JP2020108099A - Electronic apparatus and method for controlling the same - Google Patents

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Abstract

To create, from a VR content, a VR content in a narrower range, and make it possible to more easily check a video range of the VR content after cut-out.SOLUTION: An electronic apparatus of the present invention controls display means to display, on a first screen, a partial range of a VR content having a first video range as a display range, changes the position of the display range according to a change in attitude of the electronic apparatus or a display range change operation performed by a user, receives a cut out instruction from the user, creates an edited VR content having a second video range that is a video range narrower than the first video range in the VR content, controls to display a second screen that displays, in one screen, a range in the VR content wider than the partial range and including the entirety of the second video range such that the boundary of the second video range can be identified.SELECTED DRAWING: Figure 7

Description

本発明は、電子機器、電子機器の制御方法、プログラム、及び、記憶媒体に関し、特に、広範囲の映像を有する画像を表示する制御方法に関するものである。 The present invention relates to an electronic device, a method for controlling the electronic device, a program, and a storage medium, and particularly to a control method for displaying an image having a wide range of images.

近年、全方位画像、全天球画像といった、人間の視野角より広い範囲の映像を持つ画像を撮影することが可能な撮像装置が普及している。また、このような広い範囲の映像を持つ画像の一部をディスプレイに表示し、装置の姿勢の変化に追従してディスプレイに表示する映像の範囲(表示範囲)を変更することで、没入感や臨場感の高い表示(VRビュー)を行う方法も知られている。 2. Description of the Related Art In recent years, image capturing apparatuses capable of capturing images having an image in a range wider than a human viewing angle, such as omnidirectional images and omnidirectional images, have become popular. Also, by displaying a part of the image having such a wide range of images on the display and changing the range of the image displayed on the display (display range) in accordance with the change in the posture of the device, the immersive feeling and A method of performing a highly realistic display (VR view) is also known.

全方位画像の撮影においては、撮影者自身など、不要な被写体が写り込んでしまうケースが多い。そのためユーザーが、必要な箇所のみを切出して、あるいは不要な部分を除いて、画像を表示できる機能を提供することは、全方位画像を再生可能な電子機器には有用である。 When photographing an omnidirectional image, it is often the case that an unwanted subject such as the photographer himself is captured. Therefore, it is useful for an electronic device capable of reproducing an omnidirectional image that the user provides a function of cutting out only a necessary portion or excluding an unnecessary portion.

特許文献1,2には、全方位画像の任意の位置をユーザーが指定し、その任意位置を含む範囲を全方位画像から切出す技術が開示されている。 Patent Documents 1 and 2 disclose a technique in which a user specifies an arbitrary position of an omnidirectional image and cuts out a range including the arbitrary position from the omnidirectional image.

特開2013−127739号公報JP, 2013-127739, A 特開2012−29180号公報JP2012-29180A

特許文献1,2では、全方位画像(VRコンテンツ)から、VRコンテンツではない通常の画像を切出す方法について開示されているが、全方位画像(VRコンテンツ)から、より狭い範囲のVRコンテンツを切出すことについて考慮されていない。VRコンテンツからより狭い範囲のVRコンテンツを切出す場合、切出し後のVRコンテンツの映像の範囲は切出し前より狭いとはいえ、その範囲は通常の倍率のVRビューで一度に表示される表示範囲よりも広い。そのため、VRコンテンツからより狭い範囲のVRコンテンツを切出す操作過程において、切出し後のVRコンテンツの映像の範囲に切出し前のVRコンテンツのどの範囲が含まれるのかを確認することが難しい。 Although Patent Documents 1 and 2 disclose a method of cutting out a normal image that is not VR content from an omnidirectional image (VR content), a VR content in a narrower range is extracted from the omnidirectional image (VR content). No consideration is given to cutting out. When cropping a VR content in a narrower range from the VR content, the range of the VR content image after the cropping is narrower than that before the cropping, but the range is larger than the display range displayed at one time in the normal VR view. Is also wide. Therefore, in the operation process of cutting out a VR content in a narrower range from the VR content, it is difficult to confirm which range of the VR content before cutting is included in the range of the video of the VR content after cutting.

そこで本発明は、VRコンテンツから、より狭い範囲のVRコンテンツを生成する際に、切出し後のVRコンテンツの映像の範囲をより容易に確認できるようにする技術を提供することを目的とする。 Therefore, it is an object of the present invention to provide a technique that makes it possible to more easily confirm a video range of a VR content after clipping when generating a VR content in a narrower range from the VR content.

上記課題を解決するために、本発明の電子機器は、
第1の画面において、第1の映像範囲を有するVRコンテンツの一部の範囲を表示範囲として表示手段に表示するように制御し、前記電子機器の姿勢変化またはユーザーによる表示範囲変更操作に応じて前記表示範囲の位置を変更する表示制御手段と、
ユーザーからの切り出し指示を受け付ける受付手段と、
前記VRコンテンツのうち前記第1の映像範囲よりも狭い映像範囲である第2の映像範囲を有する編集済VRコンテンツを生成する生成手段と、
前記VRコンテンツのうち、前記一部の範囲より広く、前記第2の映像範囲の全体を含む範囲を、前記第2の映像範囲がどこまでかを識別できるように1画面内に表示した第2の画面を表示するように制御する制御手段と
を有することを特徴とする。
In order to solve the above problems, the electronic device of the present invention,
On the first screen, control is performed so that a part of the VR content having the first video range is displayed as a display range on the display unit, and the attitude of the electronic device is changed or the display range is changed by the user. Display control means for changing the position of the display range,
A receiving means for receiving a cutout instruction from the user,
Generating means for generating an edited VR content having a second video range which is a video range narrower than the first video range of the VR content;
A second range, which is wider than the partial range of the VR content and includes the entire second video range, is displayed on one screen so that the range of the second video range can be identified. And a control means for controlling to display a screen.

本発明によれば、VRコンテンツから、より狭い範囲のVRコンテンツを生成する際に、切出し後のVRコンテンツの映像の範囲をより容易に確認することができる。 According to the present invention, when a VR content in a narrower range is generated from the VR content, it is possible to more easily confirm the video range of the VR content after cutout.

デジタルカメラの外観図及びブロック図である。It is an external view and a block diagram of a digital camera. 電子機器の外観図やブロック図などである。It is an external view or a block diagram of the electronic device. VRビュー表示のフローチャートである。It is a flow chart of VR view display. 切出編集処理のフローチャートである。It is a flow chart of cutout edit processing. 切出プレビュー処理のフローチャートである。It is a flowchart of a cutout preview process. VRビュー表示、切出編集画面、プレビュー画面の一例である。It is an example of a VR view display, a cutout edit screen, and a preview screen. 半球全体表示の一例である。It is an example of a whole hemisphere display. 2画面表示処理のフローチャートである。It is a flowchart of a two-screen display process. 2画面表示の一例である。It is an example of a two-screen display. 端微調整処理のフローチャートである。It is a flow chart of edge fine adjustment processing. 端微調整画面の一例である。It is an example of a fine edge adjustment screen. 不要箇所指定処理のフローチャートである。It is a flowchart of an unnecessary part designation process. 不要箇所指定用画面の一例である。It is an example of a screen for designating unnecessary portions. 選択無効範囲が設定されるまでの流れの一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the flow until a selection invalid range is set. 切出編集画面とプレビュー画面の一例である。It is an example of a cutout edit screen and a preview screen. 仰俯角の有効/無効による切出しの違いの一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the difference of the cutout by the effective/ineffective of an elevation/depression angle. 切出範囲のガイダンス表示の一例である。It is an example of guidance display of a cutout range. VR画像の各種表示の一例である。It is an example of various displays of a VR image.

以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。図1(a)は、デジタルカメラ100(撮像装置)の前面斜視図(外観図)である。図1(b)は、デジタルカメラ100の背面斜視図(外観図)である。デジタルカメラ100は、全方位カメラ(全天球カメラ)である。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1A is a front perspective view (outside view) of the digital camera 100 (imaging device). FIG. 1B is a rear perspective view (outside view) of the digital camera 100. The digital camera 100 is an omnidirectional camera (omnidirectional camera).

バリア102aは、デジタルカメラ100の前方を撮影範囲とした前方カメラ部のための保護窓である。前方カメラ部は、例えば、デジタルカメラ100の前側の上下左右180度以上の広範囲を撮影範囲とする広角カメラ部である。バリア102bは、デジタルカメラ100の後方を撮影範囲とした後方カメラ部のための保護窓である。後方カメラ部は、例えば、デジタルカメラ100の後ろ側の上下左右180度以上の広範囲を撮影範囲とする広角カメラ部である。 The barrier 102a is a protective window for the front camera unit having a shooting range in front of the digital camera 100. The front camera unit is, for example, a wide-angle camera unit having a wide range of 180 degrees or more on the front side of the digital camera 100 as an imaging range. The barrier 102b is a protective window for the rear camera section, which has a shooting range behind the digital camera 100. The rear camera unit is, for example, a wide-angle camera unit on the rear side of the digital camera 100, which has a wide range of 180 degrees or more in all directions.

表示部28は各種情報を表示する。シャッターボタン61は撮影指示を行うための操作部(操作部材)である。モード切替スイッチ60は各種モードを切り替えるための操作部である。接続I/F25は、接続ケーブルをデジタルカメラ100に接続するためのコネクタであり、接続ケーブルを用いて、スマートフォン、パーソナルコンピュータ、テレビなどの外部機器がデジタルカメラ100に接続される。操作部70は、ユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、ダイヤル、タッチセンサー等である。電源スイッチ72は、電源のオン/オフを切り替えるための押しボタンである。 The display unit 28 displays various information. The shutter button 61 is an operation unit (operation member) for issuing a shooting instruction. The mode changeover switch 60 is an operation unit for changing over various modes. The connection I/F 25 is a connector for connecting a connection cable to the digital camera 100, and an external device such as a smartphone, a personal computer, or a television is connected to the digital camera 100 using the connection cable. The operation unit 70 is various switches, buttons, dials, touch sensors, etc. that receive various operations from the user. The power switch 72 is a push button for switching the power on/off.

発光部21は、発光ダイオード(LED)などの発光部材であり、デジタルカメラ100の各種状態を発光パターンや発光色によってユーザーに通知する。固定部40は、例えば三脚ネジ穴であり、三脚などの固定器具でデジタルカメラ100を固定して設置するために使用される。 The light emitting unit 21 is a light emitting member such as a light emitting diode (LED), and notifies the user of various states of the digital camera 100 by a light emitting pattern and a light emitting color. The fixing unit 40 is, for example, a tripod screw hole, and is used to fix and install the digital camera 100 with a fixing device such as a tripod.

図1(c)は、デジタルカメラ100の構成例を示すブロック図である。 FIG. 1C is a block diagram showing a configuration example of the digital camera 100.

バリア102aは、前方カメラ部の撮像系(撮影レンズ103a、シャッター101a、撮像部22a等)を覆うことにより、当該撮像系の汚れや破損を防止する。撮影レンズ103aは、ズームレンズやフォーカスレンズを含むレンズ群であり、広角レンズである。シャッター101aは、撮像部22aへの被写体光の入射量を調整する絞り機能を有するシャッターである。撮像部22aは、光学像を電気信号に変換するCCDやCMOS素子などで構成される撮像素子(撮像センサー)である。A/D変換器23aは、撮像部22aから出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。なお、バリア102aを設けずに、撮影レンズ103aの外側の面が露出し、撮影レンズ103aによって他の撮像系(シャッター101aや撮像部22a)の汚れや破損を防止してもよい。 The barrier 102a covers the image pickup system of the front camera unit (the taking lens 103a, the shutter 101a, the image pickup unit 22a, etc.) to prevent the image pickup system from being soiled or damaged. The taking lens 103a is a lens group including a zoom lens and a focus lens, and is a wide-angle lens. The shutter 101a is a shutter having a diaphragm function for adjusting the amount of subject light incident on the imaging unit 22a. The imaging unit 22a is an imaging device (imaging sensor) configured by a CCD, a CMOS device, or the like that converts an optical image into an electric signal. The A/D converter 23a converts the analog signal output from the imaging unit 22a into a digital signal. Note that the outer surface of the taking lens 103a may be exposed without providing the barrier 102a, and the taking lens 103a may prevent other imaging systems (the shutter 101a and the imaging unit 22a) from being soiled or damaged.

バリア102bは、後方カメラ部の撮像系(撮影レンズ103b、シャッター101b、撮像部22b等)を覆うことにより、当該撮像系の汚れや破損を防止する。撮影レンズ103bは、ズームレンズやフォーカスレンズを含むレンズ群であり、広角レンズである。シャッター101bは、撮像部22bへの被写体光の入射量を調整する絞り機能を有するシャッターである。撮像部22bは、光学像を電気信号に変換するCCDやCMOS素子などで構成される撮像素子である。A/D変換器23bは、撮像部22bから出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。なお、バリア102bを設けずに、撮影レンズ103bの外側の面が露出し、撮影レンズ103bによって他の撮像系(シャッター101bや撮像部22b)の汚れや破損を防止してもよい。 The barrier 102b covers the image pickup system of the rear camera section (the taking lens 103b, the shutter 101b, the image pickup section 22b, etc.) to prevent the image pickup system from being soiled or damaged. The taking lens 103b is a lens group including a zoom lens and a focus lens, and is a wide-angle lens. The shutter 101b is a shutter having a diaphragm function that adjusts the amount of subject light incident on the imaging unit 22b. The image pickup unit 22b is an image pickup device including a CCD, a CMOS device, or the like that converts an optical image into an electric signal. The A/D converter 23b converts the analog signal output from the imaging unit 22b into a digital signal. Note that the outer surface of the taking lens 103b may be exposed without providing the barrier 102b, and the taking lens 103b may prevent other imaging systems (the shutter 101b and the imaging unit 22b) from being soiled or damaged.

撮像部22aと撮像部22bにより、VR(Virtual Reality)画像が撮像される。VR画像とは、VR表示(表示モード「VRビュー」で表示)をすることのできる画像であるものとする。VR画像には、全方位カメラ(全天球カメラ)で撮像した全方位画像(全天球画像)や、表示部に一度に表示できる表示範囲より広い映像範囲(有効映像範囲)を持つパノラマ画像などが含まれるものとする。VR画像には、静止画だけでなく、動画やライブビュー画像(カメラからほぼリアルタイムで取得した画像)も含まれる。VR画像は、最大で上下方向(垂直角度、天頂からの角度、仰角、俯角、高度角、ピッチ角)360度、左右方向(水平角度、方位角度、ヨー角)360度の視野分の映像範囲(有効映像範囲)を持つ。 A VR (Virtual Reality) image is captured by the image capturing unit 22a and the image capturing unit 22b. The VR image is an image that can be displayed in VR (displayed in the display mode “VR view”). The VR image is an omnidirectional image (omnidirectional image) captured by an omnidirectional camera (omnidirectional camera) or a panoramic image having a wider image range (effective image range) than the display range that can be displayed on the display unit at one time. Etc. shall be included. The VR image includes not only a still image but also a moving image and a live view image (image obtained from a camera in almost real time). The VR image has a maximum visual range of 360 degrees in the vertical direction (vertical angle, angle from zenith, elevation angle, depression angle, altitude angle, pitch angle) and 360 degrees in the horizontal direction (horizontal angle, azimuth angle, yaw angle). Has (effective video range).

また、VR画像は、上下360度未満、左右360度未満であっても、通常のカメラで撮影可能な画角よりも広い広範な画角(視野範囲)、あるいは、表示部に一度に表示できる表示範囲より広い映像範囲(有効映像範囲)を持つ画像も含むものとする。例えば、左右方向(水平角度、方位角度)360度、天頂(zenith)を中心とした垂直角度210度の視野分(画角分)の被写体を撮影可能な全天球カメラで撮影された画像はVR画像の一種である。また、例えば、左右方向(水平角度、方位角度)180度、水平方向を中心とした垂直角度180度の視野分(画角分)の被写体を撮影可能なカメラで撮影された画像はVR画像の一種である。即ち、上下方向と左右方向にそれぞれ160度(±80度)以上の視野分の映像範囲を有しており、人間が一度に視認できる範囲よりも広い映像範囲を有している画像はVR画像の一種である。 Further, even if the VR image is less than 360 degrees up and down and less than 360 degrees left and right, it can be displayed on a wide range of view angles (viewing range) wider than the view angle that can be captured by a normal camera, or at once on the display unit. Images with a wider video range (effective video range) than the display range are also included. For example, an image taken with a omnidirectional camera capable of shooting a subject in a horizontal direction (horizontal angle, azimuth angle) of 360 degrees and a vertical field of view of 210 degrees (angle of view) centered on the zenith is It is a type of VR image. Further, for example, an image captured by a camera capable of capturing a subject in a horizontal direction (horizontal angle, azimuth angle) of 180 degrees and a vertical field of 180 degrees centering on the horizontal direction (angle of view) is a VR image. It is a kind. That is, a VR image is an image that has a visual range of 160 degrees (±80 degrees) or more in each of the vertical direction and the horizontal direction, and that has a wider visual range than a range that a human can visually recognize at one time. Is a kind of.

このVR画像をVR表示(表示モード「VRビュー」で表示)すると、左右回転方向に表示装置(VR画像を表示する表示装置)の姿勢を変化させることで、左右方向(水平回転方向)には継ぎ目のない全方位の映像を視聴することができる。上下方向(垂直回転方向)には、真上(天頂)から±105度の範囲では継ぎ目のない全方位の映像を視聴することができるが、真上から105度を超える範囲は映像が存在しないブランク領域となる。VR画像は、「映像範囲が仮想空間(VR空間)の少なくとも一部である画像」とも言える。 When this VR image is VR-displayed (displayed in the display mode “VR view”), the posture of the display device (display device displaying the VR image) is changed in the left-right rotation direction, so that the left-right direction (horizontal rotation direction) is changed. You can watch seamless and omnidirectional video. In the vertical direction (vertical rotation direction), a seamless omnidirectional image can be viewed within ±105 degrees from directly above (zenith), but there is no image above 105 degrees from directly above. It becomes a blank area. The VR image can also be said to be an “image in which the video range is at least a part of the virtual space (VR space)”.

VR表示(VRビュー)とは、VR画像のうち、表示装置の姿勢に応じた視野範囲の映像を表示する、表示範囲を変更可能な表示方法(表示モード)である。表示装置であるヘッドマウントディスプレイ(HMD)を装着して視聴する場合には、ユーザーの顔の向きに応じた視野範囲の映像を表示することになる。例えば、VR画像のうち、ある時点で左右方向に0度(特定の方位、例えば北)、上下方向に90度(天頂から90度、すなわち水平)を中心とした視野角(画角)の映像を表示しているものとする。この状態から、表示装置の姿勢を表裏反転させると(例えば、表示面を南向きから北向きに変更すると)、同じVR画像のうち、左右方向に180度(逆の方位、例えば南)、上下方向に90度(水平)を中心とした視野角の映像に、表示範囲が変更される。ユーザーがHMDを視聴している場合で言えば、ユーザーが顔を北から南に向ければ(すなわち後ろを向けば)、HMDに表示される映像も北の映像から南の映像に変わるということである。このようなVR表示によって、ユーザーに、視覚的にあたかもVR画像内(VR空間内)のその場にいるような感覚(没入感)を提供することができる。VRゴーグル(ヘッドマウントアダプター)に装着されたスマートフォンは、HMDの一種と言える。 The VR display (VR view) is a display method (display mode) capable of changing the display range, in which a video image in a visual field range corresponding to the attitude of the display device is displayed in the VR image. When a head mounted display (HMD), which is a display device, is mounted and viewed, an image in a visual field range corresponding to the orientation of the user's face is displayed. For example, in a VR image, an image with a viewing angle (angle of view) centered at 0° in a horizontal direction (a specific azimuth, for example, north) and 90° in a vertical direction (90° from the zenith, that is, horizontal) at a certain point in time. Is displayed. From this state, when the posture of the display device is reversed upside down (for example, when the display surface is changed from southward to northward), 180 degrees (reverse azimuth, for example, south) of the same VR image is rotated vertically. The display range is changed to an image with a viewing angle centered at 90 degrees (horizontal) in the direction. When the user is watching the HMD, if the user turns their face from north to south (that is, if they face back), the image displayed on the HMD will change from the image in the north to the image in the south. is there. With such a VR display, it is possible to provide the user with a visual feeling as if he/she were in the VR image (VR space). A smartphone attached to VR goggles (head mount adapter) can be said to be a type of HMD.

なお、VR画像の表示方法は上記に限るものではない。姿勢変化ではなく、タッチパネルや方向ボタンなどに対するユーザー操作に応じて、表示範囲を移動(スクロール)させてもよい。VR表示時(表示モード「VRビュー」時)において、姿勢変化による表示範囲の変更に加え、タッチパネルへのタッチムーブ、マウスなどへのドラッグ操作、方向ボタンの押下などに応じて表示範囲を変更できるようにしてもよい。 The display method of the VR image is not limited to the above. The display range may be moved (scrolled) according to a user operation on the touch panel, direction buttons, or the like, instead of the posture change. In VR display (in the display mode “VR view”), in addition to changing the display range by changing the posture, it is possible to change the display range according to touch move on the touch panel, drag operation on the mouse, etc., pressing direction buttons, etc. You may do it.

画像処理部24は、A/D変換器23aやA/D変換器23bからのデータ、又は、メモリ制御部15からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部24は、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行う。システム制御部50は、画像処理部24により得られた演算結果に基づいて露光制御や測距制御を行う。これにより、TTL(スルー・ザ・レンズ)方式のAF(オートフォーカス)処理、AE(自動露出)処理、EF(フラッシュプリ発光)処理などが行われる。画像処理部24は更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてTTL方式のAWB(オートホワイトバランス)処理を行う。また、画像処理部24は、A/D変換器23aとA/D変換器23bから得られた2つの画像(2つの魚眼画像;2つの広角画像)に基本的な画像処理を施し、基本的な画像処理が施された2つの画像を合成する繋ぎ画像処理を行って、単一のVR画像を生成する。また、画像処理部24は、ライブビューでのVR表示時、あるいは再生時に、VR画像をVR表示するための画像切出し処理、拡大処理、歪み補正などを行い、メモリ32のVRAMへ処理結果を描画するレンダリングを行う。 The image processing unit 24 performs resizing processing such as predetermined pixel interpolation and reduction and color conversion processing on the data from the A/D converter 23a and the A/D converter 23b or the data from the memory control unit 15. The image processing unit 24 also performs a predetermined arithmetic process using the captured image data. The system control unit 50 performs exposure control and distance measurement control based on the calculation result obtained by the image processing unit 24. As a result, TTL (through-the-lens) AF (auto focus) processing, AE (auto exposure) processing, EF (flash pre-emission) processing, and the like are performed. The image processing unit 24 further performs predetermined arithmetic processing using the captured image data, and performs TTL AWB (auto white balance) processing based on the obtained arithmetic result. In addition, the image processing unit 24 performs basic image processing on the two images (two fish-eye images; two wide-angle images) obtained from the A/D converter 23a and the A/D converter 23b. A single VR image is generated by performing joint image processing for synthesizing two images that have been subjected to the conventional image processing. In addition, the image processing unit 24 performs image cutting processing, enlargement processing, distortion correction, etc. for VR display of a VR image during VR display in live view or during playback, and draws the processing result in the VRAM of the memory 32. Render.

繋ぎ画像処理では、画像処理部24は、2つの画像の一方を基準画像、他方を比較画像として用いて、パターンマッチング処理によりエリア毎に基準画像と比較画像のずれ量を算出し、エリア毎のずれ量に基づいて、2つの画像を繋ぐ繋ぎ位置を検出する。画像処理部24は、検出した繋ぎ位置と各光学系のレンズ特性とを考慮して、幾何学変換により各画像の歪みを補正し、各画像を全天球形式(全天球イメージ形式)の画像に変換する。そして、画像処理部24は、全天球形式の2つの画像を合成(ブレンド)することで、1つの全天球画像(VR画像)を生成する。生成された全天球画像は、例えば正距円筒図法を用いた画像であり、全天球画像の各画素の位置は球体(VR空間)の表面の座標と対応づけることができる。 In the stitched image processing, the image processing unit 24 uses one of the two images as a reference image and the other as a comparison image, calculates the amount of deviation between the reference image and the comparison image for each area by pattern matching processing, and calculates the shift amount for each area. The connection position that connects the two images is detected based on the shift amount. The image processing unit 24 corrects the distortion of each image by geometric conversion in consideration of the detected connection position and the lens characteristics of each optical system, and converts each image into a spherical image format (a spherical image format). Convert to image. Then, the image processing unit 24 generates one spherical image (VR image) by synthesizing (blending) two spherical images. The generated celestial sphere image is an image using, for example, the equirectangular projection, and the position of each pixel of the celestial sphere image can be associated with the coordinates of the surface of the sphere (VR space).

A/D変換器23a,23bからの出力データは、画像処理部24及びメモリ制御部15を介して、或いは、画像処理部24を介さずにメモリ制御部15を介してメモリ32に書き込まれる。メモリ32は、撮像部22a,22bによって得られA/D変換器23a,23bによりデジタルデータに変換された画像データや、接続I/F25から外部のディスプレイに出力するための画像データを格納する。メモリ32は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。 The output data from the A/D converters 23a and 23b is written in the memory 32 via the image processing unit 24 and the memory control unit 15, or via the memory control unit 15 without the image processing unit 24. The memory 32 stores image data obtained by the imaging units 22a and 22b and converted into digital data by the A/D converters 23a and 23b, and image data to be output from the connection I/F 25 to an external display. The memory 32 has a storage capacity sufficient to store a predetermined number of still images, a moving image for a predetermined time, and audio.

また、メモリ32は画像表示用のメモリ(ビデオメモリ)を兼ねている。メモリ32に格納されている画像表示用のデータは、接続I/F25から外部のディスプレイに出力することが可能である。撮像部22a,22bで撮像され、画像処理部24で生成されたVR画像であって、メモリ32に蓄積されたVR画像を外部ディスプレイに逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとしての機能を実現でき、ライブビュー表示(LV表示)を行える。以下、ライブビュー表示で表示される画像をライブビュー画像(LV画像)と称する。また、メモリ32に蓄積されたVR画像を、通信部54を介して無線接続された外部機器(スマートフォンなど)に転送し、外部機器側で表示することでもライブビュー表示(リモートLV表示)を行える。 The memory 32 also serves as a memory (video memory) for displaying an image. The image display data stored in the memory 32 can be output from the connection I/F 25 to an external display. Functions as an electronic viewfinder by sequentially transferring and displaying the VR images captured by the image capturing units 22a and 22b and generated by the image processing unit 24 and stored in the memory 32 to an external display. Can be realized, and live view display (LV display) can be performed. Hereinafter, the image displayed in live view display will be referred to as a live view image (LV image). In addition, the VR image stored in the memory 32 is transferred to an external device (smartphone or the like) wirelessly connected via the communication unit 54 and is displayed on the external device side so that live view display (remote LV display) can be performed. ..

不揮発性メモリ56は、電気的に消去・記録可能な記録媒体としてのメモリであり、例えばEEPROM等である。不揮発性メモリ56には、システム制御部50の動作用の定数、プログラム等が記録される。ここでいうプログラムとは、各種処理を実行するためのコンピュータプログラムのことである。 The non-volatile memory 56 is a memory as a recording medium that can be electrically erased and recorded, and is, for example, an EEPROM or the like. In the non-volatile memory 56, constants for operating the system control unit 50, programs, etc. are recorded. The program mentioned here is a computer program for executing various processes.

システム制御部50は、少なくとも1つのプロセッサーまたは回路を有する制御部であり、デジタルカメラ100全体を制御する。システム制御部50は、前述した不揮発性メモリ56に記録されたプログラムを実行することで、各処理を実現する。システムメモリ52は例えばRAMであり、システムメモリ52には、システム制御部50の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ56から読み出したプログラム等が展開される。また、システム制御部50は、メモリ32、画像処理部24、メモリ制御部15等を制御することにより表示制御も行う。システムタイマー53は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。 The system control unit 50 is a control unit having at least one processor or circuit and controls the entire digital camera 100. The system control unit 50 realizes each process by executing the program recorded in the nonvolatile memory 56 described above. The system memory 52 is, for example, a RAM. In the system memory 52, constants and variables for operation of the system control unit 50, programs read from the non-volatile memory 56, and the like are expanded. The system control unit 50 also controls display by controlling the memory 32, the image processing unit 24, the memory control unit 15, and the like. The system timer 53 is a time measuring unit that measures time used for various controls and time of a built-in clock.

モード切替スイッチ60、シャッターボタン61、操作部70、及び、電源スイッチ72は、システム制御部50に各種の動作指示を入力するために使用される。 The mode switch 60, the shutter button 61, the operation unit 70, and the power switch 72 are used to input various operation instructions to the system control unit 50.

モード切替スイッチ60は、システム制御部50の動作モードを静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード、通信接続モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード(Avモード)、シャッター速度優先モード(Tvモード)、プログラムAEモードがある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ60より、ユーザーは、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ60で撮影モードの一覧画面に一旦切り替えた後に、表示部28に表示された複数のモードのいずれかに、他の操作部材を用いて選択的に切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。 The mode switch 60 switches the operation mode of the system control unit 50 to one of a still image recording mode, a moving image shooting mode, a reproduction mode, a communication connection mode, and the like. The modes included in the still image recording mode include an auto shooting mode, an auto scene determination mode, a manual mode, an aperture priority mode (Av mode), a shutter speed priority mode (Tv mode), and a program AE mode. In addition, there are various scene modes, custom modes, and the like, which are shooting settings for each shooting scene. The mode switch 60 allows the user to directly switch to one of these modes. Alternatively, after temporarily switching to the shooting mode list screen with the mode switching switch 60, it may be possible to selectively switch to one of the plurality of modes displayed on the display unit 28 by using another operation member. Similarly, the moving image shooting mode may include a plurality of modes.

シャッターボタン61は、第1シャッタースイッチ62と第2シャッタースイッチ64を備える。第1シャッタースイッチ62は、シャッターボタン61の操作途中、いわゆる半押し(撮影準備指示)でONとなり第1シャッタースイッチ信号SW1を発生する。システム制御部50は、第1シャッタースイッチ信号SW1により、AF(オートフォーカス)処理、AE(自動露出)処理、AWB(オートホワイトバランス)処理、EF(フラッシュプリ発光)処理などの撮影準備動作を開始する。第2シャッタースイッチ64は、シャッターボタン61の操作完了、いわゆる全押し(撮影指示)でONとなり、第2シャッタースイッチ信号SW2を発生する。システム制御部50は、第2シャッタースイッチ信号SW2により、撮像部22a,22bからの信号読み出しから記録媒体90に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。 The shutter button 61 includes a first shutter switch 62 and a second shutter switch 64. The first shutter switch 62 is turned on during operation of the shutter button 61 by so-called half-pressing (shooting preparation instruction) to generate the first shutter switch signal SW1. The system control unit 50 starts shooting preparation operations such as AF (auto focus) processing, AE (auto exposure) processing, AWB (auto white balance) processing, and EF (flash pre-flash) processing by the first shutter switch signal SW1. To do. The second shutter switch 64 is turned on when the operation of the shutter button 61 is completed, that is, when the shutter button 61 is fully pressed (imaging instruction), and generates the second shutter switch signal SW2. By the second shutter switch signal SW2, the system control unit 50 starts a series of photographing processing operations from signal reading from the image pickup units 22a and 22b to writing image data on the recording medium 90.

なお、シャッターボタン61は全押しと半押しの2段階の操作ができる操作部材に限るものではなく、1段階の押下だけができる操作部材であってもよい。その場合は、1段階の押下によって撮影準備動作と撮影処理が連続して行われる。これは、半押しと全押しが可能なシャッターボタンを全押しした場合(第1シャッタースイッチ信号SW1と第2シャッタースイッチ信号SW2とがほぼ同時に発生した場合)と同じ動作である。 Note that the shutter button 61 is not limited to an operation member that can be operated in two steps of full-press and half-press, and may be an operation member that can be pressed in only one step. In that case, the photographing preparation operation and the photographing process are continuously performed by one-step depression. This is the same operation as when the shutter button that can be half-pressed and full-pressed is fully pressed (when the first shutter switch signal SW1 and the second shutter switch signal SW2 are generated almost at the same time).

操作部70は、表示部28に表示される種々の機能アイコンや選択肢を選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部28に表示される。ユーザーは、表示部28に表示されたメニュー画面を見ながら操作部70を操作することで、直感的に各種設定を行うことができる。 The operation unit 70 is appropriately assigned a function for each scene by selecting and operating various function icons and options displayed on the display unit 28, and functions as various function buttons. The function buttons include, for example, an end button, a return button, an image advance button, a jump button, a narrow-down button, an attribute change button and the like. For example, when the menu button is pressed, various settable menu screens are displayed on the display unit 28. The user can intuitively perform various settings by operating the operation unit 70 while looking at the menu screen displayed on the display unit 28.

