JP2021146097A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2021146097A
JP2021146097A JP2020051476A JP2020051476A JP2021146097A JP 2021146097 A JP2021146097 A JP 2021146097A JP 2020051476 A JP2020051476 A JP 2020051476A JP 2020051476 A JP2020051476 A JP 2020051476A JP 2021146097 A JP2021146097 A JP 2021146097A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game
game ball
route
direction changing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2020051476A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
晃嘉 渡邉
Akiyoshi Watanabe
晃嘉 渡邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daito Giken KK
Original Assignee
Daito Giken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daito Giken KK filed Critical Daito Giken KK
Priority to JP2020051476A priority Critical patent/JP2021146097A/en
Publication of JP2021146097A publication Critical patent/JP2021146097A/en
Priority to JP2022187047A priority patent/JP2023010936A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02EREDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
    • Y02E60/00Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
    • Y02E60/10Energy storage using batteries

Abstract

To provide a game machine that is typified by a pinball game machine (pachinko machine) and a sealed type game machine and that is characterized by a decorative body.SOLUTION: A game machine 100 comprises decorative bodies 271, 272, 273 and 274 that each assume a three-dimensional shape, and a member 2753 that is provided with a plurality of screw holes 275N and 275H1-275H6. The decorative body 273 covers the screw holes 275H2-275H4, into which screws are not inserted, of the plurality of screw holes.SELECTED DRAWING: Figure 30

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機に代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game table represented by a ball game machine (pachinko machine) and an enclosed game machine.

パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に遊技球の落下の方向に変化を与える障害物や、遊技球が入賞可能な入賞口、始動口、可変入賞口などを設けているのが一般的である。これらに遊技球が入賞すると賞球を払い出すなど遊技者に特典が与えられるようになっている(例えば、特許文献1等参照)。 In pachinko machines and other game consoles, obstacles that change the direction in which the game ball falls, and a winning opening, starting opening, and variable winning opening where the game ball can win are provided in the game area of the game board. It is common. When a game ball wins a prize, the player is given a privilege such as paying out the prize ball (see, for example, Patent Document 1 and the like).

また、こういった遊技台には、装飾体を備えたものがある。 In addition, some of these game consoles are equipped with decorative objects.

特開2008−200302号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2008-20302

しかしながら、従来の遊技台では、装飾体に改良の余地がある。 However, in the conventional game table, there is room for improvement in the decorative body.

本発明は上記事情に鑑み、装飾体に特徴を持った遊技台を提供することを目的とする。 In view of the above circumstances, it is an object of the present invention to provide a game table having a characteristic of a decorative body.

上記目的を解決する本発明の遊技台は、
立体形状を有する装飾体と、
複数のネジ孔が設けられた部材と、
を備え、
前記装飾体は、前記複数のネジ孔のうちネジが挿通されていないネジ孔を覆うものである、
ことを特徴とする。
The game console of the present invention that solves the above object is
A decorative body with a three-dimensional shape and
A member with multiple screw holes and
With
The decorative body covers the screw holes through which the screws are not inserted among the plurality of screw holes.
It is characterized by that.

本発明の遊技台によれば、装飾体に特徴を持った遊技台を実現できる。 According to the game console of the present invention, it is possible to realize a game console characterized by a decorative body.

パチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。It is an external perspective view of the pachinko machine 100 seen from the front side (player side). 図1のパチンコ機100を裏側から見た背面図である。It is a rear view which looked at the pachinko machine 100 of FIG. 1 from the back side. (a)は遊技盤200を正面から見た略示正面図であり、(b)は主制御ランプ基板207を拡大して示す図であり、(c)は特1始動チャッカー23の覆い板231の裏側を右斜め下から覗いた様子を示す図である。(A) is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front, (b) is an enlarged view of the main control lamp board 207, and (c) is a cover plate 231 of the special 1 start chucker 23. It is a figure which shows the state which looked at the back side of a from diagonally lower right. 図3に示す遊技盤200から、右下透明板2591、右上透明板2592、および左透明板2691を取り外した状態を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a state in which the lower right transparent plate 2591, the upper right transparent plate 2592, and the left transparent plate 2691 are removed from the game board 200 shown in FIG. 遊技盤の裏側から回転体ユニット28を見たときの斜視図である。It is a perspective view when the rotating body unit 28 is seen from the back side of the game board. 図5に示す回転体ユニット28を示す図である。It is a figure which shows the rotating body unit 28 shown in FIG. 電動振分ユニット26の状態と回転体ユニット28の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the electric distribution unit 26, and the state of a rotating body unit 28. 左打ちを行った結果の遊技球の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of the game ball as a result of hitting left. 装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the game description displayed on the decorative symbol display device 208. 装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の他の例を示す図である。It is a figure which shows another example of the game description displayed on the decorative symbol display device 208. 図8に示す例の第1変形例を示す図である。It is a figure which shows the 1st modification of the example shown in FIG. 図8に示す例の第2変形例を示す図である。It is a figure which shows the 2nd modification of the example shown in FIG. 第3球方向変化部263および第1球方向変化部261の変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of the 3rd ball direction change part 263 and the 1st ball direction change part 261. 振分手前領域125が変更された例を示す図である。It is a figure which shows the example which changed the region 125 before distribution. 電動振分ユニット26における第3球経路2603の上流部分が変更された例を示す図である。It is a figure which shows the example which changed the upstream part of the 3rd ball path 2603 in the electric distribution unit 26. (a)は第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大斜視図であり、(b)は第3球経路2603の入口2603s部分を水平方向に断面したときの第3球経路2603の断面形状を示す図である。(A) is a partially enlarged perspective view when the third ball path 2603 is cross-sectionald in the vertical direction, and (b) is the third ball path 2603 when the inlet 2603s portion of the third ball path 2603 is cross-sectioned in the horizontal direction. It is a figure which shows the cross-sectional shape of. 第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大側面図である。It is a partially enlarged side view when the 3rd ball path 2603 is cross-sectionald in the vertical direction. 遊技球が第3球経路2603の途中に設けられた一般入賞口227に進入するまで過程と、進入することができなかった様子を示す図である。It is a figure which shows the process until the game ball entered the general winning opening 227 provided in the middle of the 3rd ball path 2603, and how it could not enter. 第3球経路2603の変形例を示す図であり、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。It is a figure which shows the modification of the 3rd ball path 2603, and is the cross-sectional view when the 3rd ball path 2603 is cross-sectionald in the vertical direction. 球経路の途中に後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口が設けられた他の例を示す図である。It is a figure which shows another example which provided the entrance of the game ball which opened toward the rear side (back side) in the middle of a ball path. 球経路の途中で横方向に遊技球を移動させてから、後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口にその遊技球が進入する例を示す図である。It is a figure which shows the example which moves the game ball laterally in the middle of a ball path, and then the game ball enters the entrance of the game ball which opened toward the rear side (the back side). (a)は第2上流球遅延部2653および第4球方向変化部264を前後方向に直交する垂直面で断面したときの断面図であり、(b)は第2上流球遅延部2653における遊技球の軌道を模式的に示した図であり、(c)は球挙動安定部266における遊技球の軌道を模式的に示した図であり、(d)は球挙動安定部266を抜けた遊技球の軌道を模式的に示した図である。(A) is a cross-sectional view when the second upstream ball delay portion 2653 and the fourth ball direction change portion 264 are cross-sectionald on a vertical plane orthogonal to the front-rear direction, and (b) is a game in the second upstream ball delay portion 2653. It is the figure which showed the trajectory of the ball schematically, (c) is the figure which showed typically the trajectory of the game ball in the ball behavior stabilizing part 266, (d) is the game which passed through the ball behavior stabilizing part 266. It is a figure which showed the orbit of a sphere schematically. 第2上流球遅延部2653を斜め上方から見たときの斜視図である。It is a perspective view when the 2nd upstream ball delay part 2653 is seen from obliquely above. 球遅延部の変形例を示す部分断面図である。It is a partial cross-sectional view which shows the deformation example of a sphere delay part. 球挙動安定部266の変形例を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the modification of the sphere behavior stabilization part 266. 遊技盤200から、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274に重なっていた各種の部材を取り外した状態を示す図である。It shows a state in which various members overlapping the first three-dimensional film effect body 271, the second three-dimensional film effect body 272, the third three-dimensional film effect body 273, and the fourth three-dimensional film effect body 274 are removed from the game board 200. It is a figure. 図26に示す状態から第1立体フィルム演出体271と第3立体フィルム演出体273を取り外した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which removed the 1st 3D film effect body 271 and the 3rd 3D film effect body 273 from the state shown in FIG. 第1立体フィルム演出体271単体を示す図である。It is a figure which shows the 1st 3D film effect body 271 alone. 第2立体フィルム演出体272を少し右側から見たときの斜視図である。It is a perspective view when the 2nd three-dimensional film effect body 272 is seen from a little right side. 第2立体フィルム演出体272の装着部分2723に、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が固定された様子を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the appearance that the three-dimensional part 2712 of the first three-dimensional film effect body 271 is fixed to the mounting part 2723 of the second three-dimensional film effect body 272. 第3立体フィルム演出体273の取付構造を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the mounting structure of the 3rd 3D film effect body 273. フレーム板に取り付けられたLED基板を示す図である。It is a figure which shows the LED board attached to the frame plate. 各LED基板2772〜2774の上に取り付けられた各レンズ取付ベースを示す図である。It is a figure which shows each lens mounting base mounted on each LED board 2772-2774. 各レンズ取付ベース2762〜2764の上に取り付けられた各レンズを示す図である。It is a figure which shows each lens mounted on each lens mounting base 2762 to 2764. 本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the enclosed type pachinko machine to which this invention is applied.

以下、図面を用いて、本発明に係る遊技台(例えば、パチンコ機100等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機)について詳細に説明する。
<全体構成>
まず、図1を用いて、本発明の第1実施形態に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を前方側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
Hereinafter, the game console according to the present invention (for example, a ball game machine such as a pachinko machine 100 and a spinning game machine such as a slot machine) will be described in detail with reference to the drawings.
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The figure is an external perspective view of the pachinko machine 100 as viewed from the front side (player side).

パチンコ機100は、所定条件が成立すると遊技者が利益を獲得することができる遊技台であって、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面(遊技者側)に備える。 The pachinko machine 100 is a game table on which a player can obtain a profit when a predetermined condition is satisfied, and launches an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door with a ball storage plate 108, and the like. The device 110 and the game board 200 are provided on the front surface (player side) thereof.

外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。 The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertically rectangular shape for fixing to an installation place (island equipment or the like) provided in a game machine installation shop.

本体104は、外枠102の内部に備えられ、施錠機能付きで且つ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる扉部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。このパチンコ機100を設置した店舗(遊技店)の店員は、この本体104を開閉操作することが可能であり、本体104が開いたことを検出する本体開放センサ1041が設けられている。 The main body 104 is a door member provided inside the outer frame 102, having a locking function, and rotatably attached to the outer frame 102 via a hinge portion 112 as a base body of a vertically rectangular gaming machine. .. Further, the main body 104 is formed in a frame shape and has a space portion 114 inside. A clerk at a store (game store) in which the pachinko machine 100 is installed can open and close the main body 104, and is provided with a main body opening sensor 1041 for detecting that the main body 104 has been opened.

前面枠扉106は、施錠機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。遊技店の店員は、この前面枠扉106も開閉操作することが可能であり、前面枠扉106が開いたことを検出する前面枠扉センサ1061も設けられている。なお、この前面枠扉106には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や左枠ランプ122L、右枠ランプ122R、および上部枠ランプ122Uが取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124が設けられる空間を区画形成する。前面枠扉106は、扉体の一例に相当する。なお、本実施形態では、光源をLEDとするものもランプと称する。 The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104, which is the front side of the pachinko machine 100, via a hinge portion 112 so as to have a locking function and can be opened and closed. Is a door member having an opening. A clerk at a game store can also open and close the front frame door 106, and a front frame door sensor 1061 for detecting that the front frame door 106 has been opened is also provided. The front frame door 106 is provided with a transparent plate member 118 made of glass or resin at the opening, and the speaker 120, the left frame lamp 122L, the right frame lamp 122R, and the upper frame lamp 122U are provided on the front side. Is installed. A space in which the game area 124 is provided is divided between the rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200. The front frame door 106 corresponds to an example of a door body. In the present embodiment, a lamp whose light source is an LED is also referred to as a lamp.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、施錠機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。この球貯留皿付扉108は、前面枠扉106を開放した状態で操作可能となる開放レバー1081を押すことによって開く。また、球貯留皿付扉108が開いたことを検出する球貯留皿付扉センサ1082も設けられている。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている球貯留皿126と、球貯留皿126に貯留された遊技球を遊技者の操作によって球貯留皿126から排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置の演出態様に変化を与える演出ボタン136と、演出ボタン136に内蔵され、その演出ボタン136を発光させるボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、を備える。また、図1では不図示であるが、球貸操作ボタン140の右横には、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタンも設けられている。さらに、十字キーや決定ボタンが配置された操作キーユニット190も備えている。 The door 108 with a ball storage plate is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to have a locking function and to be opened and closed. The door 108 with a ball storage plate is opened by pushing an opening lever 1081 that can be operated with the front frame door 106 open. Further, a door sensor 1082 with a ball storage plate that detects that the door 108 with a ball storage plate has been opened is also provided. The door 108 with a ball storage plate 126 can store a plurality of game balls (hereinafter, may be simply referred to as “balls”) and is provided with a passage for guiding the game balls to the launching device 110. A ball removal button 130 for ejecting the game balls stored in the ball storage plate 126 from the ball storage plate 126 by the player's operation, and a game ball guided to the launching device 110 by the player's operation are used on the game board. A ball launching handle 134 that launches into the game area 124, an effect button 136 that changes the effect mode of various effect devices by the operation of the player, and a button lamp 138 that is built in the effect button 136 and emits light of the effect button 136. The card unit (CR unit) installed in the amusement store is provided with a ball lending operation button 140 for instructing the ball lending. Further, although not shown in FIG. 1, a return operation button for instructing the card unit to return the player's balance is also provided on the right side of the ball lending operation button 140. Further, it also has an operation key unit 190 in which a cross key and an enter button are arranged.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。この発射装置110は、遊技者に球発射ハンドル134が継続的に発射操作されている間は、所定の発射期間(例えば0.6秒)の経過ごとに遊技球を遊技盤の遊技領域124へ向けて発射し、発射手段の一例に相当する。 The launching device 110 is attached below the main body 104, and has a launching rod 146 that rotates when the ball launching handle 134 is operated by the player, and a launching mallet 148 that hits the game ball with the tip of the launching rod 146. , Equipped with. While the ball launching handle 134 is continuously launched by the player, the launching device 110 launches the game ball into the game area 124 of the game board every predetermined firing period (for example, 0.6 seconds). It fires at the target and corresponds to an example of a firing means.

図2は、図1のパチンコ機100を裏側から見た背面図である。 FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 as viewed from the back side.

パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。 The upper part of the back surface of the pachinko machine 100 has an opening that opens upward, and is located at the bottom of the ball tank 150, which is located below the ball tank 150 for temporarily storing the game balls. A tank rail 154 for guiding the ball falling through the formed communication hole to the payout device 152 located on the right side of the back surface is arranged.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。この払出装置152は、着脱自在なものであり、所定位置に装着されると、タンクレール154の下流端に接続する。 The payout device 152 is composed of a cylindrical member, and includes a payout motor (not shown), a sprocket, and a payout sensor inside the payout device 152. The payout device 152 is removable, and when mounted at a predetermined position, it connects to the downstream end of the tank rail 154.

スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。すなわち、払出装置152は、遊技球に駆動力を与えてその遊技球を搬送する球送り装置の一種である。 The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor, and the game ball that has passed through the tank rail 154 and has flowed down into the payout device 152 is temporarily retained, and the payout motor is driven to rotate the sprocket by a predetermined angle. As a result, the temporarily stagnant game balls are sent out one by one below the payout device 152. That is, the payout device 152 is a kind of ball feeding device that applies a driving force to the game ball and conveys the game ball.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部へ出力する。この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の前面側に配設した球貯留皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、所定の付与条件が成立したことに基づいて遊技者にその付与条件に応じた量の遊技価値(遊技球)をこの構成により付与する(払い出す)。 The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket, and when the game ball is passing, either a high or low signal is passed, and when the game ball is not passing. The signal of either high or low is output to the payout control unit. The game ball that has passed through the payout sensor is configured to pass through a ball rail (not shown) and reach the ball storage dish 126 arranged on the front side of the pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 has a predetermined value. Based on the fact that the granting condition is satisfied, the player is given (paid out) an amount of game value (game ball) according to the granting condition by this configuration.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRAMクリア信号を主制御部300に出力するRAMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。 On the left side of the drawing of the payout device 152, there is a main board case 158 that houses the main board 156 that constitutes the main control unit that performs control processing for the entire game, and control processing related to the effect based on the processing information generated by the main control unit 300. The first sub-board case 162 that houses the first sub-board 160 that constitutes the first sub-control unit, and the second sub-control unit that performs control processing related to the effect based on the processing information generated by the first sub-control unit 400. The second sub-board case 166 for accommodating the second sub-board 164 constituting the A payout board case 172 that houses the board 170, a launch board case 176 that houses the launch board 174 that constitutes a launch control unit that performs control processing related to the launch of the game ball, and a power control unit that supplies power to various electrical game devices. A power supply board that houses a power supply board 182 that includes a power supply switch 178 that is configured and turned on and off by the operation of a game clerk, and a RAM clear switch 180 that outputs a RAM clear signal to the main control unit 300 when the power is turned on. A case 184 and a CR interface unit 186 for transmitting and receiving signals between the payout control unit 600 and the card unit are arranged.

また、本実施形態では、主基板156上に、設定変更キー192と、設定変更ボタン194及び役物比率・設定表示器196が設けられている。本実施形態では、電源投入時にRAMクリアスイッチ180が押下されることを条件に設定変更キー192が操作されると、少なくとも大当り確率が異なる複数の設定からいずれかに設定することができる設定変更モードに移行することができる。設定変更モードにおいては、現在の設定が役物比率・設定表示器196に表示され、店員は、これを確認しながら設定変更ボタン194を押下することにより設定の変更を行うことができる。なお、電源投入時にRAMクリアスイッチ180の押下がなくとも、電源投入時に設定変更キー192が操作された場合に設定変更可能な構成としてもよい。 Further, in the present embodiment, the setting change key 192, the setting change button 194, and the accessory ratio / setting display 196 are provided on the main board 156. In the present embodiment, when the setting change key 192 is operated on the condition that the RAM clear switch 180 is pressed when the power is turned on, the setting change mode can be set to at least one of a plurality of settings having different jackpot probabilities. Can be migrated to. In the setting change mode, the current setting is displayed on the accessory ratio / setting display 196, and the clerk can change the setting by pressing the setting change button 194 while checking this. Even if the RAM clear switch 180 is not pressed when the power is turned on, the setting may be changed when the setting change key 192 is operated when the power is turned on.

役物比率・設定表示器196は、主基板156に実装されるとともに主基板ケース158の内部に配置される7セグLED基板であり、店員に視認可能な態様で取り付けられている。役物比率・設定表示器196は、2ケタの7セグLEDが上下に配置されるとともに、右側に1ケタの7セグLEDがモジュール化されたものであり、役物比率モニタは、役物比率(YH)及び連続役物比率(RY)を報知するインジケータであり、設定モニタは、現在の設定を確認するためのモニタである。役物比率・設定表示器196は、例えば、赤色の単色LEDにより構成されているが、赤・緑・オレンジの3色により発光可能なものとしてもよいし、フルカラーLEDであってもよい。なお、役物比率・設定表示器196のうちの少なくとも一部を、例えば、遊技盤200に設けて遊技者に視認可能としてもよい。 The accessory ratio / setting display 196 is a 7-segment LED board mounted on the main board 156 and arranged inside the main board case 158, and is attached in a manner visible to the clerk. The accessory ratio / setting display 196 has double-digit 7-segment LEDs arranged one above the other, and the one-digit 7-segment LED is modularized on the right side. It is an indicator for notifying (YH) and the continuous accessory ratio (RY), and the setting monitor is a monitor for confirming the current setting. The accessory ratio / setting display 196 is composed of, for example, a single-color LED of red, but may be capable of emitting light in three colors of red, green, and orange, or may be a full-color LED. At least a part of the accessory ratio / setting display 196 may be provided on the game board 200, for example, so that the player can see it.

また、本実施形態では、第1副基板ケース162の背面に、ディップスイッチ基板198が配設されている。 Further, in the present embodiment, the DIP switch board 198 is arranged on the back surface of the first sub-board case 162.

図3(a)は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。ここで、矢印d2及びd3はパチンコ機100を設置場所に固定した状態における方向を示している。矢印d2はパチンコ機100の幅方向(左右方向と呼ぶ場合がある)を示し、正面視で左手を左、右手を右と呼ぶ場合がある。矢印d3はパチンコ機100の高さ方向(上下方向と呼ぶ場合がある)を示し、高い方を上、低い方を下と呼ぶ場合がある。なお、図3では図示しないが、パチンコ機100の奥行き方向(前後方向と呼ぶ場合がある)では、手前側を前方側又は正面側と呼ぶ場合があり、奥側を後方側又は背面側と呼ぶ場合がある。 FIG. 3A is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front. Here, the arrows d2 and d3 indicate the directions in which the pachinko machine 100 is fixed at the installation location. The arrow d2 indicates the width direction (sometimes referred to as the left-right direction) of the pachinko machine 100, and the left hand may be referred to as the left and the right hand may be referred to as the right in front view. The arrow d3 indicates the height direction (sometimes referred to as the vertical direction) of the pachinko machine 100, and the higher one may be referred to as the upper one and the lower one may be referred to as the lower one. Although not shown in FIG. 3, in the depth direction (sometimes referred to as the front-rear direction) of the pachinko machine 100, the front side may be referred to as the front side or the front side, and the back side may be referred to as the rear side or the back side. In some cases.

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部から観察することができる。 The game board 200 has a game area 124 on the front surface, and is detachably attached to the main body 104 by using a predetermined fixing member so as to face the space 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening after the game board 200 is attached to the main body 104.

本体104に対する遊技盤200の取付構造は、様々な構造を採用可能であるが、例えば、本体104の正面視左側(ヒンジ部112側)に遊技盤200の正面視左側部200Lを挿入し、ここを回動中心として遊技盤200を回動させつつ遊技盤200の正面視右側部200Rを本体104に押圧し、セットする構造を採用可能であり、このような構造であれば作業性を向上できる場合がある。 Various structures can be adopted for the mounting structure of the game board 200 to the main body 104. For example, the front left side portion 200L of the game board 200 is inserted into the front view left side (hinge portion 112 side) of the main body 104, and here. It is possible to adopt a structure in which the game board 200 is rotated around the center of rotation and the right side portion 200R of the game board 200 is pressed against the main body 104 to set the game board 200. With such a structure, workability can be improved. In some cases.

遊技盤200は、板状の本体となる透明な遊技板201に各種の部品が取り付けられたユニットである。遊技板201は、例えば、樹脂により形成され、その表面(正面)は、パチンコ機100のキャラクタ等を表示した装飾面を構成する。装飾面は、例えば、パチンコ機100のキャラクタ等を印刷したシートを貼り付けることで形成してもよい。 The game board 200 is a unit in which various parts are attached to a transparent game board 201 which is a plate-shaped main body. The game board 201 is made of, for example, resin, and its surface (front surface) constitutes a decorative surface on which characters of the pachinko machine 100 and the like are displayed. The decorative surface may be formed, for example, by pasting a sheet on which a character of the pachinko machine 100 or the like is printed.

遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。外レール202の一部は、本体104に着脱自在なレール部材209により形成されている。遊技領域124のうち、外レール202と内レール204との間の領域は発射された遊技球を案内する案内領域201aを形成している。 The outer rail 202 and the inner rail 204 are arranged on the game board 200 to form a game area 124 in which the game ball can roll. A part of the outer rail 202 is formed by a rail member 209 that can be attached to and detached from the main body 104. Of the game area 124, the area between the outer rail 202 and the inner rail 204 forms a guide area 201a for guiding the launched game ball.

遊技盤200の遊技領域124以外の領域を非遊技領域と呼ぶ場合がある。遊技領域124と非遊技領域とは外レール202を境界として区別することができる。また、遊技球の発射強度を最大にした状態で遊技球が通過する領域よりも内側の領域は少なくとも遊技領域124と呼ぶことができる。遊技領域124は、遊技領域124内に演出装置等が存在することで遊技球が通過しない領域を含む場合がある。遊技中に遊技球が流下する点で遊技領域124を流下領域と呼び、メンテナンスやアクシデントを除いて遊技中に遊技球が流下しない点で非遊技領域を非流下領域と呼ぶ場合がある。遊技領域124は、その全域を流下領域と呼ぶことも可能であるが、演出装置等の存在により遊技球が流下することがない領域は非流下領域と呼んでもよい。 An area other than the game area 124 of the game board 200 may be referred to as a non-game area. The gaming area 124 and the non-gaming area can be distinguished from each other with the outer rail 202 as a boundary. Further, the area inside the area through which the game ball passes with the firing intensity of the game ball maximized can be called at least the game area 124. The game area 124 may include an area through which the game ball does not pass due to the presence of the effect device or the like in the game area 124. The game area 124 may be referred to as a flow-down area at the point where the game ball flows down during the game, and the non-game area may be referred to as a non-flow-down area at the point where the game ball does not flow down during the game except for maintenance and accidents. The entire area of the game area 124 may be referred to as a flow-down area, but an area in which the game ball does not flow down due to the presence of an effect device or the like may be referred to as a non-flow-down area.

遊技領域124の略中央には、装飾図柄表示装置208を配設している。なお、遊技領域124よりも下方には、主制御ランプ基板207が設けられている。 A decorative symbol display device 208 is arranged at substantially the center of the game area 124. The main control lamp board 207 is provided below the game area 124.

図3(b)は、主制御ランプ基板207を拡大して示す図である。 FIG. 3B is an enlarged view of the main control lamp substrate 207.

この図3(b)に示すように、主制御ランプ基板207上には、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプRKと、電サポ中ランプRDと、右打ち表示ランプRMと、ラウンド表示ランプRRとを配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。 As shown in FIG. 3B, the normal symbol display device 210, the first special symbol display device 212, the second special symbol display device 214, and the normal symbol hold lamp 216 are on the main control lamp substrate 207. , The first special symbol holding lamp 218, the second special symbol holding lamp 220, the high-accuracy middle lamp RK, the electric support middle lamp RD, the right-handed display lamp RM, and the round display lamp RR are arranged. ing. Hereinafter, a normal symbol may be referred to as a "normal symbol" and a special symbol may be referred to as a "special symbol".

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置(LCD:Liquid Crystal Display)によって構成する。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。 The decorative design display device 208 is a display device for performing various displays used for the decorative design and the effect, and is configured by a liquid crystal display device (LCD: Liquid Crystal Display) in the present embodiment. The decorative symbol display device 208 is divided into four display areas, a left symbol display area 208a, a middle symbol display area 208b, a right symbol display area 208c, and an effect display area 208d, and the left symbol display area 208a and the middle symbol display area 208b. The right symbol display area 208c displays different decorative symbols, and the effect display area 208d displays an image used for the effect. Further, the positions and sizes of the display areas 208a, 208b, 208c, and 208d can be freely changed in the display screen of the decorative symbol display device 208. Although a liquid crystal display device is used as the decorative pattern display device 208, it does not have to be a liquid crystal display device as long as it can display various effects and various game information. For example, a dot matrix display device may be used. , 7-segment display device, organic EL (Electro Liquid Crystal) display device, reel (drum) type display device, leaf type display device, plasma display, and other display devices including a projector may be adopted.

図3(b)に示すように、普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では縦2つのLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態ではそれぞれ上下2段、合計8つのLEDによって構成する。 As shown in FIG. 3B, the normal figure display device 210 is a display device for displaying a normal figure, and in this embodiment, it is composed of two vertical LEDs. The first special figure display device 212 and the second special figure display device 214 are display devices for displaying special figures, and in the present embodiment, they are each composed of two upper and lower stages, for a total of eight LEDs.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。また、第2特別図柄保留ランプ220は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。 The normal figure holding lamp 216 is a lamp for indicating the number of holding normal figure variable games (details will be described later), and in the present embodiment, the normal figure variable games are held up to a predetermined number (for example, four). It is possible to do. The first special figure holding lamp 218 is a lamp for indicating the number of special figure changing games held, and in this embodiment, holding up to a predetermined number (for example, four) of special figure changing games. It is possible. Further, the second special symbol holding lamp 220 is a lamp for indicating the number of special figure changing games being held, and in the present embodiment, the special figure changing games are held up to a predetermined number (for example, four). It is possible.

また、高確中ランプRKは、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプである。電サポ中ランプRDは、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、後述する電動チューリップ(電チュー)の扉部材2320(図4参照)が長時間開放しやすい電サポ状態であることを示すためのランプである。右打ち表示ランプRMは、大当り遊技状態、確変状態及び電サポ状態であって、遊技者が右打ちすることでその恩恵を得られる状態となったことを示すためのランプである。ラウンド表示ランプRRは、大当りとなった場合に、当該大当りに係る大当り遊技におけるラウンド数を示すためのランプである。 Further, the high-probability middle lamp RK is a lamp for indicating that the gaming state is a high-probability state in which a big hit is likely to occur, or that the game state is in a high-probability state. The electric support medium lamp RD indicates that the fluctuation display time of the normal symbol is shortened and that the door member 2320 (see FIG. 4) of the electric tulip (electric chew) described later is in the electric support state where it is easy to open for a long time. It is a lamp for. The right-handed indicator lamp RM is a lamp for indicating that the player is in a jackpot game state, a probability change state, and an electric support state, and is in a state where the player can obtain the benefit by hitting the right side. The round display lamp RR is a lamp for indicating the number of rounds in the big hit game related to the big hit when the big hit is made.

また、本実施形態では遊技盤200の中央下部に特1始動チャッカー23が1つ配設されている。特1始動チャッカー23は、覆い板231を前方に有する。 Further, in the present embodiment, one special 1 start chucker 23 is arranged in the lower center of the game board 200. The special 1 start chucker 23 has a cover plate 231 in front.

図3(c)は、特1始動チャッカー23の覆い板231の裏側を右斜め下から覗いた様子を示す図である。 FIG. 3C is a view showing a state in which the back side of the cover plate 231 of the special 1 start chucker 23 is viewed from diagonally lower right.

特1始動チャッカー23は、覆い板231と遊技板201との間に第1特図始動口230を有する。第1特図始動口230には、図3(a)ではほんの一部が中央下部付近に見えている回転体ユニット28から放出された遊技球が進入可能であるが、100%進入するとは限らない。すなわち、図3(c)に示すように、回転体ユニット28には、始動口側誘導路288と、その両脇にアウト排出口289L,289Rが設けられている。始動口側誘導路288の出口開口2881は、第1特図始動口230の真上ではあるが、第1特図始動口230と上下方向に遊技球1球分以上の間隔をあけた位置に配置されている。そのため、出口開口2881から放出された遊技球が左右にそれ、第1特図始動口230に進入しない場合もある。なお、出口開口2881から放出された遊技球が第1特図始動口230に100%進入するように構成してもよい。 The special 1 start chucker 23 has a first special figure start port 230 between the cover plate 231 and the game plate 201. A game ball released from the rotating body unit 28, which is only partially visible near the lower center in FIG. 3A, can enter the first special figure start port 230, but it does not always enter 100%. No. That is, as shown in FIG. 3C, the rotating body unit 28 is provided with a start port side taxiway 288 and out discharge ports 289L and 289R on both sides thereof. The exit opening 2881 of the taxiway 288 on the start port side is located directly above the start port 230 of the first special figure, but at a position separated from the start port 230 of the first special figure in the vertical direction by one game ball or more. Have been placed. Therefore, the game ball released from the exit opening 2881 may deviate to the left or right and may not enter the first special figure starting port 230. The game ball released from the exit opening 2881 may be configured to enter the first special figure start port 230 100%.

第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、図2に示す払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 When a predetermined ball detection sensor detects an entry into the start port 230 of the first special figure, the payout device 152 shown in FIG. 2 is driven, and a predetermined number (for example, 4) of balls are stored as prize balls. At the same time as discharging to the plate 126, the special figure variation game by the first special figure display device 212 is started. The ball that has entered the first special figure start port 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

図3(a)に示すように、ほんの一部が示された回転体ユニット28の真上には、第1球通路2681と第2球通路2682が左側から延在している。回転体ユニット28や、第1球通路2681及び第2球通路2682については、詳細は後述する。 As shown in FIG. 3A, a first ball passage 2681 and a second ball passage 2682 extend from the left side directly above the rotating body unit 28 in which only a part is shown. The details of the rotating body unit 28, the first ball passage 2681 and the second ball passage 2682 will be described later.

また、図3(a)に示す第1特図始動口230の右側には、第2アタッカとなる第2可変入賞口235が配置されている。第2アタッカは、下縁を回動軸にして第2扉部材2351が手前側に回動するものである。さらに、第2アタッカの上部には、一般入賞口226が一つ配置され、特1始動チャッカー23の左側には、一般入賞口226が二つ斜めに配置されている。一般入賞口226に入球すると所定の球検出センサ(図示省略)が検出し、一般入賞口226に入賞したとして、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出する。球貯留皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。 Further, on the right side of the first special drawing start opening 230 shown in FIG. 3A, a second variable winning opening 235 serving as a second attacker is arranged. In the second attacker, the second door member 2351 rotates toward the front side with the lower edge as the rotation axis. Further, one general winning opening 226 is arranged above the second attacker, and two general winning openings 226 are diagonally arranged on the left side of the special 1 start chucker 23. When a ball enters the general winning opening 226, a predetermined ball detection sensor (not shown) detects it, and assuming that the general winning opening 226 has won a prize, the payout device 152 is driven to win a predetermined number (for example, 4) of balls. It is discharged as a ball to the ball storage dish 126. The balls discharged to the ball storage plate 126 can be freely taken out by the player, and with these configurations, the prize balls are paid out to the player based on the winning. The ball that has entered the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

また、図3(a)に示す遊技盤200には、右側に、第1アタッカユニットが配置されており、左側に、電動振り分けユニットが配置されている。第1アタッカユニットは、透明な右下透明板2591によって覆われており、本来なら、その右下透明板2591越しに視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。また、電動振り分けユニットも透明な左透明板2691によって覆われており、本来なら、その左透明板2691越しに視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。なお、第1アタッカユニットにしても、電動振り分けユニットにしても、裏側の一部が透過可能なユニットである。 Further, in the game board 200 shown in FIG. 3A, the first attacker unit is arranged on the right side, and the electric distribution unit is arranged on the left side. The first attacker unit is covered with a transparent lower right transparent plate 2591, which is normally visible through the lower right transparent plate 2591, but is illustrated as such in FIG. 3 (a). No. Further, the electric distribution unit is also covered with a transparent left transparent plate 2691, which is normally visible through the left transparent plate 2691, but is not shown as such in FIG. 3 (a). Whether it is the first attacker unit or the electric distribution unit, a part of the back side is transparent.

また、遊技領域124の上部には、第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272が配置されている。第1立体フィルム演出体271は、第2立体フィルム演出体272に重ねて設けられたものであり、図3(a)では、両者は一体的に見える。第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272については詳しくは後述する。 Further, a first three-dimensional film effector 271 and a second three-dimensional film effector 272 are arranged above the game area 124. The first three-dimensional film effect body 271 is provided so as to be overlapped with the second three-dimensional film effect body 272, and in FIG. 3A, both can be seen integrally. The first three-dimensional film effector 271 and the second three-dimensional film effector 272 will be described in detail later.

また、遊技領域124の右側には、第3立体フィルム演出体273が配置されている。第3立体フィルム演出体273の半分以上は、透明な右下透明板2591及び透明な右上透明板2592によって覆われている。また、第3立体フィルム演出体273と右上透明板2592との間には、裏側の一部が透過可能な上記第1アタッカユニットが配置されている。本来なら、それらの透明板2591,2592および第1アタッカユニット25越しに第3立体フィルム演出体273は視認可能であるが、図3(a)では、そのようには図示されていない。 Further, a third three-dimensional film effect body 273 is arranged on the right side of the game area 124. More than half of the third three-dimensional film effect body 273 is covered with a transparent lower right transparent plate 2591 and a transparent upper right transparent plate 2592. Further, between the third three-dimensional film effect body 273 and the upper right transparent plate 2592, the first attacker unit capable of transmitting a part of the back side is arranged. Originally, the third three-dimensional film effector 273 is visible through the transparent plates 2591, 592 and the first attacker unit 25, but it is not shown as such in FIG. 3 (a).

また、遊技領域124の左側には、第4立体フィルム演出体274が配置されている。第4立体フィルム演出体274も半分以上は、透明な遊技板201の一部と、透明な左透明板2691によって覆われている。また、第4立体フィルム演出体274と左透明板2691との間には、裏側の一部が透過可能な電動振分ユニット26(図4参照)が配置されている。本来なら、透明な遊技板201の一部と、左透明板2691と、電動振分ユニット26越しに第4立体フィルム演出体274も視認可能であるが、図3(a)ではそのようには図示されていない。第3立体フィルム演出体273と第4立体フィルム演出体274についても詳しくは後述する。 Further, a fourth three-dimensional film effect body 274 is arranged on the left side of the game area 124. More than half of the fourth three-dimensional film effect body 274 is also covered with a part of the transparent game board 201 and the transparent left transparent board 2691. Further, an electric distribution unit 26 (see FIG. 4) capable of transmitting a part of the back side is arranged between the fourth three-dimensional film effect body 274 and the left transparent plate 2691. Originally, a part of the transparent game board 201, the left transparent board 2691, and the fourth three-dimensional film director 274 can be visually recognized through the electric distribution unit 26. Not shown. The third three-dimensional film effect body 273 and the fourth three-dimensional film effect body 274 will also be described in detail later.

さらに、第3立体フィルム演出体273の斜め左下には、略円形のLED発光演出体278が配置されている。LED発光演出体278には、外周に複数のLED2781が設けられており、LED発光演出体278は、放射方向に光を照射する演出体である。第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、及び第4立体フィルム演出体274といった各立体フィルム演出体よりも、LED発光演出体278の方が、後方に配置されているが、LED発光演出体278から放射方向に照射された光は拡散し、前方に向かう光もある。このため、これらの立体フィルム演出体271〜274は、LED発光演出体278によって側方から光を照射される。なお、LED発光演出体278を、これらの立体フィルム演出体271〜274よりも前方に配置し、これらの立体フィルム演出体271〜274が、LED発光演出体278によって前方から光を照射されるようにしてもよい。 Further, a substantially circular LED light emitting effect body 278 is arranged at the lower left diagonally of the third three-dimensional film effect body 273. The LED light emitting effect body 278 is provided with a plurality of LEDs 2781 on the outer periphery thereof, and the LED light emitting effect body 278 is an effect body that irradiates light in the radiation direction. The LED light emitting effect body 278 is more than each three-dimensional film effect body such as the first three-dimensional film effect body 271, the second three-dimensional film effect body 272, the third three-dimensional film effect body 273, and the fourth three-dimensional film effect body 274. Although it is arranged at the rear, the light emitted from the LED light emitting effect body 278 in the radial direction is diffused, and some light is directed toward the front. Therefore, these three-dimensional film effectors 271 to 274 are irradiated with light from the side by the LED light emitting effector 278. The LED light emitting effect body 278 is arranged in front of these three-dimensional film effect bodies 271 to 274 so that these three-dimensional film effect bodies 271 to 274 are irradiated with light from the front by the LED light emitting effect body 278. It may be.

加えて、遊技領域124には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材(不図示)や、遊技釘(不図示)を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。 In addition, in the game area 124, a plurality of disk-shaped ball striking direction changing members (not shown) called a windmill and game nails (not shown) are arranged, and at the bottom of the inner rail 204, An out port 240 is provided for guiding a ball that has not won a prize to any of the winning openings or starting openings to the back side of the pachinko machine 100 and then discharging the ball to the game island side.

球貯留皿126に収容されている球は発射レールの発射位置に供給される。このパチンコ機100では、遊技者の球発射ハンドル134の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、電動振分ユニット26や、不図示の打球方向変換部材や遊技釘等によって進行方向を変えながら下方に流下し、各種の入賞口や始動口に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなくアウト口240に到達する。なお、遊技盤200にアウトセンサが設けられていてもよい。アウトセンサは、入賞口のセンサを通過した遊技球、始動口のセンサを通過した遊技球およびアウト口へ進入した遊技球を検知可能に構成されたセンサである。また、入賞口、始動口およびアウト口のうちの一部のみを検知可能に構成されたセンサであってもよい。 The ball housed in the ball storage dish 126 is supplied to the launch position of the launch rail. In this pachinko machine 100, the launch motor is driven with a strength corresponding to the amount of operation of the player's ball launch handle 134, and the launch rod 146 and the launch mallet 148 pass the outer rail 202 and the inner rail 204 to the game area 124. Launch. Then, the ball that has reached the upper part of the game area 124 flows downward while changing the traveling direction by the electric distribution unit 26, a ball striking direction changing member (not shown), a game nail, or the like, and reaches various winning openings and starting openings. It reaches the out opening 240 without winning or winning any winning opening or starting opening. The game board 200 may be provided with an out sensor. The out sensor is a sensor configured to be able to detect a game ball that has passed through the sensor of the winning opening, a game ball that has passed through the sensor of the starting port, and a game ball that has entered the out opening. Further, the sensor may be configured so that only a part of the winning opening, the starting opening and the out opening can be detected.

図4は、図3に示す遊技盤200から、右下透明板2591、右上透明板2592、および左透明板2691を取り外した状態を示す図である。また、図4では、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、及び第4立体フィルム演出体274も取り外され、LED発光演出体278も取り外されている。その結果、図4には装飾図柄表示装置208のフレーム208fが図示されている。 FIG. 4 is a diagram showing a state in which the lower right transparent plate 2591, the upper right transparent plate 2592, and the left transparent plate 2691 are removed from the game board 200 shown in FIG. Further, in FIG. 4, the first three-dimensional film effector 271, the second three-dimensional film effector 272, the third three-dimensional film effector 273, and the fourth three-dimensional film effector 274 are also removed, and the LED light emitting effector 278 is also removed. ing. As a result, FIG. 4 shows the frame 208f of the decorative symbol display device 208.

図4には、右側に第1アタッカユニット25が図示されており、左側に電動振分ユニット26も図示されている。 In FIG. 4, the first attacker unit 25 is shown on the right side, and the electric distribution unit 26 is also shown on the left side.

図4に示す第1アタッカユニット25は、遊技領域124のうちの右側領域に設けられたものである。右打ちした場合には、遊技球は、後述する第1領域1241および第2領域1242を超えて右側ルート1243に入り、右側領域へ向かう。右側ルート1243は、右上透明板2592によって覆われているが、二股に分岐してから合流する先に普図始動口228が配置されている。普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の右側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は、遊技島側に排出することはないが、入球した場合に所定の個数(例えば、1個)の賞球を払い出すとともに、入球した遊技球をパチンコ機100の裏側に誘導して遊技島側に排出するようにしてもよい。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。 The first attacker unit 25 shown in FIG. 4 is provided in the right side area of the game area 124. When hitting to the right, the game ball goes over the first region 1241 and the second region 1242, which will be described later, into the right route 1243, and heads for the right region. The right route 1243 is covered with the upper right transparent plate 2592, and the starting port 228 is arranged at the point where it branches into two and then joins. The normal drawing start port 228 is configured by a device called a gate or a through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124, and in the present embodiment, the right side of the game board 200. One is arranged in. The balls that have passed through the starting port 228 are not discharged to the game island side, but when they enter, a predetermined number (for example, one) of prize balls are paid out and the entered game balls are ejected. It may be guided to the back side of the pachinko machine 100 and discharged to the game island side. When the predetermined ball detection sensor detects that the ball has passed through the normal drawing start port 228, the pachinko machine 100 starts the normal drawing variation game by the normal drawing display device 210.

