JP2020178268A - Photograph creation game machine, game providing method, and program - Google Patents
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Images
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Abstract
Description
本技術は、写真作成ゲーム機、ゲーム提供方法、およびプログラムに関し、特に、利用者それぞれがイメージした通りのシール紙を提供することができるようにする写真作成ゲーム機、ゲーム提供方法、およびプログラムに関する。 The present technology relates to a photo-creating game machine, a game providing method, and a program, and more particularly to a photo-creating game machine, a game providing method, and a program that enable each user to provide a sticker paper as imagined. ..
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。 Conventionally, a photo sticker machine installed in an amusement facility or the like is known. The photo sticker machine photographs the user and edits the photographed image according to the operation of the user. The photo sticker machine prints the edited photographed image on the sticker paper.
通常、写真シール機において、撮影画像は、利用者により選択されたレイアウトでシール紙に印刷される。 Usually, in a photo sticker machine, a photographed image is printed on a sticker paper with a layout selected by a user.
例えば特許文献1には、印刷対象となるキープ画像の選択、キープ画像に対する編集、印刷レイアウトの選択を、複数の使用者それぞれに個別に行わせる写真プリント提供装置が開示されている。
For example,
また、特許文献2には、人数コースが1人用コースの場合、利用者により選択された撮影画像が配置された印刷レイアウトが表示された状態で、撮影画像に対する編集操作を受け付けることが記載されている。
Further,
特許文献1の写真プリント提供装置においては、1枚の撮影画像に、複数の使用者それぞれの編集操作が反映されてしまう。そのため、利用者は、必ずしもイメージした通りのシール紙を手に入れることができなかった。
In the photographic print providing device of
また、特許文献2の構成では、複数の利用者それぞれが、印刷レイアウトが表示された状態で、撮影画像に対する編集操作を行うことは考えられていなかった。
Further, in the configuration of
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者それぞれがイメージした通りのシール紙を提供することができるようにするものである。 This technology was made in view of such a situation, and makes it possible to provide a sticker paper as imagined by each user.
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面を編集モニタに表示する編集処理部と、前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷する印刷処理部とを備え、前記編集処理部は、前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付ける写真作成ゲーム機である。 The photo creation game machine of the present technology has an editing processing unit that displays an editing screen for editing a captured image obtained by shooting with the user as a subject on an editing monitor, and a layout image selected by the user. A printing processing unit that prints only the layout image on which the edited photographed image is arranged is provided on the sticker paper, and the editing processing unit is used for each user on the editing screen. This is a photo creation game machine that accepts an editing operation for the photographed image while displaying the layout image in which a plurality of the photographed images are arranged.
本技術のゲーム提供方法は、写真作成ゲーム機が、利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面を編集モニタに表示し、前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷し、前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付けるゲーム提供方法である。 In the game providing method of the present technology, the photo creation game machine displays an edit screen for editing the captured image obtained by shooting with the user as the subject on the edit monitor, and the layout selected by the user. The layout image, which is an image and in which the edited photographed image is arranged, is printed on a sticker paper, and a plurality of the photographed images are arranged for each user on the edit screen. This is a game providing method that accepts an editing operation for the captured image while the layout image is displayed.
本技術のプログラムは、コンピュータに、利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面を編集モニタに表示し、前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷し、前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付ける処理を実行させるためのプログラムである。 The program of the present technology is a layout image selected by the user by displaying an edit screen on the editing monitor for editing the captured image obtained by shooting with the user as the subject on the computer. Only the layout image in which the edited photographed image was arranged was printed on the sticker paper, and on the edit screen, the layout image in which a plurality of the photographed images were arranged was displayed for each user. This is a program for executing a process of accepting an editing operation for the captured image in the state.
本技術の一側面においては、利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面が編集モニタに表示され、前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみがシール紙に印刷され、前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付けられる。 In one aspect of the present technology, an editing screen for editing a captured image obtained by shooting with the user as a subject is displayed on the editing monitor, and the layout image selected by the user is edited. A state in which only the layout image in which the photographed image is arranged is printed on the sticker paper, and the layout image in which a plurality of the photographed images are arranged is displayed on the editing screen for each user. Then, the editing operation for the captured image can be accepted.
本技術によれば、利用者それぞれがイメージした通りのシール紙を提供することが可能となる。 According to this technology, it is possible to provide a sticker paper as imagined by each user.
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。 The effects described here are not necessarily limited, and may be any of the effects described in the present disclosure.
以下に、本技術を実施するための形態(以下、実施の形態という)について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。 Hereinafter, embodiments for carrying out the present technology (hereinafter referred to as embodiments) will be described. The explanation will be given in the following order.
