JP2022049762A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022049762A5
JP2022049762A5 JP2020155965A JP2020155965A JP2022049762A5 JP 2022049762 A5 JP2022049762 A5 JP 2022049762A5 JP 2020155965 A JP2020155965 A JP 2020155965A JP 2020155965 A JP2020155965 A JP 2020155965A JP 2022049762 A5 JP2022049762 A5 JP 2022049762A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
performance
executed
suggestion
effect
special
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020155965A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7476065B2 (en
JP2022049762A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020155965A priority Critical patent/JP7476065B2/en
Priority claimed from JP2020155965A external-priority patent/JP7476065B2/en
Publication of JP2022049762A publication Critical patent/JP2022049762A/en
Publication of JP2022049762A5 publication Critical patent/JP2022049762A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7476065B2 publication Critical patent/JP7476065B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

手段Aの遊技機は、
可変表示を行い、可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出として、第1示唆演出と、第2示唆演出と、第3示唆演出と、第4示唆演出と、を含む複数種類の示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記第1示唆演出の演出結果が報知されるよりも前に第1発展演出を実行可能であるとともに、前記第2示唆演出の演出結果として前記有利状態に制御されないことが報知された後に前記第1発展演出とは異なる第2発展演出を実行可能な発展演出実行手段と、
前記示唆演出の実行中に、実行回数に応じて前記有利状態に制御される期待度が異なるチャンスアップ演出を実行可能なチャンスアップ演出実行手段と、
前記示唆演出が実行され、演出結果として前記有利状態に制御されないことが報知された後に、前記有利状態に制御されることを報知する復活特殊演出を実行可能な復活特殊演出実行手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態に制御可能であり、
前記特定演出実行手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の前記特定演出を複数種類実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、
前記第1発展演出が実行された後において前記第3示唆演出を実行可能であり、
前記第2発展演出が実行された後において前記第4示唆演出を実行可能であり、
前記チャンスアップ演出実行手段は、
前記第3示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数が、前記第1示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数よりも多くなるように前記チャンスアップ演出を実行可能であり、
前記第4示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数が、前記第2示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数以下となるように前記チャンスアップ演出を実行可能であり、
前記復活特殊演出実行手段は、前記第2発展演出が実行された後に前記第4示唆演出が実行されるときに、前記復活特殊演出を実行しない、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技興趣を向上できる。
手段1の遊技機は、
可変表示を行い、可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出として、特別示唆演出(例えば、リーチ演出I)と該特別示唆演出よりも前記有利状態に制御される期待度が低い第1示唆演出(例えば、リーチ演出A)、第2示唆演出(例えば、リーチ演出B)、第3示唆演出(例えば、リーチ演出F)、第4示唆演出(例えば、リーチ演出E)とを含む複数種類の示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図10に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記第1示唆演出の演出結果が報知されるよりも前に特別発展演出を第1発展パターンとして実行可能であるとともに(例えば、図11-8に示すように、スーパーリーチηの変動パターンでの可変表示において、リーチ演出Aの実行中から高期待度リーチ演出発展報知演出が実行される部分)、前記第2示唆演出の演出結果として前記有利状態に制御されないことが報知された後に前記特別発展演出とは異なる特殊発展演出を第2発展パターンとして実行可能(例えば、図11-8に示すように、スーパーリーチζの変動パターンでの可変表示において、リーチ演出Bの演出結果として可変表示結果(はずれ)が一旦報知された後にリーチ演出E発展報知演出が実行される部分)な発展演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図10に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えばCPU103など)と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御コマンドに基づいて演出を実行する演出制御用CPU120など)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記発展演出実行手段によって前記第1発展パターンが実行されたときは、前記特別発展演出の実行後において前記第1示唆演出よりも前記期待度の高い前記第3示唆演出を実行可能であり(例えば、図11-8に示すように、スーパーリーチηの変動パターンの可変表示において、リーチ演出Aの実行中から高期待度リーチ演出発展報知演出が実行され、更にリーチ演出Fが実行される部分)、
前記発展演出実行手段によって前記第2発展パターンが実行されたときは、前記特殊発展演出の実行後において前記第4示唆演出を実行可能であり(例えば、図11-8に示すように、スーパーリーチζの変動パターンでの可変表示において、リーチ演出Bの演出結果として可変表示結果(はずれ)が一旦報知された後にリーチ演出E発展報知演出が実行され、更にリーチ演出Eが実行される部分)、
前記第2示唆演出の演出期間は、前記第1示唆演出の演出期間よりも長く(例えば、図11-7に示すように、リーチ演出Bの実行期間の長さL2は、リーチ演出Aの実行期間の長さL1よりも長く設定されている部分)、
前記特別発展演出の演出期間は、前記特殊発展演出の演出期間よりも長く(例えば、図11-8及び図11-9に示すように、高期待度リーチ演出発展報知演出の実行期間の長さL7はリーチ演出E発展報知演出の実行期間の長さL6bよりも長い部分)、
前記特別発展演出は、演出画像の視認性が低下する第1次演出(例えば、図11-10及び図11-55に示すブラックアウト演出)と、該第1次演出の後に実行される演出であって前段情報が視認可能に表示される第2次演出(例えば、図11-10及び図11-55に示す前段演出)と、該第2次演出の後に実行される演出であって前記前段情報よりも強調度合いが高い後段情報が視認可能に表示される第3次演出(例えば、図11-10及び図11-55に示す後段演出)と、を含み、
前記特別発展演出が実行されてから前記有利状態に制御されることが報知されるまでの期間よりも、前記特殊発展演出が実行されてから前記有利状態に制御されることが報知されるまでの期間の方が短く(例えば、図11-8及び図11-9に示すように、高期待度リーチ演出発展報知演出開始タイミングからリーチ演出Iの終了タイミング(可変表示結果の報知タイミング)までの期間の長さL13と、高期待度リーチ演出発展報知演出の開始タイミングからリーチ演出Fの終了タイミングまでの期間の長さL12とは、リーチ演出E発展報知演出開始タイミングからリーチ演出Eの終了タイミング(可変表示結果の報知タイミング)までの期間の長さL11よりも長く設定されている部分)、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態とすることを決定する決定手段(例えばステップS110の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段の決定より前に前記有利状態となることを判定する判定手段(例えばステップS213の処理を実行するCPU103など)と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能な状態制御手段(例えばステップ059AKS025の処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段が前記有利状態となると判定したときに前記有利状態に制御されることを特定可能な判定結果情報を含む複数種類の情報を前記演出実行手段へ送信可能な情報送信手段(例えば演出制御コマンドを送信するCPU103など)と、を含み、
