JP2020120728A5 - - Google Patents

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特許文献1に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。As shown in Patent Document 1, a gaming machine including a setting changing means for changing a setting value of a plurality of stages based on a setting changing operation from the outside has been proposed.

特開2010−200902号公報(段落0007)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-200902 (paragraph 0007)

特許文献1に記載されたような遊技機では、設定値の設定を行う際に電力供給が停止された場合に、遊技機の状態を適切に報知する必要がある。In a gaming machine as described in Patent Document 1, it is necessary to appropriately notify the state of the gaming machine when the power supply is stopped when setting the set value.

この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定値の設定を行う際に電力供給が停止された場合に、遊技機の状態を適切に報知することを目的とする。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to appropriately notify the state of the game machine when the power supply is stopped when the set value is set.

上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
設定値に応じた制御を実行可能な遊技機であって、 It is a game machine that can execute control according to the set value.
前記設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、 A setting permission state control means that can control the setting permission state for permitting the setting of the set value, and
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、 A setting confirmation state control means that can control the setting confirmation state for confirming the set value, and
前記設定許可状態に制御されたことを特定可能な特定情報を記憶する特定情報記憶手段と、 A specific information storage means for storing specific information that can be specified to be controlled in the setting permission state, and
遊技の進行を制御可能であり、前記設定値を表示可能な表示手段を有する遊技制御手段と、 A game control means having a display means capable of controlling the progress of the game and displaying the set value, and
可変表示を実行可能な可変表示手段と、 Variable display means that can execute variable display,
実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、 A hold storage means that can store information about variable display that has not been executed as hold storage,
信号を出力可能な信号出力手段と、を備え、 With a signal output means capable of outputting a signal,
前記設定許可状態の制御が終了したことに基づいて前記特定情報が消去され、 The specific information is deleted based on the end of the control of the setting permission state.
前記特定情報記憶手段は、前記設定許可状態の制御が終了することなく当該遊技機への電力供給が停止されても前記特定情報を記憶可能であり、 The specific information storage means can store the specific information even if the power supply to the game machine is stopped without ending the control of the setting permission state.
当該遊技機への電力供給が開始されたときに前記特定情報記憶手段に前記特定情報が記憶されていることに基づいて前記表示手段においてエラー報知を実行可能なエラー報知手段を備え、 An error notification means capable of executing error notification in the display means based on the specific information being stored in the specific information storage means when the power supply to the game machine is started is provided.
当該遊技機への電力供給が開始されたときに前記特定情報記憶手段に前記特定情報が記憶されている場合、 When the specific information is stored in the specific information storage means when the power supply to the game machine is started,
特定操作が行われたことにより前記設定許可状態に制御され、 By performing a specific operation, it is controlled to the above setting permission state,
前記特定操作が行われなかったことにより前記設定許可状態と遊技可能状態の何れの状態にも制御されず、 Since the specific operation is not performed, it is not controlled by either the setting permission state or the game playable state.
前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化され、 When controlled to the setting permission state, the hold storage is initialized and
前記設定確認状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化されず、 When controlled to the setting confirmation state, the hold storage is not initialized and
前記信号出力手段は、 The signal output means
前記設定許可状態に制御されているときに、特定信号を出力可能であり、 A specific signal can be output when controlled to the setting permission state.
前記設定確認状態に制御されているときに、前記特定信号を出力可能である、 The specific signal can be output when controlled to the setting confirmation state.
ことを特徴とする。 It is characterized by that.