1.写真シール機の構成
2.写真シール作成ゲーム提供処理
3.撮影処理の詳細
4.編集処理の詳細
5.レイアウト画像の出力形態
1. 1. Configuration of
<1.写真シール機の構成>
(写真シール機の外観)
図1および図2は、写真シール機1の外観の構成例を示す斜視図である。また、図3は、写真シール機1を上面から見た上面図である。
<1. Photo sticker configuration>
(Appearance of photo sticker machine)
1 and 2 are perspective views showing a configuration example of the appearance of the photo-
写真シール機1は、写真シール作成ゲームを提供するゲーム機である。写真シール機1は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール機1は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
The
写真シール機1の利用者は、女子高校生や女子大学生などの若い女性が中心とされる。写真シール機1においては、1組あたり主に2人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール機1において、1人の利用者や3人以上の利用者がゲームを楽しむこともできる。
The users of the
写真シール機1において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、さらに編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
In the
写真シール機1は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、所定の距離だけ離れて設置される第1ユニット11と第2ユニットから構成される。第1ユニット11と第2ユニットの間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間B1となる。
The photo-
第1ユニット11において、筐体の長手方向を法線とする面の略全体には、映像提示部21が設けられる。映像提示部21は、写真シール機1の筐体の外側に向けて所定の映像コンテンツ(動画像)を提示する。
In the
映像提示部21が設けられる筐体の一側面において、映像提示部21上方の右端および左端には、スピーカ22−1,22−2が設けられる。スピーカ22−1,22−2は、所定の楽曲などを出力する。
Speakers 22-1, 22-2 are provided at the right and left ends above the
第2ユニット12における筐体の内側には、撮影部23が設けられる。撮影部23は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部23は、撮影空間B1に入った利用者の正面に位置する。撮影空間B1に臨む撮影部23の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
A photographing
また、第1ユニット11における筐体の内側には、背景部24が設けられる。背景部24は、撮影空間B1に入った利用者の背面に位置する。
Further, a
さらに、第2ユニット12において、筐体の長手方向を法線とする面であって、映像提示部21が設けられる面と対向する面には、編集部25が設けられる。編集部25は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集部25においては、編集作業で用いられる構成が左右に並んで設けられる。この構成により、2人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。編集部25前方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間B2となる。
Further, in the
撮影空間B1において正面を向いている利用者からみて右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、第1ユニット11の右側面が側面パネル31Aにより構成され、左側面が側面パネル31Bにより構成される。また、第2ユニット12の右側面が側面パネル32Aにより構成され、左側面が側面パネル32Bにより構成される。
Assuming that the right side of the shooting space B1 is the right side and the left side is the left side when viewed from the user facing the front, the right side of the
側面パネル31Aと側面パネル32Aは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル31Aと側面パネル32Aの上部は、板状の部材である連結部33Aによって連結される。側面パネル31Aと側面パネル32Aの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部34Aによって連結される。側面パネル31Bと側面パネル32Bも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル31Bと側面パネル32Bの上部は、連結部33Bによって連結される。側面パネル31Bと側面パネル32Bの下部は、連結部34Bによって連結される。
The
撮影空間B1の床には、例えば樹脂製の床シート26が敷かれる。床シート26には、撮影空間B1において撮影作業を行う利用者の立ち位置を示す図形などが描かれている。なお、撮影空間B1の床には、床シート26が敷かれなくてもよい。
For example, a
側面パネル31A、側面パネル32A、および連結部33Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間B1の出入り口G1となる。また、側面パネル31B、側面パネル32B、および連結部33Bに囲まれることによって形成される開口も撮影空間B1の出入り口G2となる。
The opening formed by being surrounded by the
側面パネル31A、側面パネル32A、および連結部33Aによって形成される出入り口G1には、連結部33Aの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。同様に、側面パネル31B、側面パネル32B、および連結部33Bによって形成される出入り口G2にも、連結部33Bの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。
An entrance / exit curtain (not shown) is attached to the entrance / exit G1 formed by the
撮影空間B1の上方には、第1ユニット11の天面、第2ユニット12の天面、連結部33A、および連結部33Bに囲まれた天井が形成される。その天井には、例えば樹脂製の天井シート35が設けられる。天井シート35の一端が連結部33Aに固定され、他端が連結部33Bに固定される。
Above the photographing space B1, a ceiling surrounded by the top surface of the
側面パネル32Bの下部には、印刷済みのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口41が設けられる。側面パネル32B前方の空間が、印刷済みのシール紙が提供されるのを利用者が待つ印刷待ち空間B3となる。
At the lower part of the
このような構造により、写真シール機1は、全体として直方体状の筐体を有するように構成される。
With such a structure, the photo-
次に、写真シール機1を構成する各部の構成について説明する。
Next, the configuration of each part constituting the photo-
(撮影部の構成)
図4は、撮影部23の正面の構成例を示す図である。
(Structure of shooting section)
FIG. 4 is a diagram showing a configuration example of the front surface of the photographing
撮影部23の中央よりやや上側には、カメラユニット61が設けられる。カメラユニット61の正面には、カメラ71とタッチパネルモニタ72が設けられる。
A
カメラ71は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット61の内部に取り付けられる。カメラ71は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間B1にいる利用者を撮影する。
The
カメラ71により取り込まれた動画像(以下、ライブビュー画像ともいう)は、タッチパネルモニタ72にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ71により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
The moving image captured by the camera 71 (hereinafter, also referred to as a live view image) is displayed on the touch panel monitor 72 in real time. A still image captured by the
タッチパネルモニタ72は、カメラ71の下方に設けられる。タッチパネルモニタ72は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ72は、カメラ71により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
The touch panel monitor 72 is provided below the
カメラユニット61の上方には、上ストロボユニット62が設置される。上ストロボユニット62は、その発光面の法線が水平方向より下向きとなるよう角度を有して設けられ、利用者の正面上方から、利用者の全身に光を照射する。上ストロボユニット62の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
The
カメラユニット61の右方には、右ストロボユニット63−1が設置され、カメラユニット61の左方には、左ストロボユニット63−2が設置される。右ストロボユニット63−1および左ストロボユニット63−2は、その発光面の法線が水平方向よりやや上向きとなるよう角度を有して設けられ、利用者の正面右側および左側から、利用者の顔および上半身に光を照射する。右ストロボユニット63−1および左ストロボユニット63−2の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
The right strobe unit 63-1 is installed on the right side of the
カメラユニット61の下方には、下ストロボユニット64が設置される。下ストロボユニット64は、その発光面が右ストロボユニット63−1および左ストロボユニット63−2の発光面と略同じ角度を有して設けられ、利用者の正面下方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。下ストロボユニット64の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
A
下ストロボユニット64下方の垂直面には、利用者がゲーム代金分の硬貨を投入する硬貨投入口65が設けられる。
A
なお、撮影部23の例えば天井付近には、図示せぬスピーカが設けられ、撮影処理の案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音などが出力される構成としてもよい。また、スピーカは、撮影部23ではなく、後述する背景部24に設けられていてもよい。ここでは、図5を参照して後述するように背景部24にスピーカが設けられている場合を例に挙げて説明を続ける。
A speaker (not shown) may be provided near the ceiling of the photographing
(背景部の構成)
図5は、背景部24の構成例を示す図である。
(Structure of background part)
FIG. 5 is a diagram showing a configuration example of the
背景部24には、撮影空間B1において正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の背面パネル91が設けられる。背面パネル91には、白色のシートが貼り付けられる。シートの色は、白色に限らず、例えば、明るい灰色などでも良く、反射率の高い色とされる。
The
背面パネル91に白色のシートが貼り付けられるのではなく、背面パネル91の壁面自体が白色で塗られていたり、シート状ではなく、白色の板状のパネルが貼り付けられていたりしても良い。
Instead of the white sheet being attached to the
また、カーテンユニットを設置し、そのカーテンユニットに白色のカーテンが巻き取られて収納され、撮影時に、その白色のカーテンが降りてくるような構成としても良い。 Further, a curtain unit may be installed, and a white curtain may be wound and stored in the curtain unit so that the white curtain comes down at the time of shooting.
