JP2021170789A - ヘッドトラッキングを備えたマルチビューディスプレイ - Google Patents

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Abstract

【課題】2次ビューを選択的に提供するヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム及びマルチビュー表示動作の方法を提供する。【解決手段】ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、マルチビュー画像の異なる視像方向に対応する複数の光線112を提供するマルチビームバックライト110と、それらの光線を変調して、1次ビューセット102’及び2次ビュー102”を含む複数のビュー102を提供する光弁アレイ120と、を含む。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムは、ユーザの場所を決定するヘッドトラッカをさらに含む。【選択図】図3

Description

関連出願の相互参照
本願は、参照によりその全体を本明細書に組み込む、2015年9月5日出願の米国仮
特許出願第62/214979号の優先権を主張するものである。
連邦政府による資金提供を受けた研究開発の記載
なし
電子ディスプレイは、幅広い様々なデバイスおよび製品のユーザに情報を通信するため
のほぼどこにでもある媒体である。最も一般的に利用される電子ディスプレイは、陰極線
管(CRT)、プラズマディスプレイパネル(PDP)、液晶ディスプレイ(LCD)、
エレクトロルミネセンスディスプレイ(EL)、有機発光ダイオード(OLED)および
アクティブマトリクスOLED(AMOLED)ディスプレイ、電気泳動ディスプレイ(
EP)、ならびに電気機械的または電気流体的光変調を利用する様々なディスプレイ(例
えばデジタルマイクロミラーデバイス、エレクトロウェッティングディスプレイなど)を
含む。一般に、電子ディスプレイは、アクティブディスプレイ(すなわち光を発出するデ
ィスプレイ)またはパッシブディスプレイ(すなわち別の光源から供給される光を変調す
るディスプレイ)のいずれかに分類することができる。アクティブディスプレイの最も分
かりやすい例としては、CRT、PDP、およびOLED/AMOLEDがある。発出光
を考慮したときに通常パッシブに分類されるディスプレイは、LCDおよびEPディスプ
レイである。パッシブディスプレイは、限定されるわけではないが本質的に低消費電力で
あるなどの魅力的な性能特性を示すことが多いが、発光する能力がないために、多くの実
用的な応用分野においてある程度使用が制限されることがある。
発光に関連するパッシブディスプレイの制限を克服するために、多くのパッシブディス
プレイは、外部光源に結合される(coupled to an external light source)。結合され
た光源(coupled light source)によって、本来パッシブであるこれらのディスプレイが
光を発出し、実質的にアクティブディスプレイとして機能することができることもある。
このような結合される光源の例は、バックライトである。バックライトは、本来パッシブ
であるディスプレイの背後に配置されてそのパッシブディスプレイを照明する光源(パネ
ルバックライトであることが多い)として機能することができる。例えば、バックライト
は、LCDまたはEPディスプレイに結合することができる(a backlight may be coupl
ed to an LCD or an EP display)。バックライトは、LCDまたはEPディスプレイを
通過する光を発出する。発出された光は、LCDまたはEPディスプレイによって変調さ
れ、この変調された光が、LCDまたはEPディスプレイから発出される。バックライト
は、白色光を発出するように構成されることが多い。この場合には、カラーフィルタを使
用して、白色光をディスプレイで使用される様々な色に変換する。カラーフィルタは、例
えば、LCDまたはEPディスプレイの出力に配置してもよいし(それほど一般的ではな
い)、あるいはバックライトとLCDまたはEPディスプレイの間に配置してもよい。
本明細書に記載する原理による実施例および実施形態の様々な特徴は、以下の詳細な説
明を添付の図面と関連付けて参照すれば、より容易に理解することができる。これらの図
面では、同じ参照番号は同じ構造要素を示している。
[図1A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビューディスプレイを示す斜視図である。[図1B]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビューディスプレイの視像方向に対応する特定の主要角度方向を有する光線の角度成分を表す図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例における回折格子を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 [図4A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図4B]本明細書に記載する原理による実施形態による、別の実施例における図4Aのヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 [図5A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図5B]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す平面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す斜視図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 [図9A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図9B]本明細書に記載する原理による実施形態による、別の実施例における図9Aのヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムを示すブロック図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングを利用するマルチビュー表示動作の方法を示す流れ図である。
特定の実施例および実施形態は、上述の図面に示す特徴に加えて、またはそれらの代わ
りに、他の特徴を有する。以下、それらの特徴およびその他の特徴について、上記の図面
を参照して説明する。
本明細書に記載する原理による実施例および実施形態は、ユーザ位置または「ヘッドト
ラッキング」を利用するマルチビューまたは3次元(3D)画像ディスプレイを提供する
。本明細書に記載する原理による実施形態は、マルチビューディスプレイを利用して、ユ
ーザの位置に応じてマルチビュー画像によって表現されるシーンの様々なビューの様々な
セットを提供することができる。特に、ユーザが第1の場所に位置しているときに、1次
ビューのセットを提供することができる。このビューの1次セットは、ある視野角内でユ
ーザにマルチビュー画像を提供するように構成される。さらに、ユーザが第2の場所に移
動するとき、または第2の場所に位置しているときに、ビューの拡張セットを提供するこ
とができる。拡張ビューセットは、1次ビューおよび2次ビューのサブセットを含む。2
次ビューは、ビューの1次セットの角度範囲に角度的に隣接するが実質的にその角度範囲
の外にあるシーンの視方向または視像方向を表す。ユーザの異なる位置に対応する異なる
ビューセットを提供することにより、表示されているマルチビュー画像の有効視野(FO
V)角を増大させることができる。FOV角を増大させることにより、例えば斜めの角度
でマルチビュー画像を見るときに起こる可能性があるマルチビューまたは3次元(3D)
画像の知覚のいわゆる「ジャンプ」または「反転視」を低減または緩和することができる
様々な実施形態では、ヘッドトラッキングによって、ユーザの場所または位置をマルチ
ビューディスプレイに提供することができる。すなわち、ユーザの位置は、ユーザの頭部
の位置をトラッキングすることによって決定または推測することができる。したがって、
限定を目的とするわけではないが、説明を容易にするために、本明細書に記載する実施形
態を、例えばヘッドトラッキングを利用する「ヘッドトラッキング」マルチビューディス
プレイ、システム、および方法と呼ぶこともある。
本明細書では、「マルチビューディスプレイ」は、マルチビュー画像の様々なビューを
様々な視像方向で提供するように構成された電子ディスプレイまたはディスプレイシステ
ムとして定義される。図1Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、1実施
例のマルチビューディスプレイ10を示す斜視図である。図1Aに示すように、マルチビ
ューディスプレイ10は、見る対象のマルチビュー画像を表示するスクリーン12を含む
。マルチビューディスプレイ10は、このマルチビュー画像の様々なビュー14を、スク
リーン12に対する様々な視像方向16に提供する。視像方向16は、スクリーン12か
ら様々な異なる主要角度方向に延びる矢印として示してあり、様々なビュー14は、それ
らの矢印(すなわち視像方向16を示す矢印)の終端に網掛けした多角形として示してあ
り、また、4つのビュー14と4つの視像方向16しか示していないが、全て例示を目的
としてものであり、限定を目的としたものではない。なお、図1Aでは様々なビュー14
がスクリーンの上方にあるものとして示してあるが、マルチビュー画像がマルチビューデ
ィスプレイ10に表示されたとき、これらのビュー14は、実際にはスクリーン12上、
またはスクリーン12の近傍に見えることに留意されたい。ビュー14をスクリーン12
の上方に示しているのは、単に説明を簡略にするためであり、これらの視像方向16のう
ち特定のビュー14に対応する各視像方向からマルチビューディスプレイ10を見ている
ことを表すためのものである。図1Aは、また、「2次ビュー14’」も示している。図
示の2次ビュー14’は、ビュー14(すなわちビュー14の1次セット)の角度範囲に
角度的に隣接するが実質的にその角度範囲の外にある、このシーンの視点を表す、すなわ
ち2次視像方向16’を有する。
マルチビューディスプレイの視像方向、すなわち視像方向に対応する方向を有する光線
は、一般に、本明細書の定義では角度成分{θ、φ}で与えられる主要角度方向を有する
。角度成分θは、本明細書では、光線の「高度成分」または「仰角」と呼ぶ。角度成分φ
は、光線の「方位成分」または「方位角」と呼ぶ。定義では、仰角θは、垂直平面(例え
ばマルチビューディスプレイスクリーンの平面に対して直交する面)内の角度であり、方
位角φは、水平面(例えばマルチビューディスプレイスクリーン平面に対して平行な面)
内の角度である。図1Bは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例にお
けるマルチビューディスプレイの視像方向(例えば図1Aの視像方向16)に対応する特
定の主要角度方向を有する光線20の角度成分{θ、φ}の図示である。さらに、光線2
0は、本明細書の定義では、特定の点から発出される、または放射する。すなわち、定義
では、光線20は、マルチビューディスプレイ内の特定の原点に関連付けられた中心放射
線を有する。図1Bは、光線(または視像方向)の原点Oも示している。
さらに、本明細書では、「マルチビュー画像」および「マルチビューディスプレイ」と
いう用語で使用する「マルチビュー」という用語は、様々な視点を表す、またはその複数
のビューのうちのビュー間で角度のばらつきを含む複数のビューとして定義される。さら
に、本明細書では、「マルチビュー」という用語は、本明細書の定義では、2つを超える
異なるビュー(すなわち最低で3つのビューであり、一般的には3つを超えるビュー)を
明示的に含む。したがって、本明細書で利用する「マルチビューディスプレイ」は、シー
ンまたは画像を表すために異なるビューを2つしか含まない立体視ディスプレイとは明示
的に区別される。ただし、マルチビュー画像およびマルチビューディスプレイは本明細書
の定義では2つを超えるビューを含むが、マルチビュー画像は、それらのマルチビュービ
ューのうちの2つのみ(すなわち各眼あたり1つのビュー)を一度に見るように選択する
ことにより、画像の立体視対として見る(すなわちマルチビューディスプレイ上で)こと
ができる。
「マルチビューピクセル」は、本明細書では、マルチビューディスプレイの同様の複数
の異なるビューのそれぞれの「ビュー」ピクセルを表すサブピクセルのセットとして定義
される。特に、マルチビューピクセルは、マルチビュー画像の様々なビューのそれぞれの
ビューピクセルに対応する、またはマルチビュー画像の様々なビューのそれぞれのビュー
ピクセルを表す、個々のサブピクセルを有することができる。さらに、マルチビューピク
セルのサブピクセルは、本明細書の定義では、各サブピクセルが様々なビューのうちの対
応するビューの所定の視像方向と関連付けられるので、いわゆる「方向ピクセル」である
。さらに、様々な実施例および実施形態によれば、マルチビューピクセルのサブピクセル
によって表される様々なビューピクセルは、様々なビューのそれぞれにおいて、等価な、
または少なくとも実質的には同様の位置または座標を有することができる。例えば、第1
のマルチビューピクセルは、マルチビュー画像の様々なビューのそれぞれにおいて{x
、y}に位置するビューピクセルに対応する個々のサブピクセルを有することがあり、
第2のマルチビューピクセルは、様々なビューのそれぞれにおいて{x、y}に位置
するビューピクセルに対応する個々のサブピクセルを有することがある、などである。
いくつかの実施形態では、マルチビューピクセル中のサブピクセルの数が、マルチビュ
ーディスプレイのビューの数と等しいことがある。例えば、マルチビューピクセルは、6
4個の異なるビューを有するマルチビューディスプレイと関連付けられた64個のサブピ
クセルを提供することがある。別の例では、マルチビューディスプレイがビューの8×4
アレイ(すなわち32個のビュー)を提供し、マルチビューピクセルが、32個のサブピ
クセル(すなわち各ビュー当たり1つ)を含むこともある。さらに、それぞれの異なるサ
ブピクセルは、例えば上記の例では64個の異なるビューに対応する、または32個の異
なるビューに対応する視像方向のうちの異なる1つに対応する関連する方向(すなわち光
線の主要角度方向)を有することができる。さらに、いくつかの実施形態によれば、マル
チビューディスプレイのマルチビューピクセルの数は、マルチビューディスプレイのビュ
ー中の「ビュー」ピクセル(すなわち選択されたビューを構成するピクセル)の数と実質
的に等しいことがある。例えば、ビューが640×480個のビューピクセル(すなわち
640×480ビュー解像度)を含む場合には、マルチビューディスプレイは、3072
00個のマルチビューピクセルを有することができる。別の例では、ビューが100×1
00個のビューピクセルを含む場合には、マルチビューディスプレイは、総数で1000
0(すなわち100×100=10000)個のマルチビューピクセルを含むことができ
る。
本明細書では、「光導波路」は、全反射を用いてその内部で光を誘導する構造として定
義される。特に、光導波路は、光導波路の動作波長で実質的に透明なコアを含むことがで
きる。「光導波路」という用語は、一般に、全反射を利用して光導波路の誘電体材料とそ
の光導波路を取り囲む材料または媒質との間の界面で光を誘導する、誘電体光学導波路を
指す。定義では、全反射のための条件は、光導波路の屈折率が光導波路材料の表面に隣接
する周囲の媒質の屈折率より大きいことである。いくつかの実施形態では、全反射をさら
に促進するために、光導波路は、上述の屈折率の差に加えて、またはその代わりに、コー
ティングを含むこともできる。このコーティングは、例えば反射性コーティングとするこ
とができる。光導波路は、これらに限定されるわけではないが、平板導波路またはスラブ
導波路、およびストリップ導波路のうちの一方または両方を含むいくつかの光導波路のう
ちの任意のものにすることができる。
さらに、本明細書では、「平板光導波路」など光導波路に用いられるときの「平板」と
いう用語は、「スラブ」導波路と呼ばれることもある、区分的または微分的に平面状の層
またはシートとして定義される。特に、平板光導波路は、その光導波路の頂面および底面
(すなわち対向する表面)によって画定される2つの実質的に直交する方向に光を誘導す
るように構成された光導波路として定義される。さらに、本明細書の定義では、頂面およ
び底面は互いに分離されており、少なくとも微分的な意味では実質的に互いに平行である
ことがある。すなわち、光導波路の任意の微分小区画内では、頂面と底面は実質的に平行
である、または同一平面状にある。
いくつかの実施形態では、平板光導波路は、実質的に平坦であり(すなわち平面に制限
され)、したがって、平板光導波路は、平面光導波路である。他の実施形態では、平板光
導波路は、1つの次元、または2つの直交する次元に湾曲していてもよい。例えば、平板
光導波路を1つの次元に湾曲させて、円筒形の平板光導波路を形成することもできる。た
だし、いかなる湾曲も、光導波路内で全反射が維持されて光を誘導することを保証するの
に十分に大きな曲率半径を有する。
本明細書では、「回折格子」は、一般に、その回折格子に入射する光の回折をもたらす
ように配置された複数のフィーチャ(すなわち回折フィーチャ)として定義される。いく
つかの実施例では、複数のフィーチャは、周期的または準周期的に配置されることがある
。例えば、回折格子は、1次元(1D)アレイに配置された複数のフィーチャ(例えば材
料表面の複数の溝またはリッジ)を含むことがある。他の例では、回折格子は、フィーチ
ャの2次元(2D)アレイとすることもできる。回折格子は、例えば材料表面のバンプま
たは穴の2Dアレイとすることもできる。
したがって、本明細書の定義では、「回折格子」は、その回折格子に入射する光の回折
をもたらす構造である。光が光導波路から回折格子に入射すると、それによりもたらされ
