JP2021074448A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021074448A5
JP2021074448A5 JP2019205535A JP2019205535A JP2021074448A5 JP 2021074448 A5 JP2021074448 A5 JP 2021074448A5 JP 2019205535 A JP2019205535 A JP 2019205535A JP 2019205535 A JP2019205535 A JP 2019205535A JP 2021074448 A5 JP2021074448 A5 JP 2021074448A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
variable display
display
pattern
identification information
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019205535A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7358209B2 (en
JP2021074448A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019205535A priority Critical patent/JP7358209B2/en
Priority claimed from JP2019205535A external-priority patent/JP7358209B2/en
Publication of JP2021074448A publication Critical patent/JP2021074448A/en
Publication of JP2021074448A5 publication Critical patent/JP2021074448A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7358209B2 publication Critical patent/JP7358209B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

従来、特別識別情報の可変表示が開始されてから当該特別識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに、演出識別情報の可変表示を一旦仮停止させた後に演出識別情報の可変表示を再開する再可変表示を実行する遊技機が知られている。たとえば、特許文献1には、装飾図柄の可変表示を仮停止させた後に装飾図柄を再び可変表示させるといった動作を繰り返す擬似連演出を実行するものであって、擬似連演出の実行にあたっては「NEXT」の文字が付された擬似連図柄を表示させる遊技機が開示されている。 Conventionally, after the variable display of the special identification information is temporarily stopped until the display result of the variable display of the special identification information is derived and displayed after the variable display of the special identification information is started, the variable display of the effect identification information is temporarily stopped. There is known a game machine that executes re-variable display to restart the . For example, in Patent Document 1, a pseudo-continuous effect is executed in which the variable display of the decorative symbols is temporarily stopped and then the decorative symbols are variably displayed again. A game machine is disclosed that displays pseudo-continuous symbols with the characters ".

特開2016-131876号公報JP 2016-131876 A

上述した遊技機によれば、「NEXT」の文字を表示することによって、擬似連演出のような再可変表示を実行するといった特定状況を遊技者に示唆することができるが、このような特定状況を示唆する文字表示についてはまだまだ改良の余地があった。 According to the gaming machine described above, by displaying the characters "NEXT", it is possible to suggest to the player a specific situation such as execution of a re-variable display such as a pseudo continuous effect. There is still room for improvement with respect to the character display that suggests

本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、特定状況であることを文字表示によって好適に遊技者に示唆することができる遊技機を提供することである。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been devised in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preferably suggesting to a player that a specific situation exists by means of character display.

