JP2020130690A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020130690A JP2020130690A JP2019029107A JP2019029107A JP2020130690A JP 2020130690 A JP2020130690 A JP 2020130690A JP 2019029107 A JP2019029107 A JP 2019029107A JP 2019029107 A JP2019029107 A JP 2019029107A JP 2020130690 A JP2020130690 A JP 2020130690A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- notification
- special
- timing
- period
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that plays a game.
遊技機として、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備
え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導
出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンがある。さらに、遊技機とし
て、遊技媒体である遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた
入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、遊技用価値を遊技者に付与するパチンコ遊
技機がある。
As a game machine, a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each is provided, and after variable display of the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit. , There is a slot machine in which a prize can be generated according to the display result. Further, as a gaming machine, a gaming ball, which is a gaming medium, is launched into a gaming area by a launching device, and when the gaming ball wins a prize in a winning area such as a winning opening provided in the gaming area, a gaming value is given to the player. There is a pachinko game machine.
このような遊技機として、変動パターンの種類にかかわらず、演出図柄の変動表示の実
行中に共通の態様で実行される共通特定演出について、変動パターンに応じて、共通特定
演出を設定するための共通特定演出設定用データを参照して、実行タイミングを決定する
遊技機があった(たとえば、特許文献1)。
As such a game machine, regardless of the type of variation pattern, for the common specific effect executed in a common mode during the execution of the variation display of the effect symbol, the common specific effect is set according to the variation pattern. There was a gaming machine that determines the execution timing with reference to the common specific effect setting data (for example, Patent Document 1).
上述した遊技機においては、共通特定演出のような特別報知を行うものにおいて、単に
決定された変動パターンに応じて報知が行われるものであって、遊技の興趣を向上させる
ことに関して改良の余地があった。
In the above-mentioned gaming machine, in the special notification such as the common specific effect, the notification is simply performed according to the determined fluctuation pattern, and there is room for improvement in improving the interest of the game. there were.
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、特別報知の実行時における遊
技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することである。
The present invention has been devised in view of such circumstances, and is to provide a gaming machine capable of improving the interest of the game at the time of executing the special notification.
遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシンやパチンコ遊技機で例示される遊技機1
)において、
遊技者にとって有利な有利決定(たとえば、図2に示す有利決定、特典の付与を決定)
を行うか否かを決定する有利決定手段(たとえば、メイン制御部41が特典を付与する処
理)と、
前記有利決定手段による決定に基づく報知制御(図2に示す報知制御)を行う報知制御
手段(たとえば、サブ制御部91が報知制御を行う処理)と、
前記有利決定手段によって前記有利決定が行われた場合に、前記報知制御によって当該
有利決定が行われたことが報知(たとえば、結果報知)される前に当該有利決定が行われ
たことを報知する特別報知(たとえば、図2、図3に示す特別報知)を行う特別報知手段
(たとえば、サブ制御部91が特別報知を行う処理)と、
音を出力する音出力手段(たとえば、スピーカ53)とをさらに備え、
前記報知制御手段は、前記報知制御の実行中に前記特別報知が行われても、当該報知制
御を継続して行うとともに、当該報知制御によって前記有利決定が行われたことを報知し
(たとえば、図2,図3)、
前記特別報知手段は、実行中の前記報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで前記特別報知を行い(たとえば、図4〜6に示すように、報知制御
が実行パターンA〜Eのいずれで実行されるかに応じて、所定演出中のタイミング、特定
演出中のタイミング、発展報知中のタイミング、タイトル報知中のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで特別報知が行われる)、
前記音出力手段は、前記特別報知が開始されてから特定期間が経過するまで特別音(た
とえば、特別報知音)を出力し(たとえば、図10,図11)、
前記特別音の出力が開始してから前記特定期間が経過し、当該特定期間の後の所定期間
が経過するまで、前記報知制御の実行中に前記音出力手段によって出力される音の音量が
低下する(たとえば、図10に示すように、特別報知音の出力が開始してから特定期間が
経過し、当該特定期間の後の所定期間が経過するまで、報知制御の実行中にスピーカ53
によって出力される音の音量が10から2に低下する)。
A gaming machine that plays a game (for example, a
)
Advantageous determination for the player (for example, advantageous determination shown in FIG. 2, determination of privilege grant)
(For example, a process in which the main control unit 41 grants a privilege) and an advantageous determination means for determining whether or not to perform
A notification control means (for example, a process in which the
When the advantageous decision is made by the advantageous determination means, the notification control notifies that the advantageous decision has been made before being notified (for example, result notification) that the advantageous decision has been made. Special notification means for performing special notification (for example, special notification shown in FIGS. 2 and 3) (for example, processing in which the
Further equipped with a sound output means (for example, a speaker 53) for outputting sound,
Even if the special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control means continuously performs the notification control and notifies that the advantageous determination has been made by the notification control (for example,. Fig. 2, Fig. 3),
The special notification means performs the special notification at any one of a plurality of timings based on the notification control being executed (for example, as shown in FIGS. 4 to 6, the notification control executes the execution pattern A. Depending on which of ~ E is executed, the special notification is performed at any of the timing during the predetermined production, the timing during the specific production, the timing during the development notification, and the timing during the title notification). ,
The sound output means outputs a special sound (for example, a special notification sound) from the start of the special notification until a specific period elapses (for example, FIGS. 10 and 11).
The volume of the sound output by the sound output means decreases during the execution of the notification control until the specific period elapses from the start of the output of the special sound and the predetermined period after the specific period elapses. (For example, as shown in FIG. 10, a
The volume of the sound output by is reduced from 10 to 2).
本発明に係る遊技機1を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
A mode for carrying out the
[遊技機1の構成]
図1(A)は、本実施形態に係る遊技機の主な内部構成の一例を示す図であり、図1(
B)は、本実施形態に係る遊技機の正面図である。遊技機1は、たとえば、スロットマシ
ンやパチンコ遊技機である。
[Configuration of game machine 1]
FIG. 1A is a diagram showing an example of a main internal configuration of the gaming machine according to the present embodiment, and FIG.
B) is a front view of the gaming machine according to the present embodiment. The
図1(A)に示すように、遊技機1は、遊技の進行を制御するメイン制御部41と、演
出を制御するサブ制御部91とを備える。メイン制御部41は、遊技の進行に係る各種デ
ータを記憶するRAM41cを備える。メイン制御部41は、RAM41cの所定の記憶
領域に、遊技用価値を記憶する。また、メイン制御部41には、操作部7が接続されてい
る。
As shown in FIG. 1A, the
メイン制御部41は、遊技の進行に応じて、各種コマンドを出力する。サブ制御部91
は、メイン制御部41から出力されたコマンドの制御情報に基づいて演出の制御を行う。
サブ制御部91は、演出に係る各種データを記憶するRAM91cを備える。
The main control unit 41 outputs various commands according to the progress of the game.
Controls the effect based on the control information of the command output from the main control unit 41.
The
サブ制御部91には、画像を表示する液晶表示器51、点灯または点滅を行うLED5
2、および音を出力するスピーカ53が接続されている。演出は、液晶表示器51、LE
D52およびスピーカ53を用いて行われる。また、サブ制御部91には、演出に用いら
れる演出用ボタン56が接続されている。
The
2 and the
This is done using the D52 and the
図1(B)は、遊技機の正面図である。遊技機1は、遊技用価値を用いて、遊技者によ
る操作部7の操作により、遊技を行うことが可能となる。
FIG. 1B is a front view of the gaming machine. The
遊技機1がスロットマシンである場合には、操作部7は、賭数を設定可能な賭数設定ボ
タン、リールを回転開始するためのスタートスイッチ、リールを停止させるためのストッ
プスイッチなどである。また、遊技用価値は、メダルやクレジットである。リールの停止
により導出された図柄に応じて遊技用価値が付与される。
When the
遊技機1がパチンコ遊技機である場合には、操作部7は、遊技球(遊技媒体)を発射す
るための打球操作ハンドルである。また、遊技用価値は、遊技球である。入賞口への遊技
球の入賞により賞球が発生する(遊技用価値が付与される)。
When the
[通常状態および有利状態]
メイン制御部41は、通常状態および有利状態を含む状態に制御可能である。通常状態
は、たとえば、遊技機1の設計として、遊技用価値の増加が望めない状態、または遊技の
滞在率が有利状態よりも多い状態である。有利状態は、通常状態よりも遊技者にとって有
利な状態である。有利状態は、たとえば、通常状態よりも遊技者の手持ちの遊技用価値が
増えやすい状態、通常状態よりも遊技者の手持ちの遊技用価値が減りにくい状態、または
通常状態よりも遊技者の手持ちの遊技用価値が増えやすい状態に移行しやすい状態である
。なお、有利状態は、通常状態よりも遊技者にとって有利な状態であれば、いずれの状態
であってもよい。
[Normal state and advantageous state]
The main control unit 41 can control a state including a normal state and an advantageous state. The normal state is, for example, a state in which the
有利状態は、たとえば、スロットマシンにおいては、小役の当選確率が向上するボーナ
ス、あるいは、遊技者にとって有利な操作手順を報知してナビが行われるATなどである
。また、パチンコ遊技機においては、遊技者にとって有利なラウンド遊技を所定回数実行
可能となる大当り遊技状態である。
The advantageous state is, for example, in a slot machine, a bonus that improves the winning probability of a small winning combination, or an AT that notifies a player of an operation procedure that is advantageous to the player and performs navigation. Further, in the pachinko gaming machine, it is a big hit gaming state in which a round game advantageous to the player can be executed a predetermined number of times.
パチンコ遊技機においては、遊技球が始動入賞口へ入賞すると、抽選により大当りを発
生させるか否かが決定される。始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、液晶表示器51で
は演出図柄の変動表示が行われる。大当りになったときは、変動表示の結果として大当り
図柄が導出表示される。大当りになった後には、大当り遊技状態に制御される。
In pachinko gaming machines, when a game ball wins a prize at the starting winning opening, it is decided by lottery whether or not to generate a big hit. Based on the winning of the game ball to the starting winning opening, the
メイン制御部41は、特定条件が成立したときに、遊技者にとって有利な特典を付与す
るか否かを決定するための抽選を実行する。本実施の形態においては、特典の付与の決定
を「有利決定」とも称する。たとえば、特典は、スロットマシンにおいては、ボーナス当
選やAT当選であり、パチンコ遊技機においては、大当りの発生である。特定条件は、ス
ロットマシンにおいては、スタートスイッチの操作が行われた際に実行される内部抽選に
おいて、所定役(例えば、チェリー)に当選することで成立する。特定条件は、パチンコ
遊技機においては、遊技球が始動入賞口へ入賞することで成立する。
The main control unit 41 executes a lottery for determining whether or not to give a privilege advantageous to the player when a specific condition is satisfied. In the present embodiment, the decision to grant the privilege is also referred to as "advantageous decision". For example, the privilege is a bonus win or an AT win in a slot machine, and a big hit in a pachinko gaming machine. In the slot machine, the specific condition is established by winning a predetermined combination (for example, cherry) in the internal lottery executed when the start switch is operated. In the pachinko gaming machine, the specific condition is established when the gaming ball wins a prize in the starting winning opening.
通常状態または有利状態においては、通常状態または有利状態の演出として、遊技画像
が液晶表示器51に表示される。遊技画像は、遊技者が遊技を行っていることが外部から
認識可能な画像である。通常状態においては、通常演出が実行される。液晶表示器51に
は、通常状態を示す道と太陽の背景画像(「通常背景」とも称する)とともにキャラクタ
が歩いていることを示す遊技画像が表示される。有利状態においては、有利状態演出が実
行される。液晶表示器51には、有利状態を示す山と月の背景画像(「有利状態背景」と
も称する)とともにキャラクタが歩いていることを示す遊技画像が表示される。
In the normal state or the advantageous state, the game image is displayed on the
[各種演出の概要]
まず、本実施の形態に係る遊技機1において、サブ制御部91によって実行される各種
演出について説明する。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づき遊
技の状態を把握し、RAM91cに記憶された演出データを用いて各種演出を実行する。
[Outline of various productions]
First, in the
(所定演出)
サブ制御部91は、後述する第1期間に制御されたときに、所定演出を実行する。所定
演出は、第1期間においてチャンス演出を実行する演出である。チャンス演出として、液
晶表示器51には、文字画像「チャンス」を含む画像が表示される。これにより、有利決
定が行われている可能性が示唆される。
(Predetermined production)
The
チャンス演出の実行タイミングおよび実行回数は、有利決定が行われたときに抽選によ
り決定するようにしてもよい。また、第1期間において実行される所定演出には、報知制
御によって有利決定が行われたことが報知される(結果報知が行われる)割合が異なる複
数種類の所定演出がある。複数種類の所定演出には、所定演出(弱)と所定演出(弱)と
が含まれる。所定演出(強)の実行が決定されたときは、所定演出(弱)の実行が決定さ
れたときよりも、チャンス演出の実行回数が多くなるように決定される。
The execution timing and the number of executions of the chance effect may be determined by lottery when the advantageous determination is made. In addition, the predetermined effect executed in the first period includes a plurality of types of predetermined effects having different ratios of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control (result notification is performed). The plurality of types of predetermined effects include a predetermined effect (weak) and a predetermined effect (weak). When the execution of the predetermined effect (strong) is decided, the number of executions of the chance effect is determined to be larger than when the execution of the predetermined effect (weak) is decided.
(特定演出)
サブ制御部91は、後述する第2期間に制御されたときに、特定演出を実行する。特定
演出は、有利決定が行われているか否か(特典が付与されるか否か)を示唆する演出であ
る。特定演出は、連続性を有する内容により構成される演出である。
(Specific production)
The
本実施の形態においては、連続演出の一例としてバトル演出を実行する。バトル演出に
おいては、味方キャラクタと敵キャラクタとがバトルを繰り広げる演出画像が液晶表示器
51に表示される。そして、複数ゲームに亘って一連のバトルを行い、最終的に味方キャ
ラクタが敵キャラクタに勝利するか敗北するかが液晶表示器51に表示される。スロット
マシンにおいては、複数ゲーム(たとえば、4ゲーム)に亘ってバトル演出を実行するよ
うにしてもよい。
In the present embodiment, the battle effect is executed as an example of the continuous effect. In the battle effect, the effect image in which the ally character and the enemy character engage in a battle is displayed on the
第2期間において実行される特定演出には、報知制御によって有利決定が行われたこと
が報知される(結果報知が行われる)割合が異なる複数種類の特定演出がある。複数種類
の特定演出には、特定演出(弱)と特定演出(弱)とが含まれる。特定演出(弱)はバト
ル演出Aであり、特定演出(強)はバトル演出Bである。
The specific effect executed in the second period includes a plurality of types of specific effects having different ratios of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control (result notification is performed). The plurality of types of specific effects include a specific effect (weak) and a specific effect (weak). The specific effect (weak) is the battle effect A, and the specific effect (strong) is the battle effect B.
(結果報知)
特定演出の実行が終了すると、結果報知が行われる。結果報知においては、有利決定が
行われた場合に、報知制御によって有利決定が行われたことが報知される。有利決定が行
われなかった場合に、報知制御によって有利決定が行われなかったことが報知される。
(Result notification)
When the execution of the specific effect is completed, the result notification is performed. In the result notification, when an advantageous decision is made, the notification control notifies that the advantageous decision has been made. When the advantageous decision is not made, the notification control notifies that the advantageous decision has not been made.
本実施の形態においては、バトル演出において最終的に味方キャラクタが敵キャラクタ
に勝利した場合は、「WIN」の文字画像が液晶表示器51に表示される。これにより、
有利決定が行われたことが遊技者に報知される。一方、バトル演出において最終的に味方
キャラクタが敵キャラクタに敗北した場合は、「LOSE」の文字画像が液晶表示器51
に表示される。これにより、有利決定が行われたことが遊技者に報知される。
In the present embodiment, when the ally character finally wins the enemy character in the battle effect, the character image of "WIN" is displayed on the
The player is notified that the advantageous decision has been made. On the other hand, if the ally character is finally defeated by the enemy character in the battle production, the character image of "LOSE" is displayed on the
Is displayed in. As a result, the player is notified that the advantageous decision has been made.
[報知制御]
上述のように、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な有利決定を行うか否か(特
典の付与の決定を行うか否か)を決定する。また、サブ制御部91は、報知制御を実行可
能である。報知制御は、有利決定に基づく報知を行う制御である。サブ制御部91は、報
知制御において上述の結果報知を行う。
[Notification control]
As described above, the main control unit 41 determines whether or not to make an advantageous decision advantageous to the player (whether or not to make a decision to grant the privilege). Further, the
サブ制御部91は、有利決定が行われたときに、報知制御を行うことを決定する。また
、有利決定が行われなかった場合であっても、報知制御を実行可能である。この場合、サ
ブ制御部91は、上述の特定条件が成立したときにおいて、抽選により報知制御を行うか
否かを決定するようにしてもよい。有利決定が行われた場合は、結果報知において有利決
定が行われたことが報知される。一方、有利決定が行われなかった場合は、結果報知にお
いて有利決定が行われなかったことが報知される。
The
有利決定が行われてから、有利決定が行われたことが報知されるまでの期間(結果報知
が行われるまでの期間)には、第1期間と、第2期間とが含まれる。第1期間は、当該期
間の前の通常状態と同じ態様で通常演出が実行される期間である。第2期間は、第1期間
の後に、特定演出が実行される期間である。有利決定が行われなかった場合に、報知制御
が実行される場合には、第1期間のみに制御してもよく、第1期間および第2期間に制御
してもよい。
The period from the time when the advantageous decision is made until the notification that the advantageous decision is made (the period until the result notification is made) includes the first period and the second period. The first period is a period in which the normal effect is executed in the same manner as in the normal state before the period. The second period is a period in which the specific effect is executed after the first period. If the broadcast control is executed when the advantageous decision is not made, the control may be performed only in the first period, or may be controlled in the first period and the second period.
遊技機1がパチンコ遊技機である場合、たとえば、第1期間は、通常のリーチ演出(ノ
ーマルリーチ演出)の実行期間である。また、第2期間は、通常のリーチ演出からスーパ
ーリーチ演出に発展し、スーパーリーチ演出が実行される期間である。この場合、特定演
出は、スーパーリーチ演出である。パチンコ遊技機では、表示結果が大当りとなる割合(
大当り期待度)が異なる複数種類のリーチ演出が実行となる。リーチ演出には、大当り期
待度が異なる複数種類のノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高く、
大当り期待度が異なる複数種類のスーパーリーチとがある。
When the
Multiple types of reach effects with different jackpot expectations) will be executed. For reach production, there are multiple types of normal reach with different jackpot expectations, and jackpot reliability is higher than normal reach.
There are multiple types of super reach with different jackpot expectations.
また、サブ制御部91は、特別報知を行う。特別報知においては、有利決定が行われた
場合に、結果報知が行われる前に有利決定が行われたことが報知される。つまり、特別報
知によって、結果報知により有利決定が行われたことが報知される前に、有利決定が行わ
れたことが報知されることになる。ただし、報知制御の実行中に特別報知が行われた場合
であっても、報知制御は継続して行われる。そして、報知制御によって有利決定が行われ
たことが報知される。
Further, the
有利決定が行われてから、結果報知までの第1期間や第2期間においては、所定演出お
よび特定演出が実行される。また、第1期間や第2期間においては、予め定められたシナ
リオに基づいて期待度の異なる所定演出や期待度の異なる特定演出の組合わせによって各
種実行パターンによる演出が実行され、最終的に有利決定が行われたことを報知する結果
報知がなされる。このため、第1期間や第2期間において、結果報知がされる前に特別報
知によって先に有利決定が行われたことが報知された場合、特別報知の実行タイミングに
よっては、所定演出および特定演出による演出の効果を損ねてしまうことになりかねない
。たとえば、期待度の高い演出の実行中に特別報知が実行されることで、演出の効果を損
ねることが想定される。このため、本実施の形態においては、特別報知の実行タイミング
を調整し、これにより遊技の興趣の向上を図ろうとするものである。
In the first period and the second period from the determination of the advantage to the notification of the result, the predetermined effect and the specific effect are executed. In addition, in the first period and the second period, various execution patterns are executed by a combination of predetermined effects having different expectations and specific effects having different expectations based on a predetermined scenario, which is finally advantageous. A result notification is made to notify that the decision has been made. Therefore, in the first period or the second period, when it is notified by the special notification that the advantageous decision has been made first before the result notification is given, a predetermined effect and a specific effect are produced depending on the execution timing of the special notification. There is a possibility that the effect of the production by will be impaired. For example, it is assumed that the effect of the effect is impaired by executing the special notification during the execution of the effect with high expectation. Therefore, in the present embodiment, the execution timing of the special notification is adjusted, thereby improving the interest of the game.
