JP2023034112A - Information processing device, information processing method, and program - Google Patents

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文洋 柴本
Fumihiro Shibamoto
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Abstract

To provide an information processing device, an information processing method, and a program which reduce rework of application development.SOLUTION: An information processing device includes: acquisition means to acquire first information which shows an item which is an output destination of output data outputted according to a specified event in response to an operation of a user, the output data being predetermined irrespective of correspondence processing corresponding to the specified event and second information which shows an item which is an output destination of output data outputted according to the specified event, the output data being corresponding to the correspondence processing; and display control means to perform control so that a display based on comparison between the first information and the second information is performed.SELECTED DRAWING: None

Description

本発明は、開発状況の確認を行う情報処理装置、情報処理方法およびプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing apparatus, an information processing method, and a program for confirming development status.

顧客の為にアプリケーションソフトウェア(以下、アプリケーションと呼ぶ)を作成する際に、まず顧客の要望を汲み取ってアプリケーションを作成すると、手戻りを減らして開発効率を上げることができる。 When creating application software (hereinafter referred to as an application) for a customer, if the customer's needs are first comprehended and the application created, rework can be reduced and development efficiency can be improved.

特に、画面や操作手順などは内部ロジックと異なり、ユーザの要望通りに動くことが、顧客満足度を高めることに起因する。 In particular, screens and operation procedures differ from internal logic and work as desired by the user, resulting in increased customer satisfaction.

特許文献1は、ユーザの要望を聞きながら、要望に沿った要件を確定すると同時に、その場で実機用となりうるアプリケーションプログラムのソースコードを生成し、完成させることを提案している。 Japanese Patent Laid-Open No. 2002-200000 proposes to determine the requirements according to the user's request while at the same time generating and completing the source code of the application program that can be used on the actual machine on the spot.

特開2015-210639号公報JP 2015-210639 A

上記発明はモックアップ用アプリケーションを生成することはできるが、モックアップ用アプリケーションを元に生成された開発中もしくは開発後のアプリケーションの動作が、モックアップ用アプリケーションと同様の仕様となっているかを検証することは想定されていない。 Although the above invention can generate a mockup application, verify whether the behavior of the application during development or after development based on the mockup application has the same specifications as the mockup application. not expected to do so.

本発明は、開発の手戻りを削減することを目的とする。 An object of the present invention is to reduce rework in development.

本発明は、ユーザからの操作に応じた特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記特定のイベントに対応する対応処理にかかわらない予め定められた出力データの出力先となる項目を示す第1の情報と、前記特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記対応処理に応じた出力データの出力先となる項目を示す第2の情報と、を取得する取得手段と、前記第1の情報と前記第2の情報との比較に基づく表示を行うように制御する表示制御手段と、を有することを特徴とする。 According to the present invention, output data to be output in response to a specific event in response to an operation from a user, and an item to be an output destination of predetermined output data irrespective of a corresponding process corresponding to the specific event. and second information, which is output data to be output in response to the specific event and indicates an item to be an output destination of the output data in response to the corresponding process. and display control means for controlling display based on comparison between the first information and the second information.

本発明によれば、開発の手戻りを削減することを可能とする。 According to the present invention, it is possible to reduce development rework.

本実施形態に係るシステム構成図である。1 is a system configuration diagram according to an embodiment; FIG. 本実施形態に係るプログラム開発装置、アプリケーションサーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアントとして適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an example of each hardware configuration applicable as a program development device, an application server, a database server, and an application client according to this embodiment; FIG. 本実施形態の機能構成の一例である。It is an example of the functional configuration of the present embodiment. 本実施形態の機能構成の一例である。It is an example of the functional configuration of the present embodiment. 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーション生成のフローチャートである。4 is a flow chart of generating a prototype application according to the embodiment; 本実施形態に係る画面定義入力受付処理のフローチャートである。8 is a flowchart of screen definition input reception processing according to the embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプデータ入力受付処理のフローチャートである。6 is a flowchart of prototype data input acceptance processing according to the present embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコード生成処理のフローチャートである。4 is a flowchart of prototype application source code generation processing according to the present embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーション実行時の処理のフローチャートである。4 is a flowchart of processing when executing a prototype application according to the embodiment; 本実施形態に係る表示例である。It is a display example according to the present embodiment. 本実施形態に係る表示例である。It is a display example according to the present embodiment. 本実施形態に係る表示例である。It is a display example according to the present embodiment. 本実施形態に係る表示例である。It is a display example according to the present embodiment. 本実施形態に係る画面定義402の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen definition 402 which concerns on this embodiment. 本実施形態で生成されるプロトタイプアプリケーションの一部分の例である。4 is an example of a portion of a prototype application generated in this embodiment; 本実施形態に係るロジックチェック処理のフローチャートである。4 is a flowchart of logic check processing according to the embodiment; 本実施形態に係る表示例である。It is a display example according to the present embodiment. 本実施形態に係る画面定義の一例と、プロトタイプデータの一例を示す図である。3A and 3B are diagrams showing an example of a screen definition and an example of prototype data according to the embodiment; FIG. 本実施形態に係る画面定義402の一部の一例である。。It is an example of part of the screen definition 402 according to the present embodiment. . 本実施形態に係るロジックチェック結果のデータの一例である。It is an example of the data of the logic check result which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るチェック結果の表示例である。It is a display example of a check result according to the present embodiment.

以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。
<第一実施形態>
図1は、本実施形態のシステム構成図である。本システムには、プログラム開発装置101(開発者がWebアプリケーション生成のために操作する情報処理装置)、アプリケーションサーバ102、データベースサーバ103、アプリケーションクライアント104を含む。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<First Embodiment>
FIG. 1 is a system configuration diagram of this embodiment. This system includes a program development device 101 (an information processing device operated by a developer to generate a web application), an application server 102 , a database server 103 and an application client 104 .

プログラム開発装置101は、開発者の操作に従って画面レイアウト及びデータベース検索指示などを定義する。プログラム開発装置101は、プログラム生成、アプリケーション生成を行う。 The program development device 101 defines screen layouts, database search instructions, and the like according to the developer's operation. The program development device 101 generates programs and applications.

なお、本実施形態においては、プログラム開発装置101で生成するアプリケーションはWebアプリケーションとしたが、これに限定するものではなく、携帯電話・スマートフォン・タブレットなどの情報処理装置で動作するアプリケーションや組込みソフトウェアなど、Web技術による通信を利用したアプリケーションでなくてもよい。 In this embodiment, the application generated by the program development apparatus 101 is a web application, but the application is not limited to this. , the application does not have to use communication by Web technology.

アプリケーションサーバ102は、プログラム開発装置101で開発されたアプリケーションを実行する。また、データベースサーバ103と接続して動作することが可能である。 The application server 102 executes applications developed by the program development device 101 . Also, it is possible to operate by connecting to the database server 103 .

データベースサーバ103は、開発されたアプリケーションが使用するデータベースであり、また本実施形愛におけるアプリケーションの開発時にも動作確認などのために利用してもよい。例えば、開発者が利用するためにデータベースサーバ103は、プログラム開発装置101や、アプリケーションサーバ102と同一の装置で構成されていてもよいし、LANなどのネットワーク105内に配置されてもよい。 The database server 103 is a database used by the developed application, and may also be used for operation confirmation when developing the application in this embodiment. For example, for use by developers, the database server 103 may consist of the same device as the program development device 101 and the application server 102, or may be arranged in a network 105 such as a LAN.

アプリケーションクライアント104(情報処理装置)は、アプリケーションサーバ102と協調してプログラム開発装置101で開発したアプリケーションプログラムを動作させる、エンドユーザの入力端末である。この、アプリケーションクライアント104は、携帯端末などの情報処理装置であってもよいこととする。 The application client 104 (information processing device) is an end-user input terminal that operates an application program developed by the program development device 101 in cooperation with the application server 102 . The application client 104 may be an information processing device such as a mobile terminal.

なお、プログラム開発装置101、アプリケーションサーバ102、データベースサーバ103、および、アプリケーションクライアント104の何れかを、クラウドなどのインターネット上に配置してもよいし、いくつかの情報処理装置を一つの筐体としてもよい。 Any one of the program development device 101, the application server 102, the database server 103, and the application client 104 may be arranged on the Internet such as a cloud, or several information processing devices may be arranged as one housing. good too.

図2は、本発明に係わるプログラム開発装置101、アプリケーションサーバ102、データベースサーバ103、アプリケーションクライアント104として適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。 FIG. 2 is a block diagram showing an example of hardware configurations applicable to the program development device 101, application server 102, database server 103, and application client 104 according to the present invention.

図2において、CPU201は、システムバス204に接続される各デバイスを統括的に制御する。 In FIG. 2, a CPU 201 centrally controls each device connected to a system bus 204 .

また、ROM203あるいは外部メモリ211には、CPU201の制御プログラムであるオペレーティングシステム(OS)や、各サーバ、クライアント、装置など情報処理装置の後述する各種機能を実現するためのプログラムが記憶されている。 The ROM 203 or the external memory 211 also stores an operating system (OS), which is a control program for the CPU 201, and programs for realizing various functions of information processing apparatuses such as servers, clients, and apparatuses, which will be described later.

RAM202は、CPU201の主メモリ、ワークエリア、一時待避領域等として機能する。 A RAM 202 functions as a main memory, a work area, a temporary save area, and the like for the CPU 201 .

入力コントローラ205は、入力部209からの入力を制御する。この入力部209としては、情報処理装置では、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、タッチパネルが挙げられる。 The input controller 205 controls input from the input unit 209 . Examples of the input unit 209 include a keyboard, a pointing device such as a mouse, and a touch panel in the information processing apparatus.

なお、入力部209がタッチパネルの場合、ユーザがタッチパネルに表示されたアイコンやカーソルやボタンに合わせて押下(指等でタッチ)することにより、各種の指示を行うことができることとする。 If the input unit 209 is a touch panel, the user can give various instructions by pressing (touching with a finger or the like) an icon, cursor, or button displayed on the touch panel.

また、タッチパネルは、マルチタッチスクリーン等の、複数の指でタッチされた位置を検出することが可能なタッチパネルであってもよい。 Also, the touch panel may be a touch panel, such as a multi-touch screen, capable of detecting positions touched by a plurality of fingers.

出力コントローラ206は、出力部210の表示を制御する。この出力部210としては、例えば、CRTや液晶ディスプレイ等が挙げられる。尚、本体と一体になったノート型パソコンのディスプレイも含まれるものとする。また、プロジェクタであってもよいこととする。 The output controller 206 controls the display of the output section 210 . Examples of the output unit 210 include a CRT, a liquid crystal display, and the like. It should be noted that the display of the notebook computer integrated with the main body is also included. Also, it may be a projector.

外部メモリコントローラ207は、ブートプログラム、各種のアプリケーション、フォントデータ、ユーザーファイル、編集ファイル、プリンタドライバ等を記憶する外部メモリ211へのアクセスを制御する。外部メモリ211には、各サーバ、クライアント、装置等の各種機能を実現するための各種テーブル、パラメータが記憶されている。この外部メモリ211としては、ハードディスク(HD)やフレキシブルディスク(FD)、PCMCIAカードスロットにアダプタを介して接続されるコンパクトフラッシュ(登録商標)、スマートメディア等が挙げられる。 An external memory controller 207 controls access to an external memory 211 that stores boot programs, various applications, font data, user files, edit files, printer drivers, and the like. The external memory 211 stores various tables and parameters for realizing various functions of each server, client, device, and the like. Examples of the external memory 211 include a hard disk (HD), flexible disk (FD), compact flash (registered trademark) connected to a PCMCIA card slot via an adapter, smart media, and the like.