電源スイッチ72は、電源のオン/オフを切り替えるための押しボタンである。電源制御部80は、電池検出回路、DC−DCコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路などにより構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量などの検出を行う。また、電源制御部80は、その検出結果及びシステム制御部50の指示に基づいてDC−DCコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体90を含む各部へ供給する。電源部30は、アルカリ電池やリチウム電池などの一次電池、NiCd電池やNiMH電池、Li電池などの二次電池、ACアダプター等からなる。 The power switch 72 is a push button for switching the power on/off. The power supply control unit 80 includes a battery detection circuit, a DC-DC converter, a switch circuit that switches blocks to be energized, and the like, and detects whether or not a battery is mounted, the type of battery, the remaining battery level, and the like. Further, the power supply control unit 80 controls the DC-DC converter based on the detection result and the instruction of the system control unit 50, and supplies a necessary voltage to each unit including the recording medium 90 for a necessary period. The power supply unit 30 includes a primary battery such as an alkaline battery or a lithium battery, a secondary battery such as a NiCd battery, a NiMH battery, or a Li battery, an AC adapter, or the like.

記録媒体I/F18は、メモリーカードやハードディスク等の記録媒体90とのインターフェースである。記録媒体90は、撮影された画像を記録するためのメモリーカード等の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。記録媒体90は、デジタルカメラ100に対して着脱可能な交換記録媒体であってもよいし、デジタルカメラ100に内蔵された記録媒体であってもよい。 The recording medium I/F 18 is an interface with a recording medium 90 such as a memory card or a hard disk. The recording medium 90 is a recording medium such as a memory card for recording captured images, and is composed of a semiconductor memory, an optical disc, a magnetic disc, or the like. The recording medium 90 may be an exchange recording medium that can be attached to and detached from the digital camera 100, or may be a recording medium built in the digital camera 100.

通信部54は、無線または有線ケーブルによって接続された外部機器との間で、映像信号や音声信号などの送受信を行う。通信部54は、無線LAN(Local Area Network)やインターネットにも接続可能である。通信部54は撮像部22a,22bで撮像した画像(LV画像を含む)や、記録媒体90に記録された画像を送信可能であり、外部機器から画像やその他の各種情報を受信することができる。 The communication unit 54 transmits/receives a video signal, an audio signal, etc. to/from an external device connected by a wireless or wired cable. The communication unit 54 is also connectable to a wireless LAN (Local Area Network) and the Internet. The communication unit 54 can transmit images (including LV images) captured by the image capturing units 22a and 22b and images recorded on the recording medium 90, and can receive images and various other information from external devices. ..

姿勢検知部55は、重力方向に対するデジタルカメラ100の姿勢を検知する。姿勢検知部55で検知された姿勢に基づいて、撮像部22a,22bで撮影された画像が、デジタルカメラ100を横に構えて撮影された画像であるか、縦に構えて撮影された画像であるかを判別可能である。また、撮像部22a,22bで撮影された画像が、ヨー方向、ピッチ方向、ロール方向の3軸方向(回転方向)にデジタルカメラ100をどの程度傾けて撮影された画像であるかを判別可能である。システム制御部50は、姿勢検知部55で検知された姿勢に応じた向き情報を撮像部22a,22bで撮像されたVR画像の画像ファイルに付加したり、画像を回転(傾き補正(天頂補正)するように画像の向きを調整)して記録したりすることが可能である。加速度センサー、ジャイロセンサー、地磁気センサー、方位センサー、高度センサーなどのうちの1つのセンサーまたは複数のセンサーの組み合わせを、姿勢検知部55として用いることができる。姿勢検知部55を構成する加速度センサー、ジャイロセンサー、方位センサー等を用いて、デジタルカメラ100の動き(パン、チルト、持ち上げ、静止しているか否か等)を検知することも可能である。 The posture detection unit 55 detects the posture of the digital camera 100 with respect to the direction of gravity. Based on the posture detected by the posture detection unit 55, the images photographed by the image pickup units 22a and 22b are images photographed with the digital camera 100 held horizontally or vertically. It is possible to determine whether there is. Further, it is possible to determine how much the images captured by the image capturing units 22a and 22b are images captured with the digital camera 100 tilted in the three axial directions (rotational directions) of the yaw direction, the pitch direction, and the roll direction. is there. The system control unit 50 adds orientation information according to the orientation detected by the orientation detection unit 55 to the image file of the VR image captured by the image capturing units 22a and 22b, and rotates the image (tilt correction (zenith correction) It is possible to adjust the orientation of the image so that it is recorded. One sensor or a combination of a plurality of sensors such as an acceleration sensor, a gyro sensor, a geomagnetic sensor, a direction sensor, and an altitude sensor can be used as the attitude detection unit 55. It is also possible to detect the movement of the digital camera 100 (panning, tilting, lifting, whether it is stationary, etc.) by using an acceleration sensor, a gyro sensor, a direction sensor, and the like that form the attitude detection unit 55.

マイク20は、動画であるVR画像(VR動画)の音声として記録されるデジタルカメラ100の周囲の音声を集音するマイクロフォンである。接続I/F25は、外部機器と接続して映像の送受信を行うための、HDMI(登録商標)ケーブルやUSBケーブルなどが接続される接続プラグである。 The microphone 20 is a microphone that collects sound around the digital camera 100, which is recorded as sound of a VR image (VR moving image) that is a moving image. The connection I/F 25 is a connection plug to which an HDMI (registered trademark) cable, a USB cable, or the like is connected so as to connect to an external device and transmit/receive video.

図2(a)は、表示制御装置の一種である電子機器200の外観図である。電子機器200は、例えばスマートフォンなどの表示装置である。ディスプレイ205は画像や各種情報を表示する表示部である。ディスプレイ205はタッチパネル206aと一体的に構成されており、ディスプレイ205の表示面へのタッチ操作を検出できるようになっている。電子機器200は、VR画像(VRコンテンツ)をディスプレイ205においてVR表示することが可能である。操作部206bは電子機器200の電源のオンとオフを切り替える操作を受け付ける電源ボタンである。操作部206cと操作部206dは、スピーカー212bや、音声出力端子212aに接続されたイヤホンや外部スピーカーなどから出力する音声のボリュームを増減するボリュームボタンである。操作部206eは、ディスプレイ205にホーム画面を表示させるためのホームボタンである。音声出力端子212aはイヤホンジャックであり、イヤホンや外部スピーカーなどに音声信号を出力する端子である。スピーカー212bは音声を出力する本体内蔵スピーカーである。 FIG. 2A is an external view of an electronic device 200 that is a type of display control device. The electronic device 200 is a display device such as a smartphone. The display 205 is a display unit that displays images and various information. The display 205 is configured integrally with the touch panel 206a, and can detect a touch operation on the display surface of the display 205. The electronic device 200 can display the VR image (VR content) in the VR on the display 205. The operation unit 206b is a power button that receives an operation for switching the power of the electronic device 200 on and off. The operation unit 206c and the operation unit 206d are volume buttons for increasing/decreasing the volume of sound output from the speaker 212b, an earphone connected to the sound output terminal 212a, an external speaker, or the like. The operation unit 206e is a home button for displaying a home screen on the display 205. The audio output terminal 212a is an earphone jack and is a terminal that outputs an audio signal to an earphone, an external speaker, or the like. The speaker 212b is a main body built-in speaker that outputs sound.

図2(b)は、電子機器200の構成例を示すブロック図である。内部バス250に対してCPU201、メモリ202、不揮発性メモリ203、画像処理部204、ディスプレイ205、操作部206、記録媒体I/F207、外部I/F209、及び、通信I/F210が接続されている。また、内部バス250に対して音声出力部212と姿勢検出部213も接続されている。内部バス250に接続される各部は、内部バス250を介して互いにデータのやりとりを行うことができるようにされている。 FIG. 2B is a block diagram showing a configuration example of the electronic device 200. The CPU 201, the memory 202, the non-volatile memory 203, the image processing unit 204, the display 205, the operation unit 206, the recording medium I/F 207, the external I/F 209, and the communication I/F 210 are connected to the internal bus 250. .. The voice output unit 212 and the posture detection unit 213 are also connected to the internal bus 250. The respective units connected to the internal bus 250 are capable of exchanging data with each other via the internal bus 250.

CPU201は、電子機器200の全体を制御する制御部であり、少なくとも1つのプロセッサーまたは回路からなる。メモリ202は、例えばRAM(半導体素子を利用した揮発性のメモリなど)からなる。CPU201は、例えば、不揮発性メモリ203に格納されるプログラムに従い、メモリ202をワークメモリとして用いて、電子機器200の各部を制御する。不揮発性メモリ203には、画像データや音声データ、その他のデータ、CPU201が動作するための各種プログラムなどが格納される。不揮発性メモリ203は例えばフラッシュメモリやROMなどで構成される。 The CPU 201 is a control unit that controls the entire electronic device 200, and includes at least one processor or circuit. The memory 202 is, for example, a RAM (a volatile memory using a semiconductor element or the like). The CPU 201 controls each unit of the electronic device 200 by using the memory 202 as a work memory according to a program stored in the non-volatile memory 203, for example. The non-volatile memory 203 stores image data, audio data, other data, various programs for operating the CPU 201, and the like. The non-volatile memory 203 is composed of, for example, a flash memory or a ROM.

画像処理部204は、CPU201の制御に基づいて、不揮発性メモリ203や記録媒体208に格納された画像や、外部I/F209を介して取得した映像信号、通信I/F210を介して取得した画像などに対して各種画像処理を施す。画像処理部204が行う画像処理には、A/D変換処理、D/A変換処理、画像データの符号化処理、圧縮処理、デコード処理、拡大/縮小処理(リサイズ)、ノイズ低減処理、色変換処理などが含まれる。また、全方位画像あるいは全方位ではないにせよ広範囲の映像を有する広範囲画像であるVR画像のパノラマ展開やマッピング処理、変換などの各種画像処理も行う。画像処理部204は特定の画像処理を施すための専用の回路ブロックで構成してもよい。また、画像処理の種別によっては画像処理部204を用いずにCPU201がプログラムに従って画像処理を施すことも可能である。 The image processing unit 204, under the control of the CPU 201, an image stored in the nonvolatile memory 203 or the recording medium 208, a video signal acquired via the external I/F 209, or an image acquired via the communication I/F 210. Various image processing is performed on the above. The image processing performed by the image processing unit 204 includes A/D conversion processing, D/A conversion processing, image data encoding processing, compression processing, decoding processing, enlargement/reduction processing (resizing), noise reduction processing, and color conversion. Processing etc. are included. In addition, various image processing such as panoramic expansion, mapping processing, and conversion of a VR image that is a wide-range image having a wide-range image even if not an omni-directional image or an omni-directional image is performed. The image processing unit 204 may be composed of a dedicated circuit block for performing specific image processing. In addition, depending on the type of image processing, the CPU 201 may perform image processing according to a program without using the image processing unit 204.

ディスプレイ205は、CPU201の制御に基づいて、画像やGUI(Graphical User Interface)を構成するGUI画面などを表示する。CPU201は、プログラムに従い表示制御信号を生成し、ディスプレイ205に表示するための映像信号を生成してディスプレイ205に出力するように電子機器200の各部を制御する。ディスプレイ205は生成・出力された映像信号に基づいて映像を表示する。なお、電子機器200自体が備える構成としてはディスプレイ205に表示させるための映像信号を出力するためのインターフェースまでとし、ディスプレイ205は外付けのモニタ(テレビやHMDなど)で構成してもよい。 The display 205 displays an image or a GUI screen forming a GUI (Graphical User Interface) based on the control of the CPU 201. The CPU 201 controls each unit of the electronic device 200 so as to generate a display control signal according to a program, generate a video signal for displaying on the display 205, and output the video signal to the display 205. The display 205 displays an image based on the generated and output image signal. The electronic device 200 itself may include an interface for outputting a video signal to be displayed on the display 205, and the display 205 may be an external monitor (TV, HMD, etc.).

操作部206は、キーボードなどの文字情報入力デバイスや、マウスやタッチパネルといったポインティングデバイス、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサー、タッチパッドなどを含む、ユーザー操作を受け付けるための入力デバイスである。本実施形態では、操作部206は、タッチパネル206a、操作部206b,206c,206d,206eを含む。 The operation unit 206 is an input device for receiving a user operation, which includes a character information input device such as a keyboard, a pointing device such as a mouse or a touch panel, a button, a dial, a joystick, a touch sensor, and a touch pad. In this embodiment, the operation unit 206 includes a touch panel 206a and operation units 206b, 206c, 206d, and 206e.

記録媒体I/F207には、メモリーカードやCD、DVDといった記録媒体208が着脱可能である。記録媒体I/F207は、CPU201の制御に基づき、装着された記録媒体208からのデータの読み出しや、記録媒体208に対するデータの書き込みを行う。記録媒体208は、ディスプレイ205で表示するための画像などのデータを記憶する。外部I/F209は、有線ケーブル(USBケーブルなど)や無線によって外部機器と接続し、映像信号や音声信号の入出力(データ通信)を行うためのインターフェースである。通信I/F210は、外部機器やインターネット211などと通信(無線通信)して、ファイルやコマンドなどの各種データの送受信(データ通信)を行うためのインターフェースである。 A recording medium 208 such as a memory card, a CD or a DVD can be attached to and detached from the recording medium I/F 207. The recording medium I/F 207 reads data from the attached recording medium 208 and writes data to the recording medium 208 under the control of the CPU 201. The recording medium 208 stores data such as images to be displayed on the display 205. The external I/F 209 is an interface for connecting to an external device by a wired cable (USB cable or the like) or wirelessly and performing input/output (data communication) of a video signal or an audio signal. The communication I/F 210 is an interface for communicating (wireless communication) with an external device, the Internet 211, or the like to transmit and receive various data such as files and commands (data communication).

音声出力部212は、電子機器200で再生する動画や音楽データの音声や、操作音、着信音、各種通知音などを出力する。音声出力部212には、イヤホンなどを接続する音声出力端子212a、スピーカー212bが含まれるものとするが、音声出力部212は無線通信などで外部スピーカーに音声データを出力してもよい。 The voice output unit 212 outputs voices of moving images and music data reproduced by the electronic device 200, operation sounds, ring tones, various notification sounds, and the like. The audio output unit 212 includes an audio output terminal 212a for connecting an earphone and the like and a speaker 212b, but the audio output unit 212 may output audio data to an external speaker by wireless communication or the like.

姿勢検出部213は、重力方向に対する電子機器200の姿勢(傾き)や、ヨー方向、ピッチ方向、ロール方向の各軸に対する電子機器200の姿勢を検出し、CPU201へ姿勢情報を通知する。姿勢検出部213で検出された姿勢に基づいて、電子機器200が横に保持されているか、縦に保持されているか、上に向けられたか、下に向けられたか、斜めの姿勢になったかなどを判別可能である。また、ヨー方向、ピッチ方向、ロール方向などの回転方向における電子機器200の傾きの有無や大きさ、当該回転方向に電子機器200が回転したかなどを判別可能である。加速度センサー、ジャイロセンサー、地磁気センサー、方位センサー、高度センサーなどのうちの1つのセンサーまたは複数のセンサーの組み合わせを、姿勢検出部213として用いることができる。 The posture detection unit 213 detects the posture (tilt) of the electronic device 200 with respect to the gravity direction and the posture of the electronic device 200 with respect to each axis in the yaw direction, the pitch direction, and the roll direction, and notifies the CPU 201 of the posture information. Based on the posture detected by the posture detection unit 213, whether the electronic device 200 is held horizontally, held vertically, oriented upward, oriented downward, or in an inclined posture, etc. Can be determined. Further, it is possible to determine whether or not the electronic device 200 is tilted in the rotation direction such as the yaw direction, the pitch direction, and the roll direction, and the size thereof, and whether the electronic device 200 is rotated in the rotation direction. One sensor or a combination of a plurality of sensors such as an acceleration sensor, a gyro sensor, a geomagnetic sensor, a direction sensor, and an altitude sensor can be used as the attitude detection unit 213.

上述したように、操作部206にはタッチパネル206aが含まれる。タッチパネル206aは、ディスプレイ205に重ね合わせて平面的に構成され、接触された位置に応じた座標情報が出力されるようにした入力デバイスである。CPU201はタッチパネル206aへの以下の操作、あるいは状態を検出できる。
・タッチパネル206aにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル206aにタッチしたこと、すなわちタッチの開始(以下、タッチダウン(Touch−Down)と称する)
・タッチパネル206aを指やペンがタッチしている状態(以下、タッチオン(Touch−On)と称する)
・指やペンがタッチパネル206aをタッチしたまま移動していること(以下、タッチムーブ(Touch−Move)と称する)
・タッチパネル206aへタッチしていた指やペンがタッチパネル206aから離れたこと、すなわちタッチの終了(以下、タッチアップ(Touch−Up)と称する)
・タッチパネル206aに何もタッチしていない状態(以下、タッチオフ(Touch−Off)と称する)
As described above, the operation unit 206 includes the touch panel 206a. The touch panel 206a is an input device that is configured to be superposed on the display 205 and has a planar shape, and outputs coordinate information corresponding to the touched position. The CPU 201 can detect the following operation on the touch panel 206a or the state thereof.
-A finger or pen that has not touched the touch panel 206a newly touches the touch panel 206a, that is, the start of touch (hereinafter, referred to as Touch-Down).
A state where a finger or a pen is touching the touch panel 206a (hereinafter, referred to as touch-on).
-A finger or pen moving while touching the touch panel 206a (hereinafter referred to as Touch-Move)
The finger or pen touching the touch panel 206a is separated from the touch panel 206a, that is, the touch ends (hereinafter, referred to as Touch-Up).
-A state in which nothing is touched on the touch panel 206a (hereinafter referred to as touch-off)

タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出された場合も、同時にタッチオンが検出される。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出されると、タッチオフが検出される。 When touch down is detected, touch on is also detected. After touchdown, touchon is normally detected unless touchup is detected. Even if a touch move is detected, touch-on is detected at the same time. Even if the touch-on is detected, the touch move is not detected unless the touch position is moved. When it is detected that all the touched fingers or pens are touched up, touch-off is detected.

これらの操作・状態や、タッチパネル206a上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてCPU201に通知され、CPU201は通知された情報に基づいてタッチパネル206a上にどのような操作(タッチ操作)が行われたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル206a上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル206a上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合はスライド操作が行われたと判定するものとする。タッチムーブは、ユーザーがタッチパネル206aに対して行った移動操作である。後述するタッチムーブに応じた各種処理は、同じく移動操作であるマウスでのドラッグ操作に応じて行うことも可能である。 These operations/states and the position coordinates of the finger or pen touching the touch panel 206a are notified to the CPU 201 through the internal bus, and the CPU 201 performs any operation (touch operation) on the touch panel 206a based on the notified information. ) Is performed. With respect to the touch move, the moving direction of the finger or the pen moving on the touch panel 206a can be determined for each vertical component/horizontal component on the touch panel 206a based on the change in the position coordinates. When it is detected that the touch move is performed over the predetermined distance, it is determined that the slide operation is performed. The touch move is a moving operation performed by the user on the touch panel 206a. Various processes according to a touch move described later can also be performed according to a drag operation with a mouse, which is also a moving operation.

タッチパネル206a上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作をフリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル206a上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行われたと判定できる(スライド操作に続いてフリックがあったものと判定できる)。 An operation of quickly moving a certain distance while touching the finger on the touch panel 206a and releasing the finger is called a flick. In other words, the flick is an operation of quickly tracing the touch panel 206a with a finger. When it is detected that a touch move is performed over a predetermined distance or more at a predetermined speed or more, and a touch-up is detected as it is, it can be determined that a flick has been performed (it can be determined that a flick follows a slide operation).

更に、複数箇所(例えば2点)を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと称する。ピンチアウトとピンチインを総称してピンチ操作(あるいは単にピンチ)と称する。タッチパネル206aは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサー方式など、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いてもよい。タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式があるが、いずれの方式でもよい。 Further, a touch operation of simultaneously touching a plurality of points (for example, two points) to bring the touch positions closer to each other is called a pinch-in, and a touch operation of moving the touch positions away from each other is called a pinch-out. Pinch out and pinch in are collectively referred to as a pinch operation (or simply pinch). The touch panel 206a may be any of various types of touch panels such as a resistive film type, a capacitance type, a surface acoustic wave type, an infrared type, an electromagnetic induction type, an image recognition type, and an optical sensor type. Good. There is a method of detecting that there is a touch due to the touch on the touch panel, and a method of detecting that there is a touch due to the approach of the finger or pen to the touch panel, but any method may be used.

図2(c)は、電子機器200を装着可能なVRゴーグル(ヘッドマウントアダプター)230の外観図である。電子機器200は、VRゴーグル230に装着することで、ヘッドマウントディスプレイとして使用することも可能である。挿入口231は、電子機器200を差し込むための挿入口である。ディスプレイ205の表示面を、VRゴーグル230をユーザーの頭部に固定するためのヘッドバンド232側(すなわちユーザー側)に向けて電子機器200の全体をVRゴーグル230に差し込むことができる。ユーザーは、電子機器200が装着されたVRゴーグル230を頭部に装着した状態で、手で電子機器200を保持することなく、ディスプレイ205を視認することができる。この場合は、ユーザーが頭部または体全体を動かすと、電子機器200の姿勢も変化する。姿勢検出部213はこの時の電子機器200の姿勢変化を検出し、この姿勢変化に基づいてCPU201がVR表示のための処理を行う。この場合に、姿勢検出部213が電子機器200の姿勢を検出することは、ユーザーの頭部の姿勢(ユーザーの視線が向いている方向)を検出することと同等である。なお、電子機器200自体が、VRゴーグル無しでも頭部に到着可能なHMDであってもよい。 FIG. 2C is an external view of a VR goggle (head mount adapter) 230 to which the electronic device 200 can be attached. The electronic device 200 can also be used as a head mounted display by mounting it on the VR goggles 230. The insertion port 231 is an insertion port for inserting the electronic device 200. The entire electronic device 200 can be inserted into the VR goggles 230 with the display surface of the display 205 facing the headband 232 side (that is, the user side) for fixing the VR goggles 230 to the user's head. The user can view the display 205 while holding the VR goggles 230 to which the electronic device 200 is attached on his/her head without holding the electronic device 200 by hand. In this case, when the user moves the head or the whole body, the posture of the electronic device 200 also changes. The attitude detection unit 213 detects the attitude change of the electronic device 200 at this time, and the CPU 201 performs a process for VR display based on the attitude change. In this case, detecting the posture of the electronic device 200 by the posture detection unit 213 is equivalent to detecting the posture of the user's head (the direction in which the user's line of sight is facing). The electronic device 200 itself may be an HMD that can reach the head without the VR goggles.

本実施形態では、最大で上下左右に360度の視野分の映像範囲(有効映像範囲)を持つVR画像から、上下左右に180度の視野分の映像範囲(有効映像範囲)をもつVR画像を切出す操作及び処理について説明する。なお、以下では、最大で上下左右に360度の視野分の映像範囲(有効映像範囲)を持つVR画像を、360度のVR画像と称する。また、上下左右に180度の視野分の映像範囲(有効映像範囲)をもつVR画像を、180度のVR画像と称する。360度のVR画像から180度のVR画像を切り出す処理は、概念としては、360度分の映像が全体にマッピングされた仮想的な球体から、半球を切出す処理である。本実施形態で説明する切出しは、通常の矩形画像(平面画像)を切出す処理ではなく、切出し後もVR画像として視聴可能(球体にマッピングしてVRビューで視聴可能)な画像を切出す処理である。切出し後の画像は上下左右180度分の有効映像範囲を有するため、球体にマッピングした場合には、半球分の有効な映像(撮影された画像など)がマッピングされる。残りの半球分は無効映像範囲となり、単色や所定パターンでの塗りつぶしや、何かしら補完された映像がマッピングされる。このような切出し後のVR画像をVRビューで視聴する場合、ユーザーは、前方の幅180度の範囲(中心から上下左右にそれぞれ90度の範囲)で画像を視認することができる。このような切出し処理を行う理由としては以下のようなものがある。 In the present embodiment, a VR image having a video range (effective video range) of 360 degrees in the vertical and horizontal directions at the maximum, and a VR image having a video range of 180 degrees in the vertical and horizontal directions (effective video range). The cutting operation and processing will be described. Note that, hereinafter, a VR image having a video range (effective video range) of 360 degrees in the vertical and horizontal directions at the maximum is referred to as a 360-degree VR image. A VR image having a video range (effective video range) of 180 degrees of visual field in the vertical and horizontal directions is referred to as a 180-degree VR image. The process of cutting out a 180-degree VR image from a 360-degree VR image is conceptually a process of cutting out a hemisphere from a virtual sphere onto which a 360-degree video image is mapped. The cutout described in the present embodiment is not a process of cutting out a normal rectangular image (planar image), but a process of cutting out an image that can be viewed as a VR image even after cutout (that can be viewed in a VR view by mapping on a sphere). Is. Since the image after cutting has an effective image range of 180 degrees in the vertical and horizontal directions, when it is mapped on a sphere, an effective image of a hemisphere (a captured image or the like) is mapped. The remaining hemisphere corresponds to the invalid video range, and the image filled with a single color or a predetermined pattern, or a video that is complemented in some way is mapped. When viewing such a VR image after cutout in the VR view, the user can visually recognize the image in a front width range of 180 degrees (90 degrees from the center in the vertical and horizontal directions). The reason for performing such a cutting process is as follows.

第1に、画像のデータ量を削減することができる。360度のVR画像に対して、切出された180度のVR画像はデータ量が小さい。そのため、保存する際の記録媒体の容量圧迫を抑制できる。また、送受信する際の通信データ量の削減、表示する際の処理負荷の削減をすることができ、その分、処理速度や応答速度の向上、消費電力の削減といった効果を奏する。 First, the amount of image data can be reduced. The cut-out 180-degree VR image has a smaller amount of data than the 360-degree VR image. Therefore, it is possible to suppress the capacity pressure of the recording medium during storage. In addition, it is possible to reduce the amount of communication data when transmitting and receiving, and to reduce the processing load when displaying, and accordingly, there are effects such as improvement in processing speed and response speed, and reduction in power consumption.

第2に、不要な被写体を削除することができる。例えば360度の視野分の有効映像範囲を有するVR画像を撮像するほとんどの場合、撮影者自身が写り込むことが避けられない。しかし、撮影者が撮影したいものが撮影者自身でなく風景などである場合、撮影者自身は余計な被写体であり、意図しないものである。意図しない映像が写っていると、撮影者が主題と考えていた風景などの映像に視聴者の関心を集中させることを阻害してしまう。また、通行人の顔や通行する車のナンバープレートといった秘匿すべき情報が写ってしまうことも多く、プライバシーやセキュリティーの観点から望ましくない場合がある。切出し処理によって、撮影者が意図する範囲のみを切出し、その他の不要な範囲の映像を破棄することで、これらの問題を回避することができる。 Secondly, unnecessary subjects can be deleted. For example, in most cases of capturing a VR image having an effective image range for a field of view of 360 degrees, it is inevitable that the photographer himself/herself will be reflected. However, when the photographer wants to photograph a landscape instead of the photographer himself, the photographer himself is an unnecessary subject and is not intended. When an unintended image is captured, it prevents the viewer from concentrating the viewer's attention on the image such as a landscape that the photographer thought was the subject. In addition, confidential information such as the face of a passerby or the license plate of a passing vehicle is often captured, which may be undesirable from the viewpoint of privacy and security. These problems can be avoided by cutting out only the range intended by the photographer and discarding the images in other unnecessary ranges by the cutout process.

第3に、VRビューで視聴するユーザーの身体的負担を軽減することができる。360度のVR画像をVRビューで視聴する場合、視聴するユーザーの背後まで映像が存在する。前方の180度分の映像であれば、視聴者は自身の首の向きを変えるだけで概ね見渡すことができるが、背後を見ようとすれば、上半身を捻ったり、立つ向きを変えたりしなければならず、身体的負担がやや高い。このような背後を見ようとする身体的動きは、回転チェアでも無い限り、椅子に座って視聴する場合には不向きである。これに対し、180度のVR画像では自身の首の向きを変えるだけで概ね全体を見渡すことができるので、観賞する際の身体的負担が比較的小さい。ガイド表示や180度を超えた範囲が無効領域であることがわかるような表示によって、視聴者が180度のVR画像であることを認識していれば、視聴者は背後を見ようと試みることもない。そのため、背後を見るといった身体的動作を視聴者に行わせることを抑制することができる。 Thirdly, it is possible to reduce the physical burden on the user who views the VR view. When viewing a VR image of 360 degrees in a VR view, an image exists behind the viewing user. If the image is for 180 degrees ahead, the viewer can look around by simply changing the direction of his/her neck, but if he wants to look behind him, he must twist his/her upper body or change the standing direction. However, the physical burden is rather high. Such a physical movement to look behind is not suitable for sitting on a chair for viewing unless the chair is a swivel chair. On the other hand, in a VR image of 180 degrees, the entire body can be overlooked simply by changing the direction of one's own neck, so that the physical burden on viewing is relatively small. If the viewer recognizes that the VR image is a 180-degree VR image by a guide display or a display that shows that the range exceeding 180 degrees is an invalid area, the viewer may try to look behind. Absent. Therefore, it is possible to prevent the viewer from performing a physical action such as looking back.

第4に、360度のVR画像を、180度のVR画像のための記録フォーマットなどに対応させて表示させることができる。360度のVR画像の記録フォーマットと、180度分のVR画像のための記録フォーマットが異なる場合、180度分のVR画像の視聴にのみ対応した再生装置(再生アプリケーションソフト)では、360度のVR画像を視聴することができない。しかし360度のVR画像から切出して180度のVR画像を生成すれば、180度分のVR画像の視聴にのみ対応した再生装置でも視聴することが可能となる。また、180度のVR画像の視聴と360度のVR画像の視聴の双方に対応していても、180度のVR画像を視聴するモードと360度のVR画像を視聴するモードとを切り替える必要がある場合には、切替の操作が煩わしい。しかし360度のVR画像から切出して180度のVR画像を生成すれば、180度分のVR画像のための表示モードを切り替えることなく、複数のVR画像を次々と切り替えて表示させることができる。また、同一方向の被写体に向けて視差の分だけ離れた距離に設置された2つのカメラユニットによって撮影された、それぞれ右目用、左目用の2つの180度のVR画像を立体視できるように表示する表示モード(2眼VRビュー)が想定される。360度のVR画像から、右目用の180度のVR画像と左目用の180度のVR画像を切出して記録しておけば、このような2眼VRビューでも視聴可能となる。 Fourth, it is possible to display the VR image of 360 degrees in correspondence with the recording format for the VR image of 180 degrees. When the recording format of a 360-degree VR image is different from the recording format of a 180-degree VR image, a playback device (playback application software) that only supports viewing of a 180-degree VR image can output a 360-degree VR image. You cannot view the image. However, if a 180-degree VR image is generated by cutting out a 360-degree VR image, it can be viewed even by a playback device that is only capable of viewing the 180-degree VR image. Further, even if both the 180-degree VR image viewing and the 360-degree VR image viewing are supported, it is necessary to switch between the 180-degree VR image viewing mode and the 360-degree VR image viewing mode. In some cases, the switching operation is troublesome. However, if a 180-degree VR image is generated by cutting out from a 360-degree VR image, it is possible to sequentially switch and display a plurality of VR images without switching the display mode for the 180-degree VR image. In addition, two 180-degree VR images for the right eye and the left eye, respectively, captured by two camera units installed at a distance apart by parallax toward the subject in the same direction, are displayed so that they can be stereoscopically viewed. A display mode (binocular VR view) is assumed. If a 180-degree VR image for the right eye and a 180-degree VR image for the left eye are cut out and recorded from the 360-degree VR image, it is possible to view even such a two-view VR view.

なお、本実施形態では、360度のVR画像から180度のVR画像を切出して生成する例を説明するが、切出し前のVR画像の有効映像範囲よりも狭い有効映像範囲のVR画像を切出す処理であれば他の視野角度のVR画像にも適用可能である。すなわち、切出し前のVR画像は360度のVR画像に限るものではなく、また、切出し後のVR画像は180度のVR画像に限るものではない。 In the present embodiment, an example in which a 180-degree VR image is cut out and generated from a 360-degree VR image will be described. However, a VR image having an effective video range narrower than the effective video range of the VR image before cutting is cut out. The processing can be applied to VR images with other viewing angles. That is, the VR image before cutout is not limited to the VR image of 360 degrees, and the VR image after cutout is not limited to the VR image of 180 degrees.