第1アタッカユニット25の上流側に第2特図始動口232が配置されている。この第2特図始動口232は、球通路に対して扉部材2320が前後方向に進退するものである。扉部材2320と第2特図始動口232を併せて、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれることがある。第2特図始動口232用の球検出センサ2322は、前方側に進出した扉部材2320の下流側に横を向いて配置されている。図4に示す電チューでは、扉部材2320は後退しており、電チュー導入口2323に進入した遊技球であっても、落下し、球検出センサ2322には到達しない。一方、扉部材2320が前進した状態で、電チュー導入口2323を通過した遊技球は、球検出センサ2322に到達する。球検出センサ2322に到達した遊技球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。電チュー導入口2323に進入しなかった遊技球や、電チュー導入口2323に進入したが落下した遊技球は、第1アタッカユニット25の中間位置まで進む。 The second special figure start port 232 is arranged on the upstream side of the first attacker unit 25. In the second special drawing start port 232, the door member 2320 advances and retreats in the front-rear direction with respect to the ball passage. The door member 2320 and the second special drawing start port 232 are sometimes collectively called an electric tulip (electric chew). The ball detection sensor 2322 for the second special figure start port 232 is arranged sideways on the downstream side of the door member 2320 that has advanced to the front side. In the electric chew shown in FIG. 4, the door member 2320 is retracted, and even a game ball that has entered the electric chew introduction port 2323 falls and does not reach the ball detection sensor 2322. On the other hand, the game ball that has passed through the electric chew introduction port 2323 with the door member 2320 advanced reaches the ball detection sensor 2322. The game ball that has reached the ball detection sensor 2322 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side. The game ball that did not enter the electric chew introduction port 2323 and the game ball that entered the electric chew introduction port 2323 but fell, proceed to the intermediate position of the first attacker unit 25.

第1アタッカユニット25の中間位置には、第1アタッカとなる第1可変入賞口234が配置されている。第1アタッカは、球通路に対して第1扉部材2341が前後方向に進退するものである。第1可変入賞口用の球検出センサ2342は、前方側に進出した第1扉部材2341よりも下方に、上方を向いて配置されている。図4に示す第1アタッカでは、第1扉部材2341は後退しており、第1アタッカユニット25の中間位置まで流下してきた遊技球は、落下し、球検出センサ2342を通過することで、球検出センサ2342に検出される。球検出センサ2342を通過した遊技球は、第1アタッカユニット25の裏側に誘導される。第1アタッカユニット25の裏側には、不図示のV振分装置が配置されており、球検出センサ2342を通過した遊技球を、不図示のV入賞口へ向かわせるか、アウト口へ向かわせるかを振り分ける。第1扉部材2341は、小当たり遊技によって進退し、遊技球がV入賞口に進入すれば、V入賞となって大当り遊技が開始される。一方、第1扉部材2341が前方側に進出した状態では、進出した第1扉部材2341の上を遊技球が通過し、球検出センサ2342を通過することは困難である。第1扉部材2341は、遊技球の通過方向の下流側に向かうにつれて漸次下方へ傾斜したものである。また、進出した第1扉部材2341によって形成される球通路には、前方に突出した減速リブ234rが間隔をあけて複数設けられている。前方側に進出した第1扉部材2341では、第1扉部材2341の傾斜によって遊技球は流下しやすくなっているが、減速リブ234rに引っかかって、遊技球が第1扉部材2341の上にしばらくの間、滞留する場合がある。第1扉部材2341の上に遊技球が滞留した状態で、第1扉部材2341が後退すると、第1扉部材2341の上に滞留していた遊技球が一気に落下し、第1可変入賞口用の球検出センサ2342で検出される。したがって、遊技球が第1扉部材2341を通過している状態で第1扉部材2341が後退する場合に比べて、第1可変入賞口234への入賞率が向上し、減速リブ234rは入賞率向上手段の役目も担っている。 A first variable winning opening 234, which is a first attacker, is arranged at an intermediate position of the first attacker unit 25. In the first attacker, the first door member 2341 moves forward and backward with respect to the ball passage. The ball detection sensor 2342 for the first variable winning opening is arranged below the first door member 2341 that has advanced to the front side and faces upward. In the first attacker shown in FIG. 4, the first door member 2341 is retracted, and the game ball that has flowed down to the intermediate position of the first attacker unit 25 falls and passes through the ball detection sensor 2342. It is detected by the detection sensor 2342. The game ball that has passed through the ball detection sensor 2342 is guided to the back side of the first attacker unit 25. A V distribution device (not shown) is arranged on the back side of the first attacker unit 25, and the game ball that has passed through the ball detection sensor 2342 is directed to the V winning opening (not shown) or the out opening. Sort out. The first door member 2341 advances and retreats by a small hit game, and when the game ball enters the V winning opening, it becomes a V winning and the big hit game is started. On the other hand, when the first door member 2341 is advanced to the front side, it is difficult for the game ball to pass over the advanced first door member 2341 and to pass through the ball detection sensor 2342. The first door member 2341 is gradually inclined downward toward the downstream side in the passing direction of the game ball. Further, in the ball passage formed by the advanced first door member 2341, a plurality of deceleration ribs 234r projecting forward are provided at intervals. In the first door member 2341 that has advanced to the front side, the game ball is easily flowed down due to the inclination of the first door member 2341, but the game ball is caught on the deceleration rib 234r and the game ball is placed on the first door member 2341 for a while. May stay for a while. When the first door member 2341 retracts while the game ball stays on the first door member 2341, the game ball staying on the first door member 2341 falls at a stretch and is used for the first variable winning opening. It is detected by the ball detection sensor 2342. Therefore, as compared with the case where the first door member 2341 retracts while the game ball has passed through the first door member 2341, the winning rate to the first variable winning opening 234 is improved, and the deceleration rib 234r has a winning rate. It also serves as a means of improvement.

前方側に進出した状態の第1扉部材2341の上を通過した遊技球は、不図示のV振分装置を通過することなく、垂直な球通路251を通って、第1アタッカユニット25から排出される。垂直な球通路251には、通路に沿って複数の減速リブ251rが設けられている。これら複数の減速リブ251rも前方に突出したものである。 The game ball that has passed over the first door member 2341 in the state of advancing to the front side is discharged from the first attacker unit 25 through the vertical ball passage 251 without passing through the V sorting device (not shown). Will be done. The vertical ball passage 251 is provided with a plurality of reduction ribs 251r along the passage. These plurality of reduction ribs 251r also project forward.

以上説明した第1アタッカユニット25には、遊技釘は設けられていない。 The first attacker unit 25 described above is not provided with a game nail.

第1アタッカユニット25の先には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。これらの遊技釘238によって遊技球は、一般入賞口226に向かう場合がある。また、第2アタッカの第2扉部材2351が開いた状態であれば第2可変入賞口235に入賞する場合もある。さらに、第2アタッカの第2扉部材2351が閉じた状態であればアウト口240へ向かう場合もある。 A part of the transparent game board 201 is interposed at the tip of the first attacker unit 25, and a plurality of game nails 238, which are not shown in FIG. 3, are provided there. These game nails 238 may cause the game ball to head toward the general winning opening 226. Further, if the second door member 2351 of the second attacker is in the open state, the second variable winning opening 235 may be won. Further, if the second door member 2351 of the second attacker is in the closed state, it may go to the out port 240.

図4に示す電動振分ユニット26は、遊技領域124のうちの左側領域に設けられたものである。左打ちした場合には、遊技球は、第1領域1241又は第2領域1242から、左側領域に進むことになる。左打ちは、通常状態(普図低確率状態)で推奨される打ち方である。なお、右打ちは、時短状態(普図高確率状態)で推奨される打ち方である。第1領域1241と第2領域1242は隣り合った領域であり、第1領域1241の方が、球の発射方向下流側になる。すなわち、第2領域1242の方が第1領域1241よりも戻り球防止片203から離れた領域になる。したがって、第1領域1241を狙う場合には、第2領域1242を狙う場合よりも、強い発射強度で遊技球を発射する必要があり、第2領域1242を狙う場合には、第1領域1241を狙う場合よりも、弱い発射強度で遊技球を発射する必要がある。ただし、遊技球を強い発射強度で発射しても、第1領域1241を区画する壁1241aで跳ね返って、第2領域1242に入り込んでしまう場合もあり得る。第1領域1241からは球通路1245が延び、この球通路1245には複数の減速突起1245pが設けられている。また、第2領域1242にも複数の減速突起1242pが設けられている。 The electric distribution unit 26 shown in FIG. 4 is provided in the left side region of the game region 124. When left-handed, the game ball advances from the first region 1241 or the second region 1242 to the left region. Left-handed hitting is the recommended hitting method in the normal state (low probability state in the normal figure). Right-handed hitting is the recommended hitting method in a time-saving state (normally high probability state). The first region 1241 and the second region 1242 are adjacent regions, and the first region 1241 is on the downstream side in the launch direction of the ball. That is, the second region 1242 is a region farther from the return ball prevention piece 203 than the first region 1241. Therefore, when aiming at the first region 1241, it is necessary to launch the game ball with a stronger firing intensity than when aiming at the second region 1242, and when aiming at the second region 1242, the first region 1241 is used. It is necessary to launch the game ball with a weaker firing intensity than when aiming. However, even if the game ball is launched with a strong firing intensity, it may bounce off the wall 1241a that divides the first region 1241 and enter the second region 1242. A ball passage 1245 extends from the first region 1241, and a plurality of reduction protrusions 1245p are provided in the ball passage 1245. Further, a plurality of reduction protrusions 1242p are also provided in the second region 1242.

球通路1245と電動振分ユニット26との間には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。また、第2領域1242と電動振分ユニット26との間にも、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこにも図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。以下、この遊技板201の一部が設けられた領域を振分手前領域125と称する場合がある。 A part of the transparent game board 201 is interposed between the ball passage 1245 and the electric distribution unit 26, and a plurality of game nails 238, which are not shown in FIG. 3, are provided there. Has been done. Further, a part of the transparent game board 201 is also interposed between the second region 1242 and the electric distribution unit 26, and a plurality of game nails, which are not shown in FIG. 3, are also interposed there. 238 is provided. Hereinafter, the area where a part of the game board 201 is provided may be referred to as a distribution front area 125.

振分手前領域125には、球通路1245を通過してきた遊技球と、第2領域1242に入った遊技球が進入する。振分手前領域125では、右ルート125R、中央ルート125C、および左ルート125Lの3つのルートに分岐する。各ルートは、遊技釘238によって区画されている。なお、遊技釘238は、金属製のものであってもよいし、樹脂性のものであってもよい。球通路1245は右ルート125Rにつながり、第2領域1242は左ルート125Lにつながっている。中央ルート125Cは、振分手前領域125の下半分に設けられたルートであって、右ルート125Rと左ルート125Lの間に位置する。右ルート125Rを通過していた遊技球や左ルート125Lを通過していた遊技球は、この中央ルート125Cに入り込む場合がある。また、右ルート125Rを通過していた遊技球が左ルート125Lに入り込む場合もあれば、左ルート125Lを通過していた遊技球が右ルート125Rに入り込む場合もある。 The game ball that has passed through the ball passage 1245 and the game ball that has entered the second area 1242 enter the area 125 before distribution. In the area before distribution 125, the right route 125R, the central route 125C, and the left route 125L are branched into three routes. Each route is partitioned by a game nail 238. The game nail 238 may be made of metal or may be made of resin. The ball passage 1245 is connected to the right route 125R, and the second region 1242 is connected to the left route 125L. The central route 125C is a route provided in the lower half of the distribution front region 125, and is located between the right route 125R and the left route 125L. A game ball passing through the right route 125R or a game ball passing through the left route 125L may enter the central route 125C. Further, the game ball passing through the right route 125R may enter the left route 125L, or the game ball passing through the left route 125L may enter the right route 125R.

電動振分ユニット26には、大きく分けて3つの球経路が設けられている。この3つの球経路は、第1球経路2601、第2球経路2602、および第3球経路2603になる。以下、各経路ごと説明を行う。 The electric distribution unit 26 is roughly divided into three ball paths. These three ball paths are the first ball path 2601, the second ball path 2602, and the third ball path 2603. Hereinafter, each route will be described.

まず、第1球経路2601について説明する。第1球経路2601は、右ルート125Rからつながった右側の球経路になる。この第1球経路2601には、上流側から第1上流球遅延部2651、第3球方向変化部263、第1下流球遅延部2652、および第1球方向変化部261が設けられている。第1上流球遅延部2651にしても第1下流球遅延部2652にしても、垂直な球経路部分に設けられており、遊技球の移動速度が高くなりやすい箇所に設けられたものである。第1上流球遅延部2651は、第3球方向変化部263に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものであり、第1下流球遅延部2652は、第1球方向変化部261に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものである。第1上流球遅延部2651および第1下流球遅延部2652の詳しい説明については後述する。 First, the first ball path 2601 will be described. The first ball path 2601 becomes a right ball path connected from the right route 125R. The first ball path 2601 is provided with a first upstream ball delay section 2651, a third ball direction change section 263, a first downstream ball delay section 2652, and a first ball direction change section 261 from the upstream side. Both the first upstream ball delay portion 2651 and the first downstream ball delay portion 2652 are provided in a vertical ball path portion, and are provided in a location where the moving speed of the game ball tends to be high. The first upstream ball delay section 2651 is for reducing the moving speed of the game ball toward the third ball direction change section 263, and the first downstream ball delay section 2652 is toward the first ball direction change section 261. This is to reduce the moving speed of the game ball. A detailed description of the first upstream ball delay section 2651 and the first downstream ball delay section 2652 will be described later.

第3球方向変化部263は、方向変化部材2631と不図示のモータを有する。なお、第1球方向変化部261は方向変化部材2611と不図示のモータを有し、第2球方向変化部262は方向変化部材2621と不図示のモータを有し、第4球方向変化部264は方向変化部材2641と不図示のモータを有する。以下の第3球方向変化部263についての説明は、第3球方向変化部263以外の方向変化部(261,262,264)についても同じである。 The third ball direction changing unit 263 includes a direction changing member 2631 and a motor (not shown). The first ball direction changing unit 261 has a direction changing member 2611 and a motor (not shown), and the second ball direction changing unit 262 has a direction changing member 2621 and a motor (not shown), and the fourth ball direction changing unit 261 has a motor (not shown). The 264 has a direction changing member 2641 and a motor (not shown). The following description of the third ball direction changing section 263 is the same for the direction changing sections (261, 262, 264) other than the third ball direction changing section 263.

方向変化部材2631は、右傾斜面263Rと左傾斜面263Lを有する。この方向変化部材2631は不図示のモータによって回動することで、右向け姿勢と左向け姿勢との間で姿勢変化を行う。右向け姿勢は、図4に示す方向変化部材2631の姿勢であって、右傾斜面263Rが右下に向けて傾斜するとともに左傾斜面263Lが垂直になる姿勢である。左向け姿勢は、図4示す第4球方向変化部264の方向変化部材2641の姿勢であって、左傾斜面263Lが左下に向けて傾斜するとともに右傾斜面263Rが垂直になる姿勢である。方向変化部材2631は、乱数を用いて、いずれの姿勢に、どのタイミングで姿勢変化するかが決められる。また、変化速度(回動速度)も乱数を用いて決められ、ゆっくりと姿勢変化する場合もあれば、素早く姿勢変化する場合もある。方向変化部材2631の姿勢や、姿勢変化の様子は、遊技者が視認可能であるが、方向変化部材2631は乱数を用いた不規則な動きをするため、方向変化部材2631の姿勢を予測しての遊技球の発射は不可能である。図4に示すように、第3球方向変化部263の方向変化部材2631が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面263Rに沿って右下に向けて流下する。すなわち、第1下流球遅延部2652に向けて流下し、第1球経路2601を移動し続けることになる。一方、第3球方向変化部263の方向変化部材2631が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面263Lに沿って左下に向けて流下し、第1球経路2601を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 The direction changing member 2631 has a right inclined surface 263R and a left inclined surface 263L. The direction changing member 2631 is rotated by a motor (not shown) to change the posture between the right-facing posture and the left-facing posture. The rightward posture is the posture of the direction changing member 2631 shown in FIG. 4, in which the right inclined surface 263R is inclined toward the lower right and the left inclined surface 263L is vertical. The left-facing posture is the posture of the direction-changing member 2461 of the fourth sphere direction-changing portion 264 shown in FIG. 4, in which the left-sloping surface 263L is tilted toward the lower left and the right-sloping surface 263R is vertical. The direction changing member 2631 uses a random number to determine which posture and at what timing the posture changes. Further, the change speed (rotation speed) is also determined by using a random number, and the posture may change slowly or quickly. The posture of the direction changing member 2631 and the state of the posture change can be visually recognized by the player, but since the direction changing member 2631 moves irregularly using random numbers, the posture of the direction changing member 2631 is predicted. It is impossible to launch the game ball. As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 is in the rightward posture, the game ball flows down toward the lower right along the right inclined surface 263R. That is, it flows down toward the first downstream ball delay portion 2652 and continues to move along the first ball path 2601. On the other hand, when the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 is in the leftward posture, the game ball flows down toward the lower left along the left inclined surface 263L, deviates from the first ball path 2601, and is in the center. Enter the third ball path 2603.

図4に示すように、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面261Rに沿って右下に向けて流下する。第1球方向変化部261の右下には、第1誘導口2613が開口している。したがって、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が右向け姿勢である場合、遊技球は、この第1誘導口2613に向けられる。遊技球は、第1誘導口2613を通って、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、第1球通路2681に入り込む。第1球通路2681は、透明な上流側通路2681aと同じく透明な下流側通路2681bに分かれており、電動振分ユニット26の裏側に誘導された遊技球はまず、上流側通路2681aを流下する。次いで、遊技球は、上流側通路2681aの下流端で下流側通路2681bに落下し、今度は、下流側通路2681bを流下する。下流側通路2681bの下流端から遊技球は、図4でもほんの一部しか見えていない回転体ユニット28に落下する。第1球通路2681は透明であることから、第1球通路2681を流下する遊技球を遊技者は視認可能である。一方、第1球方向変化部261の方向変化部材2611が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面261Lに沿って左下に向けて流下する。第1球方向変化部261の左下にはアウト口241が設けられており、このアウト口241に進入した遊技球は電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604(図5参照)を通って、最終的には遊技島側に排出される。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the rightward posture, the game ball flows down toward the lower right along the right inclined surface 261R. The first guide port 2613 is opened at the lower right of the first ball direction changing portion 261. Therefore, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the rightward posture, the game ball is directed toward the first guide port 2613. The game ball is guided to the back side of the electric distribution unit 26 through the first guide port 2613 and enters the first ball passage 2681. The first ball passage 2681 is divided into a transparent downstream passage 2681b as well as a transparent upstream passage 2681a, and the game ball guided to the back side of the electric distribution unit 26 first flows down the upstream passage 2681a. Next, the game ball falls into the downstream passage 2681b at the downstream end of the upstream passage 2681a, and this time flows down the downstream passage 2681b. From the downstream end of the downstream passage 2681b, the game ball falls into the rotating body unit 28, which is only partially visible in FIG. Since the first ball passage 2681 is transparent, the player can visually recognize the game ball flowing down the first ball passage 2681. On the other hand, when the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 is in the leftward posture, the game ball flows down toward the lower left along the left inclined surface 261L. An out port 241 is provided at the lower left of the first ball direction changing portion 261, and the game ball that has entered the out port 241 passes through a path 2604 (see FIG. 5) provided inside the electric distribution unit 26. Finally, it is discharged to the game island side.

次に、第2球経路2602について説明する。第2球経路2602は、左ルート125Lからつながった左側の球経路になる。この第2球経路2602には、上流側から第2上流球遅延部2653、第4球方向変化部264、第2下流球遅延部2654、および第2球方向変化部262が設けられている。第4球方向変化部264は、第1球経路2601における第3球方向変化部263と第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものである。第2球方向変化部262は、第1球経路2601における第1球方向変化部261と第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものである。第2上流球遅延部2653にしても第2下流球遅延部2654にしても、垂直な球経路部分に設けられており、遊技球の移動速度が高くなりやすい箇所に設けられたものである。第2上流球遅延部2653は、第4球方向変化部264に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものであり、第2下流球遅延部2654は、第2球方向変化部262に向かう遊技球の移動速度を低下させるためのものである。第2上流球遅延部2653および第2下流球遅延部2654の詳しい説明についても後述する。 Next, the second ball path 2602 will be described. The second ball path 2602 is a left ball path connected from the left route 125L. The second ball path 2602 is provided with a second upstream ball delay section 2653, a fourth ball direction change section 264, a second downstream ball delay section 2654, and a second ball direction change section 262 from the upstream side. The fourth ball direction changing section 264 is provided side by side with the third ball direction changing section 263 and the third ball path 2603 in the first ball path 2601 interposed therebetween. The second ball direction changing section 262 is provided side by side with the first ball direction changing section 261 and the third ball path 2603 in the first ball path 2601 interposed therebetween. Both the second upstream ball delay portion 2653 and the second downstream ball delay portion 2654 are provided in a vertical ball path portion, and are provided in a location where the moving speed of the game ball tends to be high. The second upstream ball delay section 2653 is for reducing the moving speed of the game ball toward the fourth ball direction change section 264, and the second downstream ball delay section 2654 is directed toward the second ball direction change section 262. This is to reduce the moving speed of the game ball. A detailed description of the second upstream ball delay section 2653 and the second downstream ball delay section 2654 will also be described later.

図4に示すように、第4球方向変化部264の方向変化部材2641が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面264Lに沿って左下に向けて流下する。すなわち、第2下流球遅延部2654に向けて流下し、第2球経路2602を移動し続けることになる。一方、第4球方向変化部264の方向変化部材2641が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面264Rに沿って右下に向けて流下し、第2球経路2602を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion 264 is in the left facing posture, the game ball flows down toward the lower left along the left inclined surface 264L. That is, it flows down toward the second downstream ball delay portion 2654 and continues to move along the second ball path 2602. On the other hand, when the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion 264 is in the rightward posture, the game ball flows down toward the lower right along the right inclined surface 264R, deviates from the second ball path 2602, and is centered. Enter the third ball path 2603.

図4に示すように、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が右向け姿勢である場合、遊技球は、右傾斜面262Rに沿って右下に向けて流下する。第2球方向変化部262の右下には、第2誘導口2623が開口している。したがって、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が右向け姿勢である場合、遊技球は、この第2誘導口2623に向けられる。遊技球は、第2誘導口2623を通って、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、透明な第2球通路2682に入り込んで、第2球通路2682を流下する。第2球通路2682の下流端から遊技球は、回転体ユニット28に落下する。第2球通路2682も透明であることから、第2球通路2682を流下する遊技球を遊技者は視認可能である。一方、第2球方向変化部262の方向変化部材2621が左向け姿勢である場合、遊技球は、左傾斜面262Lに沿って左下に向けて流下し、その後、第2球方向変化部262の真下に到達する。第2球方向変化部262の真下には、右経由では到達することができず、左経由でしか到達することができない。第2球方向変化部262の真下にはアウト口242が設けられており、このアウト口242に進入した遊技球は電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604(図5参照)を通って、最終的には遊技島側に排出される。 As shown in FIG. 4, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is in the rightward posture, the game ball flows down toward the lower right along the right inclined surface 262R. The second guide port 2623 is opened at the lower right of the second ball direction changing portion 262. Therefore, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is in the rightward posture, the game ball is directed toward the second guide port 2623. The game ball is guided to the back side of the electric distribution unit 26 through the second guide port 2623, enters the transparent second ball passage 2682, and flows down the second ball passage 2682. The game ball falls on the rotating body unit 28 from the downstream end of the second ball passage 2682. Since the second ball passage 2682 is also transparent, the player can visually recognize the game ball flowing down the second ball passage 2682. On the other hand, when the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion 262 is in the leftward posture, the game ball flows down toward the lower left along the left inclined surface 262L, and then directly below the second ball direction changing portion 262. To reach. The area directly below the second ball direction change portion 262 cannot be reached via the right, but can only be reached via the left. An out port 242 is provided directly below the second ball direction changing portion 262, and the game ball that has entered the out port 242 passes through a path 2604 (see FIG. 5) provided inside the electric distribution unit 26. Finally, it is discharged to the game island side.

続いて、第3球経路2603について説明する。図4では、第3球経路2603を第1球経路2601及び第2球経路2602と区別するため、第3球経路2603には左下がりのハッチンクを施している。第3球経路2603は、中央ルート125Cからつながった中央の球経路になる。また、上述のごとく、第3球経路2603には、第3球方向変化部263の左向け姿勢となった方向変化部材2631によって遊技球が入り込んでくる場合や、第4球方向変化部264の右向け姿勢となった方向変化部材2641によって遊技球が入り込んでくる場合がある。この第3球経路2603には、上流側、すなわち方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも上流側に一般入賞口227が設けられている。この一般入賞口227に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の裏側に誘導され、第3球経路2603から外れる。第3球経路2603に設けられた一般入賞口227についての詳しい説明は後述することにする。また、第3球経路2603には、下流側、すなわち方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも下流側に、演出スイッチ269が設けられている。演出スイッチ269は、ゲート状の球検出センサであり、上流側の一般入賞口227に進入せずに第3球経路2603を流下してきた遊技球は必ず通過する。この演出スイッチ269を遊技球が通過すると、或る演出が開始される。演出スイッチ269を通過した遊技球は、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される遊技球は、この第3球経路2603を通過した遊技球のみである。すなわち、第1球経路2601に進入した遊技球も第2球経路2602に進入した遊技球も、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出されることはない。なお、演出スイッチ269に代えて、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる普図始動口228を設けてもよい。この場合、右側領域と左側領域それぞれに普図始動口228が設けられていることになる。 Subsequently, the third ball path 2603 will be described. In FIG. 4, in order to distinguish the third ball path 2603 from the first ball path 2601 and the second ball path 2602, the third ball path 2603 is provided with a downward-sloping hatch. The third ball path 2603 becomes a central ball path connected from the central route 125C. Further, as described above, when the game ball enters the third ball path 2603 by the direction changing member 2631 which is in the left-facing posture of the third ball direction changing portion 263, or when the fourth ball direction changing portion 264 The game ball may enter due to the direction changing member 2641 that is in the right-facing posture. The third ball path 2603 is provided with a general winning opening 227 on the upstream side, that is, on the upstream side of the position where the game ball enters by the direction changing member 2631,2641. The game ball that has entered the general winning opening 227 is guided to the back side of the electric distribution unit 26 and deviates from the third ball path 2603. A detailed explanation of the general winning opening 227 provided on the third ball path 2603 will be described later. Further, the third ball path 2603 is provided with an effect switch 269 on the downstream side, that is, on the downstream side of the position where the game ball enters by the direction changing members 2631,2641. The effect switch 269 is a gate-shaped ball detection sensor, and a game ball that has flowed down the third ball path 2603 without entering the general winning opening 227 on the upstream side always passes through. When the game ball passes through the effect switch 269, a certain effect is started. The game ball that has passed through the effect switch 269 is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124. The game ball discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 is only the game ball that has passed through the third ball path 2603. That is, neither the game ball that has entered the first ball path 2601 nor the game ball that has entered the second ball path 2602 is discharged from the electric distribution unit 26 into the game area 124. Instead of the effect switch 269, a gate or a through chucker, which is a starting port 228, may be provided. In this case, the normal drawing start port 228 is provided in each of the right side region and the left side region.

以上説明した電動振分ユニット26には、遊技釘は設けられていない。 The electric distribution unit 26 described above is not provided with a game nail.

電動振分ユニット26とアウト口240との間には、透明な遊技板201のうちの一部が介在しており、そこには図3では図示されていなかったが複数の遊技釘238が設けられている。また、上述した2つの一般入賞口226が配置されている。 A part of the transparent game board 201 is interposed between the electric distribution unit 26 and the out port 240, and a plurality of game nails 238, which are not shown in FIG. 3, are provided there. Has been done. In addition, the above-mentioned two general winning openings 226 are arranged.

次に、図3(a)ではほんの一部が中央下部付近に見えている回転体ユニット28について詳述する。 Next, in FIG. 3A, the rotating body unit 28, in which only a part of the rotating body unit 28 is visible near the lower center, will be described in detail.

図5は、遊技盤の裏側から回転体ユニット28を見たときの斜視図である。この図5では、紙面左奥側が前側(遊技者側)になり、右手間側が後側(裏側)になる。 FIG. 5 is a perspective view of the rotating body unit 28 when viewed from the back side of the game board. In FIG. 5, the left back side of the paper is the front side (player side), and the right hand side is the rear side (back side).

図5には、回転体ユニット28に向かって、電動振分ユニット26の裏側から延びる第1球通路2681(上流側通路2681a及び下流側通路2681b)と第2球通路2682が示されている。第2球通路2682の下流端2682Lは、回転体ユニット28の中央部分の真上で開口している。一方、第1球通路2681(下流側通路2681b)の下流端2681Lは、回転体ユニット28の外周部分の真上で開口している。また、第1球通路2681よりも第2球通路2682の方が裏側に位置している。 FIG. 5 shows a first ball passage 2681 (upstream side passage 2681a and a downstream side passage 2681b) and a second ball passage 2682 extending from the back side of the electric distribution unit 26 toward the rotating body unit 28. The downstream end 2682L of the second ball passage 2682 opens directly above the central portion of the rotating body unit 28. On the other hand, the downstream end 2681L of the first ball passage 2681 (downstream side passage 2681b) is open directly above the outer peripheral portion of the rotating body unit 28. Further, the second ball passage 2682 is located on the back side of the first ball passage 2681.

さらに、第1球通路2681の長さ(上流側通路2681aと下流側通路2681bを合わせた長さ)よりも第2球通路2682の長さの方が長い。 Further, the length of the second ball passage 2682 is longer than the length of the first ball passage 2681 (the total length of the upstream side passage 2681a and the downstream side passage 2681b).

また、第1球通路2681には遊技釘は設けられていないが、第1球通路2681の上流側通路2681aには、1つの減速リブr1と遅延手段d1が設けられ、下流側通路2681bには、複数の減速リブr2が設けられている。減速リブr1、r2は、縦方向に延在したリブであって、球通路内部に突出している。また、複数の減速リブr2は、対向する壁に交互に設けられている。一方、第1球通路2681よりも長い第2球通路2682にも、遊技釘は設けられていないが、1つの減速リブr3と遅延手段d2が設けられている。遊技球が減速リブr1,r2,r3に衝突すると、遊技球の移動速度は低下する。遅延手段d1,d2は、球通路の幅よりも大きな直径の円筒状の部位である。遅延手段d1,d2の下端には、遊技球が落下する開口が設けられている。この遅延手段d1に到達した遊技球は、円筒状の内周面に沿った周回移動を行い、やがて、下端の開口から落下する。遊技球の移動速度は、この遅延手段d1,d2でも低下する。減速リブの数からして、相対的に短い第1球通路2681の方が、相対的に長い第2球通路2682よりも、遊技球の移動速度は大きく低下させることができる。この結果、電動振分ユニット26から第1球通路2681を通って回転体ユニット28に到達するまでの時間と、電動振分ユニット26から第2球通路2682を通って回転体ユニット28に到達するまでの時間は、近付けられている。 Further, although the first ball passage 2681 is not provided with a game nail, the upstream passage 2681a of the first ball passage 2681 is provided with one deceleration rib r1 and a delay means d1, and the downstream passage 2681b is provided with one deceleration rib r1. , A plurality of deceleration ribs r2 are provided. The deceleration ribs r1 and r2 are ribs extending in the vertical direction and project into the ball passage. Further, the plurality of deceleration ribs r2 are alternately provided on the opposing walls. On the other hand, the second ball passage 2682, which is longer than the first ball passage 2681, is not provided with a game nail, but is provided with one deceleration rib r3 and a delay means d2. When the game ball collides with the deceleration ribs r1, r2, r3, the moving speed of the game ball decreases. The delay means d1 and d2 are cylindrical portions having a diameter larger than the width of the spherical passage. At the lower ends of the delay means d1 and d2, an opening into which the game ball falls is provided. The game ball that has reached the delay means d1 orbits along the cylindrical inner peripheral surface, and eventually falls from the opening at the lower end. The moving speed of the game ball is also reduced by the delay means d1 and d2. In terms of the number of deceleration ribs, the relatively short first ball passage 2681 can significantly reduce the moving speed of the game ball as compared to the relatively long second ball passage 2682. As a result, the time from the electric distribution unit 26 to reach the rotating body unit 28 through the first ball passage 2681 and the time from the electric distribution unit 26 to reach the rotating body unit 28 through the second ball passage 2682. The time until is approaching.

また、図5には、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604が点線で示されている。 Further, in FIG. 5, the path 2604 provided inside the electric distribution unit 26 is shown by a dotted line.

図6は、図5に示す回転体ユニット28を示す図である。図6(a)及び同図(c)は、回転体ユニット28を斜め上方から見たときの斜視図であり、紙面左斜め下方側が前側(遊技者側)になり、右斜め上方が後側(裏側)になる。 FIG. 6 is a diagram showing the rotating body unit 28 shown in FIG. 6A and 6C are perspective views of the rotating body unit 28 when viewed from diagonally above, with the diagonally lower left side of the paper being the front side (player side) and the diagonally upper right side being the rear side. Become (back side).

図6(a)に示すように回転体ユニット28は、円筒状の上部カバー281と、外周案内面282と、その外周案内面282の内側に配置された一対の球受入口2831、2832を有する。一対の球受入口2831、2832は、180度対向した位置に配置され、それぞれ扇状の形をしており、高さは上部カバー281と同じ程度まである。回転体ユニット28は、モータ28Mを備え、そのモータ28Mによって回転される回転軸28A(図6(b)や同図(c)参照)は、回転体ユニット28の中心に位置している。一対の球受入口2831、2832は、不図示のベース板によってこの回転軸28Aに固定されており、モータ28Mが回転すると、回転軸28Aを回転中心にして回転する。不図示のベース板は、一対の傾斜板2833、2834によって上方から覆われており、一対の傾斜板2833、2834も、モータ28Mが回転すると、一対の球受入口2831、2832とともに回転する。一対の傾斜板2833、2834は、回転体ユニット28の中心部分を覆ったものであり、外周側に向かって傾斜している。すなわち、図6(a)に示す左側に位置する傾斜板2833は、左側に向かうにつれて下方へ傾斜しており、右側に位置する傾斜板2834は、右側に向かうにつれて下方へ傾斜している。下方へ傾斜した一対の傾斜板2833、2834の最も低い位置よりもさらに下方に外周案内面282が設けられている。したがって、一対の傾斜板2833、2834上に落下した遊技球は、傾斜板2833、2834の傾斜に従って傾斜板2833、2834上を転動し、外周案内面282に案内される。 As shown in FIG. 6A, the rotating body unit 28 has a cylindrical upper cover 281, an outer peripheral guide surface 282, and a pair of ball receiving ports 2831 and 2832 arranged inside the outer peripheral guide surface 282. .. The pair of ball receiving ports 2831 and 2832 are arranged at positions facing each other by 180 degrees, and each has a fan-like shape, and the height is about the same as that of the upper cover 281. The rotating body unit 28 includes a motor 28M, and the rotating shaft 28A (see FIGS. 6B and 6C) rotated by the motor 28M is located at the center of the rotating body unit 28. The pair of ball receiving ports 2831 and 2832 are fixed to the rotating shaft 28A by a base plate (not shown), and when the motor 28M rotates, the pair of ball receiving ports 2831 and 2832 rotate around the rotating shaft 28A. The base plate (not shown) is covered from above by a pair of inclined plates 2833 and 2834, and the pair of inclined plates 2833 and 2834 also rotate together with the pair of ball receiving ports 2831 and 2832 when the motor 28M rotates. The pair of inclined plates 2833 and 2834 cover the central portion of the rotating body unit 28 and are inclined toward the outer peripheral side. That is, the inclined plate 2833 located on the left side shown in FIG. 6A is inclined downward toward the left side, and the inclined plate 2834 located on the right side is inclined downward toward the right side. An outer peripheral guide surface 282 is provided further below the lowest position of the pair of inclined plates 2833 and 2834 inclined downward. Therefore, the game ball that has fallen on the pair of inclined plates 2833 and 2834 rolls on the inclined plates 2833 and 2834 according to the inclination of the inclined plates 2833 and 2834, and is guided to the outer peripheral guide surface 282.

図6(b)は、回転体ユニット28から、円筒状の上部カバー281と、一対の球受入口2831、2832及び不図示のベース板と、一対の傾斜板2833、2834を取り外した状態を、前側から見たときの斜視図であり、紙面左手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 6B shows a state in which the cylindrical upper cover 281, the pair of ball receiving ports 2831 and 2832, the base plate (not shown), and the pair of inclined plates 2833 and 2834 are removed from the rotating body unit 28. It is a perspective view when viewed from the front side, and the front side on the left side of the paper is the front side (player side).

この図6(b)に示すように、外周案内面282は前側に開口2821を有する。外周案内面282は、この開口2821に向けて下方へ傾斜した面であり、開口2821の位置が最も低い位置になる。また、外周案内面282の開口2821の近傍部分2822、2823は、傾斜角度が急になっている。さらに、外周案内面282の、開口2821と180度対向した位置に山部2824が設けられている。この山部2824は、少し高くなった位置2825から両側に傾斜したものである。開口2821は、始動口側誘導路288につながっている。図3(c)を用いて説明したように、始動口側誘導路288の出口開口2881は、第1特図始動口230と上下方向に間隔をあけた位置に配置されている。外周案内面282上の遊技球は、外周案内面282の傾斜に従って外周案内面282上を転動し、開口2821から始動口側誘導路288に進入する。始動口側誘導路288に進入した遊技球は、始動口側誘導路288を通って、始動口側誘導路288の出口開口2881から放出され、第1特図始動口230へ向かう。ただし、出口開口2881から放出された遊技球が左右にそれ、第1特図始動口230に進入しない場合もある。 As shown in FIG. 6B, the outer peripheral guide surface 282 has an opening 2821 on the front side. The outer peripheral guide surface 282 is a surface inclined downward toward the opening 2821, and the position of the opening 2821 is the lowest position. Further, the inclination angles of the portions 2822 and 2823 in the vicinity of the opening 2821 of the outer peripheral guide surface 282 are steep. Further, a mountain portion 2824 is provided on the outer peripheral guide surface 282 at a position 180 degrees facing the opening 2821. This mountain part 2824 is inclined to both sides from a slightly raised position 2825. The opening 2821 is connected to the taxiway 288 on the starting port side. As described with reference to FIG. 3C, the outlet opening 2881 of the taxiway 288 on the starting port side is arranged at a position spaced vertically apart from the starting port 230 of the first special drawing. The game ball on the outer peripheral guide surface 282 rolls on the outer peripheral guide surface 282 according to the inclination of the outer peripheral guide surface 282, and enters the start port side taxiway 288 from the opening 2821. The game ball that has entered the start port side taxiway 288 is discharged from the outlet opening 2881 of the start port side taxiway 288 through the start port side taxiway 288, and heads for the first special figure start port 230. However, the game ball released from the exit opening 2881 may deviate to the left or right and may not enter the first special figure starting port 230.

図6(d)は、回転体ユニット28を前側下方から見たときの斜視図であり、紙面手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 6D is a perspective view of the rotating body unit 28 when viewed from the lower front side, and the front side of the paper surface is the front side (player side).

この図6(d)にも、始動口側誘導路288の出口開口2881が図示されている。また、図6(b)や同図(d)には、始動口側誘導路288の両脇に設けられたアウト排出口289L,289Rも示されている。 FIG. 6D also shows the outlet opening 2881 of the taxiway 288 on the starting port side. Further, FIGS. 6B and 6D also show out discharge ports 289L and 289R provided on both sides of the taxiway 288 on the starting port side.

また、図6(b)では、一対の球受入口2831、2832及び不図示のベース板と、一対の傾斜板2833、2834が取り外された後に、アウト排出口289L,289Rにつながるアウト排出面289が見えている。アウト排出面289は、アウト排出口289L,289Rに向かうにつれて下方へ傾斜した面である。このアウト排出面289は、外周案内面282よりも遊技球1個分以上下に設けられた面である。回転する一対の球受入口2831、2832に進入した遊技球は、このアウト排出面289に落下し、アウト排出口289L,289Rから遊技領域124に排出され、アウト口240に到達する。ただし、アウト排出口289L,289Rから排出された遊技球が第1特図始動口230にごく稀に入球する場合もある。なお、アウト排出口289L,289Rから排出された遊技球が、アウト口240に100%進入するように構成してもよい。 Further, in FIG. 6B, after the pair of ball receiving ports 2831 and 2832, the base plate (not shown), and the pair of inclined plates 2833 and 2834 are removed, the out discharge surface 289 connected to the out discharge ports 289L and 289R. Is visible. The out discharge surface 289 is a surface inclined downward toward the out discharge ports 289L and 289R. The out discharge surface 289 is a surface provided below the outer peripheral guide surface 282 by one game ball or more. The game balls that have entered the pair of rotating ball receiving ports 2831 and 2832 fall on the out discharge surface 289, are discharged from the out discharge ports 289L and 289R to the game area 124, and reach the out port 240. However, in some rare cases, the game balls discharged from the out discharge ports 289L and 289R may enter the first special figure start port 230. The game ball discharged from the out outlets 289L and 289R may be configured to enter the out outlet 240 100%.

さらに、図6(b)や図6(d)には、始動口側誘導路288の出口開口2881よりも下方に設けられた始動入賞球案内経路284が示されている。始動入賞球案内経路284は、上流端は前方側に開口し、下流端は下方に開口した、下方へ向けて略90度折れ曲がった経路である。第1特図始動口230に入球した球は、図3(c)に示す特1始動チャッカー23の始動口ルート233を通って、回転体ユニット28の始動入賞球案内経路284に入り込む。始動入賞球案内経路284の他端側には、第1特図始動口230に入球した球を検出する球検出センサ2841が設けられている。球検出センサ2841を通過した遊技球は、最終的には遊技島側に排出される。 Further, FIGS. 6 (b) and 6 (d) show a start winning ball guide path 284 provided below the exit opening 2881 of the start port side taxiway 288. The starting winning ball guide path 284 is a path that is bent downward by approximately 90 degrees, with the upstream end opening forward and the downstream end opening downward. The ball that has entered the first special figure start port 230 enters the start winning ball guide path 284 of the rotating body unit 28 through the start port route 233 of the special 1 start chucker 23 shown in FIG. 3 (c). On the other end side of the start winning ball guide path 284, a ball detection sensor 2841 for detecting a ball that has entered the start opening 230 of the first special figure is provided. The game ball that has passed through the ball detection sensor 2841 is finally discharged to the game island side.

図6(c)は、図6(b)に示す回転体ユニット28からさらに、外周案内面282や、アウト排出口289L,289Rを構成する部材(アウト排出面289等)を取り外した状態を、斜め上方から見たときの斜視図である。 FIG. 6 (c) shows a state in which the outer peripheral guide surface 282 and the members (out discharge surface 289, etc.) constituting the out discharge ports 289L and 289R are further removed from the rotating body unit 28 shown in FIG. 6 (b). It is a perspective view when viewed from diagonally above.

回転体ユニット28は、全体が透明部材で構成されており、外周案内面282を転がる遊技球や、アウト排出面289を流下する遊技球も視認可能な場合がある。このような回転体ユニット28には、複数のLED2851が実装されたLED基板285が設けられている。このLED基板285は、ここでは不図示のレンズ板に覆われ、アウト排出面289よりも下方に設けられている。複数のLED2851が発光することで、外周案内面282やアウト排出面289が下方から照らされ、遊技球の移動と相俟って演出効果が高まる。 The rotating body unit 28 is entirely made of a transparent member, and a game ball rolling on the outer peripheral guide surface 282 and a game ball flowing down the out discharge surface 289 may also be visible. Such a rotating body unit 28 is provided with an LED substrate 285 on which a plurality of LEDs 2851 are mounted. The LED substrate 285 is covered with a lens plate (not shown here) and is provided below the out discharge surface 289. By emitting light from the plurality of LEDs 2851, the outer peripheral guide surface 282 and the out discharge surface 289 are illuminated from below, and the effect of the effect is enhanced in combination with the movement of the game ball.