なお、CPU201は、例えばRAM202内の表示情報用領域へアウトラインフォント展開(ラスタライズ)処理を実行することにより、出力部210上での表示を可能としている。また、CPU201は、出力部210上の不図示のマウスカーソル等でのユーザ指示を可能とする。 It should be noted that the CPU 201 enables display on the output unit 210 by executing outline font expansion (rasterization) processing to a display information area in the RAM 202, for example. The CPU 201 also allows the user to issue instructions with a mouse cursor (not shown) or the like on the output unit 210 .

通信I/Fコントローラ208は、ネットワークを介して外部機器との通信制御処理を実行する。例えば、TCP/IPを用いた通信等が可能である。 A communication I/F controller 208 executes communication control processing with external devices via a network. For example, communication using TCP/IP is possible.

本発明を実現するためのプログラム212は外部メモリ211に記録されており、必要に応じてRAM202にロードされることによりCPU201によって実行されるものである。 A program 212 for realizing the present invention is recorded in the external memory 211 and is executed by the CPU 201 by being loaded into the RAM 202 as necessary.

図3は、プログラム開発装置101におけるのソフトウェアブロック図である。図4は、アプリケーションサーバ102及びアプリケーションクライアント104におけるソフトウェアブロック図である。 FIG. 3 is a software block diagram of the program development device 101. As shown in FIG. FIG. 4 is a software block diagram of the application server 102 and the application client 104. As shown in FIG.

プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400、プロトタイプアプリケーション生成部410、リポジトリ定義エディタ部420を備える。なお、本実施形態のプロトタイプアプリケーションとは、本番環境のようにデータベースからデータを検索したり、算出したデータ結果から作図をしたりするアプリケーションとは異なり、予め設定された値や予め作図された図などを表示し、画面遷移や表示変更などを実際のアプリケーションのように模倣するモックアップとしてのアプリケーションとする。 The program development device 101 comprises a repository definition section 400 , a prototype application generation section 410 and a repository definition editor section 420 . Note that the prototype application of this embodiment is different from an application that searches data from a database or draws a diagram based on calculated data results, as in a production environment. etc., and the application as a mockup that imitates screen transitions, display changes, etc. like an actual application.

プログラム開発装置101は、プロトタイプアプリケーション生成部410によりプロトタイプアプリケーション440を生成する。本実施形態での開発者とは、アプリケーションの受託開発者に限らず、ビジネスユーザや営業担当者などの広くプログラム開発装置101を使用する者を指す。 Program development device 101 generates prototype application 440 by prototype application generation unit 410 . The developer in this embodiment refers not only to a contracted application developer, but also to a wide range of people who use the program development apparatus 101, such as business users and sales representatives.

リポジトリ定義部400には、アプリケーション定義401、画面定義402、画面部品定義403、画面遷移定義404、画面部品定義403に紐づくアクション405、アクション405に紐づくプロトタイプデータ406が記憶されている。プロトタイプデータとは、プロトタイプアプリケーションを実行する際にアプリケーション画面に表示されるデータを指し、本番環境のようにデータベースからデータを検索したり、算出したデータ結果から作図をしたりするものではなく、開発者により予め設定されている値や図を指す。これら401~406の定義は、アプリケーション開発ツールを介して、開発者によって入力設定または配置される。 The repository definition unit 400 stores an application definition 401 , a screen definition 402 , a screen part definition 403 , a screen transition definition 404 , an action 405 linked to the screen part definition 403 , and prototype data 406 linked to the action 405 . Prototype data refers to the data displayed on the application screen when the prototype application is executed. It refers to a value or figure preset by a person. These 401-406 definitions are input or placed by the developer through the application development tool.

アプリケーション定義401は、開発者が開発するアプリケーション全体の設定を保持する。 The application definition 401 holds settings for the entire application developed by the developer.

画面定義402は、アプリケーションに含まれる各画面に配置される各種画面部品定義403及び画面遷移定義404の情報を保持する。画面定義402は、各種部品に設定されるアクション405及びアクション405に紐づくプロトタイプデータ406の情報を含む。 The screen definition 402 holds information of various screen component definitions 403 and screen transition definitions 404 arranged on each screen included in the application. The screen definition 402 includes information on actions 405 set for various components and prototype data 406 associated with the actions 405 .

プロトタイプアプリケーション生成部410は、開発者により設定されたリポジトリ定義部400を解析し、プロトタイプアプリケーションを生成する。また、プロトタイプアプリケーション生成後にアプリケーションサーバ102を起動させる。起動されたプロトタイプアプリケーションは、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450からアクセスすると、生成したプロトタイプアプリケーションの画面を表示する。 A prototype application generation unit 410 analyzes the repository definition unit 400 set by the developer and generates a prototype application. Also, the application server 102 is activated after the prototype application is generated. When the activated prototype application is accessed from the web browser 450 of the application client 104, the screen of the generated prototype application is displayed.

リポジトリ定義解析部411は、開発者により設定されたリポジトリ定義部400を解析する。 The repository definition analysis unit 411 analyzes the repository definition unit 400 set by the developer.

プロトタイプコード生成部412は、リポジトリ定義解析部411の解析結果に応じたプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。 The prototype code generation unit 412 generates the source code of the prototype application according to the analysis result of the repository definition analysis unit 411 .

ソースコードコンパイル部413は、プロトタイプコード生成部412の生成したソースコードをコンパイルし、アプリケーションサーバ102にデプロイする。 The source code compilation unit 413 compiles the source code generated by the prototype code generation unit 412 and deploys it to the application server 102 .

リポジトリ定義エディタ部420は、ユーザがリポジトリ定義400を設定するための手順の一例である。リポジトリ定義エディタ部420は、画面定義エディタ部421、画面プロパティエディタ部422、部品パレット部423、アクション選択部424、プロトタイプデータ入力部425を含む。 The repository definition editor section 420 is an example of a procedure for setting the repository definition 400 by the user. The repository definition editor section 420 includes a screen definition editor section 421 , a screen property editor section 422 , a component palette section 423 , an action selection section 424 and a prototype data input section 425 .

画面定義エディタ部421は、開発者が所望の画面レイアウトを直観的に作成するためのグラフィカルエディタである。 The screen definition editor unit 421 is a graphical editor for intuitively creating a desired screen layout by the developer.

画面プロパティエディタ部422は、開発者が配置した各画面部品に対するプロパティを設定するエディタである。 The screen property editor unit 422 is an editor for setting properties for each screen component arranged by the developer.

部品パレット部423は、開発者が所望の画面部品をドラッグ&ドロップによって画面に配置するための部品(アイテム)一覧である。 The component palette section 423 is a list of components (items) for the developer to place desired screen components on the screen by drag-and-drop.

アクション選択部424は、開発者がプロトタイプデータ406を設定する対象のアクションを選択させる機能部である。 Action selection unit 424 is a functional unit that allows the developer to select an action for which prototype data 406 is to be set.

プロトタイプデータ入力部425は、特定のアクション405に紐づくプロトタイプデータ406を直観的に設定するためのグラフィカルエディタである。 A prototype data input unit 425 is a graphical editor for intuitively setting prototype data 406 associated with a specific action 405 .

アプリケーションサーバ102は、プロトタイプアプリケーション生成部410が生成したプロトタイプアプリケーション440を実行するための装置である。 Application server 102 is a device for executing prototype application 440 generated by prototype application generation unit 410 .

プロトタイプアプリケーション440は、プロトタイプアプリケーション生成部410が生成したアプリケーションである。プロトタイプアプリケーション440は、開発者として、プログラム開発装置101が生成するアプリケーションの表示内容や動作等を手軽に確認するためのモックアップアプリケーションである。プロトタイプアプリケーション440は、画面モジュール441、アクション制御モジュール442及びプロトタイプデータ443を含む。 Prototype application 440 is an application generated by prototype application generator 410 . The prototype application 440 is a mockup application for a developer to easily check the display content, operation, etc. of the application generated by the program development apparatus 101 . Prototype application 440 includes screen module 441 , action control module 442 and prototype data 443 .

画面モジュール441は、プロトタイプアプリケーション440のうちユーザインタフェースの機能を持つモジュールである。 A screen module 441 is a module of the prototype application 440 that has a user interface function.

アクション制御モジュール442は、画面モジュール441からユーザのアクション実行要求を受付け、該アクションに紐づいた動作を制御するモジュールである。アクション制御モジュール442は、開発者によって設定された複数のプロトタイプデータのうち、プロトタイプアプリケーション440実行時のどのタイミングでどのデータを表示するかを制御する。また、アクション制御モジュール442は、画面に配置された部品が持つ各アクションに紐づいた動作を制御する。すなわち、プロトタイプデータはアクション(アクションイベント)に紐づく。 The action control module 442 is a module that receives a user's action execution request from the screen module 441 and controls operations associated with the action. The action control module 442 controls which data out of a plurality of prototype data set by the developer is displayed at what timing when the prototype application 440 is executed. In addition, the action control module 442 controls actions associated with actions of components arranged on the screen. In other words, prototype data is associated with an action (action event).

プロトタイプデータ443は、アクション制御モジュール442によって読込まれ、画面モジュール441に表示されるデータである。ここでプロトタイプデータ443とは、開発者がプロトタイプアプリケーション440のアプリケーションの表示内容や動作を確認するために、画面に表示するデータを指す。データを表示する画面はWebブラウザ450でも、画面定義エディタ部であってもよい。 Prototype data 443 is data read by action control module 442 and displayed on screen module 441 . Here, the prototype data 443 refers to data displayed on the screen in order for the developer to confirm the display contents and operation of the prototype application 440 . A screen for displaying data may be the Web browser 450 or the screen definition editor.

また、図示はしないが、プロトタイプアプリケーションではなく、実際に動作するアプリケーションコード生成部も有している。アプリケーションコード生成部は、リポジトリ定義解析部411により、リポジトリ定義部400から、アプリケーション定義401、画面定義402、別に定義されたデータベース定義、データモデル定義、ビジネスプロセス定義、を読み込み解析する。Webアプリケーションコード生成部は、外部メモリ211に記憶されているコード生成ルールと、リポジトリ定義解析部411によって解析された内容とを用いて、ソースコードコンパイル部413を介し、コンパイル済Java(登録商標)コード及びHTML/JSP/JavaScript(登録商標)を含むWebアプリケーションモジュールを生成する。 Also, although not shown, it also has an application code generator that actually operates instead of a prototype application. The application code generation unit reads and analyzes the application definition 401 , the screen definition 402 , the separately defined database definition, the data model definition, and the business process definition from the repository definition unit 400 by the repository definition analysis unit 411 . The Web application code generation unit uses the code generation rules stored in the external memory 211 and the contents analyzed by the repository definition analysis unit 411 to generate compiled Java (registered trademark) files via the source code compilation unit 413 . Generate a web application module containing code and HTML/JSP/JavaScript.

次の図5から図15を参照して、Webアプリケーションと、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーションを生成する手順を説明する。図5~図8の処理は、プログラム開発装置101のCPU201がROM203に記録され、RAM202に展開されたプログラムを実行することにより各処理を実行する。

図5は、Webアプリケーションの生成処理のうち、プロトタイプアプリケーション生成処理に関する部分のフローチャートの一例を示す図である。
A procedure for generating a web application and a prototype application for the web application will be described with reference to FIGS. 5 to 15 below. 5 to 8 are executed by the CPU 201 of the program development apparatus 101 executing a program recorded in the ROM 203 and developed in the RAM 202. FIG.

FIG. 5 is a diagram showing an example of a flowchart of a part related to the prototype application generation process in the Web application generation process.

ステップS501では、プログラム開発装置101は、開発者によりWebアプリケーションの画面定義の入力を受け付ける。この処理は、生成されるWebアプリケーションの画面のどの位置にどのような画面部品を配置(レイアウト)するか、各画面部品にどのような機能を持たせるかの指示をユーザから受け付ける処理である。ステップS501の詳細は図6のフローチャートで後述する。 In step S501, the program development apparatus 101 receives an input of the screen definition of the web application by the developer. This process is a process of receiving instructions from the user as to what kind of screen parts should be arranged (layouted) at what positions on the screen of the generated Web application and what kind of functions each screen part should have. The details of step S501 will be described later with reference to the flowchart of FIG.