背面パネル91の左右上部には、背面ストロボユニット92−1と背面ストロボユニット92−2が設置されている。背面ストロボユニット92−1,92−2は、利用者の後方かつ上方から、利用者に光を照射する。背面ストロボユニット92−1,92−2の発光面の内側には、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
A rear strobe unit 92-1 and a rear strobe unit 92-2 are installed on the upper left and right sides of the
背面パネル91の上方には、スピーカ93−1,93−2が設けられている。スピーカ93−1,93−2は、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
Speakers 93-1 and 93-2 are provided above the
(編集部の構成)
図6は、編集部25の構成例を示す図である。
(Organization of editorial department)
FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of the
編集部25は、その中央からやや上側の一部に、側面視でΣ形状の窪みが形成されている。Σ形状の窪みを形成する斜面101,102のうち、下側の斜面101には、タッチパネルモニタ111Aとタッチパネルモニタ111Bが左右に並んで設けられる。
The
タッチパネルモニタ111A,111Bは、モニタとタッチパネルが積層されて構成される。編集部25にはタッチペンなどは設けられておらず、タッチパネルモニタ111A,111Bは、利用者の指を用いた操作入力を可能とする。タッチパネルモニタ111A,111Bそれぞれには、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。タッチパネルモニタ111Aは編集部25に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチパネルモニタ111Bは編集部25に向かって右側にいる利用者により用いられる。
The touch panel monitors 111A and 111B are configured by stacking a monitor and a touch panel. The
また、タッチパネルモニタ111A,111Bは、利用者に写真作成ゲームが提供されていない間、映像提示部21に提示される映像と連動した映像を表示する。
Further, the touch panel monitors 111A and 111B display an image linked to the image presented to the
編集部25において、斜面102の上方は階段状に形成されている。その階段状部の編集空間B2側を向いた面の中央には、照明装置112が設けられる。照明装置112の発光面の内側には、常時点灯する蛍光管が配置されている。
In the
また、斜面102上方の階段状部の、写真シール機1の設置面を向いた面の左右両端には、スピーカ113−1,113−2が設けられる。スピーカ113−1,113−2は、編集処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。以下において、スピーカ113−1,113−2をそれぞれ特に区別しない場合には、単にスピーカ113という。
Speakers 113-1 and 113-2 are provided on the left and right ends of the stepped portion above the
(写真シール機の内部構成)
図7は、写真シール機1の構成例を示すブロック図である。図7において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
(Internal configuration of photo sticker)
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration example of the photo-
図7に示されるように、写真シール機1は、PC(Personal Computer)部201に対して、映像提示部21、スピーカ22−1,22−2、撮影部203、編集部204、および印刷部205が外部入出力インタフェース202を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部201は、例えば第2ユニット12の筐体内部に搭載される。
As shown in FIG. 7, the
PC部201を構成するCPU(Central Processing Unit)211,ROM(Read Only Memory)212,RAM(Random Access Memory)213は、バス214により相互に接続される。
The CPU (Central Processing Unit) 211, ROM (Read Only Memory) 212, and RAM (Random Access Memory) 213 that make up the
CPU211は、所定のプログラムを実行し、写真シール機1の全体の動作を制御する。ROM212は、CPU211が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM213は、CPU211が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
The
バス214には、さらに、入出力インタフェース215が接続される。入出力インタフェース215には、記憶部216、通信部217、およびドライブ218が接続される。
An input /
記憶部216は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部216は、CPU211から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部216に記憶されている情報はCPU211により適宜読み出される。
The
通信部217は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部217は、CPU211による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部217は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール機1の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部217から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
The
ドライブ218には、光ディスクや、USB(Universal Serial Bus)フラッシュドライブなどの半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア219が適宜装着される。ドライブ218によりリムーバブルメディア219から読み出されたプログラムやデータは、CPU211に供給され、記憶部216に記憶されたり、インストールされたりする。
A
入出力インタフェース215には外部入出力インタフェース202が接続される。PC部201による各部の制御が、外部入出力インタフェース202を介して行われる。
An external input /
映像提示部21は、PC部201による制御に従って、映像コンテンツを提示する。スピーカ22−1,22−2は、PC部201による制御に従って、映像提示部21に提示される映像と連動した楽曲を出力する。
The
撮影部203は、撮影空間B1にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部203は、カメラ71、タッチパネルモニタ72、スピーカ113、硬貨処理部231、および照明装置232から構成される。
The
カメラ71は、PC部201によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像(画像データ)をPC部201に出力する。
The
硬貨処理部231は、硬貨投入口65への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部231は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部201に出力する。
The
照明装置232は、撮影空間B1内の各ストロボユニットである。照明装置232は、PC部201から供給される照明制御信号に従って発光する。
The
編集部204は、編集空間B2にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部204は、タッチパネルモニタ111A,111B、およびスピーカ113−1,113−2から構成される。
The
タッチパネルモニタ111A,111Bは、PC部201による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部201に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
The touch panel monitors 111A and 111B display the editing screen according to the control by the
印刷部205は、プリンタ251およびシール紙ユニット252から構成される。シール紙ユニット252はプリンタ251に装着される。
The
プリンタ251は、内蔵するヘッド261を駆動し、PC部201から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット252に収納されているロール状のシール紙263に画像を印刷する。また、プリンタ251は、画像を印刷したシール紙263をカッター262によって所定のカット位置でカットして、シール取り出し口41に排出する。
The
(写真シール機の機能構成例)
図8は、写真シール機1の機能構成例を示すブロック図である。図8に示される機能ブロックは、CPU211により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
(Example of functional configuration of photo sticker)
FIG. 8 is a block diagram showing a functional configuration example of the
