JP2022027223A - 照明制御システム、照明システム、寄与率算出システム、寄与率算出方法及びプログラム - Google Patents
照明制御システム、照明システム、寄与率算出システム、寄与率算出方法及びプログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
(1)照明システム
実施形態1に係る照明システム1の構成について、図面を参照して説明する。
以下、実施形態1に係る照明制御システム2について、図面を参照して説明する。
ネットワーク通信部21は、例えば、光回線(光ファイバケーブル)によってインターネット(ネットワークN1)と接続され、光回線を介してサーバ4と通信するように構成されている。ただし、ネットワーク通信部21は、光回線以外の通信回線によってネットワークN1と接続されてもかまわない。
通信部22は、照明制御に適した通信規格、例えば、DMX(Digital Multiplex)512Aに準拠したディジタルの制御信号(以下、DMX信号と呼ぶ。)を各照明装置3に送信する機能を有している。ただし、通信部22は、DMX512A以外の通信規格、例えば、DALI(Digital Addressable Lighting Interface:登録商標)、あるいは、100BASE-T及び1000BASE-Tなどの有線LANの規格に準拠した制御信号を送信する機能を有しても構わない。
制御装置24は、コンサート(イベント)が行われるコンサート会場7(イベント会場)を照明するための複数の照明装置3を制御する。制御装置24は、第1情報取得部251と、第2情報取得部252と、算出部26と、照明制御部27とを有する。
第1情報取得部251は、イベントに参加する複数の観客H1の各々について、観客H1の属性に関する属性情報を取得する。より詳細には、第1情報取得部251は、観客H1の課金情報をサーバ4から取得する。第1情報取得部251は、ネットワークN1及びネットワーク通信部21を介して、サーバ4から課金情報を取得する。第1情報取得部251が取得した識別情報及び課金情報は、識別情報と課金情報とを対応付けて記憶部23に記憶される。
第2情報取得部252は、複数の観客H1の各々について、コンサート会場7の照明演出に対する観客H1の要望に関する要望情報を取得する。より詳細には、第2情報取得部252は、ネットワークN1及びネットワーク通信部21を介して、要望情報を取得する。要望情報は、コンサート会場7の照明演出に対する観客の要望に関する情報である。照明演出として、第1演出モード、第2演出モード及び第3演出モードがある場合、各観客H1は、照明演出を要望するときに、スマートフォン等の携帯端末を用いて、第1演出モード、第2演出モード及び第3演出モードのいずれかを選択する。言い換えると、携帯端末は、観客が要望する演出モードの入力を受け付ける。そして、観客は、携帯端末を用いて、選択した演出モードに関する要望情報を照明制御システム2に送信する。言い換えると、携帯端末は、観客H1の要望情報を照明制御システム2に送信する。第2情報取得部252が取得した要望情報は、観客H1の識別情報と対応付けて記憶部23に記憶される。
算出部26は、第1情報取得部251で取得された課金情報を用いて、複数の観客H1の各々に対して、コンサート会場7の照明演出に寄与する割合である寄与率を算出する。
照明制御部27は、算出部26で算出された寄与率と、第2情報取得部252で取得された要望情報とに基づいて、コンサート会場7の照明演出を変化させるように複数の照明装置3を制御する。具体的には、照明制御部27は、複数の照明装置3のそれぞれの光量、光色及び配光特性のうちの少なくとも1つを調整することによって、照明演出を変化させる。
記憶部23は、照明演出モードごとに、照明演出モードと、複数の照明装置3の各々の制御内容とを対応させて記憶している。例えば、照明演出モードとして、第1演出モードと第2演出モードと第3演出モードとがある場合、記憶部23は、第1演出モードで照明演出を行うための制御内容と第1演出モードとを対応させて記憶し、第2演出モードで照明演出を行うための制御内容と第2演出モードとを対応させて記憶し、第3演出モードで照明演出を行うための制御内容と第3演出モードとを対応させて記憶している。
複数の照明装置3は、図2に示すように、ステージ71の上方に設置されるボーダーライトである。ただし、各照明装置3はボーダーライトに限定されず、例えば、スポットライトなどであっても構わない。
次に、実施形態1に係る照明システム1の動作(照明方法)について、図面を参照して説明する。
