JP2022173498A5 - - Google Patents

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JP2022173498A5
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この種の遊技機として、遊技領域内に打込まれた遊技媒体の数(全球数)と、受入口(入賞口)に遊技媒体が受入れられることで払出された遊技媒体の数(セーフ球の数)と、から払出率(出玉率)等の値を算出して、遊技機の状態を管理するようにすることが知られている(例えば、特許文献1)。 As this type of gaming machine, the number of game media (total number of balls) deposited in the game area and the number of game media paid out by receiving the game media (the number of safe balls) in the receiving port (winning port) It is known to manage the state of a gaming machine by calculating a value such as a payout rate (ball payout rate) from the numbers).

しかしながら、近年では、算出する値について従来よりも精度を高めることが求められている。 However, in recent years, it is demanded that the calculated value be more accurate than before.

特開2017-80047号公報JP 2017-80047 A

本発明は、上記の実情に鑑み、算出する値の精度を一層高めることのできる遊技機の提供を課題とするものである。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of further improving the accuracy of calculated values .

本発明は、
第1カウンタを更新するための遊技媒体を検出する入賞検出手段と、
第2カウンタを更新するための遊技媒体を検出する排出検出手段と、
遊技機の状態を判定する状態判定手段と、
前記第1カウンタ及び前記第2カウンタの値に基づいて所定の演算を行って更新される第3カウンタと、
前記第3カウンタの値に対応した表示を行う表示手段と、
を備え、
遊技機の状態が遊技停止を伴わない第1状態と判定された場合には、前記所定の演算を行って前記第3カウンタが更新されるが、遊技機の状態が遊技停止を伴う第2状態と判定された場合には、前記入賞検出手段及び前記排出検出手段の検出は可能とされるものの前記所定の演算を行うことがなく前記第3カウンタが更新されず、
前記表示手段は、
遊技機の状態が前記第1状態の場合には、前記所定の演算を行って更新された前記第3カウンタに対応した所定表示態様に制御されるが、遊技機の状態が前記第2状態の場合には、前記所定表示態様とは異なる態様に制御されるようになっており、
さらに、
前記表示手段は、遊技者が視認困難な位置に設けられるものであり、
遊技機の状態が前記第2状態となった場合には、前記表示手段とは別の演出実行手段にて、前記第2状態となった旨の報知である第2状態報知が実行される
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として、以下の手段を参考的に開示する。
手段1:遊技機において、
「遊技者が接近又は接触可能に設けられており、複数の孔が形成されている金属板からなる第一部材と、
該第一部材から離れて設けられており、該第一部材の静電容量を検知可能なセンサ本体と、
該センサ本体の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力可能な演出手段と
を具備している」ものであることを特徴とする。
The present invention
winning detection means for detecting game media for updating the first counter;
Ejection detection means for detecting game media for updating the second counter;
a state determination means for determining the state of the gaming machine;
a third counter updated by performing a predetermined calculation based on the values of the first counter and the second counter;
display means for displaying a display corresponding to the value of the third counter;
with
When the state of the gaming machine is determined to be the first state without game stoppage, the predetermined calculation is performed and the third counter is updated, but the state of the gaming machine is the second state with game stoppage. If it is determined that the winning detection means and the discharge detection means are enabled, the predetermined calculation is not performed and the third counter is not updated,
The display means is
When the state of the gaming machine is the first state, control is performed to a predetermined display mode corresponding to the third counter updated by performing the predetermined calculation, but the state of the gaming machine is the second state. In the case, it is designed to be controlled in a manner different from the predetermined display manner,
moreover,
The display means is provided at a position that is difficult for the player to see,
When the state of the gaming machine becomes the second state, a second state notification, which is a notification of the second state, is executed by a performance execution means separate from the display means.
It is characterized by
Moreover, the following means are disclosed for reference as inventions different from the present invention.
Means 1: In the game machine,
"A first member made of a metal plate provided so that a player can approach or contact it, and having a plurality of holes formed therein,
a sensor body that is provided away from the first member and is capable of detecting the capacitance of the first member;
and an effect means capable of outputting a predetermined effect to the player side according to the detection of the sensor main body.

本発明によれば、算出する値の精度を一層高めることのできる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of further improving the accuracy of the calculated value .

Claims (1)

第1カウンタを更新するための遊技媒体を検出する入賞検出手段と、
第2カウンタを更新するための遊技媒体を検出する排出検出手段と、
遊技機の状態を判定する状態判定手段と、
前記第1カウンタ及び前記第2カウンタの値に基づいて所定の演算を行って更新される第3カウンタと、
前記第3カウンタの値に対応した表示を行う表示手段と、
を備え、
遊技機の状態が遊技停止を伴わない第1状態と判定された場合には、前記所定の演算を行って前記第3カウンタが更新されるが、遊技機の状態が遊技停止を伴う第2状態と判定された場合には、前記入賞検出手段及び前記排出検出手段の検出は可能とされるものの前記所定の演算を行うことがなく前記第3カウンタが更新されず、
前記表示手段は、
遊技機の状態が前記第1状態の場合には、前記所定の演算を行って更新された前記第3カウンタに対応した所定表示態様に制御されるが、遊技機の状態が前記第2状態の場合には、前記所定表示態様とは異なる態様に制御されるようになっており、
さらに、
前記表示手段は、遊技者が視認困難な位置に設けられるものであり、
遊技機の状態が前記第2状態となった場合には、前記表示手段とは別の演出実行手段にて、前記第2状態となった旨の報知である第2状態報知が実行される
ことを特徴とする遊技機。
winning detection means for detecting game media for updating the first counter;
Ejection detection means for detecting game media for updating the second counter;
a state determination means for determining the state of the gaming machine;
a third counter updated by performing a predetermined calculation based on the values of the first counter and the second counter;
display means for displaying a display corresponding to the value of the third counter;
with
When the state of the gaming machine is determined to be the first state without game stoppage, the predetermined calculation is performed and the third counter is updated, but the state of the gaming machine is the second state with game stoppage. If it is determined that the winning detection means and the discharge detection means are enabled, the predetermined calculation is not performed and the third counter is not updated,
The display means is
When the state of the gaming machine is the first state, control is performed to a predetermined display mode corresponding to the third counter updated by performing the predetermined calculation, but the state of the gaming machine is the second state. In the case, it is designed to be controlled in a manner different from the predetermined display manner,
moreover,
The display means is provided at a position that is difficult for the player to see,
When the state of the gaming machine becomes the second state, a second state notification, which is a notification of the second state, is executed by performance execution means separate from the display means. A game machine characterized by
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