後述する各処理では、各種のタッチボタンを表示し、ユーザー操作として各種タッチボタンに対するタッチ操作を受け付けて処理を進める例を説明する。各種タッチボタンに対する指示を受け付けるタッチ操作とは、具体的にはタッチボタンに対応するタッチ反応領域からのタッチアップとしてもよいし、タッチボタンに対応するタッチ反応領域に対するタッチダウンとしてもよい。またこれに限るものではなく、後述するタッチボタンへの操作によって受け付けるものとして説明する各指示は、他のユーザー操作によって受け付けるものとしてもよい。例えば、各物理ボタンへの操作、方向キーを用いて表示アイテムを選択して決定ボタンを押下する操作、マウスを用いて表示アイテムを選択する操作、音声コマンド等であってもよい。 In each process described below, an example will be described in which various touch buttons are displayed and a touch operation on each touch button is received as a user operation to proceed with the process. Specifically, the touch operation of receiving instructions for various touch buttons may be a touch-up from a touch reaction area corresponding to the touch button or a touch-down to a touch reaction area corresponding to the touch button. Moreover, the present invention is not limited to this, and each instruction described as being accepted by an operation on a touch button described later may be accepted by another user operation. For example, an operation to each physical button, an operation to select a display item using the direction keys and press the enter button, an operation to select a display item using the mouse, a voice command, or the like may be used.

図3は、電子機器200におけるVRビュー表示(処理)のフローチャートである。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。電子機器200がオンの状態で、360度のVR画像をVRビューで表示可能で、かつ、180度のVR画像を切出す機能を有するアプリケーションソフトを起動すると、CPU201はフラグや制御変数等を初期化した後、図3の処理を開始する。 FIG. 3 is a flowchart of VR view display (processing) in the electronic device 200. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201. When the electronic device 200 is turned on, a VR image of 360 degrees can be displayed in a VR view, and when application software having a function of cutting out a VR image of 180 degrees is started, the CPU 201 initializes flags and control variables. After conversion, the processing of FIG. 3 is started.

S301では、CPU201は、記録媒体208もしくは通信I/F210を介した通信先から、表示対象となるVR画像を読み込む(取得する)。また、VR画像の属性情報として付帯されている、映像範囲(有効映像範囲)を示す情報を取得する。有効映像範囲を示す情報とは、VR画像が、上下方向、左右方向にどの角度範囲分の有効な映像を有しているかという情報である。有効映像範囲を示す情報は、VR画像の有効映像範囲を特定できる情報であればよく、画角、視野角、方位角、仰角、左右の画素数や座標などの情報であってもよい。また、有効映像範囲を示す情報は、VR画像を撮像したカメラの機種情報(機種を特定することで撮影可能な範囲を特定可能)や撮影時のズームの情報等でもよい。CPU201は、有効映像範囲を示す情報を取得すると、上下左右360度との差分で無効映像範囲(非映像範囲)も特定(算出)する。なお、逆に、VR画像の属性情報から無効映像範囲を示す情報を取得し、そこから有効映像範囲を算出してもよいし、有効映像範囲を示す情報と無効映像範囲を示す情報の双方をVR画像の属性情報から取得してもよい。 In S301, the CPU 201 reads (acquires) the VR image to be displayed from the communication destination via the recording medium 208 or the communication I/F 210. Further, information indicating a video range (effective video range), which is incidental to the VR image attribute information, is acquired. The information indicating the effective image range is information indicating which angle range of the effective image the VR image has in the vertical direction and the horizontal direction. The information indicating the effective video range may be information that can specify the effective video range of the VR image, and may be information such as the angle of view, the viewing angle, the azimuth angle, the elevation angle, the number of left and right pixels, and the coordinates. Further, the information indicating the effective video range may be model information of the camera that captured the VR image (the range that can be photographed can be specified by specifying the model), zoom information at the time of photographing, or the like. When the CPU 201 acquires the information indicating the effective video range, the CPU 201 also specifies (calculates) the invalid video range (non-video range) based on the difference between the upper, lower, left, and right 360 degrees. On the contrary, the information indicating the invalid video range may be acquired from the attribute information of the VR image, and the valid video range may be calculated from the information, or both the information indicating the valid video range and the information indicating the invalid video range may be obtained. It may be acquired from the attribute information of the VR image.

S302では、CPU201は、S301で取得したVR画像のVRビューでの表示処理を行う。VR画像の元データ(画像データ)は、例えば正距円筒図法を用いた歪んだ画像であり、各画素の位置が球体の表面の座標と対応づけることが可能な形式の画像である。このVR画像の元画像を球体にマッピングし、一部を切出して表示する。すなわち、S302で表示される画像はVR画像の一部を切出して拡大した画像であり、かつ、元画像の歪みを除去(あるいは低減)した画像である。 In S302, the CPU 201 performs display processing in the VR view of the VR image acquired in S301. The original data (image data) of the VR image is, for example, a distorted image using the equirectangular projection, and is in an image format in which the position of each pixel can be associated with the coordinates of the surface of the sphere. The original image of this VR image is mapped on a sphere, and a part of it is cut out and displayed. That is, the image displayed in S302 is an image obtained by cutting out and enlarging a part of the VR image, and is an image in which the distortion of the original image is removed (or reduced).

S303では、CPU201は、S301で取得した情報を元に、S302での表示対象であるVR画像が、180度のVR画像を切出し可能なVR画像であるか否かを判定する。記録画素数が閾値未満である画像、有効映像範囲が閾値よりも狭い(小さい)画像、既に後述する切出しの処理が行われた画像、180度のVR画像の少なくともいずれかである場合には、切出し可能なVR画像ではないと判定してS305に進む。切出し可能なVR画像であると判定した場合にはS304に進む。 In S303, the CPU 201 determines, based on the information acquired in S301, whether the VR image to be displayed in S302 is a VR image capable of cropping a VR image of 180 degrees. In the case where the number of recorded pixels is less than the threshold value, the effective video range is narrower (smaller) than the threshold value, the image which has already been subjected to the clipping process described later, or the 180-degree VR image, It is determined that the VR image is not a croppable VR image, and the process proceeds to S305. When it is determined that the VR image can be cut out, the process proceeds to S304.

S304では、CPU201は、切出編集ボタンを表示する。図6(a)に、S304で表示されるVR画像と切出編集ボタンの表示例を示す。VR画像602は、S302で表示されたVR画像である。切出編集ボタン601は、VR画像の切出しを指示するためのタッチアイコンである。なお、S303で切出し可能なVR画像ではないと判定された場合は、切出編集ボタン601を表示しないものとするが、グレーアウトなどの選択不能状態であることが識別できるような表示形態で切出編集ボタン601を表示してもよい。 In S304, the CPU 201 displays a cutout edit button. FIG. 6A shows a display example of the VR image and the cutout edit button displayed in S304. The VR image 602 is the VR image displayed in S302. The cutout edit button 601 is a touch icon for instructing cutout of a VR image. If it is determined in step S303 that the VR image is not a croppable VR image, the cropping edit button 601 is not displayed, but the cropping is performed in a display form such as grayout that can be identified as being in an unselectable state. The edit button 601 may be displayed.

S305では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、VR画像602が表示された領域に対するタッチムーブ(表示範囲変更操作)があったか否かを判定する。タッチムーブがあった場合にはS306に進み、そうでない場合にはS307に進む。S306では、CPU201は、タッチムーブされた方向と量に応じて、表示されたVR画像602をスクロールさせ、VR画像の表示範囲を変更する。具体的には、タッチムーブの移動成分のうち左右方向(水平方向)の成分に基づいて、VR画像がマッピングされた仮想球体の上下軸(天頂軸、重力軸)を中心として表示範囲が回転移動するように、VR画像を右または左方向にスクロールする。これはすなわち、仮想球体の中心に置かれた視聴者から見た視線(表示範囲の方向)の方位を変更する表示範囲の変更である。また、タッチムーブの移動成分のうち上下方向(垂直方向)の成分に基づいて、VR画像がマッピングされた仮想球体の水平軸(天頂軸と垂直な軸、重力と垂直な軸)を中心として表示範囲が回転移動するように、VR画像を上または下にスクロールする。これはすなわち、仮想球体の中心に置かれた視聴者から視線(表示範囲の方向)の仰角または俯角(以下、仰俯角と称する)を変更する表示範囲の変更である。 In S305, the CPU 201 determines whether or not there is a touch move (display range changing operation) to the area in which the VR image 602 is displayed, based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch move, the process proceeds to S306, and if not, the process proceeds to S307. In step S306, the CPU 201 scrolls the displayed VR image 602 according to the touch-moved direction and amount, and changes the display range of the VR image. Specifically, the display range is rotationally moved around the vertical axis (zenith axis, gravity axis) of the virtual sphere onto which the VR image is mapped, based on the horizontal (horizontal) component of the movement component of the touch move. As described above, the VR image is scrolled rightward or leftward. That is, the display range is changed by changing the azimuth of the line of sight (direction of the display range) viewed from the viewer placed at the center of the virtual sphere. In addition, based on the vertical (vertical) component of the movement component of the touch move, the horizontal axis (vertical axis to the zenith axis, vertical axis to gravity) of the virtual sphere onto which the VR image is mapped is displayed as the center. Scroll the VR image up or down so that the range rotates. That is, the display range is changed by changing the elevation angle or depression angle (hereinafter referred to as elevation angle) of the line of sight (direction of the display range) from the viewer placed at the center of the virtual sphere.

S307では、CPU201は、姿勢検出部213で、表示範囲を変更させるべき姿勢の変化を検知したか否かを判定する。表示範囲を変更させるべき姿勢の変化を検知した場合にはS308に進み、そうでない場合にはS309に進む。S308では、CPU201は、姿勢検出部213で検知した姿勢変化に応じて、VR画像602の表示範囲を変更(移動)する。 In step S<b>307, the CPU 201 determines whether the posture detection unit 213 has detected a change in the posture in which the display range should be changed. If a change in the posture for changing the display range is detected, the process proceeds to S308, and if not, the process proceeds to S309. In S308, the CPU 201 changes (moves) the display range of the VR image 602 according to the posture change detected by the posture detection unit 213.

S309では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、VR画像602が表示された領域に対するピンチインまたはピンチアウト(すなわち倍率変更操作)があったか否かを判定する。ピンチインまたはピンチアウトがあった場合はS310へ進み、そうでない場合はS311へ進む。S310では、CPU201は、ピンチ操作に応じてVR画像の表示倍率を(連続的または3以上の複数段階で段階的に)変更する。ピンチイン(縮小操作)の場合はVR画像の表示倍率を下げる。これに伴ってVR画像の表示範囲は広くなる。すなわち、被写体は小さくなるが、より広い範囲が表示される。ピンチアウト(拡大操作)の場合はVR画像の表示倍率を上げる。これに伴ってVR画像の表示範囲は狭くなる。すなわち、被写体は大きくなるが、より狭い範囲が表示される。 In S309, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not there is a pinch-in or a pinch-out (that is, a magnification change operation) with respect to the area in which the VR image 602 is displayed. If there is pinch-in or pinch-out, the process proceeds to S310, and if not, the process proceeds to S311. In S310, the CPU 201 changes the display magnification of the VR image (continuously or stepwise in three or more stages) in response to the pinch operation. In the case of pinch-in (reduction operation), the display magnification of the VR image is lowered. Along with this, the display range of the VR image becomes wider. That is, the subject is smaller, but a wider range is displayed. In the case of pinch out (enlargement operation), increase the display magnification of the VR image. Along with this, the display range of the VR image becomes narrower. That is, the subject becomes larger, but a narrower range is displayed.

S311では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、切出編集ボタン601を指定するタッチ操作があったか否かを判定する。切出編集ボタン601に対するタッチ操作があった場合はS312に進み、そうでない場合にはS313に進む。S312では、CPU201は、切出編集処理を行う。切出編集処理については図4を用いて後述する。 In S311, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not there is a touch operation for designating the cutout edit button 601. If the cutout edit button 601 has been touched, the process proceeds to S312, and if not, the process proceeds to S313. In S312, the CPU 201 performs cutout edit processing. The cutout editing process will be described later with reference to FIG.

S313では、CPU201は、画像切替操作があったか否かを判定する。画像切替操作があった場合はS314に進み、そうでない場合にはS315に進む。画像切替操作には、例えば、操作部206に含まれる画像切替ボタンの操作や、ディスプレイ205に表示される画像切替アイコン(画像送りアイコン、画像戻しアイコン)へのタッチ操作、2点を同時にタッチして同方向へドラッグするダブルドラッグ等がある。S314では、CPU201は、画像切替操作に応じて、現在表示しているVR画像とは異なる画像ファイルのVR画像を次の表示対象として特定する。続いて、S301に戻って、次の表示対象のVR画像の取得、表示処理を行う。 In S313, the CPU 201 determines whether or not an image switching operation has been performed. If there is an image switching operation, the process proceeds to S314, and if not, the process proceeds to S315. For the image switching operation, for example, an operation of an image switching button included in the operation unit 206, a touch operation of an image switching icon (image forwarding icon, image returning icon) displayed on the display 205, and two points are touched at the same time. Double drag to drag in the same direction. In step S314, the CPU 201 specifies a VR image of an image file different from the currently displayed VR image as the next display target in response to the image switching operation. Subsequently, the process returns to S301, and the VR image to be displayed next is acquired and displayed.

S315では、CPU201は、その他の操作があったか否かを判定する。その他の操作があった場合はS316へ進み、そうでない場合はS317へ進む。S316では、CPU201は、その他の操作に応じた処理を実施する。その他の操作に応じた処理としては例えば、VR画像の2眼VRビューでの表示処理、表示しているVR画像のファイル削除、共有(SNSへの投稿やメール送信、他のアプリでの使用指示など)、色味調整などの編集処理などがある。 In S315, the CPU 201 determines whether or not another operation has been performed. If there is another operation, the process proceeds to S316, and if not, the process proceeds to S317. In S316, the CPU 201 carries out processing according to other operations. Examples of processing according to other operations include display processing of a VR image in a twin-view VR view, deletion of a file of the displayed VR image, sharing (posting to SNS or sending mail, instruction to use in other applications). Etc.), editing processing such as color adjustment.

S317では、CPU201は、操作部206への終了操作があったか否かを判定する。終了操作が無い場合はS305に戻って処理を繰り返す。終了操作があった場合は、VR画像の表示アプリであるアプリケーションソフトを閉じ、図3の処理を終了する。 In S317, the CPU 201 determines whether or not there is an end operation on the operation unit 206. If there is no end operation, the process returns to S305 and repeats. If there is an end operation, the application software that is the VR image display application is closed, and the processing in FIG. 3 ends.

図4に、図3のS312で前述した切出編集処理のフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。図4の編集処理は、基本的には、VRビューで表示された360度のVR画像のうち、180度のVR画像として切出す範囲の中心をVRビューのまま指定する処理である。範囲指定の微調整を行うこともできるが、微調整を行わずに大まかに中心を決めるだけでも切出す範囲を決められるため、簡単に切出す範囲を指定することができる。VRビューでは、VR画像の全体が表示されていないケースが多く、かつ、切出す範囲の境界は平面画像の場合のような直線の境界とはならない。そのため、仮に、トリミング枠を表示し、表示したトリミング枠を調整するといった操作で切出範囲を決める方法とすると、ユーザーにとって煩雑であり、かつ、わかりにくい。これに対し本実施形態の切出編集処理によれば、360度のVR画像のうち、180度のVR画像として切出す範囲の中心をVRビューのまま指定するだけで切出す範囲の指定ができる。このため、直感的で分かりやすく、簡単な操作感によってユーザーが切出しを行うことができる。 FIG. 4 shows a flowchart of the cutout editing process described above in S312 of FIG. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201. The editing process of FIG. 4 is basically a process of designating the center of the range cut out as a VR image of 180 degrees out of the VR image of 360 degrees displayed in the VR view as the VR view. Although it is possible to perform fine adjustment for specifying the range, the range to be cut out can be determined only by roughly determining the center without performing fine adjustment, so that the range to be cut out can be easily specified. In the VR view, in many cases, the entire VR image is not displayed, and the boundary of the clipping range does not become a straight line boundary as in the case of the planar image. Therefore, if a method of displaying the trimming frame and determining the trimming range by adjusting the displayed trimming frame is used, it is complicated and difficult for the user to understand. On the other hand, according to the cutout editing process of the present embodiment, the cutout range can be specified only by specifying the center of the cutout range as a 180-degree VR image out of the 360-degree VR image in the VR view. .. For this reason, the user can cut out with an intuitive and easy-to-understand and simple operation feeling.

S401では、CPU201は、ディスプレイ205に、切出範囲を指定するための画面である切出編集画面を表示する。図6(b)に、切出編集画面の表示例を示す。VR画像602は、切出編集画面に遷移する前にVRビュー表示で表示していた画像と同じVR画像である。ピンチ操作で表示範囲の拡大や縮小が可能であるが、例えば、切出編集画面の表示直後(デフォルトの状態)では、180度分の範囲よりも狭い表示範囲でVR画像602が表示される。ポインタ603は、切出範囲の中心(切出範囲の基準位置)を指定するためのインジケーターである。切出ボタン604は、現在の表示範囲(基準位置)に基づいて切出範囲を指定するための指示アイコンである。切出編集画面では、ポインタ603は画面中央部に固定された位置に表示され、VR画像602の表示範囲が変わっても、ディスプレイ205上におけるポインタ603の位置は変化しない。ユーザーは、切出し後のVR画像の中心とすべき所望の被写体の位置が、ポインタ603が示す位置となるように、VRビューで表示されたVR画像602の表示範囲を通常のVRビューでの操作とほぼ同じ操作によって変更する。そして、切出ボタン604をタッチすることで、現在の表示範囲(基準位置)に基づいた範囲を切出し後の範囲として指定(または仮指定)することができる。より詳しくは、ポインタ603が表示されている位置に対応するVR画像の位置が切出し後の中心、または中心の方位となるように、切出し後の範囲を指定することができる。 In step S401, the CPU 201 displays a cutout edit screen, which is a screen for specifying the cutout range, on the display 205. FIG. 6B shows a display example of the cutout edit screen. The VR image 602 is the same VR image as the image displayed in the VR view display before the transition to the cutout edit screen. The display range can be enlarged or reduced by a pinch operation. For example, immediately after the cutout edit screen is displayed (default state), the VR image 602 is displayed in a display range narrower than the range of 180 degrees. The pointer 603 is an indicator for designating the center of the cutout range (reference position of the cutout range). The cutout button 604 is an instruction icon for designating the cutout range based on the current display range (reference position). On the cutout edit screen, the pointer 603 is displayed at a fixed position in the center of the screen, and even if the display range of the VR image 602 changes, the position of the pointer 603 on the display 205 does not change. The user operates the display range of the VR image 602 displayed in the VR view in the normal VR view so that the position of the desired subject, which should be the center of the VR image after clipping, becomes the position indicated by the pointer 603. Change by almost the same operation. Then, by touching the cutout button 604, a range based on the current display range (reference position) can be designated (or provisionally designated) as the range after cutout. More specifically, the range after cutting can be specified so that the position of the VR image corresponding to the position where the pointer 603 is displayed is the center after cutting or the orientation of the center.

円形で示された表示方向ガイドのうち、扇型の表示範囲605は、円形で示したVR画像の全方位における、現在の表示範囲の方位の範囲(天頂軸回りの角度範囲)を示している。非表示範囲606は、円形で示したVR画像の全方位における、現在の表示範囲でない方位の範囲(天頂軸回りの角度範囲)を示している。基準方向607は、VR画像602の表示を開始する際に最初に(すなわち表示範囲を変更する操作と姿勢変化が起こる前に)表示する表示範囲の中央となる方向(以下、表示開始方向)を示している。 In the circular display direction guide, the fan-shaped display range 605 indicates the azimuth range (angle range around the zenith axis) of the current display range in all directions of the VR image shown by the circle. .. The non-display range 606 indicates a range of directions (angle range around the zenith axis) that is not the current display range in all directions of the VR image indicated by a circle. The reference direction 607 is a direction (hereinafter referred to as a display start direction) that is the center of the display range to be displayed first (that is, before the operation of changing the display range and the posture change occurs) when the display of the VR image 602 is started. Showing.

角度情報608(角度目盛)は、表示開始方向に対する現在のポインタ603の角度(方位角)を示しており、表示範囲の変更と共に表示が更新される。半球全体表示ボタン609は、VR画像602の表示倍率を、切出し後の範囲として指定される全範囲が含まれる倍率にワンタッチで切り替えるための指示アイコンである。2画面確認ボタン610は、切出範囲として指定される範囲と、切出範囲として指定されておらず切出し後のVR画像では破棄される削除範囲との双方を同時に表示する表示モードへ切り替えるための指示アイコンである。端微調整ボタン611は、切出範囲の微調整を行うために切出範囲の端部(境界部分)を表示する表示モードへ切り替えるための指示アイコンである。不要箇所指定ボタン612は、切出範囲に含めたくない被写体である不要箇所を指定するモードに切り替えるための指示アイコンである。不要箇所を指定すると、不要箇所を含めないように切出範囲の中央を指定する場合に、指定できる範囲と、指定できない範囲とが識別可能に表示されるようになる。 The angle information 608 (angle scale) indicates the current angle (azimuth) of the pointer 603 with respect to the display start direction, and the display is updated when the display range is changed. The whole hemisphere display button 609 is an instruction icon for switching the display magnification of the VR image 602 to a magnification including the entire range specified as the range after cutout with one touch. The two-screen confirmation button 610 is for switching to a display mode in which both a range specified as a cutout range and a deletion range not specified as a cutout range and discarded in a VR image after cutout are displayed at the same time. It is an instruction icon. The edge fine adjustment button 611 is an instruction icon for switching to a display mode in which the edge (boundary portion) of the cutout range is displayed in order to finely adjust the cutout range. The unnecessary portion designation button 612 is an instruction icon for switching to a mode for designating an unnecessary portion that is a subject that should not be included in the cutout range. When the unnecessary portion is designated, when the center of the cutout range is designated so as not to include the unnecessary portion, the designated range and the undesignated range are displayed in a distinguishable manner.

仰俯角有効/無効ボタン613は、現在の表示範囲に対応する仰俯角(球体にマッピングしたVR画像全体のうち、ポインタ603が示す位置の仰俯角)を切出範囲の中心として有効とするか無効とするかを切り替えるための指示アイコンである。また、仰俯角有効/無効ボタン613は、現在の設定状態も表しており、現在の設定状態が有効であれば有効を示す表示形態のアイコンとして表示され、現在の設定状態が無効であれば無効を示す表示形態のアイコンとして表示される。有効とした場合は、ポインタ603が示す方位、仰俯角を中心として、周囲それぞれ90度、計180度の範囲(半球の範囲)を切出範囲にする。無効とした場合は、ポインタ603が示す仰俯角には基づかず、仰俯角0度、すなわち水平面上でポインタ603が示す位置を中心として、周囲それぞれ90度、計180度の範囲(半球の範囲)を切出範囲にする。ユーザーが指定操作をする前の初期設定では、仰俯角有効/無効の設定は無効であるものとする。 The elevation/depression angle valid/invalid button 613 validates or invalidates the elevation/depression angle (the elevation/depression angle at the position indicated by the pointer 603 in the entire VR image mapped on the sphere) corresponding to the current display range as the center of the cutout range. This is an instruction icon for switching whether or not. Further, the elevation/depression angle valid/invalid button 613 also shows the current setting state, and is displayed as an icon of a display form indicating that the current setting state is valid, and invalid if the current setting state is invalid. Is displayed as an icon in the display form. When enabled, the azimuth and the elevation/depression angle indicated by the pointer 603 are set as the centers, and the surroundings are 90 degrees, respectively, and a total range of 180 degrees (hemisphere range) is set as the cutout range. When disabled, the elevation angle is not based on the elevation/depression angle indicated by the pointer 603, and the elevation/depression angle is 0 degree, that is, a range of 90 degrees around the position indicated by the pointer 603 on the horizontal plane, and a total of 180 degrees (hemisphere range). To the cutout range. In the initial setting before the user performs the specified operation, the setting of valid/invalid elevation/depression is invalid.

姿勢検知ON/OFFボタン614は、姿勢変化によるVR画像602の表示範囲の変更を有効とするか無効とするかを切り替えるための指示アイコンである。また、姿勢検知ON/OFFボタン614は、現在の設定状態も表しており、現在の設定状態が有効であれば有効を示す表示形態のアイコンとして表示され、現在の設定状態が無効であれば無効を示す表示形態のアイコンとして表示される。有効とした場合には、電子機器200の姿勢を変更させるだけで切出範囲の中心を決められるので簡単で直感的である一方、姿勢変化だけで頻繁に表示範囲が変わってしまうため、所望の表示範囲に調整しづらい場合がある。無効とすることで、姿勢変化による表示範囲の変更を行わないようにすることができ、意図しない表示範囲の変更を防ぎ、タッチムーブによる操作(スライド操作)で、よりユーザーの意図通りの表示範囲への調整が可能となる。ユーザーが指定操作をする前の初期設定では、姿勢検知ON/OFFの設定は無効(オフ)としてもよい。 The posture detection ON/OFF button 614 is an instruction icon for switching between validating and invalidating the change of the display range of the VR image 602 due to the posture change. Further, the posture detection ON/OFF button 614 also shows the current setting state, and is displayed as an icon of a display form indicating that the current setting state is valid, and invalid if the current setting state is invalid. Is displayed as an icon in the display form. When enabled, the center of the cutout range can be determined simply by changing the posture of the electronic device 200, which is simple and intuitive, while the display range is frequently changed only by changing the posture. It may be difficult to adjust the display range. By disabling it, you can prevent the display range from being changed due to posture changes, prevent the display range from being changed unintentionally, and use the touch move operation (slide operation) to make the display range as intended by the user. Can be adjusted. In the initial setting before the user performs the designation operation, the posture detection ON/OFF setting may be invalidated (OFF).

S402、S403では、CPU201は、VR画像602が表示された領域に対するタッチムーブに応じて表示範囲を変更する。処理の詳細は前述の図3のS305、S306と同様である。なお、前述の通り、表示範囲が変わってもポインタ603のディスプレイ205における表示位置は変わらない。VR画像の表示範囲が変われば、VR画像に対するポインタ603の相対的な位置関係は変わることになる。また、この処理によって、S502、S503で後述する切出しの処理における切出範囲の広さ(180度)は変わらず、切出し前のVR画像における切出範囲の位置が変更される。 In S402 and S403, the CPU 201 changes the display range according to the touch move for the area where the VR image 602 is displayed. The details of the processing are the same as S305 and S306 in FIG. 3 described above. As described above, the display position of the pointer 603 on the display 205 does not change even if the display range changes. If the display range of the VR image changes, the relative positional relationship of the pointer 603 with respect to the VR image changes. Further, by this processing, the width of the cutting range (180 degrees) in the cutting processing described later in S502 and S503 does not change, and the position of the cutting range in the VR image before cutting is changed.

図6(c)に、図6(b)の状態から左にタッチムーブして表示範囲を変更した場合の表示例を示す。VR画像602の表示範囲が変わっており、それに追従して、角度情報608と、表示方向ガイドのうち表示範囲605と非表示範囲606が示す範囲も変更されている。VR画像602は、図6(b)に比べて左側に移動するようにスクロールされており、図6(b)の状態と比べてVR画像のうち右側の領域が新たに表示範囲となっている。すなわち、表示範囲は右側に移動している。図6(c)の例では角度情報608と表示方向ガイドからわかるように、図6(b)の表示範囲と比べて、右にほぼ90度を向いた方向に表示範囲が変更されている。この表示範囲にはナンバープレートが見える向きで通行する車が被写体として写っている。ユーザーは例えば、このような通行する車のナンバープレートは公開すべき情報ではなく、切出し後の画像には含まれないようにしたい、と考える。 FIG. 6C shows a display example when the display range is changed by touch-moving to the left from the state of FIG. 6B. The display range of the VR image 602 is changed, and the angle information 608 and the ranges indicated by the display range 605 and the non-display range 606 of the display direction guide are changed accordingly. The VR image 602 is scrolled so as to move to the left as compared to the state in FIG. 6B, and the right side region of the VR image is newly set as the display range compared to the state in FIG. 6B. .. That is, the display range has moved to the right. In the example of FIG. 6C, as can be seen from the angle information 608 and the display direction guide, the display range is changed in a direction that is oriented approximately 90 degrees to the right as compared with the display range of FIG. 6B. In this display range, a car passing in the direction in which the license plate can be seen is shown as a subject. For example, the user may want to prevent such a license plate of a passing car from being included in the image after being cut out, which is not information to be disclosed.

図6(d)に、図6(c)の状態から更に左にタッチムーブして表示範囲を変更した場合の表示例を示す。VR画像602の表示範囲が変わっており、それに追従して、角度情報608と、表示方向ガイドのうち表示範囲605と非表示範囲606が示す範囲も変更されている。VR画像602は、図6(c)に比べて左側に移動するようにスクロールされており、図6(c)の状態と比べてVR画像のうち右側の領域が新たに表示範囲となっている。すなわち、表示範囲は右側に移動している。図6(d)の例では角度情報608と表示方向ガイドからわかるように、図6(b)の表示範囲と比べて、ほぼ真後ろ(右側に180度)を向いた方向に表示範囲が変更されている。この表示範囲には、撮影者自身が被写体として写っている。ユーザーは例えば、このような撮影者自身は、撮影したかった主要被写体ではなく、切出し後の画像には含まれないようにしたい、と考える。 FIG. 6D shows a display example when the display range is changed by further touch-moving to the left from the state of FIG. 6C. The display range of the VR image 602 is changed, and the angle information 608 and the ranges indicated by the display range 605 and the non-display range 606 of the display direction guide are changed accordingly. The VR image 602 is scrolled so as to move to the left side as compared with FIG. 6C, and the right side region of the VR image is newly set as the display range as compared with the state of FIG. 6C. .. That is, the display range has moved to the right. In the example of FIG. 6D, as can be seen from the angle information 608 and the display direction guide, the display range is changed to a direction substantially right behind (180 degrees to the right) as compared with the display range of FIG. 6B. ing. In this display range, the photographer himself/herself is shown as a subject. For example, the user thinks that such a photographer himself/herself is not the main subject he/she wanted to photograph and does not want to be included in the image after clipping.

S404では、CPU201は、メモリ202に保持された設定情報を参照し、姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能が有効(オン)になっているか否かを判定する。姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能の有効(オン)/無効(オフ)は、前述の姿勢検知ON/OFFボタン614へのタッチ操作によって設定される設定項目である。姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能が有効(オン)である場合にはS405に進み、そうでない場合にはS407に進む。S405、S406では、CPU201は、姿勢検出部213で検知された姿勢の変化に応じてVR画像602の表示範囲の変更を行う。この処理は前述の図3のS307、S308と同様の処理であるため、詳述は省略する。なお、この処理によって、S502、S503で後述する切出しの処理における切出範囲の広さ(180度)は変わらず、切出し前のVR画像における切出範囲の位置が変更される。S404で姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能が無効(オフ)であると判定した場合はS405、S406に進むことなくS407に進み、姿勢検出部213で姿勢の変化を検知しても、姿勢の変化に応じた表示範囲の変更は行わない。 In S404, the CPU 201 refers to the setting information stored in the memory 202, and determines whether or not the display range changing function according to the posture detection is valid (ON). Validity (ON)/invalidity (OFF) of the display range changing function according to the posture detection is a setting item set by a touch operation on the posture detection ON/OFF button 614 described above. If the function of changing the display range according to the attitude detection is valid (ON), the process proceeds to S405, and if not, the process proceeds to S407. In S405 and S406, the CPU 201 changes the display range of the VR image 602 according to the change in the posture detected by the posture detection unit 213. This process is the same as S307 and S308 in FIG. 3 described above, and thus detailed description thereof will be omitted. By this process, the width (180 degrees) of the clipping range in the clipping process described later in S502 and S503 does not change, and the position of the clipping range in the VR image before clipping is changed. When it is determined in S404 that the display range changing function according to the posture detection is invalid (OFF), the process proceeds to S407 without proceeding to S405 and S406, and even if the posture detecting unit 213 detects the posture change, The display range is not changed according to the change of.

S407、S408では、CPU201は、ピンチ操作(倍率変更指示)に応じたVR画像602の表示倍率の変更を行う。この処理は前述の図3のS309、S310と同様の処理であるため、詳述は省略する。 In S407 and S408, the CPU 201 changes the display magnification of the VR image 602 according to the pinch operation (magnification change instruction). This process is the same as S309 and S310 in FIG. 3 described above, and thus detailed description thereof will be omitted.

S409では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、半球全体表示ボタン609に対するタッチ操作(半球全体指示;倍率変更指示)があったか否かを判定する。半球全体表示ボタン609を指定するタッチ操作があった場合にはS410に進み、そうでない場合にはS413に進む。S410では、CPU201は、現在の表示倍率が既に半球全体表示の倍率(半球倍率)となっているか否かを判定する。現在の表示倍率を参照して判定してもよいし、現在の表示モードを参照して判定してもよい。既に半球倍率になっている場合は、元の表示倍率に戻すためにS412に進む。半球倍率になっていなかった場合は、S411に進み、半球倍率での表示に切り替える。すなわち、半球全体表示ボタン609に対するタッチ操作がある度に、半球全体表示(半球倍率表示)のオンとオフを切り替える。 In S409, the CPU 201 determines whether or not a touch operation (whole hemisphere instruction; magnification change instruction) has been made on the hemisphere whole display button 609 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the hemisphere whole display button 609, the process proceeds to S410, and if not, the process proceeds to S413. In S410, the CPU 201 determines whether or not the current display magnification has already become the magnification of hemispherical whole display (hemispherical magnification). The determination may be made by referring to the current display magnification or the current display mode. If the hemispherical magnification has already been reached, the process proceeds to S412 to restore the original display magnification. If the hemispherical magnification is not set, the process proceeds to S411, and the display is switched to the hemispherical magnification. That is, every time the hemisphere whole display button 609 is touched, the hemisphere whole display (hemisphere magnification display) is switched on and off.

