JP2022115747A - コンテンツ作成システム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
・一つ以上のI/O(Input/Output)インターフェースデバイス。I/O(Input/Output)インターフェースデバイスは、I/Oデバイスと遠隔の表示用計算機とのうちの少なくとも一つに対するインターフェースデバイスである。表示用計算機に対するI/Oインターフェースデバイスは、通信インターフェースデバイスでよい。少なくとも一つのI/Oデバイスは、ユーザインターフェースデバイス、例えば、キーボード及びポインティングデバイスのような入力デバイスと、表示デバイスのような出力デバイスとのうちのいずれでもよい。
・一つ以上の通信インターフェースデバイス。一つ以上の通信インターフェースデバイスは、一つ以上の同種の通信インターフェースデバイス(例えば一つ以上のNIC(Network Interface Card))であってもよいし二つ以上の異種の通信インターフェースデバイス(例えばNICとHBA(Host Bus Adapter))であってもよい。
・移動パターンが直線移動の場合、移動量は、当該移動パターンに対応した3DCG部品のワールド座標(座標の初期値の一例)からの距離である。設定(決定)される移動量は、非機器部品に比べて機器部品の方が大きい。
・移動パターンが回転移動の場合、移動量は、当該移動パターンに対応した3DCG部品の回転移動方向及び回転中心座標に基づく回転の回転量(例えば、0度より大きい角度)である。例えば、移動量(回転量)“720度”は、3回転することを意味する。設定(決定)される回転量は、非機器部品に比べて機器部品の方が小さい。
2 コンテンツ作成装置
10 コンテンツ作成システム
162 操作解析プログラム
171 物品管理テーブル
172 移動パターン管理テーブル
263 アニメーション生成プログラム
Claims (10)
- 複数の部品から構成された機器に関わる物品を表す物品オブジェクトと物品の3DCG画像を表す3DCGデータセットとの関連付けを表す物品管理情報と、オブジェクトと移動パターンとの関連付けを表す移動パターン管理情報と、GUI(Graphical User Interface)に対する操作に従い入力又は配置された複数のオブジェクトとを基に、一つ又は複数の物品の各々の物品オブジェクトに関連付けられている3DCGデータセットと、当該一つ又は複数の物品のうちの一つ以上の物品の各々の移動パターンとを特定することを含む解析である操作解析を行う操作解析部と、
前記一つ以上の物品の各々について、特定された移動パターンに従う移動を決定し、前記一つ又は複数の物品の各々の3DCG画像と、前記一つ以上の物品の各々について前記決定された移動とを含むアニメーションを生成するアニメーション生成部と
を備えるコンテンツ作成システム。 - 前記一つ以上の物品の各々について、
特定された移動パターンは、移動方向を含み、
特定された移動パターンに従う移動の決定は、当該物品に対応した3DCG画像の種別が複数の種別のうちのいずれに該当するかに応じて移動量を決定することであり、
前記複数の種別は、機器部品を含む、
請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記一つ以上の物品の各々について、特定された移動パターンは、直線移動、回転移動、又は、直線移動と回転移動との組合せを含み、
直線移動についての移動パターンは、直線移動方向を含み、
回転移動についての移動パターンは、回転移動方向及び回転中心座標のうちの少なくとも回転軸方向を含む、
請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記操作解析の結果を表すデータであり、前記一つ又は複数の物品の各々について特定された3DCGデータセットと、前記一つ以上の物品について特定された移動パターンとを表すデータである簡易動作定義データを出力する解析結果出力部と、
前記簡易動作定義データを入力し、当該簡易動作定義データの解析であり、前記一つ又は複数の物品の各々についての3DCGデータセットと、前記一つ以上の物品について特定された移動パターンとを特定することを含む解析である簡易動作定義解析を行う解析結果入力部と
を更に備える請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記操作解析部と前記解析結果出力部が、第1の計算機に備えられ、
前記解析結果入力部と前記アニメーション生成部が、前記第1の計算機と通信可能な第2の計算機に備えられる、
請求項4に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記GUIは、所定の汎用ソフトウェアが提供するGUIであり、
前記所定の汎用ソフトウェアは、文書作成ソフト、表計算ソフト、プレゼンテーションソフト及び作図ソフトのうちのいずれかのソフトウェアであり、
前記複数のオブジェクトのうち、移動パターンに関連付けられたオブジェクトは、前記所定の汎用ソフトウェアが提供する選択肢としてのオブジェクトから選択されたオブジェクトである、
請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記物品管理情報及び前記移動パターン管理情報の少なくとも一部の情報において、少なくとも一つの物品に、取り得る一つ以上の移動パターンが関連付けられており、
前記操作解析部が、前記少なくとも一部の情報を基に、前記GUIに入力又は配置され指定されたオブジェクトが、取り得る一つ以上の移動パターンが関連付けられている物品の物品オブジェクトであることを特定した場合、当該取り得る一つ以上の移動パターンのうちのいずれかの選択を受け付ける、又は、当該取り得る一つ以上の移動パターンのうちの一つの移動パターンを表すオブジェクトを表示する、
請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - 前記操作解析部が、前記GUIに入力又は配置された物品オブジェクトについて移動パターンの指定を受けた場合、当該移動パターンを表すオブジェクトを前記移動パターン管理情報から特定し、当該特定されたオブジェクトを前記GUIに表示し、当該オブジェクトと当該物品オブジェクトとをグループ化し、
移動パターンが適用される3DCG画像は、当該移動パターンを表すオブジェクトと同グループにある物品オブジェクトに対応した3DCG画像である、
請求項1に記載のコンテンツ作成システム。 - コンピュータが、複数の部品から構成された機器に関わる物品を表す物品オブジェクトと物品の3DCG画像を表す3DCGデータセットとの関連付けを表す物品管理情報と、オブジェクトと移動パターンとの関連付けを表す移動パターン管理情報と、GUI(Graphical User Interface)に対する操作に従い入力又は配置された複数のオブジェクトとを基に、一つ又は複数の物品の各々の物品オブジェクトに関連付けられている3DCGデータセットと、当該一つ又は複数の物品のうちの一つ以上の物品の各々の移動パターンとを特定することとを含む解析である操作解析を行い、
コンピュータが、前記一つ以上の物品の各々について、特定された移動パターンに従う移動を決定し、前記一つ又は複数の物品の各々の3DCG画像と、前記一つ以上の物品の各々について前記決定された移動とを含むアニメーションを生成する、
コンテンツ作成方法。 - 複数の部品から構成された機器に関わる物品を表す物品オブジェクトと物品の3DCG画像を表す3DCGデータセットとの関連付けを表す物品管理情報と、オブジェクトと移動パターンとの関連付けを表す移動パターン管理情報と、GUI(Graphical User Interface)に対する操作に従い入力又は配置された複数のオブジェクトとを基に、一つ又は複数の物品の各々の物品オブジェクトに関連付けられている3DCGデータセットと、当該一つ又は複数の物品のうちの一つ以上の物品の各々の移動パターンとを特定することを含む解析である操作解析を行う操作解析部と、
前記一つ又は複数の物品の各々の3DCG画像と前記一つ以上の物品の各々について決定された移動とを含むアニメーションを生成することに利用される、前記操作解析の結果を、出力する解析結果出力部と
を備えるコンテンツ作成支援装置。
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