JP2020182584A5 - - Google Patents
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Description
特典を付与するか否かの抽選を行う抽選手段と、
通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも前記抽選手段による抽選の頻度が高められた有利遊技状態と、を含むいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出が表示される演出表示手段と、を備えた遊技機であって、
遊技者による操作が可能な第1操作手段を有し、前記有利遊技状態において前記抽選の頻度が向上された前記抽選手段による抽選を前記第1操作手段に対して所定の操作が行われると実行可能とされ、
遊技者による操作が可能な前記第1操作手段とは異なる第2操作手段を有し、当該第2操作手段が操作されたことに基づいて前記抽選の結果を示唆し、
遊技者による操作が可能な前記第1操作手段及び前記第2操作手段とは異なる第3操作手段を有し、当該第3操作手段が操作されて所定条件が成立すると図柄の視認性を高めることを可能とし、
前記有利遊技状態において、前記第1操作手段を前記所定の操作で操作することを促す第1指示表示と、前記第2操作手段の操作を促す第2指示表示と、前記第3操作手段の操作を促す第3指示表示と、を同時に前記演出表示手段に表示可能であり、
前記通常遊技状態において、前記第1指示表示によって促される前記所定の操作とは異なる操作の指示表示を前記演出表示手段に表示可能であり、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記異なる操作の指示表示を前記演出表示手段に表示可能であり、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記演出表示手段に表示可能とされる前記異なる操作の指示表示が表示されているときに新たなゲームが開始されたとしても当該異なる操作の指示表示は継続して表示し、
前記異なる操作の指示表示は、前記新たなゲームが開始されたとしても継続して表示されるものの、当該新たなゲームの次のゲームが開始されるときには消去されていることを可能とし、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記演出表示手段に表示可能とされる前記異なる操作の指示表示は前記新たなゲームが開始されたとしても継続して表示するものでもあり、前記新たなゲームが開始されるよりも前に消去することも可能である
ことを特徴とする遊技機。
And lottery means for performing whether or not the lottery to grant Privilege,
A game state control means for controlling to any game state including a normal game state and an advantageous game state in which the frequency of lottery by the lottery means is higher than that of the normal game state.
A gaming machine equipped with an effect display means for displaying a predetermined effect.
A first operating means that can be operated by a player is provided, and a lottery by the lottery means having an improved frequency of the lottery in the advantageous gaming state is executed when a predetermined operation is performed on the first operating means. Possible,
It has a second operating means different from the first operating means that can be operated by the player, and suggests the result of the lottery based on the operation of the second operating means.
It has a first operating means that can be operated by a player and a third operating means that is different from the second operating means , and when the third operating means is operated and a predetermined condition is satisfied, the visibility of the symbol is enhanced. Is possible,
In the advantageous gaming state, a first instruction display prompting the operation of the first operating means by the predetermined operation, a second instruction display prompting the operation of the second operating means, and an operation of the third operating means. It is possible to simultaneously display the third instruction display that prompts the user on the effect display means.
In the normal game state, it is possible to display an instruction display of an operation different from the predetermined operation prompted by the first instruction display on the effect display means.
It is possible to display the instruction display of the different operation on the effect display means for a time longer than the time when one game ends at the shortest.
Even if a new game is started when the instruction display of the different operation that can be displayed on the effect display means is displayed for a time longer than the time that one game ends at the shortest, the operation of the different operation The instruction display will continue to be displayed,
The instruction display of the different operation can be continuously displayed even if the new game is started, but can be erased when the next game of the new game is started.
The instruction display of the different operation, which can be displayed on the effect display means for a longer time than the time when one game ends at the shortest, is also to be continuously displayed even if the new game is started. A gaming machine characterized in that it can be erased before the new game is started.
