JP2021122729A - 遊戯拡張具、及び盤上遊戯具 - Google Patents
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Abstract
Description
この遊びは、古くから知られており、ルールが単純明快であることから老若男女を問わず万人が楽しむことができるものとなっている。
たとえば、遊戯中に駒(遊戯石)が所定のマス目から区画線を越えて隣接するマス目内にはみ出すのを防止し得る手段が講じられた遊戯具が提案されている(特許文献1を参照)。
また、遊戯盤上に摺動可能に複数の移動盤を設けることで、従来の遊びを改良した新規で奥が深く興趣ある遊戯具も提案されている(特許文献2を参照)。
また、どのマス内に遊戯石を置くかといった興趣性はあるものの、戦術としての定石があり、相手に定石通りに進行された場合、途中で形勢を逆転することが難しく、射幸性に欠けるものである。すなわち、相手に悪手を誘う、いわゆる変化手が行うことが難しく、途中から面白みが低下してしまうものである。
この遊戯拡張具は、これまでの遊び方を基本的に変更することなく、同じ遊び方を踏襲して用いることができる。
この際、遊戯拡張具を取り去ることで露呈する遊戯石の種類は、競技者の意図に関係なく遊戯拡張具を被せた時のものである。ゆえに、その種類を記憶しておかないと相手の競技者に優位な一手(相手の競技者が担当する種類の遊戯石を並べたもの)となりかねず、意外性を備えた遊びとすることができる。
なお、以下に述べる実施の形態は、本発明の好適な具体例であるため技術的に種々の限定が付されているが、本発明の範囲は、以下の説明において特に限定する旨の記載がない限り、これらの形態に限られるものではない。
図においてマス目22は、縦にマス23が8個、横にマス23が8個それぞれ設けられた、合計64個のマス23を有するものとして示されている。ゆえに、競技面22の縦、横だけでなく、斜めにおいても一直線状に遊戯石30を並べることができるものとなっている。なお、マス目22は、8行×8列のマス23で構成されたものに限定されることなく、縦横同数のマス23が形成されるものであれば、マス23の数は適宜増減しても良い。
図において遊戯石30は、一面側が白色、他面側が黒色である、平面視形状が円形をした、円盤状の単一のものとして示されている。
なお、遊戯石30は、各競技者がそれぞれ担当する種類の識別が可能なものであれば、一面側と他面側とで色彩が異なるものに限定されることなく、一面側と他面側とで模様が異なるものとしても良い。この模様としては、たとえば、動物や花の絵の他に、戦国武将や競技者の家紋といった紋章を施したものとすることができる。
図において遊戯拡張具10は、周壁部111が八面体、及び拡張競技領域12を兼ねる天部112が平面視形状八角形をした、高さが低く平たい逆さ凹状体をしたものとして示されている。
次いで、この状態から黒色の遊戯石30を担当する競技者を先手として競技を開始する。二人の競技者は、残りの空いているマス23内に自分が担当する種類(色彩)の遊戯石30を順番(交互)に並べていく。
従来の盤上遊戯具であれば、これにより競技が終了し、数多く並べられた色彩の遊戯石30を担当する競技者が勝ちとなるが、本発明では、遊戯拡張具10を用いることで引き続き競技を延長して楽しむことができる。
また、全てのマス23が遊戯石30で埋め尽くされた時点を前半戦とし、各競技者が担当する遊戯石の数をかぞえてそれぞれ控え、引き続き行われる後半戦が終了した後に、各競技者が担当する遊戯石の数と合算して競技の勝敗の決定するものとしても良い。
すなわち、図6及び図7に示すように、遊戯盤20のマス23内に並べられた遊戯石30が外部から視認できないように遊戯拡張具10で覆い隠すと共に、図8及び図9に示すように、この遊戯拡張具10の上面に設けられた拡張競技領域12を競技面として、新たな遊戯石30を積み重ねるように載置して第二ゲームもしくは後半戦を行う。
ここで、説明の便宜上、マス目22におけるマス23の位置を、アルファベットのA〜Hを用いて「列」を示し、数字の1〜8を用いて「行」を示すものとする。ゆえに、図7では、A列の8行目に位置するマス23内に並べられた白色の遊戯石30が、点線矢印で示すように遊戯拡張具10で覆い隠されるものとして示されている。