る回折または回折的散乱は、回折格子が光導波路から出る光を回折によって結合すること
ができる(the diffraction grating may couple light out of the light guide by dif
fraction)という「回折結合(diffractive coupling)」を生じることがあるので、この
回折または回折的散乱は、「回折結合」と呼ばれることもある。回折格子は、また、回折
によって(すなわち回折角で)、光を方向変更する、または光の角度を変化させる。特に
、回折の結果として、回折格子を出る光は、一般に、回折格子に入射した光(すなわち入
射光)の伝搬方向とは異なる伝搬方向を有する。回折による光の伝搬方向の変化を、本明
細書では、「回折的方向変更」と呼ぶ。したがって、回折格子は、回折格子に入射した光
を回折的に方向変更する回折フィーチャを含む構造であると理解することができ、光が光
導波路から入射した場合に、回折格子は、光導波路からの光を回折的に外部結合する(di
ffractively couple out)こともできる。
さらに、本明細書の定義では、回折格子のフィーチャは、「回折フィーチャ」と呼ばれ
、材料表面(すなわち2つの材料の間の境界)にある、材料表面内にある、材料表面上に
ある、のうちの1つまたは複数である可能性がある。この表面は、例えば光導波路の表面
であることもある。回折フィーチャは、これらに限定されるわけではないが、表面の、表
面中の、または表面上の、溝、リッジ、穴、およびバンプのうちの1つまたは複数など、
光を回折させる様々な構造のうちのいずれを含むこともできる。例えば、回折格子は、材
料表面中の複数の実質的に平行な溝を含むこともある。別の例では、回折格子は、材料表
面から隆起する複数の平行なリッジを含むこともある。回折フィーチャ(例えば溝、リッ
ジ、穴、バンプなど)は、これらに限定されるわけではないが、正弦波形プロフィル、方
形プロフィル(例えばバイナリ型回折格子)、3角形プロフィル、および鋸歯形プロフィ
ル(例えばブレーズド回折格子)のうちの1つまたは複数を含む、回折をもたらす様々な
断面形状またはプロフィルのうちのいずれを有することもできる。
本明細書に記載する様々な実施例によれば、回折格子(例えば、以下で述べるようにマ
ルチビーム要素の回折格子)を利用して、光を光線として光導波路(例えば平板光導波路
)から回折的に散乱させる、または外部結合することができる。特に、局所的に周期的な
回折格子の、または局所的に周期的な回折格子によって提供される、回折角θは、数式
(1)で与えることができる。
Figure 2021170789
ここで、λは、光の波長であり、mは、回折次数であり、nは、光導波路の屈折率であり
、dは、回折格子のフィーチャ間の距離または間隔であり、θは、回折格子への光の入
射角である。簡潔にするために、数式(1)は、回折格子が光導波路の表面に隣接してお
り、光導波路の外部の材料の屈折率が1に等しい(すなわちnout=1である)ものと
仮定している。一般に、回折次数mは、整数で与えられる。回折格子によって生成される
光線の回折角θは、回折次数が正である(例えばm>0である)場合には、数式(1)
で与えることができる。例えば、回折次数mが1に等しい(すなわちm=1である)とき
には、1次の回折がもたらされる。
図2は、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例における回折格子30
を示す断面図である。例えば、回折格子30は、光導波路40の表面上に位置することが
ある。さらに、図2は、入射角θで回折格子30に入射する光線20を示している。光
線20は、光導波路40内の誘導光線である。また、図2には、入射光線20の回折の結
果として回折格子30によって回折的に生成されて外部に結合される外部結合光線50も
示されている。外部結合光線50は、数式(1)で与えられる回折角θm(または本明細
書では「主要角度方向」)を有する。回折角θmは、例えば回折格子30の回折次数「m
」に対応することがある。
本明細書の定義では、「マルチビーム要素」は、複数の光線を含む光を生成するバック
ライトまたはディスプレイの構造または要素である。いくつかの実施形態では、マルチビ
ーム要素は、バックライトの光導波路に光学的に結合されて(optically coupled to a l
ight guide)、光導波路内を誘導される光の一部分を外部結合することによって複数の光
線を提供することができる。他の実施形態では、マルチビーム要素は、これらの光線とし
て発出される光を生成することができる(例えば光源を含むことがある)。さらに、マル
チビーム要素によって生成される複数の光線の光線は、本明細書の定義では、互いに異な
る主要角度方向を有する。特に、定義では、複数の光線のうちの1つは、その複数の光線
のうちの別の光線とは異なる所定の主要角度方向を有する。さらに、この複数の光線は、
ライトフィールドを表すことができる。例えば、複数の光線は、実質的に円錐形の空間領
域に制限されることがある、またはその複数の光線の様々な主要角度方向を含む所定の角
度幅を有することがある。したがって、これらの光線の合計の所定の角度幅(すなわち複
数の光線)が、ライトフィールドを表すことができる。
様々な実施形態によれば、この複数の光線の様々な光線の様々な主要角度方向は、これ
に限定されるわけではないが、マルチビーム要素のサイズ(例えば長さ、幅、面積など)
などの特徴によって決定される。いくつかの実施形態では、マルチビーム要素は、本明細
書の定義では、「拡張された点光源」、すなわちマルチビーム要素の範囲にわたって分布
した複数の点光源と考えることができる。さらに、マルチビーム要素によって生成される
光線は、本明細書の定義では、図1Bを参照して上述したように、角度成分{θ、φ}で
与えられる主要角度方向を有する。
本明細書では、「コリメータ」は、光を視準するように構成された実質的に任意の光学
デバイスまたは装置として定義される。例えば、コリメータは、これらに限定されるわけ
ではないが、コリメートミラーまたは反射器、コリメートレンズ、あるいはそれらの様々
な組合せを含む可能性がある。いくつかの実施形態では、コリメート反射器を含むコリメ
ータは、放物曲線または放物形を特徴とする反射表面を有することがある。別の例では、
コリメート反射器は、成形放物線状反射器を含むことがある。「成形放物線状」とは、そ
の成形放物線状反射器の湾曲した反射表面が、所定の反射特性(例えば視準度)を実現す
るように決定されるように「真の」放物曲線から逸脱していることを意味する。コリメー
トレンズは、球形表面(例えば両凸球面レンズ)を含むことがある。
様々な実施形態によれば、コリメータによって提供される視準量は、実施形態によって
所定の程度または量において変化することがある。さらに、コリメータは、2つの直交す
る方向(例えば垂直方向および水平方向)の一方または両方に視準を提供するように構成
することができる。すなわち、コリメータは、いくつかの実施形態によれば、光の視準を
提供する2つの直交する方向のうちの一方または両方の形状を含むことがある。
本明細書では、「視準因子」は、光が視準される程度として定義される。特に、視準因
子は、本明細書の定義では、視準された光線内の光放射線の角度幅を定義する。例えば、
視準因子σは、視準された光線内の光放射線の大部分が特定の角度幅(例えば視準光線の
中心または主要角度方向の周りの±σ度)内にあるように指定することができる。視準さ
れた光線の光放射線は、角度についてガウス分布を有することがあり、角度幅は、いくつ
かの実施例によれば、視準された光線のピーク強度の2分の1によって決まる角度である
ことがある。
本明細書では、「光源」は、光の源(例えば光を生成して発出するように構成された発
光体)として定義される。例えば、光源は、起動時またはオン時に光を発出する発光ダイ
オード(LED)などの発光体を含むことがある。特に、本明細書では、光源は、これら
に限定されるわけではないが、発光ダイオード(LED)、レーザ、有機発光ダイオード
(OLED)、ポリマー発光ダイオード、プラズマ型発光体、蛍光灯、白熱灯、および実
質的に任意のその他の光源などのうちの1つまたは複数を含む、実質的に任意の発光体で
ある、またはそうした実質的に任意の発光体を含むことができる。光源によって生成され
る光は、色を有することもある(すなわち特定の波長の光を含むこともある)し、あるい
はある範囲の波長(例えば白色光)を含むこともある。いくつかの実施形態では、光源は
、複数の発光体を含むことがある。例えば、光源は、そのうちの少なくとも1つの発光体
が、そのうちの少なくとも1つの他の発光体が生成する光の色または波長とは異なる色す
なわち波長を有する光を生成する、複数の発光体のセットまたはグループを含むことがあ
る。これらの異なる色は、例えば原色(例えば赤、緑、青)を含むことがある。
さらに、本明細書で使用する冠詞「a」は、特許技術におけるその通常の意味、すなわ
ち「1つまたは複数」の意味を有するものと意図されている。例えば、「マルチビーム要
素」は、1つまたは複数のマルチビーム要素を意味し、したがって「このマルチビーム要
素」も、本明細書では「この(1つまたは複数の)マルチビーム要素」を意味している。
また、本明細書で「頂」、「底」、「上側」、「下側」、「上」、「下」、「前」、「後
」、「第1」、「第2」、「左」、または「右」について言及している場合、それらはい
ずれも、本明細書では限定を意図しているわけではない。本明細書では、値に対して用い
られるときの「約」という用語は、一般に、その値を生じるために使用される機器の許容
範囲内を意味するか、あるいは、特に明示的に指定がない限り、プラスマイナス10%、
プラスマイナス5%、またはプラスマイナス1%を意味する可能性がある。さらに、本明
細書で使用される「実質的に」という用語は、大部分、ほぼ全て、全て、または約51%
から約100%の範囲内の量を意味する。さらに、本明細書における実施例は、例示のみ
を目的としたものであり、限定のためではなく、説明のために示したものである。
本明細書に記載する原理のいくつかの実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビ
ームディスプレイが提供される。図3は、本明細書に記載する原理による実施形態による
、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100を示す断面図であ
る。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、シーンの複数のビューをマ
ルチビュー画像すなわち表示マルチビュー画像として提供するように構成される。特に、
この複数のビューは、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって、対
応する複数の視像方向に提供される。図3では、視像方向、すなわち複数のビューは、ヘ
ッドトラッキングマルチビューディスプレイ100から延びる様々な角度方向を指す矢印
102で示されている。
様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によっ
て提供される複数のビューは、1次ビューのセットを含む。例えば、図3の実線矢印10
2’は、1次ビューのセット、すなわち1次ビューの方向のセットを表すことができる。
ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって提供される複数のビューは
、さらに、2次視像方向に2次ビューを含む。例えば、図3の破線矢印102’’は、2
次ビューまたは2次視像方向を表すことができる。様々な実施形態によれば、本明細書の
定義では、2次ビューは、1次ビューのセットの角度範囲に角度的に隣接するがその角度
範囲の実質的に外にある、シーンの視点または視像方向を表す。特に、2次ビューは、本
明細書の定義では、1次ビューセットによって画定される角度範囲、例えば図3の実線矢
印102’によって画定される角度範囲の外部にある視野角を有する視像方向に対応する
。いくつかの実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、複
数の2次ビューを提供することができる。様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキング
マルチビューディスプレイ100は、1次ビューセットまたはビューの拡張セットのいず
れかを選択的に提供するように構成される。ビューの拡張セットは、2次ビューと、1次
ビューセットのビューのサブセットとを含む。
図3を参照すると、図示のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、マ
ルチビームバックライト110を含む。マルチビームバックライト110は、様々な主要
角度方向を有する複数の光線112を提供するように構成される。特に、光線112は、
ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の、すなわちヘッドトラッキングマ
ルチビューディスプレイ100によって表示されるマルチビュー画像の、様々な視像方向
に対応する、様々な主要角度方向を有することができる。例えば、図3の矢印102は、
マルチビームバックライト110によって提供される光線112、すなわち様々な視像方
向に対応する光線112の様々な主要角度方向を表すこともできる。
さらに、図3に示すように、複数の光線112は、第1のセットの光線112’と、第
2のセットの光線112’’とを含む。図3では、第1のセットの光線112’は、実線
矢印(すなわち実線矢印102)を用いて示され、第2のセットの光線112’’は、破
線矢印(すなわち破線矢印102’’)を用いて示されている。第1のセットの光線11
2’は、1次ビューのセットの視像方向に対応する主要角度方向を有する複数の光線の光
線112を表す。第2のセットの光線112’’は、例えば、ヘッドトラッキングマルチ
ビューディスプレイ100の様々な2次視像方向に対応する主要角度方向を有する複数の
光線の光線112を表す。
図3に示すヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、光弁アレイ120
をさらに含む。様々な実施形態では、これらに限定されるわけではないが、液晶光弁、電
気泳動光弁、およびエレクトロウェッティングに基づく光弁のうち1つまたは複数を含む
、様々な異なるタイプの光弁のいずれでも、光弁アレイ120の光弁として利用すること
ができる。
光弁アレイ120は、複数の光線112を変調して、シーンのビューをマルチビュー画
像として提供するように構成される。特に、光弁アレイ120は、光線112を変調し、
1次ビューセットと2次ビューを含む拡張ビューセットとを選択的に提供するように構成
される。様々な実施形態によれば、1次ビューセットを提供するか、拡張ビューセットを
提供するかの選択は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100のユーザまた
は見ている人の位置に基づく。例えば、ビューセットの選択は、ヘッドトラッキングマル
チビューディスプレイ100に対するユーザの頭部の位置に基づくことがある。ビューセ
ットの選択は、例えばプロセッサ(例えばグラフィックプロセッサユニット)またはそれ
に類する回路の指示下で、光弁アレイ120のドライバ(例えばドライバ回路)によって
制御することができる。
図4Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイ100を示す断面図である。図4Bは、本明細書に記
載する原理による実施形態による、別の実施例における図4Aのヘッドトラッキングマル
チビューディスプレイ100を示す断面図である。図4Aおよび図4Bに示すヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイ100は、例えば図3について上述したように、マル
チビームバックライト110と、光弁アレイ120とを含む。特に、図4Aは、ビュー1
02aの1次セットを選択的に提供するように構成されたヘッドトラッキングマルチビュ
ーディスプレイ100を示している。さらに、図4Bは、ビュー102bの拡張セットを
選択的に提供するように構成されたヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100
を示している。図4Aは、第1の位置Aにいるユーザ(またはユーザの頭部)も示し、図
4Bは、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100に対して第2の位置Bにい
るユーザまたはユーザの頭部も示している。ユーザ(またはユーザの頭部)の位置または
場所は、例えば本明細書でさらに説明するように、トラッキング可能である、またはトラ
ッキングされている。
図3を参照して上述したように、様々なビュー、すなわち1次ビューセット102aお
よび拡張ビューセット102bの両方の視像方向は、矢印102で表してある。具体的に
は、図4Aおよび図4Bでは、実線矢印102’は、1次ビューセット102aのビュー
すなわち視像方向を表し、破線矢印102’’は、例えば拡張ビューセット102b内の
2次ビューすなわち2次視像方向を表している。さらに、図4A〜図4Bでは、様々なビ
ューまたは視像方向は、左から右に向かって順番に大きくなる文字で特定され、文字「a
」は第1のビューを表し、文字「b」は第2のビューを表す、というようになっている。
図示のように、図4Aでは、1次ビューセット102aは、「a」から「h」で標識され
た8個のビューを含む。2次ビューは、図4Bでは、このシーンの9番目のビューを表し
、「i」で標識されている。
図4Aに示すように、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、ユーザ
が第1の場所Aに位置しているときには、1次ビューセット102a(すなわち「a」か
ら「h」で標識された実線矢印102’)を選択的に表示することができる。第1の場所
Aは、例えば実質的にヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の前方の領域
とすることができる。ユーザが第1の場所Aにいるときには、ユーザは、例えばヘッドト