Claims (1)
通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも前記抽選手段による抽選の頻度が高められた有利遊技状態と、を含むいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出が表示される演出表示手段と、を備えた遊技機であって、
遊技者による操作が可能な第1操作手段を有し、前記有利遊技状態において前記抽選の頻度が向上された前記抽選手段による抽選を前記第1操作手段に対して所定の操作が行われると実行可能とされ、
遊技者による操作が可能な前記第1操作手段とは異なる第2操作手段を有し、当該第2操作手段が操作されたことに基づいて前記抽選の結果を示唆し、
遊技者による操作が可能な前記第1操作手段及び前記第2操作手段とは異なる第3操作手段を有し、当該第3操作手段が操作されて所定条件が成立すると図柄の視認性を高めることを可能とし、
前記有利遊技状態において、前記第1操作手段を前記所定の操作で操作することを促す第1指示表示と、前記第2操作手段の操作を促す第2指示表示と、前記第3操作手段の操作を促す第3指示表示と、を同時に前記演出表示手段に表示可能であり、
前記通常遊技状態において、前記第1指示表示によって促される前記所定の操作とは異なる操作の指示表示を前記演出表示手段に表示可能であり、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記異なる操作の指示表示を前記演出表示手段に表示可能であり、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記演出表示手段に表示可能とされる前記異なる操作の指示表示が表示されているときに新たなゲームが開始されたとしても当該異なる操作の指示表示は継続して表示し、
前記異なる操作の指示表示は、前記新たなゲームが開始されたとしても継続して表示されるものの、当該新たなゲームの次のゲームが開始されるときには消去されていることを可能とし、
1回のゲームが最短で終了する時間よりも長い時間前記演出表示手段に表示可能とされる前記異なる操作の指示表示は前記新たなゲームが開始されたとしても継続して表示するものでもあり、前記新たなゲームが開始されるよりも前に消去することも可能である
ことを特徴とする遊技機。 A lottery method for drawing a lottery as to whether or not to grant benefits,
A game state control means for controlling to any game state including a normal game state and an advantageous game state in which the frequency of lottery by the lottery means is higher than that of the normal game state.
A gaming machine equipped with an effect display means for displaying a predetermined effect.
A first operating means that can be operated by a player is provided, and a lottery by the lottery means having an improved frequency of the lottery in the advantageous gaming state is executed when a predetermined operation is performed on the first operating means. Possible,
It has a second operating means different from the first operating means that can be operated by the player, and suggests the result of the lottery based on the operation of the second operating means.
It has a first operating means that can be operated by a player and a third operating means that is different from the second operating means , and when the third operating means is operated and a predetermined condition is satisfied, the visibility of the symbol is enhanced. Is possible,
In the advantageous gaming state, a first instruction display prompting the operation of the first operating means by the predetermined operation, a second instruction display prompting the operation of the second operating means, and an operation of the third operating means. It is possible to simultaneously display the third instruction display that prompts the user on the effect display means.
In the normal game state, it is possible to display an instruction display of an operation different from the predetermined operation prompted by the first instruction display on the effect display means.
It is possible to display the instruction display of the different operation on the effect display means for a time longer than the time when one game ends at the shortest.
Even if a new game is started when the instruction display of the different operation that can be displayed on the effect display means is displayed for a time longer than the time that one game ends at the shortest, the operation of the different operation The instruction display will continue to be displayed,
The instruction display of the different operation can be continuously displayed even if the new game is started, but can be erased when the next game of the new game is started.
The instruction display of the different operation, which can be displayed on the effect display means for a longer time than the time when one game ends at the shortest, is also to be continuously displayed even if the new game is started. A gaming machine characterized in that it can be erased before the new game is started.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019087108A JP2020182584A (en) | 2019-04-30 | 2019-04-30 | Game machine |
Related Child Applications (1)
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JP2022028673A Division JP7332114B2 (en) | 2019-04-30 | 2022-02-25 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2020182584A JP2020182584A (en) | 2020-11-12 |
JP2020182584A5 true JP2020182584A5 (en) | 2021-07-26 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019087108A Pending JP2020182584A (en) | 2019-04-30 | 2019-04-30 | Game machine |
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JP2009018126A (en) * | 2007-07-13 | 2009-01-29 | Olympia:Kk | Game machine, winning lottery method for game machine and program |
JP4975784B2 (en) * | 2009-06-22 | 2012-07-11 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP5640223B1 (en) * | 2014-03-27 | 2014-12-17 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
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2019
- 2019-04-30 JP JP2019087108A patent/JP2020182584A/en active Pending