実施形態1に係る照明制御システム2では、算出部26が、各観客H1の課金情報を用いて、各観客H1の寄与率を算出し、照明制御部27が、寄与率と要望情報とに基づいて、コンサート会場7(イベント会場)の照明演出を変化させるように複数の照明装置3を制御する。これにより、観客H1の要望を考慮した照明演出を行うことができる。その結果、観客H1に対して課金を促すことができる。
以下、実施形態1の変形例について説明する。
実施形態1の変形例1として、制御装置24は、複数の観客H1から、コンサート会場7(イベント会場)の照明演出に寄与した観客H1を、一定期間除外した状態で、コンサート会場7の照明演出を変化させるように複数の照明装置3を制御する。
実施形態1の変形例2として、照明制御部27は、観客H1における課金情報に含まれている料金に応じて、観客H1が指定する照明演出の時間を変化させてもよい。
実施形態1の変形例3として、算出部26は、演出情報を照明制御部27に出力するのではなく、複数の照明装置3の各々の制御内容を照明制御部27に出力してもよい。変形例3の場合、算出部26は、寄与率に基づく照明演出モードに対応する複数の照明装置3の各々の制御内容を記憶部23から抽出する。そして、算出部26は、記憶部23から抽出した制御内容に基づいて、各照明装置3への制御信号を生成する。その後、算出部26は、照明装置3ごとに、制御内容に基づいて生成した制御信号を照明制御部27に出力する。
実施形態1の変形例4として、算出部26は、複数の観客H1の寄与率のうち、最も寄与率の大きい観客H1が要望している照明演出を選択し、選択した照明演出を行うための情報を演出情報として照明制御部27に出力する。例えば、照明演出として、第1演出モード、第2演出モード及び第3演出モードがある場合、観客Aが第1演出モードを要望しており、観客Bが第2演出モードを要望しており、観客Cが第3演出モードを要望しているとする。観客Aの課金額が3000円、観客Bの課金額が8000円、観客Cの課金額が4000円である場合、算出部は、観客Aの寄与率を1.2、観客Bの寄与率を1.5、観客Cの寄与率を1.2と算出する。そして、算出部26は、寄与率の最も大きい観客Bが要望している第2演出モードを行うための演出情報を照明制御部27に出力する。
実施形態1の他の変形例として、照明制御システム2は、観客H1の寄与率に応じて、コンサート会場7(イベント会場)の照明演出を変化させるだけでなく、電光掲示板等に観客H1のメッセージを表示してもよい。
実施形態2に係る照明制御システム2aは、図4に示すように、遠隔配信を行う点で、実施形態1に係る照明制御システム2(図1参照)と相違する。実施形態2では、複数の観客H1は、コンサート(イベント)の配信を受けることによってコンサートに参加する観客H1を含む。なお、実施形態2に係る照明制御システム2aに関し、実施形態1に係る照明制御システム2と同様の構成要素については、同一の符号を付して説明を省略する。
実施形態2では、コンサートは、いわゆるVR(Virtual Reality:仮想現実)ライブ配信されてもよい。すなわち、コンサート会場7に来られない観客は、VRライブ配信を受けることにより、例えば、自宅においてコンサートの映像と音響をほぼリアルタイムで観賞することができる。つまり、実施形態における観客H1には、コンサート会場7から離れた場所(自宅など)でVRライブ配信によってコンサートを観賞(視聴)する観客H1を含む。なお、以下の説明において、コンサート会場7で直接コンサートを観賞する観客H1を「現実の観客H1」と呼び、VRライブ配信でコンサートを観賞する観客H1を「VRの観客H1」と呼ぶ場合がある。
VRの観客H1は、例えば、ウェアラブル端末61(図4参照)によってコンサートを視聴することができる。ウェアラブル端末61は、例えば、頭部に装着したゴーグル型の端末(VRゴーグル)である。ウェアラブル端末61は、例えば、パーソナルコンピュータと接続され、パーソナルコンピュータを介してVRライブ配信される映像と音響を視聴するように構成されている。
VRの観客H1の生体情報及び行動情報は、例えば、図4に示すようなスマートウォッチ62を利用して取得することができる。スマートウォッチ62は、VRの観客H1の手首に装着される。スマートウォッチ62は、心拍数計、加速度センサ、マイクロホンなどを内蔵している。また、スマートウォッチ62は、Bluetooth(登録商標)及びWi-Fi(登録商標)のそれぞれの通信規格に準拠した通信機能を有している。