前記状態制御手段は、前記通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御し(例えばステップ059AKS025の処理を実行するなど)、
前記判定手段は、前記状態制御手段が前記特別状態へ制御するよりも前に前記特別状態となることを判定可能であり(例えばステップ059AKS001の処理を実行するなど)、
前記情報送信手段は、前記判定手段が前記特別状態となると判定したときに前記特別状態に制御されることを特定可能な特別情報を送信可能であり(例えば「ハズレ(時短)」の表示結果指定コマンドを送信可能であるなど)、
前記演出実行手段は、
前記判定結果情報を受信したときに、前記判定結果情報にもとづいて先読み演出を実行可能であり(例えばステップS161の処理を実行可能であるなど)、
前記特別情報を受信した後に前記判定結果情報を受信した場合に、前記判定結果情報にもとづく前記先読み演出の実行を制限する(例えばステップ059AKS082にてYesと判定した場合、ステップ059AKS084およびステップS1304の処理を実行するなど)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊発展演出の実行後において第4示唆演出が実行される場合については、有利状態に制御されることが報知されるまでの期間が過度に長期化することによる遊技興趣の低下を抑制することができるとともに、特別発展演出の実行後において特別示唆演出が実行される場合については、有利状態に制御されることが報知されるまでに好適に遊技者を特別示唆演出に注目させることができるので、遊技興趣を向上できる。また、第1示唆演出よりも長期間にわたって第2示唆演出に遊技者を注目させることができるので、遊技興趣を向上できる。また、第2示唆演出は、第1示唆演出とは異なり演出結果が報知されるよりも前から発展演出が実行されることがないので、特殊発展演出が実行されない場合であっても、該第2示唆演出の演出結果として有利状態に制御されることが報知されるか否かに対して遊技者を確実に注目させることができる。また、特別表示結果が表示されるときの遊技状態に応じた制御を行うことができ、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means A is
A gaming machine that performs a variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is displayed as a variable display result,
A plurality of types of suggestion performances including a first suggestion production, a second suggestion production, a third suggestion production, and a fourth suggestion production can be executed as the suggestion production suggesting that the control is to be carried out in the advantageous state. Suggestion performance execution means,
The first development performance can be executed before the performance result of the first suggestion performance is announced, and the first development performance can be performed after the fact that the control is not controlled to the advantageous state as a performance result of the second suggestion performance is announced. A development performance execution means capable of executing a second development performance different from the first development performance;
a chance-up performance execution means capable of executing a chance-up performance with different expectations to be controlled to the advantageous state depending on the number of times the suggestion performance is executed;
a resurrection special performance execution means capable of executing a resurrection special performance that notifies that the control will be in the advantageous state after the suggestive performance is executed and it is announced that the control will not be in the advantageous state as a result of the performance;
a game control means for controlling the progress of the game;
a specific performance execution means capable of executing a specific performance;
Equipped with
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control the game to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The specific performance execution means is capable of executing a plurality of types of the common specific performance depending on the case where the variable display result becomes the specific display result and the case where the special display result becomes the special display result,
The suggestive performance execution means is
The third suggestion performance can be executed after the first development performance is executed,
The fourth suggestion performance can be executed after the second development performance is executed,
The chance up effect execution means is
The number of times the chance-up effect is executed while the third suggestion effect is being executed is greater than the number of times the chance-up effect is executed when the first suggestion effect is being executed. It is possible to perform the above-mentioned chance-up production as follows,
The number of executions of the chance-up effect executed when the fourth suggestion effect is executed is set to be equal to or less than the number of executions of the chance-up effect executed when the second suggestion effect is executed. It is possible to perform the above-mentioned chance-up production,
The resurrection special effect execution means does not execute the resurrection special effect when the fourth suggestion effect is executed after the second development effect is executed.
It is characterized by
According to this feature, the interest in the game can be improved.
The gaming machine of means 1 is
