JP2022095303A - 周辺画像表示装置、表示制御方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本実施形態の自車両は例えば、路面がアスファルトなどで舗装された道路上(つまりオンロード)だけでなく、オフロードを走行することも想定された四輪駆動車であって、走行モードとして通常モードとオフロードモードを備える。通常モードは、オンロードの走行に適した走行モードであり、オフロードモードはオフロードの走行に適した走行モードである。各走行モードは、前後左右の車輪への駆動力の分配制御の方式が異なる。なお、ここでのオフロードとは、主として岩石路などの凹凸が大きい地面を指すものとする。もちろん、オフロードは、オンロード以外の地面、すなわち整備されていない地面全般と解することもできる。また、本開示は、オフロードを走行することが想定されていない車両にも適用することができる。自車両は、エンジンを駆動源とする車両であってもよいし、モータを駆動源として備える電気自動車又はハイブリッドカーであってもよい。
図1は、本開示に係る周辺表示システムSysの概略的な構成の一例を示す図である。図1に示すように、周辺表示システムSysは、画像生成ECU1、複数のカメラ2、ディスプレイ3、タッチパネル4、操作ボタン5、及び車両状態センサ6を備える。なお、部材名称中のECUは、Electronic Control Unitの略であり、電子制御装置を意味する。
画像生成ECU1は、図3に示すように機能部として画像取得部F1、操作受付部F2、車両状態取得部F3、画像認識部F4、合成画像生成部F5、表示制御部F6、及び画像出力部F7を備える。また、画像生成ECU1は、画像データを一時的に保持するためのメモリである画像メモリM1を備える。画像メモリM1は、例えばRAM12が備える記憶領域の一部を用いて実現されている。画像メモリM1には各カメラ2から提供された画像データが、撮像時の車両Hvの位置情報および向き情報と対応付けられて保存されうる。
ここでは、図6に示すフローチャートを用いて、合成画像生成部F5が合成画像を生成する際の作動の一例について説明する。なお、ここでは合成画像を生成する処理として概略的にステップS101~S106のステップを有するものとするが、これに限らない。合成画像を生成する処理が備えるステップ数や処理順序は適宜変更可能である。なお、図6に示す処理は、各カメラ2による撮像が行われている間、又は、合成画像を表示するモードに設定されている間、逐次実行されうる。例えば、図6に示す画像合成処理は1/30秒周期で繰り返し実行されうる。なお、処理を繰り返し実施する場合には、前回の処理結果を流用できる部分については流用し、適宜処理負荷を低減するように変更して実施可能である。
画像生成ECU1は、動作モードとして、各仮想視点VPの夫々に対応する動作モードを備える。すなわち、前向車内視点モードや、後向車内視点モード、前向鳥瞰視点モード、後向鳥瞰視点モードなどを備える。前向車内視点モードは前向車内視点Vdfでの合成画像である前向車内視点画像PDfを表示する動作モードであり、後向車内視点モードは後向車内視点Vdbでの合成画像である後向車内視点画像を表示する動作モードである。前向鳥瞰視点モードは、前向鳥瞰視点Vbfでの合成画像である前向鳥瞰視点画像PBfを表示する動作モードであり、後向鳥瞰視点モードは後向鳥瞰視点Vbbでの合成画像である後向鳥瞰視点画像を表示する動作モードである。前向車内視点モードや、後向車内視点モードなど車内視点での合成画像を表示する動作モードのことを車内視点モードと称する。また、前向鳥瞰視点モードや後向鳥瞰視点モードなど車室外に配置された仮想視点VPでの合成画像を表示する動作モードのことを車外視点モードとも称する。鳥瞰視点モードは車外視点モードに含まれる。
本開示のように多様な視点での周辺画像を表示可能な構成によれば、ユーザは所望の視点での映像を見ることが可能となり、利便性が向上する。一方、表示可能な視点が増えると、ディスプレイの表示内容を周辺画像に切り替えた際、表示された周辺画像がいずれの視点からみた周辺画像であるかをユーザが直感的に把握しにくいといった課題が生じうる。特に、前向車内視点画像PDfや後向車内視点画像PDbといった車内視点画像PDでは、ユーザはどの方向の周辺画像が表示されているのかが認識しづらい恐れがある。
