JP2020150980A5 - - Google Patents

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JP2020150980A5
JP2020150980A5 JP2019049301A JP2019049301A JP2020150980A5 JP 2020150980 A5 JP2020150980 A5 JP 2020150980A5 JP 2019049301 A JP2019049301 A JP 2019049301A JP 2019049301 A JP2019049301 A JP 2019049301A JP 2020150980 A5 JP2020150980 A5 JP 2020150980A5
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手段1の遊技機は、
可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第1可変表示と第2可変表示とを含み、
前記遊技領域は、第1遊技領域と、第2遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第1遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第2遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第2遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第1遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第1可変表示と前記第2可変表示のうち、前記第2可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
前記特別状態において遊技者の動作に基づいて、複数種類の演出モードのうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
前記特殊状態に制御されている場合に所定演出を実行可能であり、
演出モードに応じて、遊技価値が付与されたときに実行される前記所定演出の態様を異ならせることが可能であり、
付与された遊技価値に対応した遊技価値表示を前記所定演出と重複しないように表示させることが可能であり、
前記特別状態に制御されている場合に、前記所定状態に制御されているときに表示可能な背景画像と、前記所定状態に制御されているときに表示されない特別表示とを前記画像表示手段に表示させることが可能であり、
前記特別表示は、前記第2可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示される
ことを特徴とする遊技機。
手段A1の遊技機は、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段(CPU103)と、演出を制御する演出制御手段(演出制御用CPU120)とを備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記遊技状態制御手段(CPU103)は、
遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)と、前記有利状態とは異なる特殊状態(小当り遊技状態)と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態(高確/第2KT状態)と、に制御可能であり、
前記演出制御手段(演出制御用CPU120)は、
前記特別状態(高確/第2KT状態)において遊技者の動作(遊技者によりプッシュボタン31Bを操作されたこと)に基づいて、複数種類の演出モード(曇りモード、雨モード、及び台風モード)のうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
演出モードに応じて、前記特殊状態の制御に対応した所定演出を異ならせることが可能である(図11−3(A1)〜(A3)に示すように、演出モードが曇りモードである場合には、第2特別図柄の変動表示結果が「小当り」となるときに、図柄表示エリア5Cに特殊図柄18TM050(楕円形のオブジェクトに「OPEN」の文字が示された小当り図柄)を確定停止させており、図11−4(B1)〜(B3)に示すように、演出モードが雨モードである場合には、第2特別図柄の変動表示結果が「小当り」となるときに、図柄表示エリア5L、5C、5Rに奇数図柄の順目となる飾り図柄の組み合わせ(本例では、「135」)を確定停止させており、図11−5(C1)〜(C3)に示すように、演出モードが台風モードである場合には、第2特別図柄の変動表示結果が「小当り」となるときに、図柄表示エリア5L、5C、5Rにエフェクト画像18TM060(本例では、音符型の画像)が重畳表示された飾り図柄の組み合わせを確定停止させている)
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、遊技者の動作により演出モードを選択可能となるため、特別状態における遊技の興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 1 is
Variable display,
The game area where the game medium is launched and
A game state control means for controlling the game state, and
Production control means to control the production and
A gaming machine equipped with an image display means,
The variable display includes the first variable display and the second variable display.
The gaming area includes a first gaming area and a second gaming area.
The game state control means has a normal state, an advantageous state advantageous to the player, a special state different from the advantageous state, a special state in which the game value is easily given by the special state, and a predetermined state different from the special state. And can be controlled,
In the normal state, launching the gaming medium into the first gaming area has a higher advantage than launching the gaming medium into the second gaming area.
In the predetermined state and the special state, it is more advantageous to launch the game medium into the second gaming area than to launch the game medium into the first gaming area.
The special state is a state in which the execution frequency of the second variable display is higher than that of the normal state among the first variable display and the second variable display.
The effect control means is
In the special state, it is possible to control to one of a plurality of types of effect modes based on the movement of the player.
When controlled by the special state, a predetermined effect can be executed, and the predetermined effect can be executed.
Depending on the effect mode, it is possible to make the mode of the predetermined effect executed when the game value is given different.
It is possible to display the game value display corresponding to the given game value so as not to overlap with the predetermined effect.
When controlled to the special state, the background image that can be displayed when the predetermined state is controlled and the special display that is not displayed when the predetermined state is controlled are displayed on the image display means. It is possible to let
The special display is displayed at a position that does not overlap with the hold display area in which the hold display indicating the number of times the execution of the second variable display is held is displayed.
A gaming machine characterized by that.
The gaming machine of means A1 is
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) including a game state control means (CPU 103) for controlling a game state and an effect control means (effect control CPU 120) for controlling an effect.
The game state control means (CPU103) is
An advantageous state (big hit game state) that is advantageous to the player, a special state (small hit game state) that is different from the advantageous state, and a special state (high accuracy / second KT state) in which the game value is easily given by the special state. And can be controlled,
The effect control means (effect control CPU 120) is
In the special state (high accuracy / second KT state), a plurality of types of effect modes (cloudy mode, rain mode, and typhoon mode) are selected based on the player's operation (the push button 31B is operated by the player). It is possible to control to one of the production modes,
It is possible to make the predetermined effect corresponding to the control of the special state different depending on the effect mode (as shown in FIGS. 11-3 (A1) to (A3), when the effect mode is the cloudy mode. Stops confirming the special symbol 18TM050 (small hit symbol in which the characters "OPEN" are shown on the elliptical object) in the symbol display area 5C when the variation display result of the second special symbol becomes "small hit". As shown in FIGS. 11-4 (B1) to (B3), when the effect mode is the rain mode, the symbol is displayed when the variation display result of the second special symbol is "small hit". The combination of decorative symbols (“135” in this example), which is the order of odd-numbered symbols, is fixedly stopped in the display areas 5L, 5C, and 5R, as shown in FIGS. 11-5 (C1) to (C3). When the effect mode is the typhoon mode, the effect image 18TM060 (in this example, the note type) is displayed in the symbol display areas 5L, 5C, and 5R when the variation display result of the second special symbol is "small hit". The combination of decorative patterns on which the image) is superimposed is confirmed and stopped)
A gaming machine characterized by that.
According to such a configuration, since the effect mode can be selected by the action of the player, it is possible to improve the interest of the game in the special state.