サブ制御部91は、実行中の報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのいずれか
のタイミングで特別報知を実行可能である。サブ制御部91は、有利決定が行われたとき
に、抽選により特別報知を行うか否かを決定する。特別報知を行うことが決定された場合
には、抽選により特別報知の実行タイミングを決定する。
The
特別報知の実行タイミングは、パチンコ遊技機においては、リーチ演出を開始してから
所定時間が経過したタイミングであってもよく、スロットマシンにおいては、スタートス
イッチが操作されたタイミングであってもよく、ストップスイッチが操作されたタイミン
グであってもよい。
In the pachinko gaming machine, the execution timing of the special notification may be the timing when a predetermined time has elapsed from the start of the reach effect, and in the slot machine, it may be the timing when the start switch is operated. It may be the timing when the stop switch is operated.
このように、実行中の前記報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのいずれかの
タイミングで特別報知を行うため、報知制御の展開に合わせた特別報知を行うことができ
る。これにより、特別報知の実行時における遊技の興趣を向上させることができる。
As described above, since the special notification is performed at any one of the plurality of timings based on the notification control being executed, the special notification can be performed according to the development of the notification control. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
また、後述するように、特別報知の実行タイミングとしては、期間A1〜A3における
タイミングのうちのいずれかが選択される。また、特別報知の実行タイミングは、後述す
る報知制御が実行パターンA〜Eのいずれで実行されるかに応じて、期間A1〜A3のう
ちのいずれにおけるタイミングが選択されるかの割合が異なる。
Further, as will be described later, one of the timings in the periods A1 to A3 is selected as the execution timing of the special notification. Further, as for the execution timing of the special notification, the ratio of which of the periods A1 to A3 the timing is selected differs depending on which of the execution patterns A to E the notification control described later is executed.
また、サブ制御部91は、特別報知の実行タイミングとして、移行タイミングを移行タ
イミングとは異なるタイミングよりも高い割合で選択する。移行タイミングとは、第1期
間から第2期間の移行に関するタイミングである。移行タイミングは、期間A1における
タイミングである。移行タイミングば、後述する発展報知の開始タイミングまたはタイト
ル報知の開始タイミングである。移行タイミングとは異なるタイミングとは、期間A2に
おけるタイミング、期間A3におけるタイミングである。
Further, the
このように、特別報知の実行タイミングとして、移行タイミングを移行タイミングとは
異なるタイミングよりも高い割合で選択する第1期間から第2期間への移行時における遊
技者の期待感を高めるこことができる。これにより、特別報知の実行時における遊技の興
趣を向上させることができる。
In this way, it is possible to raise the expectation of the player at the time of transition from the first period to the second period in which the transition timing is selected at a higher rate than the timing different from the transition timing as the execution timing of the special notification. .. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
[報知制御を説明するためのタイミングチャート]
図2は、報知制御を説明するためのタイミングチャートである。図2のタイミングチャ
ートにおいて、横軸はタイミングtを示す。t1以前において、通常状態に制御されてい
るとする。
[Timing chart for explaining notification control]
FIG. 2 is a timing chart for explaining the notification control. In the timing chart of FIG. 2, the horizontal axis represents the timing t. It is assumed that the control is performed in the normal state before t1.
t1において、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な有利決定(特典の付与)を
行ったとする。有利決定が行われたとき、サブ制御部91は、さらに、抽選により特別報
知を行うか否かを決定する。特別報知を行うことが決定されると、サブ制御部91は、さ
らに、抽選により特別報知を行うタイミングを決定する。
At t1, it is assumed that the main control unit 41 has made an advantageous decision (giving a privilege) that is advantageous to the player. When the advantageous decision is made, the
有利決定が行われたことで、報知制御の実行が開始される。それとともに、第1期間に
移行する。第1期間においては、所定演出が実行可能である。t2において、第1期間が
終了する際には、後述する発展報知が行われる。発展報知の終了とともに第1期間が終了
し、t3において、第2期間に移行する。第2期間においては、特定演出が実行される。
特定演出としては、バトル演出Aまたはバトル演出Bが実行される。
When the advantageous decision is made, the execution of the notification control is started. At the same time, it shifts to the first period. In the first period, a predetermined effect can be executed. At t2, when the first period ends, the development notification described later is performed. The first period ends with the end of the development notification, and at t3, the second period shifts. In the second period, a specific effect is executed.
As the specific effect, battle effect A or battle effect B is executed.
特定演出が開始されるt3において、後述する特定演出のタイトル報知が行われる。タ
イトル報知は、t4に終了する。そして、特定演出が終了するとともに第2期間が終了し
、t5において、結果報知が行われる。結果報知においては、特定演出の結果として有利
決定が行われたことが報知される。結果報知が終了すると、t6において、有利状態に制
御される。有利決定が行われてから結果報知が終了するまでの期間(t1〜t5)が、報
知制御が実行される期間(以下、「報知制御実行期間」と称する)である。
At t3 when the specific effect is started, the title notification of the specific effect described later is performed. The title notification ends at t4. Then, as the specific effect ends, the second period ends, and at t5, the result notification is performed. In the result notification, it is notified that an advantageous decision has been made as a result of the specific effect. When the result notification is completed, it is controlled to an advantageous state at t6. The period (t1 to t5) from the time when the advantageous decision is made to the end of the result notification is the period during which the notification control is executed (hereinafter, referred to as “notification control execution period”).
特別報知の実行タイミングは、実行中の報知制御に基づいて、複数のタイミングのうち
のいずれかのタイミングから選択される。特別報知の実行タイミングとして、期間A1に
おけるタイミング(移行タイミング)が、期間A1,A2におけるタイミングよりも高い
割合で選択される。期間A1におけるタイミングは、発展報知の開始タイミングまたはタ
イトル報知の開始タイミングである。
The execution timing of the special notification is selected from one of a plurality of timings based on the notification control during execution. As the execution timing of the special notification, the timing (transition timing) in the period A1 is selected at a higher rate than the timing in the periods A1 and A2. The timing in the period A1 is the start timing of the development notification or the start timing of the title notification.
図2の例では、特別報知の実行タイミングとして、発展報知の開始タイミング(期間A
1におけるタイミング)が選択されている。t3において、発展報知が開始するとともに
、特別報知が開始する。特別報知においては、スピーカ53からは特別報知音が出力され
る。
In the example of FIG. 2, as the execution timing of the special notification, the start timing of the development notification (period A)
(Timing in 1) is selected. At t3, the development notification starts and the special notification starts. In the special notification, the special notification sound is output from the
[演出の一例]
図3は、演出の一例を説明するための図である。この例では、図3(a)においては通
常状態に制御されており、有利決定が行われることにより第1期間へ移行し(図3(b)
〜(d)が第1期間)、第1期間の終了後に第2期間に移行し(図3(e1)〜(g)が
第2期間)、図3(h)において結果報知が行われ、図3(i)において有利状態に制御
される例について説明する。図3(e1)〜(g)においては、連続演出Aが実行されて
いる。
[Example of production]
FIG. 3 is a diagram for explaining an example of the effect. In this example, in FIG. 3A, it is controlled to the normal state, and when an advantageous decision is made, it shifts to the first period (FIG. 3B).
~ (D) is the first period), and after the end of the first period, the second period is started (FIGS. 3 (e1) to (g) are the second period), and the result is notified in FIG. 3 (h). An example in which the advantageous state is controlled in FIG. 3 (i) will be described. In FIGS. 3 (e1) to 3 (g), the continuous effect A is executed.
現在、通常状態に制御されているものとする。通常状態においては、通常演出が実行さ
れる。図3(a)に示すように、液晶表示器51には、通常状態を示す道と太陽の背景画
像(通常背景)とともにキャラクタが歩いていることを示す画像が表示される。
It is assumed that it is currently controlled to the normal state. In the normal state, the normal effect is executed. As shown in FIG. 3A, the
次に、上述の所定条件が成立すると、有利決定が行われるか否かの抽選が行われる。抽
選により有利決定が行われた(特典の付与が決定された)場合、第1期間に移行する。図
3(b)に示すように、第1期間においては、図3(a)と同様に、液晶表示器51には
、通常状態を示す道と太陽の背景画像とともにキャラクタが歩いていることを示す画像が
表示される。
Next, when the above-mentioned predetermined conditions are satisfied, a lottery is conducted to determine whether or not an advantageous decision is made. If an advantageous decision is made by lottery (a privilege grant is decided), the process proceeds to the first period. As shown in FIG. 3B, in the first period, as in FIG. 3A, the
また、第1期間においては、所定演出が実行される。図3(b)においては、所定演出
として、液晶表示器51には、文字画像「チャンス」を含む画像が表示されている。これ
により、有利決定が行われている可能性が示唆される。
Further, in the first period, a predetermined effect is executed. In FIG. 3B, as a predetermined effect, an image including a character image “chance” is displayed on the
第1期間中においては、図3(c)に示すように、継続的に通常演出が実行される。第
1期間が終了するときには、発展報知が行われる。図3(d)に示すように、発展報知に
より、液晶表示器51には、文字画像「発展」を含む画像が表示される。これにより、バ
トル演出に発展することが示唆される。
During the first period, as shown in FIG. 3C, the normal effect is continuously executed. At the end of the first period, a development notice will be given. As shown in FIG. 3D, an image including the character image “development” is displayed on the
発展報知が終了すると、第1期間が終了するとともに、第2期間に移行する。図3(e
1)に示すように、第2期間においては、特定演出が実行される。この例では、特定演出
として、バトル演出Aが実行されている。液晶表示器51には、コロッセオで味方キャラ
クタ(画面左側のキャラクタ)と敵キャラクタ(画面右側のキャラクタ)とが対峙する画
像が表示される。
When the development notification ends, the first period ends and the process shifts to the second period. FIG. 3 (e
As shown in 1), the specific effect is executed in the second period. In this example, the battle effect A is executed as a specific effect. The
バトル演出Aの開始時においては、バトル演出Aのタイトル報知が行われる。バトル演
出Aのタイトル報知として、バトル演出Aのタイトルを特定可能な画像が表示される。具
体的には、液晶表示器51には、文字画像「バトル演出A」を含む画像が表示される。
At the start of the battle production A, the title of the battle production A is notified. As the title notification of the battle effect A, an image that can identify the title of the battle effect A is displayed. Specifically, an image including the character image "battle effect A" is displayed on the
有利決定が行われた際の抽選により、特別報知の実行タイミングとして、タイトル報知
の開始タイミングが選択された場合には、図3(e2)に示すように、タイトル報知の開
始とともに、特別報知が実行される。
When the start timing of the title notification is selected as the execution timing of the special notification by the lottery when the advantageous decision is made, as shown in FIG. 3 (e2), the special notification is sent at the same time as the start of the title notification. Will be executed.
具体的には、特別報知として、スピーカ53から特別報知音「キュイーン!」が出力さ
れる。さらに、液晶表示器51の右下には、キャラクタ画像が小さく表示されるとともに
、LED52が虹色で点灯する(以下、「レインボー点灯する」とも称する)。これによ
り、結果報知がされる前に有利決定が行われたことが報知される。タイトル報知の詳細に
ついては、図11を用いて後述する。なお、特別報知としては、特別報知音の出力のみを
行うものであってもよい。
Specifically, as a special notification, the special notification sound "Kyuin!" Is output from the
バトル演出が進行すると、図3(f)に示すように、味方キャラクタと敵キャラクタと
がバトルを繰り広げる画像が液晶表示器51に表示される。この例では、味方キャラクタ
が優勢である画像が液晶表示器51に表示されている。
As the battle effect progresses, as shown in FIG. 3F, an image in which the ally character and the enemy character develop a battle is displayed on the
バトル演出がさらに進行すると、図3(g)に示すように、さらに味方キャラクタと敵
キャラクタとがバトルを繰り広げる画像が液晶表示器51に表示される。この例では、味
方キャラクタが劣勢である画像が液晶表示器51に表示されている。
As the battle effect further progresses, as shown in FIG. 3 (g), an image in which the ally character and the enemy character further develop a battle is displayed on the
そして、最終的に味方キャラクタが敵キャラクタに勝利したとする。これにより、バト
ル演出Aは終了するとともに、第2期間が終了する。次に、図3(h)に示すように、結
報知が行われる。結果報知において、味方キャラクタが敵キャラクタに勝利したことによ
り、液晶表示器51には「WIN」の文字画像が表示される。これにより、有利決定が行
われていることが報知される。
Then, it is assumed that the ally character finally wins the enemy character. As a result, the battle production A ends and the second period ends. Next, as shown in FIG. 3 (h), the conclusion notification is performed. In the result notification, the character image of "WIN" is displayed on the
図3(i)に示すように、結果報知が終了すると、有利状態に制御される。液晶表示器
51には、有利状態を示す山と月の背景画像とともにキャラクタが歩いていることを示す
画像が表示される。また、液晶表示器51には、文字画像「有利状態」を含む画像が表示
されることで、有利状態のタイトル報知が行われている。
As shown in FIG. 3 (i), when the result notification is completed, the control is performed in an advantageous state. On the
第1期間または第2期間においては、特別演出、高期待度示唆演出、低期待度示唆演出
を実行可能である。詳細は、図7を用いて説明する。
In the first period or the second period, a special effect, a high expectation suggestion effect, and a low expectation suggestion effect can be executed. Details will be described with reference to FIG.
[実行パターンと各期間の選択割合との関係]
図4は、実行パターンと各期間の選択割合との関係を説明するための表である。図4に
示すように、報知制御の実行パターンには、実行パターンA〜Eが含まれる。報知制御の
実行パターンは、報知制御が行われる際に実行可能な所定演出、特別演出および特定演出
について、どのような組合せで実行するかを規定するものである。報知制御において、有
利決定が行われたときに、抽選により報知制御の実行パターンが決定される。そして、決
定された実行パターンにより、報知制御が行われる。
[Relationship between execution pattern and selection rate for each period]
FIG. 4 is a table for explaining the relationship between the execution pattern and the selection ratio of each period. As shown in FIG. 4, the execution patterns of the notification control include execution patterns A to E. The execution pattern of the notification control defines a combination of predetermined effects, special effects, and specific effects that can be executed when the notification control is performed. In the notification control, when an advantageous decision is made, the execution pattern of the notification control is determined by lottery. Then, the notification control is performed according to the determined execution pattern.
特別演出は、第1期間から第2期間に移行するタイミングで実行可能な演出である。具
体的に第1期間から第2期間に移行するタイミングとは、第1期間において発展演出が終
了した後のタイミングである。特別演出の終了後には特定演出が実行される。特別演出に
ついては、図6を用いて後述する。
The special effect is an effect that can be executed at the timing of transition from the first period to the second period. Specifically, the timing of transition from the first period to the second period is the timing after the development effect is completed in the first period. After the end of the special effect, a specific effect is executed. The special effect will be described later with reference to FIG.
実行パターンAは、報知制御において、所定演出(弱)を実行した後に、特定演出(弱
)を実行する実行パターンである。実行パターンBは、報知制御において、所定演出(弱
)を実行した後に、特定演出(強)を実行する実行パターンである。実行パターンCは、
報知制御において、所定演出(強)を実行した後に、特定演出(弱)を実行する実行パタ
ーンである。実行パターンDは、報知制御において、所定演出(強)を実行した後に、特
定演出(強)を実行する実行パターンである。なお、実行パターンA〜Dにおいては、特
別演出は実行されない。実行パターンEは、報知制御において、所定演出(強)を実行す
した後に、特別演出を実行し、さらにその後に特定演出(強)を実行する実行パターンで
ある。
The execution pattern A is an execution pattern in which a specific effect (weak) is executed after a predetermined effect (weak) is executed in the notification control. The execution pattern B is an execution pattern in which a specific effect (strong) is executed after a predetermined effect (weak) is executed in the notification control. Execution pattern C is
In the notification control, it is an execution pattern in which a specific effect (weak) is executed after a predetermined effect (strong) is executed. The execution pattern D is an execution pattern in which a specific effect (strong) is executed after a predetermined effect (strong) is executed in the notification control. In addition, in the execution patterns A to D, the special effect is not executed. The execution pattern E is an execution pattern in which a predetermined effect (strong) is executed, a special effect is executed, and then a specific effect (strong) is executed in the notification control.
また、抽選により特別報知が行われることが決定された場合、いずれの実行タイミング
で特別報知を行うかは、各実行パターンごとに異なる。実行パターンAにより報知制御を
行う場合は、特別報知の実行タイミングとして、期間A1におけるタイミングが選択され
る割合はX11であり、期間A2におけるタイミングが選択される割合はX12であり、
期間A3におけるタイミングが選択される割合はX13である。
Further, when it is determined by the lottery that the special notification is to be performed, which execution timing the special notification is to be performed differs for each execution pattern. When the notification control is performed according to the execution pattern A, the ratio of the timing selected in the period A1 is X11 and the ratio of the timing selected in the period A2 is X12 as the execution timing of the special notification.
The rate at which the timing is selected in period A3 is X13.
実行パターンBにより報知制御を行う場合は、特別報知の実行タイミングとして、期間
A1におけるタイミングが選択される割合はX21であり、期間A2におけるタイミング
が選択される割合はX22であり、期間A3におけるタイミングが選択される割合は23
である。実行パターンCにより報知制御を行う場合は、特別報知の実行タイミングとして
、期間A1におけるタイミングが選択される割合はX31であり、期間A2におけるタイ
ミングが選択される割合はX32であり、期間A3におけるタイミングが選択される割合
は33である。
When the notification control is performed by the execution pattern B, the ratio of selecting the timing in the period A1 is X21 and the ratio of selecting the timing in the period A2 is X22 as the execution timing of the special notification, and the timing in the period A3. Is selected at a rate of 23
Is. When the notification control is performed by the execution pattern C, the ratio of selecting the timing in the period A1 is X31 and the ratio of selecting the timing in the period A2 is X32 as the execution timing of the special notification, and the timing in the period A3. The rate at which is selected is 33.
実行パターンDにより報知制御を行う場合は、特別報知の実行タイミングとして、期間
A1におけるタイミングが選択される割合はX41であり、期間A2におけるタイミング
が選択される割合はX42であり、期間A3におけるタイミングが選択される割合は43
である。実行パターンEにより報知制御を行う場合は、特別報知の実行タイミングとして
、期間A1におけるタイミングが選択される割合はX51であり、期間A2におけるタイ
ミングが選択される割合はX52であり、期間A3におけるタイミングが選択される割合
は53である。
When the notification control is performed by the execution pattern D, the ratio of selecting the timing in the period A1 is X41, the ratio of selecting the timing in the period A2 is X42, and the timing in the period A3 is selected as the execution timing of the special notification. Is selected at a rate of 43
Is. When the notification control is performed by the execution pattern E, the ratio of selecting the timing in the period A1 is X51 and the ratio of selecting the timing in the period A2 is X52 as the execution timing of the special notification, and the timing in the period A3. Is selected at a rate of 53.
ここで、期間A1〜A3におけるタイミングが選択される割合を全て加算すると1(1
00%)になる。具体的には、X13=1−X11−X12であり、X23=1−X21
−X22であり、X33=1−X31−X32であり、X43=1−X41−X42であ
り、X53=1−X51−X52である。
Here, when all the ratios at which the timings are selected in the periods A1 to A3 are added, 1 (1)
00%). Specifically, X13 = 1-X11-X12 and X23 = 1-X21.
