JP2023051187A - Prize Exchange System and Prize Exchange Method - Google Patents

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享 遠山
Susumu Toyama
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Abstract

To improve security in a prize exchange POS corresponding to self operation.SOLUTION: A prize exchange system includes: a plurality of interposed machines (3) having an interposed camera (4) function of imaging a face image of a player; a prize exchange POS (51) in which a person who wants prize exchange can perform prize exchange by himself/herself, the prize exchange POS (51) including a device camera (55) that images a face image of the person who wants prize exchange; a face authentication part (121) that compares face images to determine whether the face images match each other; and a comparison result acquisition unit (51d) that disables or interrupts prize exchange when face images imaged by the interposed cameras do not include the face image matching the face image imaged by the device camera.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は景品交換システムに関する。 The present invention relates to a gift exchange system.

現在においても、パチンコ店およびパチスロ店に代表される遊技場(遊技店)においては、不正が耐えず、かつ不正行為の形態はさまざまな形態へと変化している。不正行為は、遊技場の売り上げを低減させるため、遊技場の経営を圧迫する。そこで、遊技場においては、係員(従業員)数を増やすなどして、不正行為に対する監視を強化するといった対策を採っている。 Even today, in amusement parlors (game parlors) represented by pachinko parlors and pachislot parlors, fraud is unbearable, and the forms of fraud are changing into various forms. Fraud reduces the sales of amusement facilities and puts pressure on the management of the amusement facilities. Therefore, in game arcades, countermeasures such as increasing the number of attendants (employees) and strengthening surveillance against fraudulent acts are taken.

特許文献1には、不正行為に対応するため、遊技場に多数の監視カメラを設けて、持球カードまたは入金カードへの入金者と清算者とが異なる場合に、精算を禁止又は中断することが記載されている。また、特許文献1には、遊技者と景品交換者が異なる場合に、景品交換を禁止又は中断することも記載されている。 In Patent Document 1, in order to deal with fraudulent acts, a large number of surveillance cameras are installed in amusement arcades, and when the person who deposits money into the ball holding card or the deposit card is different from the liquidator, settlement is prohibited or interrupted. is described. Patent document 1 also describes prohibiting or suspending the exchange of prizes when the player and the person who exchanged the prizes are different.

特開2013-158504号公報JP 2013-158504 A

最近においては、省人化の観点から遊技者自身が景品交換を行うことができるセルフ対応が可能な景品交換POSがリリースされている。このような景品交換POS(Point of sale)を安心して利用するためには、セキュリティ面において今まで係員で対応がなされてきた事柄について、自動(無人)化して対応しなくてはならず、セルフ対応が可能な景品交換POSにおいてセキュリティを高める技術開発が要望されている。 Recently, from the viewpoint of labor saving, self-service gift exchange POSs have been released in which players themselves can exchange gifts. In order to use such gift exchange POS (Point of sale) with peace of mind, it is necessary to automatically (unmanned) handle security issues that have hitherto been handled by staff. There is a demand for technical development to improve security in a gift exchange POS that can be handled.

特許文献1の技術は、カードユニット、残額精算機、および景品POSの、各々でイベントが発生すると、監視カメラに撮像要求指示を出力して画像を取得するようになっている。そのため、一つの監視カメラに同じタイミングで複数の撮像要求指示が入力された場合に、イベント発生時の精度のよい画像が取得できない恐れがある。特に、一度に撮像が必要なイベントが多数発生した場合、監視カメラは優先度をつけて画像を撮像することになる。例えば、多数のイベントが同時に発生した場合、残額が大きい遊技者から優先して画像を撮像する。そのため、撮像が必要なイベントに対し、撮像できたイベントは抜け漏れが発生したものとなる。このような事態は、セルフ対応が可能な景品交換POSのセキュリティとしては不十分である。 The technique of Patent Document 1 outputs an imaging request instruction to a monitoring camera to acquire an image when an event occurs in each of the card unit, the balance adjustment machine, and the gift POS. Therefore, when a plurality of imaging request instructions are input to one monitoring camera at the same timing, there is a risk that an accurate image cannot be obtained when an event occurs. In particular, when a large number of events needing to be captured at once occur, the monitoring camera will prioritize and capture images. For example, when a large number of events occur at the same time, the player with the largest balance is preferentially imaged. As a result, events that can be imaged are omissions that have occurred with respect to events that need to be imaged. Such a situation is insufficient for the security of a gift exchange POS capable of self-response.

本発明の一態様は、セルフ対応が可能な景品交換POSにおいてセキュリティを高めることができる技術を実現することを目的とする。 An object of one aspect of the present invention is to implement a technology capable of enhancing security in a gift exchange POS capable of self-service.

上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る景品交換システムは、遊技者の顔画像を撮像する機能と、入金を受け付け、受け付けた入金額の範囲内で遊技媒体を貸し出す機能と、記録媒体を受け付けて該記録媒体に対し、遊技の実行に関連して得られた遊技価値を示す遊技価値残高を対応付ける機能と、を有する複数の台間機と、景品交換者の顔画像を撮像する機能を有し、前記記録媒体を受け付けて該記録媒体に対応付けられている遊技価値残高と景品を交換する景品交換装置と、前記台間機で撮像された顔画像を蓄積する顔画像データベースと、顔画像を比較して顔が一致するか否かを判定する顔認証部と、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の中に、前記景品交換装置で撮像された顔画像と顔が一致する顔画像が含まれていないと前記顔認証部で判定された場合に、景品交換を不可又は中断する決定部と、を備える。 In order to solve the above problems, a prize exchange system according to one aspect of the present invention has a function of capturing a face image of a player, and a function of accepting payment and lending out game media within the accepted payment amount. , a function of receiving a recording medium and associating a game value balance indicating a game value obtained in relation to the execution of a game with the recording medium; A prize exchange device having a function of capturing an image, and receiving the recording medium and exchanging a game value balance associated with the recording medium for a prize; a database, a face recognition unit that compares face images and determines whether or not the faces match, and images captured by the inter-stand machine before the time when the gift exchange device receives the recording medium and stored. the face image associated with the recording medium accepted by the prize exchange device does not include a face image that matches the face image captured by the prize exchange device. a determination unit that prohibits or suspends the exchange of prizes when determined by the face authentication unit.

上記の構成によれば、遊技者の顔画像を景品交換システムにおいて、記録媒体に関連付けられた顔画像を比較することによって遊技者と景品交換者とが同一人物であるか否かを判定することができる。各台間機で遊技者の顔画像を撮影することで、監視カメラにて撮影された場合のような漏れや抜けがない。そのため、景品交換者が不正行為によって取得した記録媒体を用いて景品交換をしている場合に、当該景品交換を不正行為と判定することができ、セルフ対応が可能な景品交換POSにおいてセキュリティを高めることができる。 According to the above configuration, in the prize exchange system, the face image of the player is compared with the face image associated with the recording medium to determine whether the player and the prize exchange person are the same person. can be done. By photographing the face image of the player with each inter-machine, there is no omission or omission as in the case of photographing with a surveillance camera. Therefore, when a person who exchanges gifts uses a recording medium obtained by fraudulent act to exchange gifts, it is possible to determine that the gift exchange is fraudulent, thereby enhancing the security of the gift exchange POS capable of self-response. be able to.

前記決定部は、前記景品交換装置で撮像された顔画像の顔が、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前の所定の期間内に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の中の顔と一致するか否かによって判断をしてもよい。 The determination unit determines whether the face of the face image captured by the prize exchange device is captured and accumulated by the inter-stand machine within a predetermined period before the time when the prize exchange device accepts the recording medium. The determination may be made based on whether or not the face matches the face in the face image associated with the recording medium accepted by the gift exchange apparatus.

上記の構成によれば、決定部の判断に用いる台間機で撮像された顔画像を限定することができる。そのため、一致するか否かの判断に要する時間を短縮することができる。 According to the above configuration, it is possible to limit the face image captured by the inter-stand machine to be used for determination by the determination unit. Therefore, it is possible to shorten the time required to determine whether or not they match.

前記決定部は、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の顔が全て、前記景品交換装置で撮像された顔画像の顔と一致する場合に、景品交換を可能としてもよい。 The determining unit associates facial images captured and accumulated by the inter-stand machine with the recording medium accepted by the prize exchange device before the time when the prize exchange device accepted the recording medium. When all the faces of the captured face image match the faces of the face image captured by the gift exchange device, the gift exchange may be enabled.

上記の構成によれば、景品交換者の顔画像と遊技者の顔画像の比較において、記録媒体に関連づいているもの同士が全て一致した場合に、景品交換を可能とするため、セキュリティを高めることができる。 According to the above configuration, when the face image of the person exchanging the prize and the face image of the player are all matched, the exchange of the prize is enabled, thus enhancing the security. be able to.

前記台間機は、所定のイベントが発生したタイミングで前記遊技者の顔画像を撮像してもよい。 The inter-stand machine may capture the face image of the player at the timing when a predetermined event occurs.

上記の構成によれば、特定のイベントにおける顔画像を撮像することによって、不正行為を判定することができる。そのため、顔認証に要する時間を短くしつつ、記録媒体の処理者の変化を抜け漏れなく判定することができる。 According to the above configuration, fraud can be determined by capturing a face image in a specific event. Therefore, while shortening the time required for face authentication, it is possible to accurately determine the change in the processor of the recording medium.

