JP2023501298A - 単一カラー値を有するストリング照合 - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、参照により開示の全体が本願明細書に組み込まれる、米国特許商標庁において35U.S.C.§119の下で米国仮出願番号第63/036,354号、「STRING MATCHING WITH SINGLE COLOR VALUE」、2020年6月8日出願の優先権を主張する米国特許出願番号第17/231,737号、「STRING MATCHING WITH SINGLE COLOR VALUE」、2021年4月5日出願の優先権の利益を主張する。
開示の主題は、ビデオコーディング及び復号に関し、より具体的には、コーディングビデオストリーム内のピクチャヘッダのシグナリングに関する。
前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定するステップと、
前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得するステップと、
前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定するステップと、
前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成するステップと、
前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成するステップと、
を含む方法が提供される。
プログラムコードを格納するよう構成される少なくとも1つのメモリと、
前記プログラムコードを読み出し、前記プログラムコードにより指示されるように動作するよう構成される少なくとも1つのプロセッサと、
を含み、前記プログラムコードは、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定させるよう構成される第1決定コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得させるよう構成される取得コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定させるよう構成される第2決定コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成させるよう構成される第1再構成コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成させる第2再構成コードと、
を含む、装置が提供される。
前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定させ、
前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得させ、
前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定させ、
前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成させ、
前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成させる、
非一時的コンピュータ可読媒体が提供される。
異なるピクチャからのブロックに基づく補償は、動き補償と呼ばれる。同様に、ブロック補償は、同じピクチャ内の前に再構成された領域からも実行できる。これは、イントラピクチャブロック補償、現在ピクチャ参照(current picture referencing (CPR))、又はイントラブロックコピー(intra block copy (IBC))と呼ばれる。現在ブロックと参照ブロックとの間のオフセット示す変位ベクトルは、ブロックベクトル(block vector (BV))と呼ばれる。任意の値(x又はy方向のいずれかにおいて正又は負)であり得る動き補償における動きベクトルと異なり、ブロックベクトルは、ポイントされる参照ブロックが利用可能であり既に再構成されていることを保証するために、幾つかの制約を有してよい。また、並列処理を考慮するために、タイル境界又は波面はしご形状境界である特定の参照領域は、IBCでは排除される。
A1:条項6.4.X[近隣グロック利用可能性チェック処理]で指定されるようなブロック利用可能性の導出処理が、(xCb,yCb)に等しく設定された現在ルマ位置(xCurr,yCurr)、及び近隣ルマ位置(xCb+(mvL[0]>>4),yCb+(mvL[1]>>4))を入力として呼び出されるとき、出力はTRUEに等くなければならない。
A2:条項6.4.X[近隣グロック利用可能性チェック処理]で指定されるようなブロック利用可能性の導出処理が、(xCb,yCb)に等しく設定された現在ルマ位置(xCurr,yCurr)、及び近隣ルマ位置(xCb+(mvL[0]>>4)+cbWidth-1,yCb+(mvL[1]>>4)+cbHeight-1)を入力として呼び出されるとき、出力はTRUEに等しくなければならない。
B1:以下の条件のうちの一方又は両方が真であるべきである。
・(mvL[0]>>4)+cbWidthの値が0以下である。
・(mvL[1]>>4)+cbHeightの値が0以下である。
C1:以下の条件が真であるべきである。
