JP2020123277A - 仮想キャラクタを含む画像を提供するための方法 - Google Patents
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Abstract
Description
シーンの写真を撮るための写真装置と、
シーン内の人物を識別するための識別装置と、
識別された人物の情報に基づいて仮想キャラクタを生成するための仮想キャラクタ生成装置であって、仮想キャラクタがビデオゲームで利用可能である、仮想キャラクタ生成装置と、
シーン内の仮想キャラクタを含む仮想画像を生成するための仮想画像生成装置と
を備える。
ユーザは、カメラでシーンの写真を撮る。カメラによって撮影されたシーンは、カメラのメモリに記憶され得る。カメラは、シーン内の人物を識別する。カメラは、識別された人物の情報に基づいてビデオゲームで利用可能な仮想キャラクタを生成する。カメラは、シーン内の仮想キャラクタを含む仮想画像を生成する。
本明細書に開示されている本発明の一態様は、仮想キャラクタを含む画像を提供するための装置に関する。装置は、シーンの写真を撮るための写真装置を有する。装置は、カメラの形態であり得る。カメラはデジタルカメラとすることができ、それは写真を撮ることができる。デジタルカメラ内の写真装置は当該技術分野において周知である。カメラは、デジタル写真を撮るためのデジタルカメラ、または音の有無にかかわらず連続写真を撮るためのビデオカメラであり得る。カメラは、ニンテンドー(Nintendo)(商標)3DSなどのカメラを含むゲーム装置であり得る。カメラは、I−phone(商標)およびI−pad(商標)などのカメラを含む携帯電話またはタブレットであり得る。カメラはコンピュータを含むことができ、あるいはコンピュータまたはサーバと接続され得る。コンピュータの一例は、制御ユニット、プロセッサ、メモリ、およびI/O(入出力)装置を備える。これらの要素は、バスによって接続され得る。コンピュータに情報が入力される場合、制御ユニットはメモリからプログラムを読み出す。制御ユニットは、プログラムの順序に従ってメモリから情報を読み出し、入力された情報および読み出した情報を用いてプロセッサに処理を行わせ得る。得られた結果は、メモリに記憶され、I/O装置から出力され得る。
観察装置は、携帯電話、携帯情報端末、特別に設計された走査装置または他の適切な装置のようなハードウェア装置を含み得る。装置は、ソフトウェアを記憶し、実行するためのメモリを含む1つまたは複数の集積回路チップを含むことができる。チップ設計は、グラフィカルコンピュータプログラミング言語で作成され、コンピュータ記憶媒体(ディスク、テープ、物理的ハードドライブ、またはストレージアクセスネットワーク内などの仮想ハードドライブなど)に記憶され得る。設計者が、チップ、またはチップを製造するために使用されるフォトリソグラフィマスクを製造しない場合、設計者は、物理的手段によって(例えば、設計を記憶する記憶媒体のコピーを提供することによって)または電子的に(例えばインターネットを通じて)、結果として得られる設計をそのような実体に直接的または間接的に送信する。次いで、記憶された設計は、フォトリソグラフィマスクの製造に適したフォーマットに変換され、これは通常、ウェハ上に形成されるべき問題のチップ設計の複数のコピーを含む。フォトリソグラフィマスクは、エッチングまたは他の方法で処理されるウェハ(および/またはその上の層)の領域を画定するために利用される。
本発明の第2の実施形態は、カメラが、シーン内の識別された人物の「ポーズ」および「位置」の両方または一方に基づいて画像のシーン内に示される仮想キャラクタのポーズを制御することである。カメラの基本的な工程および必要な構成は、第1の実施形態とほぼ同じである。
本発明の第3の実施形態は、装置が、画像撮影中の音を識別する音識別装置を備え、カメラが、音に基づいてシーン内に示される仮想キャラクタのポーズを制御することである。カメラの基本的な工程および必要な構成は、第1の実施形態とほぼ同じである。本実施形態では、カメラ1は、マイクなどの集音器31と、音を記憶するように構成された音メモリ33と、音を分析するように構成されたサウンドプロセッサ35とをさらに備える。