前記イベントは、入金の受付時、前記記録媒体の受付時、または前記記録媒体の排出時であってもよい。 The event may be when payment is received, when the recording medium is received, or when the recording medium is ejected.

上記の構成によれば、遊技媒体貸出し機が記録媒体にアクセスするタイミングにて遊技者を撮像するため、遊技者の変化を検出することができるようになり、セキュリティを向上することができる。 According to the above configuration, since the image of the player is captured at the timing when the game medium lending machine accesses the recording medium, changes in the player can be detected, and security can be improved.

本発明の他の態様に係る景品交換システムの景品交換方法は、遊技者の顔画像を撮像する機能と、入金を受け付け、受け付けた入金額の範囲内で遊技媒体を貸し出す機能と、記録媒体を受け付けて該記録媒体に対し、遊技の実行に関連して得られた遊技価値を示す遊技価値残高を対応付ける機能と、を有する複数の台間機と、景品交換者の顔画像を撮像する機能を有し、前記記録媒体を受け付けて該記録媒体に対応付けられている遊技価値残高と景品を交換する景品交換装置と、前記台間機で撮像された顔画像を蓄積する顔画像データベースと、を備える景品交換システムの景品交換方法であって、顔画像を比較して顔が一致するか否かを判定する顔認証ステップと、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前の所定の期間内に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中に、前記景品交換装置で撮像された顔画像と顔が一致する顔画像が含まれていないと前記顔認証ステップで判定された場合に、景品交換を不可又は中断する決定ステップと、を含む。 A prize exchange method of a prize exchange system according to another aspect of the present invention includes a function of capturing a face image of a player, a function of accepting payment, lending a game medium within the accepted payment amount, and a recording medium. a function of receiving and associating a game value balance indicating a game value obtained in relation to execution of a game with the recording medium; a prize exchange device that accepts the recording medium and exchanges the game value balance associated with the recording medium with a prize; and a facial image database that accumulates facial images captured by the inter-stand machine. A prize exchange method for a prize exchange system comprising: a face authentication step of comparing facial images and determining whether or not the faces match; It is determined in the face authentication step that the face images captured and accumulated by the inter-stand machine within the period do not include a face image whose face matches the face image captured by the prize exchange device. and, if so, a decision step to disallow or suspend the prize exchange.

本発明の一態様によれば、セルフ対応が可能な景品交換POSにおいてセキュリティを高めることができる。 According to one aspect of the present invention, security can be enhanced in a gift exchange POS that allows self-service.

本発明の実施形態1に係る遊技場の遊技場システムの全体像を示すシステム構成図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a system block diagram which shows the whole picture of the game hall system of the game hall based on Embodiment 1 of this invention. 遊技場システムのうち、景品交換処理のサブシステムに関するブロック図である。FIG. 10 is a block diagram of a prize exchange processing subsystem in the game arcade system; 実施形態1に係る遊技場システムにおけるプリペイドカードに対する遊技者の行為を表すフローチャートである。4 is a flow chart showing actions of a player with respect to a prepaid card in the gaming arcade system according to Embodiment 1. FIG. 実施形態1に係る精算機およびPOSでの処理に関するフローチャートである。4 is a flow chart regarding processing at the payment machine and the POS according to the first embodiment; 実施形態1に係る精算・景品交換処理に関するフローチャートである。4 is a flow chart relating to settlement/prize exchange processing according to the first embodiment. 実施形態1に係る盗難時の事実確認に関するフローチャートである。4 is a flow chart regarding fact confirmation at the time of theft according to Embodiment 1. FIG. ホールコンピュータの表示装置に表示される遊技場の設備の利用履歴の一覧を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing a list of usage histories of facilities of the game arcade displayed on the display device of the hall computer; ホールコンピュータの表示装置に表示されるカメラ画像が表示されたカード利用履歴の説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram of a card usage history showing a camera image displayed on the display device of the hall computer;

〔実施形態1〕
以下、本開示の一側面に係る実施の形態(以下、「本実施形態」とも表記する)を、図面に基づいて説明する。
[Embodiment 1]
An embodiment (hereinafter also referred to as "this embodiment") according to one aspect of the present disclosure will be described below with reference to the drawings.

§1 適用例
まず、図1を用いて、本発明が適用される場面の一例について説明する。図1は、本発明の実施形態1に係る遊技場の遊技場システム1の全体像を示すシステム構成図である。
§1 Application Example First, an example of a scene to which the present invention is applied will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a system configuration diagram showing an overview of a game arcade system 1 of a game arcade according to Embodiment 1 of the present invention.

図1に示すように、遊技場管理システム(景品交換システム)1は、複数の遊技台2と、複数の台間機3と、精算機50と、景品交換POS(景品交換装置、以下POSと略記する)51と、計数機52と、ホールコンピュータ100と、プリペイド管理サーバ110と、顔認証サーバ120と、景品交換管理サーバ130と、複数のHUB7と、を備える。 As shown in FIG. 1, a game hall management system (prize exchange system) 1 includes a plurality of game machines 2, a plurality of inter-machine machines 3, a payment machine 50, and a prize exchange POS (prize exchange device, hereinafter referred to as POS). ) 51 , a counter 52 , a hall computer 100 , a prepaid management server 110 , a face authentication server 120 , a gift exchange management server 130 , and a plurality of HUBs 7 .

各台間機3に設けられた台間機カメラ4、または精算機50、POS51、および計数機52に設けられた機器カメラ55によって、遊技者の顔画像を撮像する。撮像された顔画像を、顔認証サーバ120で照合することによって、遊技台2で遊技している遊技者を、顔認証サーバ120に登録されている遊技者のリストの中から特定することができる。 A player's face image is captured by an inter-machine camera 4 provided on each inter-machine 3 or by a device camera 55 provided on a payment machine 50, a POS 51, and a counter 52. - 特許庁By collating the photographed face image with the face authentication server 120, the player playing on the gaming machine 2 can be identified from the list of players registered in the face authentication server 120.例文帳に追加.

ここで、遊技場では、会員カードおよびビジターカードなどのプリペイドカード(記録媒体)の盗難事件が発生することがあり、盗難したプリペイドカードでもって精算および景品交換を行われる場合がある。このような場合に対して、精算および景品交換のタイミングにおいて、操作を受け付けなくすることが必要である。そのために、本願では、遊技場の各所にてプリペイドカードの所持者の顔画像の変化を検知し、盗難が発生したことを検知できるシステムを構築している。 Here, in game arcades, prepaid cards (recording media) such as membership cards and visitor cards may be stolen, and the stolen prepaid cards may be used to settle accounts and exchange prizes. In such a case, it is necessary not to accept the operation at the timing of payment and prize exchange. For this reason, the present application constructs a system capable of detecting changes in the facial image of the holder of the prepaid card at various locations in the game arcade and detecting the occurrence of theft.

§2 構成例
(遊技場管理システムの概要)
遊技台2は、遊技者が遊技媒体を用いて、遊技を行う装置であり、いわゆるパチンコ機、スロットマシン等である。また、遊技媒体とは、例えば、パチンコ機の遊技球、スロットマシンのコイン等である。以下では、説明の便宜上、遊技媒体が遊技球である場合を想定して説明する。
§2 Configuration example (outline of the game hall management system)
The game table 2 is a device for a player to play a game using game media, and is a so-called pachinko machine, a slot machine, or the like. Game media are, for example, game balls for pachinko machines, coins for slot machines, and the like. For convenience of explanation, the following description assumes that the game medium is a game ball.

台間機3は、遊技台2ごとに遊技台2の側方に設けられる。台間機3は、ディスプレイ、球払出し機構、紙幣入金装置、非接触ICリーダ、遊技球の計数センサ、払出しスイッチ、カードリーダ(第1読取部)5等を備えている。台間機3は、カードリーダ(記録媒体)にてプリペイドカードを受け付け、紙幣入金装置より入金された入金額をプリペイドカードに対応付ける。台間機3は、球払出し機構にて、プリペイドカードに対応付けられている残金の範囲内で、対応する遊技台2に貸出可能な量の遊技球を供給する。また、台間機3は、計数センサにて、台間機3に回収された遊技球を数え、出球の残量(遊技価値残高)としてプリペイドカードに対応付ける。このような台間機3には、台間機カメラ4がそれぞれ設けられており、台間機カメラ4で撮像した画像を外部の装置に出力する。 The inter-machine machine 3 is provided on the side of the game machine 2 for each game machine 2.例文帳に追加The machine 3 includes a display, a ball dispensing mechanism, a banknote depositing device, a non-contact IC reader, a game ball counting sensor, a dispensing switch, a card reader (first reading unit) 5, and the like. The machine 3 accepts a prepaid card with a card reader (recording medium), and associates the amount of money received from the bill depositing device with the prepaid card. The inter-machine machine 3 supplies a lentable amount of game balls to the corresponding game machine 2 within the range of the balance associated with the prepaid card by a ball payout mechanism. In addition, the inter-machine 3 counts the game balls collected by the inter-machine 3 with a counting sensor, and associates it with the prepaid card as the remaining amount of balls (game value balance). Such an inter-stand machine 3 is provided with an inter-stand machine camera 4, and an image captured by the inter-stand machine camera 4 is output to an external device.

