JP2023126744A - 幾何学的区分けモードのためのサンプルの距離の計算 - Google Patents
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Abstract
Description
角度パラメータの値および比の値に従って第1の値を取得するステップと、
第1の値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップとを含む。
第1の値および角度パラメータの値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップを含む。
第1の値、角度パラメータの値、距離のインデックス(たとえば、現在のブロックの距離のインデックス)の値、幅の値、および高さの値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップを含む。
サンプルの距離の値に応じて2つの重み係数を計算するステップと、
第1の予測値、第2の予測値、および2つの重み係数に従って、たとえば、「第1の予測値および第2の予測値に2つの重み係数を適用して」または「第1の予測値に第1の重み係数を適用し、第2の予測値に第2の重み係数を適用して」現在のブロックのサンプルに関する予測値を取得するステップとを含む。
whRatio = (W >= H) ? W/H : H/W
によって得られ、式中、whRatioは、比の値であり、Wは、幅の値であり、Hは、高さの値である。
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
によって得られ、式中、whRatioは、比の値であり、Wは、幅の値であり、Hは、高さの値であり、wIdxの値は、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値は、log2(H) - 3に等しい。
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f1(alpha) + ((2*y) - H + K))*f2(alpha) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distは、サンプルの距離の値であり、f1()およびf2()は、関数であり、alphaは、角度パラメータの値であり、stepDは、第1の値であり、scaleStepの値は、幅の値かまたは高さの値かのいずれかに等しく、xおよびyは、現在のブロックの左上のサンプルに対するサンプルの座標であり、Kは、整数のオフセット値である。
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f(dispIdxN) + ((2*y) - H + K))*f(dispIdxS) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distは、サンプルの距離の値であり、f()は、関数であり、dispIdxNまたはdispIdxSは、インデックス値であり、stepDは、第1の値であり、scaleStepの値は、幅の値かまたは高さの値かのいずれかに等しく、xおよびyは、現在のブロックの左上のサンプルに対するサンプルの座標であり、Kは、整数のオフセット値である。
1つ以上のプロセッサと、
プロセッサに結合され、プロセッサによって実行するためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体であって、プログラミングが、プロセッサによって実行されるときに、上の実施形態および実装のいずれか1つに係る方法を実行するようにデコーダまたはエンコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体とを含む、デコーダまたはエンコーダが、提供される。
図2は、本出願の技術を実装するように構成される例示的なビデオエンコーダ20の概略的なブロック図を示す。図2の例において、ビデオエンコーダ20は、入力201(または入力インターフェース201)、残差計算ユニット204、変換処理ユニット206、量子化ユニット208、逆量子化ユニット210、逆変換処理ユニット212、再構築ユニット214、ループフィルタユニット220、復号ピクチャバッファ(DPB: decoded picture buffer)230、モード選択ユニット260、エントロピー符号化ユニット270、および出力272(または出力インターフェース272)を含む。モード選択ユニット260は、インター予測ユニット244、イントラ予測ユニット254、および区分けユニット262を含んでもよい。インター予測ユニット244は、動き推定ユニットおよび動き補償ユニット(図示せず)を含んでもよい。図2に示されたビデオエンコーダ20は、ハイブリッドビデオエンコーダまたはハイブリッドビデオコーデックによるビデオエンコーダとも呼ばれてもよい。
エンコーダ20は、たとえば、入力201を介してピクチャ17(またはピクチャデータ17)、たとえば、ビデオまたはビデオシーケンスを形成するピクチャのシーケンスのピクチャを受け取るように構成されてもよい。受け取られたピクチャまたはピクチャデータはさらに、前処理されたピクチャ19(または前処理されたピクチャデータ19)であってもよい。簡単にするために、以下の説明は、ピクチャ17に言及する。ピクチャ17は、(特に、ビデオコーディングにおいて、現在のピクチャをその他のピクチャ、たとえば、同じビデオシーケンス、つまり、現在のピクチャも含むビデオシーケンスの既に符号化されたおよび/または復号されたピクチャと区別するために)現在のピクチャまたはコーディングされるピクチャとも呼ばれてもよい。
残差計算ユニット204は、たとえば、サンプル毎に(ピクセル毎に)ピクチャブロック203のサンプル値から予測ブロック265のサンプル値を差し引いてサンプル領域において残差ブロック205を取得することによって、ピクチャブロック203および予測ブロック265(予測ブロック265についてのさらなる詳細は後で与えられる)に基づいて残差ブロック205(残差205とも呼ばれる)を計算するように構成されてもよい。
変換処理ユニット206は、残差ブロック205のサンプル値に対して変換、たとえば、離散コサイン変換(DCT)または離散サイン変換(DST)を適用して変換領域において変換係数207を取得するように構成されてもよい。変換係数207は、変換残差係数とも呼ばれ、変換領域において残差ブロック205を表してもよい。
量子化ユニット208は、たとえば、スカラー量子化またはベクトル量子化を適用することによって変換係数207を量子化して量子化された係数209を取得するように構成されてもよい。量子化された係数209は、量子化された変換係数209または量子化された残差係数209とも呼ばれてもよい。
逆量子化ユニット210は、たとえば、量子化ユニット208と同じ量子化ステップサイズに基づいてまたはそれを使用して、量子化ユニット208により適用された量子化方式の逆を適用することによって、量子化された係数に量子化ユニット208の逆量子化を適用して逆量子化された係数211を取得するように構成される。逆量子化された係数211は、逆量子化された残差係数211とも呼ばれ、--量子化による損失が原因で概して変換係数と同一ではないが--変換係数207に対応してもよい。
逆変換処理ユニット212は、変換処理ユニット206によって適用された変換の逆変換、たとえば、逆離散コサイン変換(DCT)または逆離散サイン変換(DST)またはその他の逆変換を適用してサンプル領域において再構築された残差ブロック213(または対応する逆量子化された係数213)を取得するように構成される。再構築された残差ブロック213は、変換ブロック(transform block)213とも呼ばれてもよい。
再構築ユニット214(たとえば、加算器または合算器214)は、たとえば、再構築された残差ブロック213のサンプル値と予測ブロック265のサンプル値とを--サンプル毎に--足すことによって予測ブロック265に変換ブロック213(すなわち、再構築された残差ブロック213)を足してサンプル領域において再構築されたブロック215を取得するように構成される。
ループフィルタユニット220(または短く「ループフィルタ」220)は、再構築されたブロック215をフィルタリングしてフィルタリングされたブロック221を取得する、または概して、再構築されたサンプルをフィルタリングしてフィルタリングされたサンプルを取得するように構成される。ループフィルタユニットは、たとえば、ピクセルの遷移を平滑化するかまたはそれ以外の方法でビデオの品質を改善するように構成される。ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(SAO: sample-adaptive offset)フィルタ、または1つ以上のその他のフィルタ、たとえば、バイラテラルフィルタ、適応ループフィルタ(ALF: adaptive loop filter)、鮮鋭化、平滑化フィルタ、もしくは共同フィルタ(collaborative filter)、もしくはこれらの任意の組み合わせなどの1つ以上のループフィルタを含んでもよい。ループフィルタユニット220は図2にループ内フィルタであるものとして示されるが、その他の構成において、ループフィルタユニット220は、ループ後フィルタとして実装されてもよい。フィルタリングされたブロック221は、フィルタリングされた再構築されたブロック221とも呼ばれてもよい。