ステップS502では、プログラム開発装置101は、プロトタイプデータ443の入力要求を受け付けたか判定する。図10(a)に、Webアプリケーションの生成処理において出力部210のディスプレイに表示される、生成するWebアプリケーションにおける画面の部品配置を設計する画面の表示例を示す。画面定義エディタ部421、部品パレット部423は、前述した通りである。S501の画面定義の入力の結果、図10(a)は、画面定義エディタ部421に、画面部品配置例1004のように、2つのテキスト入力欄(「ID」と表示されたID入力欄と、「name」と表示された名前入力欄)と、IDと名前を登録する登録ボタン1005が配置された状態を示している。このように画面定義エディタ部421に配置された画面部品上、例えば登録ボタン1005上で右クリックすると、図10(c)に示すように、登録ボタン1005に関するプロトタイプデータ設定ボタン1021aが表示される。このプロトタイプデータ設定ボタン1021aに対する操作があり、その後、プルダウンで表示される選択肢1021b(「クリックされたとき」)が選択されると、プロトタイプデータの入力要求が合ったと判定する。もしくは、アクションを持つ部品を選択した状態で、プロトタイプ設定ボタン1022が押下されても、同様のプロトタイプデータの入力要求が合ったと判定する。プログラム開発装置101は、開発者がこれから入力するプロトタイプデータが、どのアクションに紐づくものかを指定させるために、該押下を受付ける。ステップS502において、プロトタイプデータ入力要求があったと判定した場合には、ステップS503に遷移する。一方、ステップS502において、プロトタイプデータ入力要求がなかった場合には、ステップS504に遷移する。 In step S502, program development apparatus 101 determines whether or not a request for input of prototype data 443 has been received. FIG. 10A shows an example of a screen displayed on the display of the output unit 210 in the Web application generation process for designing the component layout of the screen of the Web application to be generated. The screen definition editor section 421 and the component palette section 423 are as described above. As a result of inputting the screen definition in S501, FIG. 10A shows two text input fields (an ID input field displaying “ID” and A name input field displaying "name") and a registration button 1005 for registering an ID and a name are arranged. By right-clicking on the screen component arranged in the screen definition editor unit 421, for example, the registration button 1005, a prototype data setting button 1021a for the registration button 1005 is displayed as shown in FIG. 10(c). If the prototype data setting button 1021a is operated and then an option 1021b ("when clicked") displayed in the pulldown is selected, it is determined that the prototype data input request has been met. Alternatively, even if the prototype setting button 1022 is pressed while a component having an action is selected, it is determined that a similar prototype data input request has been met. The program development device 101 accepts the press to specify which action the prototype data to be input by the developer is associated with. If it is determined in step S502 that there is a prototype data input request, the process proceeds to step S503. On the other hand, if there is no prototype data input request in step S502, the process proceeds to step S504.

ステップS503では、プログラム開発装置101は、ユーザからのプロトタイプデータの入力を受付ける。ステップS503の処理の詳細は図7を参照して後述する。 In step S503, program development apparatus 101 accepts input of prototype data from the user. Details of the processing in step S503 will be described later with reference to FIG.

ステップS504では、プログラム開発装置101は、画面定義保存要求があったかを判定する。画面定義保存要求があったと判定した場合には、ステップS505に遷移し、画面定義保存要求がなかった場合には、ステップS506へと遷移する。 In step S504, the program development apparatus 101 determines whether a screen definition save request has been received. If it is determined that there is a screen definition save request, the process proceeds to step S505, and if there is no screen definition save request, the process proceeds to step S506.

ステップS505では、プログラム開発装置101は、画面定義をリポジトリ定義部400に保存する。 In step S<b>505 , the program development apparatus 101 saves the screen definition in the repository definition section 400 .

ステップS506では、プログラム開発装置101は、プロトタイプ生成要求があったかを判定する。プロトタイプ生成要求があったと判定した場合には、ステップS507に遷移する。一方、プロトタイプ生成要求がなかった場合には、ステップS501に遷移する。 In step S506, program development apparatus 101 determines whether a prototype generation request has been received. If it is determined that a prototype generation request has been made, the process proceeds to step S507. On the other hand, if there is no prototype generation request, the process transitions to step S501.

ステップS507では、プログラム開発装置101は、プロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。ステップS507の処理の詳細は図8を参照して後述する。 In step S507, program development device 101 generates the source code of the prototype application. Details of the processing in step S507 will be described later with reference to FIG.

ステップS508では、プログラム開発装置101は、ステップS507において生成したソースコードのコンパイルを行う。 At step S508, the program development apparatus 101 compiles the source code generated at step S507.

ステップS509では、プログラム開発装置101は、ステップS508においてコンパイルしたプロトタイプアプリケーションをアプリケーションサーバ102にデプロイする。 In step S509, the program development device 101 deploys the prototype application compiled in step S508 to the application server 102. FIG.

以上で、図5の説明を終了する。S509以降の処理は図9を参照して後述する。

次に、ステップS501の処理の詳細を図6を参照して説明する。
This completes the description of FIG. Processing after S509 will be described later with reference to FIG.

Next, details of the processing in step S501 will be described with reference to FIG.

図6は、Webアプリケーションの画面定義の入力を受け付けるフローチャートの一例を示す図である。。 FIG. 6 is a diagram showing an example of a flowchart for accepting input of a screen definition of a Web application. .

ステップS601では、プログラム開発装置101は、開発者による画面部品の配置を受付ける。具体的には、図10(a)の部品パレット部423から、画面定義エディタ部421へのドラッグ&ドロップ1003による部品の配置を受付ける。図10(a)は、部品パレット部423からボタン部品を画面定義エディタ部421にドラッグ&ドロップした例を示している。画面部品の配置方法は、部品パレット部423から画面定義エディタ部421へのドラッグ&ドロップに限らず、既に配置した部品を移動する方法や、既に配置した部品をコピー&ペーストにより複製する方法であってもよい。また、一度配置した部品を削除できてもよい。 In step S601, the program development apparatus 101 receives placement of screen components by the developer. Specifically, it accepts the placement of parts by drag & drop 1003 from the parts palette section 423 of FIG. 10A to the screen definition editor section 421 . 10A shows an example of dragging and dropping a button component from the component palette section 423 to the screen definition editor section 421. FIG. The method of arranging screen components is not limited to drag and drop from the component palette section 423 to the screen definition editor section 421, but may be a method of moving an already placed component or a method of duplicating an already placed component by copy and paste. may Also, it may be possible to delete a part that has been placed once.

ステップS602では、プログラム開発装置101は、アクションイベントを含む部品が画面定義エディタ部421に配置されたかを判定する。アクションイベントを含む部品が配置されたと判定した場合には、ステップS603に遷移し、アクションイベントを含む部品が配置されていない場合には、ステップS604に遷移する。 In step S<b>602 , the program development apparatus 101 determines whether a component including an action event has been placed in the screen definition editor section 421 . If it is determined that the part containing the action event has been placed, the process proceeds to step S603, and if the part containing the action event has not been placed, the process proceeds to step S604.

ステップS603では、プログラム開発装置101は、アクションイベントを含む部品に設定されたアクションを登録する。具体的には、部品のソースコードにonClickというアクションを持つ部品の場合にアクションを登録する。画面定義402の一例である図14の画面定義402には、本番環境に対応した“actions”の定義1452と、プロトタイプアプリケーションに対応した“examples”の定義1453を書き出す。なお、図14の例では、データ保持の形式をjsonファイルとしているが、データ保持の形式は他形式ファイルであってもデータベースであってもよい。図10(a)の場合は、画面部品配置例1004にIDと名前をたとえばデータベースに登録させる登録ボタン1005を登録する。 In step S603, the program development apparatus 101 registers the action set for the part containing the action event. Specifically, in the case of a component having an action of onClick in the source code of the component, the action is registered. In the screen definition 402 of FIG. 14, which is an example of the screen definition 402, a definition 1452 of "actions" corresponding to the production environment and a definition 1453 of "examples" corresponding to the prototype application are written. In the example of FIG. 14, the format of data retention is a json file, but the format of data retention may be a file of other formats or a database. In the case of FIG. 10A, a registration button 1005 for registering an ID and a name in a database is registered in the screen component layout example 1004 .

ステップS604では、プログラム開発装置101は、プロパティ入力要求があったかを判定する。具体的には、選択された部品のプロパティ入力要求ボタン1011(図10(b))が押下されたかを判定する。プロパティ入力要求ボタン1011は、配置済みの部品の上にマウスカーソルを配置して所定時間が経過する、あるいは右クリックすると表示される、マウスカーソルが載っていた表示アイテムに関する処理を指示するアイコンである。プロパティ入力要求があったと判定した場合、ステップS605に遷移し、プロパティ入力要求のなかった場合、画面定義入力受付処理を終了する。 In step S604, the program development apparatus 101 determines whether there is a property input request. Specifically, it is determined whether the property input request button 1011 (FIG. 10B) of the selected part has been pressed. A property input request button 1011 is an icon that is displayed when a predetermined time elapses after the mouse cursor is placed on an already-placed part or when the mouse is right-clicked. . If it is determined that there is a property input request, the process proceeds to step S605, and if there is no property input request, the screen definition input reception processing ends.

ステップS605では、プログラム開発装置101は、開発者による画面部品に対するプロパティの入力を受付ける。具体的には、プロパティ入力要求に応じて図10(b)の画面プロパティエディタ部422を表示し、画面部品(登録ボタン1005)が持つプロパティへの設定の入力を受付ける。図10(b)の例では、開発者による直観的な操作を実現するために画面プロパティエディタ部422を対象の部品(登録ボタン1005)付近に表示しているが、画面内の特定の領域を画面プロパティエディタ部422として確保してもよい。また、画面プロパティエディタ部422をモーダルダイアログで表示してもよい。 In step S605, the program development apparatus 101 receives property input for the screen component by the developer. Specifically, in response to the property input request, the screen property editor section 422 of FIG. 10B is displayed to accept the input of the property setting of the screen component (registration button 1005). In the example of FIG. 10B, the screen property editor section 422 is displayed near the target part (registration button 1005) in order to realize intuitive operation by the developer. It may be secured as the screen property editor section 422 . Also, the screen property editor section 422 may be displayed in a modal dialog.

以上で、図6の説明を終了する。 This completes the description of FIG.

次に、ステップS503の処理の詳細を図7を参照して説明する。 Next, details of the processing in step S503 will be described with reference to FIG.

図7は、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーションを生成する際に画面に表示するプロトタイプデータの入力を受け付けるフローチャートの一例を示す図である。 FIG. 7 is a diagram showing an example of a flowchart for accepting input of prototype data to be displayed on the screen when generating a prototype application for a Web application.

ステップS701では、プログラム開発装置101は、図5のステップS502において開発者が指定したアクションアイテムの設定を読込む。具体的には、次の二つを実施する。まず、図10(a)の画面部品配置例1004のうち、登録ボタン1005(アクションアイテム)に対応する図14の部品定義1451を読込む。部品定義1451はユーザである開発者が選択した画面部品(登録ボタン1005)の画面部品定義であり、画面部品定義403の一例である。部品定義1451のデータは、図6のフローチャートのステップS605で、図10(b)の画面プロパティエディタ部422から入力されたものとする。次に、開発者に選択された画面部品の本番環境に対応した“actions”の定義1452と、プロトタイプアプリケーションに対応した“examples”の定義1453を読込む。 In step S701, the program development apparatus 101 reads the setting of the action item designated by the developer in step S502 of FIG. Specifically, the following two measures will be implemented. First, the component definition 1451 in FIG. 14 corresponding to the registration button 1005 (action item) in the screen component layout example 1004 in FIG. 10A is read. A component definition 1451 is a screen component definition of a screen component (registration button 1005 ) selected by the developer who is the user, and is an example of the screen component definition 403 . It is assumed that the data of the component definition 1451 has been input from the screen property editor section 422 of FIG. 10B in step S605 of the flowchart of FIG. Next, the "actions" definition 1452 corresponding to the production environment of the screen component selected by the developer and the "examples" definition 1453 corresponding to the prototype application are read.

