JP2020116233A5 - - Google Patents

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従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて大当りとするか否かの抽選を行うと共に表示装置に図柄を変動表示して抽選結果に応じた態様で図柄を停止表示するようにし、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。また、図柄の変動表示中や、図柄変動が実行されていない状態において表示装置を用いて演出を実行する遊技機が多数提案されている(例えば、特許文献1)。
Conventionally, a lottery is performed based on whether or not a game ball wins a prize at the starting port, and the symbol is displayed in a variable manner on the display device so that the symbol is stopped and displayed according to the lottery result. There is known a gaming machine that stops and displays a jackpot symbol on a display device to generate a jackpot gaming state when the result is a jackpot. In addition, a large number of gaming machines have been proposed that perform an effect using a display device during a symbol variation display or a state in which the symbol variation is not executed (for example, Patent Document 1).

特開2007-111185号公報JP-A-2007-111185

しかしながら、このような演出には改善の余地があり、さらなる工夫が施された演出を求めている遊技者も少なからず存在する。
However, there is room for improvement in such a production, and there are not a few players who are seeking a further devised production.

そこで、本発明は、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。
Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the production is devised.

当りに関する抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、前記演出実行手段が実行可能な演出は、動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示から動的表示へと変化し、当該動的表示の開始時において、当該静的表示されていた画像を遊技者に認識不可能とさせる第1演出と、動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることにより、当該静的表示から新たな動的表示へと変化する第2演出と、を含み、前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることによって前記第2演出における静的表示を遊技者に認識不可能とさせる過程において、前記第2演出における動的表示の表示を開始することを可能とし、前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第2演出における静的表示を維持する時間より短く、静的表示から動的表示へと変化して前記当りであるか否かを示唆する演出を実行する当落示唆演出における当該静的表示の時間は、前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間より長く、前記第1演出と前記第2演出は1回のゲームにおいて到来することを可能とすることを特徴とする遊技機。
The effect execution means can be executed by providing a lottery means for performing a lottery regarding a hit, an effect execution means for executing an effect capable of suggesting the result of the lottery by the lottery means, and an effect display device for displaying the effect. The effect changes from the dynamic display to the static display, changes from the static display to the dynamic display, and at the start of the dynamic display, the statically displayed image is displayed to the player. The first effect that makes it unrecognizable, and the change from dynamic display to static display, giving an image effect to the image displayed in the static display, or changing at least a part of the display content of the image. This includes a second effect that changes from the static display to a new dynamic display, and gives an image effect to the image displayed in the static display in the second effect, or of the image. In the process of making the static display in the second effect unrecognizable to the player by changing at least a part of the display content, it is possible to start the display of the dynamic display in the second effect. The time required to change at least a part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the second effect, and the static display changes to the dynamic display. The time of the static display in the winning suggestion effect for executing the effect suggesting whether or not it is a hit is longer than the time required for the change of at least a part of the image effect or the display content in the second effect. A gaming machine characterized in that the first effect and the second effect can be reached in one game.

本発明によれば、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which the production is devised.

Claims (1)

当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示から動的表示へと変化し、当該動的表示の開始時において、当該静的表示されていた画像を遊技者に認識不可能とさせる第1演出と、
動的表示から静的表示へと変化し、当該静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることにより、当該静的表示から新たな動的表示へと変化する第2演出と、を含み、
前記第2演出における静的表示で表示されていた画像に画像効果を与える、又は当該画像の表示内容の少なくとも一部を変化させることによって前記第2演出における静的表示を遊技者に認識不可能とさせる過程において、前記第2演出における動的表示の表示を開始することを可能とし、
前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間は、前記第2演出における静的表示を維持する時間より短く、
静的表示から動的表示へと変化して前記当りであるか否かを示唆する演出を実行する当落示唆演出における当該静的表示の時間は、前記第2演出における前記画像効果又は前記表示内容の少なくとも一部の変化に要する時間より長く、
前記第1演出と前記第2演出は1回のゲームにおいて到来することを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
Lottery means to draw lots for winning,
An effect executing means for executing an effect that can suggest the result of the lottery by the lottery means, and
It is provided with an effect display device for displaying the effect.
The effect that can be executed by the effect execution means is
The dynamic display changes to the static display, the static display changes to the dynamic display, and at the start of the dynamic display, the statically displayed image cannot be recognized by the player. The first production to make you
By changing from dynamic display to static display and giving an image effect to the image displayed in the static display, or by changing at least a part of the display content of the image, the static display is renewed. Including the second production that changes to a dynamic display,
The static display in the second effect cannot be recognized by the player by giving an image effect to the image displayed in the static display in the second effect or changing at least a part of the display content of the image. In the process of making it possible to start the display of the dynamic display in the second effect,
The time required to change at least a part of the image effect or the display content in the second effect is shorter than the time required to maintain the static display in the second effect.
The time of the static display in the winning suggestion effect of changing from the static display to the dynamic display and executing the effect suggesting whether or not it is a hit is the image effect or the display content in the second effect. Longer than the time required for at least some changes in
A gaming machine characterized in that the first effect and the second effect can be reached in one game.
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