JP2022012084A - Virtual vibration bodily sensation system - Google Patents
Virtual vibration bodily sensation system Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022012084A JP2022012084A JP2020113636A JP2020113636A JP2022012084A JP 2022012084 A JP2022012084 A JP 2022012084A JP 2020113636 A JP2020113636 A JP 2020113636A JP 2020113636 A JP2020113636 A JP 2020113636A JP 2022012084 A JP2022012084 A JP 2022012084A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vibration
- virtual
- vertical
- subject
- experience system
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000035807 sensation Effects 0.000 title claims abstract description 28
- 238000005259 measurement Methods 0.000 claims abstract description 13
- 230000035900 sweating Effects 0.000 claims description 14
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 9
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 claims 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 6
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000003727 cerebral blood flow Effects 0.000 description 3
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 3
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 239000003292 glue Substances 0.000 description 2
- 230000036387 respiratory rate Effects 0.000 description 2
- 210000004243 sweat Anatomy 0.000 description 2
- 240000007594 Oryza sativa Species 0.000 description 1
- 235000007164 Oryza sativa Nutrition 0.000 description 1
- 230000002238 attenuated effect Effects 0.000 description 1
- 230000008344 brain blood flow Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000000763 evoking effect Effects 0.000 description 1
- 210000001061 forehead Anatomy 0.000 description 1
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 230000001902 propagating effect Effects 0.000 description 1
- 235000009566 rice Nutrition 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)
Abstract
Description
本発明は、振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる仮想振動体感システムに関するものである。 The present invention relates to a virtual vibration experience system that allows a simulated experience of an event evoked when vibration occurs, a virtual experience of the phenomenon and sensation that occur in the human body at that time, and a quantitative measurement. Is.
コンサートホール、ライブハウス等の大規模施設において、ミュージシャンの演奏する音楽に合わせて、多数の視聴者が踊ったり、飛び跳ねたりすることによって、構造物床には低周波数の鉛直方向振動(縦ノリ振動)が発生する。
近年、コンサートホール、ライブハウス等の大規模施設がさらに巨大化して、極めて多数の視聴者を収容するようになると、視聴者が踊ったり、飛び跳ねたりすることによって発生する低周波数の鉛直方向振動のパワーも極めて大きなものとなる。
In large-scale facilities such as concert halls and live houses, a large number of viewers dance and jump to the music played by musicians, causing low-frequency vertical vibration (longitudinal vibration) on the floor of the structure. ) Occurs.
In recent years, when large-scale facilities such as concert halls and live houses have become even larger and accommodate an extremely large number of viewers, low-frequency vertical vibrations caused by viewers dancing and jumping occur. The power is also extremely large.
ここで、大パワーの鉛直方向振動は、図1に示すように、大規模施設100の構造物床101を介して柱102、基礎103等に伝達され、大規模施設100の直下の地盤104も鉛直方向に振動するようになる。
さらに、この鉛直方向振動は、大規模施設100の周辺の地盤105へと伝達されていくが、周辺の地盤105に伝達されていくに従って、鉛直方向振動は減衰され、水平方向振動の割合の方が増大するようになる。
そして、伝搬する地盤振動と同一の固有振動数を有する建築物106が周辺に存在すると、地盤振動と共にその建築物106が激しく揺れる(共振)という現象が発生する。
Here, as shown in FIG. 1, the high-power vertical vibration is transmitted to the
Further, this vertical vibration is transmitted to the
Then, when a
そこで、縦ノリ振動が発生する大規模施設の構造物床を防振し、振動伝達率を低減することによって、周辺の地盤へ振動が伝搬するのを低減し、周辺に存在する建築物が共振しないようにする工法が提案されている(特許文献1参照)。 Therefore, by isolating the structural floor of a large-scale facility where vertical vibration occurs and reducing the vibration transmission rate, it is possible to reduce the propagation of vibration to the surrounding ground and the surrounding buildings resonate. A construction method has been proposed to prevent this from occurring (see Patent Document 1).
又、縦ノリ振動によって発生する鉛直方向振動を減衰する効果が大きく、床面に不都合な間隙、段差を生じさせないと共に、構造物床の構造が複雑なものとならず、施工に多大な時間と費用を要しない構造物床の振動防止架構も提供されている(特許文献2参照)。 In addition, the effect of dampening the vertical vibration generated by the longitudinal vibration is great, it does not cause inconvenient gaps and steps on the floor surface, and the structure of the structural floor does not become complicated, so it takes a lot of time for construction. An anti-vibration frame for structural floors that does not require cost is also provided (see Patent Document 2).
