JP2021065720A5 - - Google Patents

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JP2021065720A5
JP2021065720A5 JP2021004811A JP2021004811A JP2021065720A5 JP 2021065720 A5 JP2021065720 A5 JP 2021065720A5 JP 2021004811 A JP2021004811 A JP 2021004811A JP 2021004811 A JP2021004811 A JP 2021004811A JP 2021065720 A5 JP2021065720 A5 JP 2021065720A5
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手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定結果に応じた変動パターンにて図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記複数の受付状態には、第3受付状態が含まれており、
前記第3受付状態が発生する場合は、該第3受付状態が発生するよりも前に、遊技者による動作の受付けが許容されることを示唆する所定の前演出表示が実行可能とされ、該所定の前演出表示は、該第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで実行されるようになっており、
前記第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示可能とされる前記所定の前演出表示が表示されているなかで前記動作の受付けがなされた場合、該受付けに応じた受付後変化が生じる時点において前記前演出表示は非表示の状態にされておらず表示されており、該所定の前演出表示は、前記受付後変化が生じているなかで非表示にされ、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方があり、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第2受付状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第2受付状態が継続しているなかで非可聴状態にされうるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A symbol variation executing means capable of executing a symbol variation with a variation pattern according to a determination result by the determination means, and a symbol variation executing means.
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
Reception means for accepting movements by players,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
Equipped with
As the reception state, a plurality of reception states having different generation conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, the character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is the character information. , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-reception change does not occur between the case where the player accepts the specific motion in the first reception state and the case where the player accepts the specific motion in the second reception state. It has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific motion is continued. It has become
moreover,
The plurality of reception states include the third reception state.
When the third reception state occurs, it is possible to execute a predetermined pre-effect display suggesting that the player is allowed to accept the movement before the third reception state occurs. The predetermined pre-effect display is executed so as to straddle the occurrence timing of the third reception state.
When the operation is accepted while the predetermined pre-effect display that can be displayed straddling the occurrence timing of the third reception state is displayed, the time point at which the post-acceptance change according to the acceptance occurs. In, the pre-effect display is not hidden but is displayed, and the predetermined pre-effect display is hidden while the change occurs after the reception.
moreover,
The second reception state may occur while the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode, or may occur after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
Even if the second reception state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM can be made in an inaudible state while the second reception state continues. And
moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a state in which the acceptance of a plurality of operations is allowed. However, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a plurality of operations. There are both cases where acceptance of is allowed and cases where acceptance of only one operation is allowed.
A gaming machine characterized by that.

Claims (3)