写真シール機1においては、撮影処理部301、編集処理部302、印刷処理部303、および送信処理部304が実現される。
In the
撮影処理部301は、撮影部203の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部301は、複数回の撮影により得られた複数枚の撮影画像を、編集処理部302に供給する。
The
編集処理部302は、編集部204の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理部302は、撮影画像に編集が施された後の編集画像が所定のレイアウトで配置された印刷データを生成し、印刷処理部303に供給する。また、編集処理部302は、編集画像(撮影画像)の中から利用者により選択された画像のデータを、送信処理部304に供給する。
The
印刷処理部303は、プリンタ251に印刷データを出力することで、編集画像のシール紙263への印刷処理を行う。
The
送信処理部304は、通信部217を制御することで、利用者により選択された画像を画像取得サイト管理サーバへ送信する送信処理を行う。
By controlling the
<2.写真シール作成ゲーム提供処理>
次に、図9のフローチャートを参照して、写真シール機1が実行する写真シール作成ゲーム提供処理の流れについて説明する。
<2. Photo sticker creation game provision process>
Next, the flow of the photo sticker creation game providing process executed by the
ステップS1において、撮影処理部301は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部231から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
In step S1, the photographing
ステップS1において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップS2に進む。ステップS2において、撮影処理部301は、撮影部203を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部301は、カメラ71に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ72にライブビュー表示させ、撮影空間B1にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
If it is determined in step S1 that a coin has been inserted, the process proceeds to step S2. In step S2, the
ステップS3において、編集処理部302は、編集部204を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部302は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
In step S3, the
ステップS4において、印刷処理部303は、プリンタ251を制御することで、印刷処理を行う(開始する)。具体的には、印刷処理部303は、編集処理により得られた編集画像(印刷データ)をプリンタ251に出力してシール紙に印刷する。印刷が終了すると、プリンタ251は、画像が印刷されたシール紙をシール取り出し口41に排出する。
In step S4, the
一方、ステップS5において、送信処理部304は、通信部217を制御することで、送信処理を行う。具体的には、送信処理部304は、編集処理により得られた編集画像と撮影画像の中から利用者に選択された画像を、画像取得サイト管理サーバへ送信する。ステップS5の送信処理は、ステップS4の印刷処理と並行して行われてもよい。
On the other hand, in step S5, the
<3.撮影処理の詳細>
次に、図10のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲーム提供処理のステップS2における撮影処理の詳細について説明する。
<3. Details of shooting process>
Next, the details of the shooting process in step S2 of the above-mentioned photo sticker creation game providing process will be described with reference to the flowchart of FIG.
利用者が硬貨投入口65に所定の金額分の硬貨を投入することで、撮影処理が開始されると、ステップS11において、撮影処理部301は、アドレス入力画面をタッチパネルモニタ72に表示させる。
When the user inserts a predetermined amount of coins into the
アドレス入力画面は、利用者の所有する携帯端末(携帯電話機)のメールアドレスの入力に用いられる画面である。アドレス入力画面には、メールアドレスに用いることが可能なアルファベットや記号、携帯電話機のキャリアを選択するためのボタンと、選択されたボタンに対応する文字列が表示されるテキストボックスが表示される。 The address input screen is a screen used for inputting an e-mail address of a mobile terminal (mobile phone) owned by a user. On the address input screen, alphabets and symbols that can be used for the e-mail address, a button for selecting the carrier of the mobile phone, and a text box displaying the character string corresponding to the selected button are displayed.
ここでは、2人の利用者のうち、1人目の利用者のためのアドレス入力画面が表示された後、2人目の利用者のためのアドレス入力画面が表示される。 Here, of the two users, the address input screen for the first user is displayed, and then the address input screen for the second user is displayed.
アドレス入力画面において、2人目の利用者によるメールアドレスの入力が完了すると、撮影処理部301は、撮影の仕方を説明するガイダンス画面をタッチパネルモニタ72に表示させる。
When the input of the e-mail address by the second user is completed on the address input screen, the
その後、ライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面がタッチパネルモニタ72に表示された状態で撮影のタイミングになったとき、ステップS12において、撮影処理部301は、1回目の撮影を行う。撮影処理部301は、撮影によって得られた静止画像である撮影画像をタッチパネルモニタ72に表示させる。利用者は、1回目の撮影結果を確認しながら、次の撮影の準備を行うことができる。
After that, when the shooting timing comes in the state where the live view display screen on which the live view image is displayed is displayed on the touch panel monitor 72, the
その後、2回目以降の撮影が行われる。すなわち、2回目の撮影タイミングになったとき、ステップS13において、撮影処理部301は、2回目の撮影を行う。
After that, the second and subsequent shootings are performed. That is, when the second shooting timing is reached, in step S13, the
同様にして、ステップS14乃至S16において、撮影処理部301は、それぞれ3乃至5回目の撮影を行う。
Similarly, in steps S14 to S16, the
1乃至5回目の撮影としては、アップ撮影が行われる。アップ撮影は、主に利用者の顔および上半身を撮影するための撮影とされる。 As the 1st to 5th shootings, close-up shooting is performed. The close-up shooting is mainly for shooting the face and upper body of the user.
また、1乃至5回目の撮影のうちのいずれかの撮影として、全身撮影が行われてもよい。全身撮影は、利用者の全身を撮影するための撮影とされる。全身撮影としては、利用者の全身を利用者の正面から撮影する正面全身撮影が行われてもよいし、利用者の全身を利用者の斜め上から撮影する上から全身撮影が行われてもよい。 Moreover, the whole body photography may be performed as one of the 1st to 5th photography. The whole body photography is taken to take a picture of the whole body of the user. As the whole body photography, a frontal whole body photography in which the whole body of the user is photographed from the front of the user may be performed, or a whole body photography in which the whole body of the user is photographed from diagonally above the user may be performed. Good.