ステップS702では、プログラム開発装置101は、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴うかを判定する。具体的には、部品定義1451のうち、画面遷移定義404である”nextUi”プロパティ(画面プロパティエディタ部422内の「次画面」と記載された項目の値である次画面プロパティ)に値が設定されているかを判定する。部品定義1451の例では、画面遷移定義である”nextUi”に、値として“sampleUi002”が設定されているため、値が設定されていると判定される。本実施例では、プログラム開発装置101は、画面遷移定義404を画面部品定義403に保持しているが、アクション定義405に保持してもよい。ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴うと判定した場合には、ステップS703に遷移し、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴わない場合には、ステップS704に遷移する。 In step S702, the program development apparatus 101 determines whether the setting of the action item read in step S701 involves screen transition. Specifically, in the component definition 1451, a value is set in the "nextUi" property (next screen property that is the value of the item described as "next screen" in the screen property editor section 422) which is the screen transition definition 404. Determine whether or not In the example of the part definition 1451, since the value "sampleUi002" is set in the screen transition definition "nextUi", it is determined that the value is set. Although the program development apparatus 101 holds the screen transition definition 404 in the screen component definition 403 in this embodiment, it may hold it in the action definition 405 . If it is determined that the action item settings read in step S701 involve screen transitions, the process proceeds to step S703. If the action item settings read in step S701 do not involve screen transitions, step S704. transition to

ステップS703では、プログラム開発装置101は、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定に伴う画面遷移の遷移先画面を表示する。具体的には、画面遷移定義404である”nextUi”に設定された“sampleUi002”に対応する遷移先画面1102を含む図11(a)の画面1100を表示する。なお、図11(a)の遷移先画面1102も、ユーザの操作(ステップS601)により事前に設定されているものとする。遷移先画面1102のような画面は、遷移前に表示されていた画面定義エディタ部421を書き換える表示方法であっても、新たな画面定義エディタ部421を起動する表示方法であってもよい。また、図11はプロトタイプデータを設定するために表示された画面であるため、1101に「プロトタイプ設定」と表記されている。すなわち、遷移先画面1102は、プロトタイプデータ入力部425ともなる。 In step S703, the program development apparatus 101 displays a transition destination screen for screen transition accompanying setting of the action item read in step S701. Specifically, the screen 1100 of FIG. 11A including the transition destination screen 1102 corresponding to "sampleUi002" set to "nextUi" which is the screen transition definition 404 is displayed. Note that the transition destination screen 1102 in FIG. 11A is also set in advance by the user's operation (step S601). A screen such as the transition destination screen 1102 may be displayed by rewriting the screen definition editor section 421 displayed before the transition, or by activating a new screen definition editor section 421 . Also, since FIG. 11 is a screen displayed for setting prototype data, 1101 is written as "prototype setting". That is, transition destination screen 1102 also serves as prototype data input section 425 .

ステップS703では、開発者が指定したアクションは、遷移前画面のアクション(たとえば、図10(c)から図11(a)に遷移する場合は、図10(c)の登録ボタン1005)となる。指定したアクション(たとえば、登録ボタン1005の押下)に遷移先画面のプロトタイプデータ443が後述するステップS706で設定される。 In step S703, the action specified by the developer becomes the action of the pre-transition screen (for example, when transitioning from FIG. 10C to FIG. 11A, the registration button 1005 in FIG. 10C). The prototype data 443 of the transition destination screen is set to the specified action (for example, pressing the registration button 1005) in step S706, which will be described later.

ステップS704において、プログラム開発装置101は、ステップS701で読込んだアクションで読込んだアクションに既に設定されているプロトタイプデータ(たとえば、図15の1551のようなデータが既に設定されている場合はそのデータ)を画面上に表示する。なお、初期値は何も設定されていないものとする。 In step S704, the program development apparatus 101 detects the prototype data already set in the action read in step S701 (for example, if data such as 1551 in FIG. 15 is already set, the data) on the screen. It is assumed that nothing is set as the initial value.

次に、ステップS705において、プログラム開発装置101は、開発者による、プロトタイプデータの出力先部品の選択を受け付ける。ここでプロトタイプデータの出力先部品とは、プロトタイプアプリケーションを動作させる際にデータ(プロトタイプデータ)を表示させる表示部品のことを示す。図11(a)の例では、画面定義エディタ部421に表示された遷移先画面1102の出力先1103~1105を出力先部品として選択可能である。なお、出力先1103~1105に図示した破線の矩形は領域を示すために図示したものであって、表示されるものではない。遷移先画面1102に含まれる表示部品のうち、たとえば「Name」欄で図示しないマウスを右クリックすることで表示される図11(b)の編集ボタン1111と表入力ボタン1112のうち、編集ボタン1111が押下されると、「Name」欄に対応する出力先1104がプロトタイプデータの出力先として選択される。また、一覧のデータをリストで入力したい場合は、表入力ボタン1112が押下されると、プロトタイプデータの出力先として複数の出力先(リストの複数の列にそれぞれ対応する出力先)を選択し、リストとして複数のプロトタイプデータを一括して入力することができる。 Next, in step S705, the program development apparatus 101 accepts the developer's selection of the output destination part of the prototype data. Here, the prototype data output destination component is a display component that displays data (prototype data) when the prototype application is operated. In the example of FIG. 11A, output destinations 1103 to 1105 of a transition destination screen 1102 displayed on the screen definition editor section 421 can be selected as output destination components. Note that the dashed rectangles shown in the output destinations 1103 to 1105 are shown to indicate areas, and are not displayed. Of the display parts included in the transition destination screen 1102, for example, the edit button 1111 of the edit button 1111 and the table input button 1112 in FIG. is pressed, the output destination 1104 corresponding to the "Name" column is selected as the output destination of the prototype data. Also, if you want to input list data as a list, when the table input button 1112 is pressed, multiple output destinations (output destinations corresponding to multiple columns of the list) are selected as the output destinations of the prototype data, Multiple prototype data can be input collectively as a list.

ステップS706では、、プログラム開発装置101は、開発者によるプロトタイプデータの入力を受付ける。具体的には、図11(c)のプロトタイプデータ入力部425a(プロトタイプデータ入力部425の一例)として入力ダイアログを表示する。プロトタイプデータ入力部425aは、図11(b)において、「Name」欄を右クリックで指定して編集ボタン1111が押下された際に表示するプロトタイプデータ入力ダイアログである。図11(c)は、プロトタイプデータ入力部425aに対し、ユーザから「Name」欄に「谷川 則之」というプロトタイプデータが入力された例である。たとえば、「Name」欄に「谷川 則之」というプロトタイプデータが入力され、入力が確定されると、図12(a)のように、「Name」欄の出力先1104に「谷川 則之」と言う名前が入力されたプロトタイプアプリケーションを生成する。 In step S706, program development apparatus 101 accepts input of prototype data by the developer. Specifically, an input dialog is displayed as the prototype data input section 425a (an example of the prototype data input section 425) in FIG. 11(c). The prototype data input section 425a is a prototype data input dialog displayed when the "Name" column is specified by right-clicking and the edit button 1111 is pressed in FIG. 11(b). FIG. 11(c) shows an example in which the user inputs prototype data "Noriyuki Tanigawa" in the "Name" column to the prototype data input section 425a. For example, when the prototype data "Noriyuki Tanigawa" is entered in the "Name" column and the input is confirmed, "Noriyuki Tanigawa" is displayed in the output destination 1104 of the "Name" column as shown in FIG. 12(a). Generates a prototype application with a given name.

また、ステップS706の別の例として、表入力ボタン1112が押下された場合のプロトタイプデータ入力部425の一例を図12(b)を参照して説明する。 As another example of step S706, an example of the prototype data input section 425 when the table input button 1112 is pressed will be described with reference to FIG. 12(b).

図12(b)のプロトタイプデータ入力部425bは、プロトタイプデータ入力部425の一例であり、プロトタイプデータを入力するための入力ダイアログである。テキスト入力欄1201には、プロトタイプデータとして登録者リスト(一覧表)の1行目の出力先1103~1105、及び2行目以降の出力先に表示するデータ群の入力を受け付ける。図12(b)のテキスト入力欄1201の例では、1行目に「(空欄)」、「谷川 則之」、「(空欄)」、2行目に「1001」、「堀 亜衣」、「2019/10/10」、3行目に「1002」、山村 るり子」、「2019/09/18」というデータが入力されている。これらのデータ入力はファイル選択ボタン1202の押下により表示される図示しないファイル選択画面からCSVファイルや表計算ファイルが選択されることにより、そのファイルの内容を適応させても良い。 A prototype data input section 425b in FIG. 12B is an example of the prototype data input section 425, and is an input dialog for inputting prototype data. The text input field 1201 accepts input of a group of data to be displayed as prototype data in the output destinations 1103 to 1105 of the first line of the registrant list (list) and the output destinations of the second and subsequent lines. In the example of the text input field 1201 in FIG. 12(b), the first line is "(blank)", "Tanigawa Noriyuki", "(blank)", and the second line is "1001", "Hori Ai", " 2019/10/10", and data "1002", "Ruriko Yamamura", and "2019/09/18" are input in the third line. By selecting a CSV file or a spreadsheet file from a file selection screen (not shown) displayed by pressing the file selection button 1202, the contents of the file may be adapted to these data inputs.

なお、ステップS706では、言語によって表示するプロトタイプデータを切り替えるために、ロケールの指定を受付けてもよい。また、プロトタイプデータ入力受付方法として、モーダルダイアログを表示する方法を示しているが、該入力受付方法は、S705で開発者が選択した表示部品に対して直接入力を受付ける方法であってもよいし、外部ファイルによる一括入力であってもよい。 In step S706, locale designation may be accepted in order to switch the prototype data to be displayed depending on the language. Moreover, although a method of displaying a modal dialog is shown as a prototype data input acceptance method, the input acceptance method may be a method of accepting direct input to the display component selected by the developer in S705. , may be batch input by an external file.

ステップS707では、プログラム開発装置101は、開発者によるプロトタイプデータ入力が確定したかを判定する。具体的には、図11(c)のプロトタイプデータ入力部425a内のOKボタンや図12(b)のOKボタン1203が押下されたかを判定する。なお、ステップS706の入力受付方法において、部品に対する直接入力を受付けた場合は、該部品からフォーカスが外れたかにより判定する。プロトタイプデータ入力が確定したと判定された場合はステップS708に遷移し、プロトタイプデータ入力が確定していないと判定した場合は、ステップS706に遷移する。 In step S707, the program development apparatus 101 determines whether the prototype data input by the developer has been confirmed. Specifically, it is determined whether the OK button in the prototype data input section 425a in FIG. 11(c) or the OK button 1203 in FIG. 12(b) has been pressed. In the input reception method of step S706, when a direct input to a component is received, determination is made based on whether the component is out of focus. If it is determined that the prototype data input has been finalized, the process proceeds to step S708, and if it is determined that the prototype data input has not been finalized, the process proceeds to step S706.

ステップS708では、プログラム開発装置101は、開発者によって入力されたプロトタイプデータを画面定義402に書き出す。具体的には、画面定義402のアクション405に紐づくプロトタイプデータ406の一例である1551に書き出す。 At step S708, the program development apparatus 101 writes the prototype data input by the developer to the screen definition 402. FIG. Specifically, it is written to 1551 which is an example of the prototype data 406 linked to the action 405 of the screen definition 402 .

