JP2021013432A5 - - Google Patents
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Description
遊技を行う遊技機(たとえば、パチンコ遊技機、スロットマシン1)であって、
複数種類の継続制御(たとえば、CZ1,CZ2A,CZ2Bへの制御)のいずれかを行うことが可能な継続制御手段(たとえば、メイン制御部41によるCZへの制御を行う処理)と、
特定演出(たとえば、バトル演出)を実行可能な特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるバトル演出を実行する処理)と、を備え、
前記複数種類の継続制御は、
遊技者にとって有利な有利状態への制御が終了した場合において、第1割合(たとえば、20%)で前記有利状態に再度制御される第1継続制御(たとえば、CZ1への制御)と、
前記有利状態への制御が終了した場合において、前記第1割合より高い第2割合(たとえば、80%)で前記有利状態に再度制御される第2継続制御(たとえば、CZ2(CZ2A,CZ2B)への制御)とを含み、
前記複数種類の継続制御のいずれかが実行される状況は、特定抽選に当選(たとえば、CZ2Aへの移行決定)した後であって前記有利状態における遊技の内容に基づく特定条件(たとえば、ATが10セット継続)が成立する前の非特定状況と、前記特定条件が成立した以降の特定状況とを含み、
前記継続制御手段は、前記非特定状況と前記特定状況とにおいて前記第2継続制御を行い(たとえば、図27)、
前記特定演出実行手段は、
前記第1継続制御が行われているときに実行されない第1特定演出(たとえば、バトル演出B)を、前記特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し(たとえば、図28(c))、
前記第1継続制御が行われているときに実行可能な第2特定演出(たとえば、バトル演出A(バトル演出A1,A2))を、前記非特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し(たとえば、図28(c))、
前記非特定状況において前記第2継続制御が行われているときに前記特定条件が成立した場合、前記特定条件が成立するまで前記第2特定演出を実行し(たとえば、図29(a10))、前記特定条件が成立した後は前記第1特定演出を実行し(たとえば、図30(a15))、
遊技者にとっての有利度の異なる複数段階の設定値からいずれかの設定値を設定可能な設定手段(たとえば、メイン制御部41による設定値を設定する処理)をさらに備え、
前記設定手段により設定された設定値には、第1設定値(たとえば、設定1~3)と、当該第1設定値よりも遊技者にとって有利度が高い第2設定値(たとえば、設定4~6)と、が含まれ、
前記第1設定値が設定されているときは、前記第2設定値が設定されているときと、前記非特定状況において前記特定抽選の当選により前記第2継続制御が行われる割合が同じ、または前記第2設定値が設定されているときよりも高い(たとえば、図28(a))。
複数種類の継続制御(たとえば、CZ1,CZ2A,CZ2Bへの制御)のいずれかを行うことが可能な継続制御手段(たとえば、メイン制御部41によるCZへの制御を行う処理)と、
特定演出(たとえば、バトル演出)を実行可能な特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるバトル演出を実行する処理)と、を備え、
前記複数種類の継続制御は、
遊技者にとって有利な有利状態への制御が終了した場合において、第1割合(たとえば、20%)で前記有利状態に再度制御される第1継続制御(たとえば、CZ1への制御)と、
前記有利状態への制御が終了した場合において、前記第1割合より高い第2割合(たとえば、80%)で前記有利状態に再度制御される第2継続制御(たとえば、CZ2(CZ2A,CZ2B)への制御)とを含み、
前記複数種類の継続制御のいずれかが実行される状況は、特定抽選に当選(たとえば、CZ2Aへの移行決定)した後であって前記有利状態における遊技の内容に基づく特定条件(たとえば、ATが10セット継続)が成立する前の非特定状況と、前記特定条件が成立した以降の特定状況とを含み、
前記継続制御手段は、前記非特定状況と前記特定状況とにおいて前記第2継続制御を行い(たとえば、図27)、
前記特定演出実行手段は、
前記第1継続制御が行われているときに実行されない第1特定演出(たとえば、バトル演出B)を、前記特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し(たとえば、図28(c))、
前記第1継続制御が行われているときに実行可能な第2特定演出(たとえば、バトル演出A(バトル演出A1,A2))を、前記非特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し(たとえば、図28(c))、
前記非特定状況において前記第2継続制御が行われているときに前記特定条件が成立した場合、前記特定条件が成立するまで前記第2特定演出を実行し(たとえば、図29(a10))、前記特定条件が成立した後は前記第1特定演出を実行し(たとえば、図30(a15))、