-X22, X33 = 1-X31-X32, X43 = 1-X41-X42, and X53 = 1-X51-X52.
また、実行パターンA〜Eにおいては、期間A1におけるタイミングが選択される割合
は、期間A2,A3におけるタイミングが選択される割合よりも大きい。具体的には、X
11>X12+X13であり、X21>X22+X23であり、X31>X32+X33で
あり、X41>X42+X43であり、X51>X52+X53である。
Further, in the execution patterns A to E, the ratio of the timing selected in the period A1 is larger than the ratio of the timing selected in the periods A2 and A3. Specifically, X
11> X12 + X13, X21> X22 + X23, X31> X32 + X33, X41> X42 + X43, and X51> X52 + X53.
また、期間A1におけるタイミングが選択される割合は、実行パターンE、実行パター
ンD、実行パターンB、実行パターンC、実行パターンAの順に大きい。具体的には、X
51>X41>X21>X31>X11である。
Further, the ratio of timings selected in the period A1 is larger in the order of execution pattern E, execution pattern D, execution pattern B, execution pattern C, and execution pattern A. Specifically, X
51>X41>X21>X31> X11.
また、期間A2におけるタイミングが選択される割合は、実行パターンA、実行パター
ンC、実行パターンB、実行パターンD、実行パターンEの順に大きい。具体的には、X
12>X32>X22>X42>X52である。
Further, the ratio of timings selected in the period A2 is larger in the order of execution pattern A, execution pattern C, execution pattern B, execution pattern D, and execution pattern E. Specifically, X
12>X32>X22>X42> X52.
本実施の形態においては、所定演出(弱)と所定演出(強)とでは、報知制御によって
有利決定が行われたことが報知される割合が異なる。具体的には、所定演出(強)が実行
されたときは、所定演出(弱)が実行されたときよりも、有利決定が行われている割合が
高い(期待度が高い)。また、所定演出(強)の実行が決定されたときは、所定演出(弱
)の実行が決定されたときよりも、チャンス演出の実行回数が多くなる。これにより、所
定演出(強)が実行されたときは、所定演出(弱)が実行されたときよりも、期待度が高
いことが遊技者に示唆される。
In the present embodiment, the ratio of notifying that the advantageous decision has been made by the notification control differs between the predetermined effect (weak) and the predetermined effect (strong). Specifically, when the predetermined effect (strong) is executed, the ratio of advantageous decisions being made is higher (higher expectation) than when the predetermined effect (weak) is executed. Further, when the execution of the predetermined effect (strong) is decided, the number of executions of the chance effect is larger than when the execution of the predetermined effect (weak) is decided. As a result, it is suggested to the player that when the predetermined effect (strong) is executed, the degree of expectation is higher than when the predetermined effect (weak) is executed.
また、本実施の形態においては、有利決定が行われておりかつ結果報知が行われていな
い状況を「有利状況」と称する。有利状況には、有利決定が行われておりかつバトル演出
Aが実行される実行パターンCと、有利決定が行われておりかつバトル演出Bが実行され
る実行パターンDとが含まれる。
Further, in the present embodiment, a situation in which an advantageous decision is made and the result is not notified is referred to as an “advantageous situation”. The advantageous situation includes an execution pattern C in which the advantageous decision is made and the battle effect A is executed, and an execution pattern D in which the advantageous decision is made and the battle effect B is executed.
実行パターンC,Dにおいては、所定演出として所定演出(強)が実行され、特別演出
は実行されない。すなわち、実行パターンCと実行パターンDとでは、特定演出以外の実
行条件は同じである。上述のように、特別報知の実行タイミングとして、実行パターンC
と実行パターンDとで異なる割合で期間A1におけるタイミングが選択される(X41>
X31)。
In the execution patterns C and D, the predetermined effect (strong) is executed as the predetermined effect, and the special effect is not executed. That is, the execution conditions C and the execution pattern D are the same except for the specific effect. As described above, as the execution timing of the special notification, the execution pattern C
And the execution pattern D, the timing in the period A1 is selected at a different ratio (X41>
X31).
また、特定演出(弱)と特定演出(強)とでは、報知制御によって有利決定が行われた
ことが報知される割合が異なる。具体的には、特定演出(強)が実行されたときは、特定
演出(弱)が実行されたときよりも、有利決定が行われている割合が高い。
In addition, the ratio of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control differs between the specific effect (weak) and the specific effect (strong). Specifically, when the specific effect (strong) is executed, the ratio of advantageous decisions being made is higher than when the specific effect (weak) is executed.
また、有利状況には、有利決定が行われておりかつ特別演出が実行される実行パターン
Eと、有利決定がされておりかつ特別演出が実行されない実行パターンDとが含まれる。
実行パターンD,Eにおいては、所定演出として所定演出(強)が実行され、特定演出と
して特定演出(強)が実行される。すなわち、実行パターンDと実行パターンEとでは、
特別演出以外の実行条件は同じである。上述のように、特別報知の実行タイミングとして
、実行パターンEと実行パターンDとで異なる割合で期間A1におけるタイミングが選択
される。具体的には、X51>X41となっている。
Further, the advantageous situation includes an execution pattern E in which an advantageous decision is made and a special effect is executed, and an execution pattern D in which an advantageous decision is made and the special effect is not executed.
In the execution patterns D and E, a predetermined effect (strong) is executed as a predetermined effect, and a specific effect (strong) is executed as a specific effect. That is, in the execution pattern D and the execution pattern E,
The execution conditions are the same except for the special effect. As described above, as the execution timing of the special notification, the timing in the period A1 is selected at different ratios between the execution pattern E and the execution pattern D. Specifically, X51> X41.
特別報知の実行タイミングとして、第1期間において実行される所定演出と第2期間に
おいて実行される特定演出との組合せ(実行パターンA〜E)に応じて、異なる割合で期
間A1におけるタイミングが選択される。上述のように、期間A1におけるタイミングが
選択される割合は、実行パターンE、実行パターンD、実行パターンB、実行パターンC
、実行パターンAの順に大きい。具体的には、X51>X41>X21>X31>X11
となっている。
As the execution timing of the special notification, the timing in the period A1 is selected at different ratios according to the combination (execution patterns A to E) of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period. To. As described above, the ratios at which the timing in the period A1 is selected are the execution pattern E, the execution pattern D, the execution pattern B, and the execution pattern C.
, Execution pattern A is larger in this order. Specifically, X51>X41>X21>X31> X11
It has become.
特別報知の実行タイミングとして、第1期間において実行される所定演出と第2期間に
おいて実行される特定演出との組合せ(実行パターンA〜E)に応じて、異なる割合で期
間A1におけるタイミングよりも前の期間A2におけるタイミングが選択される。上述の
ように、期間A2におけるタイミングが選択される割合は、実行パターンA、実行パター
ンC、実行パターンB、実行パターンD、実行パターンEの順に大きい。具体的には、X
12>X32>X22>X42>X52となっている。
As the execution timing of the special notification, the timing before the timing in the period A1 is different depending on the combination (execution patterns A to E) of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period. The timing in the period A2 of is selected. As described above, the ratio of timing selection in the period A2 is larger in the order of execution pattern A, execution pattern C, execution pattern B, execution pattern D, and execution pattern E. Specifically, X
12>X32>X22>X42> X52.
[実行パターンごとの演出の一例]
図5は、実行パターンA,Bによる演出の一例を説明するための図である。図5(a1
)〜(a4)は、実行パターンAにより報知制御が行われる場合の演出の一例を示すもの
であり、図5(b1)〜(b4)は、実行パターンBにより報知制御が行われる場合の演
出の一例を説明するものである。
[Example of production for each execution pattern]
FIG. 5 is a diagram for explaining an example of the effect of the execution patterns A and B. FIG. 5 (a1)
)-(A4) show an example of the effect when the notification control is performed by the execution pattern A, and FIGS. 5 (b1) to (b4) show the effect when the notification control is performed by the execution pattern B. An example will be described.
まず、実行パターンAにより報知制御が行われる場合について説明する。ここでは、抽
選により有利決定が行われて、実行パターンAによる報知制御が行われているものとする
。これにより、報知制御において、所定演出(弱)が実行された後に、バトル演出A(特
定演出(弱))が実行される。
First, a case where notification control is performed according to the execution pattern A will be described. Here, it is assumed that an advantageous decision is made by lottery and notification control is performed by execution pattern A. As a result, in the notification control, the battle effect A (specific effect (weak)) is executed after the predetermined effect (weak) is executed.
また、特別報知の実行タイミングとして、期間A3におけるタイミングが選択されたと
する。期間A3におけるタイミングは、たとえば、スロットマシンにおいては、バトル演
出Aの実行中の所定ゲーム目(たとえば、2ゲーム目)を開始するためのスタートスイッ
チの操作が行われたタイミングである。パチンコ遊技機においては、スーパーリーチ演出
を開始してから所定時間が経過したタイミングである。
Further, it is assumed that the timing in the period A3 is selected as the execution timing of the special notification. The timing in the period A3 is, for example, in the slot machine, the timing at which the start switch for starting the predetermined game (for example, the second game) during the execution of the battle effect A is operated. In the pachinko gaming machine, this is the timing when a predetermined time has elapsed since the start of the super reach effect.
図5(a1)の状況は、図3(c)の状況と同様であり、第1期間に制御されている。
ここでは、所定演出(弱)が実行されている。図5(a1)に示すように、液晶表示器5
1には、通常背景とともにキャラクタが歩いていることを示す画像が表示されている。
The situation of FIG. 5 (a1) is the same as the situation of FIG. 3 (c), and is controlled in the first period.
Here, a predetermined effect (weak) is executed. As shown in FIG. 5 (a1), the liquid crystal display 5
In 1, an image showing that the character is walking is usually displayed together with the background.
図5(a2)の状況は、図3(d)の状況と同様である。図5(a2)に示すように、
発展報知が行われる。そして、発展報知が終了すると、第1期間が終了するとともに、第
2期間に移行する。図3(a3)に示すように、第2期間においては、バトル演出Aが実
行される。また、バトル演出Aの開始時において、バトル演出Aのタイトル報知が行われ
る。
The situation of FIG. 5 (a2) is the same as the situation of FIG. 3 (d). As shown in FIG. 5 (a2),
Development notification is given. Then, when the development notification ends, the first period ends and the second period shifts. As shown in FIG. 3 (a3), the battle effect A is executed in the second period. Further, at the start of the battle effect A, the title of the battle effect A is notified.
さらにバトル演出Aが進行し、特別報知の実行タイミングとなったとする。このとき、
図5(a4)に示すように、味方キャラクタと敵キャラクタとがバトルを繰り広げる画像
が液晶表示器51に表示される。それとともに、特別報知が行われる。特別報知として、
スピーカ53から特別報知音「キュイーン!」が出力され、液晶表示器51の右下にはキ
ャラクタ画像が小さく表示され、さらにLED52が虹色で点灯(図示なし)する。これ
により、結果報知がされる前に有利決定が行われたことが報知される。これ以降の演出の
流れは、図3を用いて説明したものと同様である。
Further, it is assumed that the battle production A progresses and the special notification is executed. At this time,
As shown in FIG. 5A4, an image in which a friendly character and an enemy character engage in a battle is displayed on the
A special notification sound "Kyuiiin!" Is output from the
次に、実行パターンBにより報知制御が行われる場合について説明する。ここでは、抽
選により有利決定が行われて、実行パターンBによる報知制御が行われているものとする
。これにより、報知制御において、所定演出(弱)が実行された後に、バトル演出B(特
定演出(強))が実行される。
Next, a case where the notification control is performed by the execution pattern B will be described. Here, it is assumed that an advantageous decision is made by lottery and notification control is performed by execution pattern B. As a result, in the notification control, the battle effect B (specific effect (strong)) is executed after the predetermined effect (weak) is executed.
また、特別報知の実行タイミングとして、期間A2におけるタイミングが選択されたと
する。期間A2におけるタイミングは、たとえば、スロットマシンにおいては、所定演出
(弱)の実行中の所定ゲーム目(たとえば、1ゲーム目)を開始するためのスタートスイ
ッチの操作が行われたタイミングである。パチンコ遊技機においては、ノーマルリーチ演
出を開始してから所定時間が経過したタイミングである。
Further, it is assumed that the timing in the period A2 is selected as the execution timing of the special notification. The timing in the period A2 is, for example, in the slot machine, the timing at which the start switch for starting the predetermined game (for example, the first game) during the execution of the predetermined effect (weak) is operated. In the pachinko gaming machine, this is the timing when a predetermined time has elapsed since the start of the normal reach effect.
図5(b1)の状況は、図5(a1)の状況と同様であり、第1期間に制御されている
。ここでは、所定演出(弱)が実行される。さらにこのとき、期間A2における特別報知
の実行タイミングとなったとする。図5(b1)に示すように、液晶表示器51には、通
常背景とともにキャラクタが歩いていることを示す画像が表示されている。
The situation of FIG. 5 (b1) is the same as the situation of FIG. 5 (a1), and is controlled in the first period. Here, a predetermined effect (weak) is executed. Further, at this time, it is assumed that the execution timing of the special notification in the period A2 has come. As shown in FIG. 5 (b1), the
それとともに、特別報知が行われる。特別報知として、スピーカ53から特別報知音「
キュイーン!」が出力され、液晶表示器51の右下にはキャラクタ画像が小さく表示され
、さらにLED52が虹色で点灯(図示なし)する。これにより、結果報知がされる前に
有利決定が行われたことが報知される。
At the same time, special notification is given. As a special notification, the special notification sound "
Cure! Is output, a small character image is displayed at the lower right of the
図5(b2)の状況は、図5(a2)の状況と同様である。図5(b2)に示すように
、発展報知が行われる。そして、発展報知が終了すると、第1期間が終了するとともに、
第2期間に移行する。図5(b3)に示すように、第2期間においては、バトル演出B(
特定演出(強))が実行される。また、バトル演出Bの開始時において、バトル演出Bの
タイトル報知が行われる。
The situation of FIG. 5 (b2) is the same as the situation of FIG. 5 (a2). As shown in FIG. 5 (b2), the development notification is performed. Then, when the development notification ends, the first period ends and the development notification ends.
Move to the second period. As shown in FIG. 5 (b3), in the second period, the battle effect B (
Specific production (strong)) is executed. Further, at the start of the battle effect B, the title of the battle effect B is notified.
さらにバトル演出Bが進行すると、図5(b4)に示すように、味方キャラクタと敵キ
ャラクタとがバトルを繰り広げる画像が液晶表示器51に表示される。これ以降の演出の
流れは、図3を用いて説明したものと同様である。
As the battle effect B further progresses, as shown in FIG. 5 (b4), an image in which the ally character and the enemy character develop a battle is displayed on the
図6は、実行パターンC〜Eによる演出の一例を説明するための図である。図6(a1
)〜(a4)は、実行パターンCにより報知制御が行われる場合の演出の一例を示すもの
であり、図6(b1)〜(b4)は、実行パターンDにより報知制御が行われる場合の演
出の一例を示すものであり、図6(c1)〜(c5)は、実行パターンEにより報知制御
が行われる場合の演出の一例を説明するものである。
FIG. 6 is a diagram for explaining an example of the effect of the execution patterns C to E. FIG. 6 (a1)
)-(A4) show an example of the effect when the notification control is performed by the execution pattern C, and FIGS. 6 (b1) to 6 (b4) show the effect when the notification control is performed by the execution pattern D. An example is shown, and FIGS. 6 (c1) to 6 (c5) show an example of an effect when the notification control is performed by the execution pattern E.
まず、実行パターンCにより報知制御が行われる場合について説明する。ここでは、抽
選により有利決定が行われて、実行パターンCによる報知制御が行われているものとする
。これにより、報知制御において、所定演出(強)が実行された後に、バトル演出A(特
定演出(弱))が実行される。また、特別報知の実行タイミングとして、期間A3におけ
るタイミングが選択されたとする。
First, a case where the notification control is performed by the execution pattern C will be described. Here, it is assumed that an advantageous decision is made by lottery and notification control is performed by execution pattern C. As a result, in the notification control, the battle effect A (specific effect (weak)) is executed after the predetermined effect (strong) is executed. Further, it is assumed that the timing in the period A3 is selected as the execution timing of the special notification.
図6(a1)の状況は、図5(a1)の状況と同様であり、第1期間に制御されている
。ここでは、所定演出(強)が実行可能となる。図6(a2)の状況は、図5(a2)の
状況と同様である。図5(a2)に示すように、発展報知が行われる。そして、発展報知
が終了すると、第1期間が終了するとともに、第2期間に移行する。図6(a3)に示す
ように、第2期間においては、バトル演出Aが実行される。また、バトル演出Aの開始時
において、バトル演出Aのタイトル報知が行われる。
The situation of FIG. 6 (a1) is the same as the situation of FIG. 5 (a1), and is controlled in the first period. Here, a predetermined effect (strong) can be executed. The situation of FIG. 6 (a2) is the same as the situation of FIG. 5 (a2). As shown in FIG. 5 (a2), the development notification is performed. Then, when the development notification ends, the first period ends and the second period shifts. As shown in FIG. 6A3, the battle effect A is executed in the second period. Further, at the start of the battle effect A, the title of the battle effect A is notified.
さらにバトル演出Aが進行し、期間A3における特別報知の実行タイミングとなったと
する。このとき、図6(a4)に示すように、味方キャラクタと敵キャラクタとがバトル
を繰り広げる画像が液晶表示器51に表示されるとともに、特別報知が実行される。これ
により、結果報知がされる前に有利決定が行われたことが報知される。これ以降の演出の
流れは、図3を用いて説明したものと同様である。
Further, it is assumed that the battle production A progresses and it is the execution timing of the special notification in the period A3. At this time, as shown in FIG. 6A4, an image in which the ally character and the enemy character engage in a battle is displayed on the
次に、実行パターンDにより報知制御が行われる場合について説明する。ここでは、抽
選により有利決定が行われて、実行パターンDによる報知制御が行われているものとする
。これにより、報知制御において、所定演出(強)が実行された後に、バトル演出B(特
定演出(強))が実行される。また、特別報知の実行タイミングとして、期間A1におけ
るタイミングが選択されたとする。
Next, a case where the notification control is performed by the execution pattern D will be described. Here, it is assumed that an advantageous decision is made by lottery and notification control is performed by execution pattern D. As a result, in the notification control, the battle effect B (specific effect (strong)) is executed after the predetermined effect (strong) is executed. Further, it is assumed that the timing in the period A1 is selected as the execution timing of the special notification.
期間A1におけるタイミングとしては、たとえば、発展演出の開始タイミングまたはバ
トル演出(バトル演出A,B)の開始タイミングである。本例においては、期間A3にお
けるタイミングとして、発展演出の開始タイミングが選択されたとする。
The timing in the period A1 is, for example, the start timing of the development effect or the start timing of the battle effect (battle effect A, B). In this example, it is assumed that the start timing of the development effect is selected as the timing in the period A3.
図6(b1)の状況は、図6(a1)の状況と同様であり、第1期間に制御されている
。そして、発展報知の開始タイミングとなったとき、図6(a2)に示すように、発展報
知が行われるともに、特別報知が行われる。これにより、結果報知がされる前に有利決定
が行われたことが報知される。これ以降の演出の流れは、図5(b3),(b4)と同様
であるため、説明を省略する。
The situation of FIG. 6 (b1) is the same as the situation of FIG. 6 (a1), and is controlled in the first period. Then, when the start timing of the development notification is reached, as shown in FIG. 6A2, the development notification is performed and the special notification is performed. As a result, it is notified that the advantageous decision has been made before the result is notified. Since the flow of the subsequent production is the same as in FIGS. 5 (b3) and 5 (b4), the description thereof will be omitted.