S411では、CPU201は、半球全体表示となる前の現在の表示倍率をメモリ202に記録してから、半球全体表示を行う。半球全体表示は、ポインタ603が現在示している位置を中心として切出した場合の切出範囲の全体がディスプレイ205における表示範囲内となる倍率での表示である。本実施形態では180度の範囲を切出範囲とするため半球の範囲が含まれる表示倍率を半球倍率とするが、切出範囲が180度でない場合には半球の範囲に限るものではなく、切出範囲の全体が表示範囲に収まる倍率で表示される。 In step S411, the CPU 201 records the current display magnification before the display of the entire hemisphere in the memory 202, and then displays the entire hemisphere. The entire hemisphere display is a display at a magnification such that the entire cutout range when the pointer 603 is cut out around the position currently indicated is the display range on the display 205. In the present embodiment, since the range of 180 degrees is set as the cut-out range, the display magnification including the hemisphere range is set as the hemispherical magnification. However, when the cut-out range is not 180 degrees, the display range is not limited to the hemisphere range. The entire output range is displayed at a magnification that fits within the display range.

図7(a)に、切出編集画面における半球全体表示の表示例を示す。図6(b)のようなVRビューでの通常の表示倍率(VRビューでの表示を開始して最初に表示される初期倍率)から、半球全体表示の指示を行うと、図7(a)の表示倍率(初期倍率よりも低い倍率)にワンタッチで(他の倍率で止まることなく)切り替わる。図7(a)におけるVR画像602は、図6(b)で表示していたVR画像602と同じ画像を、半球全体表示での倍率で表示したものである。本来は球体にマッピングされる180度以上の広い範囲を、平面の表示範囲に収めているため、魚眼レンズで撮影したような周辺が歪んだVR画像602が表示される。VR画像602には、斜線部702が重畳して表示される。斜線部702は、表示されたVR画像602のうち、切出範囲の外(ポインタ603が示す位置から180度の範囲外)となる範囲を示しており、切出し後の画像では削除される範囲(除外範囲)を示している。ユーザーは、VR画像602のうち、中心部分の斜線の無い部分701を見て切出範囲に含まれる部分を確認するとともに、斜線部702を見て除外範囲を確認することができる。従って、どこまでの範囲が切出範囲に含まれ、どこからが切出範囲に含まれないのかを確認しながら切出範囲を指定することができる。これによって、主要被写体である川を切出範囲内に収めながらも、通行する車と人物が除外範囲となるように切出範囲を設定する、といった操作が容易に行える。 FIG. 7A shows a display example of the entire hemisphere display on the cutout edit screen. When an instruction to display the entire hemisphere is issued from the normal display magnification in the VR view as shown in FIG. 6B (the initial magnification initially displayed after starting the display in the VR view), FIG. Switch to the display magnification of (a magnification lower than the initial magnification) with one touch (without stopping at other magnifications). The VR image 602 in FIG. 7A is the same image as the VR image 602 displayed in FIG. 6B and is displayed at the magnification of the whole hemisphere display. Since a wide range of 180 degrees or more that is originally mapped on a sphere is included in the flat display range, a VR image 602 with a distorted periphery, such as that captured by a fisheye lens, is displayed. On the VR image 602, a shaded area 702 is displayed so as to be superimposed. The shaded area 702 indicates a range outside the cutout range (outside the range indicated by the pointer 603 and 180 degrees) of the displayed VR image 602, and a range to be deleted in the cutout image ( Excluded range) is shown. In the VR image 602, the user can confirm the part included in the cutout range by looking at the non-shaded part 701 at the center part, and can also check the excluded range by looking at the shaded part 702. Therefore, it is possible to specify the cutout range while confirming what range is included in the cutout range and where is not included in the cutout range. As a result, it is possible to easily perform an operation such as setting the cutout range so that a passing vehicle and a person fall within the cutout range while keeping the river, which is the main subject, within the cutout range.

なお、斜線部702は除外範囲であることが分かればよいので、表示形態は斜線に限るものではく、半透過マスク、網掛け、モノクロ表示などの他の表示形態で除外範囲を示してもよい。また、除外範囲を示さなくとも、切出範囲と除外範囲の境界だけを円形の線などで示す表示としてもよい。更に、除外範囲は表示せずに、切出範囲内の全体が表示範囲内となるように表示してもよい。半球全体表示中も、図4の処理で説明する各種操作に応じた処理が可能である。すなわち、姿勢変化やタッチムーブによる表示範囲の変更を行って所望の範囲が切出範囲となるように調整することができる。また、S425〜S431で後述する切出ボタン604へのタッチ操作に応じた処理によって、切出範囲を決定することが可能である。除外範囲を示す斜線部702は、半球全体表示ボタン609に対するタッチ操作に応じた半球全体表示の場合に表示し、ピンチインで通常倍率から表示倍率を下げた場合には表示しないようにしてもよい。また、除外範囲を示す斜線部702を、半球全体表示ボタン609に対するタッチ操作に応じた半球全体表示の場合に表示し、ピンチインで通常倍率から表示倍率を下げた場合にも表示するようにしてもよい。 Since it is sufficient to know that the shaded area 702 is the excluded range, the display form is not limited to the oblique line, and the excluded range may be indicated by other display forms such as a semi-transmissive mask, halftone dot mesh, and monochrome display. .. Further, even if the exclusion range is not shown, only the boundary between the cutout range and the exclusion range may be displayed by a circular line or the like. Furthermore, the exclusion range may not be displayed, and the entire extraction range may be displayed within the display range. Even during the display of the entire hemisphere, the processing according to various operations described in the processing of FIG. 4 can be performed. That is, it is possible to change the display range by changing the posture or touch-moving and adjust the desired range to be the cutout range. Further, it is possible to determine the cutout range by a process corresponding to a touch operation on the cutout button 604 described later in S425 to S431. The shaded area 702 indicating the exclusion range may be displayed in the case of the whole hemisphere display corresponding to the touch operation on the whole hemisphere display button 609, and may not be displayed when the display magnification is reduced from the normal magnification by pinch-in. Further, the shaded area 702 indicating the exclusion range may be displayed in the case of the whole hemisphere display corresponding to the touch operation on the hemisphere whole display button 609, and may be displayed even when the display magnification is reduced from the normal magnification by pinch-in. Good.

S412では、CPU201は、半球全体表示を行っていた状態から、メモリ202に保持していた切り替え前の元の表示倍率を参照し、元の表示倍率での表示状態に戻す。すなわち、例えば図7(a)の表示状態から、図6(b)の表示状態に切り替わる。これによって、周辺部が歪んで小さく表示されていた状態から、歪みの無い、あるいは歪の少ない、切出範囲に含まれる中央部分を大きく表示した表示状態に切り替えられる。 In step S412, the CPU 201 refers to the original display magnification before switching, which is held in the memory 202, from the state in which the entire hemisphere display is performed, and restores the display state in the original display magnification. That is, for example, the display state of FIG. 7A is switched to the display state of FIG. 6B. As a result, the peripheral portion is distorted and displayed small, and is switched to a display state in which there is no distortion or little distortion and the central portion included in the cutout range is displayed large.

S413では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、2画面確認ボタン610に対するタッチ操作があったか否かを判定する。2画面確認ボタン610を指定するタッチ操作があった場合にはS414に進み、そうでない場合にはS415へ進む。S414では、CPU201は、2画面表示処理を行う。2画面表示処理については、図8、図9を用いて後述する。 In S413, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the two-screen confirmation button 610 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the two-screen confirmation button 610, the process proceeds to S414, and if not, the process proceeds to S415. In S414, the CPU 201 performs a two-screen display process. The two-screen display process will be described later with reference to FIGS. 8 and 9.

S415では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、端微調整ボタン611に対するタッチ操作(表示範囲の微調整を開始するための微調整指示)があったか否かを判定する。端微調整ボタン611を指定するタッチ操作があった場合にはS416に進み、そうでない場合にはS417へ進む。S416では、CPU201は、端微調整処理を行う。端微調整処理については、図10、図11を用いて後述する。 In S415, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not there is a touch operation on the edge fine adjustment button 611 (a fine adjustment instruction for starting the fine adjustment of the display range). If there is a touch operation for designating the edge fine adjustment button 611, the process proceeds to S416, and if not, the process proceeds to S417. In S416, the CPU 201 performs edge fine adjustment processing. The edge fine adjustment process will be described later with reference to FIGS. 10 and 11.

S417では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、不要箇所指定ボタン612に対するタッチ操作があったか否かを判定する。不要箇所指定ボタン612を指定するタッチ操作があった場合にはS418に進み、そうでない場合にはS419へ進む。S418では、CPU201は、不要箇所指定処理を行う。不要箇所指定処理については、図12〜図14を用いて後述する。 In S417, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the unnecessary portion designation button 612 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the unnecessary portion designation button 612, the process proceeds to S418, and if not, the process proceeds to S419. In S418, the CPU 201 performs unnecessary portion designation processing. The unnecessary portion designation processing will be described later with reference to FIGS.

S419では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、仰俯角有効/無効ボタン613に対するタッチ操作(仰俯角有効/無効を切り替えるための切り替え指示)があったか否かを判定する。仰俯角有効/無効ボタン613を指定するタッチ操作があった場合にはS420に進み、そうでない場合にはS423へ進む。S420では、CPU201は、メモリ202に保持された設定情報を参照し、仰俯角有効/無効ボタン613に対するタッチ操作を受け付ける前の現在の設定が、仰俯角有効であるか否かを判定する。仰俯角有効であると判定するとS421に進み、無効である場合にはS422に進む。S421では、CPU201は、仰俯角有効/無効の設定を有効から無効に変更して設定し、設定状態をメモリ202に記録する。S422では、CPU201は、仰俯角有効/無効の設定を無効から有効に変更して設定し、設定状態をメモリ202に記録する。仰俯角有効/無効の設定を変更すると、変更後の設定状態を示すように、仰俯角有効/無効ボタン613の表示形態も更新する。なお、S421で仰俯角有効/無効の設定を無効に設定した場合、S403、S406においてVR画像602の表示範囲を変更できる方向を方位角方向だけに制限し、仰俯角方向には表示範囲を変更できないようにしてもよい。すなわち、タッチムーブあるいは姿勢変化に応じて左右のスクロール(方位角方向への表示範囲の変更)はするが、上下のスクロール(仰俯角方向への表示範囲の変更)はしないように制限しても良い。 In S419, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not there is a touch operation on the elevation/depression angle valid/invalid button 613 (a switching instruction for switching the elevation/depression angle valid/invalid). If there is a touch operation for designating the elevation/depression angle valid/invalid button 613, the process proceeds to S420, and if not, the process proceeds to S423. In S420, the CPU 201 refers to the setting information held in the memory 202, and determines whether or not the current setting before the touch operation on the elevation/depression angle valid/invalid button 613 is accepted is the elevation/depression angle. If it is determined that the elevation/depression angle is valid, the process proceeds to S421, and if it is invalid, the process proceeds to S422. In step S<b>421, the CPU 201 sets the elevation/depression angle valid/invalid setting from valid to invalid, and records the setting state in the memory 202. In step S422, the CPU 201 sets the elevation/depression angle valid/invalid setting by changing it from invalid to valid, and records the setting state in the memory 202. When the elevation/depression angle valid/invalid setting is changed, the display form of the elevation/depression angle valid/invalid button 613 is also updated to show the changed setting state. When the elevation/depression angle valid/invalid setting is disabled in S421, the directions in which the display range of the VR image 602 can be changed in S403 and S406 are limited to the azimuth direction, and the display range is changed in the elevation/depression direction. You may not be allowed. That is, even if the left and right scrolls (the display range is changed in the azimuth direction) are scrolled according to the touch move or the posture is changed, the vertical scroll (the display range is changed in the elevation and depression direction) is not restricted. good.

S423では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、姿勢検知ON/OFFボタン614に対するタッチ操作があったか否かを判定する。姿勢検知ON/OFFボタン614を指定するタッチ操作があった場合にはS424に進み、そうでない場合にはS425に進む。S424では、CPU201は、姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能の設定状態を変更する。変更前が有効(オン)であった場合は無効(オフ)に変更し、変更後の設定を示す設定情報をメモリ202に記録する。変更前が無効(オフ)であった場合には有効(オン)に変更し、変更後の設定を示す設定情報をメモリ202に記録する。姿勢検知に応じた表示範囲の変更機能の設定状態を変更すると、変更後の設定状態を示すように、姿勢検知ON/OFFボタン614の表示形態も更新する。 In S423, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the posture detection ON/OFF button 614 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the posture detection ON/OFF button 614, the process proceeds to S424, and if not, the process proceeds to S425. In S424, the CPU 201 changes the setting state of the display range changing function according to the posture detection. If it is valid (on) before the change, it is changed to invalid (off), and the setting information indicating the changed setting is recorded in the memory 202. If it is invalid (off) before the change, it is changed to valid (on), and the setting information indicating the changed setting is recorded in the memory 202. When the setting state of the display range changing function according to the posture detection is changed, the display form of the posture detection ON/OFF button 614 is also updated so as to show the changed setting state.

S425では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、切出ボタン604に対するタッチ操作(切出し指示、基準位置の指定操作)があったか否かを判定する。切出ボタン604を指定するタッチ操作があった場合(切出し指示を受付した場合)にはS426に進み、そうでない場合にはS432に進む。 In S425, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not a touch operation (cutout instruction, reference position specifying operation) has been performed on the cutout button 604. If the touch operation for designating the cutout button 604 is performed (when the cutout instruction is received), the process proceeds to S426, and if not, the process proceeds to S432.

S426では、CPU201は、後述する不要箇所指定処理によって不要箇所が登録されているか否かを判定する。不要箇所が登録されている場合にはS428に進み、不要箇所が登録されていない場合にはS427に進む。S427では、CPU201は、切出プレビュー処理を行う。切出プレビュー処理については、図5を用いて後述する。なお、S426の処理を行わずに、S425で切出ボタン604に対するタッチ操作があったと判定するとS427に進むようにしてもよい。さらに、S426の処理、S427の処理を行わずに、S425で切出ボタン604に対するタッチ操作があったと判定すると、後述する図5のS535に進んで切出し済みVR画像保存の処理を行うようにしてもよい。S428〜S431の処理は、不要箇所が登録されている場合の処理であり、後述する図12のS1215〜S1218と同様の処理であるため、詳細は省略する。 In S426, the CPU 201 determines whether or not the unnecessary portion is registered by the unnecessary portion specification process described later. If the unnecessary portion is registered, the process proceeds to S428, and if the unnecessary portion is not registered, the process proceeds to S427. In S427, the CPU 201 performs cutout preview processing. The cutout preview process will be described later with reference to FIG. Alternatively, without performing the process of S426, if it is determined in S425 that the touch operation on the cutout button 604 is performed, the process may proceed to S427. Further, if it is determined in S425 that the cutout button 604 has been touched without performing the processes of S426 and S427, the process proceeds to S535 of FIG. 5 to be described later to perform the process of saving the cutout VR image. Good. The processing of S428 to S431 is processing when unnecessary portions are registered, and is the same processing as S1215 to S1218 of FIG.

S432では、CPU201は、切出編集処理を終了して図3のVRビュー表示の処理に戻る操作が行われたか否かを判定する。戻る操作が行われていない場合にはS402に戻って処理を繰り返し、戻る操作が行われた場合には図4の処理を終了して元のVRビュー表示を行い、図3のS313へ進む。 In S432, the CPU 201 determines whether or not an operation of ending the cutout edit process and returning to the process of the VR view display of FIG. 3 has been performed. If the return operation has not been performed, the process returns to S402 to repeat the process. If the return operation has been performed, the process of FIG. 4 is terminated and the original VR view display is performed, and the process proceeds to S313 of FIG.

図5に、図4のS427で前述した切出プレビュー処理のフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。図5の切出プレビュー処理は、図4の切出編集処理でユーザーに指定された切出範囲で確定してよいかどうかを確認するための処理である。 FIG. 5 shows a flowchart of the cutout preview process described above in S427 of FIG. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201. The cutout preview process of FIG. 5 is a process for confirming whether or not the cutout range designated by the user in the cutout editing process of FIG. 4 can be confirmed.

S501では、CPU201は、メモリ202に保持された設定情報を参照し、現在の設定が、仰俯角有効であるか否かを判定する。なお、ここで参照するのは、仰俯角有効/無効ボタン613に対するタッチ操作で設定変更可能な設定項目である。仰俯角有効であると判定するとS502に進み、無効である場合にはS503に進む。 In step S501, the CPU 201 refers to the setting information stored in the memory 202 and determines whether the current setting is the effective elevation/depression angle. It should be noted that what is referred to here is a setting item whose setting can be changed by a touch operation on the elevation/depression angle valid/invalid button 613. If it is determined that the elevation/depression angle is valid, the process proceeds to S502, and if it is invalid, the process proceeds to S503.

S502では、CPU201は、現在の表示範囲(図4で説明した処理の切出編集画面、または後述のプレビュー画面で切出ボタン604がタッチされる直前の表示範囲)の方位角及び仰俯角に基づいて切出範囲を決定し、切出し処理を行う。より具体的には、360度のVR画像から、表示範囲の中央(ポインタ603が表示された位置)を中心とした180度の範囲(中心から全方向にそれぞれ90度の範囲)を切出して、180度のVR画像(編集済VRコンテンツ)を生成する。この処理については図16(a)、図16(c)を用いて後述する。 In S502, the CPU 201 is based on the azimuth and elevation angles of the current display range (the cutout edit screen of the process described in FIG. 4, or the display range immediately before the cutout button 604 is touched on the preview screen described later). The cutout range is determined and the cutout process is performed. More specifically, a 180-degree range (a range of 90 degrees in each direction from the center) centered on the center of the display range (the position where the pointer 603 is displayed) is cut out from the 360-degree VR image, A 180-degree VR image (edited VR content) is generated. This processing will be described later with reference to FIGS. 16(a) and 16(c).

S503では、CPU201は、現在の表示範囲(図4で説明した処理の切出編集画面、または後述のプレビュー画面で切出ボタン604がタッチされる直前の表示範囲)の方位角及び水平方向(仰俯角0度)に基づいて切出範囲を決定し、切出し処理を行う。この際、切出し前の表示範囲の仰俯角には関わらず、水平な方向(天頂軸と垂直な方向)に基づいて切出範囲が決定される。より具体的には、360度のVR画像から、水平方向のうち表示範囲の中央(ポインタ603が表示された位置)に対応する方位角で決まる1点を中心とした180度の範囲を切出して、180度のVR画像(編集済VRコンテンツ)を生成する。この処理については図16(a)、図16(b)を用いて後述する。 In step S<b>503, the CPU 201 causes the azimuth and horizontal direction (elevation) of the current display range (the cutout edit screen of the process described in FIG. 4, or the display range immediately before the cutout button 604 is touched on the preview screen described later). The cutting range is determined based on the depression angle of 0 degree), and the cutting process is performed. At this time, the cutout range is determined based on the horizontal direction (direction perpendicular to the zenith axis) regardless of the elevation/depression angle of the display range before cutout. More specifically, a 180-degree range centered on one point determined by the azimuth angle corresponding to the center of the display range (the position where the pointer 603 is displayed) in the horizontal direction is cut out from the VR image of 360 degrees. , A VR image of 180 degrees (edited VR content) is generated. This processing will be described later with reference to FIGS. 16(a) and 16(b).

S504では、CPU201は、S502またはS503での切出し結果を確認できる、プレビュー画面をディスプレイ205に表示する。図6(e)、図6(f)、図6(g)に、プレビュー画面の表示例を示す。 In step S<b>504, the CPU 201 displays a preview screen on the display 205 on which the cutout result in step S<b>502 or S<b>503 can be confirmed. 6(e), 6(f), and 6(g) show display examples of the preview screen.

図6(e)は、図6(b)の状態(VR画像602のうち表示範囲が図6(b)の範囲となっている状態)で切出ボタン604がタッチされ、切出プレビュー処理に遷移した場合のプレビュー画面の表示例である。画面右下部の円形の表示方向ガイドには、扇型の表示範囲605、非表示範囲606に加えて、切出範囲外(除外領域)の範囲を示す除外範囲622(図6(e)の黒塗り部)が表示される。これによってユーザーは、VR画像602の360度の全方位のうち、除外範囲622に対応する範囲には画像が無い状態となったことを識別することができる。また、ポインタ603の表示形態を変更し、ポインタ621として表示する。プレビュー画面では、ポインタ621は、指定済みの切出範囲の中央を示すインジケーターとして表示される。従って、ポインタ621は、ディスプレイ205の中央に固定されず、VR画像602の切出範囲(有効映像範囲)の中央を示す位置に表示される。このため、表示範囲の変更に伴い、VR画像602の切出範囲(有効映像範囲)の中央の表示位置の移動に連動して、ポインタ621の表示位置も移動する。その他の図6(b)と同じ符号の表示アイテムは、切出編集画面と同様の表示アイテムである。2画面確認ボタン610、不要箇所指定ボタン612はプレビュー画面では非表示となる。切出編集画面では表示されておらず、プレビュー画面で表示される表示アイテムとして、再生開始方向指定ボタン623、保存ボタン624、キャンセルボタン625が表示される。再生開始方向指定ボタン623は、切出し後のVR画像を次回最初に表示する際に表示範囲となる箇所を指定するための指示アイコンである。再生開始方向指定ボタン623に対するタッチ操作(再生開始方向を指定するための方向指定指示)があった時点での表示範囲の中央が、切出し後のVR画像を次回最初に表示する際の表示範囲の中央、即ち切出し後のVR画像における前述の表示開始方向となる。保存ボタン624は、切出範囲を確定して切出し後のVR画像の画像ファイルを記録する指示を行うための指示アイコンである。キャンセルボタン625は、現在の切出範囲でのVR画像の保存をせずに切出編集画面に戻るための指示アイコンである。 6E, the cutout button 604 is touched in the state of FIG. 6B (the display range of the VR image 602 is the range of FIG. 6B), and the cutout preview process is performed. It is a display example of a preview screen in the case of transition. In the circular display direction guide at the lower right of the screen, in addition to the fan-shaped display range 605 and the non-display range 606, an exclusion range 622 indicating a range outside the cutout range (exclusion area) (black in FIG. 6E) is displayed. The painted area is displayed. This allows the user to identify that there is no image in the range corresponding to the exclusion range 622 in all the 360-degree directions of the VR image 602. Further, the display form of the pointer 603 is changed and the pointer 621 is displayed. On the preview screen, the pointer 621 is displayed as an indicator indicating the center of the specified cutout range. Therefore, the pointer 621 is not fixed to the center of the display 205 but is displayed at a position indicating the center of the cutout range (effective video range) of the VR image 602. Therefore, with the change of the display range, the display position of the pointer 621 also moves in conjunction with the movement of the display position at the center of the cutout range (effective video range) of the VR image 602. Other display items having the same reference numerals as those in FIG. 6B are the same display items as those in the cutout edit screen. The two-screen confirmation button 610 and the unnecessary portion designation button 612 are not displayed on the preview screen. A reproduction start direction designation button 623, a save button 624, and a cancel button 625 are displayed as display items that are not displayed on the cutout edit screen but are displayed on the preview screen. The reproduction start direction designation button 623 is an instruction icon for designating a portion that becomes a display range when the VR image after cutout is first displayed next time. The center of the display range at the time when the playback start direction designation button 623 is touched (the direction designation instruction for designating the playback start direction) is the display range when the cut-out VR image is first displayed next time. It is the center, that is, the above-mentioned display start direction in the VR image after being cut out. The save button 624 is an instruction icon for confirming the cutout range and giving an instruction to record the image file of the VR image after cutout. The cancel button 625 is an instruction icon for returning to the cutout edit screen without saving the VR image in the current cutout range.

S505、S506では、CPU201は、VR画像602が表示された領域に対するタッチムーブに応じて表示範囲を変更する。処理の詳細は前述の図3のS305、S306と同様である。なお、前述の通り、表示範囲が変わるとポインタ621のディスプレイ205における表示位置も変わる。VR画像の表示範囲が変わっても、VR画像に対するポインタ621の相対的な位置関係は変わらない。 In S505 and S506, the CPU 201 changes the display range according to the touch move with respect to the area in which the VR image 602 is displayed. The details of the processing are the same as S305 and S306 in FIG. 3 described above. As described above, when the display range changes, the display position of the pointer 621 on the display 205 also changes. Even if the display range of the VR image changes, the relative positional relationship of the pointer 621 with respect to the VR image does not change.

図6(f)に、図6(e)の状態から左にタッチムーブして表示範囲を変更した場合の表示例を示す。VR画像602の表示範囲が変わっており、それに追従して、角度情報608と、表示方向ガイドのうち表示範囲605と非表示範囲606が示す範囲も変更されている。表示方向ガイドのうち、表示範囲に含まれている除外範囲の部分をパターン626で識別可能に表示している。VR画像602は、図6(e)に比べて左側に移動するようにスクロールされており、図6(e)の状態と比べてVR画像のうち右側の領域が新たに表示範囲となっている。すなわち、表示範囲は右側に移動している。図6(f)の例では角度情報608と表示方向ガイドからわかるように、図6(e)の表示範囲と比べて、右にほぼ90度を向いた方向に表示範囲が変更されている。ポインタ621が示していた位置を中心とした180度の範囲で切出しが行われているため、除外範囲630が表示範囲内に見え始める。除外範囲630は、有効な映像が存在しない範囲であることが識別できればよく、例えば単色での表示や、所定のパターン、グラデーションでの表示形態となる。図6(c)においてユーザーが切出し後の画像から除外したいと考える例として説明した、ナンバープレートが見える向きで通行する車は、図6(f)では除外範囲630として除外されており、切出し後のVR画像には含まれていないことが確認できる。 FIG. 6F shows a display example when the display range is changed by touch-moving to the left from the state of FIG. 6E. The display range of the VR image 602 is changed, and the angle information 608 and the ranges indicated by the display range 605 and the non-display range 606 of the display direction guide are changed accordingly. Of the display direction guide, the part of the exclusion range included in the display range is displayed in a pattern 626 in a distinguishable manner. The VR image 602 is scrolled so as to move to the left side as compared with the state shown in FIG. 6E, and the right side region of the VR image is newly set as the display range as compared with the state shown in FIG. 6E. .. That is, the display range has moved to the right. In the example of FIG. 6F, as can be seen from the angle information 608 and the display direction guide, the display range is changed in a direction pointing approximately 90 degrees to the right as compared with the display range of FIG. 6E. Since the clipping is performed in a range of 180 degrees centered on the position indicated by the pointer 621, the exclusion range 630 begins to appear in the display range. The exclusion range 630 has only to be identified as a range in which a valid image does not exist, and may be, for example, a single color display, a predetermined pattern, or a gradation display form. The vehicle that passes in the direction in which the license plate can be seen, which has been described as an example in which the user wants to exclude from the image after cutting in FIG. 6C, is excluded as an exclusion range 630 in FIG. It can be confirmed that the VR image is not included.

図6(g)に、図6(f)の状態から更に左にタッチムーブして表示範囲を変更した場合の表示例を示す。VR画像602の表示範囲が変わっており、それに追従して、角度情報608と、表示方向ガイドが示す範囲も変更されている。図6(g)の例では角度情報608と表示方向ガイドからわかるように、図6(e)の表示範囲と比べて、ほぼ真後ろ(右側に180度)を向いた方向に表示範囲が変更されている。表示範囲内にVR画像602は含まれておらず、除外範囲630が表示範囲の全体を占めている。図6(d)においてユーザーが切出し後の画像から除外したいと考える例として説明した撮影者自身は、図6(g)では除外範囲630として除外されており、切出し後のVR画像には含まれていないことが確認できる。 FIG. 6G shows a display example when the display range is changed by further touch-moving to the left from the state of FIG. 6F. The display range of the VR image 602 has changed, and the angle information 608 and the range indicated by the display direction guide are also changed accordingly. In the example of FIG. 6G, as can be seen from the angle information 608 and the display direction guide, the display range is changed to a direction substantially right behind (180 degrees to the right) as compared with the display range of FIG. 6E. ing. The VR image 602 is not included in the display range, and the exclusion range 630 occupies the entire display range. The photographer himself described as an example in which the user wants to exclude from the image after cutting in FIG. 6D is excluded as the exclusion range 630 in FIG. 6G and is included in the VR image after cutting. It can be confirmed that not.

S507〜S515の処理は、姿勢変化に応じた表示範囲の変更処理、ピンチ操作に応じた表示倍率の変更処理、半球全体指示に応じた半球倍率での表示処理であり、前述した図4のS404〜S412と同様の処理であるため説明を省略する。なお、S514での半球全体表示では、S411での半球全体表示とは異なり、除外範囲(図7(a)において斜線部702で示していた部分)は表示されない。図7(b)に、プレビュー画面における半球全体表示の表示例を示す。除外範囲を除く切出し後のVR画像の有効な映像範囲のみを表示するため、図7(a)において斜線部702で示していた部分は表示されない。すなわち、切出し前のVR画像のうち切出し後の有効な映像範囲の外は非表示となる。この表示によってユーザーは、切出し後のVR画像の中央部分にどのような被写体が位置するのか、及び、切出範囲内にどの被写体までが含まれるのかを1画面内で確認することができる。図7(a)の表示状態で、切出ボタン604に対するタッチ操作があると、図7(b)の表示状態に遷移する。図6(e)〜図6(g)の表示状態で、半球全体表示ボタン609に対するタッチ操作があった場合も、図7(b)の表示状態に遷移する。 The processing of S507 to S515 is the processing of changing the display range according to the posture change, the processing of changing the display magnification according to the pinch operation, and the display processing with the hemispherical magnification according to the hemisphere whole instruction, and the processing of S404 in FIG. 4 described above. Since the processing is the same as the processing from S412 to S412, the description thereof is omitted. In addition, in the hemisphere whole display in S514, unlike the hemisphere whole display in S411, the exclusion range (the portion indicated by the hatched portion 702 in FIG. 7A) is not displayed. FIG. 7B shows a display example of the whole hemisphere display on the preview screen. Since only the effective video range of the cut-out VR image excluding the exclusion range is displayed, the portion indicated by the hatched portion 702 in FIG. 7A is not displayed. That is, of the VR image before clipping, the portion outside the effective video range after clipping is not displayed. By this display, the user can confirm what kind of subject is located in the central portion of the VR image after cutout and what subject is included in the cutout range within one screen. When a touch operation is performed on the cutout button 604 in the display state of FIG. 7A, a transition is made to the display state of FIG. 7B. When the hemisphere whole display button 609 is touched in the display states of FIGS. 6(e) to 6(g), the display state of FIG. 7(b) transits.

S516、S517の処理は、端微調整ボタン611に対するタッチ操作に応じた処理であり、前述のS415、S416と同様の処理であるため説明を省略する。 The processes of S516 and S517 are processes corresponding to the touch operation on the edge fine adjustment button 611 and are the same as the processes of S415 and S416 described above, and thus the description thereof will be omitted.

S518〜S521は、仰俯角有効/無効ボタン613に対するタッチ操作に応じた処理であり、前述のS419〜S422と同様の処理であるため説明を省略する。なお、S520で仰俯角有効から無効に切り替えると、S503に進んで切出範囲を変更する。なお、S520からS503に進んだ場合には、その時点での表示範囲に基づいて切出範囲を設定するのではなく、S520の時点での切出範囲を決める要因となった切出ボタン604の操作があった際の表示範囲に基づいて行われる。すなわち、S520の時点での切出範囲の中央の方位はそのままで、切出範囲の中央の仰俯角が水平方向となるように、360度のVR画像(全球の範囲)から180度の範囲(半球の範囲)の切出しが行われる。また、S521で仰俯角無効から有効に切り替えると、S502に進んで切出範囲を変更する。なお、S521からS502に進んだ場合には、その時点での表示範囲に基づいて切出範囲を設定するのではなく、S521の時点での切出範囲を決める要因となった切出ボタン604の操作があった際の表示範囲に基づいて行われる。即ち、S521の時点での切出範囲の中央の方位はそのままで、切出範囲の中央の仰俯角が、S521の時点での切出範囲の決定要因となった切出ボタン604の操作時の表示範囲の仰俯角となるよう、360度のVR画像から180度のVR画像が切出される。 S518 to S521 are processes corresponding to the touch operation on the elevation/depression angle valid/invalid button 613, and are the same processes as S419 to S422 described above, and therefore description thereof will be omitted. If the elevation/depression angle is switched from valid to invalid in step S520, the process proceeds to step S503 to change the cutout range. Note that when the process proceeds from S520 to S503, the cutout range is not set based on the display range at that time, but the cutout button 604 that is a factor that determines the cutout range at S520. It is performed based on the display range when the operation is performed. That is, the azimuth of the center of the cut-out range at the time of S520 remains unchanged, and the range of 180 degrees from the VR image of 360 degrees (global range) is set so that the elevation angle at the center of the cut-out area becomes the horizontal direction. Hemisphere range) is cut out. Further, when the elevation/depression angle is changed from invalid to valid in S521, the process proceeds to S502 and the cutting range is changed. In addition, when the process proceeds from S521 to S502, the cutout range is not set based on the display range at that time, but the cutout button 604 that is a factor for determining the cutout range at S521 is set. It is performed based on the display range when the operation is performed. That is, the azimuth at the center of the cutout range at the time of S521 remains the same, and the elevation angle at the center of the cutout range is the factor that determines the cutout range at the time of S521, when the cutout button 604 is operated. The VR image of 180 degrees is cut out from the VR image of 360 degrees so that the elevation angle is in the display range.

