hole SLTH2 of the holes SLTH1 and SLTH2, and the second pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 The middle through-hole SSTH2 through which is inserted is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311.

設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するロングスルーホールSLH1,SLH2、及び設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2の全体を囲むと共に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有する箔抜き領域SINSxが形成されている。この箔抜き領域SINSxにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、及びスルーホールSLTH1,SLTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲を除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域も形成されており、この箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   The surface (mounting surface) of the setting change board 1311 surrounds the entire long through holes SLH1 and SLH2 for the setting key switch 1311a and the through holes SLTH1 and SLTH2 for the setting key switch 1311a on the copper plane. A foil removal region SINSx having a rectangular shape that is long in the left-right direction is formed. Due to the foil drawing region SINSx, the long through holes SLH1 and SLH2 and the through holes SLTH1 and SLTH2 are electrically connected from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is in an insulated state. In addition, on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, the copper plane is formed by removing the copper foil except for the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 with respect to the connector SMCN of the setting change board 1311. A foil removal region is also formed, and this foil removal region is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It has become.

設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311の表面(実装面)に形成される箔抜き領域SINSxと対応する位置に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有すると共に、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2の周囲をさらに除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域SINSyが形成されている。この箔抜き領域SINSyは、配線パターンSPTN1,SPTN2に沿って設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲まで形成されている。この箔抜き領域SINSyにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、スルーホールSLTH1,SLTH2、配線パターンSPTN1,SPTN2、及びスルーホールSSTH1,SSTH3は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   On the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, the copper plane is long in the left-right direction of the setting change board 1311 at a position corresponding to the foil drawing area SINSx formed on the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311. In addition to having a rectangular shape, a foil removal region SINSy is formed by removing the copper foil and excluding the periphery of the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 described above. The foil extraction region SINSy is formed along the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 up to the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 with respect to the connector SMCN of the setting change board 1311. Due to this foil removal region SINSy, the long through holes SLH1 and SLH2, the through holes SLTH1 and SLTH2, the wiring patterns SPTN1 and SPTN2, and the through holes SSTH1 and SSTH3 are provided on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is in a state of being electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the substrate.

なお、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタアース(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。   Note that through holes STH are formed at four corners of the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. These four through holes STH are a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1311x of the setting change substrate 1311 and a solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. And the same ground (GND).

設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)は、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて一回り大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。   The entire surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 are solidly coated with a resist of a predetermined color so as to cover the copper plane except for the various through holes described above. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, an area SSLKCN1 indicating a position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged is different from the predetermined color of the resist as silk printing on the resist of the predetermined color. The area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged is silk-printed as the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged with a color different from a predetermined color of the resist. Printed with solid lines of the same color. The size of the area SSLKSW1 is slightly larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is arranged in the area SSLKSW1 and mounted (soldering on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311). ), The boundary line of the region SSLKSW1 (solid solid line) is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. That is, even when the setting key switch 1311a is mounted, the setting key switch 1311a prevents the boundary line of the region SSLKSW1 (solid solid line) from overlapping. Similarly to the region SSLKSW1, the region SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN is arranged on the setting change board 1311 is not overlapped by the connector SMCN even when the connector SMCN is mounted. It is like that.

設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1には、設定キースイッチ1311aの設定キースイッチがOFFとなっている状態となる設定キーシリンダの回転位置(初期位置)を示す基準マークSSTDが印刷されている。この基準マークSSTDにより、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311の表面(実装面)に実装する際に、設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにしている。この基準マークSSTDが印刷されていない場合には、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返して(間違えて)ハンダ付けされると、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す際に、その信号の内容が、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とがひっくり返ることとなる。   A reference mark SSTD indicating the rotation position (initial position) of the setting key cylinder in which the setting key switch of the setting key switch 1311a is OFF is printed in the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is disposed. ing. With this fiducial mark SSTD, when the manufacturer operator mounts the setting key switch 1311a on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is not turned upside down (incorrect) and soldered. I have to. When the reference mark SSTD is not printed, for example, when the setting key switch 1311a is turned upside down (incorrect) and soldered, the setting key switch 1311a is turned on and turned off. When taking out as a signal which state is among the current states, the content of the signal is turned over between the state where the setting key switch 1311a is ON and the state where it is OFF.

ここで、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。また、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、上述したように、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。つまり、電磁波ノイズが設定変更基板1311へ侵入するための部材となり得る金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出した状態となっている。   Here, the reason why the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 will be described. As described above, the setting key switch 1311a accommodates the setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key into the metal cylindrical (or rectangular) casing. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is disposed substantially flush with the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key. As described above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) case made of metal is arranged substantially flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing. Further, in the state where the setting key cylinder is housed in the metal cylindrical (or rectangular) casing, as described above, the metal cylindrical (or rectangular) casing and the setting key cylinder are It is in an electrically connected state. That is, a state in which the front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder that can be a member for electromagnetic wave noise to enter the setting change board 1311 is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320. It has become.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。換言すると、本実施形態では、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出しないようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片がロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダ自身によって減衰させられる。つまり、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Therefore, in the present embodiment, the metal of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. A pair of opposing long plate holes along the vertical direction of the setting change board 1311 that can be inserted through a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the cylindrical (or rectangular) casing made of steel. The long through holes SLH1 and SLH2 can be electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. Yes. In other words, in this embodiment, the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed via the setting key switch 1311a. Thus, in a state where the pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered. Even if electromagnetic noise enters from the front surface of a metal cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder, the electromagnetic noise is detected on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311. It is made of metal by preventing entry into the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 through the foil drawing regions SINSx and SINSy formed on the substrate. It is attenuated by the cylindrical (or rectangular) casing or the setting key cylinder itself. That is, in the present embodiment, electromagnetic noise from the front surface of a metal cylindrical (or rectangular) housing or setting key cylinder is prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. can do. Thereby, in this embodiment, since the intrusion of electromagnetic wave noise from the front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder can be prevented on the setting change board 1311 side, the electromagnetic wave noise is prevented. Can be reliably stopped from entering the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game via the setting change board 1311, and the ground for transmitting the board ground (ground). There is no change to the line. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   The setting key cylinder is filled with a non-conductive resin (insulating resin) between the metal cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder, and the setting key cylinder is made of a metal cylinder (or rectangular shape). Even if a metal cylindrical (or rectangular) case and the setting key cylinder are not electrically connected and insulated, a configuration that can rotate with respect to the case) is adopted. Good. Even when configured in this manner, even if electromagnetic wave noise enters from a metal cylindrical (or rectangular) housing, the electromagnetic wave noise is detected on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. The metal is prevented from entering the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 through the foil drawing regions SINSx and SINSy formed in It is attenuated by the cylindrical (or rectangular) casing itself. That is, electromagnetic noise from a metal cylindrical (or rectangular) casing can be prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. Thus, intrusion of electromagnetic wave noise from a metal cylindrical (or rectangular) housing can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise is played through the setting change board 1311. It is possible to reliably stop the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the movement, from proceeding to the substrate ground, and the ground line for transmitting the substrate ground (ground) is not changed. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

設定キースイッチ1311aへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態について説明する。設定キースイッチ1311aに収容される設定キーシリンダの前面に設けられる差し込み口は、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。このため、設定値の確認を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、まず、遊技ホールの店員等の係員が外枠2に対して本体枠4を開放してから、設定キーを所持する者が設定キースイッチ1311aにアクセスすることとなる。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する者と、設定キースイッチ1311aにアクセスする者と、が異なる場合がある。   A state in which electromagnetic noise may enter the setting key switch 1311a will be described. As described above, the setting key is inserted into the insertion port provided on the front surface of the setting key cylinder housed in the setting key switch 1311a. This setting key is an important key that allows you to check the current setting value in addition to changing the setting value, so only a limited number of people including the game hall manager are allowed to possess it. And is limited to 2-3 people. For this reason, when confirming the set value or changing the set value, first, a staff member such as a clerk of the game hall opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and then presses the set key. The owner has access to the setting key switch 1311a. That is, the person who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 may be different from the person who accesses the setting key switch 1311a.

そうすると、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して回転する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝えることができる。シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることで、シリンダ錠127から扉枠補強ユニット、扉枠金属アース線、枠アース基板559、島設備アース線、そして遊技ホールの島設備のアースへ伝わりパチンコ機1から除去することができる。これに対して、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、シリンダ錠127に触れないことで自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、設定キースイッチ1311aへ伝えることとなる。   Then, an attendant such as a game hall clerk who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is charged by itself when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127 and rotating it. Electromagnetic noise due to electrostatic discharge can be transmitted to the cylinder lock 127 via a regular metal key. As described above, the cylinder lock 127 is attached to a metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3, and the metal door frame reinforcement unit is connected to the frame ground via the door frame metal ground wire. The substrate 559 is electrically connected. This frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire. That is, a clerk of a game hall or the like who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 charges itself and electrostatically discharges when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127. The electromagnetic noise caused by the noise is transmitted to the cylinder lock 127 through a regular metal key, so that the door lock reinforcement unit, the door frame metal ground wire, the frame ground substrate 559, the island equipment ground wire, and It can be removed from the pachinko machine 1 by being transmitted to the ground of the island facility of the game hall. On the other hand, a person who accesses the setting key switch 1311a does not touch the cylinder lock 127, so that the electromagnetic wave noise caused by electrostatic discharge due to charging of the cylinder key 127 is set via a regular metal key. 1311a.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。   Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a is accessed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. Electromagnetic wave noise caused by charging of the person himself / herself and electrostatic discharge can be attenuated by a metallic cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder of the setting key switch 1311a. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by charging and electrostatic discharge to the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311.

扉枠3には、上述したように、各種装飾部を備えており、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。各種装飾部は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、扉枠3の略全体に配置されているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、アクセスする際に扉枠3を意識せずに触れると、扉枠3に備える各種装飾部に触れることとなり、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが結果的に遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。   As described above, the door frame 3 includes various decorative portions. When electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to a metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown), the door frame metal It is transmitted to the frame ground substrate 559 via the ground wire, and is transmitted from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. The various decorative parts decorate the entire front surface of the pachinko machine 1 and are arranged on substantially the entire door frame 3, so that those who access the setting key switch 1311a are aware of the door frame 3 when accessing it. If you touch it without touching, you will touch the various decorative parts on the door frame 3, and electromagnetic noise due to electrostatic discharge due to charging yourself will be transmitted to the ground of the island equipment in the game hall and removed from the pachinko machine 1 It has come to be.

なお、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成し、この箔抜き領域SINSx、SINSy内に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が形成されていたが、ロングスルーホールSLH1,SLH2のうちいずれか一方を、抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されるように構成してもよいし、ロングスルーホールSLH1,SLH2のそれぞれを、対応する抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的にそれぞれ接続されるように構成してもよい。こうすれば、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダを介して抵抗へ伝えることで、この抵抗によって減衰させることができる。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。   In the present embodiment, the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311, and the inside of the foil removal regions SINSx and SINSy. In addition, a long length along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a can be inserted. A pair of opposed long through holes SLH1 and SLH2 having a hole shape are formed, but one of the long through holes SLH1 and SLH2 is connected to the surface (mounting surface) of the setting change substrate 1311 via a resistor and It may be configured to be electrically connected to a solid earth (substrate ground) formed on the back surface (solder surface). Each of the long through holes SLH1 and SLH2 is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 through a corresponding resistor. You may comprise. In this way, electromagnetic noise caused by electrostatic discharge due to charging of the person who accesses the setting key switch 1311a is caused through the metal cylindrical (or rectangular) casing or the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. By transmitting to the resistance, it can be attenuated by this resistance. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by charging and electrostatic discharge to the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311.

本実施形態では、電磁波ノイズを除去することができる静電除去パッドを、扉枠3の前面の所定箇所に設けてもよいし、本体枠3を外枠2から開放する場合に、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)と反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側部分に設けてもよい。また、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されているため、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側に遊技ホールの店員等の係員の手が届く。遊技ホールの店員等の係員は、何らかの理由により、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側にアクセスする場合もある。そこで、遊技ホールの店員等の係員自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを除去する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員の手が届く部分として、例えば、静電除去パッドを裏カバー640の後面側に設けてもよいし、インターフェイス基板カバー636の後面側に設けてもよいし、払出制御基板ボックス632のカバー体の後面側に設けてもよいし、払出装置580の後面側に設けてもよい。   In the present embodiment, an electrostatic removal pad capable of removing electromagnetic wave noise may be provided at a predetermined position on the front surface of the door frame 3, or when the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, the main body frame 4. The main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 are arranged such that the left side in the front view in the vertical direction is opposite to the shaft support side (closed side) of the main body frame 4. The right side in front view in the vertical direction may be provided on the open side portion of the main body frame 4. In addition, since the pachinko machines 1 are arranged in a row opposite to the island facilities of the game hall, when the main body frame 4 of one pachinko machine 1 is opened from the outer frame 2, it faces the one pachinko machine 1 A staff of a game hall clerk or the like reaches the back side of the other pachinko machine 1 that is. When a clerk of a game hall clerk or the like releases the main body frame 4 of one pachinko machine 1 from the outer frame 2 for some reason, the back of the other pachinko machine 1 opposite to the one pachinko machine 1 There is also access to the side. Therefore, since it is necessary to remove electromagnetic noise caused by electrostatic discharge due to charging of the clerk of the game hall, etc., an electrostatic removal pad can be used as a part that can be reached by a clerk of the game hall. It may be provided on the rear surface side of the back cover 640, may be provided on the rear surface side of the interface board cover 636, may be provided on the rear surface side of the cover body of the dispensing control board box 632, or may be provided on the rear surface of the dispensing device 580. It may be provided on the side.

また、本実施形態では、導電性を有する樹脂により本体枠5の本体枠ベースユニット500を成型して構成してもよい。本体枠ベースユニット500は、その正面視左側面に金属製の本体枠補強フレーム530が取付けられるため、本体枠ベースユニット500と本体枠補強フレーム530とが電気的に接続された状態となっている。本体枠補強フレーム530は、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。これにより、遊技ホールの店員等の係員や設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、扉枠3が本体枠4から開放された状態において、例えば、本体枠4の開放側の本体枠ベースユニット500に左手を置いて体を支え、右手を本体枠4の後側や遊技盤5の後側へ差し伸べることができるため、左手が本体枠ベースユニット500に置かれた際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを本体枠ベースユニット500へ伝わって金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。   Moreover, in this embodiment, you may comprise the main body frame base unit 500 of the main body frame 5 by shape | molding with resin which has electroconductivity. Since the main body frame base unit 500 has a metal main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface in a front view, the main body frame base unit 500 and the main body frame reinforcing frame 530 are in an electrically connected state. . The main body frame reinforcing frame 530 is electrically connected to the frame ground substrate 559 described above via a main body frame metal ground wire (not shown). The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown). Thereby, a staff member such as a store clerk in the game hall or a person who accesses the setting key switch 1311a can, for example, enter the main body frame base unit 500 on the open side of the main body frame 4 in a state where the door frame 3 is opened from the main body frame 4. The left hand can be placed to support the body, and the right hand can be extended to the rear side of the main body frame 4 or the rear side of the game board 5, so that when the left hand is placed on the main body frame base unit 500, it is charged by itself When the electromagnetic wave noise due to the discharge is transmitted to the main body frame base unit 500 and transmitted to the metal door frame reinforcement unit, it is transmitted to the frame ground substrate 559 via the door frame metal ground wire, and from the frame ground substrate 559 to the island equipment ground. It is transmitted to the ground of the island facility in the game hall through the wire and removed from the pachinko machine 1.

また、本実施形態では、シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。また、扉枠3はパチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板630は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板630のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板630のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板630に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板630の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板630のN端子から接地側(アース)へ伝わってパチンコ機1から除去される。   In the present embodiment, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3 as described above, and the metal door frame reinforcement unit is connected to the door frame metal ground. Although the frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, the frame ground substrate 559 is electrically connected to the frame ground substrate 559 via the wire. The wire is not electrically connected to the frame ground substrate 559, but is electrically connected to the terminal of the power supply substrate 630 of the main body frame 4 so as to electrically connect the metal door frame reinforcing unit and the power supply substrate 630. It may be. The door frame 3 is used to decorate the entire front surface of the pachinko machine 1 and includes various decorative portions. The various decorative portions may have no decorative plating at all. Among the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit via a wiring not shown in the figure, Although the frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility in the game hall through the island facility ground wire, the door frame metal ground wire is not electrically connected to the frame ground substrate 559, and the body frame The metal door frame reinforcing unit and the power supply board 630 may be electrically connected by electrically connecting to the terminals of the fourth power supply board 630. The power supply board 630 is supplied with 24V AC from the island equipment in the game hall. The AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board 630 to which L (line) is input is connected to the non-ground side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board 630 is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) for transiently protecting from an excessive voltage is provided on the power supply substrate 630. Although this surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance value and hardly flows current, when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value decreases instantaneously and current flows, and the excessive voltage disappears. In addition, it has a performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). Thereby, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the terminal of the power supply board 630 to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board 630 by the surge protection element (surge absorber) and removed from the pachinko machine 1. Is done.

ところで、遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200には、上述したように、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。遊技盤5の遊技パネル1100の裏ユニット3000の後面に取付けられる演出表示装置1600には、上述したように、その後面に駆動基板ボックス1730が取付けられている。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、図116(c)に示すように、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。   Incidentally, as described above, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5. In the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back unit 3000 of the game panel 1100 of the game board 5, the drive board box 1730 is attached to the rear surface as described above. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, as shown in FIG. 116 (c), the cover body 1301 of the main control board 1320. The rear surface has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is disposed closer to the front side of the game board 5.

この配置について説明すると、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたり、また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする。このため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒する場合がある。   Explaining this arrangement, as described above, the insertion port for inserting the setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is accommodated in the main control board box 1320. That is, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320. When the worker performs the work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, first, temporarily place it on the front surface of the pachinko machine 1 or around it. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front surface of the pachinko machine 1 or around it. For this reason, there is a case where the temporarily placed game board 5 is stopped during work and the operator's leg hits the game board 5 and falls down.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置される構成を採用した。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200, the rear face of the cover body 1301 of the main control board 1320 is A configuration is adopted in which a distance dimension da is provided with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. As a result, when the worker places the game board 5 temporarily on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. The rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is disposed closer to the front side of the game board 5 even if it falls down. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the control board box 1320, the setting key The front part of the setting key cylinder of the switch 1311a prevents a collision with the floor of the game hall by securely forming a space between the floor of the game hall. It is possible.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrical connection with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes a non-connected wiring and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island facilities in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids and other electric drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 are bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200, the rear face of the cover body 1301 of the main control board 1320 is the cover body of the drive board box 1730. Since it is arranged closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da with respect to the rear surface, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641, the drive It is blocked by the cover body of the board box 1730 and cannot enter the main control board box 1320, and the tip of the unconnected wiring contacts the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311. This can be surely prevented.

仮に、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面に接触したとしても、本実施形態では、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっており、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出されないため、設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Even if the tip of the unconnected wiring comes into contact with the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 or the front surface of the setting key cylinder, in the present embodiment, As described above, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, the metal tube of the setting key switch 1311a is formed. A pair of opposing long through-holes having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 that can be inserted through a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the casing (or rectangular shape) Solid ground (substrate) on which SLH1 and SLH2 are formed on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 Since the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a, the game progresses through the setting change board 1311. There is no influence on the substrate ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the control, and there is no fluctuation with respect to the ground line that transmits the board ground (ground). Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。また、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are formed of a non-conductive resin. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially in parallel in the vertical direction. 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially parallel to each other without contacting each other.

上述した本実施形態で採用した設定キースイッチ1311aは、その収容する設定キーシリンダに所定個数のタンブラーピンが配置されているが、タンブラーピンをさらに多く配置されたものを採用してもよい。こうすれば、セキュリティーをより高めることがっできるし、量産されて市場に広く出回っているものであれば、単価が安くなりコスト削減に寄与することができる。設定キースイッチ1311aに収容する設定キーシリンダと比べて、タンブラーピンをさらに多く配置された設定キーシリンダを収容する設定キースイッチ1311a’を設定変更基板1311に実装する場合について、図117を参照して説明する。図117は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。なお、図117では、上述した同様の構成部分については、同一の符号を付している。   In the setting key switch 1311a employed in the above-described embodiment, a predetermined number of tumbler pins are arranged in the setting key cylinder accommodated therein, but a switch in which more tumbler pins are arranged may be adopted. In this way, security can be further increased, and if it is mass-produced and widely available in the market, the unit price can be reduced and it can contribute to cost reduction. 117, the setting key switch 1311a ′ that accommodates a setting key cylinder in which more tumbler pins are arranged than the setting key cylinder that is accommodated in the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311. explain. FIG. 117 is a modified example 1 (a) showing a lower part of the left side view of the game board in a state where the main control board box is attached to the game board, in which the main control board box is attached to the game board. It is the modification 2 (b) which shows the lower part of the left view of the game board. In addition, in FIG. 117, the same code | symbol is attached | subjected about the same component mentioned above.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(a)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出し、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dbを有して遊技盤5の後方へ突出して配置されている。駆動基板ボックス1730のカバー体の後面から突出する設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面を保護するために、保護カバー1304が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられている。保護カバー1304には、図示しない係止突起が形成され、この係止突起を係止する図示しない係止溝が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に形成されている。保護カバー1304の係止突起を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’の係止溝から解除すると、軸支されて保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から開けて設定キースイッチ1311a’にアクセスすることができる。   When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100 of the game board 5 described above, FIG. As shown, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ protrudes from the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, and the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ is the cover body of the driving board box 1730. The rear surface of the game board 5 is disposed so as to protrude rearward with a distance dimension db. In order to protect the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ protruding from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, the protective cover 1304 is pivotally supported by the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320 and can be opened and closed. Is provided. The protective cover 1304 is formed with a locking projection (not shown), and a locking groove (not shown) for locking the locking projection is formed in the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320. When the locking projection of the protective cover 1304 is released from the locking groove of the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, the protection cover 1304 is pivotally supported to open from the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, and the setting key switch 1311a 'can be accessed.

このような保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けることにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304が遊技ホールの床と当接するため、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。   By providing such a protective cover 1304 on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, when the worker temporarily places the game board 5 on the front surface of the pachinko machine 1 or around it, the worker is mistaken. Even if the leg of the game board 5 hits the game board 5 and the back side of the game board 5 falls to the floor of the game hall, the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 ′ of the main control board 1320 contacts the floor of the game hall. The front surface portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ can be prevented from colliding with the floor of the game hall by reliably forming a space between the floor of the game hall.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301’に保護カバー1304が設けられているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304により阻止され、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体、主制御基板1320のカバー体1301、保護カバー1304は、非導電性の樹脂により成型されている。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrical connection with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes a non-connected wiring and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island facilities in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids and other electric drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 are bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, a protective cover 1304 is provided on the cover body 1301 ′ of the main control board 1320. Therefore, even if the front end of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641, the front end of the unconnected wiring is blocked by the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 ′ of the main control board 1320. Can be reliably prevented from coming into contact with the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ provided on the setting change board 1311. Note that the cover body of the drive board box 1730, the cover body 1301 of the main control board 1320, and the protective cover 1304 are formed of a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置され、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301に設けた保護カバー1304とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially parallel to each other in the vertical direction. The cover body 1301 of the control board box 1320 is arranged substantially parallel to the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 of the main control board box 1320 are They are arranged substantially parallel to the vertical direction without contacting each other.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(b)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出しているものの、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。換言すると、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さが調整されている。なお、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。   Compared with the substrate holder 1200 attached to the lower rear portion of the gaming panel 1100 of the gaming board 5 described above, the substrate holder 1200 has a shorter length in the front-rear direction of the pachinko machine 1 (that is, the depth direction) in the substrate holder 1200. When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface thereof, as shown in FIG. 117 (b), the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a 'is the main control board. Although protruding from the cover body 1301 ′ of the box 1320, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311 a ′ has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. It is arranged on the side. As a result, when the worker places the game board 5 temporarily on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. Even if it falls, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the control board box 1320, the setting key Setting of switch 1311a 'The front part of the key cylinder is prevented from colliding with the floor of the game hall by securely forming a space between the floor of the game hall Rukoto can. In other words, when the operator temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. The front side of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ does not come into contact with the floor of the game hall even if it falls down in the front-rear direction of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 ′ (ie, in the depth direction). The length has been adjusted. In addition to the length of the pachinko machine 1 in the front-rear direction (ie, the depth direction) of the pachinko machine 1 so that the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ does not contact the floor of the game hall. In addition, a recess is formed in the lower rear portion of the gaming panel 1100 to which the substrate holder 1200 ′ is attached, and the depth of the recess (the length in the front-rear direction (ie, the depth direction) when viewed from the front of the pachinko machine 1) is adjusted. Alternatively, the length of the pachinko machine 1 in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 may be adjusted by the recess and the substrate holder 1200 ′.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200’の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrical connection with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes a non-connected wiring and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island facilities in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids and other electric drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 are bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200 ′, the rear face of the cover body 1301 of the main control board 1320 is the cover of the driving board box 1730. Since it is arranged closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension dc with respect to the rear surface of the body, even if the front end of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 via the slit 641, The front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a ′ that is blocked by the cover body of the drive board box 1730 and cannot enter the main control board box 1320 and the tip of the unconnected wiring is provided on the setting change board 1311. Can be reliably prevented. Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are formed of a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   In the state where the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially in parallel in the vertical direction. 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially parallel to each other without contacting each other.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図77乃至図79等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル111を遊技者が回転操作することで、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル111の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game contents]
The game content by the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated with reference to FIG. 77 thru | or 79 etc. FIG. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 130 of the door frame 3 is operated by the player rotating the handle 111 of the handle unit 180 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, the game ball 5 is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. Note that the driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 111, and the game ball B can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction, and a maximum of 100 game balls can be continuously per minute. B, that is, the game ball B can be shot at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車がサイドユニット2200の第一棚部2201とワープ入口2501との間の位置に設けられている。   In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball B abuts against the obstacle nail N. Thus, the flow velocity of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5 a, in addition to the obstacle nail N, a windmill that rotates by the contact of the game ball B is provided at a position between the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the warp inlet 2501. .

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view of the outer periphery of the center accessory 2500 (left side of the upper right peripheral wall portion 2510) from the highest part, While coming into contact with the plurality of obstacle nails N, the region on the left side of the center accessory 2500 flows down. Then, when the game ball B flowing down the left area of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, the game ball B is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503, moves back and forth, and is discharged forward from the central portion in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central release portion 2503a at the center of the stage 2503, the central release portion 2503a is located immediately above the first start port 2002, and therefore the first probability is high. It is received in the start port 2002. When the game ball B is received in the first start port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。   The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received by the first start port 2002 or the general winning port 2001 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200の第一棚部2201や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   By the way, when the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, the side unit There is a possibility that it will be received in the general winning opening 2001 of 2200, the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001 or the like. When the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2511)に進入すると、センター役物2500の流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを通って、センター役物2500のゲート部2003の上方に放出され、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a is located on the right side (upstream space above the upper right peripheral wall portion 2510) of the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500. Section 2511), it passes through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and is discharged above the gate portion 2003 of the center accessory 2500, After contacting a plurality of obstacle nails N implanted above the portion 2003, the gate portion 2003 passes with a certain probability.

センター役物2500の流通通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一流通通路2521と、第一流通通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二流通通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一流通通路2521に進入し、上流空間部2511に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二流通通路2522に進入する。つまり、上流空間部2511内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを流通する。   The distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 has a first distribution passage 2521 whose entrance is open in the vicinity of the stop portion 1006, and an entrance that opens to the left from the entrance of the first distribution passage 2521. The second distribution passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with a strength that makes contact with the stopper 1006 (so-called right hit), it enters the first distribution passage 2521 and enters the upstream space 2511 and hits the stopper 1006. When the game ball B is hit with a strength that does not contact (a strength that is somewhat weaker than the right hit), the player enters the second distribution passage 2522 with high probability. That is, the game ball B driven into the upstream space 2511 flows through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 according to the driving strength.

一方、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側へ誘導され、ゲート部2003をあまり通過することはなく、ゲート部2003の右側を流通する。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側よりも左方へ誘導され、高い確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 is guided to the right side of the gate portion 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted above the gate portion 2003, and the gate portion 2003 is not much moved. It passes through the right side of the gate part 2003 without passing through. On the other hand, the game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 is guided to the left from the right side of the gate portion 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted above the gate portion 2003, and is high. Pass through the gate part 2003 with probability.

このゲート部2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2506により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。   When the game ball B passes through the gate part 2003 and is detected by the gate sensor 2506, a normal lottery is performed on the main control board 1310. The closed second starting port 2004 is opened for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second starting port 2004.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In the present embodiment, in the normal lottery performed by the game ball B passing through the gate unit 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result (for example, 0 .01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 and the sub function display unit 2450 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal variation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, since the game ball B passes the gate part 2003 after the game ball B passes the gate part 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is suspended until the suggestion of the previous normal lottery result ends. In addition, the number of hold of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without being held even if the game ball B passes through the gate part 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating reservations.

ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入する。一方、ゲート部2003を通過した遊技球B、又は、ゲート部2003の左側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカ右通路2422よりも左方へ誘導されて、高い確率でアタッカ左通路2421に進入する。   The game ball B that has passed through the right side of the gate unit 2003 is positioned at the right side of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 with a very high probability due to a plurality of obstacle nails N that are planted between the gate unit 2003 and the attacker unit 2400. Enter the attacker right passage 2422. On the other hand, the game ball B that has passed through the gate part 2003 or the game ball B that has passed through the left side of the gate part 2003 is caused by a plurality of obstacle nails N that are implanted between the gate part 2003 and the attacker unit 2400. It is guided to the left of the attacker right passage 2422 with a very high probability and enters the attacker left passage 2421 with a high probability.

なお、アタッカ右通路2422の左方には、アタッカユニット2400の一般入賞口2001が配置されており、この一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられて一般入賞口センサ2401に検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   Note that a general winning port 2001 of the attacker unit 2400 is arranged on the left side of the attacker right passage 2422. When the game ball B is received in the general winning port 2001 and detected by the general winning port sensor 2401, A predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633.

アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、右レール1005の段部1005aに当接することで、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口誘導棚2423上に進入しなかった場合は、アタッカ右下通路2426に進入し、第二始動口2004や大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。また、アタッカ左通路2421に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。   The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 comes into contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005 and enters the second start port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability. It distributes on the second start door 2411. When the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 does not enter the second start opening guide shelf 2423, the game ball B enters the attacker lower right passage 2426 and is related to the second start opening 2004 or the big prize opening 2005. Without being discharged out of the game area 5a from the out port 1008. In addition, the game ball B that has entered the attacker left passage 2421 enters the second start opening guide shelf 2423 and circulates on the closed second start opening door 2411.

そして、遊技球Bが第二始動口誘導棚2423上に進入した時に、ゲート部2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が開状態となっていると、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   When the game ball B enters the second start port guidance shelf 2423, the normal lottery result drawn by passing the game ball B at the gate 2003 is “normal hit”, and the second start port door 2411 is When in the open state, the game ball B is received in the second starting port 2004. When the game ball B is received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

第二始動口誘導棚2423上に進入し第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424側へ放出され、閉状態の大入賞口扉2413上を転動した後に、遊技領域5a内に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。なお、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、中間通路2427が開口しているため、第二始動口誘導棚2423から大入賞口誘導棚2424側へ放出された遊技球Bが、低い確率で中間通路2427に進入する。この中間通路2427に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。   The game ball B that has entered the second start opening guide shelf 2423 and has not been received by the second start opening 2004 is discharged to the big winning opening guide shelf 2424 side and rolls on the closed big winning opening door 2413. Later, it is discharged into the game area 5a and discharged out of the game area 5a through the out port 1008. A plurality of obstacle nails N are planted between the second start opening guide shelf 2423 and the big prize opening guide shelf 2424, and the intermediate passage 2427 is open. The game ball B released from the shelf 2423 to the big winning opening guide shelf 2424 side enters the intermediate passage 2427 with a low probability. The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being related to the big prize winning port 2005.

上記のようなことから、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過することはないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、高い確率でゲート部2003を通過するため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。   As described above, the game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 does not pass through the gate part 2003 so much, so that the second start port 2004 is opened by the passage of the gate part 2003 of the game ball B. The normal lottery result is not often drawn, and the game ball B is not received much at the second starting port 2004. On the other hand, the game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 passes through the gate portion 2003 with a high probability, and therefore the normal lottery result in which the second start port 2004 is opened by the passage of the gate portion 2003 of the game ball B ( “Normal hit”) is highly likely to be drawn, and there is a high possibility that the game ball B will be received at the second starting port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならないため、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, since the player performs a driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second circulation passage 2522, the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511. In addition, the driving strength of the gaming ball B must be adjusted so that the gaming ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the gaming ball B enters the second circulation passage 2522. Therefore, it is possible to make the player difficult to get bored by giving a change to the operation of driving the game ball B, and to make the player enter the operation of the game ball B to suppress the decrease in interest. Can be made.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous game state (for example, “big hit” “)” Is generated and a lottery of a special lottery result is performed. Then, the lottery result of the special lottery is indicated to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special variation time). The special lottery results that are drawn when the game ball B is received at the first start port 2002 and the second start port 2004 include “losing”, “15R big hit A”, “15R big hit B”, and the like. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   The special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game balls B to the first start port 2002 and the second start port 2004 is a special lottery result that generates an advantageous gaming state. In this case, after the elapse of the special variation time, the special winning opening 2005 is in a state where the game ball B can be received in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the big prize opening 2005 when the big prize opening 2005 is open, a predetermined number (for example, ten or thirteen) from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Of game balls B are paid out to the upper plate 130. Therefore, when the winning ball opening 2005 is capable of receiving the game ball B, by allowing the winning ball opening 2005 to receive the game ball B, it is possible to pay out a lot of the game balls B, and to entertain the player. it can.

特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the grand prize opening 2005 is in an open state in which the game ball B can be received, or the predetermined prize opening 2005 is predetermined. When any of the conditions for accepting the number of game balls B (for example, 10) is satisfied, an open / close pattern (a single open / close pattern is referred to as one round) that closes the game balls B in an unacceptable state, Repeat a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, if it is “15R big hit”, 15 rounds are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。   In the “big hit”, when the big winning opening 2005 is opened due to the big hit gaming state, when the game ball received in the big winning opening 2005 is distributed to the second receiving opening 2008 by the sorting piece 2415, the big hit game After the state ends, ST (special time) is generated as an advantageous gaming state. This ST is a time variation that changes the probability of changing the probability that a special lottery result such as “big hit” will be drawn for a predetermined number of fluctuations or the display time of an effect image that suggests the special lottery result. This is to maintain the state.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 are received from the start of the special lottery by the reception of the game ball B to the second start opening 2004 until the special lottery result is suggested. When the game ball B is received at the second starting port 2004, since the suggestion of the special lottery result cannot be started, the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Deferred. The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004. For more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating reservations.

なお、上記のように、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果によって、大入賞口2005が開状態となった時に、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うと、打込操作を微妙に調整しなければならないことから、せっかくのチャンスの到来に対して、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、アタッカ右通路2422、右レール1005の段部1005a、連通口2425、及び第二始動口誘導棚2423を介して、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, when the special winning lot 2005 is opened by the special lottery result drawn by receiving the game balls B to the first start opening 2002 and the second start opening 2004, the second distribution passage When the game ball B is operated to aim at the entrance of 2522, it is necessary to finely adjust the operation of the game ball B. Therefore, there is a risk that the interest in games will be reduced. However, in the present embodiment, when the game ball B is hit right and circulated through the first circulation passage 2521, the right side of the gate portion 2003, the attacker right passage 2422, the step portion 1005a of the right rail 1005, the communication port 2425, and the first Since the game ball B can be distributed to the big winning opening guiding shelf 2424 side (the big winning opening 2005 side) through the two start opening guiding shelves 2423, it is easy even without fine adjustment of the driving operation. The game ball B can be received into the big prize opening 2005 by the driving operation, and the player can enjoy the game in the advantageous gaming state, and the driving operation of the game ball B according to the gaming state is sharp. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   By the way, the suggestion of the special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 and the sub function display unit 2450 are directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result based on the combination of the LEDs that are lit, after a plurality of LEDs are repeatedly turned on / off and blinked for a predetermined time.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on a control signal from the main control board 1310 and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result in the effect display device 1600 is a state in which each image sequence is changed in a state where three image sequences composed of a plurality of images are displayed side by side in the left-right direction, and the image sequences are displayed in a variable manner. Are stopped and displayed in order, and the respective picture sequences are stopped and displayed so that the patterns of the three picture sequences to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is selected. An advantageous gaming state (for example, 15R big hit game A, 15R big hit game B, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450の方が長い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern string fluctuates and the confirmed image is changed). And the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2450 are set to have a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作部160の押圧操作部161を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ180a及び第二昇降駆動モータ182により押圧操作部161を上昇させて目立たせることができ、演出操作部160の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the pressing operation of the effect operation unit 160 on the door frame 3 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect in which the unit 161 is operated. In the player participation type effect, the pressing operation unit 161 can be raised and made conspicuous by the first elevating drive motor 180a and the second elevating drive motor 182 and the player participation type effect can be enjoyed by operating the effect operation unit 160. be able to.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided in the door frame 3, each decorative board provided in the game board 5, and the back first effect unit 3100 and the back second effect unit 3200 of the back unit 3000. In addition, it is possible to perform a light emission effect, a movable effect, etc. using the back third effect unit 3300 as appropriate, and the player can be entertained by various effects, and the player's interest in the game is reduced. Can be suppressed.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the back first of the back unit 3000 in the game board 5 according to the lottery special lottery result. Using the effect unit 3100, the back second effect unit 3200, the back third effect unit 3300, and the like as appropriate, it is possible to perform a light emission effect, a movable effect, a display effect, and the like. It can be entertained and it can suppress that a player's interest in a game falls.

[8.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図111に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図118〜図123を参照して説明する。図118は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図119は図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図120は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図121は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図122は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図123はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[8. Various control processes of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 111 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 118 to 123. 118 is a flowchart showing an example of main control-side power-on processing, FIG. 119 is a flowchart showing the main-control-side power-on processing in FIG. 118, and FIG. 120 is an example of main control-side timer interrupt processing. 121 is a flowchart showing an example of the setting change process, FIG. 122 is a flowchart showing an example of the setting value confirmation display process, and FIG. 123 is a flowchart showing an example of the error display process. First, various random numbers used for game control will be explained, followed by initial value update type counter movement, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, setting value confirmation The display process will be described. In the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as “main control MPU”.

[8−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[8-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control, special random numbers used to determine whether to generate a big hit gaming state or a small hit gaming state, and an initial value for hit judgment used to determine the initial value of this special random number A random number for determination, a random number for reach determination to be used for determining whether or not a reach (reach out of reach) is generated when the jackpot gaming state is not generated, the first special symbol display of the function display unit 1400, and the second special The random display pattern random number for use in determining the variable display pattern of the special symbol variably displayed on the symbol display, and the first special symbol indicator and the second special symbol of the function display unit 1400 when the big hit gaming state is generated For the determination of the symbol random number to be used for the determination of the big hit symbol and the small hit symbol (determination of the hit type) derived and displayed on the symbol display and the initial value of this symbol random number Big hit symbol for the initial value determination random number or the like for there are prepared. In addition to these random numbers, a random number for normal symbol determination to be used for determining whether or not the movable piece that can accept the game ball of the second starting port 2004 is opened and closed, and this normal symbol determination Normal value determination random number for normal symbol used for determination of initial value of random number for normal use and normal symbol for use in determination of variable display pattern of normal symbol variably displayed on normal symbol display of function display unit 1400 A random number for a variable display pattern is prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Among various random numbers used for such game control, special random numbers are updated by hardware, while other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。   For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU. When the main control MPU is reset, this hard random number circuit with built-in main control first sets one value within a predetermined numerical range as an initial value at a high speed based on a clock signal input to the main control MPU. After extracting other values within the predetermined numerical range one after another, and extracting all the values within the predetermined numerical range, one value within the predetermined numerical range is extracted again to perform main control. Based on the clock signal input to the MPU, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit as a special random number when the value is acquired from the main control built-in hard random number circuit. It is supposed to do.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number for determination per normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control timer interrupt process is performed, the value is incremented by one. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol determination, the initial value determination random number for normal symbol determination is updated. Such a counter updating method is referred to as an “initial value updating type counter”. The normal value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from the fixed numerical value range of the counter for updating the normal symbol determination random number.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In the present embodiment, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU when the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on or in the main control side power-on process described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off process (at power-off). When clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, such as when they do not match, the normal value per-symbol determination initial value determination random number is stored in the nonvolatile RAM built into the main control MPU. An initial value derivation that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that takes out the ID code from the counter and updates the random number for determination per normal symbol based on the extracted ID code Run the physical, fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the initial value determination random number for normal symbol determination is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. As described above, the value set in the initial value determination random number for normal symbol determination is derived by using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM built in the main control MPU by the manufacturer of the main control MPU. The first security measure that the ID code is not rewritten even if an external device is used when the ID code is stored, and the initial value derivation process is performed when clearing all areas of the main control built-in RAM except for the specific area. It is prevented from being analyzed by taking a two-stage security measure, which is a second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code by executing.

ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage will be described in which an ID code is extracted from a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU, and the extracted ID code is used as an initial value determination random number for normal symbol determination. For example, a person who illegally acquires a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method and disassembles it, and uses an ID code stored in advance in a nonvolatile RAM built in the main control MPU. Even if it is possible to grasp the timing at which the counter value that is obtained illegally and updates the random number for normal symbol determination matches the normal symbol determination value, the ID code is unique for identifying the individual. Since the reference numerals are attached, the ID codes are completely different from the ID codes stored in advance in the nonvolatile RAM built in the main control MPU ′ provided in the other game board 5 ′. That is, in the other game boards 5 ′, the timing at which the counter value for updating the random number for normal symbol determination matches the normal symbol determination value is also completely different from that of the acquired game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is not useful at all on the other game board 5 ', that is, the other pachinko machine 1', so it was disassembled and analyzed. Even if a momentary power failure occurs at every predetermined interval and the game ball is passed through the gate unit 2003 at every predetermined interval, the movable ball can be opened and closed and the game ball can be received at the second starting port 2004. A gaming state cannot be generated.

[8−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[8-2. Main control side power-on processing]
First, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the main control MPU is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address loaded on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and the routine is returned to. This indicates the address accumulated on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPUによる制御の下、図118及び図119に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。   Under the control of the main control MPU, as shown in FIGS. 118 and 119, main control side power-on processing is performed. When the main control side power-on process is started, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10). The main control built-in RAM can be updated by setting the RAM access permission.

ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   Subsequent to step S10, the main control MPU performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), the voltage decreases, and when it becomes lower than the power failure notification voltage, a power failure notification signal is input as a power failure notification from the power failure monitoring circuit 1310e. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on to when the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). Has been.

ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Subsequent to step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions, and is stored in a predetermined area of the main control built-in RAM here. It operates as a function of a RAM clear switch for completely erasing information. In this determination, the main control MPU determines that the RAM is not cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI. If the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is LOW, the RAM clearing is determined. It is determined to be performed, and it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. It should be noted that since it is extremely short in the period from the start of the main control-side power-on process, which is this routine, to the determination in step S14, in practice, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed. The operator operates the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). That is, the main control MPU is in a state in which a RAM clear process for initializing a RAM (that is, a main control built-in RAM) built in the main control MPU can be executed for a predetermined time from when the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, and game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls) This flag indicates whether or not various information including information indicating the value of the information output determination counter is to be deleted, and is set to a value of 1 when deleting various information and a value of 0 when not deleting various information. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In this determination, the main control MPU inserts a setting key into the detection signal from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a is set when the setting key cylinder is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a). The key is turned on, and based on the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. It should be noted that since it is extremely short in the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S18, the person who actually turns on the setting key switch 1311a is After the setting key switch 1311a is turned on, the pachinko machine 1 is turned on.

ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is a current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area of the main control built-in RAM of the main control MPU (a setting value dedicated area in a specific area described later). This is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time when is turned ON, and setting change or confirmation of setting value A value 1 is set when display is permitted, and a value 0 is set when setting change of setting value and confirmation display are not permitted. The value of the setting key ON flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   Subsequent to step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) when the main control MPU completes the wait time waiting process. When the main control MPU completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510. ) Can receive various commands.

ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning voltage when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. In step S24, when the main control MPU determines that there is an input of a power failure warning signal, the main control MPU returns to the determination of step S24 again and repeats the determination of step S24 as long as the power failure warning signal continues to be input. A detailed description will be given later on that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。   If the main control MPU determines in step S24 that the power failure warning signal is not input, whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1 or not. Is determined (step S25). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。   When the main control MPU determines in step S25 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG does not have a value of 1, the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG is 0 (step S26). Although the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the predetermined set value change permission condition is not satisfied. It is determined that various types of information are to be deleted as in the case where a predetermined set value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。   When the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not 0, the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG is a value 1 (step S27). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has the value 0 and the setting key ON flag CS-FLG has the value 1, the predetermined set value display permission condition is satisfied. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。   In step S27, the main control MPU establishes a predetermined set value display permission condition, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the set key ON flag CS-FLG is 1. If it is determined that there is, the set value confirmation display process is performed (step S28). In this setting value confirmation display process, the detailed description thereof will be described later, but the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is displayed on the setting display 1310g.

ステップS28に続いて、又はステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1でない(RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0である)と判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   Subsequent to step S28 or in the determination of step S27, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is not 1 (RAM clear notification flag RCL-FLG Is determined to be 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 0), a checksum is calculated (step S29). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values.

ステップS29に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S29, the main control MPU sets the calculated checksum value (sum value) to the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off process (power-off) described later. It is determined whether or not they match (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). The backup flag BK-FLG stores game information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in the main control side power-off process described later. This flag is set to a value of 1 when the main control side power-off process is normally terminated, and a value of 0 when the main control-side power-off process is not terminated normally. In the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the checksum is calculated in step S29 and the determination is made in step S30. A detailed description will be given later.

ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   When the main control MPU determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or in step S32, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When it is (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not been completed normally, an error display process is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state where the error display processing is completed is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. The error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。   Note that the power of the pachinko machine 1 is cut off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from the initial position (that is, the setting key cylinder rotating position at which the setting key switch 1311a is turned off). After turning on by turning 60 degrees clockwise, turning on the pachinko machine 1 while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, this routine is executed again. A certain main control side power-on process is started. In step S14 described above, the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and in step S16A described above, sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG. At the same time, in the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and the setting key switch 1311a is determined based on the setting key ON signal. Is set to ON and the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20A described above. Therefore, in the determination in step S25 described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value. 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 1, It is determined that the set value change permission condition has been established, and after the setting change process in step S37, which will be described later, in a process in step S38, which will be described later, a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. By clearing it, it is possible to cancel the RAM error and advance the game (hereinafter referred to as “first RAM error canceling method”).

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。   As a method different from the first RAM error canceling method, the pachinko machine 1 is powered off and the setting key cylinder remains in the initial position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting key switch 1311a is turned off). When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control side power-on process which is this routine is started again. In step S14 described above, the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and in step S16A described above, sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG. On the other hand, in the above-described step S18, it is determined that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or the setting key is turned on by the setting key ON signal. Since it is determined that the switch 1311a is not set to ON and the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20B described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is determined in step S26 described above. Is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0 That is, the predetermined set value change permission condition is not satisfied, but it is determined that various information is erased as in the case where the predetermined set value change permission condition is satisfied, and the main control is performed in the process of step S38 described later. By clearing all areas of the built-in RAM except for a specific area, the RAM error can be canceled and the game can proceed (hereinafter referred to as “second RAM error canceling method”). .

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。   Thus, in this embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU When the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not ended normally, an error display in step S33 is performed, and the main control built-in RAM In order to notify that there is an abnormality in the content stored in (or cannot be trusted), two cancellation methods, a first RAM error cancellation method and a second RAM error cancellation method It can be done by. As a result, when it is not necessary to change the setting value at all, the RAM error can be canceled by performing the second RAM error canceling method using the RWM clear button 633z.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S32 that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, if it is determined that the main control-side power-off process has ended normally, the main control MPU has a built-in main control at the time of power recovery. A RAM work area is set (step S34). In this setting, power recovery information is read from a ROM (that is, main control built-in ROM) built in the main control MPU, and the power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that “power recovery” refers to a state in which the power is turned on after being turned off, a state in which the power is restored after a power failure or a momentary power interruption, and an unauthorized means (for example, an unauthorized person at the base of the arm). A state in which the main control board 1310 is irradiated with a high frequency from the hidden high-frequency output device) and the main control MPU itself is reset and then restored is also included.

ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。   Subsequent to step S34, the main control MPU sets a value 0 to the backup flag BK-FLG (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), and the like are changed by performing various processes thereafter, so that the main control side power-off process described later is terminated normally and the backup flag BK- If a value of 1 is not set in FLG, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, as will be described later.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。   On the other hand, in the determination of step S25, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 1, that is, a predetermined set value change. When it is determined that the permission condition is satisfied, a setting change process is performed (step S37). This setting change process will be described in detail later, but is performed based on a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions. Here, the setting switch for selecting and switching the setting value Acts as a button function. Each time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, a signal to that effect (setting value selection switching signal) is input, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a When the setting key cylinder is turned off from the ON operation, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU. .

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。   In the process of step S37 or the determination of step S26, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0, that is, predetermined. If the set value change permission condition is not satisfied, but it is determined that various types of information are to be erased as in the case where the predetermined set value change permission condition is satisfied, the specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. (Step S38). Here, the main control MPU is performed by writing the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, the main control built-in RAM always ends when the setting change processing is terminated. The predetermined area of the main control built-in RAM is excluded (a predetermined area of the main control built-in RAM (the area excluding the specific area of all the main control built-in RAM)) is cleared. Here, the “specific area” is a count of the number of game balls collected by the set value dedicated area in which the set value is stored and the out port 1008 provided in the game area 5 a formed in the game board 5. And a dedicated area for counting out balls, in which results (total number) are stored. The setting value exclusive area stores setting values that are changed in the setting changing process described later, and the out ball counting exclusive area is a game ball collected by the out port 1008 that is counted in the ball counting process described later. The count result (total number) of numbers is stored.

なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。   The main control MPU may read and set a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value. Also, the main control MPU is a logic of a signal (RAM clear signal) that indicates that the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. Is a command to clear the RAM, when various information is erased, when the sum values do not match, or when the main control side power-off process is not normally terminated, the nonvolatile RAM of the main control MPU is stored. A unique ID code stored in advance is taken out, and an initial value deriving process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determination per ordinary symbol based on the taken out ID code is performed. The fixed value is set to the normal value determination random number for normal symbol determination to be used for determining the initial value of the random number for normal symbol determination described above. Tosuru.

ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。   Subsequent to step S38, the main control MPU sets a work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to the initial value 0. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as “the main control MPU”) for setting an initial value in the main control built-in WDT for monitoring whether or not the operation (system) of the main control MPU is operating normally. The timer setting value is set in the “WDT control register”), the main control built-in WDT is started, and the time until the main control MPU is reset is started. When the main control built-in WDT is activated, the time counting by the main control built-in WDT is started, and the watchdog timer clear register (incorporated in the main control MPU) reaches the time set by the timer set value. Hereinafter, if the timer clear setting value is not set in “WDT clear register”), the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and time counting is started, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the time measured reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. In this way, the operation (system) of the main control MPU operates normally by repeatedly performing the process of clearing the time measured by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and starting the time measurement again. It can be monitored whether or not.

ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S41, the main control MPU performs an interrupt initial setting (step S42). This setting is to set an interrupt cycle when a main control timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Subsequent to step S42, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the payout control board 633) and serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the peripheral control board 1510 are incorporated in the main control MPU. ) Corresponding to the transmission serial port prescaler, the transmission speed is set and the parity is set, and the transmission serial port control register is set to initialize the transmission circuit and set transmission permission.

ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, a test signal output port (not shown) for outputting various types of inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on in the testing institution of the gaming machine.

ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。   Subsequent to step S46, the main control MPU performs activation setting of the main random number circuit with built-in main control (step S48). Here, out of various random numbers related to the game, a special random number for use in determining whether or not to generate a big hit gaming state is used. The setting such as latching and acquisition is performed, and activation of the hard random number circuit with built-in main control is set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another without duplication at a high speed based on the clock signal input to the main control MPU. Once all the values in the numerical range have been extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical range is determined at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. The other values are extracted one after another without overlapping. The main control MPU outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit when acquiring a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit, and the main control built-in hardware when the latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets the acquired random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S48, the main control MPU performs reservation setting for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power is turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Power-on status command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and transmitted as transmission information in the main control built-in RAM transmission information storage area To remember. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various commands are read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored. is there. In such a case, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, the power-on status command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in the main control side timer interrupt processing described later. A detailed description will be given later of reservation setting of a command to be transmitted at power-on in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S50, the main control MPU performs interrupt permission setting (step S52). By this setting, the main control side timer interrupt processing described later is repeated every interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S52, the main control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S54). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU as a power failure warning voltage as described above. The The determination in step S54 is made based on this power failure notice signal.

ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   If the main control MPU determines in step S54 that there is no power failure warning signal input, it performs non-winning random number update processing (step S56). In this non-winning random number update process, the reach determination random number, the variable display pattern random number, the big hit symbol initial value determining random number, the small hit symbol initial value determining random number, and the like are updated. As described above, in the non-winning random number update process, random numbers that are not involved in the winning determination (big hit determination) are updated by software. It should be noted that the above-described random number for normal symbol determination, the initial value determination random number for normal symbol determination, the random number for normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input. If this power failure warning signal has not been input, non-winning random number update processing is performed in step S56. Step S54 to step S56 are repeated. The processing from step S54 to step S56 is referred to as “main control side main processing”.

一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when the main control MPU determines in step S54 that a power failure warning signal has been input, the main control MPU performs interrupt prohibition setting (step S58). By this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of various information including game information and other information described above is protected.

ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。   Subsequent to step S58, the main control MPU starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process that started outputting the power failure clear signal in the power failure clear process in step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Subsequent to step S60, the main control MPU stops the drive signals output to, for example, the various displays of the function display unit 1400, the start port solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, and the like (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). The checksum is calculated by regarding the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG, as described above.

ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S64, the main control MPU sets a value 1 to the backup flag BK-FLG (step S66). Thereby, storage of game backup information is completed.

ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control MPU performs a RAM access prohibition setting (step S68). Since the RAM access prohibition setting prevents access to the main control built-in RAM, it is possible to prevent the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU for the main control built-in WDT activated in step S41, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. If the control cannot be performed, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU performs this main control side power-on process again. The processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as “main control side power-off processing”.

主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。   As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot perform the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off process. For this reason, when the main control MPU is forcedly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off process, and again executes the main control-side power-on process. . In other words, since the main control side power-off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control-side power-off process immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored. The checksum value (sum value) stored by executing the main control side power-off process at the time of power-off and the checksum calculated in step S29 when a forced reset is applied by the built-in reset circuit. The value (sum value) cannot match, and a check sum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and in the process of step S38, a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when a power failure occurs or is momentarily stopped, and this main control side power-on process is performed by restoring power thereafter.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Subsequently, in step S32, whether or not the main control side power-off process is normally terminated. Are inspected. In this way, by checking the game backup information stored in the main control built-in RAM twice, it is inspected whether or not the game backup information is stored by an illegal act.

また、ステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)でなくても、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。   Further, in the determination in step S25, it is determined that the predetermined set value change permission condition is satisfied, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1. If so, the setting change process of step S37 is performed, and in the process of step S38, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for the specific area. In the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL -When FLG is value 1 and setting key ON flag CS-FLG is value 0, that is, a predetermined set value change permission condition is not satisfied, but a predetermined set value change permission condition is satisfied If it is determined that various types of information are to be deleted in the same manner as in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is identified in step S38. With the exception of the band to completely erase (clear). As described above, when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is changed. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing, the main value can be changed even if the setting value can be changed and determined (when the main control MPU performs the setting change process). The control MPU always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, and when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 Is in a state that is advantageous to the player (for example, a state in which the probability variation (probability variation) is reached), it is necessary to erase (clear) the game backup information described above before the next business start. Therefore, an attendant such as a store clerk in the game hall needs to turn on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch. In addition, when the setting value is determined to be changed, the setting value obtained by the setting value before the setting changing process is obtained even when the current setting value is maintained when the setting changing process is performed. It is necessary to erase (clear) game backup information including various information such as game information from the main control built-in RAM. As described above, the setting key is an important key that can be used to check the current setting value in addition to changing the setting value. Only possession is allowed and limited to 2-3 people. In the present embodiment, even if the setting value is not determined to be changed, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, an attendant such as a game hall clerk erases (clears) the game backup information. When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch when it is necessary to turn on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the game backup information is mainly stored. It can be erased (cleared) from the control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26以降の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point where the presence / absence of the power failure warning signal in step S24 is determined following the wait time waiting process in step S22 will be described. First, the problem in the case where it is not determined whether or not there is a power failure notice signal in step S24, that is, the problem in the case where the process after step S26 is promoted after the wait time waiting process in step S22 will be described.

主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, when the power supply from the island facility in the game hall is cut off to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is charged. It is applied as DC + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or instantaneous power failure. In other words, even when the power supply from the island facility of the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure, the electric charge charged to the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC + 5V, so that the island of the game hall The main control side power-off process can be completed within a period from when the power supply to the facility is cut off until a time of about 7 ms elapses. This is because when a player is playing a game, that is, when a main control side main process or a main control side timer interrupt process described later is performed, a power failure or a momentary power failure occurs and the island facilities of the game hall In the case where the power supply from is cut off, it is possible to reliably complete the main control side power-off process.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time waiting process of step S22 at the time of power recovery, a waiting time until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots) (boot timer: in this embodiment, 2.5 seconds is set.) When a momentary power failure or a power failure occurs immediately before reaching the waiting time, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU. Although the electric charge charged to is applied as DC +5 V, the interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then the interrupt permission setting is performed in step S52, whereby the main control side described later Even if timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-on processing is performed. It is kicking it may not be able to complete processing upon the main control side power-off. Therefore, the main control side power-on process is started again at the time of power recovery without storing the calculated value of the checksum based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control side power-on process is started at the time of power recovery this time, and the wait time waiting process in step S22 is completed without causing an instantaneous power failure or power failure. If the value calculated in the checksum based on the content of the checksum is compared with the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurs in step S30, the checksum value should match. In step S38, all of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. In other words, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch at the time of power recovery, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a store clerk in the game hall and the game is called RAM clear. There is a problem in that the game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no indication by a staff member such as a hall clerk.

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when a power failure warning signal is input, Returning to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeatedly performed as long as the power failure warning signal continues to be input. This prevents the game from progressing. Although the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in step S16A or step S16B before the wait time waiting process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, even if the RAM access permission is set in step S10, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   As described above, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24. When the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time waiting process of S22 (when determined by the determination of step S24), the process returns to the determination of step S24 again, as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeatedly performing the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter). Can be prevented from being updated, and the checksum calculation result does not fluctuate. Thereby, when restarting, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation value stored in step S64. Therefore, the game information stored in the main control built-in RAM and stored immediately before the momentary power failure or power failure occurs is not initialized. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when a power failure warning signal is not input (that is, in step S22). When the main control MPU of the main control board 1310 is proceeding with the game (when it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not shut off after waiting in the wait time standby process), the pachinko machine Even if the power supply to 1 is cut off, the game information and other information (for example, the number of main prize balls) by the progress of this game are supplied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, by supplying the power from the electrolytic capacitor MC2. Step that is backup processing for storing various types of information including information indicating the value of the information output determination counter) Since the main control MPU of the main control board 1310 can complete the main control side power-off process composed of the process of 58 to step S68 and the infinite loop, the main control MPU of the main control MPU When the computer is restarted, it is determined that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation result in the backup process (that is, the checksum calculation value stored in step S64). Therefore, the game information stored in the main control built-in RAM and stored immediately before the momentary power failure or power failure occurs is not initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal has been input, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT, thereby allowing the contents of the main control built-in RAM to be reset. The main control side power-off process can be started again without updating the process at all. On the other hand, immediately after the wait time waiting process in step S22, if it is determined in step S24 that the power failure warning signal has not been input, As a result, it is possible to reliably complete the main control side power-off process within the “instantaneous power failure or power failure securing period” of about 7 ms. In other words, in this embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power recovery, a power failure from the island facility in the game hall is interrupted due to an instantaneous power failure or a power failure. The charge charged to the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power terminal of the MPU, as DC + 5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or a momentary power failure. Therefore, in the case where the main control side power-off process cannot be completed within the “instantaneous power failure or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time waiting process in step S22. In step S24, it is determined whether or not a power failure warning signal is input. If a power failure notification signal is input, the process returns to the determination in step S24 again. As long as it remains input power failure warning signal, by repeating the determination of the step S24, so as not be able to perform the progress of a game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   By preventing the progress of the game by such software, the step after step S24 (specifically, the interrupt initialization is performed in step S42, and then the interrupt permission is performed in step S52. The contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) are determined by preventing the progress to the control flow of setting and starting main control timer interruption processing described later. The system adopts a mechanism capable of avoiding updating various information) including information indicating the value of the counter for use. Thus, when a power failure or a momentary power failure occurs and the power supply from the island equipment in the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) The various information (including information indicating the value of the counter for the counter), etc.) is completely covered by software so that the main control side power-off process is reliably completed and the contents of the main control built-in RAM (game information, and By configuring it in two parts, such as various pieces of information including other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter), etc., so that it is not changed at all. The contents of the main control built-in RAM (game information, and other information (for example, various information including the value of the main prize ball number information output determination counter)) are reliably prevented from being changed. So that the can.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, a description will be given of the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, the fact that the power is turned on (recovered) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. In order to communicate, a power-on status command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the number of main prize ball information output at power-on are created and main control is built in as transmission information Store in the transmission information storage area of the RAM. This power-on main control return destination command mainly includes information for instructing the driving state of the start port solenoid 2404 and information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. Here, first, a problem in the case where the power-on main control return destination command does not include the information indicating the driving state of the starter solenoid 2404 and the information indicating the driving state of the attacker solenoid 2405, that is, A problem will be described in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in the power-on main control return destination command is not performed in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. When a momentary power failure or a power failure occurs when the big prize opening 2005 is opened by the opening / closing member and then power is restored, the main control board 1310 performs main control in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the occurrence of a momentary power failure or power failure is restored, so that the attacker solenoid 2405 starts to be driven and the special winning opening 2005 opens and closes. It will transfer from the state closed by the member to the open state.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Then, when the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a big hit gaming state as a gaming state, if an instantaneous power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 is in the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned according to the probability and the short time state based on the probability and the short time state indicated by the power-on state command received from It is not possible to indicate at all which round of the That is, for example, a main winning board 1 count display command for transmitting the number of gaming balls that are detected by the big winning hole sensor 2403 when the gaming ball enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403 is displayed on the main control board. Even if 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 produces the number of game balls that have entered the big winning opening 2005 on the screen according to the probability and the short time state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it cannot be displayed at all which round of the jackpot gaming state (that is, how many rounds).

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。   In such a situation, for example, when the main control board 1310 finishes four rounds (fourth round) of the big hit gaming state, the driving of the attacker solenoid 2405 is stopped and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. The main prize-winning port 1 closing display command for instructing that the state shifts from the existing state to the closed state (that is, closing of the big winning opening 2005 of the attacker unit 2100 starts during the round) is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. When the main control board 1310 starts the fifth round of the big hit gaming state (the fifth round), the attack solenoid 2405 starts to be driven and the big winning opening 2005 is opened from the closed state by the opening / closing member. To move to the current state (that is, the fifth round of the grand prize opening 2005) To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of the start of the fifth round of the big hit gaming state from the screen corresponding to the above-described probability and time reduction state, and displays it on the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。   In addition, for example, a screen (for example, a player indicating that the movable piece is open) that indicates that the game ball can be received at the second start port 2004 and the game state is advantageous to the player. When the peripheral control board 1510 performs display control on the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start opening solenoid 2404 to open the movable piece, thereby the second start opening. When an instantaneous power failure or a power failure occurs while 2004 is open, and then power is restored, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery time information set in the work area, the game state immediately before the occurrence of a momentary power failure or power failure is restored to start driving the start port solenoid 2404 and close the movable piece. So that the transition to the state for closing the second start-up port 2004 by work.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Thereafter, when power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state and a gaming state in which a gaming ball can be received at the second starting port 2004 is generated and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary power failure or power failure occurs. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and the time-short state based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 when the power is restored. Even if it can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned, the game state is such that the game ball can be received at the second start port 2004 and the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player who sits in front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and at the time of power recovery, the game ball is received at the second start port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs. In some cases, it is forgotten that the gaming state is enabled. In such a case, the gaming state is restored to the second starting port 2004 as a gaming state at the time of power recovery. Nevertheless, the game is not displayed on the display area of the effect display device 1600 at the time of power recovery (that is, the screen for instructing the game to enter the game ball into the second start port 2004). There was also a problem that the player would not know what kind of game he played.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   As described above, in the two examples described above, there is a problem that it is not possible to quickly return to the gaming state immediately before the instantaneous power failure or power failure after the power is restored. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power failure or power outage, and then recovers power, and then the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state, and fails. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the power-on state command And the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command, power-on main control return destination command, and power-on A counter notification command for main prize ball number information output determination is created and stored as transmission information in a transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。   Thereby, the peripheral control board 1510 is based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310. When a momentary power failure or power failure occurs, and then the power is restored, the attacker solenoid 2405 starts to be driven as the return destination of the main control board 1310, and the special winning opening 2005 is opened from the state closed by the opening / closing member. Since the peripheral control board 1510 can be informed of the transition to the state, the peripheral control board 1510 has a screen that specifies that it is the fourth round of the big hit gaming state (that is, a screen showing how many rounds it is) Can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but the player is in the big hit gaming state and the attacker solenoid 2 A screen that informs that the winning prize opening 2005 is opened by the opening and closing member by starting the drive of 05 (for example, “It is a big hit. The big winning opening is open. The game ball is inserted into the big winning opening. The screen that tells the player the message “Please play the game to play a ball” is displayed in the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine will receive the grand prize opening 2005 after power is restored. In the above example, for example, a gaming state in which a gaming ball can be received at the second starting port 2004 becomes advantageous to the player. When a power failure occurs after a momentary power failure or power failure occurs, driving of the start port solenoid 2404 is started to open the movable piece as a return destination of the main control board 1310. Screen indicating that the second starting port 2004 is open (for example, “A movable piece is open. Please play a game so that a game ball enters the second starting port.” Is displayed on the display area of the effect display device 1600 and the player sitting on the front of the pachinko machine enters the game ball into the second starting port 2004 after power is restored. A game of making a ball can be instructed.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   Thereby, when a power failure occurs or a power failure occurs and then power is restored, the return destination of the peripheral control board 1510 can be finely instructed on the main control board 1310 side. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power recovery. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power failure or power outage, and then recovers power, and then the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state, and fails. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。   Next, in the main control board inspection process, which is an inspection process for the production line of the main control board 1310, the checksum of step S29 when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection. Calculation and determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the main control board is configured by the above-described processes of steps S58 to S68, which are backup processes, and an infinite loop. Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S29, in step S30 In the comparison determination, the checksum values cannot be matched and are always cleared in step S38 except for the specific area in the entire area of the main control built-in RAM.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   Thereby, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, the power-on state command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information By creating a counter notification command for output determination and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball Only three commands, the number information output determination counter notification command, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In these main control side timer interrupt processing, which will be described later, these commands are first sent a power-on state command, followed by a power-on main control return destination command, followed by a power-on main prize ball number. An information output determination counter notification command is transmitted. By utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection, a power-on state command is sent from the main control board 1310 as the first command. It is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, the power-on state command is an RWM clear button on the payout control board 633 when power is turned on (including when power is restored and when power is restored by power failure or instantaneous power failure). When the 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, information indicating that and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, Including power recovery and power recovery after a power outage or short interruption)), any of the low probability short time state, high probability short time state, low probability non time short state, and high probability non time short state Information indicating whether to return in the state (probability and short time state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem that occurs when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine will be described.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), What kind of game specifications (for example, when the probability variation occurs, the state continues until the next big hit gaming state occurs, in addition to the number of special symbol variations (for example, 30 times or 70 times) ), It is possible to specify whether or not the game specification (so-called ST machine) or the like that the probability fluctuation occurs in the state of being played.