台間機カメラ4は、台間機3に設置または内蔵されている。台間機カメラ4の撮像領域は、対応する遊技台2の遊技者の顔とその周囲が含まれるように設定されており、遊技者の顔画像を撮像する機能を有する。以下、台間機カメラ4で撮像された画像をカメラ画像と称する。 The inter-machine camera 4 is installed or built in the inter-machine 3. - 特許庁The imaging area of the inter-machine camera 4 is set so as to include the face of the player on the corresponding game machine 2 and its surroundings, and has a function of imaging the face image of the player. An image captured by the inter-machine camera 4 is hereinafter referred to as a camera image.

台間機カメラ4は、遊技台2の頭上から撮像するカメラであってもよい。この場合、遊技者の手元の動作を撮像することができるため、不正行為の現場を撮像することが容易になる場合がある。 The inter-machine camera 4 may be a camera that takes an image from above the gaming table 2 . In this case, since it is possible to image the action of the player's hand, it may become easier to image the scene of the fraudulent act.

カードリーダ5は、プリペイドカードのシリアル番号(識別子)を読出す。また、台間機カメラ4でのカメラ画像とカードリーダ5のシリアル番号を紐づけて、顔認証サーバ120は記憶してもよい。カードリーダ5は、プリペイドカードを挿入せずに、現金のみを挿入した場合、当該現金に対応した金額を残金として記録したプリペイドカードを発行する。発行されたプリペイドカードは、台間機3から排出されるまで台間機3で保持される。 Card reader 5 reads the serial number (identifier) of the prepaid card. The face authentication server 120 may store the serial number of the card reader 5 in association with the camera image of the inter-machine camera 4 . When only cash is inserted without inserting a prepaid card, the card reader 5 issues a prepaid card in which the amount corresponding to the cash is recorded as the balance. The issued prepaid card is held by the inter-stand machine 3 until it is discharged from the inter-stand machine 3.

精算機50は、ディスプレイ、紙幣払出し装置、硬化払出し装置、非接触ICリーダ、精算スイッチ、カードリーダ等を備えている。精算機50は、プリペイドカードを読み取り、当該プリペイドカードに対応付けられている残金の情報に基づいて、紙幣払出し装置又は硬化払出し装置より、現金を払い出す。精算機50には、精算者の顔画像を撮像する機能を有する機器カメラ55が設置もしくは内蔵されている。 The settlement machine 50 includes a display, a banknote dispensing device, a curing dispensing device, a non-contact IC reader, a settlement switch, a card reader, and the like. The settlement machine 50 reads the prepaid card and dispenses cash from the banknote dispensing device or the hardening dispensing device based on the information on the balance associated with the prepaid card. A device camera 55 having a function of capturing a face image of a payer is installed or built in the checkout machine 50 .

POS51は、景品交換者自身にて景品交換が可能な景品交換装置である。POS51は、ディスプレイ、キーボード、カードリーダ(第2読取部)56、バーコードリーダ等を備えている。POS51は、カードリーダ56を用いて、プリペイドカードを読み取り、当該プリペイドカードに対応付けられている出球の残数の情報に基づいて景品と交換する。また、POS51は、バーコードリーダを用いて、レシートのバーコードを読み取り、当該バーコードリーダにて示される出球の残数の情報に基づいて景品と交換する。POS51には、景品交換者の顔画像を撮像する機能を有する機器カメラ55が設置もしくは内蔵されている。 The POS 51 is a prize exchange device that allows the prize exchange person to exchange prizes. The POS 51 has a display, a keyboard, a card reader (second reading unit) 56, a barcode reader, and the like. The POS 51 uses the card reader 56 to read the prepaid card and exchange it for a prize based on the information on the number of outstanding balls associated with the prepaid card. In addition, the POS 51 uses a barcode reader to read the barcode of the receipt, and exchanges for prizes based on the information on the number of remaining balls displayed by the barcode reader. The POS 51 is provided with or built in with a device camera 55 having a function of capturing a face image of the person exchanging gifts.

計数機52は、ディスプレイ、球払出し機構、遊技媒体の計数センサ、非接触ICリーダ、発券スイッチ、カードリーダ等を備えている。計数機52は、遊技者が、搬入した遊技球を数えて、計数結果をプリペイドカードに出球の残数として対応付ける、あるいは出球の残数の情報を示すバーコードが記載されたレシートを発券する。計数機52には、計数者の顔画像を撮像する機能を有する機器カメラ55が設置もしくは内蔵されている。 The counter 52 includes a display, a ball payout mechanism, a game medium counting sensor, a non-contact IC reader, a ticket issuing switch, a card reader, and the like. The counting machine 52 counts the game balls brought in by the player and associates the counting result with the prepaid card as the remaining number of put out balls, or issues a receipt with a bar code indicating the information of the remaining number of put out balls. do. A device camera 55 having a function of capturing the face image of the counter is installed or built in the counter 52 .

以下、精算機50、POS51、または計数機52の機器カメラ55で撮像された画像をもカメラ画像と称する。すなわちカメラ画像とは、カメラで新規に撮像された画像であり、撮像された遊技者の顔を特定するのに用いる画像の総称である。 An image captured by the device camera 55 of the payment machine 50, the POS 51, or the counter 52 is hereinafter also referred to as a camera image. That is, a camera image is an image newly captured by a camera, and is a general term for images used to specify the captured face of the player.

ホールコンピュータ(営業端末)100は、遊技場内に設置された各遊技台2の遊技に関する情報(ホール営業データ)を管理する。また、ホールコンピュータ100は、遊技場内のシステムを管理する。例えば、ホール営業データとしては、各遊技台2の動作(各遊技台2の遊技球の払い出しの情報、各遊技台2の遊技者の呼び出し情報、またはエラーの情報等)が該当し、ホールコンピュータ100はこれら情報を監視している。 A hall computer (sales terminal) 100 manages information (hall sales data) relating to a game played on each game table 2 installed in the game hall. Also, the hall computer 100 manages the system in the game hall. For example, the hall business data corresponds to the operation of each gaming machine 2 (information on the payout of game balls on each gaming machine 2, information on calling players on each gaming machine 2, error information, etc.). 100 monitors these information.

プリペイド管理サーバ110は、各台間機3にて購入される遊技球の貸し出し情報(顧客遊技価値残高データ)を、各台間機3、精算機50、POS51、および計数機52からの情報に基づいて管理する。すなわち、遊技球(遊技価値残高)と現金との交換を管理している。また、プリペイド管理サーバ110は、会員情報等の顧客データも管理している。さらに、プリペイド管理サーバ110は、出玉の数量などをプリペイドカードのシリアル番号に関連付けて記憶してもよい。 The prepaid management server 110 converts rental information (customer gaming value balance data) of game balls purchased at each machine 3 into information from each machine 3, the payment machine 50, the POS 51, and the counter 52. managed based on That is, it manages the exchange of game balls (game value balance) and cash. The prepaid management server 110 also manages customer data such as member information. Furthermore, the prepaid management server 110 may store the number of paid balls in association with the serial number of the prepaid card.

顔認証サーバ120は、各台間機カメラ4、および各機器カメラ55によって撮像されたカメラ画像(顔画像データ(顔画像データベース)122(図2参照))をデータベースにて管理(蓄積)する。顔画像データ122で管理している画像は、カメラ画像との区別のために顔画像と称する。 The face authentication server 120 manages (accumulates) camera images (face image data (face image database) 122 (see FIG. 2)) captured by each inter-machine camera 4 and each equipment camera 55 in a database. Images managed by the face image data 122 are referred to as face images to distinguish them from camera images.

顔認証サーバ120では、顔画像データ122を管理している。当該顔画像データ122は、プリペイドカードのシリアル番号ごとに複数枚の遊技者の顔画像とその撮像を行ったイベントが記憶されている。また、保存されている顔画像のうち顔認証に都合がよい特徴量が強くでている顔画像に関しては、認証用顔画像フラグが立っていてもよく、顔認証に優先的に用いてもよい。認証用顔画像フラグは複数枚に立っていてもよく、特徴量が強いものから順番に割り当てられる。例えば、認証用顔画像フラグが立っている顔画像の枚数は遊技者ごとに5枚程度とすることが望ましい。撮像を行うイベント(撮像を行うタイミング)に関しては後述する。 The face authentication server 120 manages face image data 122 . The face image data 122 stores a plurality of face images of the player for each serial number of the prepaid card and an event in which the images were taken. Among the stored face images, a face image having a strong feature amount suitable for face authentication may have an authentication face image flag set and may be preferentially used for face authentication. . A plurality of face image flags for authentication may be set, and are assigned in descending order of feature quantity. For example, it is desirable that the number of face images for which the face image flag for authentication is set is about five for each player. The event of imaging (timing of imaging) will be described later.

顔画像データ122に保存されている顔画像のうち、ビジターカードに関しては、一日おきに上書き保存してもよい。また、会員カードに関しても古いデータから順次上書き保存しても構わない。 Of the face images stored in the face image data 122, the visitor card may be overwritten and stored every other day. As for the membership card, the oldest data may be sequentially overwritten and saved.