ラッキングマルチビューディスプレイ100によって表示されるシーンの「通常」マルチ
ビュー画像(例えば「3D画像」)を見ることができる。特に、「通常」または前向きマ
ルチビュー画像は、図4Aに示すように「a」から「h」で標識されたビューを含む1次
ビューセット102aを含むように定義される。
図4Bに示すように、ユーザが第2の場所Bに位置しているときには、ヘッドトラッキ
ングマルチビューディスプレイ100は、拡張ビューセット102bを選択的に表示する
ことができる。特に、図4Bは、第2の場所Bに移動した、または位置しているユーザを
示している。第2の場所「B」は、図4Bに示すように、例えば、ヘッドトラッキングマ
ルチビューディスプレイ100の片側に実質的にずれている(すなわち「オフサイド」で
ある)ことがある。拡張ビューセット102bは、図示のように、1次ビューセット10
2aのビューのうちの7つ(すなわち実線矢印102’「b」〜「h」)のサブセットと
、ユーザのオフサイド位置の方向の2次ビュー「i」(すなわち「i」で標識された破線
矢印102’’)とを含む。拡張ビューセット102bは、オフサイドユーザ位置からマ
ルチビュー画像のビューが見えやすくなるように、1次ビューのサブセット(すなわち「
a」以外のサブセット)および2次ビューiの両方を含む。
特に、本明細書に記載する原理によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレ
イ100は、2次ビュー(すなわち「b」から場所Bの方向の「i」)を拡張ビューセッ
ト102bに含めた結果として、ユーザが第2の場所Bにいるときに、1次ビューセット
102aに存在する視点(場所A)以外の視点(すなわち2次ビューで表される視点)か
らマルチビュー画像内のシーンの一部分を見ることができるようにする。さらに、本明細
書に記載する原理によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によっ
て提供される2次ビューを含めることにより、ユーザが例えばヘッドトラッキングマルチ
ビューディスプレイ100の「通常」視野角または前向き視野角の実質的に外部の角度か
らマルチビュー画像を見るときに発生する可能性があるいわゆる「ジャンプ」を低減する
、または実質的に解消することもできる。なお、本明細書では、ユーザの位置を第1の場
所および第2の場所に関連して説明しているが、本明細書に記載する原理の範囲は、ユー
ザ(すなわちユーザの頭部)の2つの場所のみに限定されるわけではないことに留意され
たい。本明細書の原理の範囲は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の
ユーザの任意数の異なる場所を含むものとして意図されている。
本明細書に記載する原理の様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビュー
ディスプレイ100は、実質的にいかなるマルチビームバックライトでも含むことができ
る。特に、様々な実施形態によれば、マルチビュー画像の様々な視像方向に対応する様々
な主要角度方向を有する複数の光線112を提供するように構成された任意のバックライ
トを使用することができる。例えば、いくつかの実施形態では、マルチビームバックライ
ト110は、マルチビーム回折格子に基づくことがある。他の実施形態では、ヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイ100のマルチビームバックライト110は、マルチ
ビーム要素を含む。マルチビームバックライト110は、以下で述べるように、光導波路
と、複数のマルチビーム要素とを含むことがある。
図5Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビー
ムバックライト110を含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100を示す
断面図である。図5Bは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけ
るマルチビームバックライト110を含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ
100を示す平面図である。図5Cは、本明細書に記載する原理による実施形態による、
実施例におけるマルチビームバックライト110を含むヘッドトラッキングマルチビュー
ディスプレイ100を示す斜視図である。図5cの斜視図は、本明細書における説明を容
易にするために、部分的に切り欠いて示してある。図5Aから図5Cは、以下でさらに述
べるように、マルチビームバックライト110の上方に位置決めされた光弁アレイ120
も示している。
図5Aから図5Cに示すマルチビームバックライト110は、互いに異なる主要角度方
向を有する複数の外部結合光線112を(例えばライトフィールドとして)提供するよう
に構成される。特に、図5Aおよび図5Cに示すように、提供される複数の外部結合光線
112は、様々な実施形態によれば、マルチビームバックライト110から離れるように
、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100のそれぞれの視像方向に対応する
様々な主要角度方向に向けられる。さらに、外部結合光線112を(例えば本明細書で述
べるように光弁アレイ120の光弁を使用して)変調して、ヘッドトラッキングマルチビ
ューディスプレイ100による3Dコンテンツを有する情報のマルチビュー画像としての
表示を容易にすることができる。
図5Aから図5Cに示すように、マルチビームバックライト110は、光導波路114
を含む。光導波路114は、いくつかの実施形態によれば、平板光導波路とすることがで
きる。光導波路114は、光を、その光導波路114の長さに沿って、例えば太字矢印1
03で示す方向を有する誘導光104として誘導するように構成される。光導波路114
は、例えば光学導波路として構成される誘電体材料を含むことができる。誘電体材料は、
誘電体光学導波路を取り囲む媒質の第2の屈折率より大きい第1の屈折率を有することが
できる。この屈折率の差は、光導波路114の1つまたは複数の導波モードに応じて誘導
光104の全反射を促進するように設定される。
いくつかの実施形態では、光導波路114は、光学的に透明な誘電体材料の延展された
実質的に平面状のシートを含むスラブまたは平板光学導波路とすることができる。様々な
実施例によれば、光導波路114の光学的に透明な材料は、これらに限定されるわけでは
ないが、様々な種類のガラス(例えばシリカガラス、アルミノケイ酸アルカリガラス、ホ
ウケイ酸ガラスなど)のうちの1つまたは複数、1つまたは複数の実質的に光学的に透明
なプラスチックまたはポリマー(例えばポリメタクリル酸メチルまたは「アクリルガラス
」、ポリカーボネートなど)、あるいはそれらの組合せなど、様々な誘電体材料のうちの
いずれかを含む、またはいずれかで構成することができる。いくつかの実施例では、光導
波路114は、光導波路114の表面(例えば頂面および底面の一方または両方)の少な
くとも一部分の上にクラッディング層(図示せず)をさらに含むことがある。クラッディ
ング層を使用して、全反射をさらに促進することができる。
さらに、いくつかの実施形態によれば、光導波路114は、光導波路114の第1の表
面114’(例えば「前」面または側)と第2の表面114’’(例えば「後」面または
側)の間で非ゼロ伝搬角で誘導光104を誘導するように構成される。誘導光104は、
光導波路114の第1の表面114’と第2の表面114’’の間で非ゼロ伝搬角で反射
または「バウンド」することによって伝搬することができる(ただし伝搬方向は太字矢印
103が示す伝搬方向である)。いくつかの実施形態では、様々な色の光を含む誘導光1
04の複数の光線を、様々な色に固有の非ゼロ伝搬角のそれぞれ対応する角度で、光導波
路114によって誘導することができる。なお、図示を簡潔にするために、非ゼロ伝搬角
は、図5Aから図5Cには示していないことに留意されたい。
本明細書で定義する「非ゼロ伝搬角」は、光導波路114の表面(例えば第1の表面1
14’または第2の表面114’’)に対する相対的な角度である。さらに、非ゼロ伝搬
角は、本明細書に記載する原理によれば、ゼロより大きく、かつ光導波路114内の全反
射の臨界角未満である。例えば、誘導光104の非ゼロ伝搬角は、約10度から約50度
の間とすることができ、いくつかの例では約20度から約40度の間とすることができ、
あるいは約25度から約35度の間とすることができる。例えば、非ゼロ伝搬角は、約3
0度とすることができる。他の例では、非ゼロ伝搬角は、約20度、または約25度、ま
たは約35度とすることができる。さらに、特定の実施態様では、その非ゼロ伝搬角が光
導波路114内の全反射の臨界角未満になるように選択されている限り、特定の非ゼロ伝
搬角を(例えば任意に)選択することができる。
光導波路114内の誘導光104は、非ゼロ伝搬角(例えば約30〜35度)で光導波
路114に導入または結合する(coupled into)ことができる。レンズ、ミラーまたはそ
れに類する反射器(例えば傾斜コリメート反射器)、およびプリズム(図示せず)のうち
の1つまたは複数によって、例えば非ゼロ伝搬角で光を誘導光104として光導波路11
4の入力端部に結合する(coupling … into)のを容易にすることができる。誘導光10
4は、光導波路114に結合される(coupled into)と、一般に入力端部から離れること
ができる方向(例えば図5Aのx軸に沿った向きの太字矢印103で示す方向)に光導波
路114に沿って伝搬する。
さらに、光を光導波路114に結合することによって生成される誘導光104すなわち
誘導光線は、本明細書に記載する原理によれば、視準光線である。本明細書では、「視準
光」または「視準光線」は、一般に、その放射線がその光線(例えば誘導光104)内で
互いに実質的に平行である光線として定義される。さらに、視準光線から発散または散乱
する光放射線は、本明細書の定義では、視準光線の一部とはみなされない。いくつかの実
施形態では、マルチビームバックライト110は、上述のようにレンズ、反射器またはミ
ラーなどのコリメータ(例えば傾斜コリメート反射器)を含んで、例えば光源からの光を
視準することができる。いくつかの実施形態では、光源がコリメータを含む。光導波路1
14に供給される視準光は、誘導される視準光線である。誘導光104は、様々な実施形
態では、視準因子σに従って、または視準因子σを有するように視準することができる。
いくつかの実施形態では、光導波路114は、誘導光104を「リサイクル」するよう
に構成されることがある。特に、光導波路の全長に沿って誘導された誘導光104は、そ
の長さに沿って太字矢印103’で示す別の異なる伝搬方向に方向変更されることがある
。例えば、光導波路114は、光源に隣接する入力端部の反対側の光導波路114の端部
に反射器(図示せず)を含むことがある。反射器は、誘導光104をリサイクル誘導光と
して入力端部に向かって反射して戻すように構成することができる。このように誘導光を
リサイクルすることによって、誘導光104を以下で述べるようにマルチビーム要素が複
数回利用できるようにすることにより、マルチビームバックライト110の輝度(例えば
外部結合光線112の強度)を高めることができる。
図5Aでは、リサイクル誘導光の別の伝搬方向を示す太字矢印103’(例えば負のx
方向に向く)は、前述の入力端部から光導波路114に導入された光導波路114内のリ
サイクル誘導光の全体としての伝搬方向を示している。あるいは(例えばリサイクル誘導
光に対して)、またはリサイクル誘導光に加えて、いくつかの実施形態では、例えば太字
矢印103が示す伝搬方向を有する前述の入力端部からの誘導光104に加えて、他の伝
搬方向(すなわち負のx方向に向いた太字矢印103’)を有する前述の入力端部に対向
する端部で光を光導波路114に導入することもできる。
図5Aから図5Cに示すように、マルチビームバックライト110は、光導波路の全長
(x方向)に沿って互いに離間した複数のマルチビーム要素116をさらに含む。特に、
この複数の要素のマルチビーム要素116は、有限の間隔で互いに分離されており、光導
波路の全長に沿って個々の別個の要素を表している。すなわち、本明細書の定義では、こ
の複数のマルチビーム要素116は、有限(すなわち非ゼロ)の要素間距離(例えば有限
の中心間距離)に従って互いに離間している。さらに、この複数の要素のマルチビーム要
素116は、いくつかの実施形態によれば、一般に交差したり重なり合ったりするなどし
て互いに接触しない。すなわち、この複数の要素の各マルチビーム要素116は、一般に
、別個のものであり、他のマルチビーム要素116から分離している。
いくつかの実施形態によれば、この複数の要素のマルチビーム要素116は、1次元(
1D)アレイまたは2次元(2D)アレイのいずれかで配置されることがある。例えば、
この複数のマルチビーム要素116は、線形の1Dアレイとして配置することができる。
別の例では、この複数のマルチビーム要素116は、長方形の2Dアレイまたは円形の2
Dアレイとして配置することができる。さらに、このアレイ(すなわち1Dまたは2Dア
レイ)は、いくつかの例では、一定または一様なアレイとすることができる。特に、マル
チビーム要素116間の要素間距離(例えば中心間距離または間隔)は、アレイ全体にわ
たって実質的に一様または一定にすることができる。他の例では、マルチビーム要素11
6間の要素間距離は、アレイを横切る方向(y方向)および光導波路114の全長に沿っ
た方向(x方向)の一方または両方で変化することもある。
様々な実施形態によれば、複数の要素のマルチビーム要素116は、誘導光104の一
部分を複数の外部結合光線112として外部結合するように構成される。特に、図5Aお
よび図5Cは、外部結合光線112を、光導波路114の第1の表面(または前面)11
4’から離れる向きに示す複数の発散する矢印として示している。さらに、様々な実施形
態によれば、マルチビーム要素116のサイズは、マルチビューピクセル中の「サブピク
セル」のサイズと同等である、すなわち光弁アレイ120中の光弁のサイズと同等である
。本明細書では、「サイズ」は、これらに限定されるわけではないが、長さ、幅、または
面積などを含む様々なかたちのいずれかで定義することができる。例えば、光弁(または
「サブピクセル」)のサイズは、その長さであることがあり、マルチビーム要素116の
それと同等であるサイズも、マルチビーム要素116の長さであることがある。別の例で
は、マルチビーム要素116の面積が光弁(または「サブピクセル」)の面積と同等であ
ることができるように、「サイズ」が面積を指すこともある。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素のサイズがサブピクセルのサイズの約50
%と約200%の間になるように、マルチビーム要素116のサイズが光弁のサイズと同
等である。いくつかの実施形態では、マルチビーム要素のサイズを「s」で表し、サブピ
クセルのサイズを「S」で表した場合(例えば図5Aに示す)に、マルチビーム要素のサ
イズsは、数式(2)で与えることができる。
Figure 2021170789
いくつかの例では、マルチビーム要素のサイズは、サブピクセルのサイズの約60%以上
、サブピクセルのサイズの約70%以上、サブピクセルのサイズの約80%以上、または
サブピクセルのサイズの約90%以上である。いくつかの例では、マルチビーム要素は、
サブピクセルのサイズの約180%以下、サブピクセルのサイズの約160%以下、サブ
ピクセルのサイズの約140%以下、またはサブピクセルのサイズの約120%以下であ
る。いくつかの実施形態では、「同等であるサイズ」により、マルチビーム要素のサイズ
は、サブピクセルのサイズの約75%以上、約150%以下とすることができる。別の実
施形態では、マルチビーム要素のサイズがサブピクセルのサイズの約125%以下、約8
5%以上である場合に、マルチビーム要素116のサイズがサブピクセルと同等であると
することができる。いくつかの実施形態によれば、マルチビーム要素116および光弁の
同等であるサイズは、マルチビューディスプレイのビュー間の重複を低減する、またはい
くつかの実施形態では最小限に抑えながら、それと同時にマルチビューディスプレイのビ
ュー間の暗領域を低減する、またはいくつかの実施形態では最小限に抑えるように選択さ
れることがある。
上述のように、図5Aから図5Cは、マルチビームバックライト110の上方に位置決
めされた光弁アレイ120をさらに示している。このように位置決めされた光弁アレイ1
20は、複数の外部結合光線112を変調するように構成されている。図5Cでは、光弁
アレイ120を部分的に切り欠いて、光弁アレイ120の下にある光導波路114および
マルチビーム要素116が見えるようにしてある。
図5Aから図5Cに示すように、様々な主要角度方向を有する外部結合光線112の異
なるそれぞれは、光弁アレイ120中のそれぞれ異なる光弁を通過し、それによって変調
することができる。さらに、光弁アレイ120の光弁は、サブピクセルに対応し、これら
の光弁のセットが、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100のマルチビュー
ピクセルに対応する。特に、光弁アレイ120の光弁の異なるセットは、マルチビーム要
素116の異なるそれぞれから外部結合光線112を受光してそれを変調する、すなわち
、図5Aから図5Cに示すように、各マルチビーム要素116ごとに、1つの一意的な光
弁のセットがある。
図5Aに示すように、第1の光弁セット120aは、第1のマルチビーム要素116a
から外部結合光線112を受光して変調するように構成され、第2の光弁セット120b
は、第2のマルチビーム要素116bから外部結合光線112を受光して変調するように
構成される。さらに、光弁アレイ120中の各光弁セット(例えば第1の光弁セット12
0aおよび第2の光弁セット120b)は、それぞれことなるマルチビューピクセル10
8(図5B参照)に対応し、光弁セット120a、120bの個々の光弁は、図5Aから