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。   In the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works may be mixed. Then, the worker on the production line can select the copyright of which work among the copyrights of a plurality of kinds of works (for example, the copyrights of the works of movie A, movie B, drama C, movie D, comic E, and comic F). The main control board for the one copyright (for example, the copyright of the movie D) among a plurality of types of works is lost or it is not known whether the main control board 1310 is flowing in the production line in order to manufacture the control board 1310 The main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work of the comic F), although the main control board 1310 is flowing in the production line to manufacture 1310. There is also a misunderstanding and misunderstanding that it is flowing in the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。   For this reason, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 corresponding to the copyrights of a plurality of types of works are mixed, an operator of the manufacturing line can use the manufacturing line. It is not possible to confirm which copyright of the produced main control board 1310 belongs to, and for any copyright of the same work, which model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also not possible to confirm what type of game it is and what kind of game specification (a game specification or ST machine that will continue until the next big hit gaming state occurs when probability fluctuation occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。   As a result, when the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, the main control board for the copyrights of a plurality of types of works is mixed. While 1310 is mixed, it is sent to a game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, an operator of the game board assembly line sometimes attaches the main control board 1310 not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 decreases.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the model code of the pachinko machine is included. In step S50, a power-on state command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for main prize ball number information output determination is created and stored as transmission information in a transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。   Thereby, an operator of a manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection apparatus causes the main control board 1310 to turn on. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the above, that is, constituting the information indicating the model code of the pachinko machine, the above-described max type indicating the model type, middle type, And a series code for specifying which of the types is a sweet digital type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, when probability change occurs, the next jackpot game state is In addition to the game specification that the state will continue until it occurs, the probability variation with a limited number of special symbol variations By checking the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (ST machine, etc.), the main control board 1310 is associated with which copyright. It is possible to determine the type of machine, and for the copyright of the same work, which model type (max type, middle type, and sweet digital type), and what game specifications It is also possible to determine whether the game state or ST machine is such that when the probability variation occurs, that state will continue until the next big hit gaming state occurs.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   Thereby, when manufacturing the main control board 1310 in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the production line The operator can discriminate each main control board 1310 with respect to the copyright of the work, by accurately determining the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification by visually checking the inspection monitor. It can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by an operation of attaching 1310 to the game board 5. Therefore, it can contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[8−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図118及び図119に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[8-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt process will be described. This main control timer interruption process is repeated every interruption period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 118 and 119.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図120に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control timer interrupt process is started, the main control MPU switches the register bank as shown in FIG. 120 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks each composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing is changed to the second register bank. The register bank is switched to the register tank. In the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is this routine, is started, the process of saving each register to the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Subsequent to step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to the variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control process described later, The main control board 1310 (main control MPU) transmitted in addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 is turned on in accordance with the normal symbol and normal electric symbol variation display pattern determined in the normal electric accessory control process described later. Time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands is input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4 ms. When the subtraction result is 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the result of the subtraction becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ2470からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ2101からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in an input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU is, for example, a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, or from the second starting opening sensor 2402. , Detection signal from the winning prize sensor 2403, detection signal from the out sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 2470, detection signal from the vibration sensor 3005, from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 Signal (This signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control timer interrupt processing which is this routine, and may be masked to omit reading), the door frame opening switch 4a A detection signal from the main body frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, The payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has normally received the prize ball command transmitted in the award ball control process described below is read, and input information of the main control built-in RAM as input information Store in the storage area. Further, when the detection signal from the first start port sensor 2101 and the detection signal from the second start port sensor 2402 are read, the start port winning command classified into the other corresponding to this is transmitted as transmission information in the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start port sensor 2101, a corresponding start port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second start port sensor 2402. When there is a detection signal, a corresponding start opening command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。   In the present embodiment, when the switch input process is started in a state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those subjected to the empty terminal process). First, each is read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs), each is read again as the second time. Then, the result read at the second time is compared with the result read at the first time. It is determined whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the third time, and the result read at the third time is compared with the result read at the second time. It is determined again whether or not there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is determined again whether or not there is a comparison result among the comparison results. Those that do not match the result are treated as if there is no game ball entering or the input is ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ3005からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。   As described above, in the switch input process, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those subjected to the empty terminal process) is performed for the first to third times. Reading twice, that is, reading twice compared for the second time and the second reading compared for the second time to the fourth time, thereby avoiding false detection due to the influence of chattering or noise. Since it is made possible, a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, a detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from the big prize opening sensor 2403, detection signal from the out mouth sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 3005, detection from the vibration sensor 3005 Signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (The signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing which is this routine, so it is masked and read. ), A detection signal from the door frame opening switch 4a, a detection signal from the main body frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, and a prize ball command transmitted in a prize ball control process to be described later It is possible to improve the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that notifies the control board 633 that it has been normally received.

ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S104, the main control MPU performs input terminal failure monitoring processing (step S105). In this input terminal failure monitoring process, the state of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have been subjected to the empty terminal process is performed based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as a vacant terminal process, the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 is whether or not the logic state of the input terminal subjected to the empty terminal process among the input terminals of the various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal that has been subjected to the empty terminal processing is not LOW, the main control MPU is classified into a notification display informing that a fault has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU. Are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.

ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S105, the main control MPU performs a winning random number update process (step S106). In this winning random number update process, the above-described symbol random number is updated. Further, in addition to these random numbers, a big hit symbol initial value determining random number that is updated in the non-winning random number update process in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for the small hit symbol is also updated. The random value for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, thereby improving the randomness. . On the other hand, since the design random number is a random number related to the winning determination (winning determination), each time the winning random number update process is performed, each counter is incremented. Note that the above-described random number for normal symbol determination and the initial value determination random number for normal symbol determination are also updated by this winning random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter for updating the random number for determination per ordinary symbol is an initial value updating type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value. To the maximum value, the value is incremented by adding 1 each time the main control timer interrupt process is performed. The normal value is determined from the initial value determination random number for normal symbol toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the initial value determination random number for normal symbol. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random numbers for normal symbol determination, the winning determination initial value determination random number is updated by this winning random number update processing. The normal value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from the fixed numerical value range of the counter for updating the normal symbol determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In the present embodiment, the big hit symbol initial value determining random number and the small hit symbol initial value determining random number are set in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The winning random number update process and the winning random number update process in step S106 in the main control timer interrupt process, which is this routine, are updated respectively. However, each time an interrupt timer is generated, the processing time of this routine becomes uneven. If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 is random by repeatedly executing the main process on the main control side within the remaining time until the interrupt timer is generated, a random number for determining the initial value for the big hit symbol Also, a mechanism for updating the random number for determining the initial value for the small hit symbol only in the non-winning random number update process in step S56. .

ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。   Subsequent to step S106, the main control MPU performs a ball count process (step S107). In this ball count process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the outlet sensor 3032 is input to the game area 5a which is partitioned into the game board 5 When the out-port sensor 3032 detects a game ball collected by the provided out-port 1008, the value 1 is added to the value of the collected-ball counter that counts the number of game balls collected by the out-port 1008. Perform (increment) operation. The main control MPU sets the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008 in the out ball counting dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition to storing, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, the main control MPU creates a ball collection command to notify that when the value of the collection ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches ten. And stored in the output information storage area as transmission information. The main control MPU, when the value of the collection ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value 65535) and further adds (increments) the value of the collection ball counter by 1 to the collection ball counter. The counter value overflows to the value 0, and an operation of adding from this value 0 is performed.

ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。   Subsequent to step S107, the main control MPU performs a prize ball control process (step S108). In this prize ball control process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area and a prize ball command for paying out a game ball is created based on this input information, or the main control board 1310 and the payout control board 633 Or create a self-check command to confirm the connection state between the boards. Then, the created prize ball command or self-check command is transmitted to the payout control board 633 as main payout serial data. For example, when one game ball enters the big prize opening 2005, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls scheduled to be paid out as a prize ball reaches 10 balls. Therefore, the output of the main prize ball number information output signal is set to convey the fact, and the output information is stored in the output information storage area, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, or the prize ball When a payer ACK signal notifying that the payout control board 633 has successfully received the command is not input within a predetermined time, a self-check command for checking the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 is issued. Created and transmitted to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。   In the prize ball control process in step S108, when the input information is read from the above-described input information storage area and the number of game balls scheduled to be paid out as a prize ball reaches 10 based on this input information. In order to notify that, a main prize ball number information output command classified into others is created and stored as transmission information in a transmission information storage area. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter is obtained by reading the input information from the input information storage area described above and based on this input information, that is, the general winning port 2001 and the first start port 2002 provided in the game board 5. Based on the game balls that have entered the various winning ports (hereinafter referred to as “various winning ports provided on the game board 5”) such as the second starting port 2004 and the large winning port 2005, etc. The number of game balls to be released is counted, and is stored and updated in the award ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. The input information is read from the input information storage area described above, and the number of game balls to be paid out as a prize ball is added based on this input information, and the value indicating the added number is 10 When the number of game balls is over (that is, when the number of game balls scheduled to be paid out as a prize ball has reached 10), a main prize ball number information output command is created to convey the fact, and as transmission information The award ball schedule information storage area of the main control built-in RAM described above is stored in the output information storage area, and the value indicating the number of balls exceeding the value is used as the main prize ball number information output determination counter value. It is adapted to store update.

ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S108, the main control MPU performs a frame command reception process (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) that are classified into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 633 to that effect is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU reformats the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error canceling navigation command, And frame state 2 command)), and stored in the transmission information storage area described above as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、第二始動口扉2411が開放状態でないにもかかわらず第二始動口2004に遊技球Bへの入球があったり、大入賞口扉2413が開放状態でないにもかかわらず大入賞口2005への遊技球Bの入球があったり等、賞球に関する異常状態の有無を確認する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が賞球に関する異常状態を早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。なお、賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときに出力されるセキュリティ信号は、後述する磁石ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号や、後述する振動ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号と同じ信号である。また、セキュリティ信号は、主制御MPUが払出制御基板633及びその払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して出力するようにしているが、主制御MPUがセキュリティ信号の出力を指示するコマンドを払出制御基板633に送信した後、払出制御MPUによって、その払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、セキュリティ信号を出力するようにしてもよい。   Subsequent to step S110, the main control MPU performs a fraud detection process (step S112). In this fraud detection process, although the second start port 2411 is not in the open state, the second start port 2004 has entered the game ball B or the grand prize port door 2413 is not in the open state. First, it is checked whether there is an abnormal state related to the prize ball, such as a game ball B entering the big prize opening 2005. Further, in this embodiment, when it is determined that an abnormal state related to the prize ball has occurred in the fraud detection process, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is used. Thus, the main control MPU outputs a security signal, which can contribute to an attendant such as a game hall clerk being able to find an abnormal state related to a prize ball at an early stage. Note that the security signal that is output when it is determined that an abnormal condition related to the prize ball has occurred is a security signal that is output when it is determined that a magnet is to be described later, or a vibration that is described later. This is the same signal as the security signal that is output when it is determined that the goto has been performed. In addition, the security signal is output by the main control MPU to the hall computer installed on the game hall side via the payout control board 633 and the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. However, after the main control MPU sends a command to output the security signal to the payout control board 633, the payout control MPU sends the command to the game hall side via the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. A security signal may be output to the hall computer installed in the computer.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2470からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、磁石ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   Further, in the fraud detection process of step S112, when the input information is read from the input information storage area described above and the detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, the fraud using a magnet (hereinafter referred to as “magnet goto”). And the value of the magnet goto counter is incremented by 1 (incremented). The value of the magnet goto counter is incremented every time it is determined that magnet got is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the initial value is obtained. The value 0 (zero) is set as follows. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is an interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the main control timer interrupt process) .), A magnet gossip notification command classified into a notification display that informs that magnet got is performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. Further, in this embodiment, when it is determined that a magnet is being performed in the fraud detection process, the main computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is When the control MPU outputs a security signal, it is possible to contribute to the fact that an attendant such as a store clerk in the game hall can find the magnet goto at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、振動センサ3005からの検出信号が入力されているときには、振動による不正行為(以下、「振動ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この振動ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において振動ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。振動ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、振動ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される振動ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において振動ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が振動ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   Further, in the fraud detection process of step S112, when the input information is read from the input information storage area and the detection signal from the vibration sensor 3005 is input, the fraudulent act due to vibration (hereinafter referred to as “vibration goto”). And the value of the vibration goto counter is incremented by 1 (increment). The value of the vibration goto counter is incremented every time it is determined that the vibration goto is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the initial value is obtained. As a result, the value 0 (zero) is set. When the value of the vibration goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the main control timer interrupt process) .), A vibration goto notification command classified into a notification display that informs that vibration goto is being performed is created and stored in the transmission information storage area described above as transmission information. Further, in the present embodiment, when it is determined that the vibration is performed in the fraud detection process, the main computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is When the control MPU outputs a security signal, it is possible to contribute to the fact that a staff member such as a store clerk in the game hall can find the vibration got at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Further, in the fraud detection process in step S112, for example, when input information is read from the input information storage area described above and a detection signal from the big prize opening sensor 2403 is input when the big hit gaming state is not set (big prize opening) In the case of an occurrence of a big prize opening abnormal winning (such as when a game ball enters in 2005), a winning abnormality display command classified as a notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. .

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、磁石ゴト及び/又は、振動ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、磁石ゴト及び振動ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。   In the fraud detection process of step S112, when a magnet goat and / or a vibration goto is detected, a value 1 is set to the cheating detection flag FD-FLG as a fraud detection, while the magnet goat and the vibration goto are set. If not detected, a fraudulent act detection flag FD-FLG is set to a value of 0 as a fraudulent act is not detected. The fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, a value 0 (zero) is set as an initial value. Also, when detecting the occurrence of an abnormal winning prize opening, a value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されているが、パチンコ機1が電源投入された後(復電した後)には、発射許可論理に設定されるようにしている。   Subsequent to step S112, the main control MPU performs a firing permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU determines, based on the value of the above-described fraud detection flag FD-FLG, that the fraud detection flag FD-FLG is 0, that is, that no fraud has been detected. Sometimes it is set to the firing permission logic as the logic of the firing permission signal and stored as output information in the output information storage area described above, while when the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value 1), that is, fraud When it is determined that the detection is detected, the firing stop logic (launch non-permission logic) obtained by inverting the launch permission logic is set as the logic of the launch permission signal, and the output information is stored in the output information storage area described above. It should be noted that the logic of the firing permission signal is determined by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (launch non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic is set as an initial value (default). Although it is configured, after the pachinko machine 1 is turned on (after power is restored), it is set to the firing permission logic.

ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。   Subsequent to step S113, the main control MPU performs a special symbol and special electric accessory control process (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is outputted to the main random number circuit with built-in main control, and the random number (random number value) extracted by the main random number circuit with built-in main control when the latch signal is inputted, Obtained from a hard random number latch register built in the control MPU, and the obtained random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU) and the big hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM match (big hit) It is determined whether or not a game state is to be generated (referred to as “special lottery”)), or a counter value for updating the design random number is extracted and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type or the small hit type. It is determined (determined the hit type) whether or not the hit type determination value matches.

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ2101によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results (lottery results) are based on the first start port sensor 2101, various commands related to the special figure 1 synchronization effect are created, while the determination results (lottery results) are the second start port sensor 2402. If it is based on the above, a variety of commands related to the special figure 2 tuning effect are created and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the variation display pattern of the special symbol is determined based on the random number for the variation display pattern described above. Then, the first special symbol indicator or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on so that the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 is turned on according to the determined variation display pattern of the special symbol. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. Also, depending on the gaming state to be generated, for example, when a big hit gaming state is entered, various commands classified as jackpot related (a big hit opening command, a big winning opening 1 opening Nth display command, a big winning opening 1 closing display command, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open / close the opening / closing member When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) when the special winning opening 2005 is changed from the closed state to the open state is two, 2 of the round display of the function display unit 1400 The lighting signal to the 2 round indicator lamp is turned on so that the round indicator lamp is lit. The power is set and stored as output information in the output information storage area, or when the round is 15 times, the lighting signal to the 15 round display lamp is turned on so that the 15 round display lamp of the round display of the function display unit 1400 is turned on. The output of the lighting signal to the status indicator of the function display unit 1400 is set so as to turn on or off the occurrence of a short time in a predetermined color. Or stored in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control MPU performs a normal symbol and normal electric accessory control process (step S116). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and the normal winning opening winning process is performed based on the input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the gate sensor 2506 has been input to the input terminal of the input port. Based on this determination result, when a detection signal is input to the input terminal of the input port, the counter value for updating the above-described normal symbol determination random number is extracted and the main control is incorporated as the normal winning opening winning information. It is stored in the normal winning opening winning prize information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。   The normal winning opening information storage area is provided with 0th section to 3rd section (four sections), and the normal winning opening is in order of the 0th section, the first section, the second section, and the third section. Winning information is stored. For example, when the normal winning opening information is stored in the 0th to 2nd sections of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2506 is input to the input terminal of the input port, the normal winning opening is displayed. The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   The information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When the normal winning opening information is set, the normal winning opening information in the first section of the normal winning opening information storage is stored in the second section of the ordinary winning opening information storage in the second section of the normal winning opening information storage. The normal winning slot winning information of the section is in the first section of the normal winning opening prize information storage, and the ordinary winning slot winning information of the third section of the normal winning opening prize information storage is in the second section of the normal winning opening prize information storage, respectively. The third section of the normal winning opening prize information storage is shifted to an empty area. For example, when the normal winning slot winning information is stored in the first to second sections of the normal winning slot winning information storage, the normal winning slot winning information in the first winning section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning prize. In the 0th section of the mouth winning information storage, the ordinary winning mouth winning information in the second section of the ordinary winning mouth winning information storage is shifted to the first section of the ordinary winning mouth winning information storage, respectively. The second section and the third section of the normal winning opening winning prize information storage are vacant areas. Here, when the normal winning slot winning information is stored in the first to third sections of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is set as a holding ball and the normal display of the function display unit 1400 Based on the above-described normal winning opening winning information, the output of the lighting signal of the normal holding indicator of the function display unit 1400 is set so as to turn on the holding indicator, and stored as output information in the output information storage area.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Following the normal winning award winning process, the normal winning award winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the value of the random number for judgment per ordinary symbol is extracted from the read out the normal winning award winning information and main control is performed. It is determined whether or not it matches the determination value per normal symbol stored in advance in the built-in ROM (referred to as “normal lottery”). Whether or not the movable piece is to be opened and closed is determined based on the determination result (the lottery result of the normal lottery). In the case of performing the opening / closing operation by this determination, when the movable piece is in the opened state, it becomes a gaming state in which a game ball can be received into the second starting port 2004, and a gaming state advantageous to the player is achieved. The variable display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol variable display pattern described above, and various commands classified as related to the general pattern synchronization effect are created, and the transmission information storage described above as transmission information The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern. Is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。   Also, for example, when the value of the random number for judgment per ordinary symbol taken out matches the judgment value per ordinary symbol stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the ordinary electric role effect production are created and transmitted. The information is stored in the transmission information storage area, and the output of the drive signal to the start port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area described above, while the extracted normal When the random number for symbol determination per symbol does not coincide with the normal symbol determination value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the normal symbol variation display pattern random number described above. , Create various commands that are classified as related to the usual map synchronization production, and store it in the transmission information storage area described above as transmission information, The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to turn on the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern, and the output information storage area described above as output information To remember. In this example, the winning probability of the normal lottery (probability of normal winning) is ½.

ステップS116に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。   Subsequent to step S116, the main control MPU performs a port output process (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on the output information. The main control MPU, for example, outputs a main payout ACK signal when the various commands from the payout control board 633 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU based on the output information. Or a drive signal is output to the starter solenoid 2412 that opens and closes the movable piece when the game is in the big hit game state. 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, short and medium time information output signal, start opening prize information Various information (game information) signals related to the game such as output signals are output to the payout control board 633, and the launch permission logic Is a base monitor that outputs a firing permission signal set in the firing stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633 and displays a count result (total number) of game balls collected by the out port 1008 A display signal is output to 1310h, and a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g is output.

ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定値確認表示コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information includes various commands created in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, classified as related to the special figure 1 tuning effect, various commands classified as related to the special figure 2 synchronous effect, and classified as related to the jackpot. Various commands to be executed (for example, a winning prize 1 count display command corresponding to a winning prize count command based on a detection signal from the winning prize sensor 2403 when a game ball having entered the winning prize opening 2005 is detected) , Various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to ordinary drawing effects, various commands categorized as related to ordinary electric character effects, various commands categorized as notification displays, various types categorized as status displays Commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as other (for example, the main control board 1310 is provided in the game board 5. Each time the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10 based on the game balls that have entered the various winning openings, the main prize ball number information output signal is sent to the outside as the main prize ball number information. The main prize ball number information output command for instructing transmission to the hall computer via the terminal board 558 and various commands classified into specific histories (for example, the number of game balls collected at the out port 1008) A ball collection command that reports that every time 10 balls are reached, a setting change command that reports that the setting value has been changed, or something that is abnormal (or cannot be trusted) stored in the main control built-in RAM An error display command that informs the user that the setting value is stored, and a setting value that conveys that the setting value stored in the setting value dedicated area (to be described later) in the specific area of the main control built-in RAM is confirmed. Sure display command, etc.) are stored. The main serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main serial data includes a status indicating a command type having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value obtained by considering the mode as a numerical value and calculating the sum, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission processing, various commands are configured as main peripheral serial data, and are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, as DC +5 V when a power failure or a momentary power failure occurs. The main peripheral serial transmission port built in the main control MPU must at least transfer the command set in its transmission buffer register to the transmission shift register by the serial manager and complete transmission as main peripheral serial data from the transmission shift register. Can be done. When the power to the pachinko machine 1 is turned on, or when power is restored due to a power failure or a momentary power failure after the power is turned on, this is transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. In the reservation setting of the command to be performed, in order to notify that power has been restored, a power-on status command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main peripheral serial data is composed of the power-on state command in the order of status, mode, and sum value. The status, mode, and sum value that are sent to the peripheral control board 1510 and then constitute the main control return destination command when the power is turned on Transmitted to peripheral control board 1510 in order, subsequently constitutes the power-on main prize ball number information output determining counter notification command, and transmits status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various information is read out from the game backup information in accordance with the various information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on processing. Various commands may be stored. In such a case, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, the power-on status command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。   When the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 each time a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the received ball For each collection command, the number of game balls collected at the out port 1008 is counted, and ball collection information (counted value (that is, collected at the out port 1008 is stored) in a built-in RAM of a real time clock IC (not shown). The total number of game balls to be updated) and the updated date and time) are updated. Note that if the pachinko machine 1 is turned off after the game hall business hours end without receiving the ball collection command, the last counted value (that is, the game ball collected at the outlet 1008). Sphere collection information in which the total number of spheres) is associated with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on when the game hall is opened, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 has started the ball collection information stored and held in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball collection information is created again from the day, and the ball collection information is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as the ball collection history information. The counted value stored and held as the ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be a value counted from the value 0 (zero) on that day, or from the value 0 (zero) on that day. You may use both the counted value and the sum total of the counted value so far.

ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。   Subsequent to step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in a WDT clear register built in the main control MPU. Thereby, the time count by the main control built-in WDT is cleared. Then, the time measurement by the main control built-in WDT is started again, so that the main control MPU is not forcedly reset by the main control built-in WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図118に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。   As described above, the main control board 1310 stores the game information according to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off during the progress of the game. The process can be completed by executing the process. At the time of power recovery, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information on which the backup process was executed as the return destination of the game progress by the main control board 1310. In this routine, a power-on main control return destination command is output to the peripheral control board 1510 for instructing the driving state of the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 which are electrical drive sources by the port output processing in step S118 in this routine. Be able to. That is, the main control board 1310 uses the main control built-in RAM of step S34 in the same process shown in FIG. 118 in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power on process shown in FIG. In the setting of the work area, a power-on state command classified as power-on in order to notify that the power is turned on (power recovery) based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM, A power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission process, configure the power-on status command as the main peripheral serial data. Send to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then send to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value constituting the main control return destination command at power-on, Subsequently, the main prize ball number information output determination counter notification command at power-on is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and thumb value.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   For this reason, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310. It is possible to display effects. As a result, when a player is playing a game, an instantaneous power failure or power failure occurs, and when power is restored thereafter, the game state immediately before the power failure or power failure is restored immediately after power recovery. Since the display of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed and notified in the display area of the effect display device 1600, the system of the pachinko machine 1 is clumped, that is, in a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from misunderstanding that the player has failed. Therefore, it is possible to prevent the player from misunderstanding that the player has failed by quickly returning to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after power recovery.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図119に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   Also, in the main control board inspection process, which is an inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 in the main control side power-on process shown, all the areas of the main control built-in RAM are always cleared except for the specific area. Accordingly, in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the process shown in FIG. 119, when the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is performed, the power-on state command classified as the power-on. When the power is turned on, a main control return destination command at power-on and a main notification ball count information output judgment counter notification command at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. A state in which only three commands are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM: a status command, a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of the main prize ball number information when the power is turned on In the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, As peripheral serial data, configure the power-on status command, send it to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, then configure the power-on main control return destination command, Status, mode, and sum value are sent to the inspection device in the main control board inspection process, followed by the main notification ball number information output judgment counter notification command when the power is turned on. Status, mode, and sum value In order, it transmits to the inspection apparatus of the main control board inspection process. The inspection apparatus of the main control board inspection process configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310, that is, information indicating the model code of the pachinko machine. The above-mentioned series type for specifying the model type, max type, middle type, and sweet digital type, the series code for specifying the type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specification (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of special symbol changes (ST Detailed machine model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the game specification code for identifying the machine) It has become.

[8−4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[8-4. Setting change process]
Next, the setting change process will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG.

設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図121に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。   When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 121 (step S200). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When this set value is acquired, it may be read out or extracted, but when the set value is extracted, the extracted set value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。   Subsequent to step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum calculates various values stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculates the sum, and the checksum performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the same process as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図119に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control-side power-off processing (power-off) in the main control-side power-on processing shown in FIG. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches (step S204). In step S204, when the main control MPU determines that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on process shown in FIG. As described above, the backup flag BK-FLG includes game control information such as various information, a checksum value (sum value), and a backup flag BK-FLG value in the main control side power-off process described later. This flag indicates whether or not the data is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control side power-off process is normally completed, and a value of 0 when the main control-side power-off process is not normally completed. Is done.

ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   When the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204, or in the determination in step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When the value is 0, that is, when it is determined that the main control side power-off process is not normally terminated, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the “normal range” is a value whose setting value can be changed. In this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value are set. Values up to 6 are preset. When the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control-side power-off process has not ended normally when the power is turned off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU acquires the set value 1 to the set value 6 in which the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is the normal range. It is determined whether or not any of the values is within the range, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S208 that it is not within the normal range, it sets the setting value 1 that is the initial value for the setting value acquired in step S200 (step S210). In the determination in step S208, any one of the setting values 1 to 6 in which the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is the normal range. However, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204 without performing the determination in step S208. In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, that the main control side power-off process has not been terminated normally. In some cases, the process proceeds to step S210, and the setting value 1 that is the initial value may be set with respect to the setting value acquired in step S200. .

ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。   In the determination in step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, determines that the main control-side power-off process has ended normally, or in the determination in step S208. When it is determined that the MPU is in the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to light the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。   Subsequent to step S212, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g and displays the set value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号からの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。   Subsequent to step S214, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions. Here, the setting switch for selecting and switching the setting value Acts as a button function. This determination is made by reading a signal (setting value selection switching signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and from the setting value setting change signal from the RWM clear button 633z. It is determined whether a detection signal is input. The main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated when the selection switching signal of the set value from the RWM clear button 633z is input, while the set value from the RWM clear button 633z is When the selection switching signal is not input, it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated.

ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。   When the main control MPU determines in step S216 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update (step S218). ). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is extracted and set in the predetermined area, this predetermined area The value 1 is added (incremented) to the set value set to.

ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。   Subsequent to step S218, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g and updates the setting indicator 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S220 or in the determination in step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU determines whether or not the setting key is turned OFF. Is determined (step S222). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and sets the initial position (that is, the setting key) from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the setting key cylinder rotation position at which the switch 1311a is turned OFF, and an OFF signal from the setting key switch 1311a. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, the setting key is OFF. It is determined that it has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で設定キーがOFF操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。   In the determination in step S222, when the main control MPU determines that the setting key is not turned OFF, the main control MPU returns to the determination in step S216 again and determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. . In step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs the processing of step S218 and step S220 again, performs the determination of step S222, and sets the key. When it is determined that is not operated, the process returns to the determination in step S216 again. When the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated until the setting key is operated, the set value is changed every time the operation is performed. The value is incremented by 1 and updated and displayed on the setting display 1310g. If the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated immediately before and the updated setting value is displayed. Displayed on the container 1310g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and power is restored until it is determined in step S222 that the setting key has been turned OFF, the setting value updated immediately before the power failure or momentary power failure is the main value. Since it is not stored in the setting value dedicated area in the specific area of the control built-in RAM, it is discarded and the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。   On the other hand, if it is determined in step S222 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU stores the updated setting value in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is extracted and set in the predetermined area, this predetermined area Therefore, the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After completion of the processing in step S224, even if a power failure or a momentary power failure occurs and power is restored, the set value updated when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occurs is stored in the main control built-in RAM. Are stored in a set value dedicated area in the specific area.

ステップS224に続いて、主制御MPUは、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。   Subsequent to step S224, the main control MPU stops the output of the lighting signal for displaying the updated setting value on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g and updates the setting indicator 1310g. Is not displayed (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。   Subsequent to step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定キーONフラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。   Subsequent to step S230, the main control MPU sets a value 0 to the setting key ON flag CS-FLG (step S232). As described above, this setting key ON flag CS-FLG is the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON. This is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time point), and to perform setting change or confirmation display of the setting value. The value is set to 1 when permitting, and is set to 0 when not permitting the setting change or confirmation display of the set value. In the process of step S232, by setting the value 0 to the setting key ON flag CS-FLG, setting change of the setting value and confirmation display are not permitted thereafter.

ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S232, the main control MPU determines whether or not the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as that determined in step S208. As described above, in this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value are set. Values up to 6 are preset. In the determination in step S233, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value. In step S224, the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is normal. It is determined whether or not the value is any one of the set value 1 to the set value 6, which is a range. When it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。   In step S233, when determining that the main control MPU is within the normal range, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S234), and subsequently creates a setting change command and sets transmission information (step S236). Subsequently, a peripheral control board transmission command transmission process is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. The peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control timer interruption processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is performed before the serial communication initial setting in step S44. The peripheral serial data is transmitted to the peripheral control board 1510 as a peripheral serial data. This is prioritized before the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by a setting change command. The setting change command is a command for notifying the setting value whose setting has been changed and the completion of setting value storage. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, the peripheral control MPU updates the setting value history information (information in which the setting value is associated with the date and time) stored and held in a built-in RAM of the real time clock IC (not shown).

一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S233 that it is not within the normal range, it performs error display processing (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display processing is completed is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. The error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[8−5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[8-5. Setting value confirmation display process]
Next, the setting value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図122に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS350)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。   When the set value confirmation display process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 122 (step S350). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS350に続いて、主制御MPUは、ステップS350で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS352)。「正常範囲」とは、図137の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS350で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S350, the main control MPU determines whether or not the set value acquired in step S350 is within a normal range (step S352). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. 137. As described above, in this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, and the setting The values up to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are preset. In the determination in step S357, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value, in order to reconfirm that the set value is acquired in step S350 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). Is determined to be one of the set values 1 to 6 within the normal range, and when it is determined to be within the normal range, the set value is used as it is. To do.

ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS354)。   When the main control MPU determines in step S352 that it is in the normal range, it outputs a lighting signal for displaying the setting value acquired in step S350 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g. The set value is displayed for 1310 g (step S354).

一方、ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS356)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S352 that it is not within the normal range, it performs error display processing (step S356) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display processing is completed is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. The error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

ステップS354に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS358)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S354, the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation (step S358). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and sets the initial position (that is, the setting key) from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return to the rotation position of the setting key cylinder which turns the switch 1311a OFF, and the setting key switch 1311a is turned OFF by turning OFF the setting key cylinder. Based on the OFF signal from 1311a, when the OFF signal from setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while the OFF signal from setting key switch 1311a is input. If not, the setting key is turned off. It determined not to have.

ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS358の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS358の判定を繰り返し行う。   If the main control MPU determines in step S358 that the setting key is not turned OFF, the main control MPU returns to step S358 again and repeats the determination in step S358 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、ステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とする(ステップS360)。   On the other hand, when the main control MPU determines in step S358 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU displays the setting value acquired in step S350 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g. The output is stopped and the acquired set value is not displayed on the setting display 1310g (step S360).

ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS361)。この設定キーONフラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。   Subsequent to step S360, the main control MPU sets a value 0 to the setting key ON flag CS-FLG (step S361). As described above, this setting key ON flag CS-FLG is the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON. This is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time point), and to perform setting change or confirmation display of the setting value. The value is set to 1 when permitting, and is set to 0 when not permitting the setting change or confirmation display of the set value. In the process of step S232, by setting the value 0 to the setting key ON flag CS-FLG, setting change of the setting value and confirmation display are not permitted thereafter.

ステップS361に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS362)、続いて、設定値確認表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS364)、続いて、ステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS366)、本ルーチンを終了する。ステップS362のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS362のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値を確認完了した旨を設定値確認表示コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定値確認表示コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。   Subsequent to step S361, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S362), then creates a set value confirmation display command and sets transmission information (step S364), and then in step S364. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the set transmission information (set value confirmation display command) to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S366), and this routine is terminated. The serial communication initial setting in step S362 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S366 is shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control timer interruption processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S362, the transmission information (setting value confirmation display command) set in step S364 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 is performed before the serial communication initial setting in step S44. Is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This is done before reservation setting of a command to be transmitted at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. This is to give priority to the peripheral control board 1510 by the setting value confirmation display command that the confirmation of the setting value has been completed. The set value confirmation display command indicates that the set value confirmation display process as this routine has been completed (that is, the confirmation of the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). ).

[8−6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理である。
[8-6. Error display processing]
Next, error display processing will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and a process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 118 (FIG. 121). ) In step S240 in the setting change process shown in FIG. 118, and in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 118 (step S356 in the set value confirmation display process shown in FIG. 122). It is the process performed in.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図123に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。   When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal as shown in FIG. 123 (step S400). As described above, the launch permission signal notifies the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted. When the logic is set to the launch permission logic, the launch permission signal is fired. Can be informed that the launch is permitted, while if the logic is set to the launch stop logic (the launch non-permission logic) that is the reverse of the launch permission logic, the launch can be stopped (not permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。   The error display process which is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process illustrated in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process illustrated in FIG. 118 (specifically, the process illustrated in FIG. 122). The main control MPU can perform the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. Therefore, the main control timer interrupt processing shown in Fig. 120 can be performed. , It is impossible to perform firing permission signal setting process in step S113 in the same process. The firing permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (fire non-permission logic) obtained by inverting the fire permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, the error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and the process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. One process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 118 (specifically, When the main control MPU is started as step S356 in the set value confirmation display process shown in FIG. 122), after the power is restored in step S400, the error display process which is this routine is started. In order to reliably prevent the game ball B from being fired, It is set to fire stop logic logic (firing unauthorized logic) to the fire control unit 633b of the dispensing control board 633 via the reset function main control output circuit from the output terminal of the predetermined output port.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。   Subsequent to step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g and displayed on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。   Subsequent to step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。   Subsequent to step S404, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting transmission information (error display command) as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図121に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS362のシリアル通信初期設定と、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図121に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。   The serial communication initial setting in step S406 includes the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 121, the serial communication initial setting in step S362 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 122, and FIG. This is the same processing as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is the same as that in step S238 in the setting change processing shown in FIG. Control board transmission command transmission process, peripheral control board transmission command transmission process in step S366 in the set value confirmation display process shown in FIG. 122, and peripheral control board transmission in step S120 in the main control timer interruption process shown in FIG. It is the same processing as command transmission processingThe error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 118 (FIG. 121). When the processing is started and terminated as the processing performed in step S356 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122 and the processing performed in step S356 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. By this infinite loop, the state where the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。   Therefore, in this embodiment, the serial communication initial setting in step S406 is performed, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is used as the main peripheral serial data. 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。   The error display command is a command for notifying that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable). When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it displays error display history information (information in which the error display command is associated with the received date and time) stored in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). Update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカから流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御MPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。   Further, when the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, a white background “RAM error has occurred. Please call an attendant” in the blue background image in the display area of the effect display device 1600. In addition to performing control to display the message image of characters, the volume adjusted by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510 with the announcement “RAM error has occurred. Regardless of the level, the sound is forced to be set to the maximum volume and controlled from various speakers. The process of performing the RAM error notification by the error display command is the process having the highest priority. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives a command to transmit another error and receives the error display command, the RAM error notification is performed. Is given the highest priority.

[9.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図124〜図127を参照して説明する。図124は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図125は図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図126は図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[9. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 124 to 127. 124 is a flowchart showing an example of processing when the payout control unit is turned on. FIG. 125 is a flowchart showing the continuation of processing when the payout control unit is turned on in FIG. 124. FIG. 126 is a payout control unit following FIG. FIG. 127 is a flowchart showing an example of a payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on process will be described, and then the payout control unit timer interrupt process will be described.

[9−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図124〜図126に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[9-1. Discharge control unit power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, the payout control unit power-on process is performed as shown in FIGS. 124 to 126 under the control of the payout control unit 633a of the payout control board 633. . When the payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode is used to set the priority order of interrupts of the payout control MPU. In this embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Subsequent to step S500, the payout control MPU performs input / output setting (I / O input / output setting) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S502, the payout control MPU performs the wait timer process 1 (step S506), and determines whether or not a power failure warning signal is input (step S508). The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), when the voltage drops and becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on to when the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In this embodiment, the wait timer process 200 waits for 200 milliseconds (wait timer) (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。   Subsequent to step S508, the payout control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated (step S512). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions. Here, the RWM clear button 633z is stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM. It operates as a function of a RAM clear switch for completely erasing information. In this determination, when the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is HI, it is determined that the RAM is not cleared and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z While it is determined that the RWM clear button 633z is operated, when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is LOW, it is determined that the RAM is cleared, and the RWM clear button 633z It determines with the press operation part being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。   In the determination in step S512, when the payout control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state in which a RAM clear process for initializing a RAM (that is, a payout control built-in RAM) built in the payout control MPU can be executed for a predetermined time from when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prize ball information storage area) The logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area and the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. This is a flag indicating whether or not the payout information relating to payout of the PRDY signal output setting information and the like to be deleted is set, and is set to a value of 1 when the payout information is deleted and a value of 0 when the payout information is not deleted. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S514 or step S516, the payout control MPU performs setting for permitting access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, the payout control built-in RAM can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) being used, or temporarily returns the return address of this routine when returning to this routine after completing the subroutine. It indicates the address that is stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased and to a value of 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination of step S522, the payout control MPU calculates a checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined not to delete the payout information (step S524). This checksum calculates the sum by regarding the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches a checksum value stored in a payout control unit power-off process (power-off) described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value is stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off process described later. A value of 1 is set when the control unit power-off process is normally terminated, and a value of 0 is set when the payout control unit power-off process is not normally terminated.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   In the determination in step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has ended normally, the payout control built-in RAM is set as the power recovery. Is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to a value of 0, power recovery time information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM). Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. Accordingly, the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prizes stored in the prize ball information storage area, PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area, such as the sphere stock number PBS, the real sphere count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. Information used for various processes is set based on payout information related to payout of inconsistency counter reset determination time and the like stored in the time management information storage area. Note that “recovery” includes not only the state in which the power is turned off but also the state in which the power is turned on, but also the state in which the power is restored after a power failure or a momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, in the determination in step S522, the payout control MPU determines that when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined to delete the payout information, or in the determination in step S526. When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination in step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, When it is determined that the payout control unit power-off process is not normally terminated, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Subsequent to step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). In this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Subsequent to step S530 or step S534, the payout control MPU performs an interrupt initial setting (step S536). This setting is to set an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process to be described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S538, the payout control MPU sets a value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register HWCL in order.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S540). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, or when a power failure or instantaneous power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as the power failure warning voltage when the voltage is lower than the power failure warning voltage. Is done. The determination in step S540 is made based on this power failure notice signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination at step S540, when the payout control MPU determines that the power failure warning signal is not input, it determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is a value 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process processed every 2 ms, which will be described later. The value is 1 when 2 ms has elapsed and 1 when the time has not elapsed 1 ms. Is set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。   In the determination in step S542, the payout control MPU returns to step S540 when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU receives the power failure warning signal. It is determined whether or not it has been done.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, in the determination at step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed, the payout control MPU sets a value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control MPU sets a value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。   Subsequent to step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information for indicating that various commands relating to payout from the main control board 1310 (award ball command and self-check command) have been normally received, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as driving information, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584 and LED display information displayed on the error LED display is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands relating to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 or a drive signal is output to the payout motor 584. The number of balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal. In or (embodiment, and outputs the winning balls count information output signal to the external terminal board 558 each payout motor 584 is actually paid out ten game balls.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。   Specifically, a prize ball number information output determination counter for determining whether or not to output prize ball number information is provided. The number of game balls that have been paid out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later. Is stored and updated in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring the payout.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。   In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls actually paid out by the payout motor 584, a prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The value is added to the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process in step S550 described later, and the stored value is updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。   In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( That is, when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 has reached 10 balls, an award ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (in this case, the number of balls exceeding the number is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM described above as the value of the prize ball number information output determination counter), and a display signal is output to the error LED display.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S548, the payout control MPU performs a port input process (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error release switch, it becomes an error release signal for notifying that the error displayed on the error LED display has been released). Detection signal from blade rotation detection sensor 590, detection signal from payout detection sensor 591, detection signal from full tank detection sensor 154, BRQ signal from CR unit, BRDY signal and CR connection signal, transmitted by command transmission processing described later The main payment board ACK signal from the main control board 1310 that informs the main control board 1310 that the various commands have been normally received is read and stored as input information in the input information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   Subsequent to step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, a ball bite determination time set as a determination condition when determining whether or not a ball bite state is generated by the payout vane 589 to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, The skip determination time set when the fixed position determination of the payout vane 589 is not performed, and the determination condition is set when determining whether or not the game ball in which the lower tray 202 is stored is full. When determining whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is greater than or equal to a predetermined number based on a detection signal from the ball cutting detection sensor 574 In addition to performing time management such as the ball breakage determination time set as the determination condition, the number of game balls received and paid out by the ball housing portion 589b of the payout blade 589, and the actual number It is determined whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the game balls that are not consistent with the number of balls detected by the payout detection sensor 591 are repeatedly paid out. At that time, the time management of the inconsistency counter reset determination time set with the determination condition is performed. For example, when the ball scratch determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms. Therefore, every time this timer update process is performed, the ball scratch determination time is subtracted by 2 ms, and the subtraction result is a value. When it becomes 0, the ball gummy judgment time is accurately measured. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。   Subsequent to step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-described input information storage area, and based on this input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, the payout backup information stored in the payout control internal RAM, various flags, and various information stored in the various information storage areas. (For example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information to be used for various processes is set based on payout information relating to payout of PRDY signal output setting information or the like in which the logic state of the signal is set.

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this process, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, values such as the prize ball stock PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC at the time of power recovery are stored as payout backup information. The value of the award ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure can be restored. As a result, when the payout operation of the game ball by the payout device 580 is being executed, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure, the payout operation can be continued at the time of power recovery. Therefore, the game balls can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit, and when the game ball is paid out to the upper plate 201 or the lower plate 202, the payout control MPU performs a momentary power failure or power failure. Even if the exchange of various signals is interrupted and the payout of the game ball cannot be continued, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery By restoring the values to values such as the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure stored as the payout backup information, The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit immediately before a power outage or power failure can be continued from the time of power recovery. With wear, so that it is possible to continue to do the payout of the game ball.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or stop at the time of power recovery even if the power outage stops or stops. Therefore, various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit are not changed by the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of various signal exchanges between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be enhanced.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. When the read PRDY signal output setting information is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out the rented ball is impossible, for example, the PRDY signal is controlled to be paid out. Output from the output terminal of a predetermined output port of the MPU to the CR unit. The value of the inconsistency counter INCC in the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information, for example, in the retry operation monitoring process performed as one process of the main action setting process Based on the above, it is determined whether or not the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH. If the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is abnormal. In other words, it is determined that the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and in the payout ball play operation determination setting process, For example, if you are not communicating with the CR unit, you can pay for a rental ball The logic state of the PRDY signal informing of dispensing operation is not possible (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area for exiting.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thereby, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the predetermined output port of the payout control MPU at the next timer interruption from the time of power recovery. To the CR unit. Thus, for example, if the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before a momentary power failure, the state is restored at the time of power recovery, so it is extremely early after power recovery. At this stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rented ball is impossible can be output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, and the payout device 580 is supplied to the CR unit. It can be said that the game ball payout operation by is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the BRDY, which is a useless rental request signal from the CR unit, from being output at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   In the CR communication process, when the port connection process in step S550 reads the CR connection signal from the input information storage area of the payout control built-in RAM and the logic is HI based on the CR connection signal, that is, a pachinko machine. When the power supply 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, in order to inform that the payout operation for paying out the rented ball is possible, PRDY When the logic state of the signal is set to HI and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, while the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, it is informed that the payout operation for paying out the rented ball is impossible. For the outputs from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU logic state of the PRDY signal as LOW to CR unit. Note that the logical state of the EXS signal that indicates that one payout operation has been started or ended is stored in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM as EXS signal output setting information. A CR connection signal that tells whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control MPU performs a full tank and ball break check process (step S556). In this full tank and out-of-ball check process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the above-described lower ball 202 is stored by the detection signal from the full-tank detection sensor 154. The number of game balls taken into the guide passage 570a of the above-described ball guide unit 570 based on the detection signal from the ball-cut detection sensor 574 becomes equal to or greater than a predetermined number. It is determined whether or not. For example, whether or not the game ball in which the lower tray 202 is stored is full is determined by using the timer interruption period 2 ms, from the full tank detection sensor 154 in the current full tank and out-of-ball check process. When the detection signal is ON, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is turned OFF in the last full (2 ms before) full and ball check check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is changed from OFF to ON. When the transition is made, the time for the full tank determination time described above is started in the timer update process in step S552. When the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and ball shortage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the full tank information for notifying that the game ball in which the lower tray 202 is stored is full is stored in the state information storage area described above. To do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the full information that informs the player that the lower tray 202 is not full is stored in the state information storage area area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   Whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number is also determined by using the timer interrupt period 2 ms. When the detection signal from the ball break switch is ON, and when the detection signal from the ball break switch is OFF in the previous full (2 ms) full and ball break check processing, that is, the detection signal from the ball break detection sensor 574 is When transitioning from OFF to ON, the above-described ball breakage determination time is started in the timer update process in step S552. When the ball break determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball break determination time is reached, whether the detection signal from the ball break detection sensor 574 is ON in this full tank and ball break check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is ON, it is assumed that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 is equal to or greater than a predetermined number, and that the ball is out of notification. While the information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is OFF, the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is not more than a predetermined number. The ball break information that informs that is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When the various commands are normally received, the payer ACK information indicating that is stored in the output information storage area. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality that indicates that an abnormality has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S558, the payout control MPU performs a command analysis process (step S560). In this command analysis processing, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Subsequent to step S560, the payout control MPU performs a main operation setting process (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as winning balls, lending balls, ball removal and ball gambling are performed, a retry operation is determined, and the number of unpaid balls (the number of winning ball stock) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation processing, various types of information are read from the state information storage area described above, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the output information storage area described above. To do. For example, when the above-mentioned ball piece information is read from the state information storage area, and the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number based on this ball piece information, it corresponds. Display data (in this embodiment, display value 1 (number “1”)) is created and LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。   Subsequent to step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-described state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error canceling navigation command, and frame state 2 command) that are classified into state displays based on the various information are created. To the main control board 1310. For example, when the piece of ball information is read from the state information storage area, the frame state 1 is determined when the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number based on the piece of ball information. A command is created and transmitted to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S566, the payout control MPU sets a value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets a value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines whether or not a power failure warning signal is input in step S540, and this power failure warning If there is no signal input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, 2 ms has elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, port output processing is performed in step S548, port input processing is performed in step S550, and step S552. In step S554, the timer update process is performed. In step S556, a full tank and out-of-ball check process is performed. In step S558, a command reception process is performed. In step S560, a command analysis process is performed. In step S562, a main operation setting process is performed. Display data creation processing is performed, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. The processing from step S539 to step S568 is referred to as “payout control unit main processing”.

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   Depending on the progress of the game by the main control board 1310, the processing content of the payout control unit main process varies. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU varies. Accordingly, the payout control MPU preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal notifying that various commands relating to payout from the main control board 1310 have been normally received in the port output processing of step S548. Yes. As a result, the payout control MPU ensures the processing time so that other processing that fluctuates can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when it is determined in step S540 that the payout control MPU has received a power failure notice signal, the payout control MPU performs interrupt prohibition setting (step S570). With this setting, payout control unit timer interrupt processing, which will be described later, is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and rewriting of the payout information described above is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。   Subsequent to step S570, the payout control MPU stops the output of the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, the payout of the game ball is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value excluding the storage area of the checksum value calculated in step S524 and the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S578, the payout control MPU sets a value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thereby, storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control MPU performs prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, and writing and reading cannot be performed, and payout backup information stored in the payout control internal RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Subsequent to step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the value A, the value B, and the value C are not set in this order in the watchdog timer clear register HWCL, so that the watchdog timer is not cleared. For this reason, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on process is performed again. Note that the processing of step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as “payout control unit power-off processing”.

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when a power failure occurs or when an instantaneous power failure occurs, and performs a payout control unit power-on process upon power recovery thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal. In step S528, whether or not the payout control unit power-off process has been normally completed. Are inspected. In this way, by checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM twice, it is checked whether or not the payout backup information is stored by fraud.

[9−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図124〜図126に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[9-2. Payment control unit timer interrupt processing]
Next, payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interruption process is repeatedly performed at every interruption period (2 ms in the present embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 124 to 126.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図127に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saves) the register as shown in FIG. 127 (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main process is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt process, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the payout control unit main process from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S590, the payout control MPU sets a value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This restoration is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main process, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[10.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図128〜図132を参照して説明する。図128は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図129は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図130は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図131は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図132は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[10. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 128 to 132. 128 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on process, FIG. 129 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt process, and FIG. 130 shows an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process. 131 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit command reception interrupt process. FIG. 132 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit power failure warning signal interrupt process. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process. . In the present embodiment, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set as the highest priority as the interrupt processing priority, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit The order of V blank interrupt processing is set.

周辺制御基板1510の周辺制御MPUは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。   As described above, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I / O interfaces, and the like integrated on a single semiconductor chip.

[10−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図128を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御MPUによる制御の下、図128に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御MPU自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御MPUは、まず周辺制御MPU自身を初期化する処理を行うが、周辺制御MPUを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPUを初期化することができる。これにより、周辺制御MPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[10-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on process will be described with reference to FIG. When power is turned on to the pachinko machine 1, peripheral control unit power-on processing is performed as shown in FIG. 128 under the control of the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510. When the peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S1000). In this initial setting processing, processing for initializing the peripheral control MPU itself, processing for determining hot start / cold start, processing for setting a wait timer after reset, processing for transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The peripheral control MPU first performs a process of initializing the peripheral control MPU itself. The time required for the process of initializing the peripheral control MPU is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU is initialized in a very short time. Can be As a result, the peripheral control MPU enters a state in which interrupt permission is set. For example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, the peripheral control MPU outputs commands from the main control board 1310 and pachinko machines related to control of game effects. Various commands such as commands relating to the state of the machine 1 can be received.

ステップS1000に続いて、周辺制御MPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御MPUのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。   Subsequent to step S1000, the peripheral control MPU performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information for specifying the date and time and time information for specifying the hour, minute, and second are acquired from the internal RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current control information is stored in the RAM of the peripheral control MPU. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御MPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   In this embodiment, the peripheral control MPU acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. The peripheral control MPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after performing the current time information acquisition process so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御MPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1002, the peripheral control MPU sets the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a peripheral control unit steady process to be described later. Is set to 0 when not executing. The V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control MPU to notify that the screen data (information defining the screen configuration) from the peripheral control MPU can be received. A value 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. The peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT after setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1004, the peripheral control MPU determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), the peripheral control MPU returns to step S1006 again to determine whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 or not. Is repeatedly determined. By repeating such a determination, the process waits until the peripheral control unit steady process is executed. The peripheral control MPU determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, and then outputs a clear signal to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1006の判定において、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   In step S1006, when the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, determines that the peripheral control unit steady process is to be executed, the peripheral control MPU first sets a value 1 in the steady process flag SP-FLG. Is set (step S1008). This steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御MPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Subsequent to step S1008, the peripheral control MPU performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1 ms interrupt timer starting process, a 1 ms interrupt timer for executing a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process to be described later is started, and the number of times this 1 ms interrupt timer is started and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The value 1 is set in the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御MPUのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。   Subsequent to step S1010, the peripheral control MPU performs a presentation operation unit monitoring process (step S1014). In the effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, and a press detection provided in the effect operation unit 300. Based on detection signals from various detection sensors (hereinafter referred to as “various sensors provided in the rendering operation unit 300”) such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382, the rotation (rotation direction) of the rotation operation unit 302 and Various information obtained by operating the press operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and press operation) Rotation based on the RAM of the peripheral control MPU to which the operation history information of the unit 303 is set) Monitoring the presence or absence of an operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the work 302, appropriately determined whether to reflect the status of the operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the rotary operation unit 302 to the game effects. Specifically, if the volume is adjusted in the rendering operation unit information acquisition process, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is set according to the adjusted brightness. Rewrite generation schedule data. As a result, the adjustment of the volume and the brightness is reflected in real time, and the production progresses with the adjusted volume and brightness.

なお、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御MPUのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。   The peripheral control MPU also performs a lamp palette setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp pallet setting process, based on a lamp pallet setting table composed of a specified luminance value, a normal pallet value, and a special pallet value, the luminance of the LED used as direct light, and the luminance of the LED used as indirect light, Set each. While the performance is in progress, the lamp palette setting process is executed, and the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the performance operation section 301 (the rotation operation section 302 and the press operation section 303) to perform the first operation. When one luminance designation value ranging from the luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the maximum luminance is set, the above-described floor set in the RAM of the peripheral control MPU so as to become the set luminance designation value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。   Here, the brightness designation value, the normal palette value, and the special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly described. The specified luminance value may be set to one specified luminance value in a 32-step range from the 0th (zero) specified luminance value that is the minimum luminance (off) to the 31st specified luminance value that is the maximum luminance. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value. A player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) operates the operable operation operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303), and the 31st luminance that becomes the maximum luminance from the first luminance specified value. One luminance designation value can be set up to the designated value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。   For example, a player (or an attendant such as a store clerk in a game hall) rotates the rotation operation unit 302 in the clockwise direction, and the current luminance is temporarily set to the minimum luminance (lights off). When the first luminance designated value is set to the next highest luminance level after the value, a predetermined mathematical formula (for example, linear) from the first luminance designated value toward the 31st luminance designated value which is the maximum luminance is set. The brightness of the LED used as the indirect light and the brightness of the LED used as the direct light change along the tone curve or the spline curve tone curve), while the rotation operation unit 302 is turned off. When the current brightness is set to the maximum brightness when rotating clockwise, a predetermined mathematical formula (for example, from the 31st brightness specified value, which is the maximum brightness) toward the first brightness specified value (for example, Linear tone curve, or along the spline curve tone curve), and the LED used as an indirect light luminance changes to low, and brightness of the LED to be used as a direct light. When a player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) rotates the rotation operation unit 302 to select a desired luminance and presses the pressing operation unit 303, the selected desired luminance is determined. In the present embodiment, a case where a player (or a staff member of a game hall clerk, etc.) can set the brightness during the production is prepared in advance, and at this time, the player (or a game hall clerk) Etc.) can set the desired brightness by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. In addition, when a player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the rotation operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 during the effect, the first luminance designated value to the 31st luminance are obtained. By displaying a bar-shaped indicator indicating the position up to the specified value, it is possible to visually indicate the desired brightness of the player (or a staff member such as a clerk of the game hall) as an image. It can be done. In the present embodiment, the 14th luminance designated value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。   Normally, the palette value is set as the gradation information described above for the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side irradiated as direct light and various decorative boards provided on the door frame side. is there. As the normal pallet value, one of the 17 levels is selected in steps of 5% from the minimum pallet value (20%) which is the minimum value to the maximum pallet value (100%) which is the maximum value. A mathematical expression (for example, a linear tone curve) in which a palette value corresponding to one luminance designation is predetermined in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value, which is a designated value. , Or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。   The minimum pallet value (20%) is the maximum pallet value corresponding to one luminance designation in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value, which is the luminance designated value described above. (100%) is a value of 20%, and similarly for other palette values, the value (%) described in parentheses is the 0th (zero) luminance designated value, which is the luminance designated value described above. Of the 32-step range extending to the 31st luminance specification value, the value is the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance specification.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。   In this embodiment, the maximum pallet value (100%) is selected in advance as the normal pallet value for various decorative boards provided on the game board side irradiated as direct light and various decorative boards provided on the door frame side. Among various decorative boards that are set as the above-mentioned gradation information and are provided on the game board side that is irradiated as direct light, a palette for a specific decorative board (LED that feels dazzling to the player) (not shown) A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。   In the special palette value, the luminance of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light is set as the gradation information described above. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one level, and is one of the 32-level ranges from the 0th (zero) luminance specified value to the 31st luminance specified value, which are the luminance specified values described above. A palette value corresponding to the luminance designation is set as the gradation information described above along a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。   As described above, if the luminance of the LED used as indirect light is the same as that of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate is darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of the normal palette value set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize a state in which the light guide plate emits light by indirect light at the first luminance designated value at the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designated value at which the minimum luminance (light extinction) is obtained. The lowest possible brightness is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the first brightness specified value to the 31st brightness specified value Among them, a palette value corresponding to one luminance designation value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curved tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。   As described above, in the lamp palette setting process, the luminance of the LED used as the direct light and the LED used as the indirect light based on the lamp palette setting table composed of the luminance designation value, the normal palette value, and the special palette value. And the brightness of the LED used as direct light when the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. While being set along the normal palette value corresponding to the designated value, the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) rotates the operation unit 302 and the pressing operation unit with respect to the brightness of the LED used as indirect light. It is set in accordance with a special palette value corresponding to the luminance designation value by the operation of 303. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and the player operates and sets the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in order to reduce the brightness, as direct light, The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value at the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value at which the minimum brightness (lights off) is set), and this is linked. Thus, the luminance of the LED used as indirect light is also set to the lowest luminance (that is, the first luminance designated value at the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designated value at which the minimum luminance is turned off). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value approximately equal to the 18th brightness designated value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). Because, the light guide plate lowest luminance can visually recognize the state in which the emission by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。   Moreover, the programmer who designs the light emission mode individually sets the brightness of various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side with respect to the LEDs used as direct light. Even if it is not set, the light emission mode associated with the flow of production is set, and the flow of production by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side The normal pallet value is set to a small pallet value (for example, 50%) for a specific decorative board that is too dazzling (or a slightly darker brightness can exert a more effect), and other By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, the balance of the whole light emission mode can be changed very easily. That is, the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) operates the operable operation operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to change the first luminance from the first luminance specified value to the 31st luminance. Even if one luminance designation value is set up to the luminance designation value, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the one luminance designation value is set for a specific decorative board. For other decorative boards, the maximum specified palette value (100%) corresponding to one specified luminance value is set, so that the relationship between the light emission modes set to each other (bright or dark) is set. The brightness adjustment can be performed very easily without breaking the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。   Furthermore, the indirect light from the light guide plate is difficult to adjust the brightness compared to the direct light, but the special pallet value that is different from the normal pallet value (that is, independent of the normal pallet value) for LEDs used as indirect light. Thus, the brightness can be set. Thereby, the brightness of the LED used as indirect light is managed by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is usually managed by the palette value, so that the LED used as indirect light And the brightness of an LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御MPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御MPUのVDPが周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御MPUのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御MPUのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による各種スピーカから各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。   Subsequent to step S1014, the peripheral control MPU performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on an instruction from the peripheral control MPU and generates it on the VRAM of the peripheral control MPU ( 1 frame) of drawing data is output to the liquid crystal output substrate 1530. Thereby, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when the drawing exceeding the drawing capability of the VDP of the peripheral control MPU is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. Yes. As a result, the processing time can be prevented from being delayed. However, although a so-called frame drop occurs, it is possible to produce music, sound effects, etc. according to various effects from various speakers by sound data output processing described later. It is a mechanism that can give priority to production.

ステップS1016に続いて、周辺制御MPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御MPUの音源が周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。   Subsequent to step S1016, the peripheral control MPU performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM based on an instruction from the peripheral control MPU, and outputs it to various speakers from the set output channel. Thereby, sounds such as music and sound effects adapted to various effects flow from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御MPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御MPUのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the peripheral control MPU performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU are updated. For example, in the scheduler update process, among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data, the order of the screen data from the head screen data to be output to the VDP of the peripheral control MPU is indicated. The pointer is updated.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, a pointer is used to indicate the number of light emission data to be output from the top light emission data among the light emission data arranged in time series constituting the light emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御MPUの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Further, in the scheduler update process, the sound command data that indicates the sound data of the production sound such as music and sound effects, the sound data of the notification sound and the notification sound, arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, In order to instruct which sound command data from the head sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control MPU, the pointer is updated.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data, the number of the drive data from the head drive data is output. The pointer is updated to indicate whether to do so. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data is a peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt described later occurs. It is updated by the motor and solenoid drive process in the process. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, an electric drive source such as a motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated every time its own processing is executed. In other words, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, the pointer is originally instructed for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even if other drive data is instructed from the drive data to be performed, it is forcibly updated so as to instruct the drive data that should be instructed originally in the scheduler update processing.

ステップS1020に続いて、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御MPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。   Subsequent to step S1020, the peripheral control MPU performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in a peripheral control unit command reception interrupt process to be described later, and the received various commands are analyzed and used for various settings of effects. A random number (for example, a random number used for an effect related to holding prefetching) is updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control MPU. In this received command analysis process, they are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyzes various commands. The peripheral control MPU reads (extracts) screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, and the like from the peripheral control ROM based on the analyzed commands. Set the RAM of the peripheral control MPU.

なお、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御MPUのRAMにセットすることができるようになっている。   The peripheral control MPU also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are based on the lamp palette setting table composed of the above-described brightness specification value, normal palette value, and special palette value. And are set respectively. The peripheral control MPU analyzes various commands from the main control board 1310, and reads (extracts) light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. The player (or an attendant such as a store clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to obtain the maximum luminance from the first luminance specified value described above. When one luminance designation value up to the 31st luminance designation value is set, the above-described gradation information may be updated and set in the RAM of the peripheral control MPU so as to become the set luminance designation value. It can be done.

また、周辺制御MPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。   In addition, the peripheral control MPU is configured such that the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt processing is, for example, a start opening prize command for instructing start of a start opening winning effect, the number of ordinary symbols held A normal symbol storage command for identifying (0 to 4), a variation pattern command for instructing the start of a variation effect such as a variation display of a decorative symbol in the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol, It is analyzed whether or not it is a symbol memory command that is output when the number of start pending changes, and a winning prize 1 count display command that is output every time a game ball is received at the winning prize opening 2005. Recognize that there is.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。   Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control MPU. In the received command analysis process, they are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyzes various commands. The various commands include various commands classified as related to special figure 1 tuning effects, various commands classified as related to special figure 2 synchronous effects, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power-on, Various commands categorized in relation to figure production effect, various commands categorized in relation to ordinary electric role effect, various commands categorized in notification display, various commands categorized in status display, various commands categorized in test related There are various other commands. Further, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to a notice or the like based on the received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。   In the peripheral control ROM, various control programs for controlling the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1511, and the like, various data, various control data, and various schedule data are stored in advance. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sound for generating effect sounds such as music and sound effects. There are generation schedule data, electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor and a solenoid, and the like. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the configuration of the screen in time series, and the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 is defined. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data defining the light emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU and a plurality of tracks in the sound source built in the peripheral control MPU. And a track number for instructing which track the sound data such as music and sound effects is to be incorporated. The electrical drive source schedule data is configured by arranging drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of electrical drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御MPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Subsequent to step S1022, the peripheral control MPU performs a warning process (step S1024). In this warning process, when various commands classified into notification display are included in the command analyzed in the received command analysis process in step S1022, the abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. In the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in the order of the priorities registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the remaining abnormality notifications are automatically transferred. It is supposed to do. This allows you to monitor multiple anomalies at the same time without losing the information that an anomaly has occurred because another anomaly has occurred after the occurrence of the anomaly but before resolving the anomaly Can do.

ステップS1024に続いて、周辺制御MPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御MPUのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御MPUのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御MPUのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Subsequent to step S1024, the peripheral control MPU performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control MPU are updated. By this RCT acquisition information update process, the hour, minute, and second time information stored in the RAM of the peripheral control MPU is updated, and the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control MPU based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御MPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのVDPに出力する。   Subsequent to step S1026, the peripheral control MPU performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data is converted to the peripheral control ROM. Are read out (extracted) and output to the VDP of the peripheral control MPU.

周辺制御MPUのVDPは、周辺制御MPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。   When screen data is input from the peripheral control MPU, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600 (for one screen) 1 frame) of drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御MPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUの音源は、周辺制御MPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the peripheral control MPU performs sound data creation processing (step S1032). In the sound data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing in step S1020, and the sound command data pointed to by the pointer among the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data is It is read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. When the sound command data is input from the peripheral control MPU, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data and outputs the sound data. Set the output channel to be used according to the channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御MPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御MPUの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。   In the sound data creation process, every time this sound data creation process is performed (that is, every time the peripheral control unit steady process is performed), the rotation position of the volume adjustment switch is determined based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Has been identified. The peripheral control MPU controls the sound source of the peripheral control MPU so that the volume corresponds to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, the peripheral control MPU uses the output channel set in the sound data creation process. Outputs sound data to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects adapted to various effects flow from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御MPUの音源を制御して各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。   Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value to obtain a value of 0 to 0. The values are converted to 1024 levels up to 1023. In the present embodiment, the 1024 stage values are divided into seven and managed as substrate volumes 0-6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. Music and sound effects flow from various speakers by controlling the sound source of the peripheral control MPU so that the volume is set to the substrate volume 0-6. As described above, music and sound effects flow from various speakers by volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。   Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU include effect sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value for adjusting the sound data and the volume of the sound, the sound data of the notification sound and the sound volume for notifying the hall clerk, etc. of the occurrence of malfunctions of the pachinko machine 1 and fraudulent acts on the pachinko machine 1 are adjusted. Subvolume value to be included.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。   Specifically, for the production sound, the above-described substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub volume value, and for the notification sound, the volume adjustment switch is rotated. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display. For a certain period of time (in this example, the peripheral control unit) when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped on the device (first special symbol indicator, second special symbol indicator) Until 0.5 seconds elapses after the change pattern command is received after the change pattern command is received, or 0.5 seconds elapses after the stop display command is received at the peripheral control unit after the display of the decoration pattern is confirmed. The operation can be adjusted by operating the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。   Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) A certain period of time (in this example, surroundings) when the variable symbol display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped on the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) From the time when the control unit receives the variation pattern command until 0.5 seconds elapses after the decorative symbol variation display starts, or after the stop control command is received at the peripheral control unit after the decoration symbol confirmation display 0.5 By operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for a period of time), in the sound data creation process, the resistance at the rotation position of the volume adjustment switch Is converted into seven levels of substrate volumes 0 to 6, and the rotation operation unit 302 of the rendering operation unit 300 is further applied to the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch. The sub-volume value of the production sound can be adjusted by setting the substrate volume by increasing or decreasing the value of the substrate volume by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the pressing operation unit 303 or It has become.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU include a plurality of sound values in the built-in sound source of the peripheral control MPU. Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used is combined with the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound incorporated in the track to be used. Actually, it is amplified to a master volume value that is a volume flowing from various speakers, and the amplified production sound is serialized and output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、各種スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。   In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the combined production sound is the maximum volume, the volume flowing from the various speakers is allowed to be the maximum allowable volume by being amplified to the master volume value. It is set to become. Specifically, for the production sound, among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the volume of the production sound incorporated in the track to be used The volume adjustment switch set as a sub-volume value for adjusting the volume is combined with the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch, and the volume of the combined performance sound is actually the volume flowing from various speakers. Amplified to the master volume value, serializes the amplified performance sound and outputs it as audio data. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the sound data incorporated in the track to be used Regardless of the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch set as the sub volume value that adjusts the volume of the notification sound Synthesized and volume, and the volume of the synthesized notification sound, indeed, amplified to a master volume value as the volume flowing from various speakers, and outputs the amplified notification sound as the audio data serialization.

ここで、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、各種スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、各種スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。   Here, when the production sound is flowing from various speakers, a brief description will be given of the control for flowing the notification sound in order to notify the hall clerk or the like of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the illegal act on the pachinko machine 1. The sub-volume value of the track in which the production sound is incorporated is forcibly set to mute, the sound data of the track in which this production sound is incorporated, the sub-volume value set for the mute, and the notification sound are incorporated. The sound data of the track and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and the volume of the combined effect sound and the volume of the notification sound are actually set to the volume flowing from various speakers. Is amplified to a master volume value, and the amplified effect sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, in reality, only the notification sound having the maximum volume flows from the various speakers. At this time, since the effect sound is muted, the effect sound proceeds in accordance with the sound generation schedule data described above, although it does not flow from various speakers.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ各種スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、各種スピーカから流れるようになっている。   In the present embodiment, the notification sound flows from various speakers for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the predetermined period elapses, the notification sound proceeds according to the sound generation schedule data forcibly set so far. The volume of the effect sound being performed is set again as a sub-volume value by adjusting the volume adjustment switch by turning the volume adjustment switch (at this time, the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 are set. When the volume of the effect sound is adjusted by operation, it is set to the sub-volume value of the adjusted effect sound), and flows from various speakers.

このように、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が各種スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して各種スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   In this way, when the production sound is flowing from various speakers, the volume of the production sound is increased when the notification sound flows in order to inform the hall clerk or the like of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the illegal act on the pachinko machine 1. Although the sound is muted and the notification sound flows from various speakers, the sound that has been muted proceeds according to the schedule data for sound generation, so when the notification sound stops flowing from the various speakers after a predetermined period of time, The sound does not start to flow again from the point where the notification sound starts to flow, but starts to flow again from the point when the notification sound starts to flow according to the sound generation schedule data until a predetermined period has elapsed.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御MPUが周辺制御MPUの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the peripheral control MPU controls the volume of the sound from the mute to the maximum volume by the program. The sound source can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even if an attendant such as a store clerk in a game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, although the production sound such as music and sound effects flowing from various speakers is reduced, the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when the player is cheating, a notification sound set to a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the attendant such as the store clerk of the game hall from becoming unaware of the occurrence of the malfunction or the player's fraud by the notification sound.