S522、S523の処理は、姿勢検知ON/OFFボタン614に対するタッチ操作に応じた処理であり、前述のS423、S424と同様の処理であるため説明を省略する。 The processes of S522 and S523 are processes corresponding to the touch operation on the posture detection ON/OFF button 614, and are the same as the processes of S423 and S424 described above, and therefore description thereof will be omitted.

S524では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、再生開始方向指定ボタン623へのタッチ操作が行われたか否かを判定する。再生開始方向指定ボタン623へのタッチ操作が行われた場合はS525へ進み、そうでない場合にはS526に進む。S525では、CPU201は、切出し後のVR画像の表示開始方向を現在の表示範囲の中心に決定し、VR画像のうち現在の表示範囲の中心を示す位置情報をメモリ202に記録する。この位置情報は、後述するS535において、切出し済みVR画像の画像ファイルの属性情報に、表示開始方向を示す情報として記録される。 In S524, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the reproduction start direction designation button 623 based on the information notified from the touch panel 206a. If the playback start direction designation button 623 is touched, the process proceeds to S525, and if not, the process proceeds to S526. In S525, the CPU 201 determines the display start direction of the VR image after cutout as the center of the current display range, and records the position information indicating the center of the current display range in the VR image in the memory 202. This position information is recorded as information indicating the display start direction in the attribute information of the image file of the cut-out VR image in S535 described later.

S526では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、切出ボタン604に対するタッチ操作があったか否かを判定する。切出ボタン604を指定するタッチ操作があった場合にはS527に進み、そうでない場合にはS532に進む。 In S526, the CPU 201 determines whether or not the cutout button 604 has been touched, based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the cutout button 604, the process proceeds to S527, and if not, the process proceeds to S532.

S527では、CPU201は、後述する不要箇所指定処理によって不要箇所が登録されているか否かを判定する。不要箇所が登録されている場合にはS528に進み、不要箇所が登録されていない場合にはS501に進む。続いてS501からS502またはS503に進み、S526で切出ボタン604に対するタッチ操作があったと判定した時点の表示範囲に基づいて切出範囲を変更する。このように本実施形態では、プレビュー画面において切出範囲を変更したくなった場合は、切出ボタン604に対するタッチ操作を行うことで、その時点の表示範囲、より具体的にはその時点の表示範囲の中央の位置に基づいて切出範囲を修正することができる。S502またはS503で改めて切出しを行うと、修正された切出範囲を示すように、S504でプレビュー画面が更新される。なお、プレビュー画面では切出範囲の修正はできないようにしてもよい。この場合、プレビュー画面には切出ボタン604は非表示とするかグレーアウトなどの操作不能を示す表示形態で表示し、S526の判定は行わないようにする。そうであっても、ユーザーは、プレビュー画面を見て切出範囲の変更を行いたくなった場合に、キャンセルボタン625に対するタッチ操作を行い、切出編集画面に戻ってから切出範囲を再指定することで切出範囲を変更できる。S528〜S531の処理は、不要箇所が登録されている場合の処理であり、後述する図12のS1215〜S1218と同様の処理であるため、詳細は省略する。 In S527, the CPU 201 determines whether or not the unnecessary portion is registered by the unnecessary portion specification processing described later. If the unnecessary portion is registered, the process proceeds to S528, and if the unnecessary portion is not registered, the process proceeds to S501. Subsequently, the process proceeds from S501 to S502 or S503, and the cutout range is changed based on the display range at the time when it is determined in S526 that the cutout button 604 is touched. As described above, in the present embodiment, when it is desired to change the cutout range on the preview screen, the cutout button 604 is touched to display the display range at that time, more specifically, the display at that time. The cutout range can be modified based on the position of the center of the range. When the cutout is performed again in S502 or S503, the preview screen is updated in S504 to show the corrected cutout range. The cutout range may not be modified on the preview screen. In this case, the cut-out button 604 is not displayed on the preview screen or is displayed in a display form such as gray-out that indicates inoperability, and the determination in S526 is not performed. Even so, when the user wants to change the cutout range by looking at the preview screen, the user performs a touch operation on the cancel button 625, returns to the cutout edit screen, and then specifies the cutout range again. The cutting range can be changed by doing this. The processing of S528 to S531 is processing when an unnecessary portion is registered and is the same processing as S1215 to S1218 of FIG.

S532では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、キャンセルボタン625に対するタッチ操作があったか否かを判定する。キャンセルボタン625に対するタッチ操作があった場合はS533に進み、図4で前述した切出編集処理(切出編集画面)へ戻る。キャンセルボタン625に対するタッチ操作が無かった場合にはS534へ進む。 In S532, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the cancel button 625, based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation on the cancel button 625, the process advances to step S533 to return to the cutout edit process (cutout edit screen) described above with reference to FIG. If the cancel button 625 is not touched, the process proceeds to S534.

S534では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、保存ボタン624へのタッチ操作が行われたか否かを判定する。保存ボタン624へのタッチ操作が行われた場合はS535へ進み、そうでない場合にはS505に進んで処理を繰り返す。 In S534, the CPU 201 determines whether or not the touch operation on the save button 624 is performed based on the information notified from the touch panel 206a. If the save button 624 is touched, the process proceeds to S535, and if not, the process proceeds to S505 and repeats.

S535では、CPU201は、プレビュー画面で確認した切出範囲で切出し済みのVR画像から、VRビューでの表示が可能な画像ファイルを生成して記録媒体208に記録する。ここでは、切出し前の360度のVR画像からS502またはS503で切出しの処理が施され、メモリ202または記録媒体208に保持されていた画像を画像ファイルとして記録するものとする。ただし、S535の時点で切出し前の360度のVR画像から画像処理部204を制御して改めて180度のVR画像を切出して記録するようにしてもよい。また、切出し済みのVR画像の画像ファイルは、新規保存ファイルとして記録するものとする。ただし、切出し前の360度のVR画像の画像ファイルに上書き保存するものとしてもよい。切出し済みのVR画像の画像ファイルは、VR180の規格に準拠したフォーマットで記録する。切出し済みのVR画像の画像ファイルを記録すると図5の処理を終了し、図3のS301に戻り、切出し元の360度のVR画像のVRビュー表示を行う。なお、図5の処理の終了後に、新規に保存された切出し済みの180度のVR画像のVRビュー表示を行うようにしてもよい。 In step S535, the CPU 201 generates an image file that can be displayed in the VR view from the VR image that has been cut out in the cutout range confirmed on the preview screen, and records the image file in the recording medium 208. Here, it is assumed that the VR image of 360 degrees before being cut out is subjected to the cutting process in S502 or S503, and the image held in the memory 202 or the recording medium 208 is recorded as an image file. However, at the time of S535, the image processing unit 204 may be controlled from the VR image of 360 degrees before clipping and the VR image of 180 degrees may be again clipped and recorded. Also, the image file of the cut-out VR image is recorded as a new save file. However, it may be overwritten and saved in the image file of the VR image of 360 degrees before clipping. The image file of the cut-out VR image is recorded in a format conforming to the VR180 standard. When the image file of the cut-out VR image is recorded, the processing of FIG. 5 is ended, the process returns to S301 of FIG. 3, and the VR view display of the cut-out source VR image of 360 degrees is performed. It should be noted that after the processing of FIG. 5 is completed, the VR view display of the newly saved cut-out VR image of 180 degrees may be performed.

S535で記録する切出し済みのVR画像(VRビューでの表示が可能な画像ファイル)について説明する。切出し済みのVR画像が静止画であれば、切出範囲内の画像を正距円筒図法で矩形内に変形して収めた画像がマルチピクチャーフォーマットで1ファイル内に複数枚格納されたファイルを生成して記録する。切出し前の360度のVR画像(元画像)を、VRビューではなく通常の平面画像として表示した場合には、図18(a)のような長方形内に正距円筒図法で描画された画像となる。この元画像から前述の処理によって180度の範囲が切出されると、VRビューではなく通常の平面画像として表示した場合に図18(b)に示すようにほぼ正方形内に正距円筒図法で描画された画像が記録される。この際、切出範囲内の画像をコピーした同一の画像を、視差が無いにせよ、右目用画像、左目用画像としてそれぞれ同一ファイル内に記録する。なお、疑似的に視差を有するように(すなわち左目用画像と右目用画像の範囲がやや異なるように)、切出し前の1つの360度のVR画像から2つの180度の範囲を切出して生成してもよい。この場合も、切出範囲は切出ボタン604がタッチ操作された際の表示範囲に基づいて決定される。切出し済みの静止画のVR画像のファイル名は例えば“123456.vr.jpg”となり、拡張子“.jpg”の手前に3文字の文字列“.vr”が記述される。このように静止画ファイルとして保存された画像をVRビューで再生表示すると、図18(b)の画像が半球にマッピングされて表示される。切出し済みの静止画のVR画像ファイルを、2眼VRビューで再生して表示した例(VRゴーグルに装着していない状態のディスプレイ205における表示例)を図18(d)に示す。 The cut-out VR image (image file that can be displayed in the VR view) recorded in S535 will be described. If the VR image that has been cut out is a still image, the image that is obtained by transforming the image within the cutout range into a rectangle by the equirectangular cylindrical projection and storing it is generated in multiple files in one file in the multi-picture format. And record. When a VR image (original image) of 360 degrees before being cut out is displayed as a normal plane image instead of a VR view, an image drawn by the equirectangular projection in a rectangle as shown in FIG. Become. When a range of 180 degrees is cut out from the original image by the above-described processing, when the image is displayed as a normal plane image instead of the VR view, it is drawn in an approximately equilateral cylindrical projection as shown in FIG. 18B. The recorded image is recorded. At this time, the same image obtained by copying the image within the cutout range is recorded in the same file as a right-eye image and a left-eye image, respectively, even if there is no parallax. Note that two 180-degree ranges are cut out from one 360-degree VR image before cut-out so as to have a pseudo parallax (that is, the range between the left-eye image and the right-eye image is slightly different). May be. In this case also, the cutout range is determined based on the display range when the cutout button 604 is touch-operated. The file name of the VR image of the clipped still image is, for example, “123456.vr.jpg”, and the three-character character string “.vr” is described before the extension “.jpg”. When the image thus saved as a still image file is reproduced and displayed in the VR view, the image in FIG. 18B is displayed in a hemisphere-mapped state. FIG. 18D shows an example in which a VR image file of a clipped still image is reproduced and displayed in the twin-lens VR view (display example on the display 205 in a state where the VR goggles are not attached).

切出し済みのVR画像が動画であれば、切出範囲内の画像を正距円筒図法ではなく円または楕円内にマッピングした映像(動画)が1つの動画の映像内の左右に(サイドバイサイドで)並べられた動画ファイルを生成して記録する。この際、切出範囲内の画像をコピーした同一の画像を、視差が無いにせよ、右目用画像、左目用画像としてそれぞれ左右に並べて記録する。このような動画をVRビューではなく通常の平面画像として表示すると図18(c)のように表示される。なお、疑似的に視差を有するように(すなわち左目用画像と右目用画像の範囲がやや異なるように)、切出し前の1つの360度のVR画像から2つの180度の範囲を切出して生成してもよい。この場合も、切出範囲は切出ボタン604がタッチ操作された際の表示範囲に基づいて決定される。切出し済みの動画のVR画像のファイル名は例えば“123456.vr.mp4”となり、拡張子“.mp4”の手前に3文字の文字列“.vr”が記述される。切出し済みの動画のVR画像ファイルを、2眼VRビューで再生して表示した場合のあるフレームの表示例(VRゴーグルに装着していない状態のディスプレイ205における表示例)は図18(d)に示した例と同様である。 If the cut-out VR image is a moving image, the images (moving images) in which the images in the cutting range are mapped in a circle or an ellipse instead of the equirectangular projection are arranged side by side (side-by-side) in the image of one moving image. Generate and record the created video file. At this time, the same image obtained by copying the image within the cutout range is recorded side by side as a right-eye image and a left-eye image, respectively, even if there is no parallax. When such a moving image is displayed as a normal plane image instead of the VR view, it is displayed as shown in FIG. Note that two 180-degree ranges are cut out from one 360-degree VR image before cut-out so as to have a pseudo parallax (that is, the range between the left-eye image and the right-eye image is slightly different). May be. In this case also, the cutout range is determined based on the display range when the cutout button 604 is touch-operated. The file name of the VR image of the cut-out moving image is, for example, “123456.vr.mp4”, and the character string “.vr” of three characters is described before the extension “.mp4”. FIG. 18D shows a frame display example (display example on the display 205 not attached to the VR goggles) when the VR image file of the cut-out moving image is reproduced and displayed in the twin-lens VR view. It is similar to the example shown.

図8に、前述した図4のS414の2画面表示処理のフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。 FIG. 8 shows a flowchart of the two-screen display process of S414 of FIG. 4 described above. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201.

S801では、CPU201は、ディスプレイ205において2画面表示の初期表示を行う。図9(a)に、ディスプレイ205における2画面表示の初期表示の表示例を示す。2画面表示の表示画面は、VR画像602のうち切出範囲903内を表示する上領域901と、同じVR画像602のうち除外範囲904内を示す下領域902に区分される。初期表示では、上領域901の円形の表示領域に、切出範囲の全体が表示範囲内となるように歪曲円形画像が表示される。この表示範囲は、図7(b)で説明した半球全体表示と同様の表示範囲である。さらに、初期表示では、下領域902の円形の表示領域に、除外範囲の全体が表示範囲内となるように歪曲円形画像が表示される。この表示範囲は、切出し後に破棄される半球の範囲に対応する。その他の、前述と同じ符号の表示アイテムは、前述したものと同様である。ユーザーはこのように切出範囲全体と除外範囲全体が同時に表示された画面を見ることで、切出し前の360度のVR画像のうち、切出し後に含まれる切出範囲にどのような被写体が含まれ、除外範囲にどのような被写体が含まれるかを簡単に確認できる。通常の切出編集画面のVRビューにおける、半球全体表示よりも大きい表示倍率では、切出し範囲内の一部しか表示されず、表示範囲は常に切出範囲の中央となるため、切出範囲と除外範囲の境界は表示されない。従って境界を確認することはできない。また、プレビュー画面における、半球全体表示よりも大きい表示倍率では、切出し範囲内の一部しか表示しないため、切出範囲と除外範囲の境界は1部分しか確認することはできない。境界を1部分しか見ずに切出範囲の調整を行った場合、表示している境界において切出し範囲の内部に思った通りの部分を収めたとしても、表示していない境界付近において逆に収めたい被写体が切出範囲からはみ出てしまうといったことが起こり得る。全ての境界付近において思った通りの部分が収まっているか否かを確認するには、表示範囲を複数回または大きく変更する必要がある。一方、図9(a)のような2画面表示では、ユーザーは、表示範囲を変更せずに切出範囲全体と除外範囲全体を確認できる。さらに、ユーザーは、そのような確認を行いながら、タッチムーブによって切出範囲と除外範囲を調整することができる。従って、切出範囲に収めるべき被写体を存在に気づかずに除外範囲に収めてしまったり、切出範囲から除外すべき被写体を存在に気付かずに切出範囲内に収めてしまったりといったミスを防止することができる。なお、下領域902に表示される除外範囲については、切出し後に破棄される部分であることが理解しやすいように、所定色の半透過マスク、モノクロやセピアなどで表示するといった色変換、網掛け等を施してもよい。 In step S<b>801, the CPU 201 initially displays a two-screen display on the display 205. FIG. 9A shows a display example of the initial display of the two-screen display on the display 205. The display screen of the two-screen display is divided into an upper region 901 that displays the cutout range 903 of the VR image 602 and a lower region 902 that shows the exclusion range 904 of the same VR image 602. In the initial display, a distorted circular image is displayed in the circular display area of the upper area 901 so that the entire cutout range is within the display range. This display range is the same display range as the entire hemisphere display described with reference to FIG. Further, in the initial display, a distorted circular image is displayed in the circular display area of the lower area 902 so that the entire exclusion range is within the display range. This display range corresponds to the range of the hemisphere that is discarded after cutting out. Other display items having the same reference numerals as those described above are the same as those described above. By looking at the screen in which the entire clipping range and the entire exclusion range are displayed at the same time, the user can see what subject is included in the clipping range included after clipping in the VR image of 360 degrees before clipping. , It is possible to easily confirm what kind of subject is included in the exclusion range. In the VR view of the normal cutout edit screen, if the display magnification is larger than the whole hemisphere display, only a part of the cutout range is displayed, and the display range is always the center of the cutout range. Range boundaries are not displayed. Therefore, the boundary cannot be confirmed. Further, when the display magnification is larger than the whole hemisphere display on the preview screen, only a part of the cutout range is displayed, so that only one part of the boundary between the cutout range and the excluded range can be confirmed. When the cutout range is adjusted by looking at only one part of the boundary, even if the desired part is contained inside the cutout range in the displayed boundary, it is reversed in the vicinity of the undisplayed boundary. It is possible that the subject you want goes out of the clipping range. It is necessary to change the display range multiple times or to make a large change in order to confirm whether or not the desired portion is fit around all the boundaries. On the other hand, in the two-screen display as shown in FIG. 9A, the user can confirm the entire cutout range and the entire excluded range without changing the display range. Further, the user can adjust the cutout range and the exclusion range by touch move while making such confirmation. Therefore, it is possible to prevent mistakes such as putting a subject that should be included in the cutout range in the exclusion range without noticing its existence, or putting a subject that should be excluded in the cutout range in the cutout range without noticing its existence. can do. Note that the exclusion range displayed in the lower region 902 is a semi-transparent mask of a predetermined color, color conversion such as display in monochrome or sepia, and shading so that it is easy to understand that it is a part that is discarded after being cut out. Etc. may be given.

S802では、CPU201は、上領域901または下領域902においてタッチムーブ(映像範囲変更操作)があったか否かを判定する。タッチムーブがあったと判定するとS803に進み、そうでない場合にはS804に進む。S803では、CPU201は、VR画像602のうち切出範囲となる部分と除外範囲となる部分をそれぞれ変更する。具体的には、CPU201は、上領域901と下領域902のうちタッチムーブが行われた片方の領域に表示されるVR画像602の表示範囲を、タッチ位置の移動に追従して変更する。なおこの時、仰俯角有効の設定であれば、タッチムーブの横移動成分及び縦移動成分の双方に追従して表示範囲を変更する。仰俯角無効の設定であれば、タッチムーブの横移動成分に応じて表示範囲を移動するが、縦移動成分に応じては表示範囲を移動せず、ポインタ603が常に仰俯角0度(水平方向)を示し、表示範囲は上下には移動しない。また、他方の領域に表示されるVR画像602の表示範囲を、VR画像602のうち、タッチムーブのあった領域での表示範囲の変更に連動して変更し、タッチムーブのあった領域での表示範囲となっていない反対側の半球部分とする。これらによって、ディスプレイ205上の固定位置(ディスプレイ205の画面上の所定位置)に表示されたポインタ603(上領域の中央位置)のVR画像602に対する相対的な位置が変わる。CPU201は、VR画像602のうちポインタ603に対応する位置を中心とした半球の範囲を、切出範囲に設定する。 In step S<b>802, the CPU 201 determines whether a touch move (video range changing operation) has been performed in the upper area 901 or the lower area 902. If it is determined that there is a touch move, the process proceeds to S803, and if not, the process proceeds to S804. In step S<b>803, the CPU 201 changes the part that is the cutout range and the part that is the exclusion range in the VR image 602. Specifically, the CPU 201 changes the display range of the VR image 602 displayed in one of the upper area 901 and the lower area 902 where the touch move is performed, following the movement of the touch position. At this time, if the elevation/depression angle is set to be valid, the display range is changed by following both the horizontal movement component and the vertical movement component of the touch move. If the elevation/depression angle is disabled, the display range is moved according to the horizontal movement component of the touch move, but the display range is not moved according to the vertical movement component, and the pointer 603 is always 0 degrees (horizontal direction). ), and the display range does not move up and down. Further, the display range of the VR image 602 displayed in the other area is changed in association with the change of the display range in the area of the VR image 602 where the touch move is performed, and the display area of the VR image 602 is changed in the area where the touch move is performed. The hemisphere part on the opposite side that is not in the display range. As a result, the relative position of the pointer 603 (the center position of the upper area) displayed at the fixed position (the predetermined position on the screen of the display 205) on the display 205 with respect to the VR image 602 changes. The CPU 201 sets the range of the hemisphere centered on the position corresponding to the pointer 603 in the VR image 602 as the cutout range.

S804では、CPU201は、上領域901でピンチ操作があったか否かを判定する。上領域901でピンチ操作があったと判定した場合にはS805に進み、そうでない場合にはS807に進む。S805では、CPU201は、後述するS809で下領域902における除外範囲の画像をS801の初期表示よりも拡大または縮小していた場合に、除外範囲の画像の表示倍率を、除外範囲の全体が表示される倍率、つまり初期表示の倍率にリセットする。S806では、CPU201は、上領域901で行われたピンチ操作に応じて、上領域901に表示される、VR画像602のうち切出範囲の部分の画像の表示倍率を変更し、当該画像を拡大または縮小して表示する。切出範囲の画像を拡大して表示すれば、ユーザーは、切出範囲に含まれている被写体の詳細を確認することができる。 In S804, the CPU 201 determines whether a pinch operation has been performed in the upper area 901. If it is determined that the pinch operation is performed in the upper area 901, the process proceeds to S805, and if not, the process proceeds to S807. In step S805, when the CPU 201 enlarges or reduces the image of the exclusion range in the lower area 902 in step S809 to be described later than the initial display in step S801, the display magnification of the image of the exclusion range and the entire exclusion range are displayed. To the initial display magnification. In step S806, the CPU 201 changes the display magnification of the image of the cutout range portion of the VR image 602 displayed in the upper area 901 in response to the pinch operation performed in the upper area 901, and enlarges the image. Or reduce and display. By enlarging and displaying the image of the cutout range, the user can check the details of the subject included in the cutout range.

S807では、CPU201は、下領域902でピンチ操作があったか否かを判定する。下領域902でピンチ操作があったと判定した場合にはS808に進み、そうでない場合にはS810に進む。S808では、CPU201は、前述したS806で上領域901における切出範囲の画像をS801の初期表示よりも拡大または縮小していた場合に、切出範囲の画像の表示倍率を、切出範囲の全体が表示される倍率、つまり初期表示の倍率にリセットする。S809では、CPU201は、下領域902で行われたピンチ操作に応じて、下領域902に表示される、VR画像602のうち除外範囲の部分の画像の表示倍率を変更し、当該画像を拡大または縮小して表示する。除外範囲の画像を拡大して表示すれば、ユーザーは、除外範囲に含まれている被写体の詳細を確認することができる。 In S807, the CPU 201 determines whether or not there is a pinch operation in the lower area 902. If it is determined that the pinch operation is performed in the lower area 902, the process proceeds to S808, and if not, the process proceeds to S810. In S808, when the CPU 201 enlarges or reduces the image in the cutout range in the upper area 901 from the initial display in S801 in S806, the CPU 201 sets the display magnification of the image in the cutout range to the entire cutout range. Is displayed, that is, the initial display magnification is reset. In step S<b>809, the CPU 201 changes the display magnification of the image of the exclusion range portion of the VR image 602 displayed in the lower region 902 in accordance with the pinch operation performed in the lower region 902, and enlarges the image. Reduce and display. By enlarging and displaying the image of the exclusion range, the user can confirm the details of the subject included in the exclusion range.

図9(b)に、下領域902でピンチアウトを行ったことに応じて下領域902に表示される画像を拡大した場合の表示例を示す。下領域902に表示される範囲は、除外範囲の全体ではなく一部となってしまうが、図9(a)の初期表示より拡大しているため、被写体の様子を確認しやすい。この状態から上領域901でピンチ操作が行われると、S805の処理によって表示倍率がリセットされ、下領域902における表示倍率は図9(a)に示した初期表示の表示倍率に戻る。このようにして、切出範囲と除外範囲のどちらかは必ず全体が収まる表示倍率で表示することで、必ずどちらかの歪曲円形画像で、切出範囲と除外範囲の境界部分が確認できるようにする。 FIG. 9B shows a display example when the image displayed in the lower region 902 is enlarged in response to the pinch-out in the lower region 902. The range displayed in the lower area 902 is a part of the exclusion range instead of the entire range, but since it is enlarged from the initial display in FIG. 9A, the state of the subject can be easily confirmed. When a pinch operation is performed in the upper area 901 from this state, the display magnification is reset by the processing in S805, and the display magnification in the lower area 902 returns to the display magnification of the initial display shown in FIG. 9A. In this way, either the cutout range or the exclusion range is always displayed at a display magnification that fits the entire image, so that the boundary part between the cutout range and the exclusion range can always be confirmed in either of the distorted circular images. To do.

なお、S804〜S809の、2画面表示処理におけるピンチ操作に応じた倍率の変更では、表示倍率だけが変更され、切出範囲の変更は行われない。すなわち、VR画像602に対するポインタ603の相対的な位置は変わらない。 Note that, in S804 to S809, when the magnification is changed according to the pinch operation in the two-screen display process, only the display magnification is changed, and the cutout range is not changed. That is, the relative position of the pointer 603 with respect to the VR image 602 does not change.

S810では、CPU201は、切出ボタン604に対するタッチ操作があったか否かを判定する。切出ボタン604を指定するタッチ操作があった場合にはS811に進み、CPU201は、前述の図5の切出プレビュー処理を行う。この場合には、切出プレビュー処理での1回目のS502またはS503で、CPU201は、切出ボタン604がタッチされた時点で上領域901に表示された表示範囲の中央(ポインタ603が示す位置)が切出範囲の中央となるように切出しを行う。なお、不要箇所が登録されている場合は、前述の図4のS426〜S431と同様の処理を行ってもよい。 In S810, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the cutout button 604. If there is a touch operation for designating the cutout button 604, the process advances to step S811, and the CPU 201 performs the cutout preview process of FIG. 5 described above. In this case, in the first S502 or S503 in the cutout preview processing, the CPU 201 causes the center of the display range displayed in the upper area 901 at the time when the cutout button 604 is touched (the position indicated by the pointer 603). Cut out so that is in the center of the cutting range. In addition, when the unnecessary portion is registered, the same processing as S426 to S431 in FIG. 4 described above may be performed.

S812では、CPU201は、保存ボタン624に対するタッチ操作があったか否かを判定する。保存ボタン624を指定するタッチ操作があった場合にはS813に進み、そうでない場合にはS814へ進む。S813では、CPU201は、保存ボタン624がタッチされた時点で上領域901に表示された表示範囲の中央(ポインタ603が示す位置)が切出範囲の中央となるように、切出しを行う。より具体的には、CPU201は、360度のVR画像から、上領域901での表示範囲の中央を中心とした180度の範囲(中心から全方向にそれぞれ90度の範囲)を切出す。そして、CPU201は、切出し済みのVR画像をVRビューでの表示が可能な画像ファイルとして記録媒体208に記録する。切出し後の記録処理は、前述したS535と同様の処理である。S813の処理を終えると、2画面表示処理を終了して図3のS301に戻る。 In S812, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the save button 624. If there is a touch operation for designating the save button 624, the process proceeds to step S813, and if not, the process proceeds to step S814. In step S813, the CPU 201 performs clipping so that the center of the display range (the position indicated by the pointer 603) displayed in the upper area 901 when the save button 624 is touched is the center of the cropping range. More specifically, the CPU 201 cuts out a range of 180 degrees centering on the center of the display range in the upper area 901 (a range of 90 degrees in all directions from the center) from the VR image of 360 degrees. Then, the CPU 201 records the cut-out VR image on the recording medium 208 as an image file that can be displayed in the VR view. The recording process after the cutout is the same process as S535 described above. When the process of S813 ends, the two-screen display process ends and the process returns to S301 of FIG.

S814では、CPU201は、キャンセルボタン625に対するタッチ操作があったか否かを判定する。キャンセルボタン625を指定するタッチ操作があった場合には2画面表示処理を終了し、S415に戻って切出編集画面を表示する。この際、2画面表示処理で調整した表示範囲(ポインタ603のVR画像602に対する相対的な位置関係)は、切出編集画面へと引き継がれる。キャンセルボタン625に対するタッチ操作が無い場合にはS802に戻って処理を繰り返す。 In S814, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the cancel button 625. When there is a touch operation for designating the cancel button 625, the two-screen display process is ended, and the process returns to S415 to display the cutout edit screen. At this time, the display range (relative positional relationship of the pointer 603 with respect to the VR image 602) adjusted in the two-screen display process is carried over to the cutout edit screen. If there is no touch operation on the cancel button 625, the process returns to S802 and is repeated.

なお、2画面表示処理は、切出編集画面でユーザーが2画面確認ボタン610に対するタッチ操作を行った場合に表示するものとして説明したが、切出範囲の仮設定指示があったことに応じて、切出範囲のプレビュー表示として2画面表示を行ってもよい。例えば、図4のS425で切出ボタン604がタッチ操作されたことに応じて、図5の切出プレビュー処理の代わりに、図8の2画面表示処理を行うようにしてもよい。 Note that the two-screen display process is described as being displayed when the user performs a touch operation on the two-screen confirmation button 610 on the cutout edit screen, but according to the provisional setting instruction of the cutout range. Alternatively, a two-screen display may be performed as a preview display of the cutout range. For example, in response to the cutout button 604 being touched in S425 of FIG. 4, the two-screen display process of FIG. 8 may be performed instead of the cutout preview process of FIG.

図10に、前述した図4のS416と図5のS517の端微調整処理のフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。図10の端微調整処理は、VR画像の切出範囲と除外範囲の境界付近を拡大して表示し、切出範囲をユーザーが微調整するための処理である。 FIG. 10 shows a flowchart of the edge fine adjustment processing of S416 of FIG. 4 and S517 of FIG. 5 described above. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201. The edge fine adjustment process of FIG. 10 is a process for enlarging and displaying the vicinity of the boundary between the cutout range and the exclusion range of the VR image and allowing the user to finely adjust the cutout range.

S1001では、CPU201は、VRビューからの画像切出し用に端微調整画面の初期表示を行う。 In S1001, the CPU 201 initially displays an edge fine adjustment screen for cutting out an image from the VR view.

図11(a)に、端微調整処理へ遷移した直後にディスプレイ205に表示される端微調整画面の表示例を示す。図11(a)は、水平方向表示と垂直方向表示の2種類ある端微調整画面のうち、水平方向表示の例である。メイン領域1101には、切出編集画面またはプレビュー画面で表示されていたものと同じVR画像602の一部である、切出範囲の中央部分が表示される。メイン領域1101では、VR画像602は周辺部が歪まない程度の表示倍率で表示されるため、切出範囲の端部(切出範囲と除外範囲の境界)までは表示されない。ポインタ603はメイン領域1101の固定位置(メイン領域1101の中央)に表示される。ポインタ603がVR画像に対して切出編集画面で表示されていた位置と同じ位置となるように、背景のVR画像の表示位置が決まる。ユーザーはメイン領域1101を見ることで、切出範囲の中心に何が写っているかを確認することができる。メイン領域1101の下側に、左右に並べて、端表示領域である左側領域1102と右側領域1103が表示される。左側領域1102と右側領域1103には、切出範囲のうち、切出範囲と除外範囲の境界を含む部分が表示される。 FIG. 11A shows a display example of the edge fine adjustment screen displayed on the display 205 immediately after the transition to the edge fine adjustment processing. FIG. 11A shows an example of horizontal display of the edge fine adjustment screens of two types of horizontal display and vertical display. In the main area 1101, a central portion of the cutout range, which is a part of the same VR image 602 as that displayed on the cutout edit screen or the preview screen, is displayed. In the main area 1101, since the VR image 602 is displayed at a display magnification that does not distort the peripheral portion, the end of the cutout range (the boundary between the cutout range and the exclusion range) is not displayed. The pointer 603 is displayed at a fixed position in the main area 1101 (center of the main area 1101). The display position of the background VR image is determined so that the pointer 603 is at the same position as the position displayed on the cutout edit screen with respect to the VR image. By looking at the main area 1101, the user can confirm what is in the center of the cutout range. A left side area 1102 and a right side area 1103, which are end display areas, are displayed below the main area 1101 side by side. In the left side area 1102 and the right side area 1103, a part of the cutout range including the boundary between the cutout range and the excluded range is displayed.

