JP2022080900A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、情報を取得可能な情報取得手段と、その情報取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による前記判別結果を示すための識別情報が動的表示される示手段と、その表示手段に前記判別の結果として特定別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記判別手段による前記判別が実行されるよりも前に、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行することが可能な事前判別手段と、その事前判別手段による前記事前判別の結果に基づいた所定態様で事前演出を実行することが可能な事前演出実行手段と、移行条件の成立に基づいて第1遊技状態よりも前記特典が付与され易い第2遊技状態を設定することが可能な遊技状態設定手段と、前記移行条件の成立に基づいて前記事前演出に関する特定設定を実行可能な設定手段と、を有するものである。 In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 includes: an information acquisition means capable of acquiring information; a storage means in which the information acquired by the information acquisition means is stored; a discriminating means capable of performing a discriminating based on said information, a display means for dynamically displaying identification information for showing the result of said discriminating by said discriminating means, and said discriminating means on said discriminating means; and a benefit granting means capable of granting a benefit that is advantageous to the player when the identification information is displayed in a manner to show a specific determination result as a result , the discrimination by the discrimination means a pre-discrimination means capable of performing a pre- discrimination based on the information stored in the storage means before the pre-discrimination is performed; A game in which a pre-presentation execution means is capable of executing a pre-presentation performance in a predetermined manner , and a second gaming state in which the benefit is more easily granted than the first gaming state is set based on the establishment of a transition condition. The present invention includes a state setting means and a setting means capable of executing specific settings regarding the preliminary performance based on establishment of the transition condition.

請求項1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な情報取得手段と、その情報取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による前記判別結果を示すための識別情報が動的表示される示手段と、その表示手段に前記判別の結果として特定別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記判別手段による前記判別が実行されるよりも前に、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行することが可能な事前判別手段と、その事前判別手段による前記事前判別の結果に基づいた所定態様で事前演出を実行することが可能な事前演出実行手段と、移行条件の成立に基づいて第1遊技状態よりも前記特典が付与され易い第2遊技状態を設定することが可能な遊技状態設定手段と、前記移行条件の成立に基づいて前記事前演出に関する特定設定を実行可能な設定手段と、を有するものである。 According to the gaming machine according to claim 1, an information acquisition means capable of acquiring information, a storage means in which the information acquired by the information acquisition means is stored, and a game machine based on the information stored in the storage means. a display means that dynamically displays identification information to show the result of the discrimination by the discrimination means ; and a benefit granting means capable of granting a benefit advantageous to the player when the identification information is displayed in a manner to show the result, and the determination by the determination means is performed. A pre-discrimination means capable of performing a pre- discrimination based on the information stored in the storage means; a preliminary performance execution means capable of executing a performance; a game state setting means capable of setting a second game state in which the benefit is more easily granted than the first game state based on the establishment of a transition condition; and a setting means capable of executing specific settings regarding the advance performance based on the establishment of the transition condition.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある(例えば、特許文献1:特開2012-217766号公報)。
しかしながら、更なる遊技の興趣向上が求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、情報を取得可能な情報取得手段と、その情報取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が動的表示されることが可能な表示手段と、その表示手段に特定の前記判別結果を示すための態様で識別情報が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記判別手段による判別が実行されるよりも前に、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な事前判別手段と、その事前判別手段により判別された事前判別結果に基づいた演出態様を実行することが可能な演出態様実行手段と、移行条件の成立に基づいて第1遊技状態よりも前記特定の判別結果と判別される確率が高く設定される第2遊技状態を設定することが可能な遊技状態設定手段と、前記移行条件の成立に基づいて前記演出態様を実行させることが可能な特定設定を実行可能な設定手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶された前記情報毎に対応した識別図柄を表示させることが可能な識別図柄表示手段を有し、前記演出態様実行手段は、前記識別図柄が表示されるタイミングに基づいて前記識別図柄を可変させる演出を前記演出態様として実行することが可能にされ、前記特定設定は、表示されている前記識別図柄が新たに表示されたものとする設定を実行させるものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記移行条件が成立する前に特定遊技が実行されるものであり、前記特定遊技が開始されることに基づいて可変されていた前記識別図柄は、通常の識別図柄に可変されて表示されるものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な情報取得手段と、その情報取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が動的表示されることが可能な表示手段と、その表示手段に特定の前記判別結果を示すための態様で識別情報が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記判別手段による判別が実行されるよりも前に、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な事前判別手段と、その事前判別手段により判別された事前判別結果に基づいた演出態様を実行することが可能な演出態様実行手段と、移行条件の成立に基づいて第1遊技状態よりも前記特定の判別結果と判別される確率が高く設定される第2遊技状態を設定することが可能な遊技状態設定手段と、前記移行条件の成立に基づいて前記演出態様を実行させることが可能な特定設定を実行可能な設定手段と、を有するものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記記憶手段に記憶された前記情報毎に対応した識別図柄を表示させることが可能な識別図柄表示手段を有し、前記演出態様実行手段は、前記識別図柄が表示されるタイミングに基づいて前記識別図柄を可変させる演出を前記演出態様として実行することが可能にされ、前記特定設定は、表示されている前記識別図柄が新たに表示されたものとする設定を実行させるものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記移行条件が成立する前に特定遊技が実行されるものであり、前記特定遊技が開始されることに基づいて可変されていた前記識別図柄は、通常の識別図柄に可変されて表示されるものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
In any of the above-mentioned gaming machines, gaming machine Z3 is characterized in that the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among these, the basic configuration of the integrated gaming machine is as follows: ``Equipped with a variable display means that dynamically displays an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information and then definitively displays the identification information, and a starting operating means (for example, an operating lever). The dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has elapsed. A special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player with the necessary condition that the confirmed identification information at the time of stopping is specific identification information, and a ball is used as a gaming medium and the identification information is A gaming machine is configured such that a predetermined number of balls are required to start the dynamic display, and a large number of balls are paid out when a special gaming state occurs.
<Others>
Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, when a game ball enters a starting hole provided on the game board, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, the player is notified. There are games in which advantageous bonus games are executed (for example, Patent Document 1: Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-217766).
However, there was a need to further improve the interest of the game.
The present technical idea has been made to solve the above-mentioned problems, and aims to provide a gaming machine that can improve the interest of gaming.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine according to technical idea 1 includes: an information acquisition means capable of acquiring information; a storage means in which the information acquired by the information acquisition means is stored; A discriminating means capable of performing discrimination based on the above-mentioned information, a display means capable of dynamically displaying identification information for indicating the discrimination result by the discriminating means, and a display means specific to the display means. and a benefit granting means capable of granting a benefit advantageous to the player when the identification information is displayed in a manner to show the determination result, and the determination by the determination means is performed. A preliminary determination means capable of performing a determination based on the information stored in the storage means, and a presentation mode based on a preliminary determination result determined by the preliminary determination means. Possible production mode execution means and a game state setting capable of setting a second game state that has a higher probability of being determined as the specific determination result than the first game state based on the establishment of a transition condition. and a setting means capable of executing a specific setting capable of executing the effect mode based on the establishment of the transition condition.
The gaming machine according to technical idea 2 is the gaming machine according to technical idea 1, further comprising identification symbol display means capable of displaying an identification symbol corresponding to each of the information stored in the storage means, The presentation mode execution means is capable of executing, as the production mode, a presentation that varies the identification pattern based on the timing at which the identification pattern is displayed, and the specific setting is such that the identification pattern being displayed is This is to execute the settings that are newly displayed.
The gaming machine according to technical idea 3 is the gaming machine according to technical idea 2, in which a specific game is executed before the transition condition is established, and the game machine is changed based on the start of the specific game. The previously identified identification pattern is changed to a normal identification pattern and displayed.
<Effect>
According to the gaming machine described in Technical Idea 1, an information acquisition means capable of acquiring information, a storage means for storing the information acquired by the information acquisition means, and a storage means for storing the information stored in the storage means. a discriminating means capable of performing discrimination based on the discriminating means; a display means capable of dynamically displaying identification information for indicating a discrimination result by the discriminating means; and a benefit granting means capable of granting a benefit advantageous to the player when the identification information is displayed in a manner to indicate the identification information, and before the determination by the determining means is performed, A preliminary determination means capable of performing a determination based on the information stored in the storage means, and a performance mode capable of executing a performance mode based on the preliminary determination result determined by the preliminary determination means. an execution means; a gaming state setting means capable of setting a second gaming state in which the probability of being determined as the specific determination result is higher than that of the first gaming state based on the establishment of the transition condition; The present invention includes a setting means capable of executing a specific setting capable of executing the production mode based on the establishment of a transition condition.
Therefore, there is an effect that the interest in the game can be improved.
According to the gaming machine according to technical idea 2, in addition to the effects of the gaming machine according to technical idea 1, the following effects are achieved. That is, it has an identification pattern display means capable of displaying an identification pattern corresponding to each of the information stored in the storage means, and the performance mode execution means is configured to display an identification pattern based on the timing at which the identification pattern is displayed. It is possible to perform a performance of varying the identification pattern as the performance mode, and the specific setting is to perform a setting in which the currently displayed identification pattern is newly displayed.
Therefore, there is an effect that the interest in the game can be improved.
According to the gaming machine according to technical idea 3, in addition to the effects achieved by the gaming machine according to technical idea 2, the following effects are achieved. That is, the specific game is executed before the transition condition is satisfied, and the identification symbol that has been changed based on the start of the specific game is changed and displayed as a normal identification symbol. It is something that
Therefore, there is an effect that the interest in the game can be improved.

