JP2022044684A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、特定方向に発射された遊技球が到達可能な位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難となる第2状態と、に可変可能に構成された可変入球手段を有し、遊技球が通過したことを検知可能な通過検知手段と、その通過検知手段によって遊技球が検知された場合に成立し得る所定条件が成立したことに基づいて、当該所定条件が成立してから新たな前記所定条件が成立し得る状況となるまでの間において前記可変入球手段を所定の可変パターンで可変させる可変制御手段と、前記可変入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、第1条件が成立したことに基づいて、第1遊技状態を設定する第1遊技状態設定手段と、第2条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態よりも有利な第2遊技状態を設定する第2遊技状態設定手段と、第3条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とのいずれとも異なる第3遊技状態を設定する第3遊技状態設定手段と、を備え、前記可変制御手段は、前記可変入球手段を第1可変パターンで可変させる第1可変制御と、前記可変入球手段を前記第1可変パターンとは異なる第2可変パターンで可変させる第2可変制御と、を少なくとも実行可能であり、前記遊技機は、前記特定方向に遊技球を発射し続ける場合において、前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと遊技球が到達し易くなる構成であり、前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とは、前記第3遊技状態よりも前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変され難い又は前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変されない構成であり、前記遊技機は、前記第2状態の前記可変入球手段へと到達した遊技球が、前記可変入球手段に入球せずに遊技盤における下流側へと流下する構成であり、前記遊技機は、前記第1遊技状態においても前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得る構成であり、前記第2遊技状態においては前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得ない構成であり、前記可変入球手段と前記通過検知手段とは、遊技領域における特定領域を通過した遊技球が到達可能な位置に設けられており、前記遊技機は、前記特定領域を通過した遊技球を前記通過検知手段が設けられている第1流路と、前記通過検知手段が設けられていない第2流路と、のどちらかへと振り分けることが可能な振分手段を有し、前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が、前記第1流路を流下した遊技球が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと到達し易くなる構成である。
請求項1記載の遊技機によれば、特定方向に発射された遊技球が到達可能な位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難となる第2状態と、に可変可能に構成された可変入球手段を有し、遊技球が通過したことを検知可能な通過検知手段と、その通過検知手段によって遊技球が検知された場合に成立し得る所定条件が成立したことに基づいて、当該所定条件が成立してから新たな前記所定条件が成立し得る状況となるまでの間において前記可変入球手段を所定の可変パターンで可変させる可変制御手段と、前記可変入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、第1条件が成立したことに基づいて、第1遊技状態を設定する第1遊技状態設定手段と、第2条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態よりも有利な第2遊技状態を設定する第2遊技状態設定手段と、第3条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とのいずれとも異なる第3遊技状態を設定する第3遊技状態設定手段と、を備え、前記可変制御手段は、前記可変入球手段を第1可変パターンで可変させる第1可変制御と、前記可変入球手段を前記第1可変パターンとは異なる第2可変パターンで可変させる第2可変制御と、を少なくとも実行可能であり、前記遊技機は、前記特定方向に遊技球を発射し続ける場合において、前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと遊技球が到達し易くなる構成であり、前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とは、前記第3遊技状態よりも前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変され難い又は前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変されない構成であり、前記遊技機は、前記第2状態の前記可変入球手段へと到達した遊技球が、前記可変入球手段に入球せずに遊技盤における下流側へと流下する構成であり、前記遊技機は、前記第1遊技状態においても前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得る構成であり、前記第2遊技状態においては前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得ない構成であり、前記可変入球手段と前記通過検知手段とは、遊技領域における特定領域を通過した遊技球が到達可能な位置に設けられており、前記遊技機は、前記特定領域を通過した遊技球を前記通過検知手段が設けられている第1流路と、前記通過検知手段が設けられていない第2流路と、のどちらかへと振り分けることが可能な振分手段を有し、前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が、前記第1流路を流下した遊技球が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと到達し易くなる構成である。
10 パチンコ機(遊技機)
64 第1入球口(第2入球手段)
67 スルーゲート(第5実施形態における通過手段)
6400 第2入球口(第5実施形態における可変入球手段の一部)
6400a 電動役物(第5実施形態における可変入球手段の一部)
6600 振分部材(第5実施形態における振分手段)
S220 特典遊技実行手段の一部
S305,S332 第5実施形態における判別手段
S310 第5実施形態における動的表示手段
S623 第5実施形態における可変制御実行手段
S915 第5実施形態における第1遊技状態設定手段
S1323,S1324 第5実施形態における第2遊技状態設定手段、第3遊技状態設定手段
S1629 特典遊技実行手段の一部
S2302,S2313 遊技状態移行手段
S2306 第5実施形態における第1遊技状態設定手段

Claims (1)

  1. 特定方向に発射された遊技球が到達可能な位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難となる第2状態と、に可変可能に構成された可変入球手段を有した遊技機において、
    遊技球が通過したことを検知可能な通過検知手段と、
    その通過検知手段によって遊技球が検知された場合に成立し得る所定条件が成立したことに基づいて、当該所定条件が成立してから新たな前記所定条件が成立し得る状況となるまでの間において前記可変入球手段を所定の可変パターンで可変させる可変制御手段と、
    前記可変入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別を実行する判別手段と、
    その判別手段の判別結果を示すための識別情報を動的表示させる動的表示手段と、
    第1条件が成立したことに基づいて、第1遊技状態を設定する第1遊技状態設定手段と、
    第2条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態よりも有利な第2遊技状態を設定する第2遊技状態設定手段と、
    第3条件が成立したことに基づいて、前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とのいずれとも異なる第3遊技状態を設定する第3遊技状態設定手段と、を備え、
    前記可変制御手段は、前記可変入球手段を第1可変パターンで可変させる第1可変制御と、前記可変入球手段を前記第1可変パターンとは異なる第2可変パターンで可変させる第2可変制御と、を少なくとも実行可能であり、
    前記遊技機は、前記特定方向に遊技球を発射し続ける場合において、前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと遊技球が到達し易くなる構成であり、
    前記第1遊技状態と前記第2遊技状態とは、前記第3遊技状態よりも前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変され難い又は前記第1可変パターンで前記可変入球手段が可変されない構成であり、
    前記遊技機は、前記第2状態の前記可変入球手段へと到達した遊技球が、前記可変入球手段に入球せずに遊技盤における下流側へと流下する構成であり、
    前記遊技機は、
    前記第1遊技状態においても前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得る構成であり、
    前記第2遊技状態においては前記可変入球手段への遊技球の入球に基づく前記判別手段の判別が実行され得ない構成であり、
    前記可変入球手段と前記通過検知手段とは、遊技領域における特定領域を通過した遊技球が到達可能な位置に設けられており、
    前記遊技機は、
    前記特定領域を通過した遊技球を前記通過検知手段が設けられている第1流路と、前記通過検知手段が設けられていない第2流路と、のどちらかへと振り分けることが可能な振分手段を有し、
    前記可変入球手段が前記第2可変パターンで可変されるよりも前記第1可変パターンで可変された方が、前記第1流路を流下した遊技球が前記第1状態の前記可変入球手段の所定部へと到達し易くなる構成であることを特徴とする遊技機。
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