ステップS1032に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1034). In this backup processing, the content stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied and backed up to the steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the content stored in the SDRAM is provided in the SDRAM. Copy and back up to the regular processing backup area.

ステップS1034に続いて、周辺制御MPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, the peripheral control MPU performs a WDT clear process (step S1036). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御MPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the peripheral control MPU sets the steady processing flag SP-FLG to 0 as the completion of the peripheral control unit steady processing (step S1038), returns to step S1004, and returns to the V blank signal detection flag VB. -FLG is initialized by setting value 0, and the determination in step S1006 is repeated until the value 1 is set in V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1008 to step S1008. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, processing in steps S1008 to S1038 is performed. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as “peripheral control unit steady processing”.

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから周辺制御MPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。   In this peripheral control unit steady process, first, it is determined that the peripheral control unit steady process is being executed in step S1008, and the value 1 is set in the steady process flag SP-FLG. In step S1010, the 1 ms interrupt timer start process is started. , Step S1014,..., And step S1036. Finally, in step S1038, when the execution of the peripheral control unit steady process is completed, the steady process flag SP-FLG is set to 0, and the process is completed. Become. The peripheral control unit steady process is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is inputted from the VDP of the peripheral control MPU to the peripheral control MPU to notify that the screen data from the peripheral control MPU can be received. A value 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps as described above, and therefore the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[10−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図129に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[10-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit V blank signal interrupt processing that is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU can be received is input from the VDP of the peripheral control MPU. To do. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether the steady processing in progress flag SP-FLG is 0 as shown in FIG. 129 (step S1045). As described above, the steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing in steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. When the execution of the process is completed, the value is set to 0.

ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination in step S1045, when the peripheral control MPU determines that the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, determines that the peripheral control unit steady processing is being executed, this routine is directly executed. finish. On the other hand, in the determination in step S1045, when the peripheral control MPU determines that the steady processing in progress flag SP-FLG has a value of 0, that is, when the peripheral control unit steady processing has been completed, the V blank signal detection flag VB-FLG. Is set to 1 (step S1050), and this routine is terminated. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed. The value is set to 0 when the part steady process is not executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In the present embodiment, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the determination in step S1045, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been executed, and the peripheral control unit steady processing is executed. When completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input when the peripheral control unit steady processing is being executed. When the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, it is assumed that the peripheral control unit steady process is executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the process is forcibly canceled halfway and the peripheral control unit steady process starts to be executed from the beginning, the peripheral control unit of FIG. In step S1008 in the power-on process (peripheral control unit steady process), a value of 1 is set in the steady process flag SP-FLG to indicate that the peripheral control unit steady process is being executed. V blank signal interrupt processing, and in step S1038 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 128, the peripheral control unit steady processing is performed by setting the steady processing flag SP-FLG to 0. Is transmitted to the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which is this routine, and the steady processing flag SP-FLG is set in step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which is this routine. It is determined whether or not the value is 0, that is, whether or not the execution of the peripheral control unit steady process has been completed. To have. In other words, this is a measure when the peripheral control unit steady process cannot be completed until the next V blank signal is input and the next V blank signal is input, so-called process failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As a result, in the current peripheral control unit steady process, if the process cannot be completed in about 33.3 ms and the process is dropped, the next determination is made in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. It is in a state of waiting until the V blank signal is input. That is, the time for executing the current peripheral control unit steady process that has been dropped is about 66.6 ms. Normally, a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed every time a 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral controller power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process. However, if there is a current peripheral control unit steady process that has been dropped as described above, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is not performed 64 times. No, it is executed only 32 times. In other words, even if the peripheral control unit steady process has failed, the consistency between the presentation progress state by the peripheral control unit steady process and the presentation progress state by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady process is lost, it is possible to reliably match the progress state of the performance.

[10−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図130に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[10-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 128 will be described. . When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 as shown in FIG. 130 (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by this routine when the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control part steady process of the peripheral control part power-on process of FIG. It is a counter that counts the number of times a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps as described above, and therefore the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, since the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times until. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt is generated first, then the second,... Will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   In step S1100, the peripheral control MPU determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33 times, that is, the 33 ms 1 ms timer interrupt has occurred and this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing has started. Sometimes, this routine is finished as it is. In the present embodiment, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs by chance before the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is used as the peripheral control unit V as the priority of interrupt processing. Although set higher than the blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal dominates the entire system of the peripheral control board 1510, when the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal. In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is newly started by the first 1 ms timer interrupt generation. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, the peripheral control MPU adds 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding 1 to this 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. The number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is this routine, has been executed is increased by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御MPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。   Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU. In accordance with the drive data to be driven, an electric drive source such as a motor or a solenoid is driven, the pointer is updated to the next drive data specified in time series, and the pointer is updated each time the motor and solenoid drive processing is executed. To do. Thereby, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the peripheral control MPU (for example, an electric drive source provided in the door frame 3 or an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5) is provided. Driven according to electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御MPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUは、周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。   Subsequent to step S1104, the peripheral control MPU performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided in the game board 5 are input, thereby history information of detection signals from various sensors (for example, original information). Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The peripheral control MPU sets the original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various effect units provided in the game board 5 based on history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. Or acquiring the movable position, the movable position is grasped.

ステップS1106に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、各種スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。   Subsequent to step S1106, the peripheral control MPU performs a presentation operation unit information acquisition process (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 are input, whereby history information of detection signals from various sensors (for example, a rotation operation unit) 302 (rotation direction) history information, operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence / absence of the operation of the pressing operation unit 303 can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of effect sounds output from various speakers is adjusted, or a plurality of decorative boards provided in the door frame 3 and the game board 5 are mounted. The brightness of various LEDs can be adjusted.

ステップS1108に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。   Subsequent to step S1108, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied and backed up to a backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the contents stored in the SDRAM are stored in the SDRAM. Copy and back up to the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided. In this embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and the steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU are set in different areas, and the SDRAM. The 1 ms timer interrupt processing backup area provided in FIG. 1 and the steady processing backup area provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図128の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, various processes related to the effects in steps S1104 to S1108 are executed as the progress of effects within a period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady process in the power-on process of the peripheral control unit in FIG. 128, various processes related to the effects in steps S1014 to S1032 are executed as the progress of effects within a period of about 33.3 ms. Yes. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the first 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to occur before the next V blank signal, the peripheral control unit by this 33rd 1 ms timer interrupt. The start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, the peripheral control unit is started again at step S1010 in the peripheral control unit steady process by the generation of the V blank signal, and then the peripheral control is newly performed by the first 1 ms timer interrupt. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process which is timer interrupt control is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the production.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPUが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   In addition, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is also generated in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, the peripheral control is performed when the occurrence of the first 1 ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal. In order to execute the part V blank interrupt process, the start of the peripheral control part 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. A time shift due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output can be absorbed.

[10−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御MPUのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[10-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the peripheral control MPU takes the main peripheral serial data as 1 byte (8 bits) from the serial I / O port of the peripheral control MPU. The information is taken into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated as a trigger, and peripheral control unit command reception interruption processing is performed. The main circumference serial data consists of 3 bytes per packet, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are considered as numerical values as the 3rd byte and the total The sum value that is calculated is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図131に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out as shown in FIG. 131 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御MPUのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   In the determination in step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information in the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1 byte reception period timer has not timed out. If it is determined that it is within the period to be obtained, 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port of the peripheral control MPU is fetched (step S1202), and a value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). ). The reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status that is the first byte of the main peripheral serial data is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode that is the second byte of the main peripheral serial data is set. When the value is extracted from the reception buffer, the value is 2. When the sum value, which is the third byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, after the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data and the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data are sequentially received from the reception buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   In step S1206, the peripheral control MPU determines that the reception counter SRXC is not the value 3, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is still the second byte of the main peripheral serial data, and If it is determined that the sum value, which is the third byte of the main circumference serial data, has not been sequentially taken out from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode that is the second byte of the main circumference serial data or the period during which the sum value that is the third byte of the main circumference serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC has a value of 3, that is, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data following the status that is the first byte of the main peripheral serial data. When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main serial data, has been sequentially taken out from the reception buffer, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). . In this calculation, the status that is the first byte of the main circumference serial data and the mode that is the second byte of the main circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values and the sum (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電気放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value that is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value that is the third byte of the main circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and are charged, static discharge occurs and generates noise, so the pachinko machine 1 is affected by the noise. It is in a friendly environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Therefore, in this embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data are regarded as numerical values. The sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data among the main circumference serial data from the main control board 1310. Judgment is made. Thus, the peripheral control MPU determines whether or not the main peripheral serial data is changed to main peripheral serial data different from normal due to the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. be able to.

ステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御MPUのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。   In the determination in step S1214, the peripheral control MPU determines that the sum value, which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When received, the status assigned as the first byte of the main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data are stored in the RAM of the peripheral control MPU (step S1216). This routine ends.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, in the determination of step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that the period that can be received is exceeded, or in the determination in step S1214, the peripheral control MPU determines the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, and step S1212. If it is determined that the sum value calculated in (1) does not match, this routine is terminated.

[10−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御MPUは、図132に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[10-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process executed when the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 will be described. When this peripheral control unit power failure warning signal interrupt process is started, the peripheral control MPU first activates a 2 microsecond timer (step S1300) as shown in FIG. Determination is made (step S1302). If the peripheral control MPU determines in step S1302 that the power failure warning signal has not been input, the routine is terminated.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1302 that the power failure warning signal has been input, it determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has passed 2 microseconds. In the determination in step S1304, when 2 macroseconds have not elapsed, the peripheral control MPU returns to step S1302, determines whether or not a power failure warning signal is input, and determines that a power failure notification signal is not input. While sometimes this routine is terminated as it is, when it is determined that a power failure warning signal has been input, it is again determined in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   In step S1304, when the peripheral control MPU determines that the power failure warning signal has been input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started, power saving processing is performed ( Step S1306). In this power-saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation of motors and solenoids provided in the game board 5, and turning off various LEDs. By suppressing the power, the stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the peripheral control MPU can operate even when the power of the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、周辺制御MPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPUが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御MPUのRAMに受信したコマンドが記憶される。   Subsequent to step S1306, the peripheral control MPU performs a command reception standby process (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control MPU can receive the command being transmitted. It is supposed to wait. When the command is received, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1308に続いて、周辺制御MPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1308, the peripheral control MPU performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the command stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied and backed up to a steady process backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1310に続いて、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにする。   Subsequent to step S1310, the peripheral control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S1312). If the peripheral control MPU determines in step S1312, that a power failure warning signal has been input, it performs WDT clear processing (step S1314). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPUにリセットがかからない。なお、周辺制御MPUにリセットがかかると、図128に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。   On the other hand, in the determination in step S1312, the peripheral control MPU returns to step S1312 again after determining that the power failure notification signal is not input or following step S1314, and determines whether or not the power failure notification signal is input. judge. That is, it is determined indefinitely whether or not a power failure notice signal is input. By continuing to make an infinite determination in this way, in the determination in step S1312, the peripheral control MPU cannot output a clear signal to the external WDT when determining that the power failure warning signal is not input, and the peripheral control While the MPU is reset, if the peripheral control MPU determines in step S1312, that the power failure warning signal has been input, the WDT clear process is performed in step S1314, and the peripheral control MPU is not reset. If the peripheral control MPU is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 128 is started again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, when the input of the power failure warning signal is continued in the infinite loop as determined in step S1312, the peripheral control MPU is not reset immediately before the power failure state occurs by executing the WDT clear process in step S1314. It has become. On the other hand, when the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop as determined in step S1312, the output of the clear signal to the external WDT is interrupted because the WDT clear process is not executed. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started erroneously due to noise or the like and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds, the determination of step S1302 is passed. If the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop as determined in S1312, the peripheral control MPU is reset because the WDT clear process in Step S1314 is not executed. It is possible to cope with various noises by automatically resetting.

[11.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図133は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[11. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 133 is a flowchart showing the procedure of the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図133に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2101による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS2031)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS2032)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS2033)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS2034)。   Now, assuming that random numbers used for various lottery processes are updated (step S13), as shown in FIG. 133, the main control MPU of the main control board 1310 is first controlled by the first start port sensor 2101. On condition that the detection signal is on (the ball enters the first start port 2002) (step S2031), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is obtained from the RAM number. A first start port passing process such as storing in one special symbol holding storage area is executed (step S2032). Also, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2402 is on (the ball enters the second start port 2004) (step S2033), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start port passage process such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol holding storage area of the RAM is executed (step S2034).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS2035)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS2039)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not a big hit execution flag indicating that the big hit gaming state is controlled is set (step S2035). If the big hit execution flag is set, the big hit gaming state is controlled. The big hit control process (step S2039) is executed. In the big hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) becomes a mode suggesting "15R big hit A" According to the 15R jackpot gaming state A, the winning prize opening 2005 is controlled to open and close, and a sorting piece 2415 for distributing the game ball B received in the big winning prize opening 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is provided. Drive control is performed, and processing for setting the valid state in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed. In addition, when the mode suggests “15R big hit B”, the big winning opening 2005 is controlled to open and close according to the 15R big hit gaming state B, and the game ball B received in the big winning opening 2005 is received as the first receiving opening. The distribution piece 2415 to be distributed to either the 2007 or the second receiving port 2008 is driven and controlled, and a process of setting the valid state to the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed.

ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1〜14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1〜14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1〜14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1〜14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。   Here, the “valid state” and “invalid state” will be described. First, in the present embodiment, a “valid state” is provided as a state when the game ball B is received at the second receiving port 2008. Here, the “valid state” indicates that in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008, the game balls B are received by the second receiving port 2008, and the high hit state after the end of the big hit gaming state. It is a state that is allowed (validated) to be controlled to a probability state. Therefore, when the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the “valid state”, the high probability state is controlled after the end of the big hit gaming state. Further, in the present embodiment, the “invalid state” different from the “valid state” is set as a state in which the game ball B is not received at the second receiving port 2008. Here, the “invalid state” is a state in which the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008 in principle, such as the 1st to 14th rounds in which the game ball B is distributed to the first receiving port 2007. Even if the game ball B is received at the second receiving port 2008, it is not permitted (invalidated) to be controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished. Therefore, even if the game ball B is received at the second receiving port 2008 in the “invalid state”, the high probability state is not controlled after the big hit game state is ended. In addition, the “invalid state” makes it possible to notify the hall management side of information relating to such an abnormality when the game ball B is received at the second receiving port 2008 due to an abnormality such as an illegal act. Therefore, it is set as the period during which it is monitored whether or not the game ball B is received at the second receiving port 2008. In the present embodiment, the game ball B is set to the “valid state” in a predetermined round (15th round) that allows the game balls B to be distributed to the second receiving port 2008, and the second receiving port 2008 has a game. When the ball B is accepted, the high probability state is controlled after the big hit gaming state. Further, although the “invalid state” is set for a predetermined round (1st to 14th rounds) in which the game balls B are not distributed to the second receiving port 2008, it may be set to “valid state”. Thus, even if it is set to “valid state” in all rounds in the big hit game state, the game ball B is not accepted in the second receiving port 2008 in the first to the 14th rounds. As in the case where the “invalid state” is set in the 14th round, it is important whether or not the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the 15th round set in the “valid state”.

また、大当り制御処理(ステップS2041)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。   In the big hit control process (step S2041), after performing the opening control of the big prize opening 2005, each set process of the high probability flag, the short time flag, and the short time counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state. During the execution of the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B), it is possible to distribute the game balls B to the second receiving port 2008 in the first to fifteenth rounds when the big winning opening 2005 is opened. When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the high probability flag is set because the high probability state (high probability short-time state) is controlled after the big hit gaming state. If the game ball B is not received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, it is controlled to a high probability state (high probability short-time state) after the big hit gaming state ends. The high probability flag is not set. When the high probability flag is set, the first special symbol stop process shown in FIG. 144, which will be described later, when the next big hit or the counter value of the hour / hour counter reaches “0” or The high probability flag is reset by a second special symbol stop process (not shown).

また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   The time-short flag is a flag indicating that the time-short state is in effect, and is used for big hits (15R big hit A, 15R big hit B) which are controlled to a short time state (high probability short time state, low probability short time state) after the big hit gaming state ends. Set when exiting based jackpot gaming state. The time-short flag is the first special symbol stop process shown in FIG. 144, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) when the next big hit or the counter value of the time-count counter becomes “0”. Reset by processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。   The short-time counter is a counter that shows the remaining number of times the special symbol (first special symbol and second special symbol) is displayed as the number of times the short-time state continues, and the short-time state (high probability) When the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B) is controlled to the short time state, low probability short time state, the number of times the short state continues is set, and the short time counter is Each time the special symbol variation display is executed until the counter value becomes “0”, the countdown is performed. However, when the next big hit occurs before the counter value becomes “0”, FIG. The first special symbol stop process shown in FIG. 5 or the second special symbol stop process (not shown) is reset (the counter value is returned to “0”).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS2036)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS2037)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS2036)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS2038)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   If the big hit execution flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is “0”. (Step S2036), the first special symbol process including the lottery processing relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (Step S2037), and the second special symbol is stored in the second special symbol storage area. On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not “0” (step S2036), the second special symbol including the lottery process concerning the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S2038). Thus, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not “0”, the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図134は、上記第一始動口通過処理(ステップS2032)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 134 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S2032).

いま、上記ステップS2031の処理において、上記第一始動口センサ2101がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, if it is determined in the process of step S2031 that the first start port sensor 2101 is in the on state and the game ball B has entered the first start port 2002, FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2041.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2042)。このステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2043〜S2045の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2043の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2044の処理として、上記ステップS2041で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the first special reserved number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is “4” which is the maximum value (upper limit value) (step S2042). In the process of step S2042, when it is determined that the first reserved memory number is not the maximum value, the following steps S2043 to the following are performed to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The process of S2045 will be performed. That is, first, as the process of step S2043, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S2044, each random number acquired in step S2041 is used as the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reserved number counter in the storage area of the main control built-in RAM. To store.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS2045)、処理を終了する。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 displays the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S2041. Whether or not is a big hit, the type of jackpot if it is a big hit, the reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit, or the type type of game effect to be executed ( After performing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information such as the variation pattern type) before starting the variable display according to the start winning (step S2045), the process ends.

一方、上記ステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2043〜ステップS2045の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, if it is determined in step S2042 that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control for the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S2043 to S2045, the first special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   Further, when the first reserved memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first held state. While updating to correspond to the stored number, a command (first reserved number designation command 0 to 4) instructing the first reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図135は、上記演出事前判定処理(ステップS2045)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS2041で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS2061)。   FIG. 135 is a flowchart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S2045). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the production pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S2041, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation Whether or not it is a big hit by comparing with a random number, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit The mode type of the game effect is specified (step S2061).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS2045で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS2062)。   Then, the specified prior determination information (whether or not it will be a big hit, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect to be executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit or execution According to the type of game effect to be performed), the type of special random number acquired (first special random number), and the number of stored storages (the value of the number of held counters) corresponding to the acquired special random number Set the prior judgment command. For example, in the effect predetermination process related to the first special symbol executed in step S2045 of the first start port passage process, the specified predetermination information and the first special random number are acquired, and the first reserved memory number (first 1 special reserved number counter value) and a first special symbol pre-determination command corresponding to the value (step S2062).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。   Then, in the special symbol command control process (step S16), a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that it is stored in correspondence with the first start port 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of stored memory, whether or not the display result of the change display of the special symbol based on the start winning that has occurred is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if not, the execution display device 1600 Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before the start of the variable display corresponding to the start winning is performed as the game effect to be executed or the advance determination information such as the type of game effect to be executed is displayed. Can be grasped.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives a preliminary determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved storage area for storing pre-determination information related to the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control MPU stores the first determination information indicated by the received previous determination command as the first (first) storage area. Store sequentially from the area. When the advance determination command is received when the advance determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the advance determination information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area. And when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first reserved storage area in accordance with the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area (to the reserved storage area) Shift the stored prior decision information). Thereby, the preliminary determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest preliminary determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   When the variable display control is put on hold in this way, the jackpot expectation degree (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (pending state). )) In advance, for example, can be notified at a predetermined timing such as when a new output of the hold display or a shift display of the hold display according to the hold display. .

図136は、上記第二始動口通過処理(ステップS2034)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 136 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S2034).

いま、上記ステップS2033の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図136に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2051の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S2033 that the second start port sensor 2402 is in the on state and the game ball B has entered the second start port 2004, then FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2051.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2052)。このステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2053〜S2054の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2053の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2054の処理として、上記ステップS2051で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and the second reserved memory number is set to the maximum value (upper limit value) based on the counter value. ) Is “4” (step S2052). In the process of step S2052, if it is determined that the second reserved memory number is not the maximum value, the following steps S2053 to make the second special symbol variable display control newly held. The process of S2054 will be performed. That is, first, as the processing of step S2053, the second special reservation number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S2054, the second special symbol holding storage area corresponding to the counter value by the second special holding number counter in the storage area of the main control built-in RAM as the random number acquired in step S2051. To store.

一方、上記ステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2053〜ステップS2054の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, if it is determined in step S2052 that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S2053 to S2054, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the second reserved memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second on-hold state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed. While updating to correspond to the stored number, a command (second reserved number designation command 0 to 1) indicating the second reserved memory number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.

図137は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS2037)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 137 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S2037). The first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process and the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process are the same. Since only the random numbers and tables used for the determination are different, only the first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control processing will be described here. In the first special symbol process, one of the following five process processes is selectively executed in accordance with the first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS2080)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS2082)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS2083)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS2084)
1. A first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for a display mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol is performed based on the read first special random number. Symbol normal processing (step S2080)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S2081) in which the determination process of the mode at the time of the first special symbol variable control stop is performed based on the result of the lottery process for the display mode at the time of the first special symbol variable control stop )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process in which a lottery process or the like is performed (step S2082)
4). First special symbol variation processing that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2083).
5. The first special symbol display mode of the function display unit 1400 displays the first special symbol variation control stop mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop mode. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol as described above (step S2084)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal processing (step S2080) should be performed in the processing of step S40 (see FIG. 118).

図138は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 138 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S2080).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2103及びS2104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2101. As a process of, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, then in step S2102 the process is stored in the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first design random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol being read is read from the same RAM. . Then, as the processing of steps S2103 and S2104, the first special reserved number counter is counted down and the first special symbol reserved storage area of the main control MPU RAM is stored in each storage area. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable symbol display is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4 and stores the random numbers extracted in response to the occurrence of the start winning prize in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS2105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2106)、この処理を終了する。   After that, as a process of step S2105, a big hit determination process which is a lottery process for the big win is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S2081) (step S2106), the process is terminated.

図139は、上記大当り判定処理(ステップS2105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 139 is a flowchart showing a procedure for the jackpot determination process (step S2105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS2114)。   If the current gaming state is a high probability state (high probability short-time state, high probability non-short-time state) (step S2111), the main control MPU of the main control board 1310 has a high probability state shown in FIG. 140 (A). A jackpot determination table is selected (step S2112), and if the current gaming state is a low probability state (step S2111), the jackpot determination table at the low probability shown in FIG. 140 (A) is selected (step S2113) and selected. The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal process (step S2114).

図140(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。   The jackpot determination table shown in FIG. 140 (A) is stored in the ROM of the main control MPU, and when the gaming state is low probability (normal state (low probability non-short state) and short time state (low probability short state)). And a jackpot determination table at a high probability and used when the gaming state is a high probability (a high probability short time state). In the jackpot determination table at the low probability, 1/319 when the setting value is 1, 1/309 when the setting value is 2, 1/299 when the setting value is 3, and the setting value is 4 1/289, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6, match with the jackpot judgment value indicating that the first special random number has been won with a jackpot probability of 1/269. The first special random numbers other than the first special random numbers are associated with each other so as to coincide with a loss determination value indicating that the first special random numbers are out of place. In the special symbol and special electric accessory control process, in the second special symbol process executed in step S2038, in the jackpot determination table at the low probability referred to for comparison with the second special random number, Similar to the low probability jackpot determination table referred to for comparison with the special random number, 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, and 3 when the set value is 3 1/299, the second special random number was won with a big hit probability of 1/289 when the set value was 4, 1/279 when the set value was 5, and 1/269 when the set value was 6. The second special random numbers are associated with each other so that the second special random numbers other than that correspond to the loss determination values indicating that they are out of place.

また、高確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第一特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、設定値ごとに、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第二特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。   Further, in the jackpot determination table at the time of high probability, 1 / 31.9 when the set value is 1, 1 / 30.9 when the set value is 2, 1 / 29.9 when the set value is 3, The first special random number (at low probability) with a jackpot probability of 1 / 28.9 when the setting value is 4, 1 / 27.9 when the setting value is 5, and 1 / 26.9 when the setting value is 6. The first special random number that is the same as the first special random number set in the jackpot determination table) matches the jackpot determination value, and the other first special random numbers match the loss determination value. Each special random number is associated. Thus, in this embodiment, in the high probability state (high probability short-time state), for each set value, the jackpot determination value indicating that the big hit is won is low (normal state (low probability non-short state)) And the time-short state (low-probability time-short state)). In the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the high probability jackpot determination table referred to for comparison with the second special random number Similar to the high-probability jackpot determination table referred to for comparison with the special random number, 1 / 31.9 when the set value is 1, 1 / 30.9 when the set value is 2, and the set value 3 1 / 29.9 when the value is 4, 1 / 28.9 when the value is 4, 1 / 27.9 when the value is 5, and 1 / 26.9 when the value is 6 The second special random number (including the second special random number that is the same as the second special random number set in the jackpot determination table at the low probability) matches the jackpot determination value, and the other second special random numbers are lost. The second special random number is set to match the judgment value. It is associated.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS2115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS2116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS2117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS2118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS2119)。   When the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal process and determines that it is a jackpot (step S2115). ), The big hit flag indicating that the fluctuation is won by the big win is set and the processing is ended (step S2116), and the first special read out in step S2102 of the selected big hit determination table and the first special symbol normal processing As a result of the comparison with the random number, if it is determined that they are out of place, the reach determination table (not shown) is compared with the reach random number read in step S2102 (step S2117). As a result of comparing the reach determination table with the reach random number read in step S2102, if it is determined that the reach is shifted (step S2118), a reach flag indicating that the change becomes reach is set. The process ends (step S2119).

図141は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 141 is a flowchart showing a procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S2081).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図141に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS2105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS2121)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 141, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S2105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S2121).

主制御MPUは、ステップS2121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一図柄乱数と図140(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS2122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS2123)。一方、ステップS2121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS2124)。   If the big hit flag is set in step S2121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S2102 of the first special symbol normal process with the symbol determination table shown in FIG. 140 (B). (Step S2122) The type of jackpot is determined, and the mode at the time of variable control stop of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S2123). On the other hand, if the big hit flag is not set in step S2121, it is determined to be an off symbol as a mode when the fluctuation of the first special symbol is stopped (step S2124).

図140(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。   As shown in FIG. 140 (B), the symbol determination table stores symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) in association with each determination result (15R big hit A, 15R big hit B). ing. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the jackpot type determination probability determined based on the first symbol random number is set different from the jackpot type determination probability determined based on the second symbol random number. ing.

具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. Opening / closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state A, and the big winning opening 2005 is opened for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) and for a long time (opening that allows the game ball B to enter (easily), for example, 20 seconds), when the game ball B is received at the second receiving port 2008, When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the special hit state after the end of the big hit gaming state is set. While the variable display of the symbols (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times, the high probability short-time state is controlled, while the game ball B is placed in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round. Unacceptable When the can, 15R jackpot A is controlled to a low probability time reduction mode until the variation display of the special symbol after the completion of the jackpot gaming state (first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times
2. Opening and closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state B, and opening the big winning opening 2005 for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) is set to an effective state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit gaming state), and effective in the 15th round If the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the state, the high display is performed until the change display of the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times after the big hit gaming state is finished. If the game ball B is not received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round while controlling the probability short-time state, a special symbol (the first special symbol and the first symbol after the jackpot gaming state is finished). Determining 15R jackpot B which variation display of the special symbols) is controlled to a low probability time reduction until it is executed 100 times, from among the two types of jackpot to any jackpot.

本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   In the 15R jackpot gaming state A in this example, as the operation schedule of the big winning opening 2005 in the 15th round, the big winning opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), and a predetermined time (4.5) Seconds), the special winning opening 2005 is set to be opened for a long time (20 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. Then, when opening the long winning opening 2005 (20 seconds) for a long time, the long-time operation (10 seconds) of the sorting pieces 2415 is started, and the second receiving port 2008 is operated during the operating period of the sorting pieces 2415. The game ball B is set to be acceptable. Further, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   On the other hand, in the 15R big hit gaming state B of the present example, the operation schedule of the big prize opening 2005 in the 15th round is set so that the big prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. The game ball B is set to be received in the second receiving port 2008 during the operation period of the sorting piece 2415. Further, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。   As described above, both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B are effective in the 15th round (the game ball B is received at the second receiving port 2008, so that the high probability state is reached after the jackpot gaming state is finished. In the 15R big hit gaming state A, the big winning opening 2005 in the 15th round is opened for a long time (20 seconds), so the big winning opening 2005 It is extremely easy for the game ball B to be accepted, and further, the sorting piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during a period in which the large winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds). It is extremely easy for the received game balls B to be distributed (accepted) to the second receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state A, the probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state is finished. The probability of doing is also extremely high. On the other hand, in the 15R big hit gaming state B, it is very difficult to receive the game ball B in the big winning opening 2005 because the big winning opening 2005 is only briefly opened (0.5 seconds) in the 15th round. Since the sorting piece 2415 is only activated for a short time (0.2 seconds) during the period in which the grand prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), the game ball B received in the big winning opening 2005 is the second. It is extremely difficult to be distributed (accepted) to the receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state B, the probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 in the 15th round set in the valid state is extremely low, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state is finished. The probability of doing is also very low.

また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。   As an operation schedule of the sorting piece 2415, the sorting piece 2415 is operated for a short time (0.2 seconds), and after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, the sorting piece 2415 is opened for a long time (10). And when the 15th round in the 15R jackpot gaming state A and 15R jackpot gaming state B is started, the operation of such a sorting piece 2415 is performed. The schedule is started. Thus, by making the operation schedule of the sorting piece 2415 a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the sorting piece 2415 is prevented from increasing as much as possible.

なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1〜14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。   In the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B of this example, the winning prize opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) as the operation schedule of the winning prize opening 2005 in each of the first to fourteenth rounds. Is set to In addition, as an operation schedule of the sorting piece 2415 in each of the first to fourteenth rounds, the sorting piece 2415 is not operated, and the game ball B is placed in the first receiving port 2007 instead of the second receiving port 2008 during that period. Is set to be accepted. In addition, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in each of the first to 14th rounds, the invalid state (in principle, the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008, and after the end of the big hit gaming state A state that is not controlled to a high probability state). Thus, in both the 15R big hit gaming state A and the 15R big hit gaming state B, the game balls B are distributed to the second receiving port 2008 when the big winning opening 2005 is opened as in the 15th round. A game of whether or not the game ball B is accepted is simply performed when the special winning opening 2005 is opened, without playing a game of whether or not (accepted).

本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図140(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。   In this example, a symbol determination table corresponding to the first special symbol and a symbol determination table corresponding to the second special symbol are provided. And in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, the determination value allocation is set differently compared to the symbol determination table corresponding to the first special symbol, and the determination ratio of each jackpot is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 140 (B), in the symbol determination table corresponding to the first special symbol, out of 15R jackpot A and 15R jackpot B, 15R jackpot A (15 rounds, which is relatively advantageous to the player) Distribution of 50 judgment values with respect to a big hit with a high probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 during the effective state with the eye and a high probability of controlling to a high probability state after the big hit gaming state ends Is set, however, the 15R big hit B, which is relatively disadvantageous to the player (the probability that the game ball B will be accepted by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is low, and the big hit gaming state ends. 50 determination values are assigned to a jackpot with a low probability of controlling to a high probability state later. On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, among the 15R big hit A and 15R big hit B, 65 judgment value distributions are set for the 15R big hit A which is relatively advantageous to the player. On the other hand, the distribution of 35 judgment values to 15R big hit B which is relatively disadvantageous to the player is set. In this way, at the time of the big hit on the first special symbol side, either the 15R big hit A or the 15R big hit B, which is different in the player's advantage, is determined, so what kind of big hit is determined at the time of the first big hit Can be noticed. In addition, in the short time state controlled after the end of the big hit gaming state, a game on the second special symbol side (a game that allows the game ball B to enter the second starting port 2004) is performed. At the time of the big hit on the symbol side, the 15R big hit game A is determined with a higher probability than the big hit on the first special symbol side. it can. Therefore, since the game characteristics change between the first big hit and the consecutive time, the game is not monotonous.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。   Further, when the type of jackpot is determined, the stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as a mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 15R big hit A is determined, the 15R big hit A symbol is determined as the big hit symbol, and when the 15R big hit B is determined, the 15R big hit B symbol is determined as the big hit symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when 15R jackpot A is determined, 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS2125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS2126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。   After the determination process for the stop symbol is performed in this way, as the process of step S2125, these lottery results (indicating either the type of jackpot, the reach losing or the losing (specifying the stop symbol of the first special symbol) The determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that the information may be transmitted to the peripheral control board 1510. After that, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S2082) as the process of step S2126, this process is terminated. The peripheral control MPU starts the left / middle / right decoration symbol variation display based on the received determination result notification command and variation pattern command, and stops and displays in the order of left ornament symbol → right ornament symbol → middle ornament symbol. Thus, the display control of the effect display device 1600 is performed.

具体的には、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。   Specifically, the peripheral control MPU sets 15R out of jackpots related to the first special symbol from the received determination result notification command as a mode (stop symbol) when the variation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped. When the big hit A is specified, the 15R big hit A symbol (combination of the same decorative symbols) is determined. When the 15R big hit B is specified, the 15R big hit B symbol (common with the 15R big hit A symbol) is determined and changed. When the variation time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the reach effect), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600. As described above, when the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is fluctuated and stopped at either the 15R big hit A symbol or the 15R big hit B symbol, it can be determined that the decorative symbol is a big hit from the stop symbol of the decorative symbol. However, since a common symbol is used as the 15R big hit A symbol and the 15R big hit B symbol, either the 15R big hit A or the 15R big hit B cannot be determined.

また、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。   In addition, the peripheral control MPU, as a mode (stop symbol) at the time of stopping the variation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600, when the reach error is specified from the received determination result notification command, the symbol with the reach is lost. (The combination of decorative designs that are not the same. However, the left and right decorative designs are the same.) When the outlier is specified, it is a non-reachable design (a combination of non-identical decorative designs. Are determined to be non-identical), and when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (at the end of the game effect), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600.

図142は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 142 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S2082).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図142に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS2141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS2123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS2143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS2145)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 142, the main control MPU of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S2141), the type of jackpot determined in step S2123 of the first special symbol stop symbol setting process and the variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the current gaming state are selected (step If the reach flag is set (step S2143), a reach variation pattern table (not shown) corresponding to the current gaming state is selected (step S2144), and both the big hit flag and the reach flag are selected. If it is not set, that is, if it is a normal deviation (a deviation that does not execute reach production) To selects the off time of the fluctuation pattern table (not shown) (step S 2145).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS2146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS2147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS2148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal process (step S2146), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S2147). Further, the main control MPU sets a variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S2148). As a result, effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the variation time thus determined.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。   A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Thus, the main control MPU selects the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal process. Are obtained from this table, and the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, the variation pattern table at the time of reach in this example is set so as to determine the type of reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with a variable random number. . For example, the super reach effect of the reach effect is higher in the big hit expectation level than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation level for the big hit game state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS2149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol variation display control is started, the first special symbol process flag is set so that the process proceeds to the first special symbol variation process (step S2083) as the next step S2149. At the time of updating, this process is terminated.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。   In this example, in the fluctuation pattern table at the time of loss, the special symbol random time (first special symbol, second special symbol) is related to the special symbol random time (first special symbol, second special symbol), which is set to about 1 second when the time is short. When the time is short, the variation pattern of the special symbol is set in such a manner that the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol). That is, the variation pattern at the time of loss selected at the time reduction is compared with the variation pattern at the time of failure at the time of non-time reduction so that the time required for the change display control of the special symbol is extremely short. Symbol variation time information is set.

図143は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 143 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S2083).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図143に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2082)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS2172)、次にステップS2173の処理に移行する。すなわち、このステップS2173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 143, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2171. As the process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S2082) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S2172), the process proceeds to step S2173. That is, in the process of step S2173, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S2084), this process is terminated.

図144は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 144 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S2084).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図144に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS2182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 144, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2181. As the process, the display control for causing the first special symbol display of the function display unit 1400 to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process is performed, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S2182).

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS2183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS2184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS2185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS2186)。なお、上記ステップS2183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS2185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS2187の処理に移行する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the time-shortage counter is set to “0” while the time-shortage flag is set and the time-short state continuation count is set. (Step S2183). If the counter value is not “0”, after the time-short counter is counted down (step S2184), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short-count counter is “0” (step S2185). . As a result, if the counter value is “0”, the time reduction flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S2186). If it is determined in the process of step S2183 that the counter value of the time reduction counter is “0”, or if it is determined in the process of step S2185 that the time reduction counter is not “0”. At that time, the process proceeds to step S2187.

また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS2187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS2189)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS2190)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS2191)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS2192)、この処理を終了する。   When the jackpot flag is set (step S2187), a jackpot start command indicating that the jackpot gaming state is started is set (step S2189), and the jackpot gaming state is started (the jackpot round start command is set). The waiting time until the game is started (a period during which display indicating that the big hit gaming state is started) is set in the interval timer (step S2190). Next, when the high probability flag is set, the high probability flag is reset. When the time reduction flag is set, the time reduction flag is reset. If it is not “0”, the counter value is reset (returned to “0”), and then a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is being executed is set (step S2191), and the first special symbol process When the flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol normal process which is the initial value (step S2192), this process is terminated.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS2189では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the jackpot type (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S2189, a jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. Thereby, the presentation according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

図145は、上記大当り制御処理(ステップS2039)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 145 is a flowchart showing a procedure for the jackpot control process (step S2039).

上記ステップS2189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS2401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図145に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS2402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS2403)と、を順に実行する。   In step S2189, the waiting time until the big hit gaming state is started is set in the interval timer. However, in the processing of step S2401, after the waiting time set in the interval timer has elapsed, FIG. As shown in the figure, the main control MPU of the main control board 1310 controls opening / closing of the big prize opening 2005 and is in an effective state in the fifteenth round (the big hit gaming state by receiving the game ball B at the second receiving port 2008) And a winning ball opening / closing process (step S2402) set to a high probability state after the completion of the game, and the game ball B received by the big winning port 2005 in the fifteenth round to the second receiving port 2008 At the 15th round, the sorting piece 2415 is driven and controlled so that it can be sorted. Performing second receiving opening and closing process of monitoring the second receiving port 2008 whether the game ball B is received in the valid state (step S2403), in this order.

図146は、上記大入賞口開閉処理(ステップS2402)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 146 is a flowchart showing a procedure for the above-described special winning opening / closing process (step S2402).

いま、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS2412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS2413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS2414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS2415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS2416)、ステップS2428に移行する。   If it is determined in step S2411 that the big prize opening 2005 is open, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. When a predetermined time (for example, 20 seconds when opening for a long time, 0.5 seconds when opening for a short time) has elapsed from the open state of the special winning opening 2005 according to the operation schedule (step S2412), or When the game ball B has won the maximum number (for example, nine) of the winning balls 2005 in the opened state (step S2413), the opened large winning port 2005 is controlled to be closed (step S2414). Then, when it is determined that the current round is to be ended by controlling the big prize opening 2005 to the closed state (step S2415), the type of jackpot and the current number of rounds are transmitted as commands to the peripheral control board 1510. A big hit round end command is set according to (step S2416), and the process proceeds to step S2428.

また、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS2417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS2418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS2419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS2420)、有効状態フラグをセットする(ステップS2421)。なお、ステップS2420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS2418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS2420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   If it is determined in step S2411 that the big prize opening 2005 is in a closed state, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. When it is determined to start a new round by controlling the large winning opening 2005 to the open state when it is time to open the large winning opening 2005 according to the operation schedule (step S2417). (Step S2418), a jackpot round start command corresponding to the type of jackpot and the new number of rounds is set as a command transmitted to the peripheral control board 1510 (step S2419). If it is determined that it is time to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second receiving port 2008, that is, the 15th round of the 1st to 15th rounds that open the grand prize opening 2005. If it is the start time (step S2420), the valid state flag is set (step S2421). If the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S2420, it is necessary to reset the valid state flag at the end of the 15th round. Then, the closed winning opening 2005 or the closed winning opening 2005 in the closed state is controlled to be in an open state (step S2422), and the process proceeds to step S2428. If it is determined that a new round is not started by controlling the special winning opening 2005 to be in an open state (such as the second open in the same round) (step S2418), or a valid state flag If it is determined that it is not time to set (when it is not at the start of the 15th round) (step S2420), the closed big prize opening 2005 is controlled to be open (step S2422), and step S2428 is performed. Migrate to As a result, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like can execute effects according to the type of jackpot and the current number of rounds specified by the jackpot round start command and jackpot round end command.

なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS2403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。   It should be noted that the valid state flag is a state set to the valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished). It is a flag to show. In the fifteenth round among the first to fifteenth rounds that open the above-mentioned big winning opening 2005, the game balls B received in the big winning opening 2005 in the second receiving / opening opening / closing process (step S2403) described later are used as the first receiving opening 2007. Alternatively, the game ball B can be received at the second receiving port 2008 by drivingly controlling the sorting piece 2415 to be distributed to any of the second receiving ports 2008, and is set to an effective state.

また、ステップS2428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS2429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   If it is determined in the process of step S2428 that the game ball B has been received at the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. As a command to be transmitted to 1510, a winning prize entry command is set (step S2429), and this process is terminated. As a result, when the winning prize entry command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, the presentation display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. Can be executed.

また、ステップS2417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS2423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS2424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットし(ステップS2426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。   If it is determined in step S2417 that it is not the time to open the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. When the number of rounds is completed by repeating the open and closed states of the winning opening 2005 (step S2423), the big hit execution flag is reset (step S2424). If it is determined that a second receiving port passage flag, which will be described later, is set (step S2425), a high probability flag is set (step S2426), the time reduction flag is set and the counter value of the time reduction counter is set. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations of the short time state (step S2427), this process is terminated. If it is determined that the second entrance passage flag is not set (step S2425), the high probability flag is not set, the time reduction flag is set, and the time reduction state is set to the counter value of the time reduction counter. When an initial value (for example, 100 times) is set as the number of times to continue (step S2427), this process is terminated. As described above, when it is determined that the second reception pass flag is set (the game ball B has been received by the second reception 2008 during the valid state in the 15th round), the high probability flag And the short-time flag is set and the high-probability short-time state is controlled, but the second entrance passage flag is not set (the game ball B is not accepted in the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round) If it is determined that only the short time flag is set, the low probability short time state is controlled.

図147は、上記第二受入口開閉処理(ステップS2403)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 147 is a flowchart showing the procedure of the second receiving opening / closing process (step S2403).

いま、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS2432)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS2433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS2434)。   If it is determined in step S2431 that the second receiving port 2008 is in the open state (the game ball B is distributed to the second receiving port 2008 side by the sorting piece 2415), FIG. As shown in FIG. 4, the main control MPU of the main control board 1310 follows the operation schedule of the sorting piece 2415 from the opened state of the second receiving port 2008 for a predetermined time (for example, 10 seconds when opened for a long time). When 0.2 seconds when the short-time opening has elapsed (step S2432), or when the current round (15th round) is ended by controlling the special winning opening 2005 to the closed state (step 1524) S2433), the second receiving port 2008 in the opened state is closed (the game ball B is swung to the first receiving port 2007 side by the sorting piece 2415). Controlling the divided state) (step S2434).

また、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS2435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS2436)。   If it is determined in step S2431 that the second receiving port 2008 is in the closed state, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. According to the operation schedule of 2415, when it is time to open the second receiving port 2008 (step S2435), the closed second receiving port 2008 is controlled to open (step S2436).

次に、ステップS2437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS2438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS2438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS2439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS2440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS2441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS2426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   Next, in the process of step S2437, if it is determined that the game ball B has been received in the opened second receiving port 2008, the main control MPU of the main control board 1310 is shown in FIG. Determines whether or not the game ball B has been received at the second receiving port 2008 during the effective state in the fifteenth round while the effective state flag is set (step S2438). If it is determined that the game ball B has been received at the second receiving port 2008 during the valid state at the 15th round (step S2438), the second acceptor is received during the valid state at the 15th round. When the second acceptance passage passing flag indicating that the game ball B has been received at the entrance 2008 is not set (step S2439), the second acceptance passage passing flag is set (step S2440), and the peripheral control board 1510 is set. When the second reception pass command is set as the command to be transmitted (step S2441), this process ends. As described above, unless the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the second receiving port passing flag is not set, and the high probability flag is set in step S2426. Is not set, the high probability state is not controlled after the big hit gaming state is finished. Further, when a second reception pass command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, an effect display device 1600, a lamp / LED, a speaker, etc. produce an effect corresponding to the reception of the game ball B to the second reception 2008. Can be executed.

図148は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 148 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図148に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。   Now, in the process of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in an on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S2802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate section passing process such as obtaining a normal random number of the normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol holding storage area of the RAM. Execute.

次いで、普通図柄及び普通電動役物制御処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Next, in the normal symbol and normal electric accessory control process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS2803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS2807)
1. A normal symbol normal process in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and a lottery process for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S2803).
2. Normal symbol variation time determination processing (step S2804) in which a lottery process or the like is performed on the variation pattern (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the common symbol variable random number.
3. Normal symbol variation processing that waits until the variation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2805).
4). The normal symbol display mode of the function display unit 1400 is displayed so that the normal symbol variation control mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the normal symbol variation control is stopped is displayed on the normal symbol display. Normal symbol stop processing for stopping symbol variation display (step S2806)
5. When the result of the lottery process for the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol becomes a mode suggesting “per-common”, the second start port door 2411 rotates to play the game to the second start port 2004. Ordinary electric accessory release process for executing a process for controlling the acceptance of the ball B (step S2807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S2803) should be performed in the process of step S40 (see FIG. 118).

図149は、上記ゲート部通過処理(ステップS2802)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 149 is a flowchart showing the procedure of the gate section passage processing (step S2802).

いま、上記ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図149に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2811の処理として、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, in the process of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in an on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S2811, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the normal random number and the normal variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2812)。このステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2813〜S2814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2813の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2814の処理として、上記ステップS2811で取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the normal holding number counter from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, the holding number of normal symbols is the maximum value “4”. It is determined whether or not (step S2812). In the process of step S2812, if it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S2813 to S2814 are performed to newly put the normal symbol variable display control on hold. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S2813, the normal holding number counter is incremented (added by 1). Next, in step S2814, each random number acquired in step S2811 is stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value by the normal holding number counter in the storage area of the main control MPU RAM. .

ただし、上記ステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2813〜ステップS2814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, in the process of step S2812, if it is determined that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, by not executing the processing of steps S2813 to S2814, the normal symbol variation display control is not newly put on hold.

図150は、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 150 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol normal process (step S2803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図150に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2823及びS2824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 150, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S2821 as It is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is the variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is then processed as step S2822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the symbol display mode (for example, ordinary random numbers, ordinary variable random numbers) is read from the RAM. Then, as the processing of steps S2823 and S2824, the normal reserved number counter is counted down, and when the variable symbol variable display stored in each storage area of the normal control storage area of the main control MPU is stopped. The random number (ordinary random number, ordinary variable random number) related to the display mode is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the normal symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in accordance with the passage of the game ball B to the gate unit 2003 are counted from the first (first) area. Store in order. When random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the game ball B passes through the gate unit 2003, the random numbers extracted to the n + 1th (n = 1 to 3) storage area And when the variable display start condition based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage is read out. Various random numbers stored in the area are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the hold of the variable symbol display control of the normal symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the variable display control hold can be canceled in order from the earliest hold (the hold that occurred first). .

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS2826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS2825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS2828)。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the current game state is a short time state (low probability short time state, high probability short time state) (step S2826). ) Is selected (step S2826), and if the current gaming state is a non-time-short state (low probability non-time-short state) (step S2825), a non-time-short normal figure hit determination table (not shown) is selected (step S2825). In step S2827, the selected normal symbol determination table is compared with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal process (step S2828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。   In addition, the normal figure hit determination table is stored in the ROM of the main control MPU and is used when the gaming state is a short time (low probability short time state, high probability short time state), A non-time / short-time ordinary figure determination table used when the game state is non-time / short-time (low probability non-time / short-time state). Then, in the hourly common figure judgment table referred to for comparison with the ordinary random number, all the 251 kinds of ordinary random numbers coincide with the common figure judgment value indicating that the common figure is won. The ordinary random numbers are associated with each other so that they do not coincide with the usual deviation judgment value indicating that they are off. As described above, when the game ball B passes through the gate portion 2003 in the time saving mode, the player always wins as per the usual figure, and the second start port door 2411 rotates to the second start port 2004. The game ball B is controlled to be received.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。   In addition, in the non-time-saving ordinary figure determination table referred to for comparison with the ordinary random number, all the 251 types of ordinary random numbers may coincide with the ordinary figure determination value indicating that each ordinary figure is won. The ordinary random numbers are associated with each other so as to coincide with the misplacement judgment value indicating that the usual figure is misplaced. As described above, in the non-time saving state, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, the second start opening door 2411 is rotated and the second start port door 2411 is rotated. There is no control that allows the game ball B to be received in the second starting port 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS2829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS2830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS2831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS2832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2833)、この処理を終了する。   When the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected universal symbol determination table with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal process and determines that the normal symbol is per unit (step S2829). ) After setting the flag for the normal symbol indicating that the variation is won per normal symbol (step S2830), the normal symbol per symbol as the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (ordinary symbol stop symbol) The symbol is determined (step S2831). On the other hand, if the result of comparison between the selected regular symbol determination table and the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing is that it is determined to be out of place, the variation of the normal symbol A non-standard symbol as a mode at the time of control stop (ordinary symbol stop symbol) is determined (step S2832). After that, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation time determination process (step S2804) (step S2833), this process is terminated.

本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。   In this example, in the control of the short time state, the winning probability of the normal symbol is set to 251/251, the lottery result of the normal symbol is always a win, and the time required for the variable symbol display control is extremely limited. It is shortened to a predetermined time (for example, 0.3 seconds). When the lottery result of the normal symbol is a win, the second start port 2004 is controlled with an open / close pattern that is closed for an extremely long predetermined time (for example, 5.5 seconds). . In other words, during the time-short state control, the probability that the lottery result of the normal symbol is successful is extremely high, the time required for the variable symbol variable display control is constant and short, and the open state of the second start port 2004 is open. It is much easier to win the game ball B at the second start port 2004 due to the long time of the game, and the game ball is more efficiently aimed at the second start port 2004 than the first start port 2002. B can be awarded. In the non-time-short state control, it is assumed that the winning probability of the normal symbol is set to 0/251, and the lottery result of the normal symbol is not always hit, and the second start port 2004 is aimed. Also, the game ball B cannot be won at the second starting port 2004.

上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。   As described above, during the non-time-short state control, even if the second start port 2004 is aimed, the second start port 2004 cannot win the game ball B. In order for the game ball B to win, the game ball B must be launched (so-called “left-handed”) aiming at the left side of the center accessory 2500. Further, in the game area 5a on the left side of the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B is placed on the obstacle nail. By contacting N, various movements are imparted to the game ball B so as to flow down. For this reason, even if the game ball B is hit on the left side of the center accessory 2500 aiming at the first start opening 2002, it does not necessarily win the first start opening 2002 but wins the first start opening 2002. The game ball B that has not been discharged is discharged to the outside through an out port 1008 provided at the lower center in the left-right direction of the game area 5a.

一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。   On the other hand, during the time-short state control, the game ball B can be won more efficiently by aiming at the second start port 2004 than the first start port 2002. In order for the ball B to win, the game ball B must be fired (so-called “right-handed”) aiming at the right side of the center accessory 2500. Further, due to the structure of the game board 5, when the second starting port 2004 is opened and the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting port 2004, the gate portion 2003 is The passed game ball B wins the second start opening 2004 with a very high probability. For this reason, during the time-short state control, the game ball B driven to the right side of the center accessory 2500 is hardly wasted (discharged to the outside from the out port 1008), and the non-time-short state control is performed. Compared with the first start port 2002 in the middle, the game ball B wins the second start port 2004 very efficiently.

また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10〜120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, during the time-short state control, in addition to the structure of the game board 5, the probability that the lottery result of the normal symbol will be a hit when passing through the gate part 2003 is very high, and the fluctuation display of the normal symbol is displayed. The time required for the control is constant and short, and the time when the second start port 2004 is opened is long, etc., so that the game ball B can easily win the second start port 2004, and further to the second start port 2004. When the game ball B wins, the time required for the variable symbol display control of the special symbol is about 1 second, which is extremely short compared with the range of 10 to 120 seconds during the non-time-short state control. The special symbol variation display control (the suspension of the special symbol variation display control) can be digested. That is, when the short hit state is controlled after the big hit game state, the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 with the aim of the second starting port 2004, so that the big hit is again made in a short time. It is possible to expect a large number of game balls B by controlling to the big hit game state. As described above, in the present embodiment, the number of game balls B paid out by winning the game ball B to the second start port 2004 is one, so that the game to the second start port 2004 is Even if the winning of the ball B frequently occurs, it is possible to reduce the burden on the game hall side while enhancing the interest of the player.

[12.電源投入時におけるパチンコ機の挙動]
本実施形態では、パチンコ機1の機能として、設定値の設定変更を行う機能や、設定値の確認表示を行う機能が搭載されている。具体的には、上述したステップS37の設定変更処理の実行によって、設定値の設定変更が行われることを可能とし、上述したステップS28の設定値確認表示処理の実行によって、設定値の確認表示が行われることを可能にしている。このような設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12. Pachinko machine behavior at power-on]
In the present embodiment, as a function of the pachinko machine 1, a function for changing a setting value and a function for performing a confirmation display of the setting value are mounted. Specifically, the setting value setting can be changed by executing the setting change process in step S37 described above, and the setting value confirmation display can be performed by executing the setting value confirmation display process in step S28 described above. Allowing to be done. When performing such setting value change, in addition to operating the power switch 630a when the pachinko machine 1 is turned on, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z on the payout control board 633 and the setting key switch 1311a. When the confirmation display of the set value is performed, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in addition to operating the power switch 630a, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided. It is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has both the function of the RAM clear switch, the function of the setting switching button, and the function of the error release switch.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動について、図151を参照して説明する。図151(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。   First, the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. 151A is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the pachinko machine 1 is turned on. FIG. 151B is a time chart showing the power on of the pachinko machine 1. FIG. 151 (C) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the setting value is changed sometimes. FIG. 151 (C) shows the behavior of the pachinko machine 1 when the set value is displayed when the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart which shows.

図151に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図118に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   As shown in FIG. 151, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the wait time is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチの機能として作動するRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。そして、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要があり、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。   At timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU operates the pressing operation portion of the RWM clear button 633z that operates as a function of the RAM clear switch. It is determined whether or not there is (step S14). When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). Then, following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON is determined. The determination result is stored as operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z while pachinko machine 1 needs to be turned on, and a person who turns on the setting key switch 1311a needs to turn on the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.

タイミングtxで操作情報が記憶された後には、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。   After the operation information is stored at the timing tx, following step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. This initialization process is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングtyの時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyが到来するまでの間、操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングtyの時点では、その操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。   At timing ty when the main control MPU completes the wait time waiting process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). When it is determined that there is no input, it is determined which combination the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG are (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, a set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON is determined. The determination result is stored as operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, but the operation is performed until the timing ty that is the time when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. Information storage is to be maintained. At timing ty, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing (step S28) is to be determined.

図151(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。   As shown in FIG. 151 (A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. However, the setting key switch 1311a does not need to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a. Is not operated, the setting key ON flag CS-FLG is set to 0 as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. At the timing ty, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of the operation information. From the timing ty, the initialization of the main control built-in RAM ( Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   When initializing the main control built-in RAM, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z at the timing tx, but at the timing ty, the RWM clear button 633z is operated. It is not necessary that the pressing operation unit is operated. In other words, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the RWM clear is performed. It is possible to change from the state where the pressing operation portion of the button 633z is operated to the state where it is not operated.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングtyから主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed.

図151(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 151 (B), when the setting value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. The setting key switch 1311a needs to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a. Is set to the setting key ON flag CS-FLG as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the timing ty, it is determined that the setting change process (step S37) is performed based on the storage of the operation information, and the setting change process (step S37) is performed from the timing ty. . In addition, after the setting change process (step S37) is started at the timing ty, when the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is executed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がなく、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能であり、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定変更処理のステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。   When changing the setting value, it is necessary that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, and the setting key switch 1311a is operated to be turned on. However, at the timing ty, it is not necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, and similarly, the setting key switch 1311a does not need to be turned ON. In other words, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the RWM clear is performed. It is possible to change from the state where the pressing operation portion of the button 633z is operated to the state where it is not operated. Similarly, the state where the setting key switch 1311a is turned on is changed to the state where it is turned off. It is possible to do. However, when the setting key switch 1311a is turned on before the timing ty is reached, the setting change process (step S37) is started at the timing ty. It is necessary to change from the state where the setting key switch 1311a is turned on again to the state where it is turned off, and further from the state where the setting key switch 1311a is turned on to the state where it is turned off. This is because the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation in the determination in step S222 of the setting change process. In this determination, the setting key switch 1311a is in an ON operation. This is because an OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the operation is turned off.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to 0 from the timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change process (step S37). Anything to do. In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, and the setting key is set at the timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. Although the ON flag CS-FLG is reset to 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is initialized after the setting change processing (step S37) from the timing ty (step S38). In the meantime, any value may be used as long as the value is reset to zero.

図151(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 151 (C), when the confirmation display of the set value is performed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. On the other hand, the setting key switch 1311a needs to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the value 0 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the setting key switch 1311a. Is set to the setting key ON flag CS-FLG as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the timing ty, it is decided to perform the set value confirmation display process (step S28) based on the storage of the operation information, and from the time ty, the set value confirmation display process (step S28) is performed. To do. In addition, after the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty, when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation display process ( Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定値確認表示処理のステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。   Note that when the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the timing tx, but the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty. There is no need. That is, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the setting key It is possible to change the switch 1311a from being turned on to being turned off. However, when the setting key switch 1311a is turned on before the timing ty, the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty. Later, it is necessary to change from the state where the setting key switch 1311a is turned on again to the state where it is turned off, and further from the state where the setting key switch 1311a is turned on to the state where it is turned off. This is because, in the determination in step S358 of the set value confirmation display process, the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation. In this determination, the setting key switch 1311a is turned ON. This is because an OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the operation state is changed from the existing state to the OFF state.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングtyから設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4までの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, and at the timing t4 when the setting value confirmation display processing (step S28) is completed. Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is between timing ty and timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. Anything that resets to the value 0 is acceptable.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL−FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information. In FIGS. 151B and 151C, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. It is assumed that the situation continues. In this regard, the situation in which the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing tx. In the closed state, even if the setting key switch 1311a is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is limited to not set the value 1 (set to the value 0) as the second operation information. Yes. This may be changed or set illegally when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (such as when it is difficult for the game hall manager to notice) during the game hall business hours, etc. This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 as a condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to 1 in step S14 of the main control side power-on process. The situation is such that the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is moved from the timing t3 to the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, a value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the RAM clearing is performed. It is possible to set the notification flag RCL-FLG to a value of 1, and to prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from being disabled. Even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to prevent at least the occurrence of trouble in the game start itself.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。そして、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報を維持するようにし、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後、タイミングtyが到来するまでの間には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様、及び、設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがなく維持するようにしている。これにより、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxで操作情報が記憶された後には、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様や設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがないように維持することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。   In the present embodiment, at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information and the set key ON flag as the second operation information The value of CS-FLG is set, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. After the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. At the time of the timing ty, the operation information is stored. Based on this, it is determined whether initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), or setting value confirmation display processing (step S28) is performed, and the determined processing. Like to do. That is, after the operation information is stored at the timing tx and before the timing ty arrives, the operation mode of the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the operation mode of the setting key switch 1311a are changed. Even in such a case, the operation information stored at the timing tx is maintained without being changed. Thereby, after the operation information is stored at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the hall manager mistakenly operates the operation mode of the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. Even if the operation mode is changed, the operation information stored at the timing tx is maintained so as not to be changed, so that there is no need to newly power on the pachinko machine 1 again. 1. Immediately execute the process intended by the hall manager after power-on (one of main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), set value confirmation display process (step S28)) can do.

また、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、設定キースイッチ1311aを操作することなくRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があり、設定値の設定変更を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。そして、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶するようにし、タイミングtyの時点で、それらの操作情報の組み合わせがいずれであるかによって、ホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を実行するようにしている。例えば、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれに対応して操作部を設けた場合には、電源スイッチ630aの他に3つの操作部を設けることが必要となるが、操作情報の組み合わせによってパチンコ機1の電源投入後に実行される処理を異ならせることで、電源スイッチ630aの他にRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aの2つの操作部を設ければよく、操作部にかかる部品点数を節約することができる。   In addition, when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in addition to operating the power switch 630a, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z without operating the setting key switch 1311a. When the setting value is changed, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. When performing the confirmation display, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. At the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information and the set key ON flag CS-FLG as the second operation information And the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Depending on which combination of the operation information is at the timing ty, the hall manager Is executed (any one of initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), and setting value confirmation display processing (step S28)). For example, when an operation unit is provided corresponding to the initialization of the main control built-in RAM, the setting change of the setting value, and the confirmation display of the setting value, the power switch 630a is provided. It is necessary to provide three operation units, but by changing the processing executed after power-on of the pachinko machine 1 depending on the combination of operation information, the operation unit for pressing the RWM clear button 633z in addition to the power switch 630a In addition, it is only necessary to provide two operation units of the setting key switch 1311a, and the number of parts related to the operation unit can be saved.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)に示すように、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGのセット状態を保持することとし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしている。つまり、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、外枠2に対して本体枠4の開閉を何度でも繰り返すことが可能になっている。これに対し、タイミングtxで第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットした後であって、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合に、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS−FLGの値をリセットして、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行わないようにしたり、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS−FLGの値をリセットすることなく、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行うと判定しないようにしてもよい。つまり、タイミングtxで外枠2に対して本体枠4が開放されている状況であっても、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合には、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行いえないように制限してもよい。これによれば、上述したとおり、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information. As shown in FIGS. 151 (B) and 151 (C), the period from the timing tx to the timing ty is as follows. The setting state of the setting key ON flag CS-FLG is held as the second operation information, and it does not matter whether the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. That is, during the period from the timing tx to the timing ty, the opening and closing of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 can be repeated any number of times. On the other hand, after the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, the main body frame 4 moves relative to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. When closed, the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx is reset, and the setting change process (step S37) and the setting value confirmation display process are performed at the timing ty. The setting change process (step S37) is performed at the timing ty without performing (step S28) or resetting the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx. Alternatively, it may not be determined that the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, even when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 at the timing tx, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. May be restricted so that setting value setting change and setting value confirmation display cannot be performed. According to this, as described above, the setting is illegally changed when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 during business hours of the game hall (when the game hall manager is difficult to notice). It is possible to prevent the setting or the setting from being checked illegally.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、一時的にでもRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることを条件として、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2〜3秒)にわたってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている、すなわちRWMクリアボタン633zの押圧操作部が長押しされていることを条件としてもよい。同様に、主制御側電源投入時処理のステップS18にて、一時的にでも設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件として、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2〜3秒)にわたって設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件としてもよい。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aに一時的に触れてしまったとしても、ホール管理者が意図しない処理が実行されることを防止することができる。   In this example, the RAM clear notification flag is set as the first operation information on the condition that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated even temporarily in step S14 of the main control side power-on process. Although the value 1 is set in RCL-FLG, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds), that is, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed for a long time. It is good also as a condition. Similarly, in step S18 of the main control side power-on process, the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 as the second operation information on the condition that the setting key switch 1311a is turned ON even temporarily. However, the setting key switch 1311a may be turned on for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds). As a result, when the hall manager accidentally touches the pressing operation unit of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a when the pachinko machine 1 is turned on, processing that is not intended by the hall manager is performed. It can be prevented from being executed.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, it is limited not to monitor fraud using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . That is, during the period from the timing t3 to the timing ty, the hall manager changes from the state where the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state where it is not operated, or the setting key switch 1311a is turned on. Although it is possible to change from being in a state of being operated to OFF, it is limited not to execute fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . As a result, even when the hall manager has something that can generate magnetism or adds vibration when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as an illegal act. Can be prevented, and inhibition of regular work can be suppressed.

[12−1.電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例]
上記した実施形態では、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングと、を同じにしているが、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングについては、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと異なるようにしてもよい。このようなパチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動の変形例について、図152及び図153を参照して説明する。図152は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図153(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートである。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12-1. Modification of pachinko machine behavior at power-on]
In the above-described embodiment, the pressing operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is performed in each of the initialization of the main control built-in RAM, the change of the setting value, and the confirmation display of the setting value. The timing for determining whether or not the unit is operated is the same as the timing for determining whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, but the body frame 4 is opened and set. About the timing which determines whether there exists key ON operation, you may make it differ from the timing which determines whether the press operation part of RWM clear button 633z is operated. A modification of the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 152 and 153. FIG. 152 is a flowchart showing a modification of the main control side power-on process. FIG. 153 (A) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and FIG. FIG. 153 (C) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the setting value is changed when the machine 1 is turned on. FIG. 153 (C) shows a confirmation display of the set value when the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart which shows the modification of the behavior of the pachinko machine 1 in the case of performing. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has both the function of the RAM clear switch, the function of the setting switching button, and the function of the error release switch.

図153に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図152に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   As shown in FIG. 153, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the wait time is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。   At the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, following step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated (step). S14). When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. ing. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z while pachinko machine 1 needs to be turned on.

タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。   After the first operation information is stored at the timing tx, the main control MPU performs a wait time standby process following step S16A or step S16B (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. This initialization process is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。このように変形例では、主制御MPUがウェイト時間待機処理を開始する前のタイミングtxで第1操作情報が記憶されるのに対し、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で第2操作情報が記憶されている。なお、タイミングt3からタイミングty1までの期間として、少なくともウェイト時間待機処理(ステップS22)におけるブートするまでの待機時間(ブートタイマ)である10秒(s)が設定されているため、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行うよりも前から設定キースイッチ1311aをON操作してもよいが、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行った後、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1が到来するまでの間に、設定キースイッチ1311aをON操作してもよい。   At timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). When it is determined that there is no input, it is determined whether or not there is an operation of opening the body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at timing ty1, it is determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, and the determination result is stored as second operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. doing. As described above, in the modification, the first operation information is stored at the timing tx before the main control MPU starts the wait time standby process, whereas the main control MPU completes the wait time standby process at the time point ty1. The second operation information is stored. Note that the setting key switch 1311a is set as the period from the timing t3 to the timing ty1 because at least 10 seconds (s), which is a waiting time (boot timer) until booting in the wait time waiting process (step S22), is set. May turn on the setting key switch 1311a before turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, but after turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, The setting key switch 1311a may be turned on until the timing ty1 at which the control MPU completes the wait time waiting process comes.

タイミングty1で第2操作情報が記憶された後のタイミングty2の時点では、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第1操作情報の記憶を維持することとしている。一方、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第2操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。   At timing ty2 after the second operation information is stored at timing ty1, following step S20A or step S20B, the main control MPU determines the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the setting key ON flag CS. -It is determined which combination the values of FLG are (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, a set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. However, the storage of the first operation information is maintained until the timing ty2 when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. On the other hand, at timing ty1, it is determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, and the determination result is stored as second operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. However, the storage of the second operation information is maintained until the timing ty2 when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. At the timing ty2, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing ( Step S28) is to be determined.

図153(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。   As shown in FIG. 153 (A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. Must be operated. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the main control built-in RAM is initialized, the setting key switch 1311a does not need to be turned ON at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is not turned ON at the timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to 0 as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. At timing ty2, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of the operation information. From timing ty2, the initialization of the main control built-in RAM ( Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   When initializing the main control built-in RAM, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z at the timing tx. It is not necessary to operate the pressing operation portion of the button 633z. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Therefore, before the timing ty2 arrives. In addition, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   When the main control built-in RAM is to be initialized, the setting key switch 1311a does not need to be turned ON at timing ty1, but at the timing tx or timing ty2, the setting key switch 1311a is The ON operation may be performed. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed.

図153(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 153 (B), when the setting value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. Need to be. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the setting value is changed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty1, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the storage of the operation information, and the setting change process (step S37) is performed from the time of timing ty2. . In addition, after the setting change process (step S37) is started at timing ty2, when the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is executed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   In order to change the setting value, it is necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx, but at the timing ty1 or the timing ty2, the RWM clear button 633z. There is no need to operate the pressing operation section. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Therefore, before the timing ty2 arrives. In addition, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   Further, when the setting value is changed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a is turned on at timing tx or timing ty2. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングty2から設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed. In this example, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing ty1, and the setting key is set at the timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. Although the ON flag CS-FLG is reset to 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG has been initialized (step S38) after the setting change processing (step S37) from timing ty2. In the meantime, any value may be used as long as the value is reset to zero.

