JP2024026517A5 - - Google Patents

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ここで、上記例示等のような遊技機においては、遊技機の管理が好適に行われる必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in gaming machines such as those exemplified above, it is necessary to appropriately manage the gaming machines, and there is still room for improvement in this regard.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技機の管理を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in consideration of the above-mentioned circumstances, and has an object to provide a gaming machine that allows for optimal management of the gaming machine .

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
前記情報導出手段により導出された前記態様情報を記憶する態様情報記憶手段と、
前記態様情報記憶手段に記憶された前記態様情報に対応する表示が情報表示手段にて行われるようにするための制御を行う態様情報表示制御手段と、
所定の表示契機が発生したことに基づいて、前記態様情報に対応する表示が新たに開始される前に所定対応表示が前記情報表示手段にて行われるようにするための制御を行う所定対応表示制御手段と、
遊技者の有利度に対応する設定値を設定する設定手段と、
前記設定手段による前記設定値の設定を行うことが可能な設定可能状況となるようにする状況発生手段と、
を備え、
前記態様情報記憶手段は、複数の前記態様情報のそれぞれを記憶することを可能とするように複数の特定記憶領域を備え、
前記態様情報表示制御手段は、所定表示順序に従って前記複数の特定記憶領域に記憶された複数の前記態様情報のそれぞれに対応する表示が前記情報表示手段にて順次実行されるようにするための制御を行うものであって、前記所定対応表示が前記情報表示手段にて行われた後において前記態様情報に対応する表示を前記情報表示手段に行わせる場合には前記所定表示順序における最初の順番に対応する前記態様情報に対応する表示から開始させるものであり、
前記設定可能状況となった場合に、前記態様情報を導出するために利用される所定の前記履歴情報は消去されない構成であり、
本遊技機は、各種処理を実行する制御手段を備え、
前記制御手段は、
プログラム記憶手段における所定アドレス範囲の記憶領域に記憶されているプログラムを利用した処理である領域内処理を実行する領域内処理実行手段と、
前記プログラム記憶手段における前記所定アドレス範囲の外部のアドレス範囲の記憶領域に記憶されているプログラムを利用した処理である領域外処理を実行する領域外処理実行手段と、
を備え、
本遊技機は、
前記領域内処理が実行される場合には情報の書き込み及び情報の読み出しが可能である一方、前記領域外処理が実行される場合には情報の読み出しは可能であるものの情報の書き込みが不可である領域内対応記憶領域と、
前記領域外処理が実行される場合には情報の書き込み及び情報の読み出しが可能である一方、前記領域内処理が実行される場合には情報の読み出しは可能であるものの情報の書き込みが不可である領域外対応記憶領域と、
を備え、
前記領域内処理実行手段は、使用対象として設定されている前記設定値が正常であるか否かを特定可能な処理を前記領域内処理として実行可能である手段を備えていることを特徴とする。
In order to solve the above problem, the present invention includes a history storage and execution means for storing history information of a game corresponding to a predetermined event that occurs when the game is executed, in a history storage means;
information deriving means for deriving behavior information corresponding to a game result by utilizing the history information stored in the history storage means;
A behavior information storage means for storing the behavior information derived by the information derivation means;
a behavior information display control means for controlling a display corresponding to the behavior information stored in the behavior information storage means to be performed on an information display means;
a predetermined correspondence display control means for controlling the information display means to display a predetermined correspondence display before a new display corresponding to the aspect information is started based on the occurrence of a predetermined display trigger;
A setting means for setting a set value corresponding to the advantage degree of a player;
a condition generating means for generating a setting possible condition in which the setting means can set the setting value;
Equipped with
the aspect information storage means includes a plurality of specific storage areas capable of storing each of the plurality of aspect information,
the aspect information display control means performs control so that displays corresponding to each of the plurality of aspect information stored in the plurality of specific storage areas are sequentially executed by the information display means in accordance with a predetermined display order, and when the information display means is caused to perform displays corresponding to the aspect information after the predetermined corresponding displays have been performed by the information display means, the information display means starts with a display corresponding to the aspect information corresponding to an initial position in the predetermined display order,
When the setting possible state is reached, the predetermined history information used to derive the aspect information is not erased,
The gaming machine includes a control means for executing various processes.
The control means
an area processing execution means for executing an area processing which is processing using a program stored in a storage area of a predetermined address range in the program storage means;
an outside-area processing execution means for executing an outside-area processing that utilizes a program stored in a storage area in an address range outside the predetermined address range in the program storage means;
Equipped with
This gaming machine is
an intra-area corresponding storage area into which information can be written and read when the intra-area process is executed, and into which information can be read but not written when the extra-area process is executed;
an outside-area corresponding storage area into which information can be written and read when the outside-area process is executed, and into which information can be read but not written when the inside-area process is executed;
Equipped with
The intra-area process execution means is characterized by comprising a means capable of executing, as intra-area process, a process capable of identifying whether the setting value set as an object of use is normal or not .