次に、実行パターンEにより報知制御が行われる場合について説明する。ここでは、抽
選により有利決定が行われて、実行パターンEによる報知制御が行われているものとする
。これにより、報知制御において、所定演出(強)が実行された後に、特別演出が実行さ
れ、その後、バトル演出B(特定演出(強))が実行される。また、特別報知の実行タイ
ミングとして、期間A1におけるタイミングが選択されたとする。本例においては、期間
A3におけるタイミングとして、バトル演出Bのタイトル報知の開始タイミングが選択さ
れたとする。
Next, a case where the notification control is performed by the execution pattern E will be described. Here, it is assumed that an advantageous decision is made by lottery and notification control is performed by the execution pattern E. As a result, in the notification control, after the predetermined effect (strong) is executed, the special effect is executed, and then the battle effect B (specific effect (strong)) is executed. Further, it is assumed that the timing in the period A1 is selected as the execution timing of the special notification. In this example, it is assumed that the start timing of the title notification of the battle effect B is selected as the timing in the period A3.
図6(c1),(c2)の状況は、図6(a1),(a2)の状況と同じなので説明を
省略する。発展報知が終了すると、特別演出が実行される。特別演出においては、次にバ
トル演出Bが実行されることを示唆する示唆画像が表示される。示唆画像としては、文字
画像「NEXT」が表示されるとともに、バトル演出Bにおいて表示される味方キャラク
タと敵キャラクタと対峙する画像が液晶表示器51に表示される。これにより、次にバト
ル演出Bが実行されることが遊技者に示唆される。
Since the situations of FIGS. 6 (c1) and 6 (c2) are the same as those of FIGS. 6 (a1) and 6 (a2), the description thereof will be omitted. When the development notification is completed, a special effect is executed. In the special effect, a suggestion image suggesting that the battle effect B is executed next is displayed. As the suggestion image, the character image "NEXT" is displayed, and the image of the ally character and the enemy character displayed in the battle effect B is displayed on the
そして、特別演出の実行後、図6(c4)に示すように、バトル演出が開始するととも
に、バトル演出Bのタイトル報知が行われる。本例においては、特別報知の実行タイミン
グは、バトル演出Bのタイトル報知の開始タイミングである。このため、タイトル報知の
開始とともに、特別報知が行われる。これ以降の演出の流れは、図5(b4)と同様であ
るため、説明を省略する。
Then, after the execution of the special effect, as shown in FIG. 6 (c4), the battle effect is started and the title of the battle effect B is notified. In this example, the execution timing of the special notification is the start timing of the title notification of the battle effect B. Therefore, when the title notification is started, a special notification is performed. Since the flow of the subsequent production is the same as that shown in FIG. 5 (b4), the description thereof will be omitted.
[報知制御が行われる場合に実行される演出]
図7は、報知制御が行われる場合に実行される演出について説明するためのタイミング
チャートである。通常状態において有利決定が行われてから結果報知が行われて有利状態
に制御されるまでの流れは、図2を用いた説明と同様である。
[Production executed when notification control is performed]
FIG. 7 is a timing chart for explaining the effect executed when the notification control is performed. The flow from the advantageous determination being made in the normal state to the result notification being performed and being controlled to the advantageous state is the same as the description using FIG.
通常状態において有利決定が行われると第1期間に移行し(t1)、第1期間において
発展報知が行われた(t4)後に、第2期間に移行するとともに特定演出のタイトル報知
が行われ(t5)、第2期間の終了とともに結果報知が行われた(t9)後に、有利状態
に制御される(t10)。t1〜t10が報知制御実行期間である。
When an advantageous decision is made in the normal state, the process shifts to the first period (t1), and after the development notification is performed in the first period (t4), the process shifts to the second period and the title notification of the specific effect is performed (t). At t5), after the result notification is performed at the end of the second period (t9), it is controlled to an advantageous state (t10). t1 to t10 are notification control execution periods.
また、図2を用いて説明したように、特別報知の実行タイミングとして、期間A1にお
けるタイミング(t4〜t6)が、期間A1,A2におけるタイミング(t1〜t4、t
6〜t9)よりも高い割合で選択される。
Further, as described with reference to FIG. 2, as the execution timing of the special notification, the timing in the period A1 (t4 to t6) is the timing in the periods A1 and A2 (t1 to t4, t).
It is selected at a higher rate than 6 to t9).
本実施の形態において、サブ制御部91は、報知制御実行期間において、高期待度示唆
演出、低期待度示唆演出および特別演出が実行可能である。有利決定が行われた際に、こ
れらの演出の実行可否が抽選により決定される。
In the present embodiment, the
高期待度示唆演出は、有利決定が行われている可能性が高いことを示唆する演出である
。ここで、有利決定が行われている可能性が高いとは、後述の低期待度示唆演出よりも有
利決定が行われている可能性が高いことを意味する。先に説明したように、特別報知にお
いては、スピーカ53に特別報知音「キュイーン」が出力される。これに対して、高期待
度示唆演出は、スピーカ53に特定示唆音「大チャンス」が出力される演出である。これ
により、有利決定が行われている可能性が高いことが示唆される。
The high expectation suggestion effect is an effect that suggests that there is a high possibility that an advantageous decision has been made. Here, the fact that the advantageous decision is highly likely means that the advantageous decision is more likely to be made than the low expectation suggestion effect described later. As described above, in the special notification, the special notification sound "kyuiiin" is output to the
高期待度示唆演出は、特定タイミングで実行される。特定タイミングは、有利決定が行
われてから報知制御によって当該有利決定が行われたことが報知されるまでのタイミング
(第1期間や第2期間におけるタイミング)である。特定タイミングは、高期待度示唆演
出の実行が決定されたときに、抽選により決定されるようにしてもよい。
The high expectation suggestion effect is executed at a specific timing. The specific timing is the timing (timing in the first period or the second period) from the time when the advantageous decision is made until the notification that the advantageous decision is made is notified by the notification control. The specific timing may be determined by lottery when the execution of the high expectation suggestion effect is determined.
特定タイミングとしては、たとえば、スロットマシンにおいては、第1期間や第2期間
においてスタートスイッチの操作がされたタイミングであってもよい。パチンコ遊技機に
おいては、第1期間や第2期間においてノーマルリーチ演出またはスーパーリーチ演出の
開始から所定時間経過後のタイミングであってもよい。
The specific timing may be, for example, in the slot machine, the timing at which the start switch is operated in the first period or the second period. In the pachinko gaming machine, the timing may be a predetermined time after the start of the normal reach effect or the super reach effect in the first period or the second period.
有利状況には、有利決定が行われておりかつ高期待度示唆演出が実行される第1状況と
、有利決定が行われておりかつ高期待度示唆演出が実行されない第2状況とが含まれる。
図7に示すように、第1状況においては、特別報知の実行タイミングとして、特定タイミ
ングとは異なる期間B1,B2におけるタイミングが選択され、第2状況においては、特
別報知の実行タイミングとして、特定タイミングを含むタイミングである第1期間や第2
期間におけるタイミングのうちのいずれかが選択される。
The advantageous situation includes a first situation in which an advantageous decision is made and a high expectation suggestion effect is executed, and a second situation in which an advantageous decision is made and a high expectation suggestion effect is not executed. ..
As shown in FIG. 7, in the first situation, the timing in the periods B1 and B2 different from the specific timing is selected as the execution timing of the special notification, and in the second situation, the specific timing is selected as the execution timing of the special notification. The first period and the second, which are the timings including
One of the timings in the period is selected.
たとえば、抽選により特別報知の実行タイミングを決定する場合には、図4に示した表
に基づき決定を行うことになるが、高期待度示唆演出が実行される場合には、期間B1,
B2におけるタイミング以外のタイミングを除外して、期間B1,B2におけるタイミン
グの中から実行タイミングを決定することになる。
For example, when the execution timing of the special notification is determined by lottery, the determination is made based on the table shown in FIG. 4, but when the high expectation suggestion effect is executed, the period B1
The execution timing is determined from the timings in the periods B1 and B2 by excluding the timings other than the timings in B2.
また、第2状況において、高期待度示唆演出を実行するタイミングで低期待度示唆演出
が実行可能である。すなわち、低期待度示唆演出は、第1期間や第2期間におけるタイミ
ングのうちのいずれかが選択される。その際、第1期間や第2期間において、高期待度示
唆演出および低期待度示唆演出のうちいずれか一方のみを実行可能とするようにしてもよ
い。なお、第1期間または第2期間において、高期待度示唆演出および低期待度示唆演出
の双方を実行可能にするようにしてもよく、これらの演出を複数回実行可能にしてもよい
。
Further, in the second situation, the low expectation suggestion effect can be executed at the timing when the high expectation suggestion effect is executed. That is, one of the timings in the first period and the second period is selected for the low expectation degree suggestion effect. At that time, in the first period or the second period, only one of the high expectation suggestion effect and the low expectation suggestion effect may be enabled. In the first period or the second period, both the high expectation suggestion effect and the low expectation suggestion effect may be made executable, and these effects may be executed a plurality of times.
サブ制御部91は、特別演出制御を実行することによって、特別演出の実行を制御する
処理を行う。特別演出制御とは、報知制御において、特定事象を生じさせた後に第1事象
が生じた場合は有利決定が行われていることが確定せず、特定事象を生じさせた後に第2
事象が生じた場合は有利決定が行われていることが確定する制御である。
The
It is a control that confirms that an advantageous decision is being made when an event occurs.
具体的には図9を用いて説明するが、本実施の形態において、特別演出制御は、報知制
御において、第1演出が実行された後に非確定演出が実行された場合は有利決定が行われ
ていることが確定せず、第1演出が実行された後に確定演出が実行された場合は有利決定
が行われていることが確定する制御である。
Specifically, although it will be described with reference to FIG. 9, in the present embodiment, the special effect control is determined to be advantageous when the undetermined effect is executed after the first effect is executed in the notification control. If the confirmation effect is executed after the first effect is executed, it is a control that determines that the advantageous decision is made.
特別演出制御は、特別タイミングで実行される。特別タイミングは、特別演出を実行す
るタイミングである。特別タイミングは、たとえば、第1期間や第2期間におけるタイミ
ングである。
The special effect control is executed at a special timing. The special timing is the timing at which the special effect is executed. The special timing is, for example, the timing in the first period or the second period.
また、有利状況には、第1特別状況と第2特別状況とが含まれる。第1特別状況は、有
利決定が行われておりかつ有利決定が行われていることが確定する(すなわち、確定演出
が実行される)特別演出制御が実行される状況である。第2特別状況は、有利決定がされ
ておりかつ有利決定が行われていることが確定しない(すなわち、非確定演出が実行され
る)特別演出制御が実行される状況である。
In addition, the advantageous situation includes the first special situation and the second special situation. The first special situation is a situation in which the special effect control is executed in which the advantageous decision is made and the advantageous decision is confirmed (that is, the final effect is executed). The second special situation is a situation in which the special effect control is executed, in which the advantageous decision is made and the advantageous decision is not determined (that is, the undetermined effect is executed).
第1特別状況においては、特別報知の実行タイミングとして、特別タイミングとは異な
る、当該特別タイミング以降の期間Dにおけるタイミングが選択される。第2特別状況に
おいては、特別報知の実行タイミングとして、特別タイミングを含む期間Cにおけるタイ
ミングのうちのいずれかが選択される。
In the first special situation, a timing in the period D after the special timing, which is different from the special timing, is selected as the execution timing of the special notification. In the second special situation, one of the timings in the period C including the special timing is selected as the execution timing of the special notification.
なお、上記のようにするものに限らず、変形例として、第1特別状況においては、特別
報知の実行タイミングとして、特別タイミングとは異なる期間E1,E2におけるタイミ
ングが選択されるようにしてもよい。この場合、第2特別状況においては、特別報知の実
行タイミングとして、特別タイミングを含む、当該特別タイミング以前の期間E3におけ
るタイミングのうちのいずれかが選択されるようにしてもよい。
In addition to the above, as a modification, in the first special situation, the timing in the period E1 and E2 different from the special timing may be selected as the execution timing of the special notification. .. In this case, in the second special situation, one of the timings in the period E3 before the special timing, including the special timing, may be selected as the execution timing of the special notification.
また、遊技機1がスロットマシンである場合には、第2特別状況においては、特別報知
の実行タイミングとして、有利決定が行われたゲームにおけるタイミングを、当該タイミ
ング以外のタイミングよりも高い割合で選択するようにしてもよい。
Further, when the
[高期待度示唆演出および低期待度示唆演出の一例]
図8は、高期待度示唆演出および低期待度示唆演出の一例を説明するための図である。
図8(a1)〜(a4)は、高期待度示唆演出の一例を説明するものであり、図8(b1
)〜(b3)は、低期待度示唆演出の一例を説明するものである。
[Example of high expectation suggestion production and low expectation suggestion production]
FIG. 8 is a diagram for explaining an example of a high expectation suggestion effect and a low expectation suggestion effect.
8 (a1) to 8 (a4) show an example of a high expectation suggestion effect, and FIGS. 8 (b1)
)-(B3) will explain an example of the low expectation suggestion effect.
まず、高期待度示唆演出が実行される場合について説明する。図8(a1)の状況は、
図3(f)の状況と同じである。有利決定が行われ、現在、第2期間に制御されている。
そして、図8(a1)に示すように、バトル演出Aが実行されている。
First, a case where a high expectation suggestion effect is executed will be described. The situation in FIG. 8 (a1) is
The situation is the same as in FIG. 3 (f). A favorable decision was made and is currently in control during the second period.
Then, as shown in FIG. 8 (a1), the battle effect A is executed.
そして、特定タイミングよりも前のタイミングにおいて、遊技者による演出用ボタン5
6の操作を促す演出が実行される。具体的には、図8(a2)に示すように、文字画像「
PUSH」を含む画像が表示される。遊技者が演出ボタン56を操作すると、高期待度示
唆演出が実行される。すなわち、高期待度示唆演出を実行するタイミング(特定タイミン
グ)は、遊技者による演出ボタン56の操作タイミングである。
Then, at a timing before the specific timing, the effect button 5 by the player
The effect of prompting the operation of 6 is executed. Specifically, as shown in FIG. 8 (a2), the character image "
An image containing "PUSH" is displayed. When the player operates the
図8(a3)に示すように、高期待度示唆演出が実行されると、画面上には、文字画像
「大チャンス」および女の子のキャラクタ画像を含む高期待度示唆画像が表示される。高
期待度示唆演出において、液晶表示器51の表示領域の全域に高期待度示唆画像の表示が
行われる。同時に、スピーカ53からは特定示唆音「大チャンス」が出力される。これに
より、有利決定が行われている可能性が高いことが示唆される。
As shown in FIG. 8A3, when the high expectation suggestion effect is executed, the high expectation suggestion image including the character image “great chance” and the character image of the girl is displayed on the screen. In the high expectation suggestion effect, the high expectation suggestion image is displayed over the entire display area of the
高期待度示唆演出においては、たとえば、高期待度示唆画像が液晶表示器51の上部か
らフェードインし、液晶表示器51の下部に向けて高期待度示唆画像が徐々に降下してい
く表示が行われる。さらに、高期待度示唆画像は徐々に降下していき、高期待度示唆画像
が完全に表示されると、バトル演出Aの演出画像は全て視認不能となる。
In the high expectation suggestion effect, for example, the high expectation suggestion image fades in from the upper part of the
図8(a4)に示すように、高期待度示唆演出の実行が終了すると、高期待度示唆画像
は消去され、再び、図8(a1)と同様のバトル演出Aの演出画像が表示される。これ以
降の演出の流れは、図3を用いて説明したものと同様である。
As shown in FIG. 8 (a4), when the execution of the high expectation suggestion effect is completed, the high expectation suggestion image is deleted, and the same effect image of the battle effect A as in FIG. 8 (a1) is displayed again. .. The flow of the subsequent production is the same as that described with reference to FIG.
次に、低期待度示唆演出が実行される場合について説明する。図8(b1)の状況は、
図8(a1)の状況と同じである。そして、特定タイミングになると、低期待度示唆演出
が実行される。図8(b2)に示すように、低期待度示唆演出が実行されると、画面上に
は、文字画像「チャンス」含む低期待度示唆画像が表示される。
Next, a case where the low expectation suggestion effect is executed will be described. The situation in FIG. 8 (b1) is
The situation is the same as in FIG. 8 (a1). Then, at a specific timing, the low expectation suggestion effect is executed. As shown in FIG. 8 (b2), when the low expectation suggestion effect is executed, the low expectation suggestion image including the character image "chance" is displayed on the screen.
低期待度示唆演出においては、高期待度示唆演出とは異なり、低期待度示唆画像は液晶
表示器51の表示領域の全域に表示されない。つまり、バトル演出Aの演出画像の全てが
視認不能とはならない。また、スピーカ53から低期待度示唆演出の演出音は出力されな
い。
In the low expectation suggestion effect, unlike the high expectation suggestion effect, the low expectation suggestion image is not displayed in the entire display area of the
また、高期待度示唆演出が実行されたときは、低期待度示唆演出が実行されたときより
も有利決定が行われている割合が高く(期待度が高く)なり、低期待度示唆演出が実行さ
れたときは低期待度示唆演出または高期待度示唆演出が実行されないときよりも有利決定
が行われている割合が高くなるように、抽選により高期待度示唆演出や低期待度示唆演出
の実行可否が決定される。
In addition, when the high expectation suggestion effect is executed, the ratio of advantageous decisions being made is higher (higher expectation) than when the low expectation suggestion effect is executed, and the low expectation suggestion effect is produced. High expectation suggestion effects and low expectation suggestion effects are drawn by lottery so that when it is executed, the ratio of advantageous decisions being made is higher than when low expectation suggestion effects or high expectations suggestion effects are not executed. Whether it can be executed or not is decided.
図8(b3)に示すように、低期待度示唆演出の実行が終了すると、低期待度示唆画像
は消去され、再び、図8(b1)と同様のバトル演出Aの演出画像が全て視認可能となる
。これ以降の演出の流れは、図3を用いて説明したものと同様である。
As shown in FIG. 8 (b3), when the execution of the low expectation suggestion effect is completed, the low expectation suggestion image is deleted, and all the effect images of the battle effect A similar to those in FIG. 8 (b1) can be visually recognized again. It becomes. The flow of the subsequent production is the same as that described with reference to FIG.
[特別演出の一例]
図9は、特別演出の一例を説明するための図である。特別演出制御は、特定事象として
第1演出を実行し、第1事象として第1演出の実行後に非確定演出を実行し、第2事象と
して第1演出の実行後に確定演出を実行する制御である。
[Example of special production]
FIG. 9 is a diagram for explaining an example of the special effect. The special effect control is a control in which the first effect is executed as a specific event, the non-determined effect is executed after the execution of the first effect as the first event, and the definite effect is executed after the execution of the first effect as the second event. ..
図9(a)の状況は、図3(a)の状況と同じである。有利決定が行われ、現在、第1
期間に制御されている。そして、特別タイミングになったとき、特別演出が実行される。
このとき、図9(b)に示すように、第1演出が実行される。第1演出において、液晶表
示器51には、宝箱の画像が表示される。そして、宝箱が開いて宝箱の中から「チャンス
」の文字が付された雲が出現するようなアニメーションが表示される。
The situation of FIG. 9A is the same as the situation of FIG. 3A. An advantageous decision was made and is currently the first
It is controlled by the period. Then, when the special timing comes, a special effect is executed.
At this time, as shown in FIG. 9B, the first effect is executed. In the first effect, the image of the treasure box is displayed on the
その後、非確定演出が実行される場合は図9(c1)の状況に遷移し、確定演出が実行
される場合は図9(c2)の状況に遷移する。
After that, when the non-fixed effect is executed, the situation transitions to the situation shown in FIG. 9 (c1), and when the final effect is executed, the state transitions to the situation shown in FIG.
確定演出が実行されたときは非確定演出が実行されたときよりも有利決定が行われてい
る割合が高く(期待度が高く)なり、非確定演出が実行されたときは確定演出または非確
定演出が実行されないときよりも有利決定が行われている割合が高くなるように、抽選に
より確定演出や非確定演出の実行可否が決定される。
When the finalized effect is executed, the ratio of advantageous decisions being made is higher (higher expectation) than when the non-determined effect is executed, and when the non-determined effect is executed, the finalized or unconfirmed effect is executed. Whether or not the finalized or non-fixed effect can be executed is determined by lottery so that the ratio of the advantageous decision being made is higher than when the effect is not executed.