左側領域1102には、切出範囲のうち一部の境界部分(切出範囲の端を含む一部の範囲)が表示される。初期表示およびリセット直後であれば、ポインタ603が示す垂直位置(ポインタ603が示す仰俯角の位置)における左側の境界部分が表示される。左側領域1102には切出範囲内を示す画像領域1102aと切出範囲外(除外範囲内)を示す除外領域1102bが左右に区分けして互いに隣接して表示され、切出範囲と除外範囲の境界がどうなっているかを確認できるようになっている。左側領域1102における画像領域1102aと除外領域1102bの位置関係は固定であり、後述するタッチムーブがあっても変わらない。 In the left-side area 1102, a part of the cutout range is displayed as a boundary portion (a part of the range including the end of the cutout range). Immediately after the initial display and reset, the left boundary portion at the vertical position indicated by the pointer 603 (the position of the elevation angle indicated by the pointer 603) is displayed. In the left area 1102, an image area 1102a indicating the inside of the clipping range and an exclusion area 1102b indicating the outside of the clipping range (within the exclusion range) are divided into left and right parts and displayed adjacent to each other, and the boundary between the clipping range and the exclusion range is displayed. You can see what's going on. The positional relationship between the image area 1102a and the exclusion area 1102b in the left area 1102 is fixed, and does not change even if there is a touch move described later.

右側領域1103には、切出範囲のうち、左側領域1102に表示される範囲とは180度反対側の一部の境界部分(左側領域1102に表示される範囲とは不連続な境界部分)が表示される。初期表示およびリセット直後であれば、ポインタ603が示す垂直位置(ポインタ603が示す仰俯角の位置)における右側の境界部分が表示される。右側領域1103には切出範囲内を示す画像領域1103aと切出範囲外(除外範囲内)を示す除外領域1103bが左右に区分けして互いに隣接して表示され、切出範囲と除外範囲の境界がどうなっているかを確認できるようになっている。右側領域1103における画像領域1103aと除外領域1103bの位置関係は固定であり、後述するタッチムーブがあっても変わらない。すなわち、ユーザー操作に応じて切出し前のVR画像における切出範囲の位置を変更しても、切出範囲の端に対応するディスプレイ205における位置を変更しない。切出範囲の端に対応するディスプレイ205における位置とは、画像領域1103aと除外領域1103bとの境界位置、及び画像領域1102aと除外領域1102bとの境界位置である。 In the right area 1103, a part of the cutout range, which is 180 degrees opposite to the range displayed in the left area 1102, is a boundary part (a boundary part discontinuous with the range displayed in the left area 1102). Is displayed. Immediately after the initial display and reset, the right boundary portion at the vertical position indicated by the pointer 603 (the position of the elevation angle indicated by the pointer 603) is displayed. In the right area 1103, an image area 1103a indicating the inside of the clipping range and an exclusion area 1103b indicating the outside of the clipping range (within the exclusion range) are divided into left and right parts and displayed adjacent to each other, and the boundary between the clipping range and the exclusion range is displayed. You can see what's going on. The positional relationship between the image area 1103a and the exclusion area 1103b in the right area 1103 is fixed, and does not change even if there is a touch move described later. That is, even if the position of the cutout range in the VR image before cutout is changed according to the user operation, the position on the display 205 corresponding to the end of the cutout range is not changed. The position on the display 205 corresponding to the end of the cutout range is the boundary position between the image area 1103a and the exclusion area 1103b and the boundary position between the image area 1102a and the exclusion area 1102b.

ユーザーはこのような表示を見て、例えば、VR画像602のうち車道部分を除外範囲とし、歩道部分を切出範囲内に収めたい場合に、切出範囲内に思った通りの部分が収まっているか否かを簡単に確認して、切出範囲の微調整を好適に行うことができる。通常の切出編集画面のVRビューにおける、半球全体表示よりも大きい表示倍率では、切出し範囲内の一部しか表示されず、表示範囲は常に切出範囲の中央となるため、切出範囲と除外範囲の境界は表示されない。従って境界を確認することはできない。また、プレビュー画面における、半球全体表示よりも大きい表示倍率では、切出し範囲内の一部しか表示しないため、切出範囲と除外範囲の境界は1箇所しか確認することはできない。境界を1箇所しか見ずに切出範囲の調整を行った場合、表示している境界において切出し範囲の内部に思った通りの部分を収めたとしても、他方の境界付近において逆に収めたい被写体が切出範囲からはみ出てしまうといったことが起こり得る。双方の境界付近において思った通りの部分が収まっているか否かを確認するには、表示範囲を複数回または大きく変更する必要がある。一方で、図11(a)のような端微調整画面では、ユーザーは、表示範囲を変更せずに、切出範囲と除外範囲の境界を確認して、切出範囲内に思った通りの部分が収まっているか否か確認できる。さらに、図11(a)のような端微調整画面では、ユーザーは、複数の境界部分(両端の境界部分)を同時に確認でき、切出範囲内に思った通りの部分が収まっているか否かの確認などを短時間や少ない操作回数で行える。 When the user sees such a display and, for example, wants to exclude the roadway portion of the VR image 602 into the exclusion range and keep the sidewalk portion within the cutout range, the desired portion is included in the cutout range. It is possible to easily check whether or not there is any and finely adjust the cutout range. In the VR view of the normal cutout edit screen, if the display magnification is larger than the whole hemisphere display, only a part of the cutout range is displayed, and the display range is always the center of the cutout range. Range boundaries are not displayed. Therefore, the boundary cannot be confirmed. Further, in the preview screen, when the display magnification is larger than the whole hemisphere display, only a part of the cutout range is displayed, and therefore, only one boundary between the cutout range and the exclusion range can be confirmed. If you adjust the clipping range by looking at only one boundary, even if the desired boundary is contained within the clipping range at the displayed boundary, you want to capture it in the opposite direction near the other boundary. It may happen that the is out of the cutout range. It is necessary to change the display range a plurality of times or to make a large change in order to confirm whether or not the desired portion is close to both boundaries. On the other hand, on the edge fine adjustment screen as shown in FIG. 11A, the user confirms the boundary between the cutout range and the excluded range without changing the display range, and the user can find the desired range within the cutout range. You can check whether the part fits. Further, on the edge fine adjustment screen as shown in FIG. 11A, the user can simultaneously confirm a plurality of boundary portions (boundary portions at both ends), and whether or not the desired portion is within the cutout range. Confirmation can be done in a short time and with a small number of operations.

左側領域1102の左上部(除外領域1102bの上部)には、タッチアイコンである水平/垂直切替ボタン1104を表示する。この位置に水平/垂直切替ボタン1104を表示することで、画像領域1102aに表示された切出範囲内の映像の視認性を妨げることがない。また、水平方向表示と垂直方向表示を切り替えた場合にも、水平/垂直切替ボタン1104は、表示位置を変更せずに、切替後の切出範囲内の映像の視認性を妨げない位置に表示する。なお、水平/垂直切替ボタン1104は、右側領域1103の右下部(除外領域1103bの下部)に表示してもよい。この位置でも、水平方向表示と垂直方向表示の双方で切出範囲内の映像の視認性を妨げることなく表示できる。また、右側領域1103の右下部(除外領域1103bの下部)には、タッチアイコンであるリセットボタン1105を表示する。この位置であれば、水平方向表示と垂直方向表示の双方で切出範囲内の映像の視認性を妨げることなくリセットボタン1105を表示できる。なお、リセットボタン1105は、同様の理由で左側領域1102の左上部(除外領域1102bの上部)に表示してもよい。 A horizontal/vertical switching button 1104, which is a touch icon, is displayed in the upper left portion of the left area 1102 (the upper portion of the exclusion area 1102b). By displaying the horizontal/vertical switching button 1104 at this position, the visibility of the image within the cutout range displayed in the image area 1102a is not hindered. Further, even when the horizontal display and the vertical display are switched, the horizontal/vertical switching button 1104 is displayed at a position that does not hinder the visibility of the image within the cutout range after switching without changing the display position. To do. The horizontal/vertical switching button 1104 may be displayed in the lower right portion of the right side area 1103 (lower portion of the exclusion area 1103b). Even at this position, it is possible to display the image in the cutout range without hindering the visibility of the image in both the horizontal display and the vertical display. A reset button 1105, which is a touch icon, is displayed in the lower right part of the right side region 1103 (lower part of the exclusion region 1103b). At this position, the reset button 1105 can be displayed in both the horizontal display and the vertical display without hindering the visibility of the image within the cutout range. Note that the reset button 1105 may be displayed in the upper left part of the left side region 1102 (the upper part of the exclusion region 1102b) for the same reason.

図11(c)に、水平方向表示と垂直方向表示の2種類ある端微調整画面のうち、垂直方向表示の表示例を示す。メイン領域1101の表示内容は水平方向表示と同様である。メイン領域1101の下側に、左右に並べて、端表示領域である左側領域1112と右側領域1113が表示される。左側領域1112と右側領域1113には、切出範囲のうち、切出範囲と除外範囲の境界を含む部分が表示される。 FIG. 11C shows a display example of the vertical direction display from the two types of edge fine adjustment screens of the horizontal direction display and the vertical direction display. The display content of the main area 1101 is the same as the horizontal display. A left side area 1112 and a right side area 1113, which are end display areas, are displayed below the main area 1101 side by side. In the left area 1112 and the right area 1113, a part of the cutout range including the boundary between the cutout range and the excluded range is displayed.

左側領域1112には、切出範囲のうち一部の境界部分が表示される。初期表示およびリセット直後であれば、ポインタ603が示す水平位置(ポインタ603が示す方位角の位置)における上側の境界部分が表示される。左側領域1112には切出範囲内を示す画像領域1112aと切出範囲外(除外範囲内)を示す除外領域1112bが上下に区分けして互いに隣接して表示され、切出範囲と除外範囲の境界がどうなっているかを確認できるようになっている。左側領域1112における画像領域1112aと除外領域1112bの位置関係は固定であり、後述するタッチムーブがあっても変わらない。 In the left area 1112, a part of the boundary portion of the cutout range is displayed. Immediately after initial display and reset, the upper boundary portion at the horizontal position indicated by the pointer 603 (the position of the azimuth angle indicated by the pointer 603) is displayed. In the left area 1112, an image area 1112a indicating the inside of the clipping range and an exclusion area 1112b indicating the outside of the clipping range (within the exclusion range) are vertically divided and displayed adjacent to each other, and the boundary between the clipping range and the exclusion range is displayed. You can see what's going on. The positional relationship between the image area 1112a and the exclusion area 1112b in the left area 1112 is fixed, and does not change even if there is a touch move described later.

右側領域1113には、切出範囲のうち、左側領域1112に表示される範囲とは180度反対側の一部の境界部分が表示される。初期表示およびリセット直後であれば、ポインタ603が示す水平位置(ポインタ603が示す方位角の位置)における下側の境界部分が表示される。右側領域1113には切出範囲内を示す画像領域1103aと切出範囲外(除外範囲内)を示す除外領域1103bが上下に区分けして互いに隣接して表示され、切出範囲と除外範囲の境界がどうなっているかを確認できるようになっている。右側領域1113における画像領域1113aと除外領域1113bの位置関係は固定であり、後述するタッチムーブがあっても変わらない。 In the right area 1113, a part of the cutout range, which is 180 degrees opposite to the range displayed in the left area 1112, is displayed. Immediately after the initial display and reset, the lower boundary portion at the horizontal position indicated by the pointer 603 (the position of the azimuth angle indicated by the pointer 603) is displayed. In the right area 1113, an image area 1103a indicating the inside of the clipping range and an exclusion area 1103b indicating the outside of the clipping range (within the exclusion range) are vertically divided and displayed adjacent to each other, and the boundary between the clipping range and the exclusion range is displayed. You can see what's going on. The positional relationship between the image area 1113a and the exclusion area 1113b in the right area 1113 is fixed, and does not change even if there is a touch move described later.

左側領域1112の左上部(除外領域1112bの上部)には、タッチアイコンである水平/垂直切替ボタン1104を表示する。この表示位置は図11(a)と同じである。この表示位置は、図11(a)の除外領域1102bと図11(c)の除外領域1112bとが重複(オーバーラップ)する領域である。また、右側領域1113の右下部(除外領域1113bの下部)には、リセットボタン1105を表示する。この表示位置は図11(a)と同じである。この表示位置は、図11(a)の除外領域1103bと図11(c)の除外領域1113bとが重複(オーバーラップ)する領域である。 A horizontal/vertical switching button 1104, which is a touch icon, is displayed in the upper left portion of the left area 1112 (the upper portion of the exclusion area 1112b). This display position is the same as that shown in FIG. This display position is an area where the exclusion area 1102b in FIG. 11A and the exclusion area 1112b in FIG. 11C overlap. A reset button 1105 is displayed in the lower right part of the right side region 1113 (lower part of the exclusion region 1113b). This display position is the same as that shown in FIG. This display position is an area where the exclusion area 1103b in FIG. 11A and the exclusion area 1113b in FIG. 11C overlap.

S1002では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、リセットボタン1105に対するタッチ操作があったか否かを判定する。リセットボタン1105を指定するタッチ操作があった場合はS1001へ進み、後述するS1014またはS1020で変更された表示位置を元の表示位置に戻す。このリセットによって、水平方向表示であれば切出範囲の上下中央部分の左境界、右境界の表示となり、垂直方向表示であれば切出範囲の左右中央の上境界、下境界の表示となる。リセットボタン1105に対するタッチ操作が無い場合にはS1103に進む。 In step S1002, the CPU 201 determines whether or not the reset button 1105 is touched, based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the reset button 1105, the process advances to step S1001 to return the display position changed in step S1014 or S1020 described below to the original display position. By this reset, the left and right borders of the upper and lower central portions of the cutout range are displayed in the horizontal display, and the upper and lower borders of the left and right center of the cutout range are displayed in the vertical display. If there is no touch operation on the reset button 1105, the process proceeds to S1103.

S1003では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、水平/垂直切替ボタン1104に対するタッチ操作があったか否かを判定する。水平/垂直切替ボタン1104を指定するタッチ操作があった場合はS1004へ進み、そうでない場合はS1005へ進む。 In S1003, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the horizontal/vertical switching button 1104 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the horizontal/vertical switching button 1104, the process proceeds to S1004, and if not, the process proceeds to S1005.

S1004では、CPU201は、端微調整画面(端表示領域)が水平方向表示であった場合には垂直方向表示に、垂直方向表示であった場合には水平方向表示に切り替える。例えば、図11(a)のように表示していた状態で水平/垂直切替ボタン1104に対するタッチ操作があると図11(c)の表示に切り替わる。また、図11(c)のように表示していた状態で水平/垂直切替ボタン1104に対するタッチ操作があると図11(a)の表示に切り替わる。 In step S1004, the CPU 201 switches to vertical display when the edge fine adjustment screen (edge display area) is horizontal display, and switches to horizontal display when it is vertical display. For example, when the horizontal/vertical switching button 1104 is touched in the state shown in FIG. 11A, the display is switched to that shown in FIG. 11C. If a touch operation is performed on the horizontal/vertical switching button 1104 in the state shown in FIG. 11C, the display is switched to that in FIG. 11A.

S1005では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、メイン領域1101でタッチムーブが行われたか否かを判定する。より詳しくは、メイン領域1101にタッチダウンされてタッチムーブが行われたか否かを判定する。メイン領域1101を起点としたタッチムーブが行われた場合はS1006へ進み、そうでない場合はS1008へ進む。 In S1005, the CPU 201 determines whether or not the touch move is performed in the main area 1101 based on the information notified from the touch panel 206a. More specifically, it is determined whether the touch move is performed by touching down on the main area 1101. If the touch move is started from the main area 1101, the process proceeds to S1006, and if not, the process proceeds to S1008.

S1006では、CPU201は、タッチムーブによるスライド操作に応じて、メイン領域1101に表示されるVR画像の表示範囲を変更する。この処理は、前述した図3のS306の処理と同様である。 In S1006, the CPU 201 changes the display range of the VR image displayed in the main area 1101 according to the slide operation by the touch move. This process is similar to the process of S306 of FIG. 3 described above.

S1007では、CPU201は、タッチムーブによるスライド操作に応じて、水平方向表示であれば左側領域1102と右側領域1103におけるVR画像の表示範囲(すなわち、画像領域1102aと画像領域1103aに表示される部分)を変更する。垂直方向表示であれば左側領域1112と右側領域1113におけるVR画像の表示範囲(すなわち、画像領域1112aと画像領域1113aに表示される部分)を変更する。これは、メイン領域1101でのタッチムーブに応じて切出範囲が変更され、VR画像における切出範囲と除外範囲の位置関係が変わるためである。 In step S<b>1007, the CPU 201 displays the VR image in the left area 1102 and the right area 1103 in the horizontal direction in response to the slide operation by the touch move (that is, the portion displayed in the image area 1102 a and the image area 1103 a ). To change. In the case of vertical display, the display range of the VR image in the left area 1112 and the right area 1113 (that is, the portion displayed in the image area 1112a and the image area 1113a) is changed. This is because the cutout range is changed according to the touch move in the main area 1101, and the positional relationship between the cutout range and the exclusion range in the VR image changes.

S1008では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、タッチボタンの表示領域を除く左側領域1102、右側領域1103、左側領域1112、右側領域1113のいずれかに対するタッチダウンがあったか否かを判定する。タッチボタンの表示領域を除く左側領域1102、右側領域1103、左側領域1112、右側領域1113のいずれかに対するタッチダウンがあった場合はS1009に進み、そうでない場合にはS1023に進む。 In step S1008, the CPU 201 determines whether or not there is a touchdown on any of the left side area 1102, the right side area 1103, the left side area 1112, and the right side area 1113 excluding the touch button display area, based on the information notified from the touch panel 206a. judge. If there is a touchdown on any of the left side area 1102, the right side area 1103, the left side area 1112, and the right side area 1113 excluding the display area of the touch button, the process proceeds to S1009, and if not, the process proceeds to S1023.

S1009では、CPU201は、メモリ202に保持された、上下タッチムーブまたは左右タッチムーブであることを示すムーブフラグをクリア(オフ)して初期化する。 In step S1009, the CPU 201 clears (turns off) a move flag, which is held in the memory 202 and indicates a vertical touch move or a horizontal touch move, for initialization.

S1010では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、ディスプレイ205の上下方向にタッチムーブが行われたか否かを判定する。例えば、単位移動量のタッチムーブがある毎に、上下方向の移動成分が左右方向の移動成分よりも大きければ上下方向にタッチムーブが行われたと判定する。上下方向にタッチムーブが行われた場合はS1011へ進み、そうでない場合はS1016へ進む。 In S1010, the CPU 201 determines whether or not the touch move is performed in the vertical direction of the display 205 based on the information notified from the touch panel 206a. For example, each time there is a touch move of a unit movement amount, if the vertical movement component is larger than the horizontal movement component, it is determined that the vertical touch movement has been performed. If the touch move is performed in the vertical direction, the process proceeds to step S1011. If not, the process proceeds to step S1016.

S1011では、CPU201は、メモリ202に保持された、左右方向へのタッチムーブの途中であることを示す左右ムーブフラグがオンとなっているか否かを判定する。左右ムーブフラグがONであると判定した場合は上下方向の移動成分は無視するため、S1016へ進む。左右ムーブフラグがオフであると判定した場合にはS1012に進む。 In step S1011, the CPU 201 determines whether or not the left/right move flag, which is held in the memory 202 and indicates that the touch move in the left/right direction is in progress, is turned on. If it is determined that the left/right move flag is ON, the vertical movement component is ignored, and the process advances to step S1016. If it is determined that the left and right move flags are off, the process proceeds to S1012.

S1012では、CPU201は、上下方向へのタッチムーブの途中であることを示す上下ムーブフラグをオンに設定(オンとしてメモリ202に記録)し、S1013へ進む。 In step S1012, the CPU 201 sets the up/down move flag indicating that the touch move is being performed in the up/down direction to on (records in the memory 202 as on), and the process proceeds to step S1013.

S1013では、CPU201は、端微調整画面(端表示領域)の水平方向表示と垂直方向表示のうち、現在の表示モードが水平方向表示であるか否かを判定する。水平方向表示である場合にはS1014に進み、そうでなく垂直方向表示である場合にはS1015に進む。 In S1013, the CPU 201 determines whether the current display mode is the horizontal display of the horizontal display and the vertical display of the edge fine adjustment screen (edge display area). If it is the horizontal display, the process proceeds to S1014, and if it is the vertical display, the process proceeds to S1015.

S1014では、CPU201は、左側領域1102、右側領域1103におけるVR画像の表示位置を切出範囲の境界に沿って更新する。これは、360度のVR画像がマッピングされた全球のうち切出範囲として半球が指定されていた場合に、円形となる半球の切出し境界に沿って表示範囲が移動するということである。従ってVR画像における切出範囲と除外領域の位置関係は変わらず、画像領域1102a内に表示されるVR画像の範囲と画像領域1103a内に表示されるVR画像の範囲が変わる。画像領域1102aと画像領域1103aは表示範囲が変わっても互いに切出し境界の180度異なる部分を表示するという関係を保つ。従って、ユーザーが上下に180度分のタッチムーブを行うと、現在設定されている切出範囲の境界の全ての範囲を確認することができる。S1014の処理では切出範囲は変更されないため、メイン領域1101の表示内容は変更されない。 In step S1014, the CPU 201 updates the display position of the VR image in the left area 1102 and the right area 1103 along the boundary of the cutout range. This means that when the hemisphere is designated as the cutout range out of the entire sphere to which the VR image of 360 degrees is mapped, the display range moves along the cutout boundary of the hemisphere which becomes a circle. Therefore, the positional relationship between the cutout range and the exclusion area in the VR image does not change, and the range of the VR image displayed in the image area 1102a and the range of the VR image displayed in the image area 1103a change. The image area 1102a and the image area 1103a maintain the relationship that even if the display range is changed, the portions of the cutout boundary that are different by 180 degrees are displayed. Therefore, when the user performs a touch move up and down by 180 degrees, it is possible to confirm the entire range of the boundary of the currently set cutout range. Since the cutout range is not changed in the process of S1014, the display content of the main area 1101 is not changed.

図11(b)に、図11(a)の状態から左側領域1102に対する下向きのタッチムーブを行い、画像領域1102aに表示される画像部分を下に移動(表示範囲を上に移動)するようにスクロールした場合の表示例を示す。左側領域1102に表示される部分は、VR画像のうち水平方向(地平線方向)の境界部分を表示していた図11(a)の状態から、切出範囲の境界に沿って移動し、図11(b)では左側領域1102に空の方向の境界部分が表示されている。右側領域1103に表示される部分は、切出範囲の境界のうち、左側領域1102に表示される空の方向と180度反対側の地面方向の画像となっている。 In FIG. 11B, a downward touch move is performed on the left side region 1102 from the state of FIG. 11A, and the image portion displayed in the image region 1102a is moved downward (moves the display range upward). A display example when scrolling is shown. The part displayed in the left side region 1102 moves along the boundary of the cutout range from the state of FIG. 11A in which the horizontal (horizontal direction) boundary part of the VR image is displayed, and In (b), a boundary portion in the sky direction is displayed in the left area 1102. The portion displayed in the right side area 1103 is an image of the ground direction on the side of the cutout range, which is 180 degrees opposite to the sky direction displayed in the left side area 1102.

S1015では、CPU201は、画像領域1112a、画像領域1113aに表示されるVR画像の表示範囲を、上下のタッチムーブに応じて変更する。これは、切出し前のVR画像に対する切出範囲の境界の位置が上下のタッチムーブに応じて移動するということである。切出範囲の角度は180度に維持されるため、左側領域1112と右側領域1113のどちらの位置から上下のタッチムーブが行われても、画像領域1112aと画像領域1113aの両方の表示範囲が変わる。例えば、切出範囲を狭める方向への境界の移動により画像領域1112aの表示範囲が変わると、切出範囲の角度を180度に維持するような、切出範囲を広げる方向への境界の移動により画像領域1113aの表示範囲も変わる。これによって切出範囲が変わり、メイン領域1101に表示される範囲も変更される。ユーザーは、どこまでが切出範囲内となり、どこまでが除外範囲となるのかを境界付近(画像領域1112aと画像領域1113a)で確認しながら上下にタッチムーブを行って、切出範囲を厳密に調整することができる。この処理においては、切出範囲の広さ(180度)は変わらず、切出し前のVR画像における切出範囲の位置が変更される。 In S1015, the CPU 201 changes the display range of the VR image displayed in the image area 1112a and the image area 1113a according to the upper and lower touch moves. This means that the position of the boundary of the cutout range with respect to the VR image before cutout moves according to the upper and lower touch moves. Since the angle of the cutout range is maintained at 180 degrees, the display range of both the image area 1112a and the image area 1113a changes regardless of which position of the left side area 1112 and the right side area 1113 is touched up and down. .. For example, when the display range of the image region 1112a changes due to the movement of the boundary in the direction of narrowing the cutout range, the boundary is moved in the direction of widening the cutout range such that the angle of the cutout range is maintained at 180 degrees. The display range of the image area 1113a also changes. As a result, the cutout range is changed, and the range displayed in the main area 1101 is also changed. The user performs a touch move up and down while checking the extent of the cutout range and the exclusion range near the boundary (image area 1112a and image area 1113a) to precisely adjust the cutout range. be able to. In this process, the size of the clipping range (180 degrees) does not change, and the position of the clipping range in the VR image before clipping is changed.

S1016では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、ディスプレイ205の左右方向にタッチムーブが行われたか否かを判定する。例えば、単位移動量のタッチムーブがある毎に、左右方向の移動成分が上下方向の移動成分よりも大きければ左右方向にタッチムーブが行われたと判定する。左右方向にタッチムーブが行われた場合はS1017へ進み、そうでない場合はS1022へ進む。 In step S1016, the CPU 201 determines, based on the information notified from the touch panel 206a, whether or not a touch move has been performed in the horizontal direction of the display 205. For example, every time there is a touch move of the unit movement amount, if the horizontal movement component is larger than the vertical movement component, it is determined that the touch movement has been performed in the horizontal direction. If the touch move is performed in the left-right direction, the process proceeds to S1017, and if not, the process proceeds to S1022.

S1017では、CPU201は、メモリ202に保持された、上下方向へのタッチムーブの途中であることを示す上下ムーブフラグがオンとなっているか否かを判定する。上下ムーブフラグがONであると判定した場合は左右方向の移動成分は無視するため、S1022へ進む。上下ムーブフラグがオフであると判定した場合にはS1018に進む。 In step S1017, the CPU 201 determines whether the up/down move flag, which is held in the memory 202 and indicates that the touch move in the up/down direction is being performed, is on. If it is determined that the up/down move flag is ON, the horizontal movement component is ignored, and the process advances to step S1022. If it is determined that the up/down move flag is off, the process proceeds to S1018.

S1018では、CPU201は、左右方向へのタッチムーブの途中であることを示す左右ムーブフラグをオンに設定(オンとしてメモリ202に記録)し、S1019へ進む。 In step S1018, the CPU 201 sets the left/right move flag indicating that the touch move in the left/right direction is in progress to ON (records it in the memory 202 as ON), and proceeds to step S1019.

S1019では、CPU201は、端微調整画面(端表示領域)の水平方向表示と垂直方向表示のうち、現在の表示モードが垂直方向表示であるか否かを判定する。垂直方向表示である場合にはS1020に進み、そうでなく水平方向表示である場合にはS1021に進む。 In S1019, the CPU 201 determines whether the current display mode is the vertical direction display of the horizontal direction display and the vertical direction display of the edge fine adjustment screen (edge display area). If it is the vertical display, the process proceeds to S1020, and if it is the horizontal display, the process proceeds to S1021.

S1020では、CPU201は、左側領域1112、右側領域1113におけるVR画像の表示位置を切出範囲の境界に沿って表示位置を更新する。これは、前述のS1014と同様の処理である。ただし、S1014とは左側領域1112、右側領域1113におけるVR画像の表示向きが90度異なる。S1020の処理では切出範囲は変更されないため、メイン領域1101の表示内容は変更されない。 In S1020, the CPU 201 updates the display position of the VR image in the left area 1112 and the right area 1113 along the boundary of the cutout range. This is the same processing as S1014 described above. However, the display direction of the VR image in the left area 1112 and the right area 1113 is different from that in S1014 by 90 degrees. Since the cutout range is not changed in the process of S1020, the display content of the main area 1101 is not changed.

図11(d)に、図11(c)の状態から右側領域1113に対する左向きのタッチムーブを行い、画像領域1113aに表示される画像部分を左に移動(表示範囲を画像領域1113aの向きで右に移動)するようにスクロールした場合の表示例を示す。右側領域1113に表示される部分は、VR画像のうち垂直方向下側(地面方向)の境界部分を表示していた図11(c)の状態から、切出範囲の境界に沿って移動し、図11(d)では右側領域1113に水平方向(地平線方向)の境界部分が表示されている。左側領域1112に表示される部分は、切出範囲の境界のうち、右側領域1113に表示される方向と180度反対側の水平方向(地平線方向)の画像となっている。 In FIG. 11D, a left-side touch move is performed on the right side area 1113 from the state of FIG. 11C, and the image portion displayed in the image area 1113a is moved to the left (the display range is rightward in the direction of the image area 1113a). The following is an example of the display when scrolling to move to. The portion displayed in the right side region 1113 moves along the boundary of the cutout range from the state of FIG. 11C in which the vertical lower side (ground direction) boundary portion of the VR image is displayed, In FIG. 11D, the boundary portion in the horizontal direction (horizon direction) is displayed in the right area 1113. The part displayed in the left area 1112 is an image in the horizontal direction (horizon direction) opposite to the direction displayed in the right area 1113 by 180 degrees in the boundary of the cutout range.

S1021では、CPU201は、画像領域1102a、画像領域1103aに表示されるVR画像の表示範囲を、左右のタッチムーブに応じて変更する。これは、切出し前のVR画像に対する切出範囲の境界の位置が左右のタッチムーブに応じて移動するということである。切出範囲の角度は180度に維持されるため、左側領域1102と右側領域1103のどちらの位置から左右のタッチムーブが行われても、画像領域1102aと画像領域1103aの両方の表示範囲が変わる。例えば、切出範囲を狭める方向への境界の移動により画像領域1102aの表示範囲が変わると、切出範囲の角度を180度に維持するような、切出範囲を広げる方向への境界の移動により画像領域1103aの表示範囲も変わる。これによって切出範囲が変わり、メイン領域1101に表示される範囲も変更される。ユーザーは、どこまでが切出範囲内となり、どこまでが除外範囲となるのかを境界付近(画像領域1102aと画像領域1103a)で確認しながら左右にタッチムーブを行って、切出範囲を厳密に調整することができる。この処理においては、切出範囲の広さ(180度)は変わらず、切出し前のVR画像における切出範囲の位置が変更される。 In S1021, the CPU 201 changes the display range of the VR image displayed in the image area 1102a and the image area 1103a according to the left and right touch moves. This means that the position of the boundary of the cutout range with respect to the VR image before cutout moves in accordance with the left and right touch moves. Since the angle of the cutout range is maintained at 180 degrees, the display range of both the image area 1102a and the image area 1103a changes regardless of which position of the left area 1102 and the right area 1103 the touch move is performed. .. For example, when the display range of the image region 1102a changes due to the movement of the boundary in the direction of narrowing the cutout range, the movement of the boundary in the direction of widening the cutout range maintains the angle of the cutout range at 180 degrees. The display range of the image area 1103a also changes. As a result, the cutout range is changed, and the range displayed in the main area 1101 is also changed. The user performs a touch move to the left and right while confirming how much is within the cutout range and what is the excluded range near the boundary (image area 1102a and image area 1103a), and the cutout range is adjusted strictly. be able to. In this process, the size of the clipping range (180 degrees) does not change, and the position of the clipping range in the VR image before clipping is changed.

S1022では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、タッチアップが行われたか否かを判定する。タッチアップが行われた場合はS1023へ進み、そうでない場合はS1010へ戻って処理を繰り返す。 In S1022, the CPU 201 determines whether touch-up has been performed based on the information notified from the touch panel 206a. If touch-up has been performed, the process proceeds to S1023, and if not, the process returns to S1010 to repeat the process.

S1023では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、戻るボタン1106に対するタッチ操作があったか否かを判定する。戻るボタン1106を指定するタッチ操作が無い場合はS1002に戻って処理を繰り返し、戻るボタン1106に対するタッチ操作があった場合には端微調整処理を終了する。 In S1023, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the return button 1106 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is no touch operation for designating the return button 1106, the process returns to S1002 and repeats the processing, and if there is a touch operation for the return button 1106, the edge fine adjustment processing ends.