図5Cに示すようにそれぞれことなるマルチビューピクセル108のサブピクセルに対応
している。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素116と対応するマルチビューピクセル1
08(例えば光弁のセット120a、120b)の間の関係は、1対1の関係であること
がある。すなわち、マルチビューピクセル108とマルチビーム要素116とが同数ずつ
存在することがある。図5Bに、例示を目的として1対1の関係を示すが、ここでは、各
マルチビューピクセル108(異なる光弁またはサブピクセルのセットを含む)が破線で
囲まれるものとして示してある。他の実施形態(図示せず)では、マルチビューピクセル
の数とマルチビーム要素の数が互いに異なることもある。
いくつかの実施形態では、一対の隣接するマルチビーム要素116間の要素間距離(例
えば中心間距離)は、例えば光弁セットで表される、対応する隣接する一対のマルチビュ
ーピクセル108間のピクセル間距離(例えば中心間距離)に等しいことがある。例えば
、図5Aに示すように、第1のマルチビーム要素116aと第2のマルチビーム要素11
6bの間の中心間距離dは、第1の光弁セット120aと第2の光弁セット120bの間
の中心間距離Dと実質的に等しい。他の実施形態(図示せず)では、マルチビーム要素1
16と対応する光弁セットの複数の対の相対中心間距離が異なることがあり、例えば、マ
ルチビーム要素116が、マルチビューピクセルを表す光弁セット間の間隔(すなわち中
心間距離D)より大きい、または小さい要素間間隔(すなわち中心間距離d)を有するこ
とがある。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素116の形状は、マルチビューピクセル1
08の形状に類似している、すなわちマルチビューピクセル108に対応する光弁アレイ
120中の光弁のセット(または「サブアレイ」)の形状に類似している。例えば、マル
チビーム要素116は、実質的に正方形の形状を有することがあり、マルチビューピクセ
ル108(または対応する光弁のセットの配列)は、実質的に正方形であることがある。
別の例では、マルチビーム要素116は、実質的に長方形の形状を有することがある、す
なわち、幅または横方向寸法より大きな長さまたは長手方向寸法を有することがある。こ
の例では、このマルチビーム要素116に対応するマルチビューピクセル108は、実質
的に類似した長方形の形状を有することがある。図5Bは、正方形のマルチビーム要素1
16と、例えば破線で輪郭を示す光弁の正方形のセットを含むそれに対応する正方形のマ
ルチビューピクセルとを示す上面図または平面図である。さらに他の例(図示せず)では
、マルチビーム要素116および対応するマルチビューピクセルは、これらに限定される
わけではないが、三角形、六角形、および円形を含む、または少なくともこれらによって
近似される、様々な形状を有する。
様々な実施形態によれば、マルチビーム要素116は、誘導光104の一部分を外部結
合するように構成されたいくつかの異なる構造のうちのいずれかを含むことができる。例
えば、これらの異なる構造は、これらに限定されるわけではないが、回折格子、マイクロ
反射要素、マイクロ屈折要素、またはそれらの様々な組合せを含み得る。いくつかの実施
形態では、回折格子を含むマルチビーム要素116は、誘導光104の一部分を、様々な
主要角度方向を有する複数の外部結合光線112として回折的に光導波路114から外部
結合するように構成される。別の実施形態では、マイクロ反射要素を含むマルチビーム要
素116は、誘導光の一部分を、複数の外部結合光線112として光導波路114から反
射的に外部結合するように構成される。他の実施形態では、マイクロ屈折要素を含むマル
チビーム要素116は、誘導光の一部分を、複数の外部結合光線112として光導波路1
14から、屈折によって、または屈折を用いて外部結合する(すなわち誘導光の一部分を
屈折的に外部結合する)ように構成される。
図6Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビー
ム要素116を含むマルチビームバックライト110の一部分を示す断面図である。図6
Bは、本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム
要素116を含むマルチビームバックライト110の一部分を示す断面図である。特に、
図6Aから図6Bは、光導波路114内に回折格子を含むマルチビームバックライト11
0のマルチビーム要素116を示している。回折格子は、誘導光104の一部分を、複数
の外部結合光線112として光導波路114から回折的に外部結合するように構成される
。回折格子は、回折フィーチャ間隔あるいは回折フィーチャまたは格子ピッチ(すなわち
回折格子の回折フィーチャのピッチまたは間隔)だけ互いに離間した複数の回折フィーチ
ャを含む。この間隔またはピッチは、誘導光の一部分の回折的な外部結合を提供するよう
に構成される。様々な実施形態によれば、回折格子の回折フィーチャの間隔または格子ピ
ッチは、波長未満である(すなわち誘導光104の波長未満である)ことがある。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素116の回折格子は、光導波路114の表
面に位置する、またはその表面に隣接して位置することがある。例えば、回折格子は、図
6Aに示すように、光導波路114の第1の表面114’にある、または第1の表面11
4’に隣接していることがある。光導波路の第1の表面114’に位置する回折格子は、
誘導光の一部分を第1の表面114’を通して外部結合光線112として回折的に外部結
合するように構成された伝送モード回折格子とすることができる。別の例では、図6Bに
示すように、回折格子は、光導波路114の第2の表面114’’に位置する、または第
2の表面114’’に隣接して位置することがある。第2の表面114’’に位置すると
きには、回折格子は、反射モード回折格子とすることができる。反射モード回折格子とし
て、回折格子は、誘導光の一部分を回折し、かつ回折した誘導光の一部分を第1の表面1
14’に向かって反射して、回折的に外部結合された光線112として第1の表面114
’を通して発出するように構成される。他の実施形態(図示せず)では、回折格子は、例
えば伝送モード回折格子および反射モード回折格子の一方または両方として、光導波路1
14の表面の間に位置することがある。なお、本明細書に記載するいくつかの実施形態で
は、外部結合光線112の主要角度方向は、光導波路の表面で光導波路114から出る外
部結合光線112による屈折の影響を含むことがあることに留意されたい。例えば、図6
Bは、限定ではなく例示を目的として、外部結合光線112が第1の表面114’を通っ
て出るときの屈折率の変化による外部結合光線112の屈折(すなわち屈曲)を示してい
る。また、以下で述べる図7Aおよび図7Bも参照されたい。
いくつかの実施形態によれば、回折格子の回折フィーチャは、互いに離間した溝および
リッジの一方または両方を含むことがある。溝またはリッジは、光導波路114の材料を
含み、例えば、光導波路114の表面に形成されることがある。別の例では、溝またはリ
ッジは、例えば光導波路114の表面上の別の材料の膜または層など、光導波路の材料以
外の材料で構成されることもある。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素116の回折格子は、回折フィーチャの間
隔が回折格子全体にわたって実質的に一定または不変である、一様な回折格子である。他
の実施形態では、回折格子は、チャープ回折格子である。定義では、「チャープ」回折格
子は、チャープ回折格子の幅または長さにわたって変化する回折フィーチャの回折間隔(
すなわち格子ピッチ)を示す、または有する、回折格子である。いくつかの実施形態では
、チャープ回折格子は、距離と共に線形に変化する回折フィーチャの間隔のチャープを有
する、または示すことがある。したがって、チャープ回折格子は、定義では、「線形チャ
ープ」回折格子である。他の実施形態では、マルチビーム要素116のチャープ回折格子
は、回折フィーチャ間隔の非線形チャープを示すことがある。これらに限定されるわけで
はないが、指数チャープ、対数チャープ、または別の実質的に不均一または無作為ではあ
るが単調に変化するチャープなど、様々な非線形チャープを使用することができる。これ
らに限定されるわけではないが、正弦波形チャープあるいは三角形または鋸歯形チャープ
などの非単調チャープを利用することもできる。これらのタイプのチャープのいずれかの
組合せを利用することもできる。
図7Aは、本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチ
ビーム要素116を含むマルチビームバックライト110の一部分を示す断面図である。
図7Bは、本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビ
ーム要素116を含むマルチビームバックライト110の一部分を示す断面図である。特
に、図7Aおよび図7Bは、マイクロ反射要素を含むマルチビーム要素116の様々な実
施形態を示す図である。マルチビーム要素116として使用される、またはマルチビーム
要素116内で使用されるマイクロ反射要素は、これらに限定されるわけではないが、反
射材料または反射材料層(例えば反射性金属)を利用する反射器、あるいは全反射(TI
R)に基づく反射器を含み得る。いくつかの実施形態(例えば例示を目的として図7Aか
ら図7Bに示す)によれば、マイクロ反射要素を含むマルチビーム要素116は、光導波
路114の表面(例えば第2の表面114’’)に位置する、またはその表面に隣接して
位置することがある。他の実施形態(図示せず)では、マイクロ反射要素は、光導波路1
14内で第1の表面114’と第2の表面114’’の間に位置することがある。
例えば、図7Aは、光導波路114の第2の表面114’’に隣接して位置する、例え
ばプリズムのファセットと同様であることもある反射ファセットを有するマイクロ反射要
素(例えば「プリズム状」マイクロ反射要素)を含むマルチビーム要素116を示してい
る。図示のプリズム状マイクロ反射要素のファセットは、誘導光104の一部分を光導波
路114から出るように反射する(すなわち反射的に結合する(reflectively couple)
)ように構成される。ファセットは、誘導光104の伝搬方向に対して斜めである、また
は傾斜していて(すなわち傾斜角を有する)、例えば誘導光の一部分を光導波路114か
ら出るように反射することができる。ファセットは、様々な実施形態によれば、(例えば
図7Aに示すように)光導波路114内に反射性材料を使用して形成されることもあるし
、あるいは第2の表面114’’のプリズム状空洞の表面であることもある。プリズム状
空洞を利用するときには、いくつかの実施形態では、空洞の表面における屈折率の変化が
反射(例えばTIR反射)をもたらすこともあるし、あるいはファセットを形成する空洞
表面を反射性材料でコーティングして反射をもたらすこともある。
別の例では、図7Bは、これに限定されるわけではないが、半球状マイクロ反射要素な
ど、湾曲表面を有するマイクロ反射要素を含むマルチビーム要素116を示している。い
くつかの例では、マイクロ反射要素の湾曲表面は、実質的に平滑であることがある。マイ
クロ反射要素の特定の表面湾曲は、例えば誘導光104が接触する湾曲表面上の入射点に
応じて様々な方向に誘導光の一部分を反射するように構成することができる。図7Aおよ
び図7Bに示すように、光導波路114から反射的に外部結合される誘導光の一部分は、
第1の表面114’から出る、または発出される。図7Aのプリズム状マイクロ反射要素
と同様に、図7Bのマイクロ反射要素は、限定ではなく例示を目的として図7Bに示すよ
うに、光導波路114内の反射性材料、または第2の表面114’’に形成された空洞(
例えば半球状空洞)とすることができる。図7Aおよび図7Bは、限定ではなく例示を目
的として、矢印103、103’で示す2つの伝搬方向を有する誘導光104も示してい
る。誘導光104の2つの伝搬方向を使用することにより、例えば、複数の外部結合光線
112に実質的に対称な主要角度方向の分布を与えることを容易にすることができる。
図8は、本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビ
ーム要素116を含むマルチビームバックライト110の一部分を示す断面図である。特
に、図8は、マイクロ屈折要素を含むマルチビーム要素116を示している。様々な実施
形態によれば、マイクロ屈折要素は、光導波路114から誘導光104の一部分を屈折的
に外部結合するように構成される。すなわち、マイクロ屈折要素は、図8に示すように、
(例えば回折または反射に対して)屈折を利用して、誘導光の一部分を外部結合光線11
2として光導波路114から外部結合するように構成される。マイクロ屈折要素は、これ
らに限定されるわけではないが、半球形、長方形、プリズム形(すなわち傾斜したファセ
ットを有する形状)など、様々な形状を有することができる。様々な実施形態によれば、
マイクロ屈折要素は、例えば図示のように光導波路114の表面(例えば第1の表面11
4’)から延びる、または突出することもあるし、あるいは表面の空洞(図示せず)であ
ることもある。さらに、マイクロ屈折要素は、いくつかの実施形態では、光導波路114
の材料を含むこともある。他の実施形態では、マイクロ屈折要素は、光導波路の表面に隣
接する、またはいくつかの例では光導波路の表面と接触する、別の材料を含むこともある
図5Aおよび図5Cを再度参照すると、マルチビームバックライト110は、いくつか
の実施形態では、光源118をさらに含むことがある。光源118は、非ゼロ伝搬角で光
導波路114内を誘導される光を提供するように構成される。特に、光源118は、光導
波路114の入口表面または端部(入力端部)に隣接して位置することがある。様々な実
施形態では、光源118は、例えば上述したように、これらに限定されるわけではないが
、1つまたは複数の発光ダイオード(LED)またはレーザ(例えばレーザダイオード)
など、実質的に任意の光の源を含むことができる。いくつかの実施形態では、光源118
は、特定の色で表される狭帯域スペクトルを有する実質的に単色の光を生成するように構
成された発光体を含むことができる。特に、単色光の色は、特定の色空間または色モデル
(例えば赤/緑/青(RGB)色モデル)の原色とすることができる。他の例では、光源
118は、実質的に広帯域または多色の光を提供するように構成された実質的に広帯域の
光源であることもある。例えば、光源118は、白色光を提供することができる。いくつ
かの実施形態では、光源118は、異なる色の光を提供するように構成された複数の異な
る発光体を含むことがある。これらの異なる発光体は、その異なる色の光のそれぞれに対
応する、誘導光104の異なる色固有の非ゼロ伝搬角を有する光を提供するように構成す
ることができる。
いくつかの実施形態では、光源118は、コリメータをさらに含むことがある。コリメ
ータは、光源118の発光体のうちの1つまたは複数から実質的に視準されていない光を
受光するように構成されることがある。コリメータは、この実質的に視準されていない光
を視準光に変換するようにさらに構成される。特に、いくつかの実施形態では、コリメー
タは、非ゼロ伝搬角を有し、所定の視準因子σに従って視準された視準光を提供すること
ができる。さらに、様々な色の発光体を利用するときには、コリメータは、様々な色固有
の非ゼロ伝搬角のうちの1つまたは両方を有し、かつ様々な色固有の視準因子を有する視
準光を提供するように構成することができる。コリメータは、上述のように、視準光線を
光導波路114に伝達して誘導光104として伝搬するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、誘導光の非ゼロ伝搬角および視準因子のうちの一方または両
方が、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の複数の光線112の発出パ
ターンを調節するように設定することができる。特に、非ゼロ伝搬角は、発出パターンを
ユーザに向かって傾斜させる(または選択的に向ける)ように設定することができる。例
えば、第1の非ゼロ伝搬角は、第1の場所Aのユーザに向かって実質的に向けられた光線
112の発出パターンを提供するように構成することができ、第2の非ゼロ伝搬角は、例
えば図4Aから図4Bを参照して上述したように、第2の場所Bのユーザに向かって発出
パターンを向けるように構成することができる。図9Aから図9Bは、ヘッドトラッキン
グ発出パターンの別の例を与える図である。
特に、図9Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッ
ドトラッキングマルチビューディスプレイ100を示す断面図である。図9Bは、本明細
書に記載する原理による実施形態による、別の実施例における図9Aのヘッドトラッキン
グマルチビューディスプレイ100を示す断面図である。図9Aおよび図9Bは、マルチ
ビームバックライトの光導波路内の誘導光の異なる非ゼロ伝搬角に基づく外部結合光線1
12の異なる発出パターンの例を示している。図9Aから図9Bでは、ヘッドトラッキン
グマルチビューディスプレイ100は、マルチビームバックライト110、および光弁ア
レイ120を含む。いくつかの実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプ
レイ100は、図5Aから図5Cを参照して上述したヘッドトラッキングマルチビューデ
ィスプレイ100と実質的に同様である。例えば、マルチビームバックライト110は、
図9Aから図9Bに示すように、破線で描写する発出パターンを有する複数の光線112
を光弁アレイ120に提供するように構成される。
図9Aでは、ユーザは、光弁アレイ120またはヘッドトラッキングマルチビューディ
スプレイ100の中心の実質的に前方にある(すなわちその中心に対して中心に位置する
)第1の場所Aに位置している。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100か
