JP2022163376A5 - - Google Patents
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- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 2
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 claims description 2
Description
請求項1の遊技機は、
特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したことに基づいて、前記有利状態に制御されるか否かを判定可能であり、
前記特定識別情報の可変表示を実行可能であり、
保留記憶数が1である場合に前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第2変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定可能であり、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信可能であり、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信可能であり、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信したときに、特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信したときに、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記表示手段は、
前記特定リーチにおいて、遊技者に対して動作を促す促進表示を表示可能であり、
前記有利状態に制御される旨が報知された後に、制御される該有利状態に対応する有利状態名称表示を表示可能であり、
前記有利状態名称表示を前記促進表示よりも長い時間に亘って表示する(図11-63、図11-64、図11-67)、
ことを特徴としている。
The gaming machine of claim 1 includes:
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player by executing variable display of specific identification information and deriving a specific display result as a result of the variable display of the specific identification information,
A game control means,
A performance control means,
Display means;
The game control means is
It is possible to determine whether or not the advantageous state is controlled based on the fact that the gaming medium enters the starting region;
variable display of the specific identification information is possible;
When the number of pending memories is 1, based on the result of the determination, a first fluctuation pattern that is a fluctuation pattern that is controlled to the advantageous state, and a second fluctuation pattern that is a fluctuation pattern that is not controlled to the advantageous state; It is possible to determine any fluctuation pattern from among multiple fluctuation patterns including
When the first variation pattern is determined, a first command can be transmitted to the production control means,
When the second variation pattern is determined, a second command can be transmitted to the production control means,
The performance control means is
When receiving the first command, it is possible to notify that the vehicle will be controlled to the advantageous state with a specific reach,
When receiving the second command, it is possible to notify that the specific reach is not controlled to the advantageous state,
The display means is
In the specific reach, it is possible to display a promotional display urging the player to take action;
After being notified that the advantageous state will be controlled, an advantageous state name display corresponding to the advantageous state to be controlled can be displayed;
displaying the advantageous state name display for a longer time than the promotion display (FIGS. 11-63, 11-64, and 11-67);
It is characterized by
Claims (1)
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したことに基づいて、前記有利状態に制御されるか否かを判定可能であり、
前記特定識別情報の可変表示を実行可能であり、
保留記憶数が1である場合に前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第2変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定可能であり、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信可能であり、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信可能であり、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信したときに、特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信したときに、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記表示手段は、
前記特定リーチにおいて、遊技者に対して動作を促す促進表示を表示可能であり、
前記有利状態に制御される旨が報知された後に、制御される該有利状態に対応する有利状態名称表示を表示可能であり、
前記有利状態名称表示を前記促進表示よりも長い時間に亘って表示する、遊技機。 A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player by executing a variable display of specific identification information and deriving a specific display result as a result of the variable display of the specific identification information,
A game control means,
A performance control means,
Display means;
The game control means is
It is possible to determine whether or not the advantageous state is controlled based on the entry of the gaming medium into the starting region;
variable display of the specific identification information is possible;
When the number of pending memories is 1, based on the result of the determination, a first fluctuation pattern that is a fluctuation pattern that is controlled to the advantageous state, and a second fluctuation pattern that is a fluctuation pattern that is not controlled to the advantageous state; It is possible to determine any fluctuation pattern from among multiple fluctuation patterns including
When determining the first variation pattern, a first command can be transmitted to the production control means,
When the second variation pattern is determined, a second command can be transmitted to the production control means,
The performance control means is
When receiving the first command, it is possible to notify that the vehicle will be controlled to the advantageous state with a specific reach;
When receiving the second command, it is possible to notify that the particular reach is not controlled to the advantageous state,
The display means is
In the specific reach, it is possible to display a promotional display urging the player to take action;
After being notified that the advantageous state will be controlled, an advantageous state name display corresponding to the advantageous state to be controlled can be displayed;
A gaming machine that displays the advantageous state name display for a longer time than the promotion display .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021068252A JP2022163376A (en) | 2021-04-14 | 2021-04-14 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021068252A JP2022163376A (en) | 2021-04-14 | 2021-04-14 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022163376A JP2022163376A (en) | 2022-10-26 |
JP2022163376A5 true JP2022163376A5 (en) | 2024-02-29 |
Family
ID=83742240
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2021068252A Pending JP2022163376A (en) | 2021-04-14 | 2021-04-14 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2022163376A (en) |
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2021
- 2021-04-14 JP JP2021068252A patent/JP2022163376A/en active Pending