特許文献1に開示された防振工法、特許文献2に開示された防振架構によれば、縦ノリ振動が発生する大規模施設の構造物床を防振し、振動伝達率を低減することによって、周辺の地盤へ振動が伝搬するのを低減し、周辺に存在する建築物が共振しないようにすることができる。
According to the anti-vibration method disclosed in
ここで、縦ノリ振動を防振しようとした場合、構造物床の鉛直方向剛性は一般的な構造物床よりも柔らかくなり、縦ノリによって発生する構造物床の鉛直方向振動が大きくなる傾向にある。 Here, when trying to prevent vertical vibration, the vertical rigidity of the structure floor tends to be softer than that of a general structure floor, and the vertical vibration of the structure floor generated by the vertical tension tends to increase. be.
しかし、縦ノリによって発生する構造物床の鉛直方向振動を如何なる範囲に規制するかについて、これまで研究成果に乏しく、法律、基準も制定されていないために、構造物床の鉛直方向剛性を適切な範囲に決定することが困難であった。 However, the range of regulation of vertical vibration of the structural floor caused by vertical glue has been poor, and no laws or standards have been established. Therefore, the vertical rigidity of the structural floor is appropriate. It was difficult to determine the range.
本発明は、このような従来の問題点に鑑みて為されたものであって、振動、特に、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定できるように、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもでききる仮想振動体感システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and is designed to determine the vertical rigidity of the structural floor suitable for vibration, particularly longitudinal vibration. The purpose is to provide a virtual vibration experience system that allows you to experience the events that occur when they occur in a simulated manner, virtually experience the phenomena and sensations that occur in the human body at that time, and can also measure them quantitatively. And.
上記目的を達成するために、本発明の仮想振動体感システムは、仮想振動発生時の映像を生成する映像生成装置と、仮想振動発生時の振動を発生する振動発生装置と、仮想振動発生時における被験者の人体に発生する現象及び感覚を計測する体感計測装置と、仮想振動発生時における振動を計測する振動計測装置と、から構成したことを特徴とするものである。 In order to achieve the above object, the virtual vibration experience system of the present invention includes an image generator that generates an image when virtual vibration is generated, a vibration generator that generates vibration when virtual vibration is generated, and a vibration generator when virtual vibration is generated. It is characterized by being composed of a bodily sensation measuring device for measuring phenomena and sensations occurring in the human body of a subject, and a vibration measuring device for measuring vibration when virtual vibration occurs.
ここで、前記仮想振動は、仮想鉛直方向振動、仮想水平方向振動又はそれらを組み合わせた仮想鉛直及び水平方向振動であることを特徴とする。特には、仮想縦ノリ振動であることを特徴とする。 Here, the virtual vibration is characterized by being a virtual vertical vibration, a virtual horizontal vibration, or a virtual vertical and horizontal vibration combining them. In particular, it is characterized by a virtual vertical vibration.
前記映像生成装置は、被験者に装着するヘッドマウントディスプレイから構成するのが好ましい。 The image generator preferably comprises a head-mounted display to be worn on the subject.
前記振動発生装置は、被験者が直立する振動台と、この振動台を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に振動させる振動生成装置と、から構成するのが好ましい。 The vibration generator is preferably composed of a shaking table on which the subject stands upright and a vibration generating device that vibrates the shaking table in the vertical direction, the horizontal direction, or a combination thereof in the vertical and horizontal directions.
前記体感計測装置は、被験者の身体に装着して、人体に発生する現象及び感覚を定量的に計測する生体センサーを搭載した計測装置であることを特徴とする。 The bodily sensation measuring device is characterized by being a measuring device equipped with a biological sensor that is attached to the body of a subject and quantitatively measures phenomena and sensations that occur in the human body.
前記体感計測装置は、先端部に発汗センサーを接続し、被験者の掌部に固定することによって、被験者の発汗量を計測することができる発汗計測装置であってもよい。 The bodily sensation measuring device may be a sweating measuring device capable of measuring the sweating amount of the subject by connecting a sweating sensor to the tip portion and fixing the sweating sensor to the palm portion of the subject.
前記振動計測装置は、振動台に装着することによって、振動台の加速度を計測することができる加速度計から構成するのが好ましい。 The vibration measuring device is preferably composed of an accelerometer capable of measuring the acceleration of the shaking table by mounting it on the shaking table.
本発明の仮想振動体感システムによれば、振動発生時、特に、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる。 According to the virtual vibration experience system of the present invention, it is possible to simulate the phenomenon caused when vibration occurs, especially when vertical vibration occurs, and it is possible to virtually experience the phenomenon and sensation generated in the human body at that time. , Can also be measured quantitatively.