図153(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 153 (C), when the confirmation display of the set value is performed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Need not be. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 0 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned ON at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty1, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is determined to perform the set value confirmation display processing (step S28) based on the storage of the operation information, and from the time of timing ty2, the setting value confirmation display processing (step S28) is performed. To do. In addition, after the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty2, when the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting value confirmation display process ( Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   Note that when the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a is turned on at timing tx or timing ty2. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングty2から設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing ty1, and the setting value confirmation display process (step S28) is completed at the timing t4. Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is a value 0 between the timing ty2 and the time when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. It only needs to be reset to.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図153(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングty1が到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングty1までの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL−FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 in FIGS. It is assumed that the situation continues. In this regard, the situation in which the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 before the timing ty1 arrives, or the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing ty1. In the closed state, even if the setting key switch 1311a is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is limited to not set the value 1 (set to the value 0) as the second operation information. Yes. This may be changed or set illegally when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (such as when it is difficult for the game hall manager to notice) during the game hall business hours, etc. This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 as a condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to 1 in step S14 of the main control side power-on process. The situation is such that the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is moved from the timing t3 to the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, a value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the RAM clearing is performed. It is possible to set the notification flag RCL-FLG to a value of 1, and to prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from being disabled. Even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to prevent at least the occurrence of trouble in the game start itself.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報を維持するようにしている。また、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報を維持するようにしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。そして、タイミングty1の時点では、タイミングtxからタイミングty1までの期間に変更された設定キースイッチ1311aの操作状態を反映するように、第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、その後のタイミングty2の時点で、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作するのを忘れていたとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作したとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態に変更することで、設定値の設定変更をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。   In the present embodiment, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, and the first operation information is controlled by the main control. The first operation information stored in the MPU general-purpose storage element (general-purpose register) and stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Further, at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx, the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, and the second operation information is set as the main control MPU. The second operation information stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) and stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. At timing ty2, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing ( Whether to perform step S28) is determined, and the determined processing is performed. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx and until the timing ty1 when the second operation information is stored, the setting key switch 1311a is in the ON operation state and the OFF operation is performed. It is possible to change freely. At time ty1, the second operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU so as to reflect the operation state of the setting key switch 1311a changed in the period from the timing tx to the timing ty1. At the timing ty2 after that, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), to perform setting change processing (step S37), or to confirm the set value based on the storage of the operation information Whether to perform the display process (step S28) is determined, and the determined process is performed. As a result, when the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, the hall manager erroneously turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. Even if the user forgets to operate the pachinko machine 1 by changing the setting key switch 1311a to the ON-operating state until the timing ty1 when the second operation information is stored. There is no need to turn the power on again, and the processing that the hall manager intends after powering on the pachinko machine 1 (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing Any one of (step S28) can be promptly executed. Further, when initializing the main control built-in RAM, even if the hall manager erroneously turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, By changing the setting key switch 1311a to the state in which the second operation information is stored until the timing ty1 arrives, the setting value setting need not be changed again, and the pachinko machine 1 After the power is turned on, the processing intended by the hall manager (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), or setting value confirmation display processing (step S28)) is promptly executed. be able to.

上記したように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第1操作情報が記憶されるタイミングtxが到来するまでの期間よりも長くなるように構成されている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを同時に操作する必要がなく、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作した後に設定キースイッチ1311aをON操作することが可能であり、複数の操作部に対するホール管理者の操作を容易にすることができる。   As described above, after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the period until the timing ty1 at which the second operation information is stored comes. The first operation information is configured to be longer than the period until the timing tx at which the first operation information is stored. Thereby, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is not necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a at the same time, and the setting key switch 1311a is operated after the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. It is possible to perform the ON operation, and the operation of the hall manager with respect to the plurality of operation units can be facilitated.

なお、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化や設定値の設定変更を行う場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があるが、そのRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とし、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点としていない。これは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部については、操作状態が維持されない押下式のスイッチで構成されており、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、タイミングty1が到来するまでの間、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し続けようとしても、タイミングty1が到来したか否かが不明確であることもあって、ホール管理者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作を止めてしまう可能性がある。このため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とすることで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を長期間にわたって操作し続ける必要がなくなり、ホール管理者が意図するように、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)や設定変更処理(ステップS37)を確実に実行することができる。   In addition, when the pachinko machine 1 is powered on, when the initialization of the main control built-in RAM and the setting value setting are changed, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. The timing for operating the pressing operation unit of 633z is set to a timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, and is not set to a timing ty1 at which the main control MPU completes the wait time waiting process. This is composed of a push-down switch whose operation state is not maintained for the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, and after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, until the timing ty1 arrives. Even if an attempt is made to continue to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, it may be unclear whether or not the timing ty1 has arrived, so the hall manager may operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. There is a possibility of stopping. For this reason, about the timing which operates the press operation part of the RWM clear button 633z, it is set as the time of the timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, and the press operation part of the RWM clear button 633z is operated for a long period of time. There is no need to continue, and initialization of the main control built-in RAM (step S38) and setting change processing (step S37) can be reliably executed as intended by the hall manager.

また、上記したように、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このような周辺制御基板1510の初期化処理を完了する時点で、タイミングty1での設定キーのON操作があるか否かの判定待ちであることを特定するコマンドを主制御基板1310(主制御MPU)から受信することによって、周辺制御基板1510の初期化処理を完了した後、タイミングty1が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更可能であることを通知する設定キー操作可能報知を実行している。この設定キー操作可能報知としては、「設定キー操作可能中です」を繰り返す音声と、「設定キー操作可能中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値設定キースイッチ1311aがON操作されている状態であるか否かに対応した色でのランプ発光を実行することとしている。   In addition, as described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) is a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty that is the time point when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process for starting (booting) is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received. At the time when the initialization processing of the peripheral control board 1510 is completed, a command for specifying that it is waiting to determine whether or not there is a setting key ON operation at timing ty1 is issued to the main control board 1310 (main control MPU). ) To complete the initialization process of the peripheral control board 1510 and until the timing ty1 arrives, the setting key switch 1311a is output depending on the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The setting key operable notification is executed to notify that the state can be changed to the state in which ON is operated. This setting key operation possible notification includes a voice that repeats “setting key operation is possible”, a message “setting key operation is possible!”, And setting value setting key switch 1311a of 1-6 in the selection operation process is ON. Lamp light emission is executed in a color corresponding to whether or not it is being operated.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングty2までの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態や、OFF操作されている状態からON操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, it is limited not to monitor fraud using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . That is, during the period from the timing t3 to the timing ty2, the hall manager changes from the state where the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state where it is not operated, or the setting key switch 1311a is turned on. It is possible to change from a state where the magnetic sensor 2470 is turned off to a state where it is turned off, or from a state where it is turned off to a state where it is turned on. It is restricted not to execute fraud monitoring using. As a result, even when the hall manager has something that can generate magnetism or adds vibration when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as an illegal act. Can be prevented, and inhibition of regular work can be suppressed.

[13.変更許可状態や確認表示状態におけるパチンコ機の挙動]
次に、設定値の変更許可や設定値の確認表示が行われている状態におけるパチンコ機1の挙動について、図154乃至図156を参照して説明する。図154は、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図155及び図156は、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。このような設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態では、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態と比べて、パチンコ機1の挙動が異なるものとなっている。また、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動については、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動と略同じであるが、パチンコ機1の電源投入を行う際にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作していないため、パチンコ機1の電源投入後にも、電源を遮断する時点での各種情報を保持している点で異なるものとなっている。
[13. Behavior of pachinko machine in change permission state and confirmation display state]
Next, the behavior of the pachinko machine 1 in a state where setting value change permission and setting value confirmation display are performed will be described with reference to FIGS. 154 to 156. FIG. 154 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value setting change, and FIGS. 155 and 156 are time charts showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value confirmation display. In the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are performed, the behavior of the pachinko machine 1 is different from the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are not performed. It has become a thing. In addition, the behavior of the pachinko machine 1 during the confirmation display of the set value is substantially the same as the behavior of the pachinko machine 1 during the setting change of the set value. Since the pressing operation unit is not operated, even after the pachinko machine 1 is turned on, it is different in that various information at the time of turning off the power is held.

図154に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RAMクリアスイッチの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。このような変更許可状態では、設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダを反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。   As shown in FIG. 154, when the setting value is changed, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in a power-on state, and the pachinko machine 1 is in a power-on state. In some cases, it is necessary to shut off the power of the pachinko machine 1 (timing t0). If the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2 to open the main body frame 4 (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. The setting key switch 1311a is turned ON by operating and turning ON (timing t2). Then, the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the RAM clear switch (timing t3). The value can be changed (change permission state). In such a change-permitted state, the set value (set values 1 to 6) can be changed each time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting switching button is pressed. After that, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return to the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON. The setting key switch 1311a is turned OFF (timing t4). That is, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value can be changed (change permission state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is changed. It becomes a state where it is impossible to change the setting (change impossible state). Then, by removing the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), the player can play a game. It becomes a state.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。   When the setting value is changed, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. The setting change process in step S37 is not finished until it is set (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and during the period from timing t3 to timing t4, In step S52, the interrupt permission setting is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with normal power-on. Since the main control timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process, the special symbol and the special electric accessory control in step S114. The process, the normal symbol in step S116 and the normal electric accessory control process, etc. are not executed and are in a standby state. In other words, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value can be changed (change permission state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the big winning port 2005. When a game ball B enters the gate portion 2003, the detection signal input is not validated, the special symbol variation display, the normal symbol variation display, the second start port, etc. A special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the grand prize opening door 2413, the distributing operation of the sorting piece 2415, etc. is not performed.

図155に示すように、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となる。このような確認表示状態では、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示するようにし、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt4)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の確認表示を行うことが不能な状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。   As shown in FIG. 155, when performing the confirmation display of the currently set value, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in a power-on state, and the pachinko machine 1 is turned on. If it is in the state, it is necessary to shut off the power of the pachinko machine 1 (timing t0). If the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2 to open the main body frame 4 (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. The setting key switch 1311a is turned ON by operating and turning ON (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the pachinko machine 1 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z (timing t3), it is possible to perform a confirmation display of the set value ( Confirmation display state). In such a confirmation display state, on the setting display 1310g, the current set value (the set value among the set value 1 to the set value 6 when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) is displayed. Then, when the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key cylinder is turned 60 degrees counterclockwise to return to the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (timing t4). ), The setting indicator 1310g is switched from the state where the set value is displayed to the state where it is not displayed. In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state). After timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is displayed. The confirmation display cannot be performed (confirmation impossible state). Then, by removing the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), the player can play a game. It becomes a state.

なお、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS28の設定値確認表示処理を終了しないようにし(設定値確認表示処理のステップS358で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。   Note that, when the currently set value is displayed for confirmation, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, but is set at timing t4. Until the key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation display process in step S28 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S358 of the setting value confirmation display process), and from timing t3. During the period up to the timing t4, it is prohibited so that the interrupt permission setting in the subsequent step S52 is not performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in the step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Since the main control timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process, the special symbol and the special electric accessory control in step S114. The process, the normal symbol in step S116 and the normal electric accessory control process, etc. are not executed and are in a standby state. In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the big winning port 2005. When the game ball B enters the gate portion 2003, the detection signal input is not validated, the special symbol variation display, the normal symbol variation display, the second start port, etc. A special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the grand prize opening door 2413, the distributing operation of the sorting piece 2415, etc. is not performed.

[13−1.特別図柄、各種入球検知、払出装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
[13-1. Special symbols, various incoming ball detection, and payout devices]
As shown in FIG. 154, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) has not started. State in which it is impossible to display the variation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) on the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) of the function display unit 1400 It becomes impossible state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Thus, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state (variable state) in which the special symbol can be variably displayed.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。   If the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is output when the game ball B wins the first starting port 2002 or the second starting port 2004. While the input is valid, the special symbol display on the special display unit of the function display unit 1400 cannot be displayed in a variable state (variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is not possible. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the second start port 2002 is not effective. The difference is that the input of the detection signal is made effective when the game ball B wins the two starting holes 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開することがなく、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないようになっている。   In addition, when the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is performed at the time of turning off the power at the timing t0, or when the special symbol variation display is stored as pending. When the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated. Subsequently, in step S38, a specific area of the entire area of the main control built-in RAM is selected. Since it is cleared except for, information on the change display of the special symbol will be lost. For this reason, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, although it is in a variable state, it does not resume the change display of the special symbol that has been interrupted when the power is turned off. In addition, the special symbol stored as the hold at the time when the power supply is cut off is not displayed.

また、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の設定変更を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。   In addition, a fraud related error (for example, a severe error at the time of magnetic detection or vibration detection) has occurred that makes it impossible to play games such as fluctuation display of special symbols in the state where fluctuation is possible In some cases, the peripheral control MPU performs display processing of fraud related error information for notifying a predetermined display (for example, the effect display device 1600) or a predetermined light emitting device (for example, a plurality of light emitting devices). LED 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.), which performs a light emission process of a fraud related error mode for notifying that effect, or a predetermined sound output device (for example, lower speaker 153a, etc.) The fraud related error output process for performing the related error sound output process is performed, but during the period from the timing t3 to the timing t4. The change permission state, but is an inability to perform the variable display of the special symbols state (variation disabled state A), is not carried out the fraud-related error output processing described above. In the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and changes the setting value. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud related error output processing intended to suggest to the event, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, regarding the point of not performing the fraud related error output processing, do not perform all of the fraud related error information display processing, the light emission processing of the fraud related error mode, and the fraud related error sound output processing described above. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify not performing the output process of the fraud related error sound that can reduce the work efficiency of the worker at a high volume while performing other processes as usual.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   Further, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not been started, so the first start port 2002 and the second start port 2004. , When a game ball B enters the winning prize opening 2005, the first receiving entrance 2007, the second receiving entrance 2008 or the like, or the gate portion 2003, the detection signals from the corresponding detection sensors are mainly controlled. The MPU does not input and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the game ball B may not be detected by the detection sensor, or may be treated as invalid while a detection signal from the detection sensor is input. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (variation of special symbols) Display) and the payout of the game ball B will not be performed, so that the game ball B may be moved to the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular operation of changing the setting value. Even if the player enters the ball 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B is performed. , The high-probability state is never given, so that the game ball B is in some cases during the regular operation for confirming and displaying the set value for the big prize opening 2005, the first entrance 2007, the first Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   In the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from detection sensors corresponding to each of the various winning awards and gate portions (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU so that the detection of the game ball B is treated as invalid. Thus, when invalidating the detection of the game ball B discharged from the out port 1008, for example, the measurement by the base monitor 1310h described above for the game ball B discharged from the game area 5a in the change-permitted state. It becomes possible to exclude from the target (the target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a clogging (ball clogging) or the like is detected in the change-permitted state and the base monitor 1310h It is possible to avoid such a situation that it is measured (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。   On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first start port 2002 is started. When the game ball B enters the gates 2003 and various winning ports such as the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the detection sensors corresponding to each Is detected by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as effective. As described above, when the detection of the game ball B is valid, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (special symbol variation display) The game ball B can be paid out. Similarly, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B, the high It is possible to give a probability state (when the game ball B is received in the second receiving port 2008 as described above when it is set to “valid state”).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, from the end time of the change permission state, the first start port 2002, the second start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007. When the game ball B enters the various winning entrances such as the second receiving port 2008 and the gate unit 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 On the other hand, when the main body frame 4 is closed, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4, the detection of the game ball B may be treated as effective. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、変更許可状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 580. The game ball B can be paid out from the payout device 580. In other words, the game ball B can be paid out from the payout device 580 in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4. However, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, as described above, the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to the various winning awards and gate portions (gates). For example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the big winning port 2005 in the change-permitted state, the game ball B is not paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になるものの、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することがないようになっている。   Note that when the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580 when the power is cut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. The operation signal (detection signal) of the RWM clear button 633z is input from the main control board 1310 to the payout control board 633 when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while operating the. Since the entire area is cleared, information regarding the payout of the game ball B is lost. For this reason, after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the game ball B can be paid out from the payout device 580, but the game ball B that has not been paid out when the power is cut off can be discharged. It will not resume.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。   As shown in FIG. 155, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) The special symbol (first special symbol indicator, second special symbol indicator) on the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) of the function display unit 1400 is displayed in a variable manner. Incapable of being changed (unchangeable state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Thus, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state (variable state) in which the special symbol can be variably displayed.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。   If the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is output when the game ball B wins the first starting port 2002 or the second starting port 2004. While the input is valid, the special symbol display on the special display unit of the function display unit 1400 cannot be displayed in a variable state (variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is not possible. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the second start port 2002 is not effective. The difference is that the input of the detection signal is made effective when the game ball B wins the two starting holes 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、特別図柄の変動表示に関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開するようにし、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようになっている。   In addition, when the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is performed at the time of turning off the power at the timing t0, or when the special symbol variation display is stored as pending. When the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z (when the setting value is changed), the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. At this point, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and then, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. While the information regarding the display is lost, the timing t is operated without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is turned on (when the set value confirmation display is performed), the set value in step S28 of the main control power-on process when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4. Although the confirmation display process is ended, the process of step S38 for clearing all areas of the main control built-in RAM except for the specific area is not executed as after the setting change process of step S37. Information will be held. For this reason, after the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, ends, the change display of the special symbol that has been interrupted when the power is turned off is resumed, triggered by the changeable state. In addition, the special symbol stored as the hold when the power is turned off is displayed.

また、上述したように、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態のときと同様に、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の確認表示を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。また、不正関連エラー出力処理を行わないようにするにあたっては、前述した変更許可状態のときに行う制御との間で、ホール店員の作業を阻害するような事象の違いに応じて、禁則する処理の種類や数等を相違させるようにしてもよい。例えば、変更許可状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部のみを行わないようにしたり、あるいは、変更許可状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に全ての不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部を行わないようにすること等が例示できる。   In addition, as described above, in a variable state, a fraud related error (for example, a serious error at the time of magnetic detection or vibration detection) that makes it impossible to perform a game such as a special symbol variation display due to some illegal act. When an error occurs, the peripheral control MPU performs a display process of fraud related error information to notify a predetermined display (for example, the effect display device 1600), or a predetermined light emitting device. (E.g., a plurality of LEDs 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.) is subjected to a light emission process of a fraud related error mode to notify that, or a predetermined sound output device (e.g., the lower speaker 153a, etc.) The fraud-related error output process for performing the fraud-related error sound output process for notifying the effect is performed. In the confirmation display state, which is the period until the change permission state, the fraud related error output process described above is performed although it is in a state where the special symbol variation display cannot be performed (variable state A). I do not do it. In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and performs confirmation display of the set value. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud related error output processing intended to suggest to the event, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, regarding the point of not performing the fraud related error output processing, do not perform all of the fraud related error information display processing, the light emission processing of the fraud related error mode, and the fraud related error sound output processing described above. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify not performing the output process of the fraud related error sound that can reduce the work efficiency of the worker at a high volume while performing other processes as usual. Also, in order not to perform fraud related error output processing, processing that is prohibited according to the difference in events that hinder the work of hall clerk between the control performed in the change permission state described above You may make it differ in the kind, number, etc. of. For example, in the change permission state, if any fraud related error occurs, all fraud related error output processing is not performed. In the confirmation display state, if any fraud related error occurs, a fraud related error is output. In the change permission state, only a part of the processing is not performed, or if any fraud related error occurs, all fraud related error output processing is not performed, while the confirmation display status Then, it can be exemplified that a part of the fraud related error output process is not performed when some kind of fraud related error occurs.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) is not started as in the change permission state. 2002, the second start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008 and other various winning ports and the detection sensor corresponding to each when the game ball B enters the gate unit 2003 The detection signal from the main control MPU is not input, and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the game ball B may not be detected by the detection sensor, or may be treated as invalid while a detection signal from the detection sensor is input. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (variation of special symbols) Display) and the payout of the game ball B will not be performed, so that the game ball B may be brought into the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. Even if the player enters the ball 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B is performed. , The high-probability state is never given, so that the game ball B is in some cases during the regular operation for confirming and displaying the set value for the big prize opening 2005, the first entrance 2007, the first Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning awards and gate portions (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU so that the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when invalidating the detection of the game ball B discharged from the out port 1008, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the base monitor 1310h. It is possible to exclude the game ball B from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a ball clogging (ball clogging) or the like is detected in the confirmation display state, and the base monitor 1310h It is possible to avoid such a situation that it is measured (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。   On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first start port 2002 is started. When the game ball B enters the gates 2003 and various winning ports such as the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the detection sensors corresponding to each Is detected by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as effective. As described above, when the detection of the game ball B is valid, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (special symbol variation display) The game ball B can be paid out. Similarly, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B, the high It is possible to give a probability state (when the game ball B is received in the second receiving port 2008 as described above when it is set to “valid state”).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big prize winning port 2005, the first receiving port 2007. When the game ball B enters the various winning openings such as the second receiving port 2008 and the gate unit 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 On the other hand, when the main body frame 4 is closed, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4, the detection of the game ball B may be treated as effective. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、確認表示状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 580. The game ball B can be paid out from the payout device 580. That is, the game ball B can be paid out from the payout device 580 in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change permission state. However, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as described above, the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning openings and gate portions (gates). For example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the big winning port 2005 in the confirmation display state, the game ball B is not paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、その時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする処理を実行しないことから、遊技球Bの払出しに関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になることを契機として、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開するようになっている。   Note that when the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580 when the power is cut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 while operating (when the setting value is changed), the RWM clear button 633z is operated from the main control board 1310 to the payout control board 633 at that time. Since a signal (detection signal) is input and the entire area of the payout control built-in RAM is cleared, information relating to payout of the game ball B is lost, whereas the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated. If the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 (when the set value confirmation display is performed), the payout control built-in RAM Because it does not execute a process of clearing the area, so that the information about the payout of the game ball B is held. For this reason, after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the game ball B that has not been paid out when the power is shut off is triggered by the fact that the game ball B can be paid out from the payout device 580. The payout is resumed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示しているが、上記したように電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが行われている確認表示状態において、球切れなどの払出関連エラーが発生した場合には、払出制御MPUによって、設定表示器1310gとは別の表示器(例えば、払出制御基板633に設けられた7セグメントLED)に対して、その旨を通知する払出関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する払出関連エラー態様の発光処理を行う払出関連エラー出力処理を行うようにしている。これにより、確認表示状態において、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが完了しているのか、球切れなどの払出関連エラーが発生して遊技球Bの払出しが行われていないのか、を判別することができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。なお、払出関連エラー処理については、後に遊技を円滑に行う上で重要な事象であることから、ホール店員の作業効率を問わずに払出メンテナンスを重視することとし、前述した不正関連エラー処理のような禁則を設けず、一切の抑制を行わずに通常時と同様の処理を行うようにしている。   In the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the setting indicator 1310g displays the current setting value (setting value 1 to setting value when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on. 6 is set), but in the confirmation display state that the game ball B that has not been paid out is being paid out when the power is turned off as described above, the payout such as a broken ball When a related error occurs, the payout control MPU notifies a payout related to a display device (for example, a 7-segment LED provided on the payout control board 633) different from the setting indicator 1310g. Error information display processing or for a predetermined light emitting device (for example, a plurality of LEDs 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.) And to perform a payout associated error output processing for light emission processing notifications to payout related errors manner. As a result, in the confirmation display state, whether the payout of the game ball B that has not been paid out when the power is turned off has been completed, or a payout-related error such as a broken ball has occurred and the game ball B has been paid out. It is possible to determine whether or not there is a loss, and it is possible to prevent the player from causing a loss. Since the payout-related error processing is an important event for smoothly playing the game later, payout maintenance is emphasized regardless of the work efficiency of the hall clerk. The same processing as normal time is performed without any restriction and without any suppression.

上記したように、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することができる。一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるため、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがない。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがなく、それによる遊技進行を阻止しながらも、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間となっている。例えば、ホールの閉店時において、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている状態でありながらも、電源を遮断すると、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの分だけ遊技者に損失が発生してしまうが、その後にパチンコ機1を電源投入して確認表示状態にすることで、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。   As described above, when the game ball B has entered the various winning holes and the game ball B has been paid out from the payout device 580 when the power is cut off at the timing t0, the RWM clear button 633z If the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 without operating the pressing operation unit (when the set value confirmation display is performed), at that time, the game ball that has not been paid out when the power is shut off The payout of B can be resumed. On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, a special symbol (first special symbol display) on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 is displayed. , The second special symbol) is in a state in which it is impossible to display the variation (unvariable state A), and the special symbol change in the special symbol display of the function display unit 1400 when the power is shut off at timing t0. When the display is performed, or when the change display of the special symbol is stored as the hold, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z If it is (when confirming the set value), at that time, the display of the special symbol that has been suspended when the power is turned off is resumed, Never or performs variable display of the special symbols are stored as pending at the time of the cut off. In other words, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the change display of the special symbol that has been interrupted when the power is turned off is resumed, or is stored as a hold when the power is turned off. It is a period during which only the game ball B that has not been paid out can be paid out at the time when the power supply is cut off, while the special symbols are not displayed in a variable manner and the progress of the game is prevented. . For example, when the hall is closed, when the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580, when the power is turned off, the power is turned off. Loss will occur to the player for the game balls B that have not been paid out, but after that, the pachinko machine 1 is turned on and put into a confirmation display state to prevent the progress of the game after the power is turned off. However, it is possible to only pay out the game balls B that have not been paid out when the power is turned off, and it is possible to prevent the player from being lost.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間とする一方、設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間としてもよい。このような場合にも、例えば、ホールの閉店時においては、ホール店員が操作ONとした期間の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。   As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the setting key switch 1311a is turned on. Until the setting key is turned OFF, the special symbol variation display is disabled, the progress of the game after the power is shut off is prevented, and the game ball B that has not been paid out when the power is turned off is displayed. While the period during which only payout can be performed is set, the setting value confirmation display may not be performed. In addition, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns the operation on, the time until the operation is turned off. Only the payout of the game ball B that has not been paid out when the hall clerk turns on the operation while the hall clerk turns off the operation after the hall clerk turns the operation on is made impossible. It is good also as a period which can perform. Also in such a case, for example, when the hall is closed, the game clerk B who has not been paid out when the hall clerk turns on the operation while preventing the progress of the game during the period when the hall clerk turns the operation on is paid out. It is possible to prevent the loss of the player.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないのに対し、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようにしている。より詳細には、特別図柄の変動表示中に第一始動口2002や第二始動口2004に入球した場合には、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されるが、タイミングt0で電源を遮断する時点で、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されている場合には、主制御側電源断時処理において、その特別乱数が遊技バックアップ情報として記憶保持される。そして、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に変更許可状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、変更許可状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアすることから、保留として記憶されている特別乱数についても失われることとなる。   As described above, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the variable symbol state in which the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 can be displayed is changed. The special symbol stored as the hold is not displayed when the power is turned off. On the other hand, after the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is finished, the state becomes variable. In response to this, the special symbol stored as a hold when the power is turned off is displayed. More specifically, when a ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004 during the special symbol fluctuation display, a special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM. If a special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM at the time of shutting off, the special random number is stored and held as game backup information in the main control side power-off process. When the pachinko machine 1 is turned on after the power is turned on at the timing t3, the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4 and stored in the main control built-in RAM when the change permission state is finished. Since the game backup information is cleared, the special random number stored as the hold is also lost.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去することから、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示が非表示状態になっている。また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。   In the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the special random number stored as the hold before the power is turned off is deleted. The on-hold display on the on-hold number display is hidden. In addition, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold.

ところで、変更許可状態の終了時において、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去しなかった場合には、以下の弊害が生じることとなる。本例では、設定値1〜6のうち設定値が高くなるほど、大当り確率が高くなるように大当り判定テーブルに設定されている大当り判定値の数が増加するものとなっているが、例えば、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が増加して大当り確率が高くなることから、電源遮断前の設定値では外れであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では大当りになる可能性がある。一方、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、高い設定値(例えば、設定値6)から低い設定値(例えば、設定値1)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が減少して大当り確率が低くなることから、電源遮断前の設定値では大当りであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では外れになる可能性がある。この点、本例では、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することで、電源遮断前と変更許可状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されるといった公平性を欠く状況が発生することを防止することができる。特に、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合であっても、大当り判定の結果が大当りに変更されることがなく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。なお、ホール管理者が変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数が消去されるため、遊技者に不利益を与えないように保留がない状態で電源を遮断し、その後に変更許可状態にて設定値の設定変更を行うことが好ましい。   By the way, when the change permission state ends, if the special random number stored as a hold before the power is shut off is not erased, the following adverse effects occur. In this example, the higher the set value among the set values 1 to 6, the greater the number of jackpot determination values set in the jackpot determination table so that the jackpot probability is higher. When changing the setting value in the permission state, if the setting value is changed from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6), the result of the big hit determination is a big hit. Therefore, there is a possibility that the special random number that was out of the setting value before power-off will become a big hit in the setting value after the end of the change permission state. On the other hand, when the setting value is changed in the change permission state, if the setting value is changed from a high setting value (for example, setting value 6) to a low setting value (for example, setting value 1), the result of the big hit determination is Since the special random number that is regarded as a big hit decreases and the probability of the big hit decreases, the special random number that was a big hit at the setting value before power-off may be missed at the setting value after the end of the change permission state . In this example, in this example, when the change permission state ends, the special random number stored as the hold is deleted, so that the result of the jackpot determination is changed before the power is turned off and after the change permission state ends. It is possible to prevent a situation that lacks fairness from occurring. In particular, when a person who is not a hall manager changes a setting value in a change-permitted state due to fraudulent behavior, the person tries to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6). For example, even when the setting value is changed to the setting value 6), the result of the jackpot determination is not changed to the jackpot, and it is possible to prevent an unauthorized person from performing an illegal act. If the hall administrator changes the setting value while the change is permitted, the special random number stored as a hold before the power is turned off will be deleted, so that the player will not be penalized. It is preferable to shut off the power supply in a state where there is no hold and then change the setting value in the change permission state.

また、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、電源遮断前の低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合だけでなく、電源遮断前の設定値を維持した場合にも、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することとしている。例えば、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、既に電源遮断前の設定値が高い設定値であり、その高い設定値を変更する必要がない可能性がある。このような場合にも、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を変更許可状態の終了時に消去することで、電源遮断前の高い設定値で大当りになる可能性が高かった特別乱数に基づく大当り判定を行う機会が失われることから、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。   In addition, when changing the setting value in the change-permitted state, not only when the setting value is changed from a low setting value (for example, setting value 1) before power-off to a high setting value (for example, setting value 6), Even when the set value before power-off is maintained, the special random number stored as a hold is erased at the end of the change permission state. For example, when a person who is not a hall administrator changes a setting value in a change-permitted state due to fraudulent behavior, the person tries to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6). There is a possibility that it is not necessary to change the high setting value. Even in such a case, the special random number stored as a hold before turning off the power is deleted at the end of the change-permitted state. Since the opportunity to perform the jackpot determination based on the loss is lost, it is possible to prevent an unauthorized person from performing an illegal act.

一方、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に確認表示状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、確認表示状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアしないことから、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持することとなる。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。このような確認表示状態では、設定値の設定確認を行うのみであって、変更許可状態のように設定値が変更されることがない。つまり、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合であっても、保留として記憶されている特別乱数については、電源遮断前と確認表示状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されることがなく、不正行為により利益を得ることがないため、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を確認表示状態の終了時にも保持することとしている。   On the other hand, if the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 and then shifts to the confirmation display state, the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and stored in the main control built-in RAM when the confirmation display state ends. Since the game backup information is not cleared, a special random number stored as a hold before power-off is held. In the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold. In such a confirmation display state, only the setting value setting confirmation is performed, and the setting value is not changed unlike the change permission state. In other words, even if a person who is not the hall administrator performs setting confirmation of the set value in the confirmation display state due to fraud, the special random number stored as the hold will be Because the result of jackpot judgment will not change after the end, and profits will not be gained by fraudulent behavior, hold a special random number stored as a hold before turning off the power even at the end of the confirmation display state It is said.

また、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合には、通常に遊技をしている振りをしながら何らかの方法でパチンコ機1の裏面にアクセスして不正な設定確認を行うことが予測され、そうして不正に確認した設定値が不利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が低い設定値1)であった場合は、有利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が高い設定値6)のパチンコ機1を求めて直ちに離席することが考えられる。この点、本例では、確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合において、保留を消去することなく保持していることから、不正な設定確認を行った後に「保留が残っているのに離席する」という違和感のある行動を取り難くすることができ、また、そのような違和感のある行動を監視することで、不正な設定確認を行う者を捕まえ易くすることができる。結果、ホール管理者以外が不正な設定確認を行うことがないように抑止することができる。   In addition, when a person who is not the hall administrator checks the set value in the confirmation display state due to fraudulent behavior, he or she accesses the back of the pachinko machine 1 in some way while pretending to be playing normally. If the setting value confirmed illegally is an unfavorable setting content (for example, the setting value 1 having the lowest jackpot probability), an advantageous setting content ( For example, it is conceivable that a pachinko machine 1 having a setting value 6) having the highest probability of jackpot is obtained and immediately left. In this case, in this example, when checking the setting value in the confirmation display state, the hold is held without erasing. It is possible to make it difficult to take an uncomfortable action such as “get away”, and it is possible to easily catch a person who performs an illegal setting check by monitoring such a strange action. As a result, it is possible to prevent unauthorized setting confirmation from being performed by anyone other than the hall administrator.

また、不正行為の抑止力を一層高めるために、確認表示状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持しつつも、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示をも一時的に非表示状態にし、変更許可状態と同様に保留として記憶されている特別乱数が存在しなくなったかのように表示するようにしている。これにより、不正行為者に保留が消えたものと勘違いさせ、不正に設定確認を行った後の遊技継続を断念させることができる。なお、こうした不正行為の抑止効果を効果的に発揮させるためには、確認表示状態だけでなく、確認表示状態の終了後にも所定の復帰タイミング(例えば、本体枠4を閉鎖したときや所定の時間経過など)が到来するまでの期間に亘って保留表示を非表示状態にするようにしてもよい。   In addition, in order to further increase the deterrence of fraud, in the confirmation display state, the function display unit is added to the hold display on the effect display device 1600 while holding the special random number stored as the hold before the power is turned off. The hold display on the hold number display 1400 is also temporarily hidden, and is displayed as if the special random number stored as the hold does not exist as in the change permission state. This makes it possible for the fraudster to misunderstand that the hold has disappeared, and to abandon the continuation of the game after the unauthorized setting confirmation. In addition, in order to effectively exhibit such a fraud deterrent effect, not only in the confirmation display state but also after the confirmation display state ends, a predetermined return timing (for example, when the body frame 4 is closed or for a predetermined time) The on-hold display may be in a non-display state over a period until the elapse (e.g.).

[13−2.大当り遊技や発射装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
[13-2. About jackpot games and launchers]
As shown in FIG. 154, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) has not started. The grand prize opening door 2413 that can open and close the big prize opening 2005 and the sorting piece 2415 that distributes the game ball B received in the big prize opening 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 are operated. It becomes impossible. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Then, the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. Thus, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated as the big hit game. The game ball B can be made to enter the big prize opening 2005, or the game ball B received in the big prize opening 2005 can be distributed to the second reception opening 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開することがなく、大入賞口扉2413や振分片2415を動作しないようになっている。   When the power is cut off at the timing t0 and the big prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operating during the big hit game, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. Then, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and subsequently, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Information regarding the winning prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 is being lost. For this reason, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, it becomes possible to operate the prize winning door 2413 and the sorting piece 2415, but is interrupted when the power is shut off. The big hit game that has been made is not resumed, and the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415 are not operated.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   As described above, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, so the first start port 2002, the second When a game ball B enters the winning port such as the start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate unit 2003, detection signals from the corresponding detection sensors Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, Neither the payout nor the high probability state is given, so that the game ball B can be used for some reason during the regular operation of changing the setting value for the big prize opening 2005, the first entrance 2007, Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   Further, in this example, the prize winning door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, from the end of the change permission state. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the special winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. It is good also as a state in which it is possible. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することも可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。   In the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interruption process (the firing permission signal setting process in step S113) is not started, but the firing by the handle 182 in the change permission state. In consideration of performing an operation check or the like, during that period, the logic of a launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted is set. When the handle 182 is operated, the game ball B can be launched. Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (fire permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state Even after the end of, the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated is continued. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5. The game can be started immediately after closing.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。   As shown in FIG. 155, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) Since the game has not started, the prize winning opening door 2413 capable of opening and closing the prize winning opening 2005 and the game ball B received in the prize winning opening 2005 are distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. The sorting piece 2415 cannot be operated. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Then, the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. Thus, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated as the big hit game. The game ball B can be made to enter the big prize opening 2005, or the game ball B received in the big prize opening 2005 can be distributed to the second reception opening 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が保持されることとなる。このため、図156に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作するようになっている。また、後述するように、タイミングt5で電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   When the power is cut off at the timing t0 and the big winning game door 2413 and the sorting piece 2415 are operating during the big hit game, the timing while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is turned on at t3 (when the setting value is changed), the setting of step S37 in the main control power-on process is performed when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. Since the change process is ended, and then, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so that the big hit game is being executed (the operation of the big prize door 2413 and the distribution piece 2415) While the information on the middle) is lost, the pachinko machine 1 does not operate at the timing t3 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. If the power source is turned on (when the setting value confirmation display is performed), the setting value confirmation display processing in step S28 of the main control power-on processing is terminated when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4. However, since the process of step S38 that clears all areas of the main control built-in RAM except for the specific area is not executed as in the case of the setting change process of step S37, the big hit game is being executed (the big prize door 2413 And information on the operation of the sorting piece 2415). For this reason, as shown in FIG. 156, after the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, is ended, it becomes possible to operate the special prize opening door 2413 and the sorting piece 2415. As a trigger, the big hit game that has been interrupted when the power is cut off is resumed, and the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. Further, as described later, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before restarting the big hit game that was interrupted when the power was cut off at the timing t5. Immediately after resuming the game, it is possible to efficiently enter the game ball B into the big winning opening 2007 or the second receiving port 2008.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   As described above, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, so the first start port 2002, the second When a game ball B enters the winning port such as the start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate unit 2003, detection signals from the corresponding detection sensors Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, Neither the payout nor the high probability state is given, so that the game ball B can be used for some reason during the regular operation of confirming and displaying the set value for the big prize opening 2005, the first entrance 2007, Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開すると、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが困難であるが、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の再開を遅延させることで、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが容易となり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   Further, in this example, the prize winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the special winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. It is good also as a state in which it is possible. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is. In addition, when the big hit game suspended from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, from the end of the confirmation display state when the power is cut off, before the big hit game is resumed. Although it is difficult to prepare the launch of the game ball B by operating the handle 182, it is possible to delay the restart of the big hit game that was interrupted when the power was turned off, before restarting the big hit game. It is easy to prepare the launch of the game ball B by operating the handle 182, and it is possible to efficiently enter the game ball B into the grand prize winning port 2007 and the second receiving port 2008 immediately after resuming the big hit game. .

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。   Further, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change permission state, the main control side timer interrupt process (the firing permission signal setting process in step S113) has not started, but the confirmation display In consideration of performing the check of the launch operation by the handle 182 in the state, the launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted during that period. The logic is set so that the game ball B can be launched when the handle 182 is operated. Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (fire permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state Even after the end of, the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated is continued. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5. The game can be started immediately after closing.

[13−3.演出装置や演出部材について]
図154に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知を実行している。この設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
[13-3. About production devices and production members]
As shown in FIG. 154, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and a predetermined display is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display an image. And in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image from the effect display device 1600 and the output from the lamp and speaker are used. The setting change notification for notifying that the setting value setting is being changed is executed. As a notification of the setting change, a sound that repeats “setting change”, a message “setting change!”, And lamp emission in a color corresponding to the setting values 1 to 6 in the selection operation process are executed. I am going to do that. The notification during setting change is a notification (effect) that is performed only in the change-permitted state, and is executed with priority over the body frame opening notification performed when the body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. . That is, when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame release notification (such as display of “frame open” or sound) is normally performed, but in the change permission state, the main body frame release notification is performed. The setting change notification is executed with the highest priority without performing the above. Note that the body frame release notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting change notification has priority over the body frame release notification, and the body frame release notification is performed after the setting change notification ends. A form can also be illustrated. Then, after the end of the change permission state at the timing t4, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, the variation of the symbol or the big hit game is caused by the output of the effect display device 1600, the lamp, or the speaker. A game start notification for notifying that it is possible to start a game such as is executed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker, notification by the function display unit 1400 is also given as the above-described setting change notification. Running. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special indicator In addition to the design indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting value is being changed (change-permitted state), A confirmation display indicator that includes one LED for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state) is provided. In the change permission state, only the LEDs of the display unit during setting change in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other display units are turned off. Thereby, in a change permission state, it can grasp | ascertain that a game does not advance by the notification by the function display unit 1400. FIG.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、変更許可状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。   Further, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, various winnings such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the like. When the game ball B enters the mouth or gate part 2003, even if the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning awards and gates are displayed even if the game is not in a change-permitted period due to the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The warning effect A for notifying that the game ball B has entered the club is executed. This warning effect A is executed with priority over the setting change notification and the main body frame release notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the setting change notification or the body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Further, the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 is a period in which the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON state, but such a setting key ON state is set. In such a case, the warning effects B and C for notifying that the setting key has been turned on illegally by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are executed. Specifically, when the setting key switch 1311a is in the state where the setting key is turned ON while the symbol variation is being performed in a normal state, the setting key switch 1311a is returned until the setting key is turned OFF. Warning effect B is being executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state in which the setting key is turned on in a state where the symbol variation is not performed at normal time, the warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. The warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. In other words, when the warning effects B and C are executed, the warning effects B and C are executed with the highest priority by stopping the effect being executed regardless of whether or not the symbol variation is being performed. The warning effects B and C are executed in the same manner, but the effects may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and detects the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). In other words, the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 can be adjusted stepwise. That is, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker, the lamp, and the effect display device 1600 can be detected. The amount of light output from the light emitting member such as the screen can be adjusted stepwise. Specifically, an image for adjustment (a volume gauge image representing a five-stage adjustment status depending on the time of long press) and a light amount are displayed on the effect display device 1600 by long pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161). After displaying the gauge image), the volume and amount of light are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2) each time the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed for a short time. ..), And the volume and the amount of light can be determined by not operating the effect operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period in which an effect using the effect operation unit 160 is being performed during symbol variation, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for that effect. Even if the operation is performed, the prohibition period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted is set.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (For example, the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. In other words, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state in which it is not possible to perform the variable symbol display (variable incapable state A), An initial operation of a production member (for example, the production operation unit 160 or a plurality of rotating decoration bodies 3210) mounted on the frame 4 or the game board 5 is performed. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. Then, after the change permission state ends at the timing t4, it is possible to execute an effect using the effect member. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set is transmitted during symbol variation, The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the change.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、変更許可状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、変更許可状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。   If the setting key switch 1311a is not turned on when the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the change permission state or the confirmation display state is displayed. As described above, since the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, immediately after the pachinko machine 1 is turned on, the function display unit It becomes a state (variable state) in which the special symbol variable display of the 1400 special symbol display can be performed. However, in such a case, since the transition to the variable state is possible without waiting for the completion of the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5, for example, after the pachinko machine 1 is turned on. In the initial operation of the effect member, when a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the design variation, the effect member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. In some cases, the opportunity to operate the production member may be lost. On the other hand, in this example, in a change permission state that is a period from timing t3 to timing t4, a state in which the special symbol variation display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be performed (unvariable state A However, since the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed, the initial operation of the effect member is completed when the change permission state is entered after the change permission state ends. The possibility is high. Thereby, after the change permission state is finished, even if the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, the initial operation of the effect member is not affected. Based on the variation pattern, the effect member can be moved from the initial position to the operation position, and information obtained from the effect content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。   However, the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to be completed. For this reason, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the rendering member is completed, the initial stage of the rendering member Waiting for the completion of the operation, it is possible to execute an effect using the effect member. That is, the timing at which the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member. In any case, the setting key switch 1311a at the timing t4. When 1311a is turned OFF, it is possible to perform symbol variation.

図155に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知を実行している。この確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、設定されている1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。   As shown in FIG. 155, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and a predetermined display is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display an image. Then, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased and the image of the effect display device 1600 is displayed as in the change permission state. A notification during confirmation display for notifying that the setting value confirmation display is being performed is executed by the output from the lamp and the speaker. As the notification during confirmation display, a sound that repeats “confirmation display”, a message display “confirmation display!”, And lamp emission in a color corresponding to the set values 1 to 6 are executed. It is going to be. Further, the notification during confirmation display is notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the body frame release notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. . That is, when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame release notification (such as “frame open” or sound) is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame release notification is performed. The notification during confirmation display is executed with the highest priority without performing the above. The body frame release notification and the confirmation display notification are executed in parallel, and the confirmation display notification is given priority over the body frame release notification, and the body frame release notification is performed after the confirmation display notification is completed. A form can also be illustrated. Then, after the confirmation display state at the timing t4 is over, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, depending on the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker, the symbol variation and the big hit game A game start notification for notifying that it is possible to start a game such as is executed.

また、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを可能としているが、図156に示すように、このような大当り遊技の再開時には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開して大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを通知する大当り遊技再開報知を実行している。なお、大当り遊技の再開前には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の実行待機中、つまり大入賞口扉2413や振分片2415の動作待機中であることを通知する大当り遊技待機報知を実行してもよい。これにより、大当り遊技の再開前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   Further, after the confirmation display state at the timing t4 is over, the big hit that has been interrupted when the power is shut off is triggered by the fact that the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. It is possible to resume the game and operate the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415. As shown in FIG. 156, when such a big hit game is resumed, the images and lamps of the effect display device 1600, A jackpot game restart notification is issued to notify that the jackpot game 2413 and the distribution piece 2415 that are interrupted when the power source is shut off and resume the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 by the output from the speaker. Before resuming the big hit game, the output from the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are waiting for execution of the big hit game, which is interrupted when the power is cut off, that is, the big prize opening door 2413 and the swing winning game. A big hit game standby notification for notifying that the operation of the segment 2415 is in progress may be executed. Thus, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before resuming the big hit game, and the game can be efficiently made to the big prize winning port 2007 and the second receiving port 2008 immediately after the big hit game is resumed. Sphere B can be entered.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, in addition to the output from the display of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker as the above-mentioned confirmation display notification as in the change permission state, Notification by the function display unit 1400 is also executed. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special indicator In addition to the design indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting value is being changed (change-permitted state), A confirmation display indicator that includes one LED for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state) is provided. In the confirmation display state, only the LEDs of the display during confirmation display in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other displays are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it can be grasped that the game does not proceed by the notification by the function display unit 1400.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、確認表示状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。   In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, various winnings such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the like. When the game ball B enters the mouth or gate part 2003, even if the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning awards and gates are displayed even though it is not a period in which the game is to be played in the confirmation display state due to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600. The warning effect A for notifying that the game ball B has entered the club is executed. This warning effect A is executed in preference to the notification during confirmation display and the body frame release notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the notification during confirmation display or the main body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Further, the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 is a period in which the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON state, but such a setting key ON state is set. In such a case, the warning effects B and C for notifying that the setting key has been turned on illegally by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are executed. Specifically, when the setting key switch 1311a is in the state where the setting key is turned ON while the symbol variation is being performed in a normal state, the setting key switch 1311a is returned until the setting key is turned OFF. Warning effect B is being executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state in which the setting key is turned on in a state where the symbol variation is not performed at normal time, the warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. The warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. In other words, when the warning effects B and C are executed, the warning effects B and C are executed with the highest priority by stopping the effect being executed regardless of whether or not the symbol variation is being performed. The warning effects B and C are executed in the same manner, but the effects may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and detects the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). In other words, the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 can be adjusted stepwise. That is, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, similarly to the change permission state, the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker In addition, it is possible to adjust the light amount output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. Specifically, an image for adjustment (a volume gauge image representing a five-stage adjustment status depending on the time of long press) and a light amount are displayed on the effect display device 1600 by long pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161). After displaying the gauge image), the volume and amount of light are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2) each time the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed for a short time. ..), And the volume and the amount of light can be determined by not operating the effect operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period in which an effect using the effect operation unit 160 is being performed during symbol variation, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for that effect. Even if the operation is performed, the prohibition period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted is set.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、予め定められた動作パターンで演出部材の各々を順次あるいは同時に動作させることで、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (For example, the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change-permitted state, the special symbol display on the special symbol display unit of the function display unit 1400 cannot be changed (unvariable). In the state A), the initial operation of the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Each such production member is a member that can move between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, each of the production members is sequentially or simultaneously arranged in a predetermined operation pattern. By making it operate, it is determined whether or not the effect member operates normally from the initial position toward the operation position, and correct alignment is performed so that the effect member stands by at the initial position. And after the end of the confirmation display state at the timing t4, an effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set is transmitted during symbol variation, The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the change.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、確認表示状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、確認表示状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。   If the setting key switch 1311a is not turned on when the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the change permission state or the confirmation display state is displayed. As described above, since the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, immediately after the pachinko machine 1 is turned on, the function display unit It becomes a state (variable state) in which the special symbol variable display of the 1400 special symbol display can be performed. However, in such a case, since the transition to the variable state is possible without waiting for the completion of the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5, for example, after the pachinko machine 1 is turned on. In the initial operation of the effect member, when a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the design variation, the effect member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. In some cases, the opportunity to operate the production member may be lost. On the other hand, in this example, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, it is impossible to display the variation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state A However, since the initial operation of the production member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed, the initial operation of the production member is completed when shifting to the variable state after completion of the confirmation display state. The possibility is high. Thereby, even after the end of the confirmation display state, even when the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, it is not affected by the initial operation of the effect member, Based on the variation pattern, the effect member can be moved from the initial position to the operation position, and information obtained from the effect content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。   However, the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to be completed. For this reason, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the rendering member is completed, the initial performance member is displayed. Waiting for the completion of the operation, it is possible to execute an effect using the effect member. That is, the timing at which the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member. In any case, the setting key switch 1311a at the timing t4. When 1311a is turned OFF, it is possible to perform symbol variation.

また、本体枠4と遊技盤5に各々演出部材が搭載されている場合には、少なくとも遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作を先行して実行するようにし、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作を「タイミングt5での本体枠4の閉鎖後」まで遅延させるようにしてもよい。これは、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中には本体枠4が開放状態とされ、設定値の設定変更や設定値の確認表示の終了後における本体枠4の閉鎖動作によって本体枠4に衝撃が発生することとなる。このため、本体枠4の閉鎖動作時には、本体枠4に搭載されている演出部材が正常に動作しなくなったり、初期位置に位置ズレが生じたりする等の事態が発生する可能性があるが、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作については、本体枠4の閉鎖後に開始することで、そのような事態が発生した場合にも対処できるようになる。   In addition, when each production member is mounted on the main body frame 4 and the game board 5, at least the initial operation of the production member mounted on the game board 5 is executed in advance and is mounted on the main body frame 4. The initial operation of the effect member that has been performed may be delayed until “after closing of the main body frame 4 at timing t5”. This is because the body frame 4 is opened during setting value setting change or setting value confirmation display, and the body frame 4 is closed by the closing operation of the body frame 4 after the setting value setting change or setting value confirmation display ends. An impact is generated on the frame 4. For this reason, during the closing operation of the main body frame 4, there is a possibility that a production member mounted on the main body frame 4 will not operate normally, or a situation such as a displacement of the initial position may occur, The initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 can be dealt with even when such a situation occurs by starting after the main body frame 4 is closed.

なお、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の各々を順次に、あるいは同時に初期動作させた後に、演出部材の各々の初期動作が正常に完了しなかった場合(各々の演出部材の初期位置を検出する原点検出センサによって、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合、あるいは、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合に行われる再度の初期動作やリトライ動作を行った後の所定時期にも、初期位置で検出されていない演出部材がある場合など)には、その正常に完了しなかった演出部材を用いた演出を図柄変動中に実行しないように制限することとしている。ここで、前述したように、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となり、且つ、演出部材の初期動作が行われる状態となる。本例では、こうした状況下での演出部材の初期動作が正常に完了しなかった場合には、特別図柄の変動表示中に演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままとなる違和感を遊技者に与えてしまうといった興趣低下を招きかねないことから、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後の所定時期(各々の演出部材の初期動作が終了して初期位置に位置すると想定される時期)において、いずれかの演出部材が初期位置で検出されていないときに、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うこととしている。   In addition, after each of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is sequentially or simultaneously initialized, the initial operation of each effect member is not normally completed (each effect member The initial detection is performed again when there is an effect member that is not detected at the initial position at a predetermined time by the origin detection sensor that detects the initial position of the current position, or when there is an effect member that is not detected at the initial position at the predetermined time. When there is a production member that is not detected at the initial position even at a predetermined time after the operation or retry operation is performed), the production using the production member that has not been completed normally is executed during symbol variation. It is supposed to be restricted so as not to. Here, as described above, when the setting key switch 1311a is not set to ON when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the pachinko machine Immediately after the machine 1 is turned on, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can be displayed in a variable state (variable state), and the initial operation of the effect member is performed. . In this example, if the initial operation of the effect member under such circumstances is not completed normally, the player feels uncomfortable that the effect member remains stopped at a position different from the initial position during the special symbol variation display. Therefore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting key switch 1311a is not turned on, and the setting value setting is changed and the setting value confirmation display is performed. If there is not, any effect member is detected at the initial position at a predetermined time after power-on of the pachinko machine 1 (time when the initial operation of each effect member is finished and is assumed to be located at the initial position). When it is not, an initial position error notification to the outside is performed by an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker.

一方、設定値の設定変更中(変更許可状態)や設定値の確認表示中(確認表示状態)に初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない場合には、正規の設定変更や確認表示の作業の阻害を避けるべく、演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままの状態になっても、初期位置エラー報知を行わないように抑制することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うようにしている。なお、初期位置エラー報知については、変更許可状態や確認表示状態の終了後に開始するようにしているが、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点から予め開始させておく仕様であってもよい。また、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力のうち、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しない態様の報知(例えば、ランプ)のみ先行して実行する仕様であってもよい。   On the other hand, when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation during the setting value setting change (change permission state) or the setting value confirmation display (confirmation display state), the normal setting change or confirmation display is performed. In order to avoid the hindrance to the work, even if the effect member remains stopped at a position different from the initial position, the initial position error notification is not performed. Then, after the end of the change permission state or the confirmation display state, an initial position error notification to the outside is performed by an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker. The initial position error notification is started after the end of the change permission state or the confirmation display state. However, the initial position error notification is a specification that starts in advance from the time when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation. May be. In addition, at the time when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation, notification of a mode that does not hinder the normal setting change or confirmation display work among the images, lamps, and speakers output from the effect display device 1600 ( For example, the specification may be executed in advance only for the lamp).

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われる期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われる期間としてもよい。このような場合にも、ホール店員が操作OFFとした後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることがきる。   As a modification of the above, if the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, It is in a state in which it is impossible to display the symbols in a variable manner, and while preventing the progress of the game, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 are prevented. While the initial operation is performed, the setting value setting change or the setting value confirmation display may not be performed. Further, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided, and the hall clerk turns the operation on, the operation unit is turned off. When the special symbol change display is disabled, the hall clerk prevents the progress of the game after the operation is turned on, and the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed. It is good also as a period to be called. Even in such a case, after the hall clerk turns off the operation, even if a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the pattern change, the initial operation of the effect member is affected. Accordingly, the effect member can be moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern, and information obtained from the effect contents can be prevented from being missed.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。より詳細には、設定値の設定変更や設定値の設定確認を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、ステップS37の設定変更処理やステップS28の設定値確認表示処理を開始するよりも前に、ステップS22のウェイト時間待機処理を行っている。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このように、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、周辺制御MPUは、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を既に完了しているため、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能となり、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することが可能になっている。   As described above, the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing t3 to the timing t4 include the volume output from the speaker and the light amount output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600. It is possible to adjust. More specifically, when the setting value is changed or the setting value is confirmed, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3. Prior to the start of the setting change process in step S37 and the set value confirmation display process in step S28, the wait time waiting process in step S22 is performed. In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) performs an initialization process for starting (booting) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the main control MPU completes the wait time standby process. It is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received. Thus, at the start of the change permission state and the confirmation display state, the peripheral control MPU has already completed the initialization process for starting (booting) the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510. The operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 can be adjusted. It has become.

また、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、電源遮断前の音量や光量に関する情報が保持されておらず、初期状態(例えば、音量や光量が中央値となる状態)に戻されることとなる。このため、電源投入後の音量や光量については、電源遮断前に調整していた音量や光量とは異なる状態に変化することとなる。   In addition, regarding the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600, the volume before the power is shut off when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Information regarding the amount of light is not retained, and the initial state (for example, a state in which the volume and the amount of light have a median value) is restored. For this reason, the volume and light amount after power-on change to a state different from the volume and light amount adjusted before power-off.

また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、変更許可状態や確認表示状態を終了し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行している。つまり、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に所定の演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中に、演出に設定されている情報に基づいてスピーカから音(遊技音)を出力したり、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力したりするが、そのような演出が光量や音量の調整前に開始されると、音量や光量が初期状態で出力することとなり、遊技者が不快に感じる可能性がある。この点、本例では、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、音量や光量の調整を可能にすることで、遊技者が遊技を開始するまでの間に、音量や光量を初期状態から変更することができ、遊技者による遊技の開始後において、初期状態の音量や光量により遊技者が不快に感じることを防止することができる。   Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the change permission state and the confirmation display state are terminated, and after the change permission state and the confirmation display state are terminated, the special symbol display in the special symbol display of the function display unit 1400 is completed. It has shifted to a variable state where it is possible to perform a variable display of symbols. That is, prior to the player being able to start playing in a variable state, the sound is output from a light output member such as a volume output from a speaker, a lamp, or a screen of the effect display device 1600. The amount of light to be adjusted can be adjusted. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 after the end of the change permission state or the confirmation display state, a variation pattern in which a predetermined effect is set during symbol variation is used. In the case of transmission, a sound (game sound) is output from the speaker based on the information set for the effect during the design variation, or light is emitted from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600. If such an effect is started before the adjustment of the light quantity and volume, the volume and light quantity are output in the initial state, and the player may feel uncomfortable. In this example, in this example, the player can start the game by adjusting the volume and the amount of light before the player can start the game in the variable state. In the meantime, the volume and light quantity can be changed from the initial state, and after the game is started by the player, the player can be prevented from feeling uncomfortable due to the volume and light quantity in the initial state.

なお、本例では、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。そして、変動可能状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更するのに伴い、スピーカから所定の変更音を出力している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更することが可能であるものの、スピーカから所定の変更音を出力しないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、ホール管理者が設定値の設定変更や設定値の確認表示を行っていることが想定され、遊技者に音量や光量を変更したことを知らせる変更音を出力する必要性よりも、ホール管理者の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、光量を変更するのに伴い、その変更した光量で、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力することについては、ホール管理者の作業を阻害するような事象ではないため、変更許可状態や確認表示状態であっても禁止していない。   In this example, an image for adjustment on the effect display device 1600 by long-pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161) (a volume gauge image representing a five-stage adjustment state depending on the time of long press, After displaying the light intensity gauge image), the volume and light intensity are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 →) each time the effect operation section 160 (press operation section 161) is further pressed. 2), and the volume and the amount of light can be determined by not operating the production operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. In the changeable state, when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, a predetermined change sound is output from the speaker as the volume and light amount are changed. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to change the volume and the amount of light when the presentation operation unit 160 (press operation unit 161) is operated. The change sound is not output. This is because it is assumed that the hole manager is changing the setting value or confirming the setting value in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4. This is because the work efficiency of the hall manager is emphasized rather than the necessity of outputting a change sound notifying that the volume or the amount of light has been changed, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, the light amount is changed and light is output from a light emitting member such as a lamp or a screen of the effect display device 1600 with the changed light amount. Since it is not an event that hinders the work of the hall manager, it is not prohibited even in the change permission state or the confirmation display state.

また、本例では、変動表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行った場合には、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように直ぐに反映している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことが可能であるものの、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、詳しくは後述するように、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、そのような警戒報知として実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力については、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。   Further, in this example, when an operation for changing the volume and the amount of light is performed using the effect operation unit 160 (press operation unit 161) in the variable display state, the output is performed at the adjusted volume and amount of light at that time. It reflects immediately. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume or the light amount using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), but at that time, It is not reflected to output with the adjusted volume and light quantity, but is reflected to output with the adjusted volume and light quantity after completion of the change permission state and the confirmation display state. In other words, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing t3 to the timing t4, as will be described in detail later, a warning notification is given to the outside so that a person other than the hall manager does not perform an illegal act. Although the output from the effect display device 1600 being executed as such a warning notice, the output from the lamp or speaker is set to a fixed volume or light amount that cannot be adjusted to the adjusted volume or light amount. I am doing so. As a result, even in the change permission state or the confirmation display state, even if an operation for changing the volume or the light amount is performed using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), it is difficult to notice the warning alert being executed. Can be prevented and weakening of the fraud monitoring system can be prevented.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態においては、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、詳しくは後述するように、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行することを可能にしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、その延長した警戒報知の実行中にも、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とするが、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、延長した警戒報知の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、警戒報知を延長して実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力についても、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態と同様に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、延長して実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。   As described above, in the change permission state and the confirmation display state, warning notifications are executed to the outside so that non-hall managers do not cheat, but the details are changed as described later. Even after completion of the permission state or the confirmation display state, the warning notification can be extended and executed. Then, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the sound volume or the sound volume can be controlled using the effect operation unit 160 (press operation unit 161) even during the execution of the extended warning notification. It is possible to perform an operation to change the amount of light, but at that time, it is not reflected to output with the adjusted volume and light amount, and after adjustment of the extended warning notification, the adjusted volume and light amount This is reflected in the output. In other words, the warning display is extended and the image, lamp, and speaker output of the effect display device 1600 being executed are also set to a fixed volume and light amount, making it impossible to set the adjusted volume and light amount. . Thereby, similarly to the change permission state and the confirmation display state, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state, the volume or Even if an operation for changing the amount of light is performed, it is possible to prevent a situation in which it becomes difficult to notice the warning alert being executed by extension, and it is possible to prevent the fraud monitoring system from becoming weak.

また、変更許可状態や確認表示状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とし、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映しているが、複数のランプのうち一部のランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。例えば、複数のランプのうち、警戒報知に用いられるランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、不正監視体制を維持するために調整後の音量や光量で出力するように反映しないようにし、警戒報知に用いられないランプの全部あるいはその一部については、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。   Further, in the change permission state and the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume and the light amount using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), and after the change permission state and the confirmation display state are finished. However, some of the multiple lamps are reflected at the adjusted volume and light amount when an operation to change the volume and light amount is performed. You may reflect so that it may output. For example, among the multiple lamps, the lamp used for warning alerts is reflected to output with the adjusted volume and light quantity to maintain the fraud monitoring system when the operation to change the volume and light quantity is performed. In this case, all or a part of the lamps that are not used for warning notification may be reflected so as to be output with the adjusted volume and light amount when an operation for changing the sound volume and light amount is performed.

[13−4.不正監視について]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2470が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2470からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。これらの不正行為の監視については、通常時(設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態)と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[13-4. About fraud monitoring]
In the present embodiment, various frauds are monitored in the fraud detection process of step S112 described above. Specifically, various winning awards and gates (gates) provided in the game board 5 by changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed in the game board 5 by bringing the magnet close to the pachinko machine 1 ) Is provided, and the main control MPU determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the magnetic sensor 2470, and monitors the fraud by the magnet. The monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU so that the peripheral control MPU performs fraud related error processing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, the pachinko machine 1 is vibrated to change the course of the game ball B flowing down the game area 5 a formed in the game board 5 to change to the game board 5. The main control MPU determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the vibration sensor by providing a vibration sensor that detects fraud such as entering various winning holes and gates (gates) provided, A fraudulent act due to vibration is monitored, the monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is caused to perform fraud related error processing. Regarding monitoring of these fraudulent activities, the normal state (the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed), the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, Thus, the monitoring mode is different.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられている。そして、通常時には、磁気センサ2470によって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視するとともに、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。   In this example, as a magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent acts by a magnet, a place where magnetism is generated (whether it is a setting change board 1311 or a setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or One magnetic sensor capable of specifying whether the game area 5a is located in front of the game area 5a is provided. In a normal state, the magnetic sensor 2470 generates magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not occur in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. It monitors whether it has occurred (whether the magnet is approaching), monitors fraudulent acts such as setting change or confirmation display by a person other than the person who performs setting change or confirmation display of the set value, and moves forward of the game area 5a. The game board is monitored by monitoring whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated has occurred in the area (whether the magnet has approached), and changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a 5 is monitored for illegal activities such as entering various winning gates and gates (gates). In addition, as an illegal act with respect to the back side of the pachinko machine 1 using a magnet, for example, a metal fraudulent instrument in the island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed) The magnet and the metal fraud are made through a slight gap between the pachinko machine 1 and the island facility or an opening that has destroyed a part of the pachinko machine 1 with a magnet that indirectly manipulates the metal fraudulent instrument. It is conceivable to operate the instrument and illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されたときには、磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。そして、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。   In the fraud detection process in step S112, when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, it is determined that a fraud using a magnet is being performed. If it is determined that an illegal act using the magnet is being performed, the main control MPU sends a security signal to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Is output so that the hall clerk can grasp that the cheating is being carried out.

また、本例の磁気センサ2470は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、磁気センサ2470は、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように配置され、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の表面側を包含し、磁気検出領域がパチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所を監視できるようにし、他方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。このような構成によって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。   Further, although not shown, the magnetic sensor 2470 of the present example is constituted by a rectangular box-shaped sensor body, and is a first magnetic detection having a directivity that is highly sensitive in the vertical direction with respect to the side surface on one side. Magnetic detection within the region and magnetic detection within the second magnetic detection region having a directivity with high sensitivity in the vertical direction with respect to the other side surface, which is the opposite side, can be performed. ing. “High sensitivity in the vertical direction” means that the sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The magnetic sensor 2470 is arranged such that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region that are emitted from the side surface of such a sensor body spread in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1, and one magnetic detection region Includes the surface side of the pachinko machine 1, and the magnetic detection area is a winning port such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning port 2003, the big winning port 2005, etc. on the surface side of the pachinko machine 1, and others. It is possible to monitor a plurality of main parts of the spherical flow path, and the other magnetic detection region includes the back side of the pachinko machine 1, and the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. Can be monitored. With such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet has approached the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet has approached the area in front of the game area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な振動センサ3004が設けられている。そして、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いて不正行為を監視し、大当り遊技以外では、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を行っていない。これは、大当り遊技では、振分片2415により大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けるようにしているが、振分片2415に対して振動が加えられると、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち大当り遊技中には、振動センサ3005によって、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。   Further, in this example, as the vibration sensor 3005 for detecting an illegal act due to vibration, vibration capable of detecting the occurrence of vibration in the vicinity of the sorting piece 2415 inside the special winning opening 2005 provided in the game board 5. A sensor 3004 is provided. In addition, during the big hit game during normal times, the fraudulent act is monitored using the vibration sensor 3005, and other than the big hit game, the fraudulent act is not monitored using the vibration sensor 3005. This is because, in the big hit game, the game ball B received in the big prize opening 2005 by the distribution piece 2415 and distributed in the inside is distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. When vibration is applied to the sorting piece 2415, it becomes possible to change the course of the game ball B inside the special winning opening 2005 and to allow the game ball B to enter the second receiving port 2008. This is to prevent such fraud. That is, during the big hit game during normal times, the vibration sensor 3005 applies vibration that should not occur (vibration due to unauthorized access) to the periphery of the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005. It is monitored whether the game ball B has changed the course of the game ball B inside the special winning opening 2005 and the game ball B enters the second receiving port 2008.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、振動センサ3005からの検出信号が入力されたときには、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断している。そして、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。   Note that in the fraud detection process in step S112, when a detection signal is input from the vibration sensor 3005, it is assumed that a fraudulent act due to vibration is performed around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005. Deciding. And when it is judged that the fraudulent act by vibration is performed around the distribution piece 2415 inside the winning prize opening 2005, it is installed on the game hall side through the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer so that the hall clerk can grasp that the fraudulent act is being performed.

また、振動による不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号は、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号と同一の信号である。しかしながら、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合と、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合とでは、周辺制御MPUによって制御される不正関連エラー処理にて外部報知が行われる際の報知態様が相違している。すなわち、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、振動による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、磁石による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われることにより、いずれの不正行為が行われているのかを区別できるようになっている。   Also, the security signal that is output when it is determined that a fraudulent act due to vibration is performed is the same signal as the security signal that is output when it is determined that a fraudulent act using a magnet is performed. . However, when a security signal is output because it is determined that a fraudulent act is caused by vibration, and when a security signal is output when it is determined that a fraudulent act using a magnet is being performed, The notification mode when external notification is performed in the fraud related error processing controlled by the control MPU is different. That is, when it is determined that a fraudulent act due to vibration is being performed and a security signal is output, in a manner corresponding to the fraudulent act due to vibration, from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600 When a security signal is output when it is determined that a fraudulent act using a magnet is being performed while a notification is made by an output, an effect display is performed in a manner corresponding to the fraudulent act by a magnet. By performing notification by an image from the apparatus 1600, an output from a lamp, or a speaker, it is possible to distinguish which fraud is being performed.

次に、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視について、図157及び図158を参照して説明する。図157は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートであり、図158は、設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。   Next, monitoring of fraudulent behavior during setting value setting change or setting value confirmation display will be described with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157 is a time chart showing the monitoring state of fraud during the setting value setting change, and FIG. 158 is a time chart showing the monitoring state of fraud during the confirmation display of the setting value.

