JP2021022076A - 通信端末、方法及びプログラム - Google Patents
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- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
以下の実施形態では、ユーザに対し、ペットを育てるかのような感覚で、植物とコミュニケーションをする体験をユーザに提供し、植物を育成させることができる技術について説明する。
図1は、実施の形態1のシステム1の構成を示す図である。システム1は、栽培の管理を行うためのシステムである。
図1に示すように、システム1は、通信端末10と、サーバ20と、栽培装置30とを含む。通信端末10と、サーバ20と、栽培装置30とは、ネットワーク80を介して通信接続する。例えば、通信端末10は、移動体通信システムに対応した無線基地局81により、ネットワーク80に接続する。また、例えば、栽培装置30は、IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)802.11等の無線LAN(Local Area Network)規格に対応した無線基地局82により、ネットワーク80に接続する。通信端末10と栽培装置30は、無線LAN規格、Bluetooth(登録商標)等の近距離無線通信により、直接通信をすることができる。
次に、通信端末10の構成の詳細を説明する。
次に、システム1で使用する各種のデータの構造について説明する。
項目「表示態様」は、キャラクタが遷移可能な状態と、これら各状態に応じて、キャラクタをユーザに提示するためのデータを含む。例えば、キャラクタに設定される状態として、「通常」、「うれしい」、「ぐれている」、「怒り」、「踊っている」等のように、キャラクタの感情を表す状態がある。また、「幼年期」、「渇き」のように、キャラクタの育成状態、キャラクタの外観にかかわる状態がある。通信端末10は、栽培装置30における植物の育成状況と、ユーザの操作等に応じて、キャラクタの状態を遷移させ、状態に応じたアクションをキャラクタに行わせる。
項目「フレンド登録日時」は、通信端末10のユーザが、項目「フレンド識別情報」、項目「フレンド名」に示されるユーザをフレンドとして登録したタイミングを示す。
次に、システム1を構成する各装置の動作について説明する。以下、通信端末10の動作として、(i)ユーザが通信端末10を操作することにより、栽培装置30に給水させる処理と、(ii)ユーザが栽培装置30により植物を栽培した実績、ユーザが通信端末10へ操作を行った履歴等により、ユーザに対し提示するキャラクタのアクションを制御する処理について説明する。
図4は、通信端末10のユーザが、通信端末10への入力操作により、栽培装置30に給水させる処理を示すフローチャートである。
図5は、通信端末10が、ユーザに対し提示するキャラクタのアクションを決定し、当該キャラクタをディスプレイ132に表示する処理を示すフローチャートである。通信端末10は、例えば、栽培装置30による植物の育成を管理するためのアプリケーションを通信端末10で起動したこと、一定期間が経過すること等に応答して、図5に示す処理を行う。
図6は、通信端末10においてキャラクタをユーザに提示する局面を示す図である。
画面例(A)に示すように、通信端末10は、ディスプレイ132に、ユーザが購入する種の候補(植物132P1、植物132P2、植物132P3)を表示する。図示する例では、ユーザは、植物132P1を選択しており、ユーザが選択していることを示すために強調表示されている。
植物に対応するキャラクタを表示する態様は、上記の例に限られない。
通信端末10は、撮影画像を解析することにより、撮影画像に含まれる植物が、栽培を開始してから経過した日数を推定することとしてもよい。通信端末10は、ユーザが植物の栽培を開始してからの経過日数を、ユーザ情報181に基づき読み出すことにより、撮影画像に基づく植物の栽培開始からの経過日数と比較する。これにより、通信端末10は、撮影画像に、ユーザが栽培している植物が含まれているか否かを判別することとしてもよい。