Claims (1)

可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第1可変表示と第2可変表示とを含み、
前記遊技領域は、第1遊技領域と、第2遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第1遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第2遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第2遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第1遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第1可変表示と前記第2可変表示のうち、前記第2可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
前記特別状態において遊技者の動作に基づいて、複数種類の演出モードのうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
前記特殊状態に制御されている場合に所定演出を実行可能であり、
演出モードに応じて、遊技価値が付与されたときに実行される前記所定演出の態様を異ならせることが可能であり、
付与された遊技価値に対応した遊技価値表示を前記所定演出と重複しないように表示させることが可能であり、
前記特別状態に制御されている場合に、前記所定状態に制御されているときに表示可能な背景画像と、前記所定状態に制御されているときに表示されない特別表示とを前記画像表示手段に表示させることが可能であり、
前記特別表示は、前記第2可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示される
ことを特徴とする遊技機。
Variable display,
The game area where the game medium is launched and
A game state control means for controlling the game state, and
Production control means to control the production and
A gaming machine equipped with an image display means,
The variable display includes the first variable display and the second variable display.
The gaming area includes a first gaming area and a second gaming area.
The gaming state control means comprises a normal state, a favorable favorable conditions for the player, the advantageous state and the special state differ, the a special state in which game value is likely to be granted by a special state, wherein the special state and different It can be controlled to a predetermined state,
In the normal state, launching the gaming medium into the first gaming area has a higher advantage than launching the gaming medium into the second gaming area.
In the predetermined state and the special state, it is more advantageous to launch the game medium into the second gaming area than to launch the game medium into the first gaming area.
The special state is a state in which the execution frequency of the second variable display is higher than that of the normal state among the first variable display and the second variable display.
The effect control means is
In the special state, it is possible to control to one of a plurality of types of effect modes based on the movement of the player.
When controlled by the special state, a predetermined effect can be executed, and the predetermined effect can be executed.
Depending on the effect mode, it is possible to make the mode of the predetermined effect executed when the game value is given different.
It is possible to display the game value display corresponding to the given game value so as not to overlap with the predetermined effect.
When controlled to the special state, the background image that can be displayed when the predetermined state is controlled and the special display that is not displayed when the predetermined state is controlled are displayed on the image display means. It is possible to let
The special display is a gaming machine characterized in that the hold display indicating the number of times the execution of the second variable display is held is displayed at a position that does not overlap with the hold display area.
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