図7は、HEVC及びVVCのための5個の空間マージ候補の位置を示す。候補リストを形成する順序は、A0->B0->B1->A1->B2である。
動きベクトル予測(motion vector prediction (MVP))を実行するとき、履歴に基づく動きベクトル予測(history-based motion vector prediction (HMVP))マージ候補は、空間MVP及び時間MVP(TMVP)の後に、マージリストに追加されてよい。この方法では、前のコーディングブロックの動き情報は、テーブルに格納され、現在CUのMVPとして使用される。複数のHMVP候補を有するテーブルは、符号化/復号処理の間、維持される。テーブルは、新しいCTU行に遭遇するとリセットされる(空にされる)。サブブロックインターコーディングCUが存在しないときは常に、関連する動き情報は、新しいHMVP候補として、テーブルの最後のエントリに追加される。
1)マージリスト生成のために使用されるHMVP候補の数は(N<=4)?M:(8-N)として設定される。ここで、Nは、マージリスト内に存在する候補の数を示し、Mは、テーブル内の利用可能なHMVP候補の数を示す。
2)利用可能なマージ候補の合計数が最大許容候補数-1に達すると、HMVPからのマージ候補リスト構成処理は終了する。
HBVPバッファは、ブロックサイズ、ブロック位置、等のような幾つかの他の副情報を含む前のIBCコーディングブロックのBV情報を記録するために確立される。
コーディングブロックは、幾つかの連続するストリングに分割されてよく、各ストリングの後に走査順に沿って次のストリングが続く。走査順は、ラスタスキャン又はトラバーススキャンであることができる。スキャン方向は、垂直又は水平方向であることができる。ストリング毎に、ストリングオフセットベクトル(string offset vector (SV))及びストリングの長さ(length of the string (SL))がシグナリングされる。SVは、参照ストリングが参照領域内のどこからであるかを示すために使用される。長さは、現在/参照ストリングがどれくらい長いかを示すために使用される。
スクリーンコンテンツの特定の特性により、HEVC及びVVCのスクリーンコーディング拡張のためのコーディングツールが開発された。ツールは、コーディング効率における有意な利得を示した。特に、パレットモードは、パレット(主要カラー)へのインデックスを用いてピクセルのブロックを表し、空間的冗長性を利用することにより、パレット及びインデックスを符号化する。標準的なパレットモードコーディング方法は、2つの部分から成る:つまり、パレットのコーディング方法と、パレットを用いるサンプルのためのコーディング方法である。後者の部分は、パレットインデックスコーディング、ラン長コーディング、及びエスケープピクセルコーディングで構成される。ここで、パレットコーディング処理に関する要約を提供する。詳細は、ここに全体が組み込まれるバーサタイルビデオコーディング(ドラフト2)、ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 JVET-K1001で得られる。
非常に簡易だが効率的なヒストグラムに基づくアルゴリズムが、ピクセルを分類するために使用される。具体的に、ヒストグラムの中の最上位Lピーク値が主要カラーとして選択される。主要カラーに近いピクセル値は、主要カラーに量子化される。任意の主要カラーセットに属さない他のピクセルは、コーディングの前に量子化されるエスケープピクセルである。無損失コーディングでは、量子化処理は使用されない。ピクセル毎に、どのカラーセットに属するかを示すために、カラーインデックスが割り当てられる。カラーインデックスは、用語が混乱を生じないとき、便宜上インデックスとも呼ばれてよい。L個の主要カラーが使用される場合、0~(L-1)の値の主要カラーは、L個の主要カラーのセットについてシグナリングされ、主要カラーNの値はエスケープピクセルセットについてシグナリングされる。パレットは、通常、各カラーエントリがインデックスに関連付けられるカラールックアップテーブルとして実装される。ルマ及びクロマコンポーネントの両方をコーディングするために、単一のパレットが使用される。各エントリは、特定のRGB(YUV)カラーを表す。例えば、(R,G,B)=(0,0,0)を有するエントリ1は、純粋な黒色を表し、(R,G,B)=(2,10,200)を有するエントリ0は、青みを帯びた色を表す。ビデオフォーマットが420であるとき、クロマ平面はアップサンプリングされ、カラーパレットを生成する。
パレットに基づくコーディングは、CUに基づき実行される。
参照としてパレット予測子リストを用いて現在パレットをコーディングするために、パレット予測子リスト内の各エントリが現在パレットの中で再利用されるかどうかを示すバイナリベクトルが使用される。再利用されるエントリは、現在パレットの始めに置かれ、パレット予測子リスト内のそれらの順序を維持する。これの後に、パレット予測子リスト内に存在しない新しいパレットエントリが続く。所定のエントリを有するパレットイニシャライザが、任意で、パレット予測子リストを初期化するために使用でき、結果としてそのようなシナリオでコーディング効率の向上をもたらす。パレットイニシャライザは、ピクチャパラメータセット(picture parameter set (PPS))又はシーケンスパラメータセット(sequence parameter set (SPS))内でシグナリングできる。