特開2010−200902号公報(図12)に示すように、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能であり、設定変更前後の設定値に応じたキャラクタ画像を表示する遊技機が提案されている。特開2010−200902号公報(図12)に記載されたような、複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機に関しては、設定に関する示唆を行う演出が実行されたときに、遊技者が興趣を感じるようにすることが好ましい。
本願の他の発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機に関する演出の興趣を向上させることを目的とする。
(1)本願の他の発明の遊技機は、
有利度が異なる複数の設定値(大当り判定用乱数の範囲が異なる設定値1〜6)のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に制御可能な有利状態制御手段(CPU103)と、
前記有利状態(大当り遊技状態)となることを示唆する予告演出(擬似連演出、カットイン予告演出、スーパーリーチ)を実行可能な予告演出制御手段(演出制御用CPU120)と、
設定に関する示唆を行う示唆演出(第5設定示唆演出)を実行可能な示唆演出制御手段(演出制御用CPU120)と、
第1表示(第1演出画像27TM100)を更新するとともに、前記第1表示とは異なる第2表示(第2演出画像27TM200)を更新する特定演出(分割演出)を実行可能な特定演出制御手段(演出制御用CPU120)と、を備え、
前記予告演出制御手段(演出制御用CPU120)は、前記第1表示(第1演出画像27TM100)に対応する予告演出(変動開始時演出決定処理において決定された当該変動表示の表示結果を示唆する擬似連演出、カットイン予告演出、スーパーリーチ)と前記第2表示(第2演出画像27TM200)と前記第2表示に対応する予告演出(ムービー中の画像として擬似連演出、カットイン予告演出、スーパーリーチ)を実行可能であり、
前記示唆演出制御手段(演出制御用CPU120)は、前記第1表示に対応する示唆演出の態様と前記第2表示に対応する示唆演出の態様を異ならせることが可能である(第1演出画像27TM100に対応した第5設定示唆演出の実行割合(40%)は、第2演出画像27TM200に対応した第5設定示唆演出の実行割合(20%)よりも高い)
ことを特徴とする。
このような構成によれば、示唆演出の興趣を向上させることができる。
(2)上記(1)の遊技機において、
前記予告演出制御手段(演出制御用CPU120)は、前記第1表示(第1演出画像27TM100)に対応する予告演出の態様と、前記第2表示(第2演出画像27TM200)に対応する予告演出の態様を異ならせることが可能である(擬似連演出の実行回数(2回と1回)、カットイン画像の態様(「大チャンス!!」と「チャンス!」)、及び、スーパーリーチ中に出現するキャラクタ(キャラクタBとキャラクタA))ようにしてもよい。
このような構成によれば、特定演出の興趣を一層向上させることができる。
As shown in JP-A-2010-201002 (FIG. 12), it is possible to set one of a plurality of setting values having different advantages for the player, and it corresponds to the setting value before and after the setting change. A game machine that displays a character image has been proposed. For a gaming machine that can be set to any of a plurality of set values, as described in JP-A-2010-201002 (FIG. 12), when an effect of suggesting the setting is executed. In addition, it is preferable that the player feels the interest.
The other invention of the present application has been made in view of the above-mentioned actual conditions, and an object of the present invention is to improve the interest of a game machine that can be set to any one of a plurality of set values.
(1) The gaming machines of the other inventions of the present application are
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be set to any of a plurality of setting values having different advantages (setting values 1 to 6 having different ranges of random numbers for jackpot determination).
An advantageous state control means (CPU103) that can control an advantageous state (big hit game state) that is advantageous for the player, and
A notice effect control means (CPU 120 for effect control) capable of executing a notice effect (pseudo continuous effect, cut-in notice effect, super reach) suggesting that the advantageous state (big hit game state) is reached.
A suggestion effect control means (CPU 120 for effect control) capable of executing a suggestion effect (fifth setting suggestion effect) for suggesting a setting, and
A specific effect control means (divided effect) capable of executing a specific effect (divided effect) for updating the first display (first effect image 27TM100) and updating the second display (second effect image 27TM200) different from the first display. With a CPU 120) for effect control,
The notice effect control means (effect control CPU 120) is a pseudo that suggests a display result of the change display determined in the notice effect (change start time effect determination process) corresponding to the first display (first effect image 27TM100). Continuous production, cut-in notice production, super reach), the second display (second production image 27TM200), and notice production corresponding to the second display (pseudo continuous production, cut-in notice production, super reach as images in the movie) ) Is feasible,
The suggestion effect control means (effect control CPU 120) can make the mode of the suggestion effect corresponding to the first display different from the mode of the suggestion effect corresponding to the second display (first effect image 27TM100). The execution rate (40%) of the fifth setting suggestion effect corresponding to is higher than the execution rate (20%) of the fifth setting suggestion effect corresponding to the second effect image 27TM200).
It is characterized by that.
With such a configuration, it is possible to improve the interest of suggestive production.
(2) In the game machine of (1) above
The advance notice effect control means (effect control CPU 120) has a mode of advance notice effect corresponding to the first display (first effect image 27TM100) and a notice effect corresponding to the second display (second effect image 27TM200). It is possible to make different modes (number of times the pseudo-continuous production is executed (2 times and 1 time), the mode of the cut-in image ("Great chance !!" and "Chance!"), And appearing during super reach. Characters (character B and character A)) may be used.
According to such a configuration, it is possible to further improve the interest of the specific production.

Claims (1)

設定値に応じた制御を実行可能な遊技機であって、 It is a game machine that can execute control according to the set value.
前記設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、 A setting permission state control means that can control the setting permission state for permitting the setting of the set value, and
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、 A setting confirmation state control means that can control the setting confirmation state for confirming the set value, and
前記設定許可状態に制御されたことを特定可能な特定情報を記憶する特定情報記憶手段と、 A specific information storage means for storing specific information that can be specified to be controlled in the setting permission state, and
遊技の進行を制御可能であり、前記設定値を表示可能な表示手段を有する遊技制御手段と、 A game control means having a display means capable of controlling the progress of the game and displaying the set value, and
可変表示を実行可能な可変表示手段と、 Variable display means that can execute variable display,
実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、 A hold storage means that can store information about variable display that has not been executed as hold storage,
信号を出力可能な信号出力手段と、を備え、 With a signal output means capable of outputting a signal,
前記設定許可状態の制御が終了したことに基づいて前記特定情報が消去され、 The specific information is deleted based on the end of the control of the setting permission state.
前記特定情報記憶手段は、前記設定許可状態の制御が終了することなく当該遊技機への電力供給が停止されても前記特定情報を記憶可能であり、 The specific information storage means can store the specific information even if the power supply to the game machine is stopped without ending the control of the setting permission state.
当該遊技機への電力供給が開始されたときに前記特定情報記憶手段に前記特定情報が記憶されていることに基づいて前記表示手段においてエラー報知を実行可能なエラー報知手段を備え、 An error notification means capable of executing error notification in the display means based on the specific information being stored in the specific information storage means when the power supply to the game machine is started is provided.
当該遊技機への電力供給が開始されたときに前記特定情報記憶手段に前記特定情報が記憶されている場合、 When the specific information is stored in the specific information storage means when the power supply to the game machine is started,
特定操作が行われたことにより前記設定許可状態に制御され、 By performing a specific operation, it is controlled to the above setting permission state,
前記特定操作が行われなかったことにより前記設定許可状態と遊技可能状態の何れの状態にも制御されず、 Since the specific operation is not performed, it is not controlled by either the setting permission state or the game playable state.
前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化され、 When controlled to the setting permission state, the hold storage is initialized and
前記設定確認状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化されず、 When controlled to the setting confirmation state, the hold storage is not initialized and
前記信号出力手段は、 The signal output means
前記設定許可状態に制御されているときに、特定信号を出力可能であり、 A specific signal can be output when controlled to the setting permission state.
前記設定確認状態に制御されているときに、前記特定信号を出力可能である、 The specific signal can be output when controlled to the setting confirmation state.
ことを特徴とする遊技機。 A game machine characterized by that.
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