JP2022506038A - リダクティブエッジング原理を利用したビデオの開始時間の短縮 - Google Patents
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Abstract
Description
本開示の態様は、クロスプラットフォームクライアント環境における同等性能の問題に対処するためのリダクティブエッジャー(reductive edger)の使用を通じて、既存の適応ビットレートストリーミングシステムに関連する欠点に対処する。ビデオは、適応ビットレートストリーミングの処理に関しては比較的同等の能力を有する様々なクライアントデバイスで消費される。
図1Aは、適応ビットレート(ABR)マルチメディアストリーミングシステム100の一般的なアーキテクチャを示している。パーソナルコンピュータ、セットトップテレビデバイス、電話、及びタブレットでのABRストリーミングマルチメディアの一般的なプロトコルの例には、HTTPライブストリーミング(HLS)と、動的適応ストリーミングオーバーHTTP(DASH)とが含まれる。マルチメディアストリーミングシステム100は、メディアフレームワーク102、コンテンツ配信ネットワーク及びサーバ106、鍵サーバ108、ならびにネットワーク101を介して接続されたクライアントデバイス104を含む。
図2Aは、本開示の態様による、リダクティブエッジングを用いて強化されたHLSシステムを示している。HLSベースのストリーミングのユーザエクスペリエンスは、リダクティブエッジングデバイスまたは組み込みデバイス210を使用した、より高速なデバイス起動時間と、短縮されたバッファリング時間とによって強化され得る。本開示の実施形態を使用して、64%高速なバッファリング時間と、60%高速な起動時間とが達成された。
図3は、本開示の態様によるスタンドアロン型リダクティブエッジングデバイスを示している。スタンドアロン型リダクティブエッジングデバイスまたはエッジャー300は、ネットワークインターフェース307を介してLANまたはWAN越しにローカルクライアントデバイス302に結合され得る。他の代替の実施態様では、スタンドアロン型リダクティブエッジングデバイスは、ネットワークインターフェース307を介して、インターネットなどの大規模ネットワーク304越しに、非ローカルデバイス303、たとえば、サーバまたは他のクライアントと通信し得る。いくつかの実施態様では、クライアントデバイスは、通信バス(図示せず)、たとえば、限定はしないが、ペリフェラルインターコネクト(PCI)バス、PCI Expressバス、ユニバーサルシリアルバス(USB)、イーサネット(登録商標)ポート、Fire-wireコネクタまたは同様のインターフェースを介して、スタンドアロン型リダクティブエッジングデバイスに接続される。
図4は、本開示の態様による組み込み型リダクティブエッジングシステムを示している。組み込み型リダクティブエッジングシステムは、ユーザ入力デバイス402に結合されたクライアントコンピューティングデバイス400を含み得る。ユーザ入力デバイス402は、コントローラ、タッチスクリーン、マイクロフォン、キーボード、マウス、ジョイスティック、またはユーザが音声データを含む情報をシステムに入力することを可能にする他のデバイスであり得る。
Claims (20)
- プロセッサと、
前記プロセッサに結合されたメモリと、
前記メモリに組み込まれた非一時的命令と、
を含むリダクティブエッジングデバイスであって、前記非一時的命令は、前記プロセッサによって実行された場合に、前記デバイスにリダクティブエッジングのための方法を実行させ、前記方法は、
コンテンツ配信ネットワーク(CDN)からの情報を求めるクライアントデバイスからの要求を受信する前に、前記CDNに前記情報を要求し、前記情報をメモリに記憶すること
を含み、前記リダクティブエッジングデバイスは、前記CDNからの前記情報を求める前記クライアントデバイスからの前記要求に、前記要求を受信する前に前記メモリに記憶された前記情報を用いて応答するように構成される、
リダクティブエッジングデバイス。 - 前記CDNからの前記情報はマスタープレイリストである、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記CDNからの前記情報はメディアプレイリストである、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記方法は、前記クライアントデバイスからの前記要求を受信する前に、鍵サーバにメディア暗号鍵を要求して受信することと、前記メディア暗号鍵を前記メモリに記憶することと、をさらに含む、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記メモリに組み込まれた前記非一時的命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、メディアプリフェッチデバイスに、メモリに記憶された前記情報を用いて、前記CDNからの情報を求めるクライアントデバイスからの要求に応答させる、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- メモリに記憶された前記情報を用いて前記要求に応答することは、CDNの場所をメディアフレームワークサーバに転送することを含む、請求項5に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