JP2022002632A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022002632A5
JP2022002632A5 JP2020108146A JP2020108146A JP2022002632A5 JP 2022002632 A5 JP2022002632 A5 JP 2022002632A5 JP 2020108146 A JP2020108146 A JP 2020108146A JP 2020108146 A JP2020108146 A JP 2020108146A JP 2022002632 A5 JP2022002632 A5 JP 2022002632A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light emission
emission control
specific
multicolor
light emitting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020108146A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022002632A (en
JP7502758B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020108146A priority Critical patent/JP7502758B2/en
Priority claimed from JP2020108146A external-priority patent/JP7502758B2/en
Publication of JP2022002632A publication Critical patent/JP2022002632A/en
Publication of JP2022002632A5 publication Critical patent/JP2022002632A5/ja
Priority to JP2024047236A priority patent/JP2024069673A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7502758B2 publication Critical patent/JP7502758B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

従来の遊技機として、種々の演出を行うものが知られているが、従来と同等の演出を行うだけでは単調な遊技となってしまい、興趣の低下を招くおそれがあった。
Conventional gaming machines are known that perform various effects, but simply performing the same effects as before would result in a monotonous game, which could lead to a decrease in interest.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することにある。
The present invention has been made in view of these circumstances, and its purpose is to provide a gaming machine that can suppress a decline in gaming interest .

上記した目的を達成するために、請求項1に係る発明においては、
始動口への入球に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、
複数の発光部と、
前記抽選の結果が当りの場合に、前記複数の発光部のうちの少なくとも3つ以上の発光部を用いて、互いに異なる3色以上の発光を順次に切り換える第1の多色発光制御を実行する第1の多色発光制御実行手段と、
前記第1の多色発光制御に用いる前記3つ以上の発光部を、非遊技中の特定時期に互いに異なる3色以上の発光で順次に切り換える第2の多色発光制御を実行する第2の多色発光制御実行手段と、
遊技球を発射する際に操作される発射ハンドルと、
所定の操作演出を進行する際に操作される演出用操作部と、を備え、
前記第1の多色発光制御による発光は、前記発射ハンドルとは別の前記演出用操作部が操作されたとしても終了させることができないのに対し、
前記第2の多色発光制御による発光は、前記始動口への入球がなくとも前記発射ハンドルとは別の前記演出用操作部が操作されることにより終了させることができるものであり、
さらに、前記演出用操作部が操作された後には、前記第2の多色発光制御に用いられていた発光部が所定の態様とされるものであり、
さらに、前記第1の多色発光制御及び前記第2の多色発光制御に用いられることのない特定発光部を備え、
前記第1の多色発光制御による発光中には、前記特定発光部が点滅状態である特別の態様とされる一方で、前記第2の多色発光制御による発光中には、前記特定発光部が点灯状態である特定の態様とされるものであり、
さらに、前記演出用操作部が操作されることにより前記第2の多色発光制御に用いられていた発光部の発光が終了するのに対し、前記点灯状態である前記特定の態様とされている前記特定発光部は、前記演出用操作部が操作されたとしても該特定の態様が維持され、
前記特定発光部が前記点滅状態である前記特別の態様とされている場合および前記点灯状態である前記特定の態様とされている場合の両方の場合において、該特定発光部の光量は不変とされる
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the invention according to claim 1,
A gaming machine that performs a lottery based on balls entering the starting slot and awards profits based on the result of the lottery,
multiple light emitting parts;
If the result of the lottery is a win, a first multicolor light emission control is executed in which light emission of three or more different colors is sequentially switched using at least three or more of the plurality of light emission units. a first multicolor light emission control execution means;
A second multicolor light emission control in which the three or more light emitting units used in the first multicolor light emission control are sequentially switched to emit light in three or more different colors at a specific time during non-gaming. Multicolor light emission control execution means;
A firing handle that is operated when firing a game ball;
A performance operation unit that is operated when proceeding with a predetermined operation performance,
The light emission by the first multicolor light emission control cannot be terminated even if the production operation unit different from the firing handle is operated;
The light emission by the second multicolor light emission control can be terminated by operating the production operation section different from the firing handle even if the ball does not enter the starting port,
Furthermore, after the production operation section is operated, the light emitting section used for the second multicolor light emission control is set in a predetermined mode,
further comprising a specific light emitting section that is not used for the first multicolor light emission control and the second multicolor light emission control;
During light emission under the first multicolor light emission control, the specific light emitting section is in a blinking state, while during light emission under the second multicolor light emission control, the specific light emitting section is in a blinking state. is considered to be a specific aspect in which is lit,
Furthermore, when the production operation unit is operated, the light emission of the light emitting unit used for the second multicolor light emission control is terminated, whereas the specific mode is the lighting state. The specific light emitting unit maintains the specific mode even if the production operation unit is operated,
In both the cases where the specific light emitting section is in the special mode in which it is in the blinking state and the specific mode in which it is in the lighting state, the amount of light of the specific light emitting section remains unchanged. Ru
It is characterized by

このように、本発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。 As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can suppress a decline in gaming interest .