以上説明した回転体ユニット28には、遊技釘は設けられていない。 The rotating body unit 28 described above is not provided with a game nail.

図7は、電動振分ユニット26の状態と回転体ユニット28の状態を示す図である。 FIG. 7 is a diagram showing a state of the electric distribution unit 26 and a state of the rotating body unit 28.

図7(a)に示す電動振分ユニット26の状態は、図4に示す電動振分ユニット26の状態と同じであり、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であり、第1球方向変化部も方向変化部材2611が右向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1誘導口2613を通って第1球通路2681を流下し、回転体ユニット28に落下する。図7(a)に示す回転体ユニット28は、一対の球受入口2831、2832の両方ともが、第1球通路2681の下流端2681Lの真下にはなく、下流端2681Lから外れた位置にある状態である。このため、第1球通路2681を通ってきた遊技球は、一対の傾斜板2833、2834上に落下し、外周案内面282に案内される。そして、外周案内面282の上を転動し、図6(b)に示す開口2821から始動口側誘導路288を通って、その出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。 The state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7A is the same as the state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 4, and the direction changing member 2631 is the third ball direction changing portion in the first ball path 2601. It is in a right-facing posture, and the direction-changing member 2611 is also in a right-facing posture in the first ball direction changing portion. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 flows down the first ball passage 2681 through the first guide port 2613 and falls into the rotating body unit 28. In the rotating body unit 28 shown in FIG. 7A, both of the pair of ball receiving ports 2831 and 2832 are not directly below the downstream end 2681L of the first ball passage 2681, but are located outside the downstream end 2681L. It is in a state. Therefore, the game ball that has passed through the first ball passage 2681 falls on the pair of inclined plates 2833 and 2834 and is guided to the outer peripheral guide surface 282. Then, it rolls on the outer peripheral guide surface 282, is discharged from the outlet opening 2881 through the opening 2821 shown in FIG. 6B through the taxiway 288 on the starting port side, and is the first one shown in FIG. 3C. Head to the special figure start port 230.

一方、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部は方向変化部材2621が右向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2誘導口2623を通って第2球通路2682を流下し、回転体ユニット28の中心部、すなわち、一対の傾斜板2833、2834の上に落下し、ここでも、外周案内面282に案内される。そして、第1球経路2601に進入した遊技球と同じく、図6(b)に示す外周案内面282の開口2821から始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。 On the other hand, in the fourth ball direction changing portion in the second ball path 2602, the direction changing member 2641 is in a left-facing posture, and in the second ball direction changing portion, the direction-changing member 2621 is in a right-facing posture. Therefore, the game ball that has entered the second ball path 2602 flows down the second ball passage 2682 through the second guide port 2623, and the central portion of the rotating body unit 28, that is, the pair of inclined plates 2833 and 2834. It falls up and is again guided by the outer peripheral guide surface 282. Then, like the game ball that has entered the first ball path 2601, it is discharged from the outlet opening 2881 through the opening 2821 of the outer peripheral guide surface 282 shown in FIG. Head toward the first special figure start port 230 shown in c).

図7(b)に示す電動振分ユニット26の状態は、同図(a)に示す電動振分ユニット26の状態と同じく、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であり、第1球方向変化部も方向変化部材2611が右向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1誘導口2613を通って第1球通路2681を流下し、回転体ユニット28に落下する。図7(b)に示す回転体ユニット28は、180度対向した位置関係で回転する一対の球受入口2831、2832のうち一方の球受入口2832が、第1球通路2681の下流端2681Lの真下に位置した状態である。このため、第1球通路2681を通ってきた遊技球は、その球受入口2832の中を通って、図6(b)に示すアウト排出面289に落下し、アウト排出口289Lから遊技領域124に排出される。 The state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7B is the same as the state of the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7A, and the third ball direction changing portion in the first ball path 2601 is the direction changing member 2631. Is in a right-facing posture, and the direction-changing member 2611 is also in a right-facing posture in the first ball direction changing portion. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 flows down the first ball passage 2681 through the first guide port 2613 and falls into the rotating body unit 28. In the rotating body unit 28 shown in FIG. 7B, one of the pair of ball receiving ports 2831 and 2832 rotating in a positional relationship facing 180 degrees has the ball receiving port 2832 at the downstream end 2681L of the first ball passage 2681. It is in a state of being located directly below. Therefore, the game ball that has passed through the first ball passage 2681 passes through the ball receiving port 2832 and falls to the out discharge surface 289 shown in FIG. 6 (b), and falls from the out discharge port 289L to the game area 124. Is discharged to.

一方、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部は方向変化部材2621が右向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2誘導口2623を通って第2球通路2682を流下し、回転体ユニット28の中心部、すなわち、一対の傾斜板2833、2834の上に落下し、外周案内面282に案内される。そして、図6(b)に示す外周案内面282の開口2821から始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、図3(c)に示す第1特図始動口230へ向かう。第2球経路2602においては、遊技球は、第2球通路2682まで到達すれば、常に、始動口側誘導路288を通って、出口開口2881から放出され、第1特図始動口230へ向かうことになる。すなわち、回転体ユニット28の状態に左右されない。このように、電動振分ユニット26の状態が遊技球を第2球経路2602に向かわせる状態であった場合、すなわち第4球方向変化部の方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であり、第2球方向変化部の方向変化部材2621が右向け姿勢の状態であった場合は、特図1の保留数が最大保留数から1つ少ない状態であれば、特図1の保留が満タンになることの報知を行うようにしてもよい。例えば、カスタマイズ設定において、上記報知を球発射ハンドル134を用いて行うことを設定した場合には、球発射ハンドル134が振動することで上記報知が行われる。また、第2球経路2602の手前に球検出センサを設けておき、特図1の保留数が最大保留数から1つ少ない状態で、この球検出センサを遊技球が通過した場合に、上記報知を行うようにしてもよい。 On the other hand, in the fourth ball direction changing portion in the second ball path 2602, the direction changing member 2641 is in a left-facing posture, and in the second ball direction changing portion, the direction-changing member 2621 is in a right-facing posture. Therefore, the game ball that has entered the second ball path 2602 flows down the second ball passage 2682 through the second guide port 2623, and the central portion of the rotating body unit 28, that is, the pair of inclined plates 2833 and 2834. It falls up and is guided by the outer peripheral guide surface 282. Then, it is discharged from the outlet opening 2881 through the opening 2821 of the outer peripheral guide surface 282 shown in FIG. 6B through the taxiway 288 on the starting port side, and heads toward the first special drawing starting port 230 shown in FIG. 3C. .. In the second ball path 2602, when the game ball reaches the second ball passage 2682, it is always discharged from the exit opening 2881 through the taxiway 288 on the start port side and heads toward the first special figure start port 230. It will be. That is, it does not depend on the state of the rotating body unit 28. In this way, when the state of the electric distribution unit 26 is a state in which the game ball is directed toward the second ball path 2602, that is, the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing portion is in a state of facing left. When the direction changing member 2621 of the second ball direction changing portion is in the rightward posture, if the number of holdings in special figure 1 is one less than the maximum number of holdings, the holding in special figure 1 is full. It may be made to notify that it becomes. For example, in the customized setting, when it is set to perform the above notification using the ball launching handle 134, the above notification is performed by vibrating the ball launching handle 134. Further, when a ball detection sensor is provided in front of the second ball path 2602 and the game ball passes through the ball detection sensor in a state where the number of holdings in Special Figure 1 is one less than the maximum number of holdings, the above notification is given. May be done.

図7(c)に示す電動振分ユニット26では、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が右向け姿勢の状態であるが、第1球方向変化部は方向変化部材2611が左向け姿勢の状態である。このため、第1球経路2601に進入した遊技球は、第1球方向変化部261の左下に設けられたアウト口241に進入し、電動振分ユニット26の内部に設けられた、図5に示す経路2604を通って、最終的には遊技島側に排出される。 In the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7C, the direction changing member 2631 is in a rightward posture in the third ball direction changing portion in the first ball path 2601, but the direction changing portion is in the first ball direction changing portion. The member 2611 is in a leftward posture. Therefore, the game ball that has entered the first ball path 2601 enters the out port 241 provided at the lower left of the first ball direction changing portion 261 and is provided inside the electric distribution unit 26, as shown in FIG. It is finally discharged to the game island side through the indicated route 2604.

また、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が左向け姿勢の状態であるが、第2球方向変化部も方向変化部材2621が左向け姿勢の状態である。このため、第2球経路2602に進入した遊技球は、第2球方向変化部の真下に設けられたアウト口242に進入し、この遊技球も、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通って、最終的には遊技島側に排出される。 Further, in the fourth ball direction changing portion in the second ball path 2602, the direction changing member 2641 is in a left-facing posture, but in the second ball direction changing portion, the direction changing member 2621 is also in a left-facing posture. Therefore, the game ball that has entered the second ball path 2602 enters the out port 242 provided directly below the second ball direction changing portion, and this game ball is also provided inside the electric distribution unit 26. It is finally discharged to the game island side through the route 2604.

図7(d)に示す電動振分ユニット26では、第1球経路2601における第3球方向変化部は方向変化部材2631が左向け姿勢の状態である。このため、遊技球は、第1球経路2601を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 In the electric distribution unit 26 shown in FIG. 7D, the direction changing member 2631 is in a leftward posture in the third ball direction changing portion in the first ball path 2601. Therefore, the game ball deviates from the first ball path 2601 and enters the central third ball path 2603.

また、第2球経路2602における第4球方向変化部は方向変化部材2641が右向け姿勢の状態である。このため、遊技球は、第2球経路2602を外れて、中央の第3球経路2603に入り込む。 Further, in the fourth ball direction changing portion in the second ball path 2602, the direction changing member 2641 is in a rightward posture. Therefore, the game ball deviates from the second ball path 2602 and enters the central third ball path 2603.

上述のごとく、第3球経路2603に入り込んだ遊技球は、図4に示す演出スイッチ269を通過し、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 As described above, the game ball that has entered the third ball path 2603 passes through the effect switch 269 shown in FIG. 4 and is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124.

なお、第1球経路2601にしても第2球経路2602にしても第3球経路2603にしても、前方に突出した減速リブ26r1が複数設けられている。また、第3球経路2603の下流側の垂直部分には、左右方向に突出した減速リブ26r2が交互に配置されている。 In addition, in the first ball path 2601, the second ball path 2602, and the third ball path 2603, a plurality of deceleration ribs 26r1 protruding forward are provided. Further, reduction ribs 26r2 protruding in the left-right direction are alternately arranged in a vertical portion on the downstream side of the third ball path 2603.

また、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)よりも、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)の方が長い。このように距離が異なることで、遊技球が第3球経路2603へ向かうまでの時間や転動態様を、第3球方向変化部(方向変化部材2631)と第4球方向変化部(方向変化部材2641)といった2つの球方向変化部ごとに楽しむことができる。なお、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)よりも、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)の方が短くてもよい。すなわち、第3球方向変化部(方向変化部材2631)から第3球経路2603までの距離(矢印3d参照)と、第4球方向変化部(方向変化部材2641)から第3球経路2603までの距離(矢印4d参照)が異なっていればよい。 Further, from the distance from the third ball direction changing portion (direction changing member 2631) to the third ball path 2603 (see arrow 3d), from the fourth ball direction changing portion (direction changing member 2641) to the third ball path 2603. Distance (see arrow 4d) is longer. Due to the difference in distance in this way, the time until the game ball heads for the third ball path 2603 and the rolling mode can be determined by the third ball direction changing part (direction changing member 2631) and the fourth ball direction changing part (direction change). It can be enjoyed for each of the two ball direction changing portions such as the member 2641). It should be noted that the distance from the third ball direction changing portion (direction changing member 2631) to the third ball path 2603 (see arrow 3d) is more than the distance from the fourth ball direction changing portion (direction changing member 2641) to the third ball path 2603. Distance (see arrow 4d) may be shorter. That is, the distance from the third ball direction changing portion (direction changing member 2631) to the third ball path 2603 (see arrow 3d) and the distance from the fourth ball direction changing portion (direction changing member 2641) to the third ball path 2603. The distances (see arrow 4d) need only be different.

図8は、左打ちを行った結果の遊技球の流れを示す図である。 FIG. 8 is a diagram showing the flow of the game ball as a result of hitting the left side.

以下、これまでの説明と重複する場合もあるが、これまでの説明をまとめてもう一度説明する。 Hereinafter, although it may overlap with the explanations so far, the explanations so far will be summarized and explained again.

本実施形態のパチンコ機100では、通常状態(普図低確率状態)では左打ちが推奨される。左打ちを行うと、遊技球は第1領域1241か第2領域1242に進入する。第1領域1241と第2領域1242の位置関係では、相対的に強めの発射強度で発射すると、第1領域1241を狙うことができ、相対的に弱めの発射強度で発射すると、第2領域1242を狙うことができる。ただし、相対的に強めの発射強度で遊技球を発射しても、遊技球が第1領域1241を区画する壁1241a(図4参照)で跳ね返って、第2領域1242に入り込んでしまう場合もあり得る。なお、右打ちを行ったつもりでも、発射強度不足で左打ちになってしまったり、反対に左打ちを行ったつもりでも、発射強度が強すぎで右打ちになってしまう場合もある。 In the pachinko machine 100 of the present embodiment, left-handed strike is recommended in the normal state (low probability state in the normal figure). When left-handed, the game ball enters the first area 1241 or the second area 1242. In the positional relationship between the first region 1241 and the second region 1242, when launched with a relatively strong firing intensity, the first region 1241 can be aimed, and when launched with a relatively weak firing strength, the second region 1242 Can be aimed at. However, even if the game ball is launched with a relatively strong firing intensity, the game ball may bounce off the wall 1241a (see FIG. 4) that divides the first region 1241 and enter the second region 1242. obtain. In addition, even if you intend to hit right, you may end up hitting left due to insufficient firing strength, or conversely, even if you intend to hit left, you may hit right because the firing strength is too strong.

第1領域1241に進入した遊技球は、振分手前領域125における右ルート125Rを最後まで進む場合と、右ルート125Rの途中から左ルート125Lに入り込む場合と、右ルート125Rの途中から中央ルート125Cに入り込む場合とがある。また、第2領域1242に進入した遊技球は、振分手前領域125における左ルート125Lを最後まで進む場合と、左ルート125Lの途中から右ルート125Rに入り込む場合と、左ルート125Lの途中から中央ルート125Cに入り込む場合とがある。 The game ball that has entered the first region 1241 may proceed through the right route 125R in the region 125 before distribution to the end, enter the left route 125L from the middle of the right route 125R, or enter the central route 125C from the middle of the right route 125R. It may get in. Further, the game ball that has entered the second region 1242 may proceed to the end on the left route 125L in the region before distribution 125, may enter the right route 125R from the middle of the left route 125L, or may enter the center from the middle of the left route 125L. It may enter route 125C.

遊技球が右ルート125Rを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第1球経路2601に進入し、第3球方向変化部263において、遊技球は、第1球方向変化部261に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第1球方向変化部261に向けられた場合は、遊技球は第1球経路2601を依然として進み、第1球方向変化部261において、遊技球は、第1球通路2681に向けられるか、アウト口241に向けられる。第1球方向変化部261は、遊技球を、右方向(第1球通路2681の方向)と左方向(アウト口241の方向)に振り分ける手段(第1振分手段)と見ることもできる。遊技球が第1球通路2681に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。 When the game ball advances on the right route 125R, it enters the first ball path 2601 of the electric distribution unit 26, and in the third ball direction change section 263, the game ball points toward the first ball direction change section 261. Or directed to the third ball path 2603. When the game ball is directed to the first ball direction change section 261, the game ball still proceeds on the first ball path 2601, and in the first ball direction change section 261 the game ball is directed to the first ball passage 2681. Or, it is directed to the out port 241. The first ball direction changing unit 261 can also be seen as a means (first distribution means) for distributing the game ball in the right direction (direction of the first ball passage 2681) and the left direction (direction of the out port 241). When the game ball is directed to the first ball passage 2681, in the rotating body unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240.

遊技球が左ルート125Lを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第2球経路2602に進入し、第4球方向変化部264において、遊技球は、第2球方向変化部262に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第2球方向変化部262に向けられた場合は、遊技球は第2球経路2602を依然として進み、第2球方向変化部262において、遊技球は、第2球通路2682に向けられるか、アウト口242に向けられる。第2球方向変化部262は、遊技球を、右方向(第2球通路2682の方向)と左方向(アウト口242の方向)に振り分ける手段(第2振分手段)と見ることもできる。遊技球が第2球通路2682に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられる。 When the game ball advances on the left route 125L, it enters the second ball path 2602 of the electric distribution unit 26, and in the fourth ball direction change section 264, the game ball points toward the second ball direction change section 262. Or directed to the third ball path 2603. When the game ball is directed to the second ball direction change section 262, the game ball still proceeds on the second ball path 2602, and in the second ball direction change section 262, the game ball is directed to the second ball passage 2682. Or it is directed to the out port 242. The second ball direction changing unit 262 can also be seen as a means (second distribution means) for distributing the game ball in the right direction (direction of the second ball passage 2682) and the left direction (direction of the out port 242). When the game ball is directed to the second ball passage 2682, the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28.

回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 In the rotating body unit 28, even when the game ball is pointed at the first special figure start port 230, the game ball does not always win the first special figure start port 230, and the first special figure start port 230. It may depart from the starting port 230 and reach the out port 240.

遊技球が中央ルート125Cを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第3球経路2603に進入し、一般入賞口227に入賞する場合がある。一般入賞口227に入賞しなかった場合は、遊技球は第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過する。また、第3球方向変化部263において遊技球が第3球経路2603に向けられた場合であっても、第4球方向変化部264において遊技球が第3球経路2603に向けられた場合であっても、遊技球は、第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過する。演出スイッチ269を通過した遊技球は、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。電動振分ユニット26から遊技領域124に排出された遊技球は、2つの一般入賞口226、226のいずれかに入賞する場合があり、いずれの一般入賞口226にも入賞しなかった場合は、アウト口240に到達する。ここで、電動振分ユニット26には1つの一般入賞口227しかなかったが、電動振分ユニット26を通過した後では2つの一般入賞口226、226が、一般入賞口の数からすれば、電動振分ユニット26を通過した後の方が、一般入賞口への入賞確率は高いといえる。電動振分ユニット26における一般入賞口227にしても、電動振分ユニット26を通過した後の2つの一般入賞口226にしても、賞球数は同じである。 When the game ball advances on the central route 125C, it may enter the third ball route 2603 of the electric distribution unit 26 and win a prize in the general winning opening 227. If the general winning opening 227 is not won, the game ball proceeds on the third ball path 2603 and passes through the effect switch 269. Further, even when the game ball is directed to the third ball path 2603 in the third ball direction changing section 263, the game ball is directed to the third ball path 2603 in the fourth ball direction changing section 264. Even if there is, the game ball proceeds on the third ball path 2603 and passes through the effect switch 269. The game ball that has passed through the effect switch 269 is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124. The game ball discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124 may win a prize in either of the two general winning openings 226 or 226, and if neither of the general winning openings 226 is awarded, Reach the out port 240. Here, the electric distribution unit 26 has only one general winning opening 227, but after passing through the electric distribution unit 26, the two general winning openings 226 and 226 are based on the number of general winning openings. It can be said that the probability of winning the general winning opening is higher after passing through the electric distribution unit 26. The number of prize balls is the same whether the general winning opening 227 in the electric distribution unit 26 or the two general winning openings 226 after passing through the electric distribution unit 26.

また、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、回転体ユニット28への落下の段階で、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。回転体ユニット28は、回転する一対の球受入口2831によって、遊技球を、始動口側誘導路288の方向(第1特図始動口230の方向)とアウト排出面289の方向(アウト口240の方向)に振り分ける手段と見ることもできるし、遊技球の移動方向を、始動口側誘導路288の方向(第1特図始動口230の方向)へ向かわす状態と、アウト排出面289の方向(アウト口240の方向)へ向かわす状態に変更可能な球方向変化手段と見ることもできる。一方、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、遊技球は、第1特図始動口230に必ず向けられる。しかしながら、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合よりも、回転体ユニット28に到達する可能性は低い。例えば、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、回転体ユニット28への落下の段階で、遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられ、50%の確率でアウト口240に向けられる。一方、第1球経路2601における第1球方向変化部261では、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率でアウト口241に向けられる。したがって、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合には、遊技球は、25%の確率で第1特図始動口230に向けられることになる。これに対して、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合には、回転体ユニット28へ到達すれば、遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。しかしながら、第2球経路2602における第2球方向変化部262では、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率でアウト口242に向けられる。したがって、遊技球が第2球経路2602を進んだ場合にも、遊技球は、25%の確率で第1特図始動口230に向けられることになる。すなわち、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じである。ただし、回転体ユニット28だけで見てみると、上述のごとく、第1球方向変化部261を経由した遊技球よりも、第2球方向変化部262を経由した遊技球の方が、始動口側誘導路288へ案内されやすい。なお、この例では、第1球方向変化部261の上流の第3球方向変化部263が、遊技球を第1球方向変化部261に向ける確率と、第2球方向変化部262の上流の第4球方向変化部264が、遊技球を第2球方向変化部262に向ける確率は同じである。電動振分ユニット26では、単位時間当り(予め用意された乱数表が一巡する間)に以上説明した確率となるよう、各方向変化部材のモータが制御される。以上説明した例によれば、第1領域1241に遊技球を進入させても、遊技球が第1球経路2601を進むとは限らず、第2領域1242に遊技球を進入させても、遊技球が第2球経路2602を進むとは限らないが、第1領域1241を狙うことによって、遊技球を回転体ユニット28まで相対的に高確率で到達させることができるが、第1特図始動口230に入賞する確率は相対的に低い。一方、第2領域1242を狙うことによって、遊技球を回転体ユニット28まで相対的に低確率でしか到達させることができないが、回転体ユニット28に到達すれば、第1特図始動口230に入賞する確率は相対的に高い。遊技者は、第1領域1241と第2領域1242のうちのどちらの領域を狙うかを楽しみながら選択することができる。しかも、第1領域1241に進入した遊技球も、第2領域1242に進入した遊技球も、電動振分ユニット26あるいは遊技板201の裏側に行くまでは、遊技者が視認可能であり、遊技球の転動する様を見たて、楽しむことができる。 Further, when the game ball advances on the first ball path 2601, the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240 at the stage of falling to the rotating body unit 28. .. The rotating body unit 28 uses a pair of rotating ball receiving ports 2831 to move the game ball in the direction of the starting port side guide path 288 (direction of the starting port 230 in the first special drawing) and the direction of the out discharging surface 289 (out port 240). It can be seen as a means of distributing the game ball in the direction of It can also be seen as a means for changing the direction of the sphere, which can be changed to a state of facing the direction (direction of the out port 240). On the other hand, when the game ball advances on the second ball path 2602, the game ball is always directed to the first special figure start port 230. However, when the game ball advances on the second ball path 2602, it is less likely to reach the rotating body unit 28 than when the game ball advances on the first ball path 2601. For example, when the game ball advances on the first ball path 2601, at the stage of falling to the rotating body unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a probability of 50%, and 50%. It is directed to the out port 240 with a probability of. On the other hand, in the first ball direction changing portion 261 in the first ball path 2601, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a probability of 50%, and is directed to the out port 241 with a probability of 50%. Therefore, when the game ball advances on the first ball path 2601, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a probability of 25%. On the other hand, when the game ball advances on the second ball path 2602, if it reaches the rotating body unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a 100% probability. However, in the second ball direction change portion 262 in the second ball path 2602, the game ball is directed to the second ball passage 2682 with a probability of 25% and to the out port 242 with a probability of 75%. Therefore, even when the game ball advances on the second ball path 2602, the game ball is directed to the first special figure start port 230 with a probability of 25%. That is, the probability that the game ball is directed to the first special figure start port 230 is the same regardless of whether the game ball advances on the first ball path 2601 or the second ball path 2602. .. However, when looking only at the rotating body unit 28, as described above, the game ball passing through the second ball direction changing unit 262 is the starting port rather than the game ball passing through the first ball direction changing part 261. It is easy to be guided to the side taxiway 288. In this example, the probability that the third ball direction change unit 263 upstream of the first ball direction change unit 261 directs the game ball toward the first ball direction change unit 261 and the probability upstream of the second ball direction change unit 262. The probability that the fourth ball direction changing unit 264 directs the game ball toward the second ball direction changing unit 262 is the same. In the electric distribution unit 26, the motors of the direction changing members are controlled so as to have the probabilities described above per unit time (while the random number table prepared in advance makes a round). According to the example described above, even if the game ball is made to enter the first region 1241, the game ball does not always follow the first ball path 2601, and even if the game ball is made to enter the second area 1242, the game is played. Although the ball does not always follow the second ball path 2602, the game ball can be reached to the rotating body unit 28 with a relatively high probability by aiming at the first region 1241, but the first special figure start. The probability of winning the mouth 230 is relatively low. On the other hand, by aiming at the second region 1242, the game ball can be reached to the rotating body unit 28 only with a relatively low probability, but when it reaches the rotating body unit 28, it reaches the first special figure starting port 230. The probability of winning is relatively high. The player can enjoy and select which of the first area 1241 and the second area 1242 is to be aimed at. Moreover, both the game ball that has entered the first area 1241 and the game ball that has entered the second area 1242 are visible to the player until they go to the back side of the electric distribution unit 26 or the game board 201, and the game ball. You can enjoy watching the rolling motion of.

図9は、装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の例を示す図である。 FIG. 9 is a diagram showing an example of a game description displayed on the decorative symbol display device 208.

図9には(a)から(f)まで装飾図柄表示装置208が示されている。いずれの装飾図柄表示装置208でも、表示領域の左上に、「装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄として表示されている。また、装飾図柄表示装置208には、演出表示領域208dの中央下部に変動アイコン表示領域2081が設けられている。さらに、ここでの制御状態(遊技状態)は、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示され、左打ちを行うことを促している。また、通常遊技状態における装飾図柄表示装置208には、変動アイコン表示領域2081の左横に特図1の保留アイコン表示領域2082が設けられている。なお、通常遊技状態における装飾図柄表示装置208では、特図2の保留アイコン表示領域の明示を省略しているが、特図2の保留アイコン表示領域が設けられるようにしてもよい。特図1の保留アイコン表示領域2802には、特図1の保留を表す保留アイコンh11,h12が表示されている。 FIG. 9 shows the decorative symbol display device 208 from (a) to (f). In any of the decorative symbol display devices 208, a combination of decorative symbols of "decoration 4-decoration 1-decoration 7" is displayed as a mini symbol on the upper left of the display area. Further, the decorative symbol display device 208 is provided with a variable icon display area 2081 in the lower center of the effect display area 208d. Further, the control state (game state) here is a normal game state (normal figure low probability state), and the characters "left-handed" are displayed in the upper center of any of the decorative symbol display devices 208, and the left side. I'm urging you to hit. Further, the decorative symbol display device 208 in the normal game state is provided with the hold icon display area 2082 of the special figure 1 on the left side of the variable icon display area 2081. In the decorative symbol display device 208 in the normal game state, the designation of the hold icon display area of the special figure 2 is omitted, but the hold icon display area of the special figure 2 may be provided. In the hold icon display area 2802 of the special figure 1, the hold icons h11 and h12 representing the hold of the special figure 1 are displayed.

図9(a)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、左打ちをした場合に、遊技球が流下する2つのルートがあることを紹介している。これら2つのルートは、具体的には、第1領域1241→右ルート125R→第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球方向変化部261といったルート(以下、「第1ルート」という。)と、第2領域1242→左ルート125L→第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球方向変化部262といったルート(以下、「第2ルート」という。)になる。 In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9A, a diagram showing the first region 1241 and the second region 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and the game ball flows down when left-handed. It introduces that there are two routes. Specifically, these two routes are routes such as the first region 1241 → the right route 125R → the first ball route 2601 → the third ball direction change part 263 → the first ball direction change part 261 (hereinafter, “the first route”). 2nd region 1242 → left route 125L → 2nd ball route 2602 → 4th ball direction change part 264 → 2nd ball direction change part 262 (hereinafter referred to as “second route”) Become.

図9(b)に示す装飾図柄表示装置208でも、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第1領域1241と第2領域1242のどちらの領域を狙っても、遊技者の利益に差はないことを説明している。すなわち、上述のごとく、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じであることを説明している。 Also in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9B, a diagram showing the first region 1241 and the second region 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and either the first region 1241 or the second region 1242 is displayed. It is explained that there is no difference in the profits of the players even if they aim at. That is, as described above, the probability that the game ball will be directed to the first special figure start port 230 regardless of whether the game ball advances on the first ball path 2601 or the second ball path 2602. Explain that they are the same.

図9(c)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、回転体ユニット28を表す図が表示され、回転体ユニット28の説明が表示されている。すなわち、遊技球を回転体ユニット28に到達させるにあたり、第1球経路2601経由(第1ルート)に比べて、第2球経路2602経由(第2ルート)であれば、第1特図始動口230へ入賞するチャンスは2倍になることを説明している。上述のごとく、第1ルートでは、50%の確率でしか遊技球は始動口側誘導路288へ案内されず、第2ルートでは、100%の確率で遊技球は始動口側誘導路288へ案内される。なお、始動口側誘導路288へ案内されたからといって、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、稀に、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9C, a diagram showing the rotating body unit 28 is displayed at the lower right of the display screen, and a description of the rotating body unit 28 is displayed. That is, when the game ball reaches the rotating body unit 28, the first special figure start port is via the second ball path 2602 (second route) as compared with the first ball path 2601 (first route). It explains that the chances of winning the 230 will be doubled. As described above, in the first route, the game ball is guided to the start port side taxiway 288 only with a 50% probability, and in the second route, the game ball is guided to the start port side taxiway 288 with a 100% probability. Will be done. It should be noted that just because the taxiway is guided to the taxiway 288 on the starting port side does not mean that the first special figure starting port 230 will always win a prize, and in rare cases, it will come off from the first special drawing starting port 230 and reach the out port 240. In some cases.

図9(d)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第1領域1241が線で囲まれている。そして、その第1領域1241についての説明として、回転体ユニット28へ遊技球を到達させることを目指すのであれば、この第1領域1241を狙うべきであることが表示されている。この図9(d)では、第1領域1241についての説明表示のみが表示されている。一方、図9(e)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示され、第2領域1242が線で囲まれている。そして、その第2領域1242についての説明として、第1特図始動口230への入賞を目指すのであれば、この第2領域1242を狙うべきであることが表示されている。この図9(e)では、第2領域1242についての説明表示のみが表示されている。 In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9D, a diagram showing the first region 1241 and the second region 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and the first region 1241 is surrounded by a line. Then, as an explanation of the first region 1241, it is indicated that if the game ball is to reach the rotating body unit 28, the first region 1241 should be aimed at. In FIG. 9D, only the explanatory display for the first region 1241 is displayed. On the other hand, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9E, a diagram showing the first region 1241 and the second region 1242 is displayed at the lower right of the display screen, and the second region 1242 is surrounded by a line. .. Then, as an explanation of the second region 1242, it is indicated that if a prize is aimed at the first special figure start port 230, the second region 1242 should be aimed at. In FIG. 9E, only the explanatory display for the second region 1242 is displayed.

図9(f)に示す装飾図柄表示装置208でも、表示画面の右下に、第1領域1241と第2領域1242を表す図が表示されている。そして、この装飾図柄表示装置208では、第1領域1241(第1ルート)と第2領域1242(第2ルート)について最も詳しい説明表示が表示されている。 Also in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9 (f), a diagram showing the first region 1241 and the second region 1242 is displayed at the lower right of the display screen. Then, in the decorative symbol display device 208, the most detailed explanatory display is displayed for the first area 1241 (first route) and the second area 1242 (second route).

以上説明した説明表示は、特図の保留がないとき(例えば、デモ表示中)に限って表示されるものであってもよい。あるいは、説明表示は、大当り遊技中にも表示されてもよい。例えば、大当り遊技のエンディング演出中に説明表示が表示されてもよい。また、大当り遊技中のエンディング演出中に限らず、比較的余裕のある局面で説明表示が表示されてもよい。 The explanatory display described above may be displayed only when there is no hold of the special figure (for example, during the demonstration display). Alternatively, the explanatory display may be displayed even during the jackpot game. For example, an explanatory display may be displayed during the ending effect of the jackpot game. Further, the explanation display may be displayed not only during the ending effect during the big hit game but also at a relatively affordable situation.

図10は、装飾図柄表示装置208に表示される遊技説明の他の例を示す図である。 FIG. 10 is a diagram showing another example of the game description displayed on the decorative symbol display device 208.

図9を用いて説明した説明表示は、特図の図柄変動が停止表示中に行われる例であったが、図10に示す例は、特図の図柄変動中に行われる例である。 The explanatory display described with reference to FIG. 9 is an example in which the symbol change of the special figure is performed during the stop display, but the example shown in FIG. 10 is an example in which the symbol change of the special figure is performed during the stop display.

図10(a)〜同図(c)の制御状態(遊技状態)は、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示されている。 The control state (game state) of FIGS. 10 (a) to 10 (c) is a normal game state (low probability state of a normal figure), and any decorative symbol display device 208 has a “left-handed” in the upper center. Character is displayed.

図10(a)では、特図の図柄変動中であり、装飾図柄表示装置208では装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。この例では、図9(f)を用いて説明した詳しい説明表示が、画面中央に大きく表示されている装飾図柄の変動表示の上に、左に向けて文字が流れていくテロップ状の表示2083が表示されている。 In FIG. 10A, the symbol of the special symbol is changing, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the decorative symbol is displayed large in the center of the screen, and the changing mini symbol is also displayed in the upper left. .. Further, the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. In this example, the detailed explanatory display described with reference to FIG. 9 (f) is a telop-shaped display 2083 in which characters flow to the left on the variable display of the decorative pattern displayed in the center of the screen. Is displayed.

図10(b)では、同図(a)で行われていた特図の図柄変動が終了し、画面中央には装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、表示領域の左上には、「装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄としても表示されている。なお、変動アイコンh10の表示は消えている。この図10(b)に示す装飾図柄表示装置208では、同図(a)で表示されていた説明表示の続きが表示されている。すなわち、テロップ状の表示2083が継続して表示されている。 In FIG. 10 (b), the symbol variation of the special figure performed in FIG. 10 (a) is completed, and the combination of the decorative symbols of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is stopped and displayed in the center of the screen. .. Further, in the upper left of the display area, a combination of decorative symbols of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is also displayed as a mini symbol. The display of the variable icon h10 has disappeared. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 10 (b), a continuation of the explanatory display displayed in FIG. 10 (a) is displayed. That is, the telop-shaped display 2083 is continuously displayed.

図10(c)では、特図の図柄変動が開始されている。図10(c)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、保留アイコンがシフト表示され、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。図10(c)に示す装飾図柄表示装置208では、同図(b)で表示されていた説明表示の続きが表示されている。すなわち、テロップ状の表示2083が継続して表示されている。 In FIG. 10 (c), the symbol variation of the special figure is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 10 (c), the variable display of the decorative symbol is displayed large in the center of the screen, and the changing mini symbol is also displayed in the upper left. Further, the hold icon is shifted and displayed, and the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 10 (c), a continuation of the explanatory display displayed in FIG. 10 (b) is displayed. That is, the telop-shaped display 2083 is continuously displayed.

以上説明したように、複数変動に跨がって図柄変動中であっても図柄停止中であっても、説明表示(チュートリアル表示)が表示され続ける場合がある。 As described above, the explanation display (tutorial display) may continue to be displayed regardless of whether the symbol is changing or stopped over a plurality of fluctuations.

図10(d)〜同図(f)の制御状態(遊技状態)も、通常遊技状態(普図低確率状態)であり、いずれの装飾図柄表示装置208にも、中央上部に「左打ち」の文字が表示されている。 The control state (game state) of FIGS. 10 (d) to 10 (f) is also a normal game state (low probability state of normal drawing), and any decorative symbol display device 208 has a “left-handed” in the upper center. Character is displayed.

図10(d)では、特図の図柄変動中であり、装飾図柄表示装置208では装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。この例では、図柄変動中に会話予告2084が開始されている。会話予告2084は、先読み予告の一種であり、登場するキャラクタによって大当りの信頼度が異なる。図10(d)に示す装飾図柄表示装置208には、大当りの信頼度が2番目に高いお姫様のキャラクタが登場し、本来であれば「チャンス」という文字表示が表示されるが、ここでは、図9(a)を用いて説明した説明表示が代わりに表示されている。 In FIG. 10D, the symbol of the special symbol is changing, and the decorative symbol display device 208 displays the variable display of the decorative symbol in a large size in the center of the screen, and also displays the changing mini symbol in the upper left. .. Further, the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. In this example, the conversation notice 2084 is started during the symbol change. The conversation notice 2084 is a kind of look-ahead notice, and the reliability of the jackpot differs depending on the characters that appear. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10D, the character of the princess with the second highest reliability of the jackpot appears, and the character display of "chance" is normally displayed. The explanatory display described with reference to FIG. 9A is displayed instead.

図10(e)では、同図(a)で行われていた特図の図柄変動が終了し、画面中央には装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、表示領域の左上には、「装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせがミニ図柄としても表示されている。なお、変動アイコンh10の表示は消えている。この図10(e)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告2084は消え、説明表示も消えている。 In FIG. 10 (e), the symbol variation of the special figure performed in FIG. 10 (a) is completed, and the combination of the decorative symbols of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is stopped and displayed in the center of the screen. .. Further, in the upper left of the display area, a combination of decorative symbols of "Decoration 4-Decoration 1-Decoration 7" is also displayed as a mini symbol. The display of the variable icon h10 has disappeared. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 10 (e), the conversation notice 2084 has disappeared, and the explanation display has also disappeared.

図10(f)では、特図の図柄変動が開始されている。図10(f)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が画面中央に大きく表示されるとともに、左上にも変動中のミニ図柄が表示されている。また、保留アイコンがシフト表示され、変動アイコン表示領域2081には変動アイコンh10が表示されている。図10(f)に示す装飾図柄表示装置208には、大当りの信頼度が最も高い殿様のキャラクタが登場し、本来であれば「激熱だよ」という文字表示が表示されるが、ここでは、図9(e)を用いて説明した説明表示が代わりに表示されている。 In FIG. 10 (f), the symbol variation of the special figure is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 10 (f), the variable display of the decorative symbol is displayed large in the center of the screen, and the changing mini symbol is also displayed in the upper left. Further, the hold icon is shifted and displayed, and the variable icon h10 is displayed in the variable icon display area 2081. In the decorative pattern display device 208 shown in FIG. 10 (f), the character of the lord who has the highest reliability of the big hit appears, and the character display "It's intense heat" is originally displayed, but here. , The explanatory display described with reference to FIG. 9E is displayed instead.

以上説明したように、説明表示は、会話予告の一部として表示される場合があってもよい。また、会話予告は、先読み予告ではなく、現在行われている図柄変動表示の予告であってもよい。さらに、説明表示が合わせて行われる予告の態様は、会話予告に限らず、ステップアップ予告やカットイン予告等であってもよい。 As described above, the explanatory display may be displayed as a part of the conversation notice. Further, the conversation notice may not be a look-ahead notice but a notice of the symbol change display currently being performed. Further, the mode of the notice in which the explanation display is also performed is not limited to the conversation notice, and may be a step-up notice, a cut-in notice, or the like.

続いて、これまで説明した電動振分ユニット26を中心にした、遊技球の動きに変化を与える手段の変形例について説明する。以下の説明では、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 Subsequently, a modified example of the means for changing the movement of the game ball, centering on the electric distribution unit 26 described so far, will be described. In the following description, components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as those used so far.

図11は、図8に示す例の第1変形例を示す図である。ここでは、図8に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。 FIG. 11 is a diagram showing a first modification of the example shown in FIG. Here, the differences from the example shown in FIG. 8 will be mainly described, and the duplicated description may be omitted.

図11に示す第1変形例では、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段から、遊技釘238が設けられた振分手前領域125が取り除かれている。このため、第1領域1241から、電動振分ユニット26の第1球経路2601までは分岐することなくつながっており、第1領域1241に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の第1球経路2601に必ず進むことになる。また、第2領域1242から、電動振分ユニット26の第2球経路2602までは分岐することなくつながっており、第2領域1242に進入した遊技球は、電動振分ユニット26の第2球経路2602に必ず進むことになる。 In the first modification shown in FIG. 11, the distribution front region 125 provided with the game nail 238 is removed from the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. Therefore, the first area 1241 is connected to the first ball path 2601 of the electric distribution unit 26 without branching, and the game ball that has entered the first area 1241 is the first ball of the electric distribution unit 26. You will definitely follow the route 2601. Further, the second area 1242 is connected to the second ball path 2602 of the electric distribution unit 26 without branching, and the game ball that has entered the second area 1242 is connected to the second ball path of the electric distribution unit 26. You will definitely proceed to 2602.

また、図11に示す例では、第3球方向変化部263および第4球方向変化部264も取り除かれており、第3球経路2603も無くなっている。このため、第1球方向変化部261と第2球方向変化部262は横並びに設けられている。また、第1領域1241に進入した遊技球は、第1球方向変化部261において、第1球通路2681に向けられるか、アウト口241に向けられる。第2領域1242に進入した遊技球は、第2球方向変化部262において、第2球通路2682に向けられるか、アウト口242に向けられる。 Further, in the example shown in FIG. 11, the third ball direction changing portion 263 and the fourth ball direction changing portion 264 are also removed, and the third ball path 2603 is also eliminated. Therefore, the first ball direction changing section 261 and the second ball direction changing section 262 are provided side by side. Further, the game ball that has entered the first area 1241 is directed to the first ball passage 2681 or the out port 241 in the first ball direction changing portion 261. The game ball that has entered the second area 1242 is directed to the second ball passage 2682 or the out port 242 at the second ball direction changing unit 262.

図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、第1球方向変化部261において、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率でアウト口241に向けられる。第1球通路2681を流下してきた遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられる。一方、第2球方向変化部262において、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率でアウト口242に向けられる。第2球通路2682を流下してきた遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。よって、図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じ(25%)である。図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段は、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段に比べて、構成が簡単であり、遊技球の流れが遊技者によりわかりやすい。なお、図11に示す第1変形例でも、回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 Even with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11, in the first ball direction change unit 261, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a probability of 50%, and the out port 241 has a probability of 50%. Directed to. The game ball that has flowed down the first ball passage 2681 has a 50% probability of being directed to the first special figure starting port 230. On the other hand, in the second ball direction change unit 262, the game ball is directed to the second ball passage 2682 with a probability of 25% and to the out port 242 with a probability of 75%. The game ball that has flowed down the second ball passage 2682 has a 100% probability of being directed to the first special figure starting port 230. Therefore, even with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11, the game ball can move regardless of whether the game ball follows the first ball path 2601 or the second ball path 2602. The probability of being directed to the first special figure start port 230 is the same (25%). The means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11 has a simpler configuration than the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 8, and the flow of the game ball is easier for the player to understand. Even in the first modification shown in FIG. 11, even when the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28, the game ball is still in the first special figure start port 230. It is not always the case that a prize is won, and there is a case where the player deviates from the first special figure start port 230 and reaches the out port 240.

図12は、図8に示す例の第2変形例を示す図である。ここでも、図8に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。 FIG. 12 is a diagram showing a second modification of the example shown in FIG. Here, too, the differences from the example shown in FIG. 8 will be mainly described, and duplicate explanations may be omitted.

図12に示す第2変形例では、振分手前領域125が存在し、第1領域1241に進入した遊技球は、右ルート125Rを最後まで進む場合と、途中から左ルート125Lあるいは中央ルート125Cに入り込む場合がある。また、第2領域1242に進入した遊技球は、左ルート125Lを最後まで進む場合と、途中から右ルート125Rあるいは中央ルート125Cに入り込む場合がある。 In the second modification shown in FIG. 12, there is a region 125 before distribution, and the game ball that has entered the first region 1241 goes to the end of the right route 125R and to the left route 125L or the center route 125C from the middle. It may get in. Further, the game ball that has entered the second region 1242 may proceed to the end on the left route 125L, or may enter the right route 125R or the central route 125C from the middle.