分類の後に、ブロックのピクセルは、選択された主要カラーセットに従いカラーインデックスに変換できる。予測コーディング方法がインデックスに適用される。ここで、ピクセルラインは、水平モード(つまり、コピーインデックスモード)、垂直モード(つまり、コピー上モード)、及び通常モード(つまり、エスケープモード)を含む3つの異なるモードにより予測できる。文献では、カラーインデックスをコーディングするとき、2つのインデックス走査順序が使用される。つまり、水平トラバーススキャン、及び垂直トラバーススキャンである。インデックス循環フラグは、どのスキャン順序が使用されるかを示すためにシグナリングされる。
コピーインデックスモードでは、最初のピクセルから開始して、1つ以上の連続するインデックスが最初のピクセルからコピーされる。最初のピクセルのインデックスがシグナリングされる。
このモードでは、1つ以上の連続するインデックスが、上のピクセルラインからコピーされる。
次に、エスケープピクセルに遭遇し(主要カラーセット内の最大インデックスによりシグナリングされる)、その対応するピクセル値がインデックスの直後にコーディングされる。CUでは異なるカラー値で、1つより多くのエスケープピクセルが存在してよい。異なるエスケープピクセル位置では、エスケープピクセルのピクセル値は異なってよい。
伝統的に、コーディングユニットは、ルマ及びクロマコンポーネントの両方のサンプルを含む。JVETでは、クロマコンポーネントのサンプルが、ルマコンポーネントと比べて独立した又は別個の分割ツリー構造を有してよい(デュアルツリーとも呼ばれる)。標準的に、そのような別個のコーディングツリー構造は、CTUレベルから開始する。従って、クロマCU(2つのクロマコンポーネントのみを含むCU)は、対応するサンプル位置におけるそのルマ相対物より大きくなる可能性がある。別の場合には、小さなクロマブロック(例えば、4×4クロマサンプッルより小さいCU)の使用を回避するために、ルマ及びクロマコーディングの分離が、デュアルツリーでCTUベレルより下のコーディングツリーレベルから開始するように、「ローカルデュアルツリー」が提案された。幾つかの条件が満たされると(例えば、親CUサイズが特定の閾値以下である)、ローカルデュアルツリーがトリガされ、そこから、ルマ及びクロマコーディングが、CTUレベルでデュアルツリーと同様に分離される。
以下では、用語「ブロック」は、予測ブロック、コーディングブロック、又はコーディングユニット、つまりCUを表してよい。ストリングは、ブロック、単一サンプル、又はブロック全体の中の走査方向に沿って連続するサンプルのセットを表してよい。
実施形態では、現在ブロックの空間的近隣再構成サンプルが、単一値ストリングを予測するためのセットを形成するために使用されてよい。例えば、図9に示すように、M×Nのサイズを有する現在ブロック902の上部参照サンプル(TL~TM)及び左参照サンプル(TL~LN)のセットが示される。図9に示す例では、M=N=8であるが、これは限定を意図しない。更に、図9に示す例では、インデックス904は、現在ストリング906の参照としてT1が使用されることを示す。
・イントラ予測参照サンプルに適用されるルールを使用する。
・有効な参照をその近隣から拡張する(例えば、図5におけるように、T[M]が利用できない場合に、T[M]=T[M-1]i)。
・特定のデフォルト値を割り当てる。
実施形態では、前のストリングの最後のサンプルは、現在単一値ストリングで予測サンプルとして使用されてよい。これは、前のストリングが単一値ストリングではないとき、役立つ。従って、そのような条件は、そのようなサンプルの使用を可能にするために課されてよい。
実施形態では、固定サイズを有するバッファが、単一値ストリングを予測するためのセットを形成するために、前の再構成サンプルを格納するために使用されてよい。
Claims (21)
- デコーダが実行する符号化ビデオビットストリームを復号する方法であって、前記方法は、
前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定するステップと、
前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得するステップと、
前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定するステップと、
前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成するステップと、
前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成するステップと、
を含む方法。 - 前記現在ストリングは、前記現在ブロックの中で走査ラインに沿って連続的に配置された複数のサンプルを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記セットは、前記現在ブロックの空間的に近隣にある再構成されたサンプルを含む、請求項1又は2に記載の方法。
- 前記再構成されたサンプルは前記現在ブロックの上、又は前記現在ブロックの左、のうちの少なくとも1つに位置する代表位置から選択される、請求項3に記載の方法。
- 前記再構成されたサンプルは、前記現在ブロックの上にある複数の行のうち前記現在ブロックに隣接しない行、又は前記現在ブロックの左にある複数の列のうち前記現在ブロックに隣接しない列、のうちの少なくとも1つに位置する代表位置から選択される、請求項3に記載の方法。
