JP2021115144A5 - - Google Patents
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Description
手段Aの遊技機は、
第1識別情報の可変表示および第2識別情報の可変表示を実行し、特定結果が導出表示されたときに有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
始動領域と、
遊技媒体を貯留可能な貯留部と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路を形成する誘導通路形成部と、
前記誘導通路形成部の上側を覆うように設けられたねじ落下制限部(例えば、第1カバー体310、第2カバー体320、第3カバー体330)と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段と、
を備え、
前記払出部から払出された遊技媒体を用いて遊技が可能であり、該遊技媒体が前記始動領域に進入したことに基づいて演出を実行可能であり、
前記ねじ落下制限部は、該ねじ落下制限部上に落下した遊技媒体が滞留せずに、かつ該ねじ落下制限部上に落下したねじ部材(例えば、ねじ部材N1~N6、N11~N16)が前記誘導通路形成部へ落下せずに該ねじ落下制限部上に滞留可能(例えば、長孔316A~316C、凹溝326A~326C、凹部336、(図11、図12、図27参照)、凹部280,290,214,242,243、図22(C)、図23(A)(B)、図24参照))に構成され、
前記状態制御手段は、前記更新手段が更新した数値情報が特別回数に対応する特定値となることによって特別条件が成立したときに前記特別状態に制御可能であり、
前記更新手段は、前記第1識別情報の可変表示が実行される場合と前記第2識別情報の可変表示が実行される場合とで数値情報を更新可能であり、
前記特別条件が成立するまでの可変表示数を表示する表示演出を実行する、
ことを特徴としている。
手段1の遊技機は、
第1識別情報の可変表示および第2識別情報の可変表示を実行し、特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技媒体(例えば、遊技球P)を貯留可能な貯留部(例えば、球タンク形成部201)と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部(例えば、払出装置200)と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路(例えば、第1誘導通路や第2誘導通路)を形成する誘導通路形成部(例えば、第1誘導通路形成部202や第2誘導通路形成部204)と、
前記誘導通路形成部の上面の一部を覆うように設けられたカバー部(例えば、第1カバー体310、第2カバー体320、第3カバー体330)と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態(例えば、時短状態)に制御可能な状態制御手段(例えば、図36-17に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS166、ステップ100IWS173を実行する部分、図36-19に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS537を実行する部分)と、
可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段(例えば、図36-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS71を実行する部分)と、
を備え、
前記カバー部に、該カバー部上に落下したねじ部材(例えば、ねじ部材N1~N6、N11~N16)の前記誘導通路形成部への落下を制限するための所定制限部(例えば、長孔316A~316C、凹溝326A~326C、凹部336)が設けられ(図22、図24参照)、
前記誘導通路形成部に、該誘導通路形成部に落下したねじ部材の前記払出部への移動を制限するための特定制限部(例えば、孔部271A~271H)が複数設けられており(図11、図12、図27参照)、
前記状態制御手段は、前記更新手段が更新した数値情報が特別回数に対応する特定値となることによって特別条件が成立したときに前記特別状態に制御可能であり(例えば、図36-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS74、ステップ100IWS75を実行する部分、図36-17に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS170、ステップ100IWS173を実行する部分)、
前記更新手段は、前記第1識別情報の可変表示が実行される場合と前記第2識別情報の可変表示が実行される場合とで数値情報を更新する(例えば、図36-13に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ100IWS71を実行する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部上に落下したねじ部材が誘導通路形成部内に落下することを防止することができる。また、誘導通路形成部内に混入したねじ部材が払出部に混入することを防止することができる。また、遊技の意欲を高めることができる。
The gaming machine of means A is
A gaming machine capable of performing variable display of the first identification information and variable display of the second identification information, and controlling to an advantageous advantageous state when a specific result is derived and displayed.
Starting area and
A storage unit that can store game media,
A payout unit that can pay out game media,
A guide passage forming portion having an open upper surface and forming a guide passage for guiding the game medium of the storage portion to the payout portion.
A screw drop limiting portion (for example, a first cover body 310, a second cover body 320, and a third cover body 330) provided so as to cover the upper side of the guide passage forming portion.
A state control means that can control a special state in which variable display is easier to execute than the normal state,
An update method that can update numerical information based on the execution of variable display,
Equipped with
The game can be played using the game medium paid out from the payout unit, and the effect can be executed based on the game medium entering the starting area.
In the screw drop limiting portion, the screw members (for example, screw members N1 to N6 and N11 to N16) that have fallen on the screw drop limiting portion without the game medium that has fallen on the screw drop limiting portion stay. Can stay on the screw drop limiting portion without falling to the guide passage forming portion (for example, elongated holes 316A to 316C, concave grooves 326A to 326C, concave portions 336, (see FIGS. 11, 12, and 27), concave portions. 280, 290, 214, 242, 243, FIG. 22 (C), FIG. 23 (A) (B), see FIG. 24)).
The state control means can control the special state when a special condition is satisfied by the numerical information updated by the update means becoming a specific value corresponding to a special number of times.
The updating means can update the numerical information depending on whether the variable display of the first identification information is executed or the variable display of the second identification information is executed.
