JP2022062594A - お薬カレンダーを利用したゲームシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
また、前記実施形態では、図1の符合5~10に示すように、服薬遵守を動機付けるためのゲームを実行するためのアプリケーションソフト(プログラム)、同ゲームの進行のために必要なゲーム関連情報、及びユーザー関連情報の多くを患者側携帯端末1に搭載又は保存し且つ実行するようにしたが、本発明においては、これらのプログラム及びデータの大部分をサーバー(例えばクラウド上のサーバー)に保存し且つゲームアプリの制御、実行もほとんどをサーバー上で行い、患者側の携帯端末1は主として入力及び出力機能だけを行うようにしてもよい。
また、前記実施形態においては、前記センサ部2(識別データ読取部)が読み取る収容部22に表示された識別データの形態をQRコードとしたが、本発明においては、上記識別コードの形態は、バーコード、文字(数字を含む)列など様々な形態が可能である。
さらに、前記実施形態においては、「前記患者側が今回の服薬のため選択した服用回に対応する収容部が適正なものではないと判定したときそのことを患者側に知らせる報知部」の動作として、前記ゲームアプリ部10が前記「日にちが違います」などの警告メッセージ(図5(a)の符号34参照)を前記表示部4の画面に表示させることを例示したが、本発明では、このような画面表示だけでなく例えばスピーカからの所定の音声又は音響等を出力して患者側に知らせるようにしてもよい。
2 センサ部(カメラ等)
3 操作部
4 表示部
5 ゲーム情報記録部
6 ユーザー情報記録部
7 カレンダー記録部
8 服用回適合判定部
9 服薬判定部
10 ゲームアプリ部(制御部/ゲーム進行部)
11,19 通信部
12 ネットワーク(通信回線)
15 サーバー
16 ゲーム関連データベース
17 ユーザー関連データベース
18 ゲーム管理進行支援部
21 お薬カレンダー
22 収容部
22a 収容部の本体
22b シール
22c 薬剤
23,32 QRコード
31,34,35,36 画面に表示されたメッセージ
33 読み取られたQRコード情報により特定された日付と時間帯
41 ゲーム画面
42,47 ゲーム画面上のメッセージ
43,44 ゲーム画面上の操作ボタン
45 ゲーム画面上の仮想キャラクタ
46 ゲーム画面上のハート
Claims (7)
- 「患者別に且つ日付又は曜日と時間帯により特定される各服用回にそれぞれ対応する薬剤を収容した各収容部が1日当たり3回又は4回などの複数回分として全体で例えば1週間分などとなる例えば計21回又は計28回などの所定回数の各服用回にそれぞれ対応しながら縦及び横方向に並ぶ状態となるように、前記各収容部を互いに所定の間隔を介して連結又は配置して成り、前記各服用回毎の各収容部には各服用回を互いに識別する識別データが表示されている、お薬カレンダー」を利用したゲームシステムであって、
患者側携帯端末に備えられ、患者側が今回の服薬のために前記お薬カレンダー中から選択した収容部に表示されている識別データを読み取る識別データ読取部と、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられ、前記読み取られた識別データと予め記録したお薬カレンダー中の各収容部に関する情報とに基づいて、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるかどうかを判定する服用回適合判定部と、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられ、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるとき、患者側が今回の服用回における服薬に関連する所定の動作を行ったとき、又は各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームが患者側携帯端末で実行されている場合において患者側が前記ゲーム中で今回の服用回における服薬に関連して所定の操作又は動作を行ったとき、患者側携帯端末において各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームを進行又は開始させるゲーム進行部と、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられ、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるとき、患者側が今回の服用回における服薬に関連して所定の動作を行ったとき、又は各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームが患者側携帯端末で実行されている場合において患者側が前記ゲーム中において今回の服用回における服薬に関連して所定の操作又は動作を行ったとき、患者側が今回の服用回に対応する収容部内の薬剤を服用したことを当該患者と対応付けて記録する服薬管理記録部と、
を備えたことを特徴とするお薬カレンダーを利用したゲームシステム。 - 「患者別に且つ日付又は曜日と時間帯により特定される各服用回にそれぞれ対応する薬剤を収容した各収容部が1日当たり3回又は4回などの複数回分として全体で例えば1週間分などとなる例えば計21回又は計28回などの所定回数の各服用回にそれぞれ対応しながら縦及び横方向に並ぶ状態となるように、前記各収容部を互いに所定の間隔を介して連結又は配置して成り、前記各服用回毎の各収容部には各服用回を互いに識別する識別データが表示されている、お薬カレンダー」を利用したゲームシステムであって、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられ、各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームを患者側携帯端末上で進行させるゲーム進行部であって、患者側が今回の服用回における服薬に関連して前記ゲーム中において所定の操作又は動作を行ったとき、前記ゲームをさらに進行させるゲーム進行部と、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられ、患者側が今回の服用回における服薬に関連して前記ゲーム中において所定の操作又は動作を行ったとき、又はそのことを示す情報に基づいて、患者側が今回の服用回に対応する収容部内の薬剤を服用したことを当該患者と対応付けて記録する服薬管理記録部と、
