JP2023136641A - casino system - Google Patents

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JP2023136641A JP2022042426A JP2022042426A JP2023136641A JP 2023136641 A JP2023136641 A JP 2023136641A JP 2022042426 A JP2022042426 A JP 2022042426A JP 2022042426 A JP2022042426 A JP 2022042426A JP 2023136641 A JP2023136641 A JP 2023136641A
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淳 富士本
Atsushi Fujimoto
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Abstract

To provide a casino system which improves a user interface.SOLUTION: In a casino system 1 including a plurality of user terminal devices 20 and a casino management server 700, the casino management server 700 successively acquires betting objects available for betting provided by a plurality of bookmakers respectively and odds information including odds associated with the betting objects, stores display systems for odds selected by log-in users in association with the log-in users respectively, and converts, in response to a request from a log-in user, the odds information acquired from the plurality of bookmakers to a display system associated with the log-in user to display the odds information on the user terminal device 20 of the log-in user.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、カジノシステムに関する。 The present invention relates to a casino system.

例えば、特許文献1には、スポーツの試合や選挙等のイベントの映像情報を表示装置に表示し、イベントの映像を視聴しながらベットを可能にし、イベント終了後の最終結果にベットしたユーザへ配当を付与するように構成されたゲーミング装置によりスポーツブックを提供するカジノシステムが開示されている。 For example, Patent Document 1 discloses that video information of an event such as a sports match or an election is displayed on a display device, allowing users to place bets while viewing the video of the event, and paying out dividends to users who bet on the final result after the end of the event. A casino system is disclosed that provides a sportsbook with a gaming device configured to provide.

米国特許出願公開第2020/0364988号US Patent Application Publication No. 2020/0364988

ところで、スポーツブックを提供するブックメーカは、ユーザがベット可能なベット対象にオッズを対応付けて提示し、ベット対象を選択させるものであるが、オッズの表示形式は、例えば、デシマル方式、フラクション方式等の複数存在しているものの、1つのブックメーカが提示する表示方式は1つに限られることが一般的であり、その表示方式に慣れていないユーザにとっては、非常にわかりづらいインターフェースとなってしまっていた。 By the way, bookmakers that provide sportsbooks present odds in association with bet targets that users can bet on, and let users select bet targets.The display format of the odds is, for example, decimal system or fraction system. Although there are multiple types of bookmakers, it is common for a bookmaker to present only one display method, and the interface can be very difficult to understand for users who are not familiar with that display method. It was put away.

そこで、本発明は、ユーザインターフェースを向上することが可能なカジノシステムを提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a casino system that can improve the user interface.

本発明のカジノシステムは、
複数のブックメーカがそれぞれ提供するベット可能なベット対象、及び、当該ベット対象に関連付けられたオッズを含むオッズ情報を逐次に取得するオッズ情報取得部と、
ログインユーザごとに前記ログインユーザが選択した前記オッズの表示方式を対応付けて記憶する記憶部と、
前記ログインユーザからの要求に応じて、前記オッズ情報取得部が前記複数のブックメーカから取得したオッズ情報を、当該ログインユーザに対応付けられた前記表示方式にして表示する表示部と、
を有していることを特徴とする。
The casino system of the present invention is
an odds information acquisition unit that sequentially acquires odds information including bettable objects provided by a plurality of bookmakers and odds associated with the bettable objects;
a storage unit that stores the odds display method selected by the logged-in user in association with each logged-in user;
a display unit that displays odds information acquired by the odds information acquisition unit from the plurality of bookmakers in the display format associated with the logged-in user in response to a request from the logged-in user;
It is characterized by having the following.

上記構成によれば、複数のブックメーカのそれぞれが提供するオッズの表示方式が異なっていたとしても、取得したオッズ情報をログインユーザの所望する表示方式にして表示することができる。これにより、ユーザ自身が選択した表示方式でオッズ情報を表示することができ、ユーザインターフェースを向上させることができる。 According to the above configuration, even if the odds display methods provided by each of the plurality of bookmakers are different, the acquired odds information can be displayed in the display method desired by the logged-in user. Thereby, the odds information can be displayed in a display method selected by the user himself, and the user interface can be improved.

また、本発明のカジノシステムにおいて、
前記記憶部は、前記ログインユーザに対応付けて国籍を記憶し、さらに国籍に対応付けて前記表示方式を記憶し、
前記表示部は、デフォルトの表示として、前記ログインユーザの国籍に対応付けられた前記表示方式で、前記オッズ情報を表示してもよい。
Furthermore, in the casino system of the present invention,
The storage unit stores the nationality in association with the logged-in user, further stores the display method in association with the nationality,
The display unit may display the odds information as a default display using the display method associated with the nationality of the logged-in user.

上記構成によれば、例えば、ログインユーザがオッズの表示方式を選択していない場合であっても、国籍ごとのデフォルトの表示方式を予め定めておくので、ログインユーザにとって慣れた表示方式である可能性を高めることができる。 According to the above configuration, for example, even if the logged-in user has not selected the odds display method, the default display method for each nationality is determined in advance, so it is possible to use a display method that the logged-in user is accustomed to. You can increase your sexuality.

本発明の概略構成を示す説明図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an explanatory diagram showing a schematic configuration of the present invention. カジノシステムの電気構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the electrical configuration of the casino system. カジノシステムの表示画面の一例を示す図である。It is a diagram showing an example of a display screen of the casino system. オッズ情報テーブルの説明図である。It is an explanatory diagram of an odds information table. ユーザ管理テーブルの説明図である。It is an explanatory diagram of a user management table. デフォルト表示方式設定テーブルの説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of a default display method setting table. オッズ受付処理のフローチャートである。It is a flowchart of odds acceptance processing. ブックメーカ選択画面生成処理のフローチャートである。It is a flowchart of bookmaker selection screen generation processing.

本発明のカジノシステムを図面に基づいて説明する。 The casino system of the present invention will be explained based on the drawings.

図1に示すように、本実施形態のカジノシステム1は、複数あるオッズの表示方式をプレーヤが選択可能に構成されている。ここで、オッズの表示方式とは、ベット対象が当選した場合に得られる配当の割合の示し方である。本実施形態では、一般的な3つの表示方式を用いる場合について説明するがこれに限定されない。 As shown in FIG. 1, the casino system 1 of this embodiment is configured so that a player can select from a plurality of odds display methods. Here, the odds display method is a method of displaying the percentage of the payout that will be obtained if the bet object wins. In this embodiment, a case will be described in which three general display methods are used, but the present invention is not limited thereto.