図157に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 157, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 is not executed. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the setting value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button. This is because there is no room for an illegal act using a magnet other than a regular worker who changes the setting. In addition, when a setting change is made to a set value, even if an authorized worker who changes the setting has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Inhibition of regular setting change work can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Further, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the fraud monitoring using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, in the change-permitted state, a regular operator who changes the setting value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button, and the setting is performed. This is because there is no room for unauthorized conduct by vibration other than a regular worker who makes changes. In addition, even when a regular operator who changes the setting value applies vibration when changing the setting value, it is prevented from being detected as an illegal act due to vibration, and Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。これに加え、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点でも、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入が行われた後にホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力することとなる。このセキュリティ信号は、磁気センサ2470を用いて磁石による不正行為を監視している状態において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合や、振動センサ3005を用いて振動による不正行為を監視している状態において、振動センサ3005からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合において、ホールコンピュータに対して出力される信号と同じ信号である。しかしながら、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の設定変更が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の設定変更が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力しており、この2回目のセキュリティ信号により、設定値の設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることができる。   In this example, the setting key switch 1311a is set to ON, and the power switch 630a is operated to operate the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. The state in which the change can be performed (change permission state) is entered, but when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, that is, when the change permission state is started, the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 is used. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side. In addition to this, even when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is terminated, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is used. On the other hand, the main control MPU outputs a security signal. That is, when the setting value is changed, the security signal is output twice to the hall computer after the pachinko machine 1 is powered on. This security signal is detected when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input in a state in which the magnetic sensor 2470 is used to monitor a fraudulent act by a magnet, In the state where the vibration sensor 3005 is used to monitor a fraudulent act due to vibration, when a detection signal from the vibration sensor 3005 is input and it is determined that a fraudulent act due to vibration is being performed, It is the same signal as the output signal. However, the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is a state in which monitoring of cheating using the magnetic sensor 2470 and monitoring of cheating using the vibration sensor 3005 are not performed. Even if the monitoring of such illegal activities is not performed, the security signal is output to the hall computer to warn the pachinko machine 1 to be monitored through the hall computer. The hall clerk can be informed through the hall computer that the setting has been changed. That is, the hall clerk can monitor, through the hall computer, that the setting value has not been changed by a person who performs fraud through the hall computer. In addition, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the main control MPU outputs a second security signal, and the setting change of the setting value is completed by the second security signal. Can be grasped by the hall clerk through the hall computer.

なお、セキュリティ信号については、ホールコンピュータが認識しうる時間だけそのホールコンピュータに対して出力されるものであればよく、タイミングt3からタイミングt3’までの時間が短時間(例えば、1秒以下)であってもよいし、長時間(例えば、10秒以上)であってもよい。しかしながら、セキュリティ信号の出力時間が長時間である場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で出力された1回目のセキュリティ信号が、その後にタイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で終了していない可能性がある。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するタイミングt3’が到来するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとする可能性がある。このように、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その1回目のセキュリティ信号の出力が終了した後、所定のインターバル時間(例えば、1秒)を経て、2回目のセキュリティ信号を出力するようにしている。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するまでの間、2回目のセキュリティ信号の出力が遅延されることとなる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合であっても、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、確実に出力することができる。   The security signal only needs to be output to the hall computer for a time that can be recognized by the hall computer, and the time from timing t3 to timing t3 ′ is short (for example, 1 second or less). It may be long time (for example, 10 seconds or more). However, if the output time of the security signal is long, the first security signal output when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, that is, when the change permission state is started, There is a possibility that the setting key switch 1311a is not turned off at the timing t4 when the setting key is turned off, that is, when the change permission state is finished. That is, there is a possibility that the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 before the timing t3 'at which the first security signal output ends. As described above, when the output of the first security signal is not completed when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is finished, the first security signal is not finished. After the output of the signal is completed, a second security signal is output after a predetermined interval time (for example, 1 second). That is, the second security signal output is delayed until the first security signal output ends. As a result, even if the output of the first security signal is not completed when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is terminated, the hall computer is not terminated. The security signal can be reliably output twice.

なお、上記した所定のインターバル期間を設けない場合の別例として、次のようにしてもよい。すなわち、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その時点から新たにセキュリティ信号の計時を開始する(信号出力時間をカウントするタイマを再度セットする)とともに、1回目のセキュリティ信号と2回目のセキュリティ信号とを継続させるかたちで出力するようにしてもよい。この場合、予め定められた最大出力時間(1回目のセキュリティ信号の出力時間)を越える長期に亘ってセキュリティ信号が出力されることとなり、2回目のセキュリティ信号を出力するときと同様に、設定値の設定変更が完了したことを長期に亘るセキュリティ信号の出力を通じてホール店員に把握させることができる。なお、遊技ホールの環境等によって、セキュリティ信号の出力態様を用いて設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させる必要がない場合には、所定の切換スイッチ等の操作に基づいて、2回目のセキュリティ信号自体を出力しないでキャンセルできるようにしてもよい。   As another example of the case where the predetermined interval period is not provided, the following may be performed. That is, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, when the change permission state is finished, if the first security signal output is not finished, a new security signal is started from that point. (The timer for counting the signal output time is set again) and the first security signal and the second security signal may be output in a continuous manner. In this case, the security signal is output over a long period exceeding the predetermined maximum output time (the output time of the first security signal), and the set value is the same as when the second security signal is output. It is possible to let the hall clerk know that the setting change has been completed through the output of a security signal over a long period of time. If it is not necessary for the hall clerk to know through the hall computer that the setting change has been completed using the security signal output mode depending on the gaming hall environment, etc., based on the operation of a predetermined changeover switch, etc. It may be possible to cancel without outputting the second security signal itself.

図158に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 158, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 is not performed as in the change permission state. This is because, in the confirmation display state, an authorized operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and an unauthorized act using a magnet is performed by a person other than the authorized worker who performs the confirmation display of the setting value. This is because there is no room to perform. In addition, when performing a confirmation display of the set value, even if a legitimate worker performing the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Inhibition of regular confirmation display work can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed as in the change permission state. This is because, in the confirmation display state, a regular operator who performs confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and there is a room for a person other than the regular worker who performs the confirmation display to perform fraud due to vibration. This is because there is not. In addition, even if the authorized operator who performs the confirmation display adds vibration when performing the confirmation display of the set value, it is prevented from being detected as an illegal act due to vibration, and the regular confirmation display work Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり確認表示状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。一方、変更許可状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力するのに対し、確認表示状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力していない。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力するのに対し、設定値の確認表示を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を1回のみ、出力することとなる。これにより、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の確認表示が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の確認表示が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点では、変更許可状態のように主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力することがないことにより、設定値の設定変更と設定値の確認表示とのいずれが行われていたのかを区別できるようになっている。   Further, in this example, the setting key switch 1311a is set to ON, the power switch 630a is operated without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, and the pachinko machine 1 is turned on. Although the confirmation display can be performed (confirmation display state), the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, that is, when the confirmation display state is started, the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 is connected. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the game hall side. On the other hand, at the end of the change permission state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the main computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 While the control MPU outputs a security signal, at the end of the confirmation display state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the control MPU outputs the security signal to the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU does not output a security signal to the installed hall computer. That is, when the setting value is changed, the security signal is output twice to the hall computer, whereas when the setting value is displayed for confirmation, the security signal is 1 for the hall computer. Will be output only once. As a result, the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4 is a state in which monitoring of cheating using the magnetic sensor 2470 or monitoring of cheating using the vibration sensor 3005 is not performed. Yes, even though the monitoring of such fraudulent activity is not being executed, a security signal is output to the hall computer to warn the monitoring of the pachinko machine 1 through the hall computer and set it properly The hall clerk can be made aware through the hall computer that the value is being displayed. That is, the hall clerk can monitor through the hall computer that the setting value confirmation display is not performed by a person who performs an illegal act through the hall computer. Note that when the setting key switch 1311a is set to OFF at the timing t4, the main control MPU does not output the second security signal unlike the change permission state. It is possible to distinguish which of the confirmation display was performed.

また、磁石や振動による不正行為が行われていると判断してホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、主制御MPUから周辺制御MPUへの監視結果の送信に基づき、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、設定値の設定変更時(変更許可状態)や設定値の設定確認時(確認表示状態)にホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、周辺制御MPUへの監視結果に関する何らの情報も送信しないようにし、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による一切の報知が行われないようにしている。これによっても、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しないようにできる。   In addition, when a security signal is output to the hall computer because it is determined that an illegal act due to a magnet or vibration is being performed, the peripheral control is performed based on the transmission of the monitoring result from the main control MPU to the peripheral control MPU. As an external notification in an error-related process controlled by the MPU, notification is performed by an output from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker, whereas a setting value setting change (change permission state) or a setting value When a security signal is output to the hall computer at the time of setting confirmation (confirmation display state), no information related to the monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and errors related to control by the peripheral control MPU As an external notification in the process, all notifications are made by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. It is as in no. This also prevents the change of the normal setting and the confirmation display work from being hindered.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間としてもよい。このような場合にも、パチンコ機1の点検作業を行う際に、その点検作業を行う正規の作業者が磁石を近づけたり振動を加えたりしたとしても、磁石や振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の点検作業の阻害を抑制することができる。また、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間についての少なくとも開始時には、変更許可状態や確認表示状態の開始時と同じく、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に点検作業が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。   As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, Until the key switch 1311a is set to the setting key OFF, it is a period in which the monitoring of the fraud using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not performed, while the setting value setting change and the setting value confirmation display are not performed You may do it. Further, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns on the operation of the other operation unit, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are provided. It is good also as a period which does not perform the monitoring of the fraudulent act using. Even in such a case, even when a regular operator who performs the inspection work approaches the magnet or applies vibrations when performing the inspection work of the pachinko machine 1, it is detected as an illegal act due to the magnets or vibration. Can be prevented and inhibition of regular inspection work can be suppressed. In addition, at least at the start of a period during which fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005 is not performed, a security signal is output to the hall computer, similar to the start of the change permission state or the confirmation display state. Thus, the monitoring to the pachinko machine 1 is warned through the hall computer, and the hall clerk can be informed through the hall computer that the inspection work is being carried out normally.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、例えば、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、上記した1つの磁気センサ2470である構成と同様に、通常時において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行するのに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。   In this example, as the magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet, a place where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board) 1 is provided in front of the game area 5a). However, a plurality of magnetic sensors are provided, for example, on the front side of the game board 5. In the vicinity of the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located in front of the game area 5a located and on the rear side of the game board 5, each magnetic sensor may be capable of detecting the generation of magnetism. In such a configuration, as in the configuration of the single magnetic sensor 2470 described above, monitoring of fraud using a plurality of magnetic sensors is performed in a normal state, whereas a change permission state or a confirmation display state is performed. However, in the change permission state or the confirmation display state, some of the magnetic sensors (for example, setting change) may not be executed. It is also possible to monitor for fraud using only the magnetic sensor provided around the substrate 1311 and the setting key switch 1311a.

同様に、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な1つの振動センサが設けられているが、複数の振動センサを設けるようにし、例えば、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に加えて、遊技盤5の前側に位置する大入賞口2005以外の入球口の周辺や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板13111や設定キースイッチ1311aの周辺においても、それぞれの振動センサが振動の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、通常時において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行する(ただし、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に設けられた振動センサについては、大当り遊技中のみ)のに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の振動センサのうち一部の振動センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた振動センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。   Similarly, in this example, it is possible to detect the occurrence of vibration in the vicinity of the sorting piece 2415 inside the special prize opening 2005 provided in the game board 5 as the vibration sensor 3005 that detects fraud by vibration. Although one vibration sensor is provided, a plurality of vibration sensors are provided. For example, in addition to the periphery of the distribution piece 2415 in the big prize opening 2005, the big prize opening located on the front side of the game board 5 Each vibration sensor may be able to detect the occurrence of vibration also in the vicinity of the entrance other than 2005, or in the vicinity of the setting change board 13111 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. In such a configuration, in a normal time, monitoring of fraudulent activity using a plurality of vibration sensors is executed (however, with respect to the vibration sensors provided around the sorting piece 2415 inside the special prize opening 2005, In the change permission state and the confirmation display state, it may be possible not to execute the fraud monitoring using a plurality of vibration sensors, but in the change permission state and the confirmation display state, You may make it perform monitoring of fraud using only some vibration sensors (for example, the vibration sensor provided in the periphery of the setting change board | substrate 1311 or the setting key switch 1311a) among several vibration sensors.

また、変更許可状態や確認表示状態が終了した直後(不正行為の監視を開始した直後)のセキュリティ信号送信中に磁石や振動による不正行為を検知することもあり、そのような場合には、不正行為の検知に基づく重要なセキュリティ信号が出力できずに、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生が懸念される。こうした事態を防ぐために、以下のようにしてもよい。すなわち、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が経過するまで遅延させるように、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期を遅延させ、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期が重ならないようにしておくことが例示できる。具体的には、変更許可状態や確認表示状態が終了した後に、不正行為の監視を直ちに開始するものの、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間内に新たなセキュリティ信号が出力される契機(不正行為の検知)が発生した場合には、新たなセキュリティ信号の出力を破棄せずに、先行して出力されているセキュリティ信号の出力が完了するまで新たなセキュリティ信号の出力情報を記憶保持し、本来の出力時期よりも遅延させるかたちで新たなセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。このような実施形態によれば、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されず、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。また、別例として、不正監視の開始時期そのものを変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が終了するまで延長するようにしておくこととしてもよい。このような実施形態によっても、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されてしまうことがなく、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。   In addition, fraudulent acts due to magnets or vibration may be detected during security signal transmission immediately after the change permission state or confirmation display state ends (immediately after the start of fraud monitoring). There is concern over the occurrence of a situation in which an important security signal based on the detection of an action cannot be output and the fraud monitoring system is weakened. In order to prevent such a situation, the following may be performed. In other words, the security signal output timing based on the detection of fraud is delayed so that the second security signal output period in the change permission state or the first security signal output period in the confirmation display state elapses. It can be exemplified that the output timing of the security signal based on the detection of fraud does not overlap. Specifically, although monitoring of fraud is immediately started after the change permission state or the confirmation display state ends, the second security signal output period in the change permission state or the first security signal in the confirmation display state If a trigger for detection of a new security signal (detection of fraud) occurs within the output period of, the output of the security signal that was output in advance without discarding the output of the new security signal It is also possible to store and hold the output information of a new security signal until the process is completed, and to output a new security signal in a form delayed from the original output timing. According to such an embodiment, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the output of the security signal based on the detection of the original fraud is not discarded and the fraud monitoring system is weakened. As another example, the start time of fraud monitoring itself may be extended until the second security signal output period in the change-permitted state or the first security signal output period in the confirmation display state ends. It is good. Even in such an embodiment, the output of the security signal based on the detection of the original fraud is not discarded, and the occurrence of a situation where the fraud monitoring system is weakened can be suppressed.

[14.コマンド送信処理について]
上述したように、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。このうち、主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御するのに対し、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御している。具体的には、主制御基板1310の主制御MPUは、所定のタイミングで、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドを記憶する専有領域、コマンドバッファ)にセットし、それらのセットしたコマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を把握することができる。ただし、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の設定変更や設置値の確認表示を行う際には、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットしながらも、変更許可状態や確認表示状態の実行中に一部のコマンドだけを周辺制御基板1510に直ちに送信し、残りのコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了後に周辺制御基板1510に送信するようにしている。
[14. About command transmission processing]
As described above, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and the payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. Among these, the main control board 1310 controls game operations (game progress), while the peripheral control board 1510 controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310. Specifically, the main control MPU of the main control board 1310 is a predetermined storage area (stores commands in the main control built-in RAM) at various times using information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands. Information in the pachinko machine 1 and information on the state of the pachinko machine 1 on the peripheral control board 1510 side by sequentially transmitting the set commands to the peripheral control board 1510. I can grasp it. However, when the pachinko machine 1 is turned on, when the setting value is changed or the installation value is confirmed, the main control built-in RAM is used as various commands for information related to the control of the game effect and the state of the pachinko machine 1. While the change permission state or confirmation display state is being executed, only some commands are immediately transmitted to the peripheral control board 1510 while the remaining commands are in the change permission state or confirmation display state. After completion, the data is transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングについて、図159を参照して説明する。図159(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合)におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図159(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。なお、本例では、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、少なくとも主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理を開始するようにし、各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力するものとして記載している。   First, command transmission timing when the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. FIG. 159 (A) is a time chart showing command transmission timing when the pachinko machine 1 is normally powered on (when setting value setting change or setting value confirmation display is not performed). These are the time charts which show the transmission timing of the command in the case of performing the setting change of the set value and the confirmation display of the set value when the pachinko machine 1 is turned on. In this example, at the start of the change permission state or the confirmation display state, at least the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process is started, and the game ball B is placed in various winning openings and the gate unit 2003. It is described that the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to each when entering the ball.

図159に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図111に示した主制御側電源投入時処理を開始する。そして、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、上述した[電源投入時におけるパチンコ機の挙動]で説明したように、主制御側電源投入時処理のステップS10〜S24の処理を実行し、タイミングtyが到来した時点で、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、ステップS37の設定変更処理に移行して設定許可状態にする。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、ステップS28の設定値確認表示処理に移行して確認表示状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。なお、変動可能状態とは、上述したように、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始することで、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能となる状態である。   As shown in FIG. 159, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. Then, during the period from the timing t3 to the timing ty, as described in [Pachinko machine behavior at power-on] described above, the processing of steps S10 to S24 of the main control-side power-on processing is executed. When ty arrives, it is determined which combination is the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, the process shifts to the setting change process in step S37 to enter the setting permission state. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM in step S38. After the initialization, the variable state is made possible. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, the process proceeds to the set value confirmation display process in step S28 to enter the confirmation display state. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value 0, the main control built-in RAM in step S38. The variable state is made possible without initializing the. As described above, the variable state is a function display by starting the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) by executing the interrupt permission setting in step S52. This is a state in which the special symbol display on the special symbol display of the unit 1400 can be performed.

なお、上述したが、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了しているため、タイミングtyの時点以降には、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   As described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) is activated by a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time waiting process. Since the initialization process for performing (booting) has been completed, various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received after the timing ty.

図159(A)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されておらず、通常の電源投入時であるとして、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMのコマンドバッファにセットすることが可能であり、それらのコマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。   As shown in FIG. 159 (A), the setting key switch 1311a is not turned ON at the timing t3, and the setting value setting change and the setting value confirmation display are not performed assuming that the power is normally turned on. In this case, if the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing t3, the main control built-in RAM is initialized from the timing ty to the variable state after the initialization. On the other hand, if the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated at the timing t3, the changeable state is made from the timing ty without initializing the main control built-in RAM in step S38. In such a variable state, the main control MPU can set information relating to control of game effects and information relating to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the command buffer of the main control built-in RAM. As soon as is set, it is transmitted to the peripheral control board 1510.

例えば、タイミングtyの時点で本体枠4が開放している場合には、主制御MPUは、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドをコマンドバッファにセットし、そのドア開放時コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、本体枠4の開放中には、外部に向けてドア開放時報知を実行することで、本体枠4が開放していることをホール管理者が直ぐに把握することができ、本体枠4の開放中において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   For example, when the main body frame 4 is opened at the timing ty, the main control MPU sets a door opening command for specifying that the main body frame 4 is opened in the command buffer, and opens the door. As soon as the hour command is set, it is transmitted to the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU receives the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU), and in the period until the timing t5 when the main body frame 4 is closed arrives, the effect display device A door opening notification for notifying that the main body frame 4 is open is executed by an image from 1600, an output from a lamp, or a speaker. As the notification when the door is opened, a voice that repeats “door is open”, a message “door is open!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. Thus, while the main body frame 4 is opened, the hall manager can immediately know that the main body frame 4 is open by performing a notification when the door is open toward the outside. While 4 is open, it is possible to strengthen the monitoring system so that no one other than the hall administrator will engage in fraud.

図159(B)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、設定値の設定変更を行うことが可能な変更許可状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、変更許可状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、変更許可状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。一方、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。   As shown in FIG. 159 (B), when the setting key switch 1311a is turned on at the timing t3, and the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, the RWM is also performed at the timing t3. When the pressing operation portion of the clear button 633z is operated, a change permission state in which the setting value can be changed is set from the timing ty, while the RWM clear button 633z is pressed at the timing t3. If the unit is not operated, a confirmation display state in which the confirmation display of the set value can be performed from the point of time ty. In the change permission state, the change permission state is ended at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the main control built-in RAM in step S38 is initialized after the timing t4. Make it possible. On the other hand, in the confirmation display state, the confirmation display state ends at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and the main control built-in RAM in step S38 is not initialized from the timing t4. Make it possible.

上記した変更許可状態や確認表示状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットするものの、そのコマンドの種類によって、セットする主制御内蔵RAMの記憶領域を異ならせている。具体的には、少なくとも変更許可状態や確認表示状態には、主制御内蔵RAMの記憶領域(コマンドバッファ)として、第1記憶領域(第1コマンドバッファ)と第2記憶領域(第2コマンドバッファ)とを設けるようにし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信する一方、第2コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、少なくとも変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファには、直ちに周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットする一方、第2コマンドバッファには、タイミングt4で変更許可状態や確認表示状態を終了した後に周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットするようにしている。   In the change permission state and the confirmation display state described above, the main control MPU sets information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. The storage area of the main control built-in RAM to be set differs depending on the type of the command. Specifically, at least in the change permission state and the confirmation display state, as the storage area (command buffer) of the main control built-in RAM, the first storage area (first command buffer) and the second storage area (second command buffer) When a command is set in the first command buffer, the command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. On the other hand, when a command is set in the second command buffer, the set command is The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, without being immediately transmitted to the peripheral control board 1510. At the time t4, the second command buffer is held. Send the command set to the peripheral control board 1510 . That is, at least in the change permission state or the confirmation display state, a command that needs to be immediately transmitted to the peripheral control board 1510 is set in the first command buffer, while the change permission state or the like is set in the second command buffer at timing t4. A command that needs to be transmitted to the peripheral control board 1510 after the confirmation display state is completed is set.

なお、変更許可状態や確認表示状態を除いては、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして第1コマンドバッファにセットし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、変更許可状態や確認表示状態においては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとのいずれかにコマンドをセットしているが、変更許可状態や確認表示状態を除いては、全てのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するように、第1コマンドバッファのみにコマンドをセットしている。ただし、変更許可状態や確認表示状態を除いては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとを区分しないようにし、その区分していないコマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。   Except for the change permission state and the confirmation display state, the main control MPU sets information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the first command buffer, and stores them in the first command buffer. When a command is set, the command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. In other words, in the change permission state and the confirmation display state, the command is set in either the first command buffer or the second command buffer, but all commands except the change permission state and the confirmation display state are displayed. A command is set only in the first command buffer so that it is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. However, except for the change permission state and the confirmation display state, the first command buffer and the second command buffer are not divided, and if a command is set in the undivided command buffer, the command is immediately You may make it transmit to the periphery control board 1510. FIG.

まず、変更許可状態や確認表示状態において、第2コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、不正監視に関するコマンドとして、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドや、各種入賞口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005など)やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を無効な期間としながらも検出自体(異常入球)があったことを特定する異常入球時コマンドなどが挙げられる。具体的には、ドア開放時コマンドは、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、本体枠4が開放している場合に第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファにドア開放時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、異常入球時コマンドは、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において遊技球Bの検出(異常入球)があった時点で、第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに異常入球時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。   First, in the change permission state and the confirmation display state, as a command set in the second command buffer, as a command related to fraud monitoring, a command at the time of opening the door for specifying that the main body frame 4 is open, and various winning awards When the game ball B enters the gate unit 2003 (first start port 2002, second start port 2004, grand prize winning port 2005, etc.), the detection itself (abnormal pitch) ) Command for abnormal entry to specify that there was. Specifically, the door opening command is set in the second command buffer when the body frame 4 is open at the timing ty, which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, and the second command When the door opening command is set in the buffer, the door opening command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at the timing t4. The door opening time command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. The abnormal entry command is set in the second command buffer when the game ball B is detected (abnormal entry) in the change permission state or the confirmation display state from the timing ty to the timing t4. When the abnormal entry command is set in the second command buffer, the abnormal entry command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF. At time t4, the abnormal entry command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510.

そして、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から異常入球時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことを通知する異常入球時報知を実行している。この異常入球時報知としては、「異常入球」を繰り返す音声と、「異常入球あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放しているか否かや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けてドア開放時報知や異常入球時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、ドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)を優先して実行するようにしてもよい。   Then, the peripheral control MPU receives the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that the timing t5 that is the timing for closing the main body frame 4 arrives. Performs the door opening notification to notify that the main body frame 4 is opened by an output from the effect display device 1600, a lamp, or a speaker. As the notification when the door is opened, a voice that repeats “door is open”, a message “door is open!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. In addition, the peripheral control MPU receives an abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that images, lamps, and speakers of the effect display device 1600 are displayed for a predetermined period from the timing t4. In response to the output from, a notification at the time of abnormal entry is executed for notifying that there has been an abnormal entry at various winning openings and the gate unit 2003. As this abnormal entry notification, a voice that repeats “abnormal entry”, a message display “abnormal entry is present!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. As described above, in the change permission state and the confirmation display state, it is monitored whether the main body frame 4 is opened and whether there are abnormal balls in the various winning entrances and the gate unit 2003, and the change permission state and the confirmation are confirmed. After the display state is finished, notification to the outside when the door is opened or abnormal entry is executed, so that the main body frame 4 is opened, or abnormal entry is made at various winning openings or the gate unit 2003. The hall manager can grasp what happened. In addition, after the change permission state and the confirmation display state are finished, it is possible to simultaneously execute a notification when the door is opened or a notification when abnormally entering, but a notification suspected of serious fraud (for example, when abnormally entering) Notification) may be executed with priority.

上記したように、ドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、ホール管理者が意図しない不正検知によりドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   As described above, commands related to fraud monitoring such as a door opening command and an abnormal winning command are set in the second command buffer in the change permission state and the confirmation display state, and the set command is immediately stored in the peripheral control board 1510. The command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF without transmission, and the command set in the second command buffer is The data is transmitted to the control board 1510. As a result, when changing the set value or displaying the confirmation of the set value, it is possible to prevent the notification at the time of door opening or the abnormal entry from being performed due to an unauthorized detection unintended by the hall manager. Can be inhibited.

一方、変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、設定に関するコマンドとして、変更許可状態の開始時であることを特定する設定変更コマンドや、確認表示状態の開始時であることを特定する設定確認コマンド、変更許可状態の終了時であることを特定する設定変更完了コマンド、確認表示状態の終了時であることを特定する設定値確認表示完了コマンドなどが挙げられる。具体的には、設定変更コマンドは、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定確認コマンドは、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。同様に、設定変更完了コマンドは、変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定値確認表示完了コマンドは、確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。   On the other hand, in the change permission state or the confirmation display state, as a command set in the first command buffer, a setting change command for specifying that the change permission state is started or a confirmation display state start as a command related to the setting Setting confirmation command that identifies the time, setting change completion command that identifies when the change permission state ends, setting value confirmation display completion command that identifies when the confirmation display state ends . Specifically, the setting change command is set in the first command buffer at the timing ty when the change permission state starts, and the setting confirmation command is set at the timing ty when the confirmation display state starts. The first command buffer is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. Similarly, the setting change completion command is set in the first command buffer at the timing t4 when the change permission state ends, and the set value confirmation display completion command at the timing t4 when the confirmation display state ends. At this point, the command is set in the first command buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set.

そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光(設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光とは異なる発光態様)を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、外部に向けて警戒報知を実行することで、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行うことが可能であることをホール管理者が直ぐに把握することができ、変更許可状態や確認表示状態において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   The peripheral control MPU receives the setting change command and the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. During the period, warning notification corresponding to the type of command is executed by an output from the effect display device 1600, a lamp, or a speaker. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of command is executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. . The warning notification corresponding to the setting change command includes a voice that repeats “setting is being changed”, a message “setting is being changed!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting change. It is said. In addition, the warning notification corresponding to the setting confirmation command includes the sound “Setting confirmation in progress”, the message “Setting confirmation in progress!”, And the lamp emission in the color corresponding to the setting value confirmation (setting value). The light emission mode is different from the lamp light emission with the corresponding color during the setting change. In this way, in the change permission state and the confirmation display state, the hall manager indicates that it is possible to perform setting change of the set value and confirmation display of the set value by executing a warning notification to the outside. The monitoring system can be immediately grasped, and the monitoring system can be strengthened so that only a hall manager can perform an illegal act in a change permission state or a confirmation display state.

上記したように、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放していたり各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったとしても、変更許可状態や確認表示状態の終了後までドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを遅延させているため、通常の不正監視体制でない状況であるが、第2コマンドバッファにセットしたコマンドに先行して、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンド(警戒用の特定コマンド)を周辺制御基板1510に送信することで、変更許可状態や確認表示状態においても、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   As described above, commands related to settings such as the setting change command and the setting confirmation command are set in the first command buffer at the timing ty, which is the start time of the change permission state and the confirmation display state. Immediately after transmission to the peripheral control board 1510. In the change permission state and the confirmation display state, even when the main body frame 4 is opened or there is an abnormal ball entry in various winning gates or the gate unit 2003, notification is given when the door is opened until after the change permission state or the confirmation display state ends. Because it delays the execution of notifications at the time of abnormal entry or abnormal entry, it is not a normal fraud monitoring system. However, setting change commands, setting confirmation commands, etc. precede the commands set in the second command buffer. By sending a command (special command for warning) related to the setting to the peripheral control board 1510, the monitoring system is strengthened so that no person other than the hall manager will perform fraud even in the change permission state and the confirmation display state. be able to.

また、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際に、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。変更許可状態においては、設定値の設定変更を行うことが可能な状態であり、確認表示状態と比べて、ホール管理者以外が不正に設定値の設定変更を行うことがないように特に監視体制を強くする必要があるが、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行することで、監視体制を強くする必要があるか否かをホール管理者が的確に判断することができる。   Further, when the peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU executes a warning notification corresponding to the type of the command. In the change-permitted state, the setting value can be changed. Compared with the confirmation display state, a monitoring system is in place to prevent unauthorized setting changes by non-hall administrators. However, by executing a warning notification corresponding to the type of command, the hall manager can accurately determine whether or not the monitoring system needs to be strengthened.

また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信した際に、ドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を音声に加えて出力し(「ドアが開いています、ビービービー、ドアが開いています、・・・」など)、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。これに対し、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、警告音を出力せずに音声のみで実行するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、コマンドの種類に対応した警戒演出を実行したとしても、ドア開放時報知や異常入球時報知と比べて外部に向けたアピールを抑制することができ、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, when the peripheral control MPU receives a door opening command or abnormal entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, the peripheral control MPU performs door opening notification or abnormal entry notification. However, in these notifications, not only a predetermined message content is notified by an image from the effect display device 1600, an output from the lamp, and a speaker, but also a warning sound such as “BeeBee” is added to the sound from the speaker. Output (“Door is open, BB, Door is open,...”) Is executed with a combination of “message + warning sound”. On the other hand, when a setting change command or a setting confirmation command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, a warning notification corresponding to the type of command is executed. In the notification, a predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, a lamp, and a speaker, but the sound output from the speaker is executed only by voice without outputting a warning sound. ing. As a result, even when a warning effect corresponding to the type of command is executed when setting value setting change or setting value confirmation display is performed, it is directed to the outside as compared to a door opening notification or abnormal entry notification. Appeal can be suppressed and inhibition of regular work can be suppressed.

[14−1.遊技情報コマンドの送信タイミングについて]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の確認表示を行う場合には、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に、ステップS29〜S36の処理を行っている。つまり、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)で、ステップS34において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットし、そのセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、電源を遮断する前の遊技に関する情報を把握することができる。これにより、確認表示状態の終了後には、現在の遊技状態、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示、電源を遮断した時点で記憶されている保留数などを周辺制御基板1510の周辺制御MPUが把握することによって、周辺制御MPUは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による演出を復帰させ、例えば、電源を遮断した時点で中断されている装飾図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で記憶されている保留数の表示を再開したりできるようになっている。
[14-1. Game information command transmission timing]
In the above-described embodiment, when the confirmation display of the set value is performed when the pachinko machine 1 is turned on, the process of steps S29 to S36 is performed after the set value confirmation display process of step S28. That is, at the end of the confirmation display state (at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF), in step S34, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are incorporated in the main control. By setting the RAM in a predetermined storage area (command buffer) and sequentially transmitting the set game information commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 also grasps information related to the game before the power is shut off. be able to. Thereby, after the confirmation display state is finished, the peripheral control board 1510 shows the current gaming state, the change display of the special symbol that is interrupted when the power is shut off, the number of holdings stored when the power is shut off, and the like. As the peripheral control MPU recognizes the peripheral control MPU, the peripheral control MPU restores the effect by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600. For example, the decorative pattern is interrupted when the power is turned off. The display can be resumed, or the display of the stored number of suspensions when the power is turned off can be resumed.

この点、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)ではなく、確認表示状態の開始時点(タイミングtyの時点)で、第2コマンドバッファにセットするようにし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合における遊技情報コマンドのセットタイミング及び送信タイミングについて、図160及び図161を参照して説明する。図160は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図161(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作しない場合)における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図161(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。   In this regard, for the game information command, the second command buffer is not at the end of the confirmation display state (at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off) but at the start of the confirmation display state (at the timing ty). If the game information command is set in the second command buffer, the game information command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF. The game information command set in the second command buffer may be transmitted to the peripheral control board 1510 at time t4. The set timing and transmission timing of the game information command when such game backup information is transmitted as a game information command will be described with reference to FIGS. 160 and 161. FIG. FIG. 160 is a flowchart illustrating a modification of the main control side power-on process. FIG. 161 (A) is a time chart showing game information command transmission timings when the pachinko machine 1 is normally powered on (when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated). 161 (B) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the confirmation display of the set value is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on.

なお、本例では、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しておらず、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合について説明しているが、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、遊技バックアップ情報が失われることとなり、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信することがない。   In this example, the case where the push operation unit of the RWM clear button 633z is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the game backup information is transmitted as a game information command has been described. When initializing the main control built-in RAM or changing the setting value by operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z when the power is turned on, in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is specified. Since it is cleared except for the area, game backup information is lost, and game backup information is not transmitted as a game information command.

図160に示すように、本例の主制御電源投入時処理では、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0でないと判定したときには、まず、ステップS29〜S36の処理を行う。このステップS29〜S36の処理のうち、ステップ32においては、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。そして、ステップS29〜S36の処理に続いて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。つまり、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS32の処理を行い、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。また、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後にステップS29〜S36の処理を行う場合には、ステップS29でチェックサムの算出を行う時間や、ステップS30でチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する時間の分だけ、遊技の再開が遅延することとなるが、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS29〜S36の処理を行うことで、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に遊技が再開されるまでの時間を短縮することができるようになる。   As shown in FIG. 160, in the main control power-on process of this example, in the determination of step S26, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value 1 and the set key ON flag CS-FLG When it is determined that the value is not 0, first, the processes of steps S29 to S36 are performed. Among the processes of steps S29 to S36, in step 32, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are set in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. Yes. Then, following the processing of steps S29 to S36, it is determined whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1 (step S27). In step S27, the main control MPU establishes a predetermined set value display permission condition, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the set key ON flag CS-FLG is 1. If it is determined that there is, the set value confirmation display process is performed (step S28). That is, the processing of step S32 is performed before the setting value confirmation display processing of step S28 is performed, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. (Command buffer) is set. In addition, when the processing of steps S29 to S36 is performed after the setting value confirmation display processing of step S28, the time for calculating the checksum in step S29, or the checksum value (sum value) in step S30. The restart of the game will be delayed by the amount of time to determine whether or not it matches the stored checksum value (sum value) in the main control side power-off process (power-off). By performing the processing of steps S29 to S36 before performing the set value confirmation display processing of step S28, the time until the game is resumed after performing the setting value confirmation display processing of step S28 is shortened. Will be able to.

図161(A)に示すように、通常の電源投入時である場合、つまりタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aが操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットし、その遊技情報コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を迅速に復帰させることができる。   As shown in FIG. 161 (A), when the power is normally turned on, that is, when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated at the timing t3, the timing ty is changed. From the point of time, the main control built-in RAM in step S38 is brought into a variable state without being initialized. At timing ty, which is the start of such a variable state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in a predetermined storage area of the main control built-in RAM, and immediately after setting the game information command. It is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU quickly restores the effect (the output from the effect display device 1600, the image from the lamp, and the speaker) at the timing ty, which is the start of the variable state. be able to.

なお、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から遊技情報コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点からは、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   When the peripheral control MPU receives a game information command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU provides an effect member (for example, an effect operation) mounted on the main body frame 4 or the game board 5. The initial operation of the unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, from the point of time ty, which is the start of the changeable state, the initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Has been done. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. Thereby, even if the production member is at a position deviated from the initial position at the timing ty that is the start of the variable state, the production member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the production member does not return to the initial position in one initial operation, the production member waits at a position shifted from the initial position by repeating the control for returning the production member to the initial position several times. Can be prevented. Then, after the initial operation of the effect member is finished, the effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set is transmitted during the pattern variation, a predetermined change during the symbol variation is transmitted. At this timing, the effect member is moved from the initial position to the operating position.

図161(B)に示すように、設定値の確認表示を行う場合、つまりタイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような場合には、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信する。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を復帰させることができる。   As shown in FIG. 161 (B), when the setting value confirmation display is performed, that is, the setting key switch 1311a is turned on at the timing t3, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated. If there is not, a confirmation display state in which a confirmation display of the set value can be performed is made from the timing ty. In the confirmation display state, the confirmation display state is terminated at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the main control built-in RAM in step S38 is not initialized from the timing t4. Make it possible. In such a case, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and stores the game information command in the second command buffer. Is set, the game information command set is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510, but the game set in the second command buffer until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. The information command is held, and the game information command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510 at timing t4. As a result, the peripheral control MPU can restore the effect (the output from the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker) at the time of timing ty, which is the start of the variable state. it can.

上記したように、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の確認表示を行う際に、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)が復帰することを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。また、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、既に遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットしているため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態においてノイズが発生して遊技バックアップ情報が破壊されたとしても、遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に確実に送信することができる。   As described above, the game information command is set in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set game information command is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The game information command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the game information command set in the second command buffer is peripherally controlled at timing t4. The data is transmitted to the substrate 1510. As a result, when the setting value confirmation display is performed, it is possible to prevent the effect (the output of the effect display device 1600, the output from the lamp and the speaker) from returning when the power is turned off, and to prevent the normal work from being interrupted. Can be suppressed. Since the game backup information has already been set as the game information command in the second command buffer at the timing ty that is the start of the confirmation display state, in the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4 Even if the game backup information is destroyed due to noise, the game information command can be reliably transmitted to the peripheral control board 1510.

また、設定確認コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットした設定確認コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定確認コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   The setting confirmation command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set setting confirmation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral member (for example, the effect operation) mounted on the main body frame 4 or the game board 5 The initial operation of the unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Has been done. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. Thereby, even if the production member is at a position shifted from the initial position at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, the production member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the production member does not return to the initial position in one initial operation, the production member waits at a position shifted from the initial position by repeating the control for returning the production member to the initial position several times. Can be prevented. And after the end of the confirmation display state at the timing t4, an effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set is transmitted during the pattern variation, a predetermined change during the symbol variation is transmitted. At this timing, the effect member is moved from the initial position to the operating position.

上記したように、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドを送信することが可能である一方、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、その変動パターンを送信することがない。このため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されることによって演出部材が動作することがなく、演出部材の故障によって動作していないのか否かを判別することができない。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。なお、本例では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が行われているが、演出部材が故障ではないことを知らせるために動作が行われるものであればよく、例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、初期動作とは別に演出部材の仮動作が行われるのみであって、タイミングt4での確認表示状態の終了後に、演出部材の初期動作が行われるものであってもよい。なお、演出部材の仮動作は、初期動作とは異なる動作であっても良いし、初期動作と同じ動作であっても良い。   As described above, after the confirmation display state at the timing t4 is completed, the variation pattern command can be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, while the period is from the timing ty to the timing t4. In the confirmation display state, the variation pattern is not transmitted. For this reason, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the effect member does not operate by transmitting the variation pattern in which the effect using the effect member is set during the symbol variation, It cannot be determined whether or not the product is not operating due to a failure of the effect member. In this respect, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 are initially displayed. By performing the operation, it is possible to notify the outside that “the production member is normal but not accompanied by a game”, and it is possible to determine that the production member is not a failure. In this example, in the confirmation display state that is a period from timing ty to timing t4, the initial operation of the effect member is performed, but the operation is performed to notify that the effect member is not a failure. For example, in the confirmation display state that is a period from timing ty to timing t4, only the provisional operation of the effect member is performed separately from the initial operation, and after the confirmation display state at timing t4 ends. The initial operation of the effect member may be performed. The temporary operation of the effect member may be an operation different from the initial operation, or may be the same operation as the initial operation.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、そのセットした設定変更コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドを受信した際に、設定確認コマンドを受信した際と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態においても、確認表示状態と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。   When the setting value setting is changed, the setting change command is set in the first command buffer at the timing ty that is the start time of the change permission state, and the set setting change command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Is sending to. When the peripheral control MPU receives the setting change command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 and the game board 5 in the same manner as when the setting confirmation command is received. The initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) being performed is performed. As described above, in the change permission state that is the period from timing ty to timing t4 as well as the confirmation display state, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of production operation units 160 are mounted on the main body frame 4 and the game board 5). By performing the initial operation of the rotating decorative body 3210), it is possible to notify the outside that “the production member is normal but not accompanied by the game”, and it is not a failure of the production member. Can be determined.

[14−2.変更許可状態や確認表示状態の終了後における警戒報知の延長について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行するようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合について、図162を参照して説明する。図162は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。
[14-2. About the extension of warning alerts after the end of the change permission state or confirmation display state]
In the above-described embodiment, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of the command is output by the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. Although it is executed, the warning notification may be extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends. A case where the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. FIG. 162 is a time chart illustrating a case where the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished.

図162に示すように、詳細は上述したが、タイミングtyでの変更許可状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、タイミングtyでの確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定確認コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。   As shown in FIG. 162, the details have been described above, but when the change permission state is started at the timing ty, the setting change command is set in the first command buffer, and at the end of the confirmation display state at the timing ty, the first command is set. A setting confirmation command is set in the buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. The peripheral control MPU receives the setting change command and the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. During the period, warning notification corresponding to the type of command is executed by an output from the effect display device 1600, a lamp, or a speaker.

また、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、タイミングtyの時点から実行中の警戒報知を継続して実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、タイミングt4からタイミングt4’までの期間である所定時間(例えば、30秒間)の分だけ、その警戒報知を延長して実行している。この警戒報知の延長は、警戒報知の延長終了条件を設定し、その設定した延長終了条件が満たされることで終了するものである。具体的には、警戒報知の延長期間として所定時間(例えば、30秒間)で終了する場合は、その所定時間(例えば30秒間)を特定のタイマ部に設定し、そのタイマ部が所定時間の計時を開始して時間満了になることで終了するものである。また、別例としては、警戒報知の延長期間として所定回数の音声の報知(例えば、5回のメッセージ音声のループ)で終了する場合は、その所定回数を特定のカウント部に設定し、そのカウント部が所定回数の計数を開始して回数満了になることで終了するようにしてもよい。   At the end of the change permission state at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer. At the start of the confirmation display state at timing t4, a setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer. Any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU receives a setting change completion command and a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that a predetermined time (for example, from the timing t4) During the period until the timing t4 ′ that has passed (30 seconds) has passed, the warning display that is being executed from the point of time ty is continuously executed by the image from the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. Yes. That is, the warning notification corresponding to the type of command is executed in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, but the timing is also displayed after the end of the change permission state and the confirmation display state. The warning notification is extended and executed for a predetermined time (for example, 30 seconds) that is a period from t4 to timing t4 ′. The extension of the warning notification ends when a warning notification extension end condition is set and the set extension end condition is satisfied. Specifically, when the warning notification is extended for a predetermined time (for example, 30 seconds), the predetermined time (for example, 30 seconds) is set in a specific timer unit, and the timer unit counts the predetermined time. The process ends when the time expires. As another example, when a predetermined number of voice notifications (for example, a loop of five message voices) is ended as an extension period of the warning notification, the predetermined number of times is set in a specific count unit, and the count is counted. The unit may start when the number of times starts and the number of times expires.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行している。例えば、変更許可状態や確認表示状態の実行時のみ警戒報知を実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1〜2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作すると、タイミングtyからタイミングt4までの期間である警戒報知を実行する時間が短くなることから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合には、ホール管理者が気付かない可能性がある。特に、設定値の確認表示を行う場合については、設定値を設定変更する必要がないことから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の確認表示を行うことが可能であり、ホール管理者が気付かない可能性がある。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1〜2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作したとしても、警戒報知を実行する時間として、タイミングt4からタイミングt4’までの期間が確保されることとなる。このため、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   As described above, when the change permission state and the confirmation display state are executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the timing t4 ′ at which a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the timing t4. The warning alert has been extended for the period up to. For example, when the warning notification is executed only when the change permission state or the confirmation display state is executed, the warning notification is executed in a short time (for example, 1 to 2 seconds) from the timing ty that is the start time of the change permission state or the confirmation display state. When the setting key switch 1311a is turned OFF, the warning execution time, which is the period from the timing ty to the timing t4, is shortened. Therefore, a person other than the hall manager can change the setting value or change the setting value in a short time. If a confirmation is displayed, the hall manager may not be aware. In particular, when setting value confirmation display is performed, it is not necessary to change the setting value, so it is possible for a person other than the hall administrator to perform a setting value confirmation display in a short time. May not notice. On the other hand, when the warning notification is extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state is finished, a short time (for example, 1) from the timing ty that is the start time of the change permission state or the confirmation display state. Even if the setting key switch 1311a is turned OFF in (˜2 seconds), a period from the timing t4 to the timing t4 ′ is secured as the time for executing the warning notification. For this reason, even if a person other than the hall administrator makes a setting value change or confirms the setting value in an unauthorized manner in a short time, it is easy for the hall administrator to notice, and a person other than the hall administrator performs an illegal act. The monitoring system can be strengthened so that

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持するようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態とは別のメッセージ内容としてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後の警戒報知では、変更許可状態や確認表示状態中におけるメッセージ内容とは別のメッセージ内容である「設定変更が完了しました」や「設定確認が完了しました」といったメッセージをループさせて出力する構成にしてもよい。これにより、上述した不正行為の対策だけでなく、正規に変更許可状態や確認表示状態が終了した場合にもホール管理者にその旨を気付き易くすることができる。また、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持する場合には、警戒報知の延長時との切り換わりタイミングであるt4にて一時的な報知の分断が起きないようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態にてコマンドの種類に対応して実行される警戒報知のうちの少なくともスピーカから出力される音声については、その音声が中途で終了しないように完結するまで継続出力するように制御し、延長される警戒報知における音声については、継続出力された警戒報知の音声の完了後に、音声の先頭から改めて実行するようにすることが例示できる。   Further, as described above in detail, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from timing ty to timing t4, the warning corresponding to the type of command is output by the image, lamp, and speaker output of the effect display device 1600. Information is being executed. The warning notification corresponding to the setting change command includes a voice that repeats “setting is being changed”, a message “setting is being changed!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting change. It is said. In addition, the warning notification corresponding to the setting confirmation command includes the sound “Setting confirmation is in progress”, the message “Setting confirmation is in progress!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting value setting confirmation. I am going to do that. When the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the message content of the warning notification in the change permission state or the confirmation display state may be maintained. The message content may be different from the status and confirmation display status. For example, in the warning notification after the change permission state or confirmation display state is finished, the message content that is different from the message content in the change permission state or confirmation display state is "Setting change completed" or "Setting confirmation completed. It may be configured to output a message such as “I did”. As a result, not only the above-mentioned countermeasures against fraud, but also when the change permission state and the confirmation display state are properly terminated, it is possible to make the hall manager easily aware of this. In addition, when maintaining the warning alert message content in the change permission state or the confirmation display state, make sure that the alert notification is not temporarily divided at t4, which is the switching timing of the alert alert extension. Also good. For example, for at least the alert output that is executed in response to the command type in the change permission state or the confirmation display state, the sound output from the speaker is continuously output until the sound is completed so that it does not end midway For example, the voice in the warning notification that is controlled to be extended may be executed again from the beginning of the voice after completion of the continuously output warning notification voice.

また、警戒報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、ドア開放時報知や異常入球時報知として出力される「ビービービー」などの警告音については出力しておらず、音声のみで実行するようにしている。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な変動不能状態であるのに対し、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態となり、例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドが送信されることによって、各種の演出音がスピーカから出力されることとなる。この点、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、警告報知としてスピーカから警告音の出力がないことで、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに余裕をもたせることができ、各種の演出音を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当てを行う際に、その有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況を極力回避することができる。   As for the warning notification, the predetermined message content is notified by the output from the image display device 1600, the lamp, and the speaker, but the sound output from the speaker is notified when the door is opened or abnormally entered. The warning sound such as “Bee-Bee” is not output, but is executed only by voice. In addition, the change permission state and the confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, are in a non-variable state in which it is impossible to display the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400. On the other hand, after the change permission state or the confirmation display state, which is a period from timing ty to timing t4, is in a variable state in which special symbols can be displayed on the special symbol display of the function display unit 1400. For example, when a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, various effect sounds are output from the speakers. In this regard, even if the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is completed, a warning sound is not output from the speaker as a warning notification, so a limited number is provided to output sound. When there is no vacant channel (unused channel) when allocating to a finitely provided channel in order to output various performance sounds, the given channel can be afforded Can be avoided as much as possible.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信しているが、タイミングt4の時点でドア開放時報知や異常入球時報知を実行することなく、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知よりも優先して、延長した警告報知を実行している。これにより、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、延長した警告報知を優先して実行することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。なお、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)については、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点ではなく、延長した警告報知の実行中ではあるが、タイミングt4の時点で実行するようにしてもよい。   Further, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the peripheral control MPU performs a door opening command or abnormal entry from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. The time command is received, but the door is opened from the time t4 ′, which is the end time of the warning information that has been extended without performing the door opening notification or the abnormal entry notification at the timing t4. Time notification and abnormal entry notification are executed. That is, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the extended warning notification is executed in preference to the door opening notification or abnormal entry notification. As a result, even if a person other than the hall administrator makes a setting value change or a setting value confirmation display illegally in a short time, the hall administrator can preferentially execute the extended warning notification, It is easy to notice and the monitoring system can be strengthened so that no one other than the hall manager can perform fraud. In addition, about the alert | reporting (for example, alerting | reporting at the time of abnormal entering) about the serious injustice, it is not in the time of timing t4 'which is the time of completion | finish of the alert warning performed extended, but the warning alert extended is being performed. However, it may be executed at the timing t4.

また、ドア開放時報知や異常入球時報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を出力し、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。このドア開放時報知や異常入球時報知については、ドア開放時報知や異常入球時報知の実行中に継続して出力するものであるが、所定時間(例えば、10秒間)だけ出力する構成としてもよい。しかしながら、本例では、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているため、例えば、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうがドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、そのドア開放時報知や異常入球時報知が出力されないようになってしまう。この報知頻度の低下による問題を鑑みて、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうが警告音の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間のうち警戒報知の延長時間後の残り時間だけ、そのドア開放時報知や異常入球時報知を出力するように構成してもよい。また、警戒報知の延長時間後に新たにドア開放時報知や異常入球時報知を開始するように構成してもよい。   As for the notification when the door is opened or when the abnormal entry occurs, not only a predetermined message content is notified by an image from the effect display device 1600, an output from the lamp, or the speaker, but also a warning sound such as “Bee Bee” from the speaker. Is output and executed with a combination of “message + warning sound”. The door opening notification or abnormal entry notification is output continuously during execution of the door opening notification or abnormal entry notification, but is output only for a predetermined time (for example, 10 seconds). It is good. However, in this example, since the alarm at the time of opening the door and the alarm at the time of abnormal entry are executed from the timing t4 ′, which is the end of the alarm alarm that has been extended, for example, the alarm alarm extension time (timing) If the period from t4 to timing t4 ′) is longer than or equal to the output time of the door opening notification or abnormal entry notification (for example, 10 seconds), the door opening notification or abnormality The notification at the time of entering the ball will not be output. In view of the problem due to the decrease in the notification frequency, the warning notification extension time (period from timing t4 to timing t4 ′) is longer than or equal to the warning sound output time (for example, 10 seconds). The door opening notification and abnormal entry notification may be configured to output the door opening notification and abnormal entry notification only during the remaining time after the warning notification extension time. . Moreover, you may comprise so that the alerting | reporting at the time of a door opening and an abnormal entry may be newly started after the extended time of alerting alerting | reporting.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知を実行しているが、本体枠4を閉鎖したタイミングt5がタイミングt4’よりも前に到来したときには、ドア開放時報知を実行しないようにしている。つまり、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖した場合には、ドア開放時報知を実行しないようにしている。ただし、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖し、タイミングt4’よりも前に再び本体枠4を開放した場合には、その延長した警告報知を終了して、ドア開放時報知を実行している。これは、通常であれば、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った後には、本体枠4を閉鎖するのみであって、再び本体枠4を開放することがないが、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った直後に再び本体枠4を開放するという不可解な状況が生じた場合には、「メッセージ+警告音」の組み合わせからなるドア開放時報知を警戒報知に優先して実行することで、不正等の疑いがある不可解な状況が生じて本体枠4が開放していることにホール管理者が気付きやすく、本体枠4が開放している状況が継続することがないように監視体制を強めることができる。   Further, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the door opening notification is executed from the timing t4 ′ which is the end of the extended warning notification. When the timing t5 when the main body frame 4 is closed comes before the timing t4 ′, the notification when the door is opened is not executed. That is, when the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification, the notification when the door is opened is not executed. However, when the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification and the main body frame 4 is opened again before the timing t4 ′, the extended warning notification is terminated and the notification at the time of opening the door is performed. Running. Normally, after the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, the main body frame 4 is only closed and the main body frame 4 is not opened again. If an incomprehensible situation occurs in which the main body frame 4 is opened again immediately after changing the setting or confirming the set value, the door opening notification consisting of a combination of “message + warning sound” is used as a warning notification. By giving priority to execution, it is easy for the hall manager to notice that the main frame 4 is open due to an incomprehensible situation that is suspected of fraud, and the main frame 4 is open. The monitoring system can be strengthened so that

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していないのに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行している(ただし、振動センサ3005を用いての不正行為の監視については、大当り遊技中のみ)。そして、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による不正報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、不正報知を実行している。このように、磁石や振動のように重度の不正が疑われる不正報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   In addition, as described above in detail, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not executed. On the other hand, after the change permission state and the confirmation display state are finished, the fraudulent behavior is monitored using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 (however, regarding the fraud monitoring using the vibration sensor 3005) , Only during jackpot games). If it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, a fraud notification is output as an external notification by an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker. At this time, even if the warning notification is extended and executed after completion of the change permission state or the confirmation display state, the unauthorized notification is executed in preference to the extended warning notification. In this way, for fraud alerts that are suspected of serious fraud, such as magnets and vibrations, priority is given over extended warning alerts, making it easier for hall managers to notice, and other than hall managers to perform fraudulent acts. The monitoring system can be strengthened so that there is no such thing.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、不正報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、不正が疑われる不正報知をホール管理者に気付かせることができる。なお、ドア開放時報知や異常入賞時報知についても同様に、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、そのドア開放時報知や異常入賞時報知を実行するようにしてもよい。   Further, in the warning notification, the predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. Thus, in the structure which performs warning alerting | reporting using a part of some alerting | reporting members (effect display apparatus 1600, a lamp | ramp, a speaker), alert alerting is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. In this case, it is not output from the image of the effect display device 1600 as a warning notice during extension, but when it is determined that an illegal act due to a magnet or vibration is being performed, it is output as a warning notice during extension. The unauthorized notification may be executed only by an image of the non-production display device 1600 (by notification using only a notification member that is not used among a plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the hall manager can be notified of the unauthorized notification suspected of fraud without stopping the extended warning notification. it can. Similarly, the door opening notification and the abnormal winning notification are also based only on the image of the effect display device 1600 that has not been output as the warning notification being extended (only the notification members that are not used among the plurality of notification members are used). Depending on the notification used, the door opening notification or abnormal winning notification may be executed.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後のいずれであっても、警戒報知を延長して実行しているが、確認表示状態の終了後のみ、警戒報知を延長して実行する構成としてもよい。例えば、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の終了後に主制御内蔵RAMの初期化を行う(ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする)こととなるが、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知の延長ではなく、RAMクリアがあったことを通知するRAMクリア報知を実行する構成としてもよい。これにより、変更許可状態の終了後においては、RAMクリアがあったことをホール管理者が把握することができる。   In this example, the warning notification is extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends, but only after the confirmation display state ends, the warning notification is extended and executed. It is good also as composition to do. For example, when the setting value is changed, the main control built-in RAM is initialized after the change permission state ends (in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area). However, the peripheral control MPU receives a setting change completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the timing t4. In a period until the timing t4 ′ arrives, a configuration in which a RAM clear notification that notifies that the RAM has been cleared is executed is not an extension of the warning notification by an output from the effect display device 1600, a lamp, or a speaker. It is good. Thereby, after the end of the change permission state, the hall manager can grasp that the RAM has been cleared.

[14−3.変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、その演出部材の初期動作が行われるようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について、図163を参照して説明する。図163は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。
[14-3. Regarding the case where the initial operation of the production member is performed after the change permission state or the confirmation display state is finished]
In the above-described embodiment, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the production member (for example, the production operation unit 160 or the plurality of production operation units 160) mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is displayed. Although the initial operation of the rotating decorative body 3210) is performed, the initial operation of the effect member may be performed after the change permission state or the confirmation display state ends. A case where the initial operation of the effect member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. FIG. 163 is a time chart illustrating a case where the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state is completed.

図163に示すように、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作を開始している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。   As shown in FIG. 163, when the change permission state ends at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state ends at timing t4, the setting value confirmation is confirmed in the first command buffer. A display completion command is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 by receiving a setting change completion command or a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. The initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is started. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, without performing the initial operation of the production member, after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, the production member The initial operation is performed.

上記した演出部材には、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材として、演出操作部160や複数の回転装飾体3210が含まれる。このような演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行している。例えば、パチンコ機1の電源を遮断した時点で演出部材が動作中である場合には、演出部材が初期位置からずれた位置で停止してしまい、その後に電源投入した時点でも、演出部材が初期位置からずれた位置にある。この点、パチンコ機1の電源を投入した後、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、復帰処理を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。また、確認処理では、演出部材が初期位置から動作位置へ動作した後、動作位置から再び初期位置へ戻るように動作することで、演出部材が正常に動作するかを確認することができる。なお、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するようになっている。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   The effect members described above include an effect operation unit 160 and a plurality of rotating decoration bodies 3210 as members that can move between the initial position and the operation position. In such an initial operation of the effect member, a return process for performing an accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position and a confirmation of whether the effect member operates normally from the initial position toward the operation position are performed. The confirmation process is executed in order. For example, if the effect member is operating when the power of the pachinko machine 1 is shut off, the effect member stops at a position deviated from the initial position, and the effect member is initially set even when the power is turned on thereafter. It is in a position shifted from the position. In this regard, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, even if the effect member is at a position deviated from the initial position at the timing t4 when the change permission state or the confirmation display state ends, the return process is performed. The production member can be returned to the initial position, and if the production member does not return to the initial position in one return process, the return process for returning the production member to the initial position is repeated several times. The production member can be prevented from waiting at a position deviated from the initial position. Further, in the confirmation process, it is possible to confirm whether or not the effect member operates normally by operating so that the effect member moves from the initial position to the operation position and then returns from the operation position to the initial position again. If the effect member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, or if the effect member does not operate normally at the operation position or the initial position in the confirmation process, the effect member is abnormal. Is informed outside. Then, after the initial operation of the effect member is finished, the effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set is transmitted during the pattern variation, a predetermined change during the symbol variation is transmitted. At this timing, the effect member is moved from the initial position to the operating position.

また、演出部材には、光の照射により第一絵柄や第二絵柄を発光装飾することが可能な導光板3110が含まれる。このような導光板3110の初期動作では、導光板3110が正常に発光装飾されるかの確認を行う確認処理を実行している。つまり、確認処理では、導光板3110に第一絵柄を発光装飾するように光を照射する処理と、導光板3110に第二絵柄を発光装飾するように光を照射する処理とを幾度か繰り返すことで、導光板3110が正常に発光装飾されるかを確認することができる。なお、演出操作部160や複数の回転装飾体3210の初期動作と、導光板3110の初期動作とは、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点から並行して実行するようにしている。そして、導光板3110の初期動作の終了後には、導光板3110を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に導光板3110を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、導光板3110に第一絵柄や第二絵柄を発光装飾するようにしている。   In addition, the effect member includes a light guide plate 3110 capable of emitting and decorating the first pattern and the second pattern by light irradiation. In such an initial operation of the light guide plate 3110, a confirmation process for confirming whether the light guide plate 3110 is normally decorated with light emission is performed. In other words, in the confirmation process, the process of irradiating the light guide plate 3110 with light so as to decorate the first pattern and the process of irradiating the light guide plate 3110 with light so as to decorate the second pattern are repeated several times. Thus, it can be confirmed whether the light guide plate 3110 is normally decorated with light emission. The initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the initial operation of the light guide plate 3110 are executed in parallel from the time t4 when the change permission state or the confirmation display state ends. I have to. Then, after the initial operation of the light guide plate 3110 is finished, an effect using the light guide plate 3110 can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using the light guide plate 3110 is set during the symbol variation is transmitted, At a predetermined timing, the light guide plate 3110 is decorated with the first pattern and the second pattern.

上記したように、本例では、パチンコ機1の電源を投入した後、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、演出部材の初期動作を行った場合には、工場で確認作業する際に、設定値の設定変更や設定値の確認表示が正常に機能するかの確認を行うのと同時に、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認を行う必要があり、工場で確認作業する者にとって確認に困難を伴う。しかしながら、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことで、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認のみを行うことができ、工場で確認作業する者にとって同時に確認する必要がないことから、確認の確実性を増すことができる。   As described above, in this example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4 are set without performing the initial operation of the effect member. Only the setting change of the value and the confirmation display of the setting value are performed, and the initial operation of the effect member is performed after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4. For example, when the initial operation of the effect member is performed in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, when the confirmation work is performed at the factory, the setting change of the setting value or the setting value At the same time as confirming whether the confirmation display functions normally, it is necessary to confirm whether or not the directing member operates normally by the initial operation of the directing member. . However, after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, by performing the initial operation of the effect member, the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4 are set values. Only the setting change and the confirmation display of the set value are performed, and after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, only the confirmation of whether the effect member operates normally by the initial operation of the effect member is performed. It is possible to increase the certainty of confirmation because there is no need for confirmation at the factory.

なお、上記では、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしているが、設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドとは別に、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から演出部材の初期動作を行うための初期動作コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。このような初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で第1コマンドバッファにセットし、その初期動作コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信するものとする。これに対し、初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした初期動作コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で初期動作コマンドをセットしながらも、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、演出部材の初期動作を遅延させ、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことができる。   In the above description, when the peripheral control MPU receives a setting change completion command or a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, the peripheral control MPU performs the initial operation of the effect member. However, apart from the setting change completion command and the setting value confirmation display completion command, the initial operation command for performing the initial operation of the effect member is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. At this time, the initial operation of the effect member may be performed. Such an initial operation command is set in the first command buffer at the timing t4 when the change permission state or the confirmation display state ends, and is transmitted to the peripheral control board 1510 immediately after the initial operation command is set. And On the other hand, the initial operation command is set in the second command buffer at the timing ty which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, and the set initial operation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The initial operation command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the initial operation command set in the second command buffer at the timing t4. May be transmitted to the peripheral control board 1510. In such a case, while the initial operation command is set at the timing ty, which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. The initial operation of the effect member can be delayed, and the initial operation of the effect member can be performed after the change permission state or the confirmation display state ends.

また、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行する場合には、演出部材の初期動作が行われる時間よりも時間が長くなるように警戒報知の延長時間を設定している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知を終了するよりも前に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に行われる演出部材の初期動作を終了することとしている。上記したように、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行し、遊技者が遊技を行うことが可能になるものの、警戒報知を延長して実行している期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を実行しており、外部の警戒を高めた状態としている。このため、警戒報知を延長して実行している期間については、遊技者に対して遊技開始を躊躇させて、実質的に、遊技者が遊技を開始しようとする期間となっていない。この点、警戒報知を延長して実行している期間中に演出部材の初期動作を終了させることで、その延長して実行した警戒報知を終了し、遊技者が遊技を開始しようとした時点で、既に演出部材の初期動作を終了している。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知の終了後には、演出部材の初期動作に影響されることなく、演出部材を用いた演出を実行することが可能となり、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることができる。なお、警戒報知を延長して実行している期間には、遊技者が遊技開始しないことを促進するために、延長して実行する警戒報知の内容を「遊技開始は、もう少し待ってください」等の遊技待機を促すような特殊なメッセージを含む態様で実行するようにしてもよい。   Further, when the change permission state or the confirmation display state is executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the period until the timing t4 ′ when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the timing t4. When the warning notification is extended and executed, the warning notification extension time is set so that the time becomes longer than the time when the initial operation of the effect member is performed. That is, the initial operation of the effect member performed after the end of the change permission state or the confirmation display state is finished before the warning notification that is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished. . As described above, after completion of the change permission state and the confirmation display state, the state shifts to a variable state in which the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can be performed, and the player plays the game. Although it is possible to perform the warning notification while extending the warning notification, the notification by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 is executed and the external warning is enhanced. It is said. For this reason, the period in which the warning notification is extended and executed is not a period in which the player is hesitant to start the game and the player is about to start the game. In this regard, when the warning notification is extended and executed, the initial operation of the effect member is terminated, so that the warning notification executed by the extension is ended and the player tries to start the game. The initial operation of the production member has already been completed. For this reason, it is possible to execute an effect using the effect member without being affected by the initial operation of the effect member after the end of the warning notice that is extended after the change permission state or the confirmation display state is ended. , It is possible to avoid missing information obtained from the production contents. In addition, in order to promote that the player does not start the game during the period when the warning notification is extended and executed, the content of the warning notification that is extended and executed is "Please wait a little longer for the game start", etc. It may be executed in such a manner as to include a special message that prompts the game waiting.

なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作を行う際に、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するように、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による役物異常報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、役物異常報知を実行している。このように、役物異常報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、演出部材が正常に動作するかの確認を容易に行うことができる。   In addition, when performing the initial operation of the production member after the change permission state or the confirmation display state, the production member is not returned to the initial position even if the return process is repeated several times, If the operation position or the initial position does not operate normally, an abnormality in an accessory due to an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker so as to notify the outside that an abnormality has occurred in the effect member. Notification is being executed. At this time, even when the warning notification is extended and executed after completion of the change permission state or the confirmation display state, the accessory abnormality notification is executed in preference to the extended warning notification. As described above, the accessory abnormality notification is prioritized over the extended warning notification, so that the hall manager can easily recognize whether or not the effect member operates normally.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、演出部材に異常が発生していると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、役物異常報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、役物異常報知にホール管理者に気付かせることができる。   Further, in the warning notification, the predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. Thus, in the structure which performs warning alerting | reporting using a part of some alerting | reporting members (effect display apparatus 1600, a lamp | ramp, a speaker), alert alerting is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. In this case, the warning display is not output from the image of the effect display device 1600 as an extension warning, but if it is determined that an abnormality has occurred in the effect member, the effect is not output as an extension warning notification. The accessory abnormality notification may be executed only by an image of the display device 1600 (by notification using only a notification member that is not used among the plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the hall manager can be made aware of the accessory abnormality notification without stopping the extended warning notification.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作として、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行しているが、復帰処理については、変更許可状態や確認表示状態にて先行して実行するようにしてもよい。つまり、タイミングtyでの変更許可状態や確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作のうち復帰処理のみを実行し、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作のうち確認処理を実行するようにしてもよい。ここで、復帰処理については、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことから、長い時間が必要となる場合がある。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、復帰処理を先行して実行することで、復帰処理に長い時間が必要となった場合であっても、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作としての確認処理が完了するまでの時間に影響を与えることがない。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、比較的早く演出部材の初期動作を完了させ、その後に変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができる。   Further, in this example, as the initial operation of the effect member after the change permission state or the confirmation display state is completed, a return process for performing accurate alignment so that the effect member waits at the initial position, and the effect member operates from the initial position. The confirmation process for confirming whether or not it normally operates toward the position is executed in order, but the return process may be executed in advance in the change permission state or the confirmation display state. In other words, from the start of the change permission state or the confirmation display state at the timing ty, only the return process is executed in the initial operation of the production member, and after the change permission state or the confirmation display state at the timing t4 ends, the production member Of these initial operations, the confirmation process may be executed. Here, as for the return process, if the effect member does not return to the initial position in one return process, the return process for returning the effect member to the initial position is repeated several times. There is a case. In this regard, even if a long time is required for the return process by executing the return process in advance in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the change It does not affect the time until the confirmation process as the initial operation of the effect member is completed after the end of the permission state or the confirmation display state. For this reason, after the end of the change permission state or the confirmation display state, the initial operation of the effect member can be completed relatively quickly, and then the effect using the effect member based on the variation pattern can be executed.

