JP2022168154A5 - - Google Patents
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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、所定条件の成立に基づいて所定の情報を取得する取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する判定手段と、その判定手段の判定結果が特定の判定結果になったことに基づいて遊技者に有利な有利遊技を実行することが可能な有利遊技実行手段と、を備え、前記有利遊技実行手段によって実行される前記有利遊技として、特定有利遊技を少なくとも含む複数のうち1の前記有利遊技を決定する決定手段と、少なくとも前記特定有利遊技に関する遊技の状態が終了した後の状態として、遊技者に有利な特定状態を設定する特定状態設定手段と、前記特定状態が設定された後で予め定められた特定回数の前記判定手段の判定に渡って連続して前記特定の判定結果とは異なる判定結果となったことに基づいて、前記特定状態よりも有利度合いが低い所定状態を設定する所定状態設定手段と、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る前記特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記特定回数未満の所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、所定の演出態様を少なくとも含む所定演出を実行可能な第1演出実行手段と、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、前記所定の演出態様を含まない前記所定演出を実行可能な第2演出実行手段と、を備え、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成であり、前記遊技機は、操作可能な操作手段を有し、前記有利遊技が実行される前に設定され得る所定期間において第1事象が発生した場合であってその第1事象が発生した後において当該第1事象とは異なる事象である第2事象が発生した場合に、前記操作手段に対して特定の操作が行われることで成立し得る特定の条件が成立していれば、前記所定期間に対応する前記有利遊技が実行されなくなる構成であり、前記取得手段は、前記所定条件として第1所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第1取得手段と、前記所定条件として前記第1所定条件とは異なる第2所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第2取得手段と、で少なくとも構成されており、前記判定手段は、前記第1取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第1判定手段と、前記第2取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第2判定手段と、で少なくとも構成されており、前記遊技機は、少なくとも前記特定状態において前記第1判定手段による判定を実行させずに前記第2判定手段による判定を実行させ続けた場合において、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成である。
請求項1記載の遊技機によれば、所定条件の成立に基づいて所定の情報を取得する取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する判定手段と、その判定手段の判定結果が特定の判定結果になったことに基づいて遊技者に有利な有利遊技を実行することが可能な有利遊技実行手段と、を備え、前記有利遊技実行手段によって実行される前記有利遊技として、特定有利遊技を少なくとも含む複数のうち1の前記有利遊技を決定する決定手段と、少なくとも前記特定有利遊技に関する遊技の状態が終了した後の状態として、遊技者に有利な特定状態を設定する特定状態設定手段と、前記特定状態が設定された後で予め定められた特定回数の前記判定手段の判定に渡って連続して前記特定の判定結果とは異なる判定結果となったことに基づいて、前記特定状態よりも有利度合いが低い所定状態を設定する所定状態設定手段と、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る前記特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記特定回数未満の所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、所定の演出態様を少なくとも含む所定演出を実行可能な第1演出実行手段と、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、前記所定の演出態様を含まない前記所定演出を実行可能な第2演出実行手段と、を備え、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成であり、前記遊技機は、操作可能な操作手段を有し、前記有利遊技が実行される前に設定され得る所定期間において第1事象が発生した場合であってその第1事象が発生した後において当該第1事象とは異なる事象である第2事象が発生した場合に、前記操作手段に対して特定の操作が行われることで成立し得る特定の条件が成立していれば、前記所定期間に対応する前記有利遊技が実行されなくなる構成であり、前記取得手段は、前記所定条件として第1所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第1取得手段と、前記所定条件として前記第1所定条件とは異なる第2所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第2取得手段と、で少なくとも構成されており、前記判定手段は、前記第1取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第1判定手段と、前記第2取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第2判定手段と、で少なくとも構成されており、前記遊技機は、少なくとも前記特定状態において前記第1判定手段による判定を実行させずに前記第2判定手段による判定を実行させ続けた場合において、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成である。
Claims (1)
- 所定条件の成立に基づいて所定の情報を取得する取得手段と、
その取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する判定手段と、
その判定手段の判定結果が特定の判定結果になったことに基づいて遊技者に有利な有利遊技を実行することが可能な有利遊技実行手段と、を備えた遊技機において、
前記有利遊技実行手段によって実行される前記有利遊技として、特定有利遊技を少なくとも含む複数のうち1の前記有利遊技を決定する決定手段と、
少なくとも前記特定有利遊技に関する遊技の状態が終了した後の状態として、遊技者に有利な特定状態を設定する特定状態設定手段と、
前記特定状態が設定された後で予め定められた特定回数の前記判定手段の判定に渡って連続して前記特定の判定結果とは異なる判定結果となったことに基づいて、前記特定状態よりも有利度合いが低い所定状態を設定する所定状態設定手段と、
前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る前記特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記特定回数未満の所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、所定の演出態様を少なくとも含む所定演出を実行可能な第1演出実行手段と、
前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲において前記判定手段の判定が実行されたことに基づいて、前記所定の演出態様を含まない前記所定演出を実行可能な第2演出実行手段と、を備え、
前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成であり、
前記遊技機は、
操作可能な操作手段を有し、
前記有利遊技が実行される前に設定され得る所定期間において第1事象が発生した場合であってその第1事象が発生した後において当該第1事象とは異なる事象である第2事象が発生した場合に、前記操作手段に対して特定の操作が行われることで成立し得る特定の条件が成立していれば、前記所定期間に対応する前記有利遊技が実行されなくなる構成であり、
前記取得手段は、前記所定条件として第1所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第1取得手段と、前記所定条件として前記第1所定条件とは異なる第2所定条件が成立したことに基づいて前記所定の情報を取得する第2取得手段と、で少なくとも構成されており、
前記判定手段は、前記第1取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第1判定手段と、前記第2取得手段によって取得された前記所定の情報を用いて判定を実行する第2判定手段と、で少なくとも構成されており、
前記遊技機は、
少なくとも前記特定状態において前記第1判定手段による判定を実行させずに前記第2判定手段による判定を実行させ続けた場合において、前記特定回数の判定が実行されるまで継続し得る特定状態が設定された後の前記判定手段の判定の回数が、前記所定回数以下の回数の範囲と、前記所定回数よりも多い回数であって前記特定回数以下の回数の範囲とで、前記有利遊技が実行されて前記特定状態が設定される期待値が異なる構成であることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022143704A JP7332011B2 (ja) | 2018-06-13 | 2022-09-09 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018112806A JP2019213719A (ja) | 2018-06-13 | 2018-06-13 | 遊技機 |
JP2022143704A JP7332011B2 (ja) | 2018-06-13 | 2022-09-09 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018112806A Division JP2019213719A (ja) | 2018-06-13 | 2018-06-13 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022168154A JP2022168154A (ja) | 2022-11-04 |
JP2022168154A5 true JP2022168154A5 (ja) | 2023-05-29 |
JP7332011B2 JP7332011B2 (ja) | 2023-08-23 |
Family
ID=87576961
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022143704A Active JP7332011B2 (ja) | 2018-06-13 | 2022-09-09 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7332011B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4269090B2 (ja) | 2002-11-08 | 2009-05-27 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP2004358020A (ja) | 2003-06-06 | 2004-12-24 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP2011115441A (ja) | 2009-12-04 | 2011-06-16 | Taiyo Elec Co Ltd | 遊技機 |
JP2015016058A (ja) | 2013-07-10 | 2015-01-29 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6859984B2 (ja) | 2018-05-31 | 2021-04-14 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
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2022
- 2022-09-09 JP JP2022143704A patent/JP7332011B2/ja active Active