JP2022068997A - 車両制御装置、および、車両制御方法 - Google Patents

車両制御装置、および、車両制御方法 Download PDF

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Abstract

Figure 2022068997000001
【課題】 車体のロール量やピッチ量を、その車両の運動状態に応じた最適な車体姿勢に少ないエネルギで近づける、車両制御装置を提供する。
【解決手段】 車体と、車体を支持する複数の車輪と、各車輪を回転させる複数のモータと、各車輪と車体の間に設置される複数のサスペンションアクチュエータと、を備えた車両の車両制御装置であって、アクチュエータ制御部は、判断部が、ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断した場合に、ジャッキアップ力を妨げないようにアクチュエータを制御し、判断部が、ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断した場合に、ジャッキアップ力を妨げるようにアクチュエータを制御する車両制御装置。
【選択図】 図4

Description

本発明は、異種のアクチュエータを統合制御することで、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける、車両制御装置、および、車両制御方法に関する。
アクティブサスペンション、アクティブスタビライザ、インホイールモータ等のアクチュエータを制御して車体姿勢を制御する従来技術として、特許文献1の車両用ロール振動制振制御装置が知られている。
例えば、この文献の要約書には、「車体のロール振動を効果的に制振することができるよう改良されたロール振動制振制御装置を提供する」ための解決手段として、「制御ユニットは、ロール角加速度センサにより検出されたロール角加速度(φs)とロール慣性モーメントとの積、ロール角加速度の一階積分値(φs)とロール減衰係数との積、ロール角加速度の二階積分値(φ)と等価ロール剛性との積の和を制御ロールモーメント(Mxc)として演算し、ロール運動時の車輪横力により発生するばね上の重心の周りのロールモーメントを補正ロールモーメント(Mxa)として演算し、制御ロールモーメントを補正ロールモーメントにて補正し制御ゲインを乗算して得られる目標ロールモーメントに基づいてアクチュエータを制御する。」との記載がある。
特開2020-59477号公報
しかしながら、特許文献1の車両用ロール振動抑制制御装置は、各々の実施形態で説明されるように、同種のアクチュエータを制御してロール振動を抑制するものでしかなく、異種のアクチュエータを併用する場合に、各種アクチュエータをどのように制御してロール振動を抑制するかについては具体的な説明が無い。
そこで、本発明は、異種のアクチュエータを統合制御することで、車体のロール量やピッチ量を、その車両の運動状態に応じた最適な車体姿勢に少ないエネルギで近づける、車両制御装置および車両制御方法を提供することを目的とする。
上記課題を解決するため、本発明の車両制御装置は、車体と、該車体を支持する複数の車輪と、各車輪を回転させる複数のモータと、各車輪と車体の間に設置される複数のサスペンションアクチュエータと、を備えた車両の車両制御装置であって、各モータを個別に制御するインバータと、各サスペンションアクチュエータに加える力または減衰力を調整するアクチュエータを個別に制御するアクチュエータ制御部と、各車輪に生じる制駆動力または横力によるジャッキアップ力が、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけるものであるかを判断する判断部と、を有しており、前記アクチュエータ制御部は、前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げないように前記アクチュエータを制御し、前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げるように前記アクチュエータを制御するものとした。
本発明の車両制御装置および車両制御方法によれば、異種のアクチュエータを統合制御することで、車体のロール量やピッチ量を、その車両の運動状態に応じた最適な車体姿勢に少ないエネルギで近づけることができる。
実施例1の車両の概略構成を示す平面図 制駆動力により発生するジャッキアップ力を説明する、車両の側面図 横力がない場合のジャッキアップ力と実車体姿勢を説明する車両の背面図 横力がある場合のジャッキアップ力と実車体姿勢を説明する車両の背面図 実施例1の車両制御装置の機能ブロック図 図4の判断部での処理の詳細を説明する図 図4のアクチュエータ制御部での処理の詳細を説明する図 図4の姿勢制御指令演算部による基本効果を説明する図。 図4の姿勢制御指令演算部による応用効果を説明する図。 図8の応用処理による各車輪での制駆動力の発生例 図8の応用処理による各車輪でのジャッキアップ力の発生例 実施例2の車両制御装置の機能ブロック図 図11の姿勢制御指令演算部による基本効果を説明する図。