景品交換サーバ130は、POS51にて、遊技球の残数と景品とを交換するのに際し、景品の在庫情報、交換した日時の情報等の景品交換データを管理する。また、景品交換に際し、プリペイドカードが遊技者のものか否かを判断するために、POS51で撮像したカメラ画像と顔認証サーバ120に記憶されている顔画像データとを比較して同一の顔が写っているかを確認する依頼を、POS51は、顔認証サーバ120に行う。 The prize exchange server 130 manages prize exchange data, such as prize inventory information and exchange date and time information, when exchanging the remaining number of game balls for prizes at the POS 51 . Also, when exchanging prizes, in order to determine whether or not the prepaid card belongs to the player, the camera image captured by the POS 51 is compared with the face image data stored in the face authentication server 120, and the same face is identified. The POS 51 makes a request to the face authentication server 120 to confirm whether the face is captured.

HUB7は、いわゆるスイッチングハブであり、各台間機3、精算機50、POS51、計数機52、ホールコンピュータ100、プリペイド管理サーバ110、顔認証サーバ120、および景品交換管理サーバ130との相互通信を確立する。 HUB 7 is a so-called switching hub, and performs mutual communication with each machine 3, payment machine 50, POS 51, counter 52, hall computer 100, prepaid management server 110, face authentication server 120, and prize exchange management server 130. Establish.

(プリペイドカードの種類)
プリペイドカードには、会員カードとビジターカードとがある。会員カードは、予め遊技者本人の会員情報を登録し発行したカードである。対して、ビジターカードは、会員情報を登録することなく、台間機3で発行できるその日限定で用いることができるプリペイドカードである。ビジターカードでも遊技を行うことができるが、会員カードを用いることで、遊技球の貯蔵・繰り越し、などの各種サービスを受けることができる。
(type of prepaid card)
Prepaid cards include membership cards and visitor cards. A membership card is a card issued by registering the membership information of the player himself/herself in advance. On the other hand, the visitor card is a prepaid card that can be issued by the inter-machine 3 without registering member information and can be used only for that day. You can play games with a visitor card, but you can receive various services such as storing and carrying over game balls by using a membership card.

プリペイドカードには、当該プリペイドカードの種類と、当該プリペイドカードのID情報(記録媒体識別子)と、残金の情報、遊技球の残数の情報などが対応付けられる。また、プリペイドカードが会員カードの場合には、当該プリペイドカードのID情報をプリペイド管理サーバ110および顔認証サーバ120と照合することによって、ホールコンピュータ100にて、当該プリペイドカードに紐づいた遊技者の顔画像を取得することができる。なお、このようなプリペイドカードに紐づいた遊技者の顔画像の取得は、ホールコンピュータ100だけでなく、プリペイド管理サーバ110、顔認証サーバ120、景品交換サーバ130の何れでも行うことができる。 The prepaid card is associated with the type of the prepaid card, the ID information (recording medium identifier) of the prepaid card, information on the remaining money, information on the remaining number of game balls, and the like. When the prepaid card is a membership card, the hall computer 100 checks the ID information of the prepaid card with the prepaid management server 110 and the face authentication server 120, thereby allowing the player associated with the prepaid card to A face image can be acquired. It should be noted that acquisition of the player's face image associated with such a prepaid card can be performed not only by the hall computer 100 but also by any of the prepaid management server 110, the face authentication server 120, and the prize exchange server 130.

(景品交換処理のサブシステム)
図2は、遊技場システム1のうち、景品交換処理のサブシステムに関するブロック図である。図2に基づき、景品交換処理に関して説明する。
(Subsystem for gift exchange processing)
FIG. 2 is a block diagram of a prize exchange processing subsystem in the game arcade system 1. As shown in FIG. Based on FIG. 2, the prize exchange process will be described.

景品交換処理のサブシステムは、POS51と、景品交換管理サーバ130と、顔認証サーバ120と、POS51に備えられている(又は接続されている)、機器カメラ55、カードリーダ56、バーコードリーダ57、キーボード58、およびディスプレイ59、により構成される。POS51は、画像取得部51aと、記録媒体読取部51bと、情報出力部51cと、比較結果取得部(決定部)51dと、POS処理部51eと、入力部51fと、表示制御部51gと、を備える。景品交換管理サーバ130は、情報入力部131と、通信部132と、景品交換部133と、景品交換データ134と、を備える。顔認証サーバ120は、顔認証部121と、顔画像データ122と、を備える。 The prize exchange processing subsystem includes the POS 51, the prize exchange management server 130, the face authentication server 120, and the device camera 55, card reader 56, and barcode reader 57 provided in (or connected to) the POS 51. , a keyboard 58 and a display 59 . The POS 51 includes an image acquisition unit 51a, a recording medium reading unit 51b, an information output unit 51c, a comparison result acquisition unit (determination unit) 51d, a POS processing unit 51e, an input unit 51f, a display control unit 51g, Prepare. The prize exchange management server 130 includes an information input unit 131 , a communication unit 132 , a prize exchange unit 133 , and prize exchange data 134 . The face authentication server 120 includes a face authentication section 121 and face image data 122 .

機器カメラ55は、POS51を操作している遊技者の顔画像を撮像する。機器カメラ55は、撮像したカメラ画像を、画像取得部51aに出力する。 The equipment camera 55 captures the face image of the player operating the POS 51 . The device camera 55 outputs the captured camera image to the image acquisition section 51a.

画像取得部51aは、機器カメラ55より、カメラ画像を取得する。取得したカメラ画像に対し、背景除去の処理などを行ってもよい。画像取得部51aは、カメラ画像を情報出力部51cに出力する。 The image acquisition unit 51 a acquires a camera image from the equipment camera 55 . Background removal or the like may be performed on the acquired camera image. The image acquisition unit 51a outputs the camera image to the information output unit 51c.

カードリーダ56は、遊技者が遊技に用いるプリペイドカードの情報を読み込むことができる。カードリーダ56は、当該プリペイドカードから読み込んだ情報を記録媒体読取部51bに出力する。 The card reader 56 can read the information of the prepaid card used by the player in the game. The card reader 56 outputs the information read from the prepaid card to the recording medium reading section 51b.

記録媒体読取部51bは、カードリーダ56がプリペイドカードから読み込んだ情報を取得する。記録媒体読取部51bは、取得した情報を情報出力部51cに出力する。取得する情報としては、プリペイドカードの種類、シリアル番号(記録媒体識別子)、遊技球の出球の数の情報などである。プリペイドカードが会員カードである場合は、遊技球の出球の数の情報に、遊技球の貯蔵・繰り越しの情報なども含まれる。 The recording medium reading unit 51b acquires information read by the card reader 56 from the prepaid card. The recording medium reading unit 51b outputs the acquired information to the information output unit 51c. The information to be acquired includes the type of prepaid card, serial number (recording medium identifier), information on the number of game balls played, and the like. When the prepaid card is a membership card, the information on the number of game balls put out includes information on the storage and carrying over of game balls.

情報出力部51cは、入力されたカメラ画像を顔認証サーバ120に出力し、入力されたプリペイドカードから取得した情報を景品交換管理サーバ130に出力する。このとき、情報出力部51cは、景品交換管理サーバ130にカメラ画像をも併せて出力しても構わない。 The information output unit 51 c outputs the input camera image to the face authentication server 120 and outputs the information acquired from the input prepaid card to the gift exchange management server 130 . At this time, the information output unit 51c may output the camera image to the prize exchange management server 130 as well.

景品交換管理サーバ130に入力されたプリペイドカードから取得した情報は、情報入力部131に入力される。情報入力部131は、入力されたプリペイドカードの情報に基づき、景品交換処理を開始する。情報入力部131は、通信部132を介して、顔認証サーバ120に景品交換が発生したことを通知する。 Information obtained from the prepaid card input to the prize exchange management server 130 is input to the information input unit 131 . The information input unit 131 starts gift exchange processing based on the input prepaid card information. The information input unit 131 notifies the face authentication server 120 via the communication unit 132 that a prize has been exchanged.

この通知を受けて、顔認証サーバ120の顔認証部121は、情報出力部51cより入力されたカメラ画像と、顔画像データ122とを参照し、該当するカメラ画像と同一人物である遊技者の顔画像を探索する。このとき、探索する顔画像の範囲としては、プリペイドカードを読み取った時刻より前の所定の期間内に台間機カメラ4で撮像された顔画像を探索範囲とする。所定の期間としては、例えば、当日である。顔認証部121は、該当する顔画像の有無を、POS51の比較結果取得部51dに出力する。すなわち、顔認証部121は、顔画像とカメラ画像とを比較して顔が一致するか否かを判定する。
また、遊技者の顔画像を探索したうえで、再度、プリペイドカードのシリアル番号で探索(絞り込み)する。これにより、窃盗犯が別のプリペイドカードで遊技を行い、またプリペイドカードを盗難していた場合であっても、プリペイドカードの各シリアル番号で限定しているため、窃盗犯を見つけ出すことができる。
Upon receiving this notification, the face authentication unit 121 of the face authentication server 120 refers to the camera image input from the information output unit 51c and the face image data 122, Explore face images. At this time, as the range of the face image to be searched, the face image captured by the intercom camera 4 within a predetermined period before the time when the prepaid card is read is set as the search range. The predetermined period is, for example, the current day. The face authentication unit 121 outputs the presence or absence of the corresponding face image to the comparison result acquisition unit 51d of the POS 51. FIG. That is, the face authentication unit 121 compares the face image and the camera image to determine whether or not the faces match.
After searching for the face image of the player, the search is performed again (narrowed down) by the serial number of the prepaid card. Thus, even if a thief plays a game with another prepaid card and has stolen the prepaid card, the thief can be found because each serial number of the prepaid card is used for limitation.

