JP2021099588A - コンピュータプログラム、方法及びサーバ装置 - Google Patents
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Abstract
Description
本件出願において開示される動画配信システムでは、簡潔にいえば、以下のような動作が行われる。まず、動画配信サーバが、少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められる或る配信枠(1又はそれ以上の配信枠)について、少なくとも1人の動画を配信するユーザ(以下「配信ユーザ」という。)からの応募を受け付ける。この動画配信サーバは、応募をした少なくとも1人の配信ユーザのうち、少なくとも1人の配信ユーザを当選配信ユーザとして選択する。さらに、この動画配信サーバは、複数の配信枠の各々について同様の手法により配信を行う少なくとも1人の配信ユーザを選択する。これにより、動画配信サーバは、このような複数の配信枠を少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルに従って示す番組情報を、少なくとも1人の動画を視聴するユーザ(以下「視聴ユーザ」という。)に配信する。各視聴ユーザは、この番組情報から所望の配信枠を選択し、選択した配信枠を介して少なくとも1人の当選配信ユーザにより配信される動画を、動画配信サーバを介して受信する。
複数の端末装置10は、1又はそれ以上の配信ユーザの端末装置10と、1又はそれ以上の視聴ユーザの端末装置10と、を含むことができる。各端末装置10は、共通した構成を有することにより、動画を配信するための端末装置10及び動画を視聴するための端末装置10のいずれにもなり得るものである。
各サーバ装置20は、或る配信枠に対する少なくとも1人の配信ユーザ(の端末装置10)からの入札を受け付け、その配信枠に入札した少なくとも1人の配信ユーザのうち少なくとも1人の当選配信ユーザを選択し、その配信枠をその少なくとも1人の当選配信ユーザに割り当てることができる。
スタジオユニット30は、演者が動画を配信する場所であるスタジオ、部屋、ホール等に配置され得る。スタジオユニット30は、上述したように、端末装置10及び/又はサーバ装置20と同様の機能を果たすことが可能なものである。
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有するハードウェア構成の一例について説明する。
各端末装置10のハードウェア構成例について図2を参照して説明する。図2は、図1に示した端末装置10(サーバ装置20)のハードウェア構成の一例を模式的に示すブロック図である(なお、図2において、括弧内の参照符号は、後述するようにサーバ装置20に関連して記載されたものである。)
・サーバ装置20に提示された配信枠に対して入札するために必要な動作
・番組情報の受信するために必要な動作
・割り当てられた配信枠を用いて動画を配信するために必要な動作
・他の端末装置10により自端末装置10宛てに送信されたギフト情報及び/又はコメント情報を受信するために必要な動作
・他の端末装置10により配信された動画を受信するために必要な動作
・他の端末装置10に対してギフト情報及び/又はコメント情報を送信するために必要な動作等(後に詳述する様々な動作を含む)
各サーバ装置20のハードウェア構成例について同じく図2を参照して説明する。各サーバ装置20のハードウェア構成としては、例えば、上述した各端末装置10のハードウェア構成と同一のものを用いることが可能である。したがって、各サーバ装置20が有する構成要素に対する参照符号は、図2において括弧内に示されている。
・複数の配信枠を設定するために必要な動作
・設定した複数の配信枠のうち、少なくとも1つの配信枠について入札及び落札を行うために必要な動作
・各配信ユーザの端末装置10により配信枠を用いて送信された動画を、各視聴ユーザの端末装置10に配信するために必要な動作
・各視聴ユーザの端末装置10により或る配信ユーザの端末装置10宛てに送信されたギフト情報及び/又はコメント情報を、その配信ユーザの端末装置10に送信するために必要な動作等(後に詳述する様々な動作を含む)
スタジオユニット30は、上述したように、端末装置10及び/又はサーバ装置20と同様の機能を果たすことが可能なものである。したがって、スタジオユニット30は、上述した端末装置10又はサーバ装置20と同様のハードウェア構成を有することができる。
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有する機能の一例について説明する。
3−1.端末装置10の機能
端末装置10の機能の一例について図3を参照して説明する。図3は、図1に示した端末装置10の機能の一例を模式的に示すブロック図である。