以下、本発明の車両制御装置の実施例を、図面を参照しながら説明する。
図1から図10を用いて、本発明の実施例1に係る車両制御装置を説明する。
<車両1の概略構成>
図1は、本発明の実施例1に係る車両制御装置2を搭載した車両1の概略構成を示す平面図である。ここに示すように、本実施例の車両1は、車体10に、車輪11、モータ12、サスペンションアクチュエータ13、ステア14、ブレーキ15、及び、スタビライザ16を搭載したものである。なお、以下では、車両1の前後方向をx軸(前方向を正)、左右方向をy軸(左方向を正)、上下方向をz軸(上方向を正)とする。
車輪11は、車体10を支持し、路面に接してグリップ力を発揮するものであり、本実施例では、左前輪11FL、右前輪11FR、左後輪11RL、右後輪11RRの4輪を備えている。なお、以下では、左前輪11FLに対応する構成の符号にはFLを付し、右前輪11FRに対応する構成の符号にはFRを付し、左後輪11RLに対応する構成の符号にはRLを付し、右後輪11RRに対応する構成の符号にはRRを付すこととする。また、左前輪11FLと右前輪11FRの双方に対応する構成の符号にはを付し、左後輪11RLと右後輪11RRの双方に対応する構成の符号にはを付すこととする。
各々の車輪11には、インホイール型のモータ12(12FL、12FR、12RL、12RR)が取り付けられており、これらのモータ12によって各々の車輪11が独立して回転(正転、逆転)する。
各々のモータ12と車体10の間には、サスペンションアクチュエータ13(13FL、13FR、13RL、13RR)が設けられており、これらのサスペンションアクチュエータ13によって、各々の車輪11に発生する振動や衝撃を吸収し、車体の安定性、乗り心地を良くする懸架装置(サスペンション)を構成している。なお、サスペンションアクチュエータ13は、バネとショックアブソーバーを有するコイルオーバーであり、例えば、粘性を変更可能なダンパとコイルスプリングを組み合わせたセミアクティブサスペンションや、長さを調節可能なダンパとコイルスプリングを組み合わせたアクティブサスペンション、また、リニアモータや回転モータと回転直動機構の組み合わせを用いた電気式のものなどであるが、以下では、サスペンションアクチュエータ13がアクティブサスペンションであるものとして説明する。
ステア14は、車輪11を操舵し車両1の進行方向を決定するための装置であり、本実施例では、左前輪11FLを操舵するステア14FLと、右前輪11FRを操舵するステア14FRと、左後輪11RLおよび右後輪11RRを操舵するステア14の3つを備えている。
ブレーキ15は、車輪11の回転を制動するための装置であり、本実施例では、左前輪11FL用のブレーキ15FLと、右前輪11FR用のブレーキ15FRと、左後輪11RL用のブレーキ15RLと、右後輪11RR用のブレーキ15RRの4つを備えている。
スタビライザ16は、左右の車輪の上下運動と連動して動き車両のロール量を抑える装置であり、本実施例のスタビライザ16は、そのねじれ角を電気式で調整できる制御スタビライザである。なお、本実施例では、前方用のスタビライザ16と、後方用のスタビライザ16Rの2つを備えている。
<制駆動力Fxによるジャッキアップ力Jx>
ここで、図2を用いて、加速中の車両1において、各輪の駆動力または制動力(以下、「制駆動力Fx」と称する)によって車体10に加わるジャッキアップ力Jxを説明する。なお、「ジャッキアップ力」の表現には、上向きの力である正方向のジャッキアップ力と、下向きの力である負方向のジャッキアップ力を含むものとする。
図2は、加速中の車両1の側面図であり、前輪11と後輪11は図中の矢印方向に回転している。この場合、車輪11の回転の反作用として、路面は、前輪11に前方への制駆動力Fxを与え、後輪11にも前方への制駆動力Fxを与える。そして、前側の制駆動力Fxによって、車輪11Fが前側の瞬間回転中心O周りに回転するため、車体10の前側では、下方向のジャッキアップ力Jxが発生する。一方、後側の制駆動力Fxによって、車輪11Rが後側の瞬間回転中心O周りに回転するため、車体10の後側では、上方向のジャッキアップ力Jxが発生する。これらのジャッキアップ力Jxによって、加減速中の車体10にはピッチ量の変化が生じる。
なお、前方の瞬間回転中心Oと前輪11の接地点を結んだ直線を仮想スイングアームSAとし、仮想スイングアームSAと路面の角度をθとすると、ジャッキアップ力Jxの大きさは式1で計算される。
Figure 2022068997000002