また、確定演出は有利決定が行われたときのみに実行が決定されるが、非確定演出は有
利決定が行われたか否かにかかわらず実行が決定される。すなわち、確定演出が実行され
た場合は有利決定が行われたことが確定するが、非確定演出が実行された場合は有利決定
が行われたことが確定しない。
Further, the finalized effect is determined to be executed only when the advantageous decision is made, but the non-determined effect is determined to be executed regardless of whether or not the advantageous decision is made. That is, when the finalized effect is executed, it is confirmed that the advantageous decision has been made, but when the non-determined effect is executed, it is not confirmed that the advantageous decision has been made.
非確定演出が実行される場合は、図9(c1)に示すように、雲に付された文字が「チ
ャンス」から「大チャンス」へと変化するようなアニメーションが表示される。非確定演
出の実行により、有利決定が行われた可能性が示唆される。その後、非確定演出が終了す
ることで特別演出は終了する。これにより、再び、図3(a)の状態に戻り、元の画像が
表示される。
When the non-deterministic effect is executed, as shown in FIG. 9 (c1), an animation is displayed in which the characters attached to the clouds change from "chance" to "great chance". It is suggested that the advantageous decision may have been made by executing the non-deterministic effect. After that, the special production ends when the unconfirmed production ends. As a result, the state of FIG. 3A is restored again, and the original image is displayed.
確定演出が実行される場合は、図9(c2)に示すように、雲に付された「チャンス」
の文字が女の子のキャラクタ画像へと変化するようなアニメーションが表示される。確定
演出の実行により、有利決定が行われたことが確定する。これにより、再び、図3(a)
の状態に戻り、元の画像が表示される。
When the final effect is executed, as shown in FIG. 9 (c2), the "chance" attached to the cloud.
An animation is displayed in which the characters in are transformed into a girl's character image. By executing the final effect, it is confirmed that the advantageous decision has been made. As a result, FIG. 3 (a) is again shown.
The original image is displayed.
[報知制御が行われる際に出力される音]
次に、報知制御が行われる際に出力される音について説明する。図10は、報知制御が
行われる際に出力される音について説明するためのタイミングチャートである。通常状態
において有利決定が行われてから結果報知が行われて有利状態に制御されるまでの流れは
、図2を用いた説明と同様である。
[Sound output when notification control is performed]
Next, the sound output when the notification control is performed will be described. FIG. 10 is a timing chart for explaining the sound output when the notification control is performed. The flow from the advantageous determination being made in the normal state to the result notification being performed and being controlled to the advantageous state is the same as the description using FIG.
通常状態において有利決定が行われると第1期間に移行し(t1)、第1期間が終了す
ると第2期間に移行し(t2)、第2期間の終了とともに結果報知が行われた(t6)後
に、有利状態に制御される(t7)。
When an advantageous decision is made in the normal state, the process shifts to the first period (t1), when the first period ends, the process shifts to the second period (t2), and the result is notified at the end of the second period (t6). Later, it is controlled to an advantageous state (t7).
スピーカ53からは、たとえば、最低音量(本実施の形態においては、音量0(消音状
態))から最大音量(本実施の形態においては、音量10)の範囲で音が出力される。通
常状態(t1以前)においては、スピーカ53は、通常状態において出力される各種の演
出音を所定音量で出力する。本実施の形態においては、所定音量は音量10である。
From the
通常状態(t1以前)においては、スピーカ53は、通常状態において出力される各種
の演出音(「通常状態音」とも称する)を音量10で出力する。第1期間(t1〜t2)
においては、スピーカ53は、第1期間において出力される各種の演出音(「所定演出音
」とも称する)を原則として音量10で出力する。
In the normal state (before t1), the
In principle, the
第2期間(t2〜t6)や結果報知時(t6〜t7)においては、スピーカ53は、第
2期間や結果報知時(特定演出実行時)において出力される各種の演出音(「特定演出音
」とも称する)を原則として音量10で出力する。有利状態(t6〜t7)においては、
スピーカ53は、有利状態において出力される各種の演出音(「有利状態演出音」とも称
する)を音量10で出力する。
During the second period (t2 to t6) and the result notification (t6 to t7), the
The
一方で、特別報知が実行される場合には、特定演出音や特定演出音は、音量は10から
2に低下する。この例では、第2期間への移行タイミング(t2、特定演出のタイトル報
知の開始タイミング)で、特別報知の実行が開始するとする。以下、具体的に説明する。
On the other hand, when the special notification is executed, the volume of the specific effect sound and the specific effect sound is reduced from 10 to 2. In this example, it is assumed that the execution of the special notification starts at the transition timing to the second period (t2, the start timing of the title notification of the specific effect). Hereinafter, a specific description will be given.
t2〜t3に示すように、スピーカ53は、特別報知が開始されてから特定期間が経過
するまで特別報知音を出力する。特別報知音の出力が開始すると、スピーカ53によって
出力される音(所定演出音や特定演出音)の音量は10から特定音量に低下する。本実施
の形態においては、特定音量は音量2である。ただし、スピーカ53によって出力される
所定演出音や特定演出音には、特別報知音は含まれないものとする。
As shown in t2 to t3, the
そして、特別報知音の出力が開始してから特定期間が経過し、特定期間の後の所定期間
が経過するまで、報知制御の実行中にスピーカ53によって出力される特定演出音の音量
は10から2に低下した状態を継続する。t2〜t4に示すように、スピーカ53は音量
が2の状態を維持している。このようにすることで、特別報知音の出力をより目立たせる
ことができる。これにより、特別報知の実行時における遊技の興趣を向上させることがで
きる。
Then, the volume of the specific effect sound output by the
ここで、特定音量は、たとえば、音量0(消音状態)であってもよい。しかし、特定音
量が音量0であるか音量0よりも大きい音量であるかにかかわらず、特定演出音を出力す
るための制御は継続する。
Here, the specific volume may be, for example, a volume of 0 (silent state). However, the control for outputting the specific effect sound continues regardless of whether the specific volume is the
所定期間の経過後は、報知制御の実行中にスピーカ53によって出力される特定演出音
の音量は、段階的に元の音量に戻る。t4において音量2であった音量は、徐々に上がっ
ていき、最終的には、t5において音量10に戻っている。
After the elapse of the predetermined period, the volume of the specific effect sound output by the
また、特別報知が行われた後、特別報知関連演出が実行される。特別報知関連演出にお
いて、特別報知を行った旨の報知が行われる。特別報知関連演出については、図11を用
いて詳細に説明する。特別報知関連演出は、特別報知が行われた後、少なくとも所定期間
が経過するまで継続して行われる。本実施の形態においては、特別報知が行われた後、報
知制御が終了するまで、特別報知関連演出が継続して行われる。
In addition, after the special notification is performed, the special notification-related effect is executed. In the special notification related production, the notification that the special notification has been performed is performed. The special notification-related effect will be described in detail with reference to FIG. The special notification-related effect is continuously performed until at least a predetermined period has elapsed after the special notification is performed. In the present embodiment, after the special notification is performed, the special notification-related effect is continuously performed until the notification control is completed.
[特別報知の一例]
図11は、特別報知の一例を説明するための図である。図11(a)〜(g)の状態は
、図3における図3(d)〜(i)の状態において、特別報知の実行タイミングがタイト
ル報知の開始タイミングであるケースについて説明するものである。このため、図3と重
複する箇所については説明を省略する。
[Example of special notification]
FIG. 11 is a diagram for explaining an example of the special notification. The states of FIGS. 11 (a) to 11 (g) describe a case where the execution timing of the special notification is the start timing of the title notification in the states of FIGS. 3 (d) to 3 (i) in FIG. Therefore, the description of the part overlapping with FIG. 3 will be omitted.
図11(a)の状況は、図3(d)の状況と同じである。第1期間において発展報知が
行われると、図11(a)に示すように、文字画像「発展」を含む画像が表示される。こ
のとき、LED52は消灯状態である。スピーカ53からは所定演出音が音量10で出力
されている。
The situation of FIG. 11 (a) is the same as the situation of FIG. 3 (d). When the development notification is performed in the first period, as shown in FIG. 11A, an image including the character image “development” is displayed. At this time, the
発展報知が終了すると、第1期間が終了するとともに、第2期間に移行する。このとき
、図11(b)に示すように、特定演出として、バトル演出Aの実行が開始される。バト
ル演出Aの開始時においては、バトル演出Aのタイトル報知が行われる。
When the development notification ends, the first period ends and the process shifts to the second period. At this time, as shown in FIG. 11B, the execution of the battle effect A is started as a specific effect. At the start of the battle production A, the title of the battle production A is notified.
本例においては、特別報知の実行タイミングは、タイトル報知の開始タイミングである
。特別報知として、スピーカ53から特別報知音「キュイーン!」が出力される。さらに
、液晶表示器51の右下には、キャラクタ画像が小さく表示されるとともに、LED52
が虹色で点灯する。これにより、結果報知がされる前に有利決定が行われたことが報知さ
れる。
In this example, the execution timing of the special notification is the start timing of the title notification. As a special notification, the special notification sound "Kyuin!" Is output from the
Lights up in rainbow colors. As a result, it is notified that the advantageous decision has been made before the result is notified.
第1期間から第2期間へ移行することにより、報知制御の実行中にスピーカ53によっ
て出力される音は、所定演出音から特定演出音に変わる。特別報知音の出力が開始すると
、特定演出音は音量2で出力される(図示なし)。特別報知音は、特定期間が経過するま
で出力される。
By shifting from the first period to the second period, the sound output by the
特定期間が経過すると、特別報知音の出力が停止するとともに、特別報知は終了する。
特別報知が終了すると、図11(c)に示すように、特別報知関連演出が開始する。特別
報知関連演出は、特別報知を行った旨の報知を行う演出である。
When the specific period elapses, the output of the special notification sound is stopped and the special notification ends.
When the special notification ends, as shown in FIG. 11C, the special notification-related effect starts. The special notification-related effect is an effect of notifying that the special notification has been performed.
本実施の形態においては、液晶表示器51の右下にキャラクタ画像を小さく表示すると
ともに、LED52を虹色で点灯(レインボー点灯)させることで特別報知関連演出が実
行される。このため、特別報知の終了とともに、液晶表示器51におけるキャラクタ画像
の表示は終了することなく、そのまま表示を継続することになる。また、特別報知の終了
とともに、LED52は消灯することなく、虹色での点灯は継続する。このとき、特定演
出音は音量2での出力を継続する。
In the present embodiment, the character image is displayed in a small size at the lower right of the
図11(d)に示すように、バトル演出Aが進行すると、味方キャラクタと敵キャラク
タとがバトルを繰り広げる画像が液晶表示器51に表示される。このとき、キャラクタ画
像の表示やLED52の虹色での点灯は継続している。また、特定演出音は音量2での出
力を継続している。
As shown in FIG. 11D, as the battle effect A progresses, an image in which the ally character and the enemy character develop a battle is displayed on the
所定期間が経過すると、特定演出音の音量は、音量2から徐々に上がっていき最終的に
は、図11(e)に示すように、音量10に戻る。遊技機1がスロットマシンである場合
、所定期間は、少なくとも特別報知が行われたゲームが終了するまでの期間である。この
とき、キャラクタ画像の表示やLED52の虹色での点灯は継続している。
When the predetermined period elapses, the volume of the specific effect sound gradually increases from the volume 2 and finally returns to the
図11(f)に示すように、結果報知が行われる。これにより、有利決定が行われたこ
とが報知される。このとき、キャラクタ画像の表示やLED52の虹色での点灯は継続し
ている。
As shown in FIG. 11 (f), the result notification is performed. This informs that an advantageous decision has been made. At this time, the display of the character image and the rainbow-colored lighting of the
結果報知が終了すると、図11(g)に示すように、有利状態に制御される。有利状態
においては、有利状態演出音が音量10で出力される。また、結果報知が終了することで
、報知制御は終了する。報知制御の終了により、特別報知関連演出は終了する。特別報知
関連演出が終了することで、キャラクタ画像の表示が終了するとともに、LED52は消
灯する。
When the result notification is completed, it is controlled to an advantageous state as shown in FIG. 11 (g). In the advantageous state, the advantageous state effect sound is output at a volume of 10. Further, when the result notification ends, the notification control ends. With the end of the notification control, the special notification-related effect ends. When the special notification-related effect is completed, the display of the character image is finished and the
[主な効果]
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。
[Main effect]
Next, the main effects obtained by the above-described embodiment will be described.
(1−1) 遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシンやパチンコ遊技機で例示さ
れる遊技機1)において、
遊技者にとって有利な有利決定(たとえば、図2に示す有利決定、特典の付与を決定)
を行うか否かを決定する有利決定手段(たとえば、メイン制御部41が特典を付与する処
理)と、
前記有利決定手段による決定に基づく報知制御(たとえば、図2に示す報知制御)を行
う報知制御手段(たとえば、サブ制御部91が報知制御を行う処理)と、
前記有利決定手段によって前記有利決定が行われた場合に、前記報知制御によって当該
有利決定が行われたことが報知(たとえば、結果報知)される前に当該有利決定が行われ
たことを報知する特別報知(たとえば、図2、図3に示す特別報知)を行う特別報知手段
(たとえば、サブ制御部91が特別報知を行う処理)とを備え、
前記報知制御手段は、前記報知制御の実行中に前記特別報知が行われても、当該報知制
御を継続して行うとともに、当該報知制御によって前記有利決定が行われたことを報知し
(たとえば、図2,図3)、
前記特別報知手段は、実行中の前記報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで前記特別報知を行う(たとえば、図4〜6に示すように、報知制御
が実行パターンA〜Eのいずれで実行されるかに応じて、所定演出中のタイミング、特定
演出中のタイミング、発展報知中のタイミング、タイトル報知中のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで特別報知が行われる)。
(1-1) In a gaming machine that plays a game (for example, a
Advantageous determination for the player (for example, advantageous determination shown in FIG. 2, determination of privilege grant)
(For example, a process in which the main control unit 41 grants a privilege) and an advantageous determination means for determining whether or not to perform
A notification control means (for example, a process in which the
When the advantageous decision is made by the advantageous determination means, the notification control notifies that the advantageous decision has been made before being notified (for example, result notification) that the advantageous decision has been made. It is provided with a special notification means (for example, a process in which the
Even if the special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control means continuously performs the notification control and notifies that the advantageous determination has been made by the notification control (for example,. Fig. 2, Fig. 3),
The special notification means performs the special notification at any one of a plurality of timings based on the notification control being executed (for example, as shown in FIGS. 4 to 6, the notification control performs the execution pattern A. Depending on which of ~ E is executed, the special notification is performed at any of the timing during the predetermined production, the timing during the specific production, the timing during the development notification, and the timing during the title notification). ..
具体的には、図2に示すように、遊技者にとって有利な有利決定を行うか否かが決定さ
れ、当該決定に基づく報知制御が行われる。有利決定が行われた場合に、報知制御によっ
て当該有利決定が行われたことが報知(結果報知)される前に当該有利決定が行われたこ
とが報知する特別報知が行われる。図2,図3に示すように、報知制御の実行中に特別報
知が行われても、当該報知制御が継続して行われるとともに、当該報知制御によって前記
有利決定が行われたことが報知される。図4〜6に示すように、報知制御が実行パターン
A〜Eのいずれで実行されるかに応じて、期間A2の所定演出実行中におけるタイミング
、期間A3の特定演出実行中におけるタイミング、期間A1の発展報知実行中におけるタ
イミング、期間A1のタイトル報知実行中のタイミングのうちのいずれかのタイミングで
特別報知が行われる。このように、報知制御がどのような実行パターンで行われるかに応
じて特別制御の実行タイミングが異なるため、報知制御の展開に合わせた特別報知を行う
ことができる。これにより、特別報知の実行時における遊技の興趣を向上させることがで
きる。
Specifically, as shown in FIG. 2, it is determined whether or not to make an advantageous decision advantageous to the player, and notification control is performed based on the decision. When an advantageous decision is made, special notification is performed to notify that the advantageous decision has been made before the notification control notifies that the advantageous decision has been made (result notification). As shown in FIGS. 2 and 3, even if a special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control is continuously performed and it is notified that the advantageous decision has been made by the notification control. To. As shown in FIGS. 4 to 6, the timing during the execution of the predetermined effect of the period A2, the timing during the execution of the specific effect of the period A3, and the period A1 depending on which of the execution patterns A to E is executed for the notification control. The special notification is performed at any of the timing during the execution of the development notification and the timing during the execution of the title notification during the period A1. In this way, since the execution timing of the special control differs depending on what kind of execution pattern the notification control is performed, it is possible to perform the special notification according to the development of the notification control. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
(1−2) 前記有利決定手段によって前記有利決定が行われてから、前記報知制御に
よって当該有利決定が行われたことが報知されるまでの期間には、当該期間の前の通常状
態と同じ態様で通常演出(たとえば、図3(a)〜(d))が実行される第1期間と、当
該第1期間の後に特定演出(たとえば、バトル演出A,B)が実行される第2期間とが含
まれ(たとえば、図2,図3)、
前記特別報知手段は、前記特別報知の実行タイミングとして、前記第1期間から前記第
2期間の移行に関する移行タイミング(たとえば、期間A1の発展報知の開始タイミング
やタイトル報知の開始タイミング)を、当該移行タイミングとは異なるタイミング(たと
えば、期間A2の所定演出実行中におけるタイミング、期間A3の特定演出実行中におけ
るタイミング)よりも高い割合で、選択する(たとえば、図2に示すように、特別報知の
実行タイミングとして、期間A1におけるタイミングが期間A2,3におけるタイミング
よりも高い割合で選択される)。
(1-2) The period from when the advantageous decision is made by the advantageous determination means until when the notification control notifies that the advantageous decision has been made is the same as the normal state before the period. A first period in which a normal effect (for example, FIGS. 3A to 3D) is executed in an embodiment, and a second period in which a specific effect (for example, battle effects A and B) is executed after the first period. And are included (eg, Figures 2 and 3),
As the execution timing of the special notification, the special notification means sets the transition timing regarding the transition from the first period to the second period (for example, the start timing of the development notification of the period A1 and the start timing of the title notification). The timing is selected at a higher rate than the timing different from the timing (for example, the timing during the execution of the predetermined effect of the period A2, the timing during the execution of the specific effect of the period A3) (for example, the execution of the special notification as shown in FIG. 2). As the timing, the timing in the period A1 is selected at a higher rate than the timing in the periods A2 and 3).
具体的には、図2,図3示すように、有利決定が行われてから、当該有利決定が行われ
たことが報知されるまでの期間には、当該期間の前の通常状態と同じ態様で通常演出が実
行される第1期間と、当該第1期間の後に特定演出(バトル演出A,B)が実行される第
2期間とが含まれる。図2に示すように、特別報知の実行タイミングとして、第1期間か
ら第2期間の移行に関する移行タイミング(期間A1におけるタイミング)が、期間A2
,3におけるタイミングよりも高い割合で選択されることで、第1期間から第2期間への
移行時における遊技者の期待感を高めるこことができる。これにより、特別報知の実行時
における遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIGS. 2 and 3, the period from the time when the advantageous decision is made until the notification that the advantageous decision is made is the same as the normal state before the period. Includes a first period in which the normal effect is executed in, and a second period in which the specific effects (battle effects A and B) are executed after the first period. As shown in FIG. 2, as the execution timing of the special notification, the transition timing (timing in the period A1) regarding the transition from the first period to the second period is the period A2.