遊技球が中央ルート125Cを進んだ場合には、遊技球は、電動振分ユニット26の第3球経路2603に進入し、一般入賞口227に入賞する場合がある。一般入賞口227に入賞しなかった場合は、遊技球は第3球経路2603を進み、演出スイッチ269を通過した後、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 When the game ball advances on the central route 125C, the game ball may enter the third ball path 2603 of the electric distribution unit 26 and win a prize in the general winning opening 227. If the general winning opening 227 is not won, the game ball proceeds on the third ball path 2603, passes through the effect switch 269, and is then discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124.

また、図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段では、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段から、第1球方向変化部261および第2球方向変化部262が取り除かれている。 Further, in the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 12, the first ball direction changing portion 261 and the second ball direction changing portion 262 are removed from the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. ing.

遊技球が右ルート125Rを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第3球方向変化部263において、遊技球は、第1球通路2681に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第1球通路2681に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられるか、アウト口240に向けられる。 When the game ball advances on the right route 125R, the game ball is directed to the first ball passage 2681 or the third ball path 2603 in the third ball direction changing portion 263 of the electric distribution unit 26. .. When the game ball is directed to the first ball passage 2681, in the rotating body unit 28, the game ball is directed to the first special figure start port 230 or the out port 240.

遊技球が左ルート125Lを進んだ場合には、電動振分ユニット26の第4球方向変化部264において、遊技球は、第2球通路2682に向けられるか、第3球経路2603に向けられる。遊技球が第2球通路2682に向けられた場合は、回転体ユニット28において、遊技球は、第1特図始動口230に向けられる。 When the game ball advances on the left route 125L, the game ball is directed to the second ball passage 2682 or the third ball path 2603 in the fourth ball direction changing portion 264 of the electric distribution unit 26. .. When the game ball is directed to the second ball passage 2682, the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28.

第3球方向変化部263あるいは第4球方向変化部264において、第3球経路2603に向けられた遊技球は、第3球経路2603の途中(一般入賞口227よりも下流側)から第3球経路2603を流下し、演出スイッチ269を通過した後、電動振分ユニット26から遊技領域124に排出される。 In the third ball direction change section 263 or the fourth ball direction change section 264, the game ball directed to the third ball path 2603 is the third from the middle of the third ball path 2603 (downstream from the general winning opening 227). After flowing down the ball path 2603 and passing through the effect switch 269, it is discharged from the electric distribution unit 26 to the game area 124.

図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段では、第3球方向変化部263において、遊技球は、50%の確率で第1球通路2681に向けられ、50%の確率で第3球経路2603に向けられる。第1球通路2681を流下してきた遊技球は、50%の確率で第1特図始動口230に向けられる。一方、第4球方向変化部264において、遊技球は、25%の確率で第2球通路2682に向けられ、75%の確率で第3球経路2603に向けられる。第2球通路2682を流下してきた遊技球は、100%の確率で第1特図始動口230に向けられる。よって、図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段でも、遊技球が第1球経路2601を進んだ場合であっても第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じ(25%)である。図12に示す遊技球の動きに変化を与える手段も、図11に示す遊技球の動きに変化を与える手段と同じく、図8に示す遊技球の動きに変化を与える手段に比べて、構成が簡単であり、遊技球の流れが遊技者によりわかりやすい。なお、図12に示す第2変形例でも、回転体ユニット28において、遊技球が第1特図始動口230に向けられた場合であっても、その遊技球は、第1特図始動口230に必ず入賞するとは限らず、第1特図始動口230から外れて、アウト口240に到達する場合もある。 In the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 12, in the third ball direction change unit 263, the game ball is directed to the first ball passage 2681 with a probability of 50%, and the third ball has a probability of 50%. Directed to route 2603. The game ball that has flowed down the first ball passage 2681 has a 50% probability of being directed to the first special figure starting port 230. On the other hand, in the fourth ball direction change unit 264, the game ball is directed to the second ball passage 2682 with a probability of 25% and to the third ball path 2603 with a probability of 75%. The game ball that has flowed down the second ball passage 2682 has a 100% probability of being directed to the first special figure starting port 230. Therefore, even with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 12, the game ball can move regardless of whether the game ball follows the first ball path 2601 or the second ball path 2602. The probability of being directed to the first special figure start port 230 is the same (25%). The means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 12 has the same configuration as the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. 11 as compared with the means for changing the movement of the game ball shown in FIG. It is simple and the flow of the game ball is easy for the player to understand. Even in the second modification shown in FIG. 12, even when the game ball is directed to the first special figure start port 230 in the rotating body unit 28, the game ball is still in the first special figure start port 230. It is not always the case that a prize is won, and there is a case where the player deviates from the first special figure start port 230 and reaches the out port 240.

図13は、第3球方向変化部263および第1球方向変化部261の変形例を示す図である。 FIG. 13 is a diagram showing a modified example of the third ball direction changing section 263 and the first ball direction changing section 261.

図13(a)に示す第3球方向変化部263の方向変化部材2631および第1球方向変化部261の方向変化部材2611はいずれも、樹脂製の固定部材に置き換えられている。この樹脂製の固定部材にも、右傾斜面263R,261Rと左傾斜面263L,261Lがそれぞれ設けられている。図13(a)に示す方向変化部材2631,2611は、回動するものではなく固定配置されたものであるが、図13(a)に示す右傾斜面263R,261Rは常に右下に向けて傾斜しており、左傾斜面263L,261Lは常に左下に向けて傾斜している。遊技球は、方向変化部材2631,2611との当り具合によって左方向に向けられたり、右方向に向けられたりする。 Both the direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 and the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 shown in FIG. 13A are replaced with resin fixing members. The resin fixing member is also provided with right inclined surfaces 263R and 261R and left inclined surfaces 263L and 261L, respectively. The direction changing members 2631 and 2611 shown in FIG. 13A are not rotating but are fixedly arranged, but the right inclined surfaces 263R and 261R shown in FIG. 13A are always inclined toward the lower right. The left inclined surfaces 263L and 261L are always inclined toward the lower left. The game ball is directed to the left or to the right depending on how it hits the direction changing members 2631 and 2611.

図13(b)に示す第3球方向変化部263の方向変化部材2631および第1球方向変化部261の方向変化部材2611はいずれも、樹脂製の3本の遊技釘に置き換えられている。これら樹脂製の3本の遊技釘239は、方向変化部材2631,2611のベース板2632,2612と一体成形されたものである。したがって、遊技釘の角度調節はできない。3本の遊技釘239は三角形の頂点に位置しており、遊技球は、これら3本の遊技釘239との当り具合によって左方向に向けられたり、右方向に向けられたりする。 The direction changing member 2631 of the third ball direction changing portion 263 and the direction changing member 2611 of the first ball direction changing portion 261 shown in FIG. 13B are both replaced with three resin game nails. These three resin game nails 239 are integrally molded with the base plates 2632 and 2612 of the direction changing members 2631 and 2611. Therefore, the angle of the game nail cannot be adjusted. The three game nails 239 are located at the vertices of the triangle, and the game ball is directed to the left or to the right depending on how it hits the three game nails 239.

なお、樹脂製の遊技釘に代えて金属製の遊技釘を用いてもよい。 A metal game nail may be used instead of the resin game nail.

また、図13を用いて説明した方向変化部材は、第3球方向変化部263と第1球方向変化部261のものであったが、第4球方向変化部264や第2球方向変化部262のものであってもよい。 Further, the direction changing members described with reference to FIG. 13 were those of the third ball direction changing section 263 and the first ball direction changing section 261 but the fourth ball direction changing section 264 and the second ball direction changing section. It may be 262.

図14は、振分手前領域125が変更された例を示す図である。以下、変更点を中心に説明する。 FIG. 14 is a diagram showing an example in which the region 125 before distribution is changed. Hereinafter, the changes will be mainly described.

図14に示す振分手前領域125では、右ルート125Rと左ルート125Lの他に、第1中央ルート125C1と第2中央ルート125C2が用意されている。右ルート125Rは第1中央ルート125C1に分岐し、左ルート125Lは第2中央ルート125C2に分岐している。しかしながら、第1中央ルート125C1と第2中央ルート125C2は途中でつながっておらず、右ルート125Rを通過していた遊技球が左ルート125Lに入り込む場合もなければ、左ルート125Lを通過していた遊技球が右ルート125Rに入り込む場合もない。 In the distribution front region 125 shown in FIG. 14, in addition to the right route 125R and the left route 125L, a first central route 125C1 and a second central route 125C2 are prepared. The right route 125R branches to the first central route 125C1, and the left route 125L branches to the second central route 125C2. However, the first central route 125C1 and the second central route 125C2 are not connected in the middle, and the game ball passing through the right route 125R may or may not enter the left route 125L or has passed through the left route 125L. The game ball may not enter the right route 125R.

図14に示す例でも、球通路1245は右ルート125Rにつながり、第2領域1242は左ルート125Lにつながっている。また、右ルート125Rは第1球経路2601につながり、左ルート125Lは第2球経路2602につながっている。第1中央ルート125C1は第3球経路2603につながり、第2中央ルート125C2は第4球経路2605につながっている。なお、第4球経路2605にも一般入賞口227が設けられている。第4球経路2605は、第4球方向変化部264が設けられた箇所で第3球経路2603に合流している。すなわち、第4球方向変化部264で右側に向けられた遊技球は第3球経路2603に進入し、第4球経路2605を通ってきた遊技球も第3球経路2603に進入し、第3球方向変化部263で左側に向けられた遊技球も第3球経路2603に進入する。 In the example shown in FIG. 14, the ball passage 1245 is connected to the right route 125R, and the second region 1242 is connected to the left route 125L. Further, the right route 125R is connected to the first ball route 2601, and the left route 125L is connected to the second ball route 2602. The first central route 125C1 is connected to the third ball path 2603, and the second central route 125C2 is connected to the fourth ball path 2605. The fourth ball route 2605 is also provided with a general winning opening 227. The fourth ball path 2605 joins the third ball path 2603 at a position where the fourth ball direction changing portion 264 is provided. That is, the game ball directed to the right side in the fourth ball direction change unit 264 enters the third ball path 2603, and the game ball that has passed through the fourth ball path 2605 also enters the third ball path 2603 and is the third. The game ball directed to the left side in the ball direction changing portion 263 also enters the third ball path 2603.

図15は、電動振分ユニット26における第3球経路2603の上流部分が変更された例を示す図である。以下、変更点を中心に説明する。 FIG. 15 is a diagram showing an example in which the upstream portion of the third ball path 2603 in the electric distribution unit 26 is changed. Hereinafter, the changes will be mainly described.

図15に示す第3球経路2603は、一般入賞口227に入賞する入賞ルート2603Wと、一般入賞口227には入賞せず一般入賞口227の左側を流下する左迂回ルート2603Lと、一般入賞口227には入賞せず一般入賞口227の右側を流下する右迂回ルート2603Rが設けられている。入賞ルート2603Wは、中央ルート125Cから直線的に進入した場合に進みやすいルートになる。 The third ball route 2603 shown in FIG. 15 includes a winning route 2603W that wins the general winning opening 227, a left detour route 2603L that does not win the general winning opening 227 and flows down the left side of the general winning opening 227, and a general winning opening. The 227 is provided with a right detour route 2603R that flows down the right side of the general winning opening 227 without winning a prize. The winning route 2603W is a route that is easy to proceed when entering straight from the central route 125C.

また、第1球経路2601と第2球経路2602は、第3球経路2603を挟んで横並びに設けられたものであったが、前後方向に重なるように設けられたものであってもよい。 Further, although the first ball path 2601 and the second ball path 2602 were provided side by side with the third ball path 2603 in between, they may be provided so as to overlap each other in the front-rear direction.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第一の球方向変化手段[例えば、図11に示す第1球方向変化部261]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第二の球方向変化手段[例えば、図11に示す第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす第一の状態[例えば、方向変化部材2611が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第1誘導口2613)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす第三の状態[例えば、方向変化部材2611が右向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口242)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす第二の状態[例えば、方向変化部材2621が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第2誘導口2623)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす第四の状態[例えば、方向変化部材2621が右向け姿勢の状態]に変更可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"The first ball direction changing means [for example, the first ball direction changing portion 261 shown in FIG. 11] that gives a change in the moving direction of the game ball, and
A second ball direction changing means [for example, a second ball direction changing unit 262 shown in FIG. 11] that changes the moving direction of the game ball, and
With
The first ball direction changing means directs the game ball to the first route [for example, a route toward the out port (here, out port 241) or a route passing through a route 2604 provided inside the electric distribution unit 26]. It is a means that can be changed to the first state [for example, the state in which the direction changing member 2611 is in the left-facing posture].
The first ball direction changing means directs the game ball to a second route [for example, a route toward the guidance port (here, the first guidance port 2613) or a route passing through the taxiway 288 on the starting port side]. [For example, the direction changing member 2611 is in a rightward posture].
The second ball direction changing means directs the game ball to the first route [for example, a route toward the out port (here, out port 242) or a route passing through a route 2604 provided inside the electric distribution unit 26. ] Is a means that can be changed to a second state [for example, a state in which the direction changing member 2621 is in a left-facing posture].
The second ball direction changing means directs the game ball to the second route [for example, a route toward the guidance port (here, the second guidance port 2623) or a route passing through the taxiway 288 on the starting port side]. It is a means that can be changed to four states [for example, a state in which the direction changing member 2621 is in a rightward posture].
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

遊技球が2つの球方向変化手段のどちらに向かっても2つのルートのいずれかを通過する可能性があるため、それぞれの球方向変化手段が変化させる遊技球の転動態様を遊技者が見て楽しめ、一方の球方向変化手段が汚れて狙ったルートに遊技球が向かい難くても他方の球方向変化手段へ遊技球が向かうことに期待して遊技することができる。 Since the game ball may pass through either of the two routes toward either of the two ball direction changing means, the player sees the rolling mode of the game ball changed by each ball direction changing means. Even if one of the ball direction changing means is dirty and it is difficult for the game ball to go to the target route, the game can be played with the expectation that the game ball will go to the other ball direction changing means.

なお、前記第一のルートはアウト口から遊技板の裏側に延びるルートであってもよい。この第一のルートは、遊技者から視認不能なルートであってもよい。 The first route may be a route extending from the out port to the back side of the game board. This first route may be a route invisible to the player.

また、前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。あるいは、前記第二のルートは、入賞手段に向かうルートであってもよい。この第二のルートは、少なくとも一部が遊技者から視認可能なルートであってもよい。なお、前記第二のルートを通過すると前記入賞手段に必ず入賞してもよいし、該第二のルートを通過しても該入賞手段に入賞しない場合があってもよい。 Further, the second route may be a route (first ball passage 2681, second ball passage 2682) toward the fifth ball direction changing means (for example, the rotating body unit 28). Alternatively, the second route may be a route to the winning means. This second route may be at least partly visible to the player. It should be noted that the winning means may be won without fail when passing through the second route, or the winning means may not be won even after passing through the second route.

また、
『 前記第二のルートは、前記第一のルートよりも遊技球が通過することで遊技者が有利になりやすいルート[例えば、賞球を獲得することができる、より多くの賞球を獲得できる、始動入賞を得ることができる等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second route is a route in which the player is more likely to have an advantage by passing the game ball than the first route [for example, more prize balls can be obtained, and more prize balls can be obtained. , You can get a starting prize, etc.],
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first route is a route to the out port [for example, out ports 241,242].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]から延びたルートであってもよい。 The first route may be a route extending from the out port [for example, out ports 241,242].

また、
『 前記第二のルートは、入賞領域[例えば、第1特図始動口230]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second route is a route toward the winning area [for example, the first special drawing start port 230].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第二のルートと前記入賞領域との間には遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていなくてもよい。 A game nail [for example, a metal game nail 238] may not be provided between the second route and the winning area.

また、
『 前記第一の球方向変化手段と前記第二の球方向変化手段は、横並びに設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means and the second ball direction changing means are provided side by side.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 発射手段[例えば、発射装置110]と、
前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、図11に示す第1領域1241]と、
前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、図11に示す第2領域1242]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する手段であり、
前記発射手段によって、前記第一の領域と前記第二の領域のいずれかの領域に遊技球を発射可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"Launching means [for example, launching device 110] and
A first region [for example, the first region 1241 shown in FIG. 11] provided on the upstream side of the first ball direction changing means.
A second region [for example, the second region 1242 shown in FIG. 11] provided on the upstream side of the second ball direction changing means, and
With
The first ball direction changing means is a means for a game ball that has passed through the first region to reach.
The second ball direction changing means is a means for the game ball that has passed through the second region to reach.
The launching means can launch a game ball into either the first region or the second region.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技者が好みの球方向変化手段に遊技球を通過させることを狙って遊技球を発射して遊技を行ったり、遊技中に狙う球方向変化手段を適宜変更して遊技することが可能になる。 It becomes possible for a player to launch a game ball aiming at passing the game ball through a ball direction changing means of his choice to play a game, or to appropriately change the ball direction changing means aimed at during the game. ..

なお、前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が必ず到達する手段であってもよい。 The first ball direction changing means may be a means for the game ball that has passed through the first region to always reach.

また、前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が必ず到達する手段であってもよい。 Further, the second ball direction changing means may be a means for the game ball that has passed through the second region to always reach.

また、
『 前記第一の領域と前記第一の球方向変化手段との間には遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられておらず、
前記第二の領域と前記第二の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the first region and the first ball direction changing means.
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the second region and the second ball direction changing means.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第二のルートを備え、該第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ遊技球を向かわす場合と、該第二のルート以外のルート[例えば、アウト排出面289を通るルート]へ遊技球を向かわす場合とがある第五の球方向変化手段[例えば、回転体ユニット28]と、
前記第一の球方向変化手段によって前記第二のルートへ向かわされた遊技球が前記第五の球方向変化手段へ向けて流下する第一の球通路[例えば、第1球通路2681]と、
前記第二の球方向変化手段によって前記第二のルートへ向かわされた遊技球が前記第五の球方向変化手段へ向けて流下する第二の球通路[例えば、第2球通路2682]と、
を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The case where the second route is provided and the game ball is directed to the second route [for example, the route passing through the taxiway 288 on the starting port side] and the route other than the second route [for example, the out discharge surface]. A fifth ball direction changing means [for example, a rotating body unit 28], which may direct a game ball to a route passing through 289],
A first ball passage [for example, a first ball passage 2681] in which a game ball directed to the second route by the first ball direction changing means flows down toward the fifth ball direction changing means.
A second ball passage [for example, a second ball passage 2682] in which a game ball directed to the second route by the second ball direction changing means flows down toward the fifth ball direction changing means.
A game table characterized by being equipped with. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第一の球通路は、遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていないものであり、
前記第二の球通路も、遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていないものであり、
前記第一の球通路と前記第五の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられておらず、
前記第二の球通路と前記第五の球方向変化手段との間にも遊技釘[例えば、金属製の遊技釘238]が設けられていない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball passage is not provided with a game nail [for example, a metal game nail 238].
The second ball passage is also not provided with a game nail [for example, a metal game nail 238].
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the first ball passage and the fifth ball direction changing means.
A game nail [for example, a metal game nail 238] is not provided between the second ball passage and the fifth ball direction changing means.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第1誘導口2613)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に第一の割合[例えば、50%]で変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、誘導口(ここでは第2誘導口2623)に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に第二の割合[例えば、25%]で変更可能な手段であり、
前記第一の割合は、前記第二の割合より高い割合であり、
前記第二のルート[例えば、誘導口に向かうルートあるいは始動口側誘導路288を通るルート]は、前記第一の球方向変化手段を経由した遊技球[例えば、50%の確率で始動口側誘導路288を通るルーを通過]よりも、前記第二の球方向変化手段を経由した遊技球[例えば、100%の確率で始動口側誘導路288を通るルートを通過]の方が通過しやすいルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"The first ball direction changing means [for example, the first ball direction changing portion 261] that changes the moving direction of the game ball, and
A second ball direction changing means [for example, a second ball direction changing unit 262] that changes the moving direction of the game ball, and
With
The first ball direction changing means directs the game ball to a second route [for example, a route toward the guidance port (here, the first guidance port 2613) or a route passing through the taxiway 288 on the starting port side]. It is a means that can be changed at the first rate [for example, 50%].
The second ball direction changing means directs the game ball to the second route [for example, a route toward the guidance port (here, the second guidance port 2623) or a route passing through the taxiway 288 on the starting port side]. It is a means that can be changed at a second rate [for example, 25%].
The first ratio is higher than the second ratio,
The second route [for example, a route toward the guide port or a route passing through the taxiway 288 on the start port side] is a game ball via the first ball direction changing means [for example, the start port side with a probability of 50%]. The game ball via the second ball direction changing means [for example, passing through the route passing through the taxiway 288 on the starting port side] passes rather than passing through the taxiway 288. Easy route,
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

遊技者がそれぞれの球方向変化手段が変化させる遊技球の転動態様を見て楽しめ、一方の球方向変化手段が汚れて狙ったルートに遊技球が向かい難くても他方の球方向変化手段へ遊技球が向かうことに期待して遊技することができる。 The player can enjoy watching the rolling mode of the game ball changed by each ball direction changing means, and even if one ball direction changing means is dirty and it is difficult for the game ball to go to the target route, the other ball direction changing means is used. You can play with the expectation that the game ball will head.

なお、上記遊技台では、前記第二の球方向変化手段を経由して前記第二のルートへ向かう遊技球が、前記第一の球方向変化手段を経由して該第二のルートへ向かう遊技球よりも該第二のルートを通過しやすくなるように構成されている。 In the game table, a game ball heading for the second route via the second ball direction changing means heads for the second route via the first ball direction changing means. It is configured to be easier to pass through the second route than a sphere.

前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。 The second route may be a route (for example, the first ball passage 2681 and the second ball passage 2682) toward the fifth ball direction changing means (for example, the rotating body unit 28).

また、前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第三の球方向変化手段[例えば、第3球方向変化部263]を備え、前記第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であってもよい。また、前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第四の球方向変化手段[例えば、第4球方向変化部264]を備え、前記第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であってもよい。さらに、前記第一の球方向変化手段は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球は通過することがない手段であり、前記第二の球方向変化手段は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過することがない手段であってもよい。 Further, a third ball direction changing means [for example, a third ball direction changing unit 263] provided on the upstream side of the first ball direction changing means is provided, and the first ball direction changing means [for example, the third ball direction changing means] is provided. The first ball direction changing unit 261] may be a means through which a game ball that has passed through the third ball direction changing means may pass. Further, a fourth ball direction changing means [for example, a fourth ball direction changing unit 264] provided on the upstream side of the second ball direction changing means is provided, and the second ball direction changing means [for example, the fourth ball direction changing means] is provided. The second ball direction changing unit 262] may be a means through which a game ball that has passed through the fourth ball direction changing means may pass. Further, the first ball direction changing means is a means through which a game ball that has passed through the fourth ball direction changing means does not pass, and the second ball direction changing means is the third ball. It may be a means that the game ball that has passed through the direction changing means does not pass.

また、
『 前記第一の球方向変化手段から前記第二のルートまでの距離[例えば、第1球通路2681の長さを含む距離]と、前記第二の球方向変化手段から該第二のルートまでの距離[例えば、第2球通路2682の長さを含む距離]とが異なる[例えば、第1球通路2681よりも第2球通路2682の方が長いことにより異なる]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The distance from the first ball direction changing means to the second route [for example, the distance including the length of the first ball passage 2681] and from the second ball direction changing means to the second route. [For example, the distance including the length of the second ball passage 2682] is different [for example, it is different because the second ball passage 2682 is longer than the first ball passage 2681].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技球が前記第二のルートへ向かうまでの時間や転動態様を2つの球方向変化手段ごとに楽しめる。 You can enjoy the time until the game ball heads for the second route and the rolling mode for each of the two ball direction changing means.

また、
『 前記第一の球方向変化手段から前記第二のルートまでの間に設けられた、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な第一の遅延手段[例えば、1つの減速リブr1と遅延手段d1と複数の減速リブr2]と、
前記第二の球方向変化手段から前記第二のルートまでの間に設けられた、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な第二の遅延手段[例えば、1つの減速リブr3と遅延手段d2]と、
を備え、
前記第一の遅延手段の数と前記第二の遅延手段の数が異なる、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A first delay means provided between the first ball direction changing means and the second route, which can slow down the moving speed of the game ball [for example, one deceleration rib r1 and a delay. Means d1 and a plurality of deceleration ribs r2],
A second delay means [for example, one deceleration rib r3 and a delay means] provided between the second ball direction changing means and the second route, which can slow down the moving speed of the game ball. d2] and
With
The number of the first delay means and the number of the second delay means are different.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ遊技球を向かわす場合と、該第二のルート以外のルート[例えば、アウト排出面289を通るルート]へ遊技球を向かわす場合とがある第五の球方向変化手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、
前記第五の球方向変化手段は、前記第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]を経由した遊技球を、前記第二のルートへ向かわす場合[例えば、遊技球が一対の傾斜板2833、2834に落下した場合]もあれば、該第二のルート以外のルートへ向かわす場合[例えば、遊技球が球受入口2831、2832に落下した場合]もある手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"When the game ball is directed to the second route [for example, the route passing through the taxiway 288 on the starting port side], and the game ball is directed to a route other than the second route [for example, the route passing through the out discharge surface 289]. A fifth ball direction changing means [for example, a rotating body unit 28] may be provided.
The fifth ball direction changing means is a case where a game ball passing through the first ball direction changing means [for example, the first ball direction changing unit 261] is directed to the second route [for example, a game ball]. In some cases when the ball falls on a pair of inclined plates 2833 and 2834], and in some cases when the ball goes to a route other than the second route [for example, when the game ball falls on the ball receiving ports 2831 and 2832]. be,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第五の球方向変化手段は、前記第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]を経由した遊技球を、前記第二のルートへ向かわす手段であってもよい。 The fifth ball direction changing means is a means for directing the game ball via the second ball direction changing means [for example, the second ball direction changing unit 262] to the second route. May be good.

また、前記第二のルートへ遊技球を誘導する場合と、該第二のルート以外のルートへ遊技球を誘導する場合とがある誘導手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、前記誘導手段は、前記第一の球方向変化手段を経由した遊技球を、前記第二のルートへ誘導する場合もあれば、該第二のルート以外のルートへ誘導する場合もある手段であってもよい。さらに、前記誘導手段は、前記第二の球方向変化手段を経由した遊技球を、前記第二のルートへ誘導する手段であってもよい。 Further, the guiding means is provided with a guiding means [for example, a rotating body unit 28] that may guide the game ball to the second route or guide the game ball to a route other than the second route. May be a means for guiding the game ball via the first ball direction changing means to the second route or to a route other than the second route. .. Further, the guiding means may be a means for guiding the game ball via the second ball direction changing means to the second route.

また、
『 請求項1乃至4のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二のルートを通過した遊技球を検出可能な第二の検出手段[例えば、図6(d)に示す球検出センサ2841]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The game console according to any one of claims 1 to 4.
A game table including a second detection means [for example, the ball detection sensor 2841 shown in FIG. 6D] capable of detecting a game ball that has passed through the second route. 』\
Was also explained.

前記第二の検出手段へ向かう遊技球の転動態様を楽しむことができる。 You can enjoy the rolling mode of the game ball toward the second detection means.

また、前記第一の球方向変化手段が、遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態であっても、遊技球が該第二のルートを必ず通過するとは限らず、前記第二の検出手段を設けておくことで、遊技球の該第二のルートの通過を遊技者に報知(例えば、入賞による賞球の払出しや、払出し音の出力)することができる場合がある。 Further, even if the first ball direction changing means directs the game ball to the second route, the game ball does not always pass through the second route, and the second detection By providing the means, it may be possible to notify the player of the passage of the game ball through the second route (for example, payout of the prize ball by winning a prize or output of the payout sound).

また、
『 前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルートあるいは電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]へ向かわす状態[例えば、図7(c)に示す方向変化部材2611が左向け姿勢の状態]に変更可能な手段であり、
前記第二の検出手段は、前記第一のルートを通過した遊技球を検出不可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means takes the game ball to the first route [for example, a route toward the out port (here, out port 241) or a route passing through a route 2604 provided inside the electric distribution unit 26. ] Is a means that can be changed to a state [for example, a state in which the direction changing member 2611 shown in FIG. 7 (c) is in a left-facing posture].
The second detection means is a means that cannot detect a game ball that has passed through the first route.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

不正行為を目的とした特殊な球(糸付き球、油付き球、小球など)が前記第一のルートを通過した場合に該特殊な球が前記第二の検出手段に検出されないため、該第一のルートを通過した後の領域の傷や汚れによって不正行為の形跡を遊技台の点検時に確認し易くできる場合がある。 When a special ball for the purpose of cheating (threaded ball, oiled ball, small ball, etc.) passes through the first route, the special ball is not detected by the second detecting means. In some cases, scratches or stains on the area after passing the first route can make it easier to see evidence of fraud when inspecting the game table.

なお、前記第二のルートは、前記第一のルートよりも遊技球が通過することで遊技者が有利になりやすいルートであってもよい。 The second route may be a route in which the player is more likely to have an advantage by passing the game ball than the first route.

また、前記第一のルートを通過した遊技球を検出可能な第一の検出手段[例えば、アウトセンサ]を備えた態様であってもよく、さらに、前記第一の検出手段は、前記第二のルートを通過した遊技球を検出不可能な手段であってもよい。こうすることで、不正行為を目的とした特殊な球(糸付き球、油付き球、小球など)が前記第二のルートを通過した場合に該特殊な球が前記第一の検出手段に検出されないため、該第二のルートを通過した後の領域の傷や汚れによって不正行為の形跡を遊技台の点検時に確認し易くできる場合がある。なお、第一の検出手段は、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604の出口端に設けられたものであってもよいし、遊技盤200裏側におけるアウト球が集合する樋に設けられたものであってもよい。 Further, the mode may include a first detection means [for example, an out sensor] capable of detecting a game ball that has passed through the first route, and the first detection means is the second detection means. It may be a means that cannot detect a game ball that has passed through the route of. By doing so, when a special ball for the purpose of cheating (a ball with a thread, a ball with oil, a small ball, etc.) passes through the second route, the special ball becomes the first detection means. Since it is not detected, it may be easy to confirm the evidence of fraudulent activity when inspecting the game table due to scratches or dirt on the area after passing through the second route. The first detection means may be provided at the outlet end of the path 2604 provided inside the electric distribution unit 26, or may be provided on the gutter on the back side of the game board 200 where the out balls gather. It may be a gutter.

また、
『 前記第一の球方向変化手段が遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態にあるときに前記第二の球方向変化手段も遊技球を該第二のルートへ向かわす状態にある場合がある[例えば、図7(a),(b),(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"When the first ball direction changing means is in a state of directing the game ball toward the second route, the second ball direction changing means is also in a state of directing the game ball toward the second route. [For example, FIGS. 7 (a), (b), (d)],
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

いずれの球方向変化手段を遊技球が経由したとしても前記第二のルートへ遊技球を向かわせることができる場合がある。 Regardless of which ball direction changing means the game ball passes through, the game ball may be directed to the second route.

なお、第一の或るタイミングにおいて、前記第一の球方向変化手段の状態と前記第二の球方向変化手段の状態が、遊技球を前記第二のルートへ向かわす状態になってもよい。 At a certain first timing, the state of the first ball direction changing means and the state of the second ball direction changing means may be in a state of directing the game ball to the second route. ..

また、
『 発射手段[例えば、発射装置110]と、
前記第一の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、第1領域1241]と、
前記第二の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、第2領域1242]と、
を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合がある手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合がある手段であり、
前記発射手段によって、前記第一の領域と前記第二の領域のいずれかの領域に遊技球を発射可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"Launching means [for example, launching device 110] and
A first region [for example, the first region 1241] provided on the upstream side of the first ball direction changing means, and
A second region [for example, the second region 1242] provided on the upstream side of the second ball direction changing means, and
With
The first ball direction changing means is a means that a game ball that has passed through the first region may reach.
The second ball direction changing means is a means that a game ball that has passed through the second region may reach.
The launching means can launch a game ball into either the first region or the second region.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技者が好みの球方向変化手段に遊技球を通過させることを狙って遊技球を発射して遊技を行ったり、遊技中に狙う球方向変化手段を適宜変更して遊技することが可能になる。 It becomes possible for a player to launch a game ball aiming at passing the game ball through a ball direction changing means of his choice to play a game, or to appropriately change the ball direction changing means aimed at during the game. ..

また、
『 前記第一の領域を通過した遊技球が前記第一の球方向変化手段にも前記第二の球方向変化手段にも到達しない場合[例えば、第3球経路2603を通過する場合]があるように構成され、
前記第二の領域を通過した遊技球が前記第一の球方向変化手段にも前記第二の球方向変化手段にも到達しない場合[例えば、第3球経路2603を通過する場合]があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"There is a case where the game ball that has passed through the first region does not reach either the first ball direction changing means or the second ball direction changing means [for example, passing through the third ball path 2603]. Is configured as
There is a case where the game ball that has passed through the second region does not reach either the first ball direction changing means or the second ball direction changing means [for example, passing through the third ball path 2603]. Is composed of,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

以上の記載では、
『 遊技球の移動方向に変化を与える第三の球方向変化手段[例えば、第3球方向変化部263]と、
遊技球の移動方向に変化を与える第四の球方向変化手段[例えば、第4球方向変化部264]と、
遊技球が通過可能な第四のルート[例えば、中央ルート125C]と、
を備え、
前記第三の球方向変化手段は、遊技球を第三のルート[例えば、第3球経路2603のうち、一般入賞口227よりも下流側のルート]へ向かわす状態[例えば、図7(d)に示す方向変化部材2631の状態]に変更可能な手段であり、
前記第四の球方向変化手段は、遊技球を前記第三のルートへ向かわす状態[例えば、図7(d)に示す方向変化部材2641の状態]に変更可能な手段であり、
前記第四のルートは、前記第三の球方向変化手段および前記第四の球方向変化手段のいずれの球方向変化手段も経由しない遊技球が通過可能なルートであり、
前記第三のルートは、前記第四のルートを通過した遊技球が到達可能なルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A third ball direction changing means [for example, a third ball direction changing portion 263] that changes the moving direction of the game ball, and
A fourth ball direction changing means [for example, a fourth ball direction changing portion 264] that changes the moving direction of the game ball, and
A fourth route through which the game ball can pass [for example, central route 125C],
With
The third ball direction changing means directs the game ball to a third route [for example, a route downstream of the general winning opening 227 in the third ball route 2603] [for example, FIG. 7 (d). ) Is a means that can be changed to the state of the direction changing member 2631].
The fourth ball direction changing means is a means capable of changing to a state in which the game ball is directed toward the third route [for example, the state of the direction changing member 2641 shown in FIG. 7 (d)].
The fourth route is a route through which a game ball can pass without passing through any of the third ball direction changing means and the fourth ball direction changing means.
The third route is a route that can be reached by a game ball that has passed through the fourth route.
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

遊技球が2つの球方向変化手段のいずれかを経由してもしなくても前記第三のルートへ向かうため、該第三のルートまでの遊技球の転動態様を、それぞれの球方向変化手段が変化させる様を遊技者が見て楽しめる場合があり、それぞれの球方向変化手段を経由しない遊技球の転動態様も遊技者が見て楽しめる場合がある。 Since the game ball heads for the third route with or without passing through either of the two ball direction changing means, the rolling mode of the game ball up to the third route is changed by each ball direction changing means. There are cases where the player can enjoy watching the change of the ball direction, and there are cases where the player can enjoy watching the rolling mode of the game ball without going through each ball direction changing means.

また、
『 前記第三のルートは、前記第四のルートを通過した遊技球が到達しない場合[例えば、一般入賞口227に入賞してしまう場合]もあるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The third route is a route in which the game ball that has passed through the fourth route may not reach [for example, the general winning opening 227 may be won].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 You may be able to enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

また、
『 前記第四のルートと前記第三のルートの間に設けられた進入口[例えば、一般入賞口227]を備え、
前記進入口は、前記第四のルートを通過した遊技球が進入する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The entrance [for example, general winning opening 227] provided between the fourth route and the third route is provided.
A game ball that has passed through the fourth route may enter the entrance.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 You may be able to enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

なお、前記進入口とは、遊技球が進入すると抽選が行われる進入口(特図始動口又は普図始動口)であってもよいし、遊技球が進入すると賞球が発生する進入口(入賞口)であってもよいし、遊技球が進入しても賞球が発生しない進入口(アウト口)であってもよい。 The entrance may be an entrance (special figure start port or normal figure start port) where a lottery is performed when a game ball enters, or an entrance where a prize ball is generated when a game ball enters (a special figure start port or a normal figure start port). It may be a winning opening), or it may be an entrance (out opening) where a winning ball is not generated even if a game ball enters.

また、前記進入口に進入して該進入口を通過した遊技球が前記第三のルートへ向かう場合があってもよい。すなわち、前記進入口は、ゲートタイプのものであってもよい。 In addition, the game ball that has entered the entrance and passed through the entrance may head for the third route. That is, the entrance may be of a gate type.

また、前記第四のルートと前記第三のルートの間に、複数個の進入口が設けられていてもよいし、複数種類の進入口が設けられていてもよい。 Further, a plurality of entrances and exits may be provided between the fourth route and the third route, or a plurality of types of entrances and exits may be provided.

また、
『 前記第四のルートと前記第三のルートの間に複数のルート[例えば、第1球経路2601と第2球経路2602]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A game table characterized in that a plurality of routes [for example, a first ball route 2601 and a second ball route 2602] are provided between the fourth route and the third route. 』\
Was also explained.

前記第四のルートを経由後の遊技球の転動態様を楽しめる場合がある。 You may be able to enjoy the rolling mode of the game ball after passing through the fourth route.

また、
『 前記第三の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第一の領域[例えば、第1領域1241]を備え、
前記第三の球方向変化手段は、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、右ルート125Rを最後まで進む場合]がある手段であり、
前記第四のルートは、前記第一の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、右ルート125Rの途中から入り込む場合]があるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A first region [for example, a first region 1241] provided on the upstream side of the third ball direction changing means is provided.
The third ball direction changing means is a means in which a game ball that has passed through the first region arrives [for example, when traveling to the end on the right route 125R].
The fourth route is a route in which a game ball that has passed through the first region arrives [for example, when entering from the middle of the right route 125R].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第三のルートまでに遊技球がどこを経由するのかについて遊技者が楽しめる場合がある。 The player may be able to enjoy where the game ball passes by the third route.

また、
『 前記第四の球方向変化手段よりも上流側に設けられた第二の領域[例えば、第2領域1242]を備え、
前記第四の球方向変化手段は、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、左ルート125Lを最後まで進む場合]がある手段であり、
前記第四のルートは、前記第二の領域を通過した遊技球が到達する場合[例えば、左ルート125Lの途中から入り込む場合]があるルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second region [for example, a second region 1242] provided on the upstream side of the fourth ball direction changing means is provided.
The fourth ball direction changing means is a means in which a game ball that has passed through the second region arrives [for example, when traveling to the end on the left route 125L].
The fourth route is a route in which a game ball that has passed through the second region arrives [for example, when entering from the middle of the left route 125L].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第三のルートまでに遊技球がどこを経由するのかについて遊技者が楽しめる場合がある。 The player may be able to enjoy where the game ball passes by the third route.

また、
『 前記第三の球方向変化手段よりも下流側に設けられた第一の球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261]を備え、
前記第一の球方向変化手段は、前記第三の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であり[例えば、図7(a),(b),(c)]、
前記第一の球方向変化手段は、前記第三のルートへ向かう遊技球は通過しない手段である[例えば、図7(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means [for example, the first ball direction changing portion 261] provided on the downstream side of the third ball direction changing means is provided.
The first ball direction changing means is a means through which a game ball that has passed through the third ball direction changing means may pass [for example, FIGS. 7 (a), (b), (c)].
The first ball direction changing means is a means through which a game ball heading for the third route does not pass [for example, FIG. 7 (d)].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第四の球方向変化手段よりも下流側に設けられた第二の球方向変化手段[例えば、第2球方向変化部262]を備え、
前記第二の球方向変化手段は、前記第四の球方向変化手段を通過した遊技球が通過する場合がある手段であり[例えば、図7(a),(b),(c)]、
前記第二の球方向変化手段は、前記第三のルートへ向かう遊技球は通過しない手段である[例えば、図7(d)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second ball direction changing means [for example, a second ball direction changing unit 262] provided on the downstream side of the fourth ball direction changing means is provided.
The second ball direction changing means is a means through which a game ball that has passed through the fourth ball direction changing means may pass [for example, FIGS. 7 (a), 7 (b), (c)].
The second ball direction changing means is a means through which the game ball heading for the third route does not pass [for example, FIG. 7 (d)].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口241)に向かうルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第一の球方向変化手段は、遊技球を第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第一のルート[例えば、アウト口(ここではアウト口242)に向かうルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第二の球方向変化手段は、遊技球を前記第二のルート[例えば、始動口側誘導路288を通るルート]へ向かわす状態に変更可能な手段であり、
前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]に向かうルートであり、
前記第二のルートは、入賞領域[例えば、第1特図始動口230]に向かうルートであり、
前記第三のルートは、遊技釘[例えば、遊技釘238]が設けられた領域[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に向かうルートである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball direction changing means is a means capable of changing a state in which the game ball is directed to the first route [for example, the route toward the out port (here, the out port 241)].
The first ball direction changing means is a means capable of changing the game ball to a state of directing the game ball to a second route [for example, a route passing through the taxiway 288 on the starting port side].
The second ball direction changing means is a means capable of changing the game ball to a state in which the game ball is directed to the first route [for example, a route toward the out port (here, the out port 242)].
The second ball direction changing means is a means capable of changing the game ball to a state of directing the game ball to the second route [for example, a route passing through the taxiway 288 on the starting port side].
The first route is a route toward the out port [for example, out ports 241,242].
The second route is a route toward the winning area [for example, the first special drawing start port 230].
The third route is a route toward an area [for example, a part of the transparent game board 201] where the game nail [for example, the game nail 238] is provided.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第一のルートは、アウト口[例えば、アウト口241,242]から延びたルート[例えば、電動振分ユニット26の内部に設けられた経路2604を通るルート]であってもよい。前記第二のルートは、第五の球方向変化手段(例えば、回転体ユニット28)へ向かうルート(誘導口(第1誘導口2613, 第2誘導口2623)に向かうルートであったり、第1球通路2681,第2球通路2682)であってもよい。前記第三のルートは、遊技領域[例えば、遊技領域124]に向かうルートであってもよい。また、前記第三のルートを通過した遊技球が、遊技領域[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に設けられた進入口[例えば、一般入賞口226]に到達する場合があるように構成されていてもよいし、遊技領域[[例えば、透明な遊技板201のうちの一部の領域]に設けられたアウト口[例えば、アウト口240]に到達する場合があるように構成されていてもよい。 The first route may be a route extending from the out port [for example, out ports 241,242] [for example, a route passing through a route 2604 provided inside the electric distribution unit 26]. The second route may be a route toward a fifth ball direction changing means (for example, a rotating body unit 28) (a route toward a guide port (first guide port 2613, second guide port 2623), or a first route. It may be a ball passage 2681, a second ball passage 2682). The third route may be a route toward a game area [for example, a game area 124]. Further, when the game ball that has passed through the third route reaches the entrance [for example, the general winning opening 226] provided in the game area [for example, a part of the transparent game board 201]. It may be configured to have an out port [for example, an out port 240] provided in a game area [[for example, a part of the transparent game board 201]]. It may be configured as follows.