本実施形態で用いる3つの表示方式として、デシマル方式、フラクション方式、アメリカン方式を例示する。デシマル方式は、ベット額に対する入賞時の支払額の倍率を示す表示方式である。例えば、デシマル方式では、「2.8倍」、「3.5倍」等の倍率のみが示される。具体的に、デシマル方式で示されるオッズが「2.8倍」である場合、100ドルのベット額に対して、入賞時には280ドルが支払われることになる。 As three display methods used in this embodiment, a decimal method, a fraction method, and an American method are illustrated. The decimal system is a display system that shows the multiplier of the payout amount at the time of winning against the bet amount. For example, in the decimal system, only magnifications such as "2.8x" and "3.5x" are shown. Specifically, if the odds indicated in the decimal system are "2.8 times", $280 will be paid in the event of a win for a bet amount of $100.

また、フラクション方式は、オッズが分数で示される表示方式である。フラクション方式における分数において、分母はベット額を示し、分子は当選時の利益を示す。例えば、フラクション方式において、「5/3」と表示される場合、300ドルのベットで、500ドルの利益(800ドルの支払い)が得られることになる。 Further, the fraction method is a display method in which odds are expressed as a fraction. In the fraction in the fraction system, the denominator indicates the bet amount and the numerator indicates the profit at the time of winning. For example, in the fraction system, if "5/3" is displayed, a bet of $300 will result in a profit of $500 (payout of $800).

また、アメリカン方式は、デシマル方式でいう2倍のオッズを閾値として、これより大きいオッズにはプラスを付け、これ以下のオッズにはマイナスを付ける表示方式である。例えば、アメリカン方式において、「+250」と示される場合、100ドルのベットで250ドルの利益(350ドルの支払い)が得られることになる。すなわち、アメリカン方式において、数値にプラスが付される場合には、その数値は当選時の利益を示すものとなる。また、例えば、アメリカン方式において、「-150」と示される場合、150ドルのベットで100ドルの利益(250ドルの支払い)が得られることになる。すなわち、アメリカン方式において、数値にマイナスが付される場合には、100の利益を得るために必要なベット額を示すものとなる。 Further, the American system is a display system in which the odds twice as high as the decimal system is used as a threshold, odds that are greater than this are marked with a plus mark, and odds that are less than this are marked with a minus mark. For example, in the American system, if "+250" is indicated, a bet of $100 will result in a profit of $250 (a payout of $350). In other words, in the American system, when a plus is added to a number, that number indicates the profit at the time of winning. For example, in the American system, if "-150" is shown, a bet of $150 will result in a profit of $100 (payment of $250). That is, in the American system, when a negative value is added to a value, it indicates the bet amount required to obtain a profit of 100.

また、本実施形態において、「イベント」は、サッカーの試合を一例に挙げているがこれに限定されない。例えば、野球等の他のスポーツの試合等であってもよい。また、ベット結果に作用するイベント要素とは、選手、審判、選手によって動作されるボール等の器具等のイベントの最終結果に影響する要素を示す。なお、「イベント」は、何らかの最終結果が出現する処理や動作等のベット対象となり得る事象を意味する。イベントは、サッカーや野球等の人間やコンピュータが実行する試合やゲームの他、国政選挙や地方選挙のように人間の行動、動植物の動作、人間やコンピュータが介在しない事象である自然界等の変化であってもよい。なお、イベントとは、上述したようなイベント内で発生し得る事象であってもよい。このようなイベント内で発生し得る事象は、例えば、サッカーのイベントであれば、PKが発生するか否か、発生したPKが成功するか否か、得点を先取するのはいずれのチームであるか、といったイベントとなるゲーム内で随時に発生するようなイベントである。 Further, in this embodiment, the "event" is a soccer match, but is not limited to this. For example, it may be a game of other sports such as baseball. Further, event elements that affect the bet result refer to elements that affect the final result of the event, such as players, referees, and equipment such as balls operated by players. Note that "event" means an event that can be bet on, such as a process or action that results in some final result. Events include matches and games such as soccer and baseball played by humans and computers, as well as human actions such as national and local elections, movements of animals and plants, and changes in the natural world that do not involve humans or computers. There may be. Note that the event may be an event that can occur within the event described above. Events that can occur within such an event include, for example, in a soccer event, whether or not a PK occurs, whether the PK that occurs is successful or not, and which team will score first. It is an event that occurs from time to time in the game, such as or.

次にカジノシステム1の機能的な概略構成について説明する。具体的に、カジノシステム1は、複数のユーザ端末装置20と、カジノ管理サーバ700と、を有しており、これらが通信網400を介してデータ通信可能に接続されている。また、カジノ管理サーバ700は、複数のブックメーカ管理サーバ680と、通信網400を介してデータ通信可能に接続されており、各ブックメーカ管理サーバ680から変動するオッズを逐次に取得可能にされている。また、各ブックメーカ管理サーバ680は、イベント情報提供サーバ710と通信網400を介してデータ通信可能に接続されている。 Next, the functional schematic configuration of the casino system 1 will be explained. Specifically, the casino system 1 includes a plurality of user terminal devices 20 and a casino management server 700, which are connected via a communication network 400 to enable data communication. Further, the casino management server 700 is connected to a plurality of bookmaker management servers 680 via the communication network 400 so as to enable data communication, and can sequentially acquire changing odds from each bookmaker management server 680. There is. Further, each bookmaker management server 680 is connected to the event information providing server 710 via the communication network 400 so as to enable data communication.

イベント情報提供サーバ710は、ベット対象が設定されたイベントのイベント情報を取得し、このイベント情報をブックメーカ管理サーバへ提供する機能を有している。すなわち、イベント情報提供サーバ710は、カジノシステム1の外部から、イベントにおける複数のベット対象のオッズを決定するためのオッズリソース情報であるイベント情報を、それぞれ異なる運営者により管理される複数のブックメーカ管理サーバ680に提供する。換言すれば、イベント情報は、イベントに係る複数のベット対象のオッズを決定するためのオッズリソース情報であり、複数のベット対象の最終結果に関連する情報である。イベント情報は、例えば、サッカーの試合であれば、チームごとの得点や、選手ごとのゴール数、PKの発生、PKの成否等であり、このようなイベントに関連するイベント情報が逐次に各ブックメーカ管理サーバ680に提供されることになる。各ブックメーカ管理サーバ680は、それぞれにおいて、イベント情報提供サーバ710から取得したイベント情報に基づき、イベントに係るベット対象のオッズを決定することになる。なお、イベント情報提供サーバ710は、説明を簡易にするため1つとしているが、複数のブックメーカ管理サーバ680それぞれで独自に設けられていてもよい。 The event information providing server 710 has a function of acquiring event information of an event for which a bet is set, and providing this event information to the bookmaker management server. That is, the event information providing server 710 transmits event information, which is odds resource information for determining the odds of a plurality of bet targets in an event, from outside the casino system 1 to a plurality of bookmakers each managed by a different operator. The information is provided to the management server 680. In other words, the event information is odds resource information for determining the odds of multiple bet targets related to the event, and is information related to the final results of the multiple bet targets. For example, in the case of a soccer match, event information includes the scores for each team, the number of goals for each player, the occurrence of penalties, the success or failure of penalties, etc. Event information related to such events is sequentially displayed in each book. It will be provided to the manufacturer management server 680. Each bookmaker management server 680 determines the odds for betting on an event based on the event information acquired from the event information providing server 710. Note that although there is one event information providing server 710 for simplicity of explanation, each of the plurality of bookmaker management servers 680 may be provided independently.