比較結果取得部51dは、カメラ画像と顔画像データの中の顔画像との比較結果を受けて、一致する顔画像があり、当該顔画像が妥当な場合は、POS処理部51eに処理を移行する。比較結果取得部51dは、一致する顔画像が無いか、または当該顔画像が妥当でない場合は、図示しない通知部でもって、遊技場の職員に通知を出す。顔画像が妥当か否かの判断に関しては後述する。また、顔画像が妥当でない場合は、景品交換を不可又は処理を中断することとする。 The comparison result acquisition unit 51d receives the comparison result between the camera image and the face image in the face image data, and if there is a matching face image and if the face image is valid, the process is transferred to the POS processing unit 51e. do. If there is no matching face image or if the face image is not appropriate, the comparison result acquisition unit 51d notifies the staff of the game arcade using a notification unit (not shown). Determination as to whether or not the face image is valid will be described later. Also, if the facial image is not appropriate, the exchange of prizes is prohibited or the process is interrupted.

また、POS51がプリペイドカードを受け付けた時刻より前に、台間機カメラ4で撮像された顔画像を蓄積している顔画像データ122の中の、当該プリペイドカードに関連づけられた顔画像の顔の全てが、機器カメラ55で撮像されたカメラ画像の顔と一致する場合に、景品交換を可能としてもよい。 Also, before the time when the POS 51 accepts the prepaid card, the face of the face image associated with the prepaid card in the face image data 122 storing the face images captured by the inter-machine camera 4 If all of the faces match the face of the camera image captured by the device camera 55, the gift may be exchanged.

POS処理部51eは、比較結果取得部51dより処理が移行されると、遊技者の操作を受け付けて、景品交換処理を進める。このとき、POS処理部51eは、表示制御部51gによって、ディスプレイ59を表示し、当該表示に基づいて遊技者は、バーコードリーダ57およびキーボード58などにより、景品交換内容を入力部51fを介してPOS処理部51eに伝達する。POS処理部51eは、入力された景品の交換内容を景品交換部133に出力する。 The POS processing unit 51e accepts the player's operation and advances the prize exchange processing when the process is transferred from the comparison result acquisition unit 51d. At this time, the POS processing unit 51e causes the display control unit 51g to display the display 59, and based on the display, the player uses the bar code reader 57 and the keyboard 58 to enter the prize exchange details via the input unit 51f. It is transmitted to the POS processing section 51e. The POS processing unit 51 e outputs the exchange contents of the input prize to the prize exchange unit 133 .

景品交換部133は、入力された景品の交換内容に基づき、POS51の近くに設置されている景品払出し収納庫(図示せず)より入力された景品を払出すと共に、景品交換データ134を編集する。 The prize exchanging unit 133 dispenses the inputted prize from a prize dispensing storage box (not shown) installed near the POS 51 and edits the prize exchange data 134 based on the inputted prize exchange contents. .

比較結果取得部51dが、POS51に設けられる事例に関して説明したが、これに限定されず、顔認証サーバ120の顔認証部121、景品交換管理サーバ130などで、顔認証部121の結果を受けた判定を行ってもよい。 Although the comparison result acquisition unit 51d is provided in the POS 51, the result is not limited to this. A judgment may be made.

§3 動作例
次に、台間機3におけるプリペイドカードの盗難に焦点を絞り、詳細な動作例を説明する。プリペイドカードの盗難が起こるケースとしては、これに限定されず、任意の装置(例えばPOS51)で発生してもよい。
§3 Operation Example Next, a detailed operation example will be described, focusing on theft of a prepaid card in the inter-stand machine 3. FIG. Cases in which a prepaid card is stolen are not limited to this, and may occur in any device (such as the POS 51).

(通常での遊技場システムにおける遊技のフロー)
図3は、実施形態1に係る遊技場システム1におけるプリペイドカードに対する遊技者の行為を表すフローチャートである。
(Game flow in normal game hall system)
FIG. 3 is a flow chart showing a player's action on a prepaid card in the gaming arcade system 1 according to the first embodiment.

遊技者は、残金または遊技媒体の残数があるプリペイドカードを台間機3のカードリーダに挿入するか、または現金を台間機3に挿入し、新規にプリペイドカードを発行する。すなわち、遊技者は台間機3にプリペイドカードを受付させ、遊技球を貸与する(S11)。挿入したプリペイドカードおよび新規に発行したプリペイドカードは、カードリーダの中で保持される。保持されたプリペイドカードは、台間機3にある払出しスイッチを操作することで排出される。ビジターカードの場合は、残金又は出球の残量がある場合に排出される。 A player inserts a prepaid card with a balance of money or game media into a card reader of the inter-machine 3 or inserts cash into the inter-machine 3 to issue a new prepaid card. That is, the player causes the inter-machine 3 to receive a prepaid card and lends game balls (S11). The inserted prepaid card and the newly issued prepaid card are held in the card reader. The held prepaid card is ejected by operating a payout switch on the inter-machine 3. In the case of a visitor card, it is ejected when there is a balance of money or balls.

遊技者は遊技を開始し(S12)、一時遊技を中断して遊技台2から離席するなどした後、遊技を終了する(S13、S14)。 The player starts the game (S12), temporarily interrupts the game and leaves the game table 2, and then finishes the game (S13, S14).

遊技者は、遊技を終了すると、台間機3にある払出しスイッチを操作して、カードリーダからプリペイドカードを取り出す(S15)。上述したように、ビジターカードの場合は、残金又は出球の残量がある場合にのみ排出されるので、残金又は出球の残量(遊技価値残高)が無い場合は、遊技者はそのまま退店する。 After finishing the game, the player operates the payout switch on the inter-machine machine 3 to take out the prepaid card from the card reader (S15). As described above, in the case of a visitor card, it is discharged only when there is a balance of money or the balance of the number of balls played, so if there is no balance of money or the number of balls played (game value balance), the player simply leaves. shop.

遊技価値残高が有る場合は、遊技者は、精算機50に排出されたプリペイドカードを読み取らせ、精算機50が残金を精算する(S16~S18)。精算機50は、読み取ったプリペイドカードに対応付けられている残金の情報に基づいて残金を払い出す。 If there is a game value balance, the player causes the payment machine 50 to read the ejected prepaid card, and the payment machine 50 settles the balance (S16-S18). The settlement machine 50 pays out the balance based on the balance information associated with the read prepaid card.

出球の残量がある場合は、遊技者は、POS51に排出されたプリペイドカードを読み取らせ、POS51が景品交換を行う(S16、S19、S20)。POS51は、読み取ったプリペイドカードに対応付けられている残球の情報に基づいて、景品交換を行う。遊技者は、精算又は景品交換、又はその両方が終了すると、退店する。 When there is a remaining amount of put out balls, the player causes the POS 51 to read the ejected prepaid card, and the POS 51 exchanges the prizes (S16, S19, S20). The POS 51 exchanges prizes based on the information on the remaining balls associated with the read prepaid card. The player leaves the store after completing the payment, the exchange of prizes, or both.

(イベントごとの撮像)
上述した遊技場システムにおける遊技のフローにおいて、台間機カメラ4および機器カメラ55はそれぞれの装置固有の所定のイベントが発生したタイミングにおいてカメラ画像を取得する。
(Imaging for each event)
In the game flow in the game arcade system described above, the inter-machine camera 4 and the equipment camera 55 acquire camera images at the timing when a predetermined event unique to each device occurs.

イベントとしては、台間機3での入金時、プリペイドカードの受付時(S11,S34)、遊技者の離席時(S13)、台間機3でのプリペイドカードの排出時(S14,S31)、精算機50での精算時(S18)、POS51での景品交換時(S20)などがある。これらイベントの時に、遊技者の顔画像をカメラ画像として撮像する。 As events, when the inter-stand machine 3 receives a deposit, when a prepaid card is received (S11, S34), when a player leaves the seat (S13), and when a prepaid card is ejected from the inter-stand machine 3 (S14, S31). , the time of payment at the payment machine 50 (S18), and the time of gift exchange at the POS 51 (S20). At the time of these events, the player's face image is captured as a camera image.

ここで、遊技者の離席時の遊技者が写らないカメラ画像を撮像することは、遊技台の前が無人になったことを示すために撮像する。つまり、実際に窃盗があった場合に、一度無人になった遊技台2に付属する台間機3からプリペイドカードが盗難された場合に、遊技者が離席したことを証明するための画像である。 Here, capturing a camera image that does not capture the player when the player leaves the seat is taken to show that the front of the gaming machine is empty. In other words, in the event of actual theft, if the prepaid card is stolen from the inter-machine machine 3 attached to the game machine 2 that has become unmanned once, it is an image for proving that the player has left the seat. be.

(窃盗犯の行為)
次に、プリペイドカードを盗難する窃盗犯の行為に関して説明する。
(Acts of Thieves)
Next, the act of a thief who steals a prepaid card will be explained.