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that performs a variable display and can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous for a player when a specific display result is displayed as a variable display result,
Suggestion performances that suggest being controlled to the advantageous state include a special suggestion performance (e.g., reach performance I) and a first suggestion performance (for example, Executing multiple types of suggestion performances including reach performance A), second suggestion performance (for example, reach performance B), third suggestion performance (for example, reach performance F), and fourth suggestion performance (for example, reach performance E) Possible suggestive effect execution means (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes the effect processing during variable display shown in FIG. 10),
It is possible to execute the special development performance as the first development pattern before the performance result of the first suggestion performance is announced (for example, as shown in FIG. In the variable display, the part where the highly anticipated reach performance development notification performance is executed during the execution of the reach performance A), and the special development is performed after it is announced that the advantageous state will not be controlled as a result of the second suggestion performance. A special development performance different from the performance can be executed as a second development pattern (for example, as shown in Figure 11-8, in a variable display with a variation pattern of super reach ζ, the variable display result ( A development performance execution means (for example, a part where the performance control CPU 120 executes the variable displaying performance process shown in FIG. 10),
A game control means (for example, CPU 103, etc.) that controls the progress of the game,
A performance execution means (for example, a performance control CPU 120 that executes a performance based on a performance control command) capable of executing a performance based on information from the game control means;
Equipped with
The suggestive performance execution means is
When the first development pattern is executed by the development effect execution means, after the execution of the special development effect, it is possible to execute the third suggestion effect, which has a higher expectation level than the first suggestion effect (for example, , as shown in FIG. 11-8, in the variable display of the variation pattern of super reach η, a high expectation level reach performance development notification performance is executed from the execution of reach performance A, and then a portion where reach performance F is further executed) ,
When the second development pattern is executed by the development effect execution means, the fourth suggestion effect can be executed after the execution of the special development effect (for example, as shown in FIG. 11-8, super reach In the variable display with the variation pattern of ζ, after the variable display result (missing) is once notified as the performance result of reach performance B, the reach performance E development notification performance is executed, and the part where reach performance E is further executed),
The performance period of the second suggestion performance is longer than the performance period of the first suggestion performance (for example, as shown in FIG. (the part set longer than the period length L1),
The performance period of the special development performance is longer than the performance period of the special development performance (for example, as shown in FIGS. 11-8 and 11-9, the length of the execution period of the high expectation level reach performance development notification performance) L7 is the part longer than L6b, which is the execution period of reach performance E development notification performance),
The special development effects include a primary effect in which the visibility of the effect image is reduced (for example, a blackout effect shown in FIGS. 11-10 and 11-55), and a effect executed after the first effect. A secondary effect (for example, the first effect shown in FIG. 11-10 and FIG. 11-55) in which the first stage information is displayed in a visible manner; A tertiary presentation (for example, the subsequent presentation shown in FIGS. 11-10 and 11-55) in which subsequent information with a higher degree of emphasis than the information is visibly displayed,