本実施形態のカジノシステム1において、カジノ管理サーバ700は、各ブックメーカ管理サーバ680が決定した情報をユーザに提供するように構成される。 In the casino system 1 of this embodiment, the casino management server 700 is configured to provide users with information determined by each bookmaker management server 680.

ユーザ端末装置20は、カジノシステム1が提供する各種の手続きやコンテンツを利用するための装置である。ユーザは、ユーザ端末装置20により、通信網400を介して、カジノ管理サーバ700へ接続し、各種の手続きやコンテンツの提供を受けることが可能にされている。また、ユーザは、ユーザ端末装置20により、通信網400を介して、ブックメーカ管理サーバ680へ接続することで、イベントに設定されたベット対象へのベット等の各種の手続きやコンテンツ視聴等を行うことが可能にされている。すなわち、ユーザ端末装置20には、ベットを受け付けるためのインターフェースが、ブックメーカ管理サーバ680によって提供される。ユーザは、ユーザ端末装置20に提示されるインターフェースを介してベット等を行う。 The user terminal device 20 is a device for using various procedures and contents provided by the casino system 1. The user is enabled to connect to the casino management server 700 via the communication network 400 using the user terminal device 20 and receive various procedures and contents. In addition, by connecting to the bookmaker management server 680 via the communication network 400 using the user terminal device 20, the user performs various procedures such as placing a bet on a bet set for an event, viewing content, etc. It is possible. That is, the user terminal device 20 is provided with an interface for accepting bets by the bookmaker management server 680. A user places a bet or the like via an interface presented on the user terminal device 20.

尚、本実施形態のユーザ端末装置20は、ディスプレイ201を有するスマートフォンを例示するが、携帯型および据置型のいずれであってもよい。ディスプレイ201には、ユーザインターフェースとして、タッチパネルが設けられる。このように、ユーザ端末装置20は、ユーザに情報を表示する表示部281と、ユーザからの入力を受け付ける入力部282とを有している。携帯型のユーザ端末装置20としては、ポータブルコンピュータやラップトップコンピュータ、タブレット型パソコン、ハンドヘルド型パソコン、PDA(PersonalData Assistant)、スマートウォッチ等の携帯情報機器が例示される。 Note that the user terminal device 20 of this embodiment is illustrated as a smartphone having a display 201, but may be either a portable type or a stationary type. Display 201 is provided with a touch panel as a user interface. As described above, the user terminal device 20 includes a display section 281 that displays information to the user, and an input section 282 that receives input from the user. Examples of the portable user terminal device 20 include portable information devices such as a portable computer, a laptop computer, a tablet computer, a handheld computer, a PDA (Personal Data Assistant), and a smart watch.

ブックメーカ管理サーバ680は、イベント設定部686と、オッズ管理部687と、ユーザ管理部688と、コンテンツ提供部689と、を有している。イベント設定部686は、賭けの対象となるイベントにベット対象を設定する機能を有している。ベット対象は、ブックメーカを運営する運営者により、ベット対象やベット対象に対するオッズが設定される。イベント設定部686が設定するオッズは、オッズ管理部687により提供される。 The bookmaker management server 680 includes an event setting section 686, an odds management section 687, a user management section 688, and a content providing section 689. The event setting unit 686 has a function of setting a bet target on an event to be bet on. The bet object and the odds for the bet object are set by the operator who operates the bookmaker. The odds set by the event setting section 686 are provided by the odds management section 687.

オッズ管理部687は、ベット対象に対するオッズを管理する機能を有している。オッズ管理部687は、イベントに属する事象であるベット対象ごとに、イベント情報提供サーバ710から送信されるベット対象の状況を示すイベント情報に応じて、それぞれ個別にオッズを決定する。例えば、オッズは、過去の戦績、選手の状況、ベット状況(ベット対象へのベット数やベット額の合計)、ホームかアウェーか、試合状況(得点、怪我人、退場者など)など、過去・リアルタイムの情報を踏まえて、独自のプログラムによりリアルタイムで変動する。具体的に、オッズ管理部687は、イベントの開始前にベット対象のオッズを決定し、さらに上記のようなイベントの進行状況に応じてオッズを決定する。例えば、オッズ管理部687は、サッカーの試合のイベントである場合、シュートチャンス、シュート数、得点等に応じて、試合中も、このイベントに属するベット対象のオッズを変動させることになる。勿論、オッズの変動は、運営者によって決定され、手動で設定するようにしても良いが、予め定められた計算式を実行するプログラムにより自動的に行われることが好ましい。さらに、一部のオッズを自動的に決定し、他のオッズを運営者によって決定されるように構成してもよい。ベット対象毎に変動されるオッズは、過去のイベントの進行状況の履歴に基づいて再現可能にされることが好ましい。オッズ管理部687は、変動するオッズの情報を、逐次イベント設定部686に提供する。このように、イベントの進行状況に応じて各ベット対象のオッズを変動させることが実現される。また、このように、ブックメーカ管理サーバ680ごとに独自にオッズが決定されるため、同じイベントの同一ベット対象であっても、ブックメーカごとのオッズに差異が生じることになる。 The odds management section 687 has a function of managing odds for bet targets. The odds management unit 687 individually determines odds for each bet object, which is an event belonging to an event, according to event information indicating the situation of the bet object transmitted from the event information providing server 710. For example, odds can be based on past results, player status, bet status (number of bets on bets and total bet amount), home or away, match status (scores, injuries, players sent off, etc.), etc. Based on real-time information, it changes in real-time using a unique program. Specifically, the odds management unit 687 determines the odds to bet on before the start of the event, and further determines the odds according to the progress of the event as described above. For example, in the case of a soccer match event, the odds management unit 687 changes the odds of bet objects belonging to this event even during the match, depending on shot chances, number of shots, points, etc. Of course, the change in odds may be determined by the operator and may be set manually, but it is preferable that the change be made automatically by a program that executes a predetermined calculation formula. Furthermore, it may be configured such that some odds are automatically determined and other odds are determined by the operator. It is preferable that the odds varied for each bet object be made reproducible based on the history of the progress of past events. The odds management section 687 sequentially provides information on changing odds to the event setting section 686. In this way, it is possible to change the odds of each bet object according to the progress of the event. Furthermore, since the odds are determined independently for each bookmaker management server 680 in this way, the odds will differ between bookmakers even for the same bet on the same event.