らの発出パターンは、第1の場所Aのユーザを実質的に(例えば傾斜なしで)指すように
構成される。例えば、マルチビームバックライト110の光導波路114内の誘導光10
4は、第1の非ゼロ伝搬角γで伝搬して、図9Aに示すように、発出パターンを第1の
場所Aに向ける、または方向付けることができる。
図9Bでは、ユーザは、場所Aと比較して光弁アレイ120またはヘッドトラッキング
マルチビューディスプレイ100の中心の片側に(例えば傾斜角で)実質的にずれている
(すなわちその中心に対して中心に位置していない)第2の場所に移動している、または
位置している。図9Bに示す複数の光線112の発出パターンは、第1の場所Aに関する
発出パターンと比較して傾斜しているので、第2の場所Bのユーザを実質的に指すように
構成される。この例では、光導波路114内の誘導光104は、第2の非ゼロ伝搬角γ
で伝搬して、図9Bに示すように、第2の場所Bに向かって発出パターンに傾斜を与える
ことができる。
様々な実施形態では、第1の場所Aに向けられた発出パターンは、1次ビューセット(
すなわち誘導光の第1の非ゼロ伝搬角γによって提供される1次ビューセット)に対応
する光線112’の第1のセットを含む。さらに、第2の場所Bに向かって傾斜した傾斜
発出パターンは、1次ビューセットに対応する光線112’の第1のセットのサブセット
と、2次ビュー(すなわち誘導光の第2の非ゼロ伝搬角γによって提供される2次ビュ
ー)に対応する第2の光線112’’とを含むことができる。この傾斜発出パターンは、
上述のように、拡張ビューセットを表すことができる。
いくつかの実施形態では、マルチビームバックライト110は、誘導光104の伝搬方
向(すなわち太字矢印103、103’)に対して直交する光導波路114を通る方向の
光に対して実質的に透明になるように構成される。特に、いくつかの実施形態では、光導
波路114および離間した複数のマルチビーム要素116が、光が光導波路114、具合
的には第1の表面114’および第2の表面114’’の両方を通過することを可能にす
る。透明度は、少なくとも部分的には、マルチビーム要素116の比較的小さなサイズ、
およびマルチビーム要素116の比較的大きな要素間間隔(例えばマルチビューピクセル
と1対1の対応)の両方によって高めることができる。
本明細書に記載する原理のいくつかの実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビ
ューディスプレイシステムが提供される。このヘッドトラッキングマルチビューディスプ
レイシステムは、シーンを表す3D画像またはマルチビュー画像を提供する、または「表
示する」ように構成される。特に、マルチビュー画像は、そのマルチビュー画像に関連付
けられた複数の異なる「ビュー」として提供される。この異なるビューが、例えば、表示
されているマルチビュー画像中に情報の「裸眼」(例えば自動立体視)表現を提供するこ
とができる。さらに、様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディス
プレイシステムのユーザの異なる位置または場所(例えば頭部の位置)に対して異なるビ
ューのセットを提供することができる。
図10は、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイシステム200を示すブロック図である。ヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイシステム200は、異なる視像方向の異なるビューに
従ってマルチビュー画像を表示するように構成される。特に、ヘッドトラッキングマルチ
ビューディスプレイシステム200から発出される光線を使用して、マルチビュー画像を
表示し、この光線は、異なるビューのピクセル(すなわち異なるビューピクセル)に対応
することができる。異なるビュー、すなわち異なる視像方向は、図10では、ヘッドトラ
ッキングマルチビューディスプレイシステム200から出る矢印202として示してある
。以下で述べるように、矢印202は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシ
ステム200から発出される光線も表している。
図10に示すヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200は、マルチ
ビューディスプレイ210を含む。マルチビューディスプレイ210は、シーンの複数の
ビュー(例えば矢印202)をマルチビュー画像として提供するように構成される。様々
な実施形態によれば、この複数のビューは、シーンの1次ビューのセットと、この1次ビ
ューセットに角度的に隣接するシーン視点を表す2次ビューとを含む。本明細書で述べて
いるように、2次ビュー(またはいくつかの実施形態では複数の2次ビュー)を1次ビュ
ーセットのビューのサブセットと組み合わせて、拡張ビューセットを提供することができ
る。さらに、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200の1次ビュー
セット、2次ビューセット、および拡張ビューセットは、いくつかの実施形態によれば、
上述したヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100に関連して上述した対応す
るビューセットおよびビューと実質的に同様であることがある。図10では、1次ビュー
は、実線矢印202’で示してあり、2次ビューは、破線矢印202’’で示してある。
ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200のマルチビューディスプ
レイ210は、1次ビューセット、および2次ビューのうちの1つまたは複数の両方を提
供するように構成することができる様々な異なるマルチビューディスプレイのうちのいず
れを実質的に含むこともできる。例えば、マルチビューディスプレイ210は、これらに
限定されるわけではないが、マルチビーム回折格子型マルチビューディスプレイ、または
レンズ状またはレンズアレイ型マルチビューディスプレイなどのマルチビューディスプレ
イとすることができる。本明細書では、定義では、「マルチビーム回折格子型マルチビュ
ーディスプレイ」は、マルチビーム回折格子のアレイを利用するマルチビーム回折格子型
のバックライトを含むマルチビューディスプレイである。また、本明細書の定義では、レ
ンズ状またはレンズアレイ型マルチビューディスプレイは、異なる視像方向のビューを提
供するレンズアレイを含むマルチビューディスプレイである。
他の実施形態では、マルチビューディスプレイ210は、マルチビーム要素形マルチビ
ューディスプレイであることもある。特に、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレ
イシステム200のマルチビューディスプレイ210は、いくつかの実施形態によれば、
上述のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100と実質的に同様であってよい
。例えば、マルチビューディスプレイ210は、複数のビューの異なる視像方向に対応す
る異なる主要角度方向を有する複数の発出または外部結合された光線を提供するように構
成されたマルチビームバックライトを含むことができる。マルチビューディスプレイ21
0は、例えば複数の外部結合光線を変調して複数のビューを提供するように構成された光
弁アレイをさらに含むこともある。さらに、マルチビューディスプレイ210は、ヘッド
トラッキングマルチビューディスプレイ100に関連して上述した光源118などの光源
をさらに含むこともある。
これらの実施形態のいくつかによれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ
システム200のマルチビームバックライトは、上述のマルチビームバックライト110
と実質的に同様であってよい。例えば、マルチビームバックライトは、光導波路の長さに
沿った伝搬方向に光を誘導するように構成された光導波路を含むことがあり、光導波路の
長さに沿って互いに離間したマルチビーム要素のアレイをさらに含むこともある。マルチ
ビーム要素アレイのマルチビーム要素は、誘導光の一部分を、異なる主要角度方向を有す
る複数の外部結合光線として光導波路から外部結合するように構成することができる。マ
ルチビーム要素アレイのマルチビーム要素は、マルチビーム要素116と実質的に同様で
あってよく、光導波路は、例えば光導波路114と実質的に同様であってよい。
いくつかの実施形態では、マルチビーム要素のサイズは、光弁アレイの光弁のサイズと
同等であることがある。さらに、光弁は、ディスプレイのマルチビューピクセルのサブピ
クセルのサイズと実質的に同等であることがある。さらに、マルチビーム要素は、光導波
路に光学的に接続されて誘導光の一部分を外部結合する回折格子、マイクロ反射要素、お
よびマイクロ屈折要素のうちの1つまたは複数を含むことがある。いくつかの実施形態で
は、マルチビーム要素アレイの隣接するマルチビーム要素間の要素間距離は、隣接するマ
ルチビューピクセル間のピクセル間距離に対応する。さらに、マルチビューピクセルは、
個々のマルチビーム要素に対応する光弁アレイ内の光弁のセットを表す。
再度図10を参照すると、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム20
0は、ヘッドトラッカ220をさらに含む。ヘッドトラッカ220は、マルチビューディ
スプレイ210に対するユーザの場所を決定するように構成される。第1の決定された場
所では、マルチビューディスプレイ210は、1次ビューのセットを提供するように構成
される。さらに、第2の決定された場所では、マルチビューディスプレイ210は、2次
ビューと、1次ビューセットのビューのサブセットとを含む拡張ビューセットを提供する
ように構成される。図10に示すように、ヘッドトラッカ220は、一点鎖線で示すマル
チビューディスプレイ210の前方の領域222のユーザ(例えばユーザの頭部)の位置
をトラッキングするように構成することができる。「の前方」は、マルチビューディスプ
レイ210の発光表面または画像ビュースクリーンに隣接していることを意味する。
様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキング(すなわちユーザの場所のトラッキング
)を提供する様々なデバイス、システム、および回路のうちのいずれでも、ヘッドトラッ
キングマルチビューディスプレイシステム200のヘッドトラッカ220として利用する
ことができる。例えば、いくつかの実施形態では、ヘッドトラッカ220は、マルチビュ
ーディスプレイ210のビュースクリーンに対してユーザの画像を取り込むように構成さ
れたカメラを含むことがある。さらに、ヘッドトラッカ220は、マルチビューディスプ
レイ210のビュースクリーンに対して取り込まれた画像内のユーザの場所を決定するよ
うに構成された画像プロセッサ(または画像プロセッサとしてプログラムされた汎用コン
ピュータ)を含むこともある。決定された場所は、例えば、上述した第1の決定された場
所Aおよび第2の決定された場所Bのうちの一方に対応することもある。マルチビューデ
ィスプレイ210のビュースクリーンに対するユーザの場所は、これらに限定されるわけ
ではないが、例えば画像認識またはパターンマッチングなどの様々な技術を使用して、取
り込まれた画像から画像プロセッサが決定することができる。ヘッドトラッカ220の出
力を使用して、マルチビューディスプレイ210の動作(例えば光弁アレイによる光線の
変調)を修正することができる。例えば、決定されたユーザの場所を、マルチビューディ
スプレイ210のプロセッサおよび光弁ドライバ(例えばドライバ回路)のうちの一方ま
たは両方に提供して、マルチビューディスプレイ210からの発出パターンをユーザの場
所に対応するように調整することもできる。ヘッドトラッカ220の実施態様のその他の
例は、これらに限定されるわけではないが、Kinect(登録商標)オブジェクトトラ
ッキングシステムなど、様々な2次元(2D)および3次元(3D)オブジェクトトラッ
キングシステムのうちの任意のものを含み得る。Kinect(登録商標)は、米国ワシ
ントン州RedmondのMicrosoft社の登録商標である。
上述のように、いくつかの実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレ
イシステム200のマルチビューディスプレイ210は、光源をさらに含むこともある。
光源は、マルチビューディスプレイ210のための光の源として作用するように構成され
る。特に、これらの実施形態のいくつか(図10には図示せず)では、光源は、非ゼロ伝
搬角で光導波路に光を提供するように構成されることがあり、いくつかの実施形態では、
例えば、視準因子に従って視準されて、光導波路内の誘導光の所定の角度幅を提供する。
いくつかの実施形態では、光源は、ヘッドトラッカ220からの入力に応答して、マルチ
ビューディスプレイ210から発出される光の発出パターンをユーザに向かって傾斜させ
るようにさらに構成されることもある。発出パターンの傾斜、すなわち発光の「傾斜角」
は、これらの実施形態では、ヘッドトラッカ220によって決定されたユーザの場所に対
応する。例えば、光源は、マルチビームバックライトの光導波路を照明するために使用さ
れる光源であることもある。光源から提供される光導波路内を伝搬する光の角度が、マル
チビームバックライトから発出される光線の傾斜角を決定することもある。この発出角の
傾斜により、いくつかの実施形態によれば、2次ビューの生成を容易にする、または強化
することもできる。
本明細書に記載する原理の他の実施形態によれば、ヘッドトラッキングを利用したマル
チビュー表示動作の方法が提供される。図11は、本明細書に記載する原理による実施形
態による実施例におけるヘッドトラッキングを利用したマルチビュー表示動作の方法30
0を示す流れ図である。図11に示すように、ヘッドトラッキングを利用したマルチビュ
ー表示動作の方法300は、マルチビューディスプレイを使用してシーンの複数のビュー
を提供するステップを含む。様々な実施形態によれば、この複数のビューは、シーンの1
次ビューのセットと、その1次ビューセットに角度的に隣接するシーン視点を表す2次ビ
ューとを含む。
様々な実施形態によれば、複数のビューを提供する(310)マルチビューディスプレ
イは、1次ビューのセットおよび2次ビューの両方を提供することができる実質的に任意
のマルチビューディスプレイまたはマルチビューディスプレイシステムとすることができ
る。例えば、このマルチビューディスプレイは、これらに限定されるわけではないが、マ
ルチビーム要素型マルチビューディスプレイ、マルチビーム回折格子型マルチビューディ
スプレイ、あるいはレンズ上またはレンズアレイ型マルチビューディスプレイなどのマル
チビューディスプレイとすることができる。いくつかの実施形態では、マルチビューディ
スプレイは、上述したヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100と実質的に同
様であってもよい。
特に、いくつかの実施形態では、マルチビューディスプレイは、光導波路と、マルチビ
ーム要素と、複数の光弁とを含むことがある。これらの実施形態では、複数のビューを提
供するステップ(310)は、光導波路の長さに沿った伝搬方向に光を誘導するステップ
を含むことがある。光導波路は、例えば平板光導波路とすることができる。複数のビュー
を提供するステップ(310)はマルチビーム要素を用いて誘導光の一部分を光導波路か
ら外部結合して、マルチビューディスプレイのそれぞれの異なる視像方向に対応する異な
る主要角度方向を有する複数の外部結合光線を提供するステップをさらに含むこともある
。いくつかの実施形態では、マルチビーム要素は、光導波路に光学的に接続されて誘導光
の一部分を外部結合する回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの
1つまたは複数を含むことがある。マルチビーム要素は、例えばマルチビーム要素のアレ
イの一部であってもよい。これらの実施形態では、複数のビューを提供するステップ(3
10)は、複数の光弁を使用して外部結合光線を変調して、シーンの複数のビューをマル
チビュー画像として提供するステップをさらに含む。光弁は、例えば、マルチビーム要素
のアレイを備える光導波路の表面に隣接してアレイ状に配列することができる。いくつか
の実施形態では、マルチビーム要素のサイズは、光弁アレイの光弁のサイズと同等である
図11に示すように、ヘッドトラッキングを利用したマルチビュー表示動作の方法30
0は、マルチビューディスプレイに対するユーザの場所を決定するステップ(320)と
、決定したユーザの場所に応じてユーザに対して表示または提供するビューセットを選択
するステップとをさらに含む。様々な実施形態によれば、1次ビューセットは、決定され
たユーザの第1の場所に対して選択され、拡張ビューセットは、決定されたユーザの第2
の場所に対して選択される。定義では、拡張ビューセットは、2次ビューと、1次ビュー
セットのビューのサブセットとを含む。マルチビューディスプレイは、ヘッドトラッキン
グを利用したマルチビュー表示動作の方法300による決定した場所およびビュー選択に
従って、1次ビューセットおよび拡張ビューセットを提供する。
換言すれば、マルチビュー表示動作の方法300は、マルチビューディスプレイに対す
る(あるいはマルチビューディスプレイのスクリーン、またはマルチビューディスプレイ
によって提供されるビューに対する)ユーザの場所を決定する(320)。マルチビュー
表示動作の方法300は、ユーザが第1の場所にいると決定されるか第2の場所にいると
決定されるか(320)に応じて、1次ビューセットまたは拡張ビューセットを選択的に
提供する。特に、ユーザが第1の場所(例えばマルチビューディスプレイの前方)にいる
と決定されたときには、マルチビューディスプレイは、1次ビューのセットを提供する。
さらに、ユーザが第2の場所にいる(例えばマルチビューディスプレイの片側に実質的に
ずれている)と決定された(320)ときには、マルチビューディスプレイは、2次ビュ
ーを含む拡張ビューセットを提供する。したがって、マルチビューディスプレイは、決定
