JP2021525402A - モバイルエッジコンピューティングのシナリオでシングルタスクオフロード戦略を策定する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
ステップ1として、ランダムタスクが到着すると、キャッシュキューに一時的に格納され、システムが前記タスクの実行をケジューリングすると、タスクを個別に実行でき複数のサブタスクに分割し、集合V={v1,v2,…vi,…vj,…,vN}として表わすことができ、Nはサブタスクの総数を示す。同時にVを2組の異なる集合Vloc、Voff⊆Vに分割し、ここで、Vlocがローカルで実行しなければならないオフロード不可能なコンポーネントを示し、Voffが意思決定に用いられ、MECサーバーにオフロードできるコンポーネント集合を示す。また各タスクセットVには、一意の入り口トランザクションおよび出口トランザクションがあり、前記入り口トランザクションには先行トランザクションがなく、出口トランザクションに後続トランザクションがない。本発明は、各タスク間の依存関係を表すため、バイナリ変数Eij∈{0,1}も定義し、下式(1)で表される。
いずれもモバイルデバイス又はMECサーバーで演算する場合、伝送のエネルギー消費を発生しない。最後のサブタスクは、ローカルで実行されることが決定され、かつ後続タスクがないため、そのタスクのエネルギー消費をエネルギー消費計算モデルの一番先頭に加える。
t:タスクサイクル数および時刻を表し;
τic(t):t時刻にタスクiをMECサーバーにオフロードする経路上のフェロモン濃度を表し;
τil(t):t時刻にタスクiをローカルで計算する経路上のフェロモン濃度を表し;
α:フェロモンヒューリスティックファクター(α∈[0,5])を表し、フェロモンの蟻の経路選択に対するフェロモンの影響を反映し;
β:ヒューリスティック関数ファクター(β∈[0,5])を表し、これは蟻コロニー検索の誘導におけるヒューリスティック関数の相対的な重要性を反映する。
本発明の設計は、実際のMECシナリオにおいて、モバイルユーザーとの頻繁なインタラクションを必要とする多くのアプリがあることを視野に入れ、これらアプリ全体のオフロード演算が間違いなく通信オーバーヘッドを増加させることにより、モバイルデバイスのエネルギー消費が高くなる。本発明は、処理待ちのアプリを先に複数のサブタスクを含む有向グラフに変換し、次に蟻コロニーアルゴリズムを利用して処理待ちのタスクグラフを複数回トラバースすることで、最後にエネルギー消費を最適化目標とするタスクオフロード戦略の準最適解が得られる。その他のアルゴリズムと比較して、タスク実行の効率確保を踏まえ、タスク実行の時間の複雑さを軽減させ、同時にタスク粒度を細かく分割する方法により、モバイルデバイスのエネルギー消費を最大限に削減し、MECシステム全体のサービス品質が向上される。
ステップ1として、ランダムタスクが到着すると、キャッシュキューに一時的に格納され、前記タスクの実行をスケジューリングすると、タスクを個別に実行でき複数のサブタスクに分割し、集合V={v1,v2,…vi,…vj,…,vN}として表わすことができ、Nはサブタスクの総数を示す。同時にVを2組の異なる集合Vloc、Voff⊆Vに分割し、ここで、Vlocがローカルで実行しなければならないオフロード不可能なコンポーネントを示し、Voffが意思決定に用いられ、MECサーバーにオフロードできるコンポーネント集合を示す。また各タスクセットVには、一意の入り口トランザクションおよび出口トランザクションがあり、前記入り口トランザクションには先行トランザクションがなく、出口トランザクションに後続トランザクションがない。本発明は、各タスク間の依存関係を表すため、バイナリ変数Eij∈{0,1}も定義し、下式(1)で表される。
いずれもモバイル端末又はMECサーバーで演算する場合、伝送のエネルギー消費を発生しない。最後のサブタスクは、ローカルで実行されることが決定され、かつ後続タスクがないため、そのタスクのエネルギー消費をエネルギー消費計算モデルの一番先頭に加える。