復号ピクチャバッファ(DPB)230は、ビデオエンコーダ20によってビデオデータを符号化するための参照ピクチャまたは概して参照ピクチャデータを記憶するメモリであってもよい。DPB230は、同期DRAM(SDRAM)を含むダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)、磁気抵抗RAM(MRAM)、抵抗変化型RAM(RRAM: resistive RAM)、またはその他の種類のメモリデバイスなどの様々なメモリデバイスのいずれかによって形成されてもよい。復号ピクチャバッファ(DPB)230は、1つ以上のフィルタリングされたブロック221を記憶するように構成されてもよい。復号ピクチャバッファ230は、同じ現在のピクチャまたは異なるピクチャ、たとえば、既に再構築されたピクチャのその他の既にフィルタリングされたブロック、たとえば、既に再構築され、フィルタリングされたブロック221を記憶するようにさらに構成されてもよく、たとえば、インター予測のために、完全な既に再構築された、つまり、復号されたピクチャ(および対応する参照ブロックおよびサンプル)ならびに/または部分的に再構築された現在のピクチャ(および対応する参照ブロックおよびサンプル)を提供してもよい。復号ピクチャバッファ(DPB)230は、たとえば、再構築されたブロック215がループフィルタユニット220によってフィルタリングされない場合、1つ以上のフィルタリングされていない再構築されたブロック215もしくは概してフィルタリングされていない再構築されたサンプルを記憶し、または再構築されたブロックもしくはサンプルの任意のその他のさらに処理されたバージョンを記憶するようにも構成されてもよい。
モード選択ユニット260は、区分けユニット262、インター予測ユニット244、およびイントラ予測ユニット254を含み、元のピクチャデータ、たとえば、元のブロック203(現在のピクチャ17の現在のブロック203)と、再構築されたピクチャデータ、たとえば、同じ(現在の)ピクチャの、および/またはたとえば復号ピクチャバッファ230もしくはその他のバッファ(たとえば、図示されていないラインバッファ)からの1つ以上の既に復号されたピクチャからのフィルタリングされたおよび/またはフィルタリングされていない再構築されたサンプルまたはブロックとを受け取るかまたは取得するように構成される。再構築されたピクチャデータは、予測ブロック265または予測子(predictor)265を取得するための予測、たとえば、インター予測またはイントラ予測のための参照ピクチャデータとして使用される。
区分けユニット262は、現在のブロック203をより小さな区画、たとえば、正方形または長方形のサイズのより小さなブロックに区分け(または分割)してもよい。これらのより小さなブロック(下位ブロックとも呼ばれてもよい)は、より一層小さな区画にさらに区分けされてもよい。これは、木区分けまたは階層的木区分けとも呼ばれ、たとえば、ルートツリーレベル0(階層レベル0、深さ0)のルートブロックが、再帰的に区分けされ、たとえば、次に低いツリーレベルの2つ以上のブロック、たとえば、ツリーレベル1(階層レベル1、深さ1)のノードに区分けされてもよく、これらのブロックが、次に低いレベル、たとえば、ツリーレベル2(階層レベル2、深さ2)の2つ以上のブロックに再び区分けされてもよく、たとえば、終了基準が満たされる、たとえば、最大のツリーの深さまたは最小のブロックサイズが達せられるので区分けが終了されるまで以下同様である。さらに区分けされないブロックは、木の葉ブロックまたは葉ノードとも呼ばれる。2つの区画への区分けを使用する木は、二分木(BT)と呼ばれ、3つの区画への区分けを使用する木は、三分木(TT)と呼ばれ、4つの区画への区分けを使用する木は、四分木(QT)と呼ばれる。
1組のイントラ予測モードは、たとえばHEVCにおいて定義された35個の異なるイントラ予測モード、たとえば、DC(もしくは平均)モードおよび平面モードのような非方向性モード、または方向性モードを含んでもよく、あるいはたとえばVVCのために定義された67個の異なるイントラ予測モード、たとえば、DC(もしくは平均)モードおよび平面モードのような非方向性モード、または方向性モードを含んでもよい。
1組の(または可能な)インター予測モードは、利用可能な参照ピクチャ(つまり、たとえば、DBP230に記憶された前の少なくとも部分的に復号されたピクチャ)ならびにその他のインター予測パラメータ、たとえば、最もよく一致する参照ブロックについて探索するために参照ピクチャ全体が使用されるのかもしくは参照ピクチャの一部のみ、たとえば、現在のブロックのエリアの周りの探索窓(search window)エリアのみが使用されるか、ならびに/またはたとえば、ピクセル補間、たとえば、半/セミペル(half/semi-pel)および/もしくは4分の1ペル補間が適用されるか否かに依存する。
エントロピー符号化ユニット270は、たとえば、ビデオデコーダ30がパラメータを受信し、復号のために使用してもよいように、たとえば、符号化されたビットストリーム21の形態で出力272を介して出力されうる符号化されたピクチャデータ21を得るために、量子化された係数209、インター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/またはその他のシンタックス要素に対して、たとえば、エントロピー符号化アルゴリズムもしくは方式(たとえば、可変長コーディング(VLC: variable length coding)方式、コンテキスト適応VLC方式(CAVLC: context adaptive VLC)、算術コーディング方式、2値化、コンテキスト適応2値算術コーディング(CABAC: context adaptive binary arithmetic coding)、シンタックスに基づくコンテキスト適応2値算術コーディング(SBAC: syntax-based context-adaptive binary arithmetic coding)、確率間隔区分エントロピー(PIPE: probability interval partitioning entropy)コーディング、もしくは別のエントロピー符号化方法もしくは技術)またはバイパス(bypass)(非圧縮)を適用するように構成される。符号化されたビットストリーム21は、ビデオデコーダ30に送信されるか、または後の送信またはビデオデコーダ30による取り出しのためにメモリに記憶されてもよい。
図3は、本出願の技術を実装するように構成されるビデオデコーダ30の例を示す。ビデオデコーダ30は、復号されたピクチャ331を取得するために、たとえば、エンコーダ20によって符号化された符号化されたピクチャデータ21(たとえば、符号化されたビットストリーム21)を受信するように構成される。符号化されたピクチャデータまたはビットストリームは、符号化されたピクチャデータ、たとえば、符号化されたビデオスライスのピクチャブロックおよび関連するシンタックス要素を表すデータを復号するための情報を含む。
エントロピー復号ユニット304は、ビットストリーム21(または概して符号化されたピクチャデータ21)を解析し、たとえば、符号化されたピクチャデータ21にエントロピー復号を実行して、たとえば、量子化された係数309ならびに/あるいは復号されたコーディングパラメータ(図3に示さず)、たとえば、インター予測パラメータ(たとえば、参照ピクチャインデックスおよび動きベクトル)、イントラ予測パラメータ(たとえば、イントラ予測モードもしくはインデックス)、変換パラメータ、量子化パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/またはその他のシンタックス要素のいずれかまたはすべてを取得するように構成される。エントロピー復号ユニット304は、エンコーダ20のエントロピー符号化ユニット270に関連して説明された符号化方式に対応する復号アルゴリズムまたは方式を適用するように構成されてもよい。エントロピー復号ユニット304は、インター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、および/またはその他のシンタックス要素をモード選択ユニット360に提供し、その他のパラメータをデコーダ30のその他のユニットに提供するようにさらに構成されてもよい。ビデオデコーダ30は、ビデオスライスのレベルおよび/またはビデオブロックのレベルでシンタックス要素を受信してもよい。