By selecting at a higher rate than the timing in 3 and 3, it is possible to raise the expectation of the player at the time of transition from the first period to the second period. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
(1−3) 前記第2期間において実行される前記特定演出には、第1特定演出(たと
えば、バトル演出A)と、前記報知制御によって前記有利決定が行われたことが報知され
る割合が前記第1特定演出とは異なる第2特定演出(たとえば、バトル演出B)とが含ま
れ、
前記有利決定手段によって前記有利決定が行われている有利状況には、前記有利決定が
行われておりかつ前記第1特定演出が実行される第1有利状況(たとえば、実行パターン
C)と、前記有利決定が行われておりかつ前記第2特定演出が実行される第2有利状況(
たとえば、実行パターンD)とが含まれ、
前記特別報知手段は、前記特別報知の実行タイミングとして、前記第1有利状況と前記
第2有利状況とで異なる割合で前記移行タイミングを選択する(たとえば、図4、X41
>X31)。
(1-3) In the specific effect executed in the second period, there is a ratio of the first specific effect (for example, battle effect A) and the notification that the advantageous determination has been made by the notification control. A second specific effect (for example, battle effect B) different from the first specific effect is included.
The advantageous situations in which the advantageous determination is made by the advantageous determination means include the first advantageous situation (for example, execution pattern C) in which the advantageous determination is made and the first specific effect is executed. A second advantageous situation in which an advantageous decision is made and the second specific effect is executed (
For example, execution pattern D) is included.
The special notification means selects the transition timing as the execution timing of the special notification at different ratios between the first advantageous situation and the second advantageous situation (for example, FIG. 4, X41).
> X31).
具体的には、図4に示すように、第2期間において実行される特定演出には、バトル演
出Aと、報知制御によって有利決定が行われたことが報知される割合がバトル演出Aとは
異なるバトル演出Bとが含まれ、有利決定が行われている有利状況には、有利決定が行わ
れておりかつバトル演出Aが実行される実行パターンCと、有利決定が行われておりかつ
バトル演出Bが実行される実行パターンDとが含まれ、特別報知の実行タイミングとして
、実行パターンCと実行パターンDとで異なる割合で期間A1におけるタイミングが選択
される(X41>X31)。このように、実行される特定演出に合わせて特別報知を行う
ことができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIG. 4, in the specific effect executed in the second period, the battle effect A and the ratio of notifying that the advantageous decision has been made by the notification control are the battle effect A. In the advantageous situation in which different battle effects B are included and an advantageous decision is made, an execution pattern C in which the advantageous decision is made and battle effect A is executed and an execution pattern C in which the advantageous decision is made and the battle is performed. The execution pattern D in which the effect B is executed is included, and the timing in the period A1 is selected as the execution timing of the special notification at different ratios between the execution pattern C and the execution pattern D (X41> X31). In this way, since the special notification can be performed according to the specific effect to be executed, the interest of the game can be improved.
(1−4) 前記第1期間から前記第2期間に移行するタイミングで特別演出(たとえ
ば、図4,図9に示す特別演出)が実行可能であり、
前記有利状況には、前記有利決定が行われておりかつ前記特別演出が実行される特別演
出実行状況(たとえば、実行パターンE)と、前記有利決定がされておりかつ前記特別演
出が実行されない特別演出非実行状況(たとえば、実行パターンD)とが含まれ、
前記特別報知手段は、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特別演出実行状況と
前記特別演出非実行状況とで異なる割合で前記移行タイミングを選択する(たとえば、図
4、X51>X41)。
(1-4) A special effect (for example, the special effect shown in FIGS. 4 and 9) can be executed at the timing of transition from the first period to the second period.
The advantageous situation includes a special effect execution situation (for example, execution pattern E) in which the advantageous decision is made and the special effect is executed, and a special effect in which the advantageous decision is made and the special effect is not executed. The production non-execution status (for example, execution pattern D) is included.
The special notification means selects the transition timing as the execution timing of the special notification at different ratios between the special effect execution status and the special effect non-execution status (for example, FIG. 4, X51> X41).
具体的には、図4,図9に示すように、第1期間から第2期間に移行するタイミングで
特別演出が実行可能である。図4に示すように、有利状況には、有利決定が行われており
かつ特別演出が実行される実行パターンEと、有利決定がされておりかつ特別演出が実行
されない実行パターンDとが含まれ、特別報知の実行タイミングとして、実行パターンE
と実行パターンDとで異なる割合で期間A1におけるタイミングが選択される(X51>
X41)。このように、特別演出が実行されるか否かに応じた特別報知を行うことができ
るため、遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIGS. 4 and 9, the special effect can be executed at the timing of transition from the first period to the second period. As shown in FIG. 4, the advantageous situation includes an execution pattern E in which the advantageous decision is made and the special effect is executed, and an execution pattern D in which the advantageous decision is made and the special effect is not executed. , Execution pattern E as the execution timing of the special notification
And the execution pattern D, the timing in the period A1 is selected at a different ratio (X51>
X41). In this way, since it is possible to perform special notification according to whether or not the special effect is executed, it is possible to improve the interest of the game.
(1−5) 前記第1期間において所定演出が実行され、
前記第1期間において実行される前記所定演出には、前記報知制御によって前記有利決
定が行われたことが報知される割合が異なる複数種類の前記所定演出(たとえば、所定演
出(弱)、所定演出(強))があり、
前記第2期間において実行される前記特定演出には、前記報知制御によって前記有利決
定が行われたことが報知される割合が異なる複数種類の前記特定演出(たとえば、特定演
出(弱)、特定演出(強))があり、
前記特別報知手段は、前記特別報知の実行タイミングとして、前記第1期間において実
行される前記所定演出と前記第2期間において実行される前記特定演出との組合せ(たと
えば、実行パターンA〜D)に応じて、異なる割合で前記移行タイミングを選択する(図
4、X41>X21>X31>X11)。
(1-5) A predetermined effect is executed in the first period.
In the predetermined effect executed in the first period, a plurality of types of the predetermined effect (for example, a predetermined effect (weak), a predetermined effect) in which the ratio of notifying that the advantageous determination has been made by the notification control is different are different. (Strong))
In the specific effect executed in the second period, a plurality of types of the specific effect (for example, specific effect (weak), specific effect) in which the ratio of notifying that the advantageous determination has been made by the notification control is different are different. (Strong))
The special notification means sets the execution timing of the special notification to a combination of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period (for example, execution patterns A to D). The transition timings are selected at different rates accordingly (FIG. 4, X41>X21>X31> X11).
具体的には、図4に示すように、第1期間において所定演出が実行され、第1期間にお
いて実行される所定演出には、報知制御によって有利決定が行われたことが報知される割
合が異なる所定演出(弱)と所定演出(強)とがあり、第2期間において実行される特定
演出には、報知制御によって有利決定が行われたことが報知される割合が異なる特定演出
(弱)と特定演出(強)があり、特別報知の実行タイミングとして、第1期間において実
行される所定演出と第2期間において実行される特定演出との組合せ(たとえば、実行パ
ターンA〜D)に応じて、異なる割合で期間A1におけるタイミングが選択される(たと
えば、X41>X21>X31>X11)。このように、所定演出と特定演出との組合せ
に合わせて特別報知を行うことができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIG. 4, a predetermined effect is executed in the first period, and the predetermined effect executed in the first period has a ratio of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control. There are different predetermined effects (weak) and predetermined effects (strong), and the specific effects executed in the second period have different ratios of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control (weak). And a specific effect (strong), and as the execution timing of the special notification, depending on the combination of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period (for example, execution patterns A to D). , Timing in period A1 is selected at different rates (eg, X41>X21>X31> X11). In this way, since the special notification can be performed according to the combination of the predetermined effect and the specific effect, the interest of the game can be improved.
(1−6) 前記第1期間において所定演出が実行され、
前記第1期間において実行される前記所定演出には、前記報知制御によって前記有利決
定が行われたことが報知される割合が異なる複数種類の前記所定演出があり(たとえば、
所定演出(弱)、所定演出(強))、
前記第2期間において実行される前記特定演出には、前記報知制御によって前記有利決
定が行われたことが報知される割合が異なる複数種類の前記特定演出があり(たとえば、
特定演出(弱)、特定演出(強))、
前記特別報知手段は、前記特別報知の実行タイミングとして、前記第1期間において実
行される前記所定演出と前記第2期間において実行される前記特定演出との組合せ(たと
えば、実行パターンA〜D)に応じて、異なる割合で前記移行タイミングよりも前のタイ
ミングを選択する(たとえば、図4、X12>X32>X22>X42)。
(1-6) The predetermined effect is executed in the first period,
The predetermined effect executed in the first period includes a plurality of types of the predetermined effect having different ratios of notifying that the advantageous determination has been made by the notification control (for example,).
Predetermined production (weak), predetermined production (strong)),
The specific effect executed in the second period includes a plurality of types of the specific effect in which the ratio of notifying that the advantageous determination has been made by the notification control is different (for example,).
Specific production (weak), specific production (strong)),
The special notification means sets the execution timing of the special notification to a combination of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period (for example, execution patterns A to D). Correspondingly, timings prior to the transition timing are selected at different rates (eg, FIG. 4, X12>X32>X22> X42).
具体的には、図4に示すように、第1期間において実行される所定演出には、報知制御
によって前記有利決定が行われたことが報知される割合が異なる所定演出(弱)と所定演
出(強)とがあり、第2期間において実行される特定演出には、報知制御によって有利決
定が行われたことが報知される割合が異なる特定演出(弱)と特定演出(強)とがあり、
特別報知の実行タイミングとして、第1期間において実行される所定演出と第2期間にお
いて実行される特定演出との組合せ(実行パターンA〜D)に応じて、異なる割合で期間
A1におけるタイミングよりも前の期間A2におけるタイミングが選択される(X12>
X32>X22>X42)。このように、所定演出と特定演出との組合せに合わせて特別
報知を行うことができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIG. 4, the predetermined effects executed in the first period include a predetermined effect (weak) and a predetermined effect in which the ratio of notifying that the advantageous determination has been made by the notification control is different. There is (strong), and the specific effect executed in the second period includes a specific effect (weak) and a specific effect (strong) in which the ratio of notifying that an advantageous decision has been made by the notification control is different. ,
As the execution timing of the special notification, the timing before the timing in the period A1 is different depending on the combination (execution patterns A to D) of the predetermined effect executed in the first period and the specific effect executed in the second period. The timing in the period A2 of is selected (X12>
X32>X22> X42). In this way, since the special notification can be performed according to the combination of the predetermined effect and the specific effect, the interest of the game can be improved.
(1−7) 前記有利決定手段によって前記有利決定が行われてから前記報知制御によ
って当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特定タイミング(たとえば、図7の
t7に示す高期待度示唆演出を実行するタイミング)で、前記有利決定が行われている可
能性が高いことを示唆する高期待度示唆演出(たとえば、図7,図8に示す高期待度示唆
演出)が実行可能であり、
前記有利状況には、前記有利決定が行われておりかつ前記高期待度示唆演出が実行され
る第1状況(たとえば、図7,図8)と、前記有利決定が行われておりかつ前記高期待度
示唆演出が実行されない第2状況(たとえば、図2,図3)とが含まれ、
前記特別報知手段は、
前記第1状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特定タイミン
グとは異なるタイミング(たとえば、期間B1,B2におけるタイミング)を選択し、
前記第2状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特定タイミン
グを含むタイミング(たとえば、期間A1,A2,A3におけるタイミング)のうちのい
ずれかを選択する。
(1-7) The specific timing (for example, the high expectation degree shown in t7 of FIG. 7) from the time when the advantageous decision is made by the advantageous determination means until the notification that the advantageous decision is made by the notification control At the timing of executing the suggestion effect), the high expectation suggestion effect (for example, the high expectation suggestion effect shown in FIGS. 7 and 8) suggesting that the advantageous decision is likely to be made can be executed. Yes,
The advantageous situation includes a first situation (for example, FIGS. 7 and 8) in which the advantageous decision is made and the high expectation suggestion effect is executed, and the advantageous situation is made and the high expectation is high. The second situation (for example, Fig. 2 and Fig. 3) in which the expectation suggestion effect is not executed is included.
The special notification means is
In the first situation, as the execution timing of the special notification, a timing different from the specific timing (for example, the timing in the periods B1 and B2) is selected.
In the second situation, one of the timings including the specific timing (for example, the timing in the periods A1, A2, and A3) is selected as the execution timing of the special notification.
具体的には、図7のt7、図8に示すように、有利決定が行われてから報知制御によっ
て当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特定タイミング(高期待度示唆演出を
実行するタイミング)で、有利決定が行われている可能性が高いことを示唆する高期待度
示唆演出が実行可能である。有利状況には、有利決定が行われておりかつ高期待度示唆演
出が実行される第1状況(図7,図8)と、有利決定が行われておりかつ高期待度示唆演
出が実行されない第2状況(図2,図3)とが含まれる。図7に示すように、第1状況に
おいては、特別報知の実行タイミングとして、特定タイミングとは異なる期間B1,B2
におけるタイミングが選択され、第2状況においては、特別報知の実行タイミングとして
、特定タイミングを含むタイミングである期間A1,A2,A3におけるタイミングのう
ちのいずれかが選択される。このように、特別報知により高期待度示唆演出の実行を妨げ
られることないため、高期待度示唆演出に対する注目を高めることができる。
Specifically, as shown in t7 and FIG. 8 of FIG. 7, a specific timing (high expectation suggestion effect) from the time when the advantageous decision is made until the notification that the advantageous decision is made by the notification control is performed. At the timing of execution), it is possible to execute a high expectation suggestion effect that suggests that an advantageous decision is likely to be made. The advantageous situations are the first situation (FIGS. 7 and 8) in which the advantageous decision is made and the high expectation suggestion effect is executed, and the advantageous situation is made and the high expectation suggestion effect is not executed. The second situation (FIGS. 2 and 3) is included. As shown in FIG. 7, in the first situation, the execution timing of the special notification is a period B1 or B2 different from the specific timing.
In the second situation, one of the timings in the periods A1, A2, and A3, which is the timing including the specific timing, is selected as the execution timing of the special notification. In this way, since the special notification does not prevent the execution of the high expectation suggestion effect, it is possible to raise the attention to the high expectation suggestion effect.
(1−8) 前記第2状況において、前記特定タイミングで前記高期待度示唆演出とは
異なる低期待度示唆演出(たとえば、図7,図8に示す低期待度示唆演出)が実行可能で
ある。
(1-8) In the second situation, a low expectation suggestion effect different from the high expectation suggestion effect (for example, the low expectation suggestion effect shown in FIGS. 7 and 8) can be executed at the specific timing. ..
具体的には、図7,図8に示すように、第2状況において、高期待度示唆演出を実行す
るタイミングで低期待度示唆演出が実行可能であるため、期待度示唆演出を実行するため
の処理の複雑化を防止することができる。
Specifically, as shown in FIGS. 7 and 8, in the second situation, since the low expectation suggestion effect can be executed at the timing when the high expectation suggestion effect is executed, the expectation suggestion effect is executed. It is possible to prevent the processing of the above from becoming complicated.
(1−9) 音を出力する音出力手段(たとえば、スピーカ53)をさらに備え、
前記特別報知において前記音出力手段に特別音(たとえば、図2,図3に示す特別報知
音「キュイーン」)が出力され、
前記高期待度示唆演出は、前記音出力手段に特定示唆音(たとえば、図7,図8に示す
特定示唆音「大チャンス」)が出力される演出である。
(1-9) A sound output means (for example, a speaker 53) for outputting sound is further provided.
In the special notification, a special sound (for example, the special notification sound "kyuiiin" shown in FIGS. 2 and 3) is output to the sound output means.
The high expectation suggestion effect is an effect in which a specific suggestion sound (for example, the specific suggestion sound “great chance” shown in FIGS. 7 and 8) is output to the sound output means.
具体的には、図2,図3に示すように、特別報知においてスピーカ53に特別報知音「
キュイーン」が出力される。図7,図8に示すように、高期待度示唆演出は、スピーカ5
3に特定示唆音「大チャンス」が出力される演出である。また、特別報知と高期待度示唆
演出とが同時に実行されることがないため、特定示唆音と特別報知音との重複を防止する
ことができる。
Specifically, as shown in FIGS. 2 and 3, in the special notification, the special notification sound “
"Kyuiiin" is output. As shown in FIGS. 7 and 8, the high expectation suggestion effect is the speaker 5.
This is a production in which the specific suggestion sound "Great Chance" is output to 3. Further, since the special notification and the high expectation suggestion effect are not executed at the same time, it is possible to prevent the specific suggestion sound and the special notification sound from overlapping.
(1−10) 表示を行う表示手段(たとえば、液晶表示器51)をさらに備え、
前記高期待度示唆演出は、前記表示手段の表示領域の全域に特定表示(たとえば、図8
(a2)に示す高期待度示唆画像の表示)が行われる演出である。
(1-10) A display means for displaying (for example, a liquid crystal display 51) is further provided.
The high expectation suggestion effect is specifically displayed in the entire display area of the display means (for example, FIG. 8).
(Display of high expectation suggestion image shown in (a2)) is performed.
具体的には、図8(a2)に示すように、高期待度示唆演出は、液晶表示器51の表示
領域の全域に高期待度示唆画像の表示が行われる演出である。また、特別報知と高期待度
示唆演出とが同時に実行されることがないため、表示に対する注目を妨げられることがな
い。
Specifically, as shown in FIG. 8A2, the high expectation suggestion effect is an effect in which the high expectation suggestion image is displayed over the entire display area of the
(1−11) 前記特定タイミングは、遊技者の操作(たとえば、遊技者による演出ボ
タン56の操作)に応じたタイミング(たとえば、図8(a1),(a2)に示す演出ボ
タン56の操作タイミング)である。
(1-11) The specific timing is the timing corresponding to the operation of the player (for example, the operation of the
具体的には、図8(a1),(a2)に示すように、高期待度示唆演出を実行するタイ
ミングは、遊技者による演出ボタン56の操作タイミングである。また、特別報知と高期
待度示唆演出とが同時に実行されることがないため、演出ボタン56の操作によって遊技
者の注目が集まるタイミングで演出の内容が分かりにくくなることを防止することができ
る。
Specifically, as shown in FIGS. 8A1 and 8A2, the timing of executing the high expectation suggestion effect is the operation timing of the
(1−12) 前記特別報知は、前記有利決定手段によって前記有利決定が行われたこ
とが確定する報知であり(たとえば、図3(h),(i))、
前記報知制御において、特定事象(たとえば、図9(b)に示す第1演出)を生じさせ
た後に第1事象(たとえば、図9(c1)に示す非確定演出)が生じた場合は前記有利決
定手段によって前記有利決定が行われていることが確定せず、前記特定事象を生じさせた
後に第2事象(たとえば、図9(c2)に示す確定演出)が生じた場合は前記有利決定が
行われていることが確定する特別演出制御(たとえば、特別演出の実行を制御する処理)
をさらに実行可能であり、
前記特別演出制御は、前記有利決定手段によって前記有利決定が行われてから前記報知
制御によって当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特別タイミング(たとえば
、図7のt2に示す特別演出を実行するタイミング)で実行され、
前記有利状況には、前記有利決定が行われておりかつ前記有利決定が行われていること
が確定する前記特別演出制御が実行される第1特別状況(たとえば、図7,図9に示す確
定演出が実行される状況)と、前記有利決定がされておりかつ前記有利決定が行われてい
ることが確定しない前記特別演出制御が実行される第2特別状況(たとえば、図7,図9
に示す非確定演出が実行される状況)とが含まれ、
前記特別報知手段は、
前記第1特別状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特別タイ
ミングとは異なる、当該特別タイミング以降のタイミング(たとえば、図7、期間Dにお
けるタイミング)を選択し、
前記第2特別状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特別タイ
ミングを含むタイミング(たとえば、図7、期間Cにおけるタイミング)のうちのいずれ
かを選択する。
(1-12) The special notification is a notification for confirming that the advantageous determination has been made by the advantageous determination means (for example, FIGS. 3 (h) and 3 (i)).