A display effect that displays a variable display number until the special condition is satisfied is executed.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 is
It is possible to execute variable display of the first identification information and variable display of the second identification information, and control to an advantageous advantageous state (for example, a big hit gaming state) when a specific display result (for example, a big hit symbol) is derived and displayed. It is a gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1).
A storage unit (for example, a ball tank forming unit 201) capable of storing a game medium (for example, a game ball P),
A payout unit (for example, a payout device 200) capable of paying out a game medium,
A guide passage forming portion (for example, a first guide passage forming portion 202) having an open upper surface and forming a guide passage (for example, a first guide passage or a second guide passage) for guiding the game medium of the storage portion to the payout portion. And the second guide passage forming part 204),
A cover portion (for example, a first cover body 310, a second cover body 320, and a third cover body 330) provided so as to cover a part of the upper surface of the guide passage forming portion.
Step 100 IWS 166 and step 100 IWS 173 in the game control microcomputer 100, as shown in FIG. 36-17, which can be controlled to a special state (for example, a time saving state) in which variable display is more likely to be executed than the normal state. The part to be executed, as shown in FIG. 36-19, the part to execute step 100IWS537 in the game control microcomputer 100) and
An update means that can update numerical information based on the execution of the variable display (for example, as shown in FIG. 36-13, a portion that executes step 100 IWS 71 in the game control microcomputer 100).
Equipped with
A predetermined limiting portion (for example, an elongated hole 316A) for limiting the falling of the screw member (for example, screw members N1 to N6 and N11 to N16) dropped on the cover portion to the guide passage forming portion on the cover portion. 316C, recessed grooves 326A to 326C, recessed 336) (see FIGS. 22 and 24).
The guide passage forming portion is provided with a plurality of specific limiting portions (for example, holes 271A to 271H) for restricting the movement of the screw member dropped into the guide passage forming portion to the payout portion (FIG. 11). , Fig. 12, Fig. 27),
The state control means can control the special state when a special condition is satisfied by the numerical information updated by the update means becoming a specific value corresponding to a special number of times (for example, shown in FIG. 36-13). As shown in the portion where the game control microcomputer 100 executes step 100IWS74 and step 100IWS75, and as shown in FIG. 36-17, the portion where the game control microcomputer 100 executes step 100IWS170 and step 100IWS173).
The updating means updates the numerical information between the case where the variable display of the first identification information is executed and the case where the variable display of the second identification information is executed (for example, as shown in FIG. 36-13). , The part that executes step 100 IWS71 in the game control microcomputer 100)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to prevent the screw member that has fallen on the cover portion from falling into the guide passage forming portion. Further, it is possible to prevent the screw member mixed in the guide passage forming portion from being mixed in the payout portion. In addition , the motivation for playing can be increased.
Claims (1)
始動領域と、
遊技媒体を貯留可能な貯留部と、
遊技媒体を払出すことが可能な払出部と、
上面が開口し、前記貯留部の遊技媒体を前記払出部に誘導する誘導通路を形成する誘導通路形成部と、
前記誘導通路形成部の上側を覆うように設けられたねじ落下制限部と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示が実行されることにもとづいて数値情報を更新可能な更新手段と、
を備え、
前記払出部から払出された遊技媒体を用いて遊技が可能であり、該遊技媒体が前記始動領域に進入したことに基づいて演出を実行可能であり、
前記ねじ落下制限部は、該ねじ落下制限部上に落下した遊技媒体が滞留せずに、かつ該ねじ落下制限部上に落下したねじ部材が前記誘導通路形成部へ落下せずに該ねじ落下制限部上に滞留可能に構成され、
前記状態制御手段は、前記更新手段が更新した数値情報が特別回数に対応する特定値となることによって特別条件が成立したときに前記特別状態に制御可能であり、
前記更新手段は、前記第1識別情報の可変表示が実行される場合と前記第2識別情報の可変表示が実行される場合とで数値情報を更新可能であり、
前記特別条件が成立するまでの可変表示数を表示する表示演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of performing variable display of the first identification information and variable display of the second identification information, and controlling to an advantageous advantageous state when a specific result is derived and displayed.
Starting area and
A storage unit that can store game media,
A payout unit that can pay out game media,
A guide passage forming portion having an open upper surface and forming a guide passage for guiding the game medium of the storage portion to the payout portion.
A screw drop limiting portion provided so as to cover the upper side of the guide passage forming portion,
A state control means that can control a special state in which variable display is easier to execute than the normal state,
An update method that can update numerical information based on the execution of variable display,
Equipped with
The game can be played using the game medium paid out from the payout unit, and the effect can be executed based on the game medium entering the starting area.
In the screw drop limiting portion, the screw member that has fallen on the screw drop limiting portion does not stay on the screw drop limiting portion, and the screw member that has fallen on the screw drop limiting portion does not fall on the guide passage forming portion. It is configured to be able to stay on the restriction part,
The state control means can control the special state when a special condition is satisfied by the numerical information updated by the update means becoming a specific value corresponding to a special number of times.
The updating means can update the numerical information depending on whether the variable display of the first identification information is executed or the variable display of the second identification information is executed .
A display effect that displays a variable display number until the special condition is satisfied is executed.
A gaming machine characterized by that.
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