以上の記載では、
『 第一の発射強度[例えば、相対的に強い発射強度]で遊技球が発射された場合に遊技球が進入しやすい第一の領域[例えば、第1領域1241]と、
第二の発射強度[例えば、相対的に弱い発射強度]で遊技球が発射された場合に遊技球が進入しやすい第二の領域[例えば、第2領域1242]と、
前記第一の領域から進入した遊技球が通過可能な第一の振分手段[例えば、第1球方向変化部261]と、
前記第二の領域から進入した遊技球が通過可能な第二の振分手段[例えば、第2球方向変化部262]と、
を備え、
前記第一の振分手段は、遊技球を第一の方向[例えば、右方向(第1球通路2681の方向)]に振り分ける場合があるものであり、
前記第二の振分手段は、遊技球を第二の方向[例えば、右方向(第2球通路2682の方向)]に振り分ける場合があるものであり、
前記第一の振分手段が遊技球を前記第一の方向に振り分ける場合[例えば、50%の確率で生じる]の方が前記第二の振分手段が遊技球を前記第二の方向に振り分ける場合[例えば、25%の確率で生じる]よりも生じやすいものの、前記第二の方向[例えば、100%の確率で入賞]は前記第一の方向[例えば、50%の確率で入賞]よりも或る入賞手段[例えば、第1特図始動口230]に入賞しやすい方向である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"The first region [for example, the first region 1241], which is easy for the game ball to enter when the game ball is launched with the first firing intensity [for example, the relatively strong firing strength],
When the game ball is launched with a second firing intensity [for example, a relatively weak firing intensity], the second region [for example, the second region 1242] in which the game ball easily enters, and
With the first distribution means [for example, the first ball direction changing unit 261] through which the game ball entering from the first region can pass.
A second distribution means [for example, a second ball direction changing unit 262] through which a game ball entering from the second region can pass, and
With
The first distribution means may distribute the game ball in the first direction [for example, the right direction (direction of the first ball passage 2681)].
The second distribution means may distribute the game ball in the second direction [for example, the right direction (direction of the second ball passage 2682)].
When the first distribution means distributes the game ball in the first direction [for example, it occurs with a probability of 50%], the second distribution means distributes the game ball in the second direction. The second direction [for example, winning with 100% probability] is more likely than the case [for example, with a probability of 25%], but the second direction [for example, winning with a probability of 100%] is higher than the case [for example, winning with a probability of 50%]. It is a direction in which it is easy to win a prize in a certain winning means [for example, the first special figure starting port 230].
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

この遊技台によれば、遊技者が、前記第一の領域を狙うか、前記第二の領域を狙うかを任意に選択することができる。また、前記或る入賞手段に入賞しやすい方向に振り分けされにくいが、振り分けられた場合には高確率で入賞する第二のルートと、該或る入賞手段に入賞しやすい方向に振り分けされやすいが、前記第二のルートよりも該或る入賞手段に入賞しにくい第一のルートとを、遊技者の好みによって選択することができる。 According to this game table, the player can arbitrarily select whether to aim at the first area or the second area. Further, although it is difficult to be sorted in the direction in which it is easy to win the certain winning means, if it is sorted, it is easy to be sorted in the direction in which it is easy to win the prize in the second route and the certain winning means. , The first route, which is more difficult to win in the certain winning means than the second route, can be selected according to the preference of the player.

なお、前記第一の振分手段は、遊技球を前記第一の方向とは異なる方向[例えば、左方向(アウト口241の方向)]に振り分ける場合があるものであってもよい。 The first distribution means may distribute the game ball in a direction different from the first direction [for example, the left direction (direction of the out port 241)].

また、前記第二の振分手段は、遊技球を前記第二の方向とは異なる方向[例えば、左方向(アウト口242の方向)]に振り分ける場合があるものであってもよい。 Further, the second distribution means may distribute the game ball in a direction different from the second direction [for example, the left direction (direction of the out port 242)].

また、
『 前記第一の領域は、或る遊技状態[例えば、通常状態]で推奨される打ち方で発射された遊技球が進入する場合がある領域であり、
前記第二の領域は、前記或る遊技状態[例えば、通常状態]で推奨される打ち方で発射された遊技球が進入する場合がある領域である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first area is an area in which a game ball launched in a striking method recommended in a certain game state [for example, a normal state] may enter.
The second area is an area in which a game ball launched in a striking method recommended in the certain game state [for example, a normal state] may enter.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

すなわち、或る遊技状態で推奨される打ち方で発射された遊技球は、前記第一の領域または前記第二の領域に進入する場合がある。言い換えれば、或る遊技状態で推奨される打ち方を実行すれば、前記第一の領域または前記第二の領域に遊技球を進入させることが可能である。 That is, the game ball launched in the recommended striking method in a certain gaming state may enter the first region or the second region. In other words, it is possible to allow the game ball to enter the first region or the second region by executing the recommended striking method in a certain gaming state.

前記或る遊技状態という共通の遊技状態において遊技者が前記第一の領域または前記第二の領域を選択することができる。すなわち、一つの遊技状態において遊技者が任意にルートを選択することができる。 In a common gaming state of a certain gaming state, the player can select the first region or the second region. That is, the player can arbitrarily select a route in one gaming state.

また、
『 前記第一の領域に進入した遊技球が前記第一の振分手段に到達[例えば、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球経路2601→第1球方向変化部261]する前に通過する第三の領域[例えば、振分手前領域125]を備え、
前記第三の領域は、前記第二の領域に進入した遊技球が前記第二の振分手段に到達[例えば、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球経路2602→第2球方向変化部262]する前に通過する領域でもあり、
前記第一の領域に進入した遊技球が前記第三の領域から前記第二の振分手段に到達[例えば、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球経路2602→第2球方向変化部262]する場合があり、
前記第二の領域に進入した遊技球が前記第三の領域から前記第一の振分手段に到達[例えば、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球経路2601→第1球方向変化部261]する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The game ball that has entered the first region reaches the first distribution means [for example, the first ball path 2601 → the third ball direction change unit 263 → the first ball path 2601 → the first ball direction change unit. A third region [for example, a region before distribution 125] that passes before [261] is provided.
In the third region, the game ball that has entered the second region reaches the second distribution means [for example, the second ball path 2602 → the fourth ball direction changing portion 264 → the second ball path 2602 →. It is also the area that passes before the second ball direction change part 262].
The game ball that has entered the first region reaches the second distribution means from the third region [for example, second ball path 2602 → fourth ball direction changing portion 264 → second ball path 2602 → second ball path 2602 → second ball path 2602 → first. 2 ball direction change part 262] may occur,
The game ball that has entered the second region reaches the first distribution means from the third region [for example, the first ball path 2601 → the third ball direction changing portion 263 → the first ball path 2601 → the first ball path 2601 → 1 ball direction change part 261] may occur,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

すなわち、前記第一の領域を通過した遊技球が前記第三の領域において、(第一の振分手段ではなく)第二の振分手段に向かうように方向変化する場合があり、前記第二の領域を通過した遊技球が前記第三の領域において(前記第二の振分手段ではなく)前記第一の振分手段に向かうように方向変化する場合がある。 That is, the game ball that has passed through the first region may change direction in the third region toward the second distribution means (rather than the first distribution means), and the second The game ball that has passed through the region may change direction in the third region toward the first distribution means (rather than the second distribution means).

一方の領域を選択しながらも遊技球の転動方向が偶発的に変化して、他方の領域に進入した場合と同じ遊技球の流れを確認することができる場合がある。 While selecting one area, the rolling direction of the game ball may change accidentally, and the same flow of the game ball as when entering the other area may be confirmed.

また、
『 前記第一の領域と前記第二の領域は隣合った領域[例えば、左右方向に隣合った領域]であり、
前記第一の発射強度で発射された遊技球が前記第二の領域に進入する場合があり、
前記第二の発射強度で発射された遊技球が前記第一の領域に進入する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first region and the second region are adjacent regions [for example, regions adjacent to each other in the left-right direction].
A game ball launched with the first firing intensity may enter the second region.
A game ball launched with the second firing intensity may enter the first region.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

一方の領域を狙いながらも遊技球の転動方向が偶発的に変化して、他方の領域を狙った場合と同じ遊技球の流れを確認することができる場合がある。 While aiming at one area, the rolling direction of the game ball may change accidentally, and the same flow of the game ball as when aiming at the other area may be confirmed.

また、
『 前記或る入賞手段[例えば、第1特図始動口230]の手前に設けられた第五の振分手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、
前記第五の振分手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第1球通路2681を流下する遊技球]が通過する手段であり、
前記第五の振分手段は、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第2球通路2682を流下する遊技球]が通過する手段であり、
前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ100%到達]が、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ50%の確率で到達]よりも、前記第五の振分手段によって前記或る入賞手段に誘導[例えば、始動口側誘導路288を通過]されやすい、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A fifth distribution means [for example, a rotating body unit 28] provided in front of the certain winning means [for example, the first special figure starting port 230] is provided.
The fifth distribution means is a means through which the game balls distributed in the first direction by the first distribution means [for example, the game balls flowing down the first ball passage 2681] pass through.
The fifth distribution means is a means through which the game balls distributed in the second direction by the second distribution means [for example, the game balls flowing down the second ball passage 2682] pass through.
The game ball [for example, 100% reaching the start port side taxiway 288] distributed in the second direction by the second distribution means is distributed in the first direction by the first distribution means. Rather than the game ball [for example, reaching the start port side taxiway 288 with a 50% probability], the fifth distribution means guides the player to the certain winning means [for example, passes through the start port side taxiway 288]. ] Easy to do
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

すなわち、前記或る入賞手段の手前に設けられた誘導手段[例えば、回転体ユニット28]を備え、前記誘導手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第1球通路2681を流下する遊技球]が通過する手段であり、前記誘導手段は、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、第2球通路2682を流下する遊技球]が通過する手段であり、前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ100%到達]が、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球[例えば、始動口側誘導路288へ50%の確率で到達]よりも、前記誘導手段によって前記或る入賞手段に誘導[例えば、始動口側誘導路288を通過]されやすくなるように構成されていてもよい。前記誘導手段は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球よりも、記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球の方を、前記或る入賞手段に誘導しやすいものである。 That is, a game ball provided with a guiding means [for example, a rotating body unit 28] provided in front of the certain winning means, and the guiding means is distributed in the first direction by the first distribution means. [For example, a game ball flowing down the first ball passage 2681] is a means through which the guiding means is a game ball [for example, a second ball] distributed in the second direction by the second distribution means. The game ball flowing down the ball passage 2682] is a means through which the game ball [for example, 100% reaches the start port side taxiway 288] distributed in the second direction by the second distribution means. , Rather than the game ball distributed in the first direction by the first distribution means [for example, reaching the start port side taxiway 288 with a probability of 50%], the guidance means is used to reach the certain winning means. It may be configured to facilitate guidance [for example, passing through the taxiway 288 on the starting port side]. The guiding means is a game ball distributed in the second direction by the second distribution means, rather than a game ball distributed in the first direction by the first distribution means. It is easy to guide to the certain winning means.

また、前記誘導手段が前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球を前記或る入賞手段に誘導する確率よりも、該誘導手段が前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球を該或る入賞手段に誘導する確率の方が高い。すなわち、前記誘導手段から前記或る入賞手段に入賞する確率は、前記第一の振分手段によって前記第一の方向に振り分けられた遊技球よりも前記第二の振分手段によって前記第二の方向に振り分けられた遊技球の方が高い。 Further, the guiding means is guided by the second sorting means rather than the probability that the guiding means guides the game ball distributed in the first direction by the first sorting means to the certain winning means. The probability of guiding the game ball distributed in the second direction to the certain winning means is higher. That is, the probability of winning a prize from the guiding means to the certain winning means is determined by the second sorting means rather than the game ball distributed in the first direction by the first sorting means. The game balls distributed in the direction are higher.

最終的には前記誘導手段に注目すれば良いため、複数のルートを備えていても遊技者にとって分かりやすく入賞ルートを見せることができる。 Ultimately, it is sufficient to pay attention to the guidance means, so that even if a plurality of routes are provided, the winning route can be shown in an easy-to-understand manner for the player.

また、
『 前記第一の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度と、前記第二の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度は変わらない[例えば、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率はいずれも25%で同じ]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The advantage of the player who has entered the game ball into the first area and the advantage of the player who has entered the game ball into the second area do not change [for example, the game ball is the first special figure. The probability of being directed to the starting port 230 is the same at 25%],
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の振分手段の振り分けの制御設計および前記第二の振分手段の振り分けの制御設計と、前記第一の振分手段近辺および前記第二の振分手段近辺それぞれに釘が存在しない点で設計上は同じであるが個体差による微差ができる場合がある。しかし、遊技者が体感できるほどではない。 There are no nails in the distribution control design of the first distribution means, the distribution control design of the second distribution means, and the vicinity of the first distribution means and the vicinity of the second distribution means. The design is the same in terms of points, but there may be slight differences due to individual differences. However, it is not enough for the player to experience.

なお、前記第一の領域に進入した遊技球が前記或る入賞手段に入賞する確率と、前記第二の領域に進入した遊技球が該或る入賞手段に入賞する確率が同じであってもよい。ここにいう同じとは、極めて稀な事象が生じることを考慮すると、ほぼ同じという意味になる。すなわち、実質的に同じを含む意味である。 Even if the probability that the game ball that has entered the first area wins the certain winning means and the probability that the game ball that has entered the second area wins the certain winning means are the same. good. The same here means almost the same, considering that extremely rare events occur. That is, it means that they include substantially the same.

また、
『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208]を備え、
前記表示手段は、前記第一の領域および前記第二の領域の少なくとも一方に関する説明表示を表示する手段である[例えば、図9(a)、(b)、(d)〜(f)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A display means [for example, a decorative pattern display device 208] is provided.
The display means is a means for displaying an explanatory display relating to at least one of the first region and the second region [for example, FIGS. 9 (a), (b), (d) to (f)].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記表示手段は、前記第一の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度と、前記第二の領域に遊技球を進入させた遊技者の有利度は変わらないことに関する説明表示[例えば、図9(b)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 It should be noted that the display means is an explanatory display relating to the fact that the advantage of the player who has entered the game ball into the first area and the advantage of the player who has entered the game ball into the second area do not change. [For example, the explanatory display shown in FIG. 9B] may be displayed.

また、前記表示手段は、前記第一の場合の方が前記第二の場合よりも生じやすいものの、前記第二の方向は前記第一の方向よりも或る入賞手段に入賞しやすい方向であることに関する説明表示[例えば、図9(f)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 Further, although the display means is more likely to occur in the first case than in the second case, the second direction is a direction in which a certain winning means is more likely to be won than the first direction. An explanatory display [for example, an explanatory display shown in FIG. 9 (f)] may be displayed.

また、前記表示手段は、前記第一の領域および前記第二の領域の両方に関する説明表示を表示するものであってもよいし[例えば、図9(f)に示す説明表示]、該第一の領域および該第二の領域のうち、該第一の領域のみに関する説明表示[例えば、図9(d)に示す説明表示]を表示するものであってもよいし、該第二の領域のみに関する説明表示[例えば、図9(e)に示す説明表示]を表示するものであってもよい。 Further, the display means may display explanatory displays relating to both the first region and the second region [for example, the explanatory display shown in FIG. 9 (f)], the first. The explanatory display [for example, the explanatory display shown in FIG. 9 (d)] relating to only the first region of the region and the second region may be displayed, or only the second region. The explanatory display [for example, the explanatory display shown in FIG. 9 (e)] may be displayed.

なお、前記第一の領域と前記第一の振分手段との間に配置され、該第一の領域から進入した遊技球が通過可能な第三の振分手段[例えば、第3球方向変化部263]を備えていてもよい。前記第三の振分手段は、遊技球を、前記第一の振分手段に向かう方向と、そうでない方向に振り分けるものであってもよい。また、前記第二の領域と前記第二の振分手段との間に配置され、該第二の領域から進入した遊技球が通過可能な第四の振分手段[例えば、第4球方向変化部264]を備えていてもよい。前記第四の振分手段は、遊技球を、前記第二の振分手段に向かう方向と、そうでない方向に振り分けるものであってもよい。前記第三の振分手段や前記第四の振分手段を設けることで、前記或る入賞手段に向かう遊技球の量を微調整することができる。 It should be noted that a third distribution means [for example, a change in the direction of the third ball], which is arranged between the first region and the first distribution means and through which a game ball entering from the first region can pass. Section 263] may be provided. The third distribution means may distribute the game ball in a direction toward the first distribution means and in a direction not so. Further, a fourth distribution means [for example, a change in the direction of the fourth ball], which is arranged between the second region and the second distribution means and through which a game ball entering from the second region can pass. Section 264] may be provided. The fourth distribution means may distribute the game ball in a direction toward the second distribution means and in a direction not so. By providing the third distribution means and the fourth distribution means, the amount of game balls toward the certain winning means can be finely adjusted.

また、第1特図始動口230の近傍に、他の入賞領域(例えば、第2特図始動口232)を設け、始動口側誘導路288と、第1特図始動口230および他の入賞領域との間に、新たな振分装置(例えば、後述する図20(b)及び(c)に示す振分ユニット291)を設けてもよい。この新たな振分装置によって、第1特図始動口230と、他の入賞領域との間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。また、第1特図始動口230に代えてV入賞領域を設け、始動口側誘導路288とV入賞領域との間に設けた新たな振分装置によって、V入賞領域とそれ以外の領域(例えば、アウト口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。また、第1特図始動口230に代えて第1大入賞口を設け、始動口側誘導路288と第1大入賞口との間に設けた新たな振分装置によって、第1大入賞口とそれ以外の領域(例えば、第2大入賞口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。ここで、第1大入賞口を通過するとV入賞のチャンスがあるが、第2大入賞口を通過してもV入賞のチャンスはない態様であってもよい。さらに、第1特図始動口230に代えて大入賞口を設け、始動口側誘導路288と大入賞口との間に設けた新たな振分装置によって、大入賞口とそれ以外の領域(例えば、一般入賞口)の間でさらに振り分けを行うようにしてもよい。ここにいう一般入賞口は、大当り遊技時に大入賞口への入賞とは別に賞球数を増やす一般入賞口に相当する。 Further, another winning area (for example, the second special drawing starting port 232) is provided in the vicinity of the first special drawing starting port 230, and the taxiway 288 on the starting port side, the first special drawing starting port 230 and other winning areas are provided. A new sorting device (for example, the sorting unit 291 shown in FIGS. 20B and 20C described later) may be provided between the region and the region. With this new distribution device, distribution may be further performed between the first special figure start port 230 and another winning area. Further, a V winning area is provided in place of the starting port 230 of the first special figure, and a new distribution device provided between the taxiway 288 on the starting port side and the V winning area provides the V winning area and other areas ( For example, further distribution may be performed between the out ports). In addition, a first large winning opening is provided in place of the first special drawing starting port 230, and a new distribution device provided between the taxiway 288 on the starting opening side and the first large winning opening provides a first large winning opening. Further distribution may be performed between and other areas (for example, the second big winning opening). Here, there is a chance of winning a V when passing through the first big winning opening, but there may be a mode in which there is no chance of winning a V even if passing through the second big winning opening. Further, a large winning opening is provided in place of the first special figure starting port 230, and a new distribution device provided between the taxiway 288 on the starting opening side and the large winning opening allows the large winning opening and other areas ( For example, it may be further distributed among the general winning openings). The general winning opening referred to here corresponds to a general winning opening that increases the number of prize balls in addition to winning a prize in the big winning opening during a big hit game.

また、いわゆる2種の機種における羽根役物に適用することも可能である。すなわち、一方向に可動する第1可動部材(例えば、左側に開く左羽根部材)と他方向に可動する第2可動部材(例えば、右側に開く右羽根部材)を備えた役物(例えば、一対の羽根部材)のうち、第1可動部材が可動して遊技球の進入が可能になる領域を第1領域1241とし、第2可動部材が可動して遊技球の進入が可能になる領域を第2領域1242とする。そして、第1特図始動口230に代えてV入賞領域を設ける。こうすることで、第1可動部材と第2可動部材を備えた役物が可動する遊技状態において、第1可動部材の可動を狙えば、高確率で回転体ユニット28までは誘導されるがV入賞領域への入賞は低確率になり、第2可動部材の可動を狙えば、回転体ユニット28への誘導は低確率になるがV入賞領域への入賞は高確率になる。ただし、遊技球が、第1領域1241に進入して第1球経路2601を進んだ場合であっても、第2領域1242に進入して第2球経路2602を進んだ場合であっても、遊技球がV入賞領域に向けられる確率は同じである。 It can also be applied to blade accessories in so-called two types of models. That is, an accessory (for example, a pair) including a first movable member that can move in one direction (for example, a left blade member that opens to the left) and a second movable member that can move in the other direction (for example, a right blade member that opens to the right). Of the blade members), the area where the first movable member is movable and the game ball can enter is defined as the first area 1241, and the area where the second movable member is movable and the game ball can enter is the first area. Two regions are set to 1242. Then, a V winning area is provided in place of the first special figure starting port 230. By doing so, in a gaming state in which the accessory having the first movable member and the second movable member is movable, if the movement of the first movable member is aimed at, the rotating body unit 28 is guided to the rotating body unit 28 with high probability, but V. The winning probability in the winning area is low, and if the movement of the second movable member is aimed at, the guidance to the rotating body unit 28 is low probability, but the winning in the V winning area is high probability. However, regardless of whether the game ball enters the first region 1241 and advances on the first ball path 2601, or enters the second region 1242 and advances on the second ball path 2602. The probability that the game ball will be directed to the V winning area is the same.

電動振分ユニット26には遊技釘は設けられておらず、回転体ユニット28にも遊技釘は設けられていない。また、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間にも遊技釘は設けられていない。したがって、第1球経路2601→第3球方向変化部263→第1球方向変化部261→第1球通路2681→回転体ユニット28→第1特図始動口230といったルートには、遊技釘は設けられていないことになる。また、第2球経路2602→第4球方向変化部264→第2球方向変化部262→第2球通路2682→回転体ユニット28→第1特図始動口230といったルートにも、遊技釘は設けられていないことになる。なお、図4に示すように、振分手前領域125には遊技釘が設けられているが、遊技釘があっても結局は、第3球方向変化部263か第4球方向変化部264に誘導されれば、どちらのルートを通過しようが、遊技球が第1特図始動口230に向けられる確率は同じであるため、遊技者が安心して遊技を行うことができる構造であるといえる。また、電動振分ユニット26を透明板部材118(図1参照)越しに叩いたとしても、各球方向変化部における遊技球の方向変化に影響はない。さらに、回転体ユニット28を透明板部材118越しに叩いたとしても、回転体ユニット28における遊技球の誘導にも影響はない。これらのことから、遊技者の叩く行為は無意味であり、このことがわかった遊技者が叩くことを止めることに、期待をすることができる。 The electric distribution unit 26 is not provided with a game nail, and the rotating body unit 28 is also not provided with a game nail. Further, no game nail is provided between the outlet opening 2881 of the taxiway 288 on the starting port side and the starting port 230 of the first special drawing. Therefore, the game nail is attached to the route such as the first ball path 2601 → the third ball direction change part 263 → the first ball direction change part 261 → the first ball passage 2681 → the rotating body unit 28 → the first special figure start port 230. It will not be provided. In addition, the game nail can also be used for routes such as the second ball path 2602 → the fourth ball direction change part 264 → the second ball direction change part 262 → the second ball passage 2682 → the rotating body unit 28 → the first special drawing start port 230. It will not be provided. As shown in FIG. 4, a game nail is provided in the distribution front area 125, but even if there is a game nail, in the end, the third ball direction change portion 263 or the fourth ball direction change portion 264 If guided, the probability that the game ball will be directed to the first special figure start port 230 is the same regardless of which route is taken, so it can be said that the structure allows the player to play the game with peace of mind. Further, even if the electric distribution unit 26 is hit through the transparent plate member 118 (see FIG. 1), the direction change of the game ball in each ball direction change portion is not affected. Further, even if the rotating body unit 28 is hit through the transparent plate member 118, the guidance of the game ball in the rotating body unit 28 is not affected. From these facts, the act of hitting by the player is meaningless, and it can be expected that the player who knows this will stop hitting.

続いて、第3球経路2603の、方向変化部材2631,2641によって遊技球が入り込んでくる位置よりも上流側の位置に設けられた一般入賞口227について詳述する。 Subsequently, the general winning opening 227 provided at a position on the third ball path 2603 on the upstream side of the position where the game ball enters by the direction changing member 2631,2641 will be described in detail.

図16(a)は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大斜視図であるが、切断面のハッチングは省略している。この図16(a)では、紙面右手前側が前側になり、紙面左奥側が後側になる。また、図17は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの部分拡大側面図であるが、切断面のハッチングは省略している。この図17では、紙面右側が前側になり、紙面左側が後側になる。 FIG. 16A is a partially enlarged perspective view of the third ball path 2603 in a vertical cross section, but hatching of the cut surface is omitted. In FIG. 16A, the front side on the right side of the paper surface is the front side, and the back side on the left side of the paper surface is the rear side. Further, FIG. 17 is a partially enlarged side view when the third ball path 2603 is cross-sectionald in the vertical direction, but hatching of the cut surface is omitted. In FIG. 17, the right side of the paper surface is the front side, and the left side of the paper surface is the rear side.

図16及び図17に示すように、第3球経路2603には遊技釘は設けられていない。図16及び図17には、中央ルート125C(図17参照)の終端に接続した第3球経路2603の入口2603sが示されている。入口2603sは、前面壁2603f部分が後側に向けて下方へ傾斜するとともに、後面壁2603b部分が前側に向けて下方へ傾斜し、遊技球は、第3球経路2603における前後方向中間位置側へ案内される。 As shown in FIGS. 16 and 17, no game nail is provided on the third ball path 2603. 16 and 17 show the entrance 2603s of the third ball path 2603 connected to the end of the central route 125C (see FIG. 17). At the entrance 2603s, the front wall 2603f portion is inclined downward toward the rear side, and the rear wall 2603b portion is inclined downward toward the front side, so that the game ball is inclined toward the intermediate position side in the front-rear direction on the third ball path 2603. You will be guided.

また、図16及び図17には、電動振分ユニット26の第3球経路2603を形成する前面壁2603fと後面壁2603bも示されている。一般入賞口227は、後面壁2603bに設けられた開口である。すなわち、一般入賞口227は、後側(奥側)に向かって開口したものである。一般入賞口227を画定する縁のうち、上端部分227aは下方へ突出している。また、一般入賞口227は、斜め上方を向いて開口したものであるともいえる。 Further, FIGS. 16 and 17 also show a front wall 2603f and a rear wall 2603b forming the third ball path 2603 of the electric distribution unit 26. The general winning opening 227 is an opening provided in the rear wall 2603b. That is, the general winning opening 227 opens toward the rear side (back side). Of the edges defining the general winning opening 227, the upper end portion 227a projects downward. Further, it can be said that the general winning opening 227 is opened diagonally upward.

図16(b)は、第3球経路2603の入口2603s部分を水平方向に断面したときの第3球経路2603の断面形状を示す図である。 FIG. 16B is a diagram showing a cross-sectional shape of the third ball path 2603 when the entrance 2603s portion of the third ball path 2603 is cross-sectionald in the horizontal direction.

この図16(b)では、図の上方が前側になり図の下方が後側になる。図16に示すように、後面壁2603bにおける、入口2603sと一般入賞口227との間の部分には、上下方向に延び前方に突出した突条部2603tが形成されている。図16(b)には、遊技球Bを実線と1点鎖線で示している。実線で示した遊技球Bは、突条部2603tに接触した状態の遊技球Bである。一方、1点鎖線で示した遊技球B’は、右後方側に寄った状態の遊技球である。図16(b)に示す第3球経路2603には、右後方の隅に埃Duが貯まっている。1点鎖線で示した遊技球B’は、突条部2603tに当たり、第3球経路2603の右後方の隅に完全に寄ることができず、埃Duと接することが避けられ、遊技球に埃が付着することが防止されている。 In FIG. 16B, the upper part of the figure is the front side and the lower part of the figure is the rear side. As shown in FIG. 16, a ridge portion 2603t extending in the vertical direction and protruding forward is formed in a portion of the rear wall 2603b between the entrance 2603s and the general winning opening 227. In FIG. 16B, the game ball B is shown by a solid line and a alternate long and short dash line. The game ball B shown by the solid line is a game ball B in a state of being in contact with the ridge portion 2603t. On the other hand, the game ball B'shown by the alternate long and short dash line is a game ball in a state of being closer to the right rear side. In the third ball path 2603 shown in FIG. 16B, dust Du is accumulated in the right rear corner. The game ball B'shown by the alternate long and short dash line hits the ridge portion 2603t and cannot completely approach the right rear corner of the third ball path 2603, so that it is avoided from coming into contact with the dust Du, and the game ball is dusted. Is prevented from adhering.

突条部2603tには、入口2603s側には、前側に向けて下方へ傾斜した傾斜部SL1が設けられており、遊技球は、この傾斜部SL1によって、より前側に向けられる。突条部2603tの、一般入賞口227側には、後側に向けて下方へ傾斜した傾斜部SL2が設けられている。この傾斜部SL2は一般入賞口227を画定する縁に続いている。さらに、前面壁2603fには、一般入賞口227に対向する位置に突起2603pが形成されている。この突起2603pには、一般入賞口227に向けて遊技球を案内する案内曲面CSが設けられている。案内曲面CSは、一般入賞口227に向かう曲面で構成されている。一般入賞口227を画定する縁に続く傾斜部SL2と、突起2603pに設けられた案内曲面CSによって、第3球経路2603には、一般入賞口227に向けての経路が形成されている。この経路は、一般入賞口227よりも上方から斜め下方に一般入賞口227に向かう経路になる。図16(a)には、この経路の手前まで流下してきた遊技球Bと、この経路に沿った場合の遊技球Bの動きを表す実線の矢印が示されている。一般入賞口227に進入した遊技球は、後側(奥側)に向かって進んだ後、点線示す矢印のように下方へ落下する。下方へ落下した遊技球は、不図示の球検出センサによって検出される。この球検出センサが遊技球を検出すると、一般入賞口227への入賞があったとして、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として球貯留皿126に排出する。なお、一般入賞口227に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。 The ridge portion 2603t is provided with an inclined portion SL1 inclined downward toward the front side on the entrance 2603s side, and the game ball is directed toward the front side by the inclined portion SL1. On the general winning opening 227 side of the ridge portion 2603t, an inclined portion SL2 inclined downward toward the rear side is provided. This inclined portion SL2 continues to the edge defining the general winning opening 227. Further, a protrusion 2603p is formed on the front wall 2603f at a position facing the general winning opening 227. The protrusion 2603p is provided with a guide curved surface CS that guides the game ball toward the general winning opening 227. The guide curved surface CS is composed of a curved surface toward the general winning opening 227. A path toward the general winning opening 227 is formed in the third ball path 2603 by the inclined portion SL2 following the edge defining the general winning opening 227 and the guide curved surface CS provided on the protrusion 2603p. This route is a route toward the general winning opening 227 diagonally downward from above the general winning opening 227. In FIG. 16A, a game ball B that has flowed down to the front of this path and a solid arrow indicating the movement of the game ball B along this path are shown. The game ball that has entered the general winning opening 227 advances toward the rear side (back side) and then falls downward as shown by the dotted arrow. The game ball that has fallen downward is detected by a ball detection sensor (not shown). When this ball detection sensor detects a game ball, it is assumed that the general winning opening 227 has been won, and the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, 4) of balls are used as prize balls in the ball storage plate 126. Discharge. The ball that has entered the general winning opening 227 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the game island side.

図18は、遊技球が第3球経路2603の途中に設けられた一般入賞口227に進入するまで過程と、進入することができなかった様子を示す図である。図18は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、図16及び図17に示した構造をわかりやすいように模式的に表した図であり、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。 FIG. 18 is a diagram showing a process until the game ball enters the general winning opening 227 provided in the middle of the third ball path 2603 and a state in which the game ball cannot enter. FIG. 18 is a cross-sectional view of the third sphere path 2603 in the vertical direction, which is a schematic representation of the structures shown in FIGS. 16 and 17 for easy understanding, with the left side of the paper facing the front side. The right side of the page is the rear side.

図18(a)には、第3球経路2603の入口2603sから遊技球Bが第3球経路2603に進入してくる様子が示されている。この図18(a)では、図16や図17に示した後面壁2603bと突条部2603tが一体で表されているが、傾斜部SL1の傾斜によって遊技球Bは前面壁2603fに沿って流下しやすくなっている。遊技球Bが前面壁2603fに沿って流下すれば、突起2603pに設けられた案内曲面CSによって、遊技球Bの移動方向が後方(奥側)に向けられやすくなる。突起2603pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものである。 FIG. 18A shows how the game ball B enters the third ball path 2603 from the entrance 2603s of the third ball path 2603. In FIG. 18A, the rear wall 2603b and the ridge portion 2603t shown in FIGS. 16 and 17 are integrally represented, but the game ball B flows down along the front wall 2603f due to the inclination of the inclined portion SL1. It's easier to do. When the game ball B flows down along the front wall 2603f, the moving direction of the game ball B is easily directed to the rear (back side) by the guide curved surface CS provided on the protrusion 2603p. When the passing game ball comes into contact with the protrusion 2603p, the protrusion 2603p changes the movement of the game ball.

なお、遊技球Bは、前面壁2603fに沿って流下するばかりでなく、後面壁2603bに沿って流下する場合もある。この場合、図18(a)に2点鎖線で示す遊技球B’’のように、一般入賞口227を画定する縁のうち、下方へ突出した上端部分227aに衝突し、一般入賞口227への進入が妨げられる。 The game ball B not only flows down along the front wall 2603f, but may also flow down along the rear wall 2603b. In this case, as in the game ball B'' shown by the alternate long and short dash line in FIG. 18A, the upper end portion 227a protruding downward from the edge defining the general winning opening 227 collides with the general winning opening 227. Is hindered from entering.

図18(b)には、遊技球Bが前面壁2603fに沿って流下し、突起2603pに設けられた案内曲面CSに遊技球が到達した様子が示されている。案内曲面CSは、一般入賞口227と対向する位置に設けられている。また、案内曲面CSは、一般入賞口227から離間した位置に設けられている。さらに、案内曲面CSは、一般入賞口227よりも遊技者側の位置に設けられている。遊技球Bは、勢いが適度にあると、矢印Aが示すように、案内曲面CSから一般入賞口227に入り込む。一方、遊技球Bは、勢いが全く足りないと、矢印Bが示すように、案内曲面CSから落下する方向へ進む。案内曲面CSから落下する方向へ進んだ遊技球Bは、図4に示す演出スイッチ269を通過し、電動振分ユニット26から排出される。 FIG. 18B shows how the game ball B flows down along the front wall 2603f and the game ball reaches the guide curved surface CS provided on the protrusion 2603p. The guide curved surface CS is provided at a position facing the general winning opening 227. Further, the guide curved surface CS is provided at a position separated from the general winning opening 227. Further, the guide curved surface CS is provided at a position on the player side of the general winning opening 227. When the game ball B has an appropriate momentum, as indicated by the arrow A, the game ball B enters the general winning opening 227 from the guide curved surface CS. On the other hand, if the momentum of the game ball B is completely insufficient, as indicated by the arrow B, the game ball B advances in the direction of falling from the guide curved surface CS. The game ball B that has advanced in the direction of falling from the guide curved surface CS passes through the effect switch 269 shown in FIG. 4 and is discharged from the electric distribution unit 26.

図18(c)には、遊技球Bが、一般入賞口227を画定する縁のうちの下端部分に乗った様子が示されている。この図18(c)に示す遊技球Bは、一般入賞口227へ到達しており、この後、図18(c)に示す矢印のように一般入賞口227から後側(奥側)に向かって進む。 FIG. 18C shows how the game ball B rides on the lower end portion of the edge defining the general winning opening 227. The game ball B shown in FIG. 18 (c) has reached the general winning opening 227, and then heads toward the rear side (back side) from the general winning opening 227 as shown by the arrow shown in FIG. 18 (c). Proceed.

一方、図18(d)には、遊技球Bの勢いがわずかに足りず、遊技球Bが、一般入賞口227を画定する縁のうちの下端部分に乗る前に、その手前に衝突してしまい、矢印が示すように第3球経路2603を流下していく。 On the other hand, in FIG. 18D, the momentum of the game ball B is slightly insufficient, and the game ball B collides with the game ball B before it gets on the lower end portion of the edge defining the general winning opening 227. Then, as the arrow indicates, it flows down the third ball path 2603.

以上の説明では、遊技球Bの勢いによって、一般入賞口227に入賞したり、入賞できなかったりすることを説明したが、遊技球Bの勢いは遊技球の移動速度に関係するものである。また、遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態(例えば、スピン状態等)も、一般入賞口227への入賞に影響する。 In the above explanation, it has been explained that depending on the momentum of the game ball B, the general winning opening 227 may or may not be won, but the momentum of the game ball B is related to the moving speed of the game ball. Further, the moving direction of the game ball B and the state of the moving game ball (for example, the spin state, etc.) also affect the winning of the general winning opening 227.

図19は、第3球経路2603の変形例を示す図であり、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。以下の説明では、重複する説明は省略し、変形例の特徴的な部分を中心に説明をする場がある。また、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。また、図19では、一般入賞口227をわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 19 is a view showing a modified example of the third ball path 2603, which is a cross-sectional view when the third ball path 2603 is cross-sectionald in the vertical direction, with the left side of the paper surface being the front side and the right side of the paper surface being the rear side. Become. In the following explanation, duplicate explanations are omitted, and there is a place to mainly explain the characteristic parts of the modified examples. Further, the components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as those used so far. Further, in FIG. 19, the general winning opening 227 is indicated by an arrow in order to show it in an easy-to-understand manner.

図19(a)は、前面壁2603fから突起2603pが取り除かれた例である。上述のごとく突起2603pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものであったが、この突起2603pがなくても、遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、一般入賞口227に進入する場合がある。 FIG. 19A is an example in which the protrusion 2603p is removed from the front wall 2603f. As described above, the protrusion 2603p changes the movement of the game ball when the passing game ball comes into contact with it. However, even without the protrusion 2603p, the momentum (movement speed) of the game ball B and the game ball Depending on the moving direction of B and the state of the moving game ball, the player may enter the general winning opening 227.

なお、第3球経路2603自体を下流側に向かうにつれて漸次縮径する逆円錐状の周面を有するものに代えてもよい。遊技球Bがその周面を周回しながら流下(スパイラル状に流下)してくると、一般入賞口227に進入しやすくなる。この場合には、逆円錐状の周面が、一般入賞口227が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものになる。 The third sphere path 2603 itself may be replaced with one having an inverted conical peripheral surface whose diameter gradually decreases toward the downstream side. When the game ball B flows down (flows down in a spiral shape) while orbiting its peripheral surface, it becomes easy to enter the general winning opening 227. In this case, when the game ball passing on the upstream side of the position where the general winning opening 227 is provided comes into contact with the peripheral surface of the inverted cone, the movement of the game ball is changed.

また、詳しくは後述する第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、第3球経路2603の入口2603sと一般入賞口227の間に設けてもよい。この場合には、一般入賞口227が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球に、周方向に移動する力が付与され、遊技球の動きが横向に変化する。 Further, a structure having the same structure as the second upstream ball delay portion 2653 (see FIG. 4), which will be described in detail later, may be provided between the entrance 2603s of the third ball path 2603 and the general winning opening 227. In this case, a force for moving in the circumferential direction is applied to the game ball passing upstream from the position where the general winning opening 227 is provided, and the movement of the game ball changes laterally.

図19(b)は、一般入賞口227を画定する縁のうち下方へ突出した上端部分227aを設けなかった例である。図19(a)に示す一般入賞口227は、第3球経路2603に対して斜めに設けられた開口(図19(a)に示す矢印参照)であったが、同図(b)に示す一般入賞口227は、第3球経路2603と平行に設けられた開口(図19(b)に示す矢印参照)である。このような一般入賞口227であっても、遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、一般入賞口227に進入する場合がある。しかも、図19(b)に示す例では、突起2603pが設けられているため、遊技球の動きに変化が与えられ、一般入賞口227に進入しやすくなっている。 FIG. 19B is an example in which the upper end portion 227a protruding downward from the edge defining the general winning opening 227 is not provided. The general winning opening 227 shown in FIG. 19 (a) was an opening provided diagonally with respect to the third ball path 2603 (see the arrow shown in FIG. 19 (a)), which is shown in FIG. 19 (b). The general winning opening 227 is an opening provided in parallel with the third ball path 2603 (see the arrow shown in FIG. 19B). Even such a general winning opening 227 may enter the general winning opening 227 depending on the momentum (moving speed) of the game ball B, the moving direction of the game ball B, and the state of the moving game ball. Moreover, in the example shown in FIG. 19B, since the protrusion 2603p is provided, the movement of the game ball is changed, and it is easy to enter the general winning opening 227.

図19(c)は、同図(b)に示す例から、同図(a)に示す例と同じく突起2603pを取り除いた例である。遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、図19(c)に示す一般入賞口227にも進入する場合がある。図19(c)に示す第3球経路2603は、一般入賞口227よりも上流を流下する遊技球Bが、一般入賞口227への進入よりも第3球経路2603の下流へ流下しやすい球経路であってもよい。一方、図16〜図18に示す第3球経路2603も、遊技球Bが、一般入賞口227への進入よりも第3球経路2603の下流へ流下しやすい球経路であってもよいが、図16〜図18に示す第3球経路2603は、突起2603pの案内曲面CSを大きくする等して、一般入賞口227よりも上流を流下する遊技球Bが、第3球経路2603の下流への流下よりも一般入賞口227へ進入しやすい球経路にしてもよい。 FIG. 19C is an example in which the protrusion 2603p is removed from the example shown in FIG. 19B as in the example shown in FIG. 19A. Depending on the momentum (movement speed) of the game ball B, the movement direction of the game ball B, and the state of the moving game ball, the general winning opening 227 shown in FIG. 19 (c) may also be entered. In the third ball path 2603 shown in FIG. 19 (c), the game ball B flowing down upstream of the general winning opening 227 is more likely to flow down downstream of the third ball path 2603 than entering the general winning opening 227. It may be a route. On the other hand, the third ball path 2603 shown in FIGS. 16 to 18 may also be a ball path in which the game ball B is more likely to flow downstream of the third ball path 2603 than the approach to the general winning opening 227. In the third ball path 2603 shown in FIGS. 16 to 18, the game ball B flowing down upstream from the general winning opening 227 is moved to the downstream side of the third ball path 2603 by increasing the guide curved surface CS of the protrusion 2603p. The ball route may be set so that it is easier to enter the general winning opening 227 than the flow of the.

また、ここでも、第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、第3球経路2603の入口2603sと一般入賞口227の間に設けてもよい。さらには、パチンコ機100自体を島設備に設置する際に、パチンコ機100全体の前後方向の傾きを調整可能であり、この場合には、パチンコ機100の上方を後側に傾けた姿勢で設置しておけば、一般入賞口227により進入しやすくなる。この島設備に設置する際のパチンコ機100の前後方向の傾き調整は、図16〜図18に示す例や、その他にも適用可能である。 Further, here, the same structure as the second upstream ball delay portion 2653 (see FIG. 4) may be provided between the entrance 2603s of the third ball path 2603 and the general winning opening 227. Further, when the pachinko machine 100 itself is installed on the island facility, the inclination of the entire pachinko machine 100 in the front-rear direction can be adjusted. If this is done, it will be easier to enter through the general winning opening 227. The tilt adjustment of the pachinko machine 100 in the front-rear direction when installed on this island facility can be applied to the examples shown in FIGS. 16 to 18 and others.

なお、一般入賞口227は、遊技球が後方(奥側)に向かって進入する開口であったが、前方に向かって進入する開口にも、ここで説明した技術は適用可能である。 The general winning opening 227 is an opening through which the game ball enters toward the rear (back side), but the technique described here can also be applied to the opening through which the game ball enters toward the front.

図20は、球経路の途中に後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口が設けられた他の例を示す図である。 FIG. 20 is a diagram showing another example in which an entrance of a game ball opened toward the rear side (back side) is provided in the middle of the ball path.

図20(a)は、第3球経路2603を上下方向に断面したときの断面図であって、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。この図20(a)に示す第3球経路2603にも遊技釘は設けられておらず、この第3球経路2603には、2つの一般入賞口227が設けられている。すなわち、図18に示す一般入賞口227を設けた構造と同じ構造のさらに下流に、もう一つ別の一般入賞口227が同じ構造で設けられている。上流側の一般入賞口227と下流側の一般入賞口227の間にも、後側に傾斜部SL1が設けられ、遊技球Bは前面壁2603fに沿って流下しやすくなっている。 FIG. 20A is a cross-sectional view of the third ball path 2603 in the vertical direction, with the left side of the paper surface being the front side and the right side of the paper surface being the rear side. The third ball path 2603 shown in FIG. 20A is also not provided with a game nail, and the third ball path 2603 is provided with two general winning openings 227. That is, another general winning opening 227 is provided with the same structure further downstream of the same structure as the structure provided with the general winning opening 227 shown in FIG. An inclined portion SL1 is also provided on the rear side between the general winning opening 227 on the upstream side and the general winning opening 227 on the downstream side, so that the game ball B can easily flow down along the front wall 2603f.