配信枠処理部100は、サーバ装置20により提示された配信枠に対する入札に関連する動作を実行することができる。例えば、配信枠処理部100は、少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報をサーバ装置20に送信し、上記1つの配信枠に対して応募情報を送信した少なくとも1人の配信ユーザの中から少なくとも1人の当選配信ユーザを選択するサーバ装置20から、上記1つの配信枠が上記少なくとも1人の当選配信ユーザとして当該ユーザに付与されること又は付与されないことを示す付与情報を受信することができる。
動画生成部110は、配信ユーザの動作に関する動作データに基づいて、この配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成することができる。これを実現するために、動画生成部110は、例えば、取得部112(図示せず)と、処理部114(図示せず)と、を含むことができる。
通信部120は、配信枠に対する入札、入札情報の受信、番組情報の受信、動画の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、サーバ装置20との間において通信することができる。また、通信部120は、端末装置10が配信ユーザの端末装置として動作する場合には、割り当てられた配信枠を用いて動画をサーバ装置20に送信し、この配信ユーザ宛てに送信されたギフト情報及び/又はコメント情報をサーバ装置20から受信することができる。さらに、通信部120は、端末装置10が視聴ユーザの端末装置として動作する場合には、配信ユーザの端末装置10により配信枠を用いて送信された動画をサーバ装置20から受信し、配信ユーザに対してギフト情報及び/又はコメント情報をサーバ装置20に送信することができる。
表示部130は、配信枠に対する入札、動画の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を表示することができる。例えば、表示部130は、サーバ装置20から受信した入札情報・番組情報、当該配信ユーザに割り当てられた配信枠を用いて当該端末装置10によりサーバ装置20に対して送信される画像、及び/又は、他の配信ユーザにより配信枠を用いて配信されサーバ装置20を介して受信した動画等を、表示することができる。
記憶部140は、配信枠に対する入札、動画の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を記憶することができる。
ユーザインタフェイス部150は、配信枠に対する入札、動画の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報をユーザの操作を介して入力することができる。
ギフト処理部160は、動画の配信及び/又は視聴に関して送受信されるギフト情報を処理することができる。例えば、ギフト処理部160は、端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合には、この配信ユーザ宛てに送信されたギフト情報を処理することができる。また、ギフト処理部160は、端末装置10が視聴ユーザの端末装置10として動作する場合には、この視聴ユーザが送信するギフト情報を処理することができる。
台本処理部170は、配信される動画に関する少なくとも1つの登録情報と、この少なくとも1つの登録情報に基づいて設定された番組進行情報と、を対応付ける記憶テーブルを保持するサーバ装置20に、当該配信ユーザに割り当てられた配信枠を用いて配信される動画に関する登録情報を送信し、上記記憶テーブルに含まれる該登録情報に対応する番組進行情報をサーバ装置20から受信し、受信した上記番組進行情報を表示部130に表示することができる。
サーバ装置20の機能の一例について図4を参照して説明する。図4は、図1に示したサーバ装置20の機能の一例を模式的に示すブロック図である。図4に示すように、サーバ装置20は、主に、配信枠処理部200と、通信部210と、記憶部220と、ギフト処理部230と、を含むことができる。
スタジオユニット30は、上述したように、端末装置10及び/又はサーバ装置20と同様の機能を果たすことが可能なものである。したがって、スタジオユニット30は、図3を参照して説明した端末装置10の機能、及び/又は、図4を参照して説明したサーバ装置30の機能を有することが可能なものである。
図5は、図1に示した動画配信システム1において行われる動作の一例を示すフロー図である。なお、図5において、左側部分には、少なくとも1人の配信ユーザの端末装置10により行われる動作が示され、中央部分には、サーバ装置20(ここでは1つのサーバ装置20)により行われる動作が示され、右側部分には、少なくとも1人の視聴ユーザの端末装置10により行われる動作が示されている。
・過去に動画を配信した時間の合計が所定値を上回っていること
・フォロワー数及び/又はフォロー数が所定値を上回っていること
・配信ユーザのランキングが所定の順位以上又は以下であること
・他のユーザから評価を受けた回数が所定値を上回っていること