The period from when the special development performance is executed until it is announced that the advantageous state will be controlled is longer than the period from when the special development performance is executed until it is announced that the advantageous state will be controlled. The period is shorter (for example, as shown in Figures 11-8 and 11-9, the period from the start timing of the highly anticipated reach performance development notification performance to the end timing of the reach performance I (the notification timing of the variable display result) The length L13 and the length L12 of the period from the start timing of the highly anticipated reach performance development notification performance to the end timing of the reach performance F are the length L12 from the start timing of the reach performance E development notification performance to the end timing of the reach performance E ( (The part set longer than the length L11 of the period up to (the notification timing of variable display results)),
The game control means is
A determining means (for example, the CPU 103 that executes the process of step S110) that determines the advantageous state;
A determining means (for example, the CPU 103 that executes the process of step S213) that determines that the advantageous state will be reached before the determination by the determining means;
A state control means (for example, the CPU 103 that executes the process of step 059AKS025) capable of controlling to a special state in which variable display is more likely to be executed than the normal state;
Information transmitting means capable of transmitting a plurality of types of information to the effect execution means (for example, effect control (such as a CPU 103 that sends commands);
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the state control means controls from the normal state to the special state based on the special display result ( For example, executing the process of step 059AKS025),
The determination means is capable of determining that the special state is reached before the state control means controls the state to the special state (for example, by executing the process of step 059AKS001),
The information transmitting means is capable of transmitting special information that can specify that the control is to be in the special state when the determining means determines that the special state is entered (for example, specifying a display result of "loss (time saving)" commands can be sent),
The performance execution means is
When receiving the determination result information, it is possible to execute a prefetch effect based on the determination result information (for example, it is possible to execute the process of step S161),
If the determination result information is received after receiving the special information, the execution of the prefetch effect based on the determination result information is restricted (for example, if it is determined Yes in step 059AKS082, the processing in step 059AKS084 and step S1304 ),
It is characterized by
According to this feature, when the fourth suggestion effect is executed after the execution of the special development effect, the period until the control to be controlled to an advantageous state is announced is excessively long, which reduces the interest in the game. In addition to suppressing the decline, in the case where the special suggestion performance is executed after the execution of the special development performance, it is possible to suitably make the player pay attention to the special suggestion performance before being informed that the advantageous state will be controlled. Therefore, it is possible to improve the interest in the game. Furthermore, since the second suggestion effect can draw the player's attention for a longer period of time than the first suggestion effect, the player's interest in the game can be improved. In addition, unlike the first suggestion performance, the second suggestion performance does not execute the development performance before the performance result is announced, so even if the special development performance is not performed, the corresponding It is possible to surely draw the attention of the player to whether or not control to an advantageous state is reported as a performance result of the 2-suggestion performance. Further, control can be performed according to the gaming state when the special display result is displayed, and the interest in the game can be improved.

