JP2020142082A5 - - Google Patents

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JP2020142082A5
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手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
And receiving means for attaching receiving an operation by the player,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
Acceptance of the operation by the player are possible generating an acceptance state is allowed, and a acceptance state execution means for operation by the player is caused to accept the changed this as a trigger when it is received at receiving fastened state,
Examples accepting state, the first reception state and the second receiving state including Umate, generation conditions are different accepting state ready,
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-acceptance change does not occur between the case where the player accepts the specific action in the first reception state and the case where the player accepts the specific action in the second reception state. Has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. It has become
further,
The second reception state is characterized by both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is in the suppressed mode or the non-audible state. A game machine to be.

Claims (3)

判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を受付ける受付手段と、
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
And receiving means for attaching receiving an operation by the player,
An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
Accepting operation by the player are possible generating an acceptance state is allowed, and a reception state execution means for operation by the player to rise to accept the changed this as a trigger when it is received at receiving fastened state,
Examples accepting state, the first reception state and the second receiving state including Umate, generation conditions are different accepting state ready,
In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
The same post-acceptance change does not occur between the case where the player accepts the specific action in the first reception state and the case where the player accepts the specific action in the second reception state. Has become
The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. It has become
further,
The second reception state is characterized by both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is in the suppressed mode or the non-audible state. A game machine to be.
判定を行う判定手段と、 Judgment means to make a judgment and
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、 A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
遊技者による動作を受付ける受付手段と、 A reception means that accepts movements by the player,
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、 An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
を備え、 With
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、 As the reception state, a plurality of reception states having different occurrence conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、 In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、 The same post-acceptance change does not occur between the case where the player accepts the specific action in the first reception state and the case where the player accepts the specific action in the second reception state. Has become
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、 The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. It has become
さらに、 further,
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある The second reception state includes both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
遊技機であって、 It ’s a pachinko machine,
前記第2受付状態では、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報が表示される期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合と、該文字情報が非表示の状態にされる期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合とで、互いに同じ受付後表示が現れる In the second reception state, the case where the specific action by the player is accepted during the period in which the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state is displayed, and the case where the character information is hidden. The same post-reception display appears for each case when a specific action is received by the player during the period in which the state is set.
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized by that.
判定を行う判定手段と、 Judgment means to make a judgment and
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、 A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
遊技者による動作を受付ける受付手段と、 A reception means that accepts movements by the player,
遊技者による動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、 An image display means capable of displaying an image display in which an object to be operated by a player is expressed as an image, and an image display means.
遊技者による動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による動作が受付けされるとこれを契機として受付後変化を生じさせる受付状態実行手段と It is possible to generate a reception state in which the player is allowed to accept the movement, and when the movement by the player is accepted in the reception state, the reception state execution means that causes a change after the reception is triggered by this.
を備え、 With
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含めて、発生条件が異なる複数の受付状態が用意されており、 As the reception state, a plurality of reception states having different occurrence conditions are prepared, including the first reception state and the second reception state.
前記第1受付状態が発生する場合と前記第2受付状態が発生する場合とでは、いずれの場合も、当該受付状態が発生することに関連して文字情報が表示されるが、それら文字情報は、前記第1受付状態と前記第2受付状態とで遊技者による動作として同じ特定動作が受付対象とされるにもかかわらず互いに異なる文字情報として表示され、 In both the case where the first reception state occurs and the case where the second reception state occurs, character information is displayed in relation to the occurrence of the reception state, but the character information is , The same specific action as the action by the player in the first reception state and the second reception state is displayed as different character information even though the reception target is the same.
前記第1受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合と、前記第2受付状態において遊技者による特定動作の受付けがなされた場合とで互いに同じ受付後変化が生じることはないようになっており、 The same post-acceptance change does not occur between the case where the player accepts the specific action in the first reception state and the case where the player accepts the specific action in the second reception state. Has become
前記第1受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされることはないが、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報は、遊技者による特定動作の受付けが許容されている状態が継続されているなかで非表示の状態にされうるようになっており、 The character information displayed in connection with the occurrence of the first reception state is not hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. However, the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state can be hidden while the state in which the player is allowed to accept the specific action is continued. It has become
さらに、 further,
前記第2受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある The second reception state includes both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is set to the suppressed mode or the non-audible state.
遊技機であって、 It ’s a pachinko machine,
前記第2受付状態では、前記第2受付状態が発生することに関連して表示される文字情報が表示される期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合と、該文字情報が非表示の状態にされる期間で遊技者による特定動作が受付けされた場合とで、互いに異なる受付後表示が現れる In the second reception state, the case where the specific action by the player is accepted during the period in which the character information displayed in connection with the occurrence of the second reception state is displayed, and the case where the character information is hidden. Different post-acceptance displays appear depending on whether a specific action is received by the player during the period in which the player is in the state.
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized by that.
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