そして、仮想振動、特に、仮想縦ノリ振動の被験者が体感した現象及び感覚に関する客観的なデータを収集して、そのデータを基に縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。 Then, objective data on the phenomena and sensations experienced by the subject of virtual vibration, especially virtual vertical vibration, is collected, and based on the data, the vertical rigidity of the structure floor appropriate for vertical vibration is obtained. Can be decided.
本発明の仮想振動体感システムの好適な実施形態について、以下、図面を参照して詳細に説明する。 A preferred embodiment of the virtual vibration experience system of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
仮想振動体感システム100は、図2に示すように、映像生成装置10と、振動発生装置20と、体感計測装置30と、振動計測装置40と、から構成してある。
As shown in FIG. 2, the virtual
映像生成装置10は、図3に示すようなヘッドマウントディスプレイ(HMD)11から構成してある。
The
ヘッドマウントディスプレイ11は、仮想現実(Virtual Reality:VR)映像を表示することができるゴーグル型ディスプレイ装置であって、図3に示すように、前面部に投影部11aを、側面部に視聴部11bを配置してある。
The head-mounted
そして、ヘッドマウントディスプレイ11を被験者Pが頭部に装着することによって、投影部11aには仮想現実から成る映像が表示され、視聴部11bからは所定の音響が生成されるようになっている。
When the subject P attaches the head-mounted
振動発生装置20は、図4に示すように、振動台21と、振動生成装置22と、振動制御装置23と、から構成してある。
As shown in FIG. 4, the
振動台21は、その上面を平面状としてあり、被験者Pが確実に直立することができるようにしてある。 The shaking table 21 has a flat upper surface so that the subject P can surely stand upright.
振動生成装置22は、その上面に前記振動台21の下面を強固に固定できるようになっていると共に、その内部に配設した振動部材が鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動するようになっている。
The
振動制御装置23は、前記振動生成装置22を適宜振動数及び振幅をもって、所定時間振動するよう駆動制御できるようになっている。
The
よって、振動生成装置22を作動させ、振動部材を駆動させることによって、振動生成装置22の上面が鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動し、それに対応して、振動台21も鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に所定振動数及び振幅をもって振動するようになっている。
Therefore, by operating the
体感計測装置30は、図5に示すように、振動台21に直立した被験者Pの身体に装着して、人体に発生する現象及び感覚を定量的に計測するものであって、各種生体センサーを搭載した計測装置を使用することができる。
As shown in FIG. 5, the bodily
図6に示すものは、発汗計測装置31であって、コード31bの先端部に接続した発汗センサー31aを被験者Pの掌部に固定しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの発汗量を計測することができるようになっている。
FIG. 6 is a
図7に示すものは、脳波計測装置32であって、ヘッドセットに脳波センサー32aを装備してあり、ヘッドセットを被験者Pの頭部に装着しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの脳波を計測することができるようになっている。
FIG. 7 is an
図8に示すものは、脳血流計測装置33であって、近赤外光(約800nm)を発射する発光ダイオードを備えた照射装置33aと脳内を透過した反射光を検出するフォトダイオードを備えた検出装置33bをヘッドセットに埋設したものである。ヘッドセットを被験者Pの額部に装着しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの脳血流量を計測することができるようになっている。
FIG. 8 shows a cerebral blood
尚、体感計測装置30としては、上記に限定されるものではなく、心電、心拍数、呼吸数等を計測するセンサーを装備し、被験者Pに容易に装着できる適宜生体計測装置を使用するようにしてもよい。
The bodily
振動計測装置40としては、図5に示すように、適宜装着可能な加速度計41から構成してある。
As shown in FIG. 5, the
加速度計41は、図5に示すように、振動台21の上面中央部及び被験者Pの体側部に装着して、仮想振動試験時において、実際の振動台21及び被験者Pの鉛直方向又は水平方向加速度を計測することができるようになっている。
As shown in FIG. 5, the
本発明の仮想振動体感システム100は、以上のような構成であって、以下のように設定して使用する。
The virtual
先ず、図4に示すように、床面の適宜位置に、振動台21、振動生成装置22及び振動制御装置23から成る振動発生装置20を配設する。
First, as shown in FIG. 4, a
次に、図5に示すように、振動台21に被験者Pを直立させ、被験者Pの頭部にヘッドマウントディスプレイ11を装着させると共に、掌部に発汗計測装置31の先端部に接続した発汗センサー31aを固定する。
Next, as shown in FIG. 5, the subject P is made to stand upright on the shaking table 21, the head-mounted
さらに、図5に示すように、振動台21の上面中央部及び被験者Pの体側部に加速度計41を装着する。
Further, as shown in FIG. 5, an
次に、仮想振動体感システム100を作動させ、ヘッドマウントディスプレイ11に振動台21の前方に視認される映像を表示させ、仮想振動に起因して発生する音響を発生させる。
Next, the virtual
同時に、振動生成装置22を作動させ、振動部材を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動させることによって、それに対応して、振動台21を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に所定振動数及び振幅で振動させる。
At the same time, the
これによって、被験者Pは、あたかも実際の鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向の振動、特には、縦ノリ振動を体験しているような感覚を起生すると共に、発汗量、心拍数、呼吸数が増加する、脳波が特異形状を呈する等の通常時には見られない身体的な現象及び感覚を発現するようになる。 As a result, the subject P causes a feeling as if he / she is experiencing actual vertical / horizontal or a combination of vertical and horizontal vibrations, particularly vertical glue vibration, and the amount of sweating. It develops physical phenomena and sensations that are not normally seen, such as an increase in heart rate and respiratory rate, and a peculiar shape of brain waves.
