JP2021126359A5 - - Google Patents

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手段Aの遊技機は、
可変表示を行い、可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能な遊技機であって、
始動領域と、
遊技媒体を貯留可能な貯留部(例えば、球タンク形成部201)と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部(例えば、払出装置200)と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路を形成する誘導通路形成部(例えば、第1誘導通路形成部202や第2誘導通路形成部204)と、
前記誘導通路形成部の上面の一部を覆うように設けられたねじ落下制限部(例えば、第1カバー体310、第2カバー体320、第3カバー体330)と、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出(たとえば、群予告演出)を実行する群演出実行手段(たとえば、図67に示す群予告実行処理,図114~図120に示す6人群予告演出)と、
を備え、
前記払出部から払出された遊技媒体を用いて遊技が可能であり、該遊技媒体が前記始動領域に進入したことに基づいて前記群演出を実行可能であり、
前記ねじ落下制限部は、該ねじ落下制限部上に落下した遊技媒体が滞留せずに、かつ該ねじ落下制限部上に落下したねじ部材が前記誘導通路形成部へ落下せずに該ねじ落下制限部上に滞留可能(例えば、長孔316A~316C、凹溝326A~326C、凹部336)(図22、図24参照)に構成されている、
ことを特徴としている。
手段1の遊技機は、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技媒体(例えば、遊技球P)を貯留可能な貯留部(例えば、球タンク形成部201)と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部(例えば、払出装置200)と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路(例えば、第1誘導通路や第2誘導通路)を形成する誘導通路形成部(例えば、第1誘導通路形成部202や第2誘導通路形成部204)と、
前記誘導通路形成部の上面の一部を覆うように設けられたカバー部(例えば、第1カバー体310、第2カバー体320、第3カバー体330)と、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出(たとえば、群予告演出)を実行する群演出実行手段(たとえば、図67に示す群予告実行処理,図114~図120に示す6人群予告演出)と、
を備え、
前記カバー部に、該カバー部上に落下したねじ部材(例えば、ねじ部材N1~N6、N11~N16)の前記誘導通路形成部への落下を制限するための所定制限部(例えば、長孔316A~316C、凹溝326A~326C、凹部336)が設けられ(図22、図24参照)、
前記誘導通路形成部に、該誘導通路形成部に落下したねじ部材の前記払出部への移動を制限するための特定制限部(例えば、孔部271A~271H)が複数設けられており(図11、図12、図27参照)、
前記群演出における画像の表示期間は、第1表示期間と、第2表示期間と、第3表示期間とを含み(たとえば、図79に示す期間)、
前記第1表示期間は、前記群演出において最初のキャラクタの表示を開始してから、キャラクタの新たな表示がされ、いずれかのキャラクタの表示が最初に終了するまでの期間であり(たとえば、図114(a23)~図116(a30)に示す期間)、
前記第2表示期間は、前記第1表示期間よりも長い期間であって、キャラクタの新たな表示がされ、かつ表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり(たとえば、図117(a31)~図118(a36)に示す期間)、
前記第3表示期間は、キャラクタの新たな表示がされることなく、表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり(たとえば、図119(a37)~図120(a42)に示す期間)、
前記第1表示期間において、最初に表示されたキャラクタの一部が表示されている第1状況から、当該最初に表示されたキャラクタの一部が前記第1状況よりも表示され、かつ2番目に表示されたキャラクタの一部が表示された第2状況になる(たとえば、図77,図114に示す例)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部上に落下したねじ部材が誘導通路形成部内に落下することを防止することができる
The game machine of means A is
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state for a player when a specific display result is displayed as the variable display result,
a starting region;
a storage section capable of storing game media (for example, a sphere tank forming section 201);
a payout unit (e.g., payout device 200) capable of paying out game media;
a guide passage forming portion (for example, a first guide passage forming portion 202 or a second guide passage forming portion 204) having an open upper surface and forming a guide passage for guiding game media in the storage portion to the dispensing portion;
a screw drop limiting portion (for example, first cover body 310, second cover body 320, and third cover body 330) provided so as to partially cover the upper surface of the guide passage forming portion;
Group effect execution means for executing a group effect (for example, group pre-announcement effect) for displaying an image in which a plurality of characters progress in a group (for example, group pre-announcement execution processing shown in FIG. 67, 6 shown in FIGS. Crowd announcement performance) and
with
A game can be played using the game medium paid out from the payout unit, and the group effect can be executed based on entry of the game medium into the start area,
The screw drop-limiting portion prevents the game medium falling on the screw drop-limiting portion from staying and the screw member dropped on the screw drop-limiting portion to drop into the guide passage forming portion. It is configured to be able to stay on the restriction part (for example, long holes 316A to 316C, grooves 326A to 326C, recess 336) (see FIGS. 22 and 24),
It is characterized by
The game machine of means 1 is
A game machine (for example, a pachinko game machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot game state) advantageous to a player when a display result of a variable display becomes a specific display result,
a storage section (eg, ball tank forming section 201) capable of storing game media (eg, game ball P);
a payout unit (for example, payout device 200) capable of paying out game media;
A guide passage forming portion (for example, the first guide passage forming portion 202) that has an open upper surface and forms a guide passage (for example, a first guide passage or a second guide passage) that guides game media in the storage portion to the payout portion. and second guide passage forming portion 204),
a cover part (eg, first cover body 310, second cover body 320, third cover body 330) provided to cover a part of the upper surface of the guide passage forming part;
Group effect execution means for executing a group effect (for example, group pre-announcement effect) for displaying an image in which a plurality of characters progress in a group (for example, group pre-announcement execution processing shown in FIG. 67, 6 shown in FIGS. Crowd announcement performance) and
with
A predetermined limiting portion (for example, long hole 316A 316C, recessed grooves 326A to 326C, recessed portion 336) are provided (see FIGS. 22 and 24),
A plurality of specific restricting portions (for example, holes 271A to 271H) are provided in the guiding passage forming portion for restricting the movement of the screw member that has fallen into the guiding passage forming portion to the dispensing portion (see FIG. 11). , FIGS. 12 and 27),
The image display period in the group effect includes a first display period, a second display period, and a third display period (for example, the period shown in FIG. 79),
The first display period is a period from the start of the display of the first character in the group effect to the display of a new character until the display of any character is finished first (for example, 114 (a23) to the period shown in FIG. 116 (a30)),
The second display period is longer than the first display period, and is a period during which a new character is displayed and the display of the currently displayed character ends (for example, the 117 (a31) to the period shown in FIG. 118 (a36)),
The third display period is a period during which the display of the character being displayed continues without the character being newly displayed (for example, in FIGS. 119(a37) to 120(a42). period shown),
In the first display period, from a first situation in which a part of the first displayed character is displayed, a part of the first displayed character is displayed more than the first situation, and secondly. A second situation in which a part of the displayed character is displayed (for example, examples shown in FIGS. 77 and 114).
It is characterized by
According to this feature, it is possible to prevent the screw member that has fallen on the cover portion from falling into the guide passage forming portion .

