JP2021132935A5 - - Google Patents

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JP2021132935A5
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従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている(例えば、特許文献1参照)Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, an image is obtained when a predetermined variable display start condition is satisfied, such as the game ball passing through a passing area provided in a game area where the launched game ball can roll. A control for variablely displaying a symbol as identification information is executed on the display area of the display device, a control for deriving and displaying the variablely displayed symbol is executed, and the derived and displayed symbols are in a predetermined combination (specific display mode). ), The player is provided with a device that shifts to a jackpot gaming state that is advantageous to the player (see, for example, Patent Document 1) .

特開2010-110576号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-110576

本発明者は、上述したような遊技機について、鋭意検討を重ねる過程において、識別情報の変動時間に関して工夫を凝らすことにより、遊技の興趣を向上させることができるのではないかという考えに至った。 The present inventor has come up with the idea that, in the process of diligently studying the above-mentioned gaming machines , it may be possible to improve the interest of the gaming by devising the fluctuation time of the identification information . ..

上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
第1の抽選を行うことが可能な第1抽選手段と、
第2の抽選を行うことが可能な第2抽選手段と、
前記第1抽選手段により行われる前記第1の抽選の結果に基づいて、識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な第1表示手段と、
前記第2抽選手段により行われる前記第2の抽選の結果に基づいて、識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な第2表示手段と、
演出を実行することが可能な演出実行手段と、
前記演出実行手段により実行される演出においてアイコンを表示することが可能なアイコン表示制御手段と、
遊技球が入球可能な第1の入賞手段と、
遊技球が入球可能な第2の入賞手段と、
前記第1の抽選の結果が第1の結果である場合に、前記第1の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第1の入賞手段の制御を行うことが可能な第1制御手段と、
前記第2の抽選の結果が特定の結果である場合に、前記第2の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第2の入賞手段の制御を行うことが可能な第2制御手段と、を備え、
前記第1表示手段は、前記第1の抽選の結果が前記第1の結果である場合には、第1の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能である一方、前記第1の抽選の結果が第2の結果である場合には、前記第1の時間よりも長い第2の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能であり、
前記第2表示手段は、前記第2の抽選の結果が前記特定の結果である場合に、前記第2の時間よりも短い第3の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能であり、
前記第1表示手段において識別情報が変動表示されている期間においては、前記第1の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第1の入賞手段の制御が行われている期間よりも、前記第2の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるよう制御可能であり、
前記アイコン表示制御手段は、前記演出実行手段により第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能であり、
前記演出実行手段は、前記第1の演出において前記同系統のアイコンが表示される場合と、前記第2の演出において前記同系統のアイコンが表示される場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能であり、前記同系統のアイコンとして第1のアイコンが表示される場合と、前記第1のアイコンとは異なる第2のアイコンが表示される場合とで、共通の演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machines.
The first lottery means capable of performing the first lottery,
A second lottery means capable of performing a second lottery,
Based on the result of the first lottery performed by the first lottery means, the identification information is variablely displayed and then stopped and displayed.
Based on the result of the second lottery performed by the second lottery means, the identification information is variablely displayed and then stopped and displayed.
A production execution means that can execute a production, and
An icon display control means capable of displaying an icon in an effect executed by the effect execution means,
The first winning means that a game ball can enter,
A second winning means that allows game balls to enter,
When the result of the first lottery is the first result, it is possible to control the first winning means so that the game ball can easily enter the first winning means. Control means and
When the result of the second lottery is a specific result, the second control capable of controlling the second winning means so that the game ball can easily enter the second winning means. With means,
When the result of the first lottery is the first result, the first display means can variably display the identification information over the first time, while the first display means. When the result of the lottery is the second result, the identification information can be varied and displayed over the second time longer than the first time.
The second display means can change and display the identification information over a third time shorter than the second time when the result of the second lottery is the specific result. ,
During the period in which the identification information is variablely displayed in the first display means, the first winning means is controlled so that the game ball can easily enter the first winning means. However, it is possible to control the game ball so that it can easily enter the second winning means.
The icon display control means can display icons of the same system to each other when the first effect is executed and the second effect is executed by the effect executing means.
The effect executing means differs from each other after the display of the icon depending on whether the icon of the same system is displayed in the first effect or the icon of the same system is displayed in the second effect. It is possible to execute the effect, and it is common to the case where the first icon is displayed as the icon of the same system and the case where the second icon different from the first icon is displayed. Is possible to do,
A gaming machine characterized by that.

