JP2021074564A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し前記図柄が表示されていない領域情報は、前記領域情報の少なくとも一部を非表示にされることで可変されるものであり、前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記領域情報を可変させることが可能にされており、前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされているIn order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 has an acquisition means capable of acquiring information based on the establishment of acquisition conditions, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a storage means thereof. A determination means that executes a determination based on the information stored in the storage means, and a dynamic display means that can dynamically display the identification information for indicating the determination result by the determination means on the display means for a predetermined period. The display means includes a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed. A symbol display means capable of causing the display means to display a symbol corresponding to each of the information stored in the storage means before being determined by the determination means, and an area in which the symbol is displayed. the anda symbol display region changing means capable of causing the area information variable is shown, the gaming machine, are displayed the symbol area information indicating the region where the symbols are displayed a absence is also visible, in a situation where the area information before symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect, the symbols are displayed no area information is at least partially all SANYO variably by being hidden, the symbol display area varying means of the area information, the dynamic display the identification information in particular dynamic display mode When this is done, the area information can be changed, and the gaming machine newly starts the dynamic display of the identification information after the dynamic display according to the specific dynamic display mode is completed. When this is done, it is possible to display the area information in the manner before it is changed .

請求項1記載の遊技機によれば、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し前記図柄が表示されていない領域情報は、前記領域情報の少なくとも一部を非表示にされることで可変されるものであり、前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記領域情報を可変させることが可能にされており、前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされているAccording to the gaming machine according to claim 1, the acquisition means capable of acquiring information based on the establishment of the acquisition condition, the storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and the storage means for storing the information. A determination means for executing a determination based on the above information, a dynamic display means capable of dynamically displaying identification information for indicating a determination result by the determination means on the display means for a predetermined period, and the display means. Has a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed, and is determined by the determination means. A symbol display means capable of displaying a symbol corresponding to each of the information stored in the previous storage means on the display means, and an area information indicating that the symbol is a display area. anda symbol display region changing means capable of causing variable is, the gaming machine, the area information indicating that the region in which the symbols are displayed in a state that is not displayed the symbol is also visible, in a situation where the area information before symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect, region information the symbol is not displayed, all SANYO variably by being hidden at least a part of the area information, the symbol display area varying means, when is dynamically displayed the identification information in particular dynamic display mode The area information can be changed, and the gaming machine is variable when the dynamic display of the identification information is newly started after the dynamic display according to the specific dynamic display mode is completed. It is possible to display the area information in the manner before it is performed .

Claims (1)

取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、
その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、
前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、
前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、
前記遊技機は、
前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、
記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し
前記図柄が表示されていない領域情報は、前記領域情報の少なくとも一部を非表示にされることで可変されるものであり、
前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記領域情報を可変させることが可能にされており、
前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされていることを特徴とする遊技機。
An acquisition method that can acquire information based on the establishment of acquisition conditions,
A storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a storage means for storing the information.
A determination means that executes a determination based on the information stored in the storage means, and
A dynamic display means capable of dynamically displaying identification information for indicating a determination result by the determination means on the display means for a predetermined period,
In a gaming machine having a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed on the display means.
A symbol display means capable of causing the display means to display a symbol corresponding to each of the information stored in the storage means before being determined by the determination means.
Anda symbol display region changing means capable of causing the area information variable is indicative of a region in which the symbols are displayed,
The gaming machine
Area information indicating that the symbol is displayed can be displayed even when the symbol is not displayed.
In a situation where the area information before Symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect,
Region information the symbol is not displayed state, and are not to be variable by being hidden at least a part of the area information,
The symbol display area variable means can change the area information when the identification information is dynamically displayed in a specific dynamic display mode.
The gaming machine may display the area information in a mode before being changed when the dynamic display of the identification information is newly started after the dynamic display by the specific dynamic display mode is completed. A gaming machine characterized by being made possible.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2001178904A (en) * 1999-12-27 2001-07-03 Takao:Kk Game machine
JP5466775B1 (en) * 2013-03-28 2014-04-09 株式会社大都技研 Amusement stand

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