なお、ユーザがユーザ端末装置20を用いてベットを行う場合、ベットを行ったタイミングでのベット対象のオッズがユーザ端末装置20に記憶される。ベット対象が入賞である場合、ユーザ端末装置20に記憶されたオッズがオッズ管理部687によって承認されることで、入賞額が計算され当該ユーザへ払い出されることになる。 Note that when the user makes a bet using the user terminal device 20, the odds of the bet to be made at the timing of making the bet are stored in the user terminal device 20. If the bet is to win a prize, the odds stored in the user terminal device 20 are approved by the odds management unit 687, and the winning amount is calculated and paid out to the user.

ユーザ管理部688は、ユーザ端末装置20によりログインするユーザを管理する機能を有している。ユーザ管理部688は、ユーザがログインするためのログイン情報、ユーザが行ったベットに関する情報、ユーザの資金、等を管理する。ベットに関する情報は、例えば、ユーザがベットしたイベントのベット対象、ベット額、ベット日時、および秒等のベットタイミング情報である。ユーザの資金は、ユーザがベットを行う元手となる金額を示す情報である。ユーザがベットを行うことで、資金からベット額が減算され、ユーザがベットしたベット対象が入賞となることで、入賞に応じた入賞額が資金に加算される。資金の入出金は、図示しない、金融機関、カード決済事業者、仮想通貨取引事業者、及び、電子財布事業者等のシステムを介して行われる。 The user management unit 688 has a function of managing users who log in using the user terminal device 20. The user management unit 688 manages login information for logging in by the user, information regarding bets made by the user, funds of the user, and the like. The information regarding the bet is, for example, the bet target of the event bet by the user, the bet amount, the bet date and time, and bet timing information such as the second. The user's funds are information indicating the amount of money that the user uses to make a bet. When the user places a bet, the bet amount is subtracted from the funds, and when the bet on which the user bets becomes a prize, the prize amount corresponding to the prize is added to the funds. Deposits and withdrawals of funds are performed via systems of financial institutions, card payment operators, virtual currency transaction operators, electronic wallet operators, etc. (not shown).

コンテンツ提供部689は、イベント設定部686が設定するイベントのベット対象や映像データを、ユーザ端末装置20に提供する機能を有している。ユーザ端末装置20には、ベット対象ごとのオッズが、オッズ管理部687によって提供されるオッズと同期してリアルタイムに変動して表示される。これにより、カジノシステム1は、時間経過によりオッズが変化するイベント中に任意のタイミングでベット可能に構成されることになる。 The content providing unit 689 has a function of providing the user terminal device 20 with bet targets and video data for the event set by the event setting unit 686. On the user terminal device 20, the odds for each bet object are displayed while changing in real time in synchronization with the odds provided by the odds management section 687. As a result, the casino system 1 is configured to allow bets to be made at any timing during an event whose odds change over time.

また、本実施形態において、コンテンツ提供部689は、リアルタイムに変動するオッズを逐次にカジノ管理サーバ700へ提供する機能を有している。すなわち、カジノ管理サーバ700は、各ブックメーカ管理サーバ680から逐次にオッズを取得するためのインタフェースを有している。 Furthermore, in this embodiment, the content providing unit 689 has a function of sequentially providing odds that change in real time to the casino management server 700. That is, the casino management server 700 has an interface for sequentially acquiring odds from each bookmaker management server 680.

また、ブックメーカ管理サーバ680は、投票情報受付部681と、投票情報管理部682と、記憶部692と、を有している。 Further, the bookmaker management server 680 includes a voting information reception section 681, a voting information management section 682, and a storage section 692.

投票情報受付部681は、ユーザによってベットされたベット対象、オッズ、および、ベット額を含む投票情報を受け付ける機能を有している。具体的に、ベット時において、ユーザ端末装置20から、ブックメーカ管理サーバ680へ、投票情報として、ユーザID、ベット対象、オッズ、ベット額等が送信される。なお、ベットに特別な条件が適用される場合にはその特別な条件、ベットに関してユーザが選択する内容がある場合にはそのユーザの選択内容、コミッションまたは手数料が徴収される場合にはその種別と金額が投票情報に含まれていてもよい。投票情報受付部681は、このような投票情報を受け付けたとき、ベット毎を識別するためのベットIDを投票情報に付加して、記憶部692に記憶する。なお、投票情報受付部681は、ベット対象となるイベントがすでに開始されていた場合には、さらに投票情報にイベント開始日時を付加して記憶してもよい。このように、投票情報は、1つのベット毎に生成され、記憶部692にベット毎に1つのデータとして記憶される。 The voting information receiving unit 681 has a function of receiving voting information including the bet object, odds, and bet amount bet by the user. Specifically, when placing a bet, the user ID, bet target, odds, bet amount, etc. are transmitted from the user terminal device 20 to the bookmaker management server 680 as voting information. In addition, if special conditions apply to the bet, those special conditions, if there are selections made by the user regarding the bet, the selections made by the user, and if a commission or fee is collected, the type of such selection. The amount may be included in the voting information. When the voting information reception unit 681 receives such voting information, it adds a bet ID for identifying each bet to the voting information and stores it in the storage unit 692. Note that if the event to be bet on has already started, the voting information receiving unit 681 may further add and store the event start date and time to the voting information. In this way, voting information is generated for each bet and stored in the storage unit 692 as one piece of data for each bet.

投票情報管理部682は、イベント期間の更新が行われた際、ユーザの行ったベットの結果が出力された際、ユーザによって当該ユーザの行ったベットの結果が確認された際等において、記憶部692に記憶された投票情報を更新する機能を有している。具体的に、投票情報管理部682は、イベント期間の更新が行われた際には、イベント開始日時やイベント終了日時を記憶部692に記憶される投票情報に追加する。また、投票情報管理部682は、ユーザの行ったベットの結果が出力された際には、ベットの結果、賞金の金額等を記憶部692に記憶される投票情報に追加する。また、投票情報管理部682は、ユーザによって当該ユーザの行ったベットの結果が確認された際には、その確認されたタイミングの日時を記憶部692に記憶される投票情報に追加する。 The voting information management unit 682 updates the storage unit when the event period is updated, when the result of a bet made by a user is output, when the result of a bet made by the user is confirmed by the user, etc. It has a function of updating voting information stored in 692. Specifically, when the event period is updated, the voting information management unit 682 adds the event start date and time and the event end date and time to the voting information stored in the storage unit 692. Furthermore, when the result of the bet made by the user is output, the voting information management unit 682 adds the result of the bet, the amount of prize money, etc. to the voting information stored in the storage unit 692. Further, when the user confirms the result of the bet made by the user, the voting information management unit 682 adds the date and time of the confirmed timing to the voting information stored in the storage unit 692.