図4に示すサーバ4は、VRライブ配信を行う。サーバ4は、コンサート会場7(図2参照)で撮像される映像及びコンサート会場7で録音される音響のデータをネットワークN1経由で受け取り、受け取ったデータを、VRの観客H1の自宅に設置されているパーソナルコンピュータに配信する。そして、パーソナルコンピュータに配信されたVRライブ配信の映像及び音響のデータは、ウェアラブル端末61に転送されてVRの観客H1に視聴される。
実施形態2に係る照明システム1aは、図4に示すように、照明制御システム2aと、複数(図示例では3つ)の照明装置3とを備える。
実施形態2に係る照明制御システム2aでは、複数の観客H1は、コンサート(イベント)の配信を受けることによってコンサートに参加する観客H1を含む。これにより、コンサートに直接参加している観客H1だけでなく、遠隔で参加している観客H1の要望も考慮して、コンサート会場7(イベント会場)の照明演出を変化させることができる。
実施形態2の変形例1として、ウェアラブル端末61が照明演出を変えるような画像処理機能を有する場合、配信制御部28は、ウェアラブル端末61に対して制御信号を送信してもよい。ウェアラブル端末61は、配信制御部28から制御信号を受信すると、サーバ4からの配信データに対して、制御信号に含まれている制御内容に基づく画像処理を行い、画像処理後の配信データに基づいて映像を表示する。これにより、ウェアラブル端末61は、観客H1が望んでいる照明演出が行われた映像を表示することができる。観客H1は、コンサート会場7にいなくても、コンサート会場7において観客H1が望んでいる照明演出が実際に行われているように感じることができる。
実施形態3に係る照明制御システム2bは、図5に示すように、検知装置5からの検知情報を用いて複数の照明装置3を制御する点で、実施形態2に係る照明制御システム2a(図4参照)と相違する。
実施形態3に係る照明システム1bは、図5に示すように、照明制御システム2bと、複数(図示例では3つ)の照明装置3と、検知装置5とを備える。なお、実施形態3に係る照明システム1bに関し、実施形態2に係る照明システム1aと同様の構成要素については、同一の符号を付して説明を省略する。
検知装置5は、複数の観客H1の各々について観客H1の盛り上がりの程度を表す盛り上がり度合いを検知する。検知装置5は、例えば、観客H1の身に着けられているウェアラブル端末である。より詳細には、検知装置5は、例えば、複数の観客H1の各々について、観客H1の生体情報及び観客H1の行動情報を検知するように構成されている。生体情報は、例えば、観客H1の心拍数及び体温などの計測値を含む。行動情報は、例えば、観客H1が飛び跳ねたときの振動、観客H1が発する歓声、観客H1の拍手の音などの計測値を含む。検知装置5は、検知情報を制御装置24bに出力する。
照明制御システム2bは、ネットワーク通信部21と、通信部22と、記憶部23と、制御装置24bと、通信部29とを備える。
通信部29は、近距離の無線通信に適した通信規格、例えば、Bluetooth(登録商標)、ZigBee(登録商標)などに準拠して検知装置5からデータを受信するように構成されている。
制御装置24bは、第1情報取得部251と、第2情報取得部252と、第3情報取得部253と、算出部26bと、照明制御部27bと、配信制御部28とを有する。
第3情報取得部253は、検知装置5から検知情報を取得する。より詳細には、第3情報取得部253は、通信部29を介して、検知装置5から検知情報を取得する。第3情報取得部253が取得した検知情報は、識別情報及び課金情報と対応付けて記憶部23に記憶される。
照明制御部27bは、要望情報と、第3情報取得部253で取得された検知情報とに基づいて、コンサート会場7(イベント会場)の照明演出を変化させるように複数の照明装置3を制御する。
実施形態3に係る照明制御システム2bでは、検知情報が観客H1の盛り上がり具合に関する情報を含む。これにより、盛り上がり具合に従って照明演出を変化させることができる。言い換えると、検知装置5で検知する対象者の盛り上がり度合いの検知情報に基づいて複数の照明装置3を制御することにより、照明演出によって観客H1を盛り上げることができる。
実施形態3の変形例として、検知装置5は、観客H1による拍手を検知してもよい。観客H1による拍手は、観客H1の心拍数と同様、観客H1の盛り上がり度合いに関連する。観客H1による拍手の回数が多いほど、観客H1の盛り上がり度合いが大きい。あるいは、観客H1による拍手の時間が長いほど、観客H1の盛り上がり度合いが大きい。
実施形態4では、競技が行われる競技場8に照明システム1cが用いられる場合について説明する。つまり、実施形態4では、イベントは競技であり、イベント会場は競技場8である。競技場8は、バスケットボール、バレーボールなどの屋内競技が行われる屋内競技場であってもよいし、サッカー、ラグビーなどの屋外競技が行われる屋外競技場であってもよい。屋内競技場の例としては、アリーナ、体育館等がある。
