JP2021029391A5 - - Google Patents

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(手段A)本発明による遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する特定表示を表示手段に表示可能な特定表示手段と、
前記特定表示の表示色を変化させる変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
実行中の演出に応じて発光可能な発光手段と、を備え、
前記特定表示の表示色は、前記有利状態に制御される期待度に応じて異なり、
通常演出状態と、該通常演出状態から移行可能な演出状態であって、前記通常演出状態よりも前記有利状態に制御される割合が高い特定演出状態と、があり、
前記特定演出状態は、前記表示手段にて表示される、少なくとも前記特定表示を含む表示対象の少なくとも一部の色数が、前記通常演出状態よりも少なく表示される演出状態であり、
前記通常演出状態のときに前記変化演出実行手段により前記変化演出を実行した場合には、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色へ変化させる一方で、前記特定演出状態のときに前記変化演出実行手段により前記変化演出を実行した場合には、前記有利状態に制御される期待度に関わらず、前記特定表示の表示色を変化させずに共通の表示色とし、
前記特定演出状態から前記通常演出状態に移行したときに、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色で表示し、
前記発光手段は、前記特定演出状態のときに前記表示手段にて表示される表示対象の色数に対応した色数にて発光する、
ことを特徴とする。
(手段1)他の態様による遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1など)であって、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば、設定値「1」~設定値「6」)に設定可能な設定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100における、ステップ084IWS042を実行する部分)と、所定期間(例えば、特別ライブ演出期間)中に、設定手段による設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出(例えば、通常態様または特殊態様のアイコンの表示、第1態様~第3態様のカード画像の表示。非設定示唆態様/第1設定示唆態様~第4設定示唆態様のアイキャッチ演出などであってもよい。)のうちいずれかを実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120における、ステップ084IWS828を実行することによりアイコンの表示を行い、ステップ084IWS450を実行することによりカード画像の表示を行う部分)とを備え、示唆演出実行手段は、示唆演出として、第1示唆演出(例えば、いずれの設定値であっても選択され得る通常態様/特殊態様のアイコンの表示、第1態様/第2態様のカード画像の表示)と該第1示唆演出よりも設定値を特定しやすい第2示唆演出(例えば、設定値が「1」、「2」である場合には選択されない第3態様のカード画像の表示)とを実行可能であり、所定期間中の第1タイミング(例えば、ライブ演出期間中の一般入賞口10への遊技球の入賞発生タイミング)にて示唆演出を実行する場合と、所定期間中の第1タイミングよりも後の第2タイミング(例えば、ライブ演出期間よりも後に設けられているガチャ演出期間中の所定タイミング)にて示唆演出を実行する場合とで、異なる割合にて第2示唆演出を実行し(例えば、ライブ演出期間中は第3態様のカード画像の表示を行わない一方、ガチャ演出期間中は第3態様のカード画像の表示を実行可能である)、さらに、可変表示に関する特定表示を表示手段に表示可能な特定表示手段(例えば、保留表示やアクティブ表示を行う演出制御用CPU120など)と、前記特定表示の表示色を変化させる変化演出を実行可能な変化演出実行手段(例えば、074AKS035の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記特定表示の表示色は、前記有利状態に制御される期待度に応じて異なり(例えば、「赤」の段階までアクティブ表示(保留表示の段階で変化する場合も含む)が変化した場合には、可変表示結果が必ず「大当り」となるなど)、通常演出状態と、該通常演出状態から移行可能な演出状態であって、前記通常演出状態よりも前記有利状態に制御される割合が高い特定演出状態と、があり(例えば、モノクロ演出を実行する場合、モノクロ演出を実行しない場合よりも可変表示結果が大当りとなる期待度が高いなど)、前記特定演出状態は、前記表示手段にて表示される、少なくとも前記特定表示を含む表示対象の少なくとも一部の色数が、前記通常演出状態よりも少なく表示される演出状態であり(例えば、演出制御基板12の側にてモノクロ出力処理を行うことで、画像表示装置3にて表示される対象の画像をモノクロ態様に変更する演出であり、予め記憶されている演出画像を表示する際に使用する色数を通常演出状態より少ない色数で表示する演出であるなど)、前記通常演出状態のときに前記変化演出実行手段により前記変化演出を実行した場合には、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色へ変化させる一方で、前記特定演出状態のときに前記変化演出手段により前記変化演出を実行した場合には、前記有利状態に制御される期待度に関わらず、前記特定表示の表示色を変化させずに共通の表示色とし(例えば、特定演出状態中(モノクロ演出フラグがオン状態である場合)、モノクロ出力処理が行われていることから、成功態様の変化演出が実行されても、大当り期待度に関わらず、保留表示やアクティブ表示が「白」にて表示される。一方、モノクロ演出の実行中でない通常演出状態では、表示態様変化パターンに従い、期待度に応じた表示色にて表示されるなど)、前記特定演出状態から前記通常演出状態に移行したときに、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色で表示する(例えば、ステップ074AKS032にてモノクロ態様での表示対象となっていた対象画像に対する使用色数が通常の色数に戻り、変化演出により表示態様が変化した保留表示やアクティブ表示を、変化後の表示色で表示するなど)、ことを特徴とする。そのような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
(Means A) The game machine according to the present invention is
A gaming machine that performs variable display and can be controlled in an advantageous state for a player,
a specific display means capable of displaying a specific display related to the variable display on the display means;
a change effect executing means capable of executing a change effect of changing the display color of the specific display;
and a light emitting means capable of emitting light according to the performance being executed,
The display color of the specific display varies depending on the degree of expectation controlled to the advantageous state,
There are a normal performance state and a specific performance state, which is a performance state that can be shifted from the normal performance state, in which the rate of control to the advantageous state is higher than that of the normal performance state,
The specific rendering state is a rendering state in which the number of colors of at least a part of display objects including at least the specific display displayed on the display means is smaller than that of the normal rendering state,
When the change effect execution means executes the change effect in the normal effect state, while changing the display color of the specific display to a display color according to the degree of expectation controlled to the advantageous state, When the change performance is executed by the change performance executing means in the specific performance state, the common display is displayed without changing the display color of the specific display regardless of the degree of expectation to be controlled to the advantageous state. color and
