JP2022069487A5 - - Google Patents
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Description
当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示から動的表示へと変化し、当該動的表示の開始時において、当該静的表示されていた画像を遊技者に認識不可能とさせる第1演出と、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることにより、当該静的表示から新たな動的表示へと変化する第2演出と、を含み、
前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることによって前記第2演出における静的表示を遊技者に認識不可能とさせる過程において、前記第2演出における動的表示の表示を開始することを可能とし、
前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第2演出における静的表示を維持する時間より短く、
静的表示から動的表示へと変化して前記当りであるか否かを示唆する演出を実行する当落示唆演出における当該静的表示の時間は、前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間より長く、
前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させる前の当該静的表示が行われている時間は、前記第1演出における静的表示が行われている時間とは異なり、
前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第1演出における静的表示を維持する時間より短い
ことを特徴とする遊技機。
Lottery means for performing a lottery for winning;
An effect execution means for executing an effect that can suggest the result of the lottery by the lottery means;
a production display device for displaying the production,
The production that can be executed by the production execution means is
Changing from dynamic display to static display, changing from static display to dynamic display, and making the statically displayed image unrecognizable to the player at the start of the dynamic display The first production to make
By changing from a dynamic display to a static display and giving an image effect to the image displayed in the static display, or by changing at least a part of the display content of the image, the static display is newly displayed. and a second production that changes to a dynamic display,
Giving an image effect to the image displayed in the static display in the second effect or changing at least a part of the display content of the image makes it impossible for the player to recognize the static display in the second effect. In the process of making it possible to start displaying the dynamic display in the second effect,
the time required to change at least part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the second effect;
The time of the static display in the win-lose suggestion effect that changes from the static display to the dynamic display and executes the effect to suggest whether or not it is a win is the image effect or the display content in the second effect. longer than the time required to change at least a portion of
The time during which the static display is performed before giving an image effect to the image displayed in the static display in the second effect or changing at least a part of the display content of the image is the first effect. Unlike the static display time in the production,
A gaming machine , wherein the time required for changing at least part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the first effect .
Claims (1)
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示から動的表示へと変化し、当該動的表示の開始時において、当該静的表示されていた画像を遊技者に認識不可能とさせる第1演出と、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることにより、当該静的表示から新たな動的表示へと変化する第2演出と、を含み、
前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることによって前記第2演出における静的表示を遊技者に認識不可能とさせる過程において、前記第2演出における動的表示の表示を開始することを可能とし、
前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第2演出における静的表示を維持する時間より短く、
静的表示から動的表示へと変化して前記当りであるか否かを示唆する演出を実行する当落示唆演出における当該静的表示の時間は、前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間より長く、
前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させる前の当該静的表示が行われている時間は、前記第1演出における静的表示が行われている時間とは異なり、
前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第1演出における静的表示を維持する時間より短い
ことを特徴とする遊技機。 Lottery means for performing a lottery for winning;
An effect execution means for executing an effect that can suggest the result of the lottery by the lottery means;
a production display device for displaying the production,
The production that can be executed by the production execution means is
Changing from dynamic display to static display, changing from static display to dynamic display, and making the statically displayed image unrecognizable to the player at the start of the dynamic display The first production to make
By changing from a dynamic display to a static display and giving an image effect to the image displayed in the static display, or by changing at least a part of the display content of the image, the static display is newly displayed. and a second production that changes to a dynamic display,
Giving an image effect to the image displayed in the static display in the second effect or changing at least a part of the display content of the image makes it impossible for the player to recognize the static display in the second effect. In the process of making it possible to start displaying the dynamic display in the second effect,
the time required to change at least part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the second effect;
The time of the static display in the win-lose suggestion effect that changes from the static display to the dynamic display and executes the effect to suggest whether or not it is a win is the image effect or the display content in the second effect. longer than the time required to change at least a portion of
The time during which the static display is performed before giving an image effect to the image displayed in the static display in the second effect or changing at least a part of the display content of the image is the first effect. Unlike the static display time in the production,
A gaming machine , wherein the time required for changing at least part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the first effect .
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Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Publications (3)
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Family
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Family Applications (1)
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