ここで、図面において説明の便宜上、盤面21に直接載置された遊戯石30−1と示し、遊戯拡張具10の拡張競技領域12に載置された遊戯石30−2と示すものとし、以下、他の図面でも同様の符号を付して示すものとする。したがって、図9においては、白色の遊戯石30−1が遊戯拡張具10で覆い隠され、この遊戯拡張具10の上面に設けられた拡張競技領域12に、黒色の遊戯石30−2が載置されたものとして示されている。
図10において、B7のマスと、C6のマスと、D5のマスと、E4のマスと、F3のマスと、G2のマスにそれぞれ並べられていた白色の遊戯石30−1が、全て黒色の遊戯石30−1へ変更された状態が示されている。
これにより、第二ゲームもしくは後半戦が終了し、獲得したポイントの数もしくは担当する遊戯石30の数で競技の勝敗の決定することができる。
そうすると、第二ゲームでは、黒色の遊戯石30を担当する競技者がポイントを獲得したものなり、第一ゲームは白色の遊戯石30を担当する競技者がポイントを獲得したので、ゲームの獲得ポイントは1対1の引き分けとなる。または、前半戦の遊戯石30の数と後半戦の遊戯石30の数とを合算すると、黒色の遊戯石30の数は、前半戦の30個と後半戦の47個を足した合計77個、白色の遊戯石30の数は、前半戦の34個と後半戦の17個を足した合計51個となり、黒色の遊戯石30を担当する競技者が26個差で勝ったものとなる。
すなわち、図12及び図13に示すように、遊戯盤20のマス目22から遊戯拡張具10と遊戯石30−2を取り去って、覆い隠された遊戯石30−1を露呈させることで第三ゲームもしくは延長戦を行うものである。
図12において、複数の遊戯拡張具10における拡張競技領域12同士の間に隙間Sが生じ、G7のマスと、G8のマスと、H7のマスと、H8のマスとの間に、指を挿入する場合が例示されている。
図13において、H8のマスから白色の遊戯石30−2を遊戯拡張具10と共に取り除くことで、黒色の遊戯石30−1が露呈した状態が示されている。
また、遊戯盤20のマス目22に直接遊戯石30−1を並べる場合を前半戦とし、遊戯拡張具10の拡張競技領域12に遊戯石30−2を並べる場合を後半戦とすることで、それぞれの終了時点での遊戯石30−1,30−2の数の合計で勝敗を判断するものとしても良い。
10 遊戯拡張具
11 被覆手段
12 拡張競技領域
15 凸部(位置決め手段・ガイド手段)
20 遊戯盤
21 盤面
22 マス目
23 マス
30 遊戯石
30a 一面側
30b 他面側
50 盤上遊戯具
111 周壁部
112 天部
Claims (4)
- 四角形のマスが縦横同数形成されたマス目からなる競技面を有する遊戯盤と、少なくとも二人以上の競技者がそれぞれ担当することとなる種類を有し、前記遊戯盤のマス内に個々に載置することとなる複数の遊戯石と、から構成される盤上遊戯具において、遊戯石が並べられたマス内に載置して用いる遊戯用の道具であって、
前記遊戯盤のマス内に並べられた遊戯石が外部から視認できないように覆い隠してなる被覆手段を備えると共に、当該被覆手段の上面に、新たな遊戯石の載置を可能とする拡張競技領域を設けてなり、さらに、当該拡張競技領域の上部へ互いの積み重ねを可能とするガイド手段を備える、
ことを特徴とする遊戯拡張具。 - 前記ガイド手段は、前記拡張競技領域の上面に設けられた係止突起であることを特徴とする請求項1に記載の遊戯拡張具。
- 前記ガイド手段は、前記拡張競技領域に載置される新たな遊戯石の外側を囲むこととなる位置に設けられ、当該拡張競技領域から遊戯石がはみ出してしまうことを防止する機能を備えていることを特徴とする請求項2に記載の遊戯拡張具。
- 四角形のマスが縦横同数形成されたマス目からなる競技面を有する遊戯盤と、
少なくとも二人以上の競技者がそれぞれ担当することとなる数の種類を有し、前記遊戯盤のマス内に個々に載置する複数の遊戯石と、
前記遊戯石が並べられた各マス内にそれぞれ載置され、当該遊戯石が外部から視認できないように覆い隠してなる被覆手段を備えると共に、当該被覆手段の上面に、新たな遊戯石の載置を可能とする拡張競技領域を設けてなり、さらに、当該拡張競技領域の上部へ互いの積み重ねを可能とするガイド手段を備える複数の遊戯拡張具と、
から構成されることを特徴とする盤上遊戯具。
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