を備えたことを特徴とするお薬カレンダーを利用したゲームシステム。 - 前記服用回適合判定部が前記患者側が今回の服薬のために選択した収容部が今回の服用回に対応する適正なものではないと判定したとき、前記服用回適合判定部からの出力に基づいて、そのことを患者側に知らせる報知部をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載のお薬カレンダーを利用したゲームシステム。
- 前記ゲーム進行部は、各患者の各服用回毎の服薬に関連して患者側携帯端末において実行されるゲーム中で患者側が所定の操作又は動作を行ったとき、又は、患者側が今回の服用回に対応する収容部内の薬剤を服用したと判定されたとき、前記ゲーム中の仮想キャラクタを成長させるものであることを特徴とする請求項1から3までのいずれかに記載のお薬カレンダーを利用したゲームシステム。
- 前記ゲーム進行部は、患者側の現実世界を写し又は撮像した画像中に仮想キャラクタを合成又は表示させるものであることを特徴とする請求項1から4までのいずれかに記載のお薬カレンダーを利用したゲームシステム。
- 「患者別に且つ日付又は曜日と時間帯により特定される各服用回にそれぞれ対応する薬剤を収容した各収容部が1日当たり3回又は4回などの複数回分として全体で例えば1週間分などとなる例えば計21回又は計28回などの所定回数の各服用回にそれぞれ対応しながら縦及び横方向に並ぶ状態となるように、前記各収容部を互いに所定の間隔を介して連結又は配置して成り、前記各服用回毎の各収容部には各服用回を互いに識別する識別データが表示されている、お薬カレンダー」を利用したゲーム方法であって、
患者側携帯端末に備えられた識別データ読取部により、患者側が今回の服薬のために前記お薬カレンダー中から選択した収容部に表示されている識別データを読み取る読取ステップと、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられた服用回適合判定部により、前記読み取られた識別データと予め記録したお薬カレンダー中の各収容部に関する情報とに基づいて、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるかどうかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップと同時に又はこれと相前後して、患者側携帯端末又はサーバー側に備えられたゲーム進行部により、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるとき、患者側が今回の服用回における服薬に関連する所定の動作を行ったとき、又は各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームが患者側携帯端末で実行されている場合において患者側が前記ゲーム中において今回の服用回における服薬に関連して所定の操作又は動作を行ったとき、患者側携帯端末において各患者の今回の服用回の服薬に関連するゲームを進行又は開始させるゲーム進行ステップと、
前記判定ステップ及び前記ゲーム進行ステップと同時に又はこれらと相前後して、患者側携帯端末又はサーバー側に備えられた服薬管理記録部により、前記識別データが表示された収容部が今回の服用回に対応する適正なものであるとき、患者側が今回の服用回における服薬に関連して所定の動作を行ったとき、又は患者側が今回の服用回における服薬に関連して前記ゲーム中において所定の操作又は動作を行ったとき、患者側が今回の服用回に対応する収容部内の薬剤を服用したことを当該患者と対応付けて記録する服薬記録ステップと、
を含むことを特徴とするお薬カレンダーを利用したゲーム方法。 - 「患者別に且つ日付又は曜日と時間帯により特定される各服用回にそれぞれ対応する薬剤を収容した各収容部が1日当たり3回又は4回などの複数回分として全体で例えば1週間分などとなる例えば計21回又は計28回などの所定回数の各服用回にそれぞれ対応しながら縦及び横方向に並ぶ状態となるように、前記各収容部を互いに所定の間隔を介して連結又は配置して成り、前記各服用回毎の各収容部には各服用回を互いに識別する識別データが表示されている、お薬カレンダー」を利用したゲーム方法であって、
患者側携帯端末又はサーバー側に備えられたゲーム進行部により、各患者の各服用回毎の服薬に関連するゲームが患者側携帯端末で実行されている場合において、前記ゲーム中において患者側が今回の服用回における服薬に関連して所定の操作又は動作を行ったとき、前記ゲームをさらに進行させるゲーム進行ステップと、
前記ゲーム進行ステップと同時に又はこれと相前後して、患者側携帯端末又はサーバー側に備えられた服薬管理記録部により、前記ゲーム中において患者側が今回の服用回における服薬に関連して所定の操作又は動作を行ったとき、又はそのことを示す情報に基づいて、患者側が今回の服用回に対応する収容部内の薬剤を服用したことを当該患者と対応付けて記録する服薬記録ステップと、
を含むことを特徴とするお薬カレンダーを利用したゲーム方法。
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