t:タスクサイクル数および時刻を表し;
τic(t):t時刻にタスクiをMECサーバーにオフロードする経路上のフェロモン濃度を表し;
τil(t):t時刻にタスクiをローカルで計算する経路上のフェロモン濃度を表し;
α:フェロモンヒューリスティックファクター(α∈[0,5])を表し、フェロモンの蟻の経路選択に対するフェロモンの影響を反映し;
β:ヒューリスティック関数ファクター(β∈[0,5])を表し、これは蟻コロニー検索の誘導におけるヒューリスティック関数の相対的な重要性を反映する。
本発明の設計は、実際のMECシナリオにおいて、モバイルユーザーとの頻繁なインタラクションを必要とする多くのアプリがあることを視野に入れ、これらアプリ全体のオフロード演算が間違いなく通信オーバーヘッドを増加させることにより、モバイル端末のエネルギー消費が高くなる。本発明は、処理待ちのアプリを先に複数のサブタスクを含む有向グラフに変換し、次に蟻コロニーアルゴリズムを利用して処理待ちのタスクグラフを複数回トラバースすることで、最後にエネルギー消費を最適化目標とするタスクオフロード戦略の準最適解が得られる。その他のアルゴリズムと比較して、タスク実行の効率確保を踏まえ、タスク実行の時間の複雑さを軽減させ、同時にタスク粒度を細かく分割する方法により、モバイル端末のエネルギー消費を最大限に削減し、MECシステム全体のサービス品質が向上される。
ステップ1として、図1は、アプリの細粒度タスク分割図である。本発明は、モバイル 端末の演算手段が、アプリを独立して実行する複数のサブタスクに分割する。概念として は有向グラフG=(V,E)で表される。図1内のノードv∈Vは、分割されたサブタスクを表し、図1内のエッジeij∈Eがタスクの間の伝送データを表し、例えば:eij (図中ではすべ てa ij と表示している。以下同じ)はタスクiの実行完了後、eijのデータをタスクjに伝送し、タスクjがタスクi実行完了後で伝送してきたデータを受信した後でのみ実行を開始できることを表す。図内のサブタスクは、2つのカテゴリに分けることができ、1つはローカルで実行しなければならないタスク(例えばユーザーのオーディオおよびビデオコレクションとモバイル端末のインタラクション等)で、図1内の中実タスク1、4、6として表され、{1,4,6}⊆Vlocと表示され;もう1つは、図1内の中空タスク2、3、5のようなオフロード可能なタスクであり、{2,3,5}⊆Voffと表示される。すなわち中実タスク1、4、6はモバイル端末の演算手段を用いて実行され、中空タスク 2、3、5はMECサーバーの演算手段によって実行するように分けることができる。
Claims (3)
- モバイルエッジコンピューティングのシナリオでシングルタスクオフロード戦略を策定する方法であって、次のステップを含み、
ステップ1:ランダムタスクが到着すると、キャッシュキューに一時的に格納され、システムが前記タスクの実行をケジューリングすると、タスクを個別に実行でき複数のサブタスクに分割し、集合V={v1,v2,…vi,…vj,…,vN}として表わすことができ、Nはサブタスクの総数を示し、同時にVを2組の異なる集合Vloc,Voff⊆V、に分割し、ここで、Vlocがローカルで実行しなければならないオフロード不可能なコンポーネントを示し、Voffが意思決定に用いられ、MECサーバーにオフロードできるコンポーネント集合を示し;また各タスクセットVには、一意の入り口トランザクションおよび出口トランザクションがあり、前記入り口トランザクションには先行トランザクションがなく、出口トランザクションに後続トランザクションがなく;各タスク間の依存関係を表すため、バイナリ変数Eij∈{0,1}も定義し、下式(1)で表され、
ステップ2:タスクコンピューティングとタスク伝送のエネルギー消費モデルを組み合わせてタスクの総エネルギー消費モデルを確立し、総エネルギー消費モデルの各パラメータを初期化し;
ステップ3:各経路内のフェロモン濃度、タスクサイクル数tおよび各サイクル中の蟻の数mを初期化し;
