JP2021029997A5 - - Google Patents

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このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 In such a conventional game machine, a reduction in Yu technique interest is concerned.

手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
遊技者による特定動作を検出して受付ける受付手段と、
遊技者による特定動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による特定動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による特定動作が受付けされると、受付後表示を表示させる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態、第2受付状態、及び第3受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態は、特定BGMが可聴出力されているなかで発生するものであり、
前記第2受付状態は、前記特定BGMが非可聴状態にされてから発生するものであり、
前記第3受付状態は、前記特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記特定BGMが非可聴状態にされてから発生する場合との両方があるものであり、
さらに、
前記第3受付状態のうち、前記特定BGMが可聴出力されている期間内で遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記特定BGMが非可聴状態にされている期間内で遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とでは互いに同じ受付後表示が表示可能とされ、
さらに、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第1受付状態が発生する場合、該特定BGMは、当該第1受付状態が発生している途中で非可聴状態にされないが、前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第3受付状態が発生する場合、該特定BGMは、当該第3受付状態が発生している途中で非可聴状態にされるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する前記特定動作の対象は、複数回の特定動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する前記特定動作の対象は、複数回の特定動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の特定動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: a determination means for performing Han constant,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the hold storage means and executing the symbol variation with the selected variation pattern.
A reception means that detects and accepts specific movements by the player,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be a specific action by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept a specific action, and when the player accepts a specific action in the reception state, a reception state execution means for displaying a display after reception.
With
As the reception state, a plurality of reception states including the first reception state, the second reception state, and the third reception state are prepared.
The first reception state occurs while the specific BGM is audibly output.
The second reception state occurs after the specific BGM is made in an inaudible state.
The third reception state includes both a case where the specific BGM is audibly output and a case where the specific BGM is made in an inaudible state.
Moreover,
Among the third reception states, the case where the specific action is accepted by the player within the period during which the specific BGM is audibly output, and the case where the specific BGM is in the non-audible state by the player. It is possible to display the same post-acceptance display as when a specific action is accepted.
Moreover,
When the first reception state occurs while the specific BGM is being audibly output, the specific BGM is not put into a non-audible state while the first reception state is occurring, but the specific BGM is audible. When the third reception state occurs in the output, the specific BGM is made in an inaudible state while the third reception state is occurring.
Moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the specific operation corresponding to the image display is allowed to accept a plurality of specific operations. However, in the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time, the target of the specific operation corresponding to the image display is , A gaming machine characterized in that there are both a case where acceptance of a plurality of specific movements is permitted and a case where only one specific movement is allowed to be accepted.

Claims (1)

定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
遊技者による特定動作を検出して受付ける受付手段と、
遊技者による特定動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による特定動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による特定動作が受付けされると、受付後表示を表示させる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態、第2受付状態、及び第3受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態は、特定BGMが可聴出力されているなかで発生するものであり、
前記第2受付状態は、前記特定BGMが非可聴状態にされてから発生するものであり、
前記第3受付状態は、前記特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記特定BGMが非可聴状態にされてから発生する場合との両方があるものであり、
さらに、
前記第3受付状態のうち、前記特定BGMが可聴出力されている期間内で遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記特定BGMが非可聴状態にされている期間内で遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とでは互いに同じ受付後表示が表示可能とされ、
さらに、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第1受付状態が発生する場合、該特定BGMは、当該第1受付状態が発生している途中で非可聴状態にされないが、前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第3受付状態が発生する場合、該特定BGMは、当該第3受付状態が発生している途中で非可聴状態にされるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する前記特定動作の対象は、複数回の特定動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する前記特定動作の対象は、複数回の特定動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の特定動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
And decision means for performing Han constant,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the hold storage means and executing the symbol variation with the selected variation pattern.
A reception means that detects and accepts specific movements by the player,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be a specific action by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept a specific action, and when the player accepts a specific action in the reception state, a reception state execution means for displaying a display after reception.
With
As the reception state, a plurality of reception states including the first reception state, the second reception state, and the third reception state are prepared.
The first reception state occurs while the specific BGM is audibly output.
The second reception state occurs after the specific BGM is made in an inaudible state.
The third reception state includes both a case where the specific BGM is audibly output and a case where the specific BGM is made in an inaudible state.
Moreover,
Among the third reception states, the case where the specific action is accepted by the player within the period during which the specific BGM is audibly output, and the case where the specific BGM is in the non-audible state by the player. It is possible to display the same post-acceptance display as when a specific action is accepted.
Moreover,
When the first reception state occurs while the specific BGM is being audibly output, the specific BGM is not put into a non-audible state while the first reception state is occurring, but the specific BGM is audible. When the third reception state occurs in the output, the specific BGM is made in an inaudible state while the third reception state is occurring.
Moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the specific operation corresponding to the image display is allowed to accept a plurality of specific operations. However, in the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time, the target of the specific operation corresponding to the image display is , A gaming machine characterized in that there are both a case where acceptance of a plurality of specific movements is permitted and a case where only one specific movement is allowed to be accepted.
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