遊技者が離席している間に、窃盗犯がプリペイドカードを台間機3から排出し、取得する(S31)。また、遊技者が台間機3から排出させたプリペイドカードを紛失してしまい(S32)、窃盗犯が拾得する(S33)。窃盗犯は、S31またはS33によって取得したプリペイドカードを台間機3に挿入して遊技を行うこともある(S34)。 While the player is away, the thief ejects the prepaid card from the inter-stand machine 3 and acquires it (S31). Also, the player loses the prepaid card ejected from the inter-stand machine 3 (S32), and the thief finds it (S33). The thief may play a game by inserting the prepaid card obtained in S31 or S33 into the inter-machine 3 (S34).

窃盗犯は、遊技場システムの遊技フローにしたがって、取得したプリペイドカードの精算および景品交換を行う。そのため、精算機50による精算、およびPOS51による景品交換においては、不正に取得されたプリペイドカードである場合、精算および景品交換を阻止する対策が必要である。 The thief pays for the acquired prepaid card and exchanges for prizes according to the game flow of the game arcade system. Therefore, in the settlement by the settlement machine 50 and the gift exchange by the POS 51, if the prepaid card is obtained illegally, it is necessary to prevent the settlement and the gift exchange.

また、盗難が発生した場合、遊技場としては、取り締まりを行う。(図示しない)報知機を介して、遊技場内に放送する放送装置を用いて盗難事件が発生したことを示す用語をアナウンスすることで、係員に注意を促す。また、係員が所持するインカムに盗難事件を検出した部位を明示すことで、係員対応を指示したりする。 In addition, when theft occurs, the game hall will crack down. By announcing a term indicating that a theft has occurred using a broadcasting device that broadcasts within the game arcade via an annunciator (not shown), the attendant's attention is urged. In addition, by clearly indicating the part where the theft was detected on the intercom possessed by the attendant, the attendant can be instructed to take action.

さらに、精算機50またはPOS51で盗難が明らかになった場合は、精算処理または景品交換処理を不可または中断させて係員による確認を行う。そのために、係員を該当する装置に向かわせるために、報知器を用いてもよい。 Furthermore, when the theft is revealed at the payment machine 50 or the POS 51, the payment processing or the gift exchange processing is disabled or interrupted, and confirmation is made by the staff. To that end, an annunciator may be used to direct the attendant to the appropriate device.

(顔画像を用いた盗難判断)
撮像されたカメラ画像は、顔認証サーバ120にて、既存の顔画像データ122と比較する顔認証が行われる。顔認証の段階において、遊技者のカメラ画像が、顔画像データ122の顔画像と異なっている場合、プリペイドカードの盗難等が発生したと判断できる。そのため、この場合は、顔認証サーバは、当該プリペイドカードのシリアル番号に盗難フラグを立て、係員に通知を出す。当該通知を受けて係員は当該遊技者(窃盗犯)に事実関係の確認をしに行く。
(Determination of theft using face image)
The captured camera image is subjected to face authentication by comparing it with existing face image data 122 at the face authentication server 120 . At the stage of face authentication, if the camera image of the player is different from the face image of the face image data 122, it can be determined that the prepaid card has been stolen. Therefore, in this case, the face authentication server flags the serial number of the prepaid card as being stolen and notifies the attendant. Upon receiving the notification, the staff goes to the player (thief) to confirm the facts.

例えば、あるプリペイドカードで遊技をしていた遊技者Aが離席している間に、遊技者B(窃盗犯)が当該プリペイドカードを排出し、盗難してから遊技を行い、精算・景品交換を行おうとしたとする。この場合、イベントとしては、遊技者Aがプリペイドカードを挿入し遊技を開始した時点(T1)と、遊技者Aが離席した時点(T2)と、遊技者Bがプリペイドカードを排出した時点(T3)と、遊技者Bが他の遊技台にて遊技を行った時点(T4)と、遊技者Bが精算・景品交換を行った時点(T5)がイベントとして記録されている。 For example, while player A playing a game with a certain prepaid card is away from his seat, player B (thief) ejects the prepaid card, steals it, then plays a game, settles accounts, and exchanges prizes. try to do In this case, the events are the time when player A inserts a prepaid card and starts playing (T1), the time when player A leaves the seat (T2), and the time when player B ejects the prepaid card ( T3), the point in time when player B plays a game on another gaming machine (T4), and the point in time when player B pays the bill and exchanges prizes (T5) are recorded as events.

ここで、当該プリペイドカードのシリアル番号に紐づいたカメラ画像を確認すると、T1とT2が同一人物であり、T3~T5が別の同一人物となる。このとき、T2からT3にかけて遊技者が変わっていることが顔認証サーバ120の顔画像から明らかなため、精算・景品交換の直前の顔画像とカメラ画像が同一人物である場合であっても、盗難が発生していたと判断する。すなわち、一度でも顔画像データ122の顔画像が同一人物でなくなった場合、当該プリペイドカードは盗難されたものと判断する。 Here, when checking the camera image linked to the serial number of the prepaid card, T1 and T2 are the same person, and T3 to T5 are the same person. At this time, since it is clear from the face image of the face authentication server 120 that the player has changed from T2 to T3, even if the face image and the camera image immediately before the payment/prize exchange are the same person, determine that a theft has occurred. That is, if the face image of the face image data 122 is not the same person even once, it is determined that the prepaid card has been stolen.

盗難の事実を確認した時点で、顔認証サーバ120は、(図示しない)報知機を介して、係員に盗難の事実を連絡してもよい。また、店内放送にてアナウンスを流してもよい。これら対応の結果、後述する事実確認を窃盗犯に係員が行ってもよい。 Upon confirming the fact of theft, the face authentication server 120 may inform the staff of the fact of theft via an alarm device (not shown). In addition, the announcement may be made on the in-store broadcast. As a result of these measures, the staff may conduct a fact check on the thief, which will be described later.

(精算機における盗難対策)
上述した盗難判断の方法を用いて、精算機50およびPOS51では、盗難対策を行っている。
(Anti-theft measures at payment machines)
The settlement machine 50 and the POS 51 take countermeasures against theft using the above-described method of judging theft.

図4は、実施形態1に係る精算機50およびPOS51での処理に関するフローチャートである。 FIG. 4 is a flow chart regarding processing in the payment machine 50 and the POS 51 according to the first embodiment.

機器カメラ55によって、カメラ画像を撮像し、画像取得部51aは、カメラ画像を取得する。取得したカメラ画像に対し、背景除去の処理などを行ってもよい。カメラ画像を情報出力部51cに出力する。また、記録媒体読取部51bは、プリペイドカードを読み取り、プリペイドカードのシリアル番号を取得する(S41)。 A camera image is captured by the equipment camera 55, and the image acquisition unit 51a acquires the camera image. Background removal or the like may be performed on the acquired camera image. The camera image is output to the information output section 51c. Further, the recording medium reading unit 51b reads the prepaid card and acquires the serial number of the prepaid card (S41).

情報出力部51cは、顔認証サーバ120にカメラ画像を出力する(S42)。情報出力部51cは、プリペイド管理サーバ110にシリアル番号を出力する(S43)。情報出力部51cは、プリペイド管理サーバ110に精算・景品交換処理の実行を通知する(S44)。 The information output unit 51c outputs the camera image to the face authentication server 120 (S42). The information output unit 51c outputs the serial number to the prepaid management server 110 (S43). The information output unit 51c notifies the prepaid management server 110 of execution of the settlement/gift exchange process (S44).

顔認証サーバ120は、入力されたカメラ画像と、当該顔認証サーバ120が記憶している、多数の顔画像とを比較し、同一人物がいるかを確認する(S45)。このとき、機器カメラ55および台間機カメラ4で撮像したカメラ画像の中で、同じプリペイドカードを所持している遊技者が同一人物であるかを確認する。また、プリペイドカードが会員カードであった場合、以前(当日もしくは、直近の来店時)使用された遊技者の顔画像とカメラ画像とが同一であるかを確認する。すなわち、盗難等により、プリペイドカードの本来の所持者が遊技者と異なっている場合を検出している。さらに、カメラ画像に映っている顔画像が不正客と登録されている顔画像と一致するかも検出している。 The face authentication server 120 compares the input camera image with a large number of face images stored in the face authentication server 120, and confirms whether the same person is present (S45). At this time, it is confirmed whether the players possessing the same prepaid card are the same person in the camera images taken by the device camera 55 and the inter-machine camera 4 . Also, if the prepaid card is a membership card, it is confirmed whether the face image of the player used before (on the day or at the time of the most recent visit) is the same as the camera image. That is, it detects the case where the original holder of the prepaid card is different from the player due to theft or the like. Furthermore, it detects whether the face image captured by the camera image matches the face image registered as an unauthorized customer.

同一人物の顔画像が登録されている場合(S46においてYes)、精算・景品交換処理を行う(S47)。同一人物の顔画像が登録されていない場合(S46においてNo)、S49に処理を進める。 If the face image of the same person is registered (Yes in S46), the settlement/gift exchange process is performed (S47). If the face image of the same person is not registered (No in S46), the process proceeds to S49.

精算機50は精算をロックし、POS51は景品交換をロックする(S49)。これにより、遊技者は遊技価値残高の交換をすることが、プリペイドカードの正当な所持者であることが確認とれるまでできなくなる。 The settlement machine 50 locks the settlement, and the POS 51 locks the prize exchange (S49). As a result, the player cannot exchange the game value balance until it is confirmed that he/she is the legitimate holder of the prepaid card.