逆量子化ユニット310は、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)符号化されたピクチャデータ21から量子化パラメータ(QP)(または概して逆量子化に関連する情報)および量子化された係数を受け取り、復号された量子化された係数309に対して量子化パラメータに基づいて逆量子化を適用して、変換係数311とも呼ばれてもよい逆量子化された係数311を取得するように構成されてもよい。逆量子化プロセスは、量子化の度合いと、同様に、適用されるべき逆量子化の度合いとを決定するために、ビデオスライス内の各ビデオブロックに関してビデオエンコーダ20によって決定された量子化パラメータを使用することを含んでもよい。
逆変換処理ユニット312は、変換係数311とも呼ばれる逆量子化された係数311を受け取り、サンプル領域において再構築された残差ブロック213を取得するために、逆量子化された係数311に変換を適用するように構成されてもよい。再構築された残差ブロック213は、変換ブロック213とも呼ばれてもよい。変換は、逆変換、たとえば、逆DCT、逆DST、逆整数変換、または概念的に同様の逆変換プロセスであってもよい。逆変換処理ユニット312は、逆量子化された係数311に適用される変換を決定するために、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)符号化されたピクチャデータ21から変換パラメータまたは対応する情報を受け取るようにさらに構成されてもよい。
再構築ユニット314(たとえば、加算器または合算器314)は、たとえば、再構築された残差ブロック313のサンプル値と予測ブロック365のサンプル値とを足すことによって予測ブロック365に再構築された残差ブロック313を足してサンプル領域において再構築されたブロック315を取得するように構成されてもよい。
(コーディングループ内またはコーディングループの後のいずれかの)ループフィルタユニット320は、たとえば、ピクセルの遷移を平滑化するかまたはそれ以外の方法でビデオの品質を改善するために再構築されたブロック315をフィルタリングしてフィルタリングされたブロック321を取得するように構成される。ループフィルタユニット320は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(SAO)フィルタ、または1つ以上のその他のフィルタ、たとえば、バイラテラルフィルタ、適応ループフィルタ(ALF)、鮮鋭化、平滑化フィルタ、もしくは共同フィルタ、もしくはこれらの任意の組み合わせなどの1つ以上のループフィルタを含んでもよい。ループフィルタユニット320は図3にループ内フィルタであるものとして示されるが、その他の構成において、ループフィルタユニット320は、ループ後フィルタとして実装されてもよい。
次いで、ピクチャの復号されたビデオブロック321は、その他のピクチャに関する後続の動き補償のための参照ピクチャとしておよび/またはディスプレイ上にそれぞれ出力するために復号されたピクチャ331を記憶する復号ピクチャバッファ330に記憶される。
インター予測ユニット344は、インター予測ユニット244と(特に動き補償ユニットと)同一であってもよく、イントラ予測ユニット354は、インター予測ユニット254と機能的に同一であってもよく、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)復号されたピクチャデータ21から受け取られた区分けおよび/または予測パラメータまたはそれぞれの情報に基づいて分割または区分けの判断および予測を実行する。モード選択ユニット360は、予測ブロック365を得るために、(フィルタリングされたまたはフィルタリングされていない)再構築されたピクチャ、ブロック、またはそれぞれのサンプルに基づいてブロック毎に予測(イントラまたはインター予測)を実行するように構成されてもよい。
ux= ( mvx+2bitDepth ) % 2bitDepth (1)
mvx = ( ux >= 2bitDepth-1 ) ? (ux - 2bitDepth ) : ux (2)
uy= ( mvy+2bitDepth ) % 2bitDepth (3)
mvy = ( uy >= 2bitDepth-1 ) ? (uy - 2bitDepth ) : uy (4)
ux= ( mvpx + mvdx +2bitDepth ) % 2bitDepth (5)
mvx = ( ux >= 2bitDepth-1 ) ? (ux - 2bitDepth ) : ux (6)
uy= ( mvpy + mvdy +2bitDepth ) % 2bitDepth (7)
mvy = ( uy >= 2bitDepth-1 ) ? (uy - 2bitDepth ) : uy (8)
vx = Clip3(-2bitDepth-1, 2bitDepth-1 -1, vx)
vy = Clip3(-2bitDepth-1, 2bitDepth-1 -1, vy)
関数Clip3の定義は、次の通りである。
1. 5つの空間的な近隣のブロックから導出される最大4つの空間的候補、
2. 2つの時間的な同じ場所にあるブロックから導出された1つの時間的候補、
3. 組み合わされた双予測の(bi-predictive)候補を含む追加的な候補、および
4. ゼロ動きベクトル候補
空間的な近隣のブロックの動き情報が、まず、動き情報候補としてマージ候補リストに追加される(例において、マージ候補リストは、最初の動きベクトルがマージ候補リストに追加される前は空のリストであってもよい)。ここで、マージリストに挿入されると考えられる近隣のブロックが、図6bに示される。インター予測のブロックのマージのために、最大4つの候補が、A1、B1、B0、A0、およびB2をこの順序で順番に調べることによってマージリストに挿入される。
カテゴリ1、リスト内に冗長な動きデータを有する候補を持つことを避ける。
カテゴリ2、冗長なシンタックスを生成する、その他の手段によって表現されうる2つの区画をマージすることを防止する。
図6aは、時間的動き情報候補が取り出されるブロックの座標を示した。同じ場所にあるブロックは、現在のブロックの同じ-x、-y座標を有するが、異なるピクチャ(参照ピクチャのうちの1つ)上にあるブロックである。時間的動き情報候補は、リストが満杯でない場合、マージリストに追加される(例において、マージリストは、マージリストの候補の量が閾値未満であるとき、満杯でなく、たとえば、閾値は、4、5、6などであってもよい)。
空間的および時間的動き情報候補の挿入後に、マージリストがまだ満杯でない場合、生成された候補が、リストを満たすために追加される。リストサイズは、シーケンスパラメータセット内に示され、コーディングされたビデオシーケンス全体を通じて固定である。
・ブロックが単予測を適用するのかまたは双予測を適用するのか
・予測において使用される参照ピクチャのID。(ブロックが双予測を適用する場合は2つのID)。
・動きベクトル(ブロックが双予測される場合は2つの動きベクトル)
・追加的な情報
インター予測の特別なモードは、「双予測」と呼ばれ、2つの動きベクトルが、ブロックを予測するために使用される。動きベクトルは、同じまたは異なる参照ピクチャを指すことが可能であり、参照ピクチャは、参照ピクチャリストIDおよび参照ピクチャインデックスによって示されることが可能である。たとえば、第1の動きベクトルが、参照ピクチャリストL0の第1のピクチャを指してもよく、第2の動きベクトルが、参照ピクチャリストL1の第1のピクチャを指してもよい。2つの参照ピクチャリスト(たとえば、L0およびL1)が保有されてもよく、第1の動きベクトルによって指されるピクチャが、リストL0から選択され、第2の動きベクトルによって指されるピクチャが、リストL1から選択される。
・L0部分:動きベクトル、および参照ピクチャリストL0のエントリを指す参照ピクチャインデックス
・L1部分:動きベクトル、および参照ピクチャリストL1のエントリを指す参照ピクチャインデックス
三角予測モードの概念は、動き補償予測のための三角形区画を導入することである。図7に示される例として、対角方向または逆対角方向のいずれにも2つの三角予測ユニットがCUのために使用される。CU内の各三角予測ユニットは、単予測の候補リストから導出される単予測の動きベクトルおよび参照フレームインデックスを使用してインター予測される。適応的な重み付けプロセスが、各三角予測ユニットに関連付けられるサンプルがたとえば動き補償またはイントラピクチャ予測によって予測された後、対角線のエッジに対して実行される。それから、変換および量子化プロセスが、CU全体に適用される。このモードは、スキップモードおよびマージモードに対して適用されるだけであることが留意される。
三角予測モードは、ブロックが2つのブロックに分割される下位ブロック予測の特別な場合である。上記の例においては、2つのブロック分割方向が示される(45度の区画および135度の区画)。その他の区画の角度および区画の割合も、可能である(図8の例)ことが留意される。
・ステップ1:幾何学モデルによってコーディングブロックを2つの下位ブロックに分割する。このモデルは、図9~図12に例示されるように分割線(たとえば、直線)によってブロックを分割した結果として得られてもよい。
ステップ1の結果は単なる概念であってもよいことは、理解されうる。たとえば、ステップ1の後、明確な概念「下位ブロック1」または「下位ブロック2」はなく、パラメータを生成することまたは取得することが、分割線を参照する。サンプルは、分割線を参照するパラメータに従って異なる下位ブロックに属してもよい。