なお、この方法では、実行するアクションによる遷移後画面で表示するデータの変更ができない。プロトタイプデータを遷移後画面の初期表示アクションに保持しているためであるが、遷移後画面で表示するプロトタイプデータを、実行するアクション側で保持することで、実行するアクションによる遷移後画面で表示するデータの変更を可能としてもよい。具体的には、1551の“onLoad”以下のオブジェクトを1453の“onClick”以下に保持することにより、画面を遷移する元のボタン(たとえば、図10の1000に配置された登録ボタン1005)に遷移後画面で表示するデータを持たせてもよい。 In this method, it is not possible to change the data displayed on the post-transition screen by the action to be executed. This is because the prototype data is held in the initial display action of the screen after transition, but by holding the prototype data to be displayed on the screen after transition on the action side to be executed, it is displayed on the screen after transition by the action to be executed. It may be possible to change the data. Specifically, by holding the objects below 1551 "onLoad" below 1453 "onClick", the screen transitions to the original button (for example, the registration button 1005 placed at 1000 in FIG. 10). Data to be displayed on the subsequent screen may be provided.

このように、プロトタイプデータを表示させた画面をアクションイベントごとに画面を遷移させてプロトタイプアプリケーション上で表示することにより、実際に動作するアプリケーション(たとえばデータベースから検索したり、取り出したデータから作図したりする)を作る前に、モックアップとしてどのような動作をするのかのイメージを掴むことができる
以上で、図7の説明を終了する。
In this way, the screen displaying the prototype data is displayed on the prototype application by transitioning the screen for each action event. You can get an idea of how it works as a mockup before making it. This concludes the explanation of FIG.

次に、ステップS507の処理の詳細を図8を参照して説明する。 Next, details of the processing in step S507 will be described with reference to FIG.

図8は、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する処理の流れを説明するフローチャートの一例である。 FIG. 8 is an example of a flowchart for explaining the flow of processing for generating the source code of the prototype application of the Web application.

図8のフローチャートは、図5のフローチャートにおいて、ステップS507へと処理が遷移した際に開始される処理の流れである。 The flowchart in FIG. 8 is a flow of processing that is started when the process transitions to step S507 in the flowchart in FIG.

ステップS801において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400から開発者が指定したアプリケーション定義401を読み込む。リポジトリ定義解析部411は、読み込んだ定義を解析したうえでROM203に記憶しておき、解析された定義は各生成部から適宜参照される。 In step S<b>801 , the program development apparatus 101 reads the application definition 401 specified by the developer from the repository definition unit 400 . The repository definition analysis unit 411 analyzes the read definitions and stores them in the ROM 203, and the analyzed definitions are appropriately referred to by each generation unit.

ステップS802において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS801で読込んだアプリケーション定義401に含まれる画面定義402を読み込む。 At step S802, the program development apparatus 101 reads the screen definition 402 included in the application definition 401 read from the repository definition unit 400 at step S801.

ステップS803において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれる画面部品定義403を読込む。 In step S803, the program development apparatus 101 reads from the repository definition unit 400 the screen component definition 403 included in the screen definition 402 read in step S802.

ステップS804において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれる画面遷移定義404を読込む。 In step S804, the program development apparatus 101 reads from the repository definition unit 400 the screen transition definition 404 included in the screen definition 402 read in step S802.

ステップS805において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれるプロトタイプデータ406を読込む。ここで読み込む画面定義402内のデータは、プロトタイプデータに対応した図14「examples」のデータであり、「actions」すなわち本番環境用のデータは使用しない。 In step S805, program development apparatus 101 reads prototype data 406 included in screen definition 402 read in step S802 from repository definition unit 400. FIG. The data in the screen definition 402 read here is the data of FIG. 14 "examples" corresponding to the prototype data, and does not use "actions", that is, data for the production environment.

ステップS806において、プログラム開発装置101は、ステップS801~ステップS806で読込んだ情報を元に、プロトタイプコード生成部412でプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。生成されるソースコードは、その後、アプリケーションサーバ102にデプロイされる。なお、ソースコードやデプロイされたプログラムは、クライアントで動作するSPA(Single Page Application)としてデプロイするアプリケーションにしてもよい。SPAとしてデプロイすると、アプリケーションクライアント104にダウンロードされたSPAは、サーバと通信をせずにプロトタイプアプリケーションを実行する事ができるため、営業担当者やビジネスユーザは、レスポンス良く実施例のイメージ(プロトタイプ画面)を確認できる効果を有する。 In step S806, program development apparatus 101 causes prototype code generation unit 412 to generate the source code of the prototype application based on the information read in steps S801 to S806. The generated source code is then deployed to application server 102 . Note that the source code and the deployed program may be an application deployed as an SPA (Single Page Application) that runs on the client. When deployed as an SPA, the SPA downloaded to the application client 104 can execute a prototype application without communicating with the server. has the effect of confirming

以上のように、図8で生成されたプロトタイプアプリケーション440の一例を図15に示す。アクションの設定1552は、画面遷移定義404に基づいて記述された内容である。プロトタイプデータ1551は、図14の「examples」のデータに基づいて記述された内容である。プロトタイプアプリケーション440は、データベースにアクセルすることなく、図15に示すプロトタイプデータ1551に基づいて処理する仕様となる。これにより、本番用アプリケーションがデータベースから取得する処理(たとえば、アクション1452の中に具体的に記述される処理)を記載することなく、画面の変化や遷移を再現することができ、データベースへのアクセス方法を知らない営業担当者やビジネスユーザでも、アプリケーションの動きだけを再現することが可能となる。 FIG. 15 shows an example of the prototype application 440 generated in FIG. 8 as described above. The action setting 1552 is the content described based on the screen transition definition 404 . The prototype data 1551 is the content described based on the data of "examples" in FIG. The prototype application 440 is designed to process based on the prototype data 1551 shown in FIG. 15 without accessing the database. This makes it possible to reproduce screen changes and transitions without describing the processing that the production application acquires from the database (for example, the processing that is specifically described in action 1452). Even salespeople and business users who don't know how to do it will be able to reproduce just the behavior of the application.

以上で、図8の説明を終了する。

次に、図5のプロトタイプアプリケーション生成の処理後のアプリケーションサーバ102でのプロトタイプアプリケーション440の動作を説明するフローチャートを図9を参照して説明する。なお、図9はアプリケーションサーバ102で動作する例で記載されているが、本実施例で生成されるアプリケーションはSPAであっても良い。
This completes the description of FIG.

Next, a flowchart describing the operation of the prototype application 440 in the application server 102 after the prototype application generation process of FIG. 5 will be described with reference to FIG. Note that FIG. 9 describes an example that operates on the application server 102, but the application generated in this embodiment may be an SPA.

図9は、図5ステップS509でデプロイされたプロトタイプアプリケーション440の動作の一例を示すフローチャートの一例である。図9の処理は、アプリケーションサーバ102(430)のCPU201がプロトタイプアプリケーション440のプログラムを実行することにより実現する。図5で生成されるアプリケーションがSPAの場合は、アプリケーションクライアント104のCPU201が処理を実行する。なお、SPAの方が、プロトタイプアプリケーションのレスポンスが良いため、動作のイメージを確認するプロトタイプアプリケーションの実行環境としてはSPAの方が適している。 FIG. 9 is an example of a flow chart showing an example of the operation of the prototype application 440 deployed in step S509 of FIG. The processing in FIG. 9 is implemented by CPU 201 of application server 102 ( 430 ) executing the program of prototype application 440 . When the application generated in FIG. 5 is SPA, the CPU 201 of the application client 104 executes the process. Since the response of the prototype application is better in the SPA, the SPA is more suitable as an execution environment for the prototype application for checking the operation image.

図9のフローチャートは、プロトタイプアプリケーション440がアプリケーションサーバ102にデプロイされたあとで起動され、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450からユーザのアクセスがあった際に開始される処理の流れである。 The flowchart in FIG. 9 is a flow of processing that is started after the prototype application 440 is deployed on the application server 102 and is accessed by the user from the web browser 450 of the application client 104 .

なお、図5で生成されるアプリケーションがSPAの場合は、図9のフローチャートを実行する前にアプリケーションサーバ102からアプリケーションクライアント104にアプリケーションがダウンロードされ、アプリケーションクライアント104が処理を開始する。以降の処理の主体もアプリケーションサーバ102の代わりにアプリケーションクライアント104が実行する。 5 is SPA, the application is downloaded from the application server 102 to the application client 104 before executing the flowchart of FIG. 9, and the application client 104 starts processing. Subsequent processing is also executed by the application client 104 instead of the application server 102 .

ステップS901において、アプリケーションサーバ102は、まずブラウザのロケール情報を読込む。このロケール情報により、プロトタイプデータの表示言語を切り替えることができる。 In step S901, the application server 102 first reads the locale information of the browser. With this locale information, it is possible to switch the display language of the prototype data.

ステップS902において、図13(a)に示すプロトタイプアプリケーション440による画面1300を出力部210のディスプレイに表示する。そして、アプリケーションサーバ102は、ユーザによるアクション実行要求を受付ける。 In step S902, screen 1300 by prototype application 440 shown in FIG. The application server 102 then accepts an action execution request from the user.

ステップS903において、アプリケーションサーバ102は、ユーザによるアクション実行要求があったかを判定する。具体的には、生成された画面部品の一例である図13(a)の登録ボタン1301が押下されたかを判定する。このとき、ユーザは、アプリケーションを使用した際のイメージを再現するための動作を確認することが目的であるため、「ID」入力欄1302や「Name」入力欄1303にはユーザによる入力は必ずしも必要ではない。 In step S903, the application server 102 determines whether the user has issued an action execution request. Specifically, it is determined whether the registration button 1301 in FIG. 13A, which is an example of the generated screen component, has been pressed. At this time, since the purpose of the user is to confirm the operation for reproducing the image when using the application, the input by the user is not necessarily required in the "ID" input field 1302 and the "Name" input field 1303. isn't it.

ステップS903において、アクション実行要求があった(登録ボタン1301が押下された)と判定した場合は、ステップS904に遷移し、ユーザによるアクション実行要求がなかった場合は、ステップS902へと戻る。 If it is determined in step S903 that there has been an action execution request (the registration button 1301 has been pressed), the process proceeds to step S904, and if there is no action execution request by the user, the process returns to step S902.

ステップS904において、アプリケーションサーバ102は、実行要求のあったアクションの設定1552を読込む。たとえば、アクションの設定1552の場合、1551の“examples”以下の設定を読み込み、処理を実行する。なお、本番環境用に生成されたアプリケーション(本番用アプリケーション)では1552の“actions”以下の処理を行うが、この“actions”以下の処理は、モックアップ用アプリケーションができた後で、開発者により具体的に動作するようにコーディングされていく。 In step S904, the application server 102 reads the setting 1552 of the requested action. For example, in the case of the action setting 1552, the settings under "examples" of 1551 are read and the process is executed. In addition, in the application generated for the production environment (production application), the processing below 1552 "actions" is performed, but the processing below this "actions" is done by the developer after the mockup application is created. It is coded to work specifically.

ステップS905において、アプリケーションサーバ102は、ステップS904で読込んだアクションが画面遷移を伴うかを判定する。アクションが画面遷移を伴うと判定した場合は、ステップS906に遷移し、アクションが画面遷移を伴わない場合は、ステップS907に遷移する。 In step S905, the application server 102 determines whether the action read in step S904 involves screen transition. If it is determined that the action involves screen transition, the process proceeds to step S906, and if the action does not involve screen transition, the process proceeds to step S907.