記憶部692は、オッズリソース情報、投票情報、および、ユーザ端末装置20に提供するインターフェース等を記憶する機能を有している。 The storage unit 692 has a function of storing odds resource information, voting information, an interface provided to the user terminal device 20, and the like.

カジノ管理サーバ700は、オッズ情報取得部701と、制御部702と、記憶部703と、を有している。オッズ情報取得部701は、複数のブックメーカがそれぞれ提供するベット可能なベット対象、及び、当該ベット対象に関連付けられたオッズを含むオッズ情報を逐次に取得する機能を有している。制御部702は、ログインユーザごとにログインユーザが選択した前記オッズの表示方式を対応付けて記憶部703に記憶する機能を有している。また、制御部702は、ログインユーザからの要求に応じて、オッズ情報取得部が複数のブックメーカから取得したオッズ情報を、当該ログインユーザに対応付けられた表示方式に変換する機能を有している。また、制御部702は、ログインユーザに対応付けられた表示方式に変換されたオッズ情報をユーザ端末装置20に表示させる機能を有している。 The casino management server 700 includes an odds information acquisition section 701, a control section 702, and a storage section 703. The odds information acquisition unit 701 has a function of sequentially acquiring odds information including bettable objects provided by a plurality of bookmakers and odds associated with the bettable objects. The control unit 702 has a function of storing in the storage unit 703 the odds display method selected by the logged-in user in association with each other. Furthermore, the control unit 702 has a function of converting the odds information acquired by the odds information acquisition unit from a plurality of bookmakers into a display format associated with the logged-in user in response to a request from the logged-in user. There is. Furthermore, the control unit 702 has a function of displaying odds information converted into a display method associated with the logged-in user on the user terminal device 20.

また、本実施形態では、記憶部703は、予め、ログインユーザに対応付けて国籍を記憶し、さらに国籍に対応付けて前記表示方式を記憶する機能を有している。そして、制御部702は、デフォルトの表示として、ログインユーザの国籍に対応付けられた表示方式で、オッズ情報を表示する機能を有しているがこれに限定されることはない。 Furthermore, in this embodiment, the storage unit 703 has a function of storing nationality in advance in association with the logged-in user, and further storing the display method in association with the nationality. The control unit 702 has a function of displaying odds information as a default display in a display method associated with the nationality of the logged-in user, but the present invention is not limited to this.

なお、図1の二点鎖線で示すように、カジノ管理サーバ700の機能をユーザ端末装置20が有していてもよい。具体的に、ユーザ端末装置20が、オッズ情報取得部701と同じ機能を有するオッズ情報取得部283と、制御部702と同じ機能を有する制御部284と、記憶部703と同じ機能を有する記憶部285と、を有していてもよい。この場合、各ユーザ端末装置20が、各ブックメーカ管理サーバ680からオッズ情報を取得し、ユーザ端末装置20に記憶された表示方式でオッズを表示することになる。 Note that, as shown by the two-dot chain line in FIG. 1, the user terminal device 20 may have the functions of the casino management server 700. Specifically, the user terminal device 20 includes an odds information acquisition section 283 that has the same function as the odds information acquisition section 701, a control section 284 that has the same function as the control section 702, and a storage section that has the same function as the storage section 703. 285. In this case, each user terminal device 20 acquires odds information from each bookmaker management server 680 and displays the odds using the display method stored in the user terminal device 20.

このように、カジノシステム1は、複数のブックメーカがそれぞれ提供するベット可能なベット対象、及び、当該ベット対象に関連付けられたオッズを含むオッズ情報を逐次に取得するオッズ情報取得部701と、ログインユーザごとにログインユーザが選択したオッズの表示方式を対応付けて記憶する記憶部703と、ログインユーザからの要求に応じて、複数のブックメーカから取得したオッズ情報を、当該ログインユーザに対応付けられた表示方式にして表示する制御部702及びユーザ端末装置20と、を有している。 In this way, the casino system 1 includes an odds information acquisition unit 701 that sequentially acquires odds information including bettable objects provided by a plurality of bookmakers and odds associated with the bettable objects, and a login system. A storage unit 703 stores the odds display method selected by the logged-in user in association with each user, and stores odds information obtained from a plurality of bookmakers in response to a request from the logged-in user in association with the logged-in user. The user terminal device 20 includes a control unit 702 and a user terminal device 20 that display images using a different display method.

換言すれば、上記各部を有するカジノシステム1によって、各部が実行する機能(処理)を実現するカジノ管理方法が実現されている。カジノシステム1の構成、または、カジノシステム1により実現されるカジノ管理方法によれば、複数のブックメーカのそれぞれが提供するオッズの表示方式が異なっていたとしても、取得したオッズ情報をログインユーザの所望する表示方式に切り替えて表示することができる。これにより、ユーザ自身が選択した表示方式でオッズ情報を表示することができ、ユーザインターフェースを向上させることができる。 In other words, the casino system 1 having the above-mentioned units realizes a casino management method that realizes the functions (processing) executed by each unit. According to the configuration of the casino system 1 or the casino management method realized by the casino system 1, even if the odds display methods provided by multiple bookmakers are different, the acquired odds information can be used by the logged-in user. The display can be switched to a desired display method. Thereby, the odds information can be displayed in a display method selected by the user himself, and the user interface can be improved.

図2に示すように、ユーザ端末装置20は、CPU101、ROM102、RAM103、フラッシュメモリ104、操作ボタン108、電源スイッチ109、バスライン110、ネットワークI/F111、カメラ112、撮像素子I/F113、マイク114、スピーカ115、音声入出力I/F116、ディスプレイI/F117、センサーコントローラ118、近距離通信回路119、近距離通信回路119のアンテナ119aを、筐体11内に備えている。 As shown in FIG. 2, the user terminal device 20 includes a CPU 101, a ROM 102, a RAM 103, a flash memory 104, an operation button 108, a power switch 109, a bus line 110, a network I/F 111, a camera 112, an image sensor I/F 113, and a microphone. 114 , a speaker 115 , an audio input/output I/F 116 , a display I/F 117 , a sensor controller 118 , a short-range communication circuit 119 , and an antenna 119 a of the short-range communication circuit 119 are provided inside the housing 11 .

また、ブックメーカ管理サーバ680、カジノ管理サーバ700、および、イベント情報提供サーバ710は、CPU1101、ROM1102、RAM1103、ハードディスクドライブ等の記憶装置1104、ネットワークI/F1111を備える所謂コンピュータである。 Further, the bookmaker management server 680, the casino management server 700, and the event information providing server 710 are so-called computers that include a CPU 1101, a ROM 1102, a RAM 1103, a storage device 1104 such as a hard disk drive, and a network I/F 1111.