実施形態4に係る照明システム1cは、図6に示すように、照明制御システム2cと、検知装置5と、複数の照明装置9とを備える。なお、実施形態4に係る照明システム1cに関し、実施形態3に係る照明システム1bと同様の構成要素については、同一の符号を付して説明を省略する。
照明制御システム2cは、実施形態3に係る照明制御システム2bと同様、図6に示すように、ネットワーク通信部21と、通信部22と、記憶部23と、制御装置24cと、通信部29とを備える。
複数の照明装置9は、図8に示すように、灯体91と、灯体91を回転可能に支持するアーム92とを備える。灯体91は、金属材料によってへん平な箱状に形成されている。灯体91の内部には、複数(図示例では6個)の光源ユニット93と、各光源ユニット93を点灯させる電源装置94とを内蔵している。
実施形態における競技は、決められた競技時間(試合時間)内で得点を競う競技、例えば、サッカー、ラグビー、バスケットボール、アイスホッケーなどの球技であることが好ましい。また、実施形態における競技場は、上記競技が行われる施設、例えば、サッカー場、ラグビー場、屋内競技場などであることが好ましい。図7は、競技をバスケットボールとし、かつ、競技場をバスケットボールの試合を実行可能な屋内競技場とした場合を示しているが、本開示の対象とする競技は、バスケットボールに限定されず、例えば、アイスホッケーなどのバスケットボール以外の屋内競技であっても構わない。さらに、本開示の対象とする競技は、屋外競技場で行われる競技、例えば、サッカー、ラグビーなどでもよいし、競技時間が定められていない競技、例えば、野球、テニス、バレーボール、バドミントンなどであってもよい。
実施形態4に係る照明制御システム2cにおいても、実施形態1に係る照明制御システム2と同様、算出部26が、各観客H1の課金情報を用いて、各観客H1の寄与率を算出し、照明制御部27が、寄与率と要望情報とに基づいて、競技場8の照明演出を変化させるように複数の照明装置9を制御する。これにより、観客H1の要望を考慮した照明演出を行うことができる。その結果、観客H1に対して課金を促すことができる。
上記の各変形例に係る照明制御システム2cにおいても、実施形態4に係る照明制御システム2cと同様の効果を奏する。
実施形態5では、図9に示すような寄与率算出システム2dについて説明する。寄与率算出システム2dは、複数の照明装置3を制御する照明制御装置10と共に用いられる。
実施形態5に係る寄与率算出システム2dは、図9に示すように、ネットワーク通信部21と、通信部22dと、記憶部23と、制御装置24dとを備える。なお、実施形態5に係る寄与率算出システム2dに関し、実施形態1に係る照明制御システム2(図1参照)と同様の構成要素については、同一の符号を付して説明を省略する。
制御装置24dは、情報取得部254と、算出部26とを有する。
情報取得部254は、コンサート(イベント)に参加する複数の観客H1の各々について、観客H1の属性に関する属性情報を取得する。より詳細には、情報取得部254は、観客H1の課金情報をサーバ4(図1参照)から取得する。情報取得部254は、ネットワークN1(図1参照)及びネットワーク通信部21を介して、サーバ4から課金情報を取得する。情報取得部254が取得した識別情報及び課金情報は、識別情報と課金情報とを対応付けて記憶部23に記憶される。
算出部26は、複数の観客H1の各々に対して、コンサート(イベント)が行われるコンサート会場7(イベント会場)の照明演出に寄与する割合である寄与率を算出する。
通信部22dは、算出部26で算出された寄与率を照明制御装置10に送信する。より詳細には、通信部22dは、有線の通信に適した通信規格に準拠して照明制御装置10と通信する。なお、通信部22dは、無線通信に適した通信規格に準拠して照明制御装置10と通信してもよい。
照明制御装置10は、算出部26で算出された寄与率を受信する。さらに、照明制御装置10は、観客H1の要望情報を取得する。そして、照明制御装置10は、寄与率と要望情報とに基づいて、コンサート会場7の照明演出を変化させるように複数の照明装置3を制御する。具体的には、照明制御部27は、複数の照明装置3のそれぞれの光量、光色及び配光特性のうちの少なくとも1つを調整することによって、照明演出を変化させる。
次に、実施形態5に係る寄与率算出方法(寄与率算出システム2dの動作)について説明する。寄与率算出方法は、情報取得ステップと、算出ステップとを有する。