ステップS906において、アプリケーションサーバ102は、ステップS904で読込んだアクションに設定された遷移先画面を表示する。 In step S906, the application server 102 displays the transition destination screen set for the action read in step S904.

ステップS907において、アプリケーションサーバ102は、ステップS904で読込んだアクションに設定されたプロトタイプデータを表示する。具体的なプロトタイプデータの表示例として、図13(b)の遷移先画面1310に、プロトタイプデータに基づく値が表示された登録者リスト1311を表示する。 In step S907, the application server 102 displays the prototype data set in the action read in step S904. As a specific display example of prototype data, a registrant list 1311 displaying values based on prototype data is displayed on the transition destination screen 1310 in FIG. 13(b).

なお、ステップS901で読込んだブラウザのロケール情報に従って、ステップS904で読込んだアクションに設定されたプロトタイプデータの表示言語を設定しても良い。また、該当ロケール情報に対するプロトタイプデータが存在しなかった場合のために、デフォルトのロケールを設定できてもよい。また、画面部品からユーザによる言語指定を受付け、それに従ってプロトタイプデータを表示してもよい。これらプロトタイプデータの表示言語のロケール対応により、多国籍の営業担当者やビジネスユーザでもシステムの動作を把握しやすくなるという効果がある。 Note that the display language of the prototype data set in the action read in step S904 may be set according to the locale information of the browser read in step S901. Also, a default locale may be set in case there is no prototype data for the relevant locale information. Alternatively, a user's language specification may be received from the screen component, and the prototype data may be displayed accordingly. Locale support for the display language of these prototype data has the effect of making it easier for multinational sales personnel and business users to understand the operation of the system.

以上で、図9の説明を終了する。 This completes the description of FIG.

以上のような処理により、顧客に提案などを行う営業担当者やビジネスユーザなどが顧客の所望のアプリケーションのプロトタイプを直感的に作成することが可能となる。 Through the above-described processing, it becomes possible for a sales person who makes a proposal to a customer, a business user, or the like to intuitively create a prototype of an application desired by the customer.

また、本番用アプリケーションを生成する機能を有するプログラム開発装置における手続きの途中での処理なので、本実施形態で生成されるプロトタイプアプリケーションは、見た目や画面遷移が本番用アプリケーションと同じである。 Further, since this is a process in the middle of a procedure in a program development apparatus having a function of generating a production application, the prototype application generated in this embodiment has the same appearance and screen transitions as the production application.

すなわち、営業担当者が本番用アプリケーションと同じ画面の入出力項目(アイテム)や遷移画面を顧客に提示するとで、本番用アプリケーションの細部を完成させる前の段階で、簡単に、顧客からの要望や修正指示を聞きだすことができる。そして、その要望、修正指示を開発者にフィードバックして開発中の本番用アプリケーションに手直しを加えることができる。これによって、開発者と、営業担当者やビジネスユーザとに齟齬が生じるのを防ぎ、開発の手戻り発生を抑えられるという効果を有する。 In other words, the sales representative presents the input/output items and transition screens of the same screen as the production application to the customer. Can ask for correction instructions. Then, the requests and correction instructions can be fed back to the developer to modify the production application under development. This has the effect of preventing discrepancies between the developer and the person in charge of sales or the business user, and suppressing the occurrence of rework in development.

開発者は、プロトタイプアプリケーションができると、その画面(UI)と画面遷移を参照して、アプリケーションが動作するように、アプリケーションの動作を司るロジック部分(ビジネスロジックとも言う)を生成する。ロジック部分とは、たとえば、所定の検索キーをデータベースに出力し、データベースの検索結果をデータベースから受信、受信結果を同じ画面、もしくは異なる画面で表示させるなどの処理部分である。 When the prototype application is created, the developer refers to its screen (UI) and screen transitions, and generates a logic part (also called business logic) that governs the operation of the application so that the application can operate. The logic part is, for example, a processing part that outputs a predetermined search key to a database, receives database search results from the database, and displays the received results on the same screen or a different screen.

しかし、開発者がロジック部分を開発する際に本来出力させたい情報を実装し忘れることがある。たとえば、図17の画面1741と画面1761は、メーリングリストの結果を出力させたり、メールアドレスをメーリングリストに追加したり、メールアドレスを削除したりする画面のプロトタイプアプリケーションの表示例である。営業担当者やビジネスユーザは、画面1741の検索ボタン1701が押下(クリック)されたこと(検索アクション)に応じて、画面1761のように、検索結果一覧1762と検索結果メッセージ1763とを表示させたいと要望していたとする。 However, when a developer develops a logic part, he/she may forget to implement information that he/she originally wants to output. For example, screens 1741 and 1761 in FIG. 17 are display examples of a prototype application of screens for outputting mailing list results, adding mail addresses to the mailing list, and deleting mail addresses. A salesperson or business user wants to display a search result list 1762 and a search result message 1763 as shown in the screen 1761 in response to pressing (clicking) of the search button 1701 on the screen 1741 (search action). Suppose you requested.

開発者が、仮に検索結果一覧1762の出力ロジックだけを実装して、検索結果メッセージ1763を出力するロジックの実装を失念した場合、実装していない部分は目検で確認する程度しかなく、目検での確認が漏れたまま、次のプログラムを生成していくと、開発の手戻りや顧客の要望を満たしていないアプリケーションができるなどの不具合が生じてしまう。 If the developer implements only the logic for outputting the search result list 1762 and forgets to implement the logic for outputting the search result message 1763, the part that is not implemented can only be checked by visual inspection. If you continue to generate the next program without checking in , you will end up with problems such as rework in development and the creation of an application that does not meet the customer's needs.

本実施形態は、上記のような課題を解決するための実施形態である。図16以降を参照して、本実施形態を説明する。 This embodiment is an embodiment for solving the above problems. This embodiment will be described with reference to FIG. 16 and subsequent figures.

図16は、Webアプリケーションのロジックチェック処理の一例を示すフローチャートであり、フローチャートの各ステップは、プログラム開発装置101のCPU201が実行する。 FIG. 16 is a flow chart showing an example of logic check processing of a Web application, and each step of the flow chart is executed by the CPU 201 of the program development device 101 .

図16の処理は、図5でのS505までの処理を実行し、開発者により画面定義402のアクション405とプロトタイプデータ406が格納された後で開始される処理とする。 The processing in FIG. 16 is assumed to start after executing the processing up to S505 in FIG. 5 and storing the action 405 of the screen definition 402 and the prototype data 406 by the developer.

ステップS1600において、プログラム開発装置101は、画面定義402(アクション405とプロトタイプデータ406を含む)取得する。なお、アクション405とプロトタイプデータ406は、プログラム開発装置101内ではなく、アプリケーションサーバ102に保存してあるもの(たとえば、SPAとしてアプリケーションサーバに保持されているもの)としてもよい。画面定義402に基づいて表示した表示例を図17に示す。また、ここでは、画面定義402に定義されている内容の例を図18の1840に示す。 In step S1600, program development apparatus 101 acquires screen definition 402 (including action 405 and prototype data 406). Note that the action 405 and the prototype data 406 may be stored in the application server 102 instead of in the program development apparatus 101 (for example, stored in the application server as SPA). A display example displayed based on the screen definition 402 is shown in FIG. 1840 in FIG. 18 shows an example of the contents defined in the screen definition 402 here.

図18のアイテム名欄(1列目)は、画面定義上の項目名に対応し、IO定義名欄(2列目)は、JSONコードのIO定義の名前である。アイテム種類欄(3列目)は、入出力される項目の種類やアクション、リスト出力などを定義したデータである。なお、図18の1840の検索結果メッセージの行は、図17の画面1741の1743に表示させる、データがない時は不可視のメッセージ欄である。 The item name column (first column) in FIG. 18 corresponds to the item name on the screen definition, and the IO definition name column (second column) is the name of the IO definition in JSON code. The item type column (third column) is data defining the type of input/output item, action, list output, and the like. The search result message line 1840 in FIG. 18 is an invisible message column displayed on the screen 1743 of the screen 1741 in FIG. 17 when there is no data.

図19に、S1600で取得した画面定義402のうち、アクション405とプロトタイプデータ406の部分の一例を示す。プロトタイプデータ定義部分1921がプロトタイプデータ406の例であり、アクションバインド定義部分1922がアクション405の例であり、データを外部データベースなどから取得するアクションバインド(すなわち、ビジネスロジック、本番用アプリケーションで動作する処理)を定義した部分である。なお、アクションバインド定義部分1922は、取得したデータの算術定義であってもよく、アクションバインド定義部分1922は、図17の本番用アプリケーションが動作するためのコードが記述されている。なお、プロトタイプデータ定義部分1921とアクションバインド定義部分1922は同じ画面定義402に登録されている。プロトタイプデータ定義と本番用アプリケーション定義が同じ定義情報に登録されているため、プロトタイプアプリケーションと本番用アプリケーションのUIが共通化できると言う効果を有する。 FIG. 19 shows an example of the action 405 and prototype data 406 portions of the screen definition 402 acquired in S1600. The prototype data definition part 1921 is an example of the prototype data 406, the action binding definition part 1922 is an example of the action 405, and the action binding for acquiring data from an external database (that is, business logic, processing that operates in the production application). ) is defined. Note that the action binding definition portion 1922 may be an arithmetic definition of the acquired data, and the action binding definition portion 1922 describes code for operating the production application shown in FIG. Note that the prototype data definition portion 1921 and the action binding definition portion 1922 are registered in the same screen definition 402 . Since the prototype data definition and the production application definition are registered in the same definition information, there is an effect that the UI of the prototype application and the production application can be made common.

テップS1601において、プログラム開発装置101は、受信したアプリケーションから、画面定義情報を読み込んで解析し、画面定義内に登録されているアクション(ボタン押下後の処理やリンクテキスト押下後の処理)の個数を確認する。たとえば、図18の場合は、検索(検索ボタン1701の押下)、追加(追加ボタン1702の押下)、削除(削除ボタン1703の押下)のアクションが3つあるため、アクション数は3つである。 In step S1601, the program development apparatus 101 reads and analyzes the screen definition information from the received application, and counts the number of actions (processes after pressing a button or processing after pressing a link text) registered in the screen definition. confirm. For example, in the case of FIG. 18, there are three actions: search (press the search button 1701), add (press the add button 1702), and delete (press the delete button 1703), so the number of actions is three.

ステップS1602において、プログラム開発装置101は、ステップS1601で個数を確認したアクションの数だけ、ステップS1603からステップS1607の間を繰り返す。図18の場合は、3つのアクションがあるため、3回繰り返す。 In step S1602, the program development apparatus 101 repeats steps S1603 to S1607 by the number of actions confirmed in step S1601. In the case of FIG. 18, since there are three actions, it is repeated three times.

ステップS1603において、プログラム開発装置101は、各アクションに紐づくプロトタイプデータを取得する。図18の例の行1841の検索アクションに対応するプロトタイプデータを取得する場合は、対応する定義情報である図19のプロトタイプデータ定義部分1921の “SEARCH”キーの値1926として入力されている値を取得する。この値は、出力先の項目である“query_result”キー(検索結果)に表示する値として予め定められたプロトタイプデータを指し示す変数searchData1923を取得し、出力先の項目である“result_msg”キー(検索結果メッセージ)に表示する値として“4件がヒットしました。”という登録された文字列のプロトタイプデータを取得する。変数searchData1923の例は、図18の1860のように予め登録されているデータとする。 In step S1603, the program development device 101 acquires prototype data associated with each action. When obtaining the prototype data corresponding to the search action in row 1841 in the example of FIG. get. This value is obtained by obtaining the variable searchData 1923 pointing to the prototype data predetermined as the value to be displayed in the output destination item "query_result" key (search result), and obtaining the output destination item "result_msg" key (search result). Get the prototype data of the registered character string "4 hits" as the value to be displayed in the message). An example of the variable searchData 1923 is pre-registered data such as 1860 in FIG.