CPU(Central Processing Unit)101・CPU1101は、コントローラの主たる構成として機能し、第1アプリケーションシステム100全体の動作を制御する。ROM(Read Only Memory)102・ROM1102は、IPL(Initial Program Loader)等のCPU101・CPU1101の駆動に用いられるプログラムを記憶する。 A CPU (Central Processing Unit) 101/CPU 1101 functions as a main component of the controller and controls the operation of the first application system 100 as a whole. The ROM (Read Only Memory) 102 and ROM 1102 store programs used to drive the CPU 101 and the CPU 1101, such as an IPL (Initial Program Loader).

RAM(Random Access Memory)103・RAM1103は、CPU101・CPU1101のワークエリアとして使用される。フラッシュメモリ104は、アプリケーションプログラム、通信用プログラム、画像データ、及び音データ等の各種データを記憶する。操作ボタン108は、ユーザ端末装置20を初期設定する場合などに操作されるボタンである。電源スイッチ109は、ユーザ端末装置20の電源のON/OFFを切り換えるためのスイッチである。 A RAM (Random Access Memory) 103/RAM 1103 is used as a work area for the CPU 101/CPU 1101. The flash memory 104 stores various data such as application programs, communication programs, image data, and sound data. The operation button 108 is a button that is operated when initializing the user terminal device 20 or the like. The power switch 109 is a switch for switching the power of the user terminal device 20 on and off.

記憶装置1104は、データベースとして機能し、複数のユーザ端末装置20毎のアプリケーションデータを記憶する。ブックメーカ管理サーバ680、および、カジノ管理サーバ700は、ユーザ端末装置20のアプリケーションプログラムからの要求に対して、適宜に記憶装置1104のデータベースを参照して応答を返す。イベント情報提供サーバ710は、ブックメーカ管理サーバ680からの要求に対して逐次にイベント情報の応答を返す。 The storage device 1104 functions as a database and stores application data for each of the plurality of user terminal devices 20. The bookmaker management server 680 and the casino management server 700 appropriately refer to the database in the storage device 1104 and return responses to requests from the application program of the user terminal device 20. The event information providing server 710 sequentially returns event information responses to requests from the bookmaker management server 680.

ネットワークI/F(Interface)111・ネットワークI/F1111は、インターネット等の通信ネットワークを利用してデータ通信をするためのインターフェースである。カメラ112は、CPU101の制御に従って被写体を撮像して画像データを得る内蔵型の撮像手段の一種である。撮像素子I/F113は、カメラ112の駆動を制御する回路である。マイク114は、音声を入力する内蔵型の集音手段の一種である。音声入出力I/F116は、CPU101の制御に従ってマイク114及びスピーカ115との間で音信号の入出力を処理する回路である。ディスプレイI/F117は、CPU101の制御に従ってディスプレイ2に画像データを送信する回路である。ディスプレイ2は、筐体11の前面に設けられている。センサーコントローラ118は、ディスプレイ2に設けられたタッチパネル5からの入力を受け付ける回路である。近距離通信回路119は、NFC(Near Field Communication)(登録商標)、Bluetooth(登録商標)等の通信回路である。バスライン110は、CPU101等の各構成要素を電気的に接続するためのアドレスバスやデータバス等である。 Network I/F (Interface) 111/Network I/F 1111 is an interface for data communication using a communication network such as the Internet. The camera 112 is a type of built-in imaging means that images a subject and obtains image data under the control of the CPU 101. The image sensor I/F 113 is a circuit that controls driving of the camera 112. The microphone 114 is a type of built-in sound collecting means for inputting sound. The audio input/output I/F 116 is a circuit that processes input/output of sound signals between the microphone 114 and the speaker 115 under the control of the CPU 101. The display I/F 117 is a circuit that transmits image data to the display 2 under the control of the CPU 101. The display 2 is provided on the front surface of the housing 11. The sensor controller 118 is a circuit that receives input from the touch panel 5 provided on the display 2. The near field communication circuit 119 is a communication circuit such as NFC (Near Field Communication) (registered trademark) or Bluetooth (registered trademark). The bus line 110 is an address bus, a data bus, etc. for electrically connecting each component such as the CPU 101.

次に、カジノシステム1におけるユーザ端末装置20のディスプレイ201に表示されるインターフェースの表示態様の一例について説明する。 Next, an example of the display mode of the interface displayed on the display 201 of the user terminal device 20 in the casino system 1 will be described.

図3は、ユーザがベットを所望するイベントのベット対象について、いずれのブックメーカを利用するかを選択するブックメーカ選択画面である。ブックメーカ選択画面は、カジノ管理サーバ700が提供してユーザ端末装置20に表示される画面であり、図示しないイベント選択画面から遷移される。ブックメーカ選択画面には、イベント表示領域2010と、複数のベット対象領域2011と、オッズ表示方式切替領域2013と、が設けられている。各ベット対象領域2011は、選択したイベントに属する複数のベット対象のそれぞれに対応しており、そのベット対象が識別可能に示される。また、各ベット対象領域2011には、複数のオッズ領域2012が設けられる。複数のオッズ領域2012には、それぞれ、ブックメーカとそのブックメーカがこのベット対象に設定したオッズとが表示される。また、オッズ領域2012は、ユーザの入力を受け付ける入力領域となっている。すなわち、ユーザが、オッズ領域2012のいずれかをタッチ等により入力することで、入力対象となった領域が示すブックメーカのベット対象へのベット受付画面へリダイレクトされる。 FIG. 3 is a bookmaker selection screen where the user selects which bookmaker to use for betting on an event that the user desires to bet on. The bookmaker selection screen is a screen provided by the casino management server 700 and displayed on the user terminal device 20, and is transitioned from the event selection screen (not shown). The bookmaker selection screen is provided with an event display area 2010, a plurality of bet target areas 2011, and an odds display method switching area 2013. Each bet target area 2011 corresponds to each of a plurality of bet targets belonging to the selected event, and the bet targets are identifiably shown. Furthermore, each bet area 2011 is provided with a plurality of odds areas 2012. Each of the plurality of odds areas 2012 displays a bookmaker and the odds set by the bookmaker for this bet target. Further, the odds area 2012 is an input area that receives user input. That is, when the user inputs an input by touching or the like in any of the odds areas 2012, the user is redirected to a bet acceptance screen for the bookmaker's bet target indicated by the input target area.