遊技者にとっての有利度の異なる複数段階の設定値からいずれかの設定値を設定可能な設定手段(たとえば、メイン制御部41による設定値を設定する処理)をさらに備え、
前記設定手段により設定された設定値には、第1設定値(たとえば、設定1~3)と、当該第1設定値よりも遊技者にとって有利度が高い第2設定値(たとえば、設定4~6)と、が含まれ、
前記第1設定値が設定されているときは、前記第2設定値が設定されているときと、前記非特定状況において前記特定抽選の当選により前記第2継続制御が行われる割合が同じ、または前記第2設定値が設定されているときよりも高い(たとえば、図28(a))。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機であって、
複数種類の継続制御のいずれかを行うことが可能な継続制御手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記複数種類の継続制御は、
遊技者にとって有利な有利状態への制御が終了した場合において、第1割合で前記有利状態に再度制御される第1継続制御と、
前記有利状態への制御が終了した場合において、前記第1割合より高い第2割合で前記有利状態に再度制御される第2継続制御と、を含み、
前記複数種類の継続制御のいずれかが実行される状況は、特定抽選に当選した後であって前記有利状態における遊技の内容に基づく特定条件が成立する前の非特定状況と、前記特定条件が成立した以降の特定状況と、を含み、
前記継続制御手段は、前記非特定状況と前記特定状況とにおいて前記第2継続制御を行い、
前記特定演出実行手段は、
前記第1継続制御が行われているときに実行されない第1特定演出を、前記特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し、
前記第1継続制御が行われているときに実行可能な第2特定演出を、前記非特定状況において前記第2継続制御が行われる場合に実行し、
前記非特定状況において前記第2継続制御が行われているときに前記特定条件が成立する場合、前記特定条件が成立するまでは前記第2特定演出を実行し、前記特定条件が成立した後は前記第1特定演出を実行し、
遊技者にとっての有利度の異なる複数段階の設定値からいずれかの設定値を設定可能な設定手段をさらに備え、
前記設定手段により設定された設定値には、第1設定値と、当該第1設定値よりも遊技者にとって有利度が高い第2設定値と、が含まれ、
前記第1設定値が設定されているときは、前記第2設定値が設定されているときと、前記非特定状況において前記特定抽選の当選により前記第2継続制御が行われる割合が同じ、または前記第2設定値が設定されているときよりも高い、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019128336A JP7313937B2 (ja) | 2019-07-10 | 2019-07-10 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019128336A JP7313937B2 (ja) | 2019-07-10 | 2019-07-10 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021013432A JP2021013432A (ja) | 2021-02-12 |
JP2021013432A5 true JP2021013432A5 (ja) | 2022-10-13 |
JP7313937B2 JP7313937B2 (ja) | 2023-07-25 |
Family
ID=74531036
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019128336A Active JP7313937B2 (ja) | 2019-07-10 | 2019-07-10 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7313937B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4799909B2 (ja) | 2005-05-31 | 2011-10-26 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6291196B2 (ja) * | 2013-09-19 | 2018-03-14 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6474440B2 (ja) | 2017-02-28 | 2019-02-27 | 株式会社三共 | スロットマシン |
JP6876513B2 (ja) | 2017-05-16 | 2021-05-26 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP2019047864A (ja) | 2017-09-08 | 2019-03-28 | ハイライツ・エンタテインメント株式会社 | 遊技機 |
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2019
- 2019-07-10 JP JP2019128336A patent/JP7313937B2/ja active Active