ステップS1606において、プログラム開発装置101は、ステップS1602で指定されたアクションでプロトタイプデータが反映される項目を変化項目リストとして抽出し、登録する。図19の例では、“query_result”キー(検索結果)の値と、“result_msg”キー(検索結果メッセージ)の値が変更されているので、その2箇所を変化項目リストに登録する。登録するデータの例を図20を参照して説明する。 In step S1606, the program development apparatus 101 extracts and registers, as a change item list, items on which the prototype data is reflected by the action specified in step S1602. In the example of FIG. 19, since the value of the "query_result" key (search result) and the value of the "result_msg" key (search result message) have been changed, these two places are registered in the change item list. An example of data to be registered will be described with reference to FIG.

図20は、本実施形態のチェックアクションの結果が登録されたデータの例である。変化項目リストとして記憶されている例が変化項目リスト2022である。変化項目リスト2022は、“SEARCH”アクション(検索アクション)における変化項目のリスト(プロトタイプデータの値が出力される出力先の項目のリスト)である。変化項目リスト2022の“diffItems”キーの中に、図19でプロトタイプデータが表示される出力先の項目を示す“query_result”と“result_msg”が値として登録される。図16のフローチャートの説明に戻る。 FIG. 20 is an example of data in which results of check actions according to this embodiment are registered. A change item list 2022 is an example stored as a change item list. The variable item list 2022 is a list of variable items in the "SEARCH" action (search action) (a list of output destination items to which prototype data values are output). In the "diffItems" key of the variable item list 2022, "query_result" and "result_msg" indicating the items of the output destination where the prototype data is displayed in FIG. 19 are registered as values. Returning to the description of the flowchart in FIG.

ステップS1607において、ステップS1603からステップS1606の処理をアプリケーションのアクションの数だけ繰り返す。 In step S1607, the processing from step S1603 to step S1606 is repeated by the number of actions of the application.

ステップS1608において、プログラム開発装置101は、各アクションのビジネスロジック定義(外部データベースなどからデータを取得する定義など)を取得する。各アクションのビジネスロジックは、図19の例では、アクションバインド定義部分1922にあるようなコード(一部)になる。図19のアクションバインド定義部分1922のアクションバインド定義(ビジネルロジック定義の一部)のJSONコードの説明を行う。 In step S1608, the program development apparatus 101 acquires the business logic definition of each action (definition for acquiring data from an external database, etc.). The business logic of each action is the code (part) in the action binding definition part 1922 in the example of FIG. The JSON code of the action binding definition (a part of the business logic definition) of the action binding definition part 1922 in FIG. 19 will be explained.

図19のアクションバインド定義部分1922は、アクションバインド定義部分を抽出した一部分の例であり、開発者が具体的な処理の内容を記載している。1924の“restCall”キーの値に、たとえば、接続するデータベースのURIやID、パスワード、様々な検索条件が指定されており、1924から受信した変数resultsの中の値を、出力先を示す項目(出力項目)の$ui.query_result欄に代入する(1925)出力を行っている(1926)。図16のフローチャートの説明に戻る。 An action binding definition portion 1922 in FIG. 19 is an example of an extracted portion of the action binding definition portion, in which the developer describes specific processing contents. The value of the "restCall" key of 1924 specifies, for example, the URI, ID, and password of the database to be connected, and various search conditions. output item) $ui. Substitution in the query_result column (1925) and output (1926). Returning to the description of the flowchart in FIG.

次に、ステップS1609において、プログラム開発装置101は、ステップS1606において登録されているチェックアクションデータ2021の各アクションの変化項目リスト2022に登録されている項目数だけ、ステップS1610からステップS1613の処理を繰り返す。 Next, in step S1609, the program development apparatus 101 repeats the processes of steps S1610 to S1613 for the number of items registered in the changed item list 2022 of each action in the check action data 2021 registered in step S1606. .

ステップS1610において、プログラム開発装置101は、ステップS1608で出力される出力項目と、ステップS1606で登録された変化項目とを比較する。 In step S1610, the program development apparatus 101 compares the output item output in step S1608 with the change item registered in step S1606.

ステップS1611において、プログラム開発装置101は、ステップS1610で比較した結果、ステップS1608で出力される出力項目と、ステップS1606で登録された変化項目とが一致しているかによって処理を分ける。ステップS1608での出力項目と、ステップS1606での変化項目との一致判断は、ステップS1606で変化した変化項目がステップS1608での出力項目対象になっているかにより判断する。2つの項目が一致していれば(すなわち、共に変化及び出力対象であれば)、ステップS1613へと処理を遷移し、2つの項目が一致していない(たとえば、アクションのビジネルロジックが定義されていないなど)場合は、ステップS1612へと処理を遷移する。 In step S1611, the program development apparatus 101 divides the process depending on whether the output item output in step S1608 matches the change item registered in step S1606 as a result of the comparison in step S1610. Whether the output item in step S1608 matches the change item in step S1606 is determined based on whether the change item changed in step S1606 is the output item target in step S1608. If the two items match (that is, if they are both change and output targets), the process transitions to step S1613, and the two items do not match (for example, if the business logic of the action is defined). not), the process transitions to step S1612.

ステップS1612において、プログラム開発装置101は、チェックアクションデータ2021に、プロトタイプデータの項目と、アクションのビジネスロジックの結果が一致していないことを未定義項目リスト2023に登録する。 In step S<b>1612 , the program development apparatus 101 registers in the undefined item list 2023 that the item of the prototype data and the business logic result of the action do not match in the check action data 2021 .

一方、ステップS1613において、プログラム開発装置101は、チェックアクションデータ2021に、プロトタイプデータの項目と、アクションのビジネスロジックの出力結果が一致している項目を定義済項目リスト2024に登録する。 On the other hand, in step S 1613 , the program development apparatus 101 registers in the defined item list 2024 the items of the check action data 2021 whose prototype data items and the output results of the business logic of the action match.

ステップS1612とS1613の処理を、図20と図19を参照して説明する。 The processing of steps S1612 and S1613 will be described with reference to FIGS. 20 and 19. FIG.

図19のプロトタイプデータ定義部分1921のようなプロトタイプデータ定義とアクションバインド定義部分1922のようなアクションバインド定義(ビジネスロジック定義)をもつアプリケーションにおいて、検索アクションである“SEARCH”キーに注目すると、プロトタイプデータ定義部分1921では、1926のように、“query_result”キー(検索結果)と、“result_msg”キー(検索結果メッセージ)の2つが出力されている。一方、アクションバインド定義では、“SEARCH”キーに紐づく出力は1925のように、query_result($ui.query_result)だけであり、result_msg($ui.result_msg)を出力するビジネスロジックが抜けている。そのため、図20の未定義項目リスト2023には、“result_msg”が未定義であり、定義済項目リスト2024には、“query_result”は定義済であることを登録している。なお、変化項目のうち、定義済項目、未定義項目のいずれにも該当しない変化項目、たとえば、プロトタイプでバインドを定義していない箇所にアクションバインドを定義した項目があれば、その項目を検出し、エラー定義項目2025として登録しても良い。図16のフローチャートの説明に戻る。 In an application that has a prototype data definition such as the prototype data definition portion 1921 in FIG. 19 and an action bind definition (business logic definition) such as the action bind definition portion 1922, the prototype data In the definition part 1921, like 1926, two keys, a "query_result" key (search result) and a "result_msg" key (search result message), are output. On the other hand, in the action binding definition, the output associated with the "SEARCH" key is only query_result ($ui.query_result) like 1925, and the business logic for outputting result_msg ($ui.result_msg) is omitted. Therefore, the undefined item list 2023 in FIG. 20 registers that "result_msg" is undefined, and the defined item list 2024 registers that "query_result" is already defined. Of the changing items, if there is a changing item that is neither a defined item nor an undefined item, for example, if there is an item with an action binding defined in a place where the binding is not defined in the prototype, that item will be detected. , may be registered as the error definition item 2025 . Returning to the description of the flowchart in FIG.

ステップS1614において、ステップS1610からステップS1613の処理を変化項目リストの数だけ繰り返す。 In step S1614, the processing from step S1610 to step S1613 is repeated by the number of change item lists.

ステップS1615において、プログラム開発装置101は、ロジック定義チェックの結果であるチェックアクションデータ2021を取得する。この段階で、取得したデータに定義ミス(未定義項目リスト2023に未定義項目が登録されていたり、エラー定義項目2025にエラー定義項目が登録されている場合など)があれば、別途定義ミスありのアラートを出力部210に出力しても良い。 In step S1615, the program development device 101 acquires check action data 2021, which is the result of the logic definition check. At this stage, if there is a definition error in the acquired data (such as when an undefined item is registered in the undefined item list 2023 or an error definition item is registered in the error definition item 2025), there is another definition error. may be output to the output unit 210.

ステップS1616において、プログラム開発装置101は、チェックアクションデータ2021から、ロジックチェックの結果を算出する。 In step S<b>1616 , the program development device 101 calculates logic check results from the check action data 2021 .

ステップS1617において、ステップS1616で算出されたロジックチェックの結果を出力部210に出力される(出力部210のディスプレイに表示する)。出力される画面の例を図21を参照して説明する。 In step S1617, the logic check result calculated in step S1616 is output to the output unit 210 (displayed on the display of the output unit 210). An example of the output screen will be described with reference to FIG.

図21は、プログラム開発装置101の出力部210に出力される(ディスプレイに表示される)ロジックチェック結果の画面表示例である。実行結果表示ダイアログ2101には、ロジックチェックの内容として、実行結果概要が表示される。実行結果概要2102によると、確認対象アクション件数3件に対し、ロジックが定義されていない未定義件数2105が1件あることが判る。ロジックチェックの詳細を確認するには、[Detail]ボタン2103を押下する。 FIG. 21 is a screen display example of the logic check result output to the output unit 210 of the program development device 101 (displayed on the display). An execution result display dialog 2101 displays an outline of the execution result as the contents of the logic check. According to the execution result summary 2102, it can be seen that there is one undefined number 2105 in which the logic is not defined for the three confirmation target actions. To confirm the details of the logic check, the [Detail] button 2103 is pressed.

[Detail]ボタン2103を押下すると、図21の詳細画面2121のような実行結果の詳細画面が出力される。領域2122には、実行結果概要2102で表示した内容と同じデータが表示され、領域2123,領域2124にロジックチェックの詳細が表示される。領域2123にはロジックチェックした対象のアクションが一覧で表示されている。領域2123の一覧から、バツのマーク2127が付いている検索アクションを選択すると、領域2124に選択されたアクションについてのチェック結果の詳細が表示される。 When the [Detail] button 2103 is pressed, a detailed screen of the execution results such as the detailed screen 2121 in FIG. 21 is output. The area 2122 displays the same data as the contents displayed in the execution result summary 2102, and the areas 2123 and 2124 display details of the logic check. A region 2123 displays a list of actions targeted for the logic check. When a search action with a cross mark 2127 is selected from the list in area 2123 , detailed check results for the selected action are displayed in area 2124 .

領域2124には、検索アクションに対する変化項目の数、表示項目が正しかった項目、違っている項目(NG表記)が表示され、違っている項目は、「検索結果メッセージ」欄(result_msg)部分であることを表示している。この記載により、開発者は定義が終了していない項目を把握することが可能となる。 Area 2124 displays the number of changed items for the search action, items whose display items are correct, and incorrect items (NG notation). The incorrect items are the "search result message" column (result_msg). is displayed. This description enables the developer to grasp the items whose definitions have not been completed.

