JP2022504668A - 表示制御方法および関連製品 - Google Patents
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Abstract
Description
前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得するステップと、
前記modemのターゲット動作周波数を取得するステップと、
前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定するステップと、
干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得するステップと、
前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップであって、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含むステップと、
前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整するステップと、を含む。
前記取得ユニットは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得し、
及び、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記決定ユニットは、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定することに用いられ、
前記取得ユニットは、前記ターゲット動作周波数が干渉されると決定された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することにさらに用いられ、
前記決定ユニットは、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、
及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
調整ユニットは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することに用いられる。
前記modemは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記プロセッサは、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定し、干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することに用いられ、
前記プロセッサは、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することにさらに用いられる。
前記modemは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定し、干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することにさらに用いられるという機能を実現することができる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいステップをさらに含むことができる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定するステップ31であって、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含むステップ31と、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定するステップ32と、を含むことができる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップを含むことができる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップ51と、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップ52と、を含むことができる。
前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得するステップと、
前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定するステップと、
干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得するステップと、
前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップであって、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含むステップと、
前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整するステップとを実行するための命令を含む。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいステップを実行するための命令をさらに含む。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定するステップであって、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含むステップと、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定するステップとを実行するための命令を含む。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップを実行するための命令を含む。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップと、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップとを実行するための命令を含む。
前記取得ユニット501は、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、若前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得し、
及び、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記決定ユニット502は、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定することに用いられ、
前記取得ユニット501は、前記ターゲット動作周波数が干渉されると決定された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することにさらに用いられ、
前記決定ユニット502は、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、
及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記調整ユニット503は、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することに用いられる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる。
前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得するステップと、
前記modemのターゲット動作周波数を取得するステップと、
前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されると検出された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得するステップと、
前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップであって、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含むステップと、
前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストにおける前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整するステップと、を含む。
前記modemは、前記電子機器が、前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記プロセッサは、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されると検出された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することに用いられ、
前記プロセッサは、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、及び、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストにおける前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することにさらに用いられる。
前記modemは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定し、干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することにさらに用いられるという機能を実現することができる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいステップをさらに含むことができる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定するステップ31であって、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含むステップ31と、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定するステップ32と、を含むことができる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップを含むことができる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップ51と、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップ52と、を含むことができる。
前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得するステップと、
前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定するステップと、
干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得するステップと、
前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップであって、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含むステップと、
前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整するステップとを実行するための命令を含む。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいステップを実行するための命令をさらに含む。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定するステップであって、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含むステップと、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定するステップとを実行するための命令を含む。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップを実行するための命令を含む。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップと、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップとを実行するための命令を含む。