displaying the display color of the specific display in a display color corresponding to the degree of expectation to be controlled to the advantageous state when the specific display state is shifted to the normal display state;
The light emitting means emits light in the number of colors corresponding to the number of colors to be displayed on the display means in the specific effect state.
It is characterized by
(Means 1) A gaming machine according to another aspect is a gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) that performs variable display and is controllable to an advantageous state advantageous to the player, and has different advantages for the player. Setting means that can be set to one of a plurality of setting values (for example, setting value "1" to setting value "6") (for example, the part that executes step 084IWS042 in the game control microcomputer 100) And, during a predetermined period (for example, special live performance period), a plurality of types of suggestive effects (for example, display of icons in normal mode or special mode, cards in the first to third modes) for suggesting settings by the setting means image display, non-setting suggestion mode/first setting suggestion mode to eye-catching presentation of first setting suggestion mode to fourth setting suggestion mode, etc.). A portion of the CPU 120 that displays an icon by executing step 084IWS828 and displays a card image by executing step 084IWS450), and the suggestive effect execution means performs a first suggestive effect ( For example, it is easier to specify the set value than the first suggestive effect with the display of the icon of the normal mode/special mode, the display of the card image of the first mode/second mode, which can be selected regardless of the setting value. A second suggestion effect (for example, display of a card image in a third mode that is not selected when the set value is "1" or "2") can be executed, and a first timing during a predetermined period (for example, When the suggestive effect is executed at the timing of the winning of the game ball into the general winning hole 10 during the live performance period), and the second timing after the first timing during the predetermined period (for example, before the live performance period) The second suggestive effect is executed at a different rate (for example, during the live effect period, the second suggestive effect is executed at a predetermined timing during the gacha effect period provided later). While no display is performed, the display of the card image in the third mode can be executed during the gacha effect period), and a specific display means capable of displaying a specific display related to the variable display on the display means (for example, a pending display or an active display) Effect control CPU 120 for displaying) and change effect execution means capable of executing a change effect that changes the display color of the specific display (for example, effect control CPU 120 for executing the process of 074AKS035), A display color of the specific display is controlled to the advantageous state Depending on the degree of expectation (for example, if the active display (including cases where it changes at the stage of pending display) changes to the "red" stage, the variable display result will always be a "jackpot", etc.), usually There is a production state, and a specific production state, which is a production state that can be shifted from the normal production state, and in which the ratio of control to the advantageous state is higher than that of the normal production state (for example, when executing a monochrome production , the expectation that the variable display result will be a big hit is higher than when the monochrome effect is not executed, etc.), the specific effect state is at least a part of the display target including at least the specific display displayed by the display means. is displayed in fewer colors than in the normal effect state (for example, by performing monochrome output processing on the side of the effect control board 12, the target image displayed on the image display device 3 is changed to a monochrome mode, and the number of colors used when displaying a pre-stored effect image is displayed with a smaller number of colors than in the normal effect state, etc.), and