Claims (1)

可変表示を行い、可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能な遊技機であって、
始動領域と、
遊技媒体を貯留可能な貯留部と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路を形成する誘導通路形成部と、
前記誘導通路形成部の上面の一部を覆うように設けられたねじ落下制限部と、
複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出を実行する群演出実行手段と、
を備え、
前記払出部から払出された遊技媒体を用いて遊技が可能であり、該遊技媒体が前記始動領域に進入したことに基づいて前記群演出を実行可能であり、
前記ねじ落下制限部は、該ねじ落下制限部上に落下した遊技媒体が滞留せずに、かつ該ねじ落下制限部上に落下したねじ部材が前記誘導通路形成部へ落下せずに該ねじ落下制限部上に滞留可能に構成されている、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state for a player when a specific display result is displayed as the variable display result,
a starting region;
a storage section capable of storing game media;
a payout unit capable of paying out game media;
a guide passage forming portion having an open upper surface and forming a guide passage for guiding the game media in the storage portion to the payout portion;
a screw drop limiter provided so as to partially cover the upper surface of the guide passage forming portion;
a group effect executing means for executing a group effect displaying an image in which a plurality of characters progress in a group;
with
A game can be played using the game medium paid out from the payout unit, and the group effect can be executed based on entry of the game medium into the start area,
The screw drop-limiting portion prevents the game medium falling on the screw drop-limiting portion from staying and the screw member dropped on the screw drop-limiting portion to drop into the guide passage forming portion. It is configured to be able to stay on the restriction part,
A gaming machine characterized by:
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