このようにして、ステップS12乃至S16において5回の撮影が終わった後、ステップS17において、撮影処理部301は、コーデ撮影(利用者の服装(コーディネート)を記録として残すことを目的とした全身撮影)を行う。
In this way, after the five shootings are completed in steps S12 to S16, in step S17, the
具体的には、全身が写ったモデルがポーズをとっているポーズ見本画像が表示された後、撮影処理部301によって、カメラ71による動画像の取り込みが開始され、ライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面が、タッチパネルモニタ72に表示される。
Specifically, after the pose sample image in which the model showing the whole body is posed is displayed, the
ライブビュー画像が表示された状態で撮影のタイミングになったとき、撮影が行われる。撮影によって得られた撮影画像(コーデ画像)は、撮影結果としてタッチパネルモニタ72に表示される。コーデ画像は、シール紙への印刷対象とはならず、画像取得サイト管理サーバへの送信対象となるのみの画像とされる。 Shooting is performed when it is time to shoot while the live view image is displayed. The photographed image (coordinated image) obtained by the photographing is displayed on the touch panel monitor 72 as the photographing result. The coordinated image is not a print target on the sticker paper, but only an image to be transmitted to the image acquisition site management server.
コーデ撮影が終了すると、ステップS17において、撮影処理部301は、撮影空間B1にいる利用者に対して、編集空間B2への移動を案内する。編集空間B2への移動の案内は、撮影部203のタッチパネルモニタ72に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ113から出力させることによって行われる。
When the coordination shooting is completed, in step S17, the
以上のようにして、撮影処理が行われる。 The shooting process is performed as described above.
<4.編集処理の詳細>
次に、図11のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲーム提供処理のステップS3における編集処理の詳細について説明する。
<4. Details of editing process>
Next, with reference to the flowchart of FIG. 11, the details of the editing process in step S3 of the above-mentioned photo sticker creation game providing process will be described.
図11の編集処理は、編集モニタとして機能する編集部204のタッチパネルモニタ111Aとタッチパネルモニタ111Bのそれぞれで、独立して別個に行われる。以下において、タッチパネルモニタ111Aとタッチパネルモニタ111Bをそれぞれ特に区別しない場合には、単にタッチパネルモニタ111という。
The editing process of FIG. 11 is performed independently and separately on each of the touch panel monitor 111A and the
編集処理が開始されると、ステップS21において、編集処理部302は、キープ選択画面をタッチパネルモニタ111に表示させる。
When the editing process is started, in step S21, the
図12は、キープ選択画面の例を示す図である。 FIG. 12 is a diagram showing an example of a keep selection screen.
キープ選択画面は、撮影処理により得られた5枚の撮影画像の中から、シール紙への印刷対象とする印刷対象画像(キープ画像)を利用者に選択させるための画面である。キープ画像は、シール紙への印刷対象ともなるし、後述する編集画面における編集対象ともなる。 The keep selection screen is a screen for allowing the user to select a print target image (keep image) to be printed on the sticker paper from the five shot images obtained by the shooting process. The keep image can be printed on the sticker paper or edited on the editing screen described later.
図12に示されるように、キープ選択画面の左端には、キープ画像選択領域411が設けられる。キープ画像選択領域411の右側には、レイアウト画像表示領域412が設けられ、キープ選択画面の右上隅には、進むボタン413が設けられる。
As shown in FIG. 12, a keep
キープ画像選択領域411には、5枚の撮影画像421乃至425が表示されている。利用者は、キープ画像選択領域411に表示されている撮影画像421乃至425の中から、3枚の撮影画像をキープ画像として選択することができる。
Five captured
レイアウト画像表示領域412には、キープ画像配置領域431乃至433を有するレイアウト画像が表示される。レイアウト画像は、印刷対象として選択されたキープ画像が配置され、最終的に出力される出力物としてのシール紙に印刷される画像である。キープ画像配置領域431乃至433には、キープ画像選択領域411において利用者により選択された3枚のキープ画像が配置される。
In the layout
利用者は、レイアウト画像表示領域412に表示されるレイアウト画像のデザインを、後述する編集画面において選択することができるが、キープ選択画面のレイアウト画像表示領域412においては、特定のデザインのレイアウト画像がデフォルトで表示される。
The user can select the design of the layout image displayed in the layout
キープ画像配置領域431乃至433それぞれにキープ画像が配置された状態で、利用者により進むボタン413が押下されると、処理はステップS22に進む。
When the
ステップS22において、編集処理部403は、編集画面をタッチパネルモニタ111に表示させる。 In step S22, the editing processing unit 403 causes the touch panel monitor 111 to display the editing screen.
編集画面は、利用者の編集操作に応じて、レイアウト画像に配置されたキープ画像に編集を施すための画面である。編集画面は、タッチパネルモニタ111を前にして立つ利用者のキープ画像に対する編集操作を受け付ける。
The edit screen is a screen for editing the keep image arranged in the layout image according to the editing operation of the user. The edit screen accepts an edit operation for the keep image of the user standing in front of the
すなわち、ステップS23において、編集処理部302は、利用者の指による編集操作を受け付け、受け付けられた編集操作に応じて、キープ画像に編集を施す。
That is, in step S23, the
図13乃至図15は、編集画面の例を示す図である。 13 to 15 are diagrams showing an example of an editing screen.
編集画面は、利用者の編集操作に応じて、レイアウト画像に配置されたキープ画像に編集を施すための画面である。 The edit screen is a screen for editing the keep image arranged in the layout image according to the editing operation of the user.