通信端末10は、ARモード等により、栽培装置30で栽培されている植物の撮影が行われることに応答して、撮影画像を、サーバ20等において保持することとしてもよい。これにより、植物の育成状況のセンシング結果と、ユーザが植物に対して水分等を供給した履歴と、実際の植物の育成状況の画像とを、関連付けてサーバ20等に蓄積することができる。そして、これら蓄積された情報が時系列に並ぶ情報であるとして、これら情報に基づいて機械学習等を行うことにより、ある植物を栽培している過程において、どのような育成環境で、どのように植物に水分等を供給すると、ユーザにとって望ましい成長を植物に行わせられるかを予測するモデルを生成し得る。
図9は、別の実施形態における画面例を示す。
(1) 以上の実施形態の説明において、通信端末10は、ユーザに対し、水分等を培養部31に供給するための複数の選択肢を提示するものとして説明した。ここで、通信端末10は、培養部31の水分量にかかわらず、ユーザから、給水指示の操作を受け付けることとしてもよい。例えば、培養部31では十分な量の水分が供給されているにもかかわらず、ユーザから、さらなる水分の供給をする操作を受け付ける。この場合、通信端末10は、キャラクタに、水分量が過剰であることを示すアクションを行わせるよう決定してもよい。これにより、ユーザは、キャラクタのアクションを確認することで、適切な水やりのタイミングを推し量ることができ、栽培装置30で植物を育成させることと、キャラクタを育成させることを楽しむことができる。
以上の実施形態で説明した事項を、以下に付記する。
栽培装置(30)の動作を制御するための通信端末(10)が提供される。栽培装置は、通信端末から給水指示を受信することにより(S403、S451)、貯蔵部(32)から、植物の培養を行う培養部(31)へ給水するように構成されている。通信端末は、プロセッサ(190)と、記憶部(180)とを備え、記憶部に記憶されるプログラムをプロセッサが実行することにより、プロセッサが、ユーザから、栽培装置に給水させるための入力操作を受け付ける第1のステップと(130、S403)、入力操作に応答して、栽培装置へ給水指示を送信する第2のステップと(S403)、通信端末のディスプレイ(132)に、植物に対応するキャラクタオブジェクトを表示させる第3のステップと(182、132E、S505)、ユーザが通信端末でプログラムを実行させた履歴(181)、および、栽培装置で植物の栽培を開始してからの経過日数に応じて(182)、キャラクタオブジェクトの表示態様を決定する第4のステップと(S505)、を実行する。
第1のステップにおいて、通信端末のディスプレイに、複数の選択肢オブジェクトを表示し(132J、132K、132L)、各選択肢オブジェクトは、それぞれ異なる給水量を指示するための入力操作を受け付けるものであり、第2のステップにおいて、ユーザが指定した選択肢オブジェクトに応じた給水量を栽培装置へ給水指示として送信し、第4のステップにおいて、各選択肢オブジェクトをユーザが指定した履歴に基づいて、表示態様を決定する、(付記1)に記載の通信端末。
第1のステップは、栽培装置の培養部における水分量(34C)にかかわらず、ユーザから、入力操作を受け付ける、(付記2)に記載の通信端末。
記憶部は、キャラクタオブジェクトに設定される感情の状態に対応付けて、キャラクタオブジェクトの表示態様の情報を記憶するように構成されており(182)、第4のステップにおいて、履歴、および、経過日数に基づいて、感情の状態を特定し(182)、特定した感情の状態に対応する表示態様でキャラクタオブジェクトを表示すると決定する、(付記1)から(付記3)のいずれかに記載の通信端末。
第4のステップにおいて、ユーザによる給水指示の履歴が植物の育成に必要な量と適合している度合、および、ユーザがプログラムにより入力操作を行っている履歴に基づいて、キャラクタオブジェクトの感情の状態を設定する、(付記4)に記載の通信端末。