端微調整処理を終了すると、端微調整処理を終了した先の処理でも、端微調整処理で調整した切出範囲は引き継ぐ。従って例えば、端微調整処理で切出範囲の微調整を行い、端微調整処理を終了して図4の切出編集処理(切出編集画面)に戻った場合、その後表示範囲を変更せずに切出ボタン604をタッチすれば、端微調整処理で調整した切出範囲で切出しを行うことができる。なお、端微調整画面でも切出しの指示を受け付けるようにし、端微調整画面で切出しの指示を受け付けた場合に、直接S426またはS427に進むようにしてもよい。また、端微調整画面でも切出し保存の指示を受け付けるようにし、端微調整画面で切出し保存の指示を受け付けた場合に、直接S535に進むようにしてもよい。 When the edge fine adjustment processing is finished, the cut-out range adjusted by the edge fine adjustment processing is inherited even in the processing after the edge fine adjustment processing is finished. Therefore, for example, when the trimming range is finely adjusted by the edge fine adjustment process and the edge fine adjustment process is finished and the process returns to the trimming edit process (the trimming edit screen) in FIG. 4, the display range is not changed thereafter. By touching the cutout button 604 on, the cutout can be performed within the cutout range adjusted by the fine edge adjustment processing. Alternatively, the cutout instruction may be received on the edge fine adjustment screen, and when the cutout instruction is received on the edge fine adjustment screen, the process may directly proceed to S426 or S427. Further, the cutout saving instruction may be received on the edge fine adjustment screen, and when the cutout saving instruction is received on the edge fine adjustment screen, the process may directly proceed to S535.

図12に、前述した図4のS418の不要箇所指定処理のフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ203に記録されたプログラムをメモリ202に展開してCPU201が実行することにより実現する。 FIG. 12 shows a flowchart of the unnecessary portion designation processing of S418 of FIG. 4 described above. This processing is realized by loading the program recorded in the non-volatile memory 203 into the memory 202 and executing it by the CPU 201.

S1201では、CPU201は、ディスプレイ205に不要箇所指定用画面を表示する。図13(a)に、不要箇所指定用画面の表示例を示す。前述と同じ符号の表示アイテムは、前述したもの(切出編集画面やプレビュー画面の表示アイテム)と同様である。 In step S1201, the CPU 201 displays the unnecessary portion designation screen on the display 205. FIG. 13A shows a display example of the unnecessary portion designation screen. Display items having the same reference numerals as those described above are the same as those described above (display items on the cutout edit screen and the preview screen).

ポインタ1301は、不要箇所指定用画面の中央に固定して表示され、VR画像602のうち不要箇所(不要な被写体の位置、除外したい被写体の位置)を指定するためのインジケーターである。ポインタ603、ポインタ621との混同を防ぐため、ポインタ603、ポインタ621とは異なる表示形態で表示される(色、形状、模様などが異なる)。ただし、ポインタ1301は、後述する不要箇所指定用画面に表示された保存ボタン624に対するタッチ操作があった場合には切出範囲の中央を示すポインタとして機能する。不要箇所登録ボタン1302は不要箇所を指定して登録するためのタッチボタンである。不要箇所登録ボタン1302を指定するタッチ操作が行われると、VR画像602のうちその時点でポインタ1301が示す位置の位置情報が不要箇所として登録される(メモリ202に記録される)。不要箇所情報削除ボタン1303は、登録済みの不要箇所の情報を削除するためのタッチボタンである。不要箇所情報削除ボタン1303を指定するタッチ操作が行われると、登録済みの不要箇所の情報が1つ削除(クリア)され、不要箇所としての登録が解除される。マージン設定ボタン1304は、不要箇所を起点とした選択無効範囲のマージンを設定するためのタッチボタンである。終了ボタン1305は、不要箇所指定処理を終了して切出編集処理に戻る指示を受け付けるタッチボタンである。 A pointer 1301 is fixedly displayed at the center of the unnecessary portion designation screen and is an indicator for designating an unnecessary portion (position of unnecessary subject, position of subject to be excluded) in the VR image 602. In order to prevent confusion with the pointer 603 and the pointer 621, the pointer 603 and the pointer 621 are displayed in a different display form (color, shape, pattern, etc.). However, the pointer 1301 functions as a pointer that indicates the center of the cutout range when a touch operation is performed on the save button 624 displayed on the unnecessary portion designation screen described later. The unnecessary part registration button 1302 is a touch button for designating and registering an unnecessary part. When the touch operation for designating the unnecessary portion registration button 1302 is performed, the position information of the position indicated by the pointer 1301 at that point in the VR image 602 is registered as an unnecessary portion (recorded in the memory 202). The unnecessary portion information deletion button 1303 is a touch button for deleting information on the unnecessary portion that has already been registered. When a touch operation for designating the unnecessary portion information deletion button 1303 is performed, one piece of registered unnecessary portion information is deleted (cleared), and registration as an unnecessary portion is canceled. The margin setting button 1304 is a touch button for setting a margin of an invalid selection range starting from an unnecessary portion. The end button 1305 is a touch button that receives an instruction to end the unnecessary portion designation processing and return to the cutout editing processing.

S1202、S1203は、タッチムーブに応じた表示範囲の変更処理であり、図3のS305、S306と同様の処理であるため詳細な説明は省略する。なお、タッチムーブによってVR画像602の表示範囲が変更されても、ポインタ1301の表示範囲は変更されない。また、不要箇所が登録されていた場合、変更後の表示範囲に選択無効範囲が含まれていれば、表示されるVR画像のうち選択無効範囲を識別可能な(強調した)表示を行う。これについては図13(b)を用いて後述する。 Steps S1202 and S1203 are display range changing processing according to the touch move, and are the same processing as steps S305 and S306 in FIG. Even if the display range of the VR image 602 is changed by the touch move, the display range of the pointer 1301 is not changed. Further, when the unnecessary portion is registered, if the selected invalid range is included in the changed display range, the selection invalid range is displayed (highlighted) in the displayed VR image. This will be described later with reference to FIG.

S1204、S1205は、ピンチ操作に応じた表示倍率の変更処理であり、図3のS309、S310と同様の処理であるため詳細な説明は省略する。なお、不要箇所が登録されていた場合、表示倍率の変更後の表示範囲に選択無効範囲が含まれていれば、表示されるVR画像のうち選択無効範囲を識別可能な表示を行う。 Steps S1204 and S1205 are display magnification changing processing in accordance with the pinch operation, and are the same processing as S309 and S310 in FIG. 3, so detailed description thereof will be omitted. In addition, when the unnecessary portion is registered, if the selection invalid range is included in the display range after the display magnification is changed, the selection invalid range of the displayed VR image is displayed so that the selection invalid range can be identified.

S1206では、CPU201は、不要箇所登録ボタン1302に対するタッチ操作があったか否かを判定する。不要箇所登録ボタン1302に対するタッチ操作があった場合にはS1207に進み、そうでない場合にはS1208に進む。S1207では、CPU201は、VR画像602のうち、ポインタ1301が示す位置の位置情報(仰俯角の角度情報と方位角の角度情報)を不要箇所として、対応する不要箇所情報を登録する。不要箇所情報として、位置情報と、登録番号(1から順に登録する度に+1したもの)をメモリ202に記録する。なお、ポインタ1301が示す位置が既に不要箇所として登録済みであった場合にはS1207の処理はスキップする。 In S1206, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the unnecessary portion registration button 1302. If the unnecessary portion registration button 1302 is touched, the process proceeds to S1207, and if not, the process proceeds to S1208. In step S<b>1207, the CPU 201 sets the position information (the elevation angle information and the azimuth angle information) of the position indicated by the pointer 1301 in the VR image 602 as an unnecessary part and registers corresponding unnecessary part information. As unnecessary portion information, position information and a registration number (+1 from every registration from 1) are recorded in the memory 202. If the position indicated by the pointer 1301 has already been registered as an unnecessary part, the process of S1207 is skipped.

不要箇所が新たに登録されると、CPU201は、新たに登録された不要箇所の位置情報を中心に、切出し角度とマージン角度を合わせた角度の領域を選択無効範囲として設定する。選択無効範囲に切出範囲の基準位置を設定すると登録済みの不要箇所が切出範囲に含まれてしまうため、選択無効範囲は切出範囲の基準位置として設定するには不適切な不適切範囲ともいえる。選択無効範囲以外の範囲(選択有効範囲)には、切出範囲の基準位置を設定しても、登録済みの不要箇所が切出範囲に含まれることは無いので、選択無効範囲以外の範囲は切出範囲の基準位置を設定するのに適切な適切範囲とも言える。切出し角度は、本実施形態では180度である。マージン角度は後述するS1210、S1211でユーザーが任意に変更可能であるが、初期値は10度である。切出し角度180度、マージン角度10度である場合は、新たに登録された不要箇所を中心とした周囲100度(切出範囲180の半分の90度+10度)の範囲、合計200度の範囲が選択無効範囲となる。既に他に登録済みの不要箇所があり、選択無効範囲が設定済みであった場合には、設定済みの選択無効範囲に、新たに登録された不要箇所に基づいて設定される選択無効範囲をマージした範囲が選択無効範囲として設定される。選択無効範囲内のいずれかの位置を切出範囲の中心として設定すると、不要箇所として指定した位置の被写体(映像)が切出範囲に含まれてしまう可能性がある。すなわち、選択無効範囲内の各位置は、切出範囲の中心として設定すべきでない位置である。そして、CPU201は、設定された選択無効範囲を識別可能なように、ディスプレイ205に表示されたVR画像602に対して識別表示を行う。 When the unnecessary portion is newly registered, the CPU 201 sets, as the selection invalid range, an area of an angle obtained by combining the cutout angle and the margin angle around the position information of the newly registered unnecessary portion. If the reference position of the cutout range is set in the selection invalid range, the unnecessary part that has already been registered will be included in the cutout range. It can also be said. Even if the reference position of the cutout range is set in a range other than the selection invalid range (selection effective range), the unnecessary points that have already been registered are not included in the cutout range, so the range other than the selection invalid range It can be said that it is an appropriate range suitable for setting the reference position of the cutout range. The cutout angle is 180 degrees in the present embodiment. The margin angle can be arbitrarily changed by the user in S1210 and S1211, which will be described later, but the initial value is 10 degrees. When the cutting angle is 180 degrees and the margin angle is 10 degrees, a range of 100 degrees around the newly registered unnecessary portion (90 degrees of the cutting range 180 + 10 degrees), a total of 200 degrees, It becomes the selection invalid range. If there is another unnecessary part that has already been registered and the selection invalid range has already been set, the selection invalid range that has been set is merged with the selection invalid range that has already been set. The selected range is set as the selection invalid range. If any position within the selection invalid range is set as the center of the cutout range, the subject (video) at the position designated as the unnecessary portion may be included in the cutout range. That is, each position within the selection invalid range is a position that should not be set as the center of the cutout range. Then, the CPU 201 performs identification display on the VR image 602 displayed on the display 205 so that the set selection invalid range can be identified.

図13(b)に、選択無効範囲の識別表示の表示例を示す。表示されたVR画像602のうち、選択無効範囲1307は斜線によって識別可能に表示されている。なお識別表示の表示形態はこれに限るものではなく、半透過マスクでの表示、モノクロやセピアなどの色変更による表示等でもよい。また、本実施形態では選択無効範囲を強調して表示する例を説明するが、選択無効範囲とそうでない範囲とを識別可能であれば良く、選択無効範囲以外の範囲を強調して表示しても良い。また、VR画像602のうち選択無効範囲の映像を非表示とし、選択無効範囲以外の映像を表示するようにしても良い。 FIG. 13B shows a display example of the identification display of the invalid selection range. In the displayed VR image 602, the selection invalid range 1307 is displayed in a identifiable manner with diagonal lines. The display form of the identification display is not limited to this, and may be a display with a semi-transmissive mask, a display by changing color such as monochrome or sepia. Further, although an example in which the selection invalid range is emphasized and displayed is described in the present embodiment, it is sufficient if the selection invalid range and the range other than the selection invalid range can be distinguished, and the range other than the selection invalid range is highlighted and displayed. Is also good. Further, the video in the selection invalid range of the VR image 602 may be hidden and the video outside the selection invalid range may be displayed.

なお、S1207の不要箇所の登録処理において、新たに登録される不要箇所よって、切出し前のVR画像の全範囲が選択無効範囲となってしまう場合は、新たな不要箇所の登録をせずに、追加登録出来ない旨を示すエラー表示を行う。切出し前のVR画像のうち選択無効範囲以外の範囲(選択有効範囲)の広さが閾値未満となってしまう場合も、新たな不要箇所の登録をせずに、追加登録出来ない旨を示すエラー表示を行う。 In addition, in the unnecessary part registration processing of S1207, if the entire range of the VR image before clipping becomes the selection invalid range due to the newly registered unnecessary part, the new unnecessary part is not registered, An error message indicating that additional registration cannot be performed is displayed. An error indicating that additional registration cannot be performed without registering a new unnecessary part even when the width of the range (selection valid range) other than the selection invalid range in the VR image before clipping is less than the threshold value Display.

選択無効範囲が設定されるまでの流れを、図14(a)〜図14(g)のイメージ図を用いて説明する。図14(a)の範囲1450は、VR画像のうちディスプレイ205に表示されている領域(表示範囲)を示し、ポインタ方向1451は仮想球体の中央から見た表示範囲の中央の方向を示しており、ポインタ1301が示す位置に対応する。不要箇所候補1452はユーザーがVR画像のなかで切出しに不要な箇所(除外したい箇所)と考えている部分である。ユーザーは、切出しに不要な箇所がある場合、ディスプレイ205の表示領域の中心に対応するポインタ方向1451を、切出しに不要な箇所1452(切出しに不要と考える被写体)に合わせる。そして、不要箇所登録ボタン1302をタッチする。 The flow until the selection invalid range is set will be described with reference to the image diagrams of FIGS. 14(a) to 14(g). A range 1450 in FIG. 14A indicates a region (display range) displayed on the display 205 in the VR image, and a pointer direction 1451 indicates a central direction of the display range viewed from the center of the virtual sphere. , Corresponding to the position indicated by the pointer 1301. The unnecessary portion candidate 1452 is a portion that the user considers to be an unnecessary portion (excluding portion) in the VR image for clipping. When there is an unnecessary portion for clipping, the user sets the pointer direction 1451 corresponding to the center of the display area of the display 205 to the unnecessary spot 1452 for clipping (a subject that is considered unnecessary for clipping). Then, the unnecessary portion registration button 1302 is touched.

タッチして不要箇所が1つ登録された直後のイメージ図が図14(b)である。網掛けで示す選択無効範囲1453は、ポインタ方向1451から、切出し角度1454(180°)分の領域を表したもので、マージンが0度の場合の選択無効範囲を示している。図14(c)に示すように、選択無効範囲内の位置1455を切出しの中心として指定すると、切出範囲は図14(d)の白ぬき部1456の範囲となり、不要箇所1452が含まれてしまう。なお、図14(d)において黒塗り部は除外範囲である。 FIG. 14B is an image diagram immediately after touching to register one unnecessary portion. The shaded selection invalid range 1453 represents a region corresponding to the cutout angle 1454 (180°) from the pointer direction 1451, and indicates the selection invalid range when the margin is 0 degree. As shown in FIG. 14C, when the position 1455 in the selection invalid range is designated as the center of the cutout, the cutout range becomes the range of the white part 1456 in FIG. 14D, and the unnecessary portion 1452 is included. I will end up. In addition, in FIG. 14D, the black-painted portion is an exclusion range.

マージン角度が設定されている場合は、選択無効範囲は不要箇所を中心とした180度(半球)より広い範囲に設定され、図14(e)の選択無効範囲1457のようになる。また、図14(f)のように不要箇所を複数登録した場合(不要箇所1452と、不要箇所1458の2箇所を登録した例)、それぞれを中心に選択無効範囲を算出し、すべての選択無効範囲を合わせた領域が、選択無効範囲となる。 When the margin angle is set, the selection invalid range is set to a range wider than 180 degrees (hemisphere) centering on the unnecessary portion and becomes like the selection invalid range 1457 in FIG. Further, when a plurality of unnecessary portions are registered as shown in FIG. 14F (an example in which two unnecessary portions 1452 and 1458 are registered), the selection invalid range is calculated centering on each of them and all selection invalidation is performed. The combined area is the selection invalid range.

このように設定(決定)された選択無効範囲のうち、ディスプレイ205に表示されている領域を、図13(b)の選択無効範囲1307のように識別可能に表示する。選択無効範囲1307のような識別表示は、不要箇所指定用画面に限らず、図4で説明した切出編集処理の切出編集画面でも表示される。なお、ユーザー操作によって、選択無効範囲の識別表示のオン/オフ(表示/非表示)を切り替えることができてもよい。また、選択無効範囲とそうでない範囲の境界線を表示してもよい。さらに、切出編集画面において、ポインタ603が選択無効範囲にある場合、ポインタ603の表示形態の変更、警告アイコンや警告メッセージなどの表示などで、ポインタ603の位置が切出範囲の中央指定箇所として不適である旨をユーザーに通知してもよい。 Of the selection invalid range thus set (determined), the area displayed on the display 205 is displayed in a distinguishable manner as a selection invalid range 1307 in FIG. 13B. The identification display such as the invalid selection range 1307 is displayed not only on the unnecessary portion designation screen but also on the cutout edit screen of the cutout edit processing described in FIG. The user may be able to switch on/off (display/non-display) the identification display of the invalid selection range. Further, a boundary line between the selection invalid range and the range other than that may be displayed. Further, in the cutout edit screen, when the pointer 603 is in the selection invalid range, the position of the pointer 603 is set as the central designated portion of the cutout range by changing the display form of the pointer 603, displaying a warning icon, a warning message, or the like. The user may be notified of the unsuitability.

S1208では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、不要箇所情報削除ボタン1303に対するタッチ操作があったか否かを判定する。不要箇所情報削除ボタン1303を指定するタッチ操作があった場合はS1209に進み、そうでない場合はS1210に進む。S1209では、CPU201は、メモリ202から不要箇所情報を取得する。不要箇所情報が1つも登録されていない場合は、処理を中断し、S1210に進む。登録されている場合は、登録番号の一番大きい位置情報(最後に登録された不要箇所)の角度が表示の中心となるように、VR画像602の表示範囲を移動し、その不要箇所情報をメモリ202から削除する。そして、削除された不要箇所に基づく選択無効範囲をクリア(解除)する。すなわち、削除された不要箇所だけに基づく選択無効範囲を、マージされた選択無効範囲から取り除き、取り除いた部分についての識別表示を非表示とする(選択有効範囲として表示する)。不要箇所情報が1つしか登録されていなかった場合に不要箇所情報の削除が行われると、図13(b)に示した選択無効範囲1307のような斜線部は無くなる。 In S1208, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the unnecessary portion information deletion button 1303 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the unnecessary portion information deletion button 1303, the process proceeds to S1209, and if not, the process proceeds to S1210. In step S1209, the CPU 201 acquires unnecessary portion information from the memory 202. If no unnecessary part information is registered, the process is interrupted and the process proceeds to S1210. If it is registered, the display range of the VR image 602 is moved so that the angle of the position information with the largest registration number (the unnecessary part registered last) becomes the center of the display, and the unnecessary part information is displayed. Delete from memory 202. Then, the selection invalid range based on the deleted unnecessary portion is cleared (released). That is, the selection invalid range based only on the deleted unnecessary portion is removed from the merged selection invalid range, and the identification display of the removed portion is hidden (displayed as the selection valid range). When the unnecessary portion information is deleted when only one unnecessary portion information is registered, the shaded portion such as the selection invalid range 1307 shown in FIG. 13B disappears.

S1210では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、マージン設定ボタン1304に対するタッチ操作があったか否かを判定する。マージン設定ボタン1304を指定するタッチ操作があった場合にはS1211に進み、そうでない場合にはS1211に進む。S1211では、CPU201は、メモリ202からマージン設定情報を読み出し、マージン設定ダイアログを表示し、マージン設定操作を受け付ける。図13(c)に、マージン設定ダイアログ1306の表示例を示す。マージン設定ダイアログ1306以外の背景の領域は暗く表示するようにしてもよい。CPU201は、マージン設定ダイアログ1306の上下の矢印マークに対するタッチ操作や、上下へのタッチムーブ操作、テンキーを表示して行われる数値入力操作に応じて、マージンの設定数値を変更する。変更された数値はメモリ202に記憶する。マージンの設定数値が変更されると、それに伴って登録済みの不要箇所情報に基づく選択無効範囲の広さも、マージンの変更分だけ変更する。マージンの設定は、1つの不要箇所に基づいて設定される選択無効範囲の広さを、切出範囲の広さ(本実施形態では180度)よりどの程度広くするかの設定である。マージン設定情報の数値の範囲は0〜(360−切出し角度)とし、範囲を超える場合は、数値の変更を行わない。マージン設定ダイアログ1306以外の部分がタッチされた場合は、マージン設定ダイアログ1306を閉じる(非表示とする)。 In S1210, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the margin setting button 1304, based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the margin setting button 1304, the process proceeds to step S1211, and if not, the process proceeds to step S1211. In step S1211, the CPU 201 reads margin setting information from the memory 202, displays a margin setting dialog, and accepts a margin setting operation. FIG. 13C shows a display example of the margin setting dialog 1306. The background area other than the margin setting dialog 1306 may be displayed dark. The CPU 201 changes the set numerical value of the margin in response to a touch operation on the up and down arrow marks of the margin setting dialog 1306, a touch move operation up and down, and a numeric input operation performed by displaying a ten-key pad. The changed numerical value is stored in the memory 202. When the set numerical value of the margin is changed, the width of the selection invalid range based on the registered unnecessary portion information is also changed accordingly. The margin is set by setting the extent of the selection invalid range set based on one unnecessary portion to be wider than the cutout range (180 degrees in the present embodiment). The range of the numerical value of the margin setting information is 0 to (360-cutout angle), and when it exceeds the range, the numerical value is not changed. When a portion other than the margin setting dialog 1306 is touched, the margin setting dialog 1306 is closed (hidden).

S1212では、CPU201は、タッチパネル206aから通知された情報に基づいて、保存ボタン624に対するタッチ操作があったか否かを判定する。保存ボタン624を指定するタッチ操作があった場合にはS1213に進み、そうでない場合にはS1219へ進む。 In S1212, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the save button 624 based on the information notified from the touch panel 206a. If there is a touch operation for designating the save button 624, the process proceeds to step S1213, and if not, the process proceeds to step S1219.

S1213では、CPU201は、メモリ202に不要箇所が登録されているか否かを判定する。不要箇所が1つ以上登録されている場合にはS1215へ進み、1つも登録されていない場合にはS1214へ進む。 In step S1213, the CPU 201 determines whether or not the unnecessary portion is registered in the memory 202. When one or more unnecessary parts are registered, the process proceeds to S1215, and when no one is registered, the process proceeds to S1214.

S1214では、CPU201は、現在の表示範囲の中央、すなわち切出範囲の中央としている位置(不要箇所指定用画面であればポインタ1301が示している位置)の方位角及び仰俯角に基づいて切出範囲を決定し、切出し処理を行う。より具体的には、360度のVR画像から、表示範囲の中央を中心とした180度の範囲(中心から全方向にそれぞれ90度の範囲)を切出す。そして、切出し済みのVR画像をVRビューでの表示が可能な画像ファイルとして記録媒体208に記録する。切出し後の記録処理は、前述したS535と同様の処理である。S1214の処理を終えると、不要箇所指定処理を終了して図3のS301に戻る。 In step S<b>1214, the CPU 201 cuts out based on the azimuth angle and the elevation/depression angle at the center of the current display range, that is, the center of the cutout range (the position indicated by the pointer 1301 in the unnecessary portion designation screen). The range is determined and the cutting process is performed. More specifically, a 180-degree range centered on the center of the display range (a range of 90 degrees in all directions from the center) is cut out from the 360-degree VR image. Then, the cut-out VR image is recorded in the recording medium 208 as an image file that can be displayed in the VR view. The recording process after the cutout is the same process as S535 described above. When the process of S1214 is finished, the unnecessary portion designation process is finished and the process returns to S301 of FIG.

S1215では、CPU201は、現在の表示範囲の中央、すなわち切出範囲の中央としている位置(不要箇所指定用画面であればポインタ1301が示している位置)が、選択無効範囲内となっているか否かを判定する。選択無効範囲内となっている場合にはS1216へ進み、そうでない場合にはS1214へ進む。 In step S1215, the CPU 201 determines whether the center of the current display range, that is, the center of the cutout range (the position indicated by the pointer 1301 in the unnecessary portion designation screen) is within the selection invalid range. Determine whether. If it is within the selection invalid range, the process proceeds to S1216, and if not, the process proceeds to S1214.

S1216では、CPU201は、ディスプレイ205に、保存ボタン624がタッチされた時点の表示範囲に基づく切出範囲に、登録された不要箇所が収まってしまうことを通知する警告を表示する。図13(d)に、S1216で表示される警告の表示例を示す。ダイアログ1308には、「不要箇所が入りますがよろしいですか?」というメッセージともに、OKボタン1309とキャンセルボタン1310が表示される。ユーザーはこの表示を見て、保存ボタン624に対するタッチ操作を行った時点の表示範囲に基づく切出範囲に、登録された不要箇所が収まってしまうことを認識することができる。 In step S<b>1216, the CPU 201 displays a warning on the display 205 notifying that the registered unnecessary portion will fit in the cutout range based on the display range when the save button 624 is touched. FIG. 13D shows a display example of the warning displayed in S1216. In the dialog 1308, an OK button 1309 and a cancel button 1310 are displayed together with a message “Do you want to enter unnecessary parts?”. By looking at this display, the user can recognize that the registered unnecessary portion is included in the cutout range based on the display range at the time when the save button 624 is touched.

S1217では、CPU201は、OKボタン1309に対するタッチ操作があったか否かを判定する。OKボタン1309に対するタッチ操作があった場合にはS1214に進む。すなわち、切出範囲に不要箇所が収まることをユーザーが承知したので、不要箇所が含まれる切出範囲で切出しを行い、切出し済みのVR画像を保存する。OKボタン1309に対するタッチ操作が無い場合にはS1218に進む。 In S1217, the CPU 201 determines whether or not a touch operation has been performed on the OK button 1309. If the OK button 1309 is touched, the process advances to step S1214. That is, since the user is aware that the unnecessary portion is included in the cutout range, the user cuts out in the cutout range including the unnecessary portion and saves the cut-out VR image. If there is no touch operation on the OK button 1309, the process proceeds to S1218.

S1218では、CPU201は、キャンセルボタン1310に対するタッチ操作があったか否かを判定する。キャンセルボタン1310に対するタッチ操作が無い場合にはS1217に戻る。キャンセルボタン1310に対するタッチ操作があった場合には、保存ボタン624がタッチされた時点の表示範囲に基づく切出範囲での切出し保存を行うことなく、ダイアログ1308を非表示としてS1202に戻って処理を繰り返す。 In S1218, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the cancel button 1310. If there is no touch operation on the cancel button 1310, the process returns to S1217. If the cancel button 1310 is touched, the dialog 1308 is hidden and the process returns to step S1202 without performing cutout saving in the cutout range based on the display range at the time when the save button 624 is touched. repeat.

S1215〜S1218の処理により、ユーザーが不用意に選択無効範囲内に切出範囲の中央を指定しまうことを防止することができる。なお、警告を表示することなく(すなわちS1216〜S1218の処理を行わずに)、ポインタが選択無効範囲内であった場合には切出し保存の指示を無視して(無効として)もよい。あるいは、警告だけ表示し、OKかキャンセルかの選択は受けずに切出し保存を行わないようにしてもよい。 By the processes of S1215 to S1218, it is possible to prevent the user from inadvertently designating the center of the cutout range within the selection invalid range. If the pointer is within the selection invalid range without displaying the warning (that is, without performing the processing of S1216 to S1218), the cutout saving instruction may be ignored (invalid). Alternatively, only the warning may be displayed, and the cutout saving may not be performed without the selection of OK or cancellation.

なお、図13(a)で説明した各種表示アイテムに加え、ジャンプボタンを表示するようにしてもよい。そして、ポインタ1301が選択無効範囲内である場合に、ジャンプボタンに対するタッチ操作(タッチ位置の移動を伴わないタッチ操作)に応じてポインタ1301が選択無効範囲外に位置するようにVR画像602の表示範囲を変更させてもよい。 In addition to the various display items described with reference to FIG. 13A, a jump button may be displayed. Then, when the pointer 1301 is within the selection invalid range, the VR image 602 is displayed so that the pointer 1301 is located outside the selection invalid range according to a touch operation (touch operation without movement of the touch position) on the jump button. The range may be changed.

また、図13(a)で説明した不要箇所登録ボタン1302の代わりに、あるいは加えて、必要箇所登録ボタンを表示するようにしてもよい。必要箇所登録ボタンに対するタッチ操作に応じて、その時点でポインタ1301が示すVR画像602の位置を、必要箇所の位置情報としてメモリ202に記録する(登録する)。そして、必要箇所の位置情報を中心に、切出し角度からマージン角度を引いた角度の領域以外の領域を、選択無効範囲として算出する。イメージ図で示すと、図14(g)で必要箇所1459を指定すると、選択無効範囲1460のように、切出し角度(例180°)−マージン角度(例10°)の領域以外の領域を、選択無効範囲として設定する。不要箇所や必要箇所が複数ある場合は、すべての指定位置(登録位置)のそれぞれに基づいて算出される選択無効範囲を合わせた領域を、選択無効範囲として設定する。 Also, instead of or in addition to the unnecessary part registration button 1302 described in FIG. 13A, a necessary part registration button may be displayed. In response to a touch operation on the necessary portion registration button, the position of the VR image 602 indicated by the pointer 1301 at that time is recorded (registered) in the memory 202 as position information of the necessary portion. Then, an area other than the area of the angle obtained by subtracting the margin angle from the cutout angle is calculated as the selection invalid range with the position information of the necessary portion as the center. In the image diagram, when the necessary portion 1459 is specified in FIG. 14G, an area other than the cutout angle (example 180°)-margin angle (example 10°) area is invalidated like the selection invalid range 1460. Set as a range. When there are a plurality of unnecessary points or necessary points, the area including the selection invalid range calculated based on each of all designated positions (registered positions) is set as the selection invalid range.

S1219では、CPU201は、終了ボタン1305に対するタッチ操作があったか否かを判定する。終了ボタン1305を指定するタッチ操作がない場合にはS1202に戻って処理を繰り返し、終了ボタン1305を指定するタッチ操作があった場合には不要箇所指定処理を終了して図4のS419へ進む。 In S1219, the CPU 201 determines whether or not there is a touch operation on the end button 1305. When there is no touch operation for designating the end button 1305, the process is returned to S1202 and repeated. When there is a touch operation for designating the end button 1305, the unnecessary portion designation process is terminated and the process proceeds to S419 in FIG.

図15(a)〜図15(d)、図16(a)〜図16(c)を用いて、S502で説明した仰俯角有効である場合の切出し処理、S503で説明した仰俯角無効である場合の切出し処理について説明する。 15(a) to 15(d) and 16(a) to 16(c), the cutout process described in S502 when the elevation/depression angle is valid, and the elevation/depression angle invalid in S503 are described. The cutout process in this case will be described.

図15(a)にディスプレイ205における切出編集画面の表示例(すなわち切出範囲指定前の表示例)を示す。基準方向(表示開始方向)を方位角0度(例えば北)、仰俯角0度(天頂軸や重力方向軸と垂直な方向、水平方向)とする。図15(a)は、切出編集画面にて、方位角0度、仰俯角を仰角60度程度とした場合のVR画像602の表示例である。すなわち、表示範囲の中央を示すポインタ603が、水平方向よりも上(上空側)を向く方向で表示されている。なお、図15(a)は前述の仰俯角の有効/無効の設定が無効の場合の表示例であり、仰俯角有効/無効ボタン613は仰俯角の設定が無効であることを示す表示形態となっている。 FIG. 15A shows a display example of the cutout edit screen on the display 205 (that is, a display example before specifying the cutout range). The reference direction (display start direction) is set to an azimuth angle of 0 degrees (for example, north) and an elevation/depression angle of 0 degrees (directions perpendicular to the zenith axis and the gravity direction axis, horizontal direction). FIG. 15A is a display example of the VR image 602 when the azimuth angle is 0 degree and the elevation/depression angle is about 60 degrees on the cutout edit screen. That is, the pointer 603 indicating the center of the display range is displayed in a direction that is upward (above the sky) with respect to the horizontal direction. Note that FIG. 15A is a display example when the above-described elevation/depression angle valid/invalid setting is invalid, and the elevation/depression angle valid/invalid button 613 is a display form indicating that the elevation/depression angle is invalid. Has become.