このステップにおいては、幾何学モデルによって、コーディングブロックのサンプルは、2つの下位ブロック内にあると考えられる。下位ブロックAまたは下位ブロックBは、現在のコーディングブロックのサンプルの一部(しかし、すべてではない)を含む。下位ブロックAまたは下位ブロックBは、各サンプルのsample_distの符合によって表されてもよい。sample_distは、他の段落の例および実施形態に従って取得されてもよい。
・ステップ2:第1の下位ブロックのための第1の予測モードおよび第2の下位ブロックのための第2の予測モードを取得する。例において、第1の予測モードは、第2の予測モードと同一ではない。例において、予測モード(第1の予測モードまたは第2の予測モード)は、インター予測モードであってもよく、インター予測モードのための情報は、参照ピクチャインデックスおよび動きベクトルを含んでもよい。別の例において、予測モードは、イントラ予測モードであってもよく、イントラ予測モードのための情報は、イントラ予測モードインデックスを含んでもよい。
・ステップ3:それぞれ第1の予測モードおよび第2の予測モードを使用して第1の予測値および第2の予測値を取得する。
・ステップ4:ステップ1において開示されている分割に従った第1の予測値と第2の予測値との組み合わせによって予測サンプルの組み合わされた値を取得する。第1の予測および第2の予測からのサンプルを組み合わせてブロックの予測サンプルの組み合わされた値を取得するプロセスは、フィルタリング動作、マスキング動作、またはサンプルのコピーを含んでもよい。
alphaIdx = Round(alpha / Δalpha)
distanceIdx = Round(dist / Δdist)
に従って線形一様量子化器によって量子化されることが可能であり、式中、変数Δalphaは、角度のパラメータ分割線に関する量子化ステップサイズを表し、Δdistは、分割線の距離パラメータに関する量子化ステップサイズを表す。したがって、角度alphaおよび距離distが、ビットストリームから取得されたalphaIdxおよびdistanceIdxの値を使用して
alpha = alphaIdx*Δalpha
dist = distanceIdx*Δdist
のように再構築されてもよい。
Δdist(alphaR,w,h) = ρmax(alphaR,w,h) / N
として導出されることが可能であり、N-1が、distanceIdxの最大値である。これが、Δangle = 22.5°およびN = 4の値を用いて図16に例示される。
Δdist(alphaR,w,h) = (ρmax(alphaR,w,h) -ρth) / N
として導出されることが可能であり、式中、ρthは、コーディングブロックに関する分割線の間の間隔を修正するために使用されるパラメータである。例において、ρthの値は、ρth = 1.5に設定される。
stepD = Round(Δdist*2prec)
に従って整数計算を使用する目的でスケーリングされ、丸められることが可能であり、式中、stepDは、線形にスケーリングされた距離のステップサイズを表し、precは、スケーリングプロセスの精度を調整するために使用される変数である。例において、precの値は、prec = 7に設定される。
weightIdxL = partFlip ? 32 + sample_dist : 32 - sample_dist
wValue = Clip3( 0, 8, ( weightIdxL + 4 ) >> 3 )
によって計算される。
pbSamples[ x ][ y ] = Clip3( 0, ( 1 << BitDepth ) - 1, ( predSamplesLA[ x ][ y ] * wValue + predSamplesLB[ x ][ y ] * ( 8 - wValue ) + offset1 ) >> shift1 )
nW = ( cIdx == 0 ) ? nCbW : nCbW * SubWidthC
nH = ( cIdx == 0 ) ? nCbH : nCbH * SubHeightC
whRatio = nH / nW
4:2:0サンプリングにおいては、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列の半分の高さおよび半分の幅を有する。
4:2:2サンプリングにおいては、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列と同じ高さおよび半分の幅を有する。
4:4:4サンプリングにおいては、separate_colour_plane_flagの値に応じて、以下が適用される。
- separate_colour_plane_flagが0に等しい場合、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列と同じ高さおよび幅を有する。
- そうでない(separate_colour_plane_flagが1に等しい)場合、3つの色平面が、モノクロのサンプリングされたピクチャとして別々に処理される。
stepDが0に等しい場合、以下が適用される。
offsetX = ( -nW ) >> 1,
offsetY = ( ( -nH ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nH ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nH ) >> 3 ) )
そうでない(stepDが1に等しい)場合、以下が適用される。
offsetX = ( ( -nW ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nW ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nW ) >> 3 ) )
offsetY = ( -nH ) >> 1
- 変数xLおよびyLが、以下のように導出される。
xL = ( cIdx == 0 ) ? x : x * SubWidthC
yL = ( cIdx == 0 ) ? y : y * SubHeightC
sample_dist = ( ( ( xL + offsetX ) << 1 ) + 1 ) * disLut[ displacementX ] + ( ( ( yL + offsetY ) << 1 ) + 1 ) ) * disLut[ displacementY ]
変数displacementXおよびdisplacementYは、以下のように導出される。
hwRatio = cbHeight / cbWidth
displacementX = angleIdx
displacementY = ( angleIdx + 8 ) % 32
nW = ( cIdx == 0 ) ? nCbW : nCbW * SubWidthC
nH = ( cIdx == 0 ) ? nCbH : nCbH * SubHeightC
whRatio = nH / nW
stepDが0に等しい場合、以下が適用される。
offsetX = ( -nW ) >> 1,
offsetY = ( ( -nH ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nH ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nH ) >> 3 ) )
そうでない(stepDが1に等しい)場合、以下が適用される。
offsetX = ( ( -nW ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nW ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nW ) >> 3 ) )
offsetY = ( -nH ) >> 1
- 変数xLおよびyLが、以下のように導出される。
xL = ( cIdx == 0 ) ? x : x * SubWidthC
yL = ( cIdx == 0 ) ? y : y * SubHeightC
sample_dist = ( ( ( xL + offsetX ) << 1 ) + 1 ) * disLut[ displacementX ] + ( ( ( yL + offsetY ) << 1 ) + 1 ) ) * disLut[ displacementY ]
hwRatio = cbHeight / cbWidth
displacementX = angleIdx
displacementY = ( angleIdx + 8 ) % 32
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
を使用して取得され、式中、wIdxの値は、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値は、log2(H) - 3に等しい。
alphaN= angleIdx angleIdx >= 0 && angleIdx <=Limの場合、または