同様に、後方の瞬間回転中心Oと後輪11の接地点を結んだ直線を仮想スイングアームSAとし、仮想スイングアームSAと路面の角度をθとすると、ジャッキアップ力Jxの大きさは式2で計算される。
Figure 2022068997000003
<横力Fyによるジャッキアップ力Jy>
次に、図3Aと図3Bを用いて、車両1において、各輪の横力Fyによって車体10に加わるジャッキアップ力Jyと実車体姿勢の関係を説明する。
図3Aは、横力Fyがない状況を説明する図であり、この状況下の車両1は、例えば左平面図に示すように直進している。この場合、右背面図に示すように、横力Fyは発生せず、車体10は略水平状態を維持する。なお、図3Aに示すように、本実施例の車両1では、モータ12の上端はサスペンションアクチュエータ13を介して車体10と接続されており、モータ12の下端はロアアーム17を介して車体10と接続されている。
一方、図3Bは、横力Fyがある状況を説明する図であり、この状況下の車両1は、例えば左平面図に示すように右旋回している。この場合、右背面図に示すように、車輪11の操舵の反作用として、路面は、左後輪11RLに右方向の横力FyRLを与え、右後輪11RRにも右方向の横力FyRRを与える。そして、左側の横力FyRLによって、ロアアーム17RLの車体10側の端部には、上方向のジャッキアップ力JyRLが発生する。一方、右側の横力FyRRによって、ロアアーム17RRの車体10側の端部には、下方向のジャッキアップ力JyRRが発生する。これらのジャッキアップ力Jyによって、旋回中の車体10にはロール量の変化が生じる。
<車両制御装置2の概略構成>
本実施例の車両制御装置2は、上記したジャッキアップ力Jx、Jyに起因するピッチ量やロール量の変化を活かして車体姿勢を制御することで、サスペンションアクチュエータ13やスタビライザ16の作動を抑制し、消費エネルギの低減を図った車体姿勢制御を実現するものである。以下、図4を用いて、本実施例の車両制御装置2の詳細を説明する。
本実施例の車両制御装置2は、図4の機能ブロック図に示す、車両走行制御部20、目標車体姿勢演算部21、判断部22、アクチュエータ制御部23、インバータ24、ステア制御部25、ブレーキ制御部26、スタビライザ制御部27、および、姿勢制御指令演算部28を備えた制御装置である。なお、車両制御装置2は、具体的には、CPU等の演算装置、半導体メモリ等の記憶装置、および、通信装置などのハードウェアを備えたECU(Electronic Control Unit)等の計算機と各制御対象の駆動装置を持つ制御ユニットである。
車両走行制御部20は、外界情報と、操作情報と、センサ情報に基づいて、モータ12、サスペンションアクチュエータ13、ステア14、ブレーキ15、及び、スタビライザ16を制御する指令等を生成する制御部であり、例えば、先進運転支援システム(ADAS)である。なお、外界情報は、例えば、車体10に搭載した、車載カメラやLiDARやレーダ等の外界センサが取得した、車両1の周囲環境(道路、障害物など)の情報である。操作情報は、例えば、運転者による、ハンドル、アクセルペダル、ブレーキペダルの操作量等である。センサ情報は、車両センサが取得した、車両1の速度、加速度、および、ヨー、ピッチ、ヨーの各レート等である。
目標車体姿勢演算部21は、車両走行制御部20からの走行制御情報等に基づいて、運転状況に応じた適切な目標車体姿勢を演算する。例えば、制駆動力Fxに起因する車体10の前後傾斜や、横力Fyに起因する車体10の左右傾斜を放置すると、乗り心地や操作感が悪化するため、例えば、加減速中であれば車体10が水平となるような目標車体姿勢を設定し、旋回中であれば車体10を旋回方向に傾けるような目標車体姿勢を設定する。
判断部22は、目標車体姿勢演算部21で演算した目標車体姿勢と、車体10に設置した車体センサからの車体情報(実車体姿勢・制駆動力・横力)に基づいて、所定の判断を行う。ここでの処理の詳細は後述する。
アクチュエータ制御部23は、判断部22の出力と、車両走行制御部20からの制御指令に基づいて、各々のサスペンションアクチュエータ13を個別に制御し、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける。これにより、車両1の乗り心地や操作感が改善する。ここでの処理の詳細は後述する。
インバータ24は、車両走行制御部20からの駆動指令と、後述する姿勢制御指令演算部28からの姿勢制御指令に基づいて、各々のモータ12を個別に制御する。ここでの処理の詳細は後述する。
ステア制御部25は、車両走行制御部20からの舵角指令に基づいて、各々のステア14を個別に制御する。ブレーキ制御部26は、車両走行制御部20からの制動指令に基づいて、各々のブレーキ15を個別に制御する。スタビライザ制御部27は、車両走行制御部20からのスタビライザ指令に基づいて、各々のスタビライザ16を個別に制御する。