Claims (1)

第1の抽選を行うことが可能な第1抽選手段と、
第2の抽選を行うことが可能な第2抽選手段と、
前記第1抽選手段により行われる前記第1の抽選の結果に基づいて、識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な第1表示手段と、
前記第2抽選手段により行われる前記第2の抽選の結果に基づいて、識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な第2表示手段と、
演出を実行することが可能な演出実行手段と、
前記演出実行手段により実行される演出においてアイコンを表示することが可能なアイコン表示制御手段と、
遊技球が入球可能な第1の入賞手段と、
遊技球が入球可能な第2の入賞手段と、
前記第1の抽選の結果が第1の結果である場合に、前記第1の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第1の入賞手段の制御を行うことが可能な第1制御手段と、
前記第2の抽選の結果が特定の結果である場合に、前記第2の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第2の入賞手段の制御を行うことが可能な第2制御手段と、を備え、
前記第1表示手段は、前記第1の抽選の結果が前記第1の結果である場合には、第1の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能である一方、前記第1の抽選の結果が第2の結果である場合には、前記第1の時間よりも長い第2の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能であり、
前記第2表示手段は、前記第2の抽選の結果が前記特定の結果である場合に、前記第2の時間よりも短い第3の時間に亘って識別情報を変動表示させることが可能であり、
前記第1表示手段において識別情報が変動表示されている期間においては、前記第1の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるように前記第1の入賞手段の制御が行われている期間よりも、前記第2の入賞手段に遊技球が入球しやすくなるよう制御可能であり、
前記アイコン表示制御手段は、前記演出実行手段により第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能であり、
前記演出実行手段は、前記第1の演出において前記同系統のアイコンが表示される場合と、前記第2の演出において前記同系統のアイコンが表示される場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能であり、前記同系統のアイコンとして第1のアイコンが表示される場合と、前記第1のアイコンとは異なる第2のアイコンが表示される場合とで、共通の演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
The first lottery means capable of performing the first lottery,
A second lottery means capable of performing a second lottery,
Based on the result of the first lottery performed by the first lottery means, the identification information is variablely displayed and then stopped and displayed.
Based on the result of the second lottery performed by the second lottery means, the identification information is variablely displayed and then stopped and displayed.
A production execution means that can execute a production, and
An icon display control means capable of displaying an icon in an effect executed by the effect execution means,
The first winning means that a game ball can enter,
A second winning means that allows game balls to enter,
When the result of the first lottery is the first result, it is possible to control the first winning means so that the game ball can easily enter the first winning means. Control means and
When the result of the second lottery is a specific result, the second control capable of controlling the second winning means so that the game ball can easily enter the second winning means. With means,
When the result of the first lottery is the first result, the first display means can variably display the identification information over the first time, while the first display means. When the result of the lottery is the second result, the identification information can be varied and displayed over the second time longer than the first time.
The second display means can change and display the identification information over a third time shorter than the second time when the result of the second lottery is the specific result. ,
During the period in which the identification information is variablely displayed in the first display means, the first winning means is controlled so that the game ball can easily enter the first winning means. However, it is possible to control the game ball so that it can easily enter the second winning means.
The icon display control means can display icons of the same system to each other when the first effect is executed and the second effect is executed by the effect executing means.
The effect executing means differs from each other after the display of the icon depending on whether the icon of the same system is displayed in the first effect or the icon of the same system is displayed in the second effect. It is possible to execute the effect, and it is common to the case where the first icon is displayed as the icon of the same system and the case where the second icon different from the first icon is displayed. Is possible to do,
A gaming machine characterized by that.
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JP6331163B2 (en) 2016-08-29 2018-05-30 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6307786B2 (en) 2016-12-22 2018-04-11 株式会社大都技研 Amusement stand

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