Claims (1)

始動口への入球に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、
複数の発光部と、
前記抽選の結果が当りの場合に、前記複数の発光部のうちの少なくとも3つ以上の発光部を用いて、互いに異なる3色以上の発光を順次に切り換える第1の多色発光制御を実行する第1の多色発光制御実行手段と、
前記第1の多色発光制御に用いる前記3つ以上の発光部を、非遊技中の特定時期に互いに異なる3色以上の発光で順次に切り換える第2の多色発光制御を実行する第2の多色発光制御実行手段と、
遊技球を発射する際に操作される発射ハンドルと、
所定の操作演出を進行する際に操作される演出用操作部と、を備え、
前記第1の多色発光制御による発光は、前記発射ハンドルとは別の前記演出用操作部が操作されたとしても終了させることができないのに対し、
前記第2の多色発光制御による発光は、前記始動口への入球がなくとも前記発射ハンドルとは別の前記演出用操作部が操作されることにより終了させることができるものであり、
さらに、前記演出用操作部が操作された後には、前記第2の多色発光制御に用いられていた発光部が所定の態様とされるものであり、
さらに、前記第1の多色発光制御及び前記第2の多色発光制御に用いられることのない特定発光部を備え、
前記第1の多色発光制御による発光中には、前記特定発光部が点滅状態である特別の態様とされる一方で、前記第2の多色発光制御による発光中には、前記特定発光部が点灯状態である特定の態様とされるものであり、
さらに、前記演出用操作部が操作されることにより前記第2の多色発光制御に用いられていた発光部の発光が終了するのに対し、前記点灯状態である前記特定の態様とされている前記特定発光部は、前記演出用操作部が操作されたとしても該特定の態様が維持され、
前記特定発光部が前記点滅状態である前記特別の態様とされている場合および前記点灯状態である前記特定の態様とされている場合の両方の場合において、該特定発光部の光量は不変とされる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs a lottery based on balls entering the starting slot and awards profits based on the result of the lottery,
multiple light emitting parts;
If the result of the lottery is a win, a first multicolor light emission control is executed in which light emission of three or more different colors is sequentially switched using at least three or more of the plurality of light emission units. a first multicolor light emission control execution means;
A second multicolor light emission control in which the three or more light emitting units used in the first multicolor light emission control are sequentially switched to emit light in three or more different colors at a specific time during non-gaming. Multicolor light emission control execution means;
A firing handle that is operated when firing a game ball;
A performance operation unit that is operated when proceeding with a predetermined operation performance,
The light emission by the first multicolor light emission control cannot be terminated even if the production operation unit different from the firing handle is operated;
The light emission by the second multicolor light emission control can be terminated by operating the production operation section different from the firing handle even if the ball does not enter the starting port,
Furthermore, after the production operation section is operated, the light emitting section used for the second multicolor light emission control is set in a predetermined mode,
further comprising a specific light emitting section that is not used for the first multicolor light emission control and the second multicolor light emission control;
During light emission under the first multicolor light emission control, the specific light emitting section is in a blinking state, while during light emission under the second multicolor light emission control, the specific light emitting section is in a blinking state. is considered to be a specific aspect in which is lit,
Furthermore, when the production operation unit is operated, the light emission of the light emitting unit used for the second multicolor light emission control is terminated, whereas the specific mode is the lighting state. The specific light emitting unit maintains the specific mode even if the production operation unit is operated,
In both the cases where the specific light emitting section is in the special mode in which it is in the blinking state and the specific mode in which it is in the lighting state, the amount of light of the specific light emitting section remains unchanged. A gaming machine characterized by :
JP2020108146A 2020-06-23 2020-06-23 Gaming Machines Active JP7502758B2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020108146A JP7502758B2 (en) 2020-06-23 2020-06-23 Gaming Machines
JP2024047236A JP2024069673A (en) 2020-06-23 2024-03-22 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020108146A JP7502758B2 (en) 2020-06-23 2020-06-23 Gaming Machines

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2024047236A Division JP2024069673A (en) 2020-06-23 2024-03-22 Gaming Machines

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2022002632A JP2022002632A (en) 2022-01-11
JP2022002632A5 true JP2022002632A5 (en) 2023-09-26
JP7502758B2 JP7502758B2 (en) 2024-06-19

Family

ID=79247230

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020108146A Active JP7502758B2 (en) 2020-06-23 2020-06-23 Gaming Machines
JP2024047236A Pending JP2024069673A (en) 2020-06-23 2024-03-22 Gaming Machines

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2024047236A Pending JP2024069673A (en) 2020-06-23 2024-03-22 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP7502758B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6364154B2 (en) 2013-02-06 2018-07-25 株式会社三共 Game machine
JP6537123B1 (en) 2018-06-29 2019-07-03 株式会社大一商会 Gaming machine
JP2020000636A (en) 2018-06-29 2020-01-09 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2020025708A (en) 2018-08-10 2020-02-20 株式会社藤商事 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2022002632A5 (en)
JP2022002631A5 (en)
JP2020162876A5 (en)
JP2022002634A5 (en)
JP2022002633A5 (en)
JP2019146833A5 (en)
JP2021159470A5 (en)
JP2021159474A5 (en)
JP2021069567A5 (en)
JP2021159469A5 (en)
JP2021159471A5 (en)
JP2021129767A5 (en)
JP2021129769A5 (en)
JP2021159467A5 (en)
JP2021159491A5 (en)
JP2021159473A5 (en)
JP2021159489A5 (en)
JP2022002649A5 (en)
JP2021159472A5 (en)
JP2021159468A5 (en)
JP2021129768A5 (en)
JP2022002648A5 (en)
JP2021129766A5 (en)
JP2022002652A5 (en)
JP2022002651A5 (en)