姿勢制御指令演算部28は、車両走行制御部20からの走行制御情報と、車体10からの車体情報(実車体姿勢・制駆動力・横力)に基づいて、適切な姿勢制御トルクを発生させるための姿勢制御指令を演算する。ここで演算された姿勢制御指令は、車両走行制御部20からの駆動指令に加算され、目標車体姿勢演算部21とインバータ24に入力される。ここでの処理の詳細は後述する。
<判断部22>
判断部22では、各々の車輪11について、制駆動力Fxによるジャッキアップ力Jxと横力Fyによるジャッキアップ力Jyを合算し、その合力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけるか否かを判断する。
図5は、判断部22での処理を詳細に説明するための図である。ここに示すように、判断部22では、各輪の制駆動力Fxに基づいて、制駆動力Fxによる各輪のジャッキアップ力Jxを算出する(22a)。また、判断部22では、各輪の横力Fyに基づいて、横力Fyによる各輪のジャッキアップ力Jyを算出する(22b)。そして、各々の車輪11について、ジャッキアップ力Jxとジャッキアップ力Jyを合算する(22c)。
一方、判断部22では、目標車体姿勢演算部21で演算した目標車体姿勢と、車体10が出力した実車体姿勢に基づいて、実車体姿勢を目標姿勢にするための各輪のサスペンションアクチュエータ13のアクチュエーションの方向が上方向か下方向かを計算する(22d)。
その後、判断部22では、22cで合算した各輪のジャッキアップ力の符号と、22dで計算した各輪の動作方向の符号の整合性を判断し、両符号が一致する場合は判断結果として「符号整合」を出力し、両符号が一致しない場合は「符号不整合」を出力する(22e)。
<アクチュエータ制御部23>
アクチュエータ制御部23では、各輪の合算後のジャッキアップ力が、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける方向である場合には、そのジャッキアップ力を妨げないように各々のサスペンションアクチュエータ13を制御する。一方、合算後の各輪のジャッキアップ力が、実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざける方向である場合には、そのジャッキアップ力を妨げるように各々のサスペンションアクチュエータ13を制御する。
図6は、アクチュエータ制御部23での処理の詳細を説明するための図である。ここに示すように、アクチュエータ制御部23では、まず、判断部22の判断結果が「符号整合」であるかを判定する(23a)。そして、「符号整合」であれば、アクチュエータ制御部23は、制駆動力Fxや横力Fyのジャッキアップ力Jによる車体姿勢変化を妨げないサスペンションアクチュエータ13のアクチュエーションを計算する(23b)。一方、「符号不整合」であれば、アクチュエータ制御部23は、制駆動力Fxや横力Fyのジャッキアップ力による車体姿勢変化を妨げるサスペンションアクチュエータ13のアクチュエーションを計算する(23c)。
その後、アクチュエータ制御部23は、23bまたは23cで計算したアクチュエーションに、車両走行制御部20からの制御指令を加味する混合計算を実行し、各々のサスペンションアクチュエータ13への指令として出力する。
<姿勢制御指令演算部28の基本効果>
姿勢制御指令演算部28は、車両走行制御部20からの走行制御情報と、車体10からの車体情報(実車体姿勢・制駆動力・横力)に基づいて、所定の姿勢制御指令を出力する。以下、図7を用いて、姿勢制御指令演算部28の基本的な効果を説明する。なお、この図は、車両1が備える4輪のうち何れか1輪に対する制御を例示したものである。
図7(a)は、姿勢制御指令演算部28が出力する、所定の周期、振幅の交番成分を持った正弦波状の姿勢制御指令の一例である。なお、交番成分を持った姿勢制御指令の周期や振幅は、姿勢制御指令演算部28への入力に基づいて適宜演算される変数である。
図7(b)は、車両走行制御部20がインバータ24に出力する駆動指令であり、ここでは、略一定値の駆動指令を例示している。
図7(c)は、図7(a)と図7(b)の指令を合算した指令に基づき、インバータ24がモータ12を制御することで発生した、姿勢制御指令と駆動指令の合算指令である。すなわち、図7(b)の駆動指令が正値であるため、図7(a)の姿勢制御指令を所定量正方向に移動させたものが図7(c)の合算指令となる。
図7(c)のような合算指令が発生した場合、合算指令が正値となる期間(第一期間)は、制駆動力Fxや横力Fyによるジャッキアップ力Jが実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける状態にあり、合算指令が負値となる期間(第二期間)は、制駆動力Fxや横力Fyによるジャッキアップ力Jが実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざける状態にある。そして、図から明らかなように、第一期間は第二期間よりも長いため、過半以上の期間は、ジャッキアップ力Jが実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける期間となっている。