(320)したユーザの場所に応じて1次ビューセットまたは拡張ビューセットを含むよ
うに提供(310)した複数のビューを適合または調整する。
いくつかの実施形態では、ユーザの場所を決定するステップ(320)は、ヘッドトラ
ッカを使用することを含む。これらの実施形態のいくつかでは、ヘッドトラッカは、ヘッ
ドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200のヘッドトラッカ220と実質
的に同様であってよい。例えば、ヘッドトラッカは、カメラおよび画像プロセッサを含む
ことがある。この例では、ユーザの場所を決定するステップ(320)は、カメラを用い
てユーザの画像を取り込むステップと、画像プロセッサを用いて取り込んだ画像内のユー
ザの位置を確立するステップとを含むことがある。様々な実施形態によれば、この確立さ
れる位置が、決定(320)される場所である。例えば、確立される位置は、決定された
第1の場所および決定された第2の場所のうちの一方に対応することがある。
いくつかの実施形態(図示せず)では、マルチビュー表示動作の方法300は、マルチ
ビューディスプレイから発出される光の発出パターンを、ユーザの決定された場所に対応
するように傾斜させる(または選択的に向ける)ステップをさらに含む。発出パターンは
、例えば1次ビューセットまたは拡張ビューセットなど、特定のビューのセットに対応す
る光線を含むことがある。発出パターンは、決定された第1の場所のユーザに実質的に向
くように、または決定された第2の場所のユーザに実質的に向くように傾斜させることが
できる。いくつかの実施形態では、発出パターンの傾斜は、マルチビューディスプレイの
光導波路内の光の非ゼロ伝搬角を選択的に制御することによって行うことができる。例え
ば、第1の非ゼロ伝搬角は、第1の場所のユーザに実質的に向けられた光線の発出パター
ンを提供することがあり、第2の非ゼロ伝搬角は、第2の場所のユーザに実質的に向蹴ら
れた発出パターンを提供することがある。上述のように、ユーザの場所を決定する(32
0)ことができ、したがって、非ゼロ伝搬角の制御または選択は、例えばヘッドトラッカ
の出力を用いて行うことができる。さらに、いくつかの実施形態では、マルチビューディ
スプレイから発出される光の発出パターンを傾斜させるステップは、光源およびコリメー
タの一方または両方を使用して、光をそれぞれの非ゼロ伝搬角で光導波路に誘導光として
提供することを含む。いくつかの例では、光源は、ヘッドトラッキングマルチビューディ
スプレイ100に関連して上述した光源118と実質的に同様である。
以上、1次ビューのセット、ならびに2次ビューと1次ビューセットのビューのサブセ
ットとを含む拡張ビューセットの両方を利用する、ヘッドトラッキングマルチビューディ
スプレイ、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム、およびヘッドトラッ
キングを利用したマルチビュー表示動作の方法の実施例および実施形態について説明した
。上述の実施例は、単に本明細書に記載する原理を表現する多数の具体的な実施例のうち
の一部の例示に過ぎないことを理解されたい。当業者なら、以下の特許請求の範囲によっ
て定義される範囲を逸脱することなく、多数のその他の構成を容易に考案することができ
ることは明らかである。
10 マルチビューディスプレイ
12 スクリーン
14 ビュー
16 視像方向
20 光線
30 回折格子
40 光導波路
50 外部結合光線
100 ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ
102’ 1次ビューセット
102’’ 2次ビュー
108 マルチビューピクセル
110 マルチビームバックライト
112 光線
114 光導波路
116 マルチビーム要素
120 光弁アレイ
本開示は、以下の[1]から[22]を含む。
[1]ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイであって、
マルチビュー画像の異なるビュー方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の光線を提供するように構成されたマルチビームバックライトと、
上記複数の光線のうちの光線を変調して、シーンの複数のビューを上記マルチビュー画像として提供するように構成された光弁アレイであり、上記複数のビューが、1次ビューのセット、および上記1次ビューセットに角度的に隣接する上記シーンの視点ビューを表す2次ビューを含む、光弁アレイとを含み、
上記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、ユーザのトラッキングされた場所に応じて、上記1次ビューセット、または上記2次ビューおよび上記1次ビューセットのビューのサブセットを含む拡張ビューセットのいずれかを選択的に提供するように構成される、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[2]上記マルチビームバックライトが、
その長さに沿った伝搬方向に光を誘導するように構成された光導波路と、
上記光導波路の長さに沿って互いに離間した複数のマルチビーム要素であり、上記複数のマルチビーム要素のうちのマルチビーム要素が、上記異なる主要角度方向を有する上記複数の光線として上記誘導光の一部分を上記光導波路から外部結合するように構成される、複数のマルチビーム要素とを含み、
上記マルチビーム要素のサイズが、上記光弁アレイの光弁のサイズと同等である、上記[1]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[3]上記マルチビーム要素の上記サイズが、上記光弁のサイズの50%から200%の間である、上記[2]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[4]上記マルチビーム要素が、上記誘導光の上記一部分を上記複数の光線として回折的に外部結合するように構成された回折格子を含む、上記[2]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[5]上記マルチビーム要素が、マイクロ反射要素およびマイクロ屈折要素のうちの一方または両方を含み、上記マイクロ反射要素が、上記誘導光の一部分を反射的に外部結合するように構成され、上記マイクロ屈折要素が、上記誘導光の一部分を屈折的に外部結合するように構成される、上記[2]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[6]上記マルチビーム要素が、上記光導波路の第1の表面および第2の表面の一方または両方に位置し、上記マルチビーム要素が、上記第1の表面を通して上記誘導光の位一部分を外部結合するように構成される、上記[2]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[7]上記マルチビームバックライトの入力に光学的に結合される光源をさらに含み、上記光源が、非ゼロ伝搬角を有し、かつ/または所定のコリメーション因子に従ってコリメートされた誘導光として上記マルチビームバックライト内を誘導される光を提供するように構成される、上記[2]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[8]上記非ゼロ伝搬角が、上記複数の光線の発出パターンを上記ユーザに向かって傾斜させるように設定される、上記[7]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
[9]上記[1]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムであって、上記マルチビューディスプレイに対する上記ユーザの場所を決定するように構成されたヘッドトラッカをさらに含み、決定された第1の場所にいるときには、上記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、上記1次ビューセットを選択的に提供するように構成され、決定された第2の場所にいるときには、上記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、上記拡張ビューセットを提供するように構成される、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[10]上記ヘッドトラッカが、
上記ユーザの画像を取り込むように構成されたカメラと、
上記取り込まれた画像内の上記ユーザの場所を決定するように構成された画像プロセッサとを含む、上記[9]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[11]ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムであって、
シーンの複数のビューをマルチビュー画像として提供するように構成されたマルチビューディスプレイであり、上記複数のビューが、上記シーンの1次ビューのセット、および上記1次ビューセットに角度的に隣接するシーン視点を表す2次ビューを含む、マルチビューディスプレイと、
上記マルチビューディスプレイに対するユーザの場所を決定するように構成されたヘッドトラッカとを含み、決定された第1の場所にいるときには、上記マルチビューディスプレイが、上記1次ビューセットを提供するように構成され、決定された第2の場所にいるときには、上記マルチビューディスプレイが、上記2次ビューおよび上記1次ビューセットのビューのサブセットを含む拡張ビューセットを提供するように構成される、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[12]上記マルチビューディスプレイが、
上記複数のビューの異なるビュー方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の光線を提供するように構成されたマルチビームバックライトと、
上記複数の光線を変調して、上記複数のビューを提供するように構成された光弁アレイとを含む、上記[11]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[13]上記マルチビームバックライトが、
その長さに沿った伝搬方向に光を誘導するように構成された光導波路と、
上記光導波路の長さに沿って互いに離間したマルチビーム要素のアレイであり、上記マルチビーム要素アレイのマルチビーム要素が、上記異なる主要角度方向を有する上記複数の光線として上記誘導光の一部分を上記光導波路から外部結合するように構成される、マルチビーム要素のアレイとを含み、
上記マルチビーム要素のサイズが、上記光弁アレイの光弁のサイズと同等である、上記[12]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[14]上記マルチビーム要素が、上記光導波路に光学的に接続されて上記誘導光の上記一部分を外部結合する回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの1つまたは複数を含む、上記[13]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[15]上記マルチビーム要素アレイの隣接するマルチビーム要素間の要素間距離が、隣接するマルチビューピクセル間のピクセル間距離に対応し、マルチビューピクセルが、個々のマルチビーム要素に対応する上記光弁アレイ内の光弁のセットを表す、上記[13]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[16]上記ヘッドトラッカが、
上記ユーザの画像を取り込むように構成されたカメラと、
上記取り込まれた画像内の上記ユーザの場所を決定するように構成された画像プロセッサとを含み、
上記決定された場所が、上記第1の場所および上記第2の場所のうちの一方に対応する、上記[11]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[17]上記マルチビューディスプレイから発出される光の発出パターンを、上記ヘッドトラッカから提供される上記ユーザの決定された場所に向かって選択的に傾斜させるように構成された光源をさらに含む、上記[11]に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
[18]ヘッドトラッキングを利用したマルチビュー表示動作の方法であって、
マルチビューディスプレイを用いてシーンの複数のビューを提供するステップであり、上記複数のビューが、1次ビューのセット、および上記1次ビューセットに角度的に隣接するシーン視点を表す2次ビューを含む、ステップと、
上記マルチビューディスプレイに対するユーザの場所を決定するステップであり、上記マルチビューディスプレイが、上記ユーザが第1の場所にいると決定されたときには上記1次ビューセットを選択的に提供し、上記ユーザが第2の場所にいると決定されたときには拡張ビューセットを選択的に提供する、ステップとを含み、
上記拡張ビューセットが、上記2次ビュー、および上記1次ビューセットのビューのサブセットを含む、方法。
[19]複数のビューを提供するステップが、
光導波路の長さに沿った伝搬方向に光を誘導するステップと、
マルチビーム要素を用いて上記誘導光の一部分を上記光導波路から外部結合して、上記マルチビューディスプレイのそれぞれ異なるビュー方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の外部結合光線を提供するステップと、
複数の光弁を用いて上記複数の外部結合光線を変調して、上記シーンの上記複数のビューをマルチビュー画像として提供するステップとを含み、
上記マルチビーム要素のサイズが、上記複数の光弁の光弁のサイズと同等である、上記[18]に記載のマルチビュー表示動作の方法。
[20]上記マルチビーム要素が、上記誘導光の上記一部分を外部結合するように上記光導波路に光学的に接続された回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの1つまたは複数を含む、上記[19]に記載のマルチビュー表示動作の方法。
[21]上記ユーザの場所を決定するステップが、
カメラを用いて上記ユーザの画像を取り込むステップと、
画像プロセッサを用いて上記取り込まれた画像内の上記ユーザの位置を確立するステップであり、上記確立される位置が、上記決定された第1の場所および上記決定された第2の場所のうちの一方に対応する、ステップとを含む、上記[18]に記載のマルチビュー表示動作の方法。
[22]上記マルチビューディスプレイから発出される光の発出パターンを、上記ユーザの上記決定された場所に対応するように傾斜させるステップをさらに含む、上記[18]に記載のマルチビュー表示動作の方法。
本明細書に記載する原理による実施例および実施形態の様々な特徴は、以下の詳細な説明を添付の図面と関連付けて参照すれば、より容易に理解することができる。これらの図面では、同じ参照番号は同じ構造要素を示している。
[図1A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビューディスプレイを示す斜視図である。[図1B]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビューディスプレイのビュー方向に対応する特定の主要角度方向を有する光線の角度成分を表す図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例における回折格子を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 [図4A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図4B]本明細書に記載する原理による実施形態による、別の実施例における図4Aのヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 [図5A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図5B]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す平面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビームバックライトを含むヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す斜視図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 本明細書に記載する原理による別の実施形態による、実施例におけるマルチビーム要素を含むマルチビームバックライトの一部分を示す断面図である。 [図9A]本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。[図9B]本明細書に記載する原理による実施形態による、別の実施例における図9Aのヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを示す断面図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムを示すブロック図である。 本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングを利用するマルチビュー表示動作の方法を示す流れ図である。