・過去に配信した動画の数が所定値を上回っていること
・ゲームにおいて獲得したスコアが所定値を上回っていること
・ギフティングにより得られたポイント数が所定値を上回っていること(ここで、ギフティングとは、他のユーザからギフトの付与を受ける場合、及び/又は、他のユーザに対してギフトを付与する場合を意味する)
・使用するアバターが特定の条件を満たすこと
・年齢が特定の条件(例えば20歳未満等)を満たすこと
・性別が特定の条件(例えば女性であること等)を満たすこと
・居住地域が特定の条件(例えば日本国に在住であること等)を満たすこと
・この配信枠の対価として定められた金額を支払うことができること
・動画の具体的なジャンル
・動画の配信に費やされる時間
・年齢
・性別
・言語
・居住地域
・番組のダイジェスト
・その配信枠を付与された配信ユーザに関する情報(氏名、ハンドルネーム、年齢、及び/又は、性別等)
・この配信ユーザのアバターに関する情報(例えばアバターに付与された識別情報等)
・その配信枠を用いて配信される番組のダイジェストに関する情報等
なお、このようなコンテンツ情報は、ST310において配信ユーザにより入力されたタグ(登録情報)等を用いて生成されるようにしてもよい。
このように生成された番組表に関する情報(番組情報)は、動画視聴アプリケーションを実行している各視聴ユーザの端末装置10に送信することができる。
・これまでに配信した動画の個数の合計
・これまでに動画を配信した時間の合計
・これまでに各視聴ユーザから獲得したギフトに基づくポイントの合計
・配信者ランキング
このような熟練度に基づくアイコン等が表示されることにより、特に初心者等は、熟練度の高い配信ユーザと同じ時間帯及び/又はジャンルにより定められる配信枠を避け、熟練度の低い配信ユーザと同じ時間帯及び/又はジャンルにより定められる配信枠を利用することができる。これにより、上記初心者等は、自己の番組をより多くの視聴ユーザに視聴してもらう可能性を高めることができる。
上述した様々な実施形態では、複数の配信枠が、少なくとも1つの時間帯及び少なくとも1つのジャンルによって定められる場合について説明した。別の実施形態では、複数の配信枠が、複数の時間帯及び複数のジャンルのうちの一方のみによって定められるようにしてもよい。
或いはまた、配信ユーザの端末装置10は、配信ユーザの動作に関する動作データ及び配信ユーザの音声に関する音声データを別途設けられたサーバ装置に送信し、この別途のサーバ装置が動作データ及び音声データに基づいて動画を生成して配信ユーザの端末装置10に返し、配信ユーザの端末装置10が、受信した動画をサーバ装置20に送信するようにしてもよい。これにより、配信ユーザの端末装置10から上記別途設けられたサーバ装置20に送信される情報の量を削減することができる。
さらにまた、配信ユーザの端末装置10は、配信ユーザの動作に関する動作データ及び配信ユーザの音声に関する音声データを、サーバ装置20若しくは上記別途設けられたサーバ装置を介して、各視聴ユーザの端末装置10に送信し、各視聴ユーザの端末装置10が、受信した動作データ及び音声データに基づいて動画を生成(レンダリング)及び表示するようにしてもよい。これにより、サーバ装置20又は上記別途設けられたサーバ装置から各視聴ユーザの端末装置10に送信される情報の量を削減することができる。
2 通信網(通信回線)
10(10A〜10C) 端末装置
20(20A〜20C) サーバ装置
100 配信枠処理部
110 動画生成部
120 通信部
130 表示部
140 記憶部
150 ユーザインタフェイス部
160 ギフト処理部
170 台本処理部
200 配信枠処理部
210 通信部
220 記憶部
230 ギフト処理部
Claims (33)
- 少なくとも1つのプロセッサにより実行されることにより、
予め設定された少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報を、通信回線を介してサーバ装置に送信し、
前記1つの配信枠に対して前記応募情報を送信した少なくとも1人の配信ユーザの中から少なくとも1人の当選配信ユーザを選択する前記サーバ装置から、前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の当選配信ユーザとして前記少なくとも1つのプロセッサのユーザに付与されること又は付与されないことを示す付与情報を受信する、ように前記プロセッサを機能させる、ことを特徴とするコンピュータプログラム。 - 前記1つの配信枠が付与される前記少なくとも1人の当選配信ユーザは、前記少なくとも1人の配信ユーザのうち前記1つの配信枠に設定された少なくとも1つの入札条件を満たす少なくとも1人の配信ユーザの中から選択される、請求項1に記載のコンピュータプログラム。
- 前記1つの配信枠が付与される前記少なくとも1人の当選配信ユーザは、前記少なくとも1つの入札条件を満たした少なくとも1人の配信ユーザの中から抽選で選択される、請求項2に記載のコンピュータプログラム。