そして、これら身体的な現象及び感覚は、体感計測装置30によって、時間の経過と共に定量的に計測することができて、仮想振動発生時、特には、仮想縦ノリ振動発生時における体感データとして取得され、収集することができる。
Then, these physical phenomena and sensations can be quantitatively measured with the passage of time by the bodily
ここで、前記振動制御装置23によって、ある振動数及び加速度の振動データ信号を振動生成装置22に送信すれば、振動台21をこれに対応した振動モードで振動させることができる。
Here, if the
そして、被験者Pを種々変更することによって、老若男女、身長、体重等の特性を加味した、各振動モードに対応した体感データを取得することができる。 Then, by variously changing the subject P, it is possible to acquire the experience data corresponding to each vibration mode in consideration of characteristics such as age, sex, height, and weight.
上記のようにして、被験者Pの仮想振動体験、特に、仮想縦ノリ振動体験によって定量的に計測された体感データは、コンピュータに入力、記録して、収集することができる。 As described above, the experience data quantitatively measured by the subject P's virtual vibration experience, particularly the virtual vertical vibration experience, can be input, recorded, and collected in a computer.
そして、収集した体感データを適宜処理することによって、被験者Pが体感した現象及び感覚に関する客観的なデータを収集することができ、そのデータを基に振動、特には、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。 Then, by appropriately processing the collected bodily sensation data, objective data regarding the phenomenon and sensation experienced by the subject P can be collected, and based on the data, it is appropriate for vibration, particularly vertical vertical vibration. It is possible to determine the vertical rigidity of a structural floor.
[鉛直方向振動体感試験]
次に、仮想振動体感システム100を使用して、構造物床の鉛直方向振動と視聴者Pに惹起される不快感との関係を把握する鉛直方向振動体感試験を実施した。
[Vertical vibration experience test]
Next, using the virtual
図5に示すように、振動台21に被験者Pが直立して乗った状態で、振動生成装置22によって、振動数を2.3Hzとして、加速度を20gal,30gal,50galと変化させて、鉛直方向振動を生成させた。
As shown in FIG. 5, with the subject P standing upright on the shaking table 21, the
24名の被験者Pに対し、ヘッドマウントディスプレイ11を装着して貰い、映像及び音楽よりなるVR空間でコンサート環境を再現した状態で試験を実施し、被験者Pに仮想縦ノリ振動を体感して貰った。
We asked 24 subjects P to wear a head-mounted
そして、この際における振動怨限度及び不快感のレベルを、被験者Pにアンケート調査することによって、鉛直方向振動と不快感との関係を把握することとした。
尚、不快感のレベルとしては、表1のような指標を設定した。
Then, it was decided to grasp the relationship between the vertical vibration and the discomfort by conducting a questionnaire survey of the subject P about the vibration grudge limit and the discomfort level at this time.
As the level of discomfort, an index as shown in Table 1 was set.
縦ノリ振動の発生し易い振動数帯域である2.3Hzの振動に対して、直立姿勢で試験を実施した時に、「音楽施設の床としてどの程度の振動まで許容できるか」という質問をしたところ、図9に示すような回答を得た。 When the test was conducted in an upright position for the vibration of 2.3 Hz, which is the frequency band where vertical vibration is likely to occur, the question was "how much vibration can be tolerated as the floor of a music facility?" , The answers shown in FIG. 9 were obtained.
又、20gal,30gal,50galの各振動加速度における被験者Pの不快感を取り纏めたところ、図10乃至12に示すような結果を得た。これによれば、50galになると、一気に不快感が増大することがわかった。 Moreover, when the discomfort of the subject P at each vibration acceleration of 20 gal, 30 gal, and 50 gal was summarized, the results shown in FIGS. 10 to 12 were obtained. According to this, it was found that the discomfort increased at once when the amount reached 50 gal.