図13乃至図15に示されるように、編集画面の左端には、編集機能選択領域441が設けられる。編集機能選択領域441の右側には、図12のキープ選択画面と同様、レイアウト画像表示領域412が設けられ、編集画面の右上隅には、進むボタン413が設けられる。
As shown in FIGS. 13 to 15, an editing
編集機能選択領域441の上端には、撮影画像(キープ画像)に対する複数種類の編集操作を受け付ける編集機能選択ボタン451乃至453が設けられている。
At the upper end of the editing
編集機能選択ボタン451は、レイアウト画像表示領域412に表示されるレイアウト画像のデザインを選択する際に押下されるボタンである。
The edit
編集機能選択ボタン452は、レイアウト画像表示領域412に表示されるレイアウト画像のキープ画像配置領域431乃至433に配置されるキープ画像それぞれの写りを選択する際に押下されるボタンである。
The edit
編集機能選択ボタン453は、レイアウト画像表示領域412に表示されるレイアウト画像のキープ画像配置領域431乃至433に配置されるキープ画像それぞれへのコンテンツを合成する際に押下させるボタンである。ここでいうコンテンツは、キープ画像に合成されるスタンプ画像やペン画像といった合成用画像である。
The edit
図13の編集画面は、編集機能選択ボタン451が押下された状態を示しており、編集機能選択ボタン451乃至453の下方には、レイアウト画像の色を選択するための3つの色アイコンと、レイアウト画像のデザインを選択するための複数のサンプルレイアウト画像が表示されている。
The edit screen of FIG. 13 shows a state in which the edit
利用者により、いずれかのサンプルレイアウト画像が選択されると、レイアウト画像表示領域412に表示されているレイアウト画像のデザインが、選択されたサンプルレイアウト画像のデザインに切り替わる。また、利用者により、いずれかの色アイコンが選択されると、レイアウト画像表示領域412に表示されているレイアウト画像の色が、選択された色アイコンの色に切り替わる。
When any of the sample layout images is selected by the user, the design of the layout image displayed in the layout
なお、選択されたサンプルレイアウト画像に応じて、色アイコンで示される色が変わるようにしてもよい。 The color indicated by the color icon may be changed according to the selected sample layout image.
図14の編集画面は、編集機能選択ボタン452が押下された状態を示しており、編集機能選択ボタン451乃至453の下方には、撮影画像(キープ画像)の写りを選択するための複数のモデル画像が表示されている。モデル画像それぞれには、写りに対応したフィルタ加工が施されている。
The editing screen of FIG. 14 shows a state in which the editing
利用者により、いずれかのモデル画像が選択されると、キープ画像配置領域431乃至433に配置されている3枚のキープ画像それぞれに一括して、選択されたモデル画像の写りに対応したフィルタ加工が施される。
When any of the model images is selected by the user, the three keep images arranged in the keep
図15の編集画面は、編集機能選択ボタン453が押下された状態を示しており、「書きたい画像にタッチ」のメッセージを含む吹き出し形状のポップアップ画像491が表示されている。ポップアップ画像491が表示されている状態で、キープ画像配置領域431乃至433に配置されている3枚のキープ画像のいずれかが、利用者の指により選択されると、図16に示されるように、編集画面上に編集ウィンドウ511が表示される。
The edit screen of FIG. 15 shows a state in which the edit
編集ウィンドウ511には、編集領域521と編集パレット522が設けられている。
The
編集領域521は、キープ画像配置領域431乃至433に配置されている3枚のキープ画像から利用者により選択されたキープ画像が表示される領域である。編集領域521に表示されたキープ画像は、コンテンツの合成対象となる。図16の例では、キープ画像配置領域432に配置されているキープ画像が選択され、コンテンツの合成対象となっている。
The
編集パレット522は、編集領域521に表示されているキープ画像に合成されるスタンプ画像やペン画像に対応するアイコンが表示される領域である。編集パレット522には、ペン画像を選択するためのペンタブと、スタンプ画像を選択するためのスタンプタブが設けられている。図16の例では、ペンタブが選択されており、編集パレット522には、ペン画像に対応するアイコンが表示されている。
The
利用者により、ペン画像に対応するアイコンが選択され、利用者の指によって編集領域521上で文字や図形が描かれると、その指の軌跡をなぞったペン画像が、編集領域521に表示されているキープ画像に合成される。また、利用者により、スタンプ画像に対応するアイコンが選択され、利用者の指によって編集領域521上の所定の位置が指定されると、アイコンに対応するスタンプ画像が、編集領域521に表示されているキープ画像に合成される。
When the user selects an icon corresponding to the pen image and a character or figure is drawn on the
また、編集ウィンドウ511の右上隅には、閉じるボタン523が設けられている。閉じるボタン523が押下されると、編集ウィンドウ511が閉じ、編集画面は、図15に示される状態に戻る。
A
以上のように、利用者は、3枚のキープ画像が配置されたレイアウト画像が表示された状態で、キープ画像に対する編集作業を行うことができる。 As described above, the user can edit the keep image while the layout image in which the three keep images are arranged is displayed.
すなわち、編集処理部302は、編集画面において、利用者毎に、複数枚のキープ画像が配置されたレイアウト画像を表示した状態で、キープ画像に対する編集操作を受け付ける。
That is, the
また、利用者は、編集機能選択ボタン451乃至453を選択することで、レイアウト画像の選択、キープ画像の写りの選択、およびキープ画像へのコンテンツ合成を、何度も繰り返して行うことができる。
Further, by selecting the editing
すなわち、編集処理部302は、編集画面において、利用者毎に、キープ画像に対する複数種類の編集操作をそれぞれ繰り返し受付可能とする。
That is, the
なお、最終的に出力されるシール紙には、タッチパネルモニタ111Aにおける編集作業によって得られたレイアウト画像と、タッチパネルモニタ111Bにおける編集作業によって得られたレイアウト画像のみが印刷される。
On the final output sticker paper, only the layout image obtained by the editing work on the touch panel monitor 111A and the layout image obtained by the editing work on the
このようにして編集作業が終了すると、処理はステップS24に進む。 When the editing work is completed in this way, the process proceeds to step S24.
ステップS24において、編集処理部302は、携帯送信用画像選択画面をタッチパネルモニタ111に表示させる。
In step S24, the
図17は、携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。 FIG. 17 is a diagram showing an example of an image selection screen for mobile transmission.
携帯送信用画像選択画面は、利用者の所有する携帯端末に送信される携帯送信用画像を利用者に選択させるための画面である。 The mobile transmission image selection screen is a screen for allowing the user to select a mobile transmission image to be transmitted to the mobile terminal owned by the user.