本明細書に記載する原理による実施例および実施形態は、ユーザ位置または「ヘッドトラッキング」を利用するマルチビューまたは3次元(3D)画像ディスプレイを提供する。本明細書に記載する原理による実施形態は、マルチビューディスプレイを利用して、ユーザの位置に応じてマルチビュー画像によって表現されるシーンの様々なビューの様々なセットを提供することができる。特に、ユーザが第1の場所に位置しているときに、1次ビューのセットを提供することができる。このビューの1次セットは、ある視野角内でユーザにマルチビュー画像を提供するように構成される。さらに、ユーザが第2の場所に移動するとき、または第2の場所に位置しているときに、ビューの拡張セットを提供することができる。拡張ビューセットは、1次ビューおよび2次ビューのサブセットを含む。2次ビューは、ビューの1次セットの角度範囲に角度的に隣接するが実質的にその角度範囲の外にあるシーンの視方向またはビュー方向を表す。ユーザの異なる位置に対応する異なるビューセットを提供することにより、表示されているマルチビュー画像の有効視野(FOV)角を増大させることができる。FOV角を増大させることにより、例えば斜めの角度でマルチビュー画像を見るときに起こる可能性があるマルチビューまたは3次元(3D)画像の知覚のいわゆる「ジャンプ」または「反転視」を低減または緩和することができる。
本明細書では、「マルチビューディスプレイ」は、マルチビュー画像の様々なビューを様々なビュー方向で提供するように構成された電子ディスプレイまたはディスプレイシステムとして定義される。図1Aは、本明細書に記載する原理による実施形態による、1実施例のマルチビューディスプレイ10を示す斜視図である。図1Aに示すように、マルチビューディスプレイ10は、見る対象のマルチビュー画像を表示するスクリーン12を含む。マルチビューディスプレイ10は、このマルチビュー画像の様々なビュー14を、スクリーン12に対する様々なビュー方向16に提供する。ビュー方向16は、スクリーン12から様々な異なる主要角度方向に延びる矢印として示してあり、様々なビュー14は、それらの矢印(すなわちビュー方向16を示す矢印)の終端に網掛けした多角形として示してあり、また、4つのビュー14と4つのビュー方向16しか示していないが、全て例示を目的としてものであり、限定を目的としたものではない。なお、図1Aでは様々なビュー14がスクリーンの上方にあるものとして示してあるが、マルチビュー画像がマルチビューディスプレイ10に表示されたとき、これらのビュー14は、実際にはスクリーン12上、またはスクリーン12の近傍に見えることに留意されたい。ビュー14をスクリーン12の上方に示しているのは、単に説明を簡略にするためであり、これらのビュー方向16のうち特定のビュー14に対応する各ビュー方向からマルチビューディスプレイ10を見ていることを表すためのものである。図1Aは、また、「2次ビュー14’」も示している。図示の2次ビュー14’は、ビュー14(すなわちビュー14の1次セット)の角度範囲に角度的に隣接するが実質的にその角度範囲の外にある、このシーンの視点(a perspective of the scene)を表す、すなわち2次ビュー方向16’を有する。
マルチビューディスプレイのビュー方向、すなわちビュー方向に対応する方向を有する光線は、一般に、本明細書の定義では角度成分{θ、φ}で与えられる主要角度方向を有する。角度成分θは、本明細書では、光線の「高度成分」または「仰角」と呼ぶ。角度成分φは、光線の「方位成分」または「方位角」と呼ぶ。定義では、仰角θは、垂直平面(例えばマルチビューディスプレイスクリーンの平面に対して直交する面)内の角度であり、方位角φは、水平面(例えばマルチビューディスプレイスクリーン平面に対して平行な面)内の角度である。図1Bは、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるマルチビューディスプレイのビュー方向(例えば図1Aのビュー方向16)に対応する特定の主要角度方向を有する光線20の角度成分{θ、φ}の図示である。さらに、光線20は、本明細書の定義では、特定の点から発出される、または放射する。すなわち、定義では、光線20は、マルチビューディスプレイ内の特定の原点に関連付けられた中心放射線を有する。図1Bは、光線(またはビュー方向)の原点Oも示している。
「マルチビューピクセル」は、本明細書では、マルチビューディスプレイの同様の複数の異なるビューのそれぞれの「ビュー」ピクセルを表すサブピクセルのセットとして定義される。特に、マルチビューピクセルは、マルチビュー画像の様々なビューのそれぞれのビューピクセルに対応する、またはマルチビュー画像の様々なビューのそれぞれのビューピクセルを表す、個々のサブピクセルを有することができる。さらに、マルチビューピクセルのサブピクセルは、本明細書の定義では、各サブピクセルが様々なビューのうちの対応するビューの所定のビュー方向と関連付けられるので、いわゆる「方向ピクセル」である。さらに、様々な実施例および実施形態によれば、マルチビューピクセルのサブピクセルによって表される様々なビューピクセルは、様々なビューのそれぞれにおいて、等価な、または少なくとも実質的には同様の位置または座標を有することができる。例えば、第1のマルチビューピクセルは、マルチビュー画像の様々なビューのそれぞれにおいて{x、y}に位置するビューピクセルに対応する個々のサブピクセルを有することがあり、第2のマルチビューピクセルは、様々なビューのそれぞれにおいて{x、y}に位置するビューピクセルに対応する個々のサブピクセルを有することがある、などである。
いくつかの実施形態では、マルチビューピクセル中のサブピクセルの数が、マルチビューディスプレイのビューの数と等しいことがある。例えば、マルチビューピクセルは、64個の異なるビューを有するマルチビューディスプレイと関連付けられた64個のサブピクセルを提供することがある。別の例では、マルチビューディスプレイがビューの8×4アレイ(すなわち32個のビュー)を提供し、マルチビューピクセルが、32個のサブピクセル(すなわち各ビュー当たり1つ)を含むこともある。さらに、それぞれの異なるサブピクセルは、例えば上記の例では64個の異なるビューに対応する、または32個の異なるビューに対応するビュー方向のうちの異なる1つに対応する関連する方向(すなわち光線の主要角度方向)を有することができる。さらに、いくつかの実施形態によれば、マルチビューディスプレイのマルチビューピクセルの数は、マルチビューディスプレイのビュー中の「ビュー」ピクセル(すなわち選択されたビューを構成するピクセル)の数と実質的に等しいことがある。例えば、ビューが640×480個のビューピクセル(すなわち640×480ビュー解像度)を含む場合には、マルチビューディスプレイは、307200個のマルチビューピクセルを有することができる。別の例では、ビューが100×100個のビューピクセルを含む場合には、マルチビューディスプレイは、総数で10000(すなわち100×100=10000)個のマルチビューピクセルを含むことができる。
本明細書では、「コリメータ」は、光をコリメートするように構成された実質的に任意の光学デバイスまたは装置として定義される。例えば、コリメータは、これらに限定されるわけではないが、コリメートミラーまたは反射器、コリメートレンズ、あるいはそれらの様々な組合せを含む可能性がある。いくつかの実施形態では、コリメート反射器を含むコリメータは、放物曲線または放物形を特徴とする反射表面を有することがある。別の例では、コリメート反射器は、成形放物線状反射器を含むことがある。「成形放物線状」とは、その成形放物線状反射器の湾曲した反射表面が、所定の反射特性(例えばコリメーション度)を実現するように決定されるように「真の」放物曲線から逸脱していることを意味する。コリメートレンズは、球形表面(例えば両凸球面レンズ)を含むことがある。
様々な実施形態によれば、コリメータによって提供されるコリメーション量は、実施形態によって所定の程度または量において変化することがある。さらに、コリメータは、2つの直交する方向(例えば垂直方向および水平方向)の一方または両方にコリメーションを提供するように構成することができる。すなわち、コリメータは、いくつかの実施形態によれば、光のコリメーションを提供する2つの直交する方向のうちの一方または両方の形状を含むことがある。
本明細書では、「コリメーション因子」は、光がコリメートされる程度として定義される。特に、コリメーション因子は、本明細書の定義では、コリメートされた光線内の光放射線の角度幅を定義する。例えば、コリメーション因子σは、コリメートされた光線内の光放射線の大部分が特定の角度幅(例えばコリメート光線の中心または主要角度方向の周りの±σ度)内にあるように指定することができる。コリメートされた光線の光放射線は、角度についてガウス分布を有することがあり、角度幅は、いくつかの実施例によれば、コリメートされた光線のピーク強度の2分の1によって決まる角度であることがある。
本明細書に記載する原理のいくつかの実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビームディスプレイが提供される。図3は、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100を示す断面図である。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、シーンの複数のビューをマルチビュー画像すなわち表示マルチビュー画像として提供するように構成される。特に、この複数のビューは、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって、対応する複数のビュー方向に提供される。図3では、ビュー方向、すなわち複数のビューは、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100から延びる様々な角度方向を指す矢印102で示されている。
様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって提供される複数のビューは、1次ビューのセットを含む。例えば、図3の実線矢印102’は、1次ビューのセット、すなわち1次ビューの方向のセットを表すことができる。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって提供される複数のビューは、さらに、2次ビュー方向に2次ビューを含む。例えば、図3の破線矢印102’’は、2次ビューまたは2次ビュー方向を表すことができる。様々な実施形態によれば、本明細書の定義では、2次ビューは、1次ビューのセットの角度範囲に角度的に隣接するがその角度範囲の実質的に外にある、シーンの視点またはビュー方向を表す。特に、2次ビューは、本明細書の定義では、1次ビューセットによって画定される角度範囲、例えば図3の実線矢印102’によって画定される角度範囲の外部にある視野角を有するビュー方向に対応する。いくつかの実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、複数の2次ビューを提供することができる。様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、1次ビューセットまたはビューの拡張セットのいずれかを選択的に提供するように構成される。ビューの拡張セットは、2次ビューと、1次ビューセットのビューのサブセットとを含む。
図3を参照すると、図示のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、マルチビームバックライト110を含む。マルチビームバックライト110は、様々な主要角度方向を有する複数の光線112を提供するように構成される。特に、光線112は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の、すなわちヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100によって表示されるマルチビュー画像の、様々なビュー方向に対応する、様々な主要角度方向を有することができる。例えば、図3の矢印102は、マルチビームバックライト110によって提供される光線112、すなわち様々なビュー方向に対応する光線112の様々な主要角度方向を表すこともできる。
さらに、図3に示すように、複数の光線112は、第1のセットの光線112’と、第2のセットの光線112’’とを含む。図3では、第1のセットの光線112’は、実線矢印(すなわち実線矢印102)を用いて示され、第2のセットの光線112’’は、破線矢印(すなわち破線矢印102’’)を用いて示されている。第1のセットの光線112’は、1次ビューのセットのビュー方向に対応する主要角度方向を有する複数の光線の光線112を表す。第2のセットの光線112’’は、例えば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の様々な2次ビュー方向に対応する主要角度方向を有する複数の光線の光線112を表す。
図3を参照して上述したように、様々なビュー、すなわち1次ビューセット102aおよび拡張ビューセット102bの両方のビュー方向は、矢印102で表してある。具体的には、図4Aおよび図4Bでは、実線矢印102’は、1次ビューセット102aのビューすなわちビュー方向を表し、破線矢印102’’は、例えば拡張ビューセット102b内の2次ビューすなわち2次ビュー方向を表している。さらに、図4A〜図4Bでは、様々なビューまたはビュー方向は、左から右に向かって順番に大きくなる文字で特定され、文字「a」は第1のビューを表し、文字「b」は第2のビューを表す、というようになっている。図示のように、図4Aでは、1次ビューセット102aは、「a」から「h」で標識された8個のビューを含む。2次ビューは、図4Bでは、このシーンの9番目のビューを表し、「i」で標識されている。
本明細書に記載する原理の様々な実施形態によれば、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100は、実質的にいかなるマルチビームバックライトでも含むことができる。特に、様々な実施形態によれば、マルチビュー画像の様々なビュー方向に対応する様々な主要角度方向を有する複数の光線112を提供するように構成された任意のバックライトを使用することができる。例えば、いくつかの実施形態では、マルチビームバックライト110は、マルチビーム回折格子に基づくことがある。他の実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100のマルチビームバックライト110は、マルチビーム要素を含む。マルチビームバックライト110は、以下で述べるように、光導波路と、複数のマルチビーム要素とを含むことがある。
図5Aから図5Cに示すマルチビームバックライト110は、互いに異なる主要角度方向を有する複数の外部結合光線112を(例えばライトフィールドとして)提供するように構成される。特に、図5Aおよび図5Cに示すように、提供される複数の外部結合光線112は、様々な実施形態によれば、マルチビームバックライト110から離れるように、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100のそれぞれのビュー方向に対応する様々な主要角度方向に向けられる。さらに、外部結合光線112を(例えば本明細書で述べるように光弁アレイ120の光弁を使用して)変調して、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100による3Dコンテンツを有する情報のマルチビュー画像としての表示を容易にすることができる。
さらに、光を光導波路114に結合することによって生成される誘導光104すなわち誘導光線は、本明細書に記載する原理によれば、コリメート光線である。本明細書では、「コリメート光」または「コリメート光線」は、一般に、その放射線がその光線(例えば誘導光104)内で互いに実質的に平行である光線として定義される。さらに、コリメート光線から発散または散乱する光放射線は、本明細書の定義では、コリメート光線の一部とはみなされない。いくつかの実施形態では、マルチビームバックライト110は、上述のようにレンズ、反射器またはミラーなどのコリメータ(例えば傾斜コリメート反射器)を含んで、例えば光源からの光をコリメートすることができる。いくつかの実施形態では、光源がコリメータを含む。光導波路114に供給されるコリメート光は、誘導されるコリメート光線である。誘導光104は、様々な実施形態では、コリメーション因子σに従って、またはコリメーション因子σを有するようにコリメートすることができる。
いくつかの実施形態では、光源118は、コリメータをさらに含むことがある。コリメータは、光源118の発光体のうちの1つまたは複数から実質的にコリメートされていない光を受光するように構成されることがある。コリメータは、この実質的にコリメートされていない光をコリメート光に変換するようにさらに構成される。特に、いくつかの実施形態では、コリメータは、非ゼロ伝搬角を有し、所定のコリメーション因子σに従ってコリメートされたコリメート光を提供することができる。さらに、様々な色の発光体を利用するときには、コリメータは、様々な色固有の非ゼロ伝搬角のうちの1つまたは両方を有し、かつ様々な色固有のコリメーション因子を有するコリメート光を提供するように構成することができる。コリメータは、上述のように、コリメート光線を光導波路114に伝達して誘導光104として伝搬するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、誘導光の非ゼロ伝搬角およびコリメーション因子のうちの一方または両方が、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100の複数の光線112の発出パターンを調節するように設定することができる。特に、非ゼロ伝搬角は、発出パターンをユーザに向かって傾斜させる(または選択的に向ける)ように設定することができる。例えば、第1の非ゼロ伝搬角は、第1の場所Aのユーザに向かって実質的に向けられた光線112の発出パターンを提供するように構成することができ、第2の非ゼロ伝搬角は、例えば図4Aから図4Bを参照して上述したように、第2の場所Bのユーザに向かって発出パターンを向けるように構成することができる。図9Aから図9Bは、ヘッドトラッキング発出パターンの別の例を与える図である。