本発明によれば、遊技機の管理を好適に行うことが可能となる。 According to the present invention, it is possible to appropriately manage gaming machines .

Claims (1)

遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
前記情報導出手段により導出された前記態様情報を記憶する態様情報記憶手段と、
前記態様情報記憶手段に記憶された前記態様情報に対応する表示が情報表示手段にて行われるようにするための制御を行う態様情報表示制御手段と、
所定の表示契機が発生したことに基づいて、前記態様情報に対応する表示が新たに開始される前に所定対応表示が前記情報表示手段にて行われるようにするための制御を行う所定対応表示制御手段と、
遊技者の有利度に対応する設定値を設定する設定手段と、
前記設定手段による前記設定値の設定を行うことが可能な設定可能状況となるようにする状況発生手段と、
を備え、
前記態様情報記憶手段は、複数の前記態様情報のそれぞれを記憶することを可能とするように複数の特定記憶領域を備え、
前記態様情報表示制御手段は、所定表示順序に従って前記複数の特定記憶領域に記憶された複数の前記態様情報のそれぞれに対応する表示が前記情報表示手段にて順次実行されるようにするための制御を行うものであって、前記所定対応表示が前記情報表示手段にて行われた後において前記態様情報に対応する表示を前記情報表示手段に行わせる場合には前記所定表示順序における最初の順番に対応する前記態様情報に対応する表示から開始させるものであり、
前記設定可能状況となった場合に、前記態様情報を導出するために利用される所定の前記履歴情報は消去されない構成であり、
本遊技機は、各種処理を実行する制御手段を備え、
前記制御手段は、
プログラム記憶手段における所定アドレス範囲の記憶領域に記憶されているプログラムを利用した処理である領域内処理を実行する領域内処理実行手段と、
前記プログラム記憶手段における前記所定アドレス範囲の外部のアドレス範囲の記憶領域に記憶されているプログラムを利用した処理である領域外処理を実行する領域外処理実行手段と、
を備え、
本遊技機は、
前記領域内処理が実行される場合には情報の書き込み及び情報の読み出しが可能である一方、前記領域外処理が実行される場合には情報の読み出しは可能であるものの情報の書き込みが不可である領域内対応記憶領域と、
前記領域外処理が実行される場合には情報の書き込み及び情報の読み出しが可能である一方、前記領域内処理が実行される場合には情報の読み出しは可能であるものの情報の書き込みが不可である領域外対応記憶領域と、
を備え、
前記領域内処理実行手段は、使用対象として設定されている前記設定値が正常であるか否かを特定可能な処理を前記領域内処理として実行可能である手段を備えていることを特徴とする遊技機。
a history storage execution means for storing, when a predetermined event occurs as a result of the execution of a game, history information of the game corresponding to the event in the history storage means;
information deriving means for deriving behavior information corresponding to a game result by utilizing the history information stored in the history storage means;
A behavior information storage means for storing the behavior information derived by the information derivation means;
a behavior information display control means for controlling a display corresponding to the behavior information stored in the behavior information storage means to be performed on an information display means;
a predetermined correspondence display control means for controlling the information display means to display a predetermined correspondence display before a new display corresponding to the aspect information is started based on the occurrence of a predetermined display trigger;
A setting means for setting a set value corresponding to the advantage degree of a player;
a situation generating means for generating a setting possible situation in which the setting means can set the setting value;
Equipped with
the aspect information storage means includes a plurality of specific storage areas so as to be able to store each of the plurality of aspect information,
the aspect information display control means performs control so that displays corresponding to each of the plurality of aspect information stored in the plurality of specific storage areas are sequentially executed by the information display means in accordance with a predetermined display order, and when the information display means is caused to perform displays corresponding to the aspect information after the predetermined corresponding displays have been performed by the information display means, the information display means starts with a display corresponding to the aspect information corresponding to an initial position in the predetermined display order,
When the setting possible state is reached, the predetermined history information used to derive the aspect information is not erased,
The gaming machine includes a control means for executing various processes.
The control means
an area processing execution means for executing an area processing which is processing using a program stored in a storage area of a predetermined address range in the program storage means;
an outside-area processing execution means for executing an outside-area processing that utilizes a program stored in a storage area in an address range outside the predetermined address range in the program storage means;
Equipped with
This gaming machine is
an intra-area corresponding storage area into which information can be written and read when the intra-area process is executed, and into which information can be read but not written when the extra-area process is executed;
an outside-area corresponding storage area into which information can be written and read when the outside-area process is executed, and into which information can be read but not written when the inside-area process is executed;
Equipped with
The gaming machine is characterized in that the intra-area processing execution means is equipped with a means for executing as intra-area processing a process that can identify whether the setting value set as the object of use is normal or not.
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