図17に示されるように、携帯送信用画像選択画面の中央には、携帯送信用画像選択領域551が設けられる。
As shown in FIG. 17, a mobile transmission
携帯送信用画像選択領域551には、7枚の画像が表示されている。携帯送信用画像選択領域551に表示されている7枚の画像のうち、上段の3枚は、シール紙への印刷対象として選択され、編集対象として編集が施されたキープ画像である。下段の4枚のうち、左側の2枚は、印刷対象(キープ画像)として選択されなかった撮影画像であり、その右側の1枚は、コーデ撮影により得られたコーデ画像である。コーデ画像の右側の1枚は、上述した編集作業によって得られた、3枚のキープ画像が配置されたレイアウト画像である。
Seven images are displayed in the
携帯送信用画像選択画面において、携帯送信用画像選択領域551の下方には、アドレス表示領域552−1,552−2が縦に並んで設けられている。
In the image selection screen for mobile transmission, address display areas 552-1,552-2 are vertically arranged below the
アドレス表示領域552−1,552−2には、それぞれアドレス入力画面において入力された2人の利用者のメールアドレスが表示される。 In the address display areas 552-1, 552-2, the e-mail addresses of the two users entered on the address input screen are displayed, respectively.
携帯送信用画像選択画面において、アドレス表示領域552−1,552−2の下方には、OKボタン553が設けられている。
On the image selection screen for mobile transmission, an
利用者により、携帯送信用画像選択領域551に表示されている7枚の画像のいずれかが選択され、アドレス表示領域552−1,552−2に表示されている2つのメールアドレスのいずれかが選択された後、OKボタン553が押下されると、携帯送信用画像とその送信先が決定される。
The user selects one of the seven images displayed in the mobile transmission
携帯送信用画像として選択された画像は、画像取得サイト管理サーバを介して、送信先に決定されたメールアドレスの携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。 The image selected as the image for mobile transmission is displayed on the mobile terminal of the e-mail address determined as the destination or downloaded to the mobile terminal via the image acquisition site management server.
そして、ステップS25において、編集処理部302は、利用者に対して、印刷待ち空間B3への移動を案内する。印刷待ち空間B3への移動の案内は、タッチパネルモニタ111に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ113から出力させることによって行われる。
Then, in step S25, the
以上のようにして、編集処理が行われる。 The editing process is performed as described above.
以上の処理によれば、編集画面において、利用者毎に、複数枚のキープ画像が配置されたレイアウト画像が表示された状態で、キープ画像に対する編集操作が受け付けられる。特に、最終的に出力されるシール紙には、レイアウト画像のみが印刷されるため、利用者は、最終的に出力される出力物であるシール紙全体をイメージしながら、それぞれのキープ画像を編集することができる。結果として、利用者それぞれがイメージした通りのシール紙を提供することが可能となる。 According to the above processing, on the editing screen, the editing operation for the keep image is accepted in the state where the layout image in which a plurality of keep images are arranged is displayed for each user. In particular, since only the layout image is printed on the final output sticker paper, the user edits each keep image while imagining the entire sticker paper which is the final output product. can do. As a result, it becomes possible to provide the sticker paper as imagined by each user.
また、従来の写真シール機では、レイアウト画像の選択や、撮影画像の写りの選択、撮影画像へのコンテンツ合成は、それぞれ別個の画面で受け付けられていた。この場合、例えば、撮影画像の写りの選択が完結し、撮影画像へのコンテンツ合成に進んだ後、撮影画像の写りの選択に戻ることはできないため、撮影画像に合成したコンテンツによっては、撮影画像の写りとのバランスが悪くなることがある。そのため、利用者は、所望の仕上がりのシール紙が得られないおそれがあった。 Further, in the conventional photo sticker machine, selection of a layout image, selection of a photographed image, and content composition with a photographed image are accepted on separate screens. In this case, for example, after the selection of the captured image is completed and the content is combined with the captured image, it is not possible to return to the selection of the captured image. Therefore, depending on the content combined with the captured image, the captured image The balance with the image may become unbalanced. Therefore, the user may not be able to obtain a sticker paper having a desired finish.
一方、上述した写真シール機1は、編集画面において、利用者毎に、キープ画像に対する複数種類の編集操作をそれぞれ繰り返し受付可能とする。これにより、利用者は、キープ画像が配置されているレイアウト画像全体のバランスを確認しながら、レイアウト画像の選択や、撮影画像の写りの選択、撮影画像へのコンテンツ合成を行うことができる。その結果、利用者は、所望の仕上がりのシール紙を得ることが可能となる。
On the other hand, the above-mentioned
なお、上述した編集処理は、タッチパネルモニタ111Aとタッチパネルモニタ111Bのそれぞれで独立して別個に行われるため、一方での編集処理が、他方での編集処理より先に終了してしまう可能性がある。このような場合、先に終了した一方のタッチパネルモニタ111には、他方での編集処理が終了するまでの間、写真シール機1の機能を紹介する動画像などが表示されるようにする。
Since the above-mentioned editing process is independently and separately performed on the touch panel monitor 111A and the
<5.レイアウト画像の出力形態>
(シール紙への出力形態)
上述したように、写真シール作成ゲームにおいて最終的に出力されるシール紙には、タッチパネルモニタ111A,111Bそれぞれにおける編集作業によって得られたレイアウト画像のみが印刷される。
<5. Layout image output format>
(Output form on sticker paper)
As described above, only the layout image obtained by the editing work on the touch panel monitors 111A and 111B is printed on the sticker paper finally output in the photo sticker creation game.
より具体的には、印刷処理部303により、利用者それぞれにより選択され、キープ画像が配置されたレイアウト画像は、利用者それぞれで分割可能な形態でシール紙に印刷される。
More specifically, the layout image selected by each user and arranged with the keep image by the
図18に示されるシール紙570は、1回の写真シール作成ゲームによって出力されるシール紙である。シール紙570には、レイアウト画像配置領域571,572が設けられる。 The sticker paper 570 shown in FIG. 18 is a sticker paper output by one photo sticker making game. The sticker paper 570 is provided with layout image placement areas 571 and 572.