(A) 特別識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
縮小可変表示部において縮小識別情報の可変表示を実行可能な縮小可変表示実行手段と、
演出を表示可能な表示手段と、
特別識別情報の可変表示が開始されてから当該特別識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに、N回目の演出識別情報の可変表示を一旦仮停止させた後にN+1回目の演出識別情報の可変表示を行う再可変表示を実行する再可変表示手段と、を備え、
前記再可変表示を実行するパターンは、第1再可変表示パターンと、第2再可変表示パターンとを含み、
前記第1再可変表示パターンで前記再可変表示が実行されたときと、前記第2再可変表示パターンで前記再可変表示が実行されたときとで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第1再可変表示パターンおよび前記第2再可変表示パターンの各々は、N+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字が表示された後に、当該N+1回目に対応する回数表示がされ、
前記第1再可変表示パターンにおけるN+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字と、前記第2再可変表示パターンにおけるN+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字とが異なり、
前記第1再可変表示パターンにおける前記回数表示と、前記第2再可変表示パターンにおける前記回数表示とで、アニメーションの表示態様が異なり、
前記縮小識別情報の可変表示は、前記第1再可変表示パターンにおける前記回数表示と前記第2再可変表示パターンにおける前記回数表示よりも手前側に表示され、
前記第1再可変表示パターンまたは前記第2再可変表示パターンにおいて前記回数表示が表示される場合は、前記回数表示を前記表示手段の中央部分である所定領域に表示した後に前記回数表示を前記表示手段の端部分である特定領域に表示する、
ことを特徴としている。
さらに、(1) 識別情報の可変表示を行い、可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1)であって、
可変表示の態様がリーチ状態になったときに、当該リーチ状態に関連した特定メッセージ(たとえば、「リーチ」の文字)を表示するリーチ表示手段(たとえば、演出制御用CPU120による「リーチ」の文字を表示する処理)を備え、
前記リーチ表示手段は、
前記特定メッセージを複数種類の態様(たとえば、色)で表示可能であり、
前記特定メッセージを複数回表示可能であり(たとえば、「リーチ」の文字が3回に分かれて表示される部分)、
前記特定メッセージが複数回表示されるときに、リーチ状態になった識別情報(たとえば、飾り図柄)が当該特定メッセージに連動して動作する(たとえば、図10-37~図10-39に示すリーチラインの演出)。
(A) A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player based on the display result of variable display of special identification information becoming a specific display result,
reduced variable display executing means capable of executing variable display of reduced identification information in the reduced variable display section;
a display means capable of displaying a performance;
After the variable display of the special identification information is started and the display result of the variable display of the special identification information is derived and displayed, the variable display of the Nth effect identification information is temporarily stopped, and then the N+1th effect identification is performed. re-variable display means for executing re-variable display for performing variable display of information,
The pattern for executing the re-variable display includes a first re-variable display pattern and a second re-variable display pattern,
The ratio of control to the advantageous state differs between when the re-variable display is performed with the first re-variable display pattern and when the re-variable display is performed with the second re-variable display pattern,
In each of the first re-variable display pattern and the second re-variable display pattern, the display of the number of times corresponding to the N+1-th time is displayed after the suggestion characters suggesting the execution of the N+1-th time of variable display of the effect identification information are displayed. is,
Suggestion characters suggesting execution of the N+1th variable display of the effect identification information in the first re-variable display pattern, and suggestion characters suggesting execution of the N+1th time variable display of the effect identification information in the second re-variable display pattern. Unlike
The animation display mode differs between the display of the number of times in the first re-variable display pattern and the display of the number of times in the second re-variable display pattern,
The variable display of the reduced identification information is displayed in front of the display of the number of times in the first re-variable display pattern and the display of the number of times in the second re-variable display pattern,
When the display of the number of times is displayed in the first re-variable display pattern or the second re-variable display pattern, the display of the number of times is displayed after the display of the number of times is displayed in a predetermined area that is the central portion of the display means. Display in a specific area that is the end part of the means,
It is characterized by
Furthermore, (1) a gaming machine that performs variable display of identification information and can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot game state) for the player based on the display result of the variable display becoming a specific display result ( For example, in a pachinko machine 1),
Reach display means for displaying a specific message (for example, characters of "reach") related to the reach state when the variable display mode becomes a reach state (for example, characters of "reach" by the effect control CPU 120 processing to display),
The reach display means is
The specific message can be displayed in multiple types of modes (for example, colors),
The specific message can be displayed multiple times (for example, the part where the letters "reach" are displayed three times),
When the specific message is displayed multiple times, the identification information (for example, decorative pattern) in the reach state operates in conjunction with the specific message (for example, the reach shown in FIGS. 10-37 to 10-39). line performance).

Claims (1)