なお、下流側の一般入賞口227に代えてアウト口を設けてもよい。また、下流側の一般入賞口227よりもさらに下流に、一又は複数の一般入賞口227を設けてもよく、第3球経路2603に3つ以上の入賞口を設けてもよい。 An out opening may be provided instead of the general winning opening 227 on the downstream side. Further, one or a plurality of general winning openings 227 may be provided further downstream than the general winning opening 227 on the downstream side, and three or more winning openings may be provided on the third ball path 2603.

図20(b)は、第1特図始動口230が設けられた第1流路2301と第2特図始動口232が設けられた第2流路2321とに遊技球を振り分ける振分ユニット291を正面から見た図であり、同図(c)は、同図(b)に示す振分ユニット291のA−A’断面図である。図20(b)では、紙面手前側が前側になり、紙面奥側が後側になる。また、図20(c)では、紙面左側が前側になり、紙面右側が後側になる。なお、図20(c)では、各進入口をわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 20B shows a distribution unit 291 that distributes game balls to the first flow path 2301 provided with the first special figure start port 230 and the second flow path 2321 provided with the second special figure start port 232. Is a view seen from the front, and FIG. 3C is a cross-sectional view taken along the line AA'of the distribution unit 291 shown in FIG. In FIG. 20B, the front side of the paper surface is the front side, and the back side of the paper surface is the rear side. Further, in FIG. 20 (c), the left side of the paper surface is the front side, and the right side of the paper surface is the rear side. In FIG. 20C, each entrance / exit is indicated by an arrow in order to show it in an easy-to-understand manner.

図20(b)及び図20(c)に示すように、第1流路2301にも第2流路2321にも遊技釘は設けられていない。また、図20(b)に示すように、振分ユニット291は、ユニット入口2911から進入した遊技球を左右の流路に振り分ける振分部2912を有する。振分部2912は遊技球の自重によって振り分ける姿勢を変化させる。振分ユニット291は、ユニット入口2911、振分部2912、およびアウト口243,244が設けられた部分は透明又は半透明であり、振分部2912が遊技球Bを振り分ける様子を遊技者は視認可能である。振分部2912は、遊技球の当り方や遊技球の動き(例えば、スピン等)によって振り分ける姿勢が変わるため、振分部2912の姿勢を予測しての遊技球の発射は不可能である。振分ユニット291は、左側の流路が第1流路2301になり、右側の流路が第2流路2321になる。 As shown in FIGS. 20 (b) and 20 (c), neither the first flow path 2301 nor the second flow path 2321 is provided with a game nail. Further, as shown in FIG. 20B, the distribution unit 291 has a distribution unit 2912 that distributes the game ball that has entered from the unit entrance 2911 to the left and right flow paths. The distribution unit 2912 changes the distribution posture according to the weight of the game ball. In the distribution unit 291, the portion provided with the unit entrance 2911, the distribution unit 2912, and the out ports 243 and 244 is transparent or translucent, and the player can visually recognize how the distribution unit 2912 distributes the game ball B. It is possible. Since the distribution unit 2912 changes its distribution posture depending on how the game ball hits and the movement of the game ball (for example, spin, etc.), it is impossible to predict the posture of the distribution unit 2912 and launch the game ball. In the distribution unit 291, the left flow path becomes the first flow path 2301, and the right flow path becomes the second flow path 2321.

なお、振分部2912をモータで左右に回動するようにしてもよく、この場合には、振分部2912を、図4を用いて説明した方向変化部材2631のように乱数を用いた不規則な動きにすればよい。 The distribution unit 2912 may be rotated left and right by a motor. In this case, the distribution unit 2912 may not use a random number as in the direction changing member 2631 described with reference to FIG. You just have to make regular movements.

図20(c)に示すように、振分ユニット291は、遊技板201の前面に設けられたものである。振分ユニット291の第2流路2321には、上方を向いて開口した第2特図始動口232(実線の矢印参照)と、後側(奥側)を向いて開口したアウト口244とが設けられている。アウト口244は、遊技板201の前面付近の位置になり、アウト口244に進入した遊技球は、遊技板201の裏側へと向かう。また、第2流路2321の、第2特図始動口232が設けられた位置よりも下流側を、不透明にして遊技者から視認不能にしてもよいが、ここも透明又は半透明にして遊技者から視認可能にしてもよい。 As shown in FIG. 20 (c), the distribution unit 291 is provided on the front surface of the game board 201. The second flow path 2321 of the distribution unit 291 has a second special drawing start port 232 (see the solid arrow) that opens upward and an out port 244 that opens toward the rear side (back side). It is provided. The out port 244 is located near the front surface of the game board 201, and the game ball that has entered the out port 244 heads toward the back side of the game board 201. Further, the downstream side of the second flow path 2321 from the position where the second special drawing start port 232 is provided may be made opaque so that the player cannot see it, but this is also made transparent or translucent for the game. It may be visible to a person.

第2特図始動口232の位置は、第2流路2321の底壁2321b上の位置(例えば、2点鎖線の矢印参照)であってもよく、この位置の場合には、第2特図始動口232は、アウト口244と同じく、後側(奥側)を向いて開口したものになる。また、アウト口244は、第2特図始動口232よりも上方に位置するものになる。なお、アウト口244の位置と第2特図始動口232の位置を逆にしてもよく、この場合には、第2特図始動口232が、アウト口244よりも上方に位置するものになる。 The position of the second special drawing start port 232 may be a position on the bottom wall 2321b of the second flow path 2321 (for example, refer to the arrow of the two-dot chain line), and in the case of this position, the second special drawing Like the out port 244, the start port 232 opens toward the rear side (back side). Further, the out port 244 is located above the second special drawing start port 232. The position of the out port 244 and the position of the second special figure start port 232 may be reversed. In this case, the second special figure start port 232 is located above the out port 244. ..

実線の矢印で示す第2特図始動口232であっても、2点鎖線の矢印で示す第2特図始動口232であっても、第2流路2321の延在方向の途中に設けられたものである。一方、アウト口244は、第2流路2321の延在方向に交わる方向(ここでは略直交する方向)に設けられたものであって、より具体的には、前後方向に設けられたものである。第2流路2321の下流端には、第2特図始動口232を通過した遊技球を検知する球検出センサ2322が設けられている。 Both the second special figure start port 232 indicated by the solid line arrow and the second special figure start port 232 indicated by the two-dot chain line arrow are provided in the middle of the extending direction of the second flow path 2321. It is a thing. On the other hand, the out port 244 is provided in a direction intersecting the extending direction of the second flow path 2321 (here, a direction substantially orthogonal to each other), and more specifically, it is provided in the front-rear direction. be. At the downstream end of the second flow path 2321, a ball detection sensor 2322 for detecting a game ball that has passed through the second special figure start port 232 is provided.

以上、図20(c)を用いて第2流路2321について説明したが、第1流路2301についても同様である。 Although the second flow path 2321 has been described above with reference to FIG. 20 (c), the same applies to the first flow path 2301.

また、図20(c)を用いて説明した、第2特図始動口232とアウト口244の構成を、図3(c)に示す特図1始動チャッカー23に適用させてもよい。すなわち、図3(c)に示す第1特図始動口230を、図20(c)に示す第2特図始動口232の構成にし、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の間隔を、図20(c)に示すアウト口244の構成にしてもよい。この場合、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の左右の間隔は両方ともなくなる。例えば、壁によって塞がれる。この構成では、図3(c)に示すアウト排出口289L,289Rから排出された遊技球は、100%の確率で図3(a)に示すアウト口240に到達する。ただし、始動口側誘導路288の出口開口2881と第1特図始動口230との間に設けられた遊技球1球分以上の左右の間隔のいずれか一方を残しておき、この間隔からの遊技球の出入りを許容する態様であってもよい。 Further, the configuration of the second special figure start port 232 and the out port 244 described with reference to FIG. 20 (c) may be applied to the special figure 1 start chucker 23 shown in FIG. 3 (c). That is, the first special figure start port 230 shown in FIG. 3 (c) has the configuration of the second special figure start port 232 shown in FIG. The interval of one game ball or more provided between the start port 230 and the start port 230 may be configured as the out port 244 shown in FIG. 20 (c). In this case, the left and right distances of one game ball or more provided between the outlet opening 2881 of the taxiway 288 on the starting port side and the starting port 230 of the first special figure are eliminated. For example, it is blocked by a wall. In this configuration, the game balls discharged from the out outlets 289L and 289R shown in FIG. 3C have a 100% probability of reaching the out outlet 240 shown in FIG. 3A. However, one of the left and right intervals of one game ball or more provided between the exit opening 2881 of the taxiway 288 on the starting port side and the starting port 230 of the first special figure is left, and from this interval. It may be a mode that allows the entry and exit of the game ball.

図21は、球経路の途中で横方向に遊技球を移動させてから、後側(奥側)に向けて開口した遊技球の進入口にその遊技球が進入する例を示す図である。図21では、紙面手前側が前側になり、紙面奥側が後側になる。また、図21でも、進入口2606Wをわかりやすく図示するため、矢印で示している。 FIG. 21 is a diagram showing an example in which the game ball is moved laterally in the middle of the ball path, and then the game ball enters the entrance of the game ball opened toward the rear side (back side). In FIG. 21, the front side of the paper surface is the front side, and the back side of the paper surface is the rear side. Further, also in FIG. 21, the entrance 2606W is indicated by an arrow in order to show it in an easy-to-understand manner.

図21(a)は、図18を用いて説明した第3球経路2603を90度回転させて配置したような球通路の例を示す図である。 FIG. 21A is a diagram showing an example of a ball passage in which the third ball path 2603 described with reference to FIG. 18 is rotated by 90 degrees and arranged.

図21(a)に示す球経路2606にも遊技釘は設けられていない。この球経路2606の入口2606sでは、左側壁2606Lよりも右側壁2606Rの方が、通路内側に向かって下方へ長く傾斜している。このため、遊技球Bは、左側壁2606Lの方に寄りやすい。 No game nail is also provided in the ball path 2606 shown in FIG. 21 (a). At the entrance 2606s of the ball path 2606, the right side wall 2606R is inclined downward longer toward the inside of the passage than the left side wall 2606L. Therefore, the game ball B tends to approach the left side wall 2606L.

右側壁2606Rの途中には、遊技球の進入口2606Wが開口している。この進入口2606Wは、一般入賞口であってもよいし、大入賞口であってもよいし、特図始動口であってもよいし、アウト口であってもよい。進入口2606Wは、横方向に向かって開口したものである。進入口2606Wを画定する縁のうち、上端部分2606aは下方へ突出している。また、右側壁2606Rには、上端部分2606aにつながる傾斜部SL3が設けられている。なお、進入口2606Wは、左斜め上方を向いて開口したものであるともいえる。 In the middle of the right side wall 2606R, the entrance 2606W of the game ball is open. The entrance 2606W may be a general winning opening, a large winning opening, a special drawing starting opening, or an out opening. The entrance 2606W is opened in the lateral direction. Of the edges defining the entrance 2606W, the upper end portion 2606a projects downward. Further, the right side wall 2606R is provided with an inclined portion SL3 connected to the upper end portion 2606a. It can be said that the entrance 2606W is opened diagonally upward to the left.

一方、左側壁2606Lには、進入口2606Wに対向する位置に突起2606pが形成されている。この突起2606pには、進入口2606Wに向けて遊技球を案内する案内曲面CSが設けられている。案内曲面CSは、進入口2606Wに向かう曲面で構成されている。進入口2606Wを画定する縁に続く傾斜部SL3と、突起2606pに設けられた案内曲面CSによって、図21(a)に示す球経路2606には、進入口2606Wに向けての経路が形成されている。この経路は、進入口2606Wよりも上方から斜め下方に進入口2606Wに向かう経路になる。 On the other hand, on the left side wall 2606L, a protrusion 2606p is formed at a position facing the entrance 2606W. The protrusion 2606p is provided with a guide curved surface CS that guides the game ball toward the entrance 2606W. The guide curved surface CS is composed of a curved surface toward the entrance 2606W. The sphere path 2606 shown in FIG. 21A is formed with a path toward the entrance 2606W by the inclined portion SL3 following the edge defining the entrance 2606W and the guide curved surface CS provided on the protrusion 2606p. There is. This route is a route from above the entrance 2606W toward the entrance 2606W diagonally downward.

遊技球Bが左側壁2606Lに沿って流下すれば、突起2606pに設けられた案内曲面CSによって、遊技球Bの移動方向が右側に向けられやすくなる。突起2606pは、通過する遊技球が接触すると、その遊技球の動きに変化を与えるものである。 When the game ball B flows down along the left side wall 2606L, the moving direction of the game ball B is easily directed to the right side by the guide curved surface CS provided on the protrusion 2606p. When the passing game ball comes into contact with the protrusion 2606p, the protrusion 2606p changes the movement of the game ball.

なお、遊技球Bは、左側壁2606Lに沿って流下するばかりでなく、右側壁2606Rに沿って流下する場合もある。この場合、上端部分2606aに衝突し、進入口2606Wへの進入が妨げられる。進入口2606Wへ進入しなかった遊技球Bは、球経路2606の下流へ進む。 The game ball B not only flows down along the left side wall 2606L, but may also flow down along the right side wall 2606R. In this case, it collides with the upper end portion 2606a, and the entry to the entrance 2606W is hindered. The game ball B that has not entered the entrance 2606W advances downstream of the ball path 2606.

進入口2606Wの奥(図21(a)では右下)には、遊技球1球よりも大きな空間の進入領域2606Eが設けられている。この進入領域2606Eには、後側に向けて流下経路2606Kが形成されている。流下経路2606Kは、遊技板201に開口し、パチンコ機100の裏側へ遊技球Bを流下させる通路になる。進入口2606Wに進入した遊技球は、流下経路2606Kに入り込み、流下経路2606Kを通って、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。流下経路2606Kには、遊技球を検出する球検出センサが設けられている。 At the back of the entrance 2606W (lower right in FIG. 21A), an approach area 2606E having a space larger than one game ball is provided. A flow path 2606K is formed in the approach region 2606E toward the rear side. The flow path 2606K opens in the game plate 201 and serves as a passage for the game ball B to flow down to the back side of the pachinko machine 100. The game ball that has entered the entrance 2606W enters the flow path 2606K, is guided to the back side of the pachinko machine 100 through the flow path 2606K, and is then discharged to the game island side. A ball detection sensor for detecting a game ball is provided in the flow path 2606K.

図21(b)は、図21(a)に示す突起2606pを取り除き、代わりに凸部2606Tを複数設けた例を示す図である。 FIG. 21B is a diagram showing an example in which the protrusion 2606p shown in FIG. 21A is removed and a plurality of convex portions 2606T are provided instead.

図21(a)に示す球経路2606の右側壁2606Rには、進入口2606Wよりも上流側に一つ、進入口2606Wよりも下流側に一つ、球通路内側に突出した凸部2606Tが設けられている。一方、図21(b)に示す球経路2606の左側壁2606Lには、進入口2606Wに対向した位置に一つの凸部2606Tが設けられている。図21(a)に示す球経路2606では、右側壁2606Rと左側壁2606Lに、遊技球の流下方向に沿って交互に凸部2606Tが設けられている。右側壁2606Rの上流側に設けられた凸部2606Tによって、遊技球Bは左斜め下に向けられる。こうして遊技球Bが向かった先に、左側壁2606Lに設けられた凸部2606Tがあれば、今度はその凸部2606Tによって、遊技球Bは右斜め下に向けられる。こうして遊技球Bが向かった先に、進入口2606Wがあれば、遊技球Bは進入口2606Wに進入する場合がある。図21(b)に示す複数の凸部2606Tは、通過する遊技球Bが接触すると、その遊技球Bの動きに変化を与えるものである。 The right wall 2606R of the ball path 2606 shown in FIG. 21A is provided with a convex portion 2606T protruding inward of the ball passage, one on the upstream side of the entrance 2606W and one on the downstream side of the entrance 2606W. Has been done. On the other hand, on the left side wall 2606L of the ball path 2606 shown in FIG. 21B, one convex portion 2606T is provided at a position facing the entrance 2606W. In the ball path 2606 shown in FIG. 21A, convex portions 2606T are alternately provided on the right side wall 2606R and the left side wall 2606L along the flow direction of the game ball. The game ball B is directed diagonally downward to the left by the convex portion 2606T provided on the upstream side of the right side wall 2606R. If there is a convex portion 2606T provided on the left side wall 2606L ahead of the game ball B, the convex portion 2606T in turn directs the game ball B diagonally downward to the right. If there is an entrance 2606W ahead of the game ball B, the game ball B may enter the entrance 2606W. When the passing game balls B come into contact with the plurality of convex portions 2606T shown in FIG. 21B, the movement of the game balls B is changed.

なお、図21(b)に示す球経路2606では、進入口2606Wを画定する縁のうち下方へ突出した上端部分2606aも取り除かれ、進入口2606Wは、球経路2606と平行に設けられた開口(図21(b)に示す矢印参照)である。このような進入口2606Wであっても、複数の凸部2606Tによって、遊技球の動きに変化が与えられ、進入口2606Wに進入しやすくなっている。 In the ball path 2606 shown in FIG. 21B, the upper end portion 2606a protruding downward from the edge defining the entrance 2606W is also removed, and the entrance 2606W is an opening provided in parallel with the ball path 2606. 21 (b)). Even with such an entrance 2606W, the movement of the game ball is changed by the plurality of convex portions 2606T, and it is easy to enter the entrance 2606W.

図21(c)は、同図(b)に示す例から、複数の凸部2606Tを取り除いた例である。遊技球Bの勢い(移動速度)や遊技球Bの移動方向や移動する遊技球の状態によっては、図21(c)に示す進入口2606Wにも進入する場合がある。また、第2上流球遅延部2653(図4参照)と同じ構造のものを、球経路2606の入口2606sと進入口2606Wの間に設けてもよい。 FIG. 21 (c) is an example in which a plurality of convex portions 2606T are removed from the example shown in FIG. 21 (b). Depending on the momentum (movement speed) of the game ball B, the movement direction of the game ball B, and the state of the moving game ball, the entrance 2606W shown in FIG. 21 (c) may also be entered. Further, a structure having the same structure as the second upstream ball delay portion 2653 (see FIG. 4) may be provided between the inlet 2606s and the entrance 2606W of the ball path 2606.

以上の記載では、
『 遊技球が通過する第一の球通路[例えば、第3球経路2603、第1流路2301、第2流路2321、球経路2606]と、
前記第一の球通路の途中に設けられた第一の入賞口[例えば、一般入賞口227、第1特図始動口230、第2特図始動口232、進入口2606W]と、
を備え、
前記第一の入賞口は、壁面[例えば、後面壁2603b、遊技板201]に開口したものであり、
前記第一の球通路に進入した遊技球が、前記第一の入賞口に入賞する場合[例えば、図18(c)]もあれば、該第一の入賞口を通り越して該第一の入賞口が設けられた位置よりも下流側に到達する場合[例えば、図18(d)]もあるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"The first ball passage through which the game ball passes [for example, the third ball path 2603, the first flow path 2301, the second flow path 2321, the ball path 2606],
A first winning opening provided in the middle of the first ball passage [for example, a general winning opening 227, a first special drawing starting port 230, a second special drawing starting port 232, an entrance 2606W],
With
The first winning opening is opened in a wall surface [for example, a rear wall 2603b, a game board 201].
When the game ball that has entered the first ball passage wins the first winning opening [for example, FIG. 18C], the first winning opening passes through the first winning opening. It is configured so that there is also a case of reaching the downstream side from the position where the mouth is provided [for example, FIG. 18 (d)].
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

前記第一の球通路の途中に前記第一の入賞口を備えることにより、遊技領域をコンパクトにでき、遊技領域以外の領域を大きくすることができる。 By providing the first winning opening in the middle of the first ball passage, the game area can be made compact and the area other than the game area can be enlarged.

なお、前記第一の球通路は、壁面によって区画された通路であってもよいし、壁面によって形成された通路であってもよい。 The first ball passage may be a passage partitioned by a wall surface or a passage formed by a wall surface.

前記壁面は、遊技板のおもて面であってもよい。 The wall surface may be the front surface of the game board.

前記第一の入賞口は、球通路ユニット[例えば、電動振分ユニット26、振分ユニット291]に形成されたものであってもよいし、遊技板に開口したものであってもよい。 The first winning opening may be formed in a ball passage unit [for example, an electric distribution unit 26, a distribution unit 291], or may be an opening in a game board.

前記第一の入賞口は、可変入賞口であってもよいし、一般入賞口であってもよい。また、特図始動口であってもよいし、普図始動口であってもよい。 The first winning opening may be a variable winning opening or a general winning opening. Further, it may be a special drawing start port or a normal drawing start port.

前記第一の入賞口は、入賞すると賞球が払い出されるものであればよく、進入すると、パチンコ機の裏側に誘導された後、遊技島側に排出されるものであってもよいし、ゲートのように進入した後でも遊技領域に残るものであってもよい。 The first prize opening may be one in which a prize ball is paid out when a prize is won, and when it enters, it may be guided to the back side of the pachinko machine and then discharged to the game island side, or a gate. It may remain in the game area even after entering as in.

また、
『 遊技釘によって形成された第二の球通路[例えば、振分手前領域125における、右ルート125R、中央ルート125C、および左ルート125L]を備え、
前記第一の球通路は、遊技釘が設けられていない球通路である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second ball passage formed by a game nail [for example, right route 125R, center route 125C, and left route 125L in the front area 125 before distribution] is provided.
The first ball passage is a ball passage without a game nail.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の入賞口の入賞率が外部要因(例えば、遊技店舗による遊技釘の調整)で変化しないため、玄人も素人も平等に遊技できる。 Since the winning rate of the first winning opening does not change due to external factors (for example, adjustment of game nails by a game store), both professionals and amateurs can play equally.

なお、金属製の遊技釘によって形成された第二の球通路を備え、前記第一の球通路は、金属製の遊技釘が設けられていない球通路であってもよい。すなわち、前記第一の球通路は、樹脂製の遊技釘が設けられたものであってもよい。なお、樹脂製の遊技釘は、遊技板や球通路ユニットと一体に形成されたものであってもよい。 A second ball passage formed by metal game nails may be provided, and the first ball passage may be a ball passage not provided with metal game nails. That is, the first ball passage may be provided with a resin game nail. The resin game nail may be integrally formed with the game board or the ball passage unit.

あるいは、前記遊技釘は、樹脂製であってもよい。 Alternatively, the game nail may be made of resin.

また、
『突起2603p、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの、凸部2606T]が設けられたものであり、
前記変化付与手段に接触した遊技球の方が該変化付与手段に非接触の遊技球よりも前記第一の入賞口に入賞しやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"Protrusion 2603p, the same structure as the second upstream ball delay portion 2653, convex portion 2606T" is provided.
A game ball in contact with the change-imparting means is configured to be easier to win in the first winning opening than a game ball in non-contact with the change-imparting means.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記変化付与手段によって遊技球の流下方向が変化する様を遊技者は楽しめる。 The player can enjoy how the flow direction of the game ball is changed by the change giving means.

なお、前記第一の球通路は、前記第一の入賞口が設けられた位置よりも上流側を通過する遊技球が接触すると該遊技球の動きに変化を与える変化付与手段が設けられたものであってもよい。 The first ball passage is provided with a change-imparting means that changes the movement of the game ball when the game ball passing upstream from the position where the first winning opening is provided comes into contact with the first ball passage. It may be.

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口から離間した位置[例えば、第一の入賞口よりも上流側の位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The change-imparting means is provided at a position away from the first winning opening [for example, a position upstream of the first winning opening].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記変化付与手段を離れた遊技球の球威や方向によって、前記第一の入賞口へ進入したり該第一の球通路の下流を流下したりする様を遊技者は楽しめる。 The player can enjoy entering the first winning opening or flowing down the downstream of the first ball passage depending on the ball power and direction of the game ball away from the change-imparting means.

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口と対向する位置[例えば、前記壁面に対向する壁面の位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The change-imparting means is provided at a position facing the first winning opening [for example, a position of a wall surface facing the wall surface].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記変化付与手段によって流下方向が変化した遊技球の流下先を遊技者が予想して楽しめる。 The player can predict and enjoy the flow destination of the game ball whose flow direction has been changed by the change imparting means.

また、
『 前記変化付与手段は、前記第一の入賞口[例えば、後面壁2603bに設けられた開口(227)]よりも遊技者側の位置[例えば、前面壁2603fの位置]に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The change-imparting means is provided at a position on the player side [for example, the position of the front wall 2603f] with respect to the first winning opening [for example, the opening (227) provided in the rear wall 2603b]. be,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技領域の遊技者と対向する面方向の領域をコンパクトにできる。 The area in the plane direction facing the player in the game area can be made compact.

また、
『 前記第一の球通路は、球通路ユニット[例えば、電動振分ユニット26、振分ユニット291]に形成されたものであり、
前記球通路ユニットは、前記第一の入賞口が遊技者から視認可能になるように少なくとも一部が透明または半透明なものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ball passage is formed in a ball passage unit [for example, electric distribution unit 26, distribution unit 291].
The ball passage unit is at least partially transparent or translucent so that the first winning opening is visible to the player.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技球が前記第一の入賞口へ進入する様を前記球通路ユニットを通して遊技者が視認できる。 The player can visually recognize the game ball entering the first winning opening through the ball passage unit.

なお、前記第一の球通路を通過する遊技球が視認可能に構成されていてもよい。 In addition, the game ball passing through the first ball passage may be configured to be visible.

前記第一の入賞口は、前記球通路ユニットに形成されたものであってもよいし、遊技板に開口したものであってもよい。 The first winning opening may be formed in the ball passage unit or may be opened in a game board.

前記球通路ユニットは、一部のみが透明または半透明なものであってもよいし、全部が透明または半透明なものであってもよい。 The ball passage unit may be partially transparent or translucent, or may be wholly transparent or translucent.

また、
『 前記第一の入賞口は、前後方向に開口したものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first winning opening is open in the front-back direction,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第一の入賞口は、手前側(前側,遊技者側)に向かって開口したものであってもよいし、奥側(後側)に向かって開口したものであってもよい。 The first winning opening may be opened toward the front side (front side, player side) or may be opened toward the back side (rear side).

また、
『 前記第一の球通路よりも下流側に設けられた第二の入賞口[例えば、図4に示す、電動振分ユニット26とアウト口240との間に設けられた一般入賞口226]を備え、
前記第一の入賞口と前記第二の入賞口は、賞球数[例えば、4個]が同じ一般入賞口である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second winning opening provided on the downstream side of the first ball passage [for example, a general winning opening 226 provided between the electric distribution unit 26 and the out opening 240 shown in FIG. 4] Prepare,
The first winning opening and the second winning opening are general winning openings having the same number of prize balls [for example, 4].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

なお、前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、前記第一の入賞口への進入よりも該第一の球通路の下流へ流下しやすくてもよい[例えば、図19(c)に示す第3球経路2603]。 The game ball flowing down the upstream of the first ball passage may be easier to flow down the downstream of the first ball passage than the approach to the first winning opening [for example, FIG. 19 (c). ) Shown in the third ball path 2603].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、該第一の球通路の下流への流下よりも前記第一の入賞口へ進入しやすくてもよい[例えば、図16〜図18に示す第3球経路2603]。 The game ball flowing down the upstream of the first ball passage may be easier to enter the first winning opening than the flowing down of the first ball passage [for example, FIGS. 16 to 18]. Third sphere path 2603].

前記第一の入賞口と前記第一の球通路の下流端との間に第三の入賞口[例えば、図20(a)に示す下流側の一般入賞口227]があってもよい。 There may be a third winning opening [for example, the general winning opening 227 on the downstream side shown in FIG. 20A] between the first winning opening and the downstream end of the first ball passage.

前記変化付与手段は、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの]であってもよい。 The change-imparting means may be a ball delaying means capable of slowing the moving speed of the game ball [for example, one having the same structure as the second upstream ball delay portion 2653].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、前記第一の入賞口への進入よりも該第一の球通路の下流へ流下しやすくてもよい[例えば、図19(c)に示す第3球経路2603]。 The game ball flowing down the upstream of the first ball passage may be easier to flow down the downstream of the first ball passage than the approach to the first winning opening [for example, in FIG. 19 (c). Third sphere path 2603].

前記第一の球通路の上流を流下する遊技球は、該第一の球通路の下流への流下よりも前記第一の入賞口へ進入しやすくてもよい[例えば、図16〜図18に示す第3球経路2603]。 The game ball flowing down the upstream of the first ball passage may be easier to enter the first winning opening than the flowing down of the first ball passage [for example, FIGS. 16 to 18]. Third sphere path 2603].

前記第一の入賞口と前記第一の球通路の下流端との間に第三の入賞口[例えば、図20(a)に示す下流側の一般入賞口227]があってもよい。 There may be a third winning opening [for example, the general winning opening 227 on the downstream side shown in FIG. 20A] between the first winning opening and the downstream end of the first ball passage.

前記変化付与手段は、遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第2上流球遅延部2653と同じ構造のもの]であってもよい。 The change-imparting means may be a ball delaying means capable of slowing the moving speed of the game ball [for example, one having the same structure as the second upstream ball delay portion 2653].

続いて、図4に示した、第1上流球遅延部2651、第1下流球遅延部2652、第2上流球遅延部2653、および第2下流球遅延部2654について説明する。上述のごとく、第1上流球遅延部2651および第1下流球遅延部2652は、第1球経路2601に配置され、第2上流球遅延部2653および第2下流球遅延部2654は、第2球経路2602に配置されたものであり、配置された位置が異なるだけであり構造はいずれの遅延部も同じであるため、ここでは、第2上流球遅延部2653を例にあげて説明する。 Subsequently, the first upstream ball delay section 2651, the first downstream ball delay section 2652, the second upstream ball delay section 2653, and the second downstream ball delay section 2654 shown in FIG. 4 will be described. As described above, the first upstream ball delay section 2651 and the first downstream ball delay section 2652 are arranged in the first ball path 2601, and the second upstream ball delay section 2653 and the second downstream ball delay section 2654 are the second ball. Since it is arranged on the path 2602, only the arranged position is different, and the structure is the same for all the delay portions, the second upstream ball delay portion 2653 will be described here as an example.

図22(a)は、第2上流球遅延部2653および第4球方向変化部264を前後方向に直交する垂直面で断面したときの断面図であり、第2上流球遅延部2653の断面および第4球方向変化部264の断面にはハッチングを施してある。 FIG. 22A is a cross-sectional view of the second upstream sphere delay portion 2653 and the fourth sphere direction change portion 264 when cross-sectionald by a vertical plane orthogonal to the front-rear direction, and is a cross section of the second upstream sphere delay portion 2653 and a cross section. The cross section of the fourth ball direction changing portion 264 is hatched.

第2上流球遅延部2653は、筒状の球通路部2653Aを有する。この球通路部2653Aの内側を遊技球が通過する。したがって、球通路部2653Aは、第2球経路2602の一部を形成している。この球通路部2653Aの内周面には、R面2653bと、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cと、同じ内径の円筒面2653dが設けられている。R面2653bの上流端は、球通路部2653Aの上流端を構成し、逆円錐面2653cは、そのR面2653bの下流端に接続している。また、円筒面2653dは、逆円錐面2653cの下流端に接続し、円筒面2653dの下流端は、球通路部2653Aの下流端を構成している。言い換えれば、内周面は、上流側よりも下流側の方が幅が狭くなっている。ここにいう幅とは、遊技球の通過方向(図22(a)では上から下へ向かう方向)に直交する方向のうちの一方向の長さであるが、内周面は円環状であるため直交する方向であればどの方向も同じ長さになる。すなわち、ここにいう幅は、図22(a)に示す第2上流球遅延部2653では内径ということになる。なお、内周面が方向によって長さが異なる場合は、最も短い長さになる方向を幅とする。逆円錐面2653cの上流端の幅W1は、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653に接続した箇所の幅W2よりも狭い。また、逆円錐面2653cの下流端の幅W3は、逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりも狭い。さらに、第2上流球遅延部2653の下流端の幅(円筒面2653dの下流端の幅)W4は、逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりも狭い。このように、各部位の幅は、他の部位の幅との大小関係が重要であるが、一例として、逆円錐面2653cの上流端の幅W1は12.5mm、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653に接続した箇所の幅W2は13.0mm、逆円錐面2653cの下流端の幅W3は11.5mm、第2上流球遅延部2653の下流端の幅(円筒面2653dの下流端の幅)W4は11.5mmとしてもよい。また、円筒面2653dの幅は11.5mmである。なお、円筒面2653dは球通路部2653Aの高さ(通路長)を一定の値以上にするための調整代であり、逆円錐面2653cだけで一定の値を確保することができれば省略可能である。 The second upstream ball delay portion 2653 has a cylindrical ball passage portion 2653A. A game ball passes through the inside of the ball passage portion 2653A. Therefore, the ball passage portion 2653A forms a part of the second ball path 2602. The inner peripheral surface of the ball passage portion 2653A is provided with an R surface 2653b, an inverted conical surface 2653c whose diameter is gradually reduced toward the downstream side, and a cylindrical surface 2653d having the same inner diameter. The upstream end of the R surface 2653b constitutes the upstream end of the ball passage portion 2653A, and the inverted conical surface 2653c is connected to the downstream end of the R surface 2653b. Further, the cylindrical surface 2653d is connected to the downstream end of the inverted conical surface 2653c, and the downstream end of the cylindrical surface 2653d constitutes the downstream end of the ball passage portion 2653A. In other words, the inner peripheral surface is narrower on the downstream side than on the upstream side. The width referred to here is the length of one of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball (the direction from top to bottom in FIG. 22A), but the inner peripheral surface is annular. Therefore, the length is the same in all directions as long as they are orthogonal to each other. That is, the width referred to here is the inner diameter of the second upstream ball delay portion 2653 shown in FIG. 22 (a). If the inner peripheral surface has a different length depending on the direction, the width is the direction in which the shortest length is obtained. The width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c is narrower than the width W2 of the portion connected to the second upstream ball delay portion 2653 in the second ball path 2602. Further, the width W3 of the downstream end of the inverted conical surface 2653c is narrower than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c. Further, the width W4 of the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653 (the width of the downstream end of the cylindrical surface 2653d) is narrower than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c. As described above, the magnitude relationship between the width of each part and the width of other parts is important. As an example, the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c is 12.5 mm, and the width W1 in the second ball path 2602 is The width W2 of the portion connected to the second upstream sphere delay portion 2653 is 13.0 mm, the width W3 of the downstream end of the inverted conical surface 2653c is 11.5 mm, and the width of the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653 (cylindrical surface 2653d). The width of the downstream end of the) W4 may be 11.5 mm. The width of the cylindrical surface 2653d is 11.5 mm. The cylindrical surface 2653d is an adjustment allowance for increasing the height (passage length) of the spherical passage portion 2653A to a certain value or more, and can be omitted if a constant value can be secured only by the inverted conical surface 2653c. ..

図23は、第2上流球遅延部2653を斜め上方から見たときの斜視図である。図23では紙面左手前側が前側(遊技者側)になる。 FIG. 23 is a perspective view of the second upstream ball delay portion 2653 when viewed from diagonally above. In FIG. 23, the front side on the left side of the paper is the front side (player side).

第2上流球遅延部2653は、電動振分ユニット26とは別体のものである。すなわち、第2球経路2602に取り外し可能に取り付けられたものである。第2上流球遅延部2653は、球通路部2653Aの横方向両側それぞれに延在した係止部2653L,2653Rが、電動振分ユニット26の後面壁2603bに係止される。なお、第2球経路2602は、その後面壁2603bによって後側が画定されたものである。第2上流球遅延部2653が脱着可能であることで、第2上流球遅延部2653が汚れたり、破損した場合に、交換する部位が少なくてすむ。また、第2上流球遅延部2653を他のパチンコ機100に再利用することができるようになる。 The second upstream ball delay unit 2653 is separate from the electric distribution unit 26. That is, it is detachably attached to the second ball path 2602. In the second upstream ball delay portion 2653, the locking portions 2653L and 2653R extending laterally on both sides of the ball passage portion 2653A are locked to the rear wall 2603b of the electric distribution unit 26. The rear side of the second ball path 2602 is defined by the rear surface wall 2603b. Since the second upstream ball delay portion 2653 is removable, when the second upstream ball delay portion 2653 becomes dirty or damaged, there are few parts to be replaced. Further, the second upstream ball delay portion 2653 can be reused for another pachinko machine 100.

また、図22(a)に示すように、第2上流球遅延部2653の下流側には、第2球経路2602の一部を形成する球挙動安定部266が位置している。第2上流球遅延部2653の下流端と、球挙動安定部266も上流端との間には、わずかに上下方向の隙間2653sが設けられている。球挙動安定部266の上流端の幅W5は、第2上流球遅延部2653の下流端の幅W4よりも広いが、第2上流球遅延部2653における逆円錐面2653cの上流端の幅W1よりは狭い。球挙動安定部266も、逆円錐面2653cと同じく、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の内周面が形成された部分であり、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、第2上流球遅延部2653における球通路部2653Aのいずれの箇所の幅よりも狭い幅になる。また、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、第2球経路2602における、この下流端よりも上流側の部分の中でも最も狭い幅になっているともいえる。球挙動安定部266の下流端の幅W6は、遊技球の直径に対して、僅かに広い幅である。言い換えれば、第2球経路2602は、球挙動安定部266の下流端で最も絞られていることになる。球挙動安定部266の上流端の幅W5は12.0mmとしてもよい。また、球挙動安定部266の下流端の幅W6は、遊技球の直径(11m)に対して、僅かに広い11.3mmとしてもよい。以上説明した、各部位の幅(W1〜W6)は、比率関係が同じであれば、他の値であってもよい。 Further, as shown in FIG. 22A, a ball behavior stabilizing portion 266 forming a part of the second ball path 2602 is located on the downstream side of the second upstream ball delay portion 2653. A slight vertical gap 2653s is provided between the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653 and the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 as well. The width W5 of the upstream end of the sphere behavior stabilizing portion 266 is wider than the width W4 of the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653, but is wider than the width W1 of the upstream end of the inverted conical surface 2653c in the second upstream sphere delay portion 2653. Is narrow. Similar to the inverted conical surface 2653c, the sphere behavior stabilizing portion 266 is also a portion where an inverted conical inner peripheral surface whose diameter is gradually reduced toward the downstream side is formed, and the width W6 of the downstream end of the sphere behavior stabilizing portion 266 is , The width of the second upstream ball delay portion 2653 is narrower than the width of any portion of the ball passage portion 2653A. Further, it can be said that the width W6 of the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is the narrowest width in the second ball path 2602 on the upstream side of the downstream end. The width W6 at the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is slightly wider than the diameter of the game ball. In other words, the second ball path 2602 is most narrowed down at the downstream end of the ball behavior stabilizing unit 266. The width W5 of the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 may be 12.0 mm. Further, the width W6 of the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 may be 11.3 mm, which is slightly wider than the diameter (11 m) of the game ball. The widths (W1 to W6) of each part described above may have other values as long as the ratio relationship is the same.

球挙動安定部266の内周面における、下流側に向けて縮径する傾斜角度は、第2上流球遅延部2653の逆円錐面2653cにおける、下流側に向けて縮径する傾斜角度よりも大きな角度である。ここにいう傾斜角度とは、垂直軸に対する傾斜角度のことをいう。 The inclination angle of the inner peripheral surface of the sphere behavior stabilizing portion 266 that is reduced in diameter toward the downstream side is larger than the inclination angle of the inverted conical surface 2653c of the second upstream sphere delay portion 2653 that is reduced in diameter toward the downstream side. The angle. The tilt angle referred to here means a tilt angle with respect to the vertical axis.

球挙動安定部266の下流端を抜けると、球経路は左右に分岐し、左側の経路が第2球経路2602になり、右側の経路が、第3球経路2603(図4参照)につながる連絡経路2607になる。左側の経路(第2球経路2602)にしても、右側の経路(連絡経路2607)にしても、遊技球の直径(11m)よりも広い幅を有し、いずれの通路も遊技球は難なく通過可能である。したがって、球詰まりが発生しにくくなっている。球挙動安定部266の下流端の真下には、左側の経路(第2球経路2602)と右側の経路(連絡経路2607)の分岐部を挟んで第4球方向変化部264が配置されている。また、これらの通路(2602,2606)には、幅方向中央部分に減速リブ26r1が設けられている。 After passing through the downstream end of the ball behavior stabilizing unit 266, the ball path branches to the left and right, the left path becomes the second ball path 2602, and the right path connects to the third ball path 2603 (see FIG. 4). It becomes the route 2607. Both the route on the left side (second ball route 2602) and the route on the right side (communication route 2607) have a width wider than the diameter of the game ball (11 m), and the game ball can easily pass through any of the passages. It is possible. Therefore, ball clogging is less likely to occur. Immediately below the downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266, a fourth ball direction changing portion 264 is arranged with a branch portion of the left route (second ball route 2602) and the right route (communication route 2607) sandwiched between them. .. Further, in these passages (2602, 2606), a reduction rib 26r1 is provided at a central portion in the width direction.

一方、第2球経路2602における、第2上流球遅延部2653よりも上流側には、前方に突出した球軌道変化リブ26r3が設けられている。第2球経路2602のうち、球軌道変化リブ26r3が設けられた箇所は、左側を向いた湾曲した通路になっており、この通路の幅方向中央部分に、この通路に沿って球軌道変化リブ26r3が設けられている。球軌道変化リブ26r3の形状も湾曲した形状である。 On the other hand, in the second ball path 2602, a ball trajectory changing rib 26r3 protruding forward is provided on the upstream side of the second upstream ball delay portion 2653. Of the second ball path 2602, the portion where the ball trajectory changing rib 26r3 is provided is a curved passage facing the left side, and the ball trajectory changing rib along the passage is in the central portion in the width direction of this passage. 26r3 is provided. The shape of the spherical orbit changing rib 26r3 is also curved.

続いて、第2球経路2602を流下する遊技球の軌道について説明する。図22(b)は、第2上流球遅延部2653における遊技球の軌道を模式的に示した図である。図22(c)は、球挙動安定部266における遊技球の軌道を模式的に示した図である。図22(d)は、球挙動安定部266を抜けた遊技球の軌道を模式的に示した図である。 Subsequently, the trajectory of the game ball flowing down the second ball path 2602 will be described. FIG. 22B is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball in the second upstream ball delay portion 2653. FIG. 22C is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball in the ball behavior stabilizing unit 266. FIG. 22D is a diagram schematically showing the trajectory of the game ball passing through the ball behavior stabilizing unit 266.

第2球経路2602に進入した遊技球は、球軌道変化リブ26r3に接触する。湾曲した形状の球軌道変化リブ26r3に接触した遊技球は、軌道が、外寄り、すなわち左寄りに変化しやすくなるとともに、遊技球にスピンがかかりやすくなる。軌道が左寄りに変化するとともにスピンがかかった遊技球は、第2上流球遅延部2653の内周面の左側部分に接触した後、その内周面に沿って周回移動を開始する。すなわち、第2上流球遅延部2653の逆円錐面2653cを下流側に向かってスパイラル状に移動する(図22(b)参照)。遊技球は、まっすぐに落下するよりもスパイラル状に移動することで移動距離が長くなり、結果として移動速度が低下する。遊技球は、第2上流球遅延部2653に、わずかな時間ではあるがスパイラル状に移動している間、滞留しているようになる。 The game ball that has entered the second ball path 2602 comes into contact with the ball trajectory changing rib 26r3. In the game ball in contact with the curved ball trajectory changing rib 26r3, the trajectory is likely to change outward, that is, to the left, and the game ball is likely to be spun. The game ball, which has changed its trajectory to the left and has been spun, comes into contact with the left side portion of the inner peripheral surface of the second upstream ball delay portion 2653, and then starts orbiting along the inner peripheral surface. That is, the inverted conical surface 2653c of the second upstream sphere delay portion 2653 is spirally moved toward the downstream side (see FIG. 22B). The game ball moves in a spiral shape rather than falling straight, so that the moving distance becomes longer, and as a result, the moving speed decreases. The game ball becomes retained in the second upstream ball delay portion 2653 while moving in a spiral shape for a short time.