以上のように、周辺表示システムSysにおいては、ディスプレイ3の表示内容を車内視点画像PDに切り替える場合、車室外に設定される開始視点VSから最終視点VLまで仮想視点が近づいていく複数の合成画像を時間的に連続して生成及び表示する。すなわち、車室外の開始視点VSから最終視点VLまで仮想視点VPの位置が段階的に移動するアニメーション表現がなされる。加えて、最終視点VLに到達した直後は、当該最終視点VLからみた内装画像を表示した上で、徐々にそれらを透過させていく。
本開示に記載の装置、システム、並びにそれらの手法は、コンピュータプログラムにより具体化された一つ乃至は複数の機能を実行するようにプログラムされたプロセッサを構成する専用コンピュータにより、実現されてもよい。また、本開示に記載の装置及びその手法は、専用ハードウェア論理回路を用いて実現されてもよい。さらに、本開示に記載の装置及びその手法は、コンピュータプログラムを実行するプロセッサと一つ以上のハードウェア論理回路との組み合わせにより構成された一つ以上の専用コンピュータにより、実現されてもよい。また、コンピュータプログラムは、コンピュータにより実行されるインストラクションとして、コンピュータ読み取り可能な非遷移有形記録媒体に記憶されていてもよい。つまり、画像生成ECU1等が提供する手段および/又は機能は、実体的なメモリ装置に記録されたソフトウェアおよびそれを実行するコンピュータ、ソフトウェアのみ、ハードウェアのみ、あるいはそれらの組合せによって提供できる。例えば画像生成ECU1が備える機能の一部又は全部はハードウェアとして実現されても良い。或る機能をハードウェアとして実現する態様には、1つ又は複数のICなどを用いて実現する態様が含まれる。画像生成ECU1は、CPUの代わりに、MPUやGPU、DFP(Data Flow Processor)を用いて実現されていてもよい。画像生成ECU1は、CPUや、MPU、GPUなど、複数種類の演算処理装置を組み合せて実現されていてもよい。画像生成ECU1は、システムオンチップ(SoC:System-on-Chip)として実現されていても良い。さらに、各種処理部は、FPGA(Field-Programmable Gate Array)や、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)を用いて実現されていても良い。各種プログラムは、非遷移的実体的記録媒体(non- transitory tangible storage medium)に格納されていればよい。プログラムの保存媒体としては、HDD(Hard-disk Drive)やSSD(Solid State Drive)、フラッシュメモリ、SD(Secure Digital)カード等、多様な記憶媒体を採用可能である。
Claims (9)
- 車両で用いられる周辺画像表示装置であって、
前記車両の周辺を撮影する複数のカメラで得られた複数のカメラ画像を用いて、任意の仮想視点からみた前記車両の周辺の領域を示す合成画像である周辺画像を生成する合成画像生成部(F5)と、
前記合成画像生成部が生成した前記周辺画像をディスプレイに表示するための処理を実施する表示制御部(F6)と、を備え、
前記合成画像生成部は、車室内に位置する前記仮想視点である車内視点(Vd)からみた前記周辺画像であって前記車両の一部又は全部を透過させて前記車両の周辺を示す車内視点画像(PD)と、所定の記憶媒体に保存されている内装部材を描画するためのデータ(Dt)を用いて前記車内視点からみた前記内装部材の画像を含む合成画像である内装付加画像(PDi)とを生成可能に構成されており、
前記表示制御部は、
前記車両へのユーザの操作に基づき前記ディスプレイの表示画面を前記車内視点画像に切り替える場合には、前記車内視点画像を表示する前に、前記内装付加画像をいったん表示するとともに、前記内装部材の画像の透明度を徐々に上げていくアニメーションを表示するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項1に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、前記車内視点画像を表示する場合、
車室外の所定位置に設定される開始視点として前記仮想視点から、目標視点としての前記車内視点まで、前記仮想視点の位置が段階的に移動させたのちに、前記内装部材の画像の透明度を徐々に上げていくアニメーションを表示するように構成されており、