特別識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
縮小可変表示部において縮小識別情報の可変表示を実行可能な縮小可変表示実行手段と、
演出を表示可能な表示手段と、
特別識別情報の可変表示が開始されてから当該特別識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに、N回目の演出識別情報の可変表示を一旦仮停止させた後にN+1回目の演出識別情報の可変表示を行う再可変表示を実行する再可変表示手段と、を備え、
前記再可変表示を実行するパターンは、第1再可変表示パターンと、第2再可変表示パターンとを含み、
前記第1再可変表示パターンで前記再可変表示が実行されたときと、前記第2再可変表示パターンで前記再可変表示が実行されたときとで、前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記第1再可変表示パターンおよび前記第2再可変表示パターンの各々は、N+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字が表示された後に、当該N+1回目に対応する回数表示がされ、
前記第1再可変表示パターンにおけるN+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字と、前記第2再可変表示パターンにおけるN+1回目の演出識別情報の可変表示の実行を示唆する示唆文字とが異なり、
前記第1再可変表示パターンにおける前記回数表示と、前記第2再可変表示パターンにおける前記回数表示とで、アニメーションの表示態様が異なり、
前記縮小識別情報の可変表示は、前記第1再可変表示パターンにおける前記回数表示と前記第2再可変表示パターンにおける前記回数表示よりも手前側に表示され、
前記第1再可変表示パターンまたは前記第2再可変表示パターンにおいて前記回数表示が表示される場合は、前記回数表示を前記表示手段の中央部分である所定領域に表示した後に前記回数表示を前記表示手段の端部分である特定領域に表示する、遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player based on the display result of variable display of special identification information becoming a specific display result,
reduced variable display executing means capable of executing variable display of reduced identification information in the reduced variable display section;
a display means capable of displaying a performance;
After the variable display of the special identification information is started and the display result of the variable display of the special identification information is derived and displayed, the variable display of the Nth effect identification information is temporarily stopped, and then the N+1th effect identification is performed. re-variable display means for executing re-variable display for performing variable display of information,
The pattern for executing the re-variable display includes a first re-variable display pattern and a second re-variable display pattern,
The ratio of control to the advantageous state differs between when the re-variable display is performed with the first re-variable display pattern and when the re-variable display is performed with the second re-variable display pattern,
In each of the first re-variable display pattern and the second re-variable display pattern, the display of the number of times corresponding to the N+1-th time is displayed after the suggestion characters suggesting the execution of the N+1-th time of variable display of the effect identification information are displayed. is,
Suggestion characters suggesting execution of the N+1th variable display of the effect identification information in the first re-variable display pattern, and suggestion characters suggesting execution of the N+1th time variable display of the effect identification information in the second re-variable display pattern. Unlike
The animation display mode differs between the display of the number of times in the first re-variable display pattern and the display of the number of times in the second re-variable display pattern,
The variable display of the reduced identification information is displayed in front of the display of the number of times in the first re-variable display pattern and the display of the number of times in the second re-variable display pattern,
When the display of the number of times is displayed in the first re-variable display pattern or the second re-variable display pattern, the display of the number of times is displayed after the display of the number of times is displayed in a predetermined area that is the central portion of the display means. A game machine that displays in a specific area that is the edge of the means .
JP2019205535A 2019-11-13 2019-11-13 gaming machine Active JP7358209B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019205535A JP7358209B2 (en) 2019-11-13 2019-11-13 gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019205535A JP7358209B2 (en) 2019-11-13 2019-11-13 gaming machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021074448A JP2021074448A (en) 2021-05-20
JP2021074448A5 true JP2021074448A5 (en) 2023-02-06
JP7358209B2 JP7358209B2 (en) 2023-10-10

Family

ID=75897705

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019205535A Active JP7358209B2 (en) 2019-11-13 2019-11-13 gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7358209B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7358210B2 (en) 2019-11-13 2023-10-10 株式会社三共 gaming machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7358208B2 (en) * 2019-11-13 2023-10-10 株式会社三共 gaming machine

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6762830B2 (en) * 2015-10-06 2020-09-30 株式会社三共 Game machine
JP6103413B1 (en) * 2016-07-29 2017-03-29 株式会社大都技研 Amusement stand
JP2018099236A (en) * 2016-12-20 2018-06-28 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6698588B2 (en) * 2017-06-22 2020-05-27 株式会社三共 Amusement machine
JP2019165765A (en) * 2018-03-21 2019-10-03 株式会社ソフイア Game machine
JP7219692B2 (en) * 2019-10-30 2023-02-08 株式会社三共 game machine
JP7358210B2 (en) * 2019-11-13 2023-10-10 株式会社三共 gaming machine
JP7358208B2 (en) * 2019-11-13 2023-10-10 株式会社三共 gaming machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7358210B2 (en) 2019-11-13 2023-10-10 株式会社三共 gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2021094117A5 (en)
JP2021074449A5 (en)
JP2019069001A5 (en)
JP2021171450A5 (en)
JP2022116728A5 (en)
JP2021074448A5 (en)
JP2013034505A5 (en)
JP2020185296A5 (en)
JP2017159185A5 (en)
JP2020199017A5 (en)
JP2014140721A5 (en)
JP2018186864A5 (en)
JP2017159186A5 (en)
JP2016147100A5 (en)
JP2021186537A5 (en)
JP2021094115A5 (en)
JP2021074446A5 (en)
JP2017018830A5 (en)
JP2020185148A5 (en)
JP2021013559A5 (en)
JP2022080951A5 (en)
JP2019084180A5 (en)
JP2022080952A5 (en)
JP2020028601A5 (en)
JP2021013558A5 (en)