第2上流球遅延部2653の下流端と、球挙動安定部266も上流端との間に設けられた隙間2653sでは、スパイラル状に移動してきた遊技球が沿って移動する内周面が途切れ、遊技球のスパイラル状の移動が終了しやすい。また、球挙動安定部266の上流端は、第2上流球遅延部2653の下流端よりも若干広がっているため、ここでもスパイラルの連続性が途切れ、スパイラル状の移動が終了しやすい。スパイラル状の移動を終了した遊技球は、球挙動安定部266の、漸次縮径する逆円錐状の内周面に衝突しながら、斜め下方へ進む。球挙動安定部266では、これまで周方向に移動してきた遊技球の外側へ向かおうとするモーメントをなくし、遊技球を真下に向かわせようとする。球挙動安定部266の最も狭い下流端では、遊技球がはまり込むイメージで遊技球の挙動が抑え込まれ、安定する。例えば、球挙動安定部266の内周面に衝突しながらガタガタと移動していた遊技球の挙動がピタっと収まる(図22(c)参照)。 In the gap 2653s provided between the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653 and the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266, the inner peripheral surface on which the game ball moving in a spiral shape moves along is interrupted. The spiral movement of the game ball is easy to finish. Further, since the upstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 is slightly wider than the downstream end of the second upstream ball delay portion 2653, the continuity of the spiral is interrupted here as well, and the spiral movement is likely to end. The game ball that has completed the spiral movement advances diagonally downward while colliding with the gradually shrinking inverted conical inner peripheral surface of the ball behavior stabilizing portion 266. The ball behavior stabilizing unit 266 eliminates the moment that tends to move outward of the game ball that has moved in the circumferential direction, and tries to direct the game ball directly downward. At the narrowest downstream end of the ball behavior stabilizing unit 266, the behavior of the game ball is suppressed and stabilized by the image that the game ball fits. For example, the behavior of the game ball that has been rattling while colliding with the inner peripheral surface of the ball behavior stabilizing unit 266 is settled (see FIG. 22 (c)).

やがて、遊技球は、球挙動安定部266を抜け、遊技球は第4球方向変化部264の方向変化部材2641の上に落下する。すなわち、球挙動安定部266の最も狭い下流端から、遊技球Bはまっすぐ真下に向かって落下し、方向変化部材2641に接触する(図22(d)参照)。遊技球は、方向変化部材2641の左傾斜面264Lに接触した場合には、左側の経路(第2球経路2602)を流下する。一方、遊技球は、方向変化部材2641の右傾斜面264Rに接触した場合には、右側の経路(連絡経路2607)を流下する。 Eventually, the game ball passes through the ball behavior stabilizing portion 266, and the game ball falls on the direction changing member 2641 of the fourth ball direction changing section 264. That is, the game ball B falls straight downward from the narrowest downstream end of the ball behavior stabilizing portion 266 and comes into contact with the direction changing member 2641 (see FIG. 22D). When the game ball comes into contact with the left inclined surface 264L of the direction changing member 2641, it flows down the left path (second ball path 2602). On the other hand, when the game ball comes into contact with the right inclined surface 264R of the direction changing member 2641, it flows down the path on the right side (communication path 2607).

以上、第2球経路2602おける第2上流球遅延部2653から第4球方向変化部264にかけての遊技球の軌道について説明したが、その他の球遅延部(2651、2652、2654)から球方向変化部(261〜263)にかけての遊技球の軌道についても同じである。 The trajectory of the game ball from the second upstream ball delay section 2653 to the fourth ball direction change section 264 in the second ball path 2602 has been described above, but the ball direction changes from the other ball delay sections (2651, 2652, 2654). The same applies to the trajectory of the game ball from the section (261 to 263).

なお、球軌道変化リブ26r3も方向変化部材2641も、遊技球の移動方向に変化を与えるという意味では同じ機能を有するものであるが、球軌道変化リブ26r3よりも方向変化部材2641の方が、遊技球の移動方向を大きく変化させる。また、球軌道変化リブ26r3は固定されたものであり可動部材ではないが、方向変化部材2641は可動部材である。すなわち、球軌道変化リブ26r3は状態が変化するものではないが、方向変化部材2641は状態が変化するものであり、その状態変化に応じて遊技球の移動方向も変化する。 The ball trajectory changing rib 26r3 and the direction changing member 2641 have the same function in the sense that they give a change in the moving direction of the game ball, but the direction changing member 2641 has more than the ball trajectory changing rib 26r3. The moving direction of the game ball is greatly changed. Further, the ball trajectory changing rib 26r3 is fixed and is not a movable member, but the direction changing member 2641 is a movable member. That is, the state of the ball trajectory changing rib 26r3 does not change, but the state of the direction changing member 2641 changes, and the moving direction of the game ball also changes according to the state change.

続いて、球遅延部の変形例について説明する。ここでも第2上流球遅延部2653を例にあげて説明するが、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 Subsequently, a modified example of the sphere delay portion will be described. Here, the second upstream sphere delay portion 2653 will be described as an example, but the components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as those used so far.

図24は、球遅延部の変形例を示す部分断面図である。この部分断面図は、第2上流球遅延部2653を前後方向に直交する垂直面で断面したときの第2上流球遅延部2653の下流側の一部を示す断面図であり、第2上流球遅延部2653の断面にはハッチングを施してある。 FIG. 24 is a partial cross-sectional view showing a modified example of the sphere delay portion. This partial cross-sectional view is a cross-sectional view showing a part of the downstream side of the second upstream sphere delay portion 2653 when the second upstream sphere delay portion 2653 is cross-sectionald on a vertical plane orthogonal to the front-rear direction, and is a second upstream sphere. The cross section of the delay portion 2653 is hatched.

図22に示す第2上流球遅延部2653では、下流側には、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cの下流側部分と、同じ内径の円筒面2653dが設けられていたが、図24(a)に示す第2上流球遅延部2653では、円筒面2653dが省略され、逆円錐面2653cが第2上流球遅延部2653の下流端まで延在している。すなわち、第2上流球遅延部2653の内周面に垂直な面が設けられていない。 In the second upstream sphere delay portion 2653 shown in FIG. 22, a cylindrical surface 2653d having the same inner diameter as the downstream portion of the inverted conical surface 2653c whose diameter is gradually reduced toward the downstream side is provided on the downstream side. In the second upstream sphere delay portion 2653 shown in FIG. 24 (a), the cylindrical surface 2653d is omitted, and the inverted conical surface 2653c extends to the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653. That is, a surface perpendicular to the inner peripheral surface of the second upstream ball delay portion 2653 is not provided.

また、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐面2653cは平面であるが、図24(b)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する外側に凸の曲面である外側湾曲面2653eが第2上流球遅延部2653の下流端まで形成されている。この外側湾曲面2653eでも、遊技球は、外側に凸の曲面に沿って周回移動する。図24(c)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する内側に凸の曲面である内側湾曲面2653fが第2上流球遅延部2653の下流端まで形成されている。この内側湾曲面2653fでも、遊技球は、内側に凸の曲面に沿って周回移動する。 Further, the inverted conical surface 2653c whose diameter is gradually reduced toward the downstream side is a flat surface, but in the second upstream sphere delay portion 2653 shown in FIG. 24 (b), the diameter is gradually reduced toward the downstream side and is convex outward. The outer curved surface 2653e, which is a curved surface, is formed up to the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653. Even on this outer curved surface 2653e, the game ball orbits along an outwardly convex curved surface. In the second upstream sphere delay portion 2653 shown in FIG. 24 (c), an inner curved surface 2653f, which is an inwardly convex curved surface that gradually reduces in diameter toward the downstream side, is formed up to the downstream end of the second upstream sphere delay portion 2653. ing. Even on this inner curved surface 2653f, the game ball orbits along an inwardly convex curved surface.

図24(d)に示す第2上流球遅延部2653では、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の面にネジ溝2653gが形成されている。ネジ溝2653gは、スパイラル状につながる溝であり、遊技球は、このネジ溝2653gに沿って周回移動しやすくなる。 In the second upstream sphere delay portion 2653 shown in FIG. 24 (d), a screw groove 2653 g is formed on an inverted conical surface whose diameter is gradually reduced toward the downstream side. The screw groove 2653 g is a groove connected in a spiral shape, and the game ball can easily move around the screw groove 2653 g.

図25は、球挙動安定部266の変形例を示す断面図である。この断面図は、球挙動安定部266の下流端(最も幅が狭い部位)を水平方向に断面したときの断面形状を示す図であり、図25では、各図に遊技球Bの断面も示されている。この図25では、下側が前側(遊技者側)になる。なお、ここでも、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで用いた符号と同じ符号を付して説明する。 FIG. 25 is a cross-sectional view showing a modified example of the sphere behavior stabilizing portion 266. This cross-sectional view is a view showing the cross-sectional shape when the downstream end (the narrowest part) of the ball behavior stabilizing portion 266 is cross-sectionald in the horizontal direction, and in FIG. 25, the cross-sectional view of the game ball B is also shown in each figure. Has been done. In FIG. 25, the lower side is the front side (player side). Here, too, the components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as those used so far.

まず、図25(a)に、図22に示す球挙動安定部266を示す。図22に示す球挙動安定部266は、全周が壁で覆われている。球挙動安定部266の前側には、前面壁2603fが示されている。なお、球挙動安定部266を構成する壁も前面壁2603fも透明であり、遊技者は、球挙動安定部266を通過する遊技球を視認可能である。 First, FIG. 25A shows the ball behavior stabilizing unit 266 shown in FIG. 22. The entire circumference of the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 22 is covered with a wall. A front wall 2603f is shown on the front side of the ball behavior stabilizing portion 266. Both the wall constituting the ball behavior stabilizing unit 266 and the front wall 2603f are transparent, and the player can visually recognize the game ball passing through the ball behavior stabilizing unit 266.

図25(b)に示す球挙動安定部266は、前側が開放されており、左右の側壁266L、266Rと後壁266Bで構成されている。球挙動安定部266の内側の寸法は、左右方向の長さの方が、前後方向の長さよりも短く、左右方向の長さが幅に相当し、例えば、11、3mmである。図25(b)に示す球挙動安定部266では、左右方向の一方向のみで遊技球の挙動を安定させる。 The ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25B is open on the front side, and is composed of left and right side walls 266L and 266R and a rear wall 266B. The inner dimension of the ball behavior stabilizing portion 266 is shorter in the left-right direction than in the front-back direction, and the length in the left-right direction corresponds to the width, for example, 11,3 mm. The ball behavior stabilizing unit 266 shown in FIG. 25B stabilizes the behavior of the game ball in only one direction in the left-right direction.

図25(c)に示す球挙動安定部266は、前側が、別の板部材266F’で塞がれたものであり、同図(d)に示す球挙動安定部266は、左右の側壁266L、266Rおよび後壁266Bと一体に形成された前壁266Fを有するものである。図25(c)に示す球挙動安定部266にしても、図25(d)に示す球挙動安定部266にしても、内側の寸法は、左右方向と前後方向で等しく、左右方向と前後方向の二方向によって遊技球の挙動を安定させる。 The front side of the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (c) is closed by another plate member 266F', and the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (d) has left and right side walls 266L. It has a front wall 266F formed integrally with the rear wall 266B and the rear wall 266B. In both the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (c) and the ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (d), the inner dimensions are the same in the left-right direction and the front-back direction, and the left-right direction and the front-back direction. The behavior of the game ball is stabilized by the two directions of.

図25(e)に示す球挙動安定部266は、前側が開放されており、左右の側壁266L、266Rをつなぐ円弧状の後壁266B’を有する。円弧状の後壁266B’の円弧は、遊技球Bの直径より僅かに長い直径(例えば、11.3mm)の円における円孔になる。この図25(e)に示す球挙動安定部266は、遊技球Bの後側半分を拘束するものである。図19(c)における説明でも記したように、パチンコ機100自体を島設備に設置する際に、パチンコ機100全体の前後方向の傾きを調整可能である。パチンコ機100の上方を後側に傾けた姿勢で設置しておけば、遊技球Bの後側半分が、図25(e)に示す円弧状の後壁266B’にはまり、遊技球の挙動が安定する。 The sphere behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (e) has an open front side and has an arc-shaped rear wall 266B'connecting the left and right side walls 266L and 266R. The arc of the arc-shaped rear wall 266B'is a circular hole in a circle having a diameter slightly longer than the diameter of the game ball B (for example, 11.3 mm). The ball behavior stabilizing portion 266 shown in FIG. 25 (e) restrains the rear half of the game ball B. As described in the description in FIG. 19C, when the pachinko machine 100 itself is installed on the island equipment, the inclination of the entire pachinko machine 100 in the front-rear direction can be adjusted. If the pachinko machine 100 is installed with the upper side tilted to the rear side, the rear half of the game ball B fits into the arc-shaped rear wall 266B'shown in FIG. 25 (e), and the behavior of the game ball is observed. Stabilize.

図25(f)に示す球挙動安定部266は、同図(e)に示す球挙動安定部266の前側を、別部材266F’’で塞ぎ、結果として、図25(a)に示す球挙動安定部266と同じ構成になっている。 The ball behavior stabilizing unit 266 shown in FIG. 25 (f) closes the front side of the ball behavior stabilizing unit 266 shown in FIG. 25 (e) with another member 266F'', and as a result, the ball behavior shown in FIG. 25 (a). It has the same configuration as the stabilizing unit 266.

以上の記載では、
『 遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な球遅延手段[例えば、第1上流球遅延部2651、第1下流球遅延部2652、第2上流球遅延部2653、第2下流球遅延部2654]と、
移動する遊技球の挙動を安定させることが可能な球挙動安定手段[例えば、球挙動安定部266]と、
遊技球の移動方向に変化を与える球方向変化手段[例えば、第1球方向変化部261〜第4球方向変化部264]と、
を備え、
前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段を通過した遊技球の挙動を安定させるものであり、
前記球方向変化手段は、前記球挙動安定手段を通過した遊技球の移動方向に変化を与えるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"Ball delay means capable of slowing the moving speed of the game ball [for example, first upstream ball delay portion 2651, first downstream ball delay portion 2652, second upstream ball delay portion 2653, second downstream ball delay portion 2654. ]When,
A ball behavior stabilizing means [for example, a ball behavior stabilizing unit 266] capable of stabilizing the behavior of a moving game ball, and
A ball direction changing means for changing the moving direction of the game ball [for example, a first ball direction changing unit 261 to a fourth ball direction changing unit 264],
With
The ball behavior stabilizing means stabilizes the behavior of a game ball that has passed through the ball delaying means.
The ball direction changing means changes the moving direction of the game ball that has passed through the ball behavior stabilizing means.
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

遊技球の移動速度を変化させて、遊技球の止め打ちや、前記球方向変化手段へ遊技球を向かわせるタイミングを狙った遊技球の発射を防止しつつ、前記球方向変化手段へ向かう遊技球の挙動を安定させることで、該球方向変化手段における遊技球の方向変化の精度を高めることができる。 By changing the moving speed of the game ball, the game ball heading toward the ball direction changing means while preventing the game ball from stopping and launching the game ball aiming at the timing of directing the game ball to the ball direction changing means. By stabilizing the behavior of the ball, the accuracy of the direction change of the game ball in the ball direction changing means can be improved.

なお、前記球方向変化手段は、遊技球の移動方向を振り分ける球振分手段であってもよい。 The ball direction changing means may be a ball distribution means for distributing the moving direction of the game ball.

また、
『 前記球遅延手段は、球通路形成部[例えば、電動振分ユニット26の後面壁2603b]に設けられたものであり、
前記球遅延手段は、前記球通路形成部とは別体なものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The ball delay means is provided on the ball passage forming portion [for example, the rear wall 2603b of the electric distribution unit 26].
The ball delaying means is separate from the ball passage forming portion.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球通路形成部と別体にすることで前記球遅延手段が破損や汚損しても交換する部位が少なくて済む。また、異なる性能の前記球遅延手段を別の遊技台に取り付けたい場合に前記球通路形成部を再利用できる。 By separating the ball passage forming portion from the ball passage forming portion, even if the ball delaying means is damaged or soiled, the number of parts to be replaced can be reduced. Further, when it is desired to attach the ball delay means having different performances to another game table, the ball passage forming portion can be reused.

前記球挙動安定手段は、球通路形成部に設けられたものであり、前記球挙動安定手段は、前記球通路形成部とは別体なものであってもよい。 The ball behavior stabilizing means is provided in the ball passage forming portion, and the ball behavior stabilizing means may be a separate body from the ball passage forming portion.

また、
『 前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、上流側[例えば、12.5mm]よりも下流側[例えば、11.5mm]の方が幅が狭くなっているものであり、
前記幅とは、遊技球の通過方向に直交する方向のうちの一方向の長さのことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"In the ball delaying means, the width of the portion through which the game ball passes is narrower on the downstream side [for example, 11.5 mm] than on the upstream side [for example, 12.5 mm].
The width is the length in one of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球を接触しやすくさせて接触した遊技球の移動速度を遅延させることができる。 It is possible to delay the moving speed of the contacted game ball by making it easier for the game ball to come into contact with the wall surface constituting the ball delaying means.

また、
『 前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、下流側に向けて漸次縮径する逆円錐状の面[例えば、逆円錐面2653c]で構成されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"In the ball delaying means, the portion through which the game ball passes is composed of an inverted conical surface [for example, an inverted conical surface 2653c] whose diameter is gradually reduced toward the downstream side.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に接触した遊技球は、該壁面に沿って周回しながら下流側へ向かう。すなわち、スパイラル状に移動しながら下流側へ向かう。こうすることで、遊技球の移動速度を遅くすることができる。前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触するタイミングが遅いと、遊技球が該壁面に沿って周回しながら下流側へ向かう時間が短くなり、遊技球の移動速度を低下させる割合が減少する。さらに、前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触しなかった場合は、遊技球の移動速度は低下しない。これらのように、遊技球の移動速度が低下する度合いは定まっておらず、遊技球の移動速度はランダムになる。こうすることで、遊技球の止め打ちや、前記球方向変化手段のタイミングを合わせた遊技球の発射を防止することができる。 The game ball that comes into contact with the wall surface constituting the ball delay means goes downstream while orbiting along the wall surface. That is, it moves toward the downstream side while moving in a spiral shape. By doing so, the moving speed of the game ball can be slowed down. If the timing at which the game ball comes into contact with the wall surface constituting the ball delay means is late, the time for the game ball to go downstream while orbiting along the wall surface is shortened, and the rate of reducing the moving speed of the game ball is reduced. do. Further, when the game ball does not come into contact with the wall surface constituting the ball delay means, the moving speed of the game ball does not decrease. As described above, the degree to which the moving speed of the game ball decreases is not fixed, and the moving speed of the game ball becomes random. By doing so, it is possible to prevent the game ball from being stopped and the game ball to be launched at the same timing of the ball direction changing means.

なお、前記球遅延手段を構成する壁面(前記球遅延手段の遊技球が通過する部位の内壁)の一部が垂直下方向に延在していてもよい。 A part of the wall surface (the inner wall of the portion through which the game ball of the ball delaying means passes) constituting the ball delaying means may extend vertically downward.

前記球遅延手段は、遊技球が通過する部位が、上流側から下流側に向けて内側に凸の曲面で構成されたものであってもよいし、上流側から下流側に向けて外側に凸の曲面で構成されたものであってもよい。 In the ball delaying means, the portion through which the game ball passes may be formed of a curved surface that is convex inward from the upstream side to the downstream side, or is convex outward from the upstream side to the downstream side. It may be composed of a curved surface of.

前記球遅延手段を構成する壁面にネジ溝が形成されていてもよい。 A screw groove may be formed on the wall surface forming the ball delay means.

また、
『 前記球挙動安定手段は、最も狭い部位[例えば、下流端]の幅が、前記球遅延手段における最も狭い幅[例えば、11.5mm]の部分[例えば、下流端]の幅よりもさらに狭い[例えば、11.3mm]ものであり、
前記幅とは、遊技球の通過方向に直交する方向のうちの一方向の長さのことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"In the ball behavior stabilizing means, the width of the narrowest portion [for example, the downstream end] is further narrower than the width of the narrowest width [for example, 11.5 mm] portion [for example, the downstream end] in the ball delay means. [For example, 11.3 mm]
The width is the length in one of the directions orthogonal to the passing direction of the game ball.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球遅延手段によって遊技球に加わった外向きの力(該球遅延手段を構成する壁面に沿って周回しながら下流側へ向かうことによって生じる遠心力による力)を、前記球挙動安定手段を構成する壁面に遊技球がぶつかることで抑制することができる。すなわち、上記外向きの力は、前記球挙動安定手段を構成する壁面に遊技球がぶつかることで、下向きの力に変わる。これにより、遊技球の挙動を安定させることができる。 The ball behavior stabilizing means constitutes the ball behavior stabilizing means by applying an outward force applied to the game ball by the ball delaying means (a force generated by a centrifugal force generated by moving toward the downstream side while orbiting along the wall surface constituting the ball delaying means). It can be suppressed by hitting the game ball against the wall surface. That is, the outward force is changed to a downward force when the game ball hits the wall surface constituting the ball behavior stabilizing means. Thereby, the behavior of the game ball can be stabilized.

なお、前記球挙動安定手段の左右方向の長さ(幅)は、該球挙動安定手段の前後方向の長さ(奥行き)よりも狭くてもよい。すなわち、前記球挙動安定手段は、断面形状が長方形のものであってもよい。 The length (width) of the ball behavior stabilizing means in the left-right direction may be narrower than the length (depth) of the ball behavior stabilizing means in the front-rear direction. That is, the sphere behavior stabilizing means may have a rectangular cross-sectional shape.

前記球挙動安定手段の左右方向の長さ(幅)は、該球挙動安定手段の前後方向の長さ(奥行き)と同じであってもよい。すなわち、前記球挙動安定手段は、断面形状が正方形のものであってもよい。 The length (width) of the ball behavior stabilizing means in the left-right direction may be the same as the length (depth) of the ball behavior stabilizing means in the front-rear direction. That is, the sphere behavior stabilizing means may have a square cross-sectional shape.

前記球挙動安定手段は、断面形状がコ字形状であってもよいし、U字形状であってもよいし、円形状であってもよい。 The spherical behavior stabilizing means may have a U-shaped cross section, a U-shaped cross section, or a circular shape.

また、
『 前記球方向変化手段は、前記球挙動安定手段における下流端の真下に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The ball direction changing means is provided directly below the downstream end of the ball behavior stabilizing means.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球挙動安定手段を通過した遊技球が、垂直に落下して前記球方向変化手段に接触するため、該球方向変化手段によって与える、遊技球の移動方向の変化の精度を高めることができる。 Since the game ball that has passed through the ball behavior stabilizing means falls vertically and comes into contact with the ball direction changing means, the accuracy of the change in the moving direction of the game ball given by the ball direction changing means can be improved.

また、
『 前記球遅延手段よりも上流側に球軌道変化手段[例えば、球軌道変化リブ26r3]を備え、
前記球軌道変化手段は、前記球遅延手段を構成する壁面[例えば、第2上流球遅延部2653の内周面の左側部分の壁面]に、該球遅延手段に向けて移動する遊技球が接触しやすくなるように、該遊技球の軌道に変化を与えるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A ball trajectory changing means [for example, a ball trajectory changing rib 26r3] is provided on the upstream side of the ball delaying means.
In the ball trajectory changing means, the game ball moving toward the ball delay means comes into contact with the wall surface [for example, the wall surface on the left side of the inner peripheral surface of the second upstream ball delay portion 2653] that constitutes the ball delay means. It changes the trajectory of the game ball so that it can be easily played.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記球遅延手段を構成する壁面に遊技球が接触しやすくなって、該球遅延手段によって、遊技球の移動速度を遅くさせやすくなる。 The game ball is likely to come into contact with the wall surface constituting the ball delay means, and the ball delay means is likely to slow down the moving speed of the game ball.

なお、前記球方向変化手段の方が、前記球軌道変化手段よりも遊技球に与える影響は大きい。すなわち、前記球方向変化手段は、移動する遊技球の向きを大きく変えるのに対し、前記球軌道変化手段は、移動する遊技球の向きをわずかしか変えない。 The ball direction changing means has a greater influence on the game ball than the ball trajectory changing means. That is, the ball direction changing means greatly changes the direction of the moving game ball, whereas the ball trajectory changing means changes the direction of the moving game ball only slightly.

また、
『 前記球遅延手段の下流端と前記球挙動安定手段の上流端との間には、隙間[例えば、隙間2653s]が設けられている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A gap [for example, a gap 2653s] is provided between the downstream end of the ball delaying means and the upstream end of the ball behavior stabilizing means.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

すなわち、前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段から離間した位置に設けられたものであってもよい。あるいは、前記球挙動安定手段は、前記球遅延手段に接する位置に設けられたものであってもよい。 That is, the ball behavior stabilizing means may be provided at a position away from the ball delaying means. Alternatively, the ball behavior stabilizing means may be provided at a position in contact with the ball delaying means.

また、
『 前記球方向変化手段によって移動方向に変化を与えられた遊技球が通過する経路[例えば、図22に示す左側の経路(第2球経路2602)や右側の経路(連絡経路2607)]内に突出し、該遊技球の移動速度を遅くさせることが可能な減速リブ[例えば、減速リブ26r1]を備えたことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"In the path through which the game ball whose movement direction is changed by the ball direction changing means passes [for example, the left path (second ball path 2602) and the right path (communication path 2607) shown in FIG. 22]. A game table characterized by having a deceleration rib [for example, a deceleration rib 26r1] that protrudes and can slow down the moving speed of the game ball. 』\
Was also explained.

続いて、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274について説明する。 Subsequently, the first three-dimensional film effect body 271, the second three-dimensional film effect body 272, the third three-dimensional film effect body 273, and the fourth three-dimensional film effect body 274 will be described.

図26は、遊技盤200から、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、および第4立体フィルム演出体274に重なっていた各種の部材を取り外した状態を示す図である。 In FIG. 26, various members overlapping the first three-dimensional film directing body 271, the second three-dimensional film directing body 272, the third three-dimensional film directing body 273, and the fourth three-dimensional film directing body 274 are removed from the game board 200. It is a figure which shows the state.

図26に示すように、上部には、第1立体フィルム演出体271と第2立体フィルム演出体272が配置されている。また、右側には第3立体フィルム演出体273が配置され、左側には第4立体フィルム演出体274が配置されている。第1立体フィルム演出体271は、第2立体フィルム演出体272に重ねて設けられたものである。 As shown in FIG. 26, a first three-dimensional film effector 271 and a second three-dimensional film effector 272 are arranged at the upper part. Further, the third three-dimensional film effector 273 is arranged on the right side, and the fourth three-dimensional film effector 274 is arranged on the left side. The first three-dimensional film effect body 271 is provided so as to be superimposed on the second three-dimensional film effect body 272.

また、図26には、装飾図柄表示装置208が示されている。装飾図柄表示装置208は、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出を実行可能である。この装飾図柄表示装置208の右端の一部は、右側に配置された第3立体フィルム演出体273の左側の一部に覆われている。 Further, FIG. 26 shows the decorative symbol display device 208. The decorative pattern display device 208 can execute an image display effect by modulation of light using a liquid crystal composition. A part of the right end of the decorative pattern display device 208 is covered with a part of the left side of the third three-dimensional film effect body 273 arranged on the right side.

さらに、図26には、略円形のLED発光演出体278も示されている。上述のごとく、LED発光演出体278には、外周に複数のLED2781が設けられており、各立体フィルム演出体271〜274は、LED発光演出体278によって側方から光を照射される。なお、各立体フィルム演出体271〜274は、LED発光演出体278によって前方から光を照射されるものであってもよい。また、LED発光演出体278を前方から覆う部材を設け、その部材の少なくとも一部が第3立体フィルム演出体273の一部に覆われていてもよい。 Further, FIG. 26 also shows a substantially circular LED light emitting effect body 278. As described above, the LED light emitting effect body 278 is provided with a plurality of LEDs 2781 on the outer periphery, and each of the three-dimensional film effect bodies 271-274 is irradiated with light from the side by the LED light emitting effect body 278. The three-dimensional film effectors 271 to 274 may be irradiated with light from the front by the LED light emitting effector 278. Further, a member for covering the LED light emitting effect body 278 from the front may be provided, and at least a part of the member may be covered with a part of the third three-dimensional film effect body 273.

図27は、図26に示す状態から第1立体フィルム演出体271と第3立体フィルム演出体273を取り外した状態を示す図である。 FIG. 27 is a diagram showing a state in which the first three-dimensional film effector 271 and the third three-dimensional film effector 273 are removed from the state shown in FIG. 26.

図28は、第1立体フィルム演出体271単体を示す図である。図28(a)は、第1立体フィルム演出体271を少し右側から見たときの斜視図であり、同図(b)は、第1立体フィルム演出体271を上方から見たときの概略斜視図である。 FIG. 28 is a diagram showing a single unit of the first three-dimensional film effector 271. FIG. 28A is a perspective view of the first three-dimensional film effector 271 when viewed from a slightly right side, and FIG. 28B is a schematic perspective view of the first three-dimensional film effector 271 when viewed from above. It is a figure.

第1立体フィルム演出体271は、厚さ0.01mm程度の樹脂フィルム(例えば、ポリスチレン樹脂)を真空成形や圧空成形することで形成されたものであり、平板部2711と立体部2712を有する。平板部2711と立体部2712のうち少なくとも立体部2712は透過性のものである。なお、透過性とは透明であってもよいし半透明であってもよい(本明細書において同じ。)。また、立体部2712は、全体が透過性のものであってもよいし、一部のみが透過性のものであってもよい。 The first three-dimensional film effector 271 is formed by vacuum forming or vacuum forming a resin film (for example, polystyrene resin) having a thickness of about 0.01 mm, and has a flat plate portion 2711 and a three-dimensional portion 2712. Of the flat plate portion 2711 and the three-dimensional portion 2712, at least the three-dimensional portion 2712 is transparent. The transparency may be transparent or translucent (the same applies in the present specification). Further, the three-dimensional portion 2712 may be entirely transparent, or only a part thereof may be transparent.

図28(c)は、立体部2712における透過性の部位が不透過性の部位の組み合わせの一例を示す図である。 FIG. 28 (c) is a diagram showing an example of a combination of a permeable portion in the three-dimensional portion 2712 and an opaque portion.

図28(c)では、7セグメントの数字の縁取り部分が不透過性の部位npeであり、その不透過性の部位npeに囲まれた部位が透過性の部位perになる。なお、不透過性の部位npeの内側を透過性の部位perにしてもよい。 In FIG. 28 (c), the border portion of the 7-segment number is the opaque portion npe, and the portion surrounded by the opaque portion npe is the permeable site per. The inside of the opaque portion npe may be the permeable site per.

以上説明した第1立体フィルム演出体271についての事項は、その他の立体フィルム演出体272〜274においても同様である。また、立体フィルム演出体は、重量や強度に応じた材料を用いて形成されたものであってもよく、厚さ0.01mm程度の樹脂フィルムに限らず、0.1mm未満のフィルム、0.1mm〜0.8mm未満のシート、0.8mm以上のプレートなどを用いて形成されたものであってもよい。 The matters concerning the first three-dimensional film effector 271 described above are the same for the other three-dimensional film effectors 272 to 274. Further, the three-dimensional film effector may be formed by using a material according to the weight and strength, and is not limited to a resin film having a thickness of about 0.01 mm, and a film having a thickness of less than 0.1 mm, 0. It may be formed by using a sheet of 1 mm to less than 0.8 mm, a plate of 0.8 mm or more, or the like.

図29は、第2立体フィルム演出体272を少し右側から見たときの斜視図である。 FIG. 29 is a perspective view of the second three-dimensional film effect body 272 when viewed from the right side.

第2立体フィルム演出体272の立体部2722には、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が被せられる装着部分2723が設けられている。図29に示す装着部分2723のうち前面2724は、全体が透明で平らであるが、全体又は一部がレンズを模した凹凸形状であってもよい。また、装着部分2723のうちの側面2725には、両面テープが貼り付けられ、この両面テープによって、第1立体フィルム演出体271の立体部2712は装着部分2723に固定される。透明な両面テープを用いることで、側面からの光の照射が可能になる。 The three-dimensional portion 2722 of the second three-dimensional film effect body 272 is provided with a mounting portion 2723 on which the three-dimensional portion 2712 of the first three-dimensional film effect body 271 is covered. The front surface 2724 of the mounting portion 2723 shown in FIG. 29 is entirely transparent and flat, but may have an uneven shape in whole or in part imitating a lens. Further, a double-sided tape is attached to the side surface 2725 of the mounting portion 2723, and the three-dimensional portion 2712 of the first three-dimensional film effector 271 is fixed to the mounting portion 2723 by the double-sided tape. By using a transparent double-sided tape, it is possible to irradiate light from the side surface.

図30は、第2立体フィルム演出体272の装着部分2723に、第1立体フィルム演出体271の立体部2712が固定された様子を示す斜視図である。 FIG. 30 is a perspective view showing a state in which the three-dimensional portion 2712 of the first three-dimensional film effect body 271 is fixed to the mounting portion 2723 of the second three-dimensional film effect body 272.

この図30には、第1立体フィルム演出体271から第4立体フィルム演出体274が示されているが、第2立体フィルム演出体272を区別するため、他の立体フィルム演出体とは色を異ならせて示している。第2立体フィルム演出体272のうち、第1立体フィルム演出体271が重なっていない部分は、正面視で、第2立体フィルム演出体272が見えている。また、図30に示すように、第1立体フィルム演出体271の中で1点鎖線で囲んだ部分は、第2立体フィルム演出体272と重なっていない部分であり、後側に第2立体フィルム演出体272が存在しない。 In FIG. 30, the first three-dimensional film effector 271 to the fourth three-dimensional film effector 274 are shown, but in order to distinguish the second three-dimensional film effector 272, the color is different from that of other three-dimensional film effectors. It is shown differently. In the portion of the second three-dimensional film effect body 272 where the first three-dimensional film effect body 271 does not overlap, the second three-dimensional film effect body 272 is visible in the front view. Further, as shown in FIG. 30, the portion of the first three-dimensional film effector 271 surrounded by the alternate long and short dash line is a portion that does not overlap with the second three-dimensional film effector 272, and the second three-dimensional film is on the rear side. There is no directing body 272.

また、図30に示すように、第2立体フィルム演出体272と第4立体フィルム演出体274は、第2立体フィルム演出体272の左下縁2726と、第4立体フィルム演出体274の上縁2741が接触した状態で配置されている。すなわち、第2立体フィルム演出体272と第4立体フィルム演出体274は、互いに隣接した状態で配置されたものである。 Further, as shown in FIG. 30, the second three-dimensional film effect body 272 and the fourth three-dimensional film effect body 274 have a lower left edge 2726 of the second three-dimensional film effect body 272 and an upper edge 2741 of the fourth three-dimensional film effect body 274. Are placed in contact with each other. That is, the second three-dimensional film effect body 272 and the fourth three-dimensional film effect body 274 are arranged in a state of being adjacent to each other.

また、図28に示すように、第1立体フィルム演出体271の平板部2711には、左右それぞれに、ネジ孔271Nと位置決め孔271Hが設けられている。一方、図27に示すように、遊技盤裏ベース200bには、ネジ受け筒200bPと位置決め突起200bTの組が左右に一つずつ設けられている。左側の位置決め突起200bTを左側の位置決め孔271Hに挿入して位置合わせ行い、右側の位置決め突起200bTを右側の位置決め孔271Hに挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、左側のネジ孔271Nと左側のネジ受け筒200bPにネジが挿通可能になり、ネジ止めを行う。また、右側のネジ孔271Nと右側のネジ受け筒200bPにもネジが挿通可能になり、右側もネジ止めを行う。こうして、第1立体フィルム演出体271は、遊技盤裏ベース200bにネジ止めされる。 Further, as shown in FIG. 28, the flat plate portion 2711 of the first three-dimensional film effect body 271 is provided with screw holes 271N and positioning holes 271H on the left and right sides, respectively. On the other hand, as shown in FIG. 27, the game board back base 200b is provided with one pair of a screw receiving cylinder 200bP and one pair of positioning protrusions 200bT on the left and right sides. The left positioning protrusion 200bT is inserted into the left positioning hole 271H for alignment, and the right positioning protrusion 200bT is inserted into the right positioning hole 271H for alignment. When the alignment is completed, the screw can be inserted into the screw hole 271N on the left side and the screw receiving cylinder 200bP on the left side, and screwing is performed. In addition, screws can be inserted into the screw hole 271N on the right side and the screw receiving cylinder 200bP on the right side, and the right side is also screwed. In this way, the first three-dimensional film effect body 271 is screwed to the game board back base 200b.

さらに、図29に示すように、第2立体フィルム演出体272の平板部2721にも、左右それぞれに、ネジ孔272Nと位置決め孔272Hが設けられている。 Further, as shown in FIG. 29, the flat plate portion 2721 of the second three-dimensional film effect body 272 is also provided with screw holes 272N and positioning holes 272H on the left and right sides, respectively.

各立体フィルム演出体271〜274は、レンズの上に配置されている。図30には、上レンズ2752の一部と、右レンズ2753の一部と、左レンズ2754の一部が示されている。これらいずれのレンズ2752〜2754は、後側からの光を屈折させて前側に拡散又は集束させる。これらいずれのレンズ2752〜2754にも、光拡散部が設けられている。ただし、レンズといっても単なる透明板のものを用いてもよい。 Each three-dimensional film effect body 271 to 274 is arranged on the lens. FIG. 30 shows a part of the upper lens 2752, a part of the right lens 2753, and a part of the left lens 2754. Any of these lenses 2752 to 2754 refracts light from the rear side and diffuses or focuses it on the front side. Each of these lenses 2752 to 2754 is provided with a light diffusing portion. However, the lens may be a simple transparent plate.

上レンズ2752には、左側と右側それぞれに、ネジ受け孔と位置決め突起が設けられている。図30に示すように、左側の位置決め突起を、第2立体フィルム演出体272の左側の位置決め孔272Hに挿入して位置合わせ行い、右側の位置決め突起を第2立体フィルム演出体272の右側の位置決め孔272Hに挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、第2立体フィルム演出体272の左側のネジ孔272Nと上レンズ2752に設けられた左側のネジ受け孔にネジが挿通可能になり、ネジ止めを行う。また、第2立体フィルム演出体272の右側のネジ孔272Nと上レンズ2752に設けられた右側のネジ受け孔にもネジが挿通可能になり、右側もネジ止めを行う。こうして、第2立体フィルム演出体272は、上レンズ2752にネジ止めされる。図30には、第1立体フィルム演出体271を遊技盤裏ベース200bにネジ止めしているネジ271Sと、第2立体フィルム演出体272を上レンズ2752にネジ止めしているネジ272Sがそれぞれ図示されている。また、遊技盤裏ベース200bに設けられた位置決め突起200bTと、上レンズ2752に設けられた位置決め突起2752Tも図示されている。図30に示すように、第1立体フィルム演出体271の位置決め手段(位置決め突起200bT)や固定手段(ネジ271S)と、第2立体フィルム演出体272の位置決め手段(位置決め突起2752T)や固定手段(ネジ272S)とは、前後方向の位置が異なっている。すなわち、第1立体フィルム演出体271の位置決め手段(位置決め突起200bT)や固定手段(ネジ271S)の方が、第2立体フィルム演出体272の位置決め手段(位置決め突起2752T)や固定手段(ネジ272S)よりも前側に設けられている。こうすることで、演出手段が奥行きをもって配置される。 The upper lens 2752 is provided with screw receiving holes and positioning protrusions on the left side and the right side, respectively. As shown in FIG. 30, the positioning protrusion on the left side is inserted into the positioning hole 272H on the left side of the second three-dimensional film effector 272 for positioning, and the positioning protrusion on the right side is positioned on the right side of the second three-dimensional film effector 272. It is inserted into the hole 272H and aligned. When the alignment is completed, the screws can be inserted into the screw holes 272N on the left side of the second three-dimensional film effector 272 and the screw receiving holes on the left side provided in the upper lens 2752, and the screws are fastened. Further, screws can be inserted into the screw holes 272N on the right side of the second three-dimensional film effector 272 and the screw receiving holes on the right side provided in the upper lens 2752, and the right side is also screwed. In this way, the second three-dimensional film effect body 272 is screwed to the upper lens 2752. FIG. 30 shows a screw 271S in which the first three-dimensional film effector 271 is screwed to the back base 200b of the game board and a screw 272S in which the second three-dimensional film effector 272 is screwed to the upper lens 2752. Has been done. Further, a positioning protrusion 200bT provided on the back base 200b of the game board and a positioning protrusion 2752T provided on the upper lens 2752 are also shown. As shown in FIG. 30, the positioning means (positioning protrusions 200bT) and fixing means (screws 271S) of the first three-dimensional film effect body 271 and the positioning means (positioning protrusions 2752T) and fixing means (positioning protrusions 2752T) of the second three-dimensional film effect body 272 (positioning protrusions 2752T) and fixing means (screws 271S). The position in the front-rear direction is different from that of the screw 272S). That is, the positioning means (positioning protrusion 200bT) and fixing means (screw 271S) of the first three-dimensional film effect body 271 are the positioning means (positioning protrusion 2752T) and fixing means (screw 272S) of the second three-dimensional film effect body 272. It is provided on the front side. By doing so, the directing means is arranged with depth.

続いて、第3立体フィルム演出体273を例にあげて、立体フィルム演出体の取付構造について説明するが、以下に説明する事項は、他の立体フィルム演出体でも同様であったり、同じように適用することができる事項である。 Subsequently, the mounting structure of the three-dimensional film effector will be described by taking the third three-dimensional film effector 273 as an example. However, the matters described below are the same for other three-dimensional film effectors, or similarly. It is a matter that can be applied.

図31は、第3立体フィルム演出体273の取付構造を示す分解斜視図である。図31では、左手前側が前側になり、右奥側が後側になる。 FIG. 31 is an exploded perspective view showing a mounting structure of the third three-dimensional film effect body 273. In FIG. 31, the left front side is the front side and the right back side is the rear side.

図31には、前側から、第3立体フィルム演出体273、右レンズ2753、右レンズ取付ベース2763、右LED基板2773が示されている。 FIG. 31 shows the third three-dimensional film effect body 273, the right lens 2753, the right lens mounting base 2763, and the right LED substrate 2773 from the front side.

第3立体フィルム演出体273は、平板部2731に、3つのネジ孔273Nと2つの位置決め孔273Hが設けられている。 The third three-dimensional film effect body 273 is provided with three screw holes 273N and two positioning holes 273H in the flat plate portion 2731.

右レンズ2753には、6つのネジ受け孔275H1〜275H6と、2つの位置決め突起275Tと、3つのネジ孔275Nが設けられている。 The right lens 2753 is provided with six screw receiving holes 275H1 to 275H6, two positioning protrusions 275T, and three screw holes 275N.

右レンズ取付ベース2763も透過性のものであり、この右レンズ取付ベース2763には、4つのネジ受け筒276P1〜276P4と、4つのネジ孔276Nが設けられている。 The right lens mounting base 2763 is also transparent, and the right lens mounting base 2763 is provided with four screw receiving cylinders 276P1 to 276P4 and four screw holes 276N.

右LED基板2773には、複数のLED277Lがマトリックス状に配置されており、4つの切り欠き277Cと、4つのネジ孔277Nが設けられている。 A plurality of LEDs 277L are arranged in a matrix on the right LED substrate 2773, and four notches 277C and four screw holes 277N are provided.