図7(d)は、アクチュエータ制御部23によるサスペンションアクチュエータ13の制御内容である。図7(c)で示したように、第一期間のジャッキアップ力Jは実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけるものであり、第二期間のジャッキアップ力Jは実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけるものであるため、本実施例のアクチュエータ制御部23は、第一期間中は、ジャッキアップ力Jを妨げないようにサスペンションアクチュエータ13を制御し、第二期間中は、ジャッキアップ力Jを妨げるようにサスペンションアクチュエータ13を制御する。これにより、相対的に長い第一期間中はジャッキアップ力Jを流用して車体姿勢を制御し、相対的に短い第二期間中にのみジャッキアップ力Jに抗う力をサスペンションアクチュエータ13で発生させる。これにより、第一期間中はサスペンションアクチュエータ13の消費エネルギを抑制できるため、ジャッキアップ力Jを考慮せずサスペンションアクチュエータ13の制御のみを利用して車体姿勢を制御する場合に比べ、サスペンションアクチュエータ13の消費エネルギを抑制することができる。第一期間中に十分なジャッキアップ力Jが得られる場合は、第一期間中はサスペンションアクチュエータ13を駆動しなくても良い。
<姿勢制御指令演算部28の応用効果>
上記した図7は、車両1が備える4輪のうち何れか1輪に対する制御に着目したものであった。仮に図7の制御を4輪全てに一律適用すれば、全輪が同様に挙動し、図7(a)の姿勢制御指令に同期した前後方向の振動が発生するなど、乗り心地や操作感の悪化を招くおそれがある。
そこで、本実施例の姿勢制御指令演算部28を実際に搭載した車両1では、各輪のモータ12によるトルク脈動を相殺できるよう、各輪のモータ12に位相の異なる姿勢制御指令を与えることが望ましい。
例えば、図8(a1)と図8(a2)に示すように、前輪側のモータ12に与える姿勢制御指令Fと、後輪側のモータ12に与える姿勢制御指令Rを逆位相にすることで、図8(d)のような略一定の駆動トルク合計値を得ることができるので、上記したような乗り心地や操作感を悪化させる前後方向の振動を抑制しつつ、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけることができる。
図9は、前輪と後輪でモータ12に与える姿勢制御指令を逆位相にした場合の、制駆動力Fxの一例である。この例では、左前輪11FLと右後輪11RRに正方向の姿勢制御指令を与えるタイミングで、右前輪11FRと左後輪11RLに負方向の姿勢制御指令を与えている。これにより、前後方向の振動を相殺させつつ、図10のように、実車体姿勢を所望の目標車体姿勢(例えば、左傾斜)に近づけることができる。
<まとめ>
以上で説明したように、本実施例の車両制御装置および車両制御方法によれば、インホイールモータとサスペンションアクチュエータという異種のアクチュエータを統合制御することで、車体のロール量やピッチ量を、その車両の運動状態に応じた最適な車体姿勢に少ないエネルギで近づけることができる。
なお、上記では、モータ12を制御して制動力を発生させる構成を例示したが、ブレーキ15を制御して制動力を発生させても良いし、モータとブレーキで分担しても良い。
次に、図11と図12を用いて、本発明の実施例2に係る車両制御装置を説明する。なお、実施例1との共通点は重複説明を省略する。
図4に示した実施例1の車両制御装置2では、判断部22の出力をアクチュエータ制御部23にのみ出力したが、図11に示す本実施例の車両制御装置2では、判断部22の出力をスタビライザ制御部27にも出力する。この結果、本実施例のスタビライザ制御部27は、姿勢制御トルクと駆動トルクの合算トルクに同期して、スタビライザ16を制御することができる。
図12は、本実施例の姿勢制御指令演算部28の基本的な効果を説明する図である。なお、図12(a)~(c)は、図7(a)~(d)と同等であるので、説明を省略する。
本実施例では、図12(d)に示すように、第一期間においては、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づける方向にスタビライザ16をねじり、第二期間においては、スタビライザ16を作動させない。これにより、スタビライザ16による車体姿勢制御にも、制駆動力Fxや横力Fyによるジャッキアップ力Jを流用することができ、スタビライザ16の消費エネルギを抑制することができる。
1 車両
10 車体
11 車輪
12 モータ