alphaN = 2*Lim - angleIdx angleIdx > Lim && angleIdx <= 2*Limの場合、または
alphaN = angleIdx - 2*Lim angleIdx > 2*Lim && angleIdx <=3*Limの場合、または
alphaN = 4*Lim - angleIdx それ以外の場合
によって計算されてもよく、一方、angleIdxは、ビットストリームから取得されるインジケータの値である。angleIdxの値は、整数値であってもよく、angleIdxの数値範囲は、0~31である(0および31を含む)。
alphaN= angleIdx、または
alphaN = 2*Lim - angleIdx、または
alphaN = angleIdx - 2*Lim、または
alpha N= 4*Lim - angleIdx
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f1(alpha) + ((2*y) - H + K))*f2(alpha) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって得られ、式中、
・f1()およびf2()は、関数であり、alphaは、関数への入力である。例において、f1()およびf2()は、ルックアップテーブルとして実装され、alphaの値は、ルックアップテーブルに関するインデックス値である。
・scaleStepの値は、コーディング(復号または符号化)ブロックの幅の値かまたはコーディングブロックの高さの値かのいずれかに等しい。
・xおよびyは、コーディングブロックの左上のサンプルに対する前記サンプルの座標である。
・Kは、整数のオフセット値である。例において、Kの値は、1である。
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f(dispIdxN) + ((2*y) - H + K))*f(dispIdxS) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって得られ、式中、
・f()は、関数であり、例において、関数f()は、ルックアップテーブルとして実装される。
・dispIdxNまたはdispIdxSは、ビットストリームから得られるか、またはビットストリーム内のインジケータの値に基づいて計算される、インデックス値である。
・scaleStepの値は、コーディング(復号または符号化)ブロックの幅の値かまたはコーディングブロックの高さの値かのいずれかに等しい。
・xおよびyは、コーディングブロックの左上のサンプルに対する前記サンプルの座標である。
・Kは、整数のオフセット値である。例において、Kの値は、1である。
stepD = lookupTable[alphaN][whRatio]として取得されることが可能であり、式中、alphaNの値は、ビットストリームから取得されるインデックス値であり、またはalphaNの値は、ビットストリームから取得されるインジケータの値に基づいて計算される。たとえば、alphaは、式、
alphaN=angleIdx angleIdx>=0&&angleIdx<=8の場合、または
alphaN=16-angleIdx angleIdx>8&&angleIdx<=16の場合、または
alphaN=angleIdx-16 angleIdx>16&&angleIdx<=24の場合、または
alphaN=32-angleIdx それ以外の場合
によって計算されることが可能であり、式中、angleIdxは、ビットストリームに従って取得されるインデックス値である。
alphaN= angleIdx angleIdx >= 0 && angleIdx <=Limの場合、または
alphaN = 2*Lim - angleIdx angleIdx > Lim && angleIdx<= 2*Limの場合、または
alphaN = angleIdx - 2*Lim angleIdx > 2*Lim && angleIdx <=3*Limの場合、または
alphaN = 4*Lim - angleIdx それ以外の場合
である。
alphaN = angleIdx、または
alphaN = 2*Lim - angleIdx、または
alphaN = angleIdx - 2*Lim、または
alphaN = 4*Lim - angleIdx
である。
●分割線までのサンプルの距離を取得することは、通常、複雑であり、三角方程式を解くことを必要とし、三角方程式を解くことは、大量生産の消費者製品を対象とするビデオコーディング規格を実装するときに許容され得ない。
●ルックアップテーブルが、複雑な演算(三角関数の計算)に関する中間的な計算結果を含み、したがって、実装の複雑さが、削減される。
●(メモリを必要とする)テーブルのサイズが、小さく保たれる。
シンタックス要素:ビットストリーム内に表現されるデータの要素。
シンタックス構造:指定された順序でビットストリーム内に一緒に存在するゼロ個以上のシンタックス要素。
nW = ( cIdx == 0 ) ? nCbW : nCbW * SubWidthC
nH = ( cIdx == 0 ) ? nCbH : nCbH * SubHeightC
whRatio = nH / nW
4:2:0サンプリングにおいては、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列の半分の高さおよび半分の幅を有する。
4:2:2サンプリングにおいては、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列と同じ高さおよび半分の幅を有する。
4:4:4サンプリングにおいては、sps_separate_colour_plane_flagの値に応じて、以下が適用される。
- sps_separate_colour_plane_flagが0に等しい場合、2つのクロマ配列の各々が、ルマ配列と同じ高さおよび幅を有する。
- そうでない(sps_separate_colour_plane_flagが1に等しい)場合、3つの色平面が、モノクロのサンプリングされたピクチャとして別々に処理される。
shiftHorが0に等しい場合、以下が適用される。
offsetX = ( -nW ) >> 1,
offsetY = ( ( =nH ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nH ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nH ) >> 3 ) )
そうでない(shiftHorが1に等しい)場合、以下が適用される。
offsetX = ( ( -nW ) >> 1 ) + ( angleIdx < 16 ? ( distanceIdx * nW ) >> 3 : -( ( distanceIdx * nW ) >> 3 ) )
offsetY = ( -nH ) >> 1
- 変数xLおよびyLが、以下のように導出される。
xL = ( cIdx == 0 ) ? x : x * SubWidthC
yL = ( cIdx == 0 ) ? y : y * SubHeightC
sample_dist = ( ( ( xL + offsetX ) << 1 ) + 1 ) * disLut[ displacementX ] + ( ( ( yL + offsetY ) << 1 ) + 1 ) ) * disLut[ displacementY ]
hwRatio = cbHeight / cbWidth
displacementX = angleIdx
displacementY = ( angleIdx + 8 ) % 32
サンプルの距離の値に応じて2つの重み係数を計算することと、
第1の予測値、第2の予測値、および2つの重み係数に従ってサンプルに関する予測値を取得することとを含む。
weightIdxL = partFlip ? 32 + sample_dist : 32 - sample_dist
wValue = Clip3( 0, 8, ( weightIdxL + 4 ) >> 3 )
によって計算される。
pbSamples[ x ][ y ] = Clip3( 0, ( 1 << BitDepth ) - 1, ( predSamplesLA[ x ][ y ] * wValue + predSamplesLB[ x ][ y ] * ( 8 - wValue ) + offset1 ) >> shift1 )
現在のブロックに関する角度パラメータの値を取得するステップと、
現在のブロックの幅の値および現在のブロックの高さの値を取得するステップと、
幅の値と高さの値との間の比の値を計算するステップと、
角度パラメータの値および比の値に従って第1の値を取得するステップと、
第1の値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップと、
サンプルの距離の値に応じて現在のブロックのサンプルに関する予測値を取得するステップとを含む、方法。