Claims (1)

可変表示を行い、可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出として、第1示唆演出、第2示唆演出、第3示唆演出、第4示唆演出とを含む複数種類の示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記第1示唆演出の演出結果が報知されるよりも前に第1発展演出を実行可能であるとともに、前記第2示唆演出の演出結果として前記有利状態に制御されないことが報知された後に前記第1発展演出とは異なる第2発展演出を実行可能な発展演出実行手段と、
前記示唆演出の実行中に、実行回数に応じて前記有利状態に制御される期待度が異なるチャンスアップ演出を実行可能なチャンスアップ演出実行手段と、
前記示唆演出が実行され、演出結果として前記有利状態に制御されないことが報知された後に、前記有利状態に制御されることを報知する復活特殊演出を実行可能な復活特殊演出実行手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態に制御可能であり、
前記特定演出実行手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の前記特定演出を複数種類実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、
第1発展演出実行された後において前記第3示唆演出を実行可能であり、
第2発展演出実行された後において前記第4示唆演出を実行可能であり、
前記チャンスアップ演出実行手段は、
前記第3示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数が、前記第1示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数よりも多くなるように前記チャンスアップ演出を実行可能であり、
前記第4示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数が、前記第2示唆演出が実行されているときに実行される前記チャンスアップ演出の実行回数以下となるように前記チャンスアップ演出を実行可能であり、
前記復活特殊演出実行手段は、前記第2発展演出が実行された後に前記第4示唆演出が実行されるときに、前記復活特殊演出を実行しない、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs a variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is displayed as a variable display result,
A plurality of types of suggestion performances including a first suggestion production, a second suggestion production , a third suggestion production , and a fourth suggestion production can be executed as the suggestion production suggesting that the control is to be carried out in the advantageous state. Suggestion performance execution means,
The first development performance can be executed before the performance result of the first suggestion performance is announced, and the first development performance can be performed after the fact that the control is not controlled to the advantageous state as a performance result of the second suggestion performance is announced. A development performance execution means capable of executing a second development performance different from the first development performance;
a chance-up performance execution means capable of executing a chance-up performance with different expectations to be controlled to the advantageous state depending on the number of times the suggestion performance is executed;
a resurrection special performance execution means capable of executing a resurrection special performance that notifies that the control will be in the advantageous state after the suggestive performance is executed and it is announced that the control will not be in the advantageous state as a result of the performance;
a game control means for controlling the progress of the game;
a specific performance execution means capable of executing a specific performance;
Equipped with
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control the game to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The specific performance execution means is capable of executing a plurality of types of the common specific performance depending on the case where the variable display result becomes the specific display result and the case where the special display result becomes the special display result,
The suggestive performance execution means is
The third suggestion performance can be executed after the first development performance is executed ,
The fourth suggestion performance can be executed after the second development performance is executed ,
The chance up effect execution means is
The number of times the chance-up effect is executed while the third suggestion effect is being executed is greater than the number of times the chance-up effect is executed when the first suggestion effect is being executed. It is possible to perform the above-mentioned chance-up production as follows,
The number of executions of the chance-up effect executed when the fourth suggestion effect is executed is set to be equal to or less than the number of executions of the chance-up effect executed when the second suggestion effect is executed. It is possible to perform the above-mentioned chance-up production,
The resurrection special effect execution means does not execute the resurrection special effect when the fourth suggestion effect is executed after the second development effect is executed.
A gaming machine characterized by:
JP2020155965A 2020-09-17 2020-09-17 Gaming Machines Active JP7476065B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020155965A JP7476065B2 (en) 2020-09-17 2020-09-17 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020155965A JP7476065B2 (en) 2020-09-17 2020-09-17 Gaming Machines

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2022049762A JP2022049762A (en) 2022-03-30
JP2022049762A5 true JP2022049762A5 (en) 2024-01-24
JP7476065B2 JP7476065B2 (en) 2024-04-30

Family

ID=80854070

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020155965A Active JP7476065B2 (en) 2020-09-17 2020-09-17 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7476065B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7529507B2 (en) 2020-09-23 2024-08-06 株式会社三共 Gaming Machines
JP7526063B2 (en) 2020-09-23 2024-07-31 株式会社三共 Gaming Machines

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5451734B2 (en) 2011-12-21 2014-03-26 株式会社三共 Game machine
JP5628220B2 (en) 2012-01-19 2014-11-19 株式会社三共 Game machine
JP5965196B2 (en) 2012-04-13 2016-08-03 株式会社ソフイア Game machine
JP2019208829A (en) 2018-06-04 2019-12-12 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2022049763A5 (en)
JP2021178040A5 (en)
JP2022052033A5 (en)
JP2022001176A5 (en)
JP2021178043A5 (en)
JP2022029484A5 (en)
JP2022049762A5 (en)
JP2022052040A5 (en)
JP2022049761A5 (en)
JP2021194403A5 (en)
JP2022002579A5 (en)
JP2022001177A5 (en)
JP2022002578A5 (en)
JP2022001182A5 (en)
JP2022034271A5 (en)
JP2022034272A5 (en)
JP2022001183A5 (en)
JP2021194402A5 (en)
JP2022052034A5 (en)
JP2022052035A5 (en)
JP2022052041A5 (en)
JP2022029483A5 (en)
JP2022001179A5 (en)
JP2022001178A5 (en)
JP2022001180A5 (en)