レイアウト画像配置領域571には、利用者U1が、例えばタッチパネルモニタ111Aにおいて編集作業を行うことにより得られたレイアウト画像が配置され、印刷されている。また、レイアウト画像配置領域572には、利用者U2が、例えばタッチパネルモニタ111Bにおいて編集作業を行うことにより得られたレイアウト画像が配置され、印刷されている。
In the layout image arrangement area 571, a layout image obtained by the user U1 performing editing work on the touch panel monitor 111A, for example, is arranged and printed. Further, in the layout image arrangement area 572, a layout image obtained by the user U2 performing editing work on the
シール紙570において、レイアウト画像配置領域571とレイアウト画像配置領域572の境界には、ミシン目p570が入れられている。これにより、2人の利用者U1,U2は、レイアウト画像配置領域571,572それぞれに印刷されたレイアウト画像を、簡単に切り分けることができる。 In the sticker paper 570, a perforation p570 is formed at the boundary between the layout image arrangement area 571 and the layout image arrangement area 572. As a result, the two users U1 and U2 can easily separate the layout image printed in each of the layout image arrangement areas 571 and 572.
(携帯端末への出力形態)
タッチパネルモニタ111A,111Bそれぞれにおいて、携帯送信用画像としてレイアウト画像が選択された場合、送信処理部304によって、選択されたそれぞれのレイアウト画像は、画像取得サイト管理サーバに送信される。
(Output form to mobile terminal)
When a layout image is selected as the image for mobile transmission in each of the touch panel monitors 111A and 111B, the
図19に示されるように、利用者U1が、例えばタッチパネルモニタ111Aにおいて編集作業を行うことにより得られたレイアウト画像591は、画像取得サイト管理サーバに送信されることで、利用者U1が所有する携帯端末SP1上で表示されたり、携帯端末SP1にダウンロードされたりする。
As shown in FIG. 19, the
また、利用者U2が、例えばタッチパネルモニタ111Bにおいて編集作業を行うことにより得られたレイアウト画像592は、画像取得サイト管理サーバに送信されることで、利用者U2が所有する携帯端末SP2上で表示されたり、携帯端末SP1にダウンロードされたりする。
Further, the
このようにして、利用者U1は、自身が編集作業を行ったレイアウト画像591を、利用者U2は、自身が編集作業を行ったレイアウト画像592を、それぞれ手に入れることができる。
In this way, the user U1 can obtain the
上述した実施の形態では、写真シール機1は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像を画像取得サイト管理サーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。写真シール機1は、写真シール作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機として構成されればよい。
In the above-described embodiment, the
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。 The series of processes described above can be executed by hardware or software. When the series of processes described above are executed by software, the programs constituting the software are installed from a network or a recording medium.
この記録媒体は、例えば、図7に示されるように、装置本体とは別に、写真シール機1の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD−ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア219により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM212や、記憶部216に含まれるハードディスクなどで構成される。
This recording medium is, for example, as shown in FIG. 7, a magnetic disk (flexible) on which the program is recorded, which is distributed to distribute the program to the administrator of the photo-
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。 In the present specification, the steps for describing a program to be recorded on a recording medium are not only processed in chronological order in the order of description, but also in parallel or not necessarily in chronological order. It also includes processes that are executed individually.
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。 Further, the embodiment of the present technology is not limited to the above-described embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present technology.
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。 The effects described in the present specification are merely examples and are not limited, and other effects may be obtained.
1 写真シール機
301 撮影処理部
302 編集処理部
303 印刷処理部
304 送信処理部
1
Claims (9)
前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷する印刷処理部と
を備え、
前記編集処理部は、前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付ける
写真作成ゲーム機。 An editing processing unit that displays an editing screen on the editing monitor for editing the captured image obtained by shooting with the user as the subject.
It is provided with a printing processing unit that prints only the layout image selected by the user and on which the edited photographed image is arranged on the sticker paper.
The editing processing unit is a photo-creating game machine that accepts an editing operation on the photographed image while displaying the layout image in which a plurality of the photographed images are arranged for each user on the editing screen.
請求項1に記載の写真作成ゲーム機。 The photo creation game machine according to claim 1, wherein the editing processing unit can repeatedly accept a plurality of types of the editing operations for the captured image for each user on the editing screen.
請求項2に記載の写真作成ゲーム機。 The photo creation game machine according to claim 2, wherein the plurality of types of the editing operations include selection of the layout image, selection of the image of the captured image, and content composition with the captured image.
請求項1乃至3のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。 The photo creation game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the editing processing unit displays the editing screen for each user.
請求項4に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 4, wherein the editing processing unit displays the editing screen for each user on each of the plurality of editing monitors.
請求項1乃至5のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the printing processing unit prints the layout image selected by each of the users on the sticker paper in a form that can be divided by each of the users. ..
請求項6に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 6, further comprising a transmission processing unit that transmits the layout image selected by each of the users to a server provided to each of the users' mobile terminals.
利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面を編集モニタに表示し、
前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷し、
前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付ける
ゲーム提供方法。 The photo game console
An edit screen for editing the captured image obtained by shooting with the user as the subject is displayed on the edit monitor.
Only the layout image selected by the user and in which the edited photographed image is arranged is printed on the sticker paper.
A method of providing a game that accepts an editing operation on a photographed image while displaying the layout image in which a plurality of the photographed images are arranged on the edit screen for each user.
利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集画面を編集モニタに表示し、
前記利用者により選択されたレイアウト画像であって、編集が施された前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像のみをシール紙に印刷し、
前記編集画面において、前記利用者毎に、複数枚の前記撮影画像が配置された前記レイアウト画像を表示した状態で、前記撮影画像に対する編集操作を受け付ける
処理を実行させるためのプログラム。 On the computer
An edit screen for editing the captured image obtained by shooting with the user as the subject is displayed on the edit monitor.
Only the layout image selected by the user and in which the edited photographed image is arranged is printed on the sticker paper.
A program for executing a process of accepting an editing operation on a photographed image in a state where the layout image in which a plurality of the photographed images are arranged is displayed for each user on the edit screen.
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