また、本例では、タイミングtyの時点で、変更許可状態や確認表示状態のいずれに移行する場合にも、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしているが、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うようにしてもよい。つまり、変更許可状態に移行する場合には、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うのに対し、確認表示状態に移行する場合には、タイミングtyでの確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。ここで、確認表示状態では、変更許可状態のように設定値の設定変更を行うことがなく、設定値の設定確認を行うのみであることから、比較的短時間で確認表示状態を終了させることが可能である。この点、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うことで、確認表示状態が終了するまでの間に、演出部材の初期動作を完了させることができる。このため、確認表示状態の終了後には、変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができ、確認表示状態を比較的短時間で終了させながらも、演出部材の初期動作が完了していないことで遊技者が遊技を開始しにくいといった状況を防止することができる。   Further, in this example, the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state at the timing t4 is ended, regardless of whether the state is shifted to the change permission state or the confirmation display state at the timing ty. However, when shifting to the confirmation display state, the initial operation of the effect member may be performed in advance in the confirmation display state. That is, when shifting to the change permission state, the initial operation of the effect member is performed after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4, whereas when shifting to the confirmation display state, the timing is changed. The initial operation of the effect member may be performed from the start of the confirmation display state at ty. Here, in the confirmation display state, the setting value setting is not changed as in the change permission state, but only the setting value setting confirmation is performed. Therefore, the confirmation display state can be finished in a relatively short time. Is possible. In this regard, when shifting to the confirmation display state, the initial operation of the effect member is completed in the confirmation display state until the confirmation display state ends by performing the initial operation of the effect member in advance. Can be made. For this reason, after the confirmation display state is finished, an effect using the effect member based on the variation pattern can be executed, and the initial operation of the effect member is completed while the confirmation display state is finished in a relatively short time. The situation where it is difficult for the player to start playing can be prevented.

[14−4.不正監視の変形例について]
上記した実施形態では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。そして、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。このような設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視の変形例について、図164を参照して説明する。図164は、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。
[14-4. About a variation of fraud monitoring]
In the above-described embodiment, as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent acts by the magnet, the location where the magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board 1 is provided in front of the game area 5a), but a plurality of magnetic sensors are provided, and are located on the front side of the game board 5. In the vicinity of the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located in front of the game area 5a or on the rear side of the game board 5, each magnetic sensor may be able to detect the generation of magnetism. In the change permission state and the confirmation display state, an illegal act using only a part of the plurality of magnetic sensors (for example, a magnetic sensor provided around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a). Monitoring may be executed. With reference to FIG. 164, a description will be given of a modification example of the monitoring of fraud during the setting value setting change or the setting value confirmation display. FIG. 164 is a time chart illustrating a modified example of the monitoring state of fraud during setting value setting change or setting value confirmation display.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2470aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2470bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2470aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   In this example, as a magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 A magnetic sensor 2470a and a game area magnetic sensor 2470b capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. In a normal state, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. In other words, in the normal state, the setting operation unit magnetic sensor 2470a uses a magnetic field that is not supposed to be generated (due to unauthorized access) to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. (Magnetism) has occurred (whether the magnet is approaching), and unauthorized activities such as setting change or confirmation display by anyone other than the person who changes the setting value or confirmation display are monitored. Examples of fraudulent acts on the back side of the pachinko machine 1 using a magnet include, for example, a metal fraudulent instrument in the island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed) A magnet for indirectly operating a metal fraudulent instrument is charged, and a magnet and a metal fraudulent instrument are passed through a slight gap between the pachinko machine 1 and the island facility or an opening that has destroyed a part of the pachinko machine 1. It is possible to act to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 by operating. In the fraud detection process in step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor 2470a, the fraudulent act using the magnet for the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is judged that has been done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2470bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   Similarly, at the normal time, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. In other words, during normal times, the game area magnetic sensor 2470b monitors whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not have occurred in the area ahead of the game area 5a has occurred (whether the magnet has approached). In addition, the illegal action such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a to enter various winning holes and gate portions (gates) provided in the game board 5 is monitored. In addition, in the cheating detection process of step S112, when a detection signal is input from the game area magnetic sensor 2470b, it is determined that cheating using a magnet is being performed on the area in front of the game area 5a. doing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2470a、2470bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2470a、2470bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2470bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2470aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。   In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor 2470a and a game area unit magnetic sensor 2470b, are provided as the magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet. The sensors 2470a and 2470b may have the same performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2470a and 2470b are formed of a rectangular box-shaped sensor body, and have a directivity that is highly sensitive in the vertical direction with respect to the side surface on one side. It is possible to perform magnetic detection in the magnetic detection region and magnetic detection in the second magnetic detection region having high directivity with high sensitivity in the vertical direction with respect to the opposite side surface. It has become. “High sensitivity in the vertical direction” means that the sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The game area magnetic sensor 2470b is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area that are emitted from the side surface of the sensor body extend in the left-right direction or the vertical direction in the front view of the pachinko machine 1. , A wide range on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, a plurality of winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning port 2003, the big winning port 2005, etc., and other main parts of the ball channel) Can be monitored). On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is configured such that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region that are emitted from the side surface of the sensor body are spread in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1, and One magnetism detection area is arranged so as to include the back side of the pachinko machine 1, and the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.

図164に示すように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないのに対し、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、パチンコ機1の裏面側に対しては、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないのに対し、パチンコ機1の表面側に対しては、正規の作業者から視認しえない位置となり、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う可能性があるためである。また、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有している場合には、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低いのに対し、設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出する可能性が高くなっているが、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 164, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor fraudulent acts on a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. On the other hand, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor fraudulent acts on a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. This is because, in the change permission state and the confirmation display state, a regular worker who performs setting change of the set value or confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. In addition, there is no room for illegal activities using magnets other than such regular workers, whereas the surface side of the pachinko machine 1 is in a position that cannot be visually recognized by regular workers. This is because there is a possibility that a person other than such a regular worker may perform an illegal act using a magnet. In addition, when an authorized worker who changes the setting value or confirms and displays the setting value has something that can generate magnetism, the game area magnetic sensor 2470b may detect the occurrence of magnetism. However, the possibility that the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the occurrence of magnetism is high, but the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the occurrence of magnetism as an illegal act using a magnet. It is possible to prevent the hindrance to the change of the regular setting and the confirmation display work.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作している場合には、設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の裏面側に設けられているものの、パチンコ機1の表面側に設けられた振動センサ3005に対して振動が伝わる可能性があるためである。つまり、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として振動センサ3005が振動の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。なお、本例では、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しているが、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470と同様に、大当り遊技中だけでなく変動可能状態においても、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。そして、変動可能状態や大当り遊技中において、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行する場合であっても、変動可能状態に移行するよりも前の変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いての磁気に関する不正行為の監視を実行しているのに対し、振動センサ3005を用いての振動に関する不正行為の監視を実行しないようにしている。   In addition, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, in a change permission state or a confirmation display state, when a regular operator who performs setting change of a setting value or confirmation display of a setting value operates the setting key switch 1311a, the setting key switch 1311a is set to a pachinko machine. This is because vibration may be transmitted to the vibration sensor 3005 provided on the front surface side of the pachinko machine 1 although it is provided on the back surface side of the pachinko machine 1. In other words, even if a regular operator who performs setting change or setting value confirmation display applies vibration, the vibration sensor 3005 is prevented from detecting the occurrence of vibration as a fraudulent act caused by vibration. It is possible to suppress the change of the setting and the obstruction of the confirmation display work. In this example, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is executed only during a big hit game during normal times, but during a big hit game, similar to the magnetic sensor 2470 that detects a fraud with a magnet. Not only in a variable state, but also the fraud monitoring using the vibration sensor 3005 may be executed. Even in the case of executing the fraud monitoring using the vibration sensor 3005 during the changeable state or the big hit game, the change permission state or the confirmation display state before the transition to the changeable state is performed. In addition, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the game area unit magnetic sensor 2470b is monitored for illegal acts related to magnetism, whereas the vibration sensor 3005 is used. Monitoring of fraudulent actions related to vibration using

なお、本例では、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、遊技領域部磁気センサ2470bのみ設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生のみ検知可能としてもよい。このような構成では、上記した2つの磁気センサである構成と同様に、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。また、遊技領域部磁気センサ2470bとして、1つの磁気センサではなく複数の磁気センサを設けるようにし、その複数の磁気センサによって、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における全体の領域を監視するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所に対して、複数の磁気センサのうちのそれぞれの磁気センサが対応するように磁気の発生を検知可能とし、不正行為を監視している。このような構成では、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサの全てを用いて、パチンコ機1の表面側の全体の領域に対する不正行為を監視している。ただし、変更許可状態や確認表示状態においては、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサのうちの一部の磁気センサのみ用いて、パチンコ機1の表面側のうちの重要な領域(例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口の部位)に対する不正行為のみ監視するようにしてもよい。   In this example, two magnetic sensors, that is, a setting operation unit magnetic sensor 2470a and a game area magnetic sensor 2470b, are provided, but only the game area magnetic sensor 2470b is provided, and the front side of the game board 5 is provided. It may be possible to detect only the generation of magnetism in front of the game area 5a located in the area. In such a configuration, similarly to the configuration of the two magnetic sensors described above, not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state, the game area unit magnetic sensor 2470b is used to detect the surface side of the pachinko machine 1. Monitors fraud in certain areas. In addition, a plurality of magnetic sensors instead of one magnetic sensor are provided as the game area magnetic sensor 2470b, and the entire area in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 is provided by the plurality of magnetic sensors. You may make it monitor. For example, at a plurality of locations such as a winning port such as a first starting port 2002, a second starting port 2004, a normal winning port 2003, a large winning port 2005, and other main parts of the ball channel on the surface side of the pachinko machine 1 On the other hand, the occurrence of magnetism can be detected so that each magnetic sensor of the plurality of magnetic sensors corresponds, and illegal activities are monitored. In such a configuration, not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state, the entire area on the surface side of the pachinko machine 1 is used by using all of the plurality of magnetic sensors as the game area magnetic sensor 2470b. Monitors fraud. However, in the change permission state and the confirmation display state, only a part of the plurality of magnetic sensors as the game region magnetic sensor 2470b is used, and an important region (for example, the surface side of the pachinko machine 1 (for example, In addition, it is possible to monitor only the illegal act on the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning port 2003, the big winning port 2005, etc.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して不正行為が行われていると判断している。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、その時点で、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知したことを特定する磁気発生時コマンドを第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに磁気発生時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から磁気発生時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことを通知する磁気発生時報知を実行している。この磁気発生時報知としては、「磁気検出異常」を繰り返す音声と、「磁気検出異常あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けて磁気検出時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、上記したドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、重度の不正が疑われるとして、磁気発生時報知を優先して実行するようにしてもよい。   In addition, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 is detected. Judging that cheating is taking place. In addition, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the game area magnetic sensor 2470b is magnetic at that time. When a magnetic generation command that specifies the detection of the occurrence of a magnetic field is set in the second command buffer and the magnetic generation command is set in the second command buffer, the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF has arrived. Until this time, the magnetic generation command set in the second command buffer is held, and at the timing t4, the magnetic generation command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. Also, the peripheral control MPU receives a magnetism generation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that the peripheral control MPU can receive images, lamps, and speakers from the effect display device 1600 over a predetermined period from the timing t4. Is output at the time of occurrence of magnetism for notifying the occurrence of magnetism to a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. As notification at the time of occurrence of magnetism, sound that repeats “magnetic detection abnormality”, a message display of “magnetic detection abnormality!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. As described above, in the change permission state and the confirmation display state, it is monitored whether or not the occurrence of magnetism is detected in the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, and after the change permission state and the confirmation display state are finished. When the hall manager detects that the main body frame 4 is open or the occurrence of magnetism is detected in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 by performing notification at the time of magnetic detection toward the outside. I can grasp it. It should be noted that after the change permission state and the confirmation display state are finished, it is possible to simultaneously execute the above-mentioned notification when the door is opened or abnormal entry, but the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism. In such a case, it is possible to preferentially execute the notification at the time of occurrence of magnetism, assuming that a serious injustice is suspected.

上記したように、磁気発生時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、上記したドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドと同様に、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出したとしても、磁気発生時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   As described above, commands related to fraud monitoring such as a command at the time of occurrence of magnetism are set in the second command buffer in the change permission state and the confirmation display state in the same manner as the door opening command and abnormal winning command, and the command Without sending the set command immediately to the peripheral control board 1510, the command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at time t4, The command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, even when the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the occurrence of magnetism as a fraudulent act using a magnet when changing the setting value or performing a confirmation display of the setting value, a notification at the time of occurrence of magnetism is executed. This can prevent the inhibition of regular work.

なお、上記では、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合に、その時点で磁気発生時報知を実行することなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後に磁気発生時報知を実行するようにしているが、正規の作業の阻害にならない程度の報知であれば、変更許可状態や確認表示状態の期間中に先行して実行するようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、スピーカからの大音量での出力による報知を抑制するなど、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)側で演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を遅延させるのに対し、スピーカから出力はしないが払出制御基板633上に設けられた7セグにエラー表示のみ行うなど、主制御基板1310(主制御MPU)側で簡易的な報知については遅延させることなく先行して実行することが例示できる。   In the above, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the change permission state or the confirmation display state is not executed at that time without performing the notification when the magnetism occurs. The notification at the time of occurrence of magnetism is executed after the end, but if it is a notification that does not hinder regular work, it may be executed in advance during the period of the change permission state or the confirmation display state. . For example, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU, etc. ) Side delays the notification by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, but does not output from the speaker but only displays an error on 7 segments provided on the payout control board 633. For example, simple notification on the control board 1310 (main control MPU) side can be executed in advance without delay.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しているが、確認表示状態のみ、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしてもよい。つまり、確認表示状態においては、短期作業により設定値の確認表示を行うことが可能であるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低く、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を強化するのに対し、変更許可状態においては、長期作業により設定値の設定変更を行うこととなるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が高く、正規の作業者の作業性を重視して、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないようにしてもよい。   Further, in this example, in the change permission state and the confirmation display state, the gaming area unit magnetic sensor 2470b is used to monitor fraud for a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, but only in the confirmation display state, The gaming area magnetic sensor 2470b may be used to monitor fraud in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. That is, in the confirmation display state, it is possible to perform confirmation display of the set value by short-term work, so that the possibility that the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism due to a regular worker is low, While the gaming area magnetic sensor 2470b is used to strengthen the monitoring of fraudulent acts on the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, the change of the setting value is changed by long-term work in the change permission state. The gaming area magnetic sensor 2470b is highly likely to detect the occurrence of magnetism due to a legitimate worker, and the pachinko machine 1 using the gaming area magnetic sensor 2470b is emphasized with emphasis on the workability of the legitimate worker. It is also possible not to execute monitoring of fraudulent acts on a predetermined area on the front side of the screen.

[15.設定値の示唆演出について]
本実施形態では、所定の変動パターンテーブルを用いて決定される変動パターンに基づき、演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を実行しているが、その変動演出として、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出を実行することを可能にしている。そして、示唆演出については、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとの演出とし、現在の設定値を示唆することを可能としている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにし、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにしている。このようなパチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷について、図165乃至図169を参照して説明する。図165は、第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。また、図166は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、図167は、変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、図168は、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、図169は、示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。
[15. Suggestion of setting value]
In this embodiment, based on a variation pattern determined using a predetermined variation pattern table, the effect display device 1600 executes a variation effect such as a variation display of a decorative symbol. It is possible to execute a suggestion effect that can suggest a value. And as for the suggestion effect, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the special symbol change display (decorative display change display) is performed 100 times in the subsequent game. It is possible to suggest the current setting value. Specifically, if the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, it will be specified every time a special symbol variation display (decorative symbol variation display) is performed 100 times in subsequent games. The variation pattern table in which the execution of the suggestion effect is set is determined from the specific variation pattern table. The transition of the variation pattern table after the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 165 to 169. FIG. 165 is a flowchart illustrating a modification of the first variation pattern setting process. FIG. 166 is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on, FIG. 167 is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, and FIG. 168 is a pachinko machine. FIG. 169 shows a specific effect example of the roulette effect as the suggestive effect A2. FIG. 169 shows the change pattern table C used when the number of changes of the special symbol after power-on of the machine 1 is 500 times.

図165に示すように、本例においては、第一変動パターン設定処理(及び第二変動パターン設定処理)において、図96に示した第一変動パターン設定処理とはステップS2144、S2145の処理を異ならせている。具体的には、ステップS2144においてリーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルを選択する際に、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。同様に、ステップS2145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する際には、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」とは、RWMクリアボタン633zが操作されているが設定キースイッチ1311aが操作されておらず、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われる場合(主制御内臓RAMの初期化だけが行われる場合には、電源遮断前の設定値が維持される。)と、RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aが操作されており、設定値の設定変更が行われる場合と、が含まれている。   As shown in FIG. 165, in this example, the first variation pattern setting process (and the second variation pattern setting process) is different from the first variation pattern setting process shown in FIG. 96 in steps S2144 and S2145. Have Specifically, when selecting the variation pattern table at the time of reach (at the time of reach detachment) in step S2144, in addition to the current gaming state, a special symbol after power-on of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z. The table corresponding to the number of fluctuations is selected. Similarly, when selecting the fluctuation pattern table at the time of deviation in step S2145, in addition to the current gaming state, according to the number of special symbol fluctuations after power-on of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z. A table is selected. “Powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z” means that the RWM clear button 633z is operated but the setting key switch 1311a is not operated, and the main control is performed without changing the setting. When only initialization of the built-in RAM is performed (when only initialization of the main control built-in RAM is performed, the setting value before power-off is maintained), the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are The case where the operation is performed and the setting value is changed is included.

上記に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択する際には、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、のいずれであるかによって、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。また、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われている場合には、設定値が1〜6のいずれであるかによっても、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。   In addition to the above, when selecting a variation pattern table according to the number of variations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z, the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. The number of times the special symbol fluctuates after power-on of the pachinko machine 1 is 500 times, depending on whether the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting. The variation pattern table selected at a certain time is made different. Further, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on depends on which of the setting values is 1 to 6. The variation pattern table selected when is 500 times is different.

なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを用いて、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を把握している。つまり、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後には、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行った場合には、その変動回数カウンタをクリアするようにしている。一方、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしていない。また、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、そのパチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、の情報についても、主制御内蔵RAMに記憶されている。   After “turning on the power of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z”, the fluctuation of the special symbol after the power on of the pachinko machine 1 is turned on using the fluctuation counter stored in the main control built-in RAM. I know the number of times. That is, after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z is turned on, every time the special symbol fluctuation display is performed, the fluctuation counter is incremented by 1 (counting up), and the pachinko accompanying the operation of the RWM clear button 633z When the machine 1 is turned on, the fluctuation counter is cleared. On the other hand, when the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z, the variation counter is not cleared. In addition, after “turning on the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z”, whether the setting value has been changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. Information on whether only initialization of the RAM has been performed is also stored in the main control built-in RAM.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。   As shown in FIG. 166, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is used as a fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) and a fluctuation pattern table at the time of deviation. The fluctuation pattern table A when the number of fluctuations of the special symbol after the power-on of the machine 1 is 1 to 99 times, the fluctuation pattern table B when it is 100 times, the fluctuation pattern table A when it is 101 to 199 times, Variation pattern table B when 200 times, variation pattern table A when 201-299 times, variation pattern table B when 300 times, variation pattern table A when 300 times, and variation pattern table A when 400 times Fluctuation pattern table B when, and fluctuation pattern table A when 401 to 499 times 500 times the fluctuation pattern table C in accordance with the set value when it has been decided to select in order. The variation pattern table C according to the set value includes a variation pattern table C1 when the set value is 1, a variation pattern table C2 when the set value is 2, and a variation pattern when the set value is 3. When the set value is 4, the change pattern table C4 is selected when the set value is 4, the change pattern table C5 is selected when the set value is 5, and the change pattern table C6 is selected when the set value is 6.

上記した変動パターンテーブルのそれぞれには、複数種類の変動パターンが設定されており、それぞれの変動パターンには、特別図柄の変動時間や、その特別図柄の変動時間内において実行される演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出が設定されている。このような変動演出においては、装飾図柄の変動表示が開始されてから停止するまでの間に、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することとしている。また、変動パターンテーブルとしては、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cと、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cとを有しており、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成してリーチ演出を実行する変動パターンが設定されているのに対し、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成しない変動パターンが設定されている。つまり、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cには、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cとは装飾図柄の変動表示においてリーチを形成するか否か(リーチ演出を実行するか否か)の点で異なる変動パターンが設定されている。ただし、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルCについては、はずれ時の変動パターンテーブルCと共通の変動パターンテーブルCを用いるようにしてもよい。詳しくは後述するが、変動パターンテーブルCの選択時においては、リーチ時(リーチはずれ時)とはずれ時のいずれであっても、抽選結果が当りになるか否かの演出(リーチ演出など)を実行することなく、変動パターンに基づいて示唆演出A2(ルーレット演出)を実行することから、そのような示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを決定するように共通の変動パターンテーブルCを用いることができる。   A plurality of types of variation patterns are set in each of the variation pattern tables described above. Each variation pattern has a variation time of a special symbol and an effect display device 1600 that is executed within the variation time of the special symbol. Fluctuation effects such as a decorative display variation display are set. In such a variation effect, the effect of determining whether or not the lottery result is a hit is performed after the decorative symbol variation display is started and stopped. Further, as the variation pattern table, there are variation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of detachment) and variation pattern tables A to C at the time of detachment, and the variation pattern at the time of reach (at the time of reach detachment). In the tables A to C, a variation pattern for forming reach in the decorative symbol variation display and executing the reach effect is set, whereas in the variation pattern tables A to C at the time of detachment, the variation of the decorative symbol is set. A variation pattern that does not form reach in the display is set. In other words, the variation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of the detachment of the reach) are different from the variation pattern tables A to C at the time of the detachment whether or not the reach is formed in the variation display of the decorative symbol (whether the reach effect is executed). Different variation patterns are set in terms of whether or not. However, with respect to the fluctuation pattern table C at the time of reach (at the time of reach deviation), a fluctuation pattern table C common to the fluctuation pattern table C at the time of loss may be used. As will be described later in detail, when the variation pattern table C is selected, an effect (such as reach effect) whether or not the lottery result is a win at any time of reach (when reach is lost) or not. Since the suggestion effect A2 (roulette effect) is executed based on the change pattern without being executed, the common change pattern table C is set so as to determine the change pattern in which execution of the suggestion effect A2 is set. Can be used.

図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出の実行が設定されていない変動パターンを設定するようにしている。つまり、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされており、この変動パターンテーブルAを用いる遊技期間では、示唆演出A1,A2が実行されることがない。また、変動パターンテーブルAを用いる遊技期間は、他の変動パターンテーブルを用いる遊技期間よりも長く設定されており、これにより遊技進行過程で示唆演出A1,A2等の頻出を制限するとともに、示唆演出A1,A2の希少性を高めている。また、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができるテーブルとして設けられており、これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。   As shown in FIG. 167 (A), in the variation pattern table A, variation patterns in which the execution of the suggestive effect is not set are set as a plurality of types of variation patterns. That is, the variation pattern table A is a “variation pattern table that does not depend on the setting value” that can be used in common for any setting value. A2 is not executed. In addition, the game period using the variation pattern table A is set longer than the game period using the other variation pattern table, thereby limiting the frequent occurrence of the suggestion effects A1, A2, etc. in the game progress process, and the suggestion effect. Increases the rarity of A1 and A2. In addition, the fluctuation pattern table A is provided as a table that can be used in common for any set value, thereby suppressing the compression of the storage capacity of the pachinko machine 1 due to the increase of the fluctuation pattern table. it can.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、変動パターンテーブルBには、変動パターンテーブルAに設定された複数種類の変動パターンと比べて、それぞれ特別図柄の変動時間を3秒付加した変動パターンを設定し、その付加された3秒間において、示唆演出A1を実行するようにしている。そして、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。ただし、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンには、示唆演出A1の演出内容である導光板3110の発光回数について設定されていない。具体的には、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1〜3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。なお、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングには、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されることから、周辺制御基板1510側においても、現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、示唆演出A1において、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。   In addition, as shown in FIG. 167 (B), in the variation pattern table B, variation patterns in which execution of the suggestive effect A1 is set are set as a plurality of types of variation patterns. In addition, in the variation pattern table B, a variation pattern in which the variation time of the special symbol is added for 3 seconds is set as compared with the plurality of types of variation patterns set in the variation pattern table A, and the variation pattern table B is set in the added 3 seconds. The suggestion effect A1 is executed. And in suggestion effect A1, it is made to suggest whether the present setting value is a high setting or a low setting by the light emission frequency (1-3 times) of the light-guide plate 3110. FIG. However, in the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of times of light emission of the light guide plate 3110 that is the effect content of the suggestion effect A1 is not set. Specifically, when the peripheral control board 1510 receives a variation pattern in which the execution of the suggestive effect A1 is set, the light emission number of the light guide plate 3110 is any one of 1 to 3 based on the current set value. However, when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is determined, the light emission number of the light guide plate 3110 is increased as the current setting value is higher. Note that at the timing when the variation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, the current setting value is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command. It is possible to grasp which of the set values 1 to 6 is the value. Thereby, in suggestion effect A1, when there are many light emission times of the light-guide plate 3110, it can be anticipated that the present setting value is a high setting.

なお、変動パターンテーブルBから選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、示唆演出A1については、装飾図柄の変動表示を仮停止してから停止するまでの間に実行することとしている。このように、示唆演出A1については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行した後に実行されることから、抽選結果が当りになるか否かの演出に対する視認が阻害されることがない。   When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern table B, the variation display of the decoration symbol is started, and the effect of whether or not the lottery result is successful is executed. Although the display is temporarily stopped and then the decorative symbol variation display is stopped, the suggestion effect A1 is executed between the temporary stop of the decorative symbol variation display and the stoppage. As described above, since the suggestion effect A1 is executed after the effect whether or not the lottery result is a win, the visual recognition of the effect whether or not the lottery result is a hit may be hindered. Absent.

なお、変動パターンテーブルBについても、変動パターンテーブルAと同様に、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされている。これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。   Note that, as with the variation pattern table A, the variation pattern table B is also a “variation pattern table that does not depend on the set value” that can be used in common for any set value. Thereby, suppression of the compression of the storage capacity of the pachinko machine 1 due to an increase in the variation pattern table can also be achieved.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンについては、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBに設定されていない変動パターンであり、抽選結果が当りになるか否かの演出の代わりに示唆演出A2を実行するように設定されている。そして、示唆演出A2では、ルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれで停止するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。   In addition, as shown in FIG. 167 (C), a variation pattern in which execution of the suggestive effect A2 is set is set in the variation pattern table C as a plurality of types of variation patterns. In addition, the variation pattern for which execution of the suggestion effect A2 is set is a variation pattern that is not set in the variation pattern table A or the variation pattern table B, and instead of the effect whether or not the lottery result is a win. The suggestion effect A2 is set to be executed. Then, in the suggestion effect A2, the roulette effect is executed, and the current setting is determined depending on whether the roulette effect is stopped at “even”, “odd”, “high setting”, “setting value 6”, or “?”. I try to suggest a value.

図168に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4、「?」で停止するようにした変動パターン5、が用意されている。具体的には、変動パターンテーブルC1には、現在の設定値が1であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC2には、現在の設定値が2であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1が設定されている。また、変動パターンテーブルC3には、現在の設定値が3であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC4には、現在の設定値が4であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC5には、現在の設定値が5であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC6には、現在の設定値が6であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4が設定されている。このように、示唆演出A2には、示唆演出A1よりも「高設定」や「設定値6」等の設定値を具体的に示す態様が含まれることから、ルーレット演出の結果に注目するようになり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。   As shown in FIG. 168, in the variation pattern table C, as a plurality of types of variation patterns, a variation pattern 1 that stops at “even” as a result of the roulette effect, a variation pattern that stops at “odd”. 2. Fluctuation pattern 3 that stops at “high setting”, fluctuation pattern 4 that stops at “set value 6”, and fluctuation pattern 5 that stops at “?” Are prepared. Specifically, since the current setting value is 1 in the fluctuation pattern table C1, the fluctuation pattern 2 is set so as to stop at “odd number” as a result of the roulette effect. In addition, since the current setting value is 2 in the variation pattern table C2, the variation pattern 1 is set so as to stop at “even” as a result of the roulette effect. In the variation pattern table C3, since the current set value is 3, the variation pattern 2 is set to stop at “odd number” as a result of the roulette effect. In the variation pattern table C4, since the current set value is 4, the variation pattern 1 is set to stop at “even” as a result of the roulette effect, and the variation pattern is set to stop at “high setting”. 3 is set. In the fluctuation pattern table C5, since the current set value is 5, the fluctuation pattern 2 is set to stop at “odd number” as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is set to stop at “high setting”. 3 is set. In the fluctuation pattern table C6, since the current set value is 6, the fluctuation pattern 1 is set to stop at “even” as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is set to stop at “high setting”. 3. A variation pattern 4 is set so as to stop at “set value 6”. As described above, the suggestion effect A2 includes a mode that specifically indicates a set value such as “high setting” or “setting value 6” than the suggestion effect A1, so that attention should be paid to the result of the roulette effect. Thus, in the suggestion effect A2, when the roulette effect is stopped at “high setting” or “setting value 6”, the lottery result has a high probability of winning, so that the game can be performed with expectation.

なお、変動パターンテーブルC1〜C6から選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、装飾図柄の変動表示を開始してから仮停止するまでの間には、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することなく、装飾図柄の変動表示を演出表示装置1600の隅に小さく表示した状態で、示唆演出A2としてルーレット演出を実行することとしている。このように、示唆演出A2については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行していない状況で実行されることから、装飾図柄の変動表示や抽選結果が当りになるか否かの演出によって示唆演出A2に対する視認が阻害されることがなく、示唆演出A2に対する注目度を高くすることができる。   When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, the variation display of the decoration symbol is started, the variation display of the decoration symbol is temporarily stopped, and then the variation display of the decoration symbol is displayed. However, during the period from the start of the decorative display of the decorative symbol until the temporary stop, the display of the decorative symbol is displayed without performing an effect as to whether or not the lottery result is a win. The roulette effect is executed as the suggestion effect A2 in a state where the display device 1600 is displayed in a small corner. Thus, since the suggestion effect A2 is executed in a situation where the effect of whether or not the lottery result is winning is executed, whether or not the decorative symbol variation display or the lottery result is winning is determined. The visual effect on the suggestion effect A2 is not hindered by the effect, and the degree of attention to the suggestion effect A2 can be increased.

また、図169に示すように、ルーレット演出においては、演出表示装置1600に「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」の5分割したルーレット表示が出現し、「ルーレット演出開始!」の合図とともに右回りで点灯箇所が移動する。そして、所定時間の経過後、ルーレット表示の点灯箇所の移動がゆっくりと減速し、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果(「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれか)で点灯箇所が停止することとなる。このとき、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果として「偶数」で停止した場合には、現在の設定値が2、4、6のいずれかであることを認識させ、「奇数」で停止した場合には、現在の設定値が1、3、5のいずれかであることを認識させ、「高設定」で停止した場合には、現在の設定値が4〜5のいずれかであることを認識させ、「設定値6」で停止した場合には、現在の設定値が6であることを認識させ、「?」で停止した場合には、現在の設定値が1〜6のいずれであるかであることを認識させることができる。なお、変動パターン1〜5については、特別図柄の変動時間を異ならせ、その特別図柄の変動時間内に実行されるルーレット演出において、結果が停止するまでの時間が異なるものとしている。   In addition, as shown in FIG. 169, in the roulette effect, a roulette display divided into five parts of “even number”, “odd number”, “high setting”, “setting value 6”, and “?” Appears on the effect display device 1600. With the signal “Start roulette production!”, The lighting location moves clockwise. Then, after the predetermined time has elapsed, the movement of the lighted portion of the roulette display slowly decelerates, and the results of the roulette effect (“even”, “odd”, “high setting”, “setting value 6”, “ The lighting part stops at any of “?”. At this time, when stopping at “even” as a result of the roulette effect based on the variation pattern, it is recognized that the current setting value is 2, 4, or 6 and stopped at “odd” Allows the user to recognize that the current setting value is 1, 3, or 5, and when it stops at “high setting”, it recognizes that the current setting value is any of 4 to 5. If it stops at “set value 6”, it recognizes that the current set value is 6, and if it stops at “?”, Which of the current set values is 1 to 6? Can be recognized. Regarding the variation patterns 1 to 5, the variation time of the special symbol is varied, and in the roulette effect executed within the variation time of the special symbol, the time until the result stops is different.

なお、変動パターンテーブルCは、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBとは異なり、設定値に応じて異なるものであり、「設定値に依存する変動パターンテーブル」とされている。これにより、設定値に応じて示唆演出A2(ルーレット演出)の実行時間を相違させることができ、設定値を示唆する演出設計の自由度を高めることができる。   The variation pattern table C is different from the variation pattern table A and the variation pattern table B, and differs depending on the set value, and is “a variation pattern table depending on the set value”. Thereby, the execution time of suggestion effect A2 (roulette effect) can be varied according to the set value, and the degree of freedom of effect design that suggests the set value can be increased.

上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、特別図柄の変動表示が500回行われたときに、設定値に応じた変動パターンテーブルC1〜C6を用いるようにし、その設定値に応じた変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。このように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値を示唆することから、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるまでの間、期待をもって遊技を行うことができる。   As described above, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table B is selected every time the variation display of the special symbol in the subsequent game is performed 100 times. The suggestion effect A1 is executed based on the change pattern, and when the special symbol change display is performed 500 times, the suggestion effect A2 is executed based on the change pattern selected from the change pattern tables C1 to C6. . Further, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the change pattern tables C1 to C6 corresponding to the set value are used when the change display of the special symbol is performed 500 times. The suggestive effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6 corresponding to the set value. As described above, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, every time the special symbol change display in the subsequent game is performed 100 times, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 Since the set value is suggested, the game can be performed with expectation until the suggested effect A1 and the suggested effect A2 are executed.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに変動パターンテーブルC0、の順で選択することとしている。   As shown in FIG. 166, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is out of the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach off) As the variation pattern table, the variation pattern table A when the number of variations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is 1 to 99 times, the variation pattern table B when the number of variations is 100 times, and 101 to 199 times. Fluctuation pattern table A when 200 times, Fluctuation pattern table B when 200 times, Fluctuation pattern table A when 201-299 times, Fluctuation pattern table B when 300 times, 301-399 times Fluctuation pattern table A, sometimes 400 times Fluctuation pattern table B, 401-499 times It is set to be selected in the order of the variation pattern table C0, when a change pattern table A, 500 times in a certain time.

上述したように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。そして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A1において、導光板3110を1〜3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、示唆演出A1において、第一絵柄ではなく、LED3131からの光によって導光板3110に第二絵柄を1回、発光させるようにしている。このため、示唆演出A1を実行する際には、導光板3110に第一絵柄が発光するか第二絵柄が発光するかによって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。つまり、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄が発光した場合には、第一絵柄の発光回数(1〜3回)のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。   As described above, in the variation pattern table B, variation patterns in which execution of the suggestive effect A1 is set are set as a plurality of types of variation patterns. After the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times, the light from the LED 3121 is first applied to the light guide plate 3110. In contrast to the fact that the design emits light, only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the pachinko machine 1 is turned on. The light guide plate 3110 is caused to emit the second pattern once by light. For this reason, when the suggestion effect A1 is executed, has the setting value been changed when the pachinko machine 1 is turned on depending on whether the first design or the second design emits light on the light guide plate 3110? It is possible to grasp whether only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting. That is, in the suggestion effect A1, when the second pattern emits light on the light guide plate 3110, information on the current set value cannot be grasped like the number of times the first pattern emits light (1 to 3 times). It can be ascertained that the set value has not been changed since the power was shut off and the previous set value is maintained.

また、上述したように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。このうち、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、変動パターンテーブルC0を選択することとしているが、変動パターンテーブルC0には、現在の設定値が1〜6のいずれであるかにかかわらず、ルーレット演出の結果として「?」で停止するようにした変動パターン5が設定されている。この点、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止することがないことから、ルーレット演出の結果として「?」で停止することによって、パチンコ機1の電源投入時において主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを把握することができる。つまり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止した場合には、「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。   Further, as described above, in the variation pattern table C, variation patterns for which execution of the suggestive effect A2 is set are set as a plurality of types of variation patterns. Of these, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table C0 is selected. Regardless of whether the current set value is 1 to 6, the variation pattern 5 is set so that it stops at “?” As a result of the roulette effect. In this regard, after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A2 does not stop with “?” As a result of the roulette effect. By stopping at “?”, It is possible to know that the main control built-in RAM has been initialized when the pachinko machine 1 is powered on. That is, in the suggestion effect A2, when the roulette effect stops as “?”, Information on the current set value such as “even number”, “odd number”, “high setting”, “setting value 6” is displayed. Although it cannot be grasped, it can be grasped that the setting value has not been changed since the power was shut off and the previous setting value is maintained.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の確認表示を行った場合や、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合には、電源遮断時点での特別図柄の変動回数を持ち越すようにし、前回にRWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行ってからの特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択することとしている。つまり、電源遮断時点では、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを保持(バックアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアすることなく継続して用い、その後に特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)するようにしている。このように、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしないことから、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するとは限らない。このため、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるとき以外にも、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるかどうかに期待をもって注目させることができる。   As shown in FIG. 166, when the set value confirmation display is performed when the pachinko machine 1 is turned on, or when the power is turned on normally (power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a). Shows the variation pattern table according to the number of variations of the special symbol since the last time the pachinko machine 1 was turned on with the operation of the RWM clear button 633z. You are going to choose. That is, when the power is shut off, the fluctuation counter stored in the main control built-in RAM is retained (backed up), and the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z. Is continuously used without being cleared, and each time a special symbol is displayed, the variable number counter is incremented by one (counted up). In this way, when the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z, the fluctuation counter is not cleared, so the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is When it is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are not necessarily executed. For this reason, whether the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed in addition to when the number of times the special symbol fluctuates after the pachinko machine 1 is turned on is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times I can draw attention with expectations.

また、変動回数カウンタについては、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)しているが、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になったときには、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、変動パターンテーブルA(1〜99回目)→B(100回目)→A(101〜199回目)→B(200回目)→A(201〜299回目)→B(300回目)→A(301〜399回目)→B(400回目)→A(401〜499回目)→C1〜C6(500回目)を繰り返すのに対し、パチンコ機1の電源投入時において主制御RAMの初期化を行った場合には、変動パターンテーブルA(1〜99回目)→B(100回目)→A(101〜199回目)→B(200回目)→A(201〜299回目)→B(300回目)→A(301〜399回目)→B(400回目)→A(401〜499回目)→C0(500回目)を繰り返すようにしている。   In addition, the variation counter is incremented by 1 every time the variation display of the special symbol is performed, but when the variation number of the special symbol after turning on the power of the pachinko machine 1 becomes 500 times, The fluctuation counter is cleared, and then 1 is added (counted up) every time the special symbol fluctuation display is performed again. That is, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table A (1st to 99th) → B (100th) → A (101 to 199th) → B (200 To repeat A) → A (201-299th) → B (300th) → A (301-399th) → B (400th) → A (401-499th) → C1-C6 (500th) On the other hand, when the main control RAM is initialized when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table A (1st to 99th time) → B (100th time) → A (101st to 199th time) → B ( 200th) → A (201-299th) → B (300th) → A (301-399th) → B (400th) → A (401-499th) → C0 (500th) Yes.

また、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になる前であっても、抽選結果が当りになった場合には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入後において、抽選結果としてはずれが100回、200回、300回、400回、500回にわたって連続したときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することとしている。これにより、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回にわたって抽選結果が当りにならなかった場合であっても、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に期待させることができる。   In addition, even if the number of fluctuations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is 500 times, if the lottery result is a win, the variation number counter is cleared and then the special symbol is again displayed. Each time the variable display is performed, 1 is added (counted up). In other words, after the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed when the lottery result is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. As a result, even if the lottery result is not successful over 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 or It can be expected to perform the suggestion effect A2.

また、上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110の第一絵柄の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄を発光させるものの現在の設定値に関する情報を通知していない。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「?」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知したくないとホール管理者が考える場合には、再びパチンコ機1の電源遮断後に電源投入を行い、そのパチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行うことで、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知しないようにすることができる。   Further, as described above, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, the current number of times of light emission (1 to 3 times) of the first pattern of the light guide plate 3110 is set. In the case where only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the light guide plate 3110 is informed in the suggestion effect A1. Information on the current set value of the light emitting second pattern is not notified. When the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the result of the roulette effect is “even”, “odd”, “high setting”, “setting value 6” in the suggestion effect A2. In the case where only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 In the suggestion effect A2, information on the current setting value is not notified by stopping at any of the ?? For this reason, if the hole manager thinks that he / she does not want to notify the player of information on the current set value when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is again set. By turning on the power after the power of the machine 1 is turned off and only initializing the main control built-in RAM without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, information on the current set value is given to the player. To avoid notification.

また、通常状態(非時短状態)においては、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動パターンテーブルA〜Cを上記した順序で用いるのに対し、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合には、変動パターンテーブルA〜Cとは異なるテーブルとして、時短状態時の変動パターンテーブルを用いるようにしている。この時短状態時の変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンとして、通常状態時よりも特別図柄の変動時間が短縮されている変動パターンを設定するようにしている。そして、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合にも、時短状態の開始後における特別図柄の変動回数が所定回数になったときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行するようにしている。このとき、例えば、時短状態においては、通常状態よりも頻繁に示唆演出を実行することで、抽選結果が当りになるかどうかだけでなく、示唆演出が実行されるかどうかにも期待をもって注目させることができる。なお、時短状態の終了時には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。   Further, in the normal state (non-short-time state), the variation pattern tables A to C are used in the above-described order every time the special symbol variation display is performed, whereas the short-time state is entered after the lottery result is hit. In this case, the variation pattern table at the time-short state is used as a table different from the variation pattern tables A to C. In this variation pattern table in the short state, variation patterns in which the variation time of the special symbol is shortened as compared with those in the normal state are set as a plurality of types of variation patterns. And even if it becomes a short time state after the lottery result is won, by selecting a specific fluctuation pattern table when the number of fluctuations of the special symbol after the start of the short time state becomes a predetermined number of times, From the specific variation pattern table, the variation pattern in which the execution of the suggestion effect is set is determined, and the suggestion effect is executed based on the variation pattern. At this time, for example, in the short-time state, by performing the suggestion effect more frequently than in the normal state, not only whether the lottery result is a win, but also whether or not the suggestion effect is executed is expected to pay attention. be able to. At the end of the time-saving state, the fluctuation number counter is cleared, and thereafter, 1 is added (counted up) every time a special symbol fluctuation display is performed.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いるようにしているが、これ以外の特別図柄の変動回数においても、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。このように、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行することを可能にしている。この点、設定値の設定変更や、設定変更を伴わない主制御内蔵RAMの初期化については、ホールの開店時におけるパチンコ機1の電源投入時に行うことが大多数であるが、そのようなパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示の1回目において、示唆演出を実行するようにすることで、ホールの開店直後から積極的に遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。   In addition, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting, the pachinko machine 1 is turned on. The variation pattern table B and the variation pattern table C are used when the number of variations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. In this case, a specific variation pattern table may be used. For example, a specific variation pattern table may be used when the variation display of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is the first time. As described above, when the variation display of the special symbol after the power-on of the pachinko machine 1 is the first time, by selecting the specific variation pattern table, execution of the suggestion effect is set from the specific variation pattern table The variation pattern is determined, and the suggestion effect can be executed based on the variation pattern. In this respect, most of the setting value setting change and initialization of the main control built-in RAM without setting change are performed when the pachinko machine 1 is turned on when the hall is opened. By performing the suggestion effect at the first time of the special symbol variation display after the machine 1 is turned on, it is possible to generate a willingness to actively start the game immediately after opening the hall.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴わない主制御RAMの初期化を行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行するようにしているが、例えば演出表示装置1600を用いて、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を変動回数カウンタに基づいて加算(1変動→2変動→3変動→・・・と「+1」ずつ変動回数表示を増やしていく)していくかたちで通知するようにしたり、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数を変動回数カウンタに基づいて減算(残り500変動→499変動→497変動→・・・と「−1」ずつ変動回数表示を減らしていく)していくかたちで通知したりするようにしてもよい。また、そのような通知は、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階から実行するようにしてもよい。これにより、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいたか否かを遊技者が把握することができ、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの間、現在の設定値に関する情報が得られるように期待をもって遊技を継続させることができる。   In addition, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or when the main control RAM is initialized without changing the setting, the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on When the number of changes is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times, the suggested effect A1 and the suggested effect A2 are executed using the change pattern table B and the change pattern table C. For example, using the effect display device 1600, the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is added based on the fluctuation number counter (1 fluctuation → 2 fluctuation → 3 fluctuation →... The number of times of the remaining display of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is displayed as a change counter. Based on the subtraction may be or notification in the form of going to (and will reduce the fluctuation count display by the remaining 500 change → 499 change → 497 change → ··· and "-1"). Further, in such notification, the remaining number of times of display of the special symbol is 10 times until the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 approaches, for example, until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. You may make it perform from the stage. Thereby, the player can grasp whether or not the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching, and information on the current set value is obtained until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. The game can be continued with expectation as expected.

また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、変動回数カウンタの初期化とともに、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。   In addition, when the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 approaches, the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching as a separate effect from the notification of the number of changes in the special symbol. A special precursor effect that informs the person may be executed. For example, at the stage where the remaining number of times that the special symbol change display until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is 10, the effect display device 1600 is used to indicate “setting suggestion in 10 more times!” Or the like. By displaying the display and prompting the player to continue the game, the game can be continued with the expectation that information on the current set value can be obtained. In addition, the notification of the number of changes in the special symbol is made only when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on or without changing the setting value. In such a case, the notification content may be reset to the initial state along with the initialization of the variation counter. As a result, there is no deviation between the number of times of change notified to the player and the time when the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed using the change pattern table B or the change pattern table C, and the suggestion effect A1 or suggestion The reliability with respect to execution of production A2 can be improved.

[15−1.主制御RAMの初期化を行った場合における変動パターンテーブルの変遷の変形例について]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合とは異なる変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC0から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知しないようにしていた。これとは別の実施態様として、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、既に設定されている設定値に基づいて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じ変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC1〜C6から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知するようにしてもよい。以下では、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合における特殊な変動パターンテーブルの変遷について、図170を参照して説明する。図170は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。
[15-1. About a variation of the change of the fluctuation pattern table when the main control RAM is initialized]
In the above-described embodiment, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) As each of the variation pattern tables, the variation pattern table is selected in the order of the variation pattern table different from the case where the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, and the variation pattern table B or the variation pattern table C0 is selected. In the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 when selecting, information on the current set value is not notified. As another embodiment, when the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is based on the set value that has already been set. The suggested effect A1 when the change pattern is selected from the change pattern table B or the change pattern tables C1 to C6 is selected in the same order as the change pattern table when the set value is changed when the power is turned on. In the suggestion effect A2, information on the current set value may be notified. Hereinafter, transition of a special variation pattern table when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. FIG. 170 is a table showing a modified example of the transition of the variation pattern table after the pachinko machine 1 is powered on.

図170に示すように、パチンコ機1の電源投入時に設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、既に設定されている設定値を参照し、その参照した設定値に基づいて、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれを設定している。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。   As shown in FIG. 170, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value that has already been set is referred to. Based on the value, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) and the fluctuation pattern table at the time of deviation are set. Specifically, as in the case where the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine 1 is used as the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach detachment) and the fluctuation pattern table at the time of detachment. When the number of fluctuations of the special symbol after power-on is 1 to 99, the fluctuation pattern table A is 100 times, the fluctuation pattern table B is 100 times, and the fluctuation pattern table A is 200 times when 101 to 199 times. Fluctuation pattern table B when it is 201, fluctuation pattern table A when it is 201-299 times, fluctuation pattern table B when it is 300 times, fluctuation pattern table A when it is 301-399 times, 400 times Fluctuation pattern table B, sometimes 401-499 times Fluctuation pattern table A, 50 Is set to be selected in the variation pattern table C, the order of corresponding to the set value when a round. The variation pattern table C according to the set value includes a variation pattern table C1 when the set value is 1, a variation pattern table C2 when the set value is 2, and a variation pattern when the set value is 3. When the set value is 4, the change pattern table C4 is selected when the set value is 4, the change pattern table C5 is selected when the set value is 5, and the change pattern table C6 is selected when the set value is 6.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、変動パターンテーブルBを選択した際の示唆演出A1において、導光板3110を1〜3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるようにしている。つまり、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。なお、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1〜3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A1において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。   After the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, in the suggestion effect A1 when the variation pattern table B is selected, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to emit the first pattern. That is, in the suggestion effect A1, whether the current set value is a high setting or a low setting is suggested by the number of times of light emission (1 to 3 times) of the light guide plate 3110. In addition, when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the light emission number of the light guide plate 3110 is determined to be 1 to 3 based on the current set value. However, when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is determined, the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is increased as the current setting value is higher. As a result, even when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, the power of the pachinko machine 1 is turned on. Information about the current setting value can be grasped in the same manner as after the setting value has been changed. When the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is large, it can be expected that the current setting value is a high setting. .

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルCを選択することとしている。つまり、設定値に応じた変動パターンテーブルCとして、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。そして、変動パターンテーブルC1〜C6には、示唆演出A2としてルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれで停止するようにした変動パターン1〜4が設定されており、示唆演出A2では、その変動パターンに基づいたルーレット演出の結果によって現在の設定値を示唆するようにしている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A2において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。   After the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, when the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is 500, the fluctuation pattern table C corresponding to the set value is selected. That is, as the variation pattern table C corresponding to the setting value, the variation pattern table C1 when the setting value is 1, the variation pattern table C2 when the setting value is 2, and the variation pattern table C2 when the setting value is 3. C3, the variation pattern table C4 when the set value is 4, the variation pattern table C5 when the set value is 5, and the variation pattern table C6 when the set value is 6. In the variation pattern tables C1 to C6, the roulette effect is executed as the suggestion effect A2, and the result of the roulette effect is stopped at any of “even”, “odd”, “high setting”, and “setting value 6”. The suggested variation patterns 1 to 4 are set, and in the suggestion effect A2, the current set value is suggested by the result of the roulette effect based on the change pattern. As a result, even when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A2, the power of the pachinko machine 1 is turned on. Information about the current setting value can be grasped in the same way as after the setting value has been changed, and when the roulette effect is stopped at “high setting” or “setting value 6”, the lottery result is a hit. Since the probability is high, the game can be performed with expectation.

上述したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行することから、示唆演出A1や示唆演出A2における演出差がない。このため、示唆演出A1や示唆演出A2の実行によっては、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができない。   As described above, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on. As in the case where the special symbol in the subsequent game is performed 100 times, the suggestion effect A1 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern table B every time the variation display of the special symbol is performed 100 times. When the display is performed 500 times, since the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, there is no effect difference between the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. Therefore, depending on the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, whether the setting value setting was changed when the pachinko machine 1 was turned on, or only initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value setting. I can't figure out if I did it.

本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって設定完了時報知を実行し、設定値の設定変更を行ったことを通知している。同様に、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって初期化完了時報知を実行し、主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを通知している。これにより、設定完了時報知や初期化完了時報知の実行によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。なお、設定完了時報知や初期化完了時報知としては、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄の初期の表示態様(最初の変動開始前の初期の図柄組み合わせ等)を、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合とは異なる表示態様にしておくこと等が挙げられる。これらの報知は、パチンコ機1の電源投入後において特別図柄の変動表示を開始したときや、再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行ったときには、終了するものであり、報知の終了によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができなくなる。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を遊技者に対して通知したくない場合には、例えば、ホール管理者が再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行うことで、設定完了時報知や初期化完了時報知が実行されていない状態を任意に創出することができる。   In the present modification, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, notification of the completion of setting is executed by an output from the effect display device 1600, an image from the lamp, and the speaker, and the setting value is set. Notifying that changes have been made. Similarly, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the initial display is based on the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. When the initialization is completed, a notification is executed to notify that the main control built-in RAM has been initialized. As a result, whether the setting value setting was changed when the pachinko machine 1 was turned on by executing the setting completion notification or the initialization completion notification, or the initial setting of the main control built-in RAM without changing the setting value setting. It is possible to grasp whether or not only In addition, as notification when the setting is completed or notification when the initialization is completed, for example, the initial display mode of the decorative symbols (such as the initial symbol combination before the start of the first variation) on the effect display device 1600 is changed. For example, the display mode may be different from that in the case where only initialization of the main control built-in RAM is performed. These notifications are made when a special symbol change display is started after the pachinko machine 1 is turned on, or when the pachinko machine 1 is turned off again and turned on (the power of the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z). Is turned on), and when the notification is finished, the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or the main control built-in RAM is not changed without changing the setting value setting. It becomes impossible to know whether only initialization has been performed. As a result, the player is notified whether the set value has been changed when the pachinko machine 1 is turned on or only the main control built-in RAM has been initialized without changing the set value. If you do not want to do so, for example, the hall manager again shuts down the pachinko machine 1 and turns on the power (turns on the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z). In addition, it is possible to arbitrarily create a state in which notification is not executed when initialization is completed.

また、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、電源遮断前の設定値を維持しているが、変動回数カウンタについては、電源遮断前の値をリセットすることから、その後に変動回数カウンタに対応する変動パターンテーブルを選択する際に、最初(1変動目に対応する変動パターンテーブル)から開始することとなる。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタだけをリセットすることができ、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知することができる。一方、前述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合において、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタをリセットするものの、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、電源遮断前と同一の設定値を維持しつつ、パチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知するためには、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行うようにホール管理者が操作し、電源遮断前と同一の設定値を再設定する必要がある。この点、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行う必要がなく、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行えばよいことから、「電源遮断前と同一の設定値を再設定する」といった手間を省くことができる。   Moreover, in this modification, when the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value before the power is shut off is maintained. Since the value before the power interruption is reset for the variation counter, when the variation pattern table corresponding to the variation counter is selected thereafter, the variation counter starts from the beginning (variation pattern table corresponding to the first variation). It will be. In other words, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the hall administrator maintains the same setting value as before the power cut-off. Thus, only the variation counter can be reset, and when the number of variations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power-on of the pachinko machine 1, the suggestion effect A1 Information about the current set value can be notified by the suggestion effect A2. On the other hand, in the above-described embodiment, when the pachinko machine 1 is powered on, only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value. While the value is maintained, the fluctuation counter is reset, but when the number of fluctuations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power of the pachinko machine 1 is turned on Information regarding the current set value is not notified by the effect A1 or the suggestion effect A2. For this reason, it is suggested that the number of changes in the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power-on of the pachinko machine 1 while maintaining the same set value as before the power is turned off. In order to notify the information about the current set value by the effect A1 and the suggestion effect A2, the hall manager operates to change the setting value when the pachinko machine 1 is turned on. It is necessary to reset the set value. In this regard, in this modification, it is not necessary to change the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, and only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value setting. , It is possible to save the trouble of “resetting the same set value as before the power is shut off”.

また、本変形例においても、前述した実施形態と同様に、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。   Also in this modified example, as in the above-described embodiment, when the execution timing of the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 approaches, the suggestion effect A1 or You may make it perform the special precursor effect which notifies a player that execution of suggestion effect A2 is approaching immediately. For example, at the stage where the remaining number of times that the special symbol change display until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is 10, the effect display device 1600 is used to indicate “setting suggestion in 10 more times!” Or the like. By displaying the display and prompting the player to continue the game, the game can be continued with the expectation that information on the current set value can be obtained. In addition, the notification of the number of changes in the special symbol is made only when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on or without changing the setting value. In such a case, the notification content may be reset to the initial state. As a result, there is no deviation between the number of times of change notified to the player and the time when the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed using the change pattern table B or the change pattern table C, and the suggestion effect A1 or suggestion The reliability with respect to execution of production A2 can be improved.

[15−2.示唆演出A1や示唆演出A2とは別タイミングで実行される示唆演出Bについて]
上記した実施形態では、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に、その装飾図柄の変動時間の経過に応じて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する場合について説明したが、示唆演出A1や示唆演出A2の実行とは別タイミングで、装飾図柄の変動時間の経過にかかわらず、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出Bを実行することを可能にしている。このような示唆演出Bの実行について、図167を参照して説明する。
[15-2. Suggestion effect B executed at a different timing from the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2]
In the above-described embodiment, a case has been described in which the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed in accordance with the passage of the variation time of the decoration symbol in the variation effect such as the variation display of the decoration symbol in the effect display device 1600. It is possible to execute the suggestion effect B that can suggest the current set value at a different timing from the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, regardless of the passage of the variation time of the decorative symbol. Execution of the suggestion effect B will be described with reference to FIG.

まず、示唆演出Bについては、ハンドル111の何ら操作指示のない状況で、操作していないハンドル111を操作したときに、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率で行うようにしている。具体的には、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力されたときに、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510において、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率(本実施例では1/50で当選する抽選)で行うようにしている。この抽選は、少なくとも大当り抽選よりも高い確率で当選するように設定されており、頻出させることで複数の遊技者に対して示唆演出Bを体感させ易くしたり、一の遊技者に対して示唆演出Bを複数回体感させて、遊技継続意欲を向上させている。そして、示唆演出Bを実行するか否かの抽選において、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)には、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定し、その決定した示唆パターンに基づいて示唆演出Bを実行するようにしている。また、示唆演出Bでは、いずれの示唆パターンに基づく場合にも、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆するようにしている。なお、パチンコ機1の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合にはその終了時)には、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるようにし、周辺制御基板1510側においては、現在の設定値に関する情報を保持し、現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。ただし、詳しくは上述したが、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングにも、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されており、周辺制御基板1510側においては、そのコマンドによっても現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、周辺制御基板1510側においては、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)に、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定することができる。   First, with regard to the suggestion effect B, a lottery for determining whether or not the suggestion effect B is executed is performed with a predetermined probability when the handle 111 that is not operated is operated in a situation where there is no operation instruction of the handle 111. ing. Specifically, when the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, the fact that the detection signal is input is transmitted via the main control board 1310. It is inputted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 performs lottery as to whether or not the suggestion effect B is executed with a predetermined probability (in this embodiment, lottery winning at 1/50). This lottery is set to win with a higher probability than at least jackpot lottery, and by making it appear frequently, it is easier for a plurality of players to experience the suggestion effect B, or it is suggested to one player. The experience B is experienced a plurality of times to improve the game continuation motivation. And in the lottery of whether to perform the suggestion effect B, when the execution of the suggestion effect B is determined (when winning), one of the plurality of types of suggestion patterns is selected according to the current set value. The suggestion pattern is determined, and the suggestion effect B is executed based on the determined suggestion pattern. Further, in the suggestion effect B, the current set value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 regardless of any suggestion pattern. It should be noted that when the pachinko machine 1 is turned on (when the setting change of the setting value or the confirmation display of the setting value is completed), the current setting value is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command. On the peripheral control board 1510 side, information on the current setting value is held, and it is possible to grasp which of the setting values 1 to 6 is the current setting value. However, as described above in detail, the current set value is also transmitted as a command to the peripheral control board 1510 at the timing when the variation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command. It is possible to grasp which of the set values 1 to 6 is the current set value also by the command. Thereby, on the peripheral control board 1510 side, when execution of the suggestion effect B is determined (when winning), one of the plurality of types of suggestion patterns is determined according to the current set value. be able to.

より詳細には、示唆演出Bでは、スピーカからの音声として「設定値1かも」、「設定値2かも」、「設定値3かも」、「設定値4かも」、「設定値5かも」、「設定値6かも」のいずれで出力するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。また、スピーカからの音声として「設定値1かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを1回発光させ、「設定値2かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で2回発光させ、「設定値3かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で3回発光させ、「設定値4かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で4回発光させ、「設定値5かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で5回発光させ、「設定値6かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で6回発光させるように、設定値の示唆に応じた回数だけ、本体枠4に設けられたランプを発光させるようにしている。また、例えば、「設定値6かも」については、現在の設定値が6でないとき、すなわち1〜5のいずれかであっても出力することを可能としており、示唆演出Bにおいて「設定値6かも」が出力された場合であっても、現在の設定値が6でないガセである場合がある。なお、示唆演出Bにおいては、これら以外にも、現在の設定値が2、4、6の「偶数」であることを示唆したり、1、3、5の「奇数」であることを示唆したり、4〜6の「高設定」であることを示唆したりするようにしてもよい。   More specifically, in the suggestion effect B, the voice from the speaker may be “setting value 1”, “setting value 2”, “setting value 3”, “setting value 4”, “setting value 5”, The current set value is suggested depending on whether “set value 6 may be output”. Further, when outputting “set value 1 may” as the sound from the speaker, the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light once, and when outputting “set value 2 may”, it is provided on the main body frame 4. When the lamp is caused to emit light twice at a predetermined interval and “set value 3 may” is output, the lamp provided on the main body frame 4 is emitted three times at a predetermined interval and when “set value 4 may be” is output. When the lamp provided in the frame 4 emits light four times at a predetermined interval and “set value 5 may” is output, the lamp provided in the main body frame 4 emits light five times at a predetermined interval. Is output, the lamp provided in the main body frame 4 is caused to emit light the number of times according to the suggestion of the set value so that the lamp provided in the main body frame 4 emits light six times at predetermined intervals. Further, for example, “setting value 6 may be” can be output when the current setting value is not 6, that is, any of 1 to 5; ”Is output, there is a case where the current setting value is a value other than 6. In addition, in the suggestion effect B, other than these, it is suggested that the current setting value is “even” of 2, 4, 6, or “odd” of 1, 3, 5 Or, it may be suggested that the “high setting” is 4 to 6.

また、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であるか否かにかかわらず実行することを可能にしている。図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が設定されていないことから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。但し、本実施例では、先に実行条件が成立した示唆演出Bが未だ実行中である場合には、新たな示唆演出Bの実行条件を成立させないようにし、示唆演出Bの重複実行を禁止(制限)するようにしている。具体的には、示唆演出Bの実行中に、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力され、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力されたとしても、周辺制御基板1510において、示唆演出Bの実行中であることを判断して、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。   In addition, the suggestion effect B can be executed regardless of whether or not it is within a fluctuating effect such as a decorative display variation display in the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. I have to. As shown in FIG. 167 (A), when the variation pattern selected from the variation pattern table A is executed, execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is not set. The suggestion effect B can be executed within the variation time of the special symbol based (the variation time of the decorative symbol). However, in the present embodiment, if the suggestion effect B for which the execution condition has been satisfied is still being executed, the execution condition for the new suggestion effect B is not satisfied, and the duplicate execution of the suggestion effect B is prohibited ( Limit). Specifically, during the execution of the suggestion effect B, the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, and the main control board indicates that the detection signal is input. Even if it is input to the peripheral control board 1510 via 1310, the peripheral control board 1510 determines that the suggestion effect B is being executed, and does not perform a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B. Is prohibited (restricted).

なお、本実施例の示唆演出Bは、上述した通り、スピーカからの音声と、本体枠4に設けられたランプの発光とを組み合わせて実行されるものであり、スピーカからの音声が終了した後にも本体枠4に設けられたランプの所定間隔での発光が続く場合(例えば、「設定値6かも」の音声を出力し終わっても、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で発光させる処理が残存しているとき)や、本体枠4に設けられたランプの発光が終了した後にもスピーカからの音声継続する場合(例えば、「設定値1かも」の音声が出力し終わっていないのに、本体枠4に設けられたランプを発光させる処理が終了しているとき)が生じうる。このため、示唆演出Bの実行中であると判断する対象の期間としては、スピーカからの音声の出力期間と、本体枠4に設けられたランプの発光期間のうちの長い期間を対応付けている。これにより、示唆演出B中の抽選禁止の対象期間としては、示唆演出Bの重複実行を確実に禁止(制限)するようにしている。   In addition, the suggestion effect B of the present embodiment is executed by combining the sound from the speaker and the light emission of the lamp provided in the main body frame 4 as described above, and after the sound from the speaker is finished. In the case where the lamp provided in the main body frame 4 continues to emit light at a predetermined interval (for example, even when the sound of “set value 6 may be” is output, the lamp provided in the main body frame 4 is caused to emit light at a predetermined interval. When the process remains, or when the sound from the speaker continues even after the lamp provided on the main body frame 4 has finished emitting (for example, the “set value 1 may be” sound has not been output yet) (When the process of causing the lamp provided in the main body frame 4 to emit light) is completed. For this reason, as the period for which it is determined that the suggestive effect B is being executed, the sound output period from the speaker is associated with a long period of the light emission periods of the lamps provided in the main body frame 4. . Thereby, as the target period of the lottery prohibition during the suggestion effect B, the duplicate execution of the suggestion effect B is surely prohibited (restricted).

また、上述の禁止の下であっても、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bとの実行間隔が短いと、前後の示唆演出Bが連続してしまい、例えば、本体枠4に設けられたランプの発光が混在化して遊技者が示唆内容を誤認識してしまう懸念がある。本実施例では、こうした点を考慮して、示唆演出Bの実行後に所定の制限延長期間(例えば5秒)を発生させるようにし、いずれの実行パターンで示唆演出Bが実行されたかに拘らず、示唆演出Bの実行期間に制限延長期間を加えた期間に亘って、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。これにより、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bが混在するように実行されて遊技者が示唆内容を誤認識してしまうことを防止できる。   Moreover, even if it is under the above-mentioned prohibition, if the execution interval between the suggestion effect B executed first and the suggestion effect B executed later is short, the front and rear suggestion effects B will be continuous. There is a concern that the player may misrecognize the suggested content due to the mixed emission of the lamps provided in No. 4. In the present embodiment, in consideration of such points, a predetermined limit extension period (for example, 5 seconds) is generated after execution of the suggestion effect B, regardless of which execution pattern the suggestion effect B is executed, It is prohibited (restricted) not to perform a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B over a period obtained by adding a limit extension period to the execution period of the suggestion effect B. Thereby, it is possible to prevent the player from misrecognizing the suggested content by executing the suggestion effect B executed earlier and the suggestion effect B executed later.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンを実行する場合には、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンに対して付加された3秒間において、示唆演出A1の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内のうち、示唆演出A1の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止するのに対し、示唆演出A1の実行期間を除いては、示唆演出Bを実行することを可能にしている。   In addition, as shown in FIG. 167 (B), when the variation pattern selected from the variation pattern table B is executed, the suggestion is made in 3 seconds added to the variation pattern selected from the variation pattern table A. Since the execution of the effect A1 is set, the suggestion effect B is executed in the execution period of the suggestion effect A1 within the variation time of the special symbol (decoration time of the decorative symbol) based on such a variation pattern. On the other hand, it is possible to execute the suggestion effect B except for the execution period of the suggestion effect A1.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A2として特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)の略全てを用いてルーレット演出の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを禁止している。   As shown in FIG. 167 (C), when the variation pattern selected from the variation pattern table C is executed, substantially all of the variation time of the special symbol (decoration time of the decorative symbol) is used as the suggestion effect A2. Since the execution of the roulette effect is set, it is prohibited to execute the suggestion effect B within the special symbol variation time (decorative symbol variation time) based on such a variation pattern.

また、図167(D)に示すように、変動パターンに基づいた特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない場合には、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することがないことから、そのような特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない期間において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。   In addition, as shown in FIG. 167 (D), when the special symbol variation display (decorative symbol variation display) based on the variation pattern is not performed, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 may be executed. Therefore, it is possible to execute the suggestion effect B in a period in which such special symbol variation display (decorative symbol variation display) is not performed.

上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2とは異なり、ハンドル111を操作したときに突如として現在の設定値が示唆されることから、遊技者に意外性を与えることができる。また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止し、示唆演出Bよりも示唆演出A1や示唆演出A2の実行を優先することで、示唆演出A1や示唆演出A2に対する視認が阻害されることを防止し、示唆演出A1や示唆演出A2に積極的に注目させることができる。この点、示唆演出A1や示唆演出A2については、示唆演出Bのようなガセをなくす等、示唆演出Bよりも示唆の信頼性を高くすることが好ましい。   As described above, unlike the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, the present set value is suddenly suggested when the handle 111 is operated, and thus the player is surprised. Can do. In addition, during the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, the execution of the suggestion effect B is prohibited, and the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is prioritized over the suggestion effect B. It is possible to prevent visual recognition of the suggestion effect A2 from being disturbed, and to actively focus on the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. In this regard, for the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, it is preferable to make the suggestion reliability higher than that of the suggestion effect B, such as by eliminating the haze like the suggestion effect B.

また、上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であっても実行することを可能にしている。この点、示唆演出Bについては、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆していることから、変動演出に対する視認が阻害されることを防止することができる。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出外においては、特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われておらず、退屈な時間となっているが、ハンドル111を操作したときに突如として示唆演出Bを実行し、現在の設定値が示唆される可能性があることから、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。   Further, as described above, the suggestion effect B is executed even within a variation effect such as a variation display of decorative symbols on the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. It is possible. In this regard, for the suggestion effect B, the current setting value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4, so that it is possible to prevent the visual recognition of the variation effect from being hindered. it can. In addition, outside the changing effects such as the decorative symbol variation display in the effect display device 1600, the special symbol variation display (decorative symbol variation display) is not performed, and it is a boring time, but the handle 111 Since there is a possibility that the suggestion effect B is suddenly executed when the button is operated and the current set value is suggested, it is possible to generate a willingness to start the game by operating the handle 111.