記憶部は、植物の種類ごとに、それぞれ異なるキャラクタオブジェクトを記憶するように構成されており(182)、プロセッサは、さらに、植物の種をユーザが購入する処理を受け付ける第5のステップを実行し(図7)、第3のステップは、ユーザが購入した植物の種類に応じたキャラクタオブジェクトをディスプレイに表示させる(132Q)、(付記1)から(付記5)のいずれかに記載の通信端末。
第5のステップにおいて、植物の種をユーザが購入するための購入画面をディスプレイに表示させ(図7)、購入画面において、ユーザが購入する対象の植物がユーザに特定されていない表示態様で、ユーザから種の購入を受け付ける(132P3、132Q)、(付記6)に記載の通信端末。
第5のステップにおいて、ユーザが購入する対象の植物がユーザに特定されている場合、特定されている植物の種類に対応するキャラクタオブジェクトを表示して、購入を受け付けており、ユーザが購入する対象の植物がユーザに特定されていない場合、キャラクタオブジェクトを、いずれの種類の植物に対応するかユーザに明示しない状態で表示して、購入を受け付ける(図7)、(付記7)に記載の通信端末。
通信端末は、撮影機能を有しており、プロセッサは、撮影機能による撮影画像を解析することにより、撮影画像における植物を特定し、植物を特定することに応答して、撮影画像と、キャラクタオブジェクトとをディスプレイに表示させる(図8、132R、132S)、(付記1)から(付記8)のいずれかに記載の通信端末。
記憶部は、ユーザに関連付けられる他のユーザの情報を記憶するように構成されており(183)、通信端末は、さらに、他のユーザに関連付けられる他のキャラクタオブジェクトをディスプレイに表示させる第6のステップと、他のユーザに関連付けられる他のキャラクタオブジェクトに対する入力操作を受け付けることにより、当該他のユーザの通信端末に対して、ユーザが他のキャラクタオブジェクトに対する入力操作を行ったことを示す通知を送信する第7のステップとを実行する、(付記1)から(付記9)のいずれかに記載の通信端末。
Claims (12)
- 栽培装置の動作を制御するための通信端末であって、
前記栽培装置は、前記通信端末から給水指示を受信することにより、貯蔵部から、植物の培養を行う培養部へ給水するように構成されており、
前記通信端末は、プロセッサと、記憶部とを備え、前記記憶部に記憶されるプログラムを前記プロセッサが実行することにより、前記プロセッサが、
ユーザから、前記栽培装置に前記給水させるための入力操作を受け付ける第1のステップと、
前記入力操作に応答して、前記栽培装置へ前記給水指示を送信する第2のステップと、
前記通信端末のディスプレイに、前記植物に対応するキャラクタオブジェクトを表示させる第3のステップと、
前記ユーザが前記通信端末で前記プログラムを実行させた履歴、および、前記栽培装置で前記植物の栽培を開始してからの経過日数に応じて、前記キャラクタオブジェクトの表示態様を決定する第4のステップと、を実行する、通信端末。 - 前記第1のステップにおいて、前記通信端末のディスプレイに、複数の選択肢オブジェクトを表示し、各選択肢オブジェクトは、それぞれ異なる給水量を指示するための入力操作を受け付けるものであり、
前記第2のステップにおいて、前記ユーザが指定した選択肢オブジェクトに応じた給水量を前記栽培装置へ前記給水指示として送信し、
前記第4のステップにおいて、各選択肢オブジェクトを前記ユーザが指定した履歴に基づいて、前記表示態様を決定する、請求項1に記載の通信端末。 - 前記第1のステップは、前記栽培装置の前記培養部における水分量にかかわらず、前記ユーザから、前記入力操作を受け付ける、請求項2に記載の通信端末。
- 前記記憶部は、前記キャラクタオブジェクトに設定される感情の状態に対応付けて、前記キャラクタオブジェクトの表示態様の情報を記憶するように構成されており、
前記第4のステップにおいて、前記履歴、および、前記経過日数に基づいて、前記感情の状態を特定し、特定した感情の状態に対応する表示態様で前記キャラクタオブジェクトを表示すると決定する、請求項1から3のいずれか1項に記載の通信端末。 - 前記第4のステップにおいて、前記ユーザによる給水指示の履歴が前記植物の育成に必要な量と適合している度合、および、前記ユーザが前記プログラムにより入力操作を行っている履歴に基づいて、前記キャラクタオブジェクトの感情の状態を設定する、請求項4に記載の通信端末。