第3立体フィルム演出体273の2つの位置決め孔273Hそれぞれに、右レンズ2753の2つの位置決め突起275Tそれぞれを挿入して位置合わせ行う。位置合わせが完了すると、第3立体フィルム演出体273の3つのネジ孔273Nそれぞれと、右レンズ2753に設けられた6つのネジ受け孔275H1〜275H6のうちの3つのネジ受け孔275H1,275H5,275H6それぞれとが挿通可能になり、第3立体フィルム演出体273は右レンズ2753にネジ止めされる。第3立体フィルム演出体273は、左上端部分が右レンズ2753から左側にはみ出した状態でネジ止めされる。図31には、ネジ止めに用いられる3本の小ネジ273Sが示されている。また、図31に示す右レンズ2753には、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われる領域を右下がりのハッチングで示している。さらに、図31では、これら3本の小ネジ273Sの位置を結んだ領域が点線で示されている。第3立体フィルム演出体273の重心の位置は、この点線で示された領域から外れた位置にある。 The two positioning protrusions 275T of the right lens 2753 are inserted into each of the two positioning holes 273H of the third three-dimensional film effect body 273 for alignment. When the alignment is completed, each of the three screw holes 273N of the third three-dimensional film effector 273 and three screw receiving holes 275H1,275H5,275H6 out of the six screw receiving holes 275H1 to 275H6 provided in the right lens 2753. Each of them can be inserted, and the third three-dimensional film effector 273 is screwed to the right lens 2753. The third three-dimensional film effect body 273 is screwed in a state where the upper left end portion protrudes to the left side from the right lens 2753. FIG. 31 shows three machine screws 273S used for screwing. Further, in the right lens 2753 shown in FIG. 31, the region covered by the screwed third three-dimensional film effector 273 is shown by hatching downward to the right. Further, in FIG. 31, the region connecting the positions of these three machine screws 273S is shown by a dotted line. The position of the center of gravity of the third three-dimensional film effect body 273 is a position outside the region indicated by the dotted line.

右レンズ取付ベース2763は、右レンズ2753と上レンズ2752の一部が取り付けられるものであり、4つのネジ受け筒276P1〜276P4のうち3つのネジ受け筒276P2〜276P4に右レンズ2753の3つのネジ孔275Nを一致させ、ネジ止めされる。図31には、右レンズ2753のネジ止めに用いられる3本のネジ275S1〜275S3も示されている。これら3本のネジ275S1〜275S3のうち、上部の1本のネジ275S1だけは、右下がりのハッチングで示したように、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われる。したがって、図26に示すように、下部の2本のネジ275S2,S275S3は視認可能であるが、上部の1本のネジ275S1は視認不能である。なお、第3立体フィルム演出体273を取り外した図27には、そのネジ275S1が示されている。また、右レンズ2753の右端に設けられた下から3つ分のネジ受け孔275H2〜275H4は、何ら使用されることなく、右下がりのハッチングで示したように、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われ、図26に示すように視認不能である。さらに、4つのネジ受け筒276P1〜276P4のうち、最も上レンズ2752側に位置する、最も上方に配置されたネジ受け筒276P1には、ここでは不図示の上レンズ2752のネジ孔を一致させ、ネジ止めが行われる。このネジ止めに用いられるネジも、ネジ止めされた第3立体フィルム演出体273によって覆われ、図26に示すように視認不能であるが、第3立体フィルム演出体273を取り外した図27には、そのネジがネジ275S4として示されている。 The right lens mounting base 2763 is for mounting a part of the right lens 2753 and the upper lens 2752, and three screws of the right lens 2753 are attached to the three screw receiving cylinders 276P2 to 276P4 out of the four screw receiving cylinders 276P1 to 276P4. The holes 275N are matched and screwed. FIG. 31 also shows three screws 275S1 to 275S3 used for screwing the right lens 2753. Of these three screws 275S1 to 275S3, only one upper screw 275S1 is covered by the screwed third three-dimensional film effector 273 as shown by the hatching that descends to the right. Therefore, as shown in FIG. 26, the lower two screws 275S2 and S275S3 are visible, but the upper one screw 275S1 is invisible. The screw 275S1 is shown in FIG. 27 in which the third three-dimensional film effect body 273 is removed. Further, the three screw receiving holes 275H2 to 275H4 provided at the right end of the right lens 2753 from the bottom are screwed to the third three-dimensional film as shown by the hatching to the right without being used at all. It is covered by the effect body 273 and is invisible as shown in FIG. Further, of the four screw receiving cylinders 276P1 to 276P4, the screw holes of the upper lens 2752 (not shown here) are aligned with the screw receiving cylinders 276P1 located at the uppermost position on the uppermost lens 2752 side. Screwing is done. The screws used for screwing are also covered with the screwed third three-dimensional film effector 273 and are invisible as shown in FIG. 26. However, in FIG. 27 with the third three-dimensional film effector 273 removed, , The screw is shown as screw 275S4.

右レンズ取付ベース2763および右LED基板2773は、ここでは不図示のフレーム板にネジ止めされる。すなわち、右レンズ取付ベース2763は、4つのネジ孔276Nに4本のネジ276Sを挿通させる。これら4本のネジ276Sは、右LED基板2773の切り欠き277Cを通って、不図示のフレーム板に固定される。また、右LED基板2773は、4つのネジ孔277Nに4本のネジ277Sを挿通させ、これら4本のネジ277Sによって不図示のフレーム板にネジ止めされる。 The right lens mounting base 2763 and the right LED substrate 2773 are screwed to a frame plate (not shown here). That is, the right lens mounting base 2763 has four screws 276S inserted through the four screw holes 276N. These four screws 276S are fixed to a frame plate (not shown) through a notch 277C of the right LED substrate 2773. Further, the right LED board 2773 has four screws 277S inserted through the four screw holes 277N, and is screwed to a frame plate (not shown) by these four screws 277S.

右LED基板2773は、右レンズ2753に設けられた光拡散部に覆われたものである。一方、第3立体フィルム演出体273は、その光拡散部を覆っており、第3立体フィルム演出体273を通して、右LED基板2773に実装されたLED277Lの点灯、点滅による発光演出が視認可能である。 The right LED substrate 2773 is covered with a light diffusing portion provided on the right lens 2753. On the other hand, the third three-dimensional film effect body 273 covers the light diffusing portion thereof, and through the third three-dimensional film effect body 273, the light emission effect by lighting and blinking of the LED 277L mounted on the right LED substrate 2773 can be visually recognized. ..

なお、ここではネジ止めによってそれぞれが固定されているが、透明な両面テープによって固定されていてもよい。 Although each is fixed by screwing here, it may be fixed by a transparent double-sided tape.

図32は、フレーム板に取り付けられたLED基板を示す図である。なお、この図32では、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 32 is a diagram showing an LED substrate attached to the frame plate. In FIG. 32, the substantially circular LED light emitting effect body 278 shown in FIG. 26 is removed.

図32には、上LED基板2772、右LED基板2773、および左LED基板2774が示されている。 FIG. 32 shows the upper LED substrate 2772, the right LED substrate 2737, and the left LED substrate 2774.

図33は、各LED基板2772〜2774の上に取り付けられた各レンズ取付ベースを示す図である。なお、この図33でも、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 33 is a diagram showing each lens mounting base mounted on the respective LED substrates 2772 to 2774. Also in FIG. 33, the substantially circular LED light emitting effect body 278 shown in FIG. 26 is removed.

図33には、上レンズ取付ベース2762、右レンズ取付ベース2763、および左レンズ取付ベース2764が示されている。上レンズ取付ベース2762は、図32に示す上LED基板2772とほぼ同じ形状であり、上LED基板2772の全域に重なっている。右レンズ取付ベース2763は、図32に示す右LED基板2773とほぼ同じ形状であり、右LED基板2773の全域に重なっている。左レンズ取付ベース2764は、図32に示す左LED基板2774よりも下方に長く、左LED基板2774の全域に重なっている。 FIG. 33 shows the upper lens mounting base 2762, the right lens mounting base 2763, and the left lens mounting base 2764. The upper lens mounting base 2762 has substantially the same shape as the upper LED substrate 2772 shown in FIG. 32, and overlaps the entire area of the upper LED substrate 2772. The right lens mounting base 2763 has substantially the same shape as the right LED substrate 2773 shown in FIG. 32, and overlaps the entire area of the right LED substrate 2773. The left lens mounting base 2764 is longer downward than the left LED substrate 2774 shown in FIG. 32 and overlaps the entire area of the left LED substrate 2774.

図34は、各レンズ取付ベース2762〜2764の上に取り付けられた各レンズを示す図である。なお、この図34でも、図26に示す略円形のLED発光演出体278は取り外されている。 FIG. 34 is a diagram showing each lens mounted on each lens mounting base 2762 to 2764. Also in FIG. 34, the substantially circular LED light emitting effect body 278 shown in FIG. 26 is removed.

図34には、上レンズ2752、右レンズ2753、および左レンズ2754が示されている。 FIG. 34 shows the upper lens 2752, the right lens 2753, and the left lens 2754.

左レンズ2754は、左レンズ取付ベース2764の他、上レンズ取付ベース2762の左端部分も前側から覆っている。また、上レンズ2752は、上レンズ取付ベース2762の他、右レンズ取付ベース2763の左上端部分も前側から覆っている。 The left lens 2754 covers not only the left lens mounting base 2764 but also the left end portion of the upper lens mounting base 2762 from the front side. Further, the upper lens 2752 covers not only the upper lens mounting base 2762 but also the upper left end portion of the right lens mounting base 2763 from the front side.

図32〜図34に示すように、LED基板2772〜2774は、それぞれに対応したレンズ取付ベース2762〜2764を有し、レンズ取付ベース2762〜2764も、それぞれに対応したレンズ2752〜2754を有する。ここにいう「対応した」とは、真上に配置され、最も重なった領域が多いものをいう。しかしながら、LED基板の一部が、他のレンズで覆われている場合もある。また、図31に示す第3立体フィルム演出体273の立体部2732のうち、左上端部分は、それ以外の部分の下に配置されたレンズ(右レンズ2753)とは異なるレンズ(上レンズ2752)を通ってきた光によって照らされる。 As shown in FIGS. 32 to 34, the LED substrates 2772 to 2774 have corresponding lens mounting bases 2762 to 2764, and the lens mounting bases 2762 to 2764 also have corresponding lenses 2752 to 2754. The term "corresponding" as used herein means that the area is arranged directly above and has the most overlapping areas. However, a part of the LED substrate may be covered with another lens. Further, of the three-dimensional portion 2732 of the third three-dimensional film effector 273 shown in FIG. 31, the upper left end portion is a lens (upper lens 2752) different from the lens (right lens 2753) arranged under the other portions. Illuminated by the light that has passed through.

上LED基板2772に実装されたLEDの発する光は、上レンズ取付ベース2762を通過し、上レンズ2752と、左レンズ2754の一部を通って、第1立体フィルム演出体271および第2立体フィルム演出体272は、上LED基板2772に実装されたLEDによって後側から光を照射される。右LED基板2773に実装されたLEDの発する光は、右レンズ取付ベース2763を通過し、右レンズ2753と、上レンズ2752の一部を通って、第3立体フィルム演出体273は、右LED基板2773に実装されたLEDによって後側から光を照射される。左LED基板2774に実装されたLEDの発する光は、左レンズ取付ベース2764を通過し、左レンズ2754を通って、第3立体フィルム演出体273および第2立体フィルム演出体272の一部は、左LED基板2774に実装されたLEDによって後側から光を照射される。 The light emitted by the LED mounted on the upper LED substrate 2772 passes through the upper lens mounting base 2762, passes through the upper lens 2752 and a part of the left lens 2754, and passes through the first three-dimensional film director 271 and the second three-dimensional film. The effect body 272 is irradiated with light from the rear side by the LED mounted on the upper LED substrate 2772. The light emitted by the LED mounted on the right LED substrate 2773 passes through the right lens mounting base 2763, passes through the right lens 2753 and a part of the upper lens 2752, and the third three-dimensional film effector 273 is the right LED substrate. Light is emitted from the rear side by the LED mounted on the 2773. The light emitted by the LED mounted on the left LED substrate 2774 passes through the left lens mounting base 2764, passes through the left lens 2754, and a part of the third three-dimensional film effector 273 and the second three-dimensional film effector 272. Light is emitted from the rear side by the LED mounted on the left LED board 2774.

以上の記載では、
『 立体形状を有する装飾体[例えば、第1立体フィルム演出体271、第2立体フィルム演出体272、第3立体フィルム演出体273、第4立体フィルム演出体274]と、
複数のネジ孔[例えば、ネジ孔275N,275H1〜275H6]が設けられた部材[例えば、右レンズ2753]と、
を備え、
前記装飾体は、前記複数のネジ孔のうちネジが挿通されていないネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H2〜275H4]を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"Decorative bodies having a three-dimensional shape [for example, first three-dimensional film directing body 271, second three-dimensional film directing body 272, third three-dimensional film directing body 273, fourth three-dimensional film directing body 274],
A member [for example, right lens 2753] provided with a plurality of screw holes [for example, screw holes 275N, 275H1 to 275H6], and
With
The decorative body covers a screw hole [for example, a screw receiving hole 275H2-275H4] in which a screw is not inserted among the plurality of screw holes.
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

前記装飾体に、ネジが挿通されていないネジ孔につながる穿孔の跡が見つかった場合には、遊技台に不正な改造が施されている恐れがあることを遊技店員が把握することができる。また、前記部材を別の遊技台に再利用する場合に、ネジが挿通されていないネジ孔を用いてもネジ固定することができ、該部材の固定位置の自由度を高めることができる。 If a mark of perforation leading to a screw hole through which a screw is not inserted is found in the decorative body, the game clerk can grasp that the game table may have been tampered with. Further, when the member is reused for another game table, the screw can be fixed by using a screw hole through which the screw is not inserted, and the degree of freedom of the fixing position of the member can be increased.

なお、前記装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。 The decorative body may be a resin sheet or film that has been three-dimensionally processed.

前記部材は、一部が前記装飾体に覆われていなくてもよい。 The member may not be partially covered with the decorative body.

前記装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記装飾体は、重心の位置が、該装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。 The decorative body is fixed to the member by a plurality of screws, and the position of the center of gravity of the decorative body is located outside the area connecting the positions of the plurality of screws fixing the decorative body. You may.

前記装飾体は、両面テープによって固定されたものであってもよい。例えば、前記装飾体は、両面テープによって前記部材に固定されたものであってもよい。 The decorative body may be fixed by double-sided tape. For example, the decorative body may be fixed to the member by double-sided tape.

前記装飾体は、2以上の他の部品に挟みこまれて固定されたものであってもよい。 The decorative body may be sandwiched and fixed by two or more other parts.

前記装飾体は、2以上の固定方法(例えば、ネジ、両面テープ、他の部品による挟持)によって固定されたものであってもよい。 The decorative body may be fixed by two or more fixing methods (for example, sandwiching by screws, double-sided tape, or other parts).

また、
『 前記装飾体とは異なる物[例えば、部材(右レンズ2753)あるいは上レンズ2752]を固定するネジ[例えば、ネジ275S1,図27に示す275S4]を備え、
前記ネジは、前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]に覆われたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A screw [for example, screw 275S1, 275S4 shown in FIG. 27] for fixing an object different from the decorative body [for example, a member (right lens 2753) or an upper lens 2752] is provided.
The screw is covered with the decorative body [for example, the third three-dimensional film effect body 273].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game table can be improved.

なお、前記物は、前記部材であってもよい。 The product may be the member.

前記ネジは、前記部材[例えば、右レンズ2753]を或る構造体[例えば、右レンズ取付ベース2763]に固定するものであってもよい。 The screw may fix the member [eg, right lens 2753] to a structure [eg, right lens mounting base 2763].

また、
『 前記部材[例えば、右レンズ2753]は、前記複数のネジ孔のうちの一部のネジ孔[例えば、ネジ孔275N]を用いてネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The member [for example, the right lens 2753] is screw-fixed using a part of the screw holes [for example, the screw hole 275N] among the plurality of screw holes.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game table can be improved.

前記部材[例えば、右レンズ2753]は、前記物[例えば、右レンズ取付ベース2763]にネジ固定されたものであってもよい。 The member [for example, the right lens 2753] may be screw-fixed to the object [for example, the right lens mounting base 2763].

また、
『 前記ネジは、前記部材[例えば、右レンズ2753]とは異なる物[例えば、上レンズ2752]を固定するもの[例えば、図27に示す275S4]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The screw is a screw that fixes a different object [for example, the upper lens 2752] from the member [for example, the right lens 2753] [for example, 275S4 shown in FIG. 27].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

遊技台の外観品質を高めることができる。 The appearance quality of the game table can be improved.

前記部材とは異なる物は、該部材と同じ種類の物であってもよいし、異なる種類の物であってもよい。 The material different from the member may be the same type as the member or may be a different type.

また、
『 第一の発光演出を実行可能な第一の演出手段[例えば、右LED基板2773]を備え、
前記装飾体は、透過性を持った部位を少なくとも一部に有するものであり、
前記部材[例えば、右レンズ2753]は、透過してきた光を拡散する光拡散部を少なくとも一部に有するものであり、
前記第一の演出手段は、前記光拡散部に覆われたものであり、
前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]は、前記光拡散部を覆ったものであり、
前記装飾体を通して前記第一の発光演出[例えば、右LED基板2773に実装されたLED277Lの点灯、点滅による発光演出]が視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A first effect means capable of executing the first light emission effect [for example, right LED substrate 2773] is provided.
The decorative body has a transparent portion at least in a part thereof.
The member [for example, the right lens 2753] has at least a part of a light diffusing portion that diffuses the transmitted light.
The first directing means is covered with the light diffusing portion, and is covered with the light diffusing portion.
The decorative body [for example, the third three-dimensional film effect body 273] covers the light diffusing portion.
Through the decorative body, the first light emitting effect [for example, the light emitting effect by lighting and blinking the LED 277L mounted on the right LED substrate 2773] can be visually recognized.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

すなわち、前記装飾体は、該装飾体を通して前記第一の発光演出を視認可能となるように前記光拡散部を覆ったものであってもよい。 That is, the decorative body may cover the light diffusing portion so that the first light emitting effect can be visually recognized through the decorative body.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第一の発光演出を行うことができる。 The first light emitting effect can be performed while hiding the screw holes with the decorative body.

なお、前記装飾体は、全体が透過性を持ったものであってもよいし、一部のみが透過性を持ったものであってもよい。 The decorative body may be entirely transparent, or only a part thereof may be transparent.

前記部材は、全体が透過する光を拡散するものであってもよいし、一部のみが透過する光を拡散するものであってもよい。 The member may diffuse the light transmitted through the whole, or may diffuse the light transmitted only partially.

前記第一の演出手段は、例えば、LED基板であってもよいし液晶ディスプレイであってもよい。 The first effect means may be, for example, an LED substrate or a liquid crystal display.

前記第一の発光演出は、LEDの点灯や点滅による演出であってもよいし、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The first light emitting effect may be an effect of lighting or blinking an LED, or an image display effect of modulation of light using a liquid crystal composition.

前記部材は、例えば、レンズ部材であってもよい。 The member may be, for example, a lens member.

また、
『 第二の発光演出を実行可能な第二の演出手段[例えば、装飾図柄表示装置208]を備え、
前記第二の演出手段は、一部[例えば、右端の一部]が前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]の一部[例えば、左側の一部]に覆われているものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A second effect means capable of executing a second light emission effect [for example, a decorative pattern display device 208] is provided.
In the second effect means, a part [for example, a part on the right end] is covered with a part [for example, a part on the left side] of the decorative body [for example, the third three-dimensional film effect body 273]. Is,
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第二の発光演出を行うことができる。 The second light emitting effect can be performed while hiding the screw holes with the decorative body.

なお、前記第二の演出手段は液晶ディスプレイであり、前記第二の発光演出は液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The second effect means is a liquid crystal display, and the second light emission effect may be an image display effect by modulation of light using a liquid crystal composition.

また、
『 第三の発光演出を実行可能な第三の演出手段[例えば、LED発光演出体278]を備え、
前記装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A third effect means capable of executing a third light emission effect [for example, LED light emission effect body 278] is provided.
The decorative body is irradiated with light from the front side or the side by the third light emitting effect.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記装飾体でネジ孔を隠しつつ前記第三の発光演出を行うことができる。 The third light emitting effect can be performed while hiding the screw holes with the decorative body.

なお、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の少なくとも一部が前記装飾体の一部に覆われていてもよい。すなわち、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の全部が前記装飾体の一部に覆われていてもよいし、前記第三の表示手段を覆う第二の部材の一部のみが前記装飾体の一部に覆われていてもよい。 In addition, at least a part of the second member covering the third display means may be covered with a part of the decorative body. That is, the entire second member covering the third display means may be covered with a part of the decorative body, or only a part of the second member covering the third display means is said. It may be covered with a part of the decoration.

また、
『 前記装飾体[例えば、第3立体フィルム演出体273]は、平板部[例えば、平板部2731]と立体部[例えば、立体部2732]とを有するものであり、
前記平板部は、前記複数のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1〜275H6]のうちの一部のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1,275H5,275H6]を用いて前記部材[例えば、右レンズ2753]にネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The decorative body [for example, the third three-dimensional film effect body 273] has a flat plate portion [for example, a flat plate portion 2731] and a three-dimensional portion [for example, a three-dimensional portion 2732].
The flat plate portion uses some of the screw holes [for example, screw receiving holes 275H1,275H5, 275H6] of the plurality of screw holes [for example, screw receiving holes 275H1 to 275H6] to form the member [for example, a right lens. It is screwed to 2753].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記平板部は、前記複数のネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H1〜275H6]のうちネジが挿通されていないネジ孔[例えば、ネジ受け孔275H2〜275H4]を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The flat plate portion covers the screw holes [for example, screw receiving holes 275H2-275H4] in which the screws are not inserted among the plurality of screw holes [for example, screw receiving holes 275H1 to 275H6].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

以上の記載では、
『 立体形状を有する第一の装飾体[例えば、第1立体フィルム演出体271]と、
立体形状を有する第二の装飾体[例えば、第2立体フィルム演出体272]と、
を備え、
前記第二の装飾体は、少なくとも一部が前記第一の装飾体の少なくとも一部に覆われたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
"A first decorative body having a three-dimensional shape [for example, a first three-dimensional film directing body 271] and
A second decorative body having a three-dimensional shape [for example, a second three-dimensional film directing body 272] and
With
The second decorative body is at least partially covered with at least a part of the first decorative body.
A game table characterized by that. 』\
Was explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なることで遊技台の装飾をより立体感のある装飾にすることができる。 By overlapping the first decorative body and the second decorative body, the decoration of the game table can be made into a more three-dimensional decoration.

なお、前記第一の装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。前記第二の装飾体は、樹脂製のシートあるいはフィルムを立体加工したものであってもよい。 The first decorative body may be a resin sheet or film that has been three-dimensionally processed. The second decorative body may be a three-dimensional processed resin sheet or film.

前記第一の装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記第一の装飾体は、重心の位置が、該第一の装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。前記第二の装飾体は、複数のネジによって前記部材に固定されたものであり、前記第二の装飾体は、重心の位置が、該第二の装飾体を固定する複数のネジの位置を結んだ領域から外れた位置にあってもよい。 The first decorative body is fixed to the member by a plurality of screws, and the position of the center of gravity of the first decorative body is the position of a plurality of screws for fixing the first decorative body. It may be located outside the tied area. The second decorative body is fixed to the member by a plurality of screws, and the position of the center of gravity of the second decorative body is the position of the plurality of screws for fixing the second decorative body. It may be located outside the tied area.

前記第二の装飾体は、全部が前記第一の装飾体の全部に覆われたものであってもよいし、全部が前記第一の装飾体の一部のみに覆われたものであってもよいし、一部のみが前記第一の装飾体の全部に覆われたものであってもよいし、一部のみが前記第一の装飾体の一部のみに覆われたものであってもよい。 The second decorative body may be entirely covered with the first decorative body, or may be entirely covered with only a part of the first decorative body. Alternatively, only a part thereof may be covered with the whole of the first decorative body, or only a part thereof may be covered with only a part of the first decorative body. May be good.

前記第一の装飾体は、第一の部材に固定されたものであり、前記第一の部材は、前記第一の装飾体とは重ならない部分があるものであってもよい。前記第二の装飾体は、第二の部材に固定されたものであり、前記第二の部材は、前記第二の装飾体とは重ならない部分があるものであってもよい。 The first decorative body is fixed to the first member, and the first member may have a portion that does not overlap with the first decorative body. The second decorative body is fixed to the second member, and the second member may have a portion that does not overlap with the second decorative body.

前記第一の装飾体が前記第一の部材に固定された位置は、前記第二の装飾体が前記第二の部材に固定された位置よりも前側(遊技者側)であってもよい。 The position where the first decorative body is fixed to the first member may be on the front side (player side) of the position where the second decorative body is fixed to the second member.

前記第一の装飾体は、一部の形状が前記第二の装飾体の一部の形状と相似関係にあってもよい。 The shape of the first decorative body may be similar to the shape of a part of the second decorative body.

前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体に両面テープで固定されているものであってもよい。 The first decorative body may be fixed to the second decorative body with double-sided tape.

また、
『 前記第二の装飾体は、前記第一の装飾体と前後方向に重ならない部位を有するものである[例えば、図30]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second decorative body has a portion that does not overlap the first decorative body in the front-rear direction [for example, FIG. 30].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なる部位と奥側の装飾体(該第二の装飾体)のみが見える部位とによって、該第一の装飾体と該第二の装飾体の組み合わせを正面視よりも斜め方向から見た場合により立体感のあるものにすることができる。 The first decorative body and the second decorative body are formed by a portion where the first decorative body and the second decorative body overlap and a portion where only the inner decorative body (the second decorative body) can be seen. The combination of is more three-dimensional when viewed from an oblique direction than when viewed from the front.

また、
『 前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体と前後方向に重ならない部位[例えば、図30において1点鎖線で囲んだ部位]を有するものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first decorative body has a portion that does not overlap the second decorative body in the front-rear direction [for example, a portion surrounded by a chain line in FIG. 30].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体が重なる部位と前側の装飾体(該第一の装飾体)のみが見える部位とによって、該第一の装飾体と該第二の装飾体の組み合わせを正面視よりも斜め方向から見た場合により立体感のあるものにすることができる。 The first decorative body and the second decorative body are formed by a portion where the first decorative body and the second decorative body overlap and a portion where only the front decorative body (the first decorative body) can be seen. The combination can be made to have a three-dimensional effect when viewed from an oblique direction rather than from the front view.

また、
『 第三の発光演出を実行可能な第三の演出手段[例えば、LED発光演出体278]を備え、
前記第一の装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものであり、
前記第二の装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A third effect means capable of executing a third light emission effect [for example, LED light emission effect body 278] is provided.
The first decorative body is irradiated with light from the front side or the side by the third light emitting effect.
The second decorative body is irradiated with light from the front side or the side by the third light emitting effect.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせの影によって奥行き感や立体感のある装飾にすることができる。 The shadow of the combination of the first decorative body and the second decorative body can be used to create a decoration with a sense of depth and a three-dimensional effect.

また、
『 前記第一の装飾体は、少なくとも一部が透過性を有するものであり[例えば、図28]、
前記第二の装飾体は、少なくとも一部[例えば、装着部分2723]が、前記第一の装飾体の透過性を有する部位(以下、「第一の部位」という。)に覆われたものである[例えば、図29]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first ornament is at least partially transparent [eg, FIG. 28].
The second decorative body is one in which at least a part [for example, a mounting portion 2723] is covered with a transparent portion (hereinafter, referred to as “first portion”) of the first decorative body. [For example, FIG. 29],
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせをより立体感や奥行きのあるものにすることができる。 The combination of the first decorative body and the second decorative body can be made to have a more three-dimensional effect and depth.

なお、前記第一の装飾体は、全体が透過性を有するものであってもよいし、一部のみが透過性を有するものであってもよい。 The first decorative body may be entirely transparent, or only a part thereof may be transparent.

なお、前記第二の装飾体は、全体が、前記第一の部位に覆われたものであってもよいし、一部のみが、該第一の部位に覆われたものであってもよい。 The second decorative body may be entirely covered with the first portion, or only a part thereof may be covered with the first portion. ..

また、
『 第四の発光演出を実行可能な第四の演出手段[例えば、上LED基板2772]を備え、
前記第二の装飾体における前記第一の部位に覆われた部位(以下、「第二の部位」という。)[例えば、装着部分2723]は、透過性を有するものであり、
前記第四の演出手段は、少なくとも前記第二の部位に覆われたものであり、
前記第一の部位から前記第二の部位を通して前記第四の発光演出が視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"A fourth effect means [for example, upper LED substrate 2772] capable of executing a fourth light emission effect is provided.
The portion of the second decorative body covered with the first portion (hereinafter referred to as “second portion”) [for example, the mounting portion 2723] is transparent.
The fourth effect means is covered with at least the second portion.
The fourth light emitting effect is visible from the first portion through the second portion.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

立体感のある、前記第一の装飾体と前記第二の装飾体の組み合わせによって、発光演出を実行することができる。 The light emitting effect can be executed by the combination of the first decorative body and the second decorative body having a three-dimensional effect.

前記第二の部位は、少なくとも一部が透過性を有するものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が透過性を有するものであってもよいし、一部のみが透過性を有するものであってもよい。 The second site may be at least partially permeable. That is, the second portion may be entirely permeable or only partly permeable.

前記第四の演出手段は、例えば、LED基板であってもよいし液晶ディスプレイであってもよい。前記第四の発光演出は、LEDの点灯や点滅による演出であってもよいし、液晶組成物を利用した光の変調による画像表示演出であってもよい。 The fourth effect means may be, for example, an LED substrate or a liquid crystal display. The fourth light emitting effect may be an effect of lighting or blinking an LED, or an image display effect of modulation of light using a liquid crystal composition.

前記第二の部位は、少なくとも一部が凹凸形状のものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が凹凸形状のものであってもよいし、一部のみが凹凸形状のものであってもよい。あるいは、前記第二の部位は、少なくとも一部が平面状のものであってもよい。すなわち、前記第二の部位は、全体が平面状のものであってもよいし、一部のみが平面状のものであってもよい。また、前記第二の部位は、レンズを模した形状が形成されたものであってもよい。前記第二の部位は、前記形状が、全体に形成されたものであってもよいし、一部のみに形成されたものであってもよい。 At least a part of the second portion may have an uneven shape. That is, the second portion may have an uneven shape as a whole, or may have an uneven shape only partially. Alternatively, the second portion may be at least partially flat. That is, the second portion may be entirely flat or only partly flat. Further, the second portion may have a shape imitating a lens. The second portion may have the shape formed entirely or only a part thereof.

また、
『 前記第一の装飾体は、不透過性の部位(以下、「第三の部位」という。)[例えば、文字等の縁取りの部分]を有するものであり、
前記第一の部位は、前記第三の部位に囲まれた部位である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first decorative body has an opaque portion (hereinafter referred to as" third portion ") [for example, a border portion such as a character].
The first part is a part surrounded by the third part.
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

前記第一の部位を強調して遊技者に視認させることができる場合がある。 In some cases, the first portion can be emphasized so that the player can visually recognize it.

なお、前記第二の装飾体は、透過部と、該透過部を囲む不透過部を有するものであってもよい。 The second decorative body may have a transparent portion and a non-transparent portion surrounding the transparent portion.

また、
『 前記第一の装飾体は、第一の平板部[例えば、平板部2711]と第一の立体部[例えば、立体部2712]とを有するものであり、
前記第一の平板部は、第一の部材[例えば、遊技盤裏ベース200b]に固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The first decorative body has a first flat plate portion [for example, flat plate portion 2711] and a first three-dimensional portion [for example, three-dimensional portion 2712].
The first flat plate portion is fixed to the first member [for example, the game board back base 200b].
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

また、
『 前記第二の装飾体は、第二の平板部[例えば、平板部2721]と第二の立体部[例えば、立体部2722]とを有するものであり、
前記第二の平板部は、第二の部材[例えば、上レンズ2752]に固定されたものであり、
前記第一の装飾体は、前記第二の装飾体にも固定されたものである[例えば、両面テープで固定されたものである]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
again,
"The second decorative body has a second flat plate portion [for example, flat plate portion 2721] and a second three-dimensional portion [for example, three-dimensional portion 2722].
The second flat plate portion is fixed to a second member [for example, the upper lens 2752].
The first decorative body is also fixed to the second decorative body [for example, fixed with double-sided tape],
A game table characterized by that. 』\
Was also explained.

図35は、本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。 FIG. 35 is a front view of an enclosed pachinko machine to which the present invention can be applied.

図35に示す封入式のパチンコ機100hでは、所定数の遊技媒体(例えば、遊技球)を遊技台内部で循環させる。すなわち、発射手段101hから遊技領域102hに発射された遊技媒体が、遊技領域102hから排出されて再び発射手段101hへ供給可能としている。また、遊技媒体の数(賞球、貸球、総持玉数等)の情報や、その他の情報を表示する表示手段103hが遊技台前面の遊技領域102hの下方に配設されており、図1に示す、遊技者が接触可能な球貯留皿126は設けられていない。 In the enclosed pachinko machine 100h shown in FIG. 35, a predetermined number of game media (for example, game balls) are circulated inside the game table. That is, the game medium launched from the launching means 101h to the gaming area 102h is discharged from the gaming area 102h and can be supplied to the launching means 101h again. Further, a display means 103h for displaying information on the number of game media (prize balls, rental balls, total number of balls held, etc.) and other information is arranged below the game area 102h on the front surface of the game table. The ball storage dish 126 that the player can contact as shown in 1 is not provided.

以上説明したように、図35に示すパチンコ機100hは、球を封入し、封入した球をパチンコ機内で循環させて使用するものであって、封入した球を発射球として使用し、球の払出はクレジットによって実行されるものであってもよい。 As described above, the pachinko machine 100h shown in FIG. 35 is used by enclosing a ball and circulating the enclosed ball in the pachinko machine, using the enclosed ball as a launching ball, and paying out the ball. May be executed by credit.

なお、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、以上説明した、実施形態や実施例や変形例や各種の例等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件であっても、その構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例等に適用してもよい。すなわち、適用させることを妨げる要因がない限りは、実施形態や実施例や変形例や各種の例等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例等に適用しても、一つのまとまりのある技術的思想として成り立つ。 The actions and effects described in the embodiments of the present invention merely list the most suitable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what has been done. Further, even if the constituent requirements are included only in the description of the embodiment, the embodiment, the modified example, the various examples, etc. described above, the constituent requirement can be changed to another embodiment, the embodiment, the modified example, or the like. And various examples. That is, unless there is a factor that hinders the application, the constituent requirements included only in the description of the embodiment, the embodiment, the modification, the various examples, etc. Even if it is applied to various examples, it holds as one cohesive technical idea.

100,100h パチンコ機
102 外枠
124 遊技領域
104 本体
106 前面枠扉
108 球貯留皿付扉
110 発射装置
118 透明板部材
125 振分手前領域
126 球貯留皿
130 球抜ボタン
134 球発射ハンドル
136 演出ボタン
140 貸操作ボタン
152 払出装置
200 遊技盤
201 遊技板
208 装飾図柄表示装置
226,227 一般入賞口
228 普図始動口
230 第1特図始動口
232 第2特図始動口
234 第1可変入賞口
235 第2可変入賞口
238,239 遊技釘
240,241,242,243,244 アウト口
23 始動チャッカー
25 第1アタッカユニット
26 電動振分ユニット
26r3 球軌道変化リブ
2601 第1球経路
2602 第2球経路
2603 第3球経路
2605 第4球経路
261 第1球方向変化部
262 第2球方向変化部
263 第3球方向変化部
264 第4球方向変化部
2651 第1上流球遅延部
2652 第1下流球遅延部
2653 第2上流球遅延部
2654 第2下流球遅延部
266 球挙動安定部
2681 第1球通路
2682 第2球通路
271 第1立体フィルム演出体
272 第2立体フィルム演出体
273 第3立体フィルム演出体
274 第4立体フィルム演出体
273S 小ネジ
2752 上レンズ
2753 右レンズ
2754 左レンズ
2762 上レンズ取付ベース
2763 右レンズ取付ベース
2764 左レンズ取付ベース
2772 上LED基板2772
2773 右LED基板2773
2774 左LED基板2774
278 LED発光演出体
28 回転体ユニット
100,100h Pachinko machine 102 Outer frame 124 Game area 104 Main body 106 Front frame door 108 Door with ball storage plate 110 Launcher 118 Transparent plate member 125 Distribution front area 126 Ball storage plate 130 Ball storage plate 130 Ball removal button 134 Ball launch handle 136 Direction button 140 Rental operation button 152 Payout device 200 Game board 201 Game board 208 Decorative pattern display device 226, 227 General winning opening 228 General drawing starting port 230 1st special drawing starting port 232 2nd special drawing starting port 234 1st variable winning opening 235 2nd variable winning opening 238,239 Game nail 240,241,242,243,244 Out opening 23 Starting chucker 25 1st attacker unit 26 Electric distribution unit 26r3 Ball trajectory change rib 2601 1st ball path 2602 2nd ball path 2603 3rd ball path 2605 4th ball path 261 1st ball direction change part 262 2nd ball direction change part 263 3rd ball direction change part 264 4th ball direction change part 2651 1st upstream ball delay part 2652 1st downstream ball delay Part 2653 2nd upstream ball delay part 2654 2nd downstream ball delay part 266 Ball behavior stabilization part 2681 1st ball passage 2682 2nd ball passage 271 1st 3D film effector 272 2nd 3D film effector 273 3rd 3D film effect Body 274 4th 3D film director 273S Machine screw 2752 Upper lens 2753 Right lens 2754 Left lens 2762 Upper lens mounting base 2763 Right lens mounting base 2764 Left lens mounting base 2772 Upper LED board 2772
2773 Right LED board 2773
2774 Left LED board 2774
278 LED light emitting effect body 28 rotating body unit

Claims (9)

立体形状を有する装飾体と、
複数のネジ孔が設けられた部材と、
を備え、
前記装飾体は、前記複数のネジ孔のうちネジが挿通されていないネジ孔を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。
A decorative body with a three-dimensional shape and
A member with multiple screw holes and
With
The decorative body covers the screw holes through which the screws are not inserted among the plurality of screw holes.
A game table characterized by that.
請求項1に記載の遊技台であって、
前記装飾体とは異なる物を固定するネジを備え、
前記ネジは、前記装飾体に覆われたものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to claim 1.
With screws to fix things different from the decoration
The screw is covered with the decorative body.
A game table characterized by that.
請求項1又は2に記載の遊技台であって、
前記部材は、前記複数のネジ孔のうちの一部のネジ孔を用いてネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to claim 1 or 2.
The member is screw-fixed using some of the screw holes of the plurality of screw holes.
A game table characterized by that.
請求項2に記載の遊技台であって、
前記ネジは、前記部材とは異なる物を固定するものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to claim 2.
The screw fixes an object different from the member.
A game table characterized by that.
請求項1乃至4のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
第一の発光演出を実行可能な第一の演出手段を備え、
前記装飾体は、透過性を持った部位を少なくとも一部に有するものであり、
前記部材は、透過してきた光を拡散する光拡散部を少なくとも一部に有するものであり、
前記第一の演出手段は、前記光拡散部に覆われたものであり、
前記装飾体は、前記光拡散部を覆ったものであり、
前記装飾体を通して前記第一の発光演出が視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to any one of claims 1 to 4.
Equipped with the first production means that can execute the first light emission effect,
The decorative body has a transparent portion at least in a part thereof.
The member has at least a part of a light diffusing portion that diffuses the transmitted light.
The first directing means is covered with the light diffusing portion, and is covered with the light diffusing portion.
The decorative body covers the light diffusing portion and covers the light diffusing portion.
The first light emitting effect is visible through the decorative body.
A game table characterized by that.
請求項1乃至5のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
第二の発光演出を実行可能な第二の演出手段を備え、
前記第二の演出手段は、一部が前記装飾体の一部に覆われているものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to any one of claims 1 to 5.
Equipped with a second production means that can execute a second light emission effect,
The second effect means is partially covered with a part of the decorative body.
A game table characterized by that.
請求項1乃至6のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
第三の発光演出を実行可能な第三の演出手段を備え、
前記装飾体は、前記第三の発光演出によって、前側又は側方から光を照射されるものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to any one of claims 1 to 6.
Equipped with a third effect means that can execute a third light emission effect,
The decorative body is irradiated with light from the front side or the side by the third light emitting effect.
A game table characterized by that.
請求項1乃至7のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記装飾体は、平板部と立体部とを有するものであり、
前記平板部は、前記複数のネジ孔のうちの一部のネジ孔を用いて前記部材にネジ固定されたものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to any one of claims 1 to 7.
The decorative body has a flat plate portion and a three-dimensional portion, and has a flat plate portion and a three-dimensional portion.
The flat plate portion is screw-fixed to the member using some of the screw holes among the plurality of screw holes.
A game table characterized by that.
請求項8に記載の遊技台であって、
前記平板部は、前記複数のネジ孔のうちネジが挿通されていないネジ孔を覆うものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game console according to claim 8.
The flat plate portion covers the screw holes through which the screws are not inserted among the plurality of screw holes.
A game table characterized by that.
JP2020051476A 2020-03-23 2020-03-23 Game machine Pending JP2021146097A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020051476A JP2021146097A (en) 2020-03-23 2020-03-23 Game machine
JP2022187047A JP2023010936A (en) 2020-03-23 2022-11-24 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020051476A JP2021146097A (en) 2020-03-23 2020-03-23 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022187047A Division JP2023010936A (en) 2020-03-23 2022-11-24 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2021146097A true JP2021146097A (en) 2021-09-27

Family

ID=77850126

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020051476A Pending JP2021146097A (en) 2020-03-23 2020-03-23 Game machine
JP2022187047A Pending JP2023010936A (en) 2020-03-23 2022-11-24 Game machine

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022187047A Pending JP2023010936A (en) 2020-03-23 2022-11-24 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP2021146097A (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09158632A (en) * 1995-12-13 1997-06-17 Noda Corp Packing material
JP2001032492A (en) * 1999-07-21 2001-02-06 Chuo Kaseihin Kk Wall surface installing method of bar or the like and installing tool used therefor
JP2004088224A (en) * 2002-08-23 2004-03-18 Fujitsu Ten Ltd Bass reflex type speaker
JP2010273908A (en) * 2009-05-29 2010-12-09 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2019088710A (en) * 2017-11-16 2019-06-13 サミー株式会社 Game machine
JP2019141214A (en) * 2018-02-19 2019-08-29 株式会社三共 Game machine

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09158632A (en) * 1995-12-13 1997-06-17 Noda Corp Packing material
JP2001032492A (en) * 1999-07-21 2001-02-06 Chuo Kaseihin Kk Wall surface installing method of bar or the like and installing tool used therefor
JP2004088224A (en) * 2002-08-23 2004-03-18 Fujitsu Ten Ltd Bass reflex type speaker
JP2010273908A (en) * 2009-05-29 2010-12-09 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2019088710A (en) * 2017-11-16 2019-06-13 サミー株式会社 Game machine
JP2019141214A (en) * 2018-02-19 2019-08-29 株式会社三共 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2023010936A (en) 2023-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2007236787A (en) Game machine
JP2004024549A (en) Game machine
JP4621836B2 (en) Game machine
JP5365801B2 (en) Amusement stand
JP6724508B2 (en) Amusement machine
JP2003169919A (en) Game machine
JP2008023088A (en) Game machine
JP5565404B2 (en) Game machine
JP2016174675A (en) Pinball game machine
JP2021146097A (en) Game machine
JP2021146096A (en) Game board
JP2021146100A (en) Game machine
JP2021146095A (en) Game board
JP2021146098A (en) Game board
JP2021146094A (en) Game board
JP2021146093A (en) Game board
JP2021146099A (en) Game machine
JP2008023085A (en) Game machine
JP4656341B2 (en) Game machine
JP2006014834A (en) Game machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP2008029487A (en) Game machine
JP2006034728A (en) Game machine
JP5581425B2 (en) Equipment device and game machine
JP7326890B2 (en) game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20220204

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20220222

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20220615

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220621

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220808

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20220913