前記取得ユニット501は、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、若前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得し、
及び、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記決定ユニット502は、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定することに用いられ、
前記取得ユニット501は、前記ターゲット動作周波数が干渉されると決定された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することにさらに用いられ、
前記決定ユニット502は、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、
及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記調整ユニット503は、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することに用いられる。
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームがゲーム加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる。
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる。
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる。
Claims (20)
- 表示制御方法であって、
電子機器に適用され、前記電子機器は、ディスプレイとモデムmodemとを含み、前記方法は、
前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得するステップと、
前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定するステップと、
干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得するステップと、
前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップであって、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含むステップと、
前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、
前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整するステップと、を含む、
ことを特徴とする表示制御方法。 - 前記modemのターゲット動作周波数を取得する前に、
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定するステップは、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定するステップであって、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含むステップと、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1または2に記載の方法。 - 前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップは、
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定するステップを含む、
ことを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載の方法。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップは、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップと、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載の方法。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定するステップは、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得するステップと、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項4に記載の方法。 - 表示制御装置であって、
取得ユニットと、決定ユニットと、調整ユニットと、を含み、
前記取得ユニットは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得し、
及び、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記決定ユニットは、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定することに用いられ、
前記取得ユニットは、前記ターゲット動作周波数が干渉されると決定された場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することにさらに用いられ、
前記決定ユニットは、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、
及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
調整ユニットは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することに用いられる、
ことを特徴とする表示制御装置。 - 前記modemのターゲット動作周波数を取得する前に、前記調整ユニットは、
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる、
ことを特徴とする請求項7に記載の装置。 - 前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定する場合、前記決定ユニットは、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項7または8に記載の装置。 - 前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定する場合、前記決定ユニットは、具体的に、
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項7~9のいずれかに記載の装置。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定する場合、前記決定ユニットは、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項7~9のいずれかに記載の装置。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定する場合、前記決定ユニットは、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項11に記載の装置。 - 電子機器であって、
記憶及び処理回路と、前記記憶及び処理回路に接続されるディスプレイと、モデムmodemと、を含み、
前記modemは、前記電子機器が、ターゲットゲームの実行中に、前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数を取得することに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスの第1のMIPIの動作周波数を取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定し、干渉される場合、前記ターゲットゲームのターゲットゲームフレームレートを取得することに用いられ、
前記記憶及び処理回路は、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定し、前記ターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストは複数のMIPIの動作周波数を含み、及び、前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定することにさらに用いられ、
前記ディスプレイは、前記ディスプレイMIPIバスのMIPIの動作周波数を前記第2のMIPIの動作周波数に調整することにさらに用いられる、
ことを特徴とする電子機器。 - 前記modemが前記modemのターゲット動作周波数を取得する前に、前記modemは、
前記ディスプレイが画面オン状態になっている場合、前記modemが前記ターゲットゲームが加速モードを起動することが検出された場合、前記modemのターゲット動作周波数の検出サイクルを、第1の検出サイクルから第2の検出サイクルに調整し、前記第1の検出サイクルが前記第2の検出サイクルより小さいことにさらに用いられる、
ことを特徴とする請求項13に記載の電子機器。 - 前記第1のMIPIの動作周波数に基づいて、前記ターゲット動作周波数が干渉されるか否かを決定する場合、前記記憶及び処理回路は、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記第1のMIPIの動作周波数に対応する第1の干渉周波数リストを決定し、前記第1の干渉周波数リストは前記第1のMIPIの動作周波数に対応する複数の第1の干渉周波数を含み、
前記ターゲット動作周波数を前記第1の干渉周波数リストにおける前記複数の第1の干渉周波数と順次にマッチングし、マッチングが成功する場合、前記ターゲット動作周波数が干渉されることを決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項13または14に記載の電子機器。 - 前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定する場合、前記記憶及び処理回路は、具体的に、
予め設定されたゲームフレームレートとMIPIの動作周波数の範囲リストとの間の対応関係に基づいて、前記ターゲットゲームフレームレートに対応するターゲットMIPIの動作周波数の範囲リストを決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項13~15のいずれかに記載の電子機器。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定する場合、前記記憶及び処理回路は、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項13~15のいずれかに記載の電子機器。 - 前記複数のMIPIの動作周波数のうち、前記modemのターゲット動作周波数に対する干渉が最も小さい第2のMIPIの動作周波数を決定する場合、前記記憶及び処理回路は、具体的に、
予め設定されたMIPIの動作周波数と干渉周波数リストとの間の対応関係に基づいて、前記複数のMIPIの動作周波数における各MIPIの動作周波数に対応する基準干渉周波数リストを決定して、複数の基準干渉周波数リストを取得し、
前記複数の基準干渉周波数リストにおける前記modemのターゲット動作周波数が前記基準干渉周波数リスト範囲に入らない第2の干渉周波数リストに対応する第2のMIPIの動作周波数を決定することに用いられる、
ことを特徴とする請求項16に記載の電子機器。 - 電子機器であって、
プロセッサと、メモリと、通信インタフェースと、1つまたは複数のプログラムと、を含み、前記1つまたは複数のプログラムは前記メモリに記憶され、前記プロセッサによって実行されるように構成され、前記プログラムは請求項1~6のいずれかに記載の方法におけるステップを実行するための命令を含む、
ことを特徴とする電子機器。 - 電子データの交換のためのコンピュータプログラムが記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、
前記コンピュータプログラムは、コンピュータに請求項1~6のいずれかに記載の方法を実行させる、
ことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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