JP2023070730A5 - - Google Patents

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請求項1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、
通常状態と、該通常状態よりも有利な特別状態と、に制御可能であり、
前記有利状態の終了後に、前記特別状態に制御可能であり、
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行い、
前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行い、
前記有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行わず、該有利状態の終了後に前記特別状態に制御することなく遊技の進行を停止する制御を行い、
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になり、遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、
前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になり、遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、
前記有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値になり、該有利状態の終了後に遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技者に注意を促す注意喚起表示を表示した後、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、前記有利状態に制御されているときの所定タイミングにおいてカウンタ値が作動値になり該有利状態の終了後に遊技の進行を停止する制御が行われる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、は共通の表示である(図57、図58)
ことを特徴としている。
The gaming machine of claim 1 comprises:
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player,
A counter value relating to a difference between a game value used in a game and a game value to be awarded can be calculated;
It is possible to control a normal state and a special state that is more advantageous than the normal state,
After the advantageous state ends, the special state can be controlled;
When the counter value is controlled to the normal state and reaches an operating value during variable display, control is performed to stop the progress of the game;
When the counter value reaches an operating value during the variable display while the device is in the special state, the device performs control to stop the progress of the game.
When the counter value becomes an operating value while the game is being controlled to the advantageous state, the game progress is not stopped, and after the advantageous state ends, the game progress is stopped without being controlled to the special state.
When the counter value reaches an operating value during variable display while the device is in the normal state, and control is performed to stop the progress of the game, a display is displayed indicating that the progress of the game is stopped;
When the counter value reaches an operating value during the variable display while the device is in the special state and control is performed to stop the progress of the game, a display is displayed indicating that the progress of the game is stopped;
When the counter value reaches an operating value while the game is being controlled to be in the advantageous state, and control is performed to stop the game from progressing after the advantageous state ends, a warning display is displayed to alert the player, and then a display is displayed indicating that the game is being stopped;
The display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the game is controlled to the normal state and the counter value becomes the operating value during the variable display, the display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the game is controlled to the special state and the counter value becomes the operating value during the variable display, and the display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the counter value becomes the operating value at a predetermined timing while the game is controlled to the advantageous state and control is performed to stop the game progress after the advantageous state ends, are common displays (Figs. 57 and 58).
It is characterized by the following.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、 A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、A counter value relating to a difference between a game value used in a game and a game value to be awarded can be calculated;
通常状態と、該通常状態よりも有利な特別状態と、に制御可能であり、 controllable into a normal state and a special state that is more advantageous than the normal state;
前記有利状態の終了後に、前記特別状態に制御可能であり、After the advantageous state ends, the special state can be controlled;
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行い、 When the counter value is controlled to the normal state and the counter value reaches the operating value during the variable display, control is performed to stop the progress of the game,
前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行い、 When the special state is controlled and the counter value reaches the operating value during the variable display, control is performed to stop the progress of the game,
前記有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を停止する制御を行わず、該有利状態の終了後に前記特別状態に制御することなく遊技の進行を停止する制御を行い、When the counter value becomes an operating value while the game is being controlled to the advantageous state, the game progress is not stopped, and after the advantageous state ends, the game progress is stopped without being controlled to the special state.
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になり、遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、 When the control is in the normal state and the counter value becomes the operating value during the variable display and control to stop the progress of the game is performed, displaying a display indicating that the progress of the game is stopped;
前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になり、遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、 When the special state is controlled and the counter value reaches the operating value during the variable display and control to stop the progress of the game is performed, displaying a display indicating that the progress of the game is stopped;
前記有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値になり、該有利状態の終了後に遊技の進行を停止する制御が行われる場合、遊技者に注意を促す注意喚起表示を表示した後、遊技の進行を停止している旨を示す表示を表示し、When the counter value reaches an operating value while the game is being controlled to be in the advantageous state, and control is performed to stop the game from progressing after the advantageous state ends, a warning display is displayed to alert the player, and then a display is displayed indicating that the game is being stopped;
前記通常状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、前記特別状態に制御されており、かつ可変表示中にカウンタ値が作動値になる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、前記有利状態に制御されているときの所定タイミングにおいてカウンタ値が作動値になり該有利状態の終了後に遊技の進行を停止する制御が行われる場合に表示される遊技の進行を停止している旨を示す表示と、は共通の表示である、遊技機。A gaming machine in which the following displays are common: a display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the game is controlled to the normal state and the counter value becomes the operating value during variable display; a display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the game is controlled to the special state and the counter value becomes the operating value during variable display; and a display indicating that the game progress has been stopped, which is displayed when the counter value becomes the operating value at a predetermined timing while the game is controlled to the advantageous state and control is performed to stop the game progress after the advantageous state ends.
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