また、領域2124には、検索アクションのロジックチェック結果が1/2成功したことを表示している。この表示により、開発者は、ロジック定義の情報をどれぐらい生成したかと言う割合を把握することができる。この割合を算出できるため、開発者はロジック定義の途中(完成させていない状態)でも図16の処理を実施して、作業の進捗を知ることができる。

以上説明した処理によれば、プログラム開発装置101は、ユーザからの操作に応じた特定のイベント(アクション)に応じて出力するプロトタイプデータの出力先となる項目を示すプロトタイプデータ406と、アクションに応じたデータの出力先となる項目を示すアクション405を取得する。そしてそれらの比較に基づいて、図21に示したような比較結果を表示する。プロトタイプデータ406は本番用アプリケーションに対応するプロトタイプアプリケーションにおいて特定のイベント(例えば検索ボタン1701を押下したことに応じた検索アクション)があった場合に、検索アクションに対応する処理である、データベース103を検索するという処理(イベントに対応する対応処理)を行うことなく出力される、予め定められた出力データである。また、プロトタイプデータ406は、プロトタイプアプリケーションにおける画面1761における出力先となる項目を示す情報でもある。具体的には1926であり、この情報に基づいて変化項目リスト2022が生成される。アクション405は、プロトタイプアプリケーションに対応する本願用アプリケーションにおいて同じく検索アクションがあった場合に、本番用のアプリケーションにおける画面であって、プロトタイプアプリケーションの画面1761に対応する画面における出力先となる項目を示す情報である。具体的には1925である。この本番用アプリケーションでの出力先には、検索アクションに対応する対応処理である、データベース103を検索するという処理を行った結果の値が表示される。 以上の処理により、プロトタイプアプリケーションと開発済みの本番用アプリケーションとの差分から、本番用アプリケーションの出力結果の抜けや漏れをいち早く検出でき、開発の手戻りを少なくすることができる。また、開発途中のアプリケーションに関して、上記処理を行うことにより、開発状況の進捗を確認することも可能となる。すなわち、プログラムの開発作業を効率化することができる。

以上のように、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記録媒体に格納されたプログラムを読み出し、実行することによっても本発明の目的が達成されることは言うまでもない。
Also, in area 2124, it is displayed that the logic check result of the search action is 1/2 successful. This display allows the developer to grasp the ratio of how much logic definition information has been generated. Since this ratio can be calculated, the developer can know the progress of the work by executing the process of FIG. 16 even in the middle of the logic definition (uncompleted state).

According to the processing described above, the program development apparatus 101 generates the prototype data 406 indicating the item to be the output destination of the prototype data to be output in response to a specific event (action) according to the user's operation, and the Acquire the action 405 indicating the item to be the output destination of the data obtained. Based on these comparisons, a comparison result such as that shown in FIG. 21 is displayed. The prototype data 406 searches the database 103, which is processing corresponding to a search action when a specific event (for example, a search action in response to pressing the search button 1701) occurs in the prototype application corresponding to the production application. This is predetermined output data that is output without performing the process of doing (corresponding process corresponding to the event). Prototype data 406 is also information indicating items that are output destinations on screen 1761 in the prototype application. Specifically, it is 1926, and the change item list 2022 is generated based on this information. The action 405 is information indicating an item to be an output destination on a screen corresponding to the screen 1761 of the prototype application, which is a screen in the production application when there is also a search action in the application of the present application corresponding to the prototype application. is. Specifically 1925. In the output destination of this production application, the value of the result of the process of searching the database 103, which is the corresponding process corresponding to the search action, is displayed. With the above processing, it is possible to quickly detect omissions and omissions in the output result of the production application from the difference between the prototype application and the developed production application, and reduce rework in development. Further, by performing the above-described processing for an application that is in the process of being developed, it is also possible to check the progress of the development status. That is, the efficiency of program development work can be improved.

As described above, a recording medium recording a program for realizing the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or device, and the computer (or CPU or MPU) of the system or device reads the program stored in the recording medium. Needless to say, the object of the present invention can also be achieved by reading and executing.

この場合、記録媒体から読み出されたプログラム自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムを記録した記録媒体は本発明を構成することになる。 In this case, the program itself read from the recording medium implements the novel functions of the present invention, and the recording medium recording the program constitutes the present invention.

プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R、DVD-ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM、EEPROM、シリコンディスク等を用いることが出来る。 Examples of recording media for supplying programs include flexible disks, hard disks, optical disks, magneto-optical disks, CD-ROMs, CD-Rs, DVD-ROMs, magnetic tapes, non-volatile memory cards, ROMs, EEPROMs, silicon A disk or the like can be used.

また、コンピュータが読み出したプログラムを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOS(オペレーティングシステム)等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Further, by executing the program read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also based on the instructions of the program, the OS (operating system) and the like running on the computer are actually executed. Needless to say, a case where part or all of the processing is performed and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing are included.

さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Furthermore, after the program read from the recording medium is written in the memory provided in the function expansion board inserted into the computer or the function expansion unit connected to the computer, the function expansion board is read according to the instruction of the program code. It goes without saying that a case where a CPU or the like provided in a function expansion unit performs part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

また、本発明は、複数の機器から構成されるシステムに適用しても、ひとつの機器から成る装置に適用しても良い。また、本発明は、システムあるいは装置にプログラムを供給することによって達成される場合にも適応できることは言うまでもない。この場合、本発明を達成するためのプログラムを格納した記録媒体を該システムあるいは装置に読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。 Moreover, the present invention may be applied to a system composed of a plurality of devices or to an apparatus composed of a single device. Further, it goes without saying that the present invention can be applied to the case where it is achieved by supplying a program to a system or apparatus. In this case, by loading a recording medium storing a program for achieving the present invention into the system or device, the system or device can enjoy the effects of the present invention.

上記プログラムの形態は、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラムコード、OS(オペレーティングシステム)に供給されるスクリプトデータ等の形態から成ってもよい。 The program may be in the form of object code, program code executed by an interpreter, script data supplied to an OS (operating system), or the like.

さらに、本発明を達成するためのプログラムをネットワーク上のサーバ、データベース等から通信プログラムによりダウンロードして読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。なお、上述した各実施形態およびその変形例を組み合わせた構成も全て本発明に含まれるものである。 Furthermore, by downloading and reading out the program for achieving the present invention from a server, database, etc. on the network using a communication program, the system or device can enjoy the effects of the present invention. It should be noted that all configurations obtained by combining each of the above-described embodiments and modifications thereof are also included in the present invention.

101 プログラム開発装置
102 アプリケーションサーバ
103 データベースサーバ
104 アプリケーションクライアント
105 ネットワーク

101 Program development device 102 Application server 103 Database server 104 Application client 105 Network

Claims (15)

ユーザからの操作に応じた特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記特定のイベントに対応する対応処理にかかわらない予め定められた出力データの出力先となる項目を示す第1の情報と、
前記特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記対応処理に応じた出力データの出力先となる項目を示す第2の情報と、
を取得する取得手段と、
前記第1の情報と前記第2の情報との比較に基づく表示を行うように制御する表示制御手段と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
A first output data to be output in response to a specific event in response to an operation from a user, which indicates an item to be an output destination of predetermined output data irrespective of a corresponding process corresponding to the specific event; information and
second information that is output data to be output in response to the specific event and indicates an item to be an output destination of the output data in response to the response process;
an obtaining means for obtaining a
display control means for controlling display based on comparison between the first information and the second information;
An information processing device comprising:
前記第1の情報は、第1のアプリケーションにおいて前記特定のイベントがあった場合に、前記第1のアプリケーションにおける第1の画面における出力先となる項目を示す情報であり、
前記第2の情報は、前記第1のアプリケーションに対応する第2のアプリケーションにおいて前記特定のイベントがあった場合に、前記第2のアプリケーションにおける、前記第1の画面に対応する画面における出力先となる項目を示す情報であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
The first information is information indicating an item to be an output destination on the first screen of the first application when the specific event occurs in the first application,
The second information is an output destination on a screen corresponding to the first screen in the second application when the specific event occurs in the second application corresponding to the first application. 2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the information is information indicating an item.
前記取得手段は、前記第2のアプリケーションの定義情報から前記第1の情報と前記第2の情報とを取得することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 3. The information processing apparatus according to claim 2, wherein said acquisition means acquires said first information and said second information from definition information of said second application. 前記第2の情報は、前記第2のアプリケーションを生成する際に定義される対応処理に応じた出力データの出力先を示す情報であることを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理装置。 4. The information processing according to claim 2, wherein said second information is information indicating an output destination of output data according to corresponding processing defined when said second application is generated. Device. 前記第1の情報は、前記第2のアプリケーションの生成の際にユーザにより入力される情報であることを特徴とする請求項2乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 5. The information processing apparatus according to claim 2, wherein the first information is information input by a user when generating the second application. 前記第1のアプリケーションは、前記第2のアプリケーションのプロトタイプアプリケーションであることを特徴とする請求項2乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 6. The information processing apparatus according to claim 2, wherein said first application is a prototype application of said second application. 前記第2のアプリケーションは、本番用アプリケーションであることを特徴とする請求項2乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 7. The information processing apparatus according to claim 2, wherein said second application is a production application. 前記第1の情報は、前記特定のイベントに応じて出力する情報として予め登録されている情報であることを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 8. The information processing apparatus according to claim 1, wherein said first information is information registered in advance as information to be output according to said specific event. 前記対応処理は、データベースへのアクセス処理と、取得したデータの算術処理の少なくとも一方であることを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項に記載の情報処理装置。 9. The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 8, wherein the corresponding processing is at least one of database access processing and arithmetic processing of acquired data. 前記対応処理に応じた出力データは、前記データベースに登録された情報、取得したデータ、取得したデータの算術処理の結果の少なくとも1つに応じて変化するデータであることを特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。 10. The output data according to the correspondence process is data that changes according to at least one of information registered in the database, acquired data, and a result of arithmetic processing of the acquired data. The information processing device according to . 前記予め定められた出力データは、データベースに登録された情報、取得したデータ、前記取得したデータの算術処理の結果のいずれが変化しても変わらないデータであることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載の情報処理装置。 1. The predetermined output data is data that does not change even if any of information registered in a database, acquired data, and the result of arithmetic processing of the acquired data changes. 11. The information processing device according to any one of 10. 前記表示制御手段は、前記第1の情報が示す項目と前記第2の情報が示す項目とで異なる項目の数と割合の少なくとも一方を表示するように制御することを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載の情報処理装置。 3. The display control means controls to display at least one of the number and ratio of different items between the items indicated by the first information and the items indicated by the second information. 12. The information processing device according to any one of 11. 前記表示制御手段は、前記第1の情報が示す項目と前記第2の情報が示す項目とで異なる項目を特定する情報を表示することを特徴とする請求項1乃至12のいずれか1項に記載の情報処理装置。 13. The method according to any one of claims 1 to 12, wherein the display control means displays information specifying different items between the item indicated by the first information and the item indicated by the second information. The information processing device described. 情報処理装置における情報処理方法であって、
ユーザからの操作に応じた特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記特定のイベントに対応する対応処理にかかわらない予め定められた出力データの出力先となる項目を示す第1の情報と、
前記特定のイベントに応じて出力する出力データであって、前記対応処理に応じた出力データの出力先となる項目を示す第2の情報と、
を取得する取得ステップと、
前記第1の情報と前記第2の情報との比較に基づく表示を行うように制御する表示制御ステップと、
を有することを特徴とする情報処理方法。
An information processing method in an information processing device,
A first output data to be output in response to a specific event in response to an operation from a user, which indicates an item to be an output destination of predetermined output data irrespective of a corresponding process corresponding to the specific event; information and
second information that is output data to be output in response to the specific event and indicates an item to be an output destination of the output data in response to the response process;
a obtaining step that obtains
a display control step of performing control to perform display based on a comparison between the first information and the second information;
An information processing method characterized by having
コンピュータを、請求項1乃至13のいずれか1項に記載された情報処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as each means of the information processing apparatus according to any one of claims 1 to 13.
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