Claims (1)

情報を取得可能な情報取得手段と、
その情報取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、
その判別手段による前記判別結果を示すための識別情報が動的表示される示手段と、
その表示手段に前記判別の結果として特定別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有した遊技機において、
前記判別手段による前記判別が実行されるよりも前に、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行することが可能な事前判別手段と、
その事前判別手段による前記事前判別の結果に基づいた所定態様で事前演出を実行することが可能な事前演出実行手段と、
移行条件の成立に基づいて第1遊技状態よりも前記特典が付与され易い第2遊技状態を設定することが可能な遊技状態設定手段と、
前記移行条件の成立に基づいて前記事前演出に関する特定設定を実行可能な設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機。
an information acquisition means capable of acquiring information;
Storage means in which the information acquired by the information acquisition means is stored;
Discrimination means capable of performing discrimination based on the information stored in the storage means;
a display means for dynamically displaying identification information for indicating the result of the discrimination by the discrimination means;
and a benefit granting means capable of granting a benefit advantageous to the player when the identification information is displayed on the display means in a manner to indicate a specific determination result as a result of the determination . In gaming machines,
Prior determination means capable of performing preliminary determination based on the information stored in the storage means before the determination by the determination means is performed;
A preliminary performance execution means capable of executing a preliminary performance in a predetermined manner based on the result of the preliminary determination by the preliminary determination means;
a gaming state setting means capable of setting a second gaming state in which the benefit is more easily granted than the first gaming state based on the establishment of a transition condition;
A gaming machine comprising: a setting means capable of executing specific settings regarding the advance performance based on establishment of the transition condition.
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