遊技場の係員による事実確認が行われる(S50)。詳細は後述する。事実確認の結果、精算または景品交換の許可があるか否かを確認する(S51)。許可がある場合(S51においてYes)、精算・景品交換処理を行う(S52)。許可がない場合(S51においてNo)、精算または景品交換を行おうとした遊技者を不正客として登録する(S53)。その上で、係員は、プリペイドカードを回収し、遊技者に説明を行う(S54)。 The fact is confirmed by the staff of the game arcade (S50). Details will be described later. As a result of checking the facts, it is confirmed whether or not there is permission for settlement or exchange of prizes (S51). If there is permission (Yes in S51), the settlement/gift exchange process is performed (S52). If there is no permission (No in S51), the player who tried to settle the account or exchange the prize is registered as an unauthorized player (S53). After that, the clerk collects the prepaid card and gives an explanation to the player (S54).

(精算・景品交換処理)
図5は、実施形態1に係る精算・景品交換処理に関するフローチャートである。
(Settlement and prize exchange processing)
FIG. 5 is a flowchart relating to settlement/prize exchange processing according to the first embodiment.

精算機50またはPOS51は、プリペイド管理サーバ110に対して、遊技価値残高(未返還現金、遊技球の残数および出球の残数)の精算・景品交換処理を実施する実行通知を発行する(S61)。 The settlement machine 50 or the POS 51 issues an execution notification to the prepaid management server 110 to execute settlement of the game value balance (unreturned cash, remaining number of game balls, and remaining number of played balls) and prize exchange processing ( S61).

遊技価値残高の精算・景品交換処理の許可を確認する(S62)。精算・景品交換が不許可の場合(S62においてNo)、メッセージをディスプレイ59に表示し、プリペイドカードを返却する(S63)。対して、精算・景品交換が許可されている場合(S62においてYes)、S64に処理を進める。 Permission for game value balance adjustment/prize exchange processing is confirmed (S62). If the settlement/gift exchange is not permitted (No in S62), a message is displayed on the display 59 and the prepaid card is returned (S63). On the other hand, if the settlement/gift exchange is permitted (Yes in S62), the process proceeds to S64.

プリペイドカードの返却必要性を確認する(S64)。具体的には、挿入されているプリペイドカードがビジターカードの場合でかつ残金がない場合(S64においてNo)、プリペイドカードを返却せずに、回収し、遊技場で再利用する(S65)。対して、プリペイドカードが会員カードかまたはビジターカードで残金がある場合(S64においてYes)、プリペイドカードを返却する(S66)。遊技者がプリペイドカードを回収したかの確認待機をする(S67)。 The need to return the prepaid card is confirmed (S64). Specifically, if the inserted prepaid card is a visitor card and there is no balance (No in S64), the prepaid card is collected and reused at the game arcade without being returned (S65). On the other hand, if the prepaid card is a member card or a visitor card and there is a balance (Yes in S64), the prepaid card is returned (S66). It waits for confirmation whether the player has collected the prepaid card (S67).

精算機50またはPOS51は、遊技価値残高の返金を行う(S68)。すなわち、精算機50は、プリペイドカードに記録されている残金を現金として返金し、POS51は、遊技媒体の残量および出玉の量に基づき、景品交換を行う。現金または景品を遊技者が回収したか否かを確認待機する(S69)。 The settlement machine 50 or POS 51 refunds the game value balance (S68). In other words, the settlement machine 50 refunds the balance recorded on the prepaid card as cash, and the POS 51 exchanges prizes based on the remaining amount of game media and the amount of paid balls. It waits for confirmation whether or not the player has collected the cash or the prize (S69).

(盗難時の事実確認)
次に、遊技場の係員による、盗難時と疑わしき場合における、事実確認の処理に関して説明する。図6は、実施形態1に係る盗難時の事実確認に関するフローチャートである。
(Confirmation of facts at the time of theft)
Next, a description will be given of the fact-checking process by the staff of the game arcade in the case of suspicion of theft. FIG. 6 is a flowchart regarding fact confirmation at the time of theft according to the first embodiment.

係員は、精算者または景品交換者のプリペイドカードのシリアル番号を確認し(S71)、当該シリアル番号を用いて、ホールコンピュータ100にて検索を行う(S72)。 The attendant confirms the serial number of the prepaid card of the payer or the prize exchange person (S71), and searches the hall computer 100 using the serial number (S72).

図7は、ホールコンピュータ100の表示装置に表示される遊技場の設備の利用履歴の一覧を示す説明図である。利用履歴101は、検索条件入力部102と、利用履歴一覧103とにより構成されている。検索条件入力部102で入力した検索条件に基づき、利用履歴一覧103の表示内容は切り替わる。ここで、利用履歴一覧103には、入金・精算などの各装置におけるイベントごとの履歴がわかるようになっている。 FIG. 7 is an explanatory diagram showing a list of usage histories of facilities of the game arcade displayed on the display device of the hall computer 100. As shown in FIG. The usage history 101 is composed of a search condition input section 102 and a usage history list 103 . The display contents of the usage history list 103 are switched based on the search conditions input by the search condition input unit 102 . Here, in the usage history list 103, the history of each event in each device, such as payment and settlement, can be understood.

図8は、ホールコンピュータ100の表示装置に表示されるカメラ画像が表示されたカード利用履歴の説明図である。また、利用履歴一覧103の特定の行の詳細表示ボタン104を選択することによって、当該イベントが発生したプリペイドカード(同じシリアル番号)のイベントの履歴を表示することができる(図8参照)。 FIG. 8 is an explanatory diagram of the card usage history in which the camera image displayed on the display device of the hall computer 100 is displayed. Further, by selecting the detailed display button 104 in a specific line of the usage history list 103, the event history of the prepaid card (with the same serial number) in which the event occurred can be displayed (see FIG. 8).

図8に示すカード利用画像一覧105は、主に、シリアル番号106と、複数のイベントとを表示する(S73)。複数のイベントの各々は、それぞれ、カメラ画像107と、詳細情報108と、登録ボタン109とを備える。詳細情報には、イベントの発生時刻に加え、遊技台2の台番号、および当該イベントの区分(入金、返金、精算、および景品交換など)が該当する。すなわち、カード利用画像一覧105を確認することで、特定のプリペイドカードにおける遊技者のカメラ画像を時系列で一覧にして確認することができ、盗難等を一見して明らかにできる(S74)。 The card usage image list 105 shown in FIG. 8 mainly displays the serial number 106 and a plurality of events (S73). Each of the multiple events has a camera image 107 , detailed information 108 and a registration button 109 . The detailed information includes, in addition to the event occurrence time, the machine number of the gaming machine 2 and the category of the event (deposit, refund, settlement, prize exchange, etc.). That is, by confirming the card use image list 105, the player's camera images for a specific prepaid card can be confirmed in chronological order, and theft or the like can be clarified at a glance (S74).

万が一、盗難が発生していた場合(S75においてYes)は、盗難が発生したイベントにおける登録ボタン109を押下することによって、当該イベントにおけるカメラ画像の顔画像の精算者または景品交換者を窃盗犯と認定し、不正客に登録することができる。また、当該遊技者は清算および景品交換を禁止する(S76)。盗難が発生していなかったことを、係員が確認した場合(S75においてNo)、当該精算者または景品交換者は精算および景品交換が可能である(S77)。 In the unlikely event that a theft has occurred (Yes in S75), by pressing the registration button 109 in the event where the theft has occurred, the payer of the face image of the camera image or the gift exchange person in the event is identified as a thief. It can be certified and registered as a fraudulent customer. In addition, the player is prohibited from settlement and exchange of prizes (S76). If the attendant confirms that no theft has occurred (No in S75), the person who pays the bill or the person who exchanges the prize can pay the bill and exchange the prize (S77).

§4 作用・効果
POS51におけるセルフ対応での景品交換時に、各台間機3で撮影された(監視カメラにて撮影された場合のような漏れや抜けがない顔画像)顔画像と、景品交換機で撮影された景品交換者の顔画像とを比較するので、不正行為による景品交換を効果的に検出することができる。
§4 Actions/Effects Face images taken by each machine 3 (face images with no omissions or omissions as in the case of being taken by a surveillance camera) at the time of self-supported gift exchange at the POS 51, and the gift exchange machine Since the face image of the person who exchanges the prize is compared with the face image of the person who exchanged the prize, it is possible to effectively detect the fraudulent exchange of prizes.

また、台間機3、精算機50、POS51などでのイベント発生時に、プリペイドカードのシリアル番号とカメラ画像を連携させて管理することにより、当該シリアル番号における顔画像の変化を探索できるようにしている。そのため、いずれかのイベントにおいて、顔画像が変化することにより、遊技者の変化を認識できることから、盗難の有無を確認できる。 In addition, when an event occurs at the inter-stand machine 3, the payment machine 50, the POS 51, etc., the serial number of the prepaid card and the camera image are linked and managed, so that the change in the facial image corresponding to the serial number can be searched. there is Therefore, it is possible to recognize the change of the player by changing the face image in any event, so that it is possible to confirm the presence or absence of theft.

このように、上記構成では、POS51においてプリペイドカードの盗難を検知できることからセキュリティを高めたセルフ対応のPOS51を実現できる。 As described above, in the above configuration, the POS 51 can detect the theft of the prepaid card, so that a self-service POS 51 with enhanced security can be realized.