前記仮想視点の移動過程においては、前記仮想視点の視界に存在する前記内装部材の画像は、不透明又は半透明な状態で表示するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項2に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、
前記仮想視点が前記目標視点としての前記車内視点に到達すると、前記内装部材の画像の透明度を徐々に上げる処理を開始するとともに、当該内装部材の透過開始から所定時間経過後にはタイヤの画像を所定の閾値以上の不透明度で表示するアニメーション表現を行うように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項2又は3に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、前記目標視点の位置及び視線方向の少なくとも何れか一方に応じて前記開始視点を異なる位置に設定するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項2から4の何れか1項に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、
前記目標視点としての前記車内視点が車両前方に視線を向けた第1車内視点である場合には、前記車両の上方において前記車両の真上よりも車両後方側に所定量ずれた位置に配置される第1鳥瞰視点を前記開始視点に設定する一方、
前記目標視点としての前記車内視点が車両後方に視線を向けた第2車内視点である場合には、前記車両の上方において前記車両の真上よりも車両前方側に所定量ずれた位置に配置される第2鳥瞰視点を前記開始視点に設定するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項2から5の何れか1項に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、
前記開始視点を前記車両の上方に配置し、
前記仮想視点の移動中において、前記仮想視点が車室外に存在する場合には、最終的に前記車内視点画像として表示する路面範囲を示す最終表示範囲画像(Px)を含む前記合成画像を表示するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項1から6の何れか1項に記載の周辺画像表示装置であって、
前記表示制御部は、前記車内視点画像として、前記カメラ画像を合成してなる外界画像の上に、車体が存在する範囲の境界を示す車両境界線(Lvc)、タイヤが存在する範囲の境界を示すタイヤ境界線(Lt)、前記タイヤの画像(Pt)、及び、前記タイヤが地面に接地している領域を示す接地領域画像の少なくとも何れか1つを重畳させた合成画像を表示するように構成されている周辺画像表示装置。 - 請求項1から7の何れか1項に記載の周辺画像表示装置であって、
車両電源がオンとなってから初めて前記車内視点画像を表示する場合には、前記アニメーションを表示してから前記車内視点画像を表示する一方、2回目以降においては前記アニメーションの表示を省略するように構成されている周辺画像表示装置。 - 車両の周辺を撮影する複数のカメラで得られた複数のカメラ画像を用いて、任意の仮想視点からみた前記車両の周辺の領域を示す合成画像である周辺画像の表示を制御する、少なくとも1つのプロセッサによって実行される表示制御方法であって、
前記周辺画像として、車室内に配置された前記仮想視点である車内視点(Vd)からみた前記周辺画像であって、前記車両の一部又は全部を透過させて前記車両の周辺を示す車内視点画像(PD)を生成すること(S106A)と、
所定の記憶媒体に保存されている前記車両の内装部材を描画するためのデータ(Dt)を用いて前記車内視点からみた前記内装部材の画像を含む前記合成画像である内装付加画像(PDi)を生成すること(S106B)と、
生成された前記合成画像をディスプレイに表示すること(S203)と、を含み、
前記車両へのユーザの操作に基づき前記ディスプレイの表示画面を前記車内視点画像に切り替える場合には、前記車内視点画像を表示する前に、前記内装付加画像をいったん表示した上で前記内装付加画像における前記内装部材の画像の透明度を徐々に上げていくアニメーションを表示すること(S206~S208)を含む表示制御方法。
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