図16(a)は、図15(a)の表示範囲を、360度のVR画像がマッピングされる仮想球体上に模式的に表した図である。視聴者の視聴位置1601を中心として、天頂軸1602回り360度の方位、天頂軸1602と垂直な水平軸回りの360度の仰俯角によって球体上の位置を特定可能である。切出し前の360度のVR画像は球体全体にマッピングされ、球体全体が有効映像範囲1603となる。図16(a)では、視聴者から見て北(すなわち方位角0度)の上空にある被写体1604に視線方向1605を向けた例である。すなわち、表示範囲1607の中心が視線方向1605と交わるような位置に表示範囲1607が設定されている。なお、図16(a)〜図16(c)の表示範囲はデフォルメして図示されており、図15(a)〜図15(d)の表示範囲よりも狭くなっている。しかし、図16(a)〜図16(c)の表示範囲の中央は、図15(a)〜図15(d)に示す表示範囲の中央と同じ基準で図示されている。したがって、表示範囲1607の中央は、図15(a)のポインタ603が示す位置であり、切出し指定位置1606となる。 FIG. 16A is a diagram schematically showing the display range of FIG. 15A on a virtual sphere onto which a VR image of 360 degrees is mapped. It is possible to specify the position on the sphere with the azimuth of 360 degrees around the zenith axis 1602 and the elevation angle of 360 degrees around the horizontal axis perpendicular to the zenith axis 1602 centering on the viewing position 1601 of the viewer. The VR image of 360 degrees before clipping is mapped on the entire sphere, and the entire sphere becomes the effective video range 1603. FIG. 16A shows an example in which the line-of-sight direction 1605 is directed to a subject 1604 in the sky above the north (that is, an azimuth angle of 0 degree) as viewed from the viewer. That is, the display range 1607 is set at a position where the center of the display range 1607 intersects with the line-of-sight direction 1605. Note that the display range of FIGS. 16A to 16C is deformed and illustrated, and is narrower than the display range of FIGS. 15A to 15D. However, the center of the display range of FIGS. 16A to 16C is illustrated on the same basis as the center of the display range shown in FIGS. 15A to 15D. Therefore, the center of the display range 1607 is the position indicated by the pointer 603 in FIG. 15A, which is the cutout designated position 1606.

仰俯角無効で、かつ、表示範囲を図15(a)、図16(a)に示す範囲としている場合に切出ボタン604によって切出範囲の指定操作が行われると、S503の処理によって切出し処理が行われ、図15(b)に示す表示範囲となる。図15(b)は、図15(a)の状態から切出ボタン604がタッチ操作されて切出範囲が設定された直後のプレビュー画面の表示例である。表示範囲の仰俯角は切出し前の60度と異なり、水平方向(仰俯角0度)となっており、ポインタ621も仰俯角0度の位置に表示されている。図15(b)の表示範囲の方位角は、切出し前の図15(a)と同じ0度(北)である。方位角については切出し前と同じとなるので、仮に切出し前に方位角90度(東)を表示範囲としていれば、直後のプレビュー画面の表示範囲、及び切出範囲の中央も方位角90度(東)となる。 When the elevation angle is invalid and the display range is set to the range shown in FIGS. 15A and 16A and the cutout button 604 performs a cutout range designation operation, the cutout process is performed in S503. Is performed, and the display range shown in FIG. FIG. 15B is a display example of the preview screen immediately after the cutout button 604 is touched and the cutout range is set from the state of FIG. 15A. The elevation/depression angle of the display range is different from 60° before the clipping and is in the horizontal direction (elevation/depression angle 0°), and the pointer 621 is also displayed at the position of the elevation/depression angle 0°. The azimuth angle of the display range in FIG. 15B is 0 degree (north), which is the same as that in FIG. 15A before cutting. Since the azimuth angle is the same as that before cutting, if the azimuth angle of 90 degrees (east) is set as the display range before cutting, the display range of the preview screen immediately after and the center of the cutting range will also have the azimuth angle of 90 degrees ( East).

図16(b)は、図15(b)の状態の切出範囲を、360度のVR画像がマッピングされる仮想球体上に模式的に表した図である。球体右側の白抜きの半球が切出し後の180度のVR画像となる切出範囲1611(有効映像範囲)である。反対側の半球が切出し後のVR画像からは除外されて破棄される除外範囲1612(無効映像範囲)である。切出範囲1611は中央位置1613を中央とする半球の範囲である。中央位置1613は切出し指定位置1606が示している方位0度、及び切出し指定位置1606にかかわらず仰俯角0度(水平)の位置となる。切出範囲1611の中心位置1613と、切出範囲の指定操作が行われる直前の視線方向1605や表示範囲1607に基づく切出し指定位置1606とは、図示のように一致せず、仰俯角が異なっているが、これは、仰俯角を無効の設定としているためである。切出範囲1611の切出し面1610は、天頂軸1602と平行となる。 FIG. 16B is a diagram schematically showing the cutout range in the state of FIG. 15B on a virtual sphere onto which a VR image of 360 degrees is mapped. The white hemisphere on the right side of the sphere is a cutout range 1611 (effective image range) that is a VR image of 180 degrees after cutout. The hemisphere on the opposite side is an exclusion range 1612 (invalid video range) that is excluded from the VR image after being cut out and discarded. The cut-out range 1611 is a range of a hemisphere centered at the central position 1613. The central position 1613 is a position with an azimuth of 0 degrees indicated by the cutout specified position 1606 and an elevation angle of 0 degrees (horizontal) regardless of the cutout specified position 1606. The center position 1613 of the cutout range 1611 and the cutout specified position 1606 based on the line-of-sight direction 1605 and the display range 1607 immediately before the operation of specifying the cutout range do not match as illustrated, and the elevation angle is different. However, this is because the elevation/depression angle is set to be invalid. The cutting surface 1610 of the cutting range 1611 is parallel to the zenith axis 1602.

仰俯角有効で、かつ、表示範囲が図15(c)、図16(a)に示す位置としている場合に切出ボタン604によって切出範囲の指定操作が行われると、S502の処理によって切出し処理が行われ、図15(d)に示す表示範囲となる。なお、図15(c)は、図15(a)と同じ表示範囲となっているものとする。仰俯角有効/無効の設定だけ図15(a)と異なっており、図15(c)では、仰俯角有効/無効ボタン613の表示形態が、仰俯角有効に設定されていることを示す表示形態となっている。図15(d)は、図15(c)の状態から切出ボタン604がタッチ操作されて切出範囲が設定された直後のプレビュー画面の表示例である。表示範囲の仰俯角は切出し前の60度と同じとなっており、ポインタ621も仰俯角60度の位置に表示されている。図15(d)の表示範囲の方位角は、切出し前の図15(c)と同じ0度(北)である。 When the elevation angle is valid and the display range is at the positions shown in FIGS. 15C and 16A, if the cutout range is specified by the cutout button 604, the cutout process is performed in S502. Is performed, and the display range shown in FIG. Note that FIG. 15C has the same display range as FIG. 15A. Only the setting of the elevation/depression angle valid/invalid differs from FIG. 15(a), and in FIG. 15(c), the display form of the elevation/depression angle valid/invalid button 613 indicates that the elevation/depression angle is set. Has become. FIG. 15D is a display example of the preview screen immediately after the cutout button 604 is touch-operated and the cutout range is set from the state of FIG. 15C. The elevation/depression angle of the display range is the same as 60 degrees before the clipping, and the pointer 621 is also displayed at the position of the elevation/depression angle 60 degrees. The azimuth angle of the display range in FIG. 15D is 0 degree (north), which is the same as that in FIG. 15C before cutting.

図16(c)は、図15(d)の状態の表示範囲と切出範囲を、360度のVR画像がマッピングされる仮想球体上に模式的に表した図である。球体右上側の白抜きの半球が切出し後の180度のVR画像となる切出範囲1611(有効映像範囲)である。反対側の半球が切出し後のVR画像からは除外されて破棄される除外範囲1612(無効映像範囲)である。切出範囲1611の中央位置1613は切出し指定位置1606と方位、仰俯角ともに一致する。これは、仰俯角を有効の設定としているためである。 FIG. 16C is a diagram schematically showing the display range and the cutout range in the state of FIG. 15D on a virtual sphere onto which a VR image of 360 degrees is mapped. A white hemisphere on the upper right side of the sphere is a cutout range 1611 (effective image range) that becomes a VR image of 180 degrees after cutout. The hemisphere on the opposite side is an exclusion range 1612 (invalid video range) that is excluded from the VR image after being cut out and discarded. The center position 1613 of the cutout range 1611 coincides with the cutout designated position 1606 in both azimuth and elevation. This is because the elevation/depression angle is set to be valid.

本実施形態におけるVR画像の切出しでは、仰俯角有効/無効の初期設定は無効の設定であり、図16(b)に示すような切出範囲で切出しが行われる。この切出範囲であれば、有効映像範囲は真上(仰角90度)から真下(俯角90度)までであるため、HMDで視聴する視聴者は、顔の向きを変えるだけ(首を振るだけ)で簡単に切出し後のVR画像の全体を見渡すことができる。仮に、図16(c)のように、真上を超えて後ろ側まで有効映像範囲を有する場合、真上を超えた後ろ側などを視聴するには、顔の向きを、真上を超えた背後側まで向ける必要がある。それには、首を振るだけでなく、上体を反らす、上半身を捻る、立つ向きを変えて背後を向くなどの身体的負担が比較的大きい動作を行わなければならない。すなわち、切出し後のVR画像を姿勢変化に応じた表示範囲の変更によって見渡すのは、身体的に比較的大変である。これに対し、切出範囲を指定する際の表示範囲の仰俯角に関わらず、図16(b)のように水平方向を中心とした範囲を切出すことで、このような身体的負担を軽減し、全体を見渡すのが楽なVR画像を生成することができる。また、人間の目は正面を向いた場合に水平方向前方が見える位置にあるため、視野(すなわち切出範囲)の中心の仰俯角を水平方向とするのは、人体の構造上も違和感が少ない。 In cropping a VR image in this embodiment, the initial setting of valid/invalid elevation/depression is invalid, and cropping is performed within the cropping range as shown in FIG. 16B. In this cutout range, the effective image range is from directly above (90 degrees elevation) to directly below (90 degrees depression), so the viewer viewing on the HMD simply changes the face orientation (simply shakes his/her head). ), you can easily see the whole VR image after clipping. If, as shown in FIG. 16C, the effective image range extends beyond just above and to the rear side, the direction of the face should be above just above in order to view the back side beyond just above. You need to turn to the back. In order to do this, not only the person's body needs to be shaken, but also the body must be bent, the upper body must be twisted, and the body must be turned to a different position and turned to the back. That is, it is physically difficult to view the VR image after cutout by changing the display range according to the posture change. On the other hand, regardless of the elevation/depression angle of the display range when designating the cutout range, cutting out the range centered on the horizontal direction as shown in FIG. 16B reduces the physical burden. However, it is possible to generate a VR image in which it is easy to see the whole. Also, since the human eye is in a position where the front in the horizontal direction can be seen when facing the front, setting the elevation angle at the center of the visual field (that is, the cut-out range) to the horizontal direction causes less discomfort due to the structure of the human body. ..

また、本実施形態におけるVR画像の切出しでは、仰俯角有効/無効の設定を有効に設定すれば、図16(c)に示すような切出範囲で切出しが行われる。この切出範囲は、切出し後のVR画像において星空全体を見渡せて不要な地面部分を除外できたり、天井から見た室内の広い範囲を見渡せたりするなど、被写体の内容によっては好適である。 Further, in cutting out a VR image in the present embodiment, if the setting of valid/ineffective of the elevation/depression angle is set to be valid, the cutting is performed in the cutting range as shown in FIG. 16C. This cut-out range is suitable depending on the content of the subject, such that the whole starry sky can be overlooked in the VR image after cut-out and unnecessary ground portions can be excluded, or a wide range of the room viewed from the ceiling can be seen.

なお、仰俯角有効/無効の設定の変更によって、図16(b)に示す切出範囲1611の範囲で切出しが行われるのか、図16(c)に示す切出範囲1611で切出しが行われるのか、というのはユーザーにとって想像し辛く、理解し難い。従って、仰俯角有効/無効の設定の違いによってどのような切出範囲の違いとなるのかを、ユーザーが理解しやすいように模式図を用いてガイダンス表示するとよい。 Whether the clipping is performed within the clipping range 1611 shown in FIG. 16(b) or the clipping range 1611 shown in FIG. 16(c) is performed by changing the elevation/depression angle valid/invalid setting. It is hard for users to imagine and hard to understand. Therefore, it is advisable to display a guidance using a schematic diagram so that the user can easily understand what kind of difference the cutout range will have depending on the setting of the elevation/depression angle valid/invalid.

図17(a)に、ディスプレイ205における切出範囲のガイダンス表示の表示例を示す。図17(a)のガイダンスのダイアログ1700は、例えば仰俯角有効/無効ボタン613がタッチされ、仰俯角の設定が無効から有効に切り替えられた場合(図4のS422、図5のS521)に所定時間(例えば5秒)表示される。ダイアログ1700には、切出し前の模式図を示す図形1701と、切出し後の模式図を示す図形1702と、メッセージ1704が表示される。図形1701は、球体の模式図を用いたガイドであり、切出し前に、球体における切出し指定位置(矢印で示す位置)として仰俯角0度よりも上の位置を指定した場合の模式図を示す。図形1702は、球体の模式図を用いたガイドであって、仰俯角設定が有効の場合の切出範囲を示しており、切出し後は切出し指定位置の仰俯角に基づいた半球が切出されることを示している。メッセージ1704は、切出範囲の仰俯角の設定を有効にした旨を示している。なお、図形1701の代わりに、仰俯角の設定が有効の場合の切出範囲を示す図17(b)の図形1703を表示してもよい。 FIG. 17A shows a display example of guidance display of the cutout range on the display 205. The guidance dialog 1700 of FIG. 17A is predetermined when, for example, the elevation/depression angle valid/invalid button 613 is touched and the elevation/depression angle setting is switched from invalid to valid (S422 in FIG. 4, S521 in FIG. 5). The time (for example, 5 seconds) is displayed. In the dialog 1700, a graphic 1701 showing a schematic diagram before clipping, a graphic 1702 showing a schematic diagram after clipping, and a message 1704 are displayed. A graphic 1701 is a guide using a schematic diagram of a sphere, and shows a schematic diagram when a position above the elevation/depression angle of 0 degrees is designated as a clipping designation position (position indicated by an arrow) on the sphere before clipping. A graphic 1702 is a guide using a schematic diagram of a sphere, and shows a cutting range when the elevation/depression angle setting is valid. After cutting, a hemisphere based on the elevation/depression angle of the designated cutting position is cut out. Is shown. A message 1704 indicates that the setting of the elevation/depression angle of the cutout range is valid. Instead of the graphic 1701, a graphic 1703 of FIG. 17B showing a cutout range when the elevation/depression angle setting is valid may be displayed.

図17(b)に、ディスプレイ205における切出範囲のガイダンス表示の表示例を示す。図17(b)のガイダンスのダイアログ1700は、例えば仰俯角有効/無効ボタン613がタッチされ、仰俯角の設定が有効から無効に切り替えられた場合(図4のS421、図5のS520)に所定時間(例えば5秒)表示される。ダイアログ1700には、切出し前の模式図を示す図形1701と、切出し後の模式図を示す図形1703と、メッセージ1705が表示される。図形1701は、球体の模式図を用いたガイドであって、切出し前に、切出し指定位置(矢印で示す位置)として仰俯角0度よりも上の位置を指定した場合の模式図を示し、図17(a)の図形1701と同じものである。図形1703は、球体の模式図を用いたガイドであって、仰俯角設定が無効の場合の切出範囲を示しており、切出し後は切出し指定位置の仰俯角に関係なく、球を縦に分割した半球(中央が水平方向となる半球)が切出されることを示している。メッセージ1705は、切出範囲の仰俯角の設定を無効にした旨を示している。なお、図形1701の代わりに、仰俯角の設定が無効の場合の切出範囲を示す図17(a)の図形1702を表示してもよい。 FIG. 17B shows a display example of guidance display of the cutout range on the display 205. The guidance dialog 1700 of FIG. 17B is predetermined when, for example, the elevation/depression angle valid/invalid button 613 is touched and the elevation/depression angle setting is switched from valid to invalid (S421 in FIG. 4, S520 in FIG. 5). The time (for example, 5 seconds) is displayed. In the dialog 1700, a graphic 1701 showing a schematic diagram before clipping, a graphic 1703 showing a schematic diagram after clipping, and a message 1705 are displayed. A graphic 1701 is a guide using a schematic diagram of a sphere, and shows a schematic diagram in the case where a position above the elevation/depression angle of 0 degree is designated as a clipping designation position (position indicated by an arrow) before clipping, This is the same as the graphic 1701 of 17(a). A graphic 1703 is a guide using a schematic diagram of a sphere, and shows a cutout range when the elevation/depression angle setting is invalid. After cutting, the sphere is vertically divided regardless of the elevation/depression angle at the designated cutout position. It shows that the hemisphere (the hemisphere whose center is horizontal) is cut out. A message 1705 indicates that the setting of the elevation/depression angle of the cutout range is invalidated. Instead of the graphic 1701, a graphic 1702 of FIG. 17A may be displayed which shows the cutout range when the elevation/depression angle setting is invalid.

図17(a)、図17(b)に示すようなガイドは、仰俯角の設定を切り替えた場合に限らず、電子マニュアル等において仰俯角の設定に関する説明を表示する場合に表示してもよい。また、設定状態を表す情報、例えば仰俯角有効/無効ボタン613として、図17(a)、図17(b)に示すようなガイドを表示してもよい。また、切出し前を示す図形1701を表示せずに、切出し後を示す図形(仰俯角無効の場合は図形1702、仰俯角有効の場合は図形1703)を表示してもよい。 The guides as shown in FIGS. 17A and 17B may be displayed not only when the setting of the elevation/depression angle is switched but also when an explanation regarding the setting of the elevation/depression angle is displayed in an electronic manual or the like. .. Further, as the information indicating the setting state, for example, the elevation/depression angle valid/invalid button 613, a guide as shown in FIGS. 17A and 17B may be displayed. Instead of displaying the graphic 1701 indicating before cutout, the graphic indicating after cutout (the graphic 1702 when the elevation/depression angle is invalid and the graphic 1703 when the elevation/depression angle is valid) may be displayed.

なお、上述した実施形態では、撮像装置で撮像されたVR画像からより狭い範囲のVR画像を生成する例を説明したが、元のVR画像は撮像装置で撮像されたVR画像に限らない。コンピューターグラフィック(CG)などで作成されたVRコンテンツから、より狭いVRコンテンツを切出して生成する際にも適用可能である。 Note that, in the above-described embodiment, an example in which a VR image in a narrower range is generated from a VR image captured by the image capturing apparatus has been described, but the original VR image is not limited to the VR image captured by the image capturing apparatus. The present invention is also applicable to the case where a narrower VR content is cut out and generated from VR content created by computer graphics (CG) or the like.

また、上述の各種フローチャートの処理は、必ずしも組み合わせて実施する必要はなく、それぞれ別々に実施することも可能であり、上述のフローチャートの一部を他の実施態様に組み合わせて採用することも可能である。例えば、上述の半球全体表示、2画面表示処理、端微調整処理などは、切出範囲の中央を指定する手法で切出範囲を指定する図4の切出編集処理と組み合わせずとも、各処理単体で、切出範囲を指定するための処理として実施可能である。すなわち、例えば、図3のS311で切出編集ボタンに対するタッチ操作があったと判定した場合に、図7(a)、図7(b)で説明した半球全体表示に直接移行して切出範囲を指定できるようにしてもよい。図8,9で説明した2画面表示処理や、図10,11で説明した端微調整処理に直接移行して切出範囲を指定できるようにしてもよい。 Further, the processes of the various flowcharts described above do not necessarily have to be performed in combination, and may be performed separately, and it is possible to employ a part of the above-described flowcharts in combination with other embodiments. is there. For example, the above-mentioned whole hemisphere display, two-screen display processing, edge fine adjustment processing, and the like can be performed without being combined with the cutout editing processing of FIG. 4 that specifies the cutout range by the method of specifying the center of the cutout range. This can be carried out by itself as a process for designating the cutout range. That is, for example, if it is determined in S311 of FIG. 3 that the touch operation has been performed on the cutout edit button, the hemisphere whole display described in FIGS. 7A and 7B is directly moved to set the cutout range. You may be able to specify. The cutout range may be designated by directly shifting to the two-screen display processing described in FIGS. 8 and 9 or the edge fine adjustment processing described in FIGS.

以上説明した本発明によれば、VRコンテンツから、ユーザーの切出範囲の指定操作に基づいたより狭い範囲のVRコンテンツを、操作性良く生成することができる。 According to the present invention described above, a VR content in a narrower range can be generated from the VR content with good operability based on the user's operation of designating the cutout range.

なお、CPU201が行うものとして説明した上述の各種制御は1つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェア(例えば、複数のプロセッサーや回路)が処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。 Note that the various controls described as being performed by the CPU 201 may be performed by one piece of hardware, or a plurality of pieces of hardware (for example, a plurality of processors or circuits) may share the processing to control the entire apparatus. You may go.

また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。 Although the present invention has been described in detail based on its preferred embodiments, the present invention is not limited to these specific embodiments, and various embodiments within the scope not departing from the gist of the present invention are also included in the present invention. included. Furthermore, each of the above-described embodiments is merely an example of the present invention, and the embodiments may be combined as appropriate.

また、上述した実施形態においては、本発明を電子機器200(スマートフォンなど)に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されない。本発明は、VRコンテンツからより狭い範囲のVRコンテンツを切出すための操作画面を表示するよう制御できる電子機器であれば適用可能である。例えば、本発明は、パーソナルコンピュータやPDA、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、プリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、映像プレーヤーなどに適用可能である。また、本発明は、デジタルカメラ、テレビジョン装置、投影装置、タブレット端末、AIスピーカー、家電装置、車載装置、医療機器などにも適用可能である。 Further, although cases have been described with the above embodiment as examples where the present invention is applied to the electronic device 200 (such as a smartphone), the present invention is not limited to this example. INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be applied to any electronic device that can be controlled to display an operation screen for cutting out a VR content in a narrower range from the VR content. For example, the present invention is applicable to personal computers, PDAs, mobile phone terminals, portable image viewers, printer devices, digital photo frames, music players, game machines, electronic book readers, video players and the like. Further, the present invention can be applied to a digital camera, a television device, a projection device, a tablet terminal, an AI speaker, a home electric device, an in-vehicle device, a medical device, and the like.

(その他の実施形態)
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
(Other embodiments)
The present invention supplies a program that implements one or more functions of the above-described embodiments to a system or apparatus via a network or a storage medium, and one or more processors in a computer of the system or apparatus read and execute the program. It can also be realized by the processing. It can also be realized by a circuit (for example, ASIC) that realizes one or more functions.

Claims (20)

電子機器であって、
第1の画面において、第1の映像範囲を有するVRコンテンツの一部の範囲を表示範囲として表示手段に表示するように制御し、前記電子機器の姿勢変化またはユーザーによる表示範囲変更操作に応じて前記表示範囲の位置を変更する表示制御手段と、
ユーザーからの切り出し指示を受け付ける受付手段と、
前記VRコンテンツのうち前記第1の映像範囲よりも狭い映像範囲である第2の映像範囲を有する編集済VRコンテンツを生成する生成手段と、
前記VRコンテンツのうち、前記一部の範囲より広く、前記第2の映像範囲の全体を含む範囲を、前記第2の映像範囲がどこまでかを識別できるように1画面内に表示した第2の画面を表示するように制御する制御手段と
を有することを特徴とする電子機器。
An electronic device,
On the first screen, control is performed so that a part of the VR content having the first video range is displayed as a display range on the display unit, and the attitude of the electronic device is changed or the display range is changed by the user. Display control means for changing the position of the display range,
A receiving means for receiving a cutout instruction from the user,
Generating means for generating an edited VR content having a second video range which is a video range narrower than the first video range of the VR content;
A second range, which is wider than the partial range of the VR content and includes the entire second video range, is displayed on one screen so that the range of the second video range can be identified. An electronic device comprising: a control unit that controls to display a screen.
前記制御手段は、前記第2の画面において、前記切り出し指示の受け付け前に、前記VRコンテンツのうち前記第2の映像範囲の全体を含み、前記第2の映像範囲よりも広い範囲を表示するとともに、前記第2の映像範囲がどこまでかを識別可能とする識別表示を行うように制御することを特徴とする請求項1に記載の電子機器。 On the second screen, the control means displays a range wider than the second video range including the entire second video range of the VR content before receiving the cutout instruction. The electronic device according to claim 1, wherein the electronic device is controlled so as to perform an identification display that enables identification of how far the second video range is. 前記識別表示は、前記第2の映像範囲の境界を示す表示、前記第2の映像範囲の外の範囲を識別可能とする表示の少なくとも一方であることを特徴とする請求項2に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 2, wherein the identification display is at least one of a display indicating a boundary of the second video range and a display capable of discriminating a range outside the second video range. machine. 前記制御手段は、前記第2の画面において、前記切り出し指示の受け付け後に、前記VRコンテンツのうち前記第2の映像範囲の外側を非表示とするように制御することを特徴とする請求項2または3に記載の電子機器。 The control unit controls the second screen so that the outside of the second video range of the VR content is hidden after the cutout instruction is received. The electronic device according to item 3. 前記制御手段は、前記第2の画面を表示している際に、ユーザー操作に応じて前記VRコンテンツにおける前記第2の映像範囲の位置を変更するように制御することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の電子機器。 The control unit controls to change the position of the second video range in the VR content in response to a user operation while displaying the second screen. 5. The electronic device according to any one of items 4 to 4. 前記第2の画面は、前記VRコンテンツを前記第1の画面での表示倍率よりも低い所定の表示倍率で表示した画面であることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の電子機器。 6. The second screen is a screen displaying the VR content at a predetermined display magnification lower than the display magnification on the first screen. 6. Electronics. 前記制御手段は、
前記第1の画面でVR画像を第1の表示倍率で表示している際に、第1のユーザー操作に応じて、前記VRコンテンツの表示倍率を3以上の複数段階で段階的に下げるように制御し、
前記第1の画面でVR画像を第1の表示倍率で表示している際に、前記第1のユーザー操作とは異なる第2のユーザー操作に応じて、前記第2の画面に切り替えるように制御することを特徴とする請求項6に記載の電子機器。
The control means is
When the VR image is displayed at the first display magnification on the first screen, the display magnification of the VR content is gradually reduced in three or more stages in accordance with a first user operation. Control and
Control to switch to the second screen in response to a second user operation different from the first user operation when the VR image is displayed at the first display magnification on the first screen The electronic device according to claim 6, wherein the electronic device comprises:
前記制御手段は、前記第2の画面を表示している際に前記第2のユーザー操作があったことに応じて、前記第1の画面に切り替え、前記第2の画面に切り替える前の表示倍率で前記VRコンテンツを表示するように制御することを特徴とする請求項7に記載の電子機器。 The control means switches to the first screen in response to the second user operation while displaying the second screen, and a display magnification before switching to the second screen. The electronic device according to claim 7, wherein the electronic device is controlled to display the VR content by. 前記第1の表示倍率は前記第1の画面の表示を開始する際の表示倍率であることを特徴とする請求項7または8に記載の電子機器。 9. The electronic device according to claim 7, wherein the first display magnification is a display magnification when the display of the first screen is started. 前記生成手段で生成した編集済VRコンテンツを格納したファイルを生成して記録する記録手段をさらに有することを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 1, further comprising a recording unit configured to generate and record a file in which the edited VR content generated by the generation unit is stored. 前記記録手段は、前記第2の映像範囲に基づく複数の画像を格納した1つの静止画ファイルを生成することを特徴とする請求項10に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 10, wherein the recording unit generates one still image file in which a plurality of images based on the second video range are stored. 前記静止画ファイルのファイル名では、拡張子の手前に文字列“.vr”が記述されることを特徴とする請求項11に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 11, wherein a character string ".vr" is described before the extension in the file name of the still image file. 前記記録手段は、前記第2の映像範囲に基づく複数の動画を並べた1つの動画ファイルを生成することを特徴とする請求項10乃至12のいずれか1項に記載の電子機器。 13. The electronic device according to claim 10, wherein the recording unit generates one moving image file in which a plurality of moving images based on the second image range are arranged. 前記動画ファイルのファイル名では、拡張子の手前に文字列“.vr”が記述されることを特徴とする請求項13に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 13, wherein a character string ".vr" is described before the extension in the file name of the moving image file. 前記制御手段は、前記第2の画面において、前記VRコンテンツのうちの前記第2の映像範囲の位置にかかわらず、画面上の所定の位置に、前記第2の映像範囲の中心位置を示すアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項1乃至14のいずれか1項に記載の電子機器。 An item indicating the center position of the second video range at a predetermined position on the screen of the second screen regardless of the position of the second video range of the VR content on the second screen. 15. The electronic device according to claim 1, wherein the electronic device is controlled to display. 電子機器の制御方法であって、
第1の画面において、第1の映像範囲を有するVRコンテンツの一部の範囲を表示範囲として表示手段に表示するように制御し、前記電子機器の姿勢変化またはユーザーによる表示範囲変更操作に応じて前記表示範囲の位置を変更する表示制御ステップと、
ユーザーからの切り出し指示を受け付ける受付ステップと、
前記VRコンテンツのうち前記第1の映像範囲よりも狭い映像範囲である第2の映像範囲を有する編集済VRコンテンツを生成する生成ステップと、
前記VRコンテンツのうち、前記一部の範囲より広く、前記第2の映像範囲の全体を含む範囲を、前記第2の映像範囲がどこまでかを識別できるように1画面内に表示した第2の画面を表示するように制御する制御ステップと
を有することを特徴とする電子機器の制御方法。
A method of controlling an electronic device,
On the first screen, control is performed so that a part of the VR content having the first video range is displayed as a display range on the display unit, and the attitude of the electronic device is changed or the display range is changed by the user. A display control step of changing the position of the display range,
A receiving step for receiving a cutout instruction from the user,
A generation step of generating edited VR content having a second video range which is a video range narrower than the first video range of the VR content;
A second range, which is wider than the partial range of the VR content and includes the entire second video range, is displayed on one screen so that the range of the second video range can be identified. And a control step of controlling to display a screen.
電子機器であって、
第1の画面において、第1の映像範囲を有するVRコンテンツの一部の範囲を表示範囲として表示手段に表示するように制御し、前記電子機器の姿勢変化またはユーザーによる表示範囲変更操作に応じて前記表示範囲の位置を変更する表示制御手段と、
前記VRコンテンツのうち前記第1の映像範囲よりも狭い第2の映像範囲を有する編集済VRコンテンツを生成する生成手段と
前記VRコンテンツのうち、前記生成手段で生成される前記第2の映像範囲の端を含む一部の範囲を、前記端が識別できるように表示し、前記端を含む一部の範囲を表示した状態でのユーザー操作に応じて、前記VRコンテンツにおける前記第2の映像範囲の位置を変更するように制御する制御手段と
を有することを特徴とする電子機器。
An electronic device,
On the first screen, control is performed so that a part of the VR content having the first video range is displayed as a display range on the display unit, and the attitude of the electronic device is changed or the display range is changed by the user. Display control means for changing the position of the display range,
Generating means for generating edited VR content having a second video range narrower than the first video range of the VR content, and the second video range of the VR content generated by the generating means. The second video range in the VR content is displayed according to a user operation in a state in which a part of the range including the end is displayed so that the end can be identified, and the part including the end is displayed. And a control means for controlling so as to change the position of the electronic device.
電子機器の制御方法であって、
第1の画面において、第1の映像範囲を有するVRコンテンツの一部の範囲を表示範囲として表示手段に表示するように制御し、前記電子機器の姿勢変化またはユーザーによる表示範囲変更操作に応じて前記表示範囲の位置を変更する表示制御ステップと、
前記VRコンテンツのうち前記第1の映像範囲よりも狭い第2の映像範囲を有する編集済VRコンテンツを生成する生成ステップと
前記VRコンテンツのうち、前記生成ステップで生成される前記第2の映像範囲の端を含む一部の範囲を、前記端が識別できるように表示し、前記端を含む一部の範囲を表示した状態でのユーザー操作に応じて、前記VRコンテンツにおける前記第2の映像範囲の位置を変更するように制御する制御ステップと
を有することを特徴とする電子機器の制御方法。
A method of controlling an electronic device,
On the first screen, control is performed so that a part of the VR content having the first video range is displayed as a display range on the display unit, and the attitude of the electronic device is changed or the display range is changed by the user. A display control step of changing the position of the display range,
A generation step of generating an edited VR content having a second video range narrower than the first video range of the VR content; and a second video range of the VR content generated in the generation step. The second video range in the VR content is displayed according to a user operation in a state in which a part of the range including the end is displayed so that the end can be identified, and the part including the end is displayed. And a control step for controlling so as to change the position of the electronic device.
コンピュータを、請求項1乃至15、17のいずれか1項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as each unit of the electronic device according to any one of claims 1 to 15. コンピュータを、請求項1乃至15、17のいずれか1項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。 A computer-readable storage medium that stores a program for causing a computer to function as each unit of the electronic device according to claim 1.
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