- 前記セットは、前記現在ブロックの前のストリングの最後のサンプルを含む、請求項1~5のいずれか一項に記載の方法。
- 前記前のストリングの最後のサンプルは、前記セットの中の、前記セットの所定の位置に含まれる、請求項6に記載の方法。
- 前記セットは、固定サイズを有するバッファに格納される、請求項1~6のいずれか一項に記載の方法。
- 符号化ビデオビットストリームを復号する装置であって、前記装置は、
プログラムコードを格納するよう構成される少なくとも1つのメモリと、
前記プログラムコードを読み出し、前記プログラムコードにより指示されるように動作するよう構成される少なくとも1つのプロセッサと、
を含み、前記プログラムコードは、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定させるよう構成される第1決定コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得させるよう構成される取得コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定させるよう構成される第2決定コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成させるよう構成される第1再構成コードと、
前記少なくとも1つのプロセッサに、前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成させる第2再構成コードと、
を含む、装置。 - 前記現在ストリングは、前記現在ブロックの中で走査ラインに沿って連続的に配置された複数のサンプルを含む、請求項9に記載の装置。
- 前記セットは、前記現在ブロックの空間的に近隣にある再構成されたサンプルを含む、請求項9又は10に記載の装置。
- 前記再構成されたサンプルは前記現在ブロックの上、又は前記現在ブロックの左、のうちの少なくとも1つに位置する代表位置から選択される、請求項11に記載の装置。
- 前記再構成されたサンプルは、前記現在ブロックの上にある複数の行のうち前記現在ブロックに隣接しない行、又は前記現在ブロックの左にある複数の列のうち前記現在ブロックに隣接しない列、のうちの少なくとも1つに位置する代表位置から選択される、請求項11に記載の装置。
- 前記セットは、前記現在ブロックの前のストリングの最後のサンプルを含む、請求項9~13のいずれか一項に記載の装置。
- 前記前のストリングの最後のサンプルは、前記セットの中の、前記セットの所定の位置に含まれる、請求項14に記載の装置。
- 前記セットは、固定サイズを有するバッファに格納される、請求項9~15のいずれか一項に記載の装置。
- 命令を格納する非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記命令は、符号化ビデオビットストリームを復号する装置の1つ以上のプロセッサにより実行されると、前記1つ以上のプロセッサに、
前記符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定させ、
前記符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得させ、
前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定させ、
前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成させ、
前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成させる、
非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記セットは、前記現在ブロックの空間的に近隣にある再構成されたサンプルを含む、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- 前記セットは、前記現在ブロックの前のストリングの最後のサンプルを含む、請求項17又は18に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- 前記セットは、固定サイズを有するバッファに格納される、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- エンコーダが実行するビデオビットストリームを符号化する方法であって、前記方法は、
符号化ビデオビットストリームに基づき、単一値ストリング照合モードが有効であると決定するステップと、
符号化ビデオビットストリームから、複数の参照サンプルを含むセットの中の参照サンプルを示すインデックスを取得するステップと、
前記インデックスにより示される参照サンプルに基づき、現在ブロックの現在ストリングに含まれるサンプルのために使用されるべきカラー値を決定するステップと、
前記決定されたカラー値に基づき、前記現在ストリングに含まれるサンプルを再構成するステップと、
前記再構成された現在ストリングを用いて、前記現在ブロックを再構成するステップと、
前記再構成された前記現在ブロックに基づく参照ピクチャと、前記ビデオビットストリームに含まれる入力ピクチャとに基づき、前記ビデオビットストリームを符号化するステップと、
を含む方法。
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