第1の値および角度のパラメータの値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算することを含む、例1から8のいずれか1つの方法。
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
によって得られ、式中、whRatioが、比の値であり、Wが、幅の値であり、Hが、高さの値であり、wIdxの値が、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値が、log2(H) - 3に等しい、例1から9のいずれか1つの方法。
whRatio = (W >= H) ? W/H : H/W
によって得られ、式中、whRatioが、比の値であり、Wが、幅の値であり、Hが、高さの値である、例1から9のいずれか1つの方法。
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f1(alpha) + ((2*y) - H + K))*f2(alpha) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distが、サンプルの距離の値であり、f1()およびf2()が、関数であり、alphaが、値 角度のパラメータであり(例においては、f1()およびf2()は、ルックアップテーブルとして実装され、alphaの値が、ルックアップテーブルに関するインデックス値である)、scaleStepの値が、幅の値かまたは高さの値かのいずれかに等しく、xおよびyが、現在のブロックの左上のサンプルに対するサンプルの座標であり、Kが、整数のオフセット値である、例1から11のいずれか1つの方法。
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f(dispIdxN) + ((2*y) - H + K))*f(dispIdxS) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distが、サンプルの距離の値であり、f()が、関数であり(例において、関数f()は、ルックアップテーブルとして実装される)、dispIdxNまたはdispIdxSが、インデックス値であり(例において、dispIdxNまたはdispIdxSは、ビットストリームから取得されるか、またはビットストリーム内のインジケータの値に基づいて計算される)、scaleStepの値が、幅の値かまたは高さの値かのいずれかに等しく、xおよびyが、現在のブロックの左上のサンプルに対するサンプルの座標であり、Kが、整数のオフセット値である(例において、Kの値は、1である)、例1から11のいずれか1つの方法。
1つ以上のプロセッサと、
プロセッサに結合され、プロセッサによって実行するためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体であって、プログラミングが、プロセッサによって実行されるときに、例1から13のいずれか1つに係る方法を実行するようにデコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体と
を含む、デコーダまたはエンコーダ。
本出願において使用される数学演算子は、Cプログラミング言語において使用される数学演算子に似ている。しかし、整数の除算および算術シフト演算の結果は、より厳密に定義され、累乗および実数値の除算などの追加の演算が、定義される。付番およびカウントの規則は、概して0から始まり、たとえば、「第1」は、0番と等価であり、「第2」は、1番と等価であり、以下同様である。
以下の算術演算子が、以下の通り定義される。
+ 加算
- 減算(2引数の演算子として)または否定(単項前置演算子として)
* 行列の乗算を含む乗算
xy 累乗。xのy乗を規定する。その他の文脈で、そのような表記は、累乗として解釈されるように意図されない上付きの書き込みのために使用される。
/ 結果のゼロへの切り捨てを行う整数の除算。たとえば、7 / 4および-7 / -4は、1に切り捨てられ、-7 / 4および7 / -4は、-1に切り捨てられる。
÷ 切り捨てまたは丸めが意図されない数学的方程式の除算を表すために使用される。
x % y 法。x >= 0およびy > 0である整数xおよびyに関してのみ定義されるx割るyの余り。
以下の論理演算子が、以下の通り定義される。
x && y xおよびyのブール論理「積」
x || y xおよびyのブール論理「和」
! ブール論理「否定」
x ? y : z xが真であるかまたは0に等しくない場合、値yと評価され、そうでない場合、値zと評価される。
以下の関係演算子が、以下の通り定義される。
> より大きい
>= 以上
< 未満
<= 以下
== 等しい
!= 等しくない
以下のビット演算子が、以下の通り定義される。
& ビット毎の「論理積」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
| ビット毎の「論理和」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
^ ビット毎の「排他的論理和」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
x>>y xの2の補数による整数の表現の、2進数のy桁分の算術右シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。右シフトの結果として最上位ビット(MSB)にシフトされるビットは、シフト演算の前のxのMSBに等しい値を有する。
x<<y xの2の補数による整数の表現の、2進数のy桁分の算術左シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。左シフトの結果として最下位ビット(LSB)にシフトされるビットは、0に等しい値を有する。
以下の算術演算子が、以下の通り定義される。
= 代入演算子
++ インクリメント、つまり、x++は、x = x + 1と等価であり、配列のインデックスに使用されるとき、インクリメント演算の前に変数の値と評価される。
-- デクリメント、つまり、x--は、x = x - 1と等価であり、配列のインデックスに使用されるとき、デクリメント演算の前に変数の値と評価される。
+= 指定された量のインクリメント、つまり、x += 3は、x = x + 3と等価であり、x += (-3)は、x = x + (-3)と等価である。
-= 指定された量のデクリメント、つまり、x -= 3は、x = x - 3と等価であり、x -= (-3)は、x = x - (-3)と等価である。
以下の表記が、値の範囲を指定するために使用される。
x = y..z xは、x、y、およびzが整数値であり、zがyよりも大きいものとして、yおよびzを含んでyからzまでの整数値を取る。
以下の数学関数が、定義される。
Atan( x ) 引数xに作用し、ラジアンを単位として-π÷2およびπ÷2を含んで-π÷2からπ÷2までの範囲の出力値を有する三角法の逆正接関数
Clip1Y( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthY ) - 1, x )
Clip1C( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthC ) - 1, x )
Floor(x) x以下の最大の整数。
Log2( x ) xの2を底とする対数。
Log10( x ) xの10を底とする対数。
Tan( x ) ラジアンを単位とする引数xに作用する三角法の正接関数
式中の優先順位が括弧を使用して明示されないとき、以下のルールが、適用される。
- より高い優先度の演算は、より低い優先度のいかなる演算よりも前に評価される。
- 同じ優先度の演算は、左から右に順に評価される。
本文中、以下の形態で、すなわち、
if( 条件0 )
ステートメント0
else if( 条件1 )
ステートメント1
...
else /* 残りの条件に関する情報を伝えるコメント */
ステートメントn
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述されてもよい。
以下のように... / ...以下が適用される。
- 条件0の場合、ステートメント0
- そうではなく、条件1の場合、ステートメント1
- ...
- それ以外の場合(残りの条件に関する情報を伝えるコメント)、ステートメントn
if( 条件0a && 条件0b )
ステートメント0
else if( 条件1a || 条件1b )
ステートメント1
...
else
ステートメントn
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述されてもよい。
以下のように... / ...以下が適用される。
- 以下の条件のすべてが真である場合、ステートメント0
- 条件0a
- 条件0b
- そうでなく、以下の条件のうちの1つ以上が真である場合、ステートメント1
- 条件1a
- 条件1b
- ...