オッズ表示方式切替領域2013には、現在表示中のオッズの表示方式が示される。また、オッズ表示方式切替領域2013は、ユーザの入力を受け付ける入力領域となっている。すなわち、ユーザが、図3の右部に示すように、オッズ表示方式切替領域2013をタッチ等により入力する毎に、ブックメーカ選択画面に示されるすべてのオッズ領域2012に表示されるオッズの表示方式が切り替えられるようになっている。また、後述するが、オッズ表示方式切替領域2013によってユーザが選択した表示方式は、カジノ管理サーバ700の記憶装置1104に記憶されるため、ユーザがカジノ管理サーバ700にアクセスした場合には、ユーザの所望する表示方式でオッズを表示することが可能となる。 The odds display method switching area 2013 shows the display method of the odds currently being displayed. Further, the odds display method switching area 2013 is an input area that receives user input. That is, as shown on the right side of FIG. 3, each time the user inputs the odds display method switching area 2013 by touching or the like, the odds display method displayed in all the odds areas 2012 shown on the bookmaker selection screen is changed. can be switched. Further, as will be described later, the display method selected by the user in the odds display method switching area 2013 is stored in the storage device 1104 of the casino management server 700, so when the user accesses the casino management server 700, the display method selected by the user in the odds display method switching area 2013 is It becomes possible to display odds in a desired display method.

次に、カジノシステム1におけるカジノ管理サーバ700の記憶装置1104に記憶されるデータテーブルについて説明する。 Next, a data table stored in the storage device 1104 of the casino management server 700 in the casino system 1 will be explained.

図4は、オッズ情報テーブルを示す図である。オッズ情報テーブルは、各ブックメーカ管理サーバ680からオッズ情報を受け付ける毎に、逐次更新されるデータテーブルである。図4に示すように、オッズ情報テーブルは、イベントID欄と、ベット対象ID欄と、ブックメーカID欄と、ブックメーカ名欄と、オッズ欄と、ベット受付URLと、を有している。 FIG. 4 is a diagram showing an odds information table. The odds information table is a data table that is updated sequentially every time odds information is received from each bookmaker management server 680. As shown in FIG. 4, the odds information table has an event ID field, a bet target ID field, a bookmaker ID field, a bookmaker name field, an odds field, and a bet acceptance URL.

イベントID欄には、イベントを識別するイベントIDが格納される。ベット対象ID欄には、ベットを識別するベットIDが格納される。ブックメーカID欄には、ブックメーカを識別するベットIDが格納される。ブックメーカ名欄には、ブックメーカ選択画面等に用いるブックメーカ名が格納される。オッズ欄には、ブックメーカごとのベット対象のオッズが格納される。ベット受付URLには、ブックメーカごとのベット対象のベット受付画面のアドレスが格納される。 The event ID column stores an event ID that identifies an event. The bet ID column stores a bet ID that identifies a bet. A bet ID that identifies a bookmaker is stored in the bookmaker ID column. The bookmaker name column stores the bookmaker name used on the bookmaker selection screen and the like. The odds column stores odds of bet targets for each bookmaker. The bet acceptance URL stores the address of the bet acceptance screen of the bet target for each bookmaker.

例えば、カジノ管理サーバ700が、ブックメーカ管理サーバ680からオッズを受け付けると、当該オッズがどのイベントのどのベット対象であるか、データを特定し、受け付けたオッズでそのデータを更新する。または、データが無い場合には、カジノ管理サーバ700は、テーブルにデータを追加する。 For example, when the casino management server 700 receives odds from the bookmaker management server 680, the casino management server 700 specifies data on which event and which bet the odds are for, and updates the data with the received odds. Alternatively, if there is no data, the casino management server 700 adds data to the table.

また、図5は、ユーザ管理テーブルを示す図である。図5に示すように、ユーザ管理テーブルは、ユーザID欄と、国籍欄と、オッズ表示方式欄と、を有している。ユーザID欄には、ユーザを識別し、ユーザがログインのために用いるユーザIDが格納される。国籍欄には、ユーザがユーザ登録等において入力されたユーザの国籍が格納される。オッズ表示方式欄には、ユーザが選択したオッズの表示方式が格納される。なお、ユーザがオッズ表示方式を選択していない状態においては、オッズ表示方式欄にはデータが未入力にされる(図5では、「-」で示している)。 Further, FIG. 5 is a diagram showing a user management table. As shown in FIG. 5, the user management table has a user ID column, a nationality column, and an odds display method column. The user ID column stores a user ID that identifies the user and is used by the user for login. The nationality column stores the nationality of the user input during user registration or the like. The odds display method column stores the odds display method selected by the user. Note that when the user has not selected an odds display method, no data is entered in the odds display method column (indicated by "-" in FIG. 5).

また、図6は、デフォルト表示方式設定テーブルを示す図である。図6に示すように、デフォルト表示方式設定テーブルは、国籍欄と、オッズ表示方式欄と、を有し、国籍に対するデフォルトの表示方式が設定される。 Further, FIG. 6 is a diagram showing a default display method setting table. As shown in FIG. 6, the default display method setting table has a nationality column and an odds display method column, in which a default display method for each nationality is set.

このように、カジノ管理サーバ700は、ユーザ端末装置20に、ブックメーカ選択画面等においてオッズを表示する際に、ユーザ管理テーブルに設定された表示方式を参照することができ、さらにユーザ管理テーブルに表示方式が設定されていない場合には、デフォルト表示方式設定テーブルを参照してデフォルトの表示方式を参照することができる。 In this way, the casino management server 700 can refer to the display method set in the user management table when displaying odds on the bookmaker selection screen etc. on the user terminal device 20, and can also refer to the display method set in the user management table. If no display method has been set, the default display method can be referenced by referring to the default display method setting table.

次に、図7を参照して、カジノシステム1におけるカジノ管理サーバ700のCPU1101により実行されるオッズ受付処理のプログラムについて説明する。 Next, with reference to FIG. 7, a program for odds acceptance processing executed by the CPU 1101 of the casino management server 700 in the casino system 1 will be described.

先ず、ブックメーカ管理サーバ680から、オッズ情報が送信される(SS11)と、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、オッズ情報を受け付け(S11)、オッズ情報テーブル(図5参照)について、受け付けたオッズで更新するか、データの追加を行う(S12)。具体的には、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、オッズ情報がいずれのイベントのいずれのベット対象であるかを特定し、当該データのオッズを、受け付けたオッズで更新する。または、特定したデータが存在しない場合には新たにデータを追加する。 First, when odds information is transmitted from the bookmaker management server 680 (SS11), the CPU 1101 of the casino management server 700 receives the odds information (S11), and uses the received odds in the odds information table (see FIG. 5). Update or add data (S12). Specifically, the CPU 1101 of the casino management server 700 specifies which event and which bet is to be made based on the odds information, and updates the odds of the data with the received odds. Or, if the specified data does not exist, new data is added.

このようにして、カジノ管理サーバ700は、ユーザ端末装置20に対して、常に最新のオッズを提供することが可能となる。 In this way, the casino management server 700 can always provide the latest odds to the user terminal device 20.