- 前記記憶部は、前記植物の種類ごとに、それぞれ異なるキャラクタオブジェクトを記憶するように構成されており、
前記プロセッサは、さらに、
前記植物の種を前記ユーザが購入する処理を受け付ける第5のステップを実行し、
前記第3のステップは、前記ユーザが購入した植物の種類に応じたキャラクタオブジェクトを前記ディスプレイに表示させる、請求項1から5のいずれか1項に記載の通信端末。 - 前記第5のステップにおいて、前記植物の種を前記ユーザが購入するための購入画面を前記ディスプレイに表示させ、
前記購入画面において、前記ユーザが購入する対象の植物が前記ユーザに特定されていない表示態様で、前記ユーザから前記種の購入を受け付ける、請求項6に記載の通信端末。 - 前記第5のステップにおいて、前記ユーザが購入する対象の植物が前記ユーザに特定されている場合、前記特定されている植物の種類に対応する前記キャラクタオブジェクトを表示して、前記購入を受け付けており、
前記ユーザが購入する対象の植物が前記ユーザに特定されていない場合、前記キャラクタオブジェクトを、いずれの種類の植物に対応するか前記ユーザに明示しない状態で表示して、前記購入を受け付ける、請求項7に記載の通信端末。 - 前記通信端末は、撮影機能を有しており、
前記プロセッサは、
前記撮影機能による撮影画像を解析することにより、前記撮影画像における前記植物を特定し、前記植物を特定することに応答して、前記撮影画像と、前記キャラクタオブジェクトとを前記ディスプレイに表示させる、請求項1から8のいずれか1項に記載の通信端末。 - 前記記憶部は、前記ユーザに関連付けられる他のユーザの情報を記憶するように構成されており、
前記通信端末は、さらに、
前記他のユーザに関連付けられる他のキャラクタオブジェクトを前記ディスプレイに表示させる第6のステップと、
前記他のユーザに関連付けられる他のキャラクタオブジェクトに対する入力操作を受け付けることにより、当該他のユーザの通信端末に対して、前記ユーザが前記他のキャラクタオブジェクトに対する入力操作を行ったことを示す通知を送信する第7のステップとを実行する、請求項1から9のいずれか1項に記載の通信端末。 - 栽培装置の動作を制御するための通信端末において実行される方法であって、
前記栽培装置は、前記通信端末から給水指示を受信することにより、貯蔵部から、植物の培養を行う培養部へ給水するように構成されており、
前記方法は、前記通信端末が、
ユーザから、前記栽培装置に前記給水させるための入力操作を受け付ける第1のステップと、
前記入力操作に応答して、前記栽培装置へ前記給水指示を送信する第2のステップと、
前記通信端末のディスプレイに、前記植物に対応するキャラクタオブジェクトを表示させる第3のステップと、
前記ユーザが前記通信端末で前記プログラムを実行させた履歴、および、前記栽培装置で前記植物の栽培を開始してからの経過日数に応じて、前記キャラクタオブジェクトの表示態様を決定する第4のステップと、を実行する、方法。 - 栽培装置の動作を制御するための通信端末において実行されるプログラムであって、
前記栽培装置は、前記通信端末から給水指示を受信することにより、貯蔵部から、植物の培養を行う培養部へ給水するように構成されており、
前記通信端末は、プロセッサと、記憶部とを備え、前記プログラムは、前記プロセッサに、
ユーザから、前記栽培装置に前記給水させるための入力操作を受け付ける第1のステップと、
前記入力操作に応答して、前記栽培装置へ前記給水指示を送信する第2のステップと、
前記通信端末のディスプレイに、前記植物に対応するキャラクタオブジェクトを表示させる第3のステップと、
前記ユーザが前記通信端末で前記プログラムを実行させた履歴、および、前記栽培装置で前記植物の栽培を開始してからの経過日数に応じて、前記キャラクタオブジェクトの表示態様を決定する第4のステップと、を実行させる、プログラム。
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