13 サスペンションアクチュエータ
14 ステア
15 ブレーキ
16 スタビライザ
17 ロアアーム
2 車両制御装置
20 車両走行制御部
21 目標車体姿勢演算部
22 判断部
23 アクチュエータ制御部
24 インバータ
25 ステア制御部
26 ブレーキ制御部
27 スタビライザ制御部
28 姿勢制御指令演算部
Fx 制駆動力
Jx 制駆動力によるジャッキアップ力
Fy 横力
Jy 横力によるジャッキアップ力

Claims (7)

  1. 車体と、該車体を支持する複数の車輪と、各車輪を回転させる複数のモータと、各車輪と車体の間に設置される複数のサスペンションアクチュエータと、を備えた車両の車両制御装置であって、
    各モータを個別に制御するインバータと、
    各サスペンションアクチュエータに加える力または減衰力を調整するアクチュエータを個別に制御するアクチュエータ制御部と、
    各車輪に生じる制駆動力または横力によるジャッキアップ力が、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけるものであるかを判断する判断部と、を有しており、
    前記アクチュエータ制御部は、
    前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げないように前記アクチュエータを制御し、
    前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げるように前記アクチュエータを制御することを特徴とする車両制御装置。
  2. 請求項1に記載の車両制御装置において、
    さらに、前記アクチュエータ制御部に制御指令を出力する車両走行制御部と、
    所定の周期、振幅の交番成分を持った正弦波状の姿勢制御指令を出力する姿勢制御指令演算部と、を有しており、
    前記判断部は、車両走行制御部の出力する駆動トルクと姿勢制御指令トルクの合算指令に基づいて前記インバータが前記モータを回転させたときの前記ジャッキアップ力に基づいて判断を行うことを特徴とする車両制御装置。
  3. 請求項2に記載の車両制御装置において、
    前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断される第一期間は、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断される第二期間よりも相対的に長いことを特徴とする車両制御装置。
  4. 請求項2に記載の車両制御装置において、
    前記姿勢制御指令演算部が、前輪用のモータに対応して出力する第一の姿勢制御指令と、後輪用のモータに対応して出力する第二の姿勢制御指令は、逆位相の関係にあることを特徴とする車両制御装置。
  5. 請求項2に記載の車両制御装置において、
    前記実車体姿勢は、前記車体に設置した車体センサが出力した姿勢であり、
    前記目標車体姿勢は、走行制御情報に基づいて、目標車体姿勢演算部が演算した姿勢であることを特徴とする車両制御装置。
  6. 請求項1から請求項5の何れか一項に記載の車両制御装置において、
    さらに、前記車両は、前記車体のロール量を調節できるスタビライザを備え、かつ、前記車両制御装置は、前記スタビライザを制御するスタビライザ制御部を有しており、
    前記スタビライザ制御部は、
    前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断した場合に、実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけるように前記スタビライザを制御し、
    前記判断部が、前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断した場合に、前記スタビライザを作動させないことを特徴とする車両制御装置。
  7. 車体と、該車体を支持する複数の車輪と、各車輪を回転させる複数のモータと、各車輪と車体の間に設置される複数のサスペンションアクチュエータと、を備えた車両の車両制御方法であって、
    各車輪に発生する制駆動力または横力によるジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢に近づけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げないように前記サスペンションアクチュエータを制御し、
    前記ジャッキアップ力が実車体姿勢を目標車体姿勢から遠ざけると判断した場合に、前記ジャッキアップ力を妨げるように前記サスペンションアクチュエータを制御することを特徴とする車両制御方法。
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