また、本例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、その後に本体枠4を閉鎖する等の所定条件が成立した後にハンドル111を操作することを契機として、示唆演出Bを実行することを可能にしている。ただし、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合には、所定条件が成立した後であっても、示唆演出Bを実行することがない。このため、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合において、示唆演出Bを実行するためには、所定条件が成立した後に一旦ハンドル111から手を離して、再びハンドル111を操作する必要がある。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。   In this example, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is operated after a predetermined condition such as closing the main body frame 4 is satisfied. , Suggesting effect B can be executed. However, if the operation of the handle 111 is continued from after the predetermined condition is satisfied before the predetermined condition is satisfied, the suggestion effect B can be executed even after the predetermined condition is satisfied. Absent. Therefore, when the operation of the handle 111 is continued from before the predetermined condition is satisfied and after the predetermined condition is satisfied, in order to execute the suggestion effect B, the handle 111 is temporarily set after the predetermined condition is satisfied. It is necessary to release the hand and operate the handle 111 again. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is displayed for confirmation, when the main control RAM is initialized, the normal power-on (RWM) The same applies to the case of turning on the power without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているものの、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bを実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないことを可能にしている。つまり、現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が選択した場合には、その後に示唆演出Bを実行するタイミングで、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆しないようにしている。これにより、現在の設定値についての示唆を必要としない遊技者にとっては、その示唆を通知しないように選択することで、現在の設定値についての示唆に惑わされることがなく、抽選結果が当りになるかどうかの演出に集中することができる。なお、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に実行される示唆演出A1や示唆演出A2については、その示唆演出A1や示唆演出A2を実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が任意選択することができないようになっている。   Further, in this example, although the suggestion effect B can be executed when the handle 111 is operated, the suggestion of the current set value is notified when the suggestion effect B is executed by arbitrary selection of the player. It is possible not to. That is, when the player selects not to notify the suggestion of the current set value, the current output is output from the lamp or speaker provided in the main body frame 4 at the timing of executing the suggestion effect B thereafter. The setting value is not suggested. This allows players who do not need suggestions about the current set value to choose not to notify the suggestion, so that they will not be confused by the suggestion about the current set value, You can concentrate on the production of whether or not. In addition, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B by the player's arbitrary selection, for example, provided in the main body frame 4 The notification may be made depending on the output from the lamp, but the notification may not be made depending on the output from the speaker. In addition, regarding the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 that are executed in the change effect such as the decorative symbol change display in the effect display device 1600, when the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed, the suggestion of the current set value is suggested. So that the player cannot make any selections.

また、詳細は上述したが、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知を延長して実行することを可能にしている。このような警戒報知を延長して実行する期間においては、ハンドル111を操作することを契機として示唆演出Bを実行する際に、本体枠4に設けられたランプ、スピーカから出力される態様を、それ以外の期間(延長した警戒報知の終了後)とは異なるように構成してもよい。例えば、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。このように、警戒報知を延長して実行する期間においては、示唆演出Bよりも警戒報知を優先することで、警戒報知に対する認識が阻害されることを防止し、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めた状況を維持することができる。   Further, as described above in detail, after the change permission state and the confirmation display state are finished, the warning notification can be extended and executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. In the period of executing such warning alerts, when the suggestion effect B is executed by operating the handle 111, the mode output from the lamps and speakers provided in the main body frame 4, You may comprise so that it may differ from other periods (after completion | finish of the extended warning alert | report). For example, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B. For example, depending on the output from the lamp provided in the main body frame 4 The notification may be made, but the notification may not be made depending on the output from the speaker. In this way, during the period in which the warning notification is extended and executed, priority is given to the warning notification over the suggestion effect B, so that recognition of the warning notification is prevented from being disturbed. It is possible to maintain a situation where the monitoring system has been strengthened so as not to do so.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ハンドル111を2回目以降に操作したときに実行される示唆演出Bとは、演出が相違するように構成している。例えば、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ガセを少なくする等、2回目以降よりも示唆の信頼性を高くするように構成している。また、ハンドル111を操作したときに所定の確率で示唆演出Bを実行することを可能にしているが、時間が経過するほど(特別図柄の変動回数が増加するほど、であってもよい。)、示唆演出Bを実行する確率を低くし、ハンドル111を操作しても示唆演出Bを実行し難くなるように構成している。この点、設定値の設定変更については、ホールの開店前におけるパチンコ機1の電源投入時にホール管理者が行うことが多いことから、ホールの開店直後において、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。   Further, in this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated. However, after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is first moved. The suggestion effect B that is executed when the operation is performed is configured such that the effect is different from the suggestion effect B that is executed when the handle 111 is operated for the second time or later. For example, the suggestion effect B that is executed when the handle 111 is first operated after changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on is suggested more than the second and subsequent times. It is configured to increase the reliability of the. Further, although the suggestion effect B can be executed with a predetermined probability when the handle 111 is operated, it may be as the time elapses (as the number of special symbol fluctuations increases). The probability of executing the suggestion effect B is lowered, and it is difficult to execute the suggestion effect B even if the handle 111 is operated. In this respect, since the hall manager often performs setting change of the set value when the pachinko machine 1 is turned on before opening the hall, the game 111 is started by operating the handle 111 immediately after opening the hall. Can be motivated. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is displayed for confirmation, when the main control RAM is initialized, the normal power-on (RWM) The same applies to the case of turning on the power without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、ハンドル111の操作に代えて、演出操作部160を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能に構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機として演出操作部160を用いた場合、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行する契機としても演出操作部160を用いるようにし、演出操作部160を操作したときには、示唆演出Bを実行することを可能にしつつ、示唆演出A1や示唆演出A2の実行を開始するように構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機としては、ハンドル111の操作に代えて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後(設定値の確認表示を行った後、主制御RAMの初期化を行った後、通常の電源投入後、であってもよい。)に最初に第一始動口2002や第二始動口2004(当りかどうかの抽選に関与する入球口)に入球したときや、一般入賞口2001などの当りかどうかの抽選に関与しない入球口に入球したとき、リアルタイムクロックICを用いて特定の日時になったとき、等とするように構成してもよい。このような構成であっても、示唆演出Bを実行する可能性があるタイミングにおいては、示唆演出Bによる設定値に関する情報を得ようとする意欲を生じさせることができる。   In this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated. However, instead of operating the handle 111, the suggestion effect B is executed when the effect operation unit 160 is operated. It may be configured to be possible. When the production operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion effect B, for example, the production operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion production A1 and the suggestion production A2, and the production operation unit 160 is operated. In some cases, the suggestion effect B may be executed while the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are started. Further, as an opportunity to execute the suggestion effect B, instead of operating the handle 111, after changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on (after confirming the setting value and displaying the main control) After initialization of the RAM, it may be after normal power-on.) First, the first start port 2002 and the second start port 2004 (the entrances involved in the lottery for winning or not) It is configured such that when entering a game, entering a game entrance that does not participate in the lottery of whether or not it is a general winning entrance 2001, when a specific date and time is reached using a real-time clock IC, etc. May be. Even in such a configuration, at the timing when the suggestion effect B may be executed, it is possible to generate a willingness to obtain information on the setting value by the suggestion effect B.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図111の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図111の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図115の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。   According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game control board having the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. 111 as the game control central processing unit capable of controlling the progress of the game is shown in FIG. A control board 1310 is provided. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k shown in FIG. 115 that can be electrically connected to a test harness as wiring for taking out an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting the output signal to a test apparatus that tests the pachinko machine 1. It can be prepared.

パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。   When the pachinko machine 1 is tested by a test apparatus, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the surface (mounting surface) 1310x which is the front side of the main control board 1310, whereas the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) 1310y which is the back surface side of the main control board 1310.

このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。   As described above, since the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test engine, and when the pachinko machine 1 is a game hall Even in the case of being produced as a mass-produced machine that is shipped to the factory, an area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface side of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface of the main control board 1310 can be increased.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図113(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図113(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図113(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 ′ of FIG. 113 (a) as a game control board capable of controlling the progress of the game. . The plurality of electronic components include a ZIP type main control MPU (described as a part number “MIC1” in the drawing) included in the lead type of FIG. 113A as a lead type electronic component, and a surface mount type. The SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 113 (a) as electronic components is mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′.

主制御基板1310’は、情報領域として図113(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。   The main control board 1310 'includes a parts list area 1310xb' shown in FIG. 113A as an information area. This component list area 1310xb 'can describe information corresponding to an identifier of a surface mount type electronic component. Examples of information described in the component list area 1310xb 'include the name of a manufacturer of surface mount type electronic components (including abbreviations and symbols), and the product number of the surface mount type electronic component.

具体的には、図113(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。   Specifically, as shown in FIG. 113 (a), the parts list area 1310xb ′ has a parts list of electronic parts configured in such a manner that part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are aligned. Is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part arrangement area 1310xa ′. As white (or black). A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified. In addition to the product number (number printed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing.

このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。   Thus, even when the display mode of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310 ′ is difficult to see, information corresponding to this identifier (manufacturer name, product number, etc.) ) Is displayed in the component list area 1310xb ′ provided on the main control board 1310 ′. Therefore, the identifier of the surface mount type electronic component can be reliably recognized.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図111の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図115の主制御基板ボックス1320に収容されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 in FIG. 111 as a game control board capable of controlling the progress of the game. The control board 1310 is accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 115 as a sealed board box having sealing means.

主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図115の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。   The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 in FIG. 115 as holes having a shape smaller than that of the surface mount type electronic component among the plurality of electronic components. It has been.

このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。   As described above, since the main control board box 1320 is provided with a plurality of vent holes 1301z having a shape smaller than the shape of the surface-mount type electronic component, the surface-mount type electronic component is obtained by some unauthorized means. Even if an attempt is made to peel off the main control board 1310 and replace it with an unauthorized electronic part, the surface mount type electronic parts cannot be taken out from the vent hole 1301z which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent the surface mount type electronic component from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを備えている。主制御MPU1310aは、当選確率を複数種類設定することができるものであり、設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the winning control circuit includes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 as the setting device. ing. The main control MPU 1310a can set a plurality of types of winning probabilities, and the setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation.

具体的には、主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。   Specifically, the main control MPU 1310a uses various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, Big hit symbol determination table that defines the percentage of decision value for decision, small hit judgment table that defines the proportion of small hit judgment value that indicates winning for small hit, and the percentage of decision value for decision of small hit symbol A small hitting symbol determination table, a normal transition determination table in which the ratio of determination values for transition determination from the probability change to the normal time is specified), and used at various distribution rates associated with set values Select various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid) . The setting key switch 1311a has a setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key, and can switch the setting value of the pachinko machine 1, and the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a is turned OFF as an initial position at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion opening formed in the position (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion opening extends in the vertical direction). In this state, the setting key switch 1311a can be turned ON by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. ing.

主制御MPU1310aと設定キースイッチ1311aとは、それぞれ異なる基板に実装されて電気的に接続されるようになっている。   The main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a are mounted on different substrates and are electrically connected.

このように、主制御基板1310の主制御MPU1310aと設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとがそれぞれ異なる基板に実装されることにより、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力が、設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310を介して、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310へ伝わり難くすることができるため、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力による主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。したがって、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。   As described above, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 are mounted on different boards, the force accompanying the external operation to the setting key switch 1311a is set by the setting key switch. Since the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted can be made difficult to be transmitted to the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted, the main control MPU 1310a is mounted by a force accompanying an external operation to the setting key switch 1311a. This can contribute to preventing the main control board 1310 from being bent. Therefore, it is possible to contribute to preventing the deflection of the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aが実装される図71の主制御基板1310は、SMDタイプの電子部品である表面実装部品を実装することができる表面実装部品実装可能基板であり、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが実装される図71の設定変更基板1311は、リードタイプの電子部品である挿入実装部品のみを実装することができる挿入実装部品実装基板である。こうすれば、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310は、表面実装部品(SMDタイプのもの)を実装することができる表面実装部品実装可能基板とし、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、挿入実装部品(SMDタイプのもの)のみを実装することができる挿入実装部品実装基板とすることができる。これにより、挿入実装部品(リードタイプのもの)が基板のハンダ面にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷が表面実装部品(SMDタイプのもの)と比べて小さくすることができため、ハンダ部の剥離に対して強くすることができる。   Also, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 on which the main control MPU 1310a of FIG. 71 is mounted as the winning probability control circuit is a surface-mounted component that is an SMD type electronic component. The setting change board 1311 of FIG. 71 on which the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 is mounted as a setting device is a lead-type electronic component. This is an insertion mounting component mounting board on which only the insertion mounting component can be mounted. In this way, the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted is a surface mountable component mountable board on which a surface mount component (SMD type) can be mounted, and the setting change on which the setting key switch 1311a is mounted The substrate 1311 can be an insertion mounting component mounting substrate on which only insertion mounting components (SMD type) can be mounted. As a result, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder portion where the insertion mounting component (lead type) is soldered to the solder surface of the substrate can be reduced as compared with the surface mounting component (SMD type). For this reason, it is possible to strengthen the peeling of the solder part.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310と挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311とは、透明な基板ケースとして図115の透明な主制御基板ボックス1320にそれぞれ収容されている。透明な主制御基板ボックス1320は、その外装を封印装置として図115のカシメ部1303により封印されている。表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aと電気的に接続されるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNが設けられていると共に、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設定装置として図71の設定キースイッチ1311aと電気的に接続されるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNが設けられている。主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとが電気的に接続されている。こうすれば、カシメ部1303により封印される透明な主制御基板ボックス1320に表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310と挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311とを収容することができるようになっているため、表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310及び挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 in FIG. 71 as the surface mountable component mountable board and the setting change board 1311 in FIG. Each case is housed in a transparent main control board box 1320 in FIG. The transparent main control board box 1320 is sealed by a caulking portion 1303 in FIG. 115 with its exterior as a sealing device. 71 is provided as a connector electrically connected to the main control MPU 1310a in FIG. 71 as a winning probability control circuit on the main control board 1310 in FIG. 71 as a surface mountable component mountable board. In addition, a connector SMCN of the setting change board 1311 in FIG. 71 is provided as a connector electrically connected to the setting key switch 1311a in FIG. 71 as a setting device on the setting change board 1311 in FIG. . Connector MSCN of main control board 1310 and connector SMCN of setting change board 1311 are electrically connected. In this way, the main control board 1310 that is a surface mountable component mounting board and the setting change board 1311 that is an insertion mounted component mounting board can be accommodated in the transparent main control board box 1320 sealed by the crimping portion 1303. Therefore, the deterrence against fraud on the main control board 1310, which is a surface mountable component mountable board, and the setting change board 1311, which is an insertion mounted parts mounting board, can be enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に設けられるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNと、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設けられるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNと、は、嵌合軸ズレを吸収することができるフローティング機構を備えるコネクタ接続により電気的に接続されている。具体的には、主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとは、フローティング機構を備えている特殊コネクタにより電気的に接続される。このフローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合し、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 as the connector provided on the main control board 1310 of FIG. 71 as the connector provided on the setting change board 1311 of FIG. 71 as the mounting board, and the connector SMCN of the setting change board 1311 of FIG. 71 are electrically connected by a connector connection provided with a floating mechanism capable of absorbing the fitting axis shift. Has been. Specifically, the connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected by a special connector having a floating mechanism. A special connector equipped with this floating mechanism is composed of a socket and a plug. When the socket is inserted into the plug and pushed in, the socket and the plug are fitted together. By moving a predetermined distance range in the vertical direction (for example, up and down direction) with respect to the inserting and pushing direction, an error (fitting axis shift) generated when pushing can be absorbed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技制御基板として図71の主制御基板1310、設定変更基板として図71の設定変更基板1311を備えている。主制御基板1310は、遊技の進行を制御するものである。設定変更基板1311は、主制御基板1310と別体に設けられて主制御基板1310と電気的に接続されるとともに、遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができるリードタイプの電子部品として図71の設定キースイッチ1311aが設けられるものである。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as the game control board, and the setting change board 1311 of FIG. 71 is provided as the setting change board. The main control board 1310 controls the progress of the game. The setting change board 1311 is provided separately from the main control board 1310 and is electrically connected to the main control board 1310, and can change a set value in which a probability that is advantageous to the player is set. The setting key switch 1311a shown in FIG. 71 is provided as a lead-type electronic component.

リードタイプの設定キースイッチ1311aは、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるものである。リードタイプの設定キースイッチ1311aに設定キーが抜き差しされるに伴って、設定変更基板1311にたわみが生じる得る一方、主制御基板1310にたわみが生じないようになっている。   In the lead type setting key switch 1311a, a setting key capable of changing a setting value is inserted and removed. As the setting key is inserted into and removed from the lead type setting key switch 1311a, the setting change board 1311 may bend while the main control board 1310 is not bent.

このように、リードタイプの設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に設けられているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるという操作(動作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。   Thus, since the lead type setting key switch 1311a is provided on the setting change board 1311 which is separate from the main control board 1310, an operation of inserting / removing a setting key capable of changing the set value ( Even if the setting change board 1311 is bent along with the operation, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、図2の外枠2に開閉自在に軸支されると共に図70の遊技盤5が取り付けられる、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠を備えている。このパチンコ機1では、さらに、設定装置として図70の主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。具体的には、設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, from the door frame 3 and the main body frame 4 that are pivotally supported on the outer frame 2 of FIG. 2 and to which the game board 5 of FIG. 70 is attached. A front frame is provided. The pachinko machine 1 further includes a setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 in FIG. 70 as a setting device. The setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation. Specifically, the setting key switch 1311a has a setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key, and is capable of switching the setting value of the pachinko machine 1, and the like. At a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port extends in the vertical direction), the setting key switch is set as an initial position. 1311a is in the OFF state, and the setting key switch 1311a is turned ON by the first ON operation by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position. Can be done.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されている。   A setting key switch 1311 a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the pivotal support side of the front frame on the rear surface of the game board 5.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。   Specifically, the outer frame 2 includes a body frame upper hinge portion 510 and a body frame lower hinge portion 520 of the body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward about the left side when viewed from the front, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge The left side of the main body frame 4 in which the assembly 52 is disposed is a shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 on the opposite side is the main body frame 4. It becomes the open side of the frame 4. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame.

このように、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aが遊技盤5の後面における扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠の軸支側に配置されているため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在となる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。   As described above, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the pivotal support side of the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 on the rear surface of the game board 5. If any unauthorized alteration is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened, and the illegal act is caused in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Become a prominent presence. Therefore, it can contribute to prevention of fraud.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支されるカバー体として図3の裏カバー640により覆われ、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようになっている。こうすれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支される裏カバー640により覆われている。主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようにすることができる。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the rear side of the game board 5 is a cover body that is pivotably supported on the open side that is opposite to the pivotal support side of the front frame as shown in FIG. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is covered with the back cover 640, and is disposed on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5, and is covered with the back cover 640. If the back cover 640 is not opened after opening, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated. In this way, the rear side of the game board 5 is covered with the back cover 640 that is pivotally supported on the open side that is opposite to the pivotal support side of the front frame. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5 and is covered by the back cover 640. After the front frame is opened, the back cover 640 is removed. Unless it is opened, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。   Specifically, the outer frame 2 includes a body frame upper hinge portion 510 and a body frame lower hinge portion 520 of the body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward about the left side when viewed from the front, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge The left side of the main body frame 4 in which the assembly 52 is disposed is a shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 on the opposite side is the main body frame 4. It becomes the open side of the frame 4. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame. A back cover 640 that can be opened and closed on the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 constituting the front frame covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. Is. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. In addition, the back cover 640 is attached to the rear end of the main frame base 501 with the right side extending up and down of the rear extension 501j so as to be rotatable around a vertically extending axis, and the left side is a payout Since it is attached to the back cover attachment portion 551i of the base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, the right side when viewed from the front is the shaft support side (closed side) of the back cover 640. The left side of the front view on the opposite side is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640. Thus, the setting change board 1311 is disposed on the back cover open side. Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting the setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered with the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to perform an operation of opening the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to perform an operation of opening the main body frame 4 larger than the outer frame 2 (approximately 90 degrees).

これにより、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないように裏カバー640を開放しなければならず、この裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならい。このため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在とすることができる。   Accordingly, the back cover 640 must be opened so that the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated, and the front cover can be opened so that the back cover 640 can be opened. The frame must be opened. For this reason, if any unauthorized modification is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened so that the back cover 640 can be opened. The illegal act can be made conspicuous in the game hall where the machine 1 is installed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御する遊技制御基板として図112(a)の主制御基板1310を備えている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品(リードタイプの電子部品)として図112(a)のコンデンサMC30と、表面実装部品(表面実装タイプの電子部品)として図112(a)のシュミットトリガインバータMIC30と、を実装することができるとともに、シュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を回路非形成領域として、図112(a)に示したSMDタイプの電子部品(表面実装タイプの電子部品)の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)1310xの領域に制御信号を伝送する各配線パターンやスルーホールを全く配置しないものとして構成されるようになっている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 112 (a) is provided as a game control board for controlling the progress of the game. On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 of FIG. 112A as an insertion mounting component (lead type electronic component) and the surface mounting component (surface mounting type electronic component) shown in FIG. The SMD type electronic component (surface mount) shown in FIG. 112 (a) can be mounted with the Schmitt trigger inverter MIC30 of FIG. 112A as a non-circuit forming area. Each wiring pattern for transmitting control signals and through-holes are not arranged at all in the region of the front surface (mounting surface) 1310x corresponding to the back surface of the main body of the electronic component of the type).

このように、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品であるコンデンサMC30と表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30とが混在して実装されることができるとともに、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を配線パターンやスルーホール等の回路を形成しない回路非形成領域として構成することができるようになっている。これにより、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が主制御基板1310の表面(実装面)1310xに実装されたとしても、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路が回路非形成領域を除いて形成されているため、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路を目視することができる。したがって、表面実装部品に対する不正行為を防止することができる。   As described above, the capacitor (MC30) as the insertion mounting component and the Schmitt trigger inverter (MIC30) as the surface mounting component can be mixedly mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The region where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a component, is mounted can be configured as a circuit non-formation region where a circuit such as a wiring pattern or a through hole is not formed. As a result, even if the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, is mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, excludes the circuit non-formation region. Therefore, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, can be visually observed. Therefore, fraudulent acts on the surface mount component can be prevented.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. Further, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 are operated as the second operation unit, and then the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as setting change means capable of changing a set value for setting a probability that is advantageous to the player. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. This pachinko machine 1 is further provided with notation or the like serving as location information that can inform the location of the RWM clear button 633z as guidance means for guiding information related to the operation of the RWM clear button 633z on the payout control board 633.

このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   In this way, information related to the operation of the RWM clear button 633z on the payout control board 633 is guided, so the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z on the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, a person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused by the operation procedure. By providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 separately, crime prevention can be improved. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技を開始するための準備設定に関わる設定制御部と、遊技の進行制御に関わる進行制御部と、を有する遊技制御手段として図71の主制御基板1310、設定変更基板1311、及び図3の払出制御基板633を備えている。設定制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等から構成されている。進行制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技制御手段として主制御基板1310、設定変更基板1311、及び払出制御基板633は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図112(a)(b)のシュミットトリガインバータMIC30、コンデンサMC30、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の複数の電子部品からなり、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の設定制御に関わる電子部品は、図71の設定変更基板1311、図3の払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed using a game ball as a game medium, and a setting control unit related to preparation settings for starting a game, 71. As a game control means having a progress control unit related to the progress control, a main control board 1310 in FIG. 71, a setting change board 1311, and a payout control board 633 in FIG. The setting control unit includes a main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, a setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71, an RWM clear button 633z in the payout control board 633 in FIG. It consists of the determination in step S14 in the input process, the process in step S16A, and the like. The progress control unit includes a main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, a main control side main process in the main control side power-on process in FIG. 118, a main control side timer interrupt process in FIG. . Main control board 1310, setting change board 1311 and payout control board 633 as game control means are main control MPU 1310a of main control board 1310 in FIG. 71, Schmitt trigger inverter MIC30, capacitor MC30 in FIGS. 71 includes a plurality of electronic components such as a setting key switch 1311a on the setting change board 1311 in FIG. 71 and an RWM clear button 633z on the payout control board 633 in FIG. 3, and includes a setting key switch 1311a on the setting change board 1311 in FIG. Electronic components related to setting control such as the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are provided separately on a plurality of boards such as the setting change board 1311 in FIG. 71 and the payout control board 633 in FIG.

このように、設定制御に関わる電子部品である設定キースイッチ1311a、RWMクリアボタン633zは、それぞれ設定変更基板1311、払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられているため、防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   As described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z, which are electronic components related to setting control, are provided separately on a plurality of boards such as the setting change board 1311 and the payout control board 633, respectively. Can be increased. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う遊技制御部として図71の主制御基板1310を備えている。遊技の制御は、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技準備の制御は、第1遊技準備制御として図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等、第2遊技準備制御として図121の設定変更処理におけるステップS216の判定、及びステップS218の処理等を有している。第1遊技準備制御は、第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a(上述した、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件とする場合には、さらに、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを含める。)の操作に基づいて遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値を変更可能な設定変更状態とすることができるものである。第2遊技準備制御は、第1遊技準備制御に続いて第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に基づいて複数の設定値のうちいずれか一つに切り替えることができるものである。RWMクリアボタン633zは、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311と異なる他の基板となる払出制御基板633に配置されている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed using a game ball as a game medium, and is illustrated as a game control unit that performs game preparation control and game control. 71 main control boards 1310 are provided. The game control includes a main control side main process in the main control side power-on process of FIG. 118, a main control side timer interruption process of FIG. 120, and the like. The game preparation control includes step S14 in the setting change process in FIG. 121 as the second game preparation control, such as the determination in step S14 in the main-control-side power-on process in FIG. 118 as the first game preparation control and the process in step S16A. And the process of step S218. In the first game preparation control, as the first operation unit, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 (when the pachinko machine 1 is powered on or after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure)) When power is restored at the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and a setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. As a “predetermined setting value change permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on when the key is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed, the RWM clear button is further provided. In the case where it is a condition that an operation signal is input by operating the pressing operation unit of 633z, the RW of the payout control board 633 in FIG. Clear button 633z to include. Probability be advantageous for the player based on the operation) is what may be a configurable state capable of changing the setting value set. The second game preparation control is switched to any one of a plurality of set values based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 as the second operation unit following the first game preparation control. It is something that can be done. The RWM clear button 633z is arranged on the payout control board 633 which is another board different from the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged.

このように、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとをそれぞれ異なる基板に配置することで防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   As described above, the security function can be improved by arranging the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 on different boards. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311とRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633とは、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632にそれぞれ収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311が収容される主制御基板ボックス1320と、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633が収容される払出制御基板ボックス632と、を別々とすることで防犯性をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged are illustrated as separate board cases. 115 main control board box 1320 and payout control board box 632 in FIG. 3 are housed in main control board box 1320 in which setting change board 1311 in which setting key switch 1311a is placed is housed, and RWM clear. The security can be further improved by separating the payout control board box 632 in which the payout control board 633 in which the button 633z is disposed is housed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632は、それぞれカシメケースであるため、主制御基板ボックス1320に収容された主制御基板1310や設定変更基板1311、払出制御基板ボックス632に収容された払出制御基板633を改変するためにはこのカシメ部分を破壊しなければならず、改変の痕跡を残すことができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board box 1320 in FIG. 115 and the payout control board box 632 in FIG. In order to modify the main control board 1310, the setting change board 1311 accommodated in the board box 1320, and the payout control board 633 accommodated in the payout control board box 632, this caulking portion must be destroyed, and the trace of the modification Can leave.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、主制御基板1310は、図70の遊技盤5の裏面側に配置される遊技の進行を制御するものであり、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容され、図3のRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、遊技盤5が装着される枠側として図4の本体枠4に配置される払出の制御を行うものであり、カシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311を主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容した状態で遊技盤5の裏面側に配置することができるとともに、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633をカシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容した状態で枠側として本体枠4に配置することができるため、設定キースイッチ1311aを遊技盤5側、RWMクリアボタン633zを枠側として本体枠4側にそれぞれ別々に配置することで設定キースイッチ1311aとRWMクリアボタン633zとの防犯性をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 controls the progress of the game arranged on the back side of the game board 5 of FIG. 70, and the setting key switch 1311a is The setting change board 1311 to be arranged is housed in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310. The payout control board 633 on which the RWM clear button 633z in FIG. 4 controls the payout placed on the main body frame 4 in FIG. 4 and is housed in the payout control board box 632 as a caulking case. Therefore, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is placed is provided. Arranged on the back side of the game board 5 while being accommodated in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310 Since the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is placed can be placed in the payout control board box 632 as a caulking case in the main body frame 4 as the frame side, the setting key switch 1311a Is separately arranged on the main body frame 4 side with the game board 5 side and the RWM clear button 633z as the frame side, the crime prevention property of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be further enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、開閉可能な扉として図4の扉枠3を前側に備え、電子部品が実装される基板として図70の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合)を行うことができる第1の装置として図1の扉枠3のシリンダ錠127及び図4の本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として図70の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。扉枠3のシリンダ錠127は、扉枠3の前側に設けられ、シリンダ錠127の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、扉枠3より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 of FIG. 4 is provided on the front side as a door that can be opened and closed, and is accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 70 as a board on which electronic components are mounted. The main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by operating the main control board 1310 and the first key (regular metal key possessed by an attendant such as a store clerk in the game hall). As a first device that can perform the operation of opening the door frame 3 with respect to the main body frame 3, the cylinder lock 127 of the door frame 3 of FIG. 1 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of FIG. And a second key (setting key) different from the first key can be used to perform a second operation (when changing a setting value, when checking a set current setting value). The signal line by the operation of the second key is electrically connected to the electronic component Includes a setting key switch 1311a mounted on the setting change substrate 1311 to be housed together with the main control board 1310 to the main control board box 1320 in FIG. 70 as a second device to be continued, the. The setting key switch 1311a is capable of setting a plurality of types of winning probabilities (when setting values are changed), and is capable of confirming a set current setting value (can be set). (When checking the current setting value). The cylinder lock 127 of the door frame 3 is provided on the front side of the door frame 3, and the casing of the cylinder lock 127 is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is provided on the rear side of the door frame 3, and the casing of the setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   Specifically, a metal cylindrical cylinder body that is a housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is electrically connected to a frame ground on the door frame side or a ground side that is N (neutral) of AC 24V. Has been. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is made of a metal cylinder ( Or a pair of opposing long through holes SLH1 having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 that can be inserted through a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the casing. The SLH 2 can be electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. For this reason, the metal cylindrical (or rectangular) casing that is the casing of the setting key switch 1311a is a solid ground (substrate) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is electrically isolated from the ground.

このように、扉枠3の前側に設けられるシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の円柱状のシリンダ本体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、扉枠3より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Thus, since the metal cylindrical cylinder body which is the housing of the cylinder lock 127 provided on the front side of the door frame 3 is electrically connected to the ground side, the metal cylindrical cylinder body is temporarily provided. Even if noise (electromagnetic wave noise) enters, the ground line of main control board 1310 that is a board on which electronic components are mounted is not affected by escaping the intruding noise (electromagnetic wave noise) to the ground side, and Since the metallic cylindrical (or rectangular) casing, which is the casing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of the door frame 3, is insulated without being electrically connected to the ground side. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades into the cylindrical (or rectangular) case made of metal, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) case itself. By electronic Goods can be prevented giving the variation of the ground line in the main control board 1310 is a board mounted. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。   Further, a metal cylindrical cylinder body which is a housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is a frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or an AC (24V N) (neutral) supplied to the pachinko machine 1. While being electrically connected to the ground side, a metal cylindrical (or rectangular) casing which is the casing of the setting key switch 1311a is supplied to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 It is insulated without being electrically connected to the ground side which is N (neutral) of AC 24V. Thereby, the metal cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is N (neutral) of AC 24V supplied to the pachinko machine 1; On the other hand, a metal cylindrical (or rectangular) housing has a frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and a ground side that is N (neutral) of AC 24V supplied to the pachinko machine 1 It can be in an insulated state without being electrically connected.

また、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後に(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティを向上することができる。   Further, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame constituted by the main body frame 4 and the door frame 3 is used as the outer frame 2). After the release, the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 can set a plurality of types of winning probabilities. (When the set value is changed), and the current set value that has been set can be checked (when the set current set value is checked). Thus, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame composed of the main body frame 4 and the door frame 3 is removed from the outer frame). Otherwise, the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a and the setting value can be set (when the setting value is changed) or the setting value can be checked (set). In the case of confirming the current setting value), the security for the setting key switch 1311a can be improved.

[16.電源基板]
次に、図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備える電源基板630について、図171〜図175を参照して説明する。図171は電源基板の回路構成の概要を説明する回路図であり、図172は電源基板を部分拡大した斜視図であり、図173は図172のB矢視図であり、図174は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)であり、図175は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。ここでは、まず電源基板の回路構成について説明し、続いて同一形状の電子部品の識別方法、ヒューズの溶断確認について説明する。
[16. Power supply board]
Next, the power supply board 630 provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. 36 will be described with reference to FIGS. FIG. 171 is a circuit diagram for explaining the outline of the circuit configuration of the power supply board, FIG. 172 is a partially enlarged perspective view of the power supply board, FIG. 173 is a view taken along arrow B in FIG. 172, and FIG. FIG. 175 is a silk print (No. 2) of an electronic component printed on the mounting surface of the power supply board. Here, first, the circuit configuration of the power supply board will be described, and then the identification method of electronic parts having the same shape and the fusing check of the fuse will be described.

遊技ホールの島設備には、上述したように、図示しないトランスがあり、AC100Vの商用電源電圧をAC24Vの遊技機用電源電圧に降圧している。図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれると、AC24Vが電源基板630に供給される。電源基板630は、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vから各種電源(直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧)を作成して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給している。   As described above, the island facility in the game hall has a transformer (not shown), which reduces the AC 100V commercial power supply voltage to the AC 24V gaming machine power supply voltage. When a plug of power supply wiring (not shown) is inserted into a power outlet of AC24V, which is a power supply voltage for gaming machines in the island facility of the game hall, AC24V is supplied to the power supply board 630. The power supply board 630 creates various power supplies (various DC voltages such as DC + 35V, DC + 12V, DC + 5V, etc.) from the AC24V supplied from the island facility of the game hall, and supplies them from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1 doing.

[16−1.電源基板の回路構成]
電源基板630の回路は、図171に示すように、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630gを主として構成されている。
[16-1. Circuit configuration of power supply board]
As shown in FIG. 171, the circuit of the power supply board 630 mainly includes a power switch 630a, a noise countermeasure circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power generation circuit 630f, and a power destruction circuit 630g. Has been.

遊技ホールの島設備からのAC24Vが図示しない電源配線を介して電源線コネクタDCN1に供給されている。遊技ホールの島設備からのAC24Vは、図示しない電源線を介して電源線コネクタDCN1に供給されると、ヒューズFUSE1,FUSE2(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、電源スイッチ630aの入力側端子3,1に入力される。具体的には、電源スイッチ630aの入力側端子3にはAC24Vのライン1(以下、「AC24V1」と記載する。)が入力されており、電源スイッチ630aの入力側端子1にはAC24Vのライン2(以下、「AC24V2」と記載する。)が入力されている。電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、ノイズ対策回路630bに入力される。   AC24V from the island facility of the game hall is supplied to the power supply line connector DCN1 through a power supply wiring (not shown). When AC24V from the island facility in the game hall is supplied to the power line connector DCN1 through a power line (not shown), the fuses FUSE1 and FUSE2 (in this embodiment, a transparent glass tube having a diameter of 5 mm and a length of 20 mm). (The support terminals at both ends are made of metal) and are input to the input-side terminals 3 and 1 of the power switch 630a through the B-type fusing specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law. Specifically, an AC 24V line 1 (hereinafter referred to as “AC24V1”) is input to the input side terminal 3 of the power switch 630a, and an AC 24V line 2 is input to the input side terminal 1 of the power switch 630a. (Hereinafter referred to as “AC24V2”) is input. The output side terminals 4 and 2 of the power switch 630a are input to the noise countermeasure circuit 630b.

遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをON操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に導通する状態となりAC24V1がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に導通する状態となりAC24V2がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始される。これにより、電源スイッチ630aのON操作によるパチンコ機1の電源投入を行うことができる。これに対して、遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に非導通する状態となりAC24V1が電源基板630の各種回路への供給が遮断されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に非導通する状態となりAC24V2が電源基板630の各種回路への供給が遮断される。これにより、電源スイッチ630aのOFF操作によるパチンコ機1の電源遮断を行うことができる。   When a staff member such as a game hall clerk operates to turn on the power switch 630a, the input terminal 3 and the output terminal 4 are electrically connected to each other, and AC24V1 is supplied to various circuits of the power supply board 630 through the noise countermeasure circuit 630b. At the same time as the supply is started, the input side terminal 1 and the output side terminal 2 become electrically conductive, and the supply of AC24V2 is started to various circuits of the power supply substrate 630 through the noise countermeasure circuit 630b. Thereby, the pachinko machine 1 can be powered on by turning on the power switch 630a. On the other hand, when a staff member such as a store clerk in the game hall turns off the power switch 630a, the input side terminal 3 and the output side terminal 4 become electrically non-conductive, and the AC24V1 is connected to various circuits of the power supply board 630. While the supply is cut off, the input side terminal 1 and the output side terminal 2 become electrically non-conductive, and the supply of AC24V2 to the various circuits of the power supply board 630 is cut off. Thereby, the power supply of the pachinko machine 1 can be cut off by turning off the power switch 630a.

なお、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源スイッチをON操作した状態のままとして、遊技ホール店員等の係員は、遊技ホールのブレーカをON操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源投入を一斉に行う場合があるし、遊技ホールのブレーカをOFF操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源遮断を一斉に行う場合がある。   In addition, with the power switch of the pachinko machine installed in the game hall turned on, a staff member such as a game hall store clerk operates the breaker of the game hall to turn on the pachinko machine installed in the game hall. There are cases where the power is turned on all at once, and there are cases where the pachinko machines installed in the game hall are turned off simultaneously by turning off the breakers of the game hall.

[16−1−1.ノイズ対策回路]
ノイズ対策回路630bは、コモンモードノイズ対策用の回路であるコモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策用の回路であるノーマルモードノイズ対策回路NMC、チョークコイルL1から構成され、電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策回路NMC、そしてチョークコイルL1に入力される。
[16-1-1. Noise suppression circuit]
The noise countermeasure circuit 630b includes a common mode noise countermeasure circuit CMC that is a circuit for countermeasures against common mode noise, a normal mode noise countermeasure circuit NMC that is a circuit for countermeasures against normal mode noise, and a choke coil L1, and is output from the power switch 630a. The side terminals 4 and 2 are input to the common mode noise countermeasure circuit CMC, the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and the choke coil L1.

コモンモードノイズ対策回路CMCは、コンデンサC1,C2、バリスタZNR1,ZNR2から構成されている。コンデンサC1,C2はその容量が同一のものであり、コモンモードノイズを除去するものである。一方バリスタZNR1,ZNR2は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、そのバリスタ電圧が同一のものである。バリスタZNR1,ZNR2は、コンデンサC1,C2で低減できなかったノイズを除去するものである。   The common mode noise countermeasure circuit CMC includes capacitors C1 and C2 and varistors ZNR1 and ZNR2. Capacitors C1 and C2 have the same capacity and remove common mode noise. On the other hand, the varistors ZNR1 and ZNR2 are surge absorbing elements (surge absorbers), and have the same varistor voltage. The varistors ZNR1 and ZNR2 remove noise that cannot be reduced by the capacitors C1 and C2.

コンデンサC1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC1の他端がコンデンサC2の一端と電気的に接続され、コンデンサC2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR1の他端がバリスタZNR2の一端と電気的に接続され、バリスタZNR2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。コンデンサC1の他端と、コンデンサC2の一端と、バリスタZNR1の他端と、バリスタZNR1の一端と、が電気的に接続されてフレームグランドFG2としてアース接続端子DCN5に入力される。このアース接続端子DCN5は、図示しない電源アース線を介して、枠アース基板559のアース端子ECN5に電気的に接続される。   One end of the capacitor C1 is electrically connected to the AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the capacitor C1 is electrically connected to one end of the capacitor C2, and the other end of the capacitor C2 is connected to the AC24V2 via the power switch 630a. Electrically connected. Further, one end of the varistor ZNR1 is electrically connected to the AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the varistor ZNR1 is electrically connected to one end of the varistor ZNR2, and the other end of the varistor ZNR2 is connected via the power switch 630a. It is electrically connected to AC24V2. The other end of the capacitor C1, one end of the capacitor C2, the other end of the varistor ZNR1, and one end of the varistor ZNR1 are electrically connected and input to the earth connection terminal DCN5 as the frame ground FG2. The ground connection terminal DCN5 is electrically connected to the ground terminal ECN5 of the frame ground substrate 559 via a power supply ground line (not shown).

ノーマルモードノイズ対策回路NMCは、コンデンサC3、バリスタZNR3から構成されている。コンデンサC3は、AC24V1、AC24V2に発生したノーマルモードノイズを除去するものである。バリスタZNR3は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、コンデンサC3で除去できなかったノイズを除去するものである。   The normal mode noise countermeasure circuit NMC includes a capacitor C3 and a varistor ZNR3. The capacitor C3 removes normal mode noise generated in the AC24V1 and AC24V2. The varistor ZNR3 is a surge absorbing element (surge absorber) and removes noise that could not be removed by the capacitor C3.

コンデンサC3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。   One end of the capacitor C3 is electrically connected to the AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the capacitor C3 is electrically connected to the AC24V2 via the power switch 630a. Further, one end of the varistor ZNR3 is electrically connected to the AC 24V1 via the power switch 630a, and the other end of the varistor ZNR3 is electrically connected to the AC 24V2 via the power switch 630a.

電源スイッチ630aの出力側端子4から出力されたAC24V1は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24VAとして電源線コネクタDCN2に入力され、電源スイッチ630aの出力側端子2から出力されたAC24V2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24Vとして電源線コネクタDCN2に入力される。チョークコイルL1は、AC24V1、AC24V2のコモンモードノイズの対策部品であり、ノイズ障害を防止している。電源線コネクタDCN2は、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。   AC24V1 output from the output side terminal 4 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and also input to the power line connector DCN2 as AC24VA. The AC24V2 output from the output side terminal 2 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and also input to the power line connector DCN2 as AC24V. . The choke coil L1 is a countermeasure component for common mode noise of AC24V1 and AC24V2, and prevents noise disturbance. The power line connector DCN2 is installed outside the pachinko machine 1 via the interface board power line (not shown), the interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and the CR unit power line (not shown). It is electrically connected to the CR unit that is not connected, and AC24VA and AC24V are supplied to the CR unit (not shown).

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、整流回路630cに入力される。   AC24V1 and AC24V2 in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c.

[16−1−2.整流回路]
整流回路630cは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q1,Q2、周辺回路630caから構成されている。周辺回路630caは、FETQ1,Q2の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、ツェナーダイオードなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-2. Rectifier circuit]
The rectifier circuit 630c includes N-channel field effect transistors (hereinafter referred to as “FETs”) Q1 and Q2, and a peripheral circuit 630ca. The peripheral circuit 630ca is a peripheral circuit of the FETs Q1 and Q2, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and Zener diodes.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1は、ショットキーバリアダイオードD1のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ1のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ2のドレイン端子に入力される。チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V2は、ショットキーバリアダイオードD2のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ2のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ1のドレイン端子に入力される。FETQ1,Q2のソース端子は、電源作成回路630fのCAI端子にそれぞれ入力される。   AC24V1 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminal 1 and the anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D1, and is also input to the gate terminal of the FET Q1 through the peripheral circuit 630ca. The signal is directly input to the drain terminal of the FET Q2 without going through the peripheral circuit 630ca. AC24V2 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminal 1 and the anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D2, and is also input to the gate terminal of the FET Q2 via the peripheral circuit 630ca. The signal is directly input to the drain terminal of the FET Q1 without going through the peripheral circuit 630ca. The source terminals of the FETs Q1 and Q2 are input to the CAI terminal of the power generation circuit 630f, respectively.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、FETQ1,Q2、及び周辺回路630caによるスイッチングによって直流に整流されてショットキーバリアダイオードD1のカソード端子2とショットキーバリアダイオードD2のカソード端子2とからそれぞれ出力される。なお、FETQ1、FETQ2、ショットキーバリアダイオードD1、及びショットキーバリアダイオードD2のパッケージの種類としては、いわゆるTO−220Fであり、同一種類であり、放熱フィンHS1(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS1は、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。   AC24V1 and AC24V2 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 are rectified to DC by switching by the FETs Q1 and Q2 and the peripheral circuit 630ca, and the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diode D1 and the cathode terminal of the Schottky barrier diode D2 2 and output respectively. The package types of FETQ1, FETQ2, Schottky barrier diode D1, and Schottky barrier diode D2 are so-called TO-220F, which are the same type, and are fixed to the radiation fin HS1 (see FIG. 172). ing. The heat dissipating fins HS1 are grounded to the ground (GND) of the power supply board 630 by being soldered and fixed to the power supply board 630.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、上述したように、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fのAC−DET端子に入力される。   As described above, AC24V1 and AC24V2 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c, the anode terminals of the diodes D5 and D6, and the cathode terminals of the diodes D5 and D6. Are respectively input to the AC-DET terminal of the power generation circuit 630f.

ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2からそれぞれ出力される整流された直流は、チョークコイルL2を介して、力率改善回路630dに入力される。   The rectified direct currents output from the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2 are input to the power factor correction circuit 630d through the choke coil L2.

[16−1−3.力率改善回路]
力率改善回路630dは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q3,Q4、周辺回路630daから構成されている。周辺回路630daは、FETQ3,Q4の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、インダクタなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-3. Power factor correction circuit]
The power factor correction circuit 630d includes N-channel field effect transistors (hereinafter referred to as “FETs”) Q3 and Q4 and a peripheral circuit 630da. The peripheral circuit 630da is a peripheral circuit of the FETs Q3 and Q4, and mainly includes a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and inductors.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、ショットキーバリアダイオードD9,D10のアノード端子1とアノード端子3とにそれぞれ入力されるとともに、周辺回路630daを介さず直接FETQ3,Q4のドレイン端子にそれぞれ入力される。FETQ3,Q4のゲート端子は、電源作成回路のPFC−GATE端子からの力率改善回路用ゲート信号が周辺回路630daを介して入力される。FETQ3,Q4のソース端子とドレイン端子は、周辺回路630daを介して、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。   The direct current whose common mode noise has been reduced by the choke coil L2 is input to the anode terminal 1 and the anode terminal 3 of the Schottky barrier diodes D9 and D10, respectively, and is directly connected to the drain terminals of the FETs Q3 and Q4 without going through the peripheral circuit 630da. Respectively. A gate signal for the power factor correction circuit from the PFC-GATE terminal of the power generation circuit is input to the gate terminals of the FETs Q3 and Q4 via the peripheral circuit 630da. The source terminals and drain terminals of the FETs Q3 and Q4 are grounded to the ground (GND) of the power supply substrate 630 via the peripheral circuit 630da.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、FETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングによって高調波の発生を抑制して力率が改善されてショットキーバリアダイオードD9,D10のカソード端子2からそれぞれ出力される。なお、FETQ3,Q4、ショットキーバリアダイオードD9,D10のパッケージの種類としては、FETQ1,Q2、ショットキーバリアダイオードD1,D2のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO−220F)であり、放熱フィンHS2(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS2は、上述した放熱フィンHS1と所定距離寸法だけ離間して平行して配置され、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。   The direct current from which the common mode noise has been reduced by the choke coil L2 is controlled by the FETs Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da to suppress the generation of higher harmonics, the power factor is improved, and the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D9 and D10. Are output respectively. The package types of the FETs Q3 and Q4 and the Schottky barrier diodes D9 and D10 are the same as the package types of the FETs Q1 and Q2 and the Schottky barrier diodes D1 and D2 (TO-220F described above). It is fixed to the fin HS2 (see FIG. 172). The heat radiating fin HS2 is disposed in parallel with the above-described heat radiating fin HS1 by a predetermined distance, and is soldered to the power supply board 630 and fixed to the ground (GND) of the power supply board 630. Yes.

力率改善回路630dで力率が改善された直流は、平滑化回路630eに入力される。   The direct current whose power factor has been improved by the power factor correction circuit 630d is input to the smoothing circuit 630e.

[16−1−4.平滑化回路]
平滑化回路630eは、図示しない複数の電解コンデンサから構成されている。これら複数の電解コンデンサは、そのマイナス端子が電源基板630のグランド(GND)にそれぞれ接地されるとともに、そのプラス端子が力率改善回路630dで力率が改善された直流がそれぞれ入力される。平滑化回路630eは、力率改善回路630dで力率が改善された直流から脈流をなだらかに(平滑化)して電源作成回路630fのPFC−OUT端子に出力するととともに、ヒューズFUSE3(本実施形態では、ヒューズFUSE1,FUSE2と同一の形状であり、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、直流+35Vとして電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-4. Smoothing circuit]
The smoothing circuit 630e is composed of a plurality of electrolytic capacitors (not shown). The plurality of electrolytic capacitors have their negative terminals grounded to the ground (GND) of the power supply board 630, respectively, and their positive terminals are input with direct current whose power factor has been improved by the power factor correction circuit 630d. The smoothing circuit 630e gently (smooths) the pulsating current from the direct current whose power factor has been improved by the power factor improving circuit 630d and outputs it to the PFC-OUT terminal of the power generation circuit 630f, and the fuse FUSE3 (this embodiment) In the form, it is the same shape as the fuses FUSE1 and FUSE2, through a transparent glass tube with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (support terminals on both ends are made of metal), B-type fusing stipulated by the Electrical Appliance and Material Safety Law) Then, DC +35 V is supplied from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1.

[16−1−5.電源作成回路]
電源作成回路630fは、平滑化回路630eからの直流がPFC−OU端子に入力されると、この入力された直流から直流+12V及び直流+5Vをそれぞれ作成する。電源作成回路630fは、作成した直流+12Vを+12V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給するとともに、作成した直流+5Vを+5V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-5. Power generation circuit]
When the direct current from the smoothing circuit 630e is input to the PFC-OU terminal, the power supply generation circuit 630f generates direct current + 12V and direct current + 5V from the input direct current. The power generation circuit 630f outputs the generated DC + 12V from the + 12V terminal and supplies it from the power supply board 630 to each board in the pachinko machine 1, and outputs the generated DC + 5V from the + 5V terminal to output the generated DC + 5V from the power board 630. 1 is supplied to each substrate inside.

電源作成回路630fは、PFC−GATE端子から力率改善用ゲート信号を力率改善回路630dに出力する制御を行うことにより力率改善回路630dにおけるFETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングを制御して高調波の発生を抑制する。   The power generation circuit 630f controls switching by the FETs Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da in the power factor correction circuit 630d by performing control to output a power factor correction gate signal from the PFC-GATE terminal to the power factor improvement circuit 630d. To suppress the generation of harmonics.

電源作成回路630fは、チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2がダイオードD5,D6を介してAC−DET端子に入力されている。電源作成回路630fは、このAC−DET端子に入力された電圧を監視し、電源破壊回路630gに対してFUSE−GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号を出力するか否かを判別している。   In the power generation circuit 630f, AC24V1 and AC24V2 in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the AC-DET terminal via the diodes D5 and D6. The power generation circuit 630f monitors the voltage input to the AC-DET terminal and determines whether or not to output a power destruction circuit gate signal from the FUSE-GATE terminal to the power destruction circuit 630g.

図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、平滑化回路630eから直流+35Vより高い電源電圧が電源作成回路630fのPFC−OUT端子へ入力されることとなる。   The plug of the power supply wiring (not shown) is not inserted into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the gaming machine in the island facility of the game hall. When inserted, a power supply voltage higher than DC + 35V is input from the smoothing circuit 630e to the PFC-OUT terminal of the power supply generation circuit 630f.

電源作成回路630fは、AC−DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力することができるようになっている。   The power generation circuit 630f has a predetermined value (threshold value: this embodiment) based on the power supply voltage in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 input to the AC-DET terminal. In this case, the power supply breakdown circuit gate signal can be output to the power supply breakdown circuit 630g.

電源作成回路630fが電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力すると、電源破壊回路630gが自己破壊してショートモードとなる。電源破壊回路630gがショートモードとなると、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gを介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなる。   When the power generation circuit 630f outputs a power destruction circuit gate signal to the power destruction circuit 630g, the power destruction circuit 630g self-destructs and enters a short mode. When the power supply destruction circuit 630g enters the short mode, when the power supply switch 630a is in the ON state, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 is supplied to the power supply via the noise countermeasure circuit 630b, the rectification circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g. By flowing into the CGND terminal of the creating circuit 630f all at once, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown.

電源作成回路630fのGND端子は、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。   The GND terminal of the power supply generation circuit 630f is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.

[16−1−6.電源破壊回路]
電源破壊回路630gは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q5、抵抗R25,R24、コンデンサC22から構成されている。FETQ5のドレイン端子は、ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2と電気的に接続されている。FETQ5のゲート端子は、抵抗25の一端と電気的に接続されるとともに、抵抗R25の他端が電源作成回路630fのFUSE−GATE端子と電気的に接続されている。FETQ5のソース端子は、抵抗R24の一端と電気的に接続され、コンデンサC22の一端と電気的に接続され、そして電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されている。抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とは、一端がFETQ5のゲート端子と電気的に接続される抵抗R25と反対側の他端と電気的に接続されていることにより、電源作成回路630fのFUSE−GATE端子に、抵抗R25の他端に加えて、抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とが電気的に接続されている。
[16-1-6. Power destruction circuit]
The power supply breakdown circuit 630g includes an N-channel field effect transistor (hereinafter referred to as “FET”) Q5, resistors R25 and R24, and a capacitor C22. The drain terminal of the FET Q5 is electrically connected to the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2. The gate terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor 25, and the other end of the resistor R25 is electrically connected to the FUSE-GATE terminal of the power supply generation circuit 630f. The source terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor R24, is electrically connected to one end of the capacitor C22, and is electrically connected to the CGND terminal of the power supply generation circuit 630f. The other end of the resistor R24 and the other end of the capacitor C22 are electrically connected to the other end opposite to the resistor R25 that is electrically connected to the gate terminal of the FET Q5. In addition to the other end of the resistor R25, the other end of the resistor R24 and the other end of the capacitor C22 are electrically connected to the FUSE-GATE terminal.

電源破壊回路630gは、電源作成回路630fのFUSE−GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号が抵抗R25を介してFETQ5のゲート端子に入力されると、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)ことで、FETQ5が破壊されることによって、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持される。なお、FETQ5は、そのパッケージの種類として、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO−220F)であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と異なり、放熱フィンHS1,HS2と接触されない位置に配置されている。具体的には、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とにおけるパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっているのに対して、FETQ5は、放熱フィンHS1,HS2が配置される間に配置されるとともに、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっており、放熱フィンHS1,HS2に全く固定されていない(図172、及び図173を参照)。これは、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10が発熱により破壊されないように、放熱フィンHS1,HS2を介して、その熱を吸収して冷却することを目的とするのに対して、FETQ5は、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)際に、発熱によって短時間に破壊されるように寄与するためである。   When the power destruction circuit gate signal is input from the FUSE-GATE terminal of the power generation circuit 630f to the gate terminal of the FET Q5 via the resistor R25, the FET Q5 is activated and the source terminal is connected to the source terminal of the FET Q5. When a large current flows toward (the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 become an overcurrent), the FET Q5 is destroyed, thereby maintaining a short mode state in which the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 are conductive. Is done. The FET Q5 is the same package type (TO-220F described above) as the package type of the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10. , Q2, Q3, Q4, unlike Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, they are arranged at positions where they are not in contact with the radiation fins HS1, HS2. Specifically, the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are respectively fixed to the radiation fins HS1 and HS2 that are arranged in parallel and separated by a predetermined distance. In contrast, the backsides of the packages of the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 fixed to the radiation fins HS1 and HS2 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are parallel to each other. The FET Q5 is disposed while the radiation fins HS1 and HS2 are disposed, and the back side of the package of the FET Q5 is the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 fixed to the radiation fins HS1 and HS2 and the Schottky barrier diode D1, Positions perpendicular to each other with respect to the back surface of the package in D2, D9, and D10 It has become not at all fixed to the radiating fin HS1, HS2 (see Figure 172, and Figure 173). The purpose of this is to absorb and cool the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 through heat radiation fins HS1 and HS2 so that they are not destroyed by heat generation. On the other hand, the FET Q5 is short due to heat generation when the FET Q5 operates and a large current flows from the drain terminal to the source terminal of the FET Q5 (the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 become overcurrent). This is to contribute to being destroyed in time.

つまり、電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、電源作成回路630fは、AC−DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路用ゲート信号を電源破壊回路630gに対して出力してFETQ5が自己破壊するように制御する。これにより、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持されるとともに、FETQ5のソース端子が電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されているため、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなって、電源基板630のみが破壊され、電源配線のプラグが商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれたとしても、電源基板630を除くパチンコ機1内部の各基板が破壊されることを確実に防止することができるようになっている。   In other words, the plug of the power supply wiring is not inserted into the AC 24V power outlet, which is the power supply voltage for the gaming machine in the island facility of the gaming hall, and is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage higher than the AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machine. When inserted, the power supply generation circuit 630f has a predetermined value (threshold value) based on the power supply voltage in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 input to the AC-DET terminal. : In this embodiment, it is set to about 50 V.), the power supply breakdown circuit gate signal is output to the power supply breakdown circuit 630g to control the FET Q5 to self-destruct. As a result, the short mode state in which the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 are conducted is maintained, and the source terminal of the FET Q5 is electrically connected to the CGND terminal of the power generation circuit 630f. When the power supply circuit 630f is turned on, the current flowing through the fuses FUSE1 and FUSE2 passes through the FET Q5 in the short mode state in the noise countermeasure circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply breakdown circuit 630g. By flowing into the CGND terminal all at once, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2 and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 are melted, so that only the power supply board 630 is destroyed and the plug of the power supply wiring is commercial. AC that is the power supply voltage Even inserted incorrectly into a power outlet of 00V, so that the can be reliably prevented that the pachinko machine 1 within each substrate except the power substrate 630 is broken.

なお、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれて電源破壊回路630gのFETQ5が破壊された状態では、ヒューズFUSE1,FUSE2を交換して、電源コードのプラグを遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊されてショートモードが維持される状態となっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって大電流が流れることによって、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が再び溶断することとなる。つまり、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊された電源基板630を電源破壊回路630gのFETQ5が破壊されていない正常な電源基板630に交換しなければ、電源コードのプラグをパチンコ島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、遊技を開始することができないようになっている。   In addition, the plug of the power cord is not plugged into the AC 24V power outlet that is the power supply voltage for the gaming machine in the island facility of the gaming hall, and the AC 100V power outlet that is the commercial power supply voltage higher than the AC 24V that is the gaming machine power voltage is mistakenly set. In the state where FETQ5 of power supply destruction circuit 630g was destroyed, fuses FUSE1 and FUSE2 were replaced, and the plug of the power cord was inserted into the power outlet of AC24V which is the power supply voltage for the game machine of the game hall island facility. However, since the FET Q5 of the power destruction circuit 630g has already been destroyed and the short mode is maintained, the fuses FUSE1, FUSE2, the power switch 630a, the noise countermeasure circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power destruction circuit 630g In short mode When a large current flows toward the CGND terminal of the power supply generation circuit 630f through the FET Q5 that is in a state, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown again. It becomes. In other words, if the power supply board 630 in which the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g has already been destroyed is not replaced with a normal power supply board 630 in which the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g has not been destroyed, the plug of the power supply cord is a pachinko machine equipment The game cannot be started even if it is plugged into a power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game.

[16−2.同一形状を有する電子部品の識別方法]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品の識別方法について説明する。電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としては、上述したように、整流回路630cのFETQ1,Q2及びショットキーバリアダイオードD1,D2と、力率改善回路630dのFETQ3,Q4及びショットキーバリアダイオードD9,D10と、電源破壊回路630gのFETQ5と、におけるパッケージの種類が同一の種類(TO−220F)であり、またヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の形状も同一の形状(直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製))である。
[16-2. Method for identifying electronic components having the same shape]
Next, a method for identifying electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the electronic components having the same shape mounted on the power supply substrate 630 include the FETs Q1 and Q2 and the Schottky barrier diodes D1 and D2 of the rectifier circuit 630c, and the FETs Q3 and Q4 of the power factor correction circuit 630d and the Schottky. The barrier diodes D9 and D10 and the FETQ5 of the power supply breakdown circuit 630g have the same package type (TO-220F), and the fuses FUSE1, FUSE2 and FUSE3 have the same shape (diameter: 5 mm, long Length: 20 mm transparent glass tube (support terminals at both ends are made of metal).

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、全く種類の異なる電子部品であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、破壊されない電子部品であり、FETQ5が唯一破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、唯一破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。   FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are completely different types of electronic components, but FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9 and D10 are electronic parts that are not destroyed, and the FETQ5 is the only electronic part that is destroyed. Therefore, in the present embodiment, the only electronic components that are destroyed among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 as electronic components having the same shape mounted on the power supply substrate 630. In order to make it easy to identify the components, the silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630 has a different characteristic from the others.

具体的には、破壊されない電子部品である、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とに対しては、図174(a)に示すように、白色の外形線と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対してシルク印刷TSLK1〜4、FETQ1,Q2,Q3,Q4に対してTSLK5〜8が電源基板630の実装面に印刷されている。白色の太線が放熱フィンHS1,HS2に固定される側となっている。なお、図172では、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とを放熱フィンHS1,HS2に固定するために隣接して配置する必要があり、放熱フィンHS1,HS2が配置される白色の外形線のシルク印刷とシルク印刷TSLK1〜8の白色の太線の部分とが接続した配置となるように電源基板630の実装面に印刷されている。   Specifically, for the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, which are electronic components that are not destroyed, as shown in FIG. Lines and white thick lines indicating the direction in which the electronic components are arranged are silk-printed with respect to Schottky barrier diodes D1, D2, D9 and D10, and silk-printed TSLK1 to 4, and FETs Q1, Q2, Q3 and Q4. TSLK5-8 are printed on the mounting surface of the power supply substrate 630. The white thick line is the side fixed to the radiation fins HS1 and HS2. In FIG. 172, the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 need to be disposed adjacent to each other to fix the radiation fins HS1 and HS2, and the radiation fins HS1, It is printed on the mounting surface of the power supply board 630 so that the white outline silk print on which the HS2 is arranged and the white thick line portions of the silk prints TSLK1 to 8 are connected.

これに対して、唯一破壊される電子部品であるFETQ5に対しては、図174(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、シルク印刷TSLK9が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色の斜線ad1が特徴的な模様として表されるようになっている。   On the other hand, for the FETQ5, which is the only electronic component that is destroyed, as shown in FIG. 174 (b), a white outline and a plurality of white oblique lines arranged at equal intervals in the outline Silk printing TSLK9 is printed on the mounting surface of the power supply substrate 630, with ad1 and a white thick line indicating the direction in which the electronic component is arranged as silk printing. That is, the white diagonal line ad1 is represented as a characteristic pattern.

このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷TSLK1〜9のうち、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を目視することにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。   Thus, even if the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 have the same shape, the silk print printed on the mounting surface of the power supply substrate 630 By visually observing the white diagonal line ad1 represented as a characteristic pattern among TSLK 1 to 9, which electronic component among different types of electronic components having the same shape is compared with other electronic components. The electronic component can be identified. This makes it possible to very easily identify which electronic component is the only electronic component that is destroyed among different types of electronic components having the same shape.

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を有するシルク印刷TSLK9を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。   In addition, when a person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the FETQ5 to a staff member such as a game hall clerk by telephone, the silk print TSLK9 having the white diagonal line ad1 represented as a characteristic pattern is displayed. By instructing to search, the staff of the game hall clerk and the like can accurately grasp the position of the FETQ5, so that the person in charge of the service center and the staff of the game hall clerk and the like can easily communicate with each other. Become.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。   As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the FETQ5 to a staff member such as a game hall clerk by telephone, In addition, it is possible to identify a notable FET Q5 among a plurality of electronic components mounted on the power supply substrate 630. Therefore, the notable FET Q5 among the plurality of electronic components can be identified from the other electronic components FET Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10.

なお、上記した例ではFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であり、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっている。つまり、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に対してパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっている。これに対して、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっている。このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、唯一破壊される電子部品であるFETQ5がFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、唯一破壊される電子部品であるFETQ5は、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、唯一直角に配置されているパッケージを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。   In the above example, FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are electronic components having the same shape, and FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 are Schottky. Of the barrier diodes D1, D2, D9, and D10, a silk pattern with a characteristic pattern is printed only within the outline of the FET Q5, and the outlines of the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10. In the figure, the one that does not perform silk printing is shown, but the FETQ5 that is the only electronic component to be destroyed is shown by the arrangement method. That is, since the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are respectively fixed to the radiation fins HS1 and HS2 that are arranged in parallel by being separated by a predetermined distance, The rear surface side of the package is parallel to each other with respect to HS1 and HS2. On the other hand, the back surface side of the package in the FET Q5 is mutually opposite to the back surface of the package in the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 fixed to the radiation fins HS1 and HS2 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10. The position is perpendicular to the position. Thus, even if the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 have the same shape, the FETQ5 that is the only electronic component that is destroyed is the FETQ1, Since Q2, Q3, and Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are arranged at right angles, among the different types of electronic components having the same shape, which electronic component is the other electronic component It is possible to identify whether the electronic component is to be watched compared to the component. This makes it possible to very easily identify which electronic component is the only electronic component that is destroyed among different types of electronic components having the same shape. Further, the FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, is arranged at a right angle to the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10. Even if Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic parts having the same shape, the person in charge at the service center of the manufacturer of pachinko machine 1 serves as a staff member of the game hall. When instructing FETQ5 by telephone, it is possible to know the location of FETQ5 accurately by a staff member such as a game hall clerk by instructing to search for a package arranged at a right angle. This makes it easier to communicate with the person in charge of the game and the staff of the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the FETQ5 to a staff member such as a game hall clerk by telephone, In addition, it is possible to identify a notable FET Q5 among a plurality of electronic components mounted on the power supply substrate 630. Therefore, the notable FET Q5 among the plurality of electronic components can be identified from the other electronic components FET Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10.

上記した例では同一形状を有する電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっていた。そこで、例えば、同一形状を有する複数の電子部品のうち、特定の電子部品を配置方法によって示す他の方法を示す。図176は同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。特定の電子部品の配置方法としては、例えば、図176に示すように、同一形状を有する電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する。TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)とTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)とは相互に平行に配置されている。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3の部品番号は、シルク印刷される際に、TQ1,TQ2,TQ3のそれぞれの放熱板取付面(TQ1の後面、TQ2の後面、TQ3の後面)に沿ってTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、TQ1の部品番号はTQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)に沿ってTQ1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1の近傍に配置され、TQ2の部品番号はTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)に沿ってTQ2の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ2の近傍に配置され、TQ3の部品番号はTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)に沿ってTQ3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3の近傍に配置される。)、又はTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(TQ1,TQ2,TQ3の部品番号はすべて同一の方向である、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、FETであるTQ1,TQ2,TQ3が同一形状を有する電子部品であっても、TQ3がTQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されTQ3が特定の電子部品とすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、TQ3は、TQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるTQ3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、斜めに配置されるFETを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETであるTQ3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(a)に示した白色の外形線と白色の太線の部分とがシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、FETであるTQ1,TQ2に対しては、図174(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される一方、FETであるTQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されるようにしてもよい。   In the above example, among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5, which are electronic parts having the same shape, silk printing is performed with a characteristic pattern only within the outline of the FET Q5, and the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and Schottky In the outlines of the barrier diodes D1, D2, D9, and D10, those that are not silk-printed are shown, but the FETQ5 that is the only electronic component to be destroyed is shown by the arrangement method. Therefore, for example, another method for indicating a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape by an arrangement method will be described. FIG. 176 is a diagram showing a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape by an arrangement method. As a specific electronic component arrangement method, for example, as shown in FIG. 176, FETs TQ1, TQ2, and TQ3 as electronic components having the same shape are arranged on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. The TQ1 is disposed so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is parallel to the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 with respect to the power supply substrate 630 having a rectangular shape, TQ2 is arranged on the right side of TQ2 so that the heat sink mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply substrate 630, and on the right side of TQ2 The heat sink mounting surface (rear surface of TQ3) is rotated by a predetermined angle α (here, 45 degrees) in the counterclockwise direction with respect to the horizontal line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. It is allowed to place TQ3 diagonally. The heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) and the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2) are arranged in parallel to each other. The part numbers of the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are aligned with the heat sink mounting surfaces (the rear surface of TQ1, the rear surface of TQ2, the rear surface of TQ3) of TQ1, TQ2, and TQ3 when silk printing is performed. It may be arranged near each of TQ1, TQ2, and TQ3 (for example, TQ1 part number rotates TQ1 part number counterclockwise by 90 degrees along TQ1 heat sink mounting surface (rear face of TQ1) It is arranged in the vicinity of TQ1 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630, and the TQ2 component number is opposite to the TQ2 component number along the TQ2 heat sink mounting surface (rear surface of TQ2). It is rotated by 90 degrees in the clockwise direction and is arranged in the vicinity of TQ2 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The part number of TQ3 is the heat sink mounting surface (T 3 is rotated counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) to counterclockwise the straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. It may be arranged in the vicinity of TQ3 after being rotated by a predetermined angle α (45 degrees in this case)) or in the same direction in the vicinity of TQ1, TQ2, and TQ3. (The part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are all in the same direction, and the part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are directed in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without rotating counterclockwise at all. May be arranged in the vicinity of TQ1, TQ2, and TQ3, or by rotating the part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 by 90 in the counterclockwise direction, the surface (mounting surface) 6 of power supply board 630 Toward vertical 0x TQ1, TQ2, may be disposed in the vicinity respectively of TQ3). As described above, even if the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are electronic parts having the same shape, since TQ3 is disposed obliquely with respect to TQ1 and TQ2, the TQ3 is disposed obliquely and a specific TQ3 is specified. By setting it as an electronic component, it is possible to identify which electronic component of the same type of electronic component having the same shape is an electronic component to be watched as compared with other electronic components. This makes it possible to very easily identify which electronic component is the specific electronic component among the same type of electronic components having the same shape. Further, since TQ3 is arranged obliquely with respect to TQ1 and TQ2, the person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can play the game by using TQ3 arranged obliquely as a specific electronic component. When a staff member such as a hall clerk is instructed to TQ3, which is an FET, by telephone, the staff member, such as a game hall clerk, determines the position of the TQ3, which is an FET. Since it can be accurately grasped, it becomes easy to communicate between the person in charge at the service center and a staff member such as a store clerk at the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the TQ3, which is an FET, to the clerk of the game hall by telephone, the clerk of the game hall is in charge of the person in charge of the service center. As shown in the instruction, TQ3 which is a noticeable FET among a plurality of electronic components mounted on the power supply board 630 can be specified. Therefore, TQ3 which is a notable FET among the plurality of electronic components can be identified from TQ1 and TQ2 which are FETs of other electronic components. For the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline and white thick line shown in FIG. 174 (a) are printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing. For the TQ1 and TQ2 which are FETs, the white outline shown in FIG. 174 (a) is printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing, while the FETs For TQ3, the white outline shown in FIG. 174 (b), a plurality of white oblique lines ad1 arranged at equal intervals in the outline, and a white color indicating the direction in which the electronic component is arranged The thick line may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷されるようにしてもよい。図174(b)に示した白色の斜線ad1は、右下がりの45度傾いた直線となっているため、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する場合には、TQ1に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。   For the TQ1, TQ2, and TQ3, which are FETs, the white outline shown in FIG. 174 (b), a plurality of white oblique lines ad1 that are arranged at equal intervals in the outline, and the electronic component A white thick line indicating the arrangement direction may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing. Since the white diagonal line ad1 shown in FIG. 174 (b) is a straight line inclined 45 degrees to the right, the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. TQ1 is arranged so as to be parallel along the vertical direction of the TQ2, and the heat sink mounting surface (rear surface of TQ2) of the TQ2 is parallel to the right side of the TQ1 along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. TQ2 is arranged so that the heat sink mounting surface (the rear surface of TQ3) on the right side of TQ2 faces counterclockwise with respect to the straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply board 630. When TQ3 is arranged obliquely by rotating it by a predetermined angle α (here 45 degrees), the white slanted line ad1 silk-printed with respect to TQ1 becomes a straight line that is inclined to the right by 45 degrees, with respect to TQ2. T Becomes linearly to click printed white shaded ad1 are is inclined 45 degrees to the right upward, white diagonal lines ad1 that is silk printing is the lateral direction line (horizontal line) with respect to TQ3. As a result, when the person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the TQ3, which is an FET, to the staff of the game hall, etc., the staff of the game hall, for example, Find the electronic component whose white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left-right direction. A certain TQ3 can be specified. Therefore, TQ3 which is a notable FET among the plurality of electronic components can be identified from TQ1 and TQ2 which are FETs of other electronic components.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷される場合に、仮に、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるように配置する場合、つまり、FETであるTQ1,TQ2,Tq3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、TQ1,TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。   For the TQ1, TQ2, and TQ3, which are FETs, the white outline shown in FIG. 174 (b), a plurality of white oblique lines ad1 that are arranged at equal intervals in the outline, and the electronic component When the white thick line indicating the orientation to be arranged is printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing, the heat sink mounting surface (rear surface of TQ1) of TQ1 is assumed to be the surface of the power supply substrate 630. TQ1 is arranged so as to be parallel along the vertical direction of surface (mounting surface) 630x, and the heat sink mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is on the right side of TQ1 of surface (mounting surface) 630x of power supply substrate 630x. TQ2 is arranged so as to be parallel along the vertical direction, and the heat sink mounting surface (the rear surface of TQ3) of TQ3 is parallel to the right side of TQ2 along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of power supply substrate 630. In other words, when the FETs TQ1, TQ2, and Tq3 are arranged parallel to each other along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630, TQ1 and TQ2 The white slanted line ad1 silk-printed is a straight line inclined 45 degrees to the right while the white slanted line ad1 silk-printed with respect to TQ3 is a straight line in the left-right direction (horizontal line). It's okay. Even when the same type of electronic components having the same shape are arranged in parallel to each other, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls the staff of the game hall, etc., by telephone using an FET. When instructing a certain TQ3, a staff member such as a game hall clerk said, “Please find an electronic component in which the silk-printed white diagonal line is a horizontal line (horizontal line)”. As indicated, it is possible to specify TQ3, which is a notable FET, among the plurality of electronic components mounted on the power supply substrate 630. Therefore, even when the same type of electronic components having the same shape are arranged in parallel to each other, of the plurality of electronic components, TQ3 which is a noticeable FET is changed to TQ1, which is an FET of another electronic component. It can be identified from TQ2.