In the notification control, when the first event (for example, the undetermined effect shown in FIG. 9 (c1)) occurs after the specific event (for example, the first effect shown in FIG. 9B) occurs, the advantage If it is not determined by the determining means that the advantageous decision has been made and a second event (for example, the definite effect shown in FIG. 9 (c2)) occurs after the specific event has occurred, the advantageous decision is made. Special effect control that determines that it is being performed (for example, a process that controls the execution of a special effect)
Is more feasible,
The special effect control is a special timing (for example, the special effect shown in t2 of FIG. 7) from the time when the advantageous decision is made by the advantageous determination means until the notification that the advantageous decision is made by the notification control. Is executed at the timing of execution)
In the advantageous situation, the first special situation (for example, the determination shown in FIGS. 7 and 9) in which the special effect control for which the advantageous decision is made and the advantageous decision is determined is executed is executed. A situation in which the effect is executed) and a second special situation in which the special effect control is executed (for example, FIGS. 7 and 9) in which the advantageous decision is made and the advantageous decision is not determined.
(Situation where the unconfirmed production shown in) is executed)
The special notification means is
In the first special situation, as the execution timing of the special notification, a timing after the special timing (for example, the timing in FIG. 7, period D) different from the special timing is selected.
In the second special situation, one of the timings including the special timing (for example, the timing in FIG. 7, period C) is selected as the execution timing of the special notification.
具体的には、図3(h),(i)に示すように、特別報知は、有利決定が行われたこと
が確定する報知である。図9に示すように、報知制御において、第1演出(図9(b))
が実行された後に非確定演出(図9(c1))が実行された場合は有利決定が行われてい
ることが確定せず、第1演出が実行された後に確定演出(図9(c2))が実行された場
合は有利決定が行われていることが確定する特別演出制御(特別演出の実行を制御する処
理)を実行可能である。図7のt2に示すように、特別演出制御は、有利決定が行われて
から報知制御によって当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特別タイミング(
特別演出を実行するタイミング)で実行される。図7,図9に示すように、有利状況には
、有利決定が行われておりかつ有利決定が行われていることが確定する特別演出制御が実
行される第1特別状況(確定演出が実行される状況)と、有利決定がされておりかつ有利
決定が行われていることが確定しない特別演出制御が実行される第2特別状況(非確定演
出が実行される状況)とが含まれる。図7に示すように、第1特別状況においては、特別
報知の実行タイミングとして、特別タイミングとは異なる、当該特別タイミング以降の期
間Dにおけるタイミングが選択され、第2特別状況においては、特別報知の実行タイミン
グとして、特別タイミングを含む期間Cにおけるタイミングのうちのいずれかが選択され
る。このように、第1特別状況においては、特別報知の実行タイミングとして、特別タイ
ミングとは異なる、当該特別タイミング以降の期間Dにおけるタイミングが選択されるた
め、特別演出制御の実行に対する遊技者の注目を集めることができる。
Specifically, as shown in FIGS. 3 (h) and 3 (i), the special notification is a notification that confirms that an advantageous decision has been made. As shown in FIG. 9, in the notification control, the first effect (FIG. 9 (b)).
If the non-determined effect (FIG. 9 (c1)) is executed after the execution of, it is not confirmed that the advantageous decision has been made, and the confirmed effect (FIG. 9 (c2)) is executed after the first effect is executed. ) Is executed, it is possible to execute special effect control (process for controlling execution of special effect) in which it is determined that an advantageous decision has been made. As shown in t2 of FIG. 7, the special effect control is a special timing (from the time when the advantageous decision is made to the time when the notification control notifies that the advantageous decision is made.
It is executed at the timing when the special effect is executed). As shown in FIGS. 7 and 9, in the advantageous situation, the first special situation (the final effect is executed) in which the special effect control for determining that the advantageous decision is being made and the advantageous decision is being made is executed. A second special situation (a situation in which a non-determined effect is executed) in which a special effect control is executed in which an advantageous decision is made and the advantageous decision is not determined is included. As shown in FIG. 7, in the first special situation, the timing in the period D after the special timing, which is different from the special timing, is selected as the execution timing of the special notification, and in the second special situation, the special notification is sent. As the execution timing, one of the timings in the period C including the special timing is selected. As described above, in the first special situation, the timing in the period D after the special timing, which is different from the special timing, is selected as the execution timing of the special notification, so that the player pays attention to the execution of the special effect control. Can be collected.
(1−13) 前記特別報知は、前記有利決定手段によって前記有利決定が行われたこ
とが確定する報知であり(たとえば、図11(f),(g))、
前記報知制御において、特定事象(たとえば、図9(b)に示す第1演出)を生じさせ
た後に第1事象(たとえば、図9(c1)に示す非確定演出)が生じた場合は前記有利決
定手段によって前記有利決定が行われていることが確定せず、前記特定事象を生じさせた
後に第2事象(たとえば、図9(c2)に示す確定演出)が生じた場合は前記有利決定が
行われていることが確定する特別演出制御(たとえば、特別演出の実行を制御する処理)
をさらに実行可能であり、
前記特別演出制御は、前記有利決定手段によって前記有利決定が行われてから前記報知
制御によって当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特別タイミング(たとえば
、図7のt2に示す特別演出を実行するタイミング)で実行され、
前記有利状況には、前記有利決定が行われておりかつ前記有利決定が行われていること
が確定する前記特別演出制御が実行される第1特別状況(たとえば、図7,図9に示す確
定演出が実行される状況)と、前記有利決定がされておりかつ前記有利決定が行われてい
ることが確定しない前記特別演出制御が実行される第2特別状況(たとえば、図7,図9
に示す非確定演出が実行される状況)とが含まれ、
前記特別報知手段は、
前記第1特別状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特別タイ
ミングとは異なるタイミング(たとえば、図7、期間E1,E2におけるタイミング)を
選択し、
前記第2特別状況においては、前記特別報知の実行タイミングとして、前記特別タイ
ミングを含む、当該特別タイミング以前のタイミング(たとえば、図7、期間E3におけ
るタイミング)のうちのいずれかを選択する。
(1-13) The special notification is a notification for confirming that the advantageous determination has been made by the advantageous determination means (for example, FIGS. 11 (f) and 11 (g)).
In the notification control, when the first event (for example, the undetermined effect shown in FIG. 9 (c1)) occurs after the specific event (for example, the first effect shown in FIG. 9B) occurs, the advantage If it is not determined by the determining means that the advantageous decision has been made and a second event (for example, the definite effect shown in FIG. 9 (c2)) occurs after the specific event has occurred, the advantageous decision is made. Special effect control that determines that it is being performed (for example, a process that controls the execution of a special effect)
Is more feasible,
The special effect control is a special timing (for example, the special effect shown in t2 of FIG. 7) from the time when the advantageous decision is made by the advantageous determination means until the notification that the advantageous decision is made by the notification control. Is executed at the timing of execution)
In the advantageous situation, the first special situation (for example, the determination shown in FIGS. 7 and 9) in which the special effect control for which the advantageous decision is made and the advantageous decision is determined is executed is executed. A situation in which the effect is executed) and a second special situation in which the special effect control is executed (for example, FIGS. 7 and 9) in which the advantageous decision is made and the advantageous decision is not determined.
(Situation where the unconfirmed production shown in) is executed)
The special notification means is
In the first special situation, a timing different from the special timing (for example, the timing in FIG. 7, periods E1 and E2) is selected as the execution timing of the special notification.
In the second special situation, as the execution timing of the special notification, any one of the timings before the special timing (for example, the timing in FIG. 7, period E3) including the special timing is selected.
具体的には、図11(f),(g)に示すように、特別報知は、有利決定が行われたこ
とが確定する報知である。図9に示すように、報知制御において、第1演出(図9(b)
)が実行された後に非確定演出(図9(c1))が実行された場合は有利決定が行われて
いることが確定せず、第1演出が実行された後に確定演出(図9(c2))が実行された
場合は有利決定が行われていることが確定する特別演出制御(特別演出の実行を制御する
処理)を実行可能である。図7のt2に示すように、特別演出制御は、有利決定が行われ
てから報知制御によって当該有利決定が行われたことが報知されるまでの特別タイミング
(特別演出を実行するタイミング)で実行される。図7,図9に示すように、有利状況に
は、有利決定が行われておりかつ有利決定が行われていることが確定する特別演出制御が
実行される第1特別状況(確定演出が実行される状況)と、有利決定がされておりかつ有
利決定が行われていることが確定しない特別演出制御が実行される第2特別状況(非確定
演出が実行される状況)とが含まれる。図7に示すように、第1特別状況においては、特
別報知の実行タイミングとして、特別タイミングとは異なる期間E1,E2におけるタイ
ミングが選択される。このように、第1特別状況において特別報知が行われることで安心
して演出を楽しむことができる。また。第2特別状況においては、特別報知の実行タイミ
ングとして、特別タイミングを含む、当該特別タイミング以前の期間E3におけるタイミ
ングのうちのいずれかが選択される。このように、第2特別状況において特別報知が行わ
れない場合でも特別演出制御への期待感を持続することができる。
Specifically, as shown in FIGS. 11 (f) and 11 (g), the special notification is a notification that confirms that an advantageous decision has been made. As shown in FIG. 9, in the notification control, the first effect (FIG. 9B).
) Is executed and then the non-determined effect (FIG. 9 (c1)) is executed, it is not confirmed that the advantageous decision is made, and the confirmed effect (FIG. 9 (c2)) is executed after the first effect is executed. )) Is executed, it is possible to execute special effect control (process for controlling execution of special effect) in which it is determined that an advantageous decision has been made. As shown in t2 of FIG. 7, the special effect control is executed at a special timing (timing at which the special effect is executed) from the time when the advantageous decision is made until the notification that the advantageous decision is made is notified by the notification control. Will be done. As shown in FIGS. 7 and 9, in the advantageous situation, the first special situation (the final effect is executed) in which the special effect control for determining that the advantageous decision is being made and the advantageous decision is being made is executed. A second special situation (a situation in which a non-determined effect is executed) in which a special effect control is executed in which an advantageous decision is made and the advantageous decision is not determined is included. As shown in FIG. 7, in the first special situation, the timing in the periods E1 and E2 different from the special timing is selected as the execution timing of the special notification. In this way, it is possible to enjoy the production with peace of mind by performing the special notification in the first special situation. Also. In the second special situation, one of the timings in the period E3 before the special timing, including the special timing, is selected as the execution timing of the special notification. In this way, the expectation for the special effect control can be maintained even when the special notification is not performed in the second special situation.
(1−14) 前記特別報知手段は、前記第2特別状況においては、前記特別報知の実
行タイミングとして、前記有利決定手段によって前記有利決定が行われた単位遊技(たと
えば、有利決定が行われたゲーム)におけるタイミングを、当該タイミング以外のタイミ
ングよりも高い割合で、選択する(たとえば、図7)。
(1-14) In the second special situation, the special notification means is a unit game in which the advantage determination is made by the advantage determination means (for example, an advantage determination is made) as the execution timing of the special notification. The timing in the game) is selected at a higher rate than the timing other than the timing (for example, FIG. 7).
具体的には、図7に示すように、第2特別状況においては、特別報知の実行タイミング
として、有利決定が行われたゲームにおけるタイミングを当該タイミング以外のタイミン
グよりも高い割合で選択することで、いち早く有利決定が行われたことを把握することが
できる。
Specifically, as shown in FIG. 7, in the second special situation, as the execution timing of the special notification, the timing in the game in which the advantageous decision is made is selected at a higher ratio than the timing other than the timing. , It is possible to grasp that the advantageous decision was made early.
(1−15) 前記特別演出制御は、前記特定事象として第1所定演出(たとえば、図
9(b)に示す第1演出)を実行し、前記第1事象として前記第1所定演出の実行後に第
2所定演出(たとえば、図9(c1)に示す非確定演出)を実行し、前記第2事象として
前記第1所定演出の実行後に第3所定演出(たとえば、図9(c2)に示す確定演出)を
実行する制御である。
(1-15) In the special effect control, the first predetermined effect (for example, the first effect shown in FIG. 9B) is executed as the specific event, and after the execution of the first predetermined effect as the first event. The second predetermined effect (for example, the non-determined effect shown in FIG. 9 (c1)) is executed, and as the second event, the third predetermined effect (for example, the confirmed effect shown in FIG. 9 (c2)) is executed after the execution of the first predetermined effect. It is a control to execute the production).
具体的には、図9に示すように、特別演出制御は、特定事象として第1演出(図9(b
))を実行し、第1事象として第1演出の実行後に非確定演出(図9(c1))を実行し
、第2事象として第1演出の実行後に確定演出(図9(c2))を実行する制御であるた
め、有利決定が行われているときと有利決定が行われていないときとのいずれにも実行さ
れ得る演出に対して、遊技者の注目が損なわれることを防止することできる。
Specifically, as shown in FIG. 9, the special effect control is the first effect as a specific event (FIG. 9 (b).
)) Is executed, the unconfirmed effect (FIG. 9 (c1)) is executed after the execution of the first effect as the first event, and the confirmed effect (FIG. 9 (c2)) is executed after the execution of the first effect as the second event. Since it is the control to be executed, it is possible to prevent the player's attention from being impaired for the effect that can be executed both when the advantageous decision is made and when the advantageous decision is not made. ..
(2−1) 遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシンやパチンコ遊技機で例示さ
れる遊技機1)において、
遊技者にとって有利な有利決定(たとえば、図2に示す有利決定、特典の付与を決定)
を行うか否かを決定する有利決定手段(たとえば、メイン制御部41が特典を付与する処
理)と、
前記有利決定手段による決定に基づく報知制御(図2に示す報知制御)を行う報知制御
手段(たとえば、サブ制御部91が報知制御を行う処理)と、
前記有利決定手段によって前記有利決定が行われた場合に、前記報知制御によって当該
有利決定が行われたことが報知(たとえば、結果報知)される前に当該有利決定が行われ
たことを報知する特別報知(たとえば、図2、図3に示す特別報知)を行う特別報知手段
(たとえば、サブ制御部91が特別報知を行う処理)とを備え、
前記報知制御手段は、前記報知制御の実行中に前記特別報知が行われても、当該報知制
御を継続して行うとともに、当該報知制御によって前記有利決定が行われたことを報知し
(たとえば、図2,図3)、
前記特別報知手段は、実行中の前記報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで前記特別報知を行う(たとえば、図4〜6に示すように、報知制御
が実行パターンA〜Eのいずれで実行されるかに応じて、所定演出中のタイミング、特定
演出中のタイミング、発展報知中のタイミング、タイトル報知中のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで特別報知が行われる)。
(2-1) In a gaming machine that plays a game (for example, a
Advantageous determination for the player (for example, advantageous determination shown in FIG. 2, determination of privilege grant)
(For example, a process in which the main control unit 41 grants a privilege) and an advantageous determination means for determining whether or not to perform
A notification control means (for example, a process in which the
When the advantageous decision is made by the advantageous determination means, the notification control notifies that the advantageous decision has been made before being notified (for example, result notification) that the advantageous decision has been made. It is provided with a special notification means (for example, a process in which the
Even if the special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control means continuously performs the notification control and notifies that the advantageous determination has been made by the notification control (for example,. Fig. 2, Fig. 3),
The special notification means performs the special notification at any one of a plurality of timings based on the notification control being executed (for example, as shown in FIGS. 4 to 6, the notification control performs the execution pattern A. Depending on which of ~ E is executed, the special notification is performed at any of the timing during the predetermined production, the timing during the specific production, the timing during the development notification, and the timing during the title notification). ..
具体的には、図2に示すように、遊技者にとって有利な有利決定を行うか否かが決定さ
れ、当該決定に基づく報知制御が行われる。有利決定が行われた場合に、報知制御によっ
て当該有利決定が行われたことが報知(結果報知)される前に当該有利決定が行われたこ
とが報知する特別報知が行われる。図2,図3に示すように、報知制御の実行中に特別報
知が行われても、当該報知制御を継続して行われるとともに、当該報知制御によって前記
有利決定が行われたことが報知される。図4〜6に示すように、報知制御が実行パターン
A〜Eのいずれで実行されるかに応じて、期間A2の所定演出実行中におけるタイミング
、期間A3の特定演出実行中におけるタイミング、期間A1の発展報知実行中におけるタ
イミング、期間A1のタイトル報知実行中のタイミングのうちのいずれかのタイミングで
特別報知が行われる。このように、報知制御がどのような実行パターンで行われるかに応
じて特別制御の実行タイミングが異なるため、報知制御の展開に合わせた特別報知を行う
ことができる。これにより、特別報知の実行時における遊技の興趣を向上させることがで
きる。
Specifically, as shown in FIG. 2, it is determined whether or not to make an advantageous decision advantageous to the player, and notification control is performed based on the decision. When an advantageous decision is made, special notification is performed to notify that the advantageous decision has been made before the notification control notifies that the advantageous decision has been made (result notification). As shown in FIGS. 2 and 3, even if a special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control is continuously performed and it is notified that the advantageous determination has been made by the notification control. To. As shown in FIGS. 4 to 6, the timing during the execution of the predetermined effect of the period A2, the timing during the execution of the specific effect of the period A3, and the period A1 depending on which of the execution patterns A to E is executed for the notification control. The special notification is performed at any of the timing during the execution of the development notification and the timing during the execution of the title notification during the period A1. In this way, since the execution timing of the special control differs depending on what kind of execution pattern the notification control is performed, it is possible to perform the special notification according to the development of the notification control. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
(2−2) 音を出力する音出力手段(たとえば、スピーカ53)をさらに備え、
前記音出力手段は、前記特別報知が開始されてから特定期間が経過するまで特別音(た
とえば、特別報知音)を出力し(たとえば、図10,図11)、
前記特別音の出力が開始してから前記特定期間が経過し、当該特定期間の後の所定期間
が経過するまで、前記報知制御の実行中に前記音出力手段によって出力される音の音量が
低下する(たとえば、図10に示すように、特別報知音の出力が開始してから特定期間が
経過し、当該特定期間の後の所定期間が経過するまで、報知制御の実行中にスピーカ53
によって出力される音の音量が10から2に低下する)。
(2-2) A sound output means (for example, a speaker 53) for outputting sound is further provided.
The sound output means outputs a special sound (for example, a special notification sound) from the start of the special notification until a specific period elapses (for example, FIGS. 10 and 11).
The volume of the sound output by the sound output means decreases during the execution of the notification control until the specific period elapses from the start of the output of the special sound and the predetermined period after the specific period elapses. (For example, as shown in FIG. 10, a
The volume of the sound output by is reduced from 10 to 2).
具体的には、図10,図11に示すように、スピーカ53は、特別報知が開始されてか
ら特定期間が経過するまで特別報知音を出力する。図10に示すように、特別報知音の出
力が開始してから特定期間が経過し、当該特定期間の後の所定期間が経過するまで、報知
制御の実行中にスピーカ53によって出力される音の音量が10から2に低下するため、
特別報知音の出力をより目立たせることができる。これにより、特別報知の実行時におけ
る遊技の興趣を向上させることができる。
Specifically, as shown in FIGS. 10 and 11, the
The output of the special notification sound can be made more noticeable. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
(2−3) 前記所定期間は、少なくとも前記特別報知が行われた遊技単位(たとえば
、ゲーム)が終了するまでの期間である(たとえば、図11(c),(d))。
(2-3) The predetermined period is at least a period until the game unit (for example, the game) in which the special notification is performed ends (for example, FIGS. 11C and 11D).
具体的には、図11(c),(d)に示すように、所定期間は、少なくとも特別報知が
行われたゲームが終了するまでの期間であるため、特別報知音の出力をより目立たせるこ
とができる。これにより、特別報知の実行時における遊技の興趣を向上させることができ
る。
Specifically, as shown in FIGS. 11C and 11D, since the predetermined period is at least the period until the game in which the special notification is performed ends, the output of the special notification sound is made more conspicuous. be able to. As a result, it is possible to improve the interest of the game when the special notification is executed.