ステップ4:蟻コロニーアルゴリズムを利用して各蟻が選択された経路を得て、ステップ2で設計されたタスクの総エネルギー消費モデルに従って、すべてのm個の蟻が選択された経路から最小エネルギー消費Emin(A)に対応する経路を今回のタスクサイクル下の好ましいタスクオフロード戦略として選択し、今回のタスクサイクル下のすべてのm個の蟻がタスクを完了してから、ステップ5に進み;
ここで、蟻が選択する経路は、オフロードコンピューティング確率で決まり、t回目のタスクサイクル下で各蟻のサブタスクiオフロードコンピューティングの確率Pic(t)の計算式は、下式(4)の通りであり;
t:タスクサイクル数を表し;
τic(t):t時刻にタスクiをMECサーバーにオフロードする経路上のフェロモン濃度を表し;
τil(t):t時刻にタスクiをローカルで計算する経路上のフェロモン濃度を表し;
α:フェロモンヒューリスティックファクターを表し、フェロモンの蟻の経路選択に対するフェロモンの影響を反映し;
β:ヒューリスティック関数ファクターを表し、これは蟻コロニー検索の誘導におけるヒューリスティック関数の相対的な重要性を反映し;
ステップ5:あらかじめ設定されたタスクサイクル数に達していない場合、フェロモン濃度を更新させ、ステップ4に戻ってより適切なタスクオフロード戦略を探し続け;あらかじめ設定されたタスクサイクル数に達した場合、ステップ6に進み;
前記フェロモン濃度の更新公式は、次の通りであり、
ステップ6:最終回のタスクサイクルで得られた好ましいタスクオフロード戦略は、最適なタスクオフロード戦略であり、最適なタスクオフロード戦略に基づきタスクを割り当て、エッジコンピューティングを実行する、
ことを特徴とする、モバイルエッジコンピューティングのシナリオでシングルタスクオフロード戦略を策定する方法。 - 前記ステップ3に記載のフェロモン濃度は、蟻コロニーアルゴリズムの実行開始時のオフロード経路における各サブタスクのフェロモン濃度τc(0)={τ1c(0),……,τNc(0)}および非オフロード経路におけるサブタスクのフェロモン濃度τl(0)={τ1l(0),……,τNl(0)}を含み、かつ∀vi∈Voffに対して、τic(0)=τil(0)=δ、δ∈(0,1)が存在し、∀vi∈Vlocに対して、τil(0)=+∞が存在することを特徴とする、請求項1に記載のモバイルエッジコンピューティングのシナリオでシングルタスクオフロード戦略を策定する方法。
- 前記ステップ2に記載のタスクコンピューティングエネルギー消費モデルは、次の通りであり、すなわちタスクがローカルで実行される場合、ローカルでタスクを実行するモバイルデバイスのエネルギー消費がEl=PlTlであり、PlはローカルCPUがタスクを実行する時の電力量であり、タスク実行時間Tl=ωifl -1で、ωiがタスクの計算量を表し、flがローカルデバイスのCPU実行速度を表し;
タスクがMECサーバー側で実行される場合、モバイルデバイスの基本的なエネルギー消費はEb=PbTcであり、ここで、PbがモバイルデバイスのCPUアイドル時の電力を表し、タスク実行時間が Tc=ωifc -1で、fcがMECサーバーのCPU実行速度を表し;
ステップ2に記載のタスク伝送のエネルギー消費モデルは、次の通りであり、
タスクjがMECサーバー側で実行され、かつその先行タスクiがモバイルデバイス側で実行される場合、消耗される能量はEij s=PsTij sであり、タスクの伝送時間がTij s=eijRs -1であり;
タスクjがモバイル側で実行され、その先行タスクがMECサーバー側で実行される場合、消耗される能量はEij r=PrTij rであり、タスクの伝送時間がTij r=eijRr -1であり;
ここで、RsおよびRrは、データアップロードのチャネル速度およびデータダウンロードのチャネル速度をそれぞれ表し、PsおよびPrがデータ送信とデータ受信時の通信電力をそれぞれ表し;
ステップ2に記載のタスクの総エネルギー消費モデルは、次の通りであり、
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