〔ソフトウェアによる実現例〕
POS51、顔認証サーバ120、およびカメラユニット10(以下、「装置」と呼ぶ)の機能は、当該装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、当該装置の各制御ブロックとしてコンピュータを機能させるためのプログラムにより実現することができる。
[Example of realization by software]
The functions of the POS 51, the face authentication server 120, and the camera unit 10 (hereinafter referred to as "apparatus") are programs for causing a computer to function as the apparatus, and for causing the computer to function as each control block of the apparatus. It can be realized by the program of

この場合、上記装置は、上記プログラムを実行するためのハードウェアとして、少なくとも1つの制御装置(例えばプロセッサ)と少なくとも1つの記憶装置(例えばメモリ)を有するコンピュータを備えている。この制御装置と記憶装置により上記プログラムを実行することにより、上記各実施形態で説明した各機能が実現される。 In this case, the apparatus comprises a computer having at least one control device (eg processor) and at least one storage device (eg memory) as hardware for executing the program. Each function described in each of the above embodiments is realized by executing the above program using the control device and the storage device.

上記プログラムは、一時的ではなく、コンピュータ読み取り可能な、1または複数の記録媒体に記録されていてもよい。この記録媒体は、上記装置が備えていてもよいし、備えていなくてもよい。後者の場合、上記プログラムは、有線または無線の任意の伝送媒体を介して上記装置に供給されてもよい。 The program may be recorded on one or more computer-readable recording media, not temporary. The recording medium may or may not be included in the device. In the latter case, the program may be supplied to the device via any transmission medium, wired or wireless.

また、上記各制御ブロックの機能の一部または全部は、論理回路により実現することも可能である。例えば、上記各制御ブロックとして機能する論理回路が形成された集積回路も本発明の範疇に含まれる。この他にも、例えば量子コンピュータにより上記各制御ブロックの機能を実現することも可能である。 Also, part or all of the functions of the above control blocks can be realized by logic circuits. For example, integrated circuits in which logic circuits functioning as the control blocks described above are formed are also included in the scope of the present invention. In addition, it is also possible to implement the functions of the control blocks described above by, for example, a quantum computer.

また、上記各実施形態で説明した各処理は、AI(Artificial Intelligence:人工知能)に実行させてもよい。この場合、AIは上記制御装置で動作するものであってもよいし、他の装置(例えばエッジコンピュータまたはクラウドサーバ等)で動作するものであってもよい。 Further, each process described in each of the above embodiments may be executed by AI (Artificial Intelligence). In this case, the AI may operate on the control device, or may operate on another device (for example, an edge computer or a cloud server).

〔付記事項〕
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
[Additional notes]
The present invention is not limited to the above-described embodiments, but can be modified in various ways within the scope of the claims, and can be obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments. is also included in the technical scope of the present invention.

1 遊技場システム
2 遊技台
3 台間機
4 台間機カメラ
5、56 カードリーダ
7 HUB
10 カメラユニット
50 精算機
51 景品交換POS、POS(景品交換装置)
51a 画像取得部
51b 記録媒体読取部
51c 情報出力部
51d 比較結果取得部(決定部)
51e POS処理部
51f 入力部
51g 表示制御部
52 計数機
55 機器カメラ
57 バーコードリーダ
58 キーボード
59 ディスプレイ
100 ホールコンピュータ
110 プリペイド管理サーバ
120 顔認証サーバ
121 顔認証部
122 顔画像データ(顔画像データベース)
130 景品交換サーバ
131 情報入力部
132 通信部
133 景品交換部
134 景品交換データ
1 amusement center system 2 game table 3 inter-machine machine 4 inter-machine camera 5, 56 card reader 7 HUB
10 camera unit 50 payment machine 51 prize exchange POS, POS (prize exchange device)
51a image acquisition unit 51b recording medium reading unit 51c information output unit 51d comparison result acquisition unit (determination unit)
51e POS processing unit 51f input unit 51g display control unit 52 counter 55 equipment camera 57 barcode reader 58 keyboard 59 display 100 hall computer 110 prepaid management server 120 face authentication server 121 face authentication unit 122 face image data (face image database)
130 prize exchange server 131 information input unit 132 communication unit 133 prize exchange unit 134 prize exchange data

Claims (6)

遊技者の顔画像を撮像する機能と、入金を受け付け、受け付けた入金額の範囲内で遊技媒体を貸し出す機能と、記録媒体を受け付けて該記録媒体に対し、遊技の実行に関連して得られた遊技価値を示す遊技価値残高を対応付ける機能と、を有する複数の台間機と、
景品交換者の顔画像を撮像する機能を有し、前記記録媒体を受け付けて該記録媒体に対応付けられている遊技価値残高と景品を交換する景品交換装置と、
前記台間機で撮像された顔画像を蓄積する顔画像データベースと、
顔画像を比較して顔が一致するか否かを判定する顔認証部と、
前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の中に、前記景品交換装置で撮像された顔画像と顔が一致する顔画像が含まれていないと前記顔認証部で判定された場合に、景品交換を不可又は中断する決定部と、を備える景品交換システム。
A function of capturing a face image of a player, a function of accepting payment and lending out game media within the range of the accepted payment amount, and accepting a recording medium and transferring the recording medium to the recording medium obtained in connection with the execution of the game. a plurality of inter-machine machines having a function of associating a game value balance indicating a game value;
a prize exchange device having a function of capturing a face image of a prize exchange person, receiving the recording medium, and exchanging a game value balance associated with the recording medium with a prize;
a facial image database for accumulating facial images captured by the inter-stand machine;
a face authentication unit that compares face images and determines whether or not the faces match;
face images associated with the recording medium accepted by the prize exchanging device, among the face images captured and accumulated by the inter-stand machine before the time when the prize exchanging device accepted the recording medium. a determining unit for disabling or interrupting the gift exchange when the face authentication unit determines that a face image whose face matches the face image captured by the prize exchange device is not included therein. gift exchange system.
前記決定部は、前記景品交換装置で撮像された顔画像の顔が、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前の所定の期間内に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の中の顔と一致するか否かによって判断をする請求項1に記載の景品交換システム。 The determination unit determines whether the face of the face image captured by the prize exchange device is captured and accumulated by the inter-stand machine within a predetermined period before the time when the prize exchange device accepts the recording medium. 2. The gift exchange system according to claim 1, wherein the judgment is made by determining whether or not the face image in the face image associated with the recording medium received by the gift exchange device matches the face in the existing face image. 前記決定部は、前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中の、前記景品交換装置で受け付けた前記記録媒体に関連付けられた顔画像の顔が全て、前記景品交換装置で撮像された顔画像の顔と一致する場合に、景品交換を可能とする請求項1または2に記載の景品交換システム。 The determining unit associates facial images captured and accumulated by the inter-stand machine with the recording medium accepted by the prize exchange device before the time when the prize exchange device accepted the recording medium. 3. The gift exchange system according to claim 1, wherein the gift exchange is enabled when all the faces of the captured face image match the faces of the face image taken by the prize exchange device. 前記台間機は、所定のイベントが発生したタイミングで前記遊技者の顔画像を撮像する請求項1から3のいずれか1項に記載の景品交換システム。 4. The prize exchange system according to any one of claims 1 to 3, wherein the inter-stand machine captures the face image of the player at the timing when a predetermined event occurs. 前記イベントは、入金の受付時、前記記録媒体の受付時、または前記記録媒体の排出時である請求項4に記載の景品交換システム。 5. The gift exchange system according to claim 4, wherein the event is when payment is received, when the recording medium is received, or when the recording medium is ejected. 遊技者の顔画像を撮像する機能と、入金を受け付け、受け付けた入金額の範囲内で遊技媒体を貸し出す機能と、記録媒体を受け付けて該記録媒体に対し、遊技の実行に関連して得られた遊技価値を示す遊技価値残高を対応付ける機能と、を有する複数の台間機と、景品交換者の顔画像を撮像する機能を有し、前記記録媒体を受け付けて該記録媒体に対応付けられている遊技価値残高と景品を交換する景品交換装置と、前記台間機で撮像された顔画像を蓄積する顔画像データベースと、を備える景品交換システムの景品交換方法であって、
顔画像を比較して顔が一致するか否かを判定する顔認証ステップと、
前記景品交換装置が前記記録媒体を受け付けた時刻より前に前記台間機で撮像されて蓄積されている顔画像の中に、前記景品交換装置で撮像された顔画像と顔が一致する顔画像が含まれていないと前記顔認証ステップで判定された場合に、景品交換を不可又は中断する決定ステップと、を含む景品交換方法。
A function of capturing a face image of a player, a function of accepting payment and lending out game media within the range of the accepted payment amount, and accepting a recording medium and transferring the recording medium to the recording medium obtained in connection with the execution of the game. a function of associating a game value balance indicating a game value with a plurality of inter-machine machines; A prize exchange method for a prize exchange system comprising: a prize exchange device for exchanging a game value balance and a prize; and a face image database for accumulating face images captured by the inter-machine machine,
a face authentication step of comparing face images and determining whether or not the faces match;
A face image whose face is the same as the face image picked up by the prize exchange device among the face images picked up and accumulated by the inter-stand machine before the time when the prize exchange device accepted the recording medium. and a decision step of disabling or interrupting the gift exchange when it is determined in the face authentication step that the face authentication step does not include.
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