in the normal effect state When the change effect executing means executes the change effect, the display color of the specific display is changed to a display color corresponding to the degree of expectation controlled to the advantageous state, while in the specific effect state When the change effect is executed by the change effect means, regardless of the degree of expectation to be controlled to the advantageous state, the display color of the specific display is not changed and is made a common display color (for example, the specific effect state In the middle (when the monochrome effect flag is on), since the monochrome output process is being performed, even if the change effect of the success mode is executed, regardless of the expectation of the big hit, the pending display or active display will be "white ” is displayed. On the other hand, in the normal effect state where the monochrome effect is not being executed, according to the display mode change pattern, it is displayed in the display color according to the degree of expectation, etc.), when the specific effect state is changed to the normal effect state, the The display color of the specific display is displayed in a display color corresponding to the degree of expectation to be controlled to the advantageous state (for example, the number of colors used for the target image, which was to be displayed in the monochrome mode in step 074AKS032, is normal). Returning to the number, the pending display and the active display whose display mode has changed due to the change effect are displayed in the display color after the change). According to such a configuration, it is possible to improve the amusement of the game.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する特定表示を表示手段に表示可能な特定表示手段と、
前記特定表示の表示色を変化させる変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
実行中の演出に応じて発光可能な発光手段と、を備え、
前記特定表示の表示色は、前記有利状態に制御される期待度に応じて異なり、
通常演出状態と、該通常演出状態から移行可能な演出状態であって、前記通常演出状態よりも前記有利状態に制御される割合が高い特定演出状態と、があり、
前記特定演出状態は、前記表示手段にて表示される、少なくとも前記特定表示を含む表示対象の少なくとも一部の色数が、前記通常演出状態よりも少なく表示される演出状態であり、
前記通常演出状態のときに前記変化演出実行手段により前記変化演出を実行した場合には、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色へ変化させる一方で、前記特定演出状態のときに前記変化演出実行手段により前記変化演出を実行した場合には、前記有利状態に制御される期待度に関わらず、前記特定表示の表示色を変化させずに共通の表示色とし、
前記特定演出状態から前記通常演出状態に移行したときに、前記特定表示の表示色を前記有利状態に制御される期待度に応じた表示色で表示し、
前記発光手段は、前記特定演出状態のときに前記表示手段にて表示される表示対象の色数に対応した色数にて発光する、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs variable display and can be controlled in an advantageous state for a player,
a specific display means capable of displaying a specific display related to the variable display on the display means;
a change effect executing means capable of executing a change effect of changing the display color of the specific display;
and a light emitting means capable of emitting light according to the performance being executed,
The display color of the specific display varies depending on the degree of expectation controlled to the advantageous state,
There are a normal performance state and a specific performance state, which is a performance state that can be shifted from the normal performance state, in which the rate of control to the advantageous state is higher than that of the normal performance state,
The specific rendering state is a rendering state in which the number of colors of at least a part of display objects including at least the specific display displayed on the display means is smaller than that of the normal rendering state,
When the change effect execution means executes the change effect in the normal effect state, while changing the display color of the specific display to a display color according to the degree of expectation controlled to the advantageous state, When the change performance is executed by the change performance executing means in the specific performance state, the common display is displayed without changing the display color of the specific display regardless of the degree of expectation to be controlled to the advantageous state. color and
displaying the display color of the specific display in a display color corresponding to the degree of expectation to be controlled to the advantageous state when the specific display state is shifted to the normal display state;
The light emitting means emits light in the number of colors corresponding to the number of colors to be displayed on the display means in the specific effect state.
A gaming machine characterized by:
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