- 前記少なくとも1つの入札条件は、過去に動画を配信した時間の合計、フォロワー数、フォロー数、配信ユーザランキング、評価を受けた回数、過去に配信した動画の数、ゲームにおいて獲得したスコア、ギフティングにより得られたポイント数、使用するアバター、年齢、性別、及び/又は、居住地域に関する条件である、請求項2又は請求項3に記載のコンピュータプログラム。
- 前記1つの配信枠は、前記少なくとも1つの時間帯を利用して動画を配信するためのものであり、
前記1つの配信枠は、前記少なくとも1つの時間帯よりも前に、前記少なくとも1人の当選配信ユーザに付与される、請求項1から請求項4のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 前記少なくとも1つの入札条件が時間の経過に伴って変更される、請求項2から請求項4のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記少なくとも1つの入札条件が時間の経過に伴って緩和される、請求項6に記載のコンピュータプログラム。
- 同一の時間帯及び同一のジャンルにより定められる複数の配信枠が設定される、請求項1から請求項7のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記少なくとも1つのジャンルが、ゲーム、雑談、歌唱、ダンス、お笑い、スポーツ、料理、ファッション、化粧、健康、グルメ、アニメ、映画、書籍、ペット、旅行、勉強、及び/又は、その他を含む、請求項1から請求項8のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の当選配信ユーザとして前記少なくとも1つのプロセッサのユーザに付与されることを示す前記付与情報を受信した場合、
前記1つの配信枠を用いて動画を配信する間に、前記ユーザに対してギフトを付与する旨を示すギフト情報を、視聴ユーザの端末装置から受信し、
前記ギフト情報に対応するギフトオブジェクトが表示された前記動画を、前記1つの配信枠を用いて配信する、請求項1から請求項9のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 前記1つの配信枠は、少なくとも1人の配信ユーザの端末装置が、該少なくとも1人の配信ユーザの動作に基づいて生成されるアバターのアニメーションを含む動画を配信するためのものである、請求項1から請求項10のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 各々が前記1つの配信枠と同様に構成された複数の配信枠を時間帯及び/又はジャンルに従って示す入札情報を、前記サーバ装置から受信する、請求項1から請求項11のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記入札情報が、前記複数の配信枠の各々について、該各配信枠に応募した配信ユーザの総数を示す応募総数情報を含む、請求項12に記載のコンピュータプログラム。
- 前記入札情報が、前記複数の配信枠の各々について、該各配信枠が付与される配信ユーザの総数を示す付与総数情報を含む、請求項12又は請求項13に記載のコンピュータプログラム。
- 前記入札情報が、前記複数の配信枠の各々について、該各配信枠に対する応募に必要とされる条件に関する情報を含む、請求項12から請求項14のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 各々が前記1つの配信枠と同様に構成された複数の配信枠を時間帯及び/又はジャンルに従って示す番組情報を、前記サーバ装置から受信する、請求項1から請求項15のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記番組情報が、前記複数の配信枠の各々について、該各配信枠において配信される動画に関するコンテンツ情報を含む、請求項16に記載のコンピュータプログラム。
- 前記コンテンツ情報が、配信ユーザに関する情報、該配信ユーザのアバターに関する情報、及び/又は、前記動画のダイジェストに関する情報を含む、請求項17に記載のコンピュータプログラム。
- 配信される動画に関する少なくとも1つの登録情報と、該少なくとも1つの登録情報に基づいて設定され、前記動画をどのように進行させるかに関する助言又はヒントを示す番組進行情報と、を対応付ける記憶テーブルを保持する前記サーバ装置に、前記1つの配信枠を用いて配信される動画に関する登録情報を送信し、
前記記憶テーブルに含まれる前記登録情報に対応する番組進行情報を前記サーバ装置から受信し、
受信した前記番組進行情報を表示部に表示する、請求項1から請求項18のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 前記少なくとも1つの登録情報が、動画のジャンル、動画の配信に費やされる時間、年齢、性別、言語、及び/又は、居住地域に関する情報を含む、請求項19に記載のコンピュータプログラム。