(2−4) 前記報知制御の実行中に前記音出力手段によって出力される音の音量が低
下する前記所定期間においても、前記音出力手段に音を出力させるための制御は継続する
(たとえば、図10のt3〜t4に示すように、所定期間においても、音量2で音が出力
されてスピーカ53に音を出力させるための制御は継続する)。
(2-4) Even during the predetermined period in which the volume of the sound output by the sound output means decreases during the execution of the notification control, the control for causing the sound output means to output the sound continues (for example). As shown in t3 to t4 of FIG. 10, even during a predetermined period, the sound is output at the volume 2 and the control for causing the
具体的には、図10のt3〜t4に示すように、所定期間においても、音量2で音が出
力されてスピーカ53に音を出力させるための制御は継続するため、音を出力するための
制御が複雑化することを防止することができる。
Specifically, as shown in t3 to t4 of FIG. 10, even during a predetermined period, the sound is output at the volume 2 and the control for outputting the sound to the
(2−5) 前記所定期間の経過後、前記報知制御の実行中に前記音出力手段によって
出力される音の音量は、段階的に元の音量に戻る(たとえば、図10のt4〜t5)。
(2-5) After the elapse of the predetermined period, the volume of the sound output by the sound output means during the execution of the notification control gradually returns to the original volume (for example, t4 to t5 in FIG. 10). ..
具体的には、図10のt4〜t5に示すように、所定期間の経過後、報知制御の実行中
にスピーカ53によって出力される音の音量は、段階的に元の音量に戻る。これにより、
自然な形で、報知制御の実行中にスピーカ53によって出力される音の音量を復帰させる
ことができるため、遊技者に違和感を覚えさせるようなことがない。
Specifically, as shown in t4 to t5 of FIG. 10, after the elapse of a predetermined period, the volume of the sound output by the
Since the volume of the sound output by the
(2−6) 前記特別報知が行われた後、少なくとも前記所定期間が経過するまで、前
記特別報知を行った旨の報知(たとえば、特別報知関連演出)が継続して行われる(たと
えば、図10のt3〜t4、図11(c),(d))。
(2-6) After the special notification is performed, the notification to the effect that the special notification has been performed (for example, a special notification-related effect) is continuously performed until at least the predetermined period elapses (for example, FIG. 10 t3 to t4, FIGS. 11 (c), 11 (d)).
具体的には、図10のt3〜t4、図11(c),(d)に示すように、特別報知が行
われた後、少なくとも所定期間が経過するまで、特別報知を行った旨の報知(特別報知関
連演出)が継続して行われる。これにより、特別報知が行われた後に、その余韻を生じさ
せることができるため、特別音の出力があったことをより目立たせることがっできる。
Specifically, as shown in t3 to t4 of FIG. 10 and FIGS. 11 (c) and 11 (d), a notification indicating that the special notification has been performed at least until a predetermined period has elapsed after the special notification is performed. (Special notification-related production) will continue. As a result, after the special notification is performed, the lingering sound can be generated, so that the output of the special sound can be made more conspicuous.
(2−7) 前記特別報知が行われた後、前記報知制御が終了するまで、前記特別報知
を行った旨の報知が継続して行われる(たとえば、図10のt3〜t7、図11(c)〜
(f))。
(2-7) After the special notification is performed, the notification indicating that the special notification has been performed is continuously performed until the notification control is completed (for example, t3 to t7 in FIG. 10 and FIG. 11 (for example). c) ~
(F)).
具体的には、図10のt3〜t7、図11(c)〜(f)に示すように、特別報知が行
われた後、報知制御が終了するまで、特別報知関連演出が継続して行われる。このように
、報知制御の展開に合わせて特別報知を行うことで、遊技の興趣を向上させることができ
る。
Specifically, as shown in t3 to t7 of FIG. 10 and FIGS. 11 (c) to 11 (f), after the special notification is performed, the special notification-related effect is continuously performed until the notification control is completed. Will be. In this way, by performing special notification in accordance with the development of notification control, it is possible to improve the interest of the game.
[変形例]
以上、本発明における主な実施の形態を説明してきたが、本発明は、上記の実施の形態
に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形
態の変形例について説明する。
[Modification example]
Although the main embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, a modified example of the above-described embodiment applicable to the present invention will be described.
[特別演出の一例について]
図12は、変形例における遊技機の正面図および変形例における特別演出の一例を説明
するための図である。図12(a)は、変形例における遊技機の正面図である。図12(
a)で説明する遊技機はスロットマシンである。スロットマシンは、各々が識別可能な複
数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可
変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生
可能である。
[About an example of special production]
FIG. 12 is a front view of the game machine in the modified example and a diagram for explaining an example of the special effect in the modified example. FIG. 12A is a front view of the gaming machine in the modified example. FIG. 12 (
The gaming machine described in a) is a slot machine. The slot machine is provided with a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each, and after variable display of the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit. , A prize can be generated according to the display result.
図1(B)を用いて説明した遊技機の正面図においては、操作部7は、賭数設定ボタン
、スタートスイッチ、ストップスイッチとして説明した。図12(a)で図示する遊技機
においては、操作部7は、賭数設定ボタン、スタートスイッチである。また、図12(a
)で図示する遊技機は、ストップスイッチ8L,8C,8Rを備えるものである。
In the front view of the gaming machine described with reference to FIG. 1B, the
) Is provided with
さらに、図12(a)で図示する遊技機は、液晶表示器51の下方は、透視窓が形成さ
れている。遊技者は、この透視窓を介してスロットマシンの内部に並設されているリール
2L,2C,2Rを視認可能である。各リール2L,2C,2Rには、各々が識別可能な
複数種類の識別情報である図柄が所定の順序で配列されている。
Further, in the gaming machine shown in FIG. 12A, a see-through window is formed below the
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ(操作部7)が操作されると、リール2L
,2C,2Rが回転する。このとき、メイン制御部41によって内部抽選が行われる。内
部抽選は、導出を許容する図柄組合せ(表示結果)を決定する処理である。内部抽選によ
って図柄組合せの導出が許容されることを、当該図柄組合せに対応する役に当選したとも
いう。ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると、操作されたストップスイッチ
に対応するリールの回転が停止する。これにより、透視窓3に図柄組合せが導出表示され
る。入賞ライン上において、当選役の図柄組合せと一致する図柄組合せが停止した場合、
当該当選役に対応する入賞が発生する。
When the start switch (operation unit 7) is operated while the game can be started, the
, 2C, 2R rotate. At this time, the main control unit 41 performs an internal lottery. The internal lottery is a process of determining a symbol combination (display result) that allows derivation. The fact that the symbol combination is allowed to be derived by the internal lottery is also said to have won the role corresponding to the symbol combination. When the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, the rotation of the reel corresponding to the operated stop switch is stopped. As a result, the symbol combination is derived and displayed on the
A prize will be awarded corresponding to the winning combination.
入賞が発生可能な役としては、ボーナス、小役、および再遊技役が設けられている。小
役は、入賞することによって、メダルが付与される役である。再遊技役(リプレイ)は、
入賞することによって、遊技者所有のメダルを消費することなく次の遊技が開始可能とな
る役である。たとえば、小役には、ベル含まれる。ベル図柄組合せ「ベル−ベル−ベル」
が導出されることで、ベル入賞が発生する。また、リプレイ図柄組合せ「リプレイ−リプ
レイ−リプレイ」が導出されることで、リプレイ入賞が発生する。
The winning combination is a bonus, a small winning combination, and a replaying combination. A small role is a role in which a medal is awarded by winning a prize. The replay role is
By winning a prize, the next game can be started without consuming the medals owned by the player. For example, a small role includes a bell. Bell pattern combination "Bell-Bell-Bell"
Is derived, and a bell prize is generated. In addition, the replay symbol combination "replay-replay-replay" is derived, so that a replay prize is generated.
次に、変形例における特別演出の一例を説明する。図12(b)〜(d2)は、変形例
における特別演出の一例を説明するための図である。図9の例においては、特別演出制御
は、特定事象として第1演出を実行し、第1事象として第1演出の実行後に非確定演出を
実行し、第2事象として第1演出の実行後に確定演出を実行する制御として説明した。
Next, an example of the special effect in the modified example will be described. 12 (b) to 12 (d2) are diagrams for explaining an example of the special effect in the modified example. In the example of FIG. 9, the special effect control executes the first effect as a specific event, executes the non-determined effect after executing the first effect as the first event, and confirms after executing the first effect as the second event. It was explained as the control to execute the production.
しかし、これに限らず、特別演出制御は、特定事象としてリプレイ入賞図柄組合せの導
出を示唆し、第1事象としてリプレイ入賞図柄組合せの導出を示唆した後にリプレイ入賞
図柄組合せを導出させ、第2事象としてリプレイ入賞図柄組合せの導出を示唆した後にベ
ル入賞図柄組合せを導出させる制御であってもよい。特別演出制御は、リプレイまたはベ
ルに当選したときに、抽選により実行が決定される。
However, not limited to this, the special effect control suggests the derivation of the replay winning symbol combination as a specific event, suggests the derivation of the replay winning symbol combination as the first event, and then derives the replay winning symbol combination, and the second event. It may be a control to derive the bell winning symbol combination after suggesting the derivation of the replay winning symbol combination. The execution of the special effect control is determined by lottery when the replay or bell is won.
図12(b)の状況は、図9(a)の状況と同じである。有利決定が行われ、現在、第
1期間に制御されている。図12(b)に示すように、リール2L,2C,2Rには、図
柄組合せが導出されている。
The situation of FIG. 12 (b) is the same as the situation of FIG. 9 (a). A favorable decision was made and is currently in control during the first period. As shown in FIG. 12B, symbol combinations are derived for the
スタートスイッチ(操作部7)を操作したときの内部抽選により、リプレイに当選した
とする。このとき、抽選により特別演出の実行が決定されたとする。図12(c)に示す
ように、リールが回転を開始するとともに、第1演出が実行される。第1演出において、
リプレイ入賞図柄組合せの導出の示唆が行われる。
It is assumed that the replay is won by the internal lottery when the start switch (operation unit 7) is operated. At this time, it is assumed that the execution of the special effect is decided by the lottery. As shown in FIG. 12 (c), the reel starts rotating and the first effect is executed. In the first production
It is suggested to derive the replay winning symbol combination.
具体的には、リプレイ入賞図柄を連想させる示唆画像が表示される。リプレイ図柄は、
青色で丸い図柄である。液晶表示器51には、示唆画像として青色で丸い画像が表示され
ている。本変形例においては、特別タイミングはスタートスイッチ(操作部7)の操作で
ある。
Specifically, a suggestion image reminiscent of a replay winning symbol is displayed. The replay pattern is
It is a blue and round pattern. A blue round image is displayed on the
ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると、図12(d1)に示すように、リ
プレイ図柄組合せが導出される。それとともに、非確定演出が実行される。非確定演出に
おいて、文字画像「チャンス」を含む画像表示される。非確定演出の実行により、有利決
定が行われた可能性が示唆される。その後、非確定演出が終了することで特別演出は終了
する。これにより、再び、図12(b)の状態に戻り、元の画像が表示される。
When the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, the replay symbol combination is derived as shown in FIG. 12 (d1). At the same time, an uncertain effect is executed. In the non-determined effect, an image including the character image "chance" is displayed. It is suggested that the advantageous decision may have been made by executing the non-deterministic effect. After that, the special production ends when the unconfirmed production ends. As a result, the state of FIG. 12B is restored again, and the original image is displayed.
一方、図12(b)の状況において、スタートスイッチ(操作部7)を操作したときの
内部抽選により、ベルに当選したとする。このとき、抽選により特別演出の実行が決定さ
れたとする。図12(c)に示すように、リールが回転を開始するとともに、第1演出が
実行される。第1演出において、リプレイ入賞図柄組合せの導出の示唆が行われる。
On the other hand, in the situation of FIG. 12B, it is assumed that the bell is won by an internal lottery when the start switch (operation unit 7) is operated. At this time, it is assumed that the execution of the special effect is decided by the lottery. As shown in FIG. 12 (c), the reel starts rotating and the first effect is executed. In the first production, the derivation of the replay winning symbol combination is suggested.
ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると、図12(d2)に示すように、ベ
ル図柄組合せが導出される。それとともに、確定演出が実行される。確定演出において、
女の子のキャラクタ画像を含む画像が表示される。確定演出の実行により、有利決定が行
われたことが確定する。その後、確定演出が終了することで特別演出は終了する。これに
より、再び、図12(b)の状態に戻り、元の画像が表示される。
When the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, a bell symbol combination is derived as shown in FIG. 12 (d2). At the same time, the final production is executed. In the final production
An image containing a girl's character image is displayed. By executing the final effect, it is confirmed that the advantageous decision has been made. After that, the special production ends when the final production ends. As a result, the state of FIG. 12B is restored again, and the original image is displayed.
前記遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示
結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能であって、
前記特別演出制御は、前記特定事象として特定表示結果(たとえば、リプレイ入賞図柄
組合せ)の導出を示唆し(たとえば、図12(c)に示すリプレイ示唆)、前記第1事象
として前記特定表示結果の導出を示唆した後に前記特定表示結果を導出させ(たとえば、
図12(d1))、前記第2事象として前記特定表示結果の導出を示唆した後に前記特定
表示結果と異なる表示結果(たとえば、ベル入賞図柄組合せ)を導出させる(たとえば、
図12(d2))制御である。
The game machine
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each
After the variable display unit is variablely displayed, the variable display of the variable display unit is stopped to derive the display result, and a prize can be generated according to the display result.
The special effect control suggests the derivation of a specific display result (for example, a replay winning symbol combination) as the specific event (for example, the replay suggestion shown in FIG. 12C), and the specific display result as the first event. After suggesting the derivation, the specific display result is derived (for example,
FIG. 12 (d1)), after suggesting the derivation of the specific display result as the second event, a display result different from the specific display result (for example, a bell winning symbol combination) is derived (for example, a bell winning symbol combination).
FIG. 12 (d2)) Control.
具体的には、図12に示すように、特別演出制御は、特定事象としてリプレイ入賞図柄
組合せの導出を示唆し(図12(c)のリプレイ示唆)、第1事象としてリプレイ入賞図
柄組合せの導出を示唆した後にリプレイ入賞図柄組合せを導出させ(図12(d1))、
第2事象としてリプレイ入賞図柄組合せの導出を示唆した後にベル入賞図柄組合せを導出
させる(図12(d2))制御であるため、導出される図柄組合せとの関係で有利者に有
利決定が行われたことが報知される演出に対して、遊技者の注目が損なわれることを防止
することできる。
Specifically, as shown in FIG. 12, the special effect control suggests the derivation of the replay winning symbol combination as a specific event (replay suggestion in FIG. 12C), and the derivation of the replay winning symbol combination as the first event. After suggesting, the replay winning symbol combination is derived (Fig. 12 (d1)).
Since the control is such that the bell winning symbol combination is derived after suggesting the derivation of the replay winning symbol combination as the second event (FIG. 12 (d2)), an advantageous decision is made for the advantageous person in relation to the derived symbol combination. It is possible to prevent the player's attention from being impaired by the effect of being notified of the fact.
[特定タイミングについて]
本実施の形態においては、高期待度示唆演出を実行するタイミング(特定タイミング)
は、遊技者による演出ボタン56の操作タイミングである。しかし、遊技機1がスロット
マシンである場合、これに限らず、特定タイミングは、スタートスイッチやストップスイ
ッチの操作タイミングであってもよい。
[About specific timing]
In the present embodiment, the timing (specific timing) for executing the high expectation suggestion effect.
Is the operation timing of the
[特別報知および特別報知関連演出について]
本実施の形態においては、特別報知として、スピーカ53から特別報知音を出力させ、
液晶表示器51にキャラクタ画像を表示させ、LED52が虹色で点灯させるようにした
。また、特別報知関連演出として、液晶表示器51にキャラクタ画像を表示させ、LED
52が虹色で点灯させるようにした。しかし、これに限らず、特別報知として、スピーカ
53から特別報知音を出力させるものであってもよい。また、これに加えて、液晶表示器
51にキャラクタ画像を表示させるもの、または、LED52が虹色で点灯させるもので
あってもよい。また、特別報知関連演出として、液晶表示器51にキャラクタ画像を表示
させるもの、または、LED52が虹色で点灯させるものであってもよい。また、特別報
知と特別報知関連演出とで、異なる内容の報知を行うものであってもよい。
[About special notification and special notification related production]
In the present embodiment, as a special notification, a special notification sound is output from the
A character image was displayed on the
52 is lit in rainbow colors. However, the present invention is not limited to this, and a special notification sound may be output from the
なお、上述した本実施の形態および変形例における各種構成、各種処理、各種処理のタ
イミングなどは、適宜組合せることができる。
It should be noted that the various configurations, various processes, timings of various processes, and the like in the above-described embodiments and modifications can be appropriately combined.
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され
、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図され
る。
It should be considered that the embodiments disclosed this time are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.
7 操作部、41 メイン制御部、51 液晶表示器、52 LED、53 スピーカ
、56 演出用ボタン、91 サブ制御部。
7 Operation unit, 41 Main control unit, 51 Liquid crystal display, 52 LED, 53 Speaker, 56 Production button, 91 Sub control unit.
Claims (1)
遊技者にとって有利な有利決定を行うか否かを決定する有利決定手段と、
前記有利決定手段による決定に基づく報知制御を行う報知制御手段と、
前記有利決定手段によって前記有利決定が行われた場合に、前記報知制御によって当該
有利決定が行われたことが報知される前に当該有利決定が行われたことを報知する特別報
知を行う特別報知手段と、
音を出力する音出力手段とを備え、
前記報知制御手段は、前記報知制御の実行中に前記特別報知が行われても、当該報知制
御を継続して行うとともに、当該報知制御によって前記有利決定が行われたことを報知し
、
前記特別報知手段は、実行中の前記報知制御に基づいて、複数のタイミングのうちのい
ずれかのタイミングで前記特別報知を行い、
前記音出力手段は、前記特別報知が開始されてから特定期間が経過するまで特別音を出
力し、
前記特別音の出力が開始してから前記特定期間が経過し、当該特定期間の後の所定期間
が経過するまで、前記報知制御の実行中に前記音出力手段によって出力される音の音量が
低下する、遊技機。 In the game machine that plays the game
Advantageous decision means for deciding whether or not to make an advantageous decision for the player,
A notification control means that performs notification control based on the determination by the advantageous determination means, and
When the advantageous decision is made by the advantageous determination means, a special notification is performed to notify that the advantageous decision has been made before the notification control notifies that the advantageous decision has been made. Means and
Equipped with a sound output means to output sound,
Even if the special notification is performed during the execution of the notification control, the notification control means continuously performs the notification control and notifies that the advantageous determination has been made by the notification control.
The special notification means performs the special notification at any one of a plurality of timings based on the notification control being executed.
The sound output means outputs a special sound from the start of the special notification until a specific period elapses.
The volume of the sound output by the sound output means decreases during the execution of the notification control until the specific period elapses from the start of the output of the special sound and the predetermined period after the specific period elapses. A game machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019029107A JP2020130690A (en) | 2019-02-21 | 2019-02-21 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019029107A JP2020130690A (en) | 2019-02-21 | 2019-02-21 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020130690A true JP2020130690A (en) | 2020-08-31 |
Family
ID=72261579
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019029107A Pending JP2020130690A (en) | 2019-02-21 | 2019-02-21 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2020130690A (en) |
-
2019
- 2019-02-21 JP JP2019029107A patent/JP2020130690A/en active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2020099760A (en) | Game machine | |
JP2019088680A (en) | Game machine | |
JP6859303B2 (en) | Game machine | |
JP6146514B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2019088683A (en) | Game machine | |
JP2020130690A (en) | Game machine | |
JP2020130686A (en) | Game machine | |
JP2020130687A (en) | Game machine | |
JP2020130683A (en) | Game machine | |
JP2020130689A (en) | Game machine | |
JP2020130688A (en) | Game machine | |
JP2020130685A (en) | Game machine | |
JP2020130684A (en) | Game machine | |
JP7181802B2 (en) | game machine | |
JP7181803B2 (en) | game machine | |
JP4793885B2 (en) | Game machine | |
JP2020137665A (en) | Game machine | |
JP7351625B2 (en) | gaming machine | |
JP2014042716A (en) | Pinball game machine | |
JP2014042718A (en) | Pinball game machine | |
JP5622331B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4863233B2 (en) | Game machine | |
JP6146513B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2020069284A (en) | Game machine | |
JP2020069282A (en) | Game machine |