判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定結果に応じた変動パターンにて図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記複数の受付状態には、第3受付状態が含まれており、
前記第3受付状態が発生する場合は、該第3受付状態が発生するよりも前に、遊技者による動作の受付けが許容されることを示唆する所定の前演出表示が実行可能とされ、該所定の前演出表示は、該第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで実行されるようになっており、
前記第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示可能とされる前記所定の前演出表示が表示されているなかで前記動作の受付けがなされた場合、該受付けに応じた受付後変化が生じる時点において前記前演出表示は非表示の状態にされておらず表示されており、該所定の前演出表示は、前記受付後変化が生じているなかで非表示にされ、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方があり、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第2受付状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第2受付状態が継続しているなかで非可聴状態にされうるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A symbol variation executing means capable of executing a symbol variation with a variation pattern according to a determination result by the determination means, and a symbol variation executing means.
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
Reception means for accepting movements by players,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
Equipped with
As the reception state, a plurality of reception states having different generation conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, the character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is the character information. , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-reception change does not occur between the case where the player accepts the specific motion in the first reception state and the case where the player accepts the specific motion in the second reception state. It has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific motion is continued. It has become
moreover,
The plurality of reception states include the third reception state.
When the third reception state occurs, it is possible to execute a predetermined pre-effect display suggesting that the player is allowed to accept the movement before the third reception state occurs. The predetermined pre-effect display is executed so as to straddle the occurrence timing of the third reception state.
When the operation is accepted while the predetermined pre-effect display that can be displayed straddling the occurrence timing of the third reception state is displayed, the time point at which the post-acceptance change according to the acceptance occurs. In, the pre-effect display is not hidden but is displayed, and the predetermined pre-effect display is hidden while the change occurs after the reception.
moreover,
The second reception state may occur while the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode, or may occur after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
Even if the second reception state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM can be made in an inaudible state while the second reception state continues. It has become
moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a state in which the acceptance of a plurality of operations is allowed. However, in the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time, the target of the operation corresponding to the image display is a plurality of operations. A gaming machine characterized in that there are both a case where the acceptance of a single motion is permitted and a case where the acceptance of only one operation is permitted .
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定結果に応じた変動パターンにて図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記複数の受付状態には、第3受付状態が含まれており、
前記第3受付状態が発生する場合は、該第3受付状態が発生するよりも前に、遊技者による動作の受付けが許容されることを示唆する所定の前演出表示が実行可能とされ、該所定の前演出表示は、該第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで実行されるようになっており、
前記第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示可能とされる前記所定の前演出表示が表示されているなかで前記動作の受付けがなされた場合、該受付けに応じた受付後変化が生じる時点において前記前演出表示は非表示の状態にされておらず表示されており、該所定の前演出表示は、前記受付後変化が生じているなかで非表示にされ、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方があり、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第2受付状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第2受付状態が継続しているなかで非可聴状態にされうるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
遊技機であって、
前記第2受付状態では、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報が表示される期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合と、該文字情報が非表示の状態にされる期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合とで、互いに同じ受付後表示が現れる
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A symbol variation executing means capable of executing a symbol variation with a variation pattern according to a determination result by the determination means, and a symbol variation executing means.
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
Reception means for accepting movements by players,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
Equipped with
As the reception state, a plurality of reception states having different generation conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, the character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is the character information. , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-reception change does not occur between the case where the player accepts the specific motion in the first reception state and the case where the player accepts the specific motion in the second reception state. It has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific motion is continued. It has become
moreover,
The plurality of reception states include the third reception state.
When the third reception state occurs, it is possible to execute a predetermined pre-effect display suggesting that the player is allowed to accept the movement before the third reception state occurs. The predetermined pre-effect display is executed so as to straddle the occurrence timing of the third reception state.
When the operation is accepted while the predetermined pre-effect display that can be displayed straddling the occurrence timing of the third reception state is displayed, the time point at which the post-acceptance change according to the acceptance occurs. In, the pre-effect display is not hidden but is displayed, and the predetermined pre-effect display is hidden while the change occurs after the reception.
moreover,
The second reception state may occur while the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode, or may occur after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
Even if the second reception state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM can be made in an inaudible state while the second reception state continues. And
moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a state in which the acceptance of a plurality of operations is allowed. However, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a plurality of operations. There are both cases where acceptance of is allowed and cases where acceptance of only one operation is allowed.
It ’s a pachinko machine,
In the second reception state, the case where the specific action by the player is accepted during the period in which the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state is displayed, and the case where the character information is hidden. A gaming machine characterized in that the same post-acceptance display appears when a specific action is received by a player during the period in which the player is in a state .
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定結果に応じた変動パターンにて図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記複数の受付状態には、第3受付状態が含まれており、
前記第3受付状態が発生する場合は、該第3受付状態が発生するよりも前に、遊技者による動作の受付けが許容されることを示唆する所定の前演出表示が実行可能とされ、該所定の前演出表示は、該第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで実行されるようになっており、
前記第3受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示可能とされる前記所定の前演出表示が表示されているなかで前記動作の受付けがなされた場合、該受付けに応じた受付後変化が生じる時点において前記前演出表示は非表示の状態にされておらず表示されており、該所定の前演出表示は、前記受付後変化が生じているなかで非表示にされ、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方があり、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第2受付状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第2受付状態が継続しているなかで非可聴状態にされうるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合、該摸画像表示に対応する動作の対象は、複数回の動作の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の動作の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方がある
遊技機であって、
前記第2受付状態では、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報が表示される期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合と、該文字情報が非表示の状態にされる期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合とで、互いに異なる受付後表示が現れる
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A symbol variation executing means capable of executing a symbol variation with a variation pattern according to a determination result by the determination means, and a symbol variation executing means.
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
Reception means for accepting movements by players,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
Equipped with
As the reception state, a plurality of reception states having different generation conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, the character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is the character information. , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-reception change does not occur between the case where the player accepts the specific motion in the first reception state and the case where the player accepts the specific motion in the second reception state. It has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific motion is continued. It has become
moreover,
The plurality of reception states include the third reception state.
When the third reception state occurs, it is possible to execute a predetermined pre-effect display suggesting that the player is allowed to accept the movement before the third reception state occurs. The predetermined pre-effect display is executed so as to straddle the occurrence timing of the third reception state.
When the operation is accepted while the predetermined pre-effect display that can be displayed straddling the occurrence timing of the third reception state is displayed, the time point at which the post-acceptance change according to the acceptance occurs. In, the pre-effect display is not hidden but is displayed, and the predetermined pre-effect display is hidden while the change occurs after the reception.
moreover,
The second reception state may occur while the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode, or may occur after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
Even if the second reception state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM can be made in an inaudible state while the second reception state continues. And
moreover,
When the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a state in which the acceptance of a plurality of operations is allowed. However, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time in the reception state, the target of the operation corresponding to the image display is a plurality of operations. There are both cases where acceptance of is allowed and cases where acceptance of only one operation is allowed.
It ’s a pachinko machine,
In the second reception state, the case where the specific action by the player is accepted during the period in which the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state is displayed, and the case where the character information is hidden. A gaming machine characterized in that different post-acceptance displays appear depending on whether a specific action is received by the player during the period of being put into a state .
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