実施形態5に係る寄与率算出システム2dでは、算出部26が、各観客H1の課金情報を用いて、各観客H1の寄与率を算出する。これにより、実施形態1に係る照明制御システム2と同様、観客H1の要望を考慮した照明演出を行うことができる。その結果、観客H1に対して課金を促すことができる。
実施形態5の変形例として、寄与率算出システム2dは、競技が行われる競技場に用いられてもよい。
本明細書には、以下の態様が開示されている。
2,2a,2b,2c 照明制御システム
2d 寄与率算出システム
24,24a,24b,24c,24d 制御装置
251 第1情報取得部
252 第2情報取得部
253 第3情報取得部
254 情報取得部
26,26a,26b,26c 算出部
27,27a,27b,27c 照明制御部
28,28c 配信制御部
3 照明装置
5 検知装置
61 ウェアラブル端末
7 コンサート会場(イベント会場)
8 競技場(イベント会場)
9 照明装置
H1 観客
Claims (10)
- イベントに参加する複数の観客の各々について、観客の属性に関する属性情報を取得する第1情報取得部と、
前記複数の観客の各々について、前記イベントが行われるイベント会場の照明演出に対する観客の要望に関する要望情報を取得する第2情報取得部と、
前記イベント会場を照明するための複数の照明装置を制御する制御装置と、を備え、
前記属性情報は、前記観客が所定サービスの提供を受けるために課される料金に関する課金情報を含み、
前記制御装置は、
前記第1情報取得部で取得された前記課金情報を用いて、前記複数の観客の各々に対して、前記イベント会場の前記照明演出に寄与する割合である寄与率を算出する算出部と、
前記算出部で算出された前記寄与率と、前記第2情報取得部で取得された前記要望情報とに基づいて、前記イベント会場の前記照明演出を変化させるように前記複数の照明装置を制御する照明制御部と、を有する、
照明制御システム。 - 前記照明制御部は、前記寄与率の合計値に応じて、前記イベント会場の前記照明演出を変化させるように前記複数の照明装置を制御する、
請求項1に記載の照明制御システム。 - 前記複数の観客は、前記イベントの配信を受けることによって前記イベントに参加する観客を含む、
請求項1又は2に記載の照明制御システム。 - 前記イベントの配信を受け取るウェアラブル端末に表示される画像に対する照明演出を変化させる配信制御部を更に備える、
請求項3に記載の照明制御システム。 - 前記複数の観客の各々について観客の盛り上がりの程度を表す盛り上がり度合いを検知する検知装置から検知情報を取得する第3情報取得部を更に備え、
前記照明制御部は、前記寄与率及び前記要望情報と、前記第3情報取得部で取得された前記検知情報とに基づいて、前記イベント会場の前記照明演出を変化させるように前記複数の照明装置を制御する、
請求項1~4のいずれか1項に記載の照明制御システム。 - 前記制御装置は、前記複数の観客から、前記イベント会場の前記照明演出に寄与した観客を、一定期間除外した状態で、前記イベント会場の前記照明演出を変化させるように前記複数の照明装置を制御する、
請求項1~5のいずれか1項に記載の照明制御システム。 - 請求項1~6のいずれか1項に記載の照明制御システムと、
前記複数の照明装置と、を備える、
照明システム。 - イベントに参加する複数の観客の各々について、観客の属性に関する属性情報を取得する情報取得部と、
前記複数の観客の各々に対して、前記イベントが行われるイベント会場の照明演出に寄与する割合である寄与率を算出する算出部と、を備え、
前記属性情報は、前記観客が所定サービスの提供を受けるために課される料金に関する課金情報を含み、
前記算出部は、前記情報取得部で取得された前記課金情報を用いて、前記複数の観客の各々に対して、前記寄与率を算出する、
寄与率算出システム。 - イベントに参加する複数の観客の各々について、観客の属性に関する属性情報を取得する情報取得ステップと、
前記複数の観客の各々に対して、前記イベントが行われるイベント会場の照明演出に寄与する割合である寄与率を算出する算出ステップと、を有し、
前記属性情報は、前記観客が所定サービスの提供を受けるために課される料金に関する課金情報を含み、
前記算出ステップでは、前記情報取得ステップで取得した前記課金情報を用いて、前記複数の観客の各々に対して、前記寄与率を算出する、
寄与率算出方法。 - 請求項9に記載の寄与率算出方法を、1以上のプロセッサに実行させるためのプログラム。
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