- それ以外の場合、ステートメントn
if( 条件0 )
ステートメント0
if( 条件1 )
ステートメント1
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述されてもよい。
条件0のとき、ステートメント0
条件1のとき、ステートメント1
12 送信元デバイス
13 符号化されたピクチャデータ、通信チャネル
14 送信先デバイス
16 ピクチャソース
17 ピクチャ、ピクチャデータ、生ピクチャ、生ピクチャデータ、モノクロピクチャ、カラーピクチャ、現在のピクチャ
18 プリプロセッサ、前処理ユニット、ピクチャプリプロセッサ
19 前処理されたピクチャ、前処理されたピクチャデータ
20 ビデオエンコーダ、エンコーダ
21 符号化されたピクチャデータ、符号化されたビットストリーム
22 通信インターフェース、通信ユニット
28 通信インターフェース、通信ユニット
30 デコーダ、ビデオデコーダ
31 復号されたピクチャデータ、復号されたピクチャ
32 ポストプロセッサ、後処理ユニット
33 後処理されたピクチャデータ、後処理されたピクチャ
34 ディスプレイデバイス
46 処理回路
100 ビデオエンコーダ
201 入力、入力インターフェース
203 ピクチャブロック、元のブロック、現在のブロック、区分けされたブロック、現在のピクチャブロック
204 残差計算ユニット、残差計算
205 残差ブロック、残差
206 変換処理ユニット、変換
207 変換係数
208 量子化ユニット、量子化
209 量子化された係数、量子化された変換係数、量子化された残差係数
210 逆量子化ユニット、逆量子化
211 逆量子化された係数、逆量子化された残差係数
212 逆変換処理ユニット、(逆)変換
213 再構築された残差ブロック、逆量子化された係数、変換ブロック
214 再構築ユニット、加算器、合算器
215 再構築されたブロック
216 バッファ
220 ループフィルタユニット、ループフィルタ
221 フィルタリングされたブロック、フィルタリングされた再構築されたブロック
230 復号ピクチャバッファ(DPB)
231 復号されたピクチャ
244 インター予測ユニット
254 イントラ予測ユニット、インター予測ユニット、イントラ予測
260 モード選択ユニット
262 区分けユニット、区分け
265 予測ブロック、予測子
266 シンタックス要素
270 エントロピーコーディングユニット、エントロピーコーディング
272 出力、出力インターフェース
304 エントロピー復号ユニット、残差計算、エントロピー復号
309 量子化された係数
310 逆量子化ユニット、逆量子化
311 逆量子化された係数、変換係数
312 逆変換処理ユニット、(逆)変換、出力
313 再構築された残差ブロック
314 再構築ユニット、合算器、加算器
315 再構築されたブロック
320 ループフィルタ、ループフィルタユニット、ループフィルタリングユニット
321 フィルタリングされたブロック、復号されたビデオブロック
330 復号ピクチャバッファ(DPB)
331 復号されたピクチャ
344 インター予測ユニット
354 イントラ予測ユニット、イントラ予測
360 モード選択ユニット
362 区分け
365 予測ブロック
400 ビデオコーディングデバイス
410 着信ポート、入力ポート
420 受信機ユニット(Rx)
430 プロセッサ、論理ユニット、中央演算処理装置(CPU)
440 送信機ユニット(Tx)
450 発信ポート、出力ポート
460 メモリ
470 コーディングモジュール
500 装置
502 プロセッサ
504 メモリ
506 データ
508 オペレーティングシステム
510 アプリケーションプログラム
512 バス
514 二次ストレージ
518 ディスプレイ
1210 角度alpha、角度パラメータalpha
1230 距離dist
1250 分割線
2100 装置
2101 パラメータ取得モジュール
2102 比計算モジュール
2103 サンプル距離計算モジュール
2104 予測モジュール
3100 コンテンツ供給システム
3102 キャプチャデバイス
3104 通信リンク
3106 端末デバイス
3108 スマートフォン、スマートパッド
3110 コンピュータ、ラップトップ
3112 ネットワークビデオレコーダ(NVR)/デジタルビデオレコーダ(DVR)
3114 TV
3116 セットトップボックス(STB)
3118 テレビ会議システム
3120 ビデオ監視システム
3122 携帯情報端末(PDA)
3124 車載デバイス
3126 ディスプレイ
3202 プロトコル進行ユニット
3204 多重分離ユニット
3206 ビデオデコーダ
3208 オーディオデコーダ
3210 字幕デコーダ
3212 同期ユニット
3214 ビデオ/オーディオディスプレイ
3216 ビデオ/オーディオ/字幕ディスプレイ
角度パラメータの値および比較値に従って第1の値を取得するステップと、
第1の値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップとを含む。
whRatio = (W >= H) ? W/H : H/W
によって得られ、式中、whRatioは、比較値であり、Wは、幅の値であり、Hは、高さの値である。
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
によって得られ、式中、whRatioは、比較値であり、Wは、幅の値であり、Hは、高さの値であり、wIdxの値は、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値は、log2(H) - 3に等しい。
現在のブロックに関する角度パラメータの値を取得するステップと、
現在のブロックの幅の値および現在のブロックの高さの値を取得するステップと、
幅の値と高さの値との間の比較値を計算するステップと、
角度パラメータの値および比較値に従って第1の値を取得するステップと、
第1の値に従って現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップと、
サンプルの距離の値に応じて現在のブロックのサンプルに関する予測値を取得するステップとを含む、方法。
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
によって得られ、式中、whRatioが、比較値であり、Wが、幅の値であり、Hが、高さの値であり、wIdxの値が、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値が、log2(H) - 3に等しい、例1から9のいずれか1つの方法。
whRatio = (W >= H) ? W/H : H/W
によって得られ、式中、whRatioが、比較値であり、Wが、幅の値であり、Hが、高さの値である、例1から9のいずれか1つの方法。
12 送信元デバイス
13 符号化されたピクチャデータ、通信チャネル
14 送信先デバイス
16 ピクチャソース
17 ピクチャ、ピクチャデータ、生ピクチャ、生ピクチャデータ、モノクロピクチャ、カラーピクチャ、現在のピクチャ
18 プリプロセッサ、前処理ユニット、ピクチャプリプロセッサ
19 前処理されたピクチャ、前処理されたピクチャデータ
20 ビデオエンコーダ、エンコーダ
21 符号化されたピクチャデータ、符号化されたビットストリーム
22 通信インターフェース、通信ユニット
28 通信インターフェース、通信ユニット
30 デコーダ、ビデオデコーダ
31 復号されたピクチャデータ、復号されたピクチャ
32 ポストプロセッサ、後処理ユニット
33 後処理されたピクチャデータ、後処理されたピクチャ
34 ディスプレイデバイス
46 処理回路
100 ビデオエンコーダ
201 入力、入力インターフェース
203 ピクチャブロック、元のブロック、現在のブロック、区分けされたブロック、現在のピクチャブロック
204 残差計算ユニット、残差計算
205 残差ブロック、残差
206 変換処理ユニット、変換
207 変換係数
208 量子化ユニット、量子化
209 量子化された係数、量子化された変換係数、量子化された残差係数
210 逆量子化ユニット、逆量子化
211 逆量子化された係数、逆量子化された残差係数
212 逆変換処理ユニット、(逆)変換
213 再構築された残差ブロック、逆量子化された係数、変換ブロック
214 再構築ユニット、加算器、合算器
215 再構築されたブロック
216 バッファ
220 ループフィルタユニット、ループフィルタ
221 フィルタリングされたブロック、フィルタリングされた再構築されたブロック
230 復号ピクチャバッファ(DPB)
231 復号されたピクチャ
244 インター予測ユニット
254 イントラ予測ユニット、インター予測ユニット、イントラ予測
260 モード選択ユニット
262 区分けユニット、区分け
265 予測ブロック、予測子
266 シンタックス要素
270 エントロピーコーディングユニット、エントロピーコーディング
272 出力、出力インターフェース
304 エントロピー復号ユニット、残差計算、エントロピー復号