記メモリに記憶された前記情報を用いて前記要求に応答することは、前記CDNにコンテンツプレイリストを要求して受信することと、前記コンテンツプレイリストを前記クライアントデバイスに送信することと、を含む、請求項5に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記CDNからの前記情報はマスタープレイリストであり、メモリに記憶された前記情報を用いて前記要求に応答することは、前記マスタープレイリストを前記クライアントデバイスに送信することを含む、請求項5に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記CDNからの前記情報はメディアプレイリストであり、メモリに記憶された前記情報を用いて前記要求に応答することは、前記メディアプレイリストを前記クライアントデバイスに送信することを含む、請求項5に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記メモリに組み込まれた前記非一時的命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、メディアプリフェッチデバイスに、前記CDNにメディアセグメントを要求させて受信させ、前記メディアセグメントをメモリに記憶させる、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、前記メディアプリフェッチデバイスに、前記記憶されたメディアセグメントを前記クライアントデバイスに送信させる、請求項10に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、前記メディアプリフェッチデバイスに、前記クライアントデバイスからメディアセグメント要求を受信する前に、前記CDNに前記メディアセグメントを要求させる、請求項10に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、前記メディアプリフェッチデバイスに、記憶されていないメディアセグメントを前記CDNに要求させる、請求項12に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記命令は1つまたは複数の命令をさらに含み、前記1つまたは複数の命令は、実行された場合に、前記メディアプリフェッチデバイスに、前記クライアントデバイスからメディアセグメント要求を受信した後に、記憶されていないメディアセグメントを前記CDNに要求させる、請求項12に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記プロセッサに結合され、前記リダクティブエッジングデバイスをネットワークに接続するように構成されるネットワークインターフェースをさらに備え、前記メモリに組み込まれた前記非一時的命令は、前記ネットワークインターフェースを介して前記ネットワーク越しに前記クライアントから受信した前記クライアントデバイスからの要求を処理するための1つまたは複数の命令を含む、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記プロセッサに結合され、前記リダクティブエッジングデバイスを前記クライアントデバイスに接続するように構成されるローカル接続をさらに備え、前記メモリに組み込まれた前記非一時的命令は、前記ローカル接続を介して前記クライアントから受信した前記クライアントデバイスからの要求を処理するための1つまたは複数の命令を含む、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記リダクティブエッジングデバイスは、前記クライアントデバイスの組み込みハードウェアコンポーネントであり、前記リダクティブエッジングデバイスは、前記クライアントデバイス上で実行されるアプリケーションから要求を受信するように構成される、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- 前記リダクティブエッジングデバイスは、前記クライアントデバイスの組み込みソフトウェアコンポーネントとして実装され、前記リダクティブエッジングデバイスは、前記クライアントデバイス上で実行されるアプリケーションから要求を受信するように構成される、請求項1に記載のリダクティブエッジングデバイス。
- プロセッサによって実行された場合に、前記プロセッサに方法を実行させる、非一時的コンピュータ可読媒体に組み込まれた命令であって、前記方法は、
コンテンツ配信ネットワーク(CDN)からの情報を求めるクライアントデバイスからの要求を受信する前に、前記CDNに前記情報を要求し、前記情報をメモリに記憶することと、
前記CDNからの情報を求める前記クライアントデバイスからの前記要求に、前記要求を受信する前にメモリに記憶された前記情報を用いて応答することと、
を含む、命令。 - リダクティブエッジングのための方法であって、
コンテンツ配信ネットワーク(CDN)からの情報を求めるクライアントデバイスからの要求を受信する前に、前記CDNに前記情報を要求し、前記情報をメモリに記憶することと、
前記CDNからの情報を求める前記クライアントデバイスからの前記要求に、前記メモリに記憶された前記情報を用いて応答することと、
を含む、方法。
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