JP2022077562A5 - - Google Patents

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本態様に係る遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域が設けられた遊技盤と、
遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
発射手段によって発射された遊技球を遊技領域に案内する案内レールと、
案内レールの出口近傍に設けられ、遊技領域に流入した遊技球が案内レール内に戻ることを防止する防止片と、
遊技盤の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
主遊技始動口に入球した遊技球を検出可能な遊技球検出装置と、
遊技盤の前面に設けられた透明板と、
遊技盤に植設された複数の遊技釘と、
遊技球の流路上に設けられ、遊技部品を遊技盤に螺設する複数の螺子と、
基体部と、
基体部に取り付けられており、開閉可能な扉部と
を備え、
遊技領域は、正面視において遊技領域の中央よりも左側の領域である左打ち領域と、正面視において遊技領域の中央よりも右側の領域である右打ち領域とを有しており、
前記複数の螺子のうちの右打ち領域に設けられた特定の螺子は、時計回りに回転させると正面視における奥側に進む右螺子となっており、
前記複数の螺子のうちの所定の螺子と最も近い位置に植設された所定の遊技釘の長手方向の長さの所定の割合の長さである第一の長さが遊技盤に植設されており、
前記所定の螺子の長手方向の長さの前記所定の割合の長さである第二の長さが遊技盤内に螺入した状態であって、前記所定の螺子の第三の長さが遊技盤に対して突出した状態において、
遊技盤から透明板までの長さから前記第三の長さを減算した値が、遊技球の直径以上となるよう構成されており、
基体部は、基体部の前面であって正面視にて扉部の上面よりも高い領域である段差部を有しており、
前記段差部の高さ方向の長さは、遊技球の半径よりも短いように構成されており、
発射手段によって遊技球が発射され、遊技球が案内レールに沿って移動している状況にて遊技機への電源供給が遮断され、遊技球が案内レールに沿って移動している状況にて電源供給が再開され、前記発射された遊技球が防止片を通過してから主遊技始動口を介して遊技球検出装置を通過する場合、電源供給が再開されてから遊技球検出装置によって遊技球の検出が可能となるまでの時間が、前記発射された遊技球が防止片を通過してから主遊技始動口を介して遊技球検出装置を通過するまでの時間よりも長時間であるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
画像を表示可能な演出表示部と、
動作可能な演出用可動物と
を備え、
演出用可動物が所定の動作を実行する場合、演出表示部の前方に位置するタイミングを有しており、
演出用可動物は、
正面から視認可能な表側表面部と、
正面から視認不可能な裏側表面部と
を有し、
演出表示部は、複数の画素を有しており、
演出表示部の画素は、赤色に対応したRと、緑色に対応したGと、青色に対応したBとのそれぞれを0~255の256段階の階調で表したRGB階調値に基づいた表示色にて表示可能であり、
遊技進行に関する状態として、遊技が進行している状態である遊技中状態と、遊技が進行していない状態である待機中状態と、を少なくとも有しており、
待機中状態では、所定の待機演出を演出表示部に表示し得るよう構成されており、
前記所定の待機演出の表示中における所定のタイミングでは、演出表示部のすべての画素のRGB階調値において、Rの値が1以上でありGの値が1以上でありBの値が1以上であるよう構成されており、
演出表示部の画素のRGB階調値において、Rの値が0でありGの値が0でありBの値が0である表示色と、裏側表示部の色のうち最も広い面積を占める色とは同系統の色である
ことを特徴とする遊技機である。

Claims (1)

  1. 遊技球が流下可能な遊技領域が設けられた遊技盤と、
    遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
    発射手段によって発射された遊技球を遊技領域に案内する案内レールと、
    案内レールの出口近傍に設けられ、遊技領域に流入した遊技球が案内レール内に戻ることを防止する防止片と、
    遊技盤の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
    主遊技始動口に入球した遊技球を検出可能な遊技球検出装置と、
    遊技盤の前面に設けられた透明板と、
    遊技盤に植設された複数の遊技釘と、
    遊技球の流路上に設けられ、遊技部品を遊技盤に螺設する複数の螺子と、
    基体部と、
    基体部に取り付けられており、開閉可能な扉部と
    を備え、
    遊技領域は、正面視において遊技領域の中央よりも左側の領域である左打ち領域と、正面視において遊技領域の中央よりも右側の領域である右打ち領域とを有しており、
    前記複数の螺子のうちの右打ち領域に設けられた特定の螺子は、時計回りに回転させると正面視における奥側に進む右螺子となっており、
    前記複数の螺子のうちの所定の螺子と最も近い位置に植設された所定の遊技釘の長手方向の長さの所定の割合の長さである第一の長さが遊技盤に植設されており、
    前記所定の螺子の長手方向の長さの前記所定の割合の長さである第二の長さが遊技盤内に螺入した状態であって、前記所定の螺子の第三の長さが遊技盤に対して突出した状態において、
    遊技盤から透明板までの長さから前記第三の長さを減算した値が、遊技球の直径以上となるよう構成されており、
    基体部は、基体部の前面であって正面視にて扉部の上面よりも高い領域である段差部を有しており、
    前記段差部の高さ方向の長さは、遊技球の半径よりも短いように構成されており、
    発射手段によって遊技球が発射され、遊技球が案内レールに沿って移動している状況にて遊技機への電源供給が遮断され、遊技球が案内レールに沿って移動している状況にて電源供給が再開され、前記発射された遊技球が防止片を通過してから主遊技始動口を介して遊技球検出装置を通過する場合、電源供給が再開されてから遊技球検出装置によって遊技球の検出が可能となるまでの時間が、前記発射された遊技球が防止片を通過してから主遊技始動口を介して遊技球検出装置を通過するまでの時間よりも長時間であるよう構成されている
    ことを特徴とする遊技機。
JP2020188387A 2020-11-12 2020-11-12 ぱちんこ遊技機 Active JP7332904B2 (ja)

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