309 量子化された係数
310 逆量子化ユニット、逆量子化
311 逆量子化された係数、変換係数
312 逆変換処理ユニット、(逆)変換、出力
313 再構築された残差ブロック
314 再構築ユニット、合算器、加算器
315 再構築されたブロック
320 ループフィルタ、ループフィルタユニット、ループフィルタリングユニット
321 フィルタリングされたブロック、復号されたビデオブロック
330 復号ピクチャバッファ(DPB)
331 復号されたピクチャ
344 インター予測ユニット
354 イントラ予測ユニット、イントラ予測
360 モード選択ユニット
362 区分け
365 予測ブロック
400 ビデオコーディングデバイス
410 着信ポート、入力ポート
420 受信機ユニット(Rx)
430 プロセッサ、論理ユニット、中央演算処理装置(CPU)
440 送信機ユニット(Tx)
450 発信ポート、出力ポート
460 メモリ
470 コーディングモジュール
500 装置
502 プロセッサ
504 メモリ
506 データ
508 オペレーティングシステム
510 アプリケーションプログラム
512 バス
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518 ディスプレイ
1210 角度alpha、角度パラメータalpha
1230 距離dist
1250 分割線
2100 装置
2101 パラメータ取得モジュール
2102 比較値計算モジュール
2103 サンプル距離計算モジュール
2104 予測モジュール
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3102 キャプチャデバイス
3104 通信リンク
3106 端末デバイス
3108 スマートフォン、スマートパッド
3110 コンピュータ、ラップトップ
3112 ネットワークビデオレコーダ(NVR)/デジタルビデオレコーダ(DVR)
3114 TV
3116 セットトップボックス(STB)
3118 テレビ会議システム
3120 ビデオ監視システム
3122 携帯情報端末(PDA)
3124 車載デバイス
3126 ディスプレイ
3202 プロトコル進行ユニット
3204 多重分離ユニット
3206 ビデオデコーダ
3208 オーディオデコーダ
3210 字幕デコーダ
3212 同期ユニット
3214 ビデオ/オーディオディスプレイ
3216 ビデオ/オーディオ/字幕ディスプレイ
Claims (14)
- 復号デバイスまたは符号化デバイスによって実施されるコーディングの方法であって、
現在のブロックに関する角度パラメータの値を取得するステップと、
前記現在のブロックの幅の値および前記現在のブロックの高さの値を取得するステップと、
前記幅の前記値と高さの前記値との間の比の値を計算するステップと、
前記角度パラメータの前記値および前記比の値に従って前記現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算するステップと、
前記サンプルの距離の値に応じて前記現在のブロックの前記サンプルに関する予測値を取得するステップと
を含む、方法。 - 前記角度パラメータの前記値および前記比の値に従って前記現在のブロックのサンプルに関するサンプルの距離の値を計算する前記ステップが、
前記角度パラメータの前記値および前記比の値に従って第1の値を取得するステップと、
前記第1の値に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記サンプルの距離の値を計算するステップと
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第1の値に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記サンプルの距離の値を計算する前記ステップが、
前記第1の値および前記角度パラメータの前記値に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記サンプルの距離の値を計算するステップを含む、請求項2に記載の方法。 - 前記第1の値に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記サンプルの距離の値を計算する前記ステップが、
前記第1の値、前記角度パラメータの前記値、距離のインデックスの値、前記幅の前記値、および高さの前記値に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記サンプルの距離の値を計算するステップを含む、請求項2に記載の方法。 - 前記サンプルの距離の値が、分割線までの前記サンプルの水平距離または垂直距離または垂直と水平との組み合わせの距離を表し、前記分割線が、コーディングブロックを2つの下位ブロックに分割するために使用される、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記サンプルの距離の値に応じて前記現在のブロックの前記サンプルに関する予測値を取得する前記ステップが、
前記サンプルの距離の値に応じて2つの重み係数を計算するステップと、
第1の予測値、第2の予測値、および前記2つの重み係数に従って前記現在のブロックの前記サンプルに関する前記予測値を取得するステップと
を含む、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。 - 前記比の値が、
whRatio = (W >= H) ? W/H : H/W
によって得られ、式中、whRatioが、前記比の値であり、Wが、前記幅の前記値であり、Hが、前記高さの前記値である、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。 - 角度パラメータの前記値が、整数値であり、角度パラメータの前記値の数値範囲が、0および31を含んで0から31までである、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
- 前記比の値が、
whRatio = (wIdx >= hIdx) ? wIdx - hIdx : hIdx - wIdx
によって得られ、式中、whRatioが、前記比の値であり、Wが、前記幅の前記値であり、Hが、前記高さの前記値であり、wIdxの値が、log2(W) - 3に等しく、hIdxの値が、log2(H) - 3に等しい、請求項1から6および8のいずれか一項に記載の方法。 - 前記サンプルの距離の値が、
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f1(alpha) + ((2*y) - H + K))*f2(alpha) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distが、前記サンプルの距離の値であり、f1()およびf2()が、関数であり、alphaが、前記角度パラメータの前記値であり、stepDが、前記第1の値であり、scaleStepの値が、前記幅の前記値Wかまたは前記高さの前記値Hかのいずれかに等しく、xおよびyが、前記現在のブロックの左上のサンプルに対する前記サンプルの座標であり、Kが、整数のオフセット値である、請求項2から9のいずれか一項に記載の方法。 - 前記サンプルの距離の値が、
sample_dist = ((2*x) - W + K)*f(dispIdxN) + ((2*y) - H + K))*f(dispIdxS) - distanceIdx*stepD*scaleStep
によって計算され、式中、sample_distが、前記サンプルの距離の値であり、f()が、関数であり、dispIdxNまたはdispIdxSが、インデックス値であり、stepDが、前記第1の値であり、scaleStepの値が、前記幅の前記値Wかまたは前記高さの前記値Hかのいずれかに等しく、xおよびyが、前記現在のブロックの左上のサンプルに対する前記サンプルの座標であり、Kが、整数のオフセット値である、請求項2から9のいずれか一項に記載の方法。 - 請求項1から11のいずれか一項に記載の方法を実行するための処理回路を含む、デコーダ(30)またはエンコーダ。
- 請求項1から11のいずれか一項に記載の方法を実行するためのプログラムコードを含む、コンピュータプログラム製品。
- デコーダまたはエンコーダであって、
1つ以上のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、前記プロセッサによって実行するためのプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体であって、前記プログラミングが、前記プロセッサによって実行されるときに、請求項1から11のいずれか一項に記載の方法を実行するように前記デコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体と
を含む、デコーダまたはエンコーダ。
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