- 前記番組進行情報が、経過時間毎に定められた行動に関する情報を含む、請求項19又は請求項20に記載のコンピュータプログラム。
- 前記番組進行情報は、当該端末装置により前記1つの配信枠において配信される動画の経過時間に同期して、前記表示部に表示される、請求項21に記載のコンピュータプログラム。
- 前記通信回線がインターネットを含む、請求項1から請求項22のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記少なくとも1つのプロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ及び/又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含む、請求項1から請求項23のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する少なくとも1つのプロセッサにより実行される方法であって、
前記プロセッサが、前記命令を実行することにより、
予め設定された少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報を、通信回線を介してサーバ装置に送信する工程と、
前記1つの配信枠に対して前記応募情報を送信した少なくとも1人の配信ユーザの中から少なくとも1人の当選配信ユーザを選択する前記サーバ装置から、前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の当選配信ユーザとして前記少なくとも1つのプロセッサのユーザに付与されること又は付与されないことを示す付与情報を受信する工程と、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記通信回線がインターネットを含む、請求項25に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのプロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ及び/又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含む、請求項25又は請求項26に記載の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサを具備し、
該プロセッサが、
予め設定された少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報を、少なくとも1人の配信ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の配信ユーザのうちの少なくとも1人の当選配信ユーザに付与されること、又は、前記1つの配信枠がいずれの配信ユーザにも付与されないことを示す付与情報を生成する、
ことを特徴とするサーバ装置。 - 前記通信回線がインターネットを含む、請求項28に記載のサーバ装置。
- 前記少なくとも1つのプロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ及び/又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含む、請求項28又は請求項29に記載のサーバ装置。
- コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する少なくとも1つのプロセッサにより実行される方法であって、
前記プロセッサが、前記命令を実行することにより、
予め設定された少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報を、少なくとも1人の配信ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する工程と、
前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の配信ユーザのうちの少なくとも1人の当選配信ユーザに付与されること、又は、前記1つの配信枠がいずれの配信ユーザにも付与されないことを示す付与情報を生成する工程と、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記通信回線がインターネットを含む、請求項31に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのプロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ及び/又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含む、請求項31又は請求項32に記載の方法。
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