なお、同一形状を有する複数の電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3のほかに、例えば、AND回路、OR回路、シュミットトリガインバータ回路等の回路がそれぞれ集積された同一形状を有する複数のICとしてIC1,IC2,IC3を基板に配置する場合において、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、IC3は、IC1とIC2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるIC3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、斜めに配置されるICを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がIC3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を特定することできるようになっている。IC1,IC2をしたがって、複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を他の電子部品のICであるIC1,IC2から識別することができる。なお、ICであるIC1,IC2,IC3に対しては、白色の外形線がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてもよいし、IC1,IC2に対しては、白色の外形線一方、ICであるIC3に対しては、白色の外形線と、この外形線の外側周囲に沿って形成される白色の斜線と、がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてIC3が特定の電子部品であることを知らせることができるようにしてもよい。また、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置したが、IC3の長手方向を基板の上下方向に沿って配置してもよい。この場合、IC3の長手方向がIC1,IC2の長手方向に対して直角となる。   In addition to FETs TQ1, TQ2, and TQ3 as a plurality of electronic components having the same shape, for example, a plurality of ICs having the same shape in which circuits such as an AND circuit, an OR circuit, and a Schmitt trigger inverter circuit are integrated, respectively. When IC1, IC2 and IC3 are arranged on the substrate, the longitudinal directions of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the substrate and arranged parallel to each other, while the longitudinal direction of IC3 is a straight line in the horizontal direction of the substrate. On the other hand, by rotating it by a predetermined angle α (45 degrees in this case) in the counterclockwise direction and arranging it diagonally, which electronic component of the same type having the same shape is a specific electronic component. It can be identified very easily. Further, since the IC 3 is disposed obliquely with respect to the IC 1 and the IC 2, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can play the game by using the IC 3 disposed obliquely as a specific electronic component. When an IC3 is instructed to a clerk such as a hall clerk by telephone, the clerk such as a game hall clerk can accurately grasp the position of the IC3 by instructing to search for an IC arranged obliquely. This makes it easier to communicate between the person in charge at the service center and the staff at the game hall. Thereby, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the IC3 to the staff in the game hall by telephone, the staff in the game hall in accordance with the instruction of the person in charge in the service center. In addition, among a plurality of electronic components mounted on the board, it is possible to specify IC3, which is a notable IC. Therefore, IC1 and IC2 can be identified from IC1 and IC2 which are ICs of other electronic components among a plurality of electronic components. For IC1, IC2, and IC3, white outlines may be printed on the surface (mounting surface) of the substrate as silk printing, and for IC1 and IC2, white outlines may be printed. On the other hand, for the IC 3 which is an IC, a white outline and a white diagonal line formed along the outer periphery of the outline are printed on the surface (mounting surface) of the substrate as silk printing, and the IC 3 It may be possible to notify that is a specific electronic component. Further, the longitudinal directions of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the substrate and arranged in parallel with each other, while the longitudinal direction of IC3 is directed in a counterclockwise direction with respect to a straight line in the horizontal direction of the substrate and a predetermined angle α ( Here, it is rotated by 45 degrees and arranged obliquely, but the longitudinal direction of the IC 3 may be arranged along the vertical direction of the substrate. In this case, the longitudinal direction of IC3 is perpendicular to the longitudinal direction of IC1 and IC2.

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、上述したように、全くことなる電子部品であるのに対して、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、同一種類の電子部品であるものの、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、上述したように、電源破壊回路630gのFETQ5が自己破壊されてショートモードが維持され、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断する。つまり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のち、ヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。   The FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are completely different electronic components as described above, whereas the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are the same. Although it is a kind of electronic component, the plug of the power cord is not plugged into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for gaming machines in the island facilities of the game hall, and AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for gaming machines Is accidentally inserted into the power outlet of the power supply, as described above, the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g is self-destructed and the short mode is maintained, and a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 Blows out. In other words, as a trace that the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, the fuse FUSE1, FUSE2, FUSE3 and then one or both of the fuses FUSE1, FUSE2 are destroyed. Yes. Therefore, in this embodiment, printing is performed on the mounting surface of the power supply substrate 630 so that the electronic components to be destroyed among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 can be easily identified as electronic components having the same shape mounted on the power supply substrate 630. The silk printing with different characteristics from others is adopted.

具体的には、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれても破壊されない電子部品であるヒューズFUSE3に対しては、図175(a)に示すように、白色の外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。   Specifically, the fuse FUSE3, which is an electronic component that is not destroyed even if the power cord plug is accidentally inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, is white as shown in FIG. 175 (a). Are printed on the mounting surface of the power supply board 630 as silk printing.

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として破壊される電子部品であるヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、図175(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として、シルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっている。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の両端は、それぞれ図示しない支持金具が電源基板630にハンダ付けされているものの、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域には、白色にベタ塗りした領域ad2が目視されることができるようになっているし、白色の外形線の内側領域であってヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2が透明なガラス管を介して確実に目視されることができるようになっている。   In contrast, FIG. 175 (b) shows fuses FUSE1 and FUSE2, which are electronic components that are destroyed as traces when the plug of the power cord is accidentally inserted into the AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage. As described above, the white outline and the area ad <b> 2 in which the outline is painted white are printed as silk, and the silk prints FSLK <b> 2 and 3 are printed on the mounting surface of the power supply substrate 630. That is, the white area solid ad2 is represented as a characteristic pattern. Although both ends of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are soldered to the power supply board 630, a support fitting (not shown) is soldered to the area inside the white outline and the periphery of the support fitting in white. The area ad2 can be visually observed, and the area ad2 solid in white corresponding to the transparent glass tube excluding both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2 is transparent inside the white outline. It can be surely seen through a transparent glass tube.

このように、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷FSLK1〜3のうち、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を目視することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができるようになっている。   Thus, even if the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are electronic components having the same shape, the white color represented as a characteristic pattern among the silk prints FSLK1 to 3 printed on the mounting surface of the power supply substrate 630. By visually observing the solid-coated region ad2, it is possible to identify which electronic component of the same type of electronic component having the same shape is an electronic component to be watched as compared with other electronic components. It has become. As a result, among the same types of electronic components having the same shape, it is extremely easy to determine which electronic component is an electronic component that shows a trace that the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage. Can be specified.

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を有するシルク印刷FSLK2,3を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズFUSE1,FUSE2の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。   In addition, when a person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 points the fuses FUSE1, FUSE2 over the phone to a staff member such as a game hall clerk, a solid white area is displayed as a characteristic pattern. By instructing to search for silk-printed FSLK2,3 with ad2, the staff of the game hall can accurately grasp the position of the fuses FUSE1, FUSE2, so the person in charge at the service center and the game hall This makes it easier to communicate with staff such as store staff.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。   As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 points the fuses FUSE1 and FUSE2 over the phone to the staff of the game hall, etc., the staff of the game hall, for example, As described above, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the fuses FUSE1 and FUSE2 to be noted can be identified. Therefore, it is possible to distinguish the notable fuses FUSE1 and FUSE2 from the fuse FUSE3 which is another electronic component among the plurality of electronic components.

また、上記したようにヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は電源基板630にハンダ付けされる支持金具(ヒューズホルダともいう)に着脱可能に取り付けられており、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が溶断した場合には交換できるようになっている。なお、上記した例では特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1、及び白色にベタ塗りした領域ad2が、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域にシルク印刷されるものを示したが、他の例1として、少なくとも白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺を除く透明なガラス管と対応する領域が特徴的な模様のシルク印刷されるものであればよく、白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺には特徴的な模様のシルク印刷しないようにしてもよいし、支持金具の外形線をシルク印刷することなくヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のガラス管と対応する領域(ガラス管の形状と合致するものに限らずガラス管の一部と重なる領域であってもよい)の外形のみをシルク印刷するようにしてもよい。例えば、ヒューズFUSE1,FUSE2のガラス管と対応する領域に通常の外形線とは異なる楕円形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3のガラス管と対応する領域に通常の長方形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよく、この場合にはシルク印刷の外形形状によって複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。   In addition, as described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are detachably attached to a support fitting (also referred to as a fuse holder) that is soldered to the power supply board 630. It can be exchanged. In the above-described example, the white slanted line ad1 represented as a characteristic pattern and the solid white area ad2 are silk-printed on the area inside the white outline and the area around the support fitting. However, as another example 1, at least the area inside the white outline and the area corresponding to the transparent glass tube excluding the periphery of the support fitting may be silk-printed with a characteristic pattern. In other words, the inner region of the white outline may not be silk-printed with a characteristic pattern around the support fitting, or the fuses FUSE1, FUSE2, and the like without silk printing the outline of the support fitting. Only the outer shape of the region corresponding to the glass tube of FUSE3 (which is not limited to the region matching the shape of the glass tube and may overlap with a part of the glass tube) may be silk-printed. For example, an elliptical outline different from a normal outline is printed on the area corresponding to the glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2, and silk printing is performed by solidly painting the inner area of the outline on white, and the glass tube of the fuse FUSE3 You may be allowed to perform silk printing in which a normal rectangular outline and a white area inside this outline are solidly applied to the corresponding area, and in this case, among the plurality of electronic components depending on the outline shape of the silk print, Remarkable fuses FUSE1 and FUSE2 can be distinguished from fuses FUSE3 which are other electronic components.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、他の例2として、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いものであればヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の全ての外形線内にシルク印刷を行うようにしてもよい。この場合には、破壊される電子部品としてのヒューズFUSE1,FUSE2の外形線の形状をヒューズFUSE3の外形線の形状と異ならせると共に、この外形線内を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよい。   Further, in the above-described example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, a silk pattern having a characteristic pattern is printed only in the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2, and no silk printing is performed in the outline of the fuse FUSE3. However, as another example 2, fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE2, as long as it is easy to identify a destroyed electronic component among fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 as electronic components having the same shape to be mounted on power supply board 630. Silk printing may be performed within all outlines of FUSE3. In this case, the outer shape of the fuses FUSE1 and FUSE2 as electronic components to be destroyed is made different from the outer shape of the fuse FUSE3, and silk printing is performed so that the inside of the outer lines is solid white. May be.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の各支持金具(ヒューズホルダ)を配置するための外形線のみをシルク印刷を行い、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図177は溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。   Further, in the above-described example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, a silk pattern having a characteristic pattern is printed only in the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2, and no silk printing is performed in the outline of the fuse FUSE3. However, only the outline for placing the respective support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 is silk-printed, and among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the transparent glass of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 Silk printing may be used by utilizing a fusing confirmation region formed in the region of the surface (mounting surface) of the power supply substrate 630 corresponding to the tube. FIG. 177 shows examples (a) and (b) in which the fusing confirmation area is difficult to use, and examples (part 1), (c) and (d) in which the fusing confirmation area can be used, and the fusing confirmation area can be used. Example (2) (e) and (f).

ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、ヒューズFUSE1,FUSE2は溶断するものの、ヒューズFUSE3は溶断しない。そこで、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(a)に示すように、ヒューズFUSE3の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する領域に1本の配線パターン630xnと、が形成されていると共に、4つのスルーホール630xsと配線パターン630xnとの周囲には箔抜き領域が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、基板グランド(GND)(以下、「ベタグランド」と記載する場合がある。)が形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(b)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷されている。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対しては、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域に溶断確認領域630xcに配線パターン630xnを引き回すことができる。なお、この配線パターン630xnは1本の配線パターンに限定されずに複数本の配線パターンとすることもできる。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色(例えば、緑色又は黒色)の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線が電源基板630の裏面(ハンダ面)側にシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。   As described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage, the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown, but the fuse FUSE3 is not blown. Therefore, the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630 is not shown in FIG. As shown in 177 (a), since there are one fixed terminal and one connection terminal in the support metal fittings (fuse holders) at both ends of the fuse FUSE3, a total of four terminals are inserted and soldered. 4 through holes 630xs, and one wiring pattern 630xn is formed in a region corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, and around the four through holes 630xs and the wiring pattern 630xn A foil removal region is formed. Further, a substrate ground (GND) (hereinafter sometimes referred to as “solid ground”) is formed on the copper foil surface 630 xp on the surface (mounting surface) 630 x side of the power supply substrate 630. A region of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a fusing confirmation region 630xc. Of the four through holes 630xs, the two through holes 630xs through which the connection terminals are inserted are connected to each other by forming a wiring pattern (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the power supply substrate 630. Yes. When a dark color (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, as shown in FIG. 177 (b), this dark color resist A silk print FSLK1 ′ is printed on the outer shape having a white rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 as silk printing. The reason why this dark resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to check for blown fuses. Note that the silk print FSLK1 ′ as a silk print which is an outline having a rectangular shape may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. A part of the outer shape may be enclosed, or the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 may not be shown at all and may not be silk-printed at all. Thus, for the fuse FUSE3 that does not blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage, the surface of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3 (mounting) Surface) The wiring pattern 630xn can be routed to the fusing confirmation region 630xc in the region 630x. The wiring pattern 630xn is not limited to a single wiring pattern, and may be a plurality of wiring patterns. Even when a bright color (for example, white) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630 instead of a dark color (for example, green or black). It is also possible to confirm the fusing of the fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk-printed FSLK1 ′ is printed on the light-colored resist as a silk-printed outline having a dark color (for example, green or black) rectangular shape indicating the arrangement position of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. (This silk-printed FSLK 1 ′ may surround the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE 3, or may surround a part of the outer shape of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE 3. Alternatively, the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 may not be shown at all and may not be silk-printed. In addition, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, silk is applied in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even in such a configuration, it is possible to confirm the fusing of the fuse by contrast between the bright color silk printing and the color of the metal element (fuse line) of the fuse. In this case, an outline having a rectangular shape represented by a bright (for example, white) chain line indicating an arrangement position of the support fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 is silk-printed on the back surface (solder surface) side of the power supply substrate 630. The silk print FSLK1 ′ is printed as (this silk print FSLK1 ′ may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. It may enclose a part or may not be silk-printed without showing the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3).

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(c)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール630xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa1と、2つのスルーホール630xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa2と、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっており、箔抜き領域630xa1と箔抜き領域630xa2との間に溶断確認領域630xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール630xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs1と、2つのスルーホール630xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs2は、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(d)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。   On the other hand, the copper foil surface on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630 with respect to the fuses FUSE1 and FUSE2 that melts when the plug of the power cord is accidentally inserted into a power outlet of AC 100V that is a commercial power supply voltage. As shown in FIG. 177 (c), 630xp has one fixed terminal and one connection terminal on the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively. Among the support metal fittings (fuse holders), two through holes 630xs1 each having a land pattern in which two terminals are inserted into the support metal fittings (fuse holders) at one end and soldered, and 2 are attached to the support metal fittings (fuse holders) at the other end. Two through hoses with land patterns through which one terminal is inserted and soldered 630xs2, and a foil punching region 630xa1 having a rectangular shape so as to surround the two through holes 630xs1, and a foil cutting region 630xa2 having a rectangular shape so as to surround the two through holes 630xs2. Is formed. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630. The area of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a fusing confirmation area 630xc, and a fusing confirmation area between the foil extraction area 630xa1 and the foil extraction area 630xa2 630xc is formed, and a solid ground is formed. Of the two through holes 630xs1, the through hole 630xs1 through which the connection terminal is inserted and the through hole 630xs2 through which the connection terminal is inserted through the two through holes 630xs2 are copper on the back surface (solder surface) side of the power supply substrate 630. On the foil surface, wiring patterns (not shown) are formed and connected. When a dark color (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, as shown in FIG. 177 (d), the dark color resist Silk prints FSLK2 ′ and FSLK3 ′ are respectively printed as silk prints on the outlines having white rectangular shapes indicating the positions of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. The reason why this dark resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to check for blown fuses. In addition, silk printing FSLK2 'and FSLK3' as silk printing which is the outline which has a rectangular shape may have the same magnitude | size as the silk printing FSLK1 'mentioned above, and have a different magnitude | size. Also good. Further, these silk-printed FSLK2 'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2. May be enclosed respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 may not be shown at all and may not be silk-printed at all. In this way, for the fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2. Since no wiring pattern is routed around the fusing confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x, the flaw confirmation area 630xc has no unevenness due to the wiring pattern and the foil removal area around the wiring pattern. A flat surface can be formed without forming. As a result, the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily seen with the fusing confirmation region 630xc which is a flat surface as a background. Therefore, it is possible to easily confirm the presence or absence of disconnection of the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be described as “Modification (1)”). Even when a bright color (for example, white) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630 instead of a dark color (for example, green or black). It is also possible to confirm the fusing of the fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk prints FSLK 2 ′ and FSLK 3 ′ are printed on the light-colored resist as silk prints with outlines having dark rectangular shapes that indicate the positions of the support brackets (fuse holders) for the fuses FUSE 1 and FUSE 2. (The silk-printed FSLK2 ′ and FSLK3 ′ may enclose the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be a part of each of them, or it may not be printed at all without showing the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2). Variation (2) with no wiring pattern in the fusing confirmation area ” There is a case to be described). In addition, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, silk is applied in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even in such a configuration, it is possible to confirm the fusing of the fuse by contrast between the bright color silk printing and the color of the metal element (fuse line) of the fuse. In this case, the silk-printed FSLK2 ′ and FSLK3 ′ are formed as silk-printed outlines having a rectangular shape represented by chain lines of bright colors (for example, white) indicating the arrangement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. (The silk prints FSLK2 ′ and FSLK3 ′ may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 Each part of the outer shape may be enclosed, or the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 may not be shown at all, and may not be silk-printed at all. Modified example (3) having no wiring pattern in the fusing confirmation area of the board ” There is a case to be mounting).

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(e)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、4つのスルーホール630xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xaと、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図177(f)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、箔抜き領域630xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色や黄色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。   In addition, with respect to the fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power substrate 630 As shown in FIG. 177 (e), since there are one fixed terminal and one connection terminal on the support fittings (fuse holders) at both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2, a total of four terminals are inserted and soldered. Four through-holes 630xs having a land pattern to be formed and a foil punching region 630xa having a rectangular shape so as to surround the four through-holes 630xs are formed. Further, a solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630. Of the foil removal region 630xa, the surface (mounting surface) 630x region of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a fusing confirmation region 630xc. Of the four through holes 630xs, the two through holes 630xs through which the connection terminals are inserted are connected to each other by forming a wiring pattern (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the power supply substrate 630. Yes. When a resist solution of a dark color (for example, green or black) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, as shown in FIG. 177 (f), this dark color Silk prints FSLK2 ′ and FSLK3 ′ are printed on the resist as white prints with white rectangular shapes indicating the arrangement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. The reason why this dark resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to check for blown fuses. In addition, silk printing FSLK2 'and FSLK3' as silk printing which is the outline which has a rectangular shape may have the same magnitude | size as the silk printing FSLK1 'mentioned above, and have a different magnitude | size. Also good. Further, these silk-printed FSLK2 'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuses FUSE1 and FUSE2. May be enclosed respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 may not be shown at all and may not be silk-printed at all. In this way, for the fuses FUSE1 and FUSE2, which are blown out when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, a foil punching region 630xa is formed and a recess is formed. Since the foil pattern 630xa has no wiring pattern routed to the fusing confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2, this fusing confirmation area For 630xc, a flat surface can be formed without forming any irregularities due to the wiring pattern and the foil-extracted region around the wiring pattern. As a result, the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily seen with the fusing confirmation region 630xc which is a flat surface as a background. Therefore, it is possible to easily confirm the presence or absence of disconnection of the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be described as “Modification (4)”). Even when a bright color (for example, white) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630 instead of a dark color (for example, green or black). It is also possible to confirm the fusing of the fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk prints FSLK 2 ′ and FSLK 3 ′ are printed on the light-colored resist as silk prints with outlines having dark rectangular shapes that indicate the positions of the support brackets (fuse holders) for the fuses FUSE 1 and FUSE 2. (The silk-printed FSLK2 ′ and FSLK3 ′ may enclose the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be a part of each of them, or it may not be printed at all without showing the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2). Variation (5) with no wiring pattern in the fusing confirmation area ” There is a case to be described). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green or yellow) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply substrate 630, a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. May be silk printed. Even in such a configuration, it is possible to confirm the fusing of the fuse by contrast between the bright color silk printing and the color of the metal element (fuse line) of the fuse. In this case, the silk-printed FSLK2 ′ and FSLK3 ′ have silk-printed outlines having a rectangular shape represented by chain lines of bright colors (for example, white) indicating the arrangement positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. (The silk prints FSLK2 ′ and FSLK3 ′ may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 Each part of the outer shape may be enclosed, or the outer shape of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 may not be shown at all, and may not be silk-printed at all. Modification example (6) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the board ” There is a case to be mounting).

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法によって示すようにしもよい。図179は、3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。最も溶断し易いヒューズの配置方法としては、例えば、図179に示すように、ヒューズF1,F2,F3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する。ヒューズF1とヒューズF2とは相互に直角に配置されている。なお、ヒューズF1,F2,F3の部品番号は、シルク印刷される際に、ヒューズF1,F2,F3のそれぞれの長手方向に沿ってヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、ヒューズF1の部品番号はヒューズF1の長手方向に沿ってヒューズF1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1の近傍に配置され、ヒューズF2の部品番号はヒューズF2の長手方向に沿ってヒューズF2の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF2の近傍に配置され、ヒューズF3の部品番号はヒューズF3の長手方向に沿ってヒューズF3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3の近傍に配置される。)、又はヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(ヒューズF1,F2,F3の部品番号はすべて同一の方向である、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、ヒューズF1,F2,F3が同一形状を有する電子部品であっても、ヒューズF3がヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、ヒューズF3は、ヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、斜めに配置されるヒューズを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズF3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。なお、ヒューズF1,F2に対しては、図175(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし(この場合、上記した他の例1や他の例2を採用してもよい。)、図177(a),(b)に示した溶断確認領域を全く形成することなく配線パターン630xnを引き回すようにしてもよい。ヒューズF3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、図177(c),(d)や図177(e),(f)に示した平らな面である溶断確認領域630xcが電源基板630の表面(実装面)に形成されてもよい。   Further, in the above-described example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, a silk pattern having a characteristic pattern is printed only in the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2, and no silk printing is performed in the outline of the fuse FUSE3. However, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the fuse that is most easily blown may be indicated by the arrangement method. FIG. 179 is a diagram showing, by an arrangement method, a fuse that is most easily blown out of the three fuses. For example, as shown in FIG. 179, when the fuses F1, F2, and F3 are arranged on the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630, the power supply substrate 630 having a rectangular shape can be used. In contrast, the longitudinal direction of the fuse F1 is along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F1 is directed to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. The fuse F1 is disposed, and the longitudinal direction of the fuse F2 is along the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F2 is the surface of the power supply substrate 630 (mounting surface) 630x). The fuse F2 is arranged (toward the left-right direction), and the longitudinal direction of the fuse F3 is set to the straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. The predetermined angle α toward the clockwise direction (in this case, 45 degrees) is only rotated to place the fuse F3 diagonally. The fuse F1 and the fuse F2 are arranged at right angles to each other. The part numbers of the fuses F1, F2, and F3 may be arranged in the vicinity of the fuses F1, F2, and F3 along the respective longitudinal directions of the fuses F1, F2, and F3 when silk printing is performed. (For example, the fuse F1 part number is the fuse F1 part number rotated by 90 degrees counterclockwise along the longitudinal direction of the fuse F1 so that the fuse board F1 faces the surface (mounting surface) 630x in the vertical direction. Arranged in the vicinity of F1, the part number of the fuse F2 is in the horizontal direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without rotating the part number of the fuse F2 counterclockwise along the longitudinal direction of the fuse F2. The part number of the fuse F3 is counterclockwise from the part number of the fuse F3 along the longitudinal direction of the fuse F3. Is rotated by a predetermined angle α (here, 45 degrees), and is rotated by a predetermined angle α (here, 45 degrees) in the counterclockwise direction with respect to the straight line in the horizontal direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. It may be rotated and arranged in the vicinity of the fuse F3.) Alternatively, it may be arranged in the same direction in the vicinity of the fuses F1, F2, and F3 (part numbers of the fuses F1, F2, and F3 are all the same). In the vicinity of each of the fuses F1, F2, and F3 toward the left and right directions of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without rotating the part numbers of the fuses F1, F2, and F3 in the counterclockwise direction at all. The fuses F1, F2, and F3 may be arranged by rotating the part numbers by 90 in the counterclockwise direction, and moving the fuses toward the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. F1, F2, may be disposed in the vicinity respectively of the F3). Thus, even if the fuses F1, F2, and F3 are electronic components having the same shape, the fuse F3 is disposed obliquely with respect to the fuse F1 and the fuse F2, and thus the fuse F3 disposed obliquely. By using the fuse that is most easily blown, it is possible to identify which electronic component of the same type of electronic component having the same shape is an electronic component to be watched as compared with other electronic components. As a result, among the same types of electronic components having the same shape, it is very easy to determine which electronic component is an electronic component that shows a trace that the plug of the power cord is accidentally inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage. Can be specified. Further, since the fuse F3 is arranged obliquely with respect to the fuse F1 and the fuse F2, the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can be obtained by making the fuse F3 arranged obliquely most easily blown. When the person in charge instructs a staff member such as a clerk of the game hall over the telephone by calling the fuse F3, the staff member such as a clerk of the game hall positions the fuse F3 by instructing the search for a fuse that is arranged obliquely. This makes it easy to communicate between the person in charge at the service center and a staff member such as a store clerk at the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 points the fuse F3 over the telephone to a staff member of the game hall, the staff member of the game hall is instructed by the person in charge of the service center. As described above, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the noticeable fuse F3 can be specified. Therefore, of the plurality of electronic components, the noteworthy fuse F3 can be identified from the fuses F1 and F2 which are other electronic components. For the fuses F1 and F2, the white outline shown in FIG. 175 (a) may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing (in this case, as described above) Other examples 1 and other examples 2 may be adopted.) The wiring pattern 630xn may be routed without forming the fusing confirmation region shown in FIGS. 177 (a) and 177 (b). For the fuse F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the area ad2 in which the outline is solid white are applied to the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 as silk printing. The fusing confirmation region 630xc, which is a flat surface shown in FIGS. 177 (c) and (d) and FIGS. 177 (e) and (f), may be formed on the surface (mounting surface) of the power supply substrate 630. May be.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよい。ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する場合には、ヒューズF1に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が上下方向の90度へ向いたものとなり、ヒューズF2に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が左右方向の0度(ゼロ度)へ向いたものとなり、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が45度向いたものとなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色にベタ塗りした領域が45度へ向いた電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。   Further, for the fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the area ad2 in which the outline is solidly painted white are the surface of the power supply substrate 630 as silk printing. (Mounting surface) It may be printed on 630x. The fuse F1 has a longitudinal direction along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F1 faces the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). And the longitudinal direction of the fuse F2 is along the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F2 is directed to the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630). The fuse F2 is disposed, and the longitudinal direction of the fuse F3 is rotated by a predetermined angle α (here, 45 degrees) in the counterclockwise direction with respect to the horizontal line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630. In the case where the fuse F3 is disposed obliquely, the white area solidly printed on the fuse F1 is white and the area ad2 is oriented 90 degrees in the vertical direction. Thus, the white area solidly painted on white for the fuse F2 is oriented to 0 degrees (zero degrees) in the left-right direction, and the white area solidly painted on the fuse F3 is ad2 Is oriented 45 degrees. As a result, when a person in charge at the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member such as a game hall clerk to call the TQ3 that is an FET by telephone, Follow the instructions from the service center representative, "Please find an electronic component with a solid white area facing 45 degrees." Among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, select the notable fuse F3. It can be specified. Therefore, of the plurality of electronic components, the noteworthy fuse F3 can be identified from the fuses F1 and F2 which are other electronic components.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される場合に、仮に、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF1を配置し、このヒューズF1の右側にヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF2を配置し、このヒューズF2の右側にヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF3を配置場合、つまり、ヒューズF1,F2,F3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、白色にベタ塗りした領域ad2がすべて上下方向の90度へ向いたものとなるため、白色にベタ塗りした領域ad2のみをもって電子部品を特定することが難し。そこで、このような場合には、白色にベタ塗りした領域ad2に代えて、外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1’によりシルク印刷されるようにしてもよい。この場合、例えば、ヒューズF1,F2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。   Further, for the fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the area ad2 in which the outline is solidly painted white are the surface of the power supply substrate 630 as silk printing. In the case of printing on (mounting surface) 630x, the fuse F1 is arranged so that the longitudinal direction of the fuse F1 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630, and this fuse F1 The fuse F2 is arranged on the right side of the fuse F2 so that the longitudinal direction of the fuse F2 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the longitudinal direction of the fuse F3 is placed on the right side of the fuse F2 When the fuse F3 is arranged so as to be parallel along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the 630, that is, the fuses F1, F2, and F3 are mutually connected to the power supply substrate 630. When the surface (mounting surface) 630x is arranged in parallel along the vertical direction, the white area solidly ad2 is directed to 90 degrees in the vertical direction, so the white area solid ad2 It is difficult to specify electronic components only by Therefore, in such a case, instead of the solid white area ad2, silk printing may be performed with a plurality of white oblique lines ad1 'arranged at equal intervals in the outline. In this case, for example, the white diagonal lines ad1 ′ silk-printed with respect to the fuses F1 and F2 are both straight lines inclined to the right by 45 degrees, while the white diagonal lines silk-printed with respect to the fuse F3. ad1 ′ may be a straight line (horizontal line) in the left-right direction. Thus, even when the same type of electronic parts having the same shape are arranged in parallel to each other, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls the staff such as a store clerk of the game hall over the fuse F3. In response to the instructions from the service center staff, please tell the staff of the game hall, such as “Please find the electronic parts where the silk-printed white diagonal line becomes a horizontal line (horizontal line)”. In addition, among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the noticeable fuse F3 can be specified. Therefore, even when the same type of electronic components having the same shape are arranged in parallel to each other, the notable fuse F3 among the plurality of electronic components is identified from the fuses F1 and F2, which are other electronic components. can do.

[16−3.ヒューズの溶断確認]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する同一種類のヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の溶断確認について説明する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)であり、溶断すると、透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示すことができる電子部品であり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、溶断する。そこで、本実施形態では、溶断したヒューズ線(金属エレメント)の様子を確認し易いように、ヒューズFUSE1,FUSE2に対するシルク印刷として、上述したシルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。シルク印刷FSLK2,3は、上述したように、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2を、透明なガラス管を介して、目視することで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる。
[16-3. Fuse blow check]
Next, fusing confirmation of the same type of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are transparent glass tubes (support terminals at both ends are made of metal). When fusing, fuse wires (metal elements) accommodated in the transparent glass tubes are disconnected. Soot adheres to the inside of the transparent glass tube. Among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, as described above, the fuses FUSE1 and FUSE2 are electronic components that can show the trace that the plug of the power cord is accidentally inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage. If the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is the commercial power supply voltage, it will melt. Therefore, in this embodiment, the silk printing FSLK2, 3 described above is printed on the mounting surface of the power supply substrate 630 as silk printing for the fuses FUSE1, FUSE2 so that the state of the fused fuse wire (metal element) can be easily confirmed. ing. As described above, the silk-printed FSLK2, 3 corresponds to a transparent glass tube except for both ends of the fuses FUSE1, FUSE2, because the white area solidly ad2 is represented as a characteristic pattern. By visually observing the solid white area ad2 through the transparent glass tube, it is easily confirmed whether or not the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is broken. be able to.

これにより、遊技ホールの店員等の係員やパチンコ機1を設置する(遊技盤5を交換する)作業者がパチンコ機1に電源電圧を供給する電源コードのプラグを遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントではなく、誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込んで電源基板630の電源スイッチ630aをON操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、その痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2のうち、一方又は両方の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着するため、遊技ホールの店員等の係員や作業者等が「電源コートのプラグを電源コンセントに差し込んでも、電源投入できないから初期不良ではないか。」という主張をしても、自身の作業ミス(配線ミス)を、ごまかすことができない(言い訳できない)ようになっている。   Accordingly, a staff member such as a clerk of the game hall or an operator who installs the pachinko machine 1 (replaces the game board 5) plugs a power cord for supplying a power supply voltage to the pachinko machine 1. When the pachinko machine 1 is turned on by turning on the power switch 630a of the power supply board 630 by mistakenly inserting it into an AC100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, instead of the power outlet of the power supply, the fuses FUSE1, FUSE2 Among them, fuse wires (metal elements) housed in one or both of the transparent glass tubes are broken and soot adheres to the inside of the transparent glass tubes. Insisting that "Isn't it an initial failure because the power coat cannot be turned on even if the power cord plug is plugged into the power outlet?" , Its own work miss (wiring miss), it is so that it can not (can not excuse) to cheat.

一方、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷として、上述したように、シルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。本実施形態では、電源基板630のレジストとして緑色を採用している。また、本実施形態では、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷FSLK1と対応する電源基板630の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSE3の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。   On the other hand, as described above, silk printing FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply substrate 630 as silk printing for the fuse FUSE3. In the present embodiment, green is used as the resist for the power supply substrate 630. In the present embodiment, a green resist is solidly applied to the region of the mounting surface of the power supply substrate 630 corresponding to the silk print FSLK1 for the fuse FUSE3. In the area of the solid green register corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, no wiring pattern is laid out (that is, the solid green register corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3). Since the wiring pattern is formed so as to avoid this area, no wiring pattern is formed in this area). This is because the fuse wire accommodated in the transparent glass tube of the fuse FUSE3 by visually observing the area of the solid green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3 through the transparent glass tube. The visibility of the state of (metal element) is improved, and the presence or absence of disconnection of this fuse wire (metal element) can be confirmed.

なお、電源基板630の電源線コネクタDCN2は、上述したように、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。換言すると、インターフェイス基板635は、各種信号を中継する手段としての機能のほかに、図示しないCRユニットに対して電源を供給する手段としての機能も有している。電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、インターフェイス基板635には、図示しないヒューズFUSE(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)が1つだけ設けられており、上述した電源基板630のヒューズFUSE3に対する図175(a)に示したシルク印刷がその実装面に印刷されている。図示しないヒューズFUSEに対するシルク印刷と対応するインターフェイス基板635の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSEの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。インターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズFUSEは、電源基板630の電源線コネクタDCN2から供給されるAC24VA、AC24Vのうち、一方に設けてある。   As described above, the power line connector DCN2 of the power board 630 is connected to the interface board power line (not shown), the interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and the CR unit power line (not shown). It is electrically connected to a CR unit (not shown) installed outside the pachinko machine 1 and supplies AC24VA and AC24V to the CR unit (not shown). In other words, the interface board 635 has a function as a means for supplying power to a CR unit (not shown) in addition to a function as a means for relaying various signals. As a trace that the plug of the power cord is accidentally inserted into a power outlet of AC 100V that is a commercial power supply voltage, the interface board 635 has a fuse FUSE (not shown) having a transparent diameter of 5 mm and a length of 20 mm. The silk tube shown in FIG. 175 (a) for the above-described fuse FUSE3 of the power supply board 630 is provided with only one glass tube (support terminals on both ends are made of metal) and B-type fusing specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law. The print is printed on the mounting surface. The area of the mounting surface of the interface substrate 635 corresponding to silk printing for the fuse FUSE (not shown) is solidly coated with green resist. In the area of the solid green register corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown), the wiring pattern is not laid out at all (that is, the solid coating corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE not shown). Since the wiring pattern is formed so as to avoid the green register area, no wiring pattern is formed in this area). This is accommodated in the transparent glass tube of the fuse FUSE by visually observing, through the transparent glass tube, a solid green resistor region corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown). The visibility of the state of the fuse wire (metal element) is improved, and the presence or absence of disconnection of the fuse wire (metal element) can be confirmed. A fuse FUSE (not shown) provided on the interface board 635 is provided on one of the AC24VA and AC24V supplied from the power supply line connector DCN2 of the power supply board 630.

なお、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図178は溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。   Note that the surface (mounting surface) of the interface board 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) provided on the interface board 635 which melts when the plug of the power cord is accidentally inserted into a power outlet of AC 100V which is a commercial power supply voltage. It may be replaced with silk printing by using a fusing confirmation region formed in the region. FIG. 178 is an example (part 1) (a) and (b) in which the fusing confirmation area can be used, and examples (part 2) (c) and (d) in which the fusing confirmation area can be used.

電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(a)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール635xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa1と、2つのスルーホール635xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa2と、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっており、箔抜き領域635xa1と箔抜き領域635xa2との間に溶断確認領域635xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール635xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs1と、2つのスルーホール635xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs2は、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図178(b)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、この図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。   A fuse (not shown) provided on the interface board 635 that melts when the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage (hereinafter sometimes simply referred to as “fuse not shown”). The copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 has one fixed terminal and one fixing terminal (fuse holder) on both ends of a fuse (not shown) as shown in FIG. 178 (a). Since there are two connection terminals, two through holes having a land pattern in which two terminals are inserted into the support bracket (fuse holder) at one end of the support bracket (fuse holder) at both ends of the fuse (not shown) and soldered. Two terminals are inserted into the hole 635xs1 and the support bracket (fuse holder) at the other end Through-holes 635xs2 having a land pattern to be soldered are formed, and a foil punching region 635xa1 having a rectangular shape and two through-holes 635xs2 are surrounded so as to surround the two through-holes 635xs1. In this way, a foil punching region 635xa2 having a rectangular shape is formed. A solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635. An area of the surface (mounting surface) 635x of the interface substrate 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) is a fusing confirmation area 635xc, and a fusing confirmation area 635xc is provided between the foil drawing area 635xa1 and the foil drawing area 635xa2. And a solid ground is formed. Of the two through holes 635xs1, the through hole 635xs1 through which the connection terminal is inserted and the through hole 635xs2 through which the connection terminal is inserted out of the two through holes 635xs2 are the copper on the back surface (solder surface) side of the interface board 635. On the foil surface, wiring patterns (not shown) are formed and connected. When a resist solution of a dark color (for example, green or black) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, as shown in FIG. Silk printing IFSLK is printed as an outline line having a white rectangular shape indicating the arrangement position of a fuse support (fuse holder) (not shown) on the top as silk printing. The reason why this dark resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to check for blown fuses. Note that the silk print IFSLK as the silk print that is an outline having a rectangular shape may have the same size as the silk print FSLK1 ′ of the power supply substrate 630 described above, or a different size. Also good. Further, the silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown) or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown). Alternatively, the outer shape of the support metal (fuse holder) of the fuse (not shown) may not be shown at all and may not be silk-printed at all. In this way, for a fuse (not shown) provided on the interface board 635 that melts when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100V power outlet, which is a commercial power supply voltage, a transparent glass tube of the fuse (not shown) and Since no wiring pattern is routed around the fusing confirmation area 635xc of the corresponding surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, the wiring pattern and the foil drawing area around the wiring pattern are separated from the fusing confirmation area 635xc. A flat surface can be formed without forming any irregularities due to. Thereby, it is possible to easily confirm the presence or absence of disconnection of a fuse wire (metal element) accommodated in a transparent glass tube of a fuse (not shown) with the fusing confirmation region 635xc which is a flat surface as a background ( This mode may be described as “variation (1) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board”). Even when a bright color (for example, white) resist solution is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 instead of a dark color (for example, green or black). It is also possible to confirm the fuse blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk-printed IFSLK is printed on the light-colored resist as a silk-printed outline line having a dark-colored rectangular shape indicating the arrangement position of a fuse support (fuse holder) (not shown). May surround the outer shape of a fuse support bracket (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of a fuse support bracket (fuse holder) (not shown). The outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse that is not shown may not be silk-printed at all, and may not be silk-printed) (this modification is referred to as “variation (2) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board”) May be listed). In addition, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, silk with a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even in such a configuration, it is possible to confirm the fusing of the fuse by contrast between the bright color silk printing and the color of the metal element (fuse line) of the fuse. In this case, a silk-printed IFSLK is printed as a silk-printed outline having a rectangular shape represented by a light-colored (for example, white) chain line indicating the arrangement position of a fuse support (fuse holder) (not shown). The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown) or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown). However, the outer shape of the fuse support (fuse holder) (not shown) may not be silk-printed at all. ) ").

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(c)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール635xsと、4つのスルーホール635xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xaと、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっている。なお、4つのスルーホール635xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール635xsは、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図178(d)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、箔抜き領域635xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。   Also, a fuse (not shown) provided on the interface board 635 that melts when the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage (hereinafter sometimes simply referred to as “fuse not shown”). On the other hand, on the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, as shown in FIG. 178 (c), one fixed terminal is provided for the support fittings (fuse holders) at both ends of the fuse (not shown). 4 through holes 635xs having a land pattern through which a total of 4 terminals are inserted and soldered, and a foil punching region having a rectangular shape so as to surround the 4 through holes 635xs 635xa. A solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635. Of the foil removal region 635xa, the surface (mounting surface) 635x region of the interface substrate 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) is a fusing confirmation region 635xc. Of the four through holes 635xs, the two through holes 635xs through which the connection terminals are inserted are connected by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the interface substrate 635. Yes. When a resist solution of a dark color (for example, green or black) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, as shown in FIG. A silk-printed IFSLK is printed on the resist as a silk-printed outline having a white rectangular shape that indicates the arrangement position of a fuse support bracket (fuse holder) (not shown). The reason why this dark resist solution is used is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material. This is because colors with different contrasts make it easier to check for blown fuses. Note that the silk print IFSLK as the silk print that is an outline having a rectangular shape may have the same size as the silk print FSLK1 ′ of the power supply substrate 630 described above, or a different size. Also good. Further, the silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown) or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown). Alternatively, the outer shape of the support metal (fuse holder) of the fuse (not shown) may not be shown at all and may not be silk-printed at all. In this way, for the fuse (not shown) provided in the interface board 635 that melts when the plug of the power cord is mistakenly inserted into the AC 100 V power outlet, which is a commercial power supply voltage, a foil removal region 635 xa is formed and a recess is formed. Although formed, the wiring pattern is not routed at all to the fusing confirmation region 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the interface substrate 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) in the foil-extracted region 635xa. A flat surface can be formed on the fusing confirmation region 635xc without forming irregularities due to the wiring pattern and the foil-extracted region around the wiring pattern. Thereby, it is possible to easily confirm the presence or absence of disconnection of a fuse wire (metal element) accommodated in a transparent glass tube of a fuse (not shown) with the fusing confirmation region 635xc which is a flat surface as a background ( This mode may be described as “variation (4) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board”). Even when a bright color (for example, white) resist solution is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 instead of a dark color (for example, green or black). It is also possible to confirm the fuse blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk-printed IFSLK is printed on the light-colored resist as a silk-printed outline line having a dark-colored rectangular shape indicating the arrangement position of a fuse support (fuse holder) (not shown). May surround the outer shape of a fuse support bracket (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of a fuse support bracket (fuse holder) (not shown). The outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse not to be shown may not be silk-printed at all, and this aspect may be referred to as “variant (5) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board”. May be listed). In addition, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, silk is brightly colored (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even in such a configuration, it is possible to confirm the fusing of the fuse by contrast between the bright color silk printing and the color of the metal element (fuse line) of the fuse. In this case, a silk-printed IFSLK is printed as a silk-printed outline having a rectangular shape represented by a bright (for example, white) chain line indicating the arrangement position of a fuse support (fuse holder) (not shown). The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown) or may surround a part of the outer shape of a fuse support fitting (fuse holder) (not shown). However, the outer shape of the fuse support (fuse holder) (not shown) may not be silk-printed at all. ) ").

更に、上述した実施形態では、電源基板630という1つの基板に、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、各種の電子部品等を備えていたが、2つの基板に分けて備えるように構成することもできる。例えば、電源基板630は、第1電源基板630A、第2電源基板630Bから構成され、第1電源基板630A、第2電源基板630Bが図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備えるように構成することもできる。この場合、第1電源基板630Aの回路は、図171に示した、電源線コネクタDCN1,DCN2、アース接続端子DCN5、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、配線コネクタAを主として構成され、第2電源基板630Bの回路は、図171に示した、ダイオードD5,D6、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、チョークコイルL2,L3,L4、ヒューズFUSE3、配線コネクタBを主として構成される。第1電源基板630Aの配線コネクタAと、第2電源基板630Bの配線コネクタBとは、電源配線を介して、電気的に接続される。第1電源基板630Aにおける、電源スイッチ630aの出力側端子4,2から出力されたAC24V1,AC24V2は、ノイズ対策回路630b、配線コネクタA、そして電源配線を介して、第2電源基板630Bにおける、配線コネクタBへ入力されると、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fに入力されることとなる。なお、第2電源基板630Bにおいて作成される、直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧は、第2電源基板630Bから第1電源基板630Aを除くパチンコ機1内部の各基板へ供給される。   Furthermore, in the above-described embodiment, the power switch 630a, the noise countermeasure circuit 630b, the rectifier circuit 630c, the power factor correction circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power generation circuit 630f, and the power destruction circuit 630g are provided on one board called the power board 630. Although various electronic components and the like have been provided, it may be configured to be provided separately on two substrates. For example, the power supply board 630 includes a first power supply board 630A and a second power supply board 630B, and the first power supply board 630A and the second power supply board 630B are provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. It can also be configured. In this case, the circuit of the first power supply board 630A mainly includes the power supply line connectors DCN1 and DCN2, the ground connection terminal DCN5, the fuses FUSE1 and FUSE2, the power switch 630a, the noise countermeasure circuit 630b, and the wiring connector A shown in FIG. The circuits of the second power supply substrate 630B are the diodes D5 and D6, the rectifier circuit 630c, the power factor correction circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power generation circuit 630f, the power supply destruction circuit 630g, and the choke coil L2 shown in FIG. , L3, L4, fuse FUSE3, and wiring connector B. The wiring connector A of the first power supply board 630A and the wiring connector B of the second power supply board 630B are electrically connected via the power supply wiring. AC24V1 and AC24V2 output from the output side terminals 4 and 2 of the power switch 630a in the first power supply board 630A are wired in the second power supply board 630B via the noise countermeasure circuit 630b, the wiring connector A, and the power supply wiring. When input to the connector B, in addition to being input to the rectifier circuit 630c, the input is input to the anode terminals of the diodes D5 and D6, the output is output from the cathode terminals of the diodes D5 and D6, and is input to the power supply generation circuit 630f. It will be. Various DC voltages, such as DC + 35V, DC + 12V, DC + 5V, etc., created in the second power supply board 630B are supplied from the second power supply board 630B to each board inside the pachinko machine 1 excluding the first power supply board 630A. The

因みに、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014−008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話で基板の特定の電子部品を指示する場合には、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべき電子部品を特定することが難しいという問題があった。   Incidentally, a gaming machine having a board such as a power board capable of creating various power sources necessary for a gaming device based on an external power source supplied from outside the gaming machine has been proposed (for example, JP-A-20142014). -008221 publication (FIG. 2)). By the way, when a person in charge at a service center of a gaming machine manufacturer instructs a staff member such as a game hall clerk to specify a specific electronic component of the board by telephone, it is mounted on the board as instructed by the person in charge at the service center. Among the plurality of electronic components, there is a problem that it is difficult to specify a notable electronic component.

また、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014−008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に対して、電話で基板に設けられるヒューズのヒューズ線が溶断して切れているか否かの確認を指示しても、このヒューズ線の断線の有無を容易に確認することが困難であった。   Conventionally, a gaming machine has been proposed that includes a board such as a power board that can create various power sources necessary for the gaming apparatus based on an external power source supplied from outside the gaming machine (for example, JP-A-20142014). -008221 publication (FIG. 2)). By the way, even if a person in charge at a service center of a gaming machine manufacturer instructs a staff member such as a clerk at a gaming hall to confirm whether or not the fuse wire of the fuse provided on the board is blown out by telephone. Therefore, it was difficult to easily confirm whether or not the fuse wire was broken.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図180を参照して説明する。図180はスロットマシンの概略斜視図である。   For example, in the above-described embodiment, a pachinko machine is illustrated as a gaming machine, but it can also be applied to other gaming machines such as a sparrow ball machine and an arrangement ball machine, and further, a plurality of drums ( The present invention can also be applied to a slot machine that rotates a rotating drum or a reel. Here, the slot machine will be described with reference to FIG. FIG. 180 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図180に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。   As shown in FIG. 180, the slot machine 6000 includes a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box body) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body (box) 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). With this hinge as the rotation center, the front door (front frame) 6002 is inserted into the main body by inserting a key into the key hole 6005 of a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise. The portion (box) 6004 can be opened.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダ654とが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。   The metal locking device is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and in cooperation with the locking unit (not shown) It is used for opening and closing locking with the front door (front frame) 6002. The metal locking device is attached to the rear side of the cylinder body, a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending in the front-rear direction, a metal key hole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body. A rotation transmission member (not shown) that rotates together with a normal metal key that is inserted into the key hole 6005 and rotates. The cylinder body of the metal locking device has a rear end attached to the front piece portion through the front piece portion of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear. The rotation transmitting member is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and from the rear end toward the front side at a position facing the central axis. It has a pair of notches cut out. When the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, the rotation transmission member is inserted such that a metal transmission cylinder 654 of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. The rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 6005) is transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated by inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches. Can do. If the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder 654 of the locking unit are in contact with each other in a state where the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, the metal The manufactured locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   The door frame reinforcement unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to give rigidity, and the main body portion (not shown) via the door frame metal ground wire ( (Box) 6004 is electrically connected to a grounding board provided in the interior. That is, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side. This earth substrate (not shown) is capable of once collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) the island equipment of the game hall, and via the island equipment ground wire (not shown) It is electrically connected to the equipment ground.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。   An opening switch (not shown) that can detect the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 is disposed on the main body portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. Yes. This open switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 due to the input of an electrical signal by an opening / closing operation by a metal locking device. Instead, the opening of the front door (front frame) 6002 is detected with respect to the main body portion (box body) 6004 independently of the opening / closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch is not arranged in the vicinity of the metal locking device and is positioned below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An opening switch is arranged on the part (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. As described above, even if electromagnetic wave noise enters the metal locking device, the signal transmission line from the open switch is not affected by the electromagnetic wave noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。   The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000 and includes various decoration portions. Some of these various decorative portions are not subjected to decorative plating at all, and some are subjected to decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so that electromagnetic noise may enter. Among the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit constituting the front door 6002 via a wiring (not shown). (There are some decorative parts that are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit through a wiring (not shown), and the conductive member is directly attached to the metal door frame reinforcement unit. Some are electrically connected). Thereby, electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, thereby preventing various decorative substrates provided in the various decorative portions from entering the substrate ground. In addition, electromagnetic noise that has entered the decorative parts of the various decorative parts that are decorated with plating on both the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via a wiring (not shown). Then, it is transmitted to the ground substrate provided inside the main body portion (box body) 6004, and is transmitted from the ground substrate to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the slot machine 6000. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as a frame ground on the door frame side as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となるの開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。   In addition, an electrostatic removal pad may be provided as a static elimination unit at a predetermined position on the front surface of the front door (front frame) 6002, or when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box body) 6004, You may provide an electrostatic removal pad as a static elimination part in the part which becomes an open side on the opposite side to the side (closed side) where a hinge is arrange | positioned. The electrostatic removal pad is capable of removing noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。   Further, the front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative portions. Some of the various decorative portions are not subjected to decorative plating at all. Some of the decorative parts are decorated with plating on the entire front and back, and the metal door frame reinforcement unit is electrically connected to the metal door frame via a wiring (not shown). The ground substrate provided inside the main body (box) 6004 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall through the island facility ground wire. The metal door frame reinforcement unit and the power supply board are electrically connected to the terminals of the power supply board of the power supply unit 620c provided inside the main body (box) 6004 without being electrically connected to the ground board. It may be hermetically connected to each other. The power supply board is supplied with 24V AC from the island facility in the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (line) is input is connected to the non-ground side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) for transiently protecting from an excessive voltage is provided on the power supply board. Although this surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance value and hardly flows current, when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value decreases instantaneously and current flows, and the excessive voltage disappears. In addition, it has a performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). Thereby, electromagnetic wave noise transmitted from the metal door frame reinforcing unit is transmitted from the terminal of the power supply board to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board by the surge protection element (surge absorber) and removed from the slot machine 6000. .

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。   The upper half of the front door (front frame) 6002 is provided with a game panel 6006, and the lower half of the front door (front frame) 6002 is formed with a protrusion protruding forward from the game panel 6006. In the protruding portion, a medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006. In addition, a storage and settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are disposed in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative plate 6024. The bet buttons 6010 and 6012, the start lever 6014, the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, the storage settlement button 6022, and the like are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. Has been. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is fixed by being attached to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、上述したように、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、上述した設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。   The main control board box 1320 also accommodates a main control board 1310 and a setting change board 1311 on which a setting key switch 1311a capable of changing the set value is mounted. That is, as described above, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and attached and fixed to a board holder (not shown) provided in the main body portion (box body) 6004. Therefore, the setting key switch 1311a is arranged inside the main body portion (box body) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and fixed by being attached to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. The power supply unit 620c provided inside the portion (box) 6004 may be attached and fixed. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, in addition to the setting key switch 1311a described above, a setting switching button for selecting and switching a setting value, a 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) A setting indicator 1310g configured as a single unit, the setting change permission lamp 1310z described above, and the like may be mounted.

設定キースイッチ1311aは、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有し、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。   The setting key switch 1311a has substantially the same configuration as that provided in the pachinko machine 1 described above. The setting key switch 1311a is rotated by inserting a setting key into the metal cylindrical (or rectangular) casing. The setting key cylinder is accommodated. A surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged substantially flush with the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and the metal cylindrical shape ( Alternatively, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the casing of the rectangular shape is disposed substantially flush with the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. In a state where the setting key cylinder is housed in a metal cylindrical (or rectangular) casing, the metallic cylindrical (or rectangular) casing and the setting key cylinder are electrically connected. It has become.

主制御基板1310、設定変更基板1311、設定キースイッチ1311a、及び主制御基板ボックス1320等の構成(他の構成(変形例)を含む。)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有するとともに、その効果も同一の効果を有しているため、その説明を省略するが、一例を説明すると、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から侵入したとしても、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができるため、設定変更基板1311を介して、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   The configuration of the main control board 1310, the setting change board 1311, the setting key switch 1311a, the main control board box 1320, etc. (including other configurations (modifications)) is substantially the same as that provided in the pachinko machine 1 described above. However, the description thereof will be omitted. However, for example, an electromagnetic wave caused by electrostatic discharge by charging a person who accesses the setting key switch 1311a will be described. Even if noise enters the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 from the metal cylindrical (or rectangular) casing or the front of the setting key cylinder, the surface of the setting change board 1311 (as described above) The foil removal regions SINSx and SIN of the setting change board 1311 in the copper plane on the mounting surface) and the back surface (solder surface) By forming y, the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a can be inserted A pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape extending along the line electrically from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 Since it is in an insulated state, electromagnetic waves caused by electrostatic discharge due to charging of the person who accesses the setting key switch 1311a themselves are caused by a metal cylindrical (or rectangular) casing of the setting key switch 1311a or It can be attenuated by a setting key cylinder. Accordingly, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by the person who accesses the setting key switch 1311a from being charged and electrostatically discharged from entering the board ground of the setting change board 1311. The main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game, has no influence on the board ground, and the ground line for transmitting the board ground (ground) does not change. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   The setting key cylinder is filled with a non-conductive resin (insulating resin) between the metal cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder, and the setting key cylinder is made of a metal cylinder (or rectangular shape). Even if a metal cylindrical (or rectangular) case and the setting key cylinder are not electrically connected and insulated, a configuration that can rotate with respect to the case) is adopted. Good. Even when configured in this manner, even if electromagnetic wave noise enters from a metal cylindrical (or rectangular) housing, the electromagnetic wave noise is detected on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. The metal is prevented from entering the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 through the foil drawing regions SINSx and SINSy formed in It is attenuated by the cylindrical (or rectangular) casing itself. That is, electromagnetic noise from a metal cylindrical (or rectangular) casing can be prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. Thus, intrusion of electromagnetic wave noise from a metal cylindrical (or rectangular) housing can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise is played through the setting change board 1311. It is possible to reliably stop the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the movement, from proceeding to the substrate ground, and the ground line for transmitting the substrate ground (ground) is not changed. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。   A rectangular display window (not shown) is formed at a substantially central position of the game panel 6006. Three variable rotators (not shown) and an effect device (not shown) installed inside the slot machine 6000 through the display window are provided. You can see through. Three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. On the other hand, the rendering device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。   On these variable rotators, translucent symbol bands on which a plurality of types of symbols (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) are printed as symbol information are affixed to the respective cylindrical frameworks. ing. Such a cylindrical variable rotating body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and an output shaft of a stepping motor (not shown) and each variable rotating body are connected to each other. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motor, a plurality of types of symbols are continuously changed from top to bottom from the display window described above. It has become visible.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。   The effect device includes a plurality of movable effect bodies (not shown), the effect display device 1600 described above, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. Peripheral control unit 1500 is based on various commands from main control board 1310, such as operation control of a plurality of movable effects, drawing control of effect display device 1600, light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards, and the like. The progress of the production is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。   The main control board 1310 inserts a predetermined number of medals as game media into the medal slot 6008, and starts to display symbol information variation based on the operation of the start lever 6014. The left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right Based on the operation of the stop button 6020 or the elapse of a predetermined time, the change display of the symbol information is stopped. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals as gaming media to the tray 6026.

このスロットマシン6000によれば、開閉可能な扉として前面扉6002を前側に備え、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放する場合)を行うことができる第1の装置として前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられ、金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。   According to this slot machine 6000, a front door 6002 is provided on the front side as an openable / closable door, and a main control board 1310 accommodated in a main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, and a first key (game hall) The first operation (when the front door (front frame) 6002 is opened with respect to the main body portion (box body) 6004) can be performed by the operation of a regular metal key possessed by a staff member such as a store clerk. As a first device, a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and a second operation (setting value) by operating a second key (setting key) different from the first key. When changing, the main control board box can be used as a second device in which the signal line by the operation of the second key is electrically connected to the electronic component. 13 0 and a, a setting key switch 1311a mounted on the setting change substrate 1311 to be housed together with the main control board 1310. The setting key switch 1311a is capable of setting a plurality of types of winning probabilities (when setting values are changed), and is capable of confirming a set current setting value (can be set). (When checking the current setting value). The metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 is provided on the front side of the front door (front frame) 6002, and the housing of the metal locking device is electrically connected to the ground side. ing. The setting key switch 1311a is provided behind the front door (front frame) 6002, and the casing of the setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、前面扉6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   Specifically, the metal cylindrical cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door 6002 is electrically connected to the ground side of the frame ground on the door frame side or N (neutral) of AC 24V. Connected to. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is made of a metal cylinder ( Or a pair of opposing long through holes SLH1 having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 that can be inserted through a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the casing. The SLH 2 can be electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. For this reason, the metal cylindrical (or rectangular) casing that is the casing of the setting key switch 1311a is a solid ground (substrate) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is electrically isolated from the ground.

このように、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられる金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の施錠装置にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   As described above, since the housing of the metal locking device provided on the front side of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the ground side, the metal locking device is temporarily subjected to noise (electromagnetic wave noise). Even if it intrudes, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is released to the ground side, so that the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, is not changed, and the front door (front frame) Since the metal cylindrical (or rectangular) casing which is the casing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of 6002 is insulated without being electrically connected to the ground side, it is assumed that the metallic cylinder is temporarily connected. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades the shape (or rectangular shape) of the case, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal cylindrical (or rectangular shape) case itself, so Parts mounted It is possible to prevent giving the variation of the ground line in the main control board 1310, that is a substrate. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。   Also, a metal columnar cylinder body which is a housing of the metal locking device of the front door (front frame) 6002 is supplied to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the slot machine 6000 with an AC voltage of 24V. While being electrically connected to the ground side which is N (neutral), a metal cylindrical (or rectangular) casing which is the casing of the setting key switch 1311a is a frame ground on the door frame side of the slot machine 6000. In addition, it is insulated without being electrically connected to the ground side, which is N (neutral) of AC 24V supplied to the slot machine 6000. As a result, the metal cylindrical cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side which is N (neutral) of AC 24V supplied to the slot machine 6000; On the other hand, a metal cylindrical (or rectangular) housing has a frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and a ground side that is 24 V N (neutral) of AC 24 V supplied to the slot machine 6000. It can be in an insulated state without being electrically connected.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後に(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。   Further, after the front door (front frame) 6002 is opened by a metal locking device of the front door (front frame) 6002 and a locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is changed to a main body portion (box) 6004. After the release, the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 can set a plurality of types of winning probabilities. (When the set value is changed), and the current set value that has been set can be checked (when the set current set value is checked). Thus, after the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is the main body (box). Otherwise, the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a and the setting value can be set (when the setting value is changed) or the setting value can be checked (set). In the case of confirming the current setting value), security for the setting key switch 1311a can be improved.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。   In the fusion gaming machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008 ′, and the main control board 1310 has a predetermined number of game balls thrown in the ball slot 6008 ′ as a game medium to operate the start lever 6014. The symbol information variation display is started based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the variation display of the symbol information is stopped based on the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of game balls as gaming media to the tray 6026.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
100 扉枠下部ユニット
120 膨出部
123 装置配置部
130 上皿(貯留皿)
131 貯留領域
131a フロント領域
131b サイド領域
132 底壁
133 後周壁(周壁)
134 前周壁
135 供給口
136 送出口
137 整列部
138 貯留発光装飾部(発光装飾部)
138a LED
150 扉枠演出装置(演出装置)
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1120 パネルホルダ
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板(演出制御手段)
1511 周辺制御部(演出制御手段)
1512 演出表示制御部(演出制御手段)
1600 演出表示装置(演出表示手段)
3000 裏ユニット
3200 裏第二演出ユニット(前装飾体)
3210 回転装飾体(前装飾体)
3228 裏第二外側装飾体(前装飾体)
3229 裏第二内側装飾体(前装飾体)
3230 裏第二内周装飾体(前装飾体)
3300 裏第三演出ユニット
3310 上部ユニット
3311 上縦リング装飾体(可動装飾体)
3312 第一装飾体
3313 第二装飾体
3320 裏第三上駆動モータ(駆動モータ)
3330 下部ユニット
3331 下縦リング装飾体(可動装飾体)
3332 第一装飾体
3333 第二装飾体
3340 裏第三下駆動モータ(駆動モータ)
3350 左部ユニット
3351 左横リング装飾体(可動装飾体)
3352 第一装飾体
3353 第二装飾体
3360 裏第三左駆動モータ(駆動モータ)
3370 右部ユニット
3371 右横リング装飾体(可動装飾体)
3372 第一装飾体
3373 第二装飾体
3380 裏第三右駆動モータ(駆動モータ)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 100 Door frame lower unit 120 The bulging part 123 The apparatus arrangement | positioning part 130 Top plate (storage plate)
131 Storage area 131a Front area 131b Side area 132 Bottom wall 133 Rear peripheral wall (peripheral wall)
134 Front peripheral wall 135 Supply port 136 Delivery port 137 Alignment part 138 Storage light emission decoration part (light emission decoration part)
138a LED
150 Door frame effect device (effect device)
1000 Front component 1100 Game panel 1110 Panel board 1120 Panel holder 1300 Main control unit 1310 Main control board 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board (effect control means)
1511 Peripheral control unit (production control means)
1512 Production display control unit (production control means)
1600 effect display device (effect display means)
3000 Back unit 3200 Back second production unit (front decoration)
3210 Rotating decorative body (front decorative body)
3228 Back second outer decorative body (front decorative body)
3229 Back second inner decorative body (front decorative body)
3230 Back second inner decorative body (front decorative body)
3300 Back third stage production unit 3310 Upper unit 3311 Upper vertical ring ornament (movable ornament)
3312 First decorative body 3313 Second decorative body 3320 Back third upper drive motor (drive motor)
3330 Lower unit 3331 Lower vertical ring decorative body (movable decorative body)
3332 First decorative body 3333 Second decorative body 3340 Back third lower drive motor (drive motor)
3350 Left unit 3351 Left side ring decorative body (movable decorative body)
3352 First decorative body 3353 Second decorative body 3360 Back third left drive motor (drive motor)
3370 Right unit 3371 Right side ring decorative body (movable decorative body)
3372 First decorative body 3373 Second decorative body 3380 Back third right drive motor (drive motor)

Claims (1)

遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、
該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、
該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、
前記遊技球供給部は、
遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部と、
該球貯留部に貯留されている遊技球を下流側に誘導するとともに、異物を落下させ得る放出孔が形成された球誘導部と、を有し、
当該遊技機の後側には、複数の基板が設けられ、
前記複数の基板のうちの前記放出孔の下方に位置する特定の基板は、当該遊技機の後側にて前記放出孔よりも前側に位置するように配置され、
さらに、前記放出孔の下方には、該放出孔から落下した異物を受ける上面部を有する孔下部材が位置しており、
前記孔下部材の前記上面部は、前記放出孔よりも前側に位置している前記特定の基板の上方に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
A game board where a game ball is played on the front side, and
A frame body to which the game board is detachably attached from the front;
A gaming machine that is provided on the rear side of the frame main body, and that receives a gaming ball from outside the gaming machine and guides it downstream,
The game ball supply unit
A ball reservoir for receiving game balls from outside the gaming machine;
A ball guiding portion formed with a discharge hole that can guide the game ball stored in the ball storing portion to the downstream side and allow foreign substances to fall;
A plurality of boards are provided on the rear side of the gaming machine,
The specific board located below the discharge hole among the plurality of boards is arranged to be located in front of the discharge hole on the rear side of the gaming machine,
Further, below the discharge hole, a hole lower member having an upper surface portion for receiving the foreign matter dropped from the discharge hole is located,
The game machine according to claim 1, wherein the upper surface portion of the hole lower member is provided above the specific substrate located in front of the discharge hole.
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