以上のように、本発明の仮想振動体感システム100によれば、振動発生時、特には、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる。
これによって、振動、特には、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。
As described above, according to the virtual
This makes it possible to determine the vertical stiffness of the structural floor that is appropriate for vibrations, especially longitudinal vibrations.
又、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができるのみならず、縦ノリ振動時に発生する周辺建物の鉛直及び水平方向振動の設計基準値を設定する際にも適用することができる。 Not only can the vertical rigidity of the structural floor be determined to be appropriate for vertical vibration, but also when setting the design reference values for the vertical and horizontal vibrations of surrounding buildings that occur during vertical vibration. Can also be applied.
又、地震時、特に、長周期地震時の高層ビル内の鉛直及び水平方向振動、電車、バス、自動車等の交通機関の移動による鉛直及び水平方向振動、人の歩行による鉛直方向振動、さらには、暴風時の水平方向振動に対する建物内の居住性に関する設計規準値を設定する場合にも応用することができる。 In addition, vertical and horizontal vibrations in high-rise buildings during earthquakes, especially long-period earthquakes, vertical and horizontal vibrations due to the movement of transportation such as trains, buses, and automobiles, vertical vibrations due to human walking, and further. It can also be applied when setting design standard values for habitability in a building against horizontal vibration during a storm.
100 仮想振動体感システム
10 映像生成装置
11 ヘッドマウントディスプレイ
20 振動発生装置
21 振動台
22 振動生成装置
23 振動制御装置
30 体感計測装置
31 発汗計測装置
32 脳波計測装置
33 脳血流計測装置
P 被験者
100 Virtual
Claims (8)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020113636A JP2022012084A (en) | 2020-06-30 | 2020-06-30 | Virtual vibration bodily sensation system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020113636A JP2022012084A (en) | 2020-06-30 | 2020-06-30 | Virtual vibration bodily sensation system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022012084A true JP2022012084A (en) | 2022-01-17 |
JP2022012084A5 JP2022012084A5 (en) | 2023-07-06 |
Family
ID=80148492
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020113636A Pending JP2022012084A (en) | 2020-06-30 | 2020-06-30 | Virtual vibration bodily sensation system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2022012084A (en) |
-
2020
- 2020-06-30 JP JP2020113636A patent/JP2022012084A/en active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Chessa et al. | The perceptual quality of the oculus rift for immersive virtual reality | |
Arcioni et al. | Postural stability predicts the likelihood of cybersickness in active HMD-based virtual reality | |
Stoffregen et al. | Motion sickness and postural sway in console video games | |
JP2000339490A (en) | Vr sickness reducing method | |
Palmisano et al. | Vertical display oscillation effects on forward vection and simulator sickness | |
US20180046432A1 (en) | Method of virtual reality system and implementing such method | |
Samaraweera et al. | Latency and avatars in virtual environments and the effects on gait for persons with mobility impairments | |
Jung et al. | Floor-vibration vr: mitigating cybersickness using whole-body tactile stimuli in highly realistic vehicle driving experiences | |
JP7379798B2 (en) | Earthquake simulation device, earthquake simulation control program | |
CN1229073C (en) | Method and apparatus of enhancing learning capacity | |
Keshavarz et al. | Visually induced motion sickness and presence in videogames: The role of sound | |
Nordahl et al. | Vertical illusory self-motion through haptic stimulation of the feet | |
Ferdous et al. | Visual feedback to improve the accessibility of head-mounted displays for persons with balance impairments | |
Hwang et al. | Quantifying visually induced motion sickness (VIMS) during stereoscopic 3D viewing using temporal VIMS rating | |
JP2022012084A (en) | Virtual vibration bodily sensation system | |
JPH11155955A (en) | Phobia treatment equipment | |
JP2006217935A (en) | Morbid fear treatment apparatus | |
Soyka et al. | Turbulent motions cannot shake VR | |
JP7028834B2 (en) | Virtual earthquake experience system | |
Shahnewaz Ferdous et al. | Static rest frame to improve postural stability in virtual and augmented reality | |
JP2019035878A (en) | Experience device | |
JP2019203914A (en) | Earthquake experience system | |
Mahmud et al. | Vibrotactile feedback to make real walking in virtual reality more accessible | |
Lind et al. | Effects of vibrotactile stimulation during virtual sandboarding | |
CN101454805A (en) | Training assisting apparatus, training assisting method, and training assisting program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230628 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230628 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20240321 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240423 |