本発明の第4の実施形態は、装置がカメラまたは人物の位置情報を取得するロケータを備えることである。カメラ1は、位置情報に基づいて仮想キャラクタを制御する。この実施形態では、カメラ1は、例えば全地球測位システム用の装置、GPS37を備える。そのようなカメラの一例は、位置情報に基づいて仮想キャラクタの選択を変更する。このようなカメラの他の例は、仮想キャラクタのアイテムを変更する。アイテムの例は、衣服、衣装、刀、盾、靴、アクセサリー、およびゲームで使用される他の道具である。全地球測位システム用の装置、GPS37はロケータとして機能することができる。
本発明の第5の実施形態は、装置が店舗情報を含むビーコンを受信するためのビーコン受信機を備えることである。カメラは、店舗情報に基づいて仮想キャラクタの選択を制御する。
本発明の第6の実施の形態は、装置が人物の表情を分析するための表情分析器を備え、仮想キャラクタ生成装置は、人物の表情に基づいて仮想キャラクタの表情を制御することである。そのような表情分析器は、当技術分野において周知である。例えば、米国特許第10158829号明細書(B2)には、表情分析器の一例が開示されている。カメラまたはサーバは、画像中の人物の表情を分析するためにそのような周知の表情分析器を実施することができる。表情分析器は、画像中の人物の目、鼻、口の位置情報を分析することができる。次いで、分析装置はそれらの角度または位置のパターンを分析し、人物の表情を決定する。その人物の表情の例は、笑顔、怒り、普段の表情、および泣き顔である。表情分析器は、人物の表情を分析し、カメラは、笑顔などの結果をメモリに記憶することができる。キャラクタメモリ9は、各キャラクタを複数の表情で記憶することができる。カメラは、笑顔などの分析された結果を読み出し、その結果に基づいてVRキャラクタの表情を選択することができる。次いで、例えば、笑顔のあるVRキャラクタが生成され、カメラによって表示される。
3 画像メモリ
5 IDプロセッサ
7 IDメモリ
9 キャラクタメモリ
11 VRプロセッサ
13 ディスプレイ
Claims (8)
- 仮想キャラクタを含む画像を提供するための装置であって、
シーンの写真を撮るための写真装置と、
前記シーン内の人物を識別するための識別装置と、
前記識別された人物の情報に基づいて仮想キャラクタを生成するための仮想キャラクタ生成装置であって、前記仮想キャラクタがビデオゲームで利用可能である、仮想キャラクタ生成装置と、
前記シーン内の前記仮想キャラクタを含む仮想画像を生成するための仮想画像生成装置と
を備える装置。 - 前記仮想キャラクタ生成装置が、前記識別された人物に基づいて前記シーン内に前記仮想キャラクタがどのように示されるかを制御する、
請求項1に記載の装置。 - 前記仮想キャラクタ生成装置が、前記シーン内の前記識別された人物のサイズに基づいて前記シーン内に示される前記仮想キャラクタのサイズを制御する、
請求項1に記載の装置。 - 前記仮想キャラクタ生成装置が、前記シーン内の前記識別された人物の「ポーズ」および「位置」の両方または一方に基づいて前記シーン内に示される前記仮想キャラクタのポーズを制御する、
請求項1に記載の装置。 - 前記写真撮影中の音を識別する音識別装置をさらに備え、
前記仮想キャラクタ生成装置が、前記音に基づいて前記シーン内に示される前記仮想キャラクタのポーズを制御する、
請求項1に記載の装置。 - 前記カメラまたは前記人物の位置情報を取得するためのロケータをさらに備え、
前記ロケータが、前記位置情報に基づいて前記仮想キャラクタの選択を制御する、
請求項1に記載の装置。 - 店舗情報を含むビーコンを受信するためのビーコン受信機をさらに備え、
前記仮想キャラクタ生成装置が、前記店舗情報に基づいて前記仮想キャラクタの選択を制御する、
請求項1に記載の装置。 - 前記人物の表情を分析するための表情分析器をさらに備え、
前記仮想キャラクタ生成装置が、前記人物の前記表情に基づいて前記仮想キャラクタの表情を制御する、
請求項1に記載の装置。
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