図10は、本明細書に記載する原理による実施形態による、実施例におけるヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200を示すブロック図である。ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200は、異なるビュー方向の異なるビューに従ってマルチビュー画像を表示するように構成される。特に、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200から発出される光線を使用して、マルチビュー画像を表示し、この光線は、異なるビューのピクセル(すなわち異なるビューピクセル)に対応することができる。異なるビュー、すなわち異なるビュー方向は、図10では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200から出る矢印202として示してある。以下で述べるように、矢印202は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200から発出される光線も表している。
ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200のマルチビューディスプレイ210は、1次ビューセット、および2次ビューのうちの1つまたは複数の両方を提供するように構成することができる様々な異なるマルチビューディスプレイのうちのいずれを実質的に含むこともできる。例えば、マルチビューディスプレイ210は、これらに限定されるわけではないが、マルチビーム回折格子型マルチビューディスプレイ、またはレンズ状またはレンズアレイ型マルチビューディスプレイなどのマルチビューディスプレイとすることができる。本明細書では、定義では、「マルチビーム回折格子型マルチビューディスプレイ」は、マルチビーム回折格子のアレイを利用するマルチビーム回折格子型のバックライトを含むマルチビューディスプレイである。また、本明細書の定義では、レンズ状またはレンズアレイ型マルチビューディスプレイは、異なるビュー方向のビューを提供するレンズアレイを含むマルチビューディスプレイである。
他の実施形態では、マルチビューディスプレイ210は、マルチビーム要素形マルチビューディスプレイであることもある。特に、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200のマルチビューディスプレイ210は、いくつかの実施形態によれば、上述のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100と実質的に同様であってよい。例えば、マルチビューディスプレイ210は、複数のビューの異なるビュー方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の発出または外部結合された光線を提供するように構成されたマルチビームバックライトを含むことができる。マルチビューディスプレイ210は、例えば複数の外部結合光線を変調して複数のビューを提供するように構成された光弁アレイをさらに含むこともある。さらに、マルチビューディスプレイ210は、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ100に関連して上述した光源118などの光源をさらに含むこともある。
上述のように、いくつかの実施形態では、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム200のマルチビューディスプレイ210は、光源をさらに含むこともある。光源は、マルチビューディスプレイ210のための光の源として作用するように構成される。特に、これらの実施形態のいくつか(図10には図示せず)では、光源は、非ゼロ伝搬角で光導波路に光を提供するように構成されることがあり、いくつかの実施形態では、例えば、コリメーション因子に従ってコリメートされて、光導波路内の誘導光の所定の角度幅を提供する。いくつかの実施形態では、光源は、ヘッドトラッカ220からの入力に応答して、マルチビューディスプレイ210から発出される光の発出パターンをユーザに向かって傾斜させるようにさらに構成されることもある。発出パターンの傾斜、すなわち発光の「傾斜角」は、これらの実施形態では、ヘッドトラッカ220によって決定されたユーザの場所に対応する。例えば、光源は、マルチビームバックライトの光導波路を照明するために使用される光源であることもある。光源から提供される光導波路内を伝搬する光の角度が、マルチビームバックライトから発出される光線の傾斜角を決定することもある。この発出角の傾斜により、いくつかの実施形態によれば、2次ビューの生成を容易にする、または強化することもできる。
特に、いくつかの実施形態では、マルチビューディスプレイは、光導波路と、マルチビーム要素と、複数の光弁とを含むことがある。これらの実施形態では、複数のビューを提供するステップ(310)は、光導波路の長さに沿った伝搬方向に光を誘導するステップを含むことがある。光導波路は、例えば平板光導波路とすることができる。複数のビューを提供するステップ(310)はマルチビーム要素を用いて誘導光の一部分を光導波路から外部結合して、マルチビューディスプレイのそれぞれの異なるビュー方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の外部結合光線を提供するステップをさらに含むこともある。いくつかの実施形態では、マルチビーム要素は、光導波路に光学的に接続されて誘導光の一部分を外部結合する回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの1つまたは複数を含むことがある。マルチビーム要素は、例えばマルチビーム要素のアレイの一部であってもよい。これらの実施形態では、複数のビューを提供するステップ(310)は、複数の光弁を使用して外部結合光線を変調して、シーンの複数のビューをマルチビュー画像として提供するステップをさらに含む。光弁は、例えば、マルチビーム要素のアレイを備える光導波路の表面に隣接してアレイ状に配列することができる。いくつかの実施形態では、マルチビーム要素のサイズは、光弁アレイの光弁のサイズと同等である。
10 マルチビューディスプレイ
12 スクリーン
14 ビュー
16 ビュー方向
20 光線
30 回折格子
40 光導波路
50 外部結合光線
100 ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ
102’ 1次ビューセット
102’’ 2次ビュー
108 マルチビューピクセル
110 マルチビームバックライト
112 光線
114 光導波路
116 マルチビーム要素
120 光弁アレイ

Claims (22)

  1. ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイであって、
    マルチビュー画像の異なる視像方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の光線
    を提供するように構成されたマルチビームバックライトと、
    前記複数の光線のうちの光線を変調して、シーンの複数のビューを前記マルチビュー画
    像として提供するように構成された光弁アレイであり、前記複数のビューが、1次ビュー
    のセット、および前記1次ビューセットに角度的に隣接する前記シーンの視点ビューを表
    す2次ビューを含む、光弁アレイとを含み、
    前記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、ユーザのトラッキングされた場
    所に応じて、前記1次ビューセット、または前記2次ビューおよび前記1次ビューセット
    のビューのサブセットを含む拡張ビューセットのいずれかを選択的に提供するように構成
    される、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  2. 前記マルチビームバックライトが、
    その長さに沿った伝搬方向に光を誘導するように構成された光導波路と、
    前記光導波路の長さに沿って互いに離間した複数のマルチビーム要素であり、前記複数
    のマルチビーム要素のうちのマルチビーム要素が、前記異なる主要角度方向を有する前記
    複数の光線として前記誘導光の一部分を前記光導波路から外部結合するように構成される
    、複数のマルチビーム要素とを含み、
    前記マルチビーム要素のサイズが、前記光弁アレイの光弁のサイズと同等である、請求
    項1に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  3. 前記マルチビーム要素の前記サイズが、前記光弁のサイズの50%から200%の間で
    ある、請求項2に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  4. 前記マルチビーム要素が、前記誘導光の前記一部分を前記複数の光線として回折的に外
    部結合するように構成された回折格子を含む、請求項2に記載のヘッドトラッキングマル
    チビューディスプレイ。
  5. 前記マルチビーム要素が、マイクロ反射要素およびマイクロ屈折要素のうちの一方また
    は両方を含み、前記マイクロ反射要素が、前記誘導光の一部分を反射的に外部結合するよ
    うに構成され、前記マイクロ屈折要素が、前記誘導光の一部分を屈折的に外部結合するよ
    うに構成される、請求項2に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  6. 前記マルチビーム要素が、前記光導波路の第1の表面および第2の表面の一方または両
    方に位置し、前記マルチビーム要素が、前記第1の表面を通して前記誘導光の位一部分を
    外部結合するように構成される、請求項2に記載のヘッドトラッキングマルチビューディ
    スプレイ。
  7. 前記マルチビームバックライトの入力に光学的に結合される光源をさらに含み、前記光
    源が、非ゼロ伝搬角を有し、かつ/または所定の視準因子に従って視準された誘導光とし
    て前記マルチビームバックライト内を誘導される光を提供するように構成される、請求項
    2に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  8. 前記非ゼロ伝搬角が、前記複数の光線の発出パターンをユーザに向かって傾斜させるよ
    うに設定される、請求項7に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイ。
  9. 請求項1に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイを含むヘッドトラッキ
    ングマルチビューディスプレイシステムであって、前記マルチビューディスプレイに対す
    るユーザの場所を決定するように構成されたヘッドトラッカをさらに含み、決定された第
    1の場所にいるときには、前記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、前記1
    次ビューセットを選択的に提供するように構成され、決定された第2の場所にいるときに
    は、前記ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイが、前記拡張ビューセットを提供
    するように構成される、ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  10. 前記ヘッドトラッカが、
    前記ユーザの画像を取り込むように構成されたカメラと、
    前記取り込まれた画像内の前記ユーザの場所を決定するように構成された画像プロセッ
    サとを含む、請求項9に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  11. ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステムであって、
    シーンの複数のビューをマルチビュー画像として提供するように構成されたマルチビュ
    ーディスプレイであり、前記複数のビューが、前記シーンの1次ビューのセット、および
    前記1次ビューセットに角度的に隣接するシーン視点を表す2次ビューを含む、マルチビ
    ューディスプレイと、
    前記マルチビューディスプレイに対するユーザの場所を決定するように構成されたヘッ
    ドトラッカとを含み、決定された第1の場所にいるときには、前記マルチビューディスプ
    レイが、前記1次ビューセットを提供するように構成され、決定された第2の場所にいる
    ときには、前記マルチビューディスプレイが、前記2次ビューおよび前記1次ビューセッ
    トのビューのサブセットを含む拡張ビューセットを提供するように構成される、ヘッドト
    ラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  12. 前記マルチビューディスプレイが、
    前記複数のビューの異なる視像方向に対応する異なる主要角度方向を有する複数の光線
    を提供するように構成されたマルチビームバックライトと、
    前記複数の光線を変調して、前記複数のビューを提供するように構成された光弁アレイ
    とを含む、請求項11に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  13. 前記マルチビームバックライトが、
    その長さに沿った伝搬方向に光を誘導するように構成された光導波路と、
    前記光導波路の長さに沿って互いに離間したマルチビーム要素のアレイであり、前記マ
    ルチビーム要素アレイのマルチビーム要素が、前記異なる主要角度方向を有する前記複数
    の光線として前記誘導光の一部分を前記光導波路から外部結合するように構成される、マ
    ルチビーム要素のアレイとを含み、
    前記マルチビーム要素のサイズが、前記光弁アレイの光弁のサイズと同等である、請求
    項12に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  14. 前記マルチビーム要素が、前記光導波路に光学的に接続されて前記誘導光の前記一部分
    を外部結合する回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの1つまた
    は複数を含む、請求項13に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステ
    ム。
  15. 前記マルチビーム要素アレイの隣接するマルチビーム要素間の要素間距離が、隣接する
    マルチビューピクセル間のピクセル間距離に対応し、マルチビューピクセルが、個々のマ
    ルチビーム要素に対応する前記光弁アレイ内の光弁のセットを表す、請求項13に記載の
    ヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  16. 前記ヘッドトラッカが、
    前記ユーザの画像を取り込むように構成されたカメラと、
    前記取り込まれた画像内の前記ユーザの場所を決定するように構成された画像プロセッ
    サとを含み、
    前記決定された場所が、前記第1の場所および前記第2の場所のうちの一方に対応する
    、請求項11に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプレイシステム。
  17. 前記マルチビューディスプレイから発出される光の発出パターンを、前記ヘッドトラッ
    カから提供される前記ユーザの決定された場所に向かって選択的に傾斜させるように構成
    された光源をさらに含む、請求項11に記載のヘッドトラッキングマルチビューディスプ
    レイシステム。
  18. ヘッドトラッキングを利用したマルチビュー表示動作の方法であって、
    マルチビューディスプレイを用いてシーンの複数のビューを提供するステップであり、
    前記複数のビューが、1次ビューのセット、および前記1次ビューセットに角度的に隣接
    するシーン視点を表す2次ビューを含む、ステップと、
    前記マルチビューディスプレイに対するユーザの場所を決定するステップであり、前記
    マルチビューディスプレイが、前記ユーザが第1の場所にいると決定されたときには前記
    1次ビューセットを選択的に提供し、前記ユーザが第2の場所にいると決定されたときに
    は拡張ビューセットを選択的に提供する、ステップとを含み、
    前記拡張ビューセットが、前記2次ビュー、および前記1次ビューセットのビューのサ
    ブセットを含む、方法。
  19. 複数のビューを提供するステップが、
    光導波路の長さに沿った伝搬方向に光を誘導するステップと、
    マルチビーム要素を用いて前記誘導光の一部分を前記光導波路から外部結合して、前記
    マルチビューディスプレイのそれぞれ異なる視像方向に対応する異なる主要角度方向を有
    する複数の外部結合光線を提供するステップと、
    複数の光弁を用いて前記複数の外部結合光線を変調して、前記シーンの前記複数のビュ
    ーをマルチビュー画像として提供するステップとを含み、
    前記マルチビーム要素のサイズが、前記複数の光弁の光弁のサイズと同等である、請求
    項18に記載のマルチビュー表示動作の方法。
  20. 前記マルチビーム要素が、前記誘導光の前記一部分を外部結合するように前記光導波路
    に光学的に接続された回折格子、マイクロ反射要素、およびマイクロ屈折要素のうちの1
    つまたは複数を含む、請求項19に記載のマルチビュー表示動作の方法。
  21. 前記ユーザの場所を決定するステップが、
    カメラを用いて前記ユーザの画像を取り込むステップと、
    画像プロセッサを用いて前記取り込まれた画像内の前記ユーザの位置を確立するステッ
    プであり、前記確立される位置が、前記決定された第1の場所および前記決定された第2
    の場所のうちの一方に対応する、ステップとを含む、請求項18に記載のマルチビュー表
    示動作の方法。
  22. 前記マルチビューディスプレイから発出される光の発出パターンを、前記ユーザの前記
    決定された場所に対応するように傾斜させるステップをさらに含む、請求項18に記載の
    マルチビュー表示動作の方法。
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