JP2020166821A5 - 配信装置、視聴者端末、配信方法、情報処理方法、プログラム、および記録媒体 - Google Patents
配信装置、視聴者端末、配信方法、情報処理方法、プログラム、および記録媒体 Download PDFInfo
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Description
本発明に係る配信装置は、仮想空間内の配信者アバターのモーションデータを配信する配信装置であって、前記配信者アバターのモーションデータを配信する配信部と、視聴者端末から前記配信者アバターへの応援信号を受信する応援検出部と、応援に対するリアクションモーションを前記配信者アバターにさせる時に、前記応援信号を送信した第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記応援信号を送信していない第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータとで異ならせるリアクション部を備えることを特徴とする。
Claims (10)
- 仮想空間内の配信者アバターのモーションデータを配信する配信装置であって、
前記配信者アバターのモーションデータを配信する配信部と、
視聴者端末から前記配信者アバターへの応援信号を受信する応援検出部と、
応援に対するリアクションモーションを前記配信者アバターにさせる時に、前記応援信号を送信した第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記応援信号を送信していない第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータとで異ならせるリアクション部を備える
ことを特徴とする配信装置。 - 前記リアクション部は、前記配信者アバターを制御する配信者の指示するタイミングで、前記第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータとを異ならせる
ことを特徴とする請求項1に記載の配信装置。 - 前記リアクション部は、前記第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータのいずれか一方は当該配信装置が保持するモーションデータを用いる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の配信装置。 - 前記リアクション部は、前記応援の応援量に応じて前記第1の視聴者端末へ配信する前記配信者アバターのモーションデータを変える
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の配信装置。 - 仮想空間内の配信者アバターのモーションデータを受信する視聴者端末であって、
前記配信者アバターのモーションデータを受信し、受信したモーションデータに基づいて前記配信者アバターを制御するVR機能部と、
前記配信者アバターへの応援を受け付ける応援指示部と、
応援に対する前記配信者アバターのリアクション時に、応援した場合と応援していない場合とで前記配信者アバターのモーションを異ならせるリアクション部と、を備える
ことを特徴とする視聴者端末。 - 仮想空間内の配信者アバターのモーションデータを配信する配信装置による配信方法であって、
前記配信者アバターのモーションデータを配信するステップと、
視聴者端末から前記配信者アバターへの応援信号を受信するステップと、
応援に対するリアクションモーションを前記配信者アバターにさせる時に、前記応援信号を送信した第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記応援信号を送信していない第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータとで異ならせるステップを有する
ことを特徴とする配信方法。 - 仮想空間内の配信者アバターのモーションデータを受信する視聴者端末による情報処理方法であって、
前記配信者アバターのモーションデータを受信し、受信したモーションデータに基づいて前記配信者アバターを制御するステップと、
前記配信者アバターへの応援を受け付けるステップと、
応援に対する前記配信者アバターのリアクション時に、応援した場合と応援していない場合とで前記配信者アバターのモーションを異ならせるステップを有する
ことを特徴とする情報処理方法。 - 仮想空間内の配信者アバターのモーションを配信する配信装置の各部としてコンピュータを動作させるプログラムであって、
前記配信者アバターのモーションデータを配信する処理と、
視聴者端末から前記配信者アバターへの応援信号を受信する処理と、
応援に対するリアクションモーションを前記配信者アバターにさせる時に、前記応援信号を送信した第1の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータと前記応援信号を送信していない第2の視聴者端末に配信する前記配信者アバターのモーションデータとで異ならせる処理
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - 仮想空間内の配信者アバターのモーションを受信する視聴者端末の各部としてコンピュータを動作させるプログラムであって、
前記配信者アバターのモーションデータを受信し、受信したモーションデータに基づいて前記配信者アバターを制御する処理と、
前記配信者アバターへの応援を受け付ける処理と、
応援に対する前記配信者アバターのリアクション時に、応援した場合と応援していない場合とで前記配信者アバターのモーションを異ならせる処理
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - 請求項8または9に記載のプログラムを記録した記録媒体。
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