なお、本実施形態では、ユーザ端末装置20からブックメーカ選択画面が要求されたタイミングにおいて、ブックメーカ選択画面が構成されてユーザ端末装置20に応答されるがこれに限定されない。図示しないが、例えば、ロングポーリング等を用いる場合等には、上述のオッズ受付処理において、ユーザ端末装置20に表示されるブックメーカ選択画面等のオッズの更新が行われてもよい。 Note that in this embodiment, the bookmaker selection screen is configured and responded to the user terminal device 20 at the timing when the bookmaker selection screen is requested from the user terminal device 20, but the present invention is not limited to this. Although not shown, for example, when long polling or the like is used, the odds on the bookmaker selection screen displayed on the user terminal device 20 may be updated in the odds acceptance process described above.

次に、図8を参照して、カジノシステム1におけるカジノ管理サーバ700のCPU1101により実行されるブックメーカ選択画面生成処理のプログラムについて説明する。 Next, with reference to FIG. 8, a program for bookmaker selection screen generation processing executed by the CPU 1101 of the casino management server 700 in the casino system 1 will be described.

先ず、ユーザ端末装置20において、ブックメーカ選択画面要求(SQ11)が実行され、当該要求がカジノ管理サーバ700へ送信される。ブックメーカ選択画面要求が送信されるタイミングは、ユーザ端末装置20においてイベントが選択された際や、ブックメーカ選択画面がユーザ端末装置20に表示されてから定期的に送信される。 First, a bookmaker selection screen request (SQ11) is executed in the user terminal device 20, and the request is transmitted to the casino management server 700. The bookmaker selection screen request is sent when an event is selected on the user terminal device 20, or periodically after the bookmaker selection screen is displayed on the user terminal device 20.

ブックメーカ選択画面要求には、要求を行ったユーザ端末装置20にログインするユーザのユーザID、対象となるイベントのイベントIDが含まれる。カジノ管理サーバ700のCPU1101は、ブックメーカ選択画面要求を受け付けると、ブックメーカ選択画面要求に含まれるイベントIDから、イベントIDに属するすべてのベット対象について、オッズ情報テーブル(図4参照)からブックメーカごとのオッズを取得する(S21)。 The bookmaker selection screen request includes the user ID of the user who logs into the user terminal device 20 that made the request, and the event ID of the target event. Upon receiving the bookmaker selection screen request, the CPU 1101 of the casino management server 700 selects the bookmaker from the odds information table (see FIG. 4) for all bet targets belonging to the event ID, based on the event ID included in the bookmaker selection screen request. Obtain the odds for each (S21).

そして、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、ユーザ管理テーブル(図5参照)を参照して、ログインユーザのユーザIDに対応するオッズ表示方式欄からオッズ表示方式を取得する(S22)。そして、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、ユーザ管理テーブルのオッズ表示方式にデータ入力されておらず、オッズ表示方式が未登録であるかを判定する(S23)。オッズ表示方式が未登録である場合(S23:YES)には、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、ユーザ管理テーブル(図5参照)を参照してログインユーザの国籍を取得し、デフォルト表示方式設定テーブル(図6参照)を参照してデフォルトのオッズ表示方式を取得する(S24)。 Then, the CPU 1101 of the casino management server 700 refers to the user management table (see FIG. 5) and obtains the odds display method from the odds display method column corresponding to the user ID of the logged-in user (S22). Then, the CPU 1101 of the casino management server 700 determines whether data has not been input to the odds display method of the user management table and the odds display method is unregistered (S23). If the odds display method is not registered (S23: YES), the CPU 1101 of the casino management server 700 refers to the user management table (see FIG. 5), obtains the nationality of the logged-in user, and sets the default display method setting table. (See FIG. 6) to obtain a default odds display method (S24).

そして、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、ステップS21で取得したオッズを、ステップS22またはステップS24で取得した表示方式に変更して、ブックメーカ選択画面のオッズ領域2012に当てはめて画面情報を構成する(S25)。 Then, the CPU 1101 of the casino management server 700 changes the odds acquired in step S21 to the display method acquired in step S22 or step S24, and applies the odds to the odds area 2012 of the bookmaker selection screen to configure screen information ( S25).

そして、カジノ管理サーバ700のCPU1101は、構成した画面情報を、ユーザ端末装置20に応答する(S26)。これにより、ユーザ端末装置20において、ベット対象における最新のオッズのブックメーカ選択画面が表示されることになる(SQ12)。 Then, the CPU 1101 of the casino management server 700 responds with the configured screen information to the user terminal device 20 (S26). As a result, the user terminal device 20 displays a bookmaker selection screen with the latest odds for the bet target (SQ12).

以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。 Although the embodiments of the present invention have been described above, they are merely illustrative examples and do not particularly limit the present invention, and the design of the specific configuration of each means can be changed as appropriate. Furthermore, the effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are limited to those described in the embodiments of the present invention. isn't it.

1 カジノシステム
20 ユーザ端末装置
201 ディスプレイ
680 ブックメーカ管理サーバ
700 カジノ管理サーバ
710 イベント情報提供サーバ

1 Casino system 20 User terminal device 201 Display 680 Bookmaker management server 700 Casino management server 710 Event information providing server

Claims (2)

複数のブックメーカがそれぞれ提供するベット可能なベット対象、及び、当該ベット対象に関連付けられたオッズを含むオッズ情報を逐次に取得するオッズ情報取得部と、
ログインユーザごとに前記ログインユーザが選択した前記オッズの表示方式を対応付けて記憶する記憶部と、
前記ログインユーザからの要求に応じて、前記オッズ情報取得部が前記複数のブックメーカから取得したオッズ情報を、当該ログインユーザに対応付けられた前記表示方式にして表示する表示部と、
を有していることを特徴とするカジノシステム。
an odds information acquisition unit that sequentially acquires odds information including bettable objects provided by a plurality of bookmakers and odds associated with the bettable objects;
a storage unit that stores the odds display method selected by the logged-in user in association with each logged-in user;
a display unit that displays odds information acquired by the odds information acquisition unit from the plurality of bookmakers in the display format associated with the logged-in user in response to a request from the logged-in user;
A casino system characterized by having the following.
前記記憶部は、前記ログインユーザに対応付けて国籍を記憶し、さらに国籍に対応付けて前記表示方式を記憶し、
前記表示部は、デフォルトの表示として、前記ログインユーザの国籍に対応付けられた前記表示方式で、前記オッズ情報を表示することを特徴とする請求項1に記載のカジノシステム。

The storage unit stores the nationality in association with the logged-in user, further stores the display method in association with the nationality,
2. The casino system according to